EBook Markt+Technik
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Einleitung Was lesen Sie in diesem Buch? An wen richtet sich das Buch? Windows Me oder Windows 2000? Was bringt die Zukunft? Wenn es Probleme mit dem Buch gibt Leseleitfaden Teil I: Windows Me kennen lernen Teil II: Windows Me im Alltag Teil III: Windows Me für erfahrene Anwender Teil IV: Die Konfiguration von Windows Me Teil V: Windows Me und das Internet Teil V: Anhang Was bedeuten die Symbole? Danksagungen
Teil 1 Windows Me kennen lernen Kapitel 1 Was ist neu bei Windows Me? 1.1 Eine Übersicht über die wichtigsten Neuerungen Thema: Benutzeroberfläche Thema: Zubehör Thema: Systemkonfiguration Thema: Multimedia und digitale Medien Thema: Internet Thema: MS-DOS-Modus file:///C|/Download/WinMeKomp/data/start.htm (1 von 31) [16.05.2001 00:14:15]
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Thema: Hardware Thema: Sicherheit Thema: Weitere Kleinigkeiten Die besten Neuerungen bei Windows Me 1.2 Für alle »Umsteiger« 1.3 Eine kurze Tour durch Windows Me Stopp 1: Die neuen persönlichen Menüs Stopp 2: Die »Barriere« der Spezialordner Stopp 3: Die Auswahlliste bei der Eingabe von Programmnamen Stopp 4: Das neue Eigenschaftendialogfeld der Taskleiste Stopp 5: Die neuen (alten) Ordneroptionen Stopp 6: Die Systemsteuerung Stopp 7: Die neue Hilfe von Windows Me 1.4 Wie geht es in diesem Buch weiter?
Kapitel 2 Der Desktop von Windows Me stellt sich vor 2.1 Desktop - wo finde ich den denn? 2.2 Die »Bewohner« des Desktops stellen sich vor Der Arbeitsplatz-Ordner Der Ordner Netzwerkumgebung Der Papierkorb Der Internet Explorer Der Ordner Online-Dienste Der Aktenkoffer 2.3 Die Taskleiste Ein kurzer Überblick über das Startmenü 2.4 Den Desktop aufräumen 2.5 Der »aktive Schreibtisch« (Active Desktop) Der Desktop als Webseite Symbolleisten auf dem Desktop anlegen 2.6 Wozu sind die Ordnerfenster da?
Kapitel 3 Allgemeines zum Arbeiten mit Windows Me 3.1 Was ist eigentlich Windows? Windows Me = das letzte DOS (?)
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Und was ist ein Betriebssystem? 3.2 Das Fenster stellt sich vor 3.3 Die Elemente eines Fensters Ein Windows-Fenster stellt sich vor Das Systemfeld öffnet das Systemmenü Das Minimalfeld schließt ein Fenster (vorübergehend) Das Maximalfeld vergrößert ein Fenster auf Maximalgröße Das Schließen-Feld schließt das Fenster Fenster besitzen eine Menüleiste Fenster besitzen Symbolleisten Fenster besitzen eine Statusleiste Die Desktopfenster 3.4 Der Inhalt eines Fensters 3.5 Hier kommt die Maus ... Und wo bitte ist die Maus? Und es hat Klick gemacht Die Bedeutung der linken Maustaste Der Doppelklick will geübt sein Warum Sie den Doppelklick doch nicht üben müssen Der Doppelklick lässt sich auch abschalten Die Rolle der rechten Maustaste Primäre und sekundäre Maustaste 3.6 Menüs Menüs dürfen verschachtelt sein Das Geheimnis der drei Punkte Kontextmenüs Persönlich angepasste Menüs 3.7 Dialogfelder Anatomie eines Dialogfeldes Auch Dialogfelder besitzen einen Titel Standarddialogfelder Registerdialogfelder 3.8 Die Rolle der Objekte 3.9 Wichtige Arbeitsschritte Der allgemeine Umgang mit Objekten Umschalten auf ein anderes Fenster file:///C|/Download/WinMeKomp/data/start.htm (3 von 31) [16.05.2001 00:14:15]
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Ziehen und Ablegen Selektieren von Dateisymbolen und anderen Objekten
Kapitel 4 Die wichtigsten Arbeitsschritte bei Windows Me 4.1 Starten von Programmen 4.2 Das Kopieren von Dateien 4.3 Das Anlegen einer Verknüpfung 4.4 Das Löschen überflüssiger Dateien 4.5 Die Suche nach einer Datei 4.6 Das Öffnen eines Ordnerfensters 4.7 Das Anfertigen eines »Backups« 4.8 Das Formatieren einer Diskette 4.9 Das Kopieren von Disketten 4.10 Das Ändern der Auflösung 4.11 Das Einstellen eines Bildschirmschoners 4.12 Der Umgang mit der Hilfe Wo finde ich die Hilfe? Der allgemeine Aufbau der Hilfe Die Hilfe in der Praxis Suchen in der Hilfe Drucken eines Themas Verknüpfungen in der Hilfe Support direkt aus dem Internet Ändern der Ansicht Die Hilfe ist ständig präsent Falls Sie bereits mit Windows gearbeitet haben ... Der direkte Aufruf einer Hilfedatei Informationen für »Insider« 4.13 Windows Me beenden Ausschalten in den Ruhezustand
Kapitel 5 Der Umgang mit Anwendungen 5.1 Was ist eigentlich eine Anwendung? 5.2 Programme starten Das Startmenü
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Verknüpfungen auf dem Desktop Die Schnellstartleiste in der Taskleiste Der Ausführen-Befehl im Startmenü Die Verknüpfung mit einem Dateityp Der Autostart-Ordner Programme über ein Tastenkürzel starten Programme in das Startmenü einfügen Programme zeitgesteuert starten 5.3 Umschalten zwischen Anwendungen Der Taskmanager Wie funktioniert Multitasking bei Windows? 5.4 Wenn Programme abstürzen 5.5 Die Zwischenablage 5.6 Dokumentorientiertes Arbeiten Der Neu-Befehl erstellt Dokumente ... Das Dokumente-Menü Die Dokumenteliste und ihre Eigenschaften Verbunddokumente 5.7 Windows und die Tastatur Die wichtigsten Tastenkombinationen in der Übersicht Dialogfelder und die Tastatur Dinge, die sich nicht per Tastatur durchführen lassen Die Eingabehilfen Die Tastaturmaus Die Bildschirmtastatur
Kapitel 6 So richten Sie Ihren Desktop ein 6.1 Die Eigenschaften des Desktops 6.2 Die Symbole anordnen Tipps für das Anordnen der Objekte auf dem Desktop Den Symbolabstand einstellen Die Symbolgröße einstellen 6.3 Das Einstellen von Schriftart und Schriftgröße Einstellen der Schriftproportionen 6.4 Das Ändern der Bildschirmauflösung
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Welche Auflösung ist denn eingestellt? Einstellen einer neuen Auflösung Einstellen der Bildwiederholfrequenz Die Rolle des Grafikkartentreibers 6.5 Die Desktop-Farben ändern Farbübergänge in der Titelleiste Die Rolle der Schemata 6.6 Hintergrundbild und Hintergrundmuster ändern Spezielle Einstellungen für den Desktop Webinhalte auf dem Desktop anordnen 6.7 Einrichten eines HTML-Hintergrunds für ein Ordnerfenster Einen Ordnerhintergrund wieder aufheben Die Rolle der derzeitigen Homepage Synchronisieren von Desktopobjekten Allgemeine Anmerkungen 6.8 Desktop-Motive Die nachträgliche Installation der Desktop-Motive 6.9 Einstellen eines Bildschirmschoners Falls keine Bildschirmschoner angeboten werden 6.10 Ändern der Desktop-Symbole Allgemeines zu den Symbolen Desktopobjekte erhalten ein neues Symbol Ordnern andere Symbole geben 6.11 Der Mauszeiger enthält eine andere Form 6.12 Änderungen an der Taskleiste Allgemeine Einstellungen an der Taskleiste Das Statusfeld der Taskleiste Lassen sich die Symbole auch abschalten? Position und Größe der Taskleiste ändern Die Taskleiste macht sich unsichtbar Die Taskleiste ist verschwunden - was nun? Die Taskleiste schafft Ordnung
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Kapitel 7 Der Windows-Explorer 7.1 Die Rolle der Ordner 7.2 Anatomie eines Ordnerfensters 7.3 Übersicht über die Ordnertypen 7.4 Die Elemente eines Ordnerfensters Die Titelleiste eines Ordnerfensters Die Symbolleiste(n) eines Ordnerfensters Der »Trick« mit den Links Ein Wort zu den Favoriten Die Statusleiste eines Ordnerfensters Die Menüs eines Ordnerfensters 7.5 Einstellen von Ordneransichten Die Vollbildansicht eines Ordnerfensters 7.6 Die Ordnerhierarchie Die Bedeutung der Adressliste Navigieren in der Ordnerhierarchie 7.7 Ordnerfenster als Fenster in die Windows-Objektwelt 7.8 Die Verzeichnishierarchie 7.9 Ein zweiter Blick auf die Ordnerhierarchie Die hierarchische Darstellung wird aktiviert Wie lässt sich die Liste der angezeigten Dateien sortieren? Verloren in der Ordnerhierarchie? 7.10 Einstellen von Ordneroptionen Die Registerkarte Allgemein Registerkarte Ansicht Die Registerkarte Dateitypen Sollen alle Ordner im selben Ordnerfenster angezeigt werden? Anzeige von Systemdateien Soll in der Titelleiste der komplette Pfad angezeigt werden? Sollen alle Dateierweiterungen angezeigt werden? Den Anzeigemodus von Ordnerfenstern und Desktop einstellen
Teil 2 Windows Me im Alltag
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Kapitel 8 Der Umgang mit Dateien, Verzeichnissen und Laufwerken 8.1 Was ist denn eigentlich eine Datei? 8.2 Die Eigenschaften einer Datei Die zusätzlichen Eigenschaften einer Programmdatei 8.3 Die Idee der Verzeichnisse Die Eigenschaften eines Ordners Dateien und Ordner können auch versteckt werden 8.4 Gibt es zwischen Datei- und Ordneroperationen einen Unterschied? 8.5 Wie werden Dateien angezeigt? Die Vorschau in einem Ordner Betrachten von Excel-, Word- und PowerPoint-Dateien Kleine Diashow auf dem PC Die Miniaturansicht eines Ordnerfensters Die Bildvorschau-Ordneransicht 8.6 Die Regeln für den Dateinamen Dateien besitzen auch einen »Nachnamen« Lassen Sie Dateinamen nicht zu lang werden Dateinamen besitzen stets einen MS-DOS-Namen 8.7 Die Rolle der Zwischenablage für Dateioperationen 8.8 Dateien und Ordner neu anlegen 8.9 Dateien drucken 8.10 Kopieren und Verschieben von Dateien und Verzeichnissen Wie werden denn mehrere Objekte markiert? Kopieren durch Ziehen und Ablegen Kopieren über den Kopieren-Befehl Kopieren durch den Senden An-Befehl Kopieren mit Namensänderung Das Verschieben von Dateien Kopieren und Verschieben mit der sekundären Maustaste Wenn das Zielobjekt bereits existiert Kopieren einer Datei im gleichen Verzeichnis 8.11 Das Umbenennen von Objekten Umbenennen von Dateien mit einem registrierten Datentyp 8.12 Das Löschen und Wiederherstellen von Objekten Mehr über den Papierkorb-Ordner file:///C|/Download/WinMeKomp/data/start.htm (8 von 31) [16.05.2001 00:14:16]
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Das endgültige Löschen von Dateien Das Wiederherstellen gelöschter Dateien 8.13 Rückgängigmachen von Dateioperationen 8.14 Dateioperationen in Dialogfeldern 8.15 Suchen nach einer Datei Der Aufruf des Suchen-Befehls Einen Ordner durchsuchen Suchen mit etwas mehr Komfort Einen Suchnamen eingeben Suchen mit Platzhaltern Suchen über mehrere Laufwerke Abspeichern einer Suche Suchen im Netzwerk Weitere Suchoptionen Wenn Windows eine Datei scheinbar nicht finden kann Suchen nach anderen »Dingen« 8.16 Verknüpfungen anlegen Wie wird eine Verknüpfung angelegt? Wie werden Verknüpfungen wieder entfernt? Die Eigenschaften einer Verknüpfung Nachteile von Verknüpfungen Verknüpfungen in der Praxis 8.17 Laufwerksobjekte Der Arbeitsplatzordner Die Eigenschaften eines Laufwerks Laufwerkoperationen Disketten formatieren und kopieren Das Diskettenformat Das Kopieren von Disketten
Kapitel 9 Windows Me und sein Zubehör 9.1 Das Windows-Zubehör im Überblick Zubehörprogramme über die Schnellstart-Leiste starten 9.2 Zubehör-Programme nachträglich installieren 9.3 Zubehör-Programme, die nicht über die Systemsteuerung angeboten werden
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9.4 Texte erstellen mit WordPad Was kann WordPad? Und was kann WordPad nicht? Die Befehle der Menüleiste Die Symbolleiste von WordPad Die ersten Schritte mit WordPad Das Formatieren von Texten Das Ausschneiden und Einfügen von Text Der Desktop als Zwischenablage Suchen und Ersetzen von Textelementen Rückgängig machen Das Drucken von Texten Das Einfügen von Objekten Einstellen von WordPad-Optionen Weitere Besonderheiten von WordPad 9.5 Malen mit Paint Paint in der Übersicht Die Menüs von Paint Die Utensilienleiste Paint in der Praxis Kleine Besonderheiten bei Paint Die Eingabe von Text Markieren eines Teilbereichs Erstellen von Symbolen Wann sollte man Paint (nicht) einsetzen? 9.6 Imaging für Scannen und Fax Imaging in der Praxis 9.7 Rechnen mit dem Rechner Der Rechner in der Praxis 9.8 Die Wählhilfe Die Wählhilfe in der Praxis Die Konfiguration der Wählhilfe Wählen mit Telefonkarte Eine Frage des Standorts Das Protokollieren eines Anrufs Kurzer Exkurs: Das Unterprogramm Telefon in der Systemsteuerung file:///C|/Download/WinMeKomp/data/start.htm (10 von 31) [16.05.2001 00:14:16]
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9.9 Die Zwischenablage 9.10 Die Zeichentabelle Ein Wort zum Euro 9.11 Der Editor 9.12 Der Windows Movie Maker
Kapitel 10 Spaß und Spiel mit Windows Me 10.1 Was heißt eigentlich Multimedia? Wie gut sind die Multimedia-Fähigkeiten von Windows Me? Multimedia füllt die Festplatte Die Rolle der Codecs Ein Wort zu MPEG Die Rolle von MP3 10.2 Multimedia-Zubehör nachträglich installieren 10.3 Der (neue) Windows Media Player Der Windows Media Player 7.0 stellt sich vor Einrichten der Oberfläche Abspielen von Audio-CDs Bearbeiten der Titellisten Bearbeiten des Albumtitels Audiodateien von der CD kopieren Zusammenstellen einer Wiedergabeliste Einstellungen und Optionen Medien auf tragbare Geräte überspielen Eine Frage der Lizenz Wo gibt es die aktuellste Version? Internet-Radio Zusammenstellen einer Medienbibliothek Was gibt es Neues in der Medienwelt? 10.4 Die (alte) Medienwiedergabe Das Einstellen von Optionen Die Medienwiedergabe im »Minimal-Look« Medienwiedergabe mit Favoriten Das Abspielen von Audio-Tracks Besonderheiten bei der Medienwiedergabe
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10.5 Wenn es mit Multimedia Probleme gibt Abspielen von Audio-CDs nicht möglich 10.6 Der Audio-Recorder Bearbeiten von Soundclips Arbeiten mit »Special Effects« Der Soundrecorder als »Mixer« Das Einstellen der Aufnahmequalität 10.7 CDs starten von allein 10.8 Die Lautstärkeregelung 10.9 Den Joystick kalibrieren 10.10 Der DVD-Player 10.11 Spielereien mit Windows Wo gibt es die Spiele? Solitaire Hearts Minesweeper FreeCell Pinball3D Die Internet-Spiele Wo gibt es die tollen Spiele?
Kapitel 11 Konfigurationsaufgaben schnell gelöst 11.1 Die Systemsteuerung Wie ist die Systemsteuerung aufgebaut? 11.2 Übersicht über die Unterprogramme der Systemsteuerung Anzeige Automatisches Update Datum/Uhrzeit Desktop-Motive Drucker Eingabehilfen Hardware Internetoptionen Kennwörter Ländereinstellungen
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Maus Modems Netzwerk Ordneroptionen Schriftarten Software Sounds und Multimedia System Tastatur Taskleiste und Startmenü 11.3 Die Konfiguration des Druckers Die Installation eines neuen Druckers Die Rolle des Druckersymbols Einen installierten Drucker wieder entfernen Das Einstellen von Druckeroptionen Allgemeines über den Druckerordner Der Druckmanager Die Eigenschaften eines Druckers Einstellungen des Spoolers Wie soll der Druckerspeicher vergeben werden? Wie dick wollen Sie auftragen? Verknüpfungen auf einen Drucker Offline drucken 11.4 Häufig anfallende Konfigurationsaufgaben Die Konfiguration des Desktops Die Konfiguration der Maus Einstellen der Energieoptionen Anfertigen eine Startdiskette 11.5 Das Startmenü einrichten Der Aufbau des Startmenüs Programme in das Startmenü einfügen Mehr über die Struktur des Startmenüs Ordner im Startmenü anlegen Programme aus dem Startmenü entfernen Einträgen andere Symbole geben 11.6 Dateitypen registrieren und bearbeiten file:///C|/Download/WinMeKomp/data/start.htm (13 von 31) [16.05.2001 00:14:16]
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Das Registrieren eines Dateityps Bearbeiten eines Dateityps Das Öffnen Mit-Menü Eine Datei einem anderen Dateityp zuordnen Entfernen eines Dateityps Vorsicht vor Störenfrieden
Teil 3 Windows Me für erfahrene Anwender Kapitel 12 Software installieren 12.1 Was bedeutet eigentlich Installation? Das Verzeichnis Programme 12.2 Wie wird eine Anwendung installiert? Installieren über ein Setup-Programm Die Installation über das Unterprogramm Software Die Installation über eine Inf-Datei Programme aus Programmsammlungen installieren 12.3 Wie wird eine Anwendung deinstalliert? Ein Blick hinter die Kulissen 12.4 Installation eines Programms über eine Inf-Datei 12.5 Die Installation von Windows-Zubehör Wie komme ich an einzelne Installationsdateien heran? Inhaltsverzeichnis der Installationsdateien anlegen Das Hilfsprogramm Extract 12.6 Die Installation von Windows-3.1-Programmen Die Konvertierung von Programmgruppeneinträgen
Kapitel 13 Hardware in Betrieb nehmen 13.1 Das Prinzip der Hardware-Installation Die Rolle von Plug & Play Die Rolle der Treiber Die Rolle der Inf-Dateien Die Rolle der Ressourcen Die Rolle der Gerätekonfiguration Und wie passt das alles zusammen? Wie wird eine Komponente eingebaut? file:///C|/Download/WinMeKomp/data/start.htm (14 von 31) [16.05.2001 00:14:16]
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Die Rolle der Inf-Datei 13.2 Der Hardware-Assistent Windows 95, Windows 98 oder Windows Me - gibt es einen Unterschied? 13.3 Entfernen von Hardware-Komponenten 13.4 Wie werden Hardware-Einstellungen geändert? Die Rolle der Basiskonfiguration Kann ein Gerät auch abgeschaltet werden? Reservieren von Ressourcen Die Rolle der Hardwareprofile 13.5 Die Hardware-Installation an Beispielen Der Einbau einer Soundkarte 13.6 Der Einbau einer Grafikkarte Welche Rolle spielt der Bildschirmtreiber? Anschluss eines CD-ROM-/DVD-Laufwerks Das Einrichten einer weiteren COM-Schnittstelle 13.7 Aktualisieren eines Treibers 13.8 Informationen für Spezialisten
Kapitel 14 Die Installation eines Modems 14.1 Die Aufgabe eines Modems Warum müssen Modems überhaupt installiert werden? 14.2 Die Konfiguration Schritt für Schritt Die Auswahl eines Modems aus der Liste Wenn Sie bereits einen Modemtreiber besitzen Windows erkennt das Modem nicht - was nun? 14.3 Einstellen der Modemparameter Ein Wort zur Übertragungsgeschwindigkeit Erweiterte Modemeinstellungen Einstellungen des UART-Puffers Das Einstellen der Wählparameter Anlegen eines neuen Standorts 14.4 Die Konfiguration des COM-Ports
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Kapitel 15 Windows Me und ISDN 15.1 Das ISDN-Prinzip von Windows Theoretischer Hintergrund Es kommt auf die Treiber-Version an 15.2 Die Installation der ISDN-Karte Allgemeine Überlegungen Die Installation beginnt Das Entfernen des ISDN-Treibers Eine Anmerkung zur Installation der Fritz!-ISDN-Karte 15.3 ISDN in der Praxis Das Einrichten einer DFÜ-Netzwerkverbindung Zusammenfassen zweier B-Kanäle zu einer 128-Kbit/s-Verbindung Ein Hinweis zum ISDN-Konfigurations-Assistenten
Kapitel 16 Windows Me im Netzwerk 16.1 Neuerungen bei Windows Me 16.2 Netzwerk-ABC ganz einfach Die Vorteile der Vernetzung Eine Frage des Protokolls Client, Server und Peer-to-Peer Peer-to-Peer - alle sind gleich Windows Me, Windows 2000 oder was? Windows NT, Windows 2000, Professional, Server oder noch viel mehr? 16.3 Die Netzwerkeigenschaften von Windows Me Das Unterprogramm Netzwerk Der Netzwerkumgebung-Ordner Der Ordner Gesamtes Netzwerk Die Ordnerhierarchie umfasst auch das Netzwerk Wo werden Programme gestartet? Netzwerksicherheit bei Windows Me 16.4 Die Installation der Netzwerkoption Installation einer Netzwerkkarte 16.5 Windows Me in einem Peer-to-Peer-Netzwerk An- und Abmelden beim Netzwerk Suchen nach einem Computer file:///C|/Download/WinMeKomp/data/start.htm (16 von 31) [16.05.2001 00:14:16]
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Verzeichnisse freigeben Zugriff auf Netzwerkverzeichnisse Verbinden von Netzwerklaufwerken Das Trennen von Netzwerklaufwerken Netzwerkressourcen anlegen Drucken im Netzwerk 16.6 Der Netzwerkmonitor Die Benutzeroberfläche des Netzwerkmonitors Die Freigabe von Verzeichnissen verwalten Einen PC für die Remote-Administration vorbereiten Das Trennen eines Benutzers Das Schließen von Dateien 16.7 Netzwerke selbst gebaut Die Rolle der Netzwerkkarte Die Rolle des Netzwerkkabels 16.8 Tipps für den Aufbau eines Netzwerks 16.9 Der Aufbau eines Intranets 16.10 Der Personal Web Server Installation des Personal Web Servers Der Personal Web Server in Aktion 16.11 Der Assistent für das Heimnetzwerk Der Assistent für das Heimnetzwerk in Aktion 16.12 Problemlösungen
Kapitel 17 Direktverbindung zweier PCs 17.1 Allgemeines zur PC-Direktverbindung Welche Kabel kommen in Frage? Es geht auch per Infrarot 17.2 Die PC-Direktverbindung wird eingerichtet Einrichten des Host-Computers Einrichten des Gast-Computers Die PC-Direktverbindung steht 17.3 Das Freigeben von Verzeichnissen Hinzufügen des Microsoft-Netzwerkdienstes Die Freigabe eines Verzeichnisses
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17.4 Wenn es Probleme gibt ...
Kapitel 18 Einrichten einer DFÜ-Netzwerkverbindung 18.1 Voraussetzungen für eine DFÜ-Netzwerkverbindung 18.2 Das Anlegen einer DFÜ-Netzwerkverbindung 18.3 Herstellen einer DFÜ-Netzwerkverbindung Verbindungsoptionen einer DFÜ-Netzwerkverbindung Zusätzliche Einstellungen bei der DFÜ-Netzwerkverbindung Allgemeine Einstellungen 18.4 DFÜ-Zugriff von unterwegs Windows als DFÜ-Server Konfiguration des DFÜ-Servers Der DFÜ-Server in Aktion 18.5 Wenn es einmal nicht funktionieren sollte
Kapitel 19 Mailboxen besuchen mit HyperTerminal 19.1 Die Aufgaben eines Terminalprogramms Das Prinzip der Kommunikation 19.2 Das Prinzip von HyperTerminal 19.3 HyperTerminal in der Praxis Das Anlegen einer Verbindung Das Starten einer angelegten Verbindung Die Eigenschaften einer Verbindung Die Konfiguration einer Terminalemulation Zusätzliche Optionen für das Modem Die Befehle der Menüleiste Die Symbole der Symbolleiste Das Übertragen von Dateien Die Rolle der Dateitransferprotokolle Wie schnell werden die Daten übertragen? Die AT-Befehle steuern das Modem Das Aufzeichnen einer Übertragung Das Senden von Textdaten Die Bedeutung der Statuszeile 19.4 Empfangen einer Datei vom Host-Computer
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Dateitransfer per Xmodem 19.5 PCs verbinden mit HyperTerminal
Kapitel 20 Mit Windows Me unterwegs 20.1 Allgemeine Tipps, um Platz zu sparen Deinstallation nicht benötigter Komponenten Konkrete Tipps, um Platz zu sparen 20.2 Das Senden und Empfangen von E-Mail-Nachrichten Kostenloses E-Mail WebMail von T-Online 20.3 Drucken von unterwegs 20.4 Die Konfiguration von PC-Karten Entfernen einer PC-Karte 20.5 Energiesparoptionen 20.6 Unterstützung für Docking-Stationen 20.7 Dateien überspielen Das Austauschen von Disketten Ein Wort zum Aktenkoffer Die PC-Direktverbindung über ein Kabel Die Verbindung über eine Netzwerkkarte Die Verbindung per DFÜ Die Verbindung per Infrarot
Teil 4 Die Konfiguration von Windows Me Kapitel 21 Windows nach dem Start 21.1 Was Sie über das Starten wissen sollten 21.2 Die Rolle des Real-Modus bei Windows Me 21.3 Die einzelnen Schritte während des Bootens 21.4 Die Konfigurationsdateien 21.5 Den Windows-Start konfigurieren Der Startmodus Normal Der Startmodus Protokolliert Der Startmodus Abgesicherter Modus Der Startmodus Einzelbestätigung Die Rolle der Systemkonfiguration file:///C|/Download/WinMeKomp/data/start.htm (19 von 31) [16.05.2001 00:14:16]
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21.6 Die Rolle von Msdos.sys Übersicht über die Paths-Sektion Übersicht über die Options-Sektion Msdos.sys schnell im Griff 21.7 Die Rolle der Datei Bootlog.txt 21.8 Die Windows-Verzeichnisse im Überblick Die Unterverzeichnisse im Windows-Verzeichnis Weitere Verzeichnisse
Kapitel 22 Der Geräte-Manager 22.1 Der Geräte-Manager stellt sich vor 22.2 Lernen Sie Ihr System kennen Allgemeines zu den Ressourcen Der Geräte-Manager zeigt die Ressourcenbelegung an Die Systeminformation als Alternative 22.3 Informationen über den Gerätetreiber
Kapitel 23 Die Registrierung 23.1 Der Aufbau der Registrierung Das »Geheimnis« der sechs Schlüssel Ein Beispiel für einen Schlüssel Die Typen eines Eintrags Die Philosophie der Registrierung Wo ist die Registrierung? 23.2 Der Registrierungs-Editor RegEdit Verbesserungen bei Windows Me RegEdit in der Praxis Ein kleines Beispiel 23.3 Sicherung der Registrierung Die Registrierungsprüfung 23.4 Wichtige Arbeitsschritte Das Ansehen eines Wertes Das Ändern eines Wertes Hinzufügen von Schlüsseln und Einträgen Das Löschen eines Schlüssels bzw. Eintrags
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Das Suchen in der Registrierung Ausdrucken von Zweigen 23.5 Exportieren und Importieren von Schlüsseln Die Reg-Dateien Reg-Dateien im Autostart-Ordner
Kapitel 24 Die Registrierung in der Praxis 24.1 Führen Sie ein Backup durch! 24.2 Dateitypen bearbeiten Nicht registrierte Dateitypen automatisch mit Notepad öffnen Der Doppelklick 24.3 Konfigurationsdaten nachträglich ändern Verzeichnis der Windows-Setup-Dateien Name des registrierten Benutzers 24.4 Spielereien mit dem Desktop Allgemeines über die Objekte der Windows-Oberfläche Der Papierkorb erhält ein neues Symbol Entfernen des Papierkorbs vom Desktop Papierkorbsymbol im Arbeitsplatz-Ordner anordnen Die Befehle Umbenennen und Löschen im Kontextmenü des Papierkorbs anzeigen Die Symbole im Startmenü ändern Standardsymbole für Systemordner verändern Löschen des Symbolspeichers Hintergrundbild auf dem Desktop positionieren Bitmap-Dateien im Ordnerfenster durch Symbole darstellen 24.5 Zugriff auf das Neu-Menü Anlegen eines neuen Eintrags im Neu-Menü Einträge aus dem Neu-Menü entfernen 24.6 Weitere Details Das Öffnen des Startmenüs beschleunigen Zoomfunktion bei Fenstern abschalten Menüs nicht automatisch öffnen lassen Programmliste beim Ausführen-Befehl löschen Programme automatisch starten Änderungen vor dem Verlassen von Windows nicht abspeichern
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Verzeichnispfad von System-Verzeichnissen ändern 24.7 Mit TweakUI geht alles einfacher
Kapitel 25 Die Systemprogramme von Windows Me 25.1 Übersicht über die Systemprogramme Wo gibt es die Systemprogramme? 25.2 Backup 25.3 Defragmentierung 25.4 DriveSpace 25.5 Ressourcen-Anzeige 25.6 ScanDisk 25.7 Systemmonitor Was wird durch den Systemmonitor gemessen? Der Umgang mit dem Systemmonitor Was soll gemessen werden? 25.8 Die Systeminformation 25.9 Systemkonfigurationsprogramm 25.10 Die Systemwiederherstellung 25.11 Weitere Systemprogramme
Kapitel 26 Festplatten-Management 26.1 Pflegeprogramm für die Festplatte 26.2 Die Festplatte defragmentieren Einstellen von Optionen Was bedeutet eigentlich Fragmentierung? 26.3 Überprüfen der Festplatte mit ScanDisk ScanDisk in der Praxis ScanDisk-Optionen Optionen für die Oberflächenanalyse Ein Blick hinter die Kulissen 26.4 Die Festplatte aufräumen mit der Datenträgerbereinigung Weitere Tipps 26.5 Der Wartungs-Assistent 26.6 Laufwerkskomprimierung und komprimierte Ordner Das Laden und Entladen von Laufwerken
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Komprimierte Ordner 26.7 Dateien sichern mit Backup Backup muss installiert werden Backup stellt sich vor Die Rolle der Auftragsdatei Backup in der Praxis Sicherungsoptionen Das Wiederherstellen einer Sicherung Optionen für die Wiederherstellung Allgemeine Backup-Optionen 26.8 Partitionen einrichten mit Fdisk Wie viele Partitionen dürfen es denn heute sein? Der Aufruf von Fdisk Anzeigen der Partitionsdaten Erstellen einer primären DOS-Partition Festlegen der aktiven Partition Einrichten einer erweiterten DOS-Partition Einrichten eines logischen Laufwerks Löschen eines logischen DOS-Laufwerks oder einer erweiterten Partition Erneuern des Master Boot Records Fdisk-Optionen Was ist zu tun, wenn die Festplatte kein Betriebssystem enthält? 26.9 Konvertierung einer Partition nach FAT32 Die Konvertierung einer FAT-Partition nach FAT32
Kapitel 27 Tuning und Problemlösungen 27.1 Allgemeine Tuning-Maßnahmen 27.2 Die Registerkarte Leistungsmerkmale Ist das System optimal konfiguriert? Die Nutzung des Festplatten-Zwischenspeichers Beim Start nach Diskettenlaufwerken suchen Die Größe des Zwischenspeichers für das CD-ROM-Laufwerk Schreibzugriffe auf Wechsellaufwerke abschalten Die Hardwarebeschleunigung der Grafikkarte Die Nutzung des virtuellen Arbeitsspeichers
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Flotter drucken 27.3 Wenn es einmal hängt ... Allgemeine Empfehlungen Die häufigsten Probleme Wie zeigt Windows Probleme an? Erste-Hilfe-Tipps Entfernen und Neuerkennen eines Geräts Starten im abgesicherten Modus Das Starten mit Einzelbestätigung Eine Strategie, mit der Windows starten sollte ... Sicherungskopie der Registrierung herstellen Windows mit Startdiskette starten Die Protokolldateien 27.4 Windows neu installieren Setup unter Windows aufrufen Durchführen einer Parallel-Installation Windows manuell neu installieren 27.5 Der MS-DOS-Kompatibilitätsmodus Ursachen für den MS-DOS-Kompatibilitätsmodus Die Registerkarte Problembehandlung 27.6 Die Systemwiederherstellung Anlegen eines Prüfpunktes Einen Wiederherstellungspunkt restaurieren Löschen der Wiederherstellungspunkte Besonderheiten bei Prüfpunkten Wann werden Prüfpunkte anlegt? Wo werden die Prüfpunkte gespeichert? Aktivieren und Deaktivieren der Systemwiederherstellung Was passiert bei der Systemwiederherstellung? 27.7 Der Systemdateischutz Der Systemdateischutz liefert auch Berichte 27.8 Weitere Helfer Das Systemkonfigurationsprogramm Assistent für Hardware-Fehlerbehebung Dr. Watson 27.9 Die Ratgeber der Windows-Hilfe file:///C|/Download/WinMeKomp/data/start.htm (24 von 31) [16.05.2001 00:14:16]
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27.10 Support im Internet Neu: Die Msn-Communities Newsgroups als Ersatz für die Hotline
Kapitel 28 Arbeiten mit mehreren Benutzern 28.1 Allgemeines zur Benutzerverwaltung Zusätzliche Einstellungen 28.2 Einrichten der Benutzerverwaltung 28.3 Was steckt hinter der Benutzerverwaltung? 28.4 Systemrichtlinien 28.5 Der Systemrichtlinieneditor Die Installation des Systemrichtlinieneditors Was kann der Systemrichtlinieneditor? Was bedeutet die Einführung von Richtlinien im Einzelnen? Ein Wort zu den Vorlagen 28.6 Systemrichtlinien in der Praxis 28.7 Eine Kindersicherung selbstgebaut
Kapitel 29 Windows mit Skripts automatisieren 29.1 Was ist der Windows Script Host? 29.2 Die Installation des WSH 29.3 Einfache Skripts Das erste Beispiel Ein weiteres Beispiel Auch Eingaben sind möglich Ausführen von Skripts über die Kommandozeile Einstellen der Optionen über eine Datei Fehlerbeseitigung Einschränkungen beim WSH Ein Wort zur Sicherheit Weitere Beispiele 29.4 Das Objektmodell des WSH und der Oberfläche 29.5 Fortgeschrittenere Skripts 29.6 Windows wächst zusammen 29.7 Wo kann man mehr erfahren?
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Teil 5 Windows Me und das Internet Kapitel 30 Das Internet 30.1 Was ist eigentlich das Internet? 30.2 Wie alles anfing 30.3 Wie groß ist das Internet? 30.4 Die Internet-Philosophie 30.5 Das World Wide Web (WWW) 30.6 Internet-Chinesisch muss nicht sein DNS HTML HTTP Internet Explorer Internet-Provider Intranet IP-Adresse POP3 SMTP TCP/IP URL Web Webbrowser (Internet-Browser) Webserver WinSock 30.7 Multimedia, Telefonieren und Fernsehen im Internet 30.8 Windows Me und das Internet Die Rolle von TCP/IP Drei Dinge benötigt der Internet-Zugang 30.9 Wo gibt es die »coolen« Webseiten? 30.10 Ein Blick in die Kristallkugel 30.11 Wo kann man mehr über das Internet erfahren?
Kapitel 31 Der Zugang zum Internet 31.1 In fünf Minuten zum Internet-Zugang Wie finde ich einen Internet-Dienstanbieter? file:///C|/Download/WinMeKomp/data/start.htm (26 von 31) [16.05.2001 00:14:16]
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31.2 Der Internet-Zugang über T-Online 31.3 Der Assistent für den Internet-Zugang Die Eigenschaften des Internet-Desktopsymbols Spezialfälle beim Einrichten einer Internet-Verbindung 31.4 Wie lautet meine IP-Adresse? 31.5 Die Internet-Verbindungsfreigabe Das Prinzip der Internet-Verbindungsfreigabe Die Installation der Internet-Verbindungsfreigabe Das Einrichten der Internet-Verbindungsfreigabe Die Eigenschaften der Internet-Verbindungsfreigabe Wenn es Probleme gibt Wie funktioniert die Internet-Verbindungsfreigabe? Besonderheiten bei der Internet-Verbindungsfreigabe
Kapitel 32 Der Internet Explorer 32.1 Die Neuerungen der Version 5.5 Die wichtigsten Neuerungen der Version 5.0 32.2 Die wichtigsten Arbeitsschritte mit dem Internet Explorer Den Internet Explorer starten Herstellen einer Verbindung HTML-Dateien betrachten Das Abspeichern einer Webseite Übertragen von Elementen einer Webseite Das Ausdrucken einer Webseite Seitenansicht einer Webseite Das Herunterladen von Dateien Festlegen der Startseite Eine Seite in die Links-Symbolleiste einfügen Eine Webseite zum Hintergrundbild machen Anfertigen eines Profils Zugriff auf einen Ftp-Server 32.3 Die Internet-Optionen Die Optionen in der Registerkarte Erweitert Der Zwischenspeicher 32.4 Der Aufruf einer Webseite
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32.5 Suchen im World Wide Web 32.6 Der Umgang mit den Favoriten Favoriten anlegen Favoriten verwalten Überführen eines alten Favoritenordners Favoriten offline verfügbar machen Synchronisieren eines Favoriten Weitere Einstellungen bei einer Synchronisation 32.7 Wo bin ich gestern gewesen? Der Verlaufsordner Auswahl einer Ansicht Suchen im Verlauf-Ordner 32.8 Offline arbeiten 32.9 Nützliche Tastenkombinationen 32.10 Tipps zum Internet Explorer Symbole verkleinern Links anlegen Links einfacher zugänglich machen Link-Symbole ändern Direkter Zugriff auf Favoriten Tooltipps zeigen Suchergebnisse an Quellcode analysieren Abschalten der automatischen Adresseingabe Symbole »klauen« Adressen vervollständigen Internet-Explorer-Fenster stets mit der gleichen Größe starten TTL-Zeit heraufsetzen Erweiterungen für den Internet Explorer 32.11 Sicherheitsrisiko Internet? Allgemeine Anmerkungen zur Sicherheit im Internet Ausführen aktiver Inhalte Wie sicher ist sicher? Schützen der freigegebenen Verzeichnisse Das Sicherheitskonzept des Internet Explorers Individuelle Sicherheitseinstellungen Sicherheitsmeldungen, die Ihnen beim Internet Explorer begegnen können Nicht sichere Inhalte file:///C|/Download/WinMeKomp/data/start.htm (28 von 31) [16.05.2001 00:14:16]
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AutoVervollständigen Sicherheitsrisiko »jugendgefährdende Inhalte« Wie sieht ein »optimaler« Schutz aus? 32.12 Was heißt eigentlich »Surfen«? 32.13 Reise-Tipps für Websurfer 32.14 Radio hören über das Telefon
Kapitel 33 Elektronische Post, Newsgroups und andere Dinge 33.1 Post in die ganze Welt - E-Mail mit Outlook Express Was kostet E-Mail? Darf es auch kostenlos sein? Was ist Outlook Express? Was ist neu bei Outlook Express 5.0? Die Startseite Outlook Express vorbereiten Der Aufbau der Ablage Ein Konto einrichten Wie lautet meine E-Mail-Adresse? Überblick über die Menüs und die Symbolleiste Anpassen der Symbolleiste Überblick über die Outlook-Express-Optionen Die erste E-Mail Arbeiten mit mehreren Absendern Ein Wort zu IMAP Das Adressbuch von Outlook Express Suchen nach einer Nachricht Suchen nach Personen Hotmail und Outlook Express Arbeiten mit mehreren Identitäten Arbeiten mit mehreren Signaturen Aufstellen von Regeln für die automatische Bearbeitung von Nachrichten HTML-Mail Verwenden von Briefpapier Sicherer E-Mail-Verkehr mit Outlook Express Auch von HTML-Dokumenten kann Gefahr ausgehen
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Besonderheiten bei Outlook Express Tipps für den Umgang mit Outlook Express 33.2 Newsgroups (Diskussionsgruppen) mit Outlook Express Was sind Newsgroups genau? Outlook Express für Newsgroups vorbereiten Die Auswahl eines News-Servers Abrufen einer Newsgroup-Liste Auswählen von Newsgroups Das Abonnieren einer Newsgroup Der Aufbau einer Newsgroup Nachrichten in einer Newsgroup lesen Newsgroups in der Praxis Einstellen von Newsgroup-Optionen Was ist ROT13? Die Namensgebung von Newsgroups Wo finde ich einen News-Server? Was bringen die Newsgroups? Ein paar Regeln für den erfolgreichen Umgang mit Newsgroups 33.3 Bildtelefonieren mit NetMeeting Was kann NetMeeting? NetMeeting in der Praxis Leiten einer Konferenz 33.4 Msn Messenger
Teil 6 Anhang Kapitel A Windows von A bis Z Kapitel B Hinweise zur Installation B.1 Vorbereitungen für die Installation B.2 Der Ablauf der Installation in einer Übersicht B.3 Der Ablauf der Installation im Detail B.4 Wenn der PC noch keine Software enthält B.5 Die Setup-Optionen im Überblick B.6 Der Inhalt der Startdiskette
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Kapitel C Wo kann man mehr erfahren? C.1 Windows-Know-how im World Wide Web Datei-Download vom Ftp-Server C.2 Newsgroups im Internet C.3 Zeitschriften, Bücher usw. C.4 Weitere Informationsquellen Lesen Sie die Info-Dateien Die technische Referenz zu Windows 98
Kapitel D Die Programme auf der Buch-CD-ROM D.1 Installation der CD-ROM D.2 Beschreibung der Programme ~
Stichwortverzeichnis © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: inhalt.htm Satz und HTML-Erstellung: reemers publishing services, Krefeld
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Einleitung
Einleitung Als Besitzer eines PCs darf man stets von einem ausgehen: Es wird nie langweilig. Dafür sorgen schon die Softwarefirmen in aller Welt, allen voran natürlich die Firma Microsoft, die in regelmäßigen Abständen neue Versionen ihrer Softwareprodukte auf den Markt bringen. Mit Windows 98 wurde im Sommer '98 nach drei Jahren Pause ein Nachfolger von Windows 95 präsentiert (allerdings bei weitem nicht mit jenem beispiellosen Werbeaufwand, der noch für die Produkteinführung von Windows 95 im August '95 betrieben wurde). Bereits knapp ein Jahr später stand mit Windows 98 Zweite Ausgabe (im Original »Windows 98 Second Edition«) ein weiteres Mitglied der Windows-Familie als Nachfolger von Windows 98 zur Verfügung, der allerdings nur geringfügig verbessert wurde. Mit Windows Me stellt sich ein Jahr später ein weiterer Nachfolger vor. Auch diesmal hat Microsoft am Betriebssystem nichts geändert, sondern in erster Linie neue Zubehörprogramme spendiert und ein paar kosmetische Änderungen an der Benutzeroberfläche vorgenommen. Anstelle des etwas ungewöhnlichen Namens (das »Me« steht sowohl für Millennium Edition als auch für das englische Wort für »ich« bzw. »mich«, also das »persönliche« Windows im Jahr 2000 für zu Hause) hätte man es auch gut und gerne »Windows 98 Dritte Ausgabe« nennen können. Windows Me setzt die Windows-Tradition fort, anstelle radikaler Einschnitte Verbesserungen vielmehr Schritt für Schritt vorzunehmen. Dadurch bleibt die Kompatibilität gewahrt (wenngleich es immer wieder Ausnahmen gibt, auch bei Windows Me), die heutzutage für die meisten Anwender wichtiger ist als spektakuläre Neuerungen. Dennoch bietet jede Windows-Version eine Menge erwähnenswerter Verbesserungen. Windows Me bringt eine aufgefrischte Benutzeroberfläche, die in einigen Bereichen an Windows 2000 angepasst wurde, neue Zubehörprogramme, darunter den optisch sehr attraktiven Windows Media Player 7.0 und mit dem Windows Movie Maker ein Programm zum Bearbeiten von Videoclips, und eine komplett überarbeitete Hilfe, die jetzt Windows Support-Center heißt. Die sicherlich wichtigsten Neuerungen findet man nicht an der Oberfläche. Es sind die Systemwiederherstellung und der Dateischutz, die die lästigen Konfigurationsprobleme aus der Welt schaffen sollen. Zwar ist Windows Me kein »Windows 2000 Light«, an den grundsätzlichen Limitierungen des Betriebssystems hat sich nichts geändert, doch ist es durch die Systemwiederherstellung problemlos möglich, eine funktionierende Windows-Konfiguration abzuspeichern, so dass sie sich jederzeit wiederherstellen lässt. Sollte das System einmal so durcheinander geraten sein, dass nichts mehr geht, sorgt die Systemwiederherstellung dafür, dass alles wieder in Ordnung kommt. Der Systemschutz, den es auch bei Windows 2000 gibt, hingegen sorgt dafür, dass es gar nicht so weit kommt, indem er verhindert, dass wichtige Systemdateien überschrieben werden können. Sollte dies passieren, werden sie über eine angelegte Sicherungskopie automatisch wiederhergestellt. Systemwiederherstellung und Systemdateischutz sind die wichtigsten Neuerungen bei Windows Me, die es zudem (natürlich) nicht einzeln als Download gibt. Anders als bei den Vorgängerversionen schraubt Windows Me die Hardwarevoraussetzungen deutlich nach oben. Ein PC mit einer 300-MHz-CPU, 64 MByte RAM und mindestens 1 GByte freien Festplattenspeicher sollten vorhanden sein, um mit Windows Me vernünftig arbeiten zu können (die offizielle Leistungslatte liegt bei einer 133-MHz-CPU und 32 MByte RAM). Die Frage, ob sich die Anschaffung von Windows Me lohnt, ist wie immer ganz eindeutig zu beantworten. Die Antwort lautet »Nein«, wenn man grundlegende Neuerungen erwartet, wie ein sicheres Dateisystem, und an den Zugaben nicht interessiert ist. Die Antwort lautet »Ja«, wenn man file:///C|/Download/WinMeKomp/data/einleit.htm (1 von 10) [16.05.2001 00:15:24]
Einleitung
sich ein »sorgenfreies« Windows wünscht (etwas, das die Systemwiederherstellung verspricht), Spaß an kleinen Verbesserungen hat und stets mit der aktuellsten Version arbeiten möchte. Das »preiswerteste« Update ist es sicherlich, Windows Me zusammen mit einem neuen PC zu erwerben.
Was lesen Sie in diesem Buch? Das »Windows Me Kompendium« soll Ihr Arbeitsbuch und Nachschlagewerk für das Kennenlernen und die tägliche Praxis mit Windows Me sein. Die gut 1.300 Seiten des Buches sind gefüllt mit leicht verständlichen Erklärungen, vielen Arbeitsschritten für die Praxis, die Sie Schritt für Schritt umsetzen können, nützlichen Hinweisen und natürlich jeder Menge Tipps, Tricks und Kniffe, die nicht im »Handbuch« stehen. Eine ausführlichere Inhaltsangabe finden Sie im Leseleitfaden, der sich an diese Einleitung anschließt. Einen ausführlichen Überblick über die Neuerungen in Windows Me finden Sie gleich in Kapitel 1.
An wen richtet sich das Buch? Dies ist eine wichtige Frage, denn schließlich sollen Sie von diesem Buch profitieren und es nicht nach ein paar Tagen wieder entnervt beiseite legen. Wie alle Bücher der Kompendien-Reihe bei Markt&Technik ist dies kein reines Einsteigerbuch, gewisse Grundkenntnisse im Umgang mit dem PC werden vorausgesetzt. Sie sollten: ● wissen, wie ein PC eingeschaltet wird, welche Rolle Laufwerke und die Festplatte spielen. ● mit einer Maus umgehen können (wenngleich Sie in Kapitel 3 eine kurze Einführung erhalten). ● wissen, welche Aufgabe das Betriebssystem besitzt, was eine Anwendung ist und was es bedeutet, eine Anwendung zu starten. ● die grundsätzliche Bedienung einer Windows-Anwendung kennen (wenngleich Kapitel 3 Sie über das ACB der Windows-Oberfläche aufklärt). ● ein wenig Spaß daran haben, neue Dinge kennen zu lernen, und auch nicht davor zurückschrecken, es einfach einmal selber auszuprobieren. ● Keine »wortwörtlichen« Anleitungen erwarten, sondern bereit sein, wenn es einmal darauf ankommen sollte, zu »improvisieren«. Sollten Sie nicht alle diese Fragen überzeugt bejahen, kann dieses Buch trotzdem für Sie in Frage kommen, denn viele elementare Dinge, wie z.B. die Bedienung eines Fensters oder die Frage, was man eigentlich unter einer Datei versteht, werden am Rande leicht verständlich erklärt. Erwarten Sie aber bitte keine behutsame Schritt-für-Schritt-Anleitung bei den elementaren Arbeitsschritten, wie der Auswahl eines Menüs oder dem Bestätigen eines Dialogfeldes. Sollten Sie in diesen Dingen noch unsicher sein, empfehle ich Ihnen zum Beispiel das Buch »Windows Me Easy«, das ebenfalls bei Markt&Technik erschienen ist. Dafür erwarten Sie in diesem Buch viele spannende Themen. Sie lernen die Benutzeroberfläche bis ins Detail kennen, erfahren alles Wissenswerte über die zahlreichen Zusatzprogramme, lüften das Geheimnis der Registry, der Konfigurationsdatenbank von Windows Me, erstellen Ihre erste Homepage und erhalten am Ende auch einen Einblick in den Windows Script Host (WSH), der die Ausführung von Befehlsskripts ermöglicht. Wenn Sie dieses Buch durchgearbeitet haben, sind Sie mit allen wichtigen Themen von Windows Me bestens vertraut und sollten die zahlreichen kleinen und größere Probleme, die Ihnen im Windows-Alltag begegnen können, souverän meistern.
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Einleitung
Windows Me oder Windows 2000? Diese Frage dürften sich vor allem Unternehmen stellen, die ihre PCs von Windows 95 auf eine modernere Version umstellen möchten (bzw. müssen) oder im Begriff sind, neue PCs anzuschaffen. Aber auch für kleine Arbeitsgruppen, etwa in Architektenbüros, Anwaltskanzleien oder bei kleinen Firmen mit mehreren PCs, stellt Windows 2000 als kleiner Netzwerkserver eine überaus attraktive Alternative zu einem einfachen Peer-To-Peer-Netzwerk auf der Basis von Windows 95/98/Me dar. Für Privatpersonen stellt sich diese Frage im Allgemeinen nicht. Dies liegt weniger daran, dass Windows 2000 besondere Hardwarevoraussetzungen besitzt oder gar schwieriger zu bedienen wäre im Gegenteil, in diesen Punkten unterscheidet es sich inzwischen nicht mehr von den »kleinen Geschwistern« Windows 95/98/Me. Die Gründe, warum Windows 2000 nicht für den Heimbereich in Frage kommen dürfte, sind: ● der höhere Anschaffungspreis im Vergleich zu Windows Me. ● die höheren Supportkosten (es gelten andere Support-Modelle). ● der Umstand, dass die meisten Leistungsmerkmale von Windows 2000, wie die Sicherheitsund Administrationsfunktionen, im Heimbereich keine große Rolle spielen. ● wer sich für Windows 2000 entscheidet, den erwarten: ● ein überaus robustes, stabiles, modernes und performantes Netzwerkbetriebssstem (perfekt ist es natürlich nicht). ● ein überaus komplettes Betriebssystem. ● der Grundbaustein einer Familie von Servern, zu der z.B. mit dem SQL-Server ein überaus leistungsfähiger Datenbankserver und mit dem Microsoft-Exchange-Server ein überaus leistungsfähiger Kommunikationsbaustein zählen. ● ein Betriebssystem, das sich bezüglich seiner Bedienung kaum von Windows Me unterscheidet. ● ein Betriebssystem, das auf Windows NT basiert, dem aber zum ersten Mal keine Funktionen fehlen. Windows 2000 kommt daher (DirectX 7.0 ist fest eingebaut) auch für Spiele und Multimedia in Frage. ● ein Betriebssystem, auf dem nicht nur die Firma Microsoft, sondern viele Großunternehmen ihre gesamte (DV-) Zukunft aufbauen. Windows 2000 hat seinen Platz in erster Linie in den Unternehmen oder als Webserver, für Privatpersonen kommt es aus den eingangs erwähnten Gründen nicht in Frage.
Was bringt die Zukunft? Auch wenn man nicht stets auf der Suche nach der »nächsten Version« sein sollte, ist es doch stets interessant, einen Blick in die »Kristallkugel« zu werfen1. Dort sieht man, leicht verschwommen wie immer, folgendes Bild: ● Windows Me soll nach den derzeitigen Plänen (Stand: Oktober 2000) der letzte Vertreter der sich von MS-DOS ableitenden Windows-Generation sein. ● Die Zukunft heißt auch für den Privatanwender Windows 2000. Mitte bis Ende 2001 soll es ein »Windows 2001 Personal« als direkten Nachfolger von »Windows Me« geben (der Codename dieser Windows-Version lautet übrigens »Whistler«, benannt nach einem Berg im Südwesten Kanadas - Details und Screenshots wurden natürlich schon längst inoffiziell im Internet file:///C|/Download/WinMeKomp/data/einleit.htm (3 von 10) [16.05.2001 00:15:24]
Einleitung
●
veröffentlicht - z.B. www.winsupersite.com). »Whistler« (ein offizieller Name für den Nachfolger von Windows Me steht noch nicht fest) soll so sein, wie wir uns Windows vermutlich immer gewünscht haben. Stabil und robust, leistungsfähig, leicht zu bedienen, mit netten Extras und vielem mehr. Auch soll es eine Sprachverarbeitung geben, eine komplett neue Oberfläche, die Möglichkeit, dass sich an einem PC jeder Benutzer sein »persönliches« Windows zusammenstellen kann und vieles mehr. Lassen wir uns (hoffentlich nur positiv) überraschen.
Wenn es Probleme mit dem Buch gibt Aus der nahen Zukunft (als das Buch in den Druck ging, hatte der Beta-Test von »Whistler« bereits begonnen, so dass wir voraussichtlich nicht mehr allzu lange warten müssen) wieder zurück zur (nicht immer sanften) Realität. Falls Sie Probleme mit dem Buch und der Buch-CD haben oder allgemeine Bemerkungen zum Buch machen möchten, wenden Sie sich bitte direkt an den Verlag (bei Problemen mit Shareware-Programmen oder Programmen von Drittherstellern wenden Sie sich bitte an die jeweiligen Hersteller): Markt+Technik Abt. Kundensupport Martin-Kollar-Str. 10-12 81829 München Tel. 089/46003-371 Fax 089/46003-370 oder per E-Mail:
[email protected]
Ansonsten wünsche ich Ihnen viel Spaß beim Entdecken von Windows Me, wenige Abstürze und möglichst viele Erfolgserlebnisse. Peter Monadjemi Düsseldorf, Oktober 2000
Leseleitfaden Sobald ein Buch einen gewissen Umfang überschreitet (mehr als 800 Seiten), sollte es einen Leseleitfaden enthalten, der über den Inhalt des Buches, die Schreibkonventionen und die verwendeten Symbole Auskunft gibt. Der folgende Text gibt Ihnen eine Art Schnellübersicht über alle Kapitel des Windows-Me-Kompendiums. Keine Sorge, die Aufteilung in viele kleinere Kapitel soll die Übersichtlichkeit des Buches erhöhen. Es bedeutet nicht, dass Sie erst einmal 1.000 Seiten lesen müssen, um Windows Me überhaupt bedienen zu können, oder dass alles so kompliziert ist, dass 1.000 Seiten und mehr benötigt werden. Die folgende Übersicht beschreibt den Inhalt der einzelnen Kapitel. Das Buch ist in fünf Teile gegliedert, die Leserinnen und Leser mit unterschiedlichem Kenntnisstand und unterschiedlichen
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Einleitung
Interessen ansprechen sollen:
Teil I: Windows Me kennen lernen Kapitel 1: Was ist neu bei Windows Me? Dieses Kapitel stellt die wichtigsten Neuerungen bei Windows Me vor und verrät, wo Sie mehr zu den einzelnen Themen lesen können. Kapitel 2: Der Desktop von Windows Me stellt sich vor In diesem Kapitel lernen Sie den Desktop und seine »Bewohner«, den Arbeitsplatz-Ordner, den Papierkorb und die Taskleiste, kennen. Kapitel 3: Allgemeines zum Arbeiten mit Windows Me Dieses Kapitel ist für diejenigen Leser, die erst wenig Erfahrung im Umgang mit Windows besitzen. Sie erfahren hier alles Wissenswerte über Fenster, Menüs, Dialogfelder und natürlich den Umgang mit der Maus. Kapitel 4: Die wichtigsten Arbeitsschritte bei Windows Me Damit Sie nicht erst mehrere Kapitel lesen müssen, um mit Windows Me tägliche Routinejobs erledigen zu können, erfahren Sie in diesem Kapitel alles Wissenswerte über den Umgang mit Windows Me. Hier geht es auch um die sehr umfangreiche Windows-Hilfe. Kapitel 5: Der Umgang mit Anwendungen Das Schöne an den Windows-Anwendungen ist, dass sie nahezu alle auf die gleiche Weise bedient werden. Dennoch müssen Sie wissen, wie Anwendungen, zum Beispiel per Tastendruck, gestartet und beendet werden und wie Sie zwischen Anwendungen umschalten können. Kapitel 6: So richten Sie Ihren Desktop ein Damit Sie sich beim Arbeiten mit Ihrem Windows Me so richtig wohl fühlen, lässt sich eine Reihe von Einstellungen und Änderungen vornehmen. Dieses Kapitel zeigt, wie sich die wichtigsten Konfigurationsänderungen relativ einfach erledigen lassen. Kapitel 7: Der Windows-Explorer Der Explorer ist der Mittelpunkt der Windows-Me-Oberfläche. Er ist stets gegenwärtig und ermöglicht zum Beispiel das Durchführen von Datei- und Verzeichnisoperationen. In diesem Kapitel lernen Sie den Explorer mit seinen Symbolschaltflächen und Menüs kennen.
Teil II: Windows Me im Alltag Kapitel 8: Der Umgang mit Dateien, Verzeichnissen und Laufwerken In diesem Kapitel erfahren Sie, wie elementare Operationen, wie zum Beispiel Kopieren oder Suchen, mit Dateien und Verzeichnissen erledigt werden. Außerdem wird gezeigt, wie sich Disketten
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Einleitung
formatieren und kopieren lassen. Kapitel 9: Windows Me und sein Zubehör In diesem Kapitel werden die wichtigsten Zubehörprogramme, wie das Malprogramm Paint und das Textprogramm WordPad, vorgestellt. Die zahlreichen Systemprogramme sind erst in Kapitel 26 an der Reihe. Kapitel 10: Spaß und Spiel mit Windows Me Dass der Umgang mit Windows Me auch Spaß machen kann, soll dieses Kapitel demonstrieren, in dem die Spiele und Multimedia-Eigenschaften von Windows Me vorgestellt werden. Hier hat es mit dem Windows Media Player und den neuen Internet-Spielen anders als sonst gleich ein Dutzend Neuerungen gegeben. Kapitel 11: Konfigurationsaufgaben schnell gelöst In diesem Kapitel wird gezeigt, dass man kein Experte sein muss, um in der Systemsteuerung einfache Konfigurationsänderungen, wie z.B. das Einstellen einer neuen Tastaturzuordnung oder eine Änderung der Doppelklickgeschwindigkeit der Maustaste, vornehmen zu können. Hier geht es auch um das Einrichten des Startmenüs.
Teil III: Windows Me für erfahrene Anwender Kapitel 12: Software installieren Damit eine Anwendung unter Windows Me gestartet werden kann, muss sie in der Regel installiert werden. Dieses Kapitel stellt die verschiedenen Möglichkeiten der Installation vor. Kapitel 13: Hardware in Betrieb nehmen In diesem Kapitel wird gezeigt, wie ein neues Hardwaregerät über den Hardware-Assistenten installiert und damit in die Gerätekonfiguration aufgenommen wird. Kapitel 14: Installation eines Modems Das Modem ist Voraussetzung dafür, mit dem PC Faxe versenden und empfangen, Mailboxen besuchen und durch das weltweite Internet surfen zu können. In diesem Kapitel wird die Installation eines Modems besprochen. Kapitel 15: Windows Me und ISDN In diesem Kapitel geht es um das Zusammenspiel von Windows Me mit einer ISDN-Karte. Es wird gezeigt, wie eine ISDN-Karte unter Windows Me in Betrieb genommen wird. Kapitel 16: Windows Me im Netzwerk Windows Me ist von Anfang an netzwerkfähig. Ein Windows-Me-PC kann dazu benutzt werden, auf die Verzeichnisse oder Drucker eines anderen PCs zuzugreifen. In diesem Kapitel wird gezeigt, wie sich ein Windows-Me-PC in einem bereits bestehenden Netzwerk als »Client« einsetzen lässt.
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Einleitung
Kapitel 17: Direktverbindung zweier PCs Möchte man lediglich zwei PCs verbinden, ist nicht unbedingt eine Netzwerkkarte erforderlich. Über die PC-Direktverbindung bietet Windows Me die Möglichkeit, eine Netzwerkverbindung auch über ein Kabel oder, was vor allem bei Notebooks eine Rolle spielt, über eine IR-Verbindung herzustellen. Kapitel 18: Einrichten einer DFÜ-Netzwerkverbindung Mit einer DFÜ-Netzwerkverbindung wird eine Netzwerkverbindung zu einem anderen Computer über eine Telefonleitung hergestellt. Per DFÜ-Netzwerkverbindung wird zum Beispiel der Zugang zum Internet hergestellt. Das Einrichten einer solchen Verbindung ist Gegenstand dieses Kapitels, um die Anwendung geht es in den folgenden Kapiteln. Kapitel 19: Mailboxen besuchen mit HyperTerminal Im Internet-Zeitalter spielen Mailboxen nur noch eine absolute Außenseiterrolle, für die allermeisten Anwender dürften sie kein Thema mehr sein (von einigen sehr speziellen Ausnahmen einmal abgesehen). Dennoch ist HyperTerminal ein Zubehörprogramm, das ein Recht darauf hat, vorgestellt zu werden. Kapitel 20: Mit Windows Me unterwegs Wer Windows Me mit auf die Reise nimmt, möchte weder auf Komfort noch auf die Verbindung zum PC daheim verzichten. Dieses Kapitel zeigt, wie sich mit dem Aktenkoffer Dateien transportieren und per DFÜ-Verbindung Netzwerkzugriffe über das Telefon durchführen lassen und was Windows Me noch für Notebook-Besitzer zu bieten hat.
Teil IV: Die Konfiguration von Windows Me Kapitel 21: Windows nach dem Start In diesem Kapitel wird das Prinzip der Windows-Me-Konfiguration, die Rolle des Boot-Vorgangs und das Zusammenspiel von Geräte-Manager, Systemsteuerung und Registrierung beschrieben. Kapitel 22: Der Geräte-Manager In diesem Kapitel stellt sich der Geräte-Manager vor, der für die Gerätekonfiguration eines Windows-Me-PCs zuständig ist. Kapitel 23: Die Registrierung In diesem Kapitel wird die Registrierung, die Konfigurationsdatenbank von Windows, vorgestellt. Kapitel 24: Die Registrierung in der Praxis In diesem Kapitel erhalten Sie eine umfassende Übersicht über die Registrierung und lernen, wie Sie durch einen Eingriff in die Registrierung die Arbeitsweise von Windows Me beeinflussen können. Kapitel 25: Die Systemprogramme von Windows Me Neben den allgemeinen Zusatzprogrammen bietet Windows Me eine Reihe wichtiger file:///C|/Download/WinMeKomp/data/einleit.htm (7 von 10) [16.05.2001 00:15:24]
Einleitung
Systemprogramme, mit denen sich zum Beispiel die Funktionstüchtigkeit verschiedener Komponenten testen, ein Systemtuning durchführen oder die Auslastung des Systems feststellen lässt. Kapitel 26: Festplatten-Management Die Festplatte ist jener Teil eines PCs, der sowohl für die Funktionstüchtigkeit als auch für die Performance von entscheidender Bedeutung ist. Die regelmäßige »Pflege« der Festplatte ist daher von genauso großer Wichtigkeit wie die regelmäßige Sicherung der Dateien. In diesem Kapitel werden mit Defragmentierung, Datenträgerbereinigung und ScanDisk die wichtigsten Festplatten-Management-Programme von Windows Me vorgestellt. Kapitel 27: Tuning und Problemlösungen Wer mit der Arbeitsgeschwindigkeit seines PCs nicht zufrieden ist, kann daran etwas ändern. Dieses Kapitel zeigt, welche Möglichkeiten es bei Windows Me für ein solches »Geschwindigkeitstuning« gibt. Wenn es Probleme mit dem PC gibt, ist guter Rat leider teuer. Zumal die meisten Anwender, die Windows Me vorinstalliert mit ihrem PC erhalten, keinen Anspruch auf Support durch den Hersteller oder Händler haben. Dieses Kapitel zeigt, wie sich Funktionsstörungen beheben lassen, was bestimmte Fehlermeldungen zu bedeuten haben und wo man im Internet technisches Know-how zu Windows Me findet. Kapitel 28: Arbeiten mit mehreren Benutzern Über die Benutzerverwaltung können mehrere Personen beim Arbeiten an einem PC individuelle Einstellungen vornehmen, die beim Anmelden mit einem Kennwort automatisch hergestellt werden. Dieses Kapitel zeigt, wie die Benutzerverwaltung aktiviert wird, was Systemrichtlinien bedeuten und wie sich eine einfache Kindersicherung einrichten lässt. Kapitel 29: Windows mit Skripts automatisieren Windows Me zu automatisieren bedeutet, bestimmte Vorgänge, wie das Kopieren von Dateien oder das Anlegen einer Netzwerkverbindung, einmal festzulegen und sie dann entweder per Mausklick oder vollautomatisch zu einer bestimmten Uhrzeit »abspulen« zu lassen. In diesem Kapitel werden die verschiedenen Möglichkeiten, wie der Taskplanner oder der Windows Script Host, vorgestellt, mit denen sich Windows Me automatisieren lässt.
Teil V: Windows Me und das Internet Kapitel 30: Das Internet In diesem Kapitel geht es um das Internet. Sie erfahren, was das Internet ist, welche Möglichkeiten es bietet und was Begriffe wie HTML, HTTP oder POP3 zu bedeuten haben. Kapitel 31: Der Zugang zum Internet In diesem Kapitel wird gezeigt, wie Sie den Zugang zum Internet mit Windows Me über eine DFÜ-Verbindung zu einem Internet-Dienstanbieter, wie z.B. T-Online, herstellen. Kapitel 32: Der Internet Explorer file:///C|/Download/WinMeKomp/data/einleit.htm (8 von 10) [16.05.2001 00:15:24]
Einleitung
Die wichtigste Internet-Anwendung bei Windows Me ist der Internet Explorer, mit dem Sie durch das World Wide Web »surfen«. Kapitel 33: Elektronische Post, Newsgroups und andere Dinge Das Internet bietet völlig neue Möglichkeiten der Kommunikation. Sie können Briefe und Dateien per E-Mail in die ganze Welt verschicken, an einer von über 80.000 Diskussionsgruppen teilnehmen und mit anderen Menschen »Videokonferenzen« abhalten. Das Schöne daran ist: Sämtliche Software ist bereits Teil von Windows Me.
Teil V: Anhang A: Windows Me von A bis Z In diesem Anhang werden die wichtigsten Begriffe, die Ihnen im Zusammenhang mit Windows Me begegnen können, anschaulich erklärt. B: Hinweise zur Installation Dieses Kapitel beschreibt die Installation von Windows Me im Detail. C: Wo kann man mehr erfahren? Dieser Anhang stellt die wichtigsten Informationsquellen für Windows-Anwender vor. D: Inhalt der CD-ROM zum Buch Dieser Anhang stellt die Programme der Buch-CD vor.
Was bedeuten die Symbole? Folgende Randsymbole haben wir im Buch verwendet: Symbol
Bedeutung Hier erhalten Sie einen Tipp, der die Arbeit ein wenig erleichtern soll. Hier erhalten Sie eine zusätzliche Information, die ein wenig über das Grundwissen von Windows Me hinausgeht. Dieses Symbol ist für alle Leserinnen und Leser, die Windows 95/98 bereits kennen. Hier erfahren Sie etwas über die Neuerungen von Windows Me.
Hier finden Sie eine ausführliche Schrittanleitung
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Einleitung
Danksagungen Spezielle und allgemeine Danksagungen gibt es diesmal leider keine, da es sich bei dem vorliegenden Buch um eine Überarbeitung des »Windows 98 Zweite Ausgabe«-Kompendiums handelt und sich die damaligen Danksagungen auch nur auf dieses Buch (und den damit verbundenen Lebensabschnitt) bezogen. Für die aktuelle Auflage haben sich keine besonderen Aspekte ergeben, die eine erneute Danksagung oder eine ausdrückliche Verlängerung der im letzten Buch erfolgten Danksagung rechtfertigen würden. Außerdem haben sich in meinem privaten Umfeld Veränderungen ergeben, die es mir leider sehr schwer machen würden, eine Danksagung an die in der letzten Auflage angesprochenen Personen auszusprechen (was nicht heißen soll, dass sich daran in Zukunft nichts ändern kann). Vielen Dank. 1
Auch auf die Gefahr hin, mich in ein paar Jahren zu blamieren, aber: Windows 98 lässt sich nur noch schwer grundlegend verbessern, ohne dass ein Windows 2000 dabei he-rauskommt. © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: Einleitung
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Teil 1 Windows Me kennen lernen Kapitel 1 Was ist neu bei Windows Me? 53 Kapitel 2 Der Desktop von Windows Me stellt sich vor 79 Kapitel 3 Allgemeines zum Arbeiten mit Windows Me 95 Kapitel 4 Die wichtigsten Arbeitsschritte bei Windows Me 131 Kapitel 5 Der Umgang mit Anwendungen 159 Kapitel 6 So richten Sie Ihren Desktop ein 197 Kapitel 7 Der Windows-Explorer 241 © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: teil_1.htm
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1 Was ist neu bei Windows Me?
1 Was ist neu bei Windows Me? Windows Me ist ein Vertreter der inzwischen 9. Generation eines Softwareproduktes, das bereits aus dem Jahr 1985 datiert und anfangs alles andere als erfolgreich war. Gegenüber seinem direkten Vorgänger Windows 98 (bzw. Windows 98 Zweite Ausgabe) wurden bei Windows Me in erster Linie eine Reihe kosmetischer Änderungen an der Benutzeroberfläche durchgeführt sowie eine Reihe neuer Zubehör- und Systemprogramme spendiert. Am Betriebssystem und dessen grundsätzlichen Fähigkeiten hat sich nichts geändert. Dennoch ist Windows Me noch ein wenig mehr. Zu den wichtigsten Neuerungen gehören die Systemwiederherstellung, die, wie es der Name bereits andeutet, die Wiederherstellung einer kompletten Systemkonfiguration erlaubt, und der eingebaute Schutz bestimmter Systemdateien, die nach einem Überschreiben automatisch wiederhergestellt werden. Windows Me bietet sowohl Einsteigern als auch erfahrenen Anwendern Vorteile. Für die Einsteiger gibt es eine verbesserte (und damit ein wenig einfachere) Benutzerführung, die an Windows 2000 angelehnt wurde, und eine erheblich ausgebaute Hilfe. Für die Profis winken mit der Systemwiederherstellung und dem Systemdateischutz zwei wichtige Neuerungen, die die Stabilität des Betriebssystems verbessern und den Ärger bei einer durcheinander geratenen Windows-Konfiguration reduzieren helfen sollen. Grundlegende Änderungen am Betriebssystem gibt es bei Windows Me allerdings nicht, sieht man von dem offiziell verbannten (besser gesagt, getarnten) MS-DOS-Modus einmal ab. Schon gar nicht ist es ein »Windows 2000 Light«. In diesem Sinne verhält sich Windows Me zu Windows 98 so, wie es bereits bei Windows 98 Zweite Ausgabe der Fall war (und damit so wie Windows 98 von Anfang an hätte sein können). Kurzübersicht über dieses Kapitel: ● Die wichtigsten Neuerungen bei Windows Me ● Die erneuerte Benutzeroberfläche ● Die Systemwiederherstellung und der Dateischutz ● (Internet-) Spiele und Multimedia ● Netzwerk und Internet-Verbindungsfreigabe ● Eine kleine Tour durch Windows Me
1.1 Eine Übersicht über die wichtigsten Neuerungen In diesem Abschnitt erhalten Sie einen Überblick über die wichtigsten Neuerungen bei Windows Me. Damit es ein wenig übersichtlicher wird, werden die einzelnen Neuerungen unterteilt nach den wichtigsten Themen vorgestellt. Die wichtigste Frage vorweg: Ist Windows Me eigentlich kompatibel zu seinen Vorgängern? Auch wenn die Frage sich vermutlich nur in den seltensten Fällen stellen wird, soll sie dennoch beantwortet werden. Wie immer werden mit einer neuen Windows-Version auch kleinere Inkompatibilitäten eingeführt. Ein Gerätetreiber funktioniert nicht mehr, eine spezielle Anwendung erfreut den Anwender nach dem Start durch eine unerwartete Fehlermeldung. Windows Me ist zu seinen Vorgängern Windows 98 und Zweite Ausgabe vermutlich so kompatibel, wie ein Update nur irgendwie sein kann. Dennoch kann nicht ausgeschlossen werden, dass bestimmte Dinge nicht mehr funktionieren und sich im Einzelfall sogar einzelne Anwendungen nicht mehr ausführen lassen. Um mehr darüber zu erfahren, gibt es auf der Windows-Me-CD im Win9x-Verzeichnis eine Reihe von Textdateien (zu erkennen an der Erweiterung .Txt), in denen alle
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bekannten Inkompatibilitäten und andere Besonderheiten im Zusammenspiel mit einzelnen Anwendungen beschrieben sind. Außerdem sollten Sie im Zweifelsfall die Hardwarekompatibilitätsliste konsultieren, in denen Microsoft sämtliche Geräte aufführt, die unter Windows eingesetzt werden können (Sie finden diese Liste u.a. im Internet unter der Adresse www.microsoft.com/hwtest/). Ist eine Hardwarekomponente nicht in der Liste enthalten, heißt das zwar nicht automatisch, dass sie unter Windows Me nicht eingesetzt werden kann, es bedeutet aber, dass sie einer speziellen Behandlung bedarf.
1.1.1 Thema: Benutzeroberfläche Die Benutzeroberfläche einer neuen Windows-Version ist stets jener Teil, der unmittelbar nach der offiziellen Einführung am kritischsten begutachtet wird. Kein Wunder, denn neue Bildchen, umgebaute Dialogfelder und andere Feinheiten fallen sofort ins Auge. Der Hersteller hat es in diesem Punkt nicht leicht. Auf der einen Seite haben sich Millionen Menschen in aller Welt an die alte Bedienerführung gewöhnt und wollen sich nur ungern auf Neuerungen umstellen. Auf der anderen Seite sind Innovationen einfach notwendig. Zum einen, weil auch die Gestaltung von Benutzeroberflächen einem technischen Fortschritt unterliegt, zum anderen, weil sich ein Produkt auch über sein Aussehen verkauft. Um es vorwegzunehmen: auch bei Windows Me gibt es keine runden Fenster, 3D-Menüs oder andere spektakuläre Neuerungen. Die Änderungen wurden vielmehr wohl dosiert vorgenommen. Als Vorbild diente (natürlich) Windows 2000, wenngleich bei weitem nicht alle mit Windows 2000 eingeführten Neuerungen übernommen werden. Das ist gut so, denn so halten sich Irritationen aufgrund nicht mehr vorhandener Unterprogramme in der Systemsteuerung oder einer komplett neu organisierten Netzwerkumgebung, wie es beim Umstieg auf Windows 2000 der Fall ist, in Grenzen. Windows Me besitzt eine Oberfläche, die eine »Kreuzung« aus den Oberflächen von Windows 98 und Windows 2000 darstellt (es gibt sogar ein paar Kleinigkeiten, die es bei Windows 2000 nicht gibt). Die »spektakulärsten« Neuerungen sind der Umstand, dass die Ordneroptionen über das Extras-Menü eingestellt werden, die Möglichkeiten, die Zusammensetzung des Startmenüs im Eigenschaftendialog der Taskleiste festzulegen, und natürlich die neuen Desktopsymbole (die von Windows 2000 übernommen wurden). Aber nun die Änderungen im Einzelnen: ● Persönliche Menüs sorgen dafür, dass in einer Programmgruppe am Anfang nicht mehr alle Einträge, sondern nur die am häufigsten benutzten Einträge angezeigt werden. Diese innovative Neuerung wurde bereits mit Office 2000 eingeführt und von Windows 2000 übernommen. Möchten Sie die zunächst nicht angezeigten Einträge sehen, müssen Sie lediglich den Mauszeiger nach unten scrollen. Wird ein wenig benutzter Eintrag gewählt, erscheint er beim nächsten Mal automatisch in dem sofort sichtbaren Bereich. Diese Option lässt sich über die Option Persönlich angepasste Menüs verwenden im Eigenschaftendialog der Taskleiste abschalten. ● Neue Standarddialogfelder. Auch diese Premiere fand bereits bei Office 2000 und Windows 2000 statt. Windows Me stellt neue Standarddialogfelder für das Öffnen und Speichern von Dateien zur Verfügung (diese Dialogfelder werden automatisch von den meisten Windows-Anwendungen übernommen, ohne dass diese geändert werden müssen). An diesen Dialogfeldern ist neu, dass sie über eine zusätzliche linke Leiste verfügen, aus der die wichtigsten Orte, wie Desktop, Eigene Dateien-Ordner oder Arbeitsplatz, direkt ausgewählt werden können, so dass das umständliche »Hindurchhangeln« durch die Ordnerhierarchie entfällt. ● Das Startmenü wurde ein wenig aufgeräumt. Einträge für den Windows-Explorer und die MS-DOS-Eingabeaufforderung finden sich jetzt im Zubehör-Menü. ● Für das Startmenü gibt es eine Reihe zusätzlicher Einstellungen, mit denen Sie z.B. festlegen file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap01.htm (2 von 21) [16.05.2001 00:15:32]
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können, ob auch die Favoriten direkt im Startmenü erscheinen. Das ist meistens praktisch, denn auf diese Weise müssen Sie nicht erst ein Ordnerfenster öffnen, um einen Zugriff auf die Favoriten zu erhalten. Auch der Arbeitsplatzordner wurde aufgeräumt. DFÜ-Netzwerk- und Drucker-Ordner wurden entfernt, da sie hier vermutlich nie jemand aufgerufen hat. Einige Ordnerfenster sind, sofern die Webansicht aktiv ist, mit einer kleinen »Barriere« versehen, die verhindern soll, dass unbedarfte Benutzer versehentlich oder absichtlich wichtige Dateien löschen oder etwas durcheinander bringen. Öffnen Sie etwa den Windows-Ordner oder den Programme-Ordner und sind die Webinhalte aktiviert, müssen Sie zunächst eine Verknüpfung anklicken, um den kompletten Inhalt sehen zu können. Im Programme-Ordner erhalten Sie alternativ die Möglichkeit, das Applet Software der Systemsteuerung aufzurufen. Hier geht Windows von der simplen Annahme aus, dass ein Benutzer höchstwahrscheinlich ein Programm deinstallieren möchte und dies am besten in dem Software-Applet geschieht. Eine Barriere gibt es auch für das Systemlaufwerk. Wird es im Arbeitsplatzordner geöffnet, wird der Inhalt zunächst nicht angezeigt. Stattdessen werden dem Anwender Verknüpfungen angeboten (u.a. für den Ordner Eigene Dateien und das Software-Unterprogramm der Systemsteuerung). Der Inhalt des Laufwerks wird erst nach Anklicken der dafür vorgesehenen Verknüpfung angezeigt. Ordnerfenster besitzen ein Extras-Menü, in dem u.a. auch die Ordneroptionen eingestellt werden (früher wurde dies im Ansicht-Menü erledigt). Die Ordneroptionen wurden etwas aufgeräumt. Insbesondere das Einstellen des Web-Modus hat sich geändert. Anstelle von »Webstil« ist bei Windows Me von »Webinhalten« die Rede (nach dem Motto »Öfter mal was Neues«). Standardmäßig werden Webinhalte in dem Ordner aktiviert, auf dem Desktop deaktiviert. Das Öffnen geschieht standardmäßig per Doppelklick. Über die neue Schaltfläche Standard wiederherstellen werden die Anfangseinstellungen wiederhergestellt. Es gibt keine Möglichkeit mehr, einen einzelnen Ordner in der Webansicht anzuzeigen. Entweder besitzen alle Ordnerfenster einen Webinhalt oder kein Ordnerfenster. Dafür steht im Ansicht-Menü standardmäßig die Miniaturansicht zur Verfügung. Der »Kiosk-Modus« muss nach wie vor über die Ù-Taste aktiviert werden. Ein Ordnerfenster mit Webinhalten wird (ähnlich wie bei Windows 2000) mit einer optisch ansprechenden Seitenleiste angezeigt. Diese zeigt nicht nur die Anzahl der Ordner und Verzeichnisse an, sondern enthält Verknüpfungen auf Netzwerkumgebung und Arbeitsplatz. Wie schon bei Windows 98 steckt dahinter eine HTML-Vorlage (eine Datei mit der Erweiterung .Htt), deren Zusammensetzung (wie z.B. die Auswahl des Hintergrundbildes) über einen gegenüber Windows 98 bezüglich seiner Bedienung etwas vereinfachten Assistenten geändert werden kann. Wie bei Office und vielen anderen Anwendungen lässt sich die Symbolleiste eines Ordnerfensters anpassen. Für das Kopieren und Verschieben gibt es zwei neue Symbole in der Standardsymbolleiste. Es gibt keine Channels-Leiste mehr (die vermutlich niemand wirklich vermissen dürfte). Den Active Desktop und die Möglichkeit, Webinhalte auf dem Desktop anordnen zu können, sowie die automatische Aktualisierung von Webinhalten gibt es auch bei Windows Me. Der Suchen-Dialog wurde optisch überarbeitet und ist sehr viel übersichtlicher geworden (einen Indexdienst wie bei Windows NT/2000 gibt es aber nicht). Bei der Eingabe eines Verzeichnis- oder Dateinamens in ein Adressfeld (z.B. des
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Ausführen-Befehls) werden automatisch alle in Frage kommenden Namen aufgelistet. Das ist sehr praktisch, denn auf diese Weise kann man sich einem Verzeichnisnamen annähern, ohne diesen kennen zu müssen. Der Ordner Eigene Dateien enthält einen Unterordner mit dem Namen Meine Bilder. Hier sollen vornehmlich Bilder abgelegt werden. Das Besondere an diesem Ordner ist, dass die Miniaturansicht standardmäßig aktiviert ist. Außerdem gibt es noch einen Unterordner Meine Musik (hier legt der Windows Media Player, wenn nichts anderes festgelegt wird, Dateien ab), der aber keine besonderen Eigenschaften besitzt. Die Systemsteuerung enthält (wie bei Windows 2000) einen Ordner mit dem Namen Scanner und Kameras, der das direkte Herunterladen von Geräten mit einer Twain-Schnittstelle erleichtert. Hier legen z.B. Scanner die eingescannten Dokumente ab. Ein Assistent in diesem Ordner erleichtert die Installation von Scannern und Kameras. Falls die Hardware dies unterstützt, kann ein Bild direkt aus diesem Ordner von einem angeschlossenen Scanner oder einer Kamera angefordert werden. Das Öffnen von Menüs und das Einblenden von QuickInfo-Texten erfolgt standardmäßig durch Aufrollen der Menüs bzw. Textfelder. Dies kann in der Registerkarte Effekte der Desktopeigenschaften abgeschaltet werden. Die Desktop-Bewohner Arbeitsplatz, Eigene Dateien und Papierkorb haben (wie bei Windows 2000) neue Symbole erhalten. Es gibt eine neue Explorerleiste mit dem Namen Tipps und Tricks, in der ein Tipp eingeblendet wird. Das ist der Nachfolger des »Tipp des Tages«, den es damals bei Windows 95 gab. Darüber hinaus wurden an vielen Stellen (in erster Linie in Dialogfeldern) kosmetische Änderungen und kleine Namensänderungen, die wirklich nur bei genauem Hinsehen auffallen, vorgenommen.
Weitere nennenswerte Änderungen an der Oberfläche gibt es bei Win-dows Me nicht. Die gute Nachricht für alle Windows-Anwender ist daher, dass sie ein nahezu vertrautes Bild wiederfinden, einige kleinere Schwachpunkte (wie immer nicht alle) der alten Windows-Oberfläche aber behoben wurden.
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Abbildung 1.1: Die Benutzeroberfläche von Windows Me bietet viele vertraute Elemente und ein paar kleinere Neuerungen, an die man sich schnell gewöhnen wird.
1.1.2 Thema: Zubehör Keine Sorge, Paint, WordPad & Co. sind (wie immer) auch bei Windows Me vertreten (das Backup-Programm ist allerdings nicht mehr dabei - es muss von der Windows-Me-CD nachinstalliert werden). Es gibt mit dem Windows Movie Maker, neben dem Windows Media Player 7.0 (der eigentlich nicht zählt, da er auch kostenlos zum Download angeboten wird) und einem Dutzend neuer Internet-Spiele (die irgendwie ebenfalls nicht richtig zählen, da sie nicht gerade die Creme de la Creme der internationalen Topgames repräsentieren und nur über das Internet gespielt werden können) ein neues Zubehörprogramm, das hat es aber in sich. Mit dem Windows Movie Maker lassen sich Videoclips über eine angeschlossene Kamera (u.a. über USB- oder IEEE-1394-Firewire-Schnittstellen) erstellen und bereits vorhandene Clips neu zusammenstellen oder direkt (in einem Streaming-Format) an einen Web-Server senden. Der Windows Movie Maker ist einfach zu bedienen und sicherlich nicht dazu da, gehobene Ansprüche zu befriedigen. Gehoben sind dagegen die Speicheranforderungen der Anwendung. Wer Video-Clips aufnehmen oder über das Internet versenden möchte, benötigt dazu mindestes 300 Mbyte freien Platz auf der Festplatte. Was bei vergangenen Updates stets schmerzlich vermisst wurde, offeriert Windows Me gleich im vollen halben Dutzend; die Rede ist von den Spielen. Allerdings handelt es sich bei den Neuerungen, mit Ausnahme von Spider-Solitaire (einer weiteren Solitaire-Variante, bei der sich der Schwierigkeitsgrad in drei Stufen einstellen lässt), um bekannte
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Brettspiele (Backgammon, Dame, Hearts, Reversi und Spades - Schach wurde offenbar vergessen), die sich nur über das Internet spielen lassen. Um mitspielen zu können ist eine Anmeldung bei der Msn Gaming Zone erforderlich, was sich aber in wenigen Minuten erledigen lässt. Während eines Spiels besteht die Möglichkeit, mit seinen Mitspielern zu »plaudern« - oder besser gesagt: vorbereitete Sprechblasen auszutauschen (das Unterprogramm Spieleoptionen in der Systemsteuerung wurde dazu um das Register Voice-Chat erweitert).
1.1.3 Thema: Systemkonfiguration Am Prinzip der Systemkonfiguration hat sich bei Windows Me nichts grundsätzlich geändert, allerdings ist mit der Systemwiederherstellung, einem Systemprogramm, eine wichtige Neuerung im Spiel, dank derer Konfigurationsprobleme der Vergangenheit angehören sollten. Im Idealfall speichert man, sobald Windows zufrieden stellend funktioniert, über die Systemwiederherstelung die Systemkonfiguration ab (Windows erledigt dies bereits automatisch unmittelbar nach der Installation). Sollte Windows irgendwann nicht mehr so gut funktionieren, stellt man über die Systemwiederherstellung eine gesicherte Konfiguration wieder her. Alle Sorgen sind vergessen und Windows läuft wieder rund wie zu den besten Zeiten. Der Umgang mit der Systemwiederherstellung ist so einfach, dass sie auch von technisch weniger versierten Anwendern benutzt werden kann (es ist also kein »Spielzeug« für Profis). Nach dem Festlegen eines sog. Prüfpunktes über einen optisch ansprechenden Assistenten, der alle Schritte ausführlich erklärt (man muss garantiert nichts über Interruptbelegung, Treiberversionen oder Festplattenparameter wissen), werden alle Veränderungen am System automatisch protokolliert. Über die Prüfpunkte kann der PC jederzeit auf einen früheren Stand gebracht werden. Die Benutzerdateien werden durch ein solches »Rollback« nicht verändert, so dass Sie eine Anwendung nicht neu installieren oder konfigurieren müssen. Verfügen Sie also über ein voll funktionierendes System (was zumindest unmittelbar nach der Installation von Windows Me und der Installation der wichtigsten Anwendungen der Fall sein sollte), können Sie den Systemzustand einfrieren (Windows Me nimmt dies automatisch nach der Installation vor). Ein Preis des Komforts ist der relativ hohe Speicherplatzbedarf (max. 12% der Laufwerkskapazität). Einen »Umzugsservice«, der eine komplette Systemkonfiguration auf einen anderen PC überträgt, bietet die Systemwiederherstellung aber nicht, da z.B. die installierten Anwendungen nicht gesichert werden und auf einem neuen PC auch neu installiert werden müssten. Wer einen komplettes »Image« (so wird der aktuelle Zustand einer Festplatte bzw. einer Partition genannt) übertragen möchte, benötigt dazu ein spezielles Programm, wie z.B. Norton Ghost von Symantec. Zu den weiteren Neuerungen gehören: ● Windows Me bietet einen automatischen Schutz der Systemdateien, der dafür sorgt, dass eine Systemdatei automatisch wiederhergestellt wird, nachdem sie gelöscht wurde. Systemwiederherstellung und Systemdateischutz werden bei Windows Me unter dem Begriff »PC-Gesundheit« zusammengefasst. ● In der Systemsteuerung gibt es ein neues Applet mit dem Namen Automatisches Update. Hier wird eingestellt, ob und unter welchen Umständen automatische Aktualisierungen des Windows-Me-Systems durchgeführt werden. ● In der Systemsteuerung gibt es ein neues Applet mit dem Namen Taskleiste und Startmenü. Das Applet öffnet aber lediglich das Eigenschaftendialogfeld der Taskleiste.
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1.1.4 Thema: Multimedia und digitale Medien Seit Windows 95 werden Windows-Versionen nicht zufällig zu einem Zeitpunkt ausgeliefert, der sie als ideale Kandidaten für das für den PC-Handel so (überlebens-)wichtige Weihnachtsgeschäft kürt. Sie sollen das (vermeintlich) ideale Weihnachtsgeschenk für jeden sein, der unter dem Weihnachtsbaum einen großen braunen Pappkarton (meistens ohne Geschenkpapier) vorfindet. Windows Me ist ein besonders heißer Kandidat für diese Kategorie, denn alleine der viel versprechend klingende Sammelbegriff »digitale Medien« weckt viele Erwartungen. Zwar werden damit fast ausschließlich Eigenschaften beschrieben, die es entweder schon bei den Vorgängerversionen gab oder die als kostenloses Download (wie beim Windows Media Player, der in der aktuellen Version auch Audio-CDs brennen kann) oder als Shareware (wie immer lassen die Windows-Zubehörprogramme Raum für Verbesserungen) zur Verfügung stehen, doch ganz aus der Luft gegriffen ist dieser Begriff auch nicht. Unter dem Sammelbegriff »Digitale Medien« wird die Fähigkeit von Windows Me beschrieben, Sound- und Videodateien (die stets in digitaler Form vorliegen) abspielen zu können (wenn es sein muss, auch über das Internet), Radio über das Internet hören zu können (auch hier werden die Daten digital übertragen) und den von einer an den PC angeschlossenen (digitalen) Videokamera mithilfe des Windows Movie Makers nicht nur anzeigen, sondern auch verarbeiten zu können. Selbstverständlich kann Windows Me auch herkömmliche Audio-CDs und (bereits seit Windows 98 und mit gewissen Einschränkungen) DVDs abspielen1. Zu den wichtigsten Neuerungen bei Windows Me in der Kategorie »Multimedia & Digitale Medien« gehören: ● Der Windows Media Player 7.0 kann Audio- und Video-Clips in vielen Formaten (allerdings nicht allen - z.B. fehlt das Real-Audio-Format der Konkurrenz) abspielen und besticht vor allem durch seine ausgefallene Optik. Lassen Sie sich durch die verspielte Oberfläche nicht täuschen, dahinter steckt modernste Softwaretechnologie, an der die fähigsten Programmierer bei Microsoft bereits seit Jahren arbeiten. ● Der Windows Media Player 7.0 verfügt über integriertes Internet-Radio. ● Der Windows Media Player 7.0 ermöglicht (mithilfe einer Zusatzsoftware der Firma Adaptec) das Brennen von Audio-CDs. ● Der Windows Movie Maker kann Bilder direkt von einer Digitalkamera (oder einem digitalen Videorekorder) verarbeiten und ermöglicht das Nachbearbeiten von Filmen. ● Windows Me bietet zwar einen kleinen DVD-Player, doch da dieser nur ein Minimum an Funktionalität bietet und keine eigene Dekoderkomponente besitzt, wird man in der Regel einen »richtigen« DVD-Player vorziehen (müssen). ● Der neue Ordner Eigene Bilder soll der zentrale Sammelort für Bilder sein. Entsprechend gibt es auch einen Ordner Eigene Musik, in dem standardmäßig Soundfiles abgelegt werden, die vom Windows Media Player 7.0 aus dem Internet geladen wurden. ● Das Unterprogramm Scanner und Kameras erleichtert die Einbindung einer digitalen Kamera oder eines Scanners. ● Windows Me wird mit DirectX 7.1 ausgeliefert. DirectX ist eine sehr leistungsfähige Multimedia-Erweiterung, die von vielen Spielprogrammen vorausgesetzt wird. Indem Windows Me bereits DirectX enthält, muss es vor der Installation eines Spielprogramms nicht noch einmal installiert werden. Auch Windows Me enthält leider keine Spiele, die auf DirectX basieren. ● Und nicht zuletzt: Er wird bequem über die Schnellstartleiste aufgerufen (damit ihn wirklich niemand übersieht, wurde zusätzlich eine Verknüpfung auf dem Desktop angelegt). file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap01.htm (7 von 21) [16.05.2001 00:15:32]
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Abbildung 1.2: Der Windows Media Player 7.0 beeindruckt vor allem durch eine ausgefallene Optik. Leider besitzt der Media Player 7.0 auch ein paar kleinere Nachteile, die die Freude an diesem ansonsten gelungenen Zubehörprogramm etwas (und vor allem unnötig) dämpfen: ● Der Media Player 7.0 lässt sich nicht deinstallieren (lediglich die alte Medienwiedergabe). ● Auch der Media Player 7.0 unterstützt nicht das RealAudio-Format, so dass man nach wie vor auch den RealAudio-Player installieren muss, um Inhalte hören zu können, die nur in diesem Format angeboten werden. ● Der integrierte CD-Player bietet zwar die Möglichkeit, die Albuminformationen über das Internet zu laden, es lässt sich aber nicht einstellen, welche Datenbank durchsucht werden soll (das Programm arbeitet stets mit der Webseite www.WindowsMedia.com). Das ist sicher nur eine kleine Einschränkung.
1.1.5 Thema: Internet Der Begriff »Internet« hat im Jahr 2000 ein wenig Anziehungskraft verloren. Nicht, weil das Internet weniger attraktiv ist oder es keinen Raum für Innovationen mehr gibt, sondern ganz einfach weil es zu einer Einrichtung geworden ist, die aus dem Alltag vieler Menschen nicht mehr wegzudenken ist. In
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diesem Bereich hat es bei Windows Me nur wenige wichtige Neuerungen gegeben, da bereits Windows 98 in diesem Punkt relativ vollständig war. ● Der Internet Explorer trägt die Version 5.5. Die wichtigste Änderung ist eine recht praktische Seitenansicht vor dem Drucken eines HTML-Dokuments. Damit lässt sich z.B. erkennen, ob eine HTML-Seite bezüglich ihrer Breite auf eine A4-Seite passt. Alle übrigen Erweiterungen betreffen nicht den Anwender, sondern stellen den Designern von Webseiten weiterreichende Möglichkeiten zur Verfügung. Außerdem ist die erhöhte Sicherheit von 128 Bit bereits fest eingebaut. ● Auch Outlook Express, das Programm für E-Mail im Internet und Newsgroups, liegt ebenfalls in der Version 5.5 vor. Hier gibt es keine neuen Funktionen, es wurden »nur« (immerhin) ein paar Fehler korrigiert. Auch Outlook Express arbeitet mit einer stärkeren Verschlüsselung (56 Bit). ● Microsoft NetMeeting, das Programm für »Videokonferenzen« und Zusammenarbeit über das Internet, liegt in der Version 3.01 vor. ● Msn Messenger 2.0, mit dem sich feststellen lässt, wer gerade (über Msn Hotmail) online ist, ist ein fester Bestandteil des Betriebssystems, wenngleich sich das relativ kleine Programm schon seit längerem von der Microsoft-Webseite herunterladen lässt. Er wird direkt in die Taskleiste integriert. Ist er aktiv, werden eintreffende E-Mail-Nachrichten sofort angezeigt und andere Internet-Teilnehmer können feststellen, ob man selber online ist. ● Die Freigabe einer Internet-Verbindung in einem lokalen Netzwerk wird bei Windows Me vom Assistenten für das Heimnetzwerk erledigt und ist etwas komfortabler als bei Windows 98 SE. Kurz nach der Auslieferung von Windows Me hat Microsoft den Msn Messenger 3.0 fertig gestellt, der u.a. auch das Telefonieren (allerdings nur in die USA) über das Internet ermöglicht.
1.1.6 Thema: MS-DOS-Modus Einen MS-DOS-Modus gibt es bei Windows Me offiziell nicht mehr. Dafür sind vermutlich keine technischen Gründe verantwortlich, sondern in erster Linie möchte man auf diese Weise unterbinden, dass uralte DOS-Programme und deren Treiber die Gelegenheit erhalten, Windows durcheinander zu bringen. Außerdem wird das Booten von Windows Me dadurch deutlich beschleunigt. Das Fehlen des Real-Modus-DOS hat zwar zahlreiche kleinere Konsequenzen, keine dürfte jedoch so gravierend sein, dass man deswegen von einem Umstieg auf Windows Me absehen würde. Es bedeutet, dass sich weder nach dem Start in die Eingabeaufforderung booten noch nach Beenden der MS-DOS-Modus aktivieren lässt. Es bedeutet auch, dass keine DOS-Programme mehr ausgeführt werden können, die aus irgendeinem Grund mit Windows nicht klar kommen und daher auf den (Real-Modus-) MS-DOS-Modus angewiesen waren. Möchte man einen MS-DOS-Modus herstellen, muss man den PC mit einer DOS-Diskette booten und gegebenenfalls MS-DOS 6.21 auf dem PC installieren. Die meisten DOS-Programme (und wenn es sein muss auch DOS-Spiele) können auch unter Windows Me ausgeführt werden. Und natürlich gibt es auch bei Windows Me die Eingabeaufforderung. Die Konfigurationsdateien Autoexec.bat und Config.sys spielen bei Windows Me keine Rolle mehr und werden lediglich aus Kompatibilitätsgründen mitgeführt. Werden an ihnen Änderungen durchgeführt, werden diese von Windows Me ignoriert. Nach dem nächsten Start liegen beide Dateien wieder in ihrer Originalfassung mit den Standardeinstellungen vor. Die geänderten Dateien werden als Kopien mit der Erweiterung .Bak angelegt.
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1.1.7 Thema: Hardware Fast vier Jahre lagen zwischen der Einführung von Windows 95 und der von Windows Me. In dieser Zeit hat sich vor allem die Hardwarebranche enorm weiterentwickelt. Nicht nur, was die Leistungsdaten angeht, sondern auch, was die Einführung neuer Standards angeht. Die Taktfrequenzen der Prozessoren haben sich mehr als verdreifacht, die Kapazitäten der Festplatten und die Zugriffszeiten der CD-ROM-Laufwerke haben sich vervielfacht. Sehr viel wichtiger als die Jahr für Jahr wachsenden Leistungsdaten sind neue Hardwarestandards, wie USB oder DVD, die den Umgang mit dem PC deutlich vereinfachen und zusätzliche Leistungsreserven erschließen sollen. Windows Me wird diesem Trend gerecht, indem es (wie bereits Windows 98) mit DVD, USB und FireWire-Bus aktuelle Standards unterstützt. Universal Serial Bus (USB) und FireWire Mit dem Universal Serial Bus (USB) steht bereits seit längerem ein Standard für Peripheriegeräte zur Verfügung. USB soll ein leidiges Problem der Anwender lösen: zu wenig Anschlussmöglichkeiten für die verschiedenen Geräte, zu wenig Komfort für die Anwender. Es gibt einfach zu wenig Anschlüsse für alle Geräte, und nur langjährige PC-Kenner wissen im Allgemeinen sofort, wo ein Gerät angeschlossen werden muss. Hinzu kommen viele kleine Probleme. Die Stecker und Buchsen für Drucker, Modem und Scanner sehen oft zum Verwechseln ähnlich aus. Aus Kostengründen verzichten einige Computerhersteller sogar auf eine Beschriftung der verschiedenen Anschlüsse, so dass man unter Umständen erst nach einigem Herumprobieren die richtigen Stecker in die richtigen Anschlüsse eingesteckt hat. Läuft der Rechner schließlich, bleibt ein Kabelsalat zurück, der von manchem Anwender gerne unter dem Schreibtisch versteckt wird. USB soll diese Probleme alle auf einmal lösen. USB-Geräte verwenden nur noch einen einheitlichen Steckertyp. Da USB-Geräte die Möglichkeit bieten, andere USB-Geräte anzuschließen, wird der Anschluss deutlich vereinfacht. Anstatt alle Geräte an der Rückseite des PCs einzustecken, lässt sich zum Beispiel die Maus direkt an die Tastatur anschließen, welche wiederum an den Standfuß des Monitors angeschlossen werden kann. Davon dürften gerade unerfahrene Anwender profitieren, denn es spielt keine Rolle mehr, wo ein Gerät angeschlossen wird. Damit der USB-Bus die Aufgaben mehrerer Standardschnittstellen erfüllen kann, arbeitet er mit Geschwindigkeiten von 1,5 Mbit/s und 12 Mbit/s, was 187,5 Kbyte/s bzw. 1,5 Mbyte/s entspricht. Zwar gehört der USB-Bus damit keineswegs zu den schnellen Bus-Systemen, doch für Drucker, Tastaturen, Joysticks, Mäuse, Telefone (die Integration von Computer und Telefonen ist eines der Hauptanliegen des USB-Bus), Soundkarten, CD-Player, Scanner mit geringer Auflösung und zahlreichen anderen Geräten mit geringer Bandbreite, reicht der USB-Bus völlig aus. Voraussetzung ist allerdings, dass die Hauptplatine des PCs USB unterstützt (zahlreiche Motherboards lassen sich mit einem USB-Anschluss nachrüsten, indem ein kleiner Aufsatz die noch freiliegenden USB-Stecker mit einer USB-Buchse verbindet). Ältere PCs scheiden dagegen im Allgemeinen aus, wenngleich es hier die Möglichkeit gibt, eine USB-Erweiterung über eine Einsteckkarte nachzurüsten. Ein Anschlusskabel an ein USB-Gerät kann bis zu drei Meter lang sein. Wer größere Distanzen überbrücken will, kann mehrere so genannte Hubs (Verteiler) zwischenschalten und so nahezu jede beliebige Länge erreichen. Dabei muss allerdings beachtet werden, dass die Anzahl der am USB-Bus angeschlossenen Geräte 127 nicht übersteigen darf. Inzwischen wurde die Version 2.0 des USB-Standards angekündigt, die wichtige Verbesserungen verspricht. Und es gibt sogar schon PCs (die sog. »legacy free PCs«, was sich auf Deutsch mit »von der Last der Vergangenheit befreit« übersetzen ließe) die ausschließlich mit USB-Geräten arbeiten. Auch beim IEEE-1394-Bus (auch FireWire genannt) handelt es sich um ein serielles Übertragungssystem, doch mit einer sehr viel höheren Übertragungsgeschwindigkeit von 100 Mbit/s, 200 Mbit/s oder 400 Mbit/s (oder 12,5 Mbyte/s, 25 Mbyte/s oder 50 Mbyte/s). Damit lassen sich vor file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap01.htm (10 von 21) [16.05.2001 00:15:32]
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allem Festplatten oder hochauflösende Scanner anschließen. An einem FireWire-Bus sollen sich viele unterschiedliche Geräte, wie zum Beispiel DVD-, MPEG-, MIDI- und ATM-Geräte, anschließen lassen. Anders als USB-Geräte, die es bereits schon vor der Einführung von Windows 98 zu kaufen gab, sind FireWire-Geräte noch relativ selten. Sowohl USB als auch FireWire bieten eine Unterstützung für echtes Plug&Play. Sobald der PC bemerkt, dass ein neues Gerät angeschlossen wurde, fordert er den Anwender entweder zur Installation der passenden Gerätetreiber auf oder installiert die benötigten Treiber einfach selbstständig. Das funktioniert (natürlich) auch während des Betriebs, so dass ein Booten nicht erforderlich ist.
1.1.8 Thema: Sicherheit In diesem auch für Privatanwender wichtigen Bereich gibt es kaum Verbesserungen. Windows Me ist genau so sicher (besser unsicher) wie seine Vorgänger. Lediglich mit den bereits mit Windows 98 eingeführten privaten Netzwerken über eine PPP-Verbindung lässt sich eine »private« (also sichere) Verbindung zu einem Computer über das Internet aufbauen. Damit wird die Sicherheit beim Einwählen in ein TCP/IP-Netzwerk über eine DFÜ-Netzwerkverbindung erhöht. Ansonsten ist alles beim Alten geblieben. Weder das Login per Kennwort noch das Dateisystem FAT32 bieten auch nur einen nennenswerten Schutz vor Datendieben oder einem unbefugten Zugriff. Wer Sicherheit auf einem PC will, benötigt entweder zusätzliche Schutzmaßnahmen oder muss auf Windows NT/2000 ausweichen, wo ohne gültiges Kennwort grundsätzlich kein Zugriff auf das System möglich ist (bei Windows 2000 lässt sich die Kennwortabfrage allerdings deaktivieren - offenbar ein Zugeständnis an jene Windows-Anwender, die zu Windows 2000 überwechselten und sich an diesen Umstand nicht so schnell gewöhnen können) und sich einzelne Ordner verschlüsseln lassen, so dass ein Zugriff bei »geknacktem« Systemkennwort nicht möglich ist (diese Option ist gerade für Notebooks sehr interessant).
1.1.9 Thema: Weitere Kleinigkeiten Wie immer gibt es eine Reihe Kleinigkeiten, die in keine der großen Kategorien passen. Dazu gehören u.a.: ● Komprimierte Ordner (gab es schon bei Windows 98 Plus). Ein komprimierter Ordner wird in einem normalen Ordner angelegt. Es handelt sich nicht um einen richtigen Verzeichnisordner, sondern vielmehr um ein Pendant zu einer Zip-Datei (ein in der Windows-Welt populäres Format für das Zusammenfassen einer oder mehrerer komprimierter Dateien in einer Datei mit der Erweiterung .Zip), das Verzeichnisordner »spielt« und dessen Inhalt in einem Ordnerfenster angezeigt wird. Bezüglich der Bedienung gibt es zwischen einem komprimierten Ordner und einem normalen Ordner keine Unterschiede, die Komprimierung und Dekomprimierung geschieht für den Anwender vollkommen unsichtbar. Die komprimierten Ordner müssen unter Umständen nachträglich installiert werden. ● Es gibt eine umfangreiche neue Windows-Hilfe. Sie wurde erneut komplett überarbeitet und heißt nun Windows-Support-Center. Wer den bekannten Hilfe-Eintrag im Startmenü wählt, öffnet eine optisch ansprechend gestaltete HTML-Anwendung, in der die Hilfethemen sehr viel übersichtlicher präsentiert werden als beispielsweise noch bei Windows 95. Wie schon bei Windows 98 ist der Microsoft-Support im Internet nur einen Mausklick entfernt. Dazu zählen bei Windows Me auch die Foren auf Msn Computing Central, in denen ein allgemeiner Erfahrungsaustausch stattfindet und nicht Microsoft, sondern (zumindestens in der Theorie) erfahrene und hilfsbereite Menschen aushelfen. Die Foren sind ein Ersatz für die Internet-Newsgroup, die keinen Newsreader erforderlich machen und daher gerade unerfahrene file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap01.htm (11 von 21) [16.05.2001 00:15:32]
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Benutzer ansprechen sollen. Interessant ist auch, dass sich der technische Inhalt im Rahmen des automatischen Windows-Updates selbstständig aktualisiert. Das bedeutet, dass Sie, sofern Sie die in unregelmäßigen Abständen angebotenen kostenlosen Updates in Anspruch nehmen, stets mit der aktuellsten Version der Hilfe arbeiten können. Das neue Support-Center gibt ganz nebenbei einen kleinen Ausblick auf die Oberfläche künftiger Windows-Versionen, die angeblich vollständig auf HTML basieren sollen, so dass es zwischen dem Windows-Desktop, seinen wichtigsten Anwendungen und den Webseiten der Zukunft technisch wie optisch keinen Unterschied mehr geben wird. Automatische Updates. Die Windows-Update-Funktion von Windows 98 heißt bei Windows Me »Automatische Updates« und wird in der Systemsteuerung konfiguriert. Anstatt eine Webseite aufzurufen, auf der aktuelle Komponenten angeboten werden, ist die neue Windows-Update-Funktion in der Lage, eine Aktualisierung automatisch durchzuführen. Der Windows Script Host liegt in der Version 5.1 vor (bei Windows 98 war es noch die Version 1.0 - Zwischenversionen hat es aber nicht gegeben), was allen Skriptprogrammierern eine Menge neuer Möglichkeiten eröffnet (am Prinzip der Skriptprogrammierung ändert sich nichts und auch die alten Skripts werden anstandslos ausgeführt). Der Registrierungseditor Regedit.exe läuft nicht mehr unter DOS. Dafür zeigt das Programm nach dem Start stets den zuletzt bearbeiteten Schlüssel an (dies lässt sich über die Registry abschalten). Außerdem gibt es eine Favoriten-Liste, um häufiger benutzte Schlüssel schneller ansteuern zu können. Windows Me bietet für verschiedene Anlässe einen kleinen Bildbetrachter, der die gängigsten Bildformate unterstützt. Das Programm liegt allerdings als Systemdatei Shimgvw.dll vor und kann nicht direkt, sondern nur über den Umweg von Rundll32.exe aufgerufen werden (z.B. C:\Windows\Rundll32.exe C:\Windows\System\Shimgvw.dll, ImageView_Fullscreen - diese Befehlszeile können Sie z.B. im SendTo-Ordner als Verknüpfung anlegen, damit sich eine Bitmapdatei recht einfach betrachten lässt, falls die Webansicht nicht aktiv sein sollte). Das Systemsteuerungsunterprogramm für die IR-Verbindung wurde in Drahtlose Verbindung umbenannt. Das Symbol in der Taskleiste taucht automatisch auf, wenn eine Gegenstelle in Reichweite ist, und verschwindet wieder, wenn dies nicht der Fall ist (unter Windows 98 ließ sich das IR-Modul noch ein- und ausschalten). Außerdem kann bei Windows Me der Ordner, in dem die empfangenen Dateien abgelegt werden, frei ausgewählt werden. Wurde eine Windows-Me-Sitzung vorzeitig beendet (etwa durch einen Absturz), startet ScanDisk unmittelbar nach dem Windows-Start mit grafischer Oberfläche (und nicht mehr bereits im DOS-Modus). Das Netzwerkprotokoll »TCP/IP Protokoll, gebunden an DFÜ-Adapter« wurde gegenüber Windows 98 stark vereinfacht, da viele Einstellungen ohnehin nicht geändert werden mussten. Netzwerkkarten werden bei Windows Me über das Hardware-Unterprogramm installiert und nicht mehr über das Netzwerk-Programm. Das Netzwerkprotokoll muss explizit ausgewählt werden. Auch Windows Me bietet kein Fax-Programm. Im Verzeichnis \Tools\ OldWin95\Message der Windows-Me-CD gibt es das alte Microsoft Exchange von Windows 95 mit einer einfachen Fax-Option, das man aber nur in Notfällen reaktivieren sollte, da es bessere Alternativen gibt. Windows Me unterstützt (wie im Prinzip bereits Windows 98) das Treibermodell von Windows 2000 (WDM für Windows Device driver Model). Im Einzelfall kann es sein, dass ein Windows-2000-Treiber bei Windows Me besser funktioniert als ein Windows-98/ME-Treiber. Über das Systemprogramm Systeminformationen|Netzwerkdiagnose erhält man umfangreiche
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Informationen über die gesamte Netzwerkkonfiguration. Ist eine DFÜ-Netzwerkverbindung eingerichtet, versucht Windows Me sich mit dem Internet zu verbinden, um die Erreichbarkeit des Providers, des E-Mail-Postfachs und des News-Servers zu testen.
1.1.10 Die besten Neuerungen bei Windows Me Wie wichtig eine Neuerung für einen Anwender ist, ist natürlich wie immer subjektiv. Die einen interessieren sich vor allem für das Zubehör, die anderen hoffen darauf, dass ein Windows 98 endlich jene Leistungsmerkmale erhalten wird, die bei Windows NT und Windows 2000 längst selbstverständlich sind (was allerdings niemals passieren wird). Die folgende Rangliste der wichtigsten Neuerungen von Windows Me übt sich in Objektivität, wobei die Auswahl nicht allzu schwierig war, da die Liste der bedeutenden Neuerungen relativ überschaubar ist: 1. Über die Systemwiederherstellung ist es relativ einfach, eine funktionierende Windows-Konfiguration wiederherzustellen, so dass eine aufwendige Neuinstallation aufgrund von Konfigurationsproblemen nur noch in Ausnahmefällen erforderlich sein sollte. 2. Der Dateischutz sorgt dafür, dass wichtige Systemdateien nicht einfach gelöscht oder überschrieben werden können. 3. Die neuen Standarddialogfelder vereinfachen den Zugriff auf bestimmte »Orte« des Desktops, wie z.B. Eigene Dateien oder den Desktop. 4. Die Zusammensetzung des Startmenüs lässt sich relativ einfach ändern. 5. Bei der Eingabe von Dateinamen und Adressen in ein Adresseingabefeld wird der Verzeichnisname bzw. die Adresse automatisch ergänzt. 6. Der Windows Media Player 7.0 bietet attraktive visuelle Effekte und erlaubt das Zusammenstellen einer Medienbibliothek. 7. Die Internet-Spiele sind nicht spektakulär, doch eine nette Erweiterung und für viele Anwender auch eine neue Erfahrung. 8. Die komprimierten Ordner vereinfachen den Umgang mit komprimierten Dateien. 9. Die Systeminformation zeigt einen detaillierten Systembericht, der ausführlicher ist als der, der im Eigenschaftendialogfeld des Geräte-Managers angezeigt wird. Windows Me unterstützt wie Windows 2000 die Windows Management Instrumentation-Spezifikation (WMI), die u.a. detaillierte Systeminformationen zur Verfügung stellt. 10. Die Windows-Hilfe wurde komplett überarbeitet und ist nun informativer und leichter zugänglich. Außerdem kann sie im Rahmen eines Updates aktualisiert werden.
1.2 Für alle »Umsteiger« 'um-stei-gen' 1 aus einem Fahrzeug in ein anderes steigen 1.1 den Zug, die Straßenbahn, das Schiff wechseln; 2 (fig.) einer anderen Beschäftigung als bisher nachgehen 3 (fig.) ein anderes Gerät als bisher benutzen; (aus einem Wörterbuch aus dem Jahre 1978) Wer von Windows 98 auf Windows Me wechselt (neudeutsch: umsteigt), wird relativ wenige Umstellungen in Kauf nehmen müssen, denn Windows Me ist ein Windows 98 mit »kosmetischen« Korrekturen. Die Änderungen an der Benutzeroberfläche wurden so dosiert, dass es keine Umstiegsprobleme geben sollte. Im Idealfall installieren Sie Windows Me auf Ihrem Windows-98-PC und können nach etwa 60 Minuten (länger sollte die Installation im Allgemeinen nicht dauern) mit dem neuen System weiterarbeiten. Sämtliche Einstellungen - und vor allem die bereits installierten
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Anwendungen - werden übernommen, so dass es keine Probleme geben sollte2.
1.3 Eine kurze Tour durch Windows Me In diesem Abschnitt erhalten Sie die Gelegenheit, an einer kleinen »Sightseeing-Tour« durch Windows Me teilzunehmen. Es wird vorausgesetzt, dass Ihr Windows Me einsatzbereit ist und dem Kennenlernen nichts im Weg steht.
1.3.1 Stopp 1: Die neuen persönlichen Menüs Ein persönliches Menü ist ein Menü, das zunächst nur jene Einträge anzeigt, die der Anwender zuletzt benutzt hat. Erst nachdem der Mauszeiger für einen kurzen Augenblick auf dem dafür vorgesehenen Pfeilsymbol verweilt oder dieses angeklickt wurde, werden alle Einträge angezeigt. Das Attribut »persönlich« rührt einzig von dem Umstand her, dass die angezeigten Menüeinträge vom jeweiligen Benutzer und dessen Aktivitäten abhängen. Die persönlichen Menüs finden Sie allerdings nicht überall, sondern nur in den Untermenüs des Startmenüs und den etwas umfangreicheren Menüs eines Ordnerfensters. Führen Sie folgende Arbeitsschritte aus: Öffnen Sie das Startmenü und anschließend den Eintrag Programme. 1. Sofern die Programmgruppe genügend Einträge enthält, werden nicht alle Einträge angezeigt. Stattdessen enthält das Menü am Ende ein kleines Pfeilsymbol, über das der Rest des Menüs angezeigt wird. Dieses Pfeilsymbol ist das Erkennungszeichen nicht vollständig aufgeklappter Menüs. 2. Klicken Sie die Taskleiste an einer freien Stelle mit der rechten Maustaste an und wählen Sie Eigenschaften. In der Registerkarte Allgemein gibt es die Option Persönlich angepasste Menüs verwenden. Über diese Option wird festgelegt, ob persönliche Menüs angezeigt werden sollen oder nicht.
Abbildung 1.3: Bei persönlich angepassten Menüs werden am Anfang nicht alle Einträge angezeigt.
1.3.2 Stopp 2: Die »Barriere« der Spezialordner Dass jedes Ordnerfenster (sofern die Webinhalte aktiv sind, was bei Windows Me standardmäßig der Fall ist) einen HTML-Hintergrund besitzt, wurde nicht deswegen eingeführt, weil jedes Ordnerfenster einen netten Hintergrund erhalten kann oder weil es gerade schick ist. Der Hauptgrund ist, dass über den Hintergrund für jedes Ordnerfenster eine eigene zusätzliche Funktionalität zur Verfügung gestellt werden kann, ohne dass ein Windows-Update fällig ist. Ein Beispiel für diese zusätzliche
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Funktionalität ist die Anzeige der wichtigsten Kenndaten einer Datei, sobald diese im Ordnerfenster selektiert wird. Eine andere ist die sog. Barriere, die einige Ordnerfenster, wie z.B. das Windows-, das Programme-Verzeichnis und die Systemsteuerung, aufweisen. Eine Barriere bedeutet in diesem Zusammenhang lediglich, dass unmittelbar nach dem Öffnen anstelle des Ordnerinhalts ein allgemeiner Hinweis erscheint. Erst wenn die angebotene Verknüpfung angeklickt wird, wird der komplette Ordnerinhalt anzeigt.
Abbildung 1.4: Am Anfang sehen Sie nichts - einige Ordner besitzen eine Barriere, durch die der Ordnerinhalt nicht sofort angezeigt wird. Führen Sie folgende Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie ein beliebiges Ordnerfenster, öffnen Sie das Menü Extras und wählen Sie den Eintrag Ordneroptionen. 2. Stellen Sie sicher, dass die Option Webinhalte in Ordnern aktivieren gesetzt ist. Schließen Sie das Dialogfeld wieder. 3. Öffnen Sie das Startmenü und wählen Sie den Eintrag Ausführen. 4. Tippen Sie in das Eingabefeld %windir% ein und bestätigen Sie die Eingabe. Dadurch wird der Windows-Ordner geöffnet. Sie werden feststellen, dass der Inhalt des Ordners noch nicht angezeigt wird. Stattdessen erscheint am linken Rand eine kurze Erklärung, die den Ordnerinhalt beschreibt. 5. Klicken Sie auf die Verknüpfung Den gesamten Inhalt dieses Ordners anzeigen. Jetzt werden, wie es sich für Windows gehört, alle Dateien angezeigt.
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1.3.3 Stopp 3: Die Auswahlliste bei der Eingabe von Programmnamen Dass auch Kleinigkeiten extrem nützlich sein können, macht die neue Auswahlliste deutlich, die bei der Eingabe von Programm- und Verzeichnisnamen aktiv wird. Sie bewirkt, dass Sie sich keinen Verzeichnispfad mehr merken müssen, um eine Datei in den Tiefen der Verzeichnishierarchie lokalisieren zu können. Führen Sie folgende Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie das Startmenü und wählen Sie Ausführen. 2. Versuchen Sie das Programm Regedit.exe zu lokalisieren, indem Sie zunächst den Verzeichnispfad des Windows-Verzeichnisses eingeben (es beginnt mit C:\Windows). Sie werden feststellen, dass das Dialogfeld mitdenkt und in der Auswahlliste - während Sie tippen - alle in Frage kommenden Namen präsentiert 3. Tippen Sie den kompletten Verzeichnispfad C:\Windows\Regedit weiter ein, spätestens nach der Eingabe von »c:\windows\reg« werden Sie in der Auswahlliste den vollständigen Pfad entdecken. Möchten Sie einen Namen komplett übernehmen, drücken Sie die [Tab]-Taste. Sie können nun weitertippen oder die angezeigte Auswahl mit OK übernehmen.
Abbildung 1.5: Während der Eingabe eines Verzeichnisnamens werden alle in Frage kommenden Verzeichnisnamen und Programmnamen in diesem Verzeichnis aufgelistet.
1.3.4 Stopp 4: Das neue Eigenschaftendialogfeld der Taskleiste Das Eigenschaftendialogfeld der Taskleiste ist bei Windows Me auch für das Startmenü zuständig. Sie finden hier eine Reihe von Optionen, durch die Sie festlegen, welche Einträge angezeigt werden und welche nicht. Außerdem lässt sich einstellen, dass der Inhalt gewisser Ordner nicht in einem Ordnerfenster angezeigt, sondern in einem Untermenü aufgelistet wird. Führen Sie folgende Arbeitsschritte aus: 1. Klicken Sie die Taskleiste an einer freien Stelle mit der rechten Maustaste an und wählen Sie Eigenschaften. 2. Wechseln Sie zur Registerkarte Erweitert.
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3. Selektieren Sie in der Auswahlliste die Option Favoriten anzeigen und schließen Sie das Dialogfeld über die OK-Schaltfläche. 4. Öffnen Sie das Startmenü und wählen Sie den Eintrag Favoriten. Alle angelegten Favoriten sollten nun als Untermenü angezeigt werden.
Abbildung 1.6: Das Eigenschaftendialogfeld der Taskleiste bietet u.a. die Möglichkeit, die Zusammensetzung des Startmenüs zu ändern.
1.3.5 Stopp 5: Die neuen (alten) Ordneroptionen Die Ordneroptionen wurden (wieder einmal) umgekrempelt. Der wichtigste Unterschied ist, dass sie bei Windows Me über das Extras-Menü (und nicht mehr über das Ansicht-Menü) aufgerufen werden. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie in einem Ordnerfenster das Extras-Menü und wählen Sie den Eintrag Ordneroptionen. 2. Selektieren Sie die Option Herkömmliche Windows-Ordner verwenden und bestätigen Sie mit Übernehmen. Dadurch werden alle Ordnerfenster ohne Webinhalte angezeigt. An den übrigen Eigenschaften eines Ordnerfensters ändert sich dadurch aber nichts. 3. Selektieren Sie nun wieder die Option Webinhalte in den Ordnern aktivieren und schließen Sie das Dialogfeld über die OK-Schaltfläche.
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Abbildung 1.7: Die Ordneroptionen sind bei Windows Me übersichtlicher als bei den Vorgängern.
1.3.6 Stopp 6: Die Systemsteuerung Die Systemsteuerung ist die Schaltzentrale von Windows, daran hat sich auch bei Windows Me nichts geändert. Sie grundlegend zu verbessern, ist eigentlich nicht möglich, denn sie ist ein rein passiver Systemordner, der aus einer Vielzahl von Unterprogrammen besteht. Dennoch hat man sich bei Microsoft auch für Windows Me eine kleine Verbesserung einfallen lassen. Wird sie nämlich in der Webansicht geöffnet, kann zwischen der vollständigen Ansicht und einer vereinfachten Ansicht, in der nur die wichtigsten Symbole angezeigt werden, gewählt werden. Auf diese Weise sollen unerfahrene Anwender sich etwas leichter in der Systemsteuerung orientieren können. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie in einem Ordnerfenster das Extras-Menü, wählen Sie den Eintrag Ordneroptionen und stellen Sie sicher, dass die Option Webinhalte in den Ordnern aktivieren selektiert ist. Schließen Sie das Dialogfeld wieder.
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2. Öffnen Sie das Startmenü und wählen Sie nacheinander die Einträge Einstellungen und Systemsteuerung. Dadurch wird der Systemsteuerungsordner geöffnet. 3. Klicken Sie auf die Verknüpfung Nur die gemeinsam verwendeten Optionen der Systemsteuerung anzeigen. Dadurch werden nur noch die wichtigsten Unterprogramme angezeigt, die übrigen Symbole werden ausgeblendet.
Abbildung 1.8: Die Systemsteuerung kann in einer übersichtlicheren Darstellung angezeigt werden.
1.3.7 Stopp 7: Die neue Hilfe von Windows Me Zum Abschluss unserer kleinen Tour de Windows Me soll Ihnen ein weiteres Highlight präsentiert werden: die Hilfe, über die Sie in Kapitel 4 noch ausführlicher lesen werden. Die Windows-Hilfe ist eine echte Hilfe, die bei Windows Me (wieder einmal) komplett um- und ausgebaut wurde.
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Abbildung 1.9: Die Windows-Me-Hilfe wurde im Vergleich zu Windows 98 komplett überarbeitet und ist nun noch informativer. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie das Startmenü und wählen Sie den Eintrag Hilfe. Dadurch wird die Startseite des Hilfeund Support-Centers angezeigt. 2. Geben Sie in das Suchen-Feld einen beliebigen Begriff ein (z.B. »IR«, um etwas über die Infrarot-Unterstützung bei Windows Me zu erfahren) und drücken Sie die [Enter]-Taste. Kurz darauf werden alle Themen aufgelistet, in denen der Begriff enthalten ist. 3. Klicken Sie eine der angebotenen Verknüpfungen an. Das Hilfethema wird in der rechten Fensterhälfte anzeigt.
1.4 Wie geht es in diesem Buch weiter? Wie es in diesem Buch weitergeht, hängt natürlich von Ihren Vorkenntnissen und Interessen ab. Je besser Sie sich bereits mit Windows auskennen, desto weniger brauchen Sie eine spezielle Leseanleitung. Falls Sie jedoch noch neu bei Windows sind, sollten Sie zunächst Kapitel 3: Allgemeines zum Arbeiten mit Windows Me und anschließend Kapitel 2: Der Desktop stellt sich vor durcharbeiten. Danach wissen Sie über den Umgang mit Windows Me in allen Nuancen Bescheid und können sich in Kapitel 4: Die wichtigsten Arbeitsschritte mit den wichtigsten Arbeitsschritten, wie file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap01.htm (20 von 21) [16.05.2001 00:15:32]
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dem Starten einer Anwendung oder dem Suchen nach einer Datei, vertraut machen. Diese Arbeitsschritte werden in den folgenden Kapiteln in allen Einzelheiten besprochen. 1
Damit dieser Begriff nicht unerwähnt bleibt: Das Attribut »digital« steht in diesem Zusammenhang für den Umstand, dass sämtliche gespeicherten Informationen binär (also in einer Folge logischer Zustände, die nur 0 oder 1 sein können) gespeichert werden und es anders als bei der analogen Speicherung nur eine bestimmte Anzahl an speicherbaren Zuständen gibt. 2
Das mit den Problemen ist so eine Sache. Grundsätzlich ist alles in der PC-Welt zunächst einmal unproblematisch. Das Problem ist nur, dass es in der Praxis leider oft anders aussieht. Fühlen Sie sich durch solche allgemeine Aussagen bitte nicht auf den Arm genommen. Dahinter steckt das gleiche Wunschdenken, das zur Anwendung kommt, wenn man jemandem einen schönen Tag wünscht. Man hofft, irgendwie wird schon alles klargehen. © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: 1 Was ist neu bei Windows Me?
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2 Der Desktop von Windows Me stellt sich vor
2 Der Desktop von Windows Me stellt sich vor Gestatten, mein Name ist Desktop. Windows Desktop. So oder ähnlich originell (in Anspielung auf den Hauptdarsteller einer bekannten Agentenserie aus dem Kino) wird sich vielleicht der Desktop einer Windows-Version im Jahre 2011 vorstellen. Im Moment müssen Sie den Desktop noch selber erkunden. Das ist auch gut so, denn so lernen Sie wirklich alles kennen. Und vielleicht macht das Erkunden des Desktops und seiner »Bewohner« auch ein wenig Spaß. Dieses Kapitel soll Ihnen dabei behilflich sein, indem es Ihnen die interessantesten Spezies vorstellt, die Ihnen auf dem Windows-Desktop begegnen können. Kurzübersicht über dieses Kapitel: ● Was ist der Desktop? ● Der Desktop als Objekt ● Der Arbeitsplatzordner ● Die Taskleiste ● Die Startschaltfläche ● Der aktive Schreibtisch (Active Desktop) ● Wozu sind Ordnerfenster da?
2.1 Desktop - wo finde ich den denn? Diese Frage dürfte sich jeder stellen, der sich zum ersten Mal vor einen Windows-PC setzt. Der Desktop ist nicht zu übersehen, denn Sie schauen im Allgemeinen direkt darauf. Der Desktop ist jene Unterlage, die stets den gesamten Bildschirm ausfüllt und auf der alle übrigen Objekte abgelegt werden. Die Namensähnlichkeit zu einem Schreibtisch aus dem richtigen Leben ist natürlich nicht rein zufällig, denn wie bei einem richtigen Schreibtisch können Sie auch auf dem Windows-Desktop verschiedene Gegenstände (in erster Linie Dateiobjekte) ablegen. Und genau wie im richtigen Leben kann es auch auf Ihrem Windows-Desktop schnell ein wenig unordentlich werden.
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2 Der Desktop von Windows Me stellt sich vor
Abbildung 2.1: Der Desktop ist der Mittelpunkt der Windows-Me-Oberfläche. Der Desktop ist jedoch keine rein passive Ablage. Er ist ein Objekt mit Eigenschaften und Aktionen. Wenn Sie den Desktop mit der rechten Maustaste anklicken, öffnet sich ein Kontextmenü, aus dem Sie eine Reihe von Aktionen auswählen können und über dessen Eigenschaften-Befehl die Eigenschaften des Desktop-Objekts eingestellt werden (mehr dazu gleich). Diesen Tipp werden Sie noch an verschiedenen Stellen des Buches lesen, da er so nützlich ist. Sollte es eine Liste mit besonders wichtigen Tipps geben, dieser wäre der unangefochtene Spitzenreiter. Auch wenn sich bei Windows Me alles auf dem Desktop abspielt, ist dieser nicht immer sichtbar. Zum Beispiel dann nicht, wenn Sie das Hauptfenster einer Anwendung auf maximale Größe vergrößert haben. Möchten Sie den Desktop wieder sichtbar machen, ohne die Anwendung erst verkleinern zu müssen, klicken Sie einfach auf das Symbol Desktop anzeigen in der Schnellstartleiste der Taskleiste. Ist diese nicht sichtbar, müssen Sie diese zunächst wieder sichtbar machen, indem Sie die Taskleiste mit der rechten Maustaste anklicken und nacheinander die Einträge Symbolleisten und Schnellstartleiste wählen.
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2.2 Die »Bewohner« des Desktops stellen sich vor Auf dem Windows-Desktop finden Sie eine Reihe von beständigen Objekten. Zu den prominentesten »Bewohnern« des Desktops gehören: ● Der Arbeitsplatz-Ordner ● Der Netzwerkumgebungs-Ordner ● Der Papierkorb ● Der Internet Explorer ● Den Ordner Online-Dienste ● Den Aktenkoffer
2.2.1 Der Arbeitsplatz-Ordner
Der Arbeitsplatz-Ordner enthält alle Laufwerke, die Ihr PC ansprechen kann. Wenn Sie also auf Laufwerk A: oder F: zugreifen möchten, müssen Sie im Allgemeinen zuerst den Arbeitsplatz-Ordner öffnen. Natürlich stellt sich für einen angehenden Windows-Experten die Frage, warum man denn so wichtige Symbole, wie etwa das Symbol für das Laufwerk C: meiner Festplatte, im Arbeitsplatz-Ordner versteckt? Eigentlich sollte sich dieses Symbol doch direkt auf dem Desktop befinden. Nun, im Prinzip ist dieser Einwand berechtigt. Es gibt keinen zwingenden Grund, warum ich erst den Arbeitsplatz-Ordner öffnen muss, um etwa an Laufwerk C: und die darauf abgelegten Dateien zugreifen zu können. Es gehört zur Philosophie von Windows, dass zunächst (d.h. unmittelbar nach der Installation) gewisse Voreinstellungen getroffen werden, die der Benutzer mit zunehmender Erfahrung ändern kann. Wenn Sie also möchten, dass Ihr Laufwerk A: (oder ein beliebiges Laufwerk) direkt auf dem Desktop angesprochen werden kann, müssen Sie lediglich eine Verknüpfung auf dem Desktop anlegen, indem Sie das Laufwerksymbol anklicken und bei gedrückter (linker oder rechter) Maustaste auf den Desktop ziehen (mehr zu Verknüpfungen in Kapitel 4).
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Abbildung 2.2: Der Arbeitsplatz-Ordner enthält für jedes vorhandene Laufwerk ein eigenes Symbol, über das das Stammverzeichnis auf diesem Laufwerk geöffnet wird. Der Arbeitsplatz-Ordner zeigt nur alle ordnungsgemäß angemeldeten Laufwerke an. Sollte zum Beispiel Ihr CD-ROM-Laufwerk nicht angezeigt werden, wurde es von Windows vermutlich beim Booten nicht erkannt. Auch wenn es an dieser Stelle noch zu früh ist: Über einen Zugriff auf die Konfigurationsdatenbank lassen sich einzelne Laufwerke abmelden, so dass sie nicht im Arbeitsplatz-Ordner erscheinen. Die Eigenschaften des Arbeitsplatz-Ordners Wenn Sie neu bei Windows sind, werden Sie nicht unbedingt von alleine darauf kommen: Über das Eigenschaftendialogfeld des Arbeitsplatz-Ordners erhalten Sie unter anderem einen Zugriff auf den Geräte-Manager und können zum Beispiel die Ressourcenbelegung der installierten Hardwarekomponenten einsehen. Das gleiche Dialogfeld erscheint auch durch Öffnen des Unterprogramms System in der Systemsteuerung.
2.2.2 Der Ordner Netzwerkumgebung
Diesen Ordner sehen Sie nur dann, wenn auf Ihrem PC die Netzwerkoption von Windows installiert wurde (dies ist z.B. dann der Fall, wenn das DFÜ-Netzwerk beim Setup ausgewählt wurde - eine Netzwerkkarte ist also nicht zwingend erforderlich). Die Idee, die dem Arbeitsplatz-Ordner zugrunde liegt, spiegelt sich auch in dem Ordner mit dem Namen Netzwerkumgebung wider. Alle mit dem Windows-PC über ein Netzwerk verbundenen PCs und deren freigegebene Ordner und Drucker werden in diesem Ordner zusammengefasst. Allerdings können Sie das Netzwerk nicht als Ganzes ansprechen, sondern nur die auf den einzelnen PCs freigegebenen Verzeichnisse. Ein Netzwerkzugriff bedeutet daher lediglich, ein Verzeichnis (also einen Ordner) anzusprechen, der auf einem anderen PC freigegeben wurde. Mehr steckt nicht dahinter. Die Hauptaufgabe der Netzwerkumgebung besteht darin, einen Zugriff auf die freigegebenen Verzeichnisse zu erleichtern (durch die Eingabe des kompletten Ordnerpfades können diese Ordner auch direkt angesprochen werden). Wird ein freigegebener Netzwerkordner über ein Laufwerk angesprochen (man spricht in diesem Fall von einem Netzwerklaufwerk), wird es im Arbeitsplatz-Ordner angezeigt.
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Abbildung 2.3: Der Ordner Netzwerkumgebung listet u.a. die auf dem an den PC angeschlossenen Server freigegebenen Verzeichnisse auf. Die Netzwerkumgebung listet alle an Ihren PC angeschlossenen Server in der Arbeitsgruppe auf, zu der auch der PC gehört. Gibt es weitere Arbeitsgruppen oder Domänen, werden diese über das Symbol Gesamtes Netzwerk angezeigt. Der Begriff »Server« steht in diesem Fall aber nicht nur für einen »richtigen« Windows-NT- oder NetWare-Server, sondern für jeden PC, der Verzeichnisse (Ordner) freigegeben hat. Dies kann also auch ein anderer Windows-95/98/ME-PC sein, der über ein Netzwerkkabel (oder ein Parallelkabel) mit Ihrem PC verbunden ist. Nach dem Öffnen des Netzwerkumgebungsordners kann es sein, dass Sie sich in der neuen »Umgebung« erst einmal ein wenig orientieren müssen (gegenüber Windows 95/98 wurde der Ordner etwas umgebaut). Zu den ständigen Bewohnern der Netzwerkumgebung gehören: 1. Der Assistent für das Heimnetzwerk. 2. Der Assistent für das Hinzufügen einer Netzwerkressource (also eines freigegebenen Netzwerkverzeichnisses).
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3. Der Ordner Gesamtes Netzwerk. 4. Verknüpfungen auf freigegebene Verzeichnisse auf anderen PCs im Netzwerk. Die Eigenschaften des Netzwerkumgebung-Ordners Die Auswahl des Befehls Eigenschaften im Kontextmenü des Netzwerkumgebung-Ordners öffnet ein Dialogfeld, in dem alle Netzwerkeinstelllungen vorgenommen werden können. Das gleiche Dialogfeld erscheint nach Öffnen des Unterprogramms Netzwerk in der Systemsteuerung.
2.2.3 Der Papierkorb
Zu den ständigen Bewohnern des Desktops gehört auch der Papierkorb. Auch beim Papierkorb handelt es sich um einen Ordner, allerdings mit besonderen Eigenschaften. Der Papierkorb-Ordner steht als Unterordner des Desktop-Ordners für einen speziellen Behälter, in dem alle Dateien nach dem Löschen »zwischengelagert« werden. Dadurch, dass eine Datei bei der Ausführung des Löschen-Befehls (sofern diese Option nicht deaktiviert wurde) nicht direkt gelöscht, sondern im Papierkorb abgelegt wird, lässt sich eine versehentlich gelöschte Datei leicht wiederherstellen. Allerdings sollte man von Zeit zu Zeit den Papierkorb leeren, da sich der durch den Papierkorb belegte Festplattenspeicher in der Regel besser nutzen lässt. Mehr über den Papierkorb erfahren Sie in Kapitel 8, wenn es um die Durchführung von Dateioperationen geht.
2.2.4 Der Internet Explorer
Dieses Symbol ist Ihr Tor zum Internet, theoretisch jedenfalls. Unmittelbar nach der Installation von Windows Me steht das blaue e-Symbol lediglich für den Internet-Zugangsassistenten, der Sie Schritt für Schritt zu einer Internet-Verbindung führt. Diesen Assistenten sollten Sie aber nur aufrufen, wenn folgende Bedingungen erfüllt sind: ● Sie besitzen einen Zugang bei einem Internet-Dienstanbieter (oder kennen die Telefonnummer eines anderen Computers, etwa an einer Uni), über den Sie eine Verbindung zum Internet herstellen können. ● Sie verfügen über Modem oder ISDN-Karte (oder sind über ein Netzwerk mit dem Internet verbunden). ● Sie wollen eine Internet-Verbindung einrichten. Können Sie alle drei Punkte bejahen, dann sollten Sie das e-Symbol auf dem Desktop öffnen. Mehr zum Internet-Zugangsassistenten und dem Internet lesen Sie in Kapitel 32.
2.2.5 Der Ordner Online-Dienste Hinter diesem Ordner mit dem geheimnisvoll klingenden Namen verbirgt sich lediglich eine Reihe von Verknüpfungen auf die Installationsprogramme verschiedener Online-Dienste (in der Regel AOL). Ausführen sollten Sie diese Programme nur, wenn Sie fest vorhaben, Mitglied (oder zumindest file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap02.htm (6 von 15) [16.05.2001 00:15:52]
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Probemitglied - halten Sie aber auch für diesen Fall Ihre Kreditkartennummer bereit) bei einem dieser Online-Dienste zu werden. Ansonsten sollten Sie die Verknüpfungen (am besten gleich den gesamten Ordner) löschen, denn nach der Installation gibt es nicht viel zu sehen, und Sie laufen Gefahr, dass eines der Installationsprogramme Ihre Systemkonfiguration durcheinander bringt.
2.2.6 Der Aktenkoffer
Der Aktenkoffer ist ein Hilfsprogramm, das das Übertragen von Dateien auf einen anderen PC per Diskette erleichtern soll. Öffnen Sie den Aktenordner, wird sein Inhalt in einem Ordnerfenster angezeigt. Kopieren Sie die zu übertragenden Dateien in diesen Ordner und kopieren Sie dann den gesamten Aktenordner auf einen anderen Datenträger, z.B. eine Diskette. Wird der Aktenkoffer später wieder auf den PC kopiert, stellt Windows beim Zurückkopieren der Dateien an ihren Ursprungsort anhand des internen »Zeitstempels« fest, ob die Ursprungsdateien zwischenzeitlich verändert wurden, so dass Sie entscheiden können, ob die aktualisierte Version der Datei beibehalten oder durch die Kopie aus dem Aktenkoffer ersetzt werden soll.
2.3 Die Taskleiste Die Taskleiste (im Original tray genannt) befindet sich im Allgemeinen am unteren Rand des Desktops (Sie können sie auch an einen anderen Rand verschieben). Sie ist sozusagen die Schaltzentrale von Windows. Über die Startschaltfläche am linken Rand ermöglicht sie das Starten von Programmen und die Ausführung wichtiger Befehle. Alle offenen Anwendungsfenster werden als Symbole auf der Taskleiste angeordnet, so dass Sie durch Anklicken der verschiedenen Symbole zwischen den aktiven Anwendungen umschalten können. Außerdem können Sie (seit Windows 98) beliebige Symbolleisten in der Taskleiste anordnen, so dass alle häufig benötigten Symbole direkt über die Taskleiste zur Verfügung stehen. Ganz nebenbei zeigt Ihnen die Taskleiste über ihr Statusfeld unter anderem die aktuelle Uhrzeit, den Zustand verschiedener Programme oder den Ladezustand des Notebook-Akkus an. Über die Taskleiste können Sie folgende Dinge erledigen: ● auf die einzelnen Programmmenüs zugreifen, um ein dort eingetragenes Programm zu starten, ● über den Dokumente-Befehl im Startmenü auf die zuletzt bearbeiteten Dokumente zugreifen, ● über den Ausführen-Befehl im Startmenü ein beliebiges Programm starten, einen Ordner öffnen oder eine Internet-Adresse öffnen, ● über den Suchen-Befehl im Startmenü eine Datei oder einen Ordner lokalisieren, ● über den Beenden-Befehl im Startmenü Windows beenden, ● über den Hilfe-Befehl im Startmenü die Hilfe von Windows aufrufen, ● und nicht zuletzt: die Taskleiste konfigurieren. Die Taskleiste besteht aus drei Komponenten: der Startschaltfläche, der Anzeigefläche für die aktuell geöffneten Fenster und dem Statusfeld (im Original sys tray genannt). Letzteres werden Sie im Laufe der Zeit immer mehr zu schätzen wissen, denn Sie erfahren auf einen Blick nicht nur, wie spät es ist, sondern, ob der Lautsprecher aktiv ist, ob Sie neue Post via E-Mail oder Fax erhalten haben, dass das Modem oder die ISDN-Karte Daten übertragen oder dass sich die Batterie Ihres Notebooks dem Ende
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2 Der Desktop von Windows Me stellt sich vor
zuneigt.
Das wichtigste Element der Taskleiste ist die Startschaltfläche. Sie befindet sich in der linken Ecke der Taskleiste und ist schon deswegen nicht zu übersehen, weil Sie den viel versprechenden Namen Start trägt. Klicken Sie die Startschaltfläche mit der Maus an, öffnet sich das Startmenü. Es bietet Ihnen nicht nur eine Reihe wichtiger Befehle wie Beenden, Ausführen oder Suchen an, sondern listet auch die am häufigsten benutzten Programme auf. Wenn Sie hier (noch) nichts sehen, liegt dies daran, dass Ihr Windows Me noch völlig ungenutzt ist und sich niemand die Mühe gemacht hat, hier Programme einzutragen. Sie werden aber in Kapitel 11 erfahren, wie Sie das Startmenü mit eigenen Einträgen füllen können. Sie können die Taskleiste sowohl in ihrer Breite verstellen als auch auf dem Bildschirm verschieben. Klicken Sie dazu mit der linken Maustaste auf eine freie Stelle der Taskleiste und ziehen Sie sie an einen anderen Bildschirmrand, wobei die Taskleiste automatisch am Bildschirmrand »andockt«.
2.3.1 Ein kurzer Überblick über das Startmenü Da das Starten von Programmen zu den häufigsten Tätigkeiten eines Windows-Anwenders gehört, ist es sinnvoll, sich möglichst frühzeitig mit dem Aufbau des Startmenüs vertraut zu machen. Nach Anklicken der Startschaltfläche öffnet sich stets das Startmenü. Dort sehen Sie zunächst eine Reihe von Einträgen, den Inhalt des eigentlichen Startmenüs. Doch das Startmenü gibt eine Menge her. Es ist nämlich in Programmgruppen unterteilt, die erst dann sichtbar werden, wenn Sie den entsprechenden Eintrag auswählen. Tabelle 2.1 enthält die Standard-Programmgruppen des Startmenüs. Das Startmenü lässt sich über die Tastenkombination (Strg)+(Esc) öffnen. Programmgruppe
Bedeutung
Programme
In dieser Programmgruppe befinden sich weitere Programmgruppen, wie Zubehör und Autostart, aber auch wichtige Programme, wie der Explorer und Microsoft Exchange.
Dokumente
Hier werden die 15 zuletzt bearbeiteten Dokumente aufgelistet. Diese Gruppe füllt sich von alleine und kann im Eigenschafts-Dialogfeld der Taskleiste wieder gelöscht werden.
Einstellungen
Über diese Gruppe werden unter anderem die -Systemsteuerung und der Druckerordner geöffnet.
Autostart
Die in dieser Programmgruppe enthaltenen Programme werden nach dem Start von Windows automatisch ausgeführt. Ist dies aus irgendeinem Grund nicht erwünscht, muss die (Shift)-Taste beim Start von Windows Me gedrückt werden.
Zubehör
Enthält viele Hilfsprogramme und ist in eine Reihe von Untergruppen unterteilt.
Systemprogramme
Enthält unter anderem die Systeminformation, die Defragmentierung und die neue Systemwiederherstellung.
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Unterhaltungsmedien
Enthält unter anderem den Windows Media Player und den Windows Movie Maker.
Spiele
Enthält verschiedene Spiele, darunter auch die neuen Internet-Spiele von Windows Me.
Tabelle 2.1: Die wichtigsten Programmgruppen, die über das Startmenü angesprochen werden können. Die Tatsache, dass der Aufbau der Taskleiste bei Windows relativ frei gestaltbar ist, kann nicht überbetont werden. Viele erfahrene Anwender werden es zunächst als Nachteil empfinden, erst drei oder vier Untermenüs öffnen zu müssen, um an ein bestimmtes Programm zu kommen. Es geht auch einfacher, indem Sie das Programm einfach umgruppieren und direkt in das Hauptstartmenü übernehmen oder es in Form einer Verknüpfung auf dem Desktop ablegen. Was Windows-Einsteiger am Anfang gerne übersehen, ist der Umstand, dass die Taskleiste in ihrer Anzeigefläche alle zurzeit offenen Fenster anzeigt. Sobald Sie ein Fenster öffnen, wird es in Form eines Symbols auf der Taskleiste angeordnet. Sie sehen daher sofort und auf einen Blick, welche Anwendungen und Fenster zurzeit offen sind. Um ein nicht sichtbares Fenster in den Vordergrund zu bringen, müssen Sie lediglich das entsprechende Symbol anklicken. Wenn Sie sich, insbesondere wenn mehrere identische Symbole in verkleinertem Zustand auf der Taskleiste angeordnet wurden, über die Bedeutung eines Symbols nicht sicher sind, bewegen Sie den Mauszeiger kurz über das Symbol, und Windows zeigt den Namen des Fensters oder der Anwendung an, allerdings nur dann, wenn der Name nicht vollständig in der Schaltfläche angezeigt werden kann. Was passiert, wenn die Taskleiste mehr Symbole enthält, als angezeigt werden können? Auch für diesen Fall sorgt Windows vor, indem die Taskleiste in mehrere Unterleisten unterteilt wird, von denen aber nur eine sichtbar ist. Die Taskleiste erhält an der rechten Seite einen »Umschalter«, über den Sie in die einzelnen Unterleisten umschalten können. Über die Tastenkombination (Alt)+(Tab) können Sie zwischen den verschiedenen aktiven Programmen umschalten. Mehr dazu in Kapitel 5, wenn der Taskmanager vorgestellt wird. Wo finde ich eigentlich die vielen Programme, wie etwa WordPad oder Paint, die im »Windows-Prospekt« versprochen wurden? Und wo befinden sich jene Programme, die unter Umständen bereits auf Ihrem PC vorinstalliert wurden? Konkret: Ich habe vor kurzem das neue SuperWort 2001 installiert und finde es nicht mehr wieder. Hilfe! Die Antwort auf alle drei Fragen lautet: Klicken Sie auf die Startschaltfläche und wählen Sie den Eintrag Programme. Es öffnet sich eine Programmauswahl, in der Sie das gesuchte Programm entweder direkt oder nach Öffnen eines weiteren Untermenüs, zum Beispiel Zubehör, finden. Hier ein gut gemeinter Ratschlag: Nehmen Sie sich eine halbe Stunde Zeit und schauen Sie sich die einzelnen Einträge in aller Ruhe an. Scheuen Sie auch nicht davor zurück, einzelne Einträge einfach einmal auszuprobieren. Sie lernen so eine Menge über die vielen kleinen Hilfsprogramme, die Windows für Sie bereithält.
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Dass ein Programm weder im Programme-Menü noch in seinen Untermenüs zu finden ist, bedeutet nicht, dass Sie das Programm nicht aufrufen können. Was Sie zu diesem Zeitpunkt noch nicht wissen können: Das Programme-Menü enthält lediglich Verknüpfungen auf die einzelnen Programme. Fehlt ein bestimmter Eintrag, heißt das lediglich, dass die Verknüpfung fehlt. Mit dem Programm selber hat das nichts zu tun. Wie Sie das Programme-Menü nachträglich bearbeiten können, erfahren Sie in Kapitel 11, in dem es um das Einrichten des Startmenüs geht.
Abbildung 2.4: Das Programme-Menü und seine Untermenüs enthalten alle Programme, die unter Windows zur Verfügung stehen.
2.4 Den Desktop aufräumen Damit es auf Ihrem Desktop nicht zu unübersichtlich wird, sollten Sie ihn von Zeit zu Zeit aufräumen. Wie bei einem richtigen Schreibtisch besteht das Aufräumen des Desktops darin, die auf dem Desktop
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abgelegten Symbole neu anzuordnen und nicht mehr benötigte Objekte zu entfernen. Zum Glück müssen Sie dazu nicht jedes Symbol einzeln verschieben, sehr viel einfacher geht dies über den Befehl Automatisch anordnen. Diesen Befehl finden Sie im Kontextmenü des Desktops. Klicken Sie den Desktop mit der rechten Maustaste an, um das Kontextmenü zu öffnen. Wählen Sie nun den Befehl Symbole anordnen und voilà. Nach der Auswahl des Befehls Automatisch anordnen werden alle Symbole auf dem Desktop wie von Geisterhand neu angeordnet.
Abbildung 2.5: Das »Chaos« auf dem Desktop wird durch den Befehl Automatisch anordnen im Kontextmenü des Desktops beseitigt. Beachten Sie aber, dass Sie nun keine Symbole mehr frei verschieben können, denn Sie haben Windows, genauer gesagt, dem Objekt Desktop, die »Dienstvorschrift« gegeben, alle Symbole stets automatisch anzuordnen. Heben Sie diese Anweisung daher wieder auf, indem Sie den Befehl Automatisch anordnen noch einmal auswählen. Fällt Ihnen das kleine Häkchen auf, das dem Eintrag vorausgeht? Dieses Häkchen zeigt an, dass der Eintrag zurzeit aktiv ist.
2.5 Der »aktive Schreibtisch« (Active Desktop) Unter dem Begriff Active Desktop wurde bereits mit dem Internet Explorer 4.0 und dem Desktop-Update ein neuer, optionaler Desktop eingeführt, der bei Windows Me keine Option mehr, sondern von Anfang an ein fester Bestandteil der Benutzeroberfläche ist. Doch was ist so aktiv an diesem Desktop? Wie üblich besitzt auch dieser imposante Begriff eine einfache Bedeutung. Der Active Desktop steht für den Umstand, dass auf dem Desktop HTML-Seiten angezeigt werden können. Da eine HTML-Seite beliebige Inhalte besitzen kann und, sofern sie von einem anderen Computer (etwa einem Webserver im Internet) stammt, auf Wunsch in regelmäßigen Abständen aktualisiert werden kann, spricht man auch von aktiven Inhalten. Im einfachsten Fall ist eine solche aktive Komponente eine animierte Gif-Datei oder ein kleines HTML-Grundgerüst, das zuvor mit Notepad angefertigt wurde. Auf Wunsch verwandelt sich der Desktop aber auch in eine »Informations-Litfasssäule«, auf der wie von Geisterhand gesteuert, die neuesten Nachrichten aus aller Welt, aktuelle Börsennotierungen, die augenblickliche Luftfeuchtigkeit oder der Speiseplan der Kantine angezeigt werden. Ganz nebenbei können Sie auf dem Desktop nach wie vor Dateien ablegen, Verknüpfungen anlegen oder einen Bildschirmschoner aktivieren. Wer keinen Anschluss an das Internet oder an ein Intranet besitzt (das sich übrigens schon aus zwei Windows-PCs ohne zusätzliche Software aufbauen lässt - mehr dazu in Kapitel 17) muss keine Nachteile in Kauf nehmen oder befürchten, den Anschluss an die aktuelle Entwicklung zu verlieren1, denn auch ohne file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap02.htm (11 von 15) [16.05.2001 00:15:52]
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Internet-Anbindung ist der aktive Desktop nicht nutzlos. Er bietet konkret folgende Vorteile: ● Ein HTML-Hintergrund bietet weit reichende Gestaltungsmöglichkeiten, die von ausgefallenen Animationen bis zu individuellen Menüs reichen. ● Symbolleisten können von der Taskleiste auf den Desktop gezogen werden und stehen dort als Kommandozentrale zur Verfügung. ● Eine aktive Komponente kann die Homepage des Benutzers in einem Intranet sein. Auf diese Weise kann der Administrator (oder wer für die Inhalte des Intranets zuständig ist) dem Benutzer z.B. jeden Morgen eine aktuelle Seite zur Verfügung stellen.
2.5.1 Der Desktop als Webseite Möchten Sie den Desktop als Webseite sehen, führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Klicken Sie eine freie Stelle des Desktops mit der rechten Maustaste an. 2. Wählen Sie nacheinander die Einträge ActiveDesktop und Webinhalt anzeigen. Der Desktop wird dadurch als Webinhalt angezeigt, d.h. mit einem (durchsichtigen) HTML-Hintergrund versehen. Fällt Ihnen ein Unterschied auf? Wahrscheinlich nicht, denn außer einem kleinen Logo unterscheidet sich der HTML-Desktop nicht von dem klassischen Desktop. Das kann sich aber schnell ändern, wenn Sie im Kontextmenü des Desktops nacheinander die Einträge ActiveDesktop und Desktop anpassen auswählen und über die Neu-Schaltfläche eine aktive Komponente hinzufügen (das kann eine beliebige HTML- oder Gif-Datei sein). Die Webinhalte auf dem Desktop zu aktivieren, macht die Benutzeroberfläche etwas träger, da der Arbeitsspeicher stärker belastet wird. Auf PCs mit wenig Arbeitsspeicher (weniger als 64 Mbyte) sollten Sie diese Option, wenn möglich, nicht nutzen.
2.5.2 Symbolleisten auf dem Desktop anlegen Die Taskleiste ist in der Lage, beliebige Symbolleisten anzuzeigen. Eine Symbolleiste ist in diesem Zusammenhang eine kleine rechteckige Fläche, die für jede Datei eines Ordners ein eigenes Symbol enthält. Diese Symbolleiste ist jedoch nicht an die Taskleiste gebunden und kann auch an einer beliebigen Stelle auf dem Desktop angeordnet werden.
Abbildung 2.6: Symbolleisten können auch frei auf dem Desktop angeordnet werden - hier am Beispiel der Schnellstart-Leiste. Führen Sie folgende Arbeitsschritte aus: 1. Klicken Sie den Griff der Symbolleiste mit der Maus an und ziehen Sie ihn bei gedrückter Maustaste an eine beliebige Position auf dem Desktop. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap02.htm (12 von 15) [16.05.2001 00:15:52]
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2. Indem Sie an diese »frei schwebende« Symbolleiste weitere Symbolleisten »andocken« lassen, können Sie sich eine zweite Taskleiste zusammenstellen.
2.6 Wozu sind die Ordnerfenster da? Ein Ordnerfenster zeigt stets den Inhalt eines Ordners an. Und was ist ein Ordner? Antwort: ein Behälter für Objekte. Die sich nun zwangsläufig anschließende Frage »Und was ist ein Objekt?« soll auf Kapitel 3 und auf die sich anschließenden Kapitel verschoben werden. Sie werden über Objekte, Ordner und Ordnerfenster in diesem Buch (vor allem in Kapitel 7, in dem es um den Explorer geht) noch eine Menge lesen. Nur so viel vorweg: Alle Dateien auf der Festplatte Ihres PCs werden in Ordnern abgelegt. Möchten Sie eine bestimmte Datei lokalisieren, müssen Sie zuerst den Ordner öffnen, in dem sich diese Datei befindet. Der Inhalt dieses Ordners wird in einem Ordnerfenster angezeigt, und das macht die ganze Angelegenheit für Einsteiger am Anfang ein wenig undurchsichtig, sind streng hierarchisch angeordnet, denn ein Ordner kann im Prinzip beliebig viele Unterordner enthalten, von denen jeder einzelne Ordner wiederum beliebig viele Unterordner enthalten kann und so weiter und so fort. Der oberste Ordner ist übrigens der Desktop. Diesen Ordner können Sie allerdings nicht schließen, er ist immer geöffnet. Auf der Ebene des Desktopordners befindet sich zum Beispiel der Arbeitsplatz-Ordner, der wiederum alle Laufwerke als Ordner enthält. Möchten Sie den Inhalt eines Laufwerks sehen, müssen Sie zunächst den Arbeitsplatz-Ordner öffnen und anschließend das gewünschte Laufwerksymbol. Was Sie jetzt sehen, sind alle Ordner (Verzeichnisse) und Dateien im Stammverzeichnis des betreffenden Laufwerks (siehe Abbildung 2.11). Es ist wichtig zu verstehen, dass alle Bildsymbole, die Sie in der Innenfläche eines Ordnerfensters sehen, Objekte darstellen. Zum Beispiel eine einzelne Datei, zum Beispiel ein Verzeichnis. Jedes dieser Objekte verfügt über ein Kontextmenü, das durch Anklicken mit der rechten Maustaste geöffnet wird. In diesem Kontextmenü stehen unter anderem alle Befehle zur Verfügung, die auf das selektierte Objekt angewendet werden können. Bei einem Dateiobjekt sind dies unter anderem die Befehle Öffnen, Ausschneiden, Kopieren oder Löschen. Die Fähigkeit, mit einem Objekt »etwas« machen zu können, enthält also das Objekt selber - spezielle Hilfsprogramme (wie etwa noch unter Windows 3.1 der Dateimanager) werden nicht benötigt. Haben Sie dieses Prinzip verstanden, haben Sie die Arbeitsweise der Windows-Oberfläche verstanden und können nahezu alle Möglichkeiten der Oberfläche nutzen.
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Abbildung 2.7: Das Ordnerfenster zeigt den Inhalt von Laufwerk C:, genauer gesagt des Stammverzeichnisses auf diesem Laufwerk an.
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Abbildung 2.8: Im Ordner C:\Eigene Dateien wurde ein Dateiobjekt mit der rechten Maustaste selektiert und dadurch sein Kontextmenü geöffnet. © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: 2 Der Desktop von Windows Me stellt sich vor
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3 Allgemeines zum Arbeiten mit Windows Me
3 Allgemeines zum Arbeiten mit Windows Me Dieses Kapitel ist für diejenigen Leserinnen und Leser gedacht, die erst wenig Erfahrung im Umgang mit einer grafischen Oberfläche im Allgemeinen oder mit Windows im Speziellen besitzen. Sie erfahren hier alles Wissenswerte über Fenster, Menüs, Dialogfelder und natürlich den Umgang mit der Maus. Nach Durcharbeiten dieses Kapitels kennen Sie die wichtigsten Arbeitsschritte, die beim täglichen Umgang mit Windows Me eine Rolle spielen. Auch die sicherlich wichtigste Frage in diesem Zusammenhang soll in diesem Kapitel geklärt werden: Was ist eigentlich Windows? Kurzübersicht über dieses Kapitel: ● Was ist eigentlich Windows? ● Was ist ein Betriebssystem? ● Die Rolle der Fenster ● Der Umgang mit der Maus ● Die Auswahl aus einem Menü ● Dialogfelder wollen bedient werden ● Die wichtigsten Aktionen
3.1 Was ist eigentlich Windows? In einem Buch, das sich auf mehr als 1.000 Seiten ausschließlich mit dem Thema Windows beschäftigt, darf auch eine kurze Definition dieses Wörtchens nicht fehlen. Windows ist zunächst einmal eines der vielen Produkte der Firma Microsoft, das diese inzwischen recht erfolgreich verkauft. Als geschützter Markenname ziert der Schriftzug Windows gleich mehrere Microsoft-Produkte: Windows 95, Windows NT, Windows CE, Windows 98, Windows 2000 und natürlich Windows Me. Weltweit sind schätzungsweise 200 Millionen PCs im Einsatz, auf denen eine der verschiedenen Versionen von Windows läuft. Die Tendenz ist nach wie vor steigend. Windows ist ein Betriebssystem, also eine Software, die benötigt wird, damit der PC überhaupt in der Lage ist, Programme auszuführen und auf Eingaben des Benutzers zu reagieren. Mit etwa 80-90% Marktanteil ist Windows auch das mit Abstand am weitesten verbreitete PC-Betriebssystem. Praktisch jeder neue PC, der von seinem Hersteller mit einem Betriebssystem ausgestattet wird, wird mit Windows 98, Windows 2000 oder Windows Me ausgeliefert. Das entspricht beinahe schon einem Monopol (was der Firma Microsoft hierzulande nicht nur Anhänger und in den USA sogar ein Gerichtsverfahren eingebracht hat, das die Geschäftspraktiken des Unternehmens durchleuchten sollte), wenngleich auf einem PC natürlich auch viele andere Betriebssysteme eingesetzt werden können. Als Konkurrenz zu Windows kann allenfalls noch das Betriebssystem Linux angesehen werden, das sich gerade bei technisch versierten Anwendern (und allen jenen, die aus irgendeinem Grund Windows nicht allzu viel abgewinnen können) einer großen Popularität erfreut. Die restlichen Prozentpunkte machen verschiedene Versionen der Betriebssysteme Unix und DOS sowie das Betriebssystem OS/2 unter sich aus. Windows war allerdings nicht immer so erfolgreich und marktbeherrschend. Noch Ende der 80er-Jahre (der erste PC kam 1981 auf den Markt) gab es eine recht bunte Auswahl an Betriebssystemen. Dominierend war zu dieser Zeit das Betriebssystem DOS, das der »Traum« eines jeden Computerfreaks war und ebenfalls von Microsoft stammte1. Das Disk Operating System, kurz DOS, bot keinerlei Grafik, meistens keine Farben, es gab keine Fenster, und es kannte keine Maus. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap03.htm (1 von 32) [16.05.2001 00:16:06]
3 Allgemeines zum Arbeiten mit Windows Me
Alle Befehle an den Computer wurden über die Tastatur eingetippt. Wollte ein Anwender zum Beispiel die Datei Wichtig.doc aus dem Verzeichnis \Texte in das Verzeichnis \Briefe kopieren, musste er dazu folgenden Befehl eintippen: Copy \Texte\Wichtig.doc \Briefe
Datei- und Verzeichnisnamen durften nur aus maximal 11 Zeichen bestehen. Statt ein Dokument Schadensbericht vom 12.3.98 nennen zu können, musste man es etwa Schad123.doc nennen. Kein Wunder, dass an DOS nur hartgesottene Computerfreaks ihre Freude hatten. Für die Mehrheit der Anwender war DOS eine echte Zumutung (obwohl DOS über die MS-DOS-Eingabeaufforderung auch bei Windows Me zur Verfügung steht - wenngleich es heutzutage nur selten einen Grund gibt, auf die MS-DOS-Eingabeaufforderung zurückzugreifen). Nicht nur die Bedienung war umständlich, DOS als Betriebssystem war auch sehr leistungsschwach und bot in seiner wichtigsten Variante MS-DOS (das DOS der Firma Microsoft) noch nicht einmal die Möglichkeit, mehrere Programme gleichzeitig ausführen zu können. Allerdings hatte DOS auch einen Vorteil. Es war extrem kompakt (in seiner Grundversion bestand es aus nur drei Dateien, die knapp 200 Kbyte umfassten - Windows bringt es bei Windows Me auf stolze 500 Mbyte für eine Vollinstallation (rechnen Sie mit dem Windows-Rechner einmal, um wie viel Prozent Windows im Umfang zugenommen hat) und benötigte praktisch keinen Arbeitsspeicher. Während Windows Me in der Praxis mindestens 32 Mbyte erwartet, kommt DOS mit PCs aus, auf denen lediglich 1 Mbyte vorhanden ist.
3.1.1 Windows Me = das letzte DOS (?) Windows ist, nicht nur bezüglich seiner Verbreitung, der Nachfolger von DOS. Während DOS als Benutzeroberfläche nur eine Kommandozeile, den so genannten Prompt, zur Verfügung stellt, bietet Windows eine grafische Oberfläche (da das englische Wort Graphical User Interface lautet, wird diese manchmal auch als GUI bezeichnet). Die Idee von Windows geht auf Forschungsarbeiten zurück, die bereits in den 70er-Jahren am Xerox-Parc-Forschungsinstitut im kalifornischen Palo Alto durchgeführt wurden. Damals fand man heraus, dass es für einen Anwender (wobei PCs zu dieser Zeit noch nicht existierten) sehr viel einfacher ist, einen Computer zu bedienen, wenn die angezeigten Informationen nicht den gesamten Bildschirm ausfüllen, sondern vielmehr thematisch unterteilt in rechteckigen Ausschnitten, den Fenstern, angezeigt werden. Der Anwender kann sich auf den Ausschnitt konzentrieren, der ihn interessiert, und kann die übrigen Fenster entweder ignorieren oder schließen. Außerdem sind Menschen im Allgemeinen symbolorientiert. Ein Programm zum Löschen von Dateien ist sehr viel leichter zu bedienen, wenn es durch ein Papierkorbsymbol dargestellt wird. Anstatt den recht kryptischen Befehl Delete einzutippen, zieht der Anwender das Symbol mit der Maus, dem wichtigsten Zubehör einer grafischen Oberfläche, auf das Papierkorbsymbol. Die Forschungarbeiten im Xerox-Parc-Labor legten somit den Grundstein für die Computergenerationen der nächsten drei Jahrzehnte. Auch wenn die Idee mit den Fenstern, denen Windows übrigens seinen Namen verdankt, alles andere als perfekt ist, so ist es doch das Modell geworden, mit dem ca. 90% aller Computer arbeiten und mit dem die überwiegende Mehrheit der Anwender recht gut zurechtkommt. Inzwischen gelten Benutzeroberflächen als fester Bestandteil eines Betriebssystems. Das DOS der frühen Anfangsjahre ist für die meisten Anwender, wenn überhaupt, nicht mehr als eine Erinnerung. Und: Windows Me soll nach der Absicht von Microsoft nun endgültig die letzte Windows-Version sein, die noch irgendetwas mit DOS zu tun hat (ursprünglich sollte bereits Windows 98 Zweite Ausgabe diese Aufgabe übernehmen). Künftige Windows-Versionen werden, wie bereits erwähnt, auf dem Kern von Windows NT bzw. Windows 2000 basieren. Das Kapitel DOS wäre file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap03.htm (2 von 32) [16.05.2001 00:16:06]
3 Allgemeines zum Arbeiten mit Windows Me
damit endgültig abgeschlossen.
3.1.2 Und was ist ein Betriebssystem? Windows ist ein Betriebssystem2. Ein Betriebssystem ist eine Software, welche die Betriebsmittel des PCs, wie zum Beispiel die Tastatur, den Bildschirm, den Arbeitsspeicher, die Festplatte usw., verwaltet und es dem Anwender ermöglicht, mit diesen Betriebsmitteln zu arbeiten. Ohne Betriebssystem ist kein PC zu etwas zu gebrauchen. Wenn Sie einen PC einschalten, wird lediglich das fest eingebaute Betriebssystem des PCs, das BIOS (Basic Input Output System), geladen. Dieses BIOS ist jedoch nur dafür da, die eingebauten Geräte, wie zum Beispiel die Festplatte, grundsätzlich betriebsbereit zu machen. Außerdem stellt es eine Reihe von Grundfunktionen zur Verfügung, die Betriebssysteme nutzen können. Mehr kann das BIOS jedoch nicht. Wird ein PC ohne Betriebssystem gebootet, bricht der Bootvorgang kurz nach dem Start mit einer Fehlermeldung ab. Windows ist ein Betriebssystem mit einer grafischen Oberfläche, in der Eingaben und Ausgaben in Fenstern durchgeführt werden.
3.2 Das Fenster stellt sich vor Dem Fenster (engl. window) verdankt Windows seinen Namen3. Bei allem, was Sie unter Windows machen, sind stets Fenster im Spiel. Ein Fenster ist eine rechteckige Fläche auf dem Bildschirm, die durch einen Rahmen von den übrigen Objekten, die sich auf dem Desktop befinden können, abgegrenzt wird. Die Analogie zu einem richtigen Fenster ist durchaus gewollt, denn ein Windows-Fenster erlaubt den Blick in einen bestimmten Teil Ihres PCs. Sie können ein Fenster öffnen, um seinen Inhalt anzuschauen oder um etwas in das Fenster einzugeben, Sie können ein Fenster schließen, und Sie können es auch auf dem Desktop verschieben. Fenster sind damit in erster Linie dazu da, für Ordnung zu sorgen, denn sie führen auf dem Bildschirm eine Unterteilung ein. Das Besondere an einem Fenster ist, dass sein Inhalt mit dem Schließen des Fensters nicht verloren geht. Sie können ein Fenster öffnen, es durch andere Fenster überlagern oder es wieder schließen. Beim erneuten Öffnen des Fensters werden Sie feststellen, dass sich bezüglich seines Inhaltes nichts geändert hat. Fenster sind, und damit soll es der Definitionen vorerst einmal genug sein, Behälter für Daten (das heißt für Texte, Zahlen oder Grafiken) und Objekte (zum Beispiel Dateien). Fenster sind jederzeit verschiebbar und in ihrer Größe veränderbar. Indem Sie die Titelleiste eines Fensters mit der Maus anklicken und die Maus bei gedrückter linker Maustaste verschieben, können Sie ein Fenster an eine beliebige Position des Bildschirms ziehen. Indem Sie den Mauszeiger auf den Rahmen des Fensters bewegen und bei gedrückter Maustaste den Rahmen in eine andere Position bringen, können Sie das Fenster beliebig vergrößern oder verkleinern. Eine Möglichkeit, alle Fenster auf einmal neu anzuordnen oder in Position zu bringen, gibt es bei Windows über das Kontextmenü der Taskleiste, das Sie durch Anklicken der Taskleiste mit der rechten Maustaste öffnen.
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3 Allgemeines zum Arbeiten mit Windows Me
Abbildung 3.1: So sieht ein typisches Fenster unter Windows Me aus.
3.3 Die Elemente eines Fensters Ein Fenster ist mehr als nur ein rechteckiger Bereich des Bildschirms, der von einem Rahmen umgeben wird. Ein Fenster ist ein Objekt, das über eine Reihe von Elementen verfügt, die zu einem Fenster gehören, die spezielle Aufgaben übernehmen und die mit der Maus bedient werden. Die Elemente eines Fensters sind: ● die Innenfläche ● die Titelleiste ● das Systemfeld ● das Minimalfeld ● das Wiederherstellen-Feld ● das Maximalfeld ● das Schließen-Feld ● die Menüleiste ● die Symbolleiste ● die Statusleiste ● die vertikale und/oder horizontale Bildlaufleiste Nicht alle diese Elemente müssen zu jedem Zeitpunkt sichtbar sein. So können die Symbol- und Statusleiste auf Wunsch unsichtbar gemacht werden, die Bildlaufleisten sind zum Beispiel nur dann sichtbar, wenn der Inhalt des Fensters nicht in den momentan sichtbaren Ausschnitt passt. Das Wiederherstellen-Feld können Sie nur sehen, wenn das Fenster auf Maximalgröße vergrößert wurde.
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3.3.1 Ein Windows-Fenster stellt sich vor Die einzelnen Namen aus dem letzten Abschnitt dürften Ihnen im Moment noch nicht allzu viel sagen. In diesem Abschnitt werden alle Eigenschaften eines Fensters der Reihe nach vorgestellt. Beginnen wir mit der Innenfläche. Auch wenn sie fester Bestandteil eines jeden Fensters ist, muss sie als eine separate Einheit angesehen werden, denn sie verfügt über ein eigenes Kontextmenü. In der Innenfläche werden zum Beispiel Dateisymbole angezeigt. In der Innenfläche des Fensters können in der Webansicht auch beliebige Bitmaps (also Grafiken) oder der Inhalt einer HTML-Datei angezeigt werden. Jedes Fenster besitzt eine Titelleiste, die den Inhalt eines Fensters beschreibt. Anhand der Titelleiste erkennen Sie, um welches Fenster es sich handelt. Die Titelleiste enthält neben dem Titeltext vier kleine Symbole: ● das Systemfeld ● das Minimalfeld ● das Wiederherstellen-Feld ● das Maximalfeld Diese Felder werden, da Sie sie mit der Maus anklicken können, auch als Aktionsfelder oder Schaltflächen bezeichnet. Klicken Sie diese Felder nämlich mit der Maus an, wird eine Aktion ausgeführt. Daher der Name.
Abbildung 3.2: Die Titelleiste eines Ordnerfensters besteht aus verschiedenen Feldern
3.3.2 Das Systemfeld öffnet das Systemmenü
Auf der linken Seite der Titelleiste befindet sich das Systemfeld. Es verdankt seinen Namen dem Umstand, dass ein Anklicken mit der linken Maustaste das Systemmenü öffnet. Das Systemmenü enthält eine Reihe von Einträgen, mit denen Sie zum Beispiel das Fenster verschieben, es in seiner Größe ändern oder es wieder schließen können. Allerdings werden Sie das Systemmenü nur sehr selten bemühen, da sich alle diese Aktionen sehr viel einfacher direkt mit der Maus ausführen lassen. So müssen Sie, um ein Fenster in seiner Größe zu verändern, nicht das Systemmenü öffnen und den Befehl Grösse ändern auswählen. Bewegen Sie stattdessen den Mauszeiger auf die Umrandung des Fensters (er nimmt dort die Form eines Doppelpfeils an) und ziehen Sie das Fenster bei gedrückter linker Maustaste auf die gewünschte Größe. Das Gleiche gilt für die übrigen Aktionen, die sich mit den Einträgen des Systemmenüs durchführen lassen. Das Systemmenü können Sie übrigens auch durch Anklicken der Titelleiste mit der rechten Maustaste oder über die Tastenkombination (Strg)+ öffnen.
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Abbildung 3.3: Das Systemmenü eines Fensters enthält eine Reihe von Aktionen, die mit dem Fenster durchgeführt werden können. Wenn Sie das Systemfeld doppelt anklicken, wird das Fenster geschlossen. Auch wenn nichts dagegen spricht, steht diese Operation ein wenig im Widerspruch zu der »offiziellen« Windows-Philosophie, nach der der Doppelklick eigentlich nicht mehr existiert. Offiziell wird ein Windows-Fenster nämlich über einfaches Anklicken des Schließen-Feldes, den Schliessen-Befehl im Systemmenü oder die Tastenkombination (Alt)+(F4) geschlossen. Und noch eine Kleinigkeit gibt es zu dem Systemfeld anzumerken: Sein Aussehen hängt stets vom Typ des Fensters ab. So finden Sie im Systemfeld eines Programmfensters immer jenes Symbol, durch welches das Programm in einem Ordnerfenster oder auf dem Desktop dargestellt wird. Bei einem Ordnerfenster enthält das Systemfeld dagegen das Symbol eines geöffneten Ordners. Wird dieser durch eine Lupe ergänzt, wurde das Ordnerfenster im Explorer-Modus geöffnet (mehr dazu in Kapitel 6). Anhand des Symbols im Systemfeld können Sie erkennen, um welchen Typ von Fenster es sich handelt. Man kann es daher gar nicht oft genug betonen: Auch Kleinigkeiten spielen beim Umgang mit Windows eine Rolle.
3.3.3 Das Minimalfeld schließt ein Fenster (vorübergehend)
Sollte die Benutzeroberfläche von Windows zu unübersichtlich sein, schließen Sie einfach jene Fenster, die Sie momentan nicht benötigen. Ein Anklicken des Minimalfeldes führt dazu, dass das Fenster geschlossen wird. Doch wie wird es wieder geöffnet? Ganz einfach, jedes auf Symbolgröße verkleinerte Fenster wird in der Taskleiste, die sich in der Regel am unteren Bildschirmrand befindet, angeordnet. Sie können so auf einen Blick feststellen, welche Anwendungen aktiv sind. Ein Mausklick auf ein Symbol genügt und das Fenster wird in alter Frische wiederhergestellt.
3.3.4 Das Maximalfeld vergrößert ein Fenster auf Maximalgröße
Soll ein Fenster die maximale Desktopgröße (also den gesamten Bildschirm) ausfüllen, muss es durch Anklicken des Maximalfeldes auf Maximalgröße gebracht werden. Dies ist zum Beispiel bei Textverarbeitungsprogrammen sinnvoll, da so die volle Bildschirmfläche für die Texteingabe zur Verfügung steht. Ein auf Maximalgröße vergrößertes Fenster erkennen Sie daran, dass das Maximalfeld ein anderes Symbol annimmt. Es besteht nun aus zwei sich überlappenden Fenstersymbolen, um anzudeuten, dass sich hinter dem aktuellen Fenster noch andere Fenster befinden können. Dieses Symbol wird auch als Wiederherstellen-Feld bezeichnet, da Sie durch Anklicken des Symbols die alte Größe des Fensters, die es vor dem Vergrößern besaß, wiederherstellen.
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3 Allgemeines zum Arbeiten mit Windows Me
Das Vergrößern eines Fensters auf Maximalgröße erreichen Sie auch, indem Sie die Titelleiste eines Fensters doppelt anklicken. Ein erneuter Doppelklick auf die Titelleiste stellt die ursprüngliche Größe wieder her. Dies funktioniert aber nicht bei Dialogfeldern, da diese eine feste Größe besitzen.
3.3.5 Das Schließen-Feld schließt das Fenster
Es wurde bereits erwähnt - das Anklicken des Schließen-Feldes schließt das Fenster. Ein geschlossenes Fenster verschwindet vom Bildschirm, als wäre es niemals dagewesen. Sollte es sich um ein Applikationsfenster handeln, erhalten Sie selbstverständlich die Gelegenheit, den Inhalt des Fensters in einer Datei zu sichern, so dass durch das Schließen keine Daten verloren gehen. Wenn Sie beim Anklicken des Schließen-Feldes gleichzeitig die (Shift)-Taste gedrückt halten, werden alle Fenster geschlossen, von denen sich das betroffene Fenster ableitet. Diese Abkürzung ist immer dann nützlich, wenn Sie sich durch die verschiedenen Ebenen der Ordnerhierarchie geklickt haben und nun alle Fenster wieder schließen möchten.
3.3.6 Fenster besitzen eine Menüleiste Da ein Fenster kein rein passiver Behälter ist, sondern Sie mit einem Fenster eine Reihe von Aktionen ausführen können, muss ein Fenster auch über Befehle verfügen. Diese Befehle werden, wie könnte es auch anders sein, in Menüs zusammengefasst. Alle Menüs, über die ein Fenster verfügt, finden Sie in der Menüleiste des Fensters, die sich stets unterhalb der Titelleiste befindet..
Abbildung 3.4: Die Menüleiste eines Fensters besteht aus mehreren Menüs Abbildung 3.4 zeigt die Menüleiste eines Ordnerfensters. Sie enthält verschiedene Menüs mit den Namen Datei, Bearbeiten, Ansicht, Favoriten, Extras und ?. Bei Letzterem handelt es sich um das Hilfemenü, das inzwischen jedes Windows-Fenster besitzt. Ein Menü wird geöffnet, indem Sie den Namen in der Menüleiste mit der linken Maustaste anklicken. Ist ein Menü geöffnet, können Sie sich sehr einfach in die übrigen Menüs bewegen, indem Sie den Mauszeiger in der Menüleiste nach links oder rechts bewegen. Geschlossen wird ein Menü entweder dadurch, dass Sie einen Eintrag auswählen, oder indem Sie einen anderen Bereich des Fensters anklicken. Auf die Bedeutung der einzelnen Menüs soll an dieser Stelle noch nicht eingegangen werden. Dieses Thema ist bei der Besprechung der Ordnerfenster an der Reihe.
3.3.7 Fenster besitzen Symbolleisten Zur Grundausstattung eines Windows-Fensters gehört die Symbolleiste. Bei der Symbolleiste (engl. toolbar) handelt es sich um eine Gruppe von Symbolen, die unterhalb der Menüleiste eines Fensters angeordnet werden. Ein Windows-Fenster kann mehrere Symbolleisten besitzen. Welche zurzeit sichtbar sind, wird über den Menübefehl Ansicht|Symbolleisten festgelegt. Die getroffene Auswahl gilt für alle Ordnerfenster. Die wichtigste Symbolleiste ist jene mit den Standard-Schaltflächen. Sie enthält die wichtigsten Befehle, die Sie auch innerhalb der Menüs finden (eine Garantie gibt es allerdings nicht). Doch wie findet man heraus, welches Symbol welche Funktion erfüllt? Ganz einfach:
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bewegen Sie den Mauszeiger auf das Symbol und warten Sie etwa eine Sekunde. Es erscheint eine kleine Hinweisbox, die QuickInfo, aus der die Bedeutung des Symbols hervorgeht.
Abbildung 3.5: In einem Fenster kann auf Wunsch eine Symbolleiste - in diesem Fall Standard-Schaltflächen - eingeblendet werden Symbolleisten können auf verschiedene Weise angezeigt werden: als kleine Symbole, als große Symbole oder als große Symbole mit Beschriftung. Für Ordnerfenster ist die Darstellung mit kleinen Symbolen meistens am besten, da eine große Symbolleiste zwangsläufig dazu führt, dass nicht alle Symbole angezeigt werden können (das ist auch bei Windows Me leider nicht so gut gelöst). Wenn Sie sich ein wenig besser mit Windows auskennen, werden Sie feststellen, dass Sie die verschiedenen Symbolleisten eines Ordnerfensters relativ flexibel anordnen können, indem Sie auf den Griff klicken und diesen an eine andere Position schieben. Optimal ist das Ganze allerdings nicht. Mehr zur Bedeutung der einzelnen Symbole in Kapitel 5, wenn es um die Details der Ordnerfenster geht. Die Symbolleiste ist bei Windows Me keine kompakte Einheit. Über den Menübefehl Ansicht|Symbolleisten legen Sie fest, welche Symbolleisten angezeigt werden. Zur Auswahl stehen in einem Ordnerfenster die Symbolleisten Standard-Schaltflächen, Adressleiste, Links, Radio und Tipp&Tricks. Streng genommen ist eine Unterscheidung zwischen der Menüleiste und den Symbolleisten eines Fensters nicht notwendig, denn auch bei der Menüleiste handelt es sich um eine Symbolleiste, nur dass keine Symbole, sondern Menüeinträge angezeigt werden, nach deren Auswahl stets ein Menü geöffnet wird. Wenn Sie möchten, können Sie auch die Menüleiste verschieben oder ganz ausblenden.
3.3.8 Fenster besitzen eine Statusleiste Neben einer Menü- und einer Symbolleiste besitzt ein Fenster auch eine Statusleiste. Die Statusleiste befindet sich stets am unteren Rand des Fensters, sie verhält sich (mit wenigen Ausnahmen) vollkommen passiv (mit anderen Worten: auch wenn Sie im »Stakkatomodus« darauf klicken, passiert rein gar nichts). Ihre Aufgabe besteht lediglich darin, den aktuellen Status des Fensters oder einer Operation, die in dem Fenster durchgeführt wird, anzuzeigen. So erhalten Sie nach dem Öffnen eines Menüs in der Statusleiste eine kurze Beschreibung des Eintrags, über dem sich der Mauszeiger gerade befindet (achten Sie einmal darauf). Markieren Sie mehrere Dateien, erfahren Sie, wie viele Objekte markiert sind. Die Statusleiste kann übrigens über den Eintrag Statusleiste im Ansicht-Menü ein- oder ausgeblendet werden.
Abbildung 3.6: Die Statusleiste eines Fensters zeigt die Anzahl der selektierten Elemente an.
3.3.9 Die Desktopfenster Bereits mit Windows 98 (eigentlich schon mit dem Internet Explorer 4.0) wurde ein neuer Fenstertypus eingeführt, der relativ selten in Erscheinung tritt und daher mehr aus Gründen der Vollständigkeit Erwähnung finden soll. Es geht um die Desktopfenster, die (wie es der Name bereits andeutet) nur auf
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dem Desktop vorkommen. In den letzten Abschnitten haben Sie gelernt, dass ein typisches Windows-Fenster aus Systemfeld, Minimal- und Maximalfeld, Titelleiste usw. besteht. Ein Desktopfenster kommt mit sehr viel weniger Elementen aus. Es besteht in seinem Normalzustand lediglich aus einer feinen Umrandung. Erst wenn Sie den Mauszeiger auf die obere Umrandung bewegen, wird ein dickerer Rahmen sichtbar, in dessen rechter Ecke sich ein kleines Schließen-Feld befindet (ganz ohne geht es nämlich nicht) und dessen linke Ecke in einigen Fällen einen kleinen Pfeil anzeigt, nach dessen Anklicken sich das Systemmenü des Fensters öffnet. Die Desktopfenster können Sie immer dann bewundern, wenn Sie eine der Symbolleisten in der Taskleiste auf den Desktop ziehen. Es gibt sie übrigens auch, wenn Sie auf dem Desktop eine aktive Komponente anordnen.
Abbildung 3.7: Bei Windows Me gibt es mit den Desktopfenstern einen speziellen Fenstertyp, der nur zwei Bedienelemente enthält.
3.4 Der Inhalt eines Fensters Sie wissen nun alles über die verschiedenen Bedienelemente eines Fensters. Noch nicht geklärt wurde die Frage, was Sie eigentlich in einem Fenster sehen. Der Inhalt eines Fensters hängt natürlich von dem Typ der Anwendung ab, zu der das Fenster gehört. So sehen Sie in einem Microsoft-Word-Fenster stets den Inhalt irgendwelcher Dokumente, während Ihnen ein Paint-Fenster (das Malprogramm von Windows) irgendwelche Grafiken anzeigt. Doch auch Windows besitzt eigene Fenster, die Ordnerfenster, und um die soll es im Folgenden gehen. Sobald Sie ein Ordnerfenster öffnen (mehr zu den Ordnerfenstern in Kapitel 5), sehen Sie den Inhalt eines Ordners. Sofern der Ordner überhaupt einen Inhalt besitzt (es gibt auch leere Ordner), wird jedes Objekt des Ordners durch ein kleines Bild dargestellt. Diese Bilder (deren Größe Sie übrigens über das Unterprogramm Anzeige der Systemsteuerung einstellen können - mehr dazu in Kapitel 11) werden auch als Symbole oder Icons bezeichnet.
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Abbildung 3.8: Jedes Bild symbol in dem Windows-Me-Ordner steht für ein Objekt. Jedes der Bildsymbole in einem Windows-Ordner steht für ein Objekt. Das kann eine Programmdatei, eine Dokumentdatei, ein Ordner, ein Laufwerk, ein Unterprogramm der Systemsteuerung, eine Verknüpfung oder etwas anderes sein. Was Sie mit einem einzelnen Objekt anstellen können, erfahren Sie, indem Sie das Kontextmenü durch Anklicken mit der rechten Maustaste öffnen. Außerdem besitzt jedes Symbol eine Unterschrift, aus der die Bedeutung des Symbols hervorgeht. Handelt es sich um eine Programmdatei, klicken Sie das Symbol doppelt an, um das Programm zu starten (oder besser, Sie wählen den Befehl Öffnen aus dem Kontextmenü des Objekts). Heißt Ihre Aufgabe zum Beispiel »Starten Sie das Programm SuperText 12.0«, müssen Sie nur das dazugehörige Symbol ausfindig machen und es doppelt anklicken (wie Sie Programme unter Windows starten, wird in Kapitel 7 ausführlich besprochen.) Am Anfang ist die Fülle der verschiedenen Symbole in einem Fenster und auf dem Desktop (den Sie sich als Fenster ohne Rahmen vorstellen können) natürlich recht verwirrend. Mit zunehmender Erfahrung werden Sie die verschiedenen Symbole problemlos auseinander halten und bereits anhand eines Symboltyps (Dateien der gleichen Kategorie besitzen auch die gleichen Symbole) erkennen, was sich dahinter verbirgt.
3.5 Hier kommt die Maus ... In diesem Abschnitt wird die Rolle der Maus beleuchtet. Die Maus ist mit der Grundidee von Windows eng verknüpft, denn Windows wurde von Anfang an für die Bedienung mit der Maus entwickelt. Das kleine elektronische Zeigegerät ist unter anderem dazu da, Menüs zu öffnen, Befehle auszuwählen, Eingaben zu bestätigen und Elemente aus einer Auswahlliste auszuwählen. Doch obwohl die Maus den Umgang mit dem PC erleichtern soll, will auch die Handhabung der Maus gelernt sein. Das beginnt bei scheinbar so trivialen Dingen wie der Frage, wie man die Maus in die Hand nimmt, und geht weiter über etwas anspruchsvollere Fragen, wie die nach der Bedeutung der beiden Maustasten. Machen Sie sich daher keine Gedanken, wenn Sie mit dem vermeintlich so einfach zu bedienenden Gerät nicht auf Anhieb klarkommen. Die sichere Bedienung der Maus erlernt man nicht über Nacht. Sie setzt praktische Erfahrung und auch ein gewisses Fingerspitzengefühl voraus. So werden Sie am Anfang file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap03.htm (10 von 32) [16.05.2001 00:16:07]
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feststellen, dass viele Klicks nicht das erwartete Ergebnis zeigen. Dies liegt im Allgemeinen daran, dass Sie die Maustaste nicht energisch genug gedrückt haben oder die Maus vor dem Drücken unbeabsichtigt verschoben haben, so dass der Klick danebengehen musste. Geben Sie aber bitte nicht gleich auf. Wie alle Dinge, muss man auch den Umgang mit der Maus erlernen. Spätestens nach ein paar Wochen harten Trainings werden Sie vollkommen souverän mit dem kleinen Zeigegerät umgehen.
3.5.1 Und wo bitte ist die Maus? Was sich über den Bildschirm bewegt, ist natürlich nicht die Maus, sondern der Mauszeiger. Verschieben Sie die Maus auf dem Schreibtisch, verschiebt sich auch der Mauszeiger auf dem Bildschirm in die gleiche Richtung. Aus diesem Grund ist die in der Überschrift gewählte Formulierung nicht vollkommen falsch, sie ist lediglich ein wenig unpräzise. Der Mauszeiger legt fest, wo sich die Maus zurzeit auf dem Bildschirm befindet. Dies ist sehr wichtig, denn wenn Sie eine der beiden Maustasten betätigen, hängt die folgende Aktion natürlich von der Position des Mauszeigers ab. Befindet sich der Mauszeiger in einem Menü über einem Untermenüeintrag, wird das Untermenü geöffnet. Befindet sich der Mauszeiger dagegen über einer Schaltfläche, wird eine bestimmte Aktion ausgelöst. Welche Aktion das ist, hängt von der jeweiligen Bedeutung der Schaltfläche ab.
Und wie sieht der Mauszeiger aus? Im Allgemeinen besitzt dieser die Form eines Zeigers, da die Maus in den meisten Fällen etwas auswählen soll. Der Mauszeiger kann aber auch die Form eines Doppelpfeils oder einer Sanduhr annehmen. Letzteres tritt immer dann ein, wenn Windows mit irgendetwas beschäftigt ist. In Kapitel 6 erfahren Sie, wie Sie dem Mauszeiger ein ganz anderes Aussehen geben können. Bei Windows ist es sogar möglich, dass der Mauszeiger ständig kleine Bewegungen (etwa ein kleiner Drache, der über den Bildschirm tapst) vorführt. Doch daran sollten Sie im Moment noch nicht denken. Merken Sie sich zunächst einmal, dass ein Bewegen der Maus stets eine Bewegung des Mauszeigers, egal wie dieser aussieht, auf dem Bildschirm zur Folge hat. Die Form des Mauszeigers ist ein wichtiges visuelles Mittel bei einer Benutzeroberfläche, so auch bei Windows. Durch die aktuelle Form des Mauszeigers möchte Ihnen Windows den Status der aktuellen Operation mitteilen. Achten Sie daher genau auf die aktuelle Form des Mauszeigers, Sie lernen so Windows schneller kennen. Form
Was will uns Windows damit sagen? Alles klar, dies ist die normale Form des Mauszeigers. Bin beschäftigt. Die Sanduhr deutet an, dass im Moment das aktuelle Programm oder das gesamte System ausgelastet ist. In diesem Fall hat es keinen Sinn, irgendwo (innerhalb des Programms) darauf zu klicken. Es bleibt Ihnen nichts anderes übrig, als zu warten. Sollte dieser Zustand ungewöhnlich lange anhalten, ist meistens das Programm abgestürzt. Windows ist zwar mit irgendetwas beschäftigt, das aktuelle Programm kann jedoch auf Eingaben reagieren.
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Erscheint dieses Symbol, ist eine Texteingabe möglich. Die gewünschte Operation kann an der Position, an der sich der Mauszeiger befindet, nicht ausgeführt werden. Dieser Mauszeiger zeigt an, dass das aktuelle Fenster gerade vergrößert wird. Tabelle 3.1: Die wichtigsten Mauszeiger und ihre Bedeutung.
3.5.2 Und es hat Klick gemacht Auch wenn die Maus offiziell unter dem Begriff Zeigeinstrument firmiert, ist es mit dem Zeigen alleine nicht getan. Die häufigste Tätigkeit, die Sie mit der Maus ausführen, ist das Anklicken irgendwelcher Gegenstände (Objekte) auf dem Bildschirm. Die Maus verfügt dazu über zwei Tasten, die als linke und rechte Maustaste bezeichnet werden (einige Maustypen besitzen auch eine mittlere Taste, allerdings hat diese unter Windows keine Funktion - die moderneren Mäuse besitzen zusätzlich ein kleines Rädchen, mit dem Sie den Inhalt eines Fensters scrollen können). Auch wenn beide Tasten im Allgemeinen nahezu gleich aussehen, haben sie bei Windows eine unterschiedliche Bedeutung. Sie werden staunen, welche Möglichkeiten sich Ihnen durch das Anklicken mit der Maustaste eröffnen. Nahezu jede Fläche des Windows-Bildschirms reagiert in irgendeiner Weise auf das Anklicken mit der linken, vor allem aber mit der rechten Maustaste (probieren Sie es ruhig einmal aus, kaputtgehen kann dabei nichts). Auch wenn es um die Konfiguration von Windows erst in Kapitel 11 geht, sollten Sie sich schon einmal das Unterprogramm Maus in der Systemsteuerung anschauen. Hier können Sie einstellen, wie sich der »elektronische Nager« in bestimmten Situationen verhält. Außerdem finden Sie hier ein kleines »Maustrainingsprogramm«, mit dem Sie testen können, ob Sie in der Lage sind, einen Doppelklick richtig auszuführen. Falls erforderlich, können Sie an dieser Stelle auch die Doppelklickgeschwindigkeit einstellen und festlegen, ab wann zwei aufeinander folgende Klicks als Doppelklick interpretiert werden. Doch das fällt bereits in die Kategorie Konfiguration, und die ist erst ab Kapitel 11 an der Reihe.
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Abbildung 3.9: Im Unterprogramm Maus kann unter anderem die linke mit der rechten Maustaste vertauscht werden. Bitte fühlen Sie sich als Linkshänder nicht diskriminiert: Auch wenn Sie die Bedeutung der beiden Maustasten vertauschen, ist dennoch häufig von der rechten Maustaste die Rede, nur dass Sie diesmal die linke Taste drücken müssen. In diesem Buch wird daher stattdessen die Bezeichnung »primäre Maustaste« für die linke Maustaste und »sekundäre Maustaste« für die rechte Maustaste verwendet.
3.5.3 Die Bedeutung der linken Maustaste Unter Windows hat die linke Maustaste lediglich eine Auswahlfunktion. Klicken Sie ein Symbol auf dem Desktop mit der linken Maustaste einfach an, wird das Symbol (man sagt auch Objekt dazu) ausgewählt, aber es passiert noch nichts. Möchten Sie das Symbol öffnen (zum Beispiel, um ein Programm zu starten), müssen Sie das Symbol mit der linken Maustaste nicht einmal anklicken, sondern zweimal kurz nacheinander. Dies wird als Doppelklick bezeichnet. Achten Sie einmal darauf, wie sich ein Objekt durch den Umstand, dass es angeklickt (auch: selektiert) wurde, verändert. Richtig: es verändert seine Farbe und wird (im Allgemeinen) dunkelblau angezeigt. Auch das kommt also als angehender Windows-Benutzer auf Sie zu: Sie müssen auch auf Feinheiten, wie zum Beispiel die Farbe eines Symbols achten, um herauszufinden, ob ein Symbol selektiert wurde.
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Abbildung 3.10: In diesem Ordner wurde ein Dateisymbol durch einfaches Anklicken mit der linken Maustaste selektiert.
3.5.4 Der Doppelklick will geübt sein Wenn ein einfaches Anklicken mit der Maus ein Symbol lediglich selektiert, was muss ich tun, um das Symbol zu öffnen? Die Antwort: Sie müssen es mit der linken Maustaste doppelt anklicken. Der Doppelklick bedeutet, dass Sie zweimal kurz nacheinander auf ein Symbol klicken (und dabei die Maus nicht bewegen). Auch wenn es sich einfach anhört, werden Sie, wenn Sie zum ersten Mal eine Maus in die Hand nehmen, ein wenig üben müssen, damit der Doppelklick gekonnt sitzt. Am einfachsten geht es, wenn Sie die Maus nicht zu fest umklammern und mit dem Zeigefinger zweimal kurz nacheinander auf die linke Maustaste klicken. Da jeder Benutzer, je nach Temperament und Kondition, die zwei erforderlichen Klicks unterschiedlich schnell ausführt, lässt sich die Doppelklickgeschwindigkeit im Unterprogramm Maus der Systemsteuerung einstellen. Hier können Sie übrigens auch den Doppelklick üben. Klicken Sie dazu das Feld mit der kleinen Animation doppelt an. Waren Sie erfolgreich, springt aus der Kiste ein kleiner Joker heraus, der nach einem erneuten Doppelklick wieder verschwindet. Mehr zum Einstellen der Mauseigenschaften erfahren Sie in Kapitel 11.
3.5.5 Warum Sie den Doppelklick doch nicht üben müssen Im letzten Abschnitt haben Sie erfahren, wie Sie gekonnt doppelklicken. Und nun soll alles umsonst gewesen sein? Nun, nicht ganz. Aber es soll an dieser Stelle der Hinweis nicht unterbleiben, dass der Doppelklick zum Glück ein Anachronismus vergangener Windows-Tage ist. Möchten Sie zum Beispiel ein Programm öffnen, klicken Sie es mit der rechten Maustaste an, um das Kontextmenü des Objekts zu öffnen. Wählen Sie aus dem Kontextmenü den Eintrag Öffnen, und die Datei wird file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap03.htm (14 von 32) [16.05.2001 00:16:07]
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geöffnet, was dem gleichkommt, was man landläufig als Programmstart bezeichnet. Wenn sich das etwas umständlich anhört, haben Sie natürlich recht. Allerdings ist dies die offiziell empfohlene Vorgehensweise. Windows bietet jedoch großzügig beide Alternativen an. Ob Sie nun den Doppelklick auf ein Objekt oder den kleinen Umweg über das Kontextmenü eines Objekts wählen, bleibt natürlich Ihnen überlassen.
3.5.6 Der Doppelklick lässt sich auch abschalten Auch wenn der Doppelklick mit der linken Maustaste nach wie vor zu Windows gehört wie die Kupplung zu den meisten Autos, ist es natürlich kein Naturgesetz, dass man Programme per Doppelklick starten muss. Im Gegenteil, gerade für unerfahrene Anwender ist der Doppelklick eher unpraktisch. Das hat auch Microsoft erkannt und bereits mit Windows 95 dafür gesorgt, dass (fast) jede »Doppelklickaktion« auch über das Kontextmenü des Objekts erledigt werden kann. Mit der Einführung von Windows 98 ging man sogar einen Schritt weiter. Hier kann der Doppelklick ganz abgeschaltet werden. Das bedeutet, dass bereits ein einfaches Anklicken eines Programmsymbols zum Start des Programms führt. Arbeitsschritt Umschalten von Doppelklick auf Einfachklick
Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Wählen Sie in einem Ordnerfenster den Menübefehl Extras|Ordneroptionen. 2. Wählen Sie in der Registerkarte Allgemein die Option Öffnen durch einfachen Klick. 3. Zusätzlich können Sie festlegen, ob die Unterschriften der Symbole selektiert werden sollen, wenn Sie den Mauszeiger über das Symbol bewegen, oder ob dies erst geschehen soll, nachdem das Symbol selektiert wurde. Beide Einstellungen haben ihre kleineren Eigenheiten, so dass Sie beide ausprobieren sollten, um sich ein Urteil bilden zu können.
Abbildung 3.11: In der Registerkarte Allgemein kann der Doppelklick gegen einen Einfachklick ausgetauscht werden. Ganz auf den Einfachklick umschalten sollten Sie trotzdem nicht unbedingt. Es bedeutet nämlich, dass Sie vermutlich des Öfteren eine Datei öffnen werden, obwohl Sie sie lediglich selektieren wollten. Öffnen Sie eine Datei vielmehr so, wie es offiziell unter Windows vorgesehen ist: Durch Anklicken mit der rechten (sekundären) Maustaste und Auswahl des Öffnen-Befehls aus dem Kontextmenü.
3.5.7 Die Rolle der rechten Maustaste Das reine Bewegen der Maus über den Desktop zeigt im Allgemeinen keine Wirkung. Doch wozu verfügt die Maus über ihre beiden Tasten? Befindet sich der Mauszeiger über der gewünschten Position, führt ein einfaches oder doppeltes Anklicken der linken Maustaste dazu, dass eine Aktion
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ausgeführt wird. Um welche Aktion es sich dabei handelt, hängt natürlich von dem jeweiligen Kontext ab, das heißt, dem Aufenthaltsort des Mauszeigers. Auch die rechte Maustaste besitzt unter Windows eine Funktion. Über sie wird stets ein so genanntes Kontextmenü geöffnet, von dem in den folgenden Abschnitten noch ausführlichst die Rede sein wird, da es beim Umgang mit Windows, insbesondere beim Umgang mit den Objekten von Windows, eine Schlüsselfunktion besitzt.
Abbildung 3.12: Die rechte Maustaste öffnet stets ein Kontextmenü mit verschiedenen Einträgen. Das Anklicken eines Objekts mit der rechten Maustaste öffnet ein Kontextmenü, das eine Reihe von Einträgen enthält, die vom Objekttyp abhängen. Maustaste
Bedeutung
Links einfach
Selektieren von Objekten, Öffnen von Menüs, Markieren von Textelementen, normales Ziehen von Objekten
Links doppelt
Öffnet ein Objekt. Hat die gleiche Wirkung wie das Anklicken des Objekts mit der rechten Maustaste und Auswahl des Eintrags Öffnen
Rechts
Öffnen von Kontextmenüs, erweitertes Ziehen von Objekten
Rechts doppelt Hat unter Windows (immer noch) keine Bedeutung
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Tabelle 3.2: Die beiden Maustasten und ihre Bedeutung für Windows.
3.5.8 Primäre und sekundäre Maustaste Keine Angst, Sie haben auf Ihrer Maus keine Tasten übersehen. Doch da die Tastenbelegung der linken und rechten Maustaste über die Systemsteuerung jederzeit vertauscht werden kann, ist diese Bezeichnung nicht eindeutig. Anstatt von der linken und der rechten Maustaste spricht man daher offiziell von der primären und sekundären Maustaste. Wenn im weiteren Verlauf dieses Buches daher von der primären Maustaste die Rede ist, so ist damit jene Maustaste (meistens ist es die linke Maustaste) gemeint, mit der eine Selektion oder ein Doppelklick durchgeführt wird. Die sekundäre Maustaste ist dagegen jene Maustaste (meistens ist es die rechte Maustaste), mit der das Kontextmenü eines Objekts geöffnet wird.
3.6 Menüs Bei altmodischen Betriebssystemen mussten die geplagten Benutzer viele kryptische Kommandos, wie z.B. Copy Con Lpt1, auswendig lernen. Nicht nur, dass sich diese Kommandos meistens nur Gedächtniskünstler merken konnten, auch der Komfort ließ ein wenig zu wünschen übrig. Ein Tippfehler genügte und das Kommando musste umständlich korrigiert werden oder wurde ganz einfach falsch ausgeführt. Und dann erst die Fehlermeldungen. Ganzen Generationen geplagter DOS-Anwender ist die ultimative Frage Abbruch, Wiederholen, Fehler? gestellt worden, ohne dass sie auch nur einen Hauch einer Chance gehabt hätten (die (F1)-Taste war damals noch nicht erfunden) zu verstehen, was sich hinter diesem Orakel verbarg. Bei Windows gibt es (im Allgemeinen) keine Kommandos (außer, wenn Sie die MS-DOS-Eingabeaufforderung benutzen, was für geübte Anwender durchaus vorteilhaft sein kann). Sie erteilen Windows vielmehr Anweisungen, indem Sie etwas mit der Maus unternehmen oder weil sich nicht alle Ihre Wünsche mit der Maus ausdrücken lassen, wenn Sie in Fenstern vorgegebene Befehle aus Menüs auswählen. Der Begriff »Menü« ist für jeden, der sich zum ersten Mal mit einer Benutzeroberfläche beschäftigt, wahrscheinlich höchst verwirrend, weckt er doch eine Reihe von Assoziationen, die recht wenig mit dem Thema Bedienung eines PCs zu tun haben. Tatsächlich ist nicht nur die Auswahl aus einem Menü kinderleicht, schon nach kürzester Zeit werden Sie mit Menüs völlig selbstverständlich umgehen und sich wundern, wie Sie jemals ohne Menüs auskommen konnten. Wenn Sie bei Windows etwas suchen, finden Sie die Lösung in 90% aller Fälle in einem Menü. Doch was genau muss man sich unter einem Menü vorstellen? Ein Menü ist dazu da, dem Benutzer (also Ihnen) eine Auswahl an Befehlen und Einstellungen zu präsentieren. Es enthält stets einen oder mehrere Einträge, die alle eine spezielle Bedeutung besitzen (logisch). Der Unterschied zwischen einem Befehl und einer Einstellung besteht einfach darin, dass nach der Auswahl eines Befehls etwas passiert. Die Auswahl einer Einstellung ändert dagegen, der Name legt es nahe, eine Einstellung, die sich im Allgemeinen nach Schließen des Menüs auswirkt. Eine Einstellung kann aktiv oder nicht aktiv sein. Aktive Einstellungen erkennen Sie in einem Menü in der Regel daran, dass davor ein Häkchen steht. Bei einer nicht aktiven Einstellung gibt es kein Häkchen. Um sich ein Menü anzuschauen, müssen Sie bei Windows nicht lange suchen. Klicken Sie einfach einmal mit der rechten Maustaste auf den Desktop (das heißt, den Hintergrund der Benutzeroberfläche). Es öffnet sich ein Menü mit mehreren (meistens sind es sechs) Einträgen.
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Abbildung 3.13: So sehen Menüs bei Windows aus. Ein Menüeintrag kann einen Befehl, eine Einstellung oder ein weiteres Menü darstellen, das in diesem Zusammenhang als Untermenü bezeichnet wird. Beginnen wir ganz unten im Menü, hier finden Sie den Eintrag Eigenschaften.... Dieser Eintrag ist ein Befehl, nach dessen Ausführung das Eigenschafts-Dialogfeld des Desktops erscheint (sollten Sie es versehentlich aufgerufen haben, schließen Sie es wieder über die (Esc)-Taste oder durch Anklicken der Abbrechen-Schaltfläche). Eine Position darüber befindet sich der Eintrag Neu. Mit diesem Eintrag hat es eine besondere Bewandtnis, denn seine Auswahl bringt keinen Befehl zur Ausführung und ändert auch keine Einstellung. Stattdessen öffnet sich ein weiteres Menü. Sie haben auf diese Weise ein Untermenü geöffnet.
3.6.1 Menüs dürfen verschachtelt sein Es ist eine häufig anzutreffende Eigenschaft von Menüs, dass diese verschachtelt sind (im Zusammenhang mit Windows spricht man auch von Fortsetzungsmenüs). In diesem Fall führt die Auswahl eines Menüeintrags dazu, dass ein weiteres Menü geöffnet wird. Sie erkennen einen solchen Menüeintrag an einem kleinen Rechtspfeil auf der rechten Seite, der symbolisieren soll, dass sich hinter diesem Eintrag ein weiteres Menü verbirgt. Auch ein Untermenü kann Menüeinträge enthalten, nach deren Auswahl ein Unter-Untermenü erscheint, so dass Menüs mehrfach verschachtelt sein können. Sollte der Bildschirm für die Anzeige eines weiteren Menüs zu klein sein, pflanzt sich der Menübaum einfach in die andere Richtung fort. Durch diesen Trick können auch auf einem 15-Zoll-Monitor Menüs mit drei oder vier Ebenen angezeigt werden. Das sicherlich beste Beispiel ist das Startmenü der Taskleiste, das im Allgemeinen aus vier Fortsetzungsmenüs besteht, die sich geschickt über den Desktop verteilen.
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Abbildung 3.14: Menüs können auch verschachtelt sein. Die Verschachtelung von Menüs dient einzig und allein der besseren Übersichtlichkeit. Auf diese Weise wird dem Benutzer nach dem Öffnen eines Menüs keine unübersehbare Fülle von Einträgen präsentiert. Stattdessen offeriert das Menü nach dem Öffnen nur die wichtigsten Einträge, während spezielle oder weniger wichtige Einträge in den Untermenüs »versteckt« werden.
3.6.2 Das Geheimnis der drei Punkte Ein einzelner Menüeintrag in einem Menü kann verschiedene Zusätze besitzen. Den Rechtspfeil, der auf ein Untermenü hinweist, haben Sie bereits kennen gelernt. Ist ein Menüeintrag abgeblendet, so hat auch dies einen Sinn. Nicht alle Menüeinträge können zu jedem Zeitpunkt zur Verfügung stehen. Ein passendes Beispiel liefert der Einfügen-Befehl, den Sie zum Beispiel im Kontextmenü des Desktops finden. Dieser Befehl kann natürlich nur dann angeboten werden, wenn die Zwischenablage etwas enthält, das sich einfügen lässt. Ist dies nicht der Fall, gibt es nichts zum Einfügen und der Befehl wird abgeblendet dargestellt.
Abbildung 3.15: Nicht verfügbare Befehle werden in einem Menü abgeblendet dargestellt. Was hat es zu bedeuten, wenn auf einen Menüeintrag drei Punkte folgen? Es bedeutet, dass die Auswahl dieses Eintrags ein Dialogfeld öffnet. Wie es in Kapitel 3.7 noch ausführlich erläutert wird, file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap03.htm (19 von 32) [16.05.2001 00:16:07]
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ist ein Dialogfeld ein spezielles Fenster, in dem Sie bestimmte Einstellungen treffen oder Eingaben durchführen können. Das Kontextmenü des Desktops, das bislang zweimal als Anschauungsmenü herhalten musste, enthält auch hier ein passendes Beispiel. Es ist der Befehl Eigenschaften..., nach dessen Auswahl sich das Eigenschafts-Dialogfeld des Desktops öffnet.
3.6.3 Kontextmenüs Menüs begegnen Ihnen bei Windows in zwei Variationen: als Fenstermenü und als Kontextmenü. Beide Menütypen verhalten sich bezüglich ihrer Bedienung identisch, der Unterschied besteht lediglich darin, wo diese Menüs innerhalb der Benutzeroberfläche anzutreffen sind. Ein Fenstermenü ist ein Menü, das innerhalb eines Fensters, genauer gesagt innerhalb der Menüleiste eines Fensters, zur Verfügung steht. Ein Kontextmenü steht dagegen überall, das heißt, sowohl auf dem Desktop als auch innerhalb der Innenfläche eines Fensters, zur Verfügung. Die Herkunft des Namens ist schnell erklärt. Der Inhalt eines Kontextmenüs hängt stets davon ab, an welcher Stelle der Oberfläche, das heißt, in welchem Kontext, die rechte Maustaste betätigt wird. So erhalten Sie beim Anklicken eines Ordnersymbols mit der rechten Maustaste ein anderes Kontextmenü, als wenn Sie den Desktop oder ein Laufwerksymbol mit der rechten Maustaste anklicken. Ganz nebenbei haben Sie soeben ein weiteres Unterscheidungsmerkmal kennen gelernt: Fenstermenüs werden stets über die linke Maustaste geöffnet, Kontextmenüs dagegen über die rechte Maustaste. Das Kontextmenü eines Ordnerfensters wird nach Anklicken der Innenfläche mit der sekundären Maustaste geöffnet. Wahrscheinlich wird es Ihnen so schnell nicht auffallen, und wahrscheinlich halten Sie es anfangs eher für einen Fehler im Programm: In einigen Menüs kann die Reihenfolge der Einträge mit der Maus verschoben werden. Führen Sie dazu einmal folgende kleine Übung durch: 1. Öffnen Sie das Startmenü und wählen Sie den Eintrag Favoriten. 2. Klicken Sie einen der angebotenen Einträge mit der primären Maustaste an und lassen Sie die Maustaste nicht los. 3. Ziehen Sie den Eintrag nun wahlweise nach oben oder nach unten. Sie werden feststellen, dass der selektierte Eintrag auf einmal abgeblendet dargestellt wird und zusätzlich ein dünner Balken erscheint, den Sie mit der Maus verschieben können. Dieser Balken gibt die Position an, an der der selektierte Eintrag beim Loslassen der Maustaste eingefügt wird (Sie können einen Menüeintrag auf diese Weise auch in ein Untermenü verfrachten).
Abbildung 3.16: Das Kontextmenü des Desktops enthält eine Reihe von Menüeinträgen, bei file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap03.htm (20 von 32) [16.05.2001 00:16:07]
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denen es sich zum größten Teil um Aktionen handelt, die mit dem Objekt Desktop ausgeführt werden können. Dieses Verhalten zeigen übrigens nur jene Menüs, die Einträge enthalten, die direkt oder indirekt vom Anwender hinzugefügt werden können. Neben dem Favoriten-Menü gehören dazu zum Beispiel auch das Dokumente-Menü im Startmenü und alle Einträge im Programme-Menü, die nicht einem weiteren Untermenü entsprechen. Eine zwingende Notwendigkeit, die Reihenfolge von Menüeinträgen zu ändern, gibt es allerdings nicht.
Abbildung 3.17: Enthält ein Menü Verknüpfungen, kann deren Position in dem Menü durch Ziehen mit der primären Maustaste geändert werden.
3.6.4 Persönlich angepasste Menüs Diese Spezialität wurde bereits mit Windows 2000 eingeführt und von Windows Me (selbstverständlich) übernommen: Die persönlich angepassten Menüs. Sie gehen von der simplen Überlegung aus, dass ein Anwender im Allgemeinen nicht alle Einträge eines Menüs sehen möchte,
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sondern nur jene, die ihn (oder sie) tatsächlich interessieren. Dies sind wiederum mit hoher Wahrscheinlichkeit jene, die am häufigsten aufgerufen wurden. Was macht also ein intelligentes Menü? Es zeigt zunächst nur diese Einträge an. Möchte der Anwender sämtliche Einträge sehen, was niemandem vorenthalten werden soll, gibt es verschiedene Möglichkeiten, dies zu erreichen: 1. Man bewegt den Mauszeiger auf das kleine Pfeilsymbol am unteren (oder oberen) Ende des Menüs und wartet einen Augenblick. 2. Man klickt das Pfeilsymbol an. Natürlich lassen sich die persönlich angepassten Menüs auch abschalten. Die entsprechende Option finden Sie im Eigenschaftendialogfeld der Taskleiste.
3.7 Dialogfelder Eine spezielle Sorte Fenster sind die Dialogfelder. Ein Dialogfeld ist dazu da, vom Benutzer bestimmte Eingaben entgegenzunehmen, die für die Ausführung einer Aktion benötigt werden. Stellen Sie sich ein Dialogfeld als ein Formular vor, das Sie am Bildschirm über die Tastatur und mithilfe der Maus ausfüllen und das anschließend von Windows ausgewertet wird. Dialogfelder begegnen Ihnen beim Arbeiten mit Windows auf Schritt und Tritt. Wenn Sie Windows starten, werden Sie unter Umständen über ein Dialogfeld aufgefordert, sich anzumelden. Wenn Sie Windows wieder verlassen, fragt Sie ein Dialogfeld, ob Sie Windows herunterfahren, neu starten, oder ob Sie sich unter einem neuen Namen anmelden möchten. Das beste Beispiel für ein Dialogfeld ist sicherlich das Dialogfeld zum Öffnen einer Datei, das z.B. immer dann erscheint, wenn Sie bei einer Anwendung den Menübefehl Öffnen ausführen. Hier hat es bei Windows Me übrigens eine kleine, aber wichtige Neuerung gegeben. Für die Auswahl einer Datei gibt es bei Windows Me neue Standarddialogfelder, die nicht nur die gleiche Optik besitzen wie jene aus Microsoft Office 2000, sondern auch über eine Leiste einen direkten Zugriff auf prominente Orte der Benutzeroberfläche, wie den Desktop (was sehr praktisch ist), erlauben.
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Abbildung 3.18: Ein Standarddialogfeld unter Windows Me für das Öffnen einer Datei (hier am Beispiel von Paint) Welche Aufgabe besitzt das Dialogfeld, das in Bild 3.18 zu sehen ist? Ganz einfach, es soll von Ihnen einen Dateinamen abfragen. Ob Sie diesen direkt in ein Eingabefeld eingeben oder mit der Maus aus einem Ordner auswählen, ist vollkommen unerheblich. Wichtig ist nur, dass sich vor dem Anklicken der Speichern-Schaltfläche ein Dateiname im gleichnamigen Eingabefeld befindet.
3.7.1 Anatomie eines Dialogfeldes Ein Dialogfeld besteht aus einer Reihe von Bedienelementen, die stets eine spezielle Funktion haben. Entweder sind sie dazu da, eine Eingabe oder eine Auswahl zu ermöglichen, oder sie zeigen einen bestimmten Zustand an und geben dem Benutzer damit zusätzliche Informationen. Welche dieser Bedienelemente an einem Dialogfeld beteiligt sind, hängt von dessen Aufgabe ab. Zu den wichtigsten Bedienelementen eines Dialogfeldes gehören ● Eingabefelder ● Auswahllisten ● Optionsfelder ● Schaltflächen ● Rahmenflächen Im Folgenden werden diese Bedienelemente kurz vorgestellt. Es handelt sich sozusagen um eine elementare Einführung in das ABC der Benutzeroberfläche von Windows. Eingabefelder für die Texteingabe
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3 Allgemeines zum Arbeiten mit Windows Me
Ein Eingabefeld ist dazu da, eine Eingabe durchzuführen. Das beste Beispiel ist das Eingabefeld Dateiname in Bild 3.18, das zur Eingabe eines Dateinamens dient. Bei Eingabefeldern gibt es einen kleinen Trick, der die Eingabe in manchen Fällen etwas vereinfacht. Befindet sich in einem Eingabefeld bereits ein Text, führt ein zweifaches Anklicken des Textes dazu, dass dieser markiert wird. Geben Sie anschließend ein Zeichen ein, wird der Text komplett gelöscht und das eingegebene Zeichen als erstes Zeichen einer neuen Eingabe eingetragen. Sie müssen den bereits vorhandenen Text also nicht über die (Backspace)-Taste Zeichen für Zeichen löschen. Die meisten Eingabefelder besitzen ein Kontextmenü, mit dem Sie Textpassagen einfügen, kopieren oder ausschneiden und sogar eine Änderung rückgängig machen können.
Abbildung 3.19: Auch simple Eingabefelder verfügen über ein Kontextmenü. Auswahllisten stellen eine Auswahl zur Verfügung Nicht immer ist es sinnvoll, dass der Benutzer einen Text frei eingeben muss. Geht es zum Beispiel darum, eine bereits konfigurierte DFÜ-Netzwerkverbindung auszuwählen, wäre es äußerst unpraktisch, wenn der Benutzer den Namen der Verbindung jedes Mal eintippen müsste. Stattdessen wird dem Benutzer eine Auswahl angeboten, aus der dieser ein Element auswählen kann. Hier kommt die Auswahlliste ins Spiel, die durch Anklicken eines Pfeilsymbols geöffnet wird und dem Benutzer eine Auswahl präsentiert.
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Abbildung 3.20: Eine Auswahlliste wird durch Anklicken des Pfeilsymbols geöffnet und enthält eine Liste von Einträgen. Die Auswahlliste bleibt nach dem Öffnen so lange geöffnet, bis Sie entweder einen Eintrag durch Anklicken mit der Maus oder Betätigen der (Enter)-Taste auswählen, oder mit der Maus auf eine andere Stelle des Desktops klicken. Sollte die Listenauswahl nicht alle enthaltenen Elemente gleichzeitig darstellen können, wird sie auf der rechten Seite um eine Bildlaufleiste ergänzt. Eine Bildlaufleiste verfügt über zwei Pfeilsymbole und einen Schieber. Durch Anklicken der Pfeilsymbole oder durch Ziehen des Schiebers kann der in der Listenauswahl angezeigte Bereich verschoben werden. Sie können eine Listenauswahl auch mit der Tastatur bedienen. So können Sie sich mit den Tasten (Pfeil unten) und (Pfeil oben) in der Listenauswahl nach oben und unten bewegen. Die Auswahl eines Eintrags erfolgt wie immer über die (Enter)-Taste. Eine Auswahlliste kann mit einem Eingabefeld kombiniert werden. In diesem Fall haben Sie die Möglichkeit, entweder einen Text oder eine Zahl über die Tastatur einzugeben oder sie aus einer Liste auszuwählen. Auf ein solches Kombinationsfeld treffen Sie zum Beispiel bei der Suche nach einer Datei. In das Eingabefeld Name des Dialogfeldes können Sie entweder den Namen der gesuchten Datei eingeben oder Sie können den Suchbegriff aus der Liste der bereits durchgeführten Suchläufe wählen. Treffen Sie Ihre Wahl - Optionsfelder Auswahllisten präsentieren stets eine größere Anzahl an Auswahlmöglichkeiten, die zudem von Fall zu Fall variieren können. Ein Beispiel ist die Modemauswahlliste. Sie enthält genauso viele Einträge, wie bislang Modems konfiguriert wurden. Unabhängig davon, wie viele Einträge die Auswahlliste enthält, es wird im Allgemeinen nur ein Eintrag ausgewählt. Für den Fall, dass dem Benutzer eine kleine und vor allem feststehende Auswahl an Optionen gleichzeitig präsentiert werden soll, gibt es die Optionsfelder. Bild 3.25 enthält ein typisches Beispiel für ein Dialogfeld mit Optionsfeldern.
Abbildung 3.21: Optionsfelder ermöglichen das Einstellen von Optionen. Optionsfelder treten bei Windows immer in zwei Varianten auf: normale Optionsfelder und sich gegenseitig ausschließende Optionsfelder. Normale Optionsfelder sind wie die Antwortmöglichkeiten bei der Führerscheinprüfung. Sie können stets mehrere Optionen wählen. Eine gewählte Option wird von Windows mit einem kleinen Häkchen versehen. Klicken Sie ein weiteres Mal auf die Option, wird das Häkchen entfernt. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap03.htm (25 von 32) [16.05.2001 00:16:07]
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Abbildung 3.22: Bei sich gegenseitig ausschließenden Optionsfeldern darf immer nur eine Option gewählt werden. Bei sich gegenseitig ausschließenden Optionsfeldern kann immer nur ein Optionsfeld aktiv sein. Es wird von Windows mit einem gefüllten Kreis versehen. Klicken Sie auf ein anderes Optionsfeld in der Gruppe, wird die bisherige Auswahl aufgehoben und das neue Optionsfeld selektiert. Bezogen auf das Beispiel mit der Führerscheinprüfung werden Optionsfelder für jene Fragen genommen, bei denen von mehreren möglichen Antworten nur eine gewählt werden darf. Das beste Beispiel für sich gegenseitig ausschließende Optionsfelder finden Sie in dem Dialogfeld, mit dem Windows beendet wird. Es bietet Ihnen vier (bzw. drei) Optionen an, um Windows zu beenden, von denen aber (verständlicherweise) immer nur eine Option gewählt werden kann. Etwas Action bitte - Schaltflächen lösen Aktionen aus Haben Sie alle Eingaben und Einstellungen in einem Dialogfeld getroffen, müssen Sie diese bestätigen, so dass sie eine Wirkung zeigen können. Das Bestätigen der Eingabe geschieht durch Anklicken einer Schaltfläche. Bei einer Schaltfläche handelt es sich um ein kleines rechteckiges Feld mit einem Titel und einer Umrandung, die es vom Hintergrund absetzt und ihm einen 3D-Effekt verleiht. Schaltflächen werden auch als Aktionsflächen bezeichnet, da das Anklicken einer Schaltfläche stets eine Aktion auslöst. Im Dialogfeld aus Bild 3.23 befinden sich drei Schaltflächen: Öffnen, Abbrechen und Übernehmen. Dieses Trio finden Sie in den meisten Dialogfeldern. Durch Anklicken der OK-Schaltfläche wird das Dialogfeld bestätigt, so dass die in dem Dialogfeld getroffenen Einstellungen wirksam werden. Klicken Sie dagegen die Abbrechen-Schaltfläche, wird das Dialogfeld ebenfalls wieder geschlossen. Diesmal werden eventuelle Änderungen aber nicht berücksichtigt.
Abbildung 3.23: Schaltflächen sind dazu da, Aktionen auszulösen. Noch einfacher kann in der Regel die Eingabe in einem Dialogfeld über die (Esc)-Taste abgebrochen werden, alle bereits getätigten Eingaben und Einstellungen gehen dabei aber verloren. Es wird der Zustand vor dem Öffnen des Dialogfeldes hergestellt. Beachten Sie, dass die in einem Dialogfeld eingestellten Optionen erst wirksam werden, wenn es durch Anklicken der OK-Schaltfläche geschlossen wird. Häufig kommt es aber vor, dass Sie gerne die Auswirkung einer Änderung sehen und unter Umständen danach eine andere Einstellung ausprobieren möchten. Damit Sie das Dialogfeld nicht schließen und es anschließend sofort wieder öffnen müssen, verfügen Dialogfelder (sofern es sinnvoll ist) über eine Übernehmen-Schaltfläche. Das Anklicken dieser Schaltfläche bewirkt, dass die geänderten Parameter übernommen, das heißt wirksam, werden, das Dialogfeld aber nicht geschlossen wird. Damit alles im Rahmen bleibt - Rahmenfelder fassen Eingabe-Elemente zusammen
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Die Rahmenfelder sind vollkommen passive Elemente, die lediglich dazu dienen, Eingabe-Elemente abzugrenzen. So kommt es häufig vor, dass ein Dialogfeld mehrere Eingabefelder enthält, die thematisch aber nicht direkt zusammengehören. Um diese Elemente besser unterscheiden zu können, werden sie in ein Rahmenfeld gesetzt.
3.7.2 Auch Dialogfelder besitzen einen Titel Jedes Dialogfeld besitzt einen Titel, der, wie könnte es anders sein, in seiner Titelleiste zu sehen ist. Normalerweise spielt der Titel eines Dialogfeldes keine besondere Rolle. In diesem Buch wird der Titel eines Dialogfeldes dazu benutzt, dieses eindeutig zu bezeichnen. Ist zum Beispiel von dem Dialogfeld Speichern unter die Rede, so ist ein Dialogfeld mit diesem Titel gemeint, das an einer früheren Stelle des Buches bereits vorgestellt wurde. Dadurch können Sie eine Beschreibung einem Dialogfeld eindeutig zuordnen.
3.7.3 Standarddialogfelder Standarddialogfelder sind dazu da, häufig durchzuführende Aufgaben, wie zum Beispiel das Öffnen oder Speichern einer Datei, zu vereinheitlichen. Ihren Namen verdanken sie dem Umstand, dass sie stets (relativ) gleich aussehen und vor allem auf die gleiche Weise bedient werden. Außerdem stellen sie sicher, dass alle Anwendungen, die Standarddialogfelder verwenden, das gleiche Look and Feel besitzen wie der Rest von Windows. Das Standarddialogfeld zum Speichern einer Datei enthält eine Reihe wirklich bemerkenswerter Eigenschaften. Nicht nur, dass Sie in diesem Standarddialogfeld über die Ordnerhierarchie auf jeden Ordner des PCs (und über die Netzwerknachbarschaft auch angeschlossener Netzwerklaufwerke) zugreifen können, innerhalb eines solchen Dialogfeldes stehen auch alle elementaren Dateioperationen zur Verfügung. Sollten Sie zum Beispiel beim Abspeichern einer Datei feststellen, dass Sie diese gerne in einem neuen Ordner speichern möchten, so können Sie diesen innerhalb des Dialogfeldes über eine Symbolschaltfläche in der Symbolleiste oder den entsprechenden Befehl im Kontextmenü des Dialogfeldes erstellen. Auch die übrigen Dateioperationen stehen zur Verfügung. So können Sie zum Beispiel eine Datei auswählen und sie über den Kopieren-Befehl ihres Kontextmenüs in die Zwischenablage kopieren. Auch ein Umbenennen von Dateien ist über ihr Kontextmenü problemlos möglich. Innerhalb des Standarddialogfeldes zum Abspeichern einer Datei besteht zum Beispiel die Möglichkeit, neue Ordner zu erstellen, Dateien zu löschen oder in einen anderen Ordner zu verschieben. Wenn Sie beim Abspeichern einer Datei feststellen sollten, dass Sie eine bereits vorhandene Datei nicht überschreiben möchten, benennen Sie die bereits vorhandene Datei einfach um, indem Sie sie in dem Dialogfeld selektieren und die (F2)-Taste drücken, um ihr einen neuen Namen zu geben.
3.7.4 Registerdialogfelder Neben den Dialogfeldern und den Standarddialogfeldern lernen Sie in diesem Abschnitt als dritte Kategorie die Registerdialogfelder kennen. Es sind Dialogfelder, die aus mehreren Registerkarten bestehen. Dialogfelder sollen dem Benutzer die Gelegenheit geben, aus einer festen Liste von Optionen eine oder mehrere dieser Optionen auszuwählen. Um zu verhindern, dass bei einer zu großen Auswahl an Optionen die Übersichtlichkeit leidet, gibt es die Registerdialogfelder. Hier besteht das Dialogfeld aus mehreren Blättern, den Registerkarten, von denen zu einem Zeitpunkt aber immer nur eine file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap03.htm (27 von 32) [16.05.2001 00:16:07]
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Registerkarte sichtbar ist. Die auf diese Weise unterteilten Dialogfelder werden als Registerdialogfelder bezeichnet. Bei einem Registerdialogfeld wird eine (im Prinzip beliebige) Anzahl an Dialogfeldern, die einen vollkommen unterschiedlichen Aufbau besitzen können, in einem einzigen Dialogfenster vereinigt. Welches Dialogfeld, also welche Registerkarte, gerade sichtbar ist, wird, wie in einem Aktenregister, im oberen Teil des Dialogfensters durch einen Reiter ausgewählt. Ein Anklicken des Reiters bewirkt, dass das dahinter stehende Dialogfeld sichtbar wird.
Abbildung 3.24: Der Ordneroptionen-Befehl im Extras-Menü eines Ordnerfensters öffnet ein Registerdialogfeld mit mehreren Registerkarten. Wenn Sie ein Dialogfeld öffnen, das aus mehreren Registerkarten besteht, sehen Sie immer nur eine Registerkarte. Um eine andere Registerkarte anzuzeigen, müssen Sie auf den Kopf der betreffenden Registerkarte klicken. Den gleichen Effekt erreichen Sie auch über die Tastenkombination (Strg)+(Tab).
3.8 Die Rolle der Objekte Objekte spielen bei der Oberfläche von Windows eine zentrale Rolle. Was ist nun ein Objekt? Ganz einfach: alle Bildsymbole, die Sie auf dem Desktop sehen, repräsentieren Objekte. Der Arbeitsplatzordner, der Papierkorb, die Taskleiste, die Startschaltfläche im Startmenü, ein Ordner, eine auf dem Desktop abgelegte Verknüpfung und der Desktop selbst sind Objekte. Allen Objekten ist etwas gemeinsam: Sie besitzen Aktionen und Eigenschaften. Die Aktionen legen fest, was Sie mit dem Objekt anstellen können. Die Eigenschaften bestimmen das Aussehen und das Verhalten des Objekts in bestimmten Situationen. Sowohl die Aktionen als auch die Eigenschaften finden Sie im Kontextmenü eines Objekts, das immer dann erscheint, wenn das Objekt mit der rechten Maustaste angeklickt wird. Das Kontextmenü enthält nicht nur die mit dem Objekt durchführbaren Aktionen, wie zum Beispiel Öffnen oder Kopieren, es erlaubt über seinen Eigenschaften-Befehl auch das Einstellen der angebotenen Eigenschaften4. Alle Gegenstände, die Ihnen auf dem Windows-Desktop begegnen können, sind Objekte (einschließlich des Desktops selber). Sie besitzen ein Kontextmenü, in dem Sie Aktionen mit dem Objekt ausführen und Eigenschaften, die das Objekt betreffen, einstellen können.
3.9 Wichtige Arbeitsschritte In diesem Abschnitt werden wichtige Arbeitsschritte vorgestellt, die Sie beim Arbeiten mit Windows beherrschen müssen. Dazu gehört zum Beispiel der Umgang mit Objekten, das Ziehen und Ablegen von Objekten und das gleichzeitige Markieren mehrerer Objekte.
3.9.1 Der allgemeine Umgang mit Objekten Der allgemeine Umgang mit Objekten ist sehr einfach. Folgende Aktionen lassen sich mit einem Objekt ausführen: ● Selektieren ● Öffnen file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap03.htm (28 von 32) [16.05.2001 00:16:07]
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●
Anzeigen der Eigenschaften
Darüber hinaus steht bei Objekten, wie zum Beispiel Dateiobjekten, eine Reihe zusätzlicher »Basisoperationen« zur Verfügung: ● Umbenennen ● Löschen ● Kopieren (in die Zwischenablage) ● Ausschneiden (in die Zwischenablage) ● Erstellen einer Verknüpfung (auf das Objekt) ● Senden an (zum Beispiel an die Diskette) Die zuständigen Befehle finden Sie entweder im Kontextmenü des Dateiobjekts oder im Datei-Menü des Ordnerfensters. Wie Sie diese Operationen ausführen, erfahren Sie in Kapitel 8, in dem es um Datei-, Verzeichnis- und Laufwerkoperationen geht.
3.9.2 Umschalten auf ein anderes Fenster So sinnvoll Fenster auch sein mögen: Falls Sie gerade mit Windows anfangen, werden Sie manches Mal in eine Situation geraten, in der Sie vor lauter Fenstern den Desktop oder Ihr Anwendungsfenster, etwa das Fenster Ihrer Textverarbeitung, nicht mehr sehen. In einem solchen Fall gibt es nur eines: keine Panik, Ruhe bewahren (vielleicht eine kurze Pause einlegen) und sich dann an ein paar Grundregeln erinnern: ● Ein Fenster kann nicht einfach verschwinden. In der Regel ist es nur zurzeit nicht sichtbar, weil es überdeckt oder auf Symbolgröße verkleinert wurde. Unter Umständen müssen Sie erst ein paar Fenster verkleinern, damit Ihr Fenster wieder sichtbar wird. ● Alle aktiven Fenster werden in der Taskleiste (in der Regel am unteren Bildschirmrand) aufgelistet. Schauen Sie sich die Taskleiste in Ruhe an. Taucht der Name Ihres Textprogramms (oder allgemein des gesuchten Fensters) dort auf? Diese Frage lässt sich allerdings nicht immer sofort beantworten, da, sobald mehrere Fenstersymbole die Taskleiste belegen, der Fenstertitel nicht mehr vollständig dargestellt wird. Bewegen Sie einfach den Mauszeiger auf eines der Fenstersymbole und warten Sie einen Augenblick. Der komplette Titel des Fensters wird daraufhin in einem Infofeld angezeigt. ● Alle Fenster verhalten sich immer gleich. Sie besitzen kleine Schaltflächen, mit denen Sie Fenster auf Maximalgröße vergrößern, auf Symbolgröße verkleinern oder schließen können. Klicken Sie auf die Umrandung und halten Sie die Maustaste gedrückt, können Sie das Fenster an eine beliebige Position verschieben. Ist das Fenster so groß, dass keine anderen Fenster mehr sichtbar sind? Klicken Sie die Titelleiste doppelt an, dann nimmt es wieder eine »normale« Form an.
3.9.3 Ziehen und Ablegen Sobald Sie sich ein wenig sicherer im Umgang mit Windows fühlen, sollten Sie den zweiten Typ von Mausaktionen ausprobieren. Sie können Objekte nämlich nicht nur mit der Maus anklicken, Sie können sie auch mit der Maus ziehen. Dieses Ziehen und Ablegen (auch »Drag&Drop-Operation« genannt) entspricht sehr viel mehr dem Verständnis vieler Menschen für die Durchführung von Aktionen mit dem PC als die Auswahl eines Befehls aus irgendwelchen Menüs eines Fensters. Man möchte zum Beispiel eine Datei von A nach B bringen, also zieht man sie von ihrem Ursprungsort zum Ort B. Damit können Sie nicht nur Dateien kopieren, sondern löschen (durch Ziehen auf das file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap03.htm (29 von 32) [16.05.2001 00:16:07]
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Papierkorbsymbol), drucken (durch Ziehen auf ein Druckersymbol) und natürlich öffnen (durch Ziehen auf das Symbol der passenden Anwendung). Ziehen- und Ablegen-Operationen verlaufen stets nach dem gleichen Prinzip: Sie klicken das zu ziehende Objekt einmal (also bitte keinen Doppelklick) an, um es zu selektieren. Dann bewegen Sie es bei gedrückter Maustaste auf das Zielobjekt und legen es dort ab, indem Sie die Maustaste wieder loslassen. Windows zeigt den Verlauf einer Ziehen- und Ablegen-Operation an, indem es das gezogene Symbol durch einen kleinen Rahmen darstellt. Probieren Sie Ziehen- und Ablegen-Operationen ruhig einmal aus, denn durch sie wird das Arbeiten mit Windows erst so richtig praktisch. Windows ist in dieser Beziehung sehr kooperativ. In der Regel müssen Sie eine Ziehen- und Ablegen-Operation zuerst bestätigen, so dass nichts passieren kann. Sollte eine Ziehen- und Ablegen-Operation nicht möglich sein - zum Beispiel bringt es nichts, ein Dateisymbol auf die Taskleiste zu ziehen (anders dagegen bei einer Symbolleiste, die sich auf der Taskleiste befindet) -, passiert ganz einfach nichts. Allerdings erkennen Sie einen solchen Fall schon vorher, da der Mauszeiger die Gestalt eines Einbahnstraßenzeichens annimmt.
3.9.4 Selektieren von Dateisymbolen und anderen Objekten Um ein Objekt zu selektieren, müssen Sie es lediglich mit der Maus anklicken (oder den Mauszeiger über das Symbol bewegen, wenn der Einfachklick zum Öffnen eingestellt wurde). Möchten Sie mehrere Objekte gleichzeitig selektieren, weil Sie zum Beispiel mehrere Dateien auf einmal kopieren möchten, gibt es dafür drei Möglichkeiten: ● Sie markieren die einzelnen Objekte der Reihe nach durch Anklicken mit der Maus. Dabei müssen Sie nach dem Anklicken des ersten Objekts die (Strg)-Taste gedrückt halten. Dadurch werden Objekte selektiert, die nicht nebeneinander angeordnet wurden. ● Wie im letzten Schritt, nur dass Sie anstelle der (Strg)-Taste die (Shift)-Taste gedrückt halten. Auf diese Weise markieren Sie Objekte, die nebeneinander angeordnet sind. ● Sie ziehen um die zu markierenden Objekte einen Rahmen, indem Sie den Mauszeiger auf eine Position setzen, die sich links und oberhalb des ersten zu markierenden Objekts befindet, und bei gedrückter Maustaste einen Rahmen um die zu markierenden Objekte aufspannen.
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Abbildung 3.25: Um eine Reihe von Dateiobjekten wurde mit der Maus ein Rahmen gezogen, so dass alle Objekte innerhalb des Rahmens selektiert sind. Das Selektieren mehrerer Objekte ist eine wichtige Tätigkeit, die Sie in aller Ruhe üben sollten. Am Anfang dürfte es noch manches Mal danebengehen und der Misserfolg Sie vielleicht in Versuchung führen, alle Objekte einzeln zu ziehen. Doch es hilft leider nichts: Ohne eine gewisse Fingerfertigkeit und ein Geschick im Umgang mit der Maus erschließen Sie sich nicht die volle Leistungsfähigkeit von Windows. Auch wenn sich einfache Operationen problemlos per Tastatur erledigen lassen: Sobald mehrere Objekte im Spiel sind, geht es mit der Maus im Allgemeinen am schnellsten. 1
Auch wenn die Geschichte wahrscheinlich schon jeder kennt: MS-DOS hat seinen Ursprung in einem kleinen Stück Software, das Bill Gates und sein damaliger Partner Paul Allen (heute ebenfalls Multimilliardär) 1981 einem Programmierer in Seattle zum Niedrigstpreis abkauften, um damit in die überaus erfolgreiche Zweck-Ehe mit dem Computergiganten IBM einzusteigen, die, wie es mit Lebensgemeinschaften heute leider so üblich ist, aber nur knapp acht Jahre währte und an verschiedenen Zwistigkeiten zerbrach (in erster Linie dürfte wohl die Inflexibilität bei IBM Schuld gewesen sein). 2
DOS ist bei Windows Me offiziell nicht mehr dabei, wobei sich diese Feststellung nur auf den Real-Modus-Anteil von DOS bezieht. Über die MS-DOS-Eingabeaufforderung und den Kommandointerpreter Command.com lassen sich auch unter Windows Me die allermeisten DOS-Programme, auch Spiele, ausführen. Und mit ein paar Tricks aus dem Internet lässt sich auch der MS-DOS-Modus zurückholen. 3
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3 Allgemeines zum Arbeiten mit Windows Me
Was im Deutschen nicht so gut herüberkommt, ist der Umstand, dass es um die Mehrzahlform des Begriffs »Fenster« geht. Zum Glück hat Microsoft damals von einer Übersetzung abgesehen - sonst hielten Sie jetzt das Fenster ME-Kompendium in den Händen. 4
Windows wird damit noch nicht zu einem objektorientierten Betriebssystem, wenngleich gewisse Ansätze vorhanden sind. © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: 3 Allgemeines zum Arbeiten mit Windows Me
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4 Die wichtigsten Arbeitsschritte bei Windows Me
4 Die wichtigsten Arbeitsschritte bei Windows Me Damit Sie nicht erst mehrere Kapitel lesen müssen, um mit Windows tägliche Routinejobs erledigen zu können, erfahren Sie in diesem Kapitel (fast) alles Wissenswerte über den praktischen Umgang mit Windows. Hier geht es auch um die Windows-Hilfe, die Ihnen ein stetiger Begleiter auf Ihren Wegen durch die Höhen und Tiefen des Betriebssystems sein soll. Kurzübersicht über dieses Kapitel: ● Das Starten von Programmen ● Das Kopieren von Dateien ● Das Löschen überflüssiger Dateien ● Das Anlegen von Verknüpfungen ● Das Suchen nach einer Datei ● Das Öffnen eines Ordners ● Das Anfertigen eines Backups ● Das Formatieren einer Diskette ● Das Ändern der Auflösung ● Das Einstellen eines Bildschirmschoners ● Der Umgang mit der Hilfe ● Das Beenden von Windows
4.1 Starten von Programmen Das Starten von Programmen (auch Anwendungen genannt - mehr dazu in Kapitel 5) ist mit Sicherheit jene Tätigkeit, die Sie als Windows-Anwender am häufigsten durchführen. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, eine Anwendung, wie zum Beispiel eine Textverarbeitung oder ein Spielprogramm, zu starten. Diese Möglichkeiten werden Sie in Kapitel 5 ausführlich kennen lernen. Im Folgenden soll lediglich der einfachste und gleichzeitig häufigste Fall vorgestellt werden: die Auswahl eines Programms aus dem Startmenü.
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4 Die wichtigsten Arbeitsschritte bei Windows Me
Abbildung 4.1: Nach dem Anklicken der Startschaltfläche öffnet sich ein Menü, aus dem das zu startende Programm ausgewählt wird. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie das Startmenü durch Anklicken der Startschaltfläche. 2. Wird das Programm nicht direkt im oberen Teil des Startmenüs angezeigt, müssen Sie den Eintrag Programme wählen. Es öffnet sich ein weiteres Menü, das aus einer Reihe von Einträgen besteht. 3. Wenn Sie das Programm nicht direkt im Programme-Menü sehen, befindet es sich in einem der Untermenüs, wie zum Beispiel Zubehör. Durchsuchen Sie die einzelnen Menüs, bis Sie das gewünschte Programm gefunden haben. Die Auswahl des Programmeintrags führt dazu, dass das Programm gestartet wird. Dass ein Programm nicht im Startmenü oder in einem seiner Untermenüs enthalten ist, heißt allerdings nicht, dass das Programm nicht auf der Festplatte enthalten ist. Wie Sie auch jene Programme starten können, die einfach nur vorhanden sind, aber nicht innerhalb des Startmenüs angezeigt werden, erfahren Sie in Kapitel 5. Wenn Sie möchten, können Sie die Position eines Programms in einem Menü verändern, indem Sie den Eintrag mit der rechten Maustaste anklicken und an die gewünschte Position schieben.
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4.2 Das Kopieren von Dateien Die Kopie einer Datei hat zwar den gleichen Inhalt wie ihr Original, unterscheidet sich aber in genau zwei Eigenschaften vom Original: ● Sie besitzt einen anderen Namen oder zumindest einen anderen Verzeichnispfad (d.h. sie befindet sich in einem anderen Verzeichnis). ● Sie besitzt ein anderes Datum, denn die neue Datei wird mit dem Kopieren neu erstellt. Es gibt verschiedene Gründe für das Kopieren einer Datei. Sie haben einen Brief geschrieben und möchten die Datei an jemanden weitergeben, Sie möchten eine Sicherungskopie anlegen oder einfach nicht jedes Mal ein bestimmtes Verzeichnis öffnen müssen, um auf eine Datei zuzugreifen (in diesem Fall wäre es aber sinnvoller, eine Verknüpfung anzulegen, da diese weniger Speicherplatz belegt). Keine Kopien müssen Sie anlegen, wenn Sie zum Beispiel eine Datei zehnmal (etwa per E-Mail) verschicken möchten, denn dadurch wird automatisch eine Kopie angelegt. Ein Kopierprogramm hat Windows nicht, denn jede Datei besitzt diese Fähigkeit sozusagen fest eingebaut. Klicken Sie dazu einmal mit der sekundären Maustaste (in der Regel der rechten Maustaste) auf ein beliebiges Dateisymbol. Es öffnet sich ein Menü, in dem Sie eine Reihe von Einträgen sehen. Einer dieser Einträge heißt Kopieren. Dies ist der Kopierbefehl, mit dem eine Datei kopiert wird. Doch wohin wird sie kopiert? Wie Sie in Kapitel 8, in dem die Dateioperationen ausführlich vorgestellt werden, noch erfahren werden, zunächst in die Zwischenablage. Von dort können Sie sie in ein anderes Verzeichnis einfügen. Sie müssen also beim Kopieren noch gar nicht angeben, wohin die Datei kopiert werden soll (eigentlich logisch, denn kopieren heißt ja nicht gleichzeitig auch bewegen). Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Machen Sie die zu kopierende Datei ausfindig, indem Sie entweder alle Ordner durchsuchen oder sich des Suchen-Befehls im Startmenü bedienen (geht im Allgemeinen schneller). 2. Klicken Sie das Dateisymbol mit der rechten Maustaste an und wählen Sie den Eintrag Kopieren. Achten Sie darauf, dass Sie nicht die Verknüpfung auf die Datei kopieren (es sei denn, Sie möchten die Verknüpfung kopieren). Eine Verknüpfung erkennen Sie im Allgemeinen an einem kleinen Pfeil in der linken unteren Ecke. Die Datei ist damit kopiert (und zwar in die Zwischenablage). 3. Öffnen Sie den Ordner, in den die Kopie eingefügt werden soll. 4. Klicken Sie die Innenfläche des Ordnerfensters an einer leeren Stelle an (also klicken Sie nicht auf eines der Symbole) und wählen Sie den Befehl Einfügen. Sollte dieser Eintrag nicht zur Verfügung stehen, wurde die Datei entweder nicht kopiert oder Sie haben in der Zwischenzeit noch etwas anderes kopiert (zum Beispiel einen Ausschnitt aus einem Text). Sie haben damit eine Kopie der Datei angefertigt.
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4 Die wichtigsten Arbeitsschritte bei Windows Me
Abbildung 4.2: Um eine Datei zu kopieren, wird sie mit der rechten Maustaste angeklickt und der Befehl Kopieren selektiert. Wenn Sie eine Datei auf Laufwerk A: kopieren möchten, wird alles noch ein wenig einfacher. In diesem Fall müssen Sie lediglich die Datei mit der sekundären Maustaste anklicken und nacheinander die Einträge Senden An und 3,5"-Diskette (A) auswählen. Die Datei wiauswhählenrd dadurch an das Laufwerk A: »gesendet«. Wenn Sie häufiger Dateien in ein bestimmtes Verzeichnis (zum Beispiel in ein Backup-Verzeichnis) kopieren, sollten Sie in Kapitel 11 nachlesen, wie Sie das Senden-An-Menü um weitere Einträge erweitern können.
4.3 Das Anlegen einer Verknüpfung Verknüpfungen sind, das wird in Kapitel 8 noch ausführlich besprochen, Stellvertreter eines Objekts. Meistens handelt es sich bei diesen Objekten um ausführbare Programmdateien oder um (Netzwerk-)Laufwerke. Warum soll ich Verknüpfungen verwenden, wenn ich das Original benutzen kann? Ganz einfach, weil es schneller geht und weil Verknüpfungen sehr Platz sparend sind (was insbesondere im Zusammenhang mit dem Dateisystem FAT32 vorteilhaft ist). Stellen Sie sich vor, die (fiktive) Datei Supertext2001.exe befindet sich im (fiktiven) Verzeichnis \Programme\ Supertext2001\Office\Text (Programmdateien halten sich üblicherweise im Programme- oder im Windows-Verzeichnis auf). Streng genommen müssten Sie jedes Mal, wenn Sie das Programm starten möchten, den Arbeitsplatzordner auf dem Desktop öffnen, das Laufwerk öffnen und sich durch die einzelnen Ordner hindurchklicken1. Sehr viel bequemer ist es, eine Verknüpfung auf die Datei Supertext99.exe zum Beispiel im Startmenü (das Startmenü besteht zum größten Teil aus Verknüpfungen zu Programmdateien) oder direkt auf dem Desktop anzulegen. Das spart Zeit und macht den Umgang mit Windows sehr viel angenehmer. Nachteile gibt es (eigentlich) keine, denn jede Verknüpfung ist lediglich eine Mini-Datei (1 Kbyte groß - Erweiterung .Lnk), die keinen Festplattenspeicherplatz belegt. Wenn Sie möchten, können Sie auf eine und dieselbe Programmdatei ein Dutzend (und mehr) Verknüpfungen anlegen.
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4 Die wichtigsten Arbeitsschritte bei Windows Me
Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie den Ordner, in dem die Verknüpfung angelegt werden soll (wenn Sie eine Verknüpfung im Startmenü anlegen möchten, ist dies der Startmenü-Ordner bzw. einer seiner zahlreichen Unterordner). 2. Klicken Sie eine freie Stelle in der Innenfläche des Ordnerfensters an und wählen Sie nacheinander die Menüeinträge Neu und Verknüpfung. 3. Es erscheint ein Dialogfeld, in dem Sie den vollständigen Pfad der ausführbaren Programmdatei erkennen (sofern dieser benötigt wird, denn bei vielen Programmen ist der Pfad bereits in der Registrierung vermerkt). Wenn Sie den Pfad nicht kennen, müssen Sie die Datei über die Durchsuchen-Schaltfläche lokalisieren. 4. Klicken Sie auf die Weiter-Schaltfläche, um zum nächsten Dialogfeld zu gelangen. Geben Sie hier der Verknüpfung einen (im Prinzip beliebigen) Namen. 5. Klicken Sie auf die Fertigstellen-Schaltfläche, um die Verknüpfung anzulegen. Wann immer Sie von nun an die Verknüpfung öffnen, wird automatisch die verknüpfte Programmdatei geöffnet. Voraussetzung ist allerdings, dass die Programmdatei nicht verschoben oder gelöscht wird. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Lokalisieren zunächst einmal jene (Program-)Datei, auf die eine Verknüpfung angelegt werden soll entweder indem Sie alle Ordner durchsuchen oder indem Sie sich des Suchen-Befehls im Startmenü bedienen (geht im Allgemeinen schneller). 2. Ziehen Sie die Programmdatei mit der sekundären Maustaste auf die Startschaltfläche und lassen Sie dort die Maustaste wieder los. 3. Dadurch wurde eine Verknüpfung im Startmenü angelegt (schauen Sie einmal nach) - eine Bestätigung erhalten Sie allerdings nicht. 4. In der Regel gibt man einer auf diese Weise eingefügten Verknüpfung einen anderen Namen und vielleicht auch ein anderes Symbol. Dies geschieht im Eigenschaftendialogfeld der Verknüpfung. Um an dieses heranzukommen, klicken Sie das Symbol der Link-Datei mit der rechten Maustaste an und wählen den Eintrag Eigenschaften. Diese erhalten Sie wiederum, wenn Sie die Startschaltfläche mit der sekundären Maustaste anklicken und den Eintrag Öffnen wählen. Mehr zu Verknüpfungen und ihren Eigenschaften erfahren Sie in Kapitel 8. Indem Sie das Symbol mit der rechten Maustaste anklicken und den Eintrag Eigenschaften wählen, können Sie u.a. den Namen und das angezeigte Symbol der Verknüpfung ändern.
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4 Die wichtigsten Arbeitsschritte bei Windows Me
Abbildung 4.3: Im Startmenü wurde eine Verknüpfung auf die Datei Supertext2001.exe angelegt.
4.4 Das Löschen überflüssiger Dateien Bei Windows werden Dateien, die Sie löschen (sofern nichts anderes festgelegt wurde), zunächst in den Papierkorb transferiert. Das gibt Ihnen die Möglichkeit, die Datei später wieder zurückzuholen, falls Sie es sich anders überlegt haben. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Lokalisieren Sie zunächst einmal jene Datei, die gelöscht werden soll: entweder indem Sie sie in ihrem Ordner lokalisieren oder indem Sie sich des Suchen-Befehls im Startmenü bedienen (geht im Allgemeinen schneller). 2. Klicken Sie das Dateisymbol mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie den Befehl Löschen. Ein wenig schneller geht es meistens durch Drücken der (Entf)-Taste. 3. Windows fragt Sie nun, ob die Datei(en) wirklich in den Papierkorb verschoben werden soll(en). file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap04.htm (6 von 30) [16.05.2001 00:17:37]
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Bestätigen Sie mit der Ja-Schaltfläche oder drücken Sie die (Esc)-Taste, um die Operation abzubrechen. 4. Die Datei ist nun offiziell gelöscht. Möchten Sie sie wiederhaben, müssen Sie den Papierkorb auf dem Desktop öffnen, die Datei selektieren und aus dem Datei-Menü den Wiederherstellen-Befehl wählen. Die Datei wird dadurch an ihren ursprünglichen Ort zurückgesendet. Möchten Sie eine Datei endgültig löschen, müssen Sie bei der Auswahl des Löschen-Befehls lediglich die (Shift)-Taste gedrückt halten. Eine auf diese Weise gelöschte Datei ist nur sehr schwer wieder zurückzuholen2.
4.5 Die Suche nach einer Datei Die Suche nach einer Datei unter Windows kann sehr entnervend sein. Der Grund ist nicht nur die gewaltige Anzahl an Dateien (selbst ein frisch installierter Windows-Me-PC weist mehrere Tausend Dateien auf), sondern auch der Umstand, dass es eine beinahe ebenso überwältigende Anzahl an Verzeichnissen geben kann (tatsächlich sind es meistens nur mehrere Dutzend, die in der Praxis eine Rolle spielen). Dabei kann alles so einfach sein, wenn man den Suchen-Befehl verwendet, der in wenigen Sekunden jede Datei auch in den entlegensten Winkeln Ihrer Festplatte aufstöbert.
Abbildung 4.4: Im Suchen-Dialogfeld werden alle gefundenen Dateien wie in einem Ordnerfenster aufgelistet.
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Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie das Startmenü und wählen Sie nacheinander die Einträge Suchen und Nach Dateien oder Ordnern (etwas schneller geht es meistens über die [F3]-Taste). 2. Es erscheint das Suchen-Dialogfeld von Windows Me. Geben Sie in das Eingabefeld Nach folgenden Dateien oder Ordnern suchen den Namen (oder einen Teilnamen) der zu suchenden Datei(en) ein. 3. Klicken Sie auf die Jetzt suchen-Schaltfläche, um die Suche zu starten. Dass die Suche läuft, wird u.a. durch eine kleine Animation in der linken oberen Ecke angezeigt, bei der eine Lupe eine kreisende Bewegung ausführt. 4. Sie müssen nicht warten, bis die Suche beendet ist, denn bereits während die Suche noch läuft, werden alle gefundenen Dateien aufgelistet, und Sie können mit diesen Dateien bereits arbeiten. In der Regel dauert es nur wenige Sekunden, bis eine bestimmte Datei lokalisiert ist. Beachten Sie, dass es sich auch beim Suchen-Dialogfeld um ein Ordnerfenster handelt. Sie können mit den in diesem Fenster aufgeführten Dateien nicht nur die üblichen Operationen durchführen, sondern auch die Ansicht ändern (die Detailansicht ist lediglich die Voreinstellung, da Sie hier die meisten Informationen über die gefundenen Dateien erhalten)3. Weitere Informationen zur Suche nach Dateien, Ordnern und anderen Dingen (zum Beispiel Personen im Internet) erhalten Sie in Kapitel 8.
4.6 Das Öffnen eines Ordnerfensters Für Windows-Einsteiger kann der Umgang mit den Ordnerhierarchien am Anfang ein wenig verwirrend sein, zumal das Prinzip des Arbeitsplatz-Ordners und des Desktops den Umstand verdeckt, dass auf einem Laufwerk das Stammverzeichnis mit dem aussagekräftigen Namen »\« das oberste Verzeichnis ist. Um zum Beispiel den Ordner C:\Programme\Microsoft Office\ Office zu öffnen, müsste man sich normalerweise über den Arbeitsplatz-Ordner auf den Laufwerksordner C: und von dort über Programme und Microsoft Office zum Office-Ordner hindurchklicken. Zum Glück bietet Windows eine kleine Abkürzung an. Öffnen Sie das Startmenü, wählen Sie den Ausführen-Befehl und geben Sie den Verzeichnispfad des Ordners ein. Der Ordner wird daraufhin geöffnet (enthält der Pfadname Leerzeichen, muss dieser in Anführungsstriche gesetzt werden). Besonders praktisch ist dabei der Umstand, dass Windows Me automatisch Ihre Eingabe ergänzt. Sie müssen also nicht den vollständigen Pfad kennen. Es werden stets jene Verzeichnisse und Dateien angeboten, die mit den bereits eingegebenen Zeichen übereinstimmen. Möchten Sie eine Auswahl übernehmen, selektieren Sie sie in der Liste und drücken Sie die [Tab]-Taste. Um einen der zahlreichen von Windows verwendeten Ordner zu öffnen, müssen Sie lediglich den Ordnernamen und nicht den kompletten Pfad eingeben. So können Sie das Verzeichnis Startmenü durch Eingabe von Startmenü öffnen, auch wenn der vollständige Pfad C:\Windows\Startmenü lautet. Außerdem lassen sich Unterordner auf diese Weise, also ohne Voranstellen des Pfades, öffnen, wenn der Ordner, zu dem der Unterordner gehört, gerade geöffnet ist.
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Abbildung 4.5: Ordner lassen sich auch über den Ausführen-Befehl im Startmenü öffnen. Wenn Sie häufiger Ordner durch Eingabe des Namens öffnen möchten, bietet Windows eine zusätzliche Abkürzung an. Anstatt jedes Mal den Ausführen-Befehl im Startmenü zu öffnen, ordnen Sie das Eingabefeld einfach in der Taskleiste an. Dadurch steht es an einem leicht zugänglichen Ort dauerhaft zur Verfügung. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Klicken Sie die Taskleiste an einer freien Stelle mit der sekundären Maustaste an. Es öffnet sich das Kontextmenü der Taskleiste. 2. Wählen Sie nacheinander die Befehle Symbolleisten und Adresse. In der Taskleiste erscheint daraufhin das Adresseingabefeld. 3. Geben Sie in das Adressfeld den Verzeichnisnamen des Ordners ein und drücken Sie die (Enter)-Taste. Wenn der Pfad richtig war, wird das Ordnerfenster daraufhin geöffnet.
Abbildung 4.6: Auch über das Adressfeld in der Taskleiste lassen sich Ordner öffnen
4.7 Das Anfertigen eines »Backups« Die Durchführung eines Backups fällt meistens in die Kategorie Systemmanagement und wird in den meisten Windows-Anleitungen daher, wenn überhaupt, auf den hinteren Seiten behandelt4. Das ist etwas unglücklich, da die Durchführung (vor allem die regelmäßige) eines Backups weder besonders kompliziert noch etwas ist, mit dem sich nur fortgeschrittene Anwender beschäftigen sollten. Jeder sollte regelmäßig Sicherungskopien durchführen. Dazu benötigt man kein Bandlaufwerk (auch wenn dies vorteilhaft ist), für kleinere Datenmengen sind Disketten (oder ein Netzwerklaufwerk auf einem ausrangierten PC, dessen Festplatte zumindest vorübergehend als Sicherungsmedium in Frage kommt) bestens geeignet. Im Folgenden wird am Beispiel der Sicherung eines einzelnen Verzeichnisses der Umgang mit jenem Backup-Programm vorgeführt, das Bestandteil von Windows 98 war und bei Windows Me auf der Windows-CD im Unterverzeichnis \Add-ons\Msbackup zu finden ist. Ausführlichere Information zu dem alten Backup und den übrigen Serviceprogrammen für Laufwerke gibt es in Kapitel 26. Führen Sie folgende Arbeitsschritte aus:
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1. Sollte Backup noch nicht installiert worden sein, holen Sie dies zunächst nach (da Backup kein fester Bestandteil von Windows Me ist, kann es nicht über das Software-Unterprogramm installiert werden - mehr dazu in Kapitel 26). 2. Öffnen Sie das Startmenü und wählen Sie nacheinander die Einträge Programme, Zubehör, Systemprogramme und Backup. Dadurch wird das Backup-Programm zunächst einmal gestartet. 3. Als Erstes prüft Backup (aber nur beim ersten Aufruf), ob irgendwelche Sicherungslaufwerke vorhanden sind. Sollte dies nicht der Fall sein, spielt dies keine Rolle. 4. Wählen Sie aus, ob Sie ein vollständiges Backup des Arbeitsplatz-Ordners durchführen oder nur einzelne Dateien sichern möchten. Wählen Sie die zweite Option und klicken Sie auf die Weiter-Schaltfläche. 5. Im nächsten Schritt wählen Sie die zu sichernden Verzeichnisse aus. In dieser Übung soll lediglich das Verzeichnis Eigene Dateien gesichert werden, das Sie entsprechend selektieren müssen. Klicken Sie auf die Weiter-Schaltfläche.
Abbildung 4.7: Das Verzeichnis Eigene Dateien wurde zur Sicherung ausgewählt. 6. Jede Sicherung wird von einer Datei (Erweiterung .Qic) begleitet, die eine Art Inhaltsverzeichnis der Sicherung enthält. In diesem Schritt müssen Sie den Namen einer solchen Datei angeben - geben Sie der Datei den Namen Uebung.qic. Außerdem müssen Sie das Ziellaufwerk auswählen, in diesem Fall soll es Laufwerk A: sein (falls Sie keine Disketten zur Verfügung haben, kann es auch Laufwerk C: oder ein beliebiges Festplattenlaufwerk sein). Klicken Sie auf die Weiter-Schaltfläche.
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Abbildung 4.8: In diesem Dialogfeld wird festgelegt, wo die Sicherung abgelegt werden soll. 7. Im nächsten Schritt können Sie angeben, ob die zu sichernden Dateien komprimiert werden sollen und ob nach der Sicherung ein Vergleich mit den gesicherten Daten durchgeführt werden soll, um feststellen zu können, ob sich die Daten fehlerfrei lesen lassen. Klicken Sie auf die Weiter-Schaltfläche. 8. Im letzten Schritt geben Sie dem Backup-Job einen Namen. Das bietet den Vorteil, dass sich das Backup zu einem späteren Zeitpunkt durch Abruf des vergebenen Namens (über das Job-Menü) erneut durchführen lässt, ohne dass die einzelnen Verzeichnisse erneut selektiert werden müssen (siehe Abbildung 4.9).
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Abbildung 4.9: In diesem Dialogfeld erhält der Backup-Job einen Namen. 9. Durch Anklicken der Start-Schaltfläche wird die Sicherung (endlich) gestartet. Sie können beobachten, wie die einzelnen Dateien auf das Laufwerk übertragen werden. Sollte eine Diskette nicht ausreichen, werden Sie so lange aufgefordert, weitere Disketten einzulegen, bis alle Daten gesichert sind. 10. Ist die Sicherung abgeschlossen, werden Sie aufgefordert, wieder die erste Diskette einzulegen. Dies dient der Überprüfung der gesicherten Dateien.
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Abbildung 4.10: Das Backup wird durchgeführt. Damit ist die Sicherung der Dateien komplett. Ging alles gut, hat die komplette Sicherung lediglich ein paar Minuten gedauert. Die Dateien befinden sich sicher auf Diskette (oder der Bandkassette) und können über die Registerkarte Wiederherstellen später einmal wiederhergestellt werden. Denken Sie aber daran, die Sicherungsdisketten nicht direkt neben den PC zu legen, sondern an einem sicheren Ort zu verwahren. Mehr zum Thema Backup in Kapitel 26, wenn es um das Thema Festplattenmanagement geht.
4.8 Das Formatieren einer Diskette Hin und wieder müssen Disketten formatiert werden5. Normalerweise sind jene Disketten, die Sie im Laden kaufen können, bereits formatiert. Es kommt aber immer wieder einmal vor, dass Sie eine Diskette neu formatieren möchten. Die Formatierung einer Diskette ist der schnellste Weg, ihren Inhalt zu löschen. Doch was heißt eigentlich Formatierung? Bitte etwas Geduld, um dieses Thema geht es in Kapitel 8, wenn der allgemeine Umgang mit (Wechsel-)Laufwerken an der Reihe ist. Vorerst soll folgende Definition genügen: Die Formatierung ist ein (meistens einmaliger) Vorgang, der eine Diskette bzw. einen Datenträger für die Speicherung von Daten vorbereitet.
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Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie zuerst den Arbeitsplatzordner auf dem Desktop. In diesem Ordner wird das Laufwerksymbol für Laufwerk A: angezeigt. 2. Klicken Sie das Laufwerksymbol mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie den Befehl Formatieren. Es erscheint ein Dialogfeld, in dem die Formatierung durchgeführt wird. Klicken Sie auf die Starten-Schaltfläche (das Drücken der (Enter)-Taste schließt das Dialogfeld wieder - eine reine Vorsichtsmaßnahme), um die Formatierung zu starten (was die einzelnen Einstellungen zu bedeuten haben, erfahren Sie in Kapitel 8). 3. Ist die Formatierung beendet, zeigt Ihnen Windows noch eine kleine Statistik, aus der Sie unter anderem entnehmen können, wie viel Platz auf der Diskette frei ist (es sollten 1.457.664 Bytes sein achten Sie vor allem auf die kleinen Zuordnungseinheiten, die nur 512 Byte groß sind). Die Diskette ist damit formatiert und kann für die Speicherung von Dateien benutzt werden.
Abbildung 4.11: In diesem Dialogfeld wird das Formatieren einer Diskette durchgeführt. In den Vorgängerversionen gibt es die Möglichkeit, mit dem Formatieren die Systemdateien auf eine Diskette zu übertragen, bei Windows Me nicht mehr. Auch wenn eine Diskette nur eine Speicherkapazität von 1,44 Mbyte besitzt, können Sie häufig größere Dateien speichern. Wie Sie durch Komprimierung mehr auf eine Diskette packen oder eine große Datei auf mehrere Disketten verteilen können, erfahren Sie in Kapitel 20: Mit Windows Me unterwegs. Zwar bietet die 3,5-Zoll-Diskette im Zeitalter der 120-MByte-Disketten ein absolutes Minimum an Platz, sie ist jedoch nach wie vor ein preiswertes und problemlos zu handhabendes Medium.
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4.9 Das Kopieren von Disketten Um den Inhalt einer Diskette zu vervielfältigen, kann man entweder ihren kompletten Inhalt in einen vorübergehend angelegten Ordner auf der Festplatte kopieren (bitte nicht auf den Desktop, da man diesen nicht unnötig überladen sollte) und von dort auf die Zieldiskette übertragen. Das hat den Vorteil, dass der Disketteninhalt über einen längeren Zeitraum zur Vervielfältigung zur Verfügung steht. Möchten Sie lediglich eine oder mehrere Disketten vervielfältigen, gibt es eine einfache Alternative. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Legen Sie zuerst die zu vervielfältigende Diskette in das Laufwerk A: ein. 2. Öffnen Sie den Arbeitsplatzordner auf dem Desktop. In diesem Ordner wird das Laufwerksymbol für Laufwerk A: angezeigt. 3. Klicken Sie das Laufwerksymbol mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie den Befehl Diskette kopieren. Es erscheint ein Dialogfeld, in dem Quell- und Zieldiskette aufgeführt sind (das Kopieren funktioniert auch mit anderen Wechseldatenträgern, wie zum Beispiel einem Zip-Laufwerk). 4. Das Kopieren der Diskette beginnt. Als Erstes werden die Daten von der Quelldiskette gelesen. Anschließend werden Sie aufgefordert, die Zieldiskette einzulegen. Ist sie nicht formatiert, wird dies nun nachgeholt.
Abbildung 4.12: Über dieses Dialogfeld wird das Vervielfältigen einer Diskette gestartet. Das Kopieren als Ganzes funktioniert natürlich nur mit Disketten. Möchten Sie den Inhalt einer Festplatte kopieren, müssen Sie im Explorer entweder alle Verzeichnisse und Dateien markieren und kopieren oder das Zusatzprogramm Backup (Windows-Me-CD) verwenden.
4.10 Das Ändern der Auflösung Unter Auflösung versteht man die Anzahl der Bildpunkte, aus denen das auf dem Bildschirm angezeigte Bild besteht. Die Mindestauflösung beträgt 640 mal 480 Bildpunkte. Dies ist eine sehr grobe Auflösung, was bedeutet, dass alle Symbole sehr groß erscheinen, ganz besonders natürlich auf einem großen Bildschirm. Sollte Windows aus irgendeinem Grund nach der Installation (bzw. dem ersten Hochfahren) mit dieser Auflösung arbeiten, sollten Sie eine höhere Auflösung einstellen -
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natürlich nur, wenn Ihr Monitor groß genug ist und die Grafikkarte mitmacht (je höher die Auflösung, desto größer muss der Arbeitsspeicher der Grafikkarte sein, denn hier wird das angezeigte Bild zwischengespeichert. Mehr zu diesem Thema in Kapitel 6, wenn die Durchführung einfacher Konfigurationsaufgaben besprochen wird.) Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Klicken Sie den Desktop an einer freien Stelle mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie den Befehl Eigenschaften. Das EigenschaftenDialogfeld des Desktops erscheint. 2. Schalten Sie auf die Registerkarte Einstellungen um. In dieser Registerkarte wird nicht nur die Auflösung angezeigt, Sie können sie hier auch einstellen. 3. Über den Regler können Sie eine neue Einstellung wählen. Allerdings nicht stufenlos, sondern nur in festen Einteilungen. Außerdem werden nur jene Einteilungen angeboten, die der aktuell gewählte Grafikkartentreiber unterstützt. Sollte etwa nur 640x480 angeboten werden, wurde wahrscheinlich nicht der richtige Grafikkartentreiber installiert. 4. Nach Anklicken der OK- oder der Übernehmen-Schaltfläche müssen Sie das Umstellen der Auflösung bestätigen. Anschließend wird die neue Auflösung für einige Sekunden angezeigt. Sollte Ihnen die neue Einstellung nicht gefallen oder sollte das Bild nicht stabil sein, klicken Sie auf die Nein-Schaltfläche. Ansonsten wird die neue Auflösung über die Ja-Schaltfläche übernommen.
Abbildung 4.13: Das Ändern der Auflösung geschieht über einen Regler, der mithilfe der Maus verschoben wird.
4.11 Das Einstellen eines Bildschirmschoners Bildschirmschoner sind in erster Linie eine nette Abwechslung im Arbeitsalltag und eine individuelle Note des Anwenders. Ihre ursprüngliche Aufgabe, nämlich das Schonen des Bildschirms vor dem Einbrennen der angezeigten Buchstaben in die Phosphorschicht des Bildschirms, müssen Sie bei modernen Bildschirmen und LCD-Displays nicht mehr erfüllen. Mehr über das Einrichten eines Bildschirmschoners in Kapitel 6.
Abbildung 4.14: Die Auswahl eines Bild schirmschoners geschieht aus einer Liste, in der alle im
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Windows-Verzeichnis enthaltenen Bild schirmschonerdateien aufgelistet werden - die meisten Einträge stammen von den Desktop-Motiven. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Klicken Sie den Desktop an einer freien Stelle mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie den Befehl Eigenschaften. Das Eigenschaften-Dialogfeld des Desktops erscheint. 2. Schalten Sie auf die Registerkarte Bildschirmschoner um. In dieser Registerkarte wird ein Bildschirmschoner ausgewählt und eingerichtet. 3. In der Auswahlliste Bildschirmschoner werden die vorhandenen Bildschirmschoner angeboten. Wählen Sie hier Ihren Lieblingsschoner aus (zum Kennenlernen sollten Sie 3D-Labyrinth oder Marquee ausprobieren). Stellen Sie im Eingabefeld Wartezeit die Zeitspanne ein, nach der der Bildschirmschoner aktiv werden soll. Über die Schaltfläche Einstellungen können beim gewählten Bildschirmschoner zusätzliche Dinge, wie zum Beispiel die Form der angezeigten Symbole, eingestellt werden.
4.12 Der Umgang mit der Hilfe Windows Me ist ein umfangreiches Betriebssystem, das mehrere Hundert MByte auf der Festplatte belegt, aber nur mit einem kleinen »Handbüchlein« ausgeliefert wird. Zum Glück gibt es die Windows-Hilfe, die bei Windows Me im Vergleich zu seinen Vorgängern komplett überarbeitet und umgestaltet wurde. Die Hilfe von Windows Me kann, auch wenn sie nicht auf alles eine Antwort weiß, als einer der Höhepunkte dieser Windows-Version bezeichnet werden. Sie bietet nicht nur Erklärungen zu den Grundfunktionen von Windows Me, sondern darüber hinaus eine umfangreiche Tipps&Tricks-Sektion und stellt für die Lösung häufig auftretender Aufgaben eine aktive Hilfestellung in Gestalt von Ratgebern, Assistenten und Verknüpfungen zur Systemsteuerung zur Verfügung. Die Hilfe von Windows Me ist nicht nur ansprechend gestaltet, sie wurde zugleich so konzipiert, dass sich auch (oder gerade) unerfahrene Anwender schnell zurechtfinden können.
4.12.1 Wo finde ich die Hilfe? Die Windows-Me-Hilfe kann jederzeit über die È-Taste oder über den Eintrag Hilfe im Startmenü aufgerufen werden. Während Sie im letzteren Fall das Hauptfenster der Hilfe aufrufen, ist die Hilfe bei Betätigen der È-Taste meistens kontextabhängig, d.h., Sie gelangen in ein Hilfethema, das mit der aktuellen Position des Mauszeigers in Verbindung steht.
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Abbildung 4.15: Im Startmenü steht für die Windows-Me-Hilfe ein eigener Eintrag bereit Wählen Sie den Hilfe-Eintrag, wird die Haupthilfe von Windows Me aufgerufen, in der Sie entweder in die einzelnen Themenbereiche verzweigen oder nach einem (beliebigen) Stichwort suchen können.
4.12.2 Der allgemeine Aufbau der Hilfe Die Hilfe heißt bei Windows Me nicht einfach nur Hilfe, sondern Microsoft Hilfe und Support. Das geschah nicht ohne Grund, denn neben den normalen Hilfetexten, die die Bedienung von Windows Me erklären, finden Sie in der Hilfe auch Unterstützung bei der Suche nach Problemlösungen und erhalten zudem eine direkte Verbindung zur Supportwebseite der Firma Microsoft.
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Abbildung 4.16: Nach dem Aufruf der Hilfe können Sie sich eines der angebotenen Themen auswählen oder nach einem Stichwort suchen Dieser Umstand wird leicht übersehen: Wie bei einem Web-Browser können Sie sich über die Pfeiltasten in der Symbolleiste in den bereits angezeigten Themen vor- und zurückbewegen.
4.12.3 Die Hilfe in der Praxis Die Hilfe von Windows Me besitzt einen neuartigen Aufbau, den es in dieser Form bei früheren Microsoft-Produkten (auch nicht bei Windows 2000) noch nicht gegeben hat. Anstatt einfach nur eine Liste von Themen zu präsentieren, ist die Hilfe von Windows Me in verschiedene Bereiche gegliedert, die übersichtlich präsentiert werden. Dieser Aufbau soll vor allem weniger technisch versierte Anwender ansprechen, die oft am Anfang gar nicht wissen, nach welchen Begriffen sie eigentlich suchen müssen. Die Hilfe entspricht daher eher einem »elektronischen« Buch, das optisch ansprechend gestaltet, informativ und (durch die direkte Verbindung zur Microsoft-Support-Webseite) stets topaktuell ist. Wie nicht anders zu erwarten ist der Umgang mit der Hilfe von Windows Me sehr einfach. Als Erstes müssen Sie sich entscheiden, ob Sie 1. zu einem bestimmten Themenbereich, etwa dem Umgang mit der Tastatur, eine Hilfestellung benötigen, 2. eine Problemlösung suchen, file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap04.htm (19 von 30) [16.05.2001 00:17:38]
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3. sich eine »Tour« oder ein Lernprogramm ansehen möchten, 4. den Online-Support von Microsoft durchsuchen möchten. Darüber hinaus können Sie jederzeit über das Suchen-Eingabefeld in der rechten oberen Ecke nach einem beliebigen Begriff suchen. Sehr praktisch ist auch, dass die zuletzt angezeigten Hilfethemen noch einmal separat aufgelistet werden.
Abbildung 4.17: Die Windows-Hilfe erklärt elementare Arbeitsschritte
4.12.4 Suchen in der Hilfe Die Suche in der Hilfe kann auf zwei verschiedene Weisen geschehen. Durch Eingabe eines beliebigen Suchbegriffs in dem dafür vorgesehenen Suchfeld in der rechten oberen Ecke oder über einen Index. Im ersten Fall führen Sie die Suche in einer Liste von Wörtern durch, die als Suchwörter ausgewählt wurden. Diese Suche ist immer dann zu empfehlen, wenn Sie den Suchbegriff genau festlegen können (z.B. Infrarot), also bereits eine ungefähre Vorstellung von dem haben, nach dem sie suchen möchten.
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Abbildung 4.18: Die Suche nach einem Index führt zu einer Auswahl von Artikeln, in denen es um den Suchbegriff geht - man muss allerdings die richtige Schreibweise kennen. Im zweiten Fall führen Sie eine sog. Volltextsuche durch. Das bedeutet, dass Sie die komplette Hilfe nach dem Vorkommen des eingegebenen Wortes durchsuchen (der Suchbegriff »Windows 98« führt kurioserweise zu keinem Ergebnis). Im Grunde handelt es sich um keine echte Suche, sondern vielmehr um die Auswahl eines Begriffs aus der Liste sämtlicher in der Hilfe enthaltenen »Suchwörter«. Diese Form der Suche ist zwar sehr viel unspezifischer, da ein Suchwort in verschiedenen Kontexten vorkommen kann, doch dafür ist die Auswahl sehr viel größer. Klicken Sie nach der Auswahl eines Wortes in der linken Auswahlliste auf die Schaltfläche Anzeigen (im unteren Teil des Fensters). Sie sehen entweder eine Auswahlliste oder das Thema wird direkt in der rechten Fensterhälfte angezeigt.
4.12.5 Drucken eines Themas Alle Themen, die in der rechten Fensterhälfte angezeigt werden, lassen sich über die Schaltfläche Drucken auch ausdrucken. Es erscheint der übliche Druckerdialog, in dem u.a. der Drucker und die Anzahl der Kopien ausgedruckt werden können.
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4.12.6 Verknüpfungen in der Hilfe In vielen Hilfetexten finden Sie Verknüpfungen auf Hilfsprogramme und Dialogfelder. Haben Sie bereits Kapitel 10 durchgearbeitet, in dem Sie alles Wissenswerte über Verknüpfungen erfahren, sollte Ihnen der Sinn des Ganzen sofort klar sein: Durch Anklicken der Verknüpfung gelangen Sie nämlich auf kürzestem Weg an jene Stelle der Benutzeroberfläche, an der die in der Hilfe beschriebenen Schritte umgesetzt werden können. So führt das Hilfethema »Ändern der Uhrzeit des Computers« (zu finden, wenn Sie im Suchen-Eingabefeld den Begriff »Uhrzeit« eingeben) dank einer eingebauten Verknüpfung direkt zum Aufruf des Dialogfeldes Eigenschaften von Datum/Uhrzeit, in dem die Uhrzeit eingestellt werden kann. Möchten Sie wissen, wie sich die Desktopfarben ändern lassen, finden Sie gleich im ersten Schritt der Anleitung eine Verknüpfung auf das Anzeige-Unterprogramm der Systemsteuerung, in dem diese Änderung vorgenommen werden kann. Das manuelle Wechseln in den dafür zuständigen Ordner, in die Systemsteuerung oder der Umweg über die Taskleiste entfällt also. Auf diese Weise wird nicht nur die Durchführung von Routinejobs erleichtert, auch das Ausprobieren neuer Dinge macht auf einmal sehr viel mehr Spaß, da einem das System wichtige Hilfestellungen gibt. Gerade Einsteiger dürften davon enorm profitieren. Falls zu einer Verknüpfung kein Dialogfeld existiert (z.B. weil das entsprechende Unterprogramm der Systemsteuerung nicht installiert wurde), passiert gar nichts.
Abbildung 4.19: Dank eingebauter Verknüpfungen lassen sich die in der Hilfe erteilten Ratschläge sofort umsetzen.
4.12.7 Support direkt aus dem Internet Wie schon bei früheren Versionen der Windows-Hilfe bietet auch die Hilfe bei Windows Me eine direkte Verbindung zur Supportseite der Firma Microsoft im Internet. Klicken Sie dazu im Hauptfenster auf die Kategorie Supportunterstützung. Das führt zum Aufruf einer Seite, auf der verschiedene Supportangebote zusammengefasst werden. Besonders interessant sind die Support-Gemeinschaften aus dem Web-Angebot des Online-Dienstes Msn (der ebenfalls zu Microsoft gehört und kostenlos genutzt werden kann). Hierbei handelt es sich um eine Alternative zu den Newsgroups, die gerade für unerfahrene Anwender etwas einfacher zu benutzen sein sollten.
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Abbildung 4.20: Zum Online-Support-Angebot gehören auch die verschiedenen Support-Gemeinschaften auf Msn.
4.12.8 Ändern der Ansicht Möchten Sie nicht das komplette Hilfefenster, sondern lediglich das aktuell angezeigte Thema sehen, klicken Sie auf das Symbol Ansicht ändern oberhalb des Themenfensters. Je nach aktivem Modi wird das Hilfefenster bis auf das angezeigte Thema ausgeblendet oder das komplette Hilfefenster wieder eingeblendet.
4.12.9 Die Hilfe ist ständig präsent Windows Me bietet auch dann eine Hilfe, wenn die Windows-Hilfe gar nicht aufgerufen wurde. In jedem Dialogfeld führt das Anklicken einer Schaltfläche, einer Listenauswahl oder eines anderen Eingabeelementes mit der rechten Maustaste zur Anzeige eines Direkthilfe-Feldes. Wird dieses Feld mit der linken Maustaste angeklickt, erscheint ein kurzer Hilfetext, der dieses Eingabeelement beschreibt. Sie erkennen Dialogfelder mit einer Direkthilfe auch an einem Fragezeichen-Symbol, das file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap04.htm (23 von 30) [16.05.2001 00:17:38]
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sich links neben dem Schließen-Feld befindet. Klicken Sie zuerst auf das Fragezeichen (der Mauszeiger nimmt anschließend die Form eines kombinierten Pfeil- und Fragezeichen-Symbols an) und anschließend auf jenes Element, zu dem Sie eine Erklärung benötigen. Auf diese Weise lassen sich sehr einfach Dialogfelder erkunden, ohne dafür stets die »große« Hilfe durchsuchen zu müssen.
4.12.10 Falls Sie bereits mit Windows gearbeitet haben ... Dann kennen Sie sich eigentlich schon recht gut mit den Windows-Grundlagen aus und möchten wahrscheinlich nur ganz gern wissen, was sich denn bei Windows Me so alles geändert hat. Auch dafür bietet die Windows-Hilfe praktische Helfer an: 1. eine »Willkommen bei Windows Millennium Edition-Tour« 2. ein spezielles Thema für alle Umsteiger von Windows 95 und Windows 3.1 Die Touren sind in der Windows-Me-Hilfe kleine »Präsentationen«, die dem Anwender alle wichtigen Themenbereiche anschaulich präsentieren (tatschlich handelt es sich um HTML-Dateien im Windows-Unterverzeichnis \Help\Tour). In der linken Spalte eines Tour-Fensters werden alle Themen aufgelistet. Nach der Auswahl eines Themas erscheint in der rechten Fensterhälfte eine Erklärung, die noch einmal nterthemen unterteilt sein kann.
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Abbildung 4.21: Zu jedem Eingabeelement in einem Dialogfeld steht über die rechte Maustaste eine kurze Erklärung bereit. Schalten Sie nach Auswahl einer Tour auf die Vollbildansicht um, da die Schrift ansonsten nur schwer zu lesen ist.
Abbildung 4.22: Die Windows-Millennium-Edition-Tour führt den Anwender durch alle Neuerungen von Windows Me
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Abbildung 4.23: Auch Anwender »älterer« Windows-Versionen erhalten spezielle Hilfestellungen für den bevorstehenden Umstieg
4.12.11 Der direkte Aufruf einer Hilfedatei Die Hilfetexte der Windows-Me-Hilfe liegen zum größten Teil als kompilierte HTML-Dateien vor. Hierbei handelt es sich um Dateien mit der Erweiterung .Chm. Rufen Sie eine solche Datei direkt auf, wird sie im »klassischen« Hilfefenster von Windows 98 angezeigt. Die Umgebung ist nicht mehr ganz so ansprechend, der Informationsgehalt ist jedoch gleich.
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Abbildung 4.24: HTML-Hilfedateien lassen sich auch direkt öffnen - sie werden im klassischen Browser-Fenster der Windows-Hilfe angezeigt
4.12.12 Informationen für »Insider« Falls Sie an technischen Hintergrundinformationen über Windows Me interessiert sind, werden Sie in der Windows-Hilfe leider nur ansatzweise fündig. Wer »alles« über Windows Me und seinen Vorgänger Windows 98 wissen will, hat dazu zwei Möglichkeiten: 1. Anschaffung der Technischen Referenz zu Windows 98. Dieses Buch stammt von der Windows-Abteilung bei Microsoft in den USA und ist (auch in deutscher Sprache) bei Microsoft Press erhältlich. Auf ca. 1.600 Seiten werden die wichtigsten Interna von Windows 98 erklärt. Da sich Windows 98 und Windows Me technisch sehr ähnlich sind, wird es aller Voraussicht nach keine eigene technische Referenz für Windows Me geben. 2. Das Durchsuchen der Microsoft-Support-Datenbank im Internet. Auf diese Seite gelangen Sie über die Windows-Hilfe oder durch Eingabe der Adresse http://www.microsoft.com/germany/Support/ in die Adressleiste eines Ordnerfensters.
4.13 Windows Me beenden Schalten Sie Ihren PC bitte nicht einfach aus, denn das bekommt ihm nicht so gut. Fahren Sie Windows vielmehr herunter.
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4 Die wichtigsten Arbeitsschritte bei Windows Me
Führen Sie folgende Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie das Startmenü und wählen Sie den Beenden-Befehl. 2. Wählen Sie aus dem Dialogfeld die Option Herunterfahren.
Abbildung 4.25: In diesem Dialogfeld wählen Sie aus, auf welche Weise Windows beendet werden soll. Windows beendet alle aktiven Anwendungen - sollten Dokumente noch nicht abgespeichert sein, erhalten Sie selbstverständlich die Gelegenheit, dies nun nachzuholen - und präsentiert Ihnen kurz darauf den Gute-Nacht-Bildschirm. Sie können den PC jetzt ausschalten. Bei modernen PCs geschieht dies übrigens dank Abschaltautomatik automatisch.
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4 Die wichtigsten Arbeitsschritte bei Windows Me
Abbildung 4.26: Wenn dieser Bild schirm erscheint, können Sie den PC ausschalten (oder er schaltet sich kurz darauf von alleine ab). Nicht immer lässt sich Windows wie beschrieben beenden. In einigen seltenen Fällen kann es passieren, dass Windows über den Bildschirm Der Computer wird heruntergefahren nicht hinauskommt. In diesem Fall konnten eine oder mehrere Anwendungen offenbar nicht beendet werden. Schalten Sie in diesem Fall den PC einfach aus. Sollte dieser Fall regelmäßig auftreten, lohnt es sich, den »Störenfried« ausfindig zu machen. Drücken Sie dazu die Tastenkombination (Strg)+(Alt)+(Entf). Befindet sich in der Liste der aktiven Programme ein Eintrag mit dem Vermerk (reagiert nicht), ist dies das Programm, weswegen sich das Herunterfahren nicht fortsetzen lässt. Erscheint die Liste gar nicht mehr, liegt der Fehler in diesem Fall nicht bei einer Anwendung, sondern bei Windows selber. Der schnellste Weg, alle Anwendungen zu beenden und (lediglich) die Benutzeroberfläche neu zu starten, ist es, sich über das Startmenü abzumelden. In diesem Fall wird ein kompletter Neustart durchgeführt, es werden lediglich die benutzerabhängigen Einstellungen zurückgesetzt.
4.13.1 Ausschalten in den Ruhezustand Windows Me bietet gegenüber seinen Vorgängerversionen einen neuen Ausschaltmodus, der als Ruhezustand (engl. »hypernate mode«) bezeichnet wird. In diesem Modus wird der komplette Inhalt des Arbeitsspeichers auf die Festplatte gesichert, so dass er nach dem erneuten Einschalten des PCs file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap04.htm (29 von 30) [16.05.2001 00:17:38]
4 Die wichtigsten Arbeitsschritte bei Windows Me
wiederhergestellt werden kann. Der Ruhezustand (der voraussetzt, dass das BIOS des PCs die sog. ACPI-Spezifikation unterstützt) steht aber nicht auf jedem PC zur Verfügung. 1
Das Beispiel ist reichlich konstruiert, denn kein Mensch würde bei klarem Verstand ein Programm mehr als einmal auf diese Weise starten. Es ist völlig normal, mit Verknüpfungen zu arbeiten. 2
Natürlich soll man nie nie sagen - mit den Norton Utilities erhalten Sie auch diese Dateien in vielen Fällen wieder zurück. Doch liegt dies außerhalb der Reichweite der meisten Anwender. 3
Lediglich die Anzeige als Webseite ist, auch wenn es konsequent wäre, nicht möglich. 4
Ich muss leider zugegeben, dass das Thema »Backup« im Windows-95-Kompendium erst in Kapitel 13 an der Reihe war. © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: 4 Die wichtigsten Arbeitsschritte bei Windows Me
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5 Der Umgang mit Anwendungen
5 Der Umgang mit Anwendungen In diesem Kapitel geht es um die sicherlich wichtigste Tätigkeit beim Arbeiten mit Windows (und allgemein mit jedem Betriebssystem): den Umgang mit den Anwendungen. Das Schöne an den (meisten) Windows-Anwendungen ist, dass sie alle (nahezu) auf die gleiche Weise bedient werden (was zwar gleichzeitig auch die Kreativität beschneidet - doch bekanntlich kann man nicht alles haben). Die Tastenkombination (Strg)+(O) sollte bei jeder Standardanwendung das Laden eines Dokuments ermöglichen, das Bearbeiten-Menü stets die Befehle zum Einfügen und Ausschneiden enthalten. Dennoch kommen Sie ohne eine allgemeine Anleitung nicht aus, denn Sie müssen zum Beispiel wissen, wie Sie eine installierte Anwendung per Tastendruck starten, wie Sie zwischen aktiven Anwendungen umschalten können oder wie Sie zuerst ein Dokument anlegen, etwa auf dem Desktop, und durch Öffnen des Dokuments gleichzeitig jene Anwendung starten, mit der Sie das Dokument bearbeiten können. In diesem Kapitel lernen Sie alle jene Dinge kennen, die Sie beim Umgang mit Windows-Anwendungen ganz allgemein wissen müssen. Außerdem wird am Ende dieses Kapitels erklärt, was man unter dokumentorientiertem Arbeiten versteht und warum diese Form, mit Software umzugehen, in Zukunft sehr wichtig werden wird. Das Thema Installation einer neuen Software wird in Kapitel 13 behandelt. In diesem Kapitel wird einfach davon ausgegangen, dass alle Anwendungen bereits installiert sind. Kurzübersicht über dieses Kapitel: ● Was ist eigentlich eine Anwendung? ● Programme starten ● Programme über ein Tastenkürzel starten ● Programme beim Windows-Start automatisch starten ● Programme zeitgesteuert starten ● Umschalten zwischen Anwendungen ● Die Zwischenablage ● Dokumentorientiertes Arbeiten
5.1 Was ist eigentlich eine Anwendung? Eigentlich ist eine Anwendung nichts anderes als ein Programm (»Programm« ist der Name für eine Folge von »Computerbefehlen«, die durch Eingabe des Namens zur Ausführung gebracht werden). Auf der Festplatte Ihres PCs erkennen Sie Programmdateien im Allgemeinen daran, dass sie ein individuelles Symbol und die Erweiterung .Exe besitzen (normalerweise wird diese aber nicht angezeigt). Dass dennoch viele PC-Fachleute von Anwendungen sprechen, muss einen besonderen Grund haben. Ein Grund ist sicherlich, dass es sich besser anhört, wenn man von Anwendungen (der Originalbegriff lautet »application«) spricht. Ein anderer, dass eine Anwendung stets ein Programm ist (bzw. sein sollte), mit dem sich etwas umsetzen lässt. Ein Textprogramm ist damit eine Anwendung, denn mit ihr wird etwas umgesetzt. Ein Spiel ist offiziell keine Anwendung, denn es dient nur zum Spielen. Zugegeben, streng offiziell ist diese Definition nicht, aber sie ist eine hilfreiche Unterscheidungshilfe zwischen den Begriffen »Programm« und »Anwendung«. Damit es aber nicht zu übersichtlich wird1, existieren noch viele weitere schöne Begriffe, die irgendwie file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap05.htm (1 von 35) [16.05.2001 00:17:58]
5 Der Umgang mit Anwendungen
alle ein und dasselbe meinen, nämlich ein ausführbares Programm. Damit Sie nicht den Überblick verlieren, wagt sich Tabelle 5.1 an den Versuch einer hoffentlich vollständigen Übersicht. Begriff
Was hat er zu bedeuten?
Add-In
Kleines Programm (Makro), das innerhalb einer Anwendung, wie Excel, Visual Basic oder Word läuft und nicht als eigenständiges Programm ausführbar ist
Add-On
Andere Bezeichnung für ein Hilfsprogramm
Anwendung
Steht für ein umfangreiches Programm, in der Regel eine Bürosoftware, wie zum Beispiel ein Textprogramm
Applet
Name für die kleinen Programme der Systemsteuerung. Wird in diesem Buch auch als Unterprogramm bezeichnet. »Applets« ist auch der Name für in der Programmiersprache Java programmierte Mini-Programme, die vornehmlich in einem Webbrowser ausgeführt werden.
Dienst-programm
Zusatzprogramm, das als Teil des Betriebssystems (Windows) mitgeliefert wird
Tabelle 5.1: Die verschiedenen Möglichkeiten, das Wort Programm zu umschreiben Begriff
Was hat er zu bedeuten?
Hilfsprogramm, das man kostenlos nutzen und (manchmal unter Freeware--Programm Einhaltung bestimmter Bedingungen) kostenlos weitergeben kann. Eine andere Bezeichnung ist Public-Domain-Programm.
Hilfsprogramm
Meistens relativ kleines Programm, das eine bestimmte, eng abgegrenzte Aufgabe übernimmt. Beispiele für Hilfsprogramme sind Packprogramme (etwa WinZip), Grafikprogramme (etwa PaintShopPro) oder Programme für den Zugriff auf die Konfigurationsdatenbank.
Komponente
Mini-Programm, das, wie ein Add-In, nicht eigenständig ausführbar ist, sondern einem anderen Programm angegliedert ist. Eine spezielle Sorte sind die ActiveX-Komponenten, die zum Beispiel auf einer Webseite, aber auch (seit Windows 98) in einem Ordnerfenster ausgeführt werden können.
Makro
Kleines Programm, das lediglich aus ein paar Befehlen besteht und das dazu dient, die Funktionalität einer Anwendung, wie zum Beispiel Word, zu erweitern
Die neueste Entwicklung der Designerszene. Skript-Komponenten sind auf Skriptprogrammen (z.B. VBScript) und HTML/XML Skript--Komponenten basierende Komponenten, also Mini-Programme, die im Rahmen eines Skripts oder einer HTML-Seite, die vom Internet Explorer angezeigt wird, zur Ausführung kommen.
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5 Der Umgang mit Anwendungen
Folgen von Befehlen, die vom Betriebssystem (oder einer Anwendung) ausgeführt werden. Windows verfügt dank des Windows Script Host (WSH) über die Möglichkeit, Skripts auszuführen, mit denen sich bestimmte Abläufe, wie etwa das Kopieren von Dateien, automatisieren lassen.
Skript
Hilfsprogramm, das man kostenlos ausprobieren kann, dann aber Shareware-Programm nach Ablauf einer bestimmten Frist (meistens 30 bis 90 Tage) entweder käuflich erwerben oder wieder deinstallieren muss
Stapeldateien
Windows kann drei Typen von Programmdateien ausführen: Exe-Dateien (dies ist der Normalfall), Com-Dateien (dies sind die Überbleibsel aus der DOS-Ära) und Bat-Dateien. Letztere sind reine Textdateien mit der Erweiterung .Bat, die Befehle enthalten, die von Windows verstanden werden. Stapeldateien werden bei Windows im Prinzip überflüssig, da es dafür die Skripts gibt.
System-programm
Andere Bezeichnung für ein Dienstprogramm, das spezielle Aufgaben, die das Betriebssystem betreffen, übernimmt (etwa die Durchführung eines Backups oder die Überprüfung eines Laufwerks)
Begriff
Was hat er zu bedeuten?
Tool
Andere Bezeichnung für ein Hilfsprogramm
Utilities
Der englische Originalbegriff des Wortes Hilfsprogramm
Werkzeug
Deutschsprachiges Pendant des Wortes Tool
Zusatz-programm
Kleine Hilfsprogramme, die Teil von Windows sind
5.2 Programme starten Um ein Programm zu starten, müssen Sie lediglich die Programmdatei lokalisieren und öffnen. Möchten Sie etwa das Textprogramm Word 2000 starten, müssen Sie die Datei Winword.exe in einem Verzeichnis (in diesem Fall sollte es \Programme\Microsoft Office\Office heißen) lokalisieren und öffnen. So viel zur Theorie. In der Praxis wäre dies vergleichbar mit dem Umstand, dass Sie jedes Mal, wenn Sie Ihr Auto benutzen möchten, erst die Zündkerzen einstecken und Benzin in den Tank einfüllen müssten. Auch wenn dies noch halbwegs praktikabel wäre, das Autofahren würde vielen bei weitem nicht mehr so viel Spaß machen. Damit das Starten von Programmen wirklich komfortabel ist, bietet Windows eine Reihe von Einrichtungen, die das Lokalisieren der Programmdatei vor jedem Start überflüssig machen: ● Verknüpfungen auf dem Desktop ● Die Schnellstart-Symbolleiste in der Taskleiste ● Eine Symbolleiste mit Progammsymbolen, wie zum Beispiel aus Microsoft Office ● Den Ausführen-Befehl im Startmenü ● Die Verknüpfung mit einem Dateityp ● Den Autostart-Ordner
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5 Der Umgang mit Anwendungen
●
Den Task-Planer, der ein Programm zu einem vorgegebenen Zeitpunkt oder in festen Intervallen startet
5.2.1 Das Startmenü Über das Startmenü müssen keine Worte mehr verloren werden, denn es wurde bereits in den vorangegangenen Kapiteln ausführlich besprochen. Nur so viel: Das Startmenü ist in 90% der Fälle der beste Weg, ein Programm zu starten, denn genau dafür ist das Startmenü da. Betrachten Sie die übrigen Alternativen in diesem Kapitel in erster Linie als Ausnahmen von dieser Regel. Sollte ein Programm nicht über das Startmenü zur Verfügung stehen, gibt es dafür eigentlich nur drei Gründe: ● Die Installation des Programms wurde vorzeitig abgebrochen, so dass keine Verknüpfung im Startmenü mehr angelegt werden konnte. ● Die Verknüpfung im Startmenü wurde aus irgendeinem Grund wieder entfernt. ● Es gibt einen besonderen Grund, dass keine Verknüpfung im Startmenü existiert.
5.2.2 Verknüpfungen auf dem Desktop Der Desktop enthält nicht nur bunte Symbole, deren Bedeutung man erst nach Lesen diverser Kapitel versteht, und Dateien, die sich auf geheimnisvolle Weise dorthin verirrt haben, er kann auch Verknüpfungen auf ausführbare Programme enthalten (doch halt, was ist eigentlich eine Verknüpfung, der Begriff wurde doch nirgends erklärt? - die Antwort auf diese mehr als berechtigte Frage gibt Kapitel 8). Das ist sehr praktisch, denn damit lässt sich ein Programm starten, ohne dass das Startmenü geöffnet werden muss. Und es gibt noch einen Vorteil: Programme, für die auf dem Desktop eine Verknüpfung existiert, lassen sich auch über ein Tastenkürzel starten (mehr dazu in Kapitel 5.2.7). Und warum legt man nicht einfach für alle Programme (pardon, Anwendungen) Verknüpfungen auf dem Desktop an? Nun, prinzipiell ist das schon mit wenig Aufwand möglich, doch würde der Desktop dann ein wenig unübersichtlich werden. Außerdem gibt es da noch die (neue) Schnellstartleiste, die genau diese Aufgabe übernimmt.
5.2.3 Die Schnellstartleiste in der Taskleiste Dass sich gute Sachen immer noch ein wenig besser machen lassen, zeigt Windows recht eindrucksvoll mit der neuen Taskleiste. Wäre es nicht praktisch, wenn ich meine Lieblingsanwendungen jederzeit per Mausklick starten könnte und ich sie nicht erst umständlich im Startmenü lokalisieren müsste? Genau das hat man sich bei Microsoft wohl auch gedacht und (bereits mit dem Internet Explorer 4.0) die Schnellstartleiste eingeführt. Die Schnellstartleiste ist nichts anderes als eine Symbolleiste (siehe Kapitel 3 - dort wird dieser Begriff erklärt), die von Anfang an in der Taskleiste zur Verfügung steht (sie kann auch beliebig auf dem Desktop verschoben werden) und in der Verknüpfungen auf häufig benutzte Anwendungen enthalten sind. Am Anfang sind dies: ● das Anzeigen des Desktops ● die Kanalübersicht des Internet Explorers ● der Internet Explorer ● Outlook Express für E-Mail und den Zugang zu den Newsgroups im Internet
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5 Der Umgang mit Anwendungen
Abbildung 5.1: Die Schnellstartleiste enthält eine Reihe von Verknüpfungen. Sollte die Schnellstartleiste in der Taskleiste nicht sichtbar sein, machen Sie sie sichtbar, indem Sie die Taskleiste mit der rechten Maustaste anklicken und nacheinander die Einträge Symbolleisten und Schnellstart wählen. Wie werden neue Einträge zur Schnellstartleiste hinzugefügt? Hinter der Schnellstartleiste steht ein Verzeichnis mit dem Namen Quick Launch (mit Leerzeichen), dessen genauer Pfad Windows\Anwendungsdaten\Microsoft\Internet Explorer\Quick Launch lautet, wobei es sich bei \Windows um den Namen des Windows-Verzeichnisses handelt. Möchten Sie neue Einträge zur Schnellstartleiste hinzufügen, müssen Sie lediglich die Verknüpfung in dieses Verzeichnis kopieren. Ein wenig einfacher geht es natürlich, indem Sie die Programm- oder Verknüpfungsdatei mit der sekundären Maustaste auf die Schnellstartleiste ziehen und den Befehl Verknüpfung(en) hier erstellen wählen. Auf diese Weise lassen sich (natürlich) auch Dokumente in die Schnellstartleiste einfügen, wobei die Auswahl des Dokuments bewirkt, dass die mit dem Dateityp verknüpfte Anwendung gestartet wird.
5.2.4 Der Ausführen-Befehl im Startmenü Am Anfang werden Sie ihn kaum wahrnehmen, doch mit zunehmender Praxis werden Sie ihn vermutlich mehr und mehr zu schätzen lernen: den Ausführen-Befehl im Startmenü. Durch ihn können Sie nicht nur Programme starten, sondern auch Ordnerfenster, Dokumente und sogar URLs (etwa Webseiten) öffnen. Hier ein kleines Beispiel: Möchten Sie den Taschenrechner öffnen, müssten Sie normalerweise nach dem Öffnen des Startmenüs nacheinander die Einträge Programme, Zubehör und Rechner mit der Maus selektieren. Das ist auf die Dauer ein wenig umständlich. Für Schnelltipper und alle anderen, die stets auf der Suche nach der ultimativen Abkürzung sind, geht es noch ein wenig fixer: Tastenkombination (Strg)+(Esc), (U)-Taste, Eingabe von calc und (Enter)-Taste.
Abbildung 5.2: Über den Ausführen-Befehl lassen sich beliebige Programme starten, Ordner öffnen und sogar Webseiten abrufen. Über die Auswahlliste im Ausführen-Dialogfeld können Sie auf die 15 zuletzt aufgerufenen Programme, Dokumente usw. zugreifen. Wie Sie diese Liste löschen, erfahren Sie in Kapitel 35, Tipps & Tricks zu Windows Me.
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5 Der Umgang mit Anwendungen
Abbildung 5.3: Diese (inhaltsvolle) Meldung erhalten Sie, wenn Windows eine Programmdatei nicht findet. Nicht immer lässt sich von dem Namen einer Anwendung auf den Namen der Programmdatei schließen. Tabelle 5.2 enthält ein paar »prominente« Beispiele, bei denen dies nicht so einfach ist. Möchten Sie herausfinden, welche Programmdatei hinter einer Anwendung steckt, klicken Sie den Eintrag im Startmenü mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie den Eintrag Eigenschaften. Der Name der Programmdatei wird im Eingabefeld Start angezeigt. Name der Anwendung
Name der Programmdatei
Internet Explorer
Iexplore.exe
Outlook Express
Msinm.exe
Windows Media Player
Wmplayer.exe
Registrierungs-Editor
Regedit.exe
Rechner
Calc.exe
Paint
Mspaint.exe
Solitaire
Sol.exe
Adressbuch
Wab.exe
Tabelle 5.2: Die »wahren« Identitäten bekannter Windows-Me-Anwendungen Kurzer Exkurs: Die Rolle des Suchpfades Windows kann eine Programmdatei über den Ausführen-Befehl des Startmenüs nur dann starten, wenn sie sich entweder im aktuellen Verzeichnis befindet oder der Suchpfad mit angegeben wird. Dennoch können Sie viele Programme, wie zum Beispiel Regedit (das Hilfsprogramm für den Zugriff auf die Registrierung), direkt ausführen, ohne den Pfadnamen voranstellen zu müssen. Wie ist das möglich? In drei Fällen kann ein Programm auch ohne Voranstellen des kompletten Pfadnamens von Windows gefunden werden: ● Es befindet sich im Windows-Verzeichnis oder in einem der Unterverzeichnisse (dies trifft zum Beispiel für RegEdit zu). ● Der Pfadname wurde (im Schlüssel Hkey_Local_Machine\Software\ Microsoft\Windows\CurrentVersion\App Paths) in der Registrierung angelegt. ● Der Pfad ist Teil der Umgebungsvariablen Path (eines der vielen kleinen Relikte der MS-DOS-Ära).
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Trifft keine der Alternativen zu, muss dem Namen der Programmdatei der komplette Pfad (zum Beispiel C:\Programme\Lieblingsprogramme\Datei.exe) vorangestellt werden. Wie Sie für eine beliebige Programmdatei einen Suchpfad in der Konfigurationsdatenbank eintragen können, erfahren Sie in Kapitel 24, Die Registrierung in der Praxis.
5.2.5 Die Verknüpfung mit einem Dateityp Als Anwender ist es für Sie im Allgemeinen selbstverständlich, dass das Öffnen einer Dokumentdatei, wie etwa einer Word-Datei, automatisch die damit verbundene Anwendung startet. Dabei ist ein Dokument kein Programm. Dass dennoch etwas passiert, liegt lediglich daran, dass bei Windows die (im Allgemeinen unsichtbare) Dateierweiterung einer Datei mit einem ausführbaren Programm verknüpft ist. Auf diese Weise starten Sie durch Öffnen einer Datei mit der Erweiterung .Bmp jenes Programm, das mit diesem Dateityp verknüpft ist - entweder Paint, PaintShop, das Imaging-Programm oder jenes, das zuletzt installiert wurde (es kann immer nur ein Programm sein). Die Zuordnung zwischen einem Dateityp und einem ausführbaren Programm ist zwar in der Registrierung enthalten, kann aber auch in jedem Ordnerfenster eingestellt werden, indem Sie den Menübefehl Ansicht|Ordneroptionen ausführen und die Registerkarte Dateitypen wählen. Doch wo erfährt man, welche Anwendung mit welchem Dateityp verknüpft ist? Leider nur ein wenig umständlich, indem Sie in den Optionen eines Ordnerfensters nachschauen, welche Anwendung mit dem Öffnen-Menübefehl verbunden wurde. Führen Sie die folgenden Anweisungen aus: 1. Öffnen Sie ein beliebiges Ordnerfenster und führen Sie den Menübefehl Extras|Ordneroptionen aus. 2. Wählen Sie die Registerkarte Dateitypen. 3. Suchen Sie in der Liste jenen Eintrag, bei dem die betreffende Erweiterung angezeigt wird (z.B. ».gif«). 4. Klicken Sie auf die Bearbeiten-Schaltfläche. Es erscheint ein Dialogfeld, in dem alle individuellen Befehle aufgeführt werden, die im Kontextmenü angezeigt werden. 5. Selektieren Sie in der Liste den Eintrag open und klicken Sie erneut auf die Bearbeiten-Schaltfläche. Es erscheint ein kleines Dialogfeld, in dessen unterem Feld der komplette Pfadname jenes Programms angezeigt wird, das beim Öffnen einer Datei des Dateityps zur Ausführung gelangt.
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Abbildung 5.4: In den Ordneroptionen wird die Verknüpfung zwischen einem Dateityp und einem ausführbaren Programm bearbeitet - am Beispiel der Gif-Datei.
5.2.6 Der Autostart-Ordner Einige Anwendungen sollen nicht nur auf Abruf starten, sie sollen automatisch mit jedem Start von Windows starten. Um dies zu erreichen, gibt es prinzipiell zwei Möglichkeiten: ● das Einfügen einer Verknüpfung in den Autostart-Ordner, ● das Eintragen des (Pfad-)Namens der Programmdatei in den Run-Schlüssel der Registrierung. Variante 2 wird in Kapitel 24 vorgestellt, Variante 1 im Folgenden beschrieben. Sie basiert auf dem Autostart-Ordner, einem Unterverzeichnis des Windows-Verzeichnisses, dem eine besondere Aufgabe zukommt. Alle in ihm enthaltenen Programme, Verknüpfungen, Dokumente usw. werden automatisch nach jedem Neustart von Windows geöffnet (also ausgeführt).
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5 Der Umgang mit Anwendungen
Abbildung 5.5: Der AutostartOrdner enthält Verknüpfungen auf alle nach jedem Windows-Start zu startenden Programme. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Klicken Sie die Startschaltfläche mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie aus dem Kontextmenü den Eintrag Explorer (oder Öffnen). 2. Klicken Sie in der linken Fensterhälfte zuerst auf das +-Zeichen vor dem Eintrag Programme und anschließend auf den Eintrag Autostart. In der rechten Fensterhälfte sehen Sie jetzt den Inhalt des Autostart-Ordners. 3. Ziehen Sie die zu startende Programmdatei mit der sekundären Maustaste in das Autostart-Ordnerfenster und wählen Sie nach Loslassen der Maustaste den Befehl Verknüpfun(en) hier erstellen. Alternativ können Sie die Innenfläche des Ordnerfensters mit der rechten Maustaste anklicken und, wie es in Kapitel 8 beschrieben wird, eine Verknüpfung anlegen. Wenn Sie bereits Microsoft Office 97 installiert haben, finden Sie im Autostart-Ordner einen Eintrag mit dem viel versprechenden Namen Office-Start vor. Damit wird lediglich die Datei Osa.exe gestartet, die nur eine Reihe von Office-Systemdateien lädt und auf diese Weise bewirken soll, dass der erste Start einer Office-Anwendung, wie etwa Word, etwas schneller durchgeführt werden kann. Grundsätzlich spricht nichts dagegen, anstelle einer Verknüpfung gleich die Programmdatei in den Autostart-Ordner zu kopieren, doch ist dies im Allgemeinen nur eine Platzverschwendung. Auch sollten Sie den Autostart-Ordner nicht überfrachten, denn jedes zusätzliche Programm verzögert den Startvorgang und führt dazu, dass die Speicherressourcen von Anfang an knapper werden. Ab wann es kritisch wird, hängt natürlich von den gestarteten Anwendungen ab. Möchten Sie verhindern, dass der Inhalt des Autostart-Ordners automatisch ausgeführt wird, müssen file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap05.htm (9 von 35) [16.05.2001 00:17:58]
5 Der Umgang mit Anwendungen
Sie unmittelbar nach dem Startbildschirm die (Shift)-Taste drücken. Ein selektiver Start einzelner Programme ist auf diese Weise aber nicht möglich2. Sind Sie für die Betreuung mehrerer PCs zuständig und möchten Sie erreichen, dass Ihre Anwender nach dem Start nur bestimmte Optionen nutzen können oder bestimmte Einstellungen vorfinden, erhalten Sie im Zusammenspiel mit den Skripts (Kapitel 29) und den Benutzerprofilen (Kapitel 28) weit reichende Möglichkeiten.
5.2.7 Programme über ein Tastenkürzel starten Wer die Maus meidet oder aus bestimmten Gründen auf die Maus verzichten muss, legt sich entweder eine Spracheingabe zu oder ordnet allen Vorgängen bestimmte Tastaturkürzel zu. Das geht sehr einfach über Skripts (Kapitel 30) oder, wenn es nur darum geht, ein Programm zu starten, über eine Verknüpfung. Voraussetzung dafür, eine beliebige Anwendung über ein Tastenkürzel, wie etwa (Alt)+(Strg)+(T), starten zu können, ist lediglich, dass für das Programm bereits eine Verknüpfung entweder auf dem Desktop oder im Startmenü angelegt wurde. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Legen Sie für die zu startende Programmdatei eine Verknüpfung auf dem Desktop an. 2. Klicken Sie das Symbol der Verknüpfung mit der sekundären Maustaste an. 3. Wählen Sie aus dem Kontextmenü den Eintrag Eigenschaften. 4. Wählen Sie im Eigenschafts-Dialogfeld die Registerkarte Verknüpfung. 5. Setzen Sie die Textmarke in das Eingabefeld Tastenkombination, indem Sie das Feld einmal anklicken. 6. Drücken Sie jetzt eine Taste, z.B. (T), über die das Programm später einmal gestartet werden soll. Die Tastenkombination besteht aus den Tasten (Alt), (Strg) sowie der von Ihnen gedrückten Taste und wird daraufhin in dem Eingabefeld angezeigt. 7. Klicken Sie auf die OK-Schaltfläche, um das Dialogfeld wieder zu schließen.
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Abbildung 5.6: In diesem Dialogfeld wird die Tastenkombination des zu startenden Programms festgelegt. Wenn Sie jetzt die Tastenkombination drücken, sollte das Programm starten. Voraussetzung ist, dass kein Anwendungsfenster aktiv ist (verkleinern Sie das Fenster sonst auf Symbolgröße), denn ansonsten bezieht sich der Tastendruck unter Umständen auf dieses Programm und nicht auf den Desktop (viele Programme reichen jene Tastenkombinationen, die sie nicht erkennen, automatisch an das Betriebssystem weiter).
5.2.8 Programme in das Startmenü einfügen Dass im Startmenü nicht alle Programme auf einen Blick präsentiert werden, sondern dass Sie zunächst die Unterprogrammgruppen Programme, Zubehör usw. öffnen müssen, hat einen einfachen Grund. Das Startmenü soll nicht mit Einträgen überfrachtet werden. Windows überlässt Ihnen die Auswahl jener Programme, die so wichtig sind, dass sie direkt im Startmenü erscheinen sollen. Dennoch ist es kein Problem, eigene Einträge in den oberen Teil des Startmenüs einzufügen, indem Sie zum Beispiel die Programmdatei oder die Verknüpfung mit der primären Maustaste auf die Startschaltfläche ziehen und dort loslassen. Da dies aber nicht sehr systematisch ist, beschreibt die folgende Anleitung das Ganze etwas genauer. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus:
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1. Klicken Sie die Startschaltfläche mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie den Eintrag Öffnen. Sie sehen den Inhalt des Ordners Startmenü, in dem alle bereits vorhandenen Einträge angezeigt werden. 2. Ziehen Sie das Symbol jener Datei oder Verknüpfung bei gedrückter sekundärer Maustaste in das Ordnerfenster und wählen Sie aus dem Kontextmenü den Eintrag Verknüpfung(en) hier erstellen. Alternativ können Sie die Innenfläche des Ordnerfensters mit der rechten Maustaste anklicken und, wie es in Kapitel 8 beschrieben wird, eine Verknüpfung anlegen.
Abbildung 5.7: Im Startmenü-Ordner wurde eine Verknüpfung angelegt, die beim Öffnen des Startmenüs im oberen Teil des Menüs erscheint. Möchten Sie erreichen, dass einzelne Standardeinträge, wie zum Beispiel Ausführen oder Programme, für einen bestimmten Benutzer nicht angezeigt werden, müssen Sie dies über die Benutzerrichtlinien (siehe Kapitel 28) einstellen.
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5 Der Umgang mit Anwendungen
Leider gibt es keinen direkten Weg, die Reihenfolge der einzelnen Einträge festzulegen. Stellen Sie den Eintragsnamen jedoch Nummern voran, legen Sie auf diese Weise eine Reihenfolge fest.
5.2.9 Programme zeitgesteuert starten Als letzte Spielart der zentralen Frage »Wie starte ich eine Anwendung?« lernen Sie in diesem Abschnitt den zeitgesteuerten Start kennen. Mithilfe des Taskplaners, der über den Ordner Geplante Vorgänge fester Bestandteil von Windows ist, lässt sich jedes beliebige Programm zu einem vorgegebenen Zeitpunkt oder in bestimmten Intervallen starten. Das ist durchaus mehr als nur Spielerei, denn einige Programme, wie zum Beispiel die Defragmentierung, sollten in regelmäßigen Abständen zur Ausführung kommen. Andere Anwendungen, wie zum Beispiel ein Fax-Programm, sollen vielleicht nur nachts starten, wenn die Telefontarife am niedrigsten sind. Und genau das erledigt der Taskplaner vollautomatisch. Der Taskplaner ist allerdings kein eigenständiges Programm, Sie finden ihn in Gestalt des (virtuellen) Ordners Geplante Vorgänge, den Sie zum Beispiel über das Startmenü öffnen, indem Sie nacheinander die Einträge Programme, Zubehör, Systemprogramme und schließlich Geplante Vorgänge auswählen. In diesem Systemordner sind alle bereits angelegten Vorgänge (so werden die vom Taskplaner zu startenden Programme genannt) aufgelistet.
Abbildung 5.8: Der Ordner Geplante Vorgänge wird über das Systemprogramme-Menü geöffnet. Der Umgang mit dem Taskplaner ist einfach. Stellen Sie sich dieses Hilfsprogramm als eine Art elektronische Zeitschaltuhr vor, mit der Sie beliebige Programme zu bestimmten Zeitpunkten oder in regelmäßigen Intervallen starten können. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Klicken Sie in dem Ordnerfenster auf den Eintrag Geplanten Vorgang hinzufügen. Dadurch wird ein Assistent gestartet, der Sie durch die folgenden Schritte führt. 2. Nach Anklicken der Weiter-Schaltfläche werden alle Programme des Startmenüs aufgelistet, die über den Systemdienst gestartet werden können. Wählen Sie das gewünschte Programm (zum Beispiel den Internet Explorer) aus und klicken Sie auf die Weiter-Schaltfläche. Sollte ein Programm nicht in file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap05.htm (13 von 35) [16.05.2001 00:17:58]
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der Liste enthalten sein, können Sie es über die Durchsuchen-Schaltfläche auswählen. 3. Geben Sie dem Vorgang einen Namen (zum Beispiel Laufwerkstest) und wählen Sie aus, wann der Vorgang gestartet werden soll. Wählen Sie eine zeitabhängige Einschaltzeit (also nicht pauschal nach dem Booten), können Sie im nächsten Schritt den Zeitpunkt auf die Minute genau einstellen. Falls Sie die Option monatlich wählen, können Sie bis zu einem Jahr im Voraus planen. Allerdings ist es überhaupt kein Problem, die Einschaltzeit später zu ändern (die Einstellungen in der Registerkarte Zeitplan des Eigenschafts-Dialogfeldes des Vorgangs sind sogar sehr viel übersichtlicher). Die Angabe einer Dauer ist etwas irritierend, denn damit ist in diesem Fall nicht die Dauer gemeint, mit der der Task laufen soll, sondern die Dauer, die der Task wiederholt werden soll.
Abbildung 5.9: In diesem Dialogfeld wird eingestellt, wann der Vorgang starten soll. 4. Je nachdem, für welchen Zeitpunkt Sie sich im letzten Schritt entschieden haben, erscheint ein Dialogfeld, in dem Sie den Zeitpunkt genauer angeben können. 5. Nach Anklicken der Weiter-Schaltfläche ist der Assistent eigentlich fertig. Allerdings versteckt der Assistent recht geschickt weitere Einstellmöglichkeiten (zum Beispiel die Ausschaltzeit). Möchten Sie diese sehen, müssen Sie vor dem Anklicken der Schaltfläche Fertig stellen die Option Erweiterte Eigenschaften des Vorgangs öffnen selektieren. Es erscheint das Eigenschafts-Dialogfeld des angelegten Vorgangs, in dessen Registerkarte Einstellungen Sie unter anderem einstellen können, wann der Vorgang wieder beendet werden soll.
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Abbildung 5.10: In der Registerkarte Einstellungen des Eigenschafts-Dialogfeldes kann der Zeitpunkt der Beendigung des Vorgangs eingestellt werden. Sollte es beim Ausführen eines Vorgangs Probleme geben oder möchten Sie sich über die bisherigen Aktivitäten des Taskplaners informieren, schauen Sie sich die automatisch generierte Protokolldatei Schedlog.tx (Windows-Verzeichnis) über den Menübefehl Erweitert|Protokoll anzeigen an. So kann es passieren, dass ein gestartetes Programm keinen gültigen Ergebniswert liefert (dies ist beim Internet Explorer der Fall). In diesem Fall wurde das Programm zwar ausgeführt, der Vorgang gilt aufgrund des ungültigen Wertes aber als nicht gestartet. Die Folge ist, dass das Programm nicht nach der eingestellten Zeit beendet wird.
5.3 Umschalten zwischen Anwendungen Sobald mehrere Anwendungen aktiv sind, können Sie zwischen ihnen umschalten und jeweils eine Anwendung zur aktiven Anwendung machen. Die aktive Anwendung ist jene Anwendung, die die Eingaben über die Tastatur entgegennimmt. Das Umschalten zwischen den aktiven Anwendungen geschieht entweder durch Auswahl des entsprechenden Symbols in der Taskleiste (nicht jede aktive Anwendung besitzt allerdings ein Symbol) oder über die Tastenkombination (Alt)+(Tab).
5.3.1 Der Taskmanager Der Taskmanager ist dafür zuständig, dass Sie bei Windows mehrere Anwendungen gleichzeitig ausführen können (dieses so genannte Multitasking beherrschte Windows von Anfang an). Besondere Vorkehrungen müssen Sie nicht treffen, starten Sie einfach so viele Programme, wie Sie möchten. Jedes gestartete Programm wird durch sein Symbol in der Taskleiste angezeigt (wobei es auch aktive Programme - sie werden in diesem Zusammenhang Prozesse genannt - gibt, die nicht in der Auflistung der aktiven Tasks erscheinen). Zu einem Zeitpunkt ist im Allgemeinen nur ein Programm das aktive Programm (die übrigen Programme laufen im Hintergrund weiter). Das aktive Anwendungsfenster
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5 Der Umgang mit Anwendungen
erkennen Sie stets daran, dass seine Titelleiste die charakteristische Farbe besitzt (die Sie übrigens über das Unterprogramm Anzeige der Systemsteuerung ändern können): Ein Programm wird zum aktiven Programm, indem Sie sein Symbol in der Taskleiste anklicken. Über die Tastenkombination (Alt)+(Tab) können Sie einfach und schnell zwischen verschiedenen aktiven Programmen umschalten.
5.3.2 Wie funktioniert Multitasking bei Windows? Zwar können Sie unter Windows theoretisch beliebig viele Programme gleichzeitig starten, Sie werden aber feststellen, dass nicht nur die Taskleiste unübersichtlich wird, auch Windows geht mit jedem neuen Programm etwas mehr in die Knie. Die Ursache für dieses Verhalten liegt in dem Umstand, dass jedes zusätzliche Programm natürlich einen Teil des Arbeitsspeichers beansprucht, in der Regel bis zu einigen Mbyte. Dass Windows, das selber nicht genug RAM-Speicher bekommen kann, auch auf einem PC, der nur 16 oder 32 Mbyte Arbeitsspeicher besitzt, mit mehreren Programmen jonglieren kann, liegt einfach daran, dass Windows von Anfang an den Festplattenspeicher einbezieht und Festplattenspeicher und den RAM-Arbeitsspeicher zu einem »Speicherpool« zusammenfasst (Stichwort: Virtuelle Speicherverwaltung - mehr dazu in Kapitel 28). Tatsächlich benutzt Windows auf diese Weise manchmal über 100 Mbyte an Arbeitsspeicher, denn diese Menge benötigt es auch für Multitasking (für alle, die sich bereits ein wenig besser mit Windows auskennen: Über den Systemmonitor - siehe Kapitel 28 - können Sie sich die aktuelle Größe des Auslagerungsspeichers anschauen). Für den Windows-Benutzer hört sich das zunächst gut an, denn so muss dieser sich um den Ausbau seines Arbeitsspeichers nicht allzu viele Gedanken machen. Wer nun glaubt, dass er bei Windows nun doch mit 32 Mbyte prima auskommt, muss die Rechnung noch einmal aufstellen, denn so bequem die Einbeziehung des Festplattenspeichers auch ist: Festplattenspeicher ist sehr viel langsamer als RAM-Speicher (während die Zugriffszeit schneller Festplatten im Bereich von sechs bis neun Millisekunden liegt, beträgt die Speicherzugriffszeit eines RAM-Moduls nur wenige Nanosekunden (eine Nanosekunde entspricht dem Milliardstel einer Sekunde))3. Fazit: Je mehr RAM-Arbeitsspeicher Ihr Windows-PC besitzt, desto flüssiger geht das Multitasking über die Bühne. Wenn Sie häufiger mit mehreren Office-Anwendungen gleichzeitig arbeiten möchten, sollte Ihr PC mindestens über 64 Mbyte oder besser noch 128 Mbyte RAM verfügen4. Sollte der Ressourcenspeicher (mehr dazu in Kapitel 28) wirklich einmal knapp werden, schließen Sie nichtbenötigte Fenster, um Arbeitsspeicher zu sparen. Jedes geöffnete Fenster belegt einen kleinen Teil des Arbeitsspeichers - je mehr Farben angezeigt werden, desto mehr Speicher wird pro Fenster intern belegt. Wenn Sie dem Windows-Speichermanager bei der Arbeit zuschauen möchten, starten Sie den Systemmonitor. Dieses Programm wird allerdings bei der Windows-Installation nicht automatisch installiert, so dass Sie es nachträglich von der Windows-CD installieren müssen. Auch Windows Me hat die Angewohnheit, sich bei einer Überlastung des Arbeitsspeichers sehr eigensinnig zu verhalten. Anstatt eine Meldung vom Typ Ihr Arbeitsspeicher wird langsam knapp zu bringen, verhalten sich auf einmal Anwendungen äußerst merkwürdig und erzeugen seltsame Fehlermeldungen (einige Programme stürzen sogar ab oder lassen sich gar nicht erst starten). Sollten Sie einen solchen Fall beobachten (dazu gehört allerdings eine gewisse Erfahrung im Umgang mit Windows), schließen Sie alle Anwendungen der Reihe nach und starten Sie Windows neu. Die Rolle des Taskmanagers file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap05.htm (16 von 35) [16.05.2001 00:17:58]
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Zum Schluss dieses Abschnitts lernen Sie ein Programm kennen, das stets im Hintergrund aktiv ist: den Taskmanager. Dieser zeigt Ihnen nicht nur alle aktiven Tasks (so werden die gestarteten Programme unter Windows auch genannt) an, er ermöglicht es auch, Tasks zu beenden oder neue Tasks zu starten. Wenn Sie den Taskmanager einmal in Aktion erleben möchten, müssen Sie im Startmenü den Ausführen-Befehl wählen und in das Dialogfeld den Programmnamen Taskman eintippen (der Dateiname heißt zwar offiziell Taskman.exe, doch kann die Erweiterung .Exe entfallen). Manchmal kann Ihnen der Taskmanager eine echte Hilfe sein. Sollte es einmal vorkommen, dass sämtliche Programme (z.B. aufgrund einer Verkettung von Programmabstürzen) beendet wurden, ist der Windows-Desktop lahm gelegt. Nicht betroffen ist der Taskmanager; er ist nach wie vor aktiv. Klicken Sie den Desktop (sofern sich dieser nicht in der Webansicht befindet) einmal doppelt an. Dadurch wird der Taskmanager sichtbar. Über sein Datei-Menü können Sie Windows nun entweder ordnungsgemäß beenden oder über den Ausführen-Befehl und die Eingabe von Explorer den Explorer starten und dadurch die Oberfläche wiederherstellen. Ein Neustart lässt sich auf diese Weise oft vermeiden.
5.4 Wenn Programme abstürzen Auch Windows Me ist, wie seine Vorgänger und anders als Windows NT bzw. Windows 2000, kein Betriebssystem, bei dem die Robustheit und die Absturzsicherheit an oberster Stelle steht. Es kommt schon hin und wieder einmal vor, dass sich ein Programm ungewollt beendet. Als Benutzer erkennen Sie dies daran, dass sich das Anwendungsfenster entweder nicht mehr bedienen lässt oder dass gar die Dialogbox mit dem Hinweis auf eine illegale Operation und in besonders schwer wiegenden Fällen der gefürchtete blaue Bildschirm erscheint5. Zum Glück zieht ein solcher Absturz im Allgemeinen nicht die übrigen Programme und den Windows-Desktop in Mitleidenschaft. Drücken Sie in einem solchen Fall die Tastenkombination (Strg)+(Alt)+(Entf) (den so genannten Affengriff). Es erscheint eine Liste mit allen zurzeit aktiven Tasks, aus der Sie das hängen gebliebene Programm durch Auswahl aus der Liste und Anklicken der Schaltfläche Task beenden beenden können. Üben Sie sich allerdings ein wenig in Geduld, denn es dauert meist einen Augenblick, bis Ihnen Windows in einem weiteren Dialogfeld mitteilt, dass die angesprochene Anwendung nicht mehr reagiert. Klicken Sie nun erneut auf die Schaltfläche Task beenden, wird das störrische Programm beendet, und Sie können in der Regel normal weiterarbeiten und das Programm zum Beispiel erneut starten.
Abbildung 5.11: So grausam kann auch Windows Me sein: Ein Programm ist gerade abgestürzt - den Hinweis »Wenden Sie sich an den Hersteller ...« sollten Sie nicht allzu ernst nehmen.
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Abbildung 5.12: Die Tastenkombination(Strg)+ (Alt)+(Entf) führt dazu, dass eine Liste aller aktiven Programme angezeigt wird. Häufen sich Programmhänger oder lässt sich ein bestimmtes Programm auch nach mehrmaligem Neustart nicht mehr betreiben, sollten Sie alle Programme schließen und Windows über den Beenden-Befehl im Startmenü und Auswahl der Option Neu starten (halten Sie (Shift)-Taste gedrückt, dann geht der Neustart schneller - das funktioniert aber bei einem instabilen Windows nicht immer) komplett neu starten. In diesem Fall ist Windows offenbar so instabil geworden, dass ein sinnvolles Arbeiten nicht mehr möglich ist.
5.5 Die Zwischenablage Nahezu alle Windows-Anwendungen unterstützen die Zwischenablage. Die Zwischenablage ist eine zentrale Ablage, in der jedes Programm Text, Grafik oder andere Datenelemente ablegen kann. Die Zwischenablage ermöglicht es zum Beispiel, dass Sie aus einem Dokumentfenster einen Datenbereich ausschneiden und in ein anderes Dokumentfenster einfügen können. Auch bei den Dateioperationen ist die Zwischenablage im Spiel. Ob eine Anwendung die Zwischenablage unterstützt, erkennen Sie stets daran, dass sie über ein Bearbeiten-Menü verfügt. Sie finden dort unter anderem die Befehle Ausschneiden, Kopieren, Einfügen und meistens auch Inhalte einfügen.
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Abbildung 5.13: Über die Zwischenablage, hier am Beispiel von WordPad, ist es möglich, Daten von einer Anwendung in eine andere Anwendung zu übertragen. Sehr viel einfacher, wenngleich ein wenig gewöhnungsbedürftiger, lässt sich das Kopieren eines zuvor markierten Bereichs über die Tastenkombination (Strg)+(C) und das anschließende Einfügen in eine andere Anwendung über die Tastenkombination (Strg)+(V) erledigen. Die Zwischenablage bietet eine sehr einfache Möglichkeit, beliebige Daten von einer Anwendung in eine andere Anwendung zu übertragen, leider aber mit ein paar Einschränkungen. Es steht nur eine begrenzte Anzahl an Formaten zur Auswahl (in der Regel Text, geräteunabhängige Bitmaps und Verknüpfungen); die Zwischenablage kann zu einem Zeitpunkt nur ein Datenelement enthalten; es lassen sich nur passive Daten, aber keine Befehle übertragen. Mit den Verbunddokumenten lernen Sie im nächsten Abschnitt eine Form der Zusammenarbeit von Windows-Anwendungen kennen. Die Zwischenablage kann zu einem Zeitpunkt immer nur einen Inhalt besitzen. Haben Sie etwas in die Zwischenablage kopiert und führen Sie den Kopieren-Befehl ein weiteres Mal aus, wird der bisherige Inhalt einfach ersetzt. Das bedeutet aber auch, dass, wenn Sie zuerst eine Datei kopiert haben und anschließend einen Textausschnitt kopieren, das Einfügen der zuvor kopierten Dateien nicht mehr möglich ist, da die Dateinamen in der Zwischenablage durch den Text ersetzt wurden6.
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Werden mehrere Dateien in die Zwischenablage kopiert, werden nur die Dateinamen in die Zwischenablage übertragen. Das Systemprogramm Zwischenablage (Clpbrd.exe - siehe Kapitel 25) zeigt aber nur einen Namen an, da die Namen in einem speziellen Format vorliegen, das nicht angezeigt werden kann. Wer moderne Windows-Anwendungen wirklich zusammenarbeiten lassen will, muss ein wenig zum Programmierer werden und verschiedene Anwendungen mithilfe des Windows Script Hosts (WSH) und einer Programmiersprache, wie zum Beispiel VBScript, fernsteuern. Wie das geht, wird in Kapitel 30 (auf Buch-CD) beschrieben.
5.6 Dokumentorientiertes Arbeiten Ein Trend, der sich bei Windows 95 andeutete, sich bei den Nachfolgeversionen aber nicht fortsetzte, ist das dokumentorientierte Arbeiten. Was steckt dahinter und wozu ist es gut? Dazu muss zunächst eine andere Frage geklärt werden: Was versteht man denn unter einem Dokument? Ein Dokument ist eine Datei, die einen Inhalt besitzt, den man in der Umgangssprache auch als Dokument bezeichnen würde, wobei es aber lediglich auf den Typ des Inhalts und nicht auf den Inhalt selber ankommt. Sobald Sie WordPad starten, ein paar Zeilen eintippen und das Ganze speichern, haben Sie ein Textdokument erstellt. Ob es sich dabei aber um eine wissenschaftliche Abhandlung, den Kaufvertrag für ein Segelboot, ein Bild oder den ersten zaghaften Versuch einer Musikkomposition handelt, spielt keine Rolle. In allen Fällen liegt ein Dokument vor. Dass man dies nicht als Datei, sondern als Dokument bezeichnet, liegt daran, dass ein Textdokument ein sehr einfaches Beispiel ist. Dokumente können unter Windows Objekte, wie eine Grafik, ein Soundclip, eine Microsoft-Excel-Tabelle, eine Landkarte oder etwas anderes enthalten und über Eigenschaften, wie z.B. Stichwörter, Name des Verfassers, Datum der letzten Änderung usw., verfügen. Das entspricht der Objektdefinition aus den vorangegangenen Kapiteln. Auch muss ein Dokument nicht unbedingt einer bestimmten Datei entsprechen. Vielmehr ist es möglich, mehrere Dokumente in einer Datei zusammenzufassen, wobei der Dateiname nur eine untergeordnete Rolle spielt. Man spricht in diesem Fall von einer Verbunddatei (im Original: compound document). Dokumente sind daher mehr als nur Dateien. Dokumentorientiertes Arbeiten bedeutet, dass das Dokument und nicht die Anwendung im Vordergrund steht. Nach der herkömmlichen Vorgehensweise startet der Anwender zuerst eine Anwendung, etwa ein Textprogramm, und lädt dann innerhalb des Textprogramms die zu bearbeitenden Dokumente. Beim dokumentorientierten Arbeiten sucht sich der Anwender das zu bearbeitende Dokument aus und öffnet es. Dabei wird automatisch jene Anwendung gestartet, mit der das Dokument bearbeitet werden kann. Was sich zunächst nach Haarspalterei anhören mag (warum soll es etwas ausmachen, ob ich erst das Dokument oder erst das Programm öffne?), ist in Wirklichkeit ein fundamentaler Wandel in der Art und Weise, wie wir mit Standardanwendungen umgehen. Bezogen auf ein einzelnes Dokument, etwa einen Brief, ergibt der dokumentorientierte Ansatz kaum Vorteile, wenngleich es auch hier nahe liegend ist, mit dem Dokument zu beginnen. Letztendlich sind alle Anwendungen nur Mittel zum Zweck. Kein Mensch benutzt Word, weil es so viele schöne Buttons hat, sondern weil man damit gut seine Arbeit erledigen kann. Anders sieht es bei den immer wichtiger werdenden Verbunddokumenten aus. Dies sind Dokumente, in denen beliebige Objekte, wie z.B. eine Grafik oder eine Landkarte, eingefügt oder sogar mehrere Dokumente zusammengefasst sind. Stellen Sie sich vor, Sie möchten mit einer Einladung eine Anfahrtsskizze zu Ihrer Wohnung verbinden. Bislang mussten Sie dazu ein Textprogramm laden, die Anfahrtsskizze einscannen und als Bild in das Dokument einfügen. Stellen
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Sie fest, dass die Skizze nicht genau genug ist oder ändert sich kurzfristig der Ort, geht der ganze Ablauf von vorne los: Einscannen des Bildes, Starten der Textverarbeitung und erneutes Einfügen des eingescannten Bildes. Das ist durchaus noch zumutbar und ein üblicher Arbeitsablauf in einem Büro, doch es könnte auch ein wenig anders aussehen: Sie legen ein neues Textdokument auf dem Desktop (oder in einem beliebigen Ordner) an und öffnen es zur Bearbeitung. Sie schreiben die Einladung und fügen ein Landkartenobjekt, z.B. das Map-Modul aus Microsoft Excel, in das Dokument ein. Jetzt möchten Sie natürlich das Landkartenmodul bearbeiten, so dass die gewünschte Umgebung anzeigt wird. Anstatt ein separates Programm starten zu müssen, öffnen Sie das Objekt innerhalb des Textprogramms. Dadurch wird jenes Programm gestartet, mit dem Sie die Karte bearbeiten können. Anstatt aber als separates Programm in Erscheinung zu treten, »verwandelt« sich lediglich Ihr Textprogramm, indem nun zusätzlich die Menüs und Schaltflächen des Landkartenprogramms angezeigt werden. Sind Sie mit der Bearbeitung der Landkarte fertig, drücken Sie lediglich die (Esc)-Taste. Die zusätzlichen Bedienelemente verschwinden und Sie können mit dem Schreiben des Textes fortfahren. Diese dokumentzentrierte Arbeitsweise bietet (mindestens) zwei Vorteile: ● Sie arbeiten nur mit einer Anwendung (und nicht mit verschiedenen Anwendungen). ● Sie arbeiten nur mit einem Dokument (etwa einer Sammelmappe, die alle übrigen Dokumente beinhaltet) und müssen nicht verschiedene Dateien verwalten. Im Grunde also ideal, denn anstatt sich mit mehreren Anwendungen beschäftigen zu müssen, können Sie das komplette Dokument mit Ihrem Textprogramm erstellen. Natürlich gibt es auch einen Nachteil. Die Anwendung muss auf diese Arbeitsweise eingestellt sein und das ist nicht bei allen Anwendungen selbstverständlich (bei den Microsoft-Office-Anwendungen gehört es inzwischen dazu). Um das dokumentorientierte Arbeiten einmal üben zu können, müssen Sie sich nicht unbedingt Microsoft Word anschaffen. Auch WordPad ist dazu geeignet. So können Sie in ein WordPad-Textdokument ein Objekt, wie zum Beispiel eine Excel-Tabelle oder eine Grafik, einfügen und dieses Objekt bearbeiten, ohne WordPad verlassen zu müssen (natürlich muss auf Ihrem PC Microsoft Excel - bzw. allgemein jenes Programm, mit dem das Objekt bearbeitet wird - installiert sein). Stattdessen wird jene Anwendung gestartet, mit der das Objekt ursprünglich erstellt wurde, wobei sich die Menüs dieser Anwendung mit den WordPad-Menüs kombinieren. Der Benutzer erhält dadurch die Möglichkeit, alle Tätigkeiten innerhalb eines Fensters durchführen zu können. Früher war es erforderlich, Excel zu starten, die Tabelle zu bearbeiten, diese in die Zwischenablage zu kopieren, die Textverarbeitung zu starten und die Tabelle aus der Zwischenablage in den Text einzufügen. Heute können diese Dinge in einer Anwendung erledigt werden. Die Bedeutung einer einzelnen Anwendung, auch wenn sie nach wie vor als Einheit auf der Festplatte vorliegen muss, geht zurück (siehe Abbildung 5.13).
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Abbildung 5.14: Sieht aus wie Microsoft Excel, ist aber WordPad. In das Dokument wurde lediglich ein Excel-Diagramm eingefügt, das in WordPad unter Mitwirkung der Excel-Menüs und -Symbolleisten bearbeitet werden kann. Die dokumentorientierten Eigenschaften drücken sich auch in Kleinigkeiten aus. Öffnen Sie ein Textdokument, das mit WordPad erstellt wurde, erscheint in der Titelzeile des Fensters zuerst der Name des Dokuments, gefolgt von dem Zusatz »WordPad«.
5.6.1 Der Neu-Befehl erstellt Dokumente ... ... aus Dokumentvorlagen. Wenn das dokumentorientierte Arbeiten voraussetzt, zuerst das Dokument anzulegen und über das Öffnen des Dokuments jene Anwendung zu starten, mit der sich das Dokument bearbeiten lässt, muss es bei Windows auch eine Möglichkeit geben, Dokumente anzulegen. Und genau dafür ist der Neu-Befehl zuständig, den Sie z.B. im Kontextmenü des Desktops und jedes Ordnerfensters finden (siehe Abbildung 5.14).
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Abbildung 5.15: Mit dem Neu-Befehl werden leere Dokumentvorlagen auf dem Desktop oder in einem Ordnerfenster angelegt. Wählen Sie den Neu-Befehl aus dem Kontextmenü aus, bietet Windows Ihnen eine Reihe von Vorlagen an. Welche Vorlagen dies sind, hängt von den bereits installierten Anwendungen ab. So können Sie die Dokumentvorlage Microsoft Word-Dokument nur dann sehen, wenn zuvor Microsoft Word installiert wurde. Die Vorlage Wave-Audio wird nur angeboten, wenn der Audio-Recorder installiert wurde, denn ansonsten gibt es keine Möglichkeit, die Vorlage zu bearbeiten. Wird zum Beispiel Microsoft Excel installiert, taucht im Kontextmenü auf einmal der Eintrag Microsoft Excel-Tabelle auf, da eine Excel-Tabelle nun zu den Dokumenten gehört, die Windows bearbeiten kann. Die über den Neu-Befehl erstellten Dokumentvorlagen besitzen noch keinen Inhalt. Ein Öffnen des Dokuments dient dazu, dass jene Anwendung aufgerufen wird, mit der ein Dokument des erstellten Formats bearbeitet werden kann. Natürlich besitzt auch Windows keine hellseherischen Fähigkeiten. Es assoziiert lediglich die Dateierweiterung des Dokuments, z.B. .Doc, mit einer bestimmten Anwendung, die immer dann ausgeführt wird, wenn die Datei geöffnet werden soll. Dass das Öffnen eines Dokuments die dahinter stehende Anwendung startet, ist keine Erfindung von Windows, es gab sie auch bei früheren Versionen. Erst mit Windows 95 wurde dieser sehr wichtige Mechanismus elegant und für den Anwender komfortabel in die Benutzeroberfläche integriert. Seitdem kann man alternativ zuerst das Dokument selektieren und dann durch Öffnen des Dokuments eine Anwendung starten, mit der das Dokument bearbeitet werden kann. Damit wird hoffentlich deutlicher, was unter dem Begriff dokumentorientiert zu verstehen ist.
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Welche Einträge in dem Untermenü erscheinen, das über den Neu-Befehl geöffnet wird, wird über bestimmte Einträge in der Registrierung von Windows Me bestimmt. Wie Sie durch den direkten Zugriff auf die Registrierung eigene Einträge in das Kontextmenü einer Datei einfügen können, erfahren Sie in Kapitel 24. Über den Neu-Befehl im Kontextmenü des Desktops und eines Ordners können Sie jederzeit eine neue Datei auf dem Desktop oder in einem Ordnerfenster anlegen. Führen Sie folgende Arbeitsschritte aus: 1. Klicken Sie die Innenfläche des Ordnerfensters (oder des Desktops) mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie aus dem Kontextmenü den Befehl Neu. 2. Wählen Sie aus dem Untermenü den Dokumenttyp aus, der neu angelegt werden soll. Die Auswahl der Dokumenttypen hängt davon ab, welche Anwendungen bereits ihre Dateitypen registriert haben. 3. Windows legt eine neue Datei mit dem vorläufigen Namen Neu Dokumenttyp ab. Tragen Sie in das Namensfeld der Datei einen Namen ein. Sie können den Namen jederzeit wieder ändern, indem Sie das Namensfeld mit der Maus zweimal nacheinander (nicht doppelt) anklicken oder einmal anklicken und die (F2)-Taste betätigen. 4. Um die Datei zu bearbeiten, muss sie über den Öffnen-Befehl in ihrem Kontextmenü gestartet werden. Es wird dabei jene Anwendung aufgerufen, die mit dem Dateityp verknüpft ist und mit der die Datei erstellt und bearbeitet werden kann.
Abbildung 5.16: In einem Ordnerfenster wurde ein neues Word-Dokument angelegt.
5.6.2 Das Dokumente-Menü Wissen Sie noch, mit welchem Dokument Sie vorgestern gearbeitet haben? Wenn das dokumentorientierte Arbeiten von den Anwendern auch wirklich akzeptiert werden soll, wäre es gut, wenn Windows dafür eine kleine Hilfestellung anbieten würde. Öffnen Sie das Startmenü und wählen Sie einen Eintrag, den Sie wahrscheinlich bislang übersehen haben: den Eintrag Dokumente. Was passiert? Es öffnet sich eine Liste mit verschiedenen Dokumentnamen. Um welche Dokumente könnte es sich dabei wohl handeln? Ganz klar, das sind genau jene Dokumente, die von Ihnen zuletzt bearbeitet wurden. Damit ist auch die Aufgabe dieses Menüs klar. Es soll Ihnen die Möglichkeit
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bieten, (im Sinne der dokumentorientierten Philosophie) ein Dokument auszuwählen, um auf diese Weise jene Anwendung zu starten, mit der sich das Dokument bearbeiten lässt.
Abbildung 5.17: Im Dokumente-Menü werden die (maximal) 15 zuletzt bearbeiteten Dokumente aufgelistet, wobei jeder Eintrag über sein Kontextmenü verfügt. In der Dokumenteliste erscheint an oberster Stelle der Eintrag Eigene Dateien, durch den Sie den gleichnamigen Ordner öffnen können. Dies ist sinnvoll, da persönliche Dokumente aus Gründen der besseren Übersicht vornehmlich in diesem Ordner und nicht in irgendeinem Ordner angelegt werden sollten. Auch wenn die Dokumenteliste nur den Namen, nicht aber den kompletten Pfad einer Datei anzeigt, gibt es einen kleinen Lichtblick. Wie bei den übrigen Menüs, können Sie auch bei der Dokumenteliste die einzelnen Einträge (da es sich um Verknüpfungen handelt) mit der sekundären Maustaste anklicken, um auf diese Weise das Eigenschafts-Dialogfeld der aufgeführten Datei zu öffnen. Wählen Sie hier den Eigenschaften-Befehl, erfahren Sie unter anderem auch den kompletten Pfad der Datei. Bei Windows Me gibt es eine weitere kleine Hilfestellung. Halten Sie den Mauszeiger kurz über einen Eintrag, wird der Name des Verzeichnisses (bei Ordnern, die sich auf dem Desktop befinden, ohne den kompletten Pfad) eingeblendet, in dem sich das Dokument befindet. Möchten Sie das Dokumente-Menü löschen, so wählen Sie dazu im Startmenü nacheinander die Einträge Einstellungen und Taskleiste, und wählen Sie die Registerkarte Programme im Menü Start. Durch Anklicken der Löschen-Schaltfläche wird die Dokumenteliste gelöscht.
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Abbildung 5.18: In dieser Registerkarte im Eigenschafts-Dialogfeld der Taskleiste wird auch die Dokumenteliste geleert. Die Zusammensetzung der Dokumenteliste wird durch einen Schlüssel in der Registrierung bestimmt (sein Name lautet \HKEY_CURRENT_USER \Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\RecentDocs). Jeder Wert des Schlüssels enthält als Datum sowohl den in der Dokumenteliste angezeigten Namen als auch den Namen einer Verknüpfung im Verzeichnis Recent, einem Unterverzeichnis des Windows-Verzeichnisses.
5.6.3 Die Dokumenteliste und ihre Eigenschaften Trauen Sie der Dokumenteliste im Startmenü bitte nicht allzu viel Intelligenz zu. Da es sich lediglich um eine (statische) Liste von Dokumentnamen handelt, gibt es zum Beispiel keine Gewähr dafür, dass ein in der Liste aufgeführtes Dokument vorhanden ist. Wurde es verschoben oder gelöscht, führt die Auswahl des Eintrags lediglich dazu, dass Windows mit einer (in der Regel) erfolglosen Suche beginnt. Auch ist es ein wenig ärgerlich, dass, wenn Sie etwa ein Microsoft-Word-Dokument über die Dokumenteliste starten und Sie innerhalb von Word ein anderes Dokument aus dem gleichen Verzeichnis laden möchten, Sie unter Umständen erst den Verzeichnispfad des zuerst geladenen Dokuments aus dem Eigenschafts-Dialogfeld der Verknüpfung in der Dokumenteliste herausfinden müssen.
5.6.4 Verbunddokumente Das dokumentorientierte Arbeiten bezieht sich nicht nur auf die Art und Weise, wie Dokumente geöffnet werden, sondern natürlich (oder vielleicht besser: vor allem) auf die Art und Weise, wie Dokumente bearbeitet werden. Dabei reden wir im Moment nicht von dem einfachen Fall, dass jemand ein Dokument anlegt, bearbeitet, es vielleicht ausdruckt und dann wieder schließt. Stellen Sie sich vor, Sie möchten einen Brief erstellen, der neben dem üblichen Text auch ein Diagramm enthält, das Sie zuvor mit Excel angefertigt haben. Früher musste man sich mit Klebstoff und Schere ans Werk machen und das ausgedruckte Diagramm in den ebenfalls ausgedruckten Brief einkleben. Musste das Diagramm aus irgendeinem Grund aktualisiert werden, ging der ganze Vorgang von vorne los. Heutzutage, genauer gesagt schon seit einigen Jahren, sind Schere und Klebstoff überflüssig geworden. Das Einkleben findet innerhalb der Software statt. Sie erstellen den Brief mit Word, die Tabelle und das davon abgeleitete Diagramm mit Excel und fügen es über den Menübefehl Objekt im Einfügen-Menü von Word als Objekt in das Dokument ein (dass bei diesen Beispielen file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap05.htm (26 von 35) [16.05.2001 00:17:59]
5 Der Umgang mit Anwendungen
immer die Textverarbeitung im Vordergrund steht, hat den einfachen Grund, dass gut 90% aller Dokumente Textdokumente sind). Das Ergebnis ist ein Verbunddokument, bei dem Word-Dokument, Excel-Diagramm und was immer Sie noch hinzufügen möchten, einen (logischen) Verbund bilden (die Elemente liegen nach wie vor als eigene Dateien vor, wenngleich dies nicht notwendig ist). Das Besondere an diesem Verbund ist, dass Sie jedes der eingefügten Objekte in ein und demselben Programm, in diesem Fall Word, bearbeiten können. Zwar wird für das Bearbeiten der eingefügten Excel-Tabelle Excel gestartet (ohne Excel geht es also nicht), doch da Excel für Sie unsichtbar bleibt, haben Sie den Eindruck, die Tabelle oder das Diagramm in Word zu bearbeiten (siehe Abbildung 5.18).
Abbildung 5.19: In ein Dokument lassen sich viele verschiedene Objekte einfügen - hier am Beispiel von WordPad. Der Vorteil von Verbunddokumenten besteht ganz in dem All-for-one-Prinzip, ohne den Nachteil einer typischen Universallösung. Ein weiterer Vorteil ist, dass zwischen den Verbundelementen eine unsichtbare Verbindung besteht. Ändern sich zum Beispiel die Daten in der Excel-Tabelle, werden diese automatisch in dem Verbunddokument aktualisiert (sofern dies erwünscht ist). So viel zur Theorie, die sich für einige Power-User sicherlich sehr viel versprechend anhört. Leider hat das Zusammenspiel der verschiedenen Office-Anwendungen auch seine Nachteile. So lassen sich eingebettete Dokumentobjekte nicht gerade optimal verschieben, der Seitenumbruch nur durch stetiges Ausprobieren einstellen, und die Texte in der Tabelle beginnen im ungünstigsten Fall, sich so zu überlagern, dass sie nicht mehr zu erkennen sind.
5.7 Windows und die Tastatur
Der Abschluss dieses Kapitels ist einem Peripheriegerät gewidmet, das leider ein tristes Schattendasein
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5 Der Umgang mit Anwendungen
fristet: der Tastatur. Ganz zu unrecht natürlich, denn - wenngleich der technische Fortschritt der letzten 20 Jahre an der Tastatur vorbeigegangen zu sein scheint - sie ist nach wie vor das beliebteste Eingabegerät. Ein PC ohne Maus ist durchaus vorstellbar (wenngleich einige wenige Operationen nur mit der Maus durchgeführt werden können), ein PC ohne Tastatur dagegen nicht. Kurzum, in diesem Abschnitt werden alle jene Tastenkombinationen und Funktionstasten aufgelistet, die für den Umgang mit Windows und seinen Anwendungen eine Rolle spielen. Für den täglichen Umgang mit Windows ist die Tastatur weit mehr als nur eine Alternative für den Fall, dass es keine Alternative gibt. So ist es für routinierte Anwender oft praktischer, das Startmenü über die Tastenkombination (Strg)+(Esc) zu öffnen als mit der Maus. Das Gleiche gilt für das Kopieren selektierter Dateien über die Tastenkombination (Strg)+(C).
5.7.1 Die wichtigsten Tastenkombinationen in der Übersicht Tabelle 5.3 enthält die wichtigsten Tastenkombinationen, die für die Bedienung von Windows eine Rolle spielen. Die allerwichtigste Tastenkombination, diese Frage wird angehenden Windows-Experten gerne gestellt, um festzustellen, ob Sie sich wirklich auskennen, ist übrigens (Strg)+(Esc). Haben Sie das Startmenü nämlich erst einmal geöffnet, ist der Rest im Allgemeinen ein Kinderspiel, da Sie sich innerhalb eines Menüs einfach mit den Pfeiltasten in alle Richtungen bewegen können (falls Sie bereits ein modernes Keyboard besitzen, probieren Sie einmal die (Windows)-Taste aus, mit der sich das Startmenü noch ein wenig einfacher öffnen lässt). In der Wichtigkeitsskala kurz danach rangieren folgende Tastenkürzel: (Alt)+(F4)
Schließt das aktuelle Fenster. Bei Anwendungsfenstern erhalten Sie Gelegenheit, eventuell geänderte Dokumente zu sichern.
(Shift)+(F10) Öffnet das Kontextmenü des aktuell selektierten Objekts (Alt)+(Enter) Öffnet das Eigenschafts-Dialogfeld des aktuell selektierten Objekts (Alt)+(F4)
Schaltet auf die nächste Anwendung um
Alle weiteren Tastenkombinationen entnehmen Sie bitte der Tabelle. Tastenkombination
Bedeutung
(Alt)+(Druck)
Überträgt ein Abbild des aktuellen Fensters in die Zwischenablage
(Druck)
Überträgt ein Abbild des gesamten Desktops in die Zwischenablage
(Alt)+(F4)
Beendet die aktuelle Anwendung oder schließt das aktuelle Ordnerfenster
(Alt)+(Tab)
Ermöglicht das Umschalten auf eine andere Anwendung. Es erscheint eine Auswahl aller zurzeit aktiven Anwendungen, aus der Sie durch erneutes Betätigen der (Alt)-Taste auf eine andere Anwendung umschalten können.
(Alt)+(Space)
Öffnet das Systemmenü des aktiven Fensters
(Alt)+(Esc)
Wechselt zum nächsten aktiven Fenster
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(-)+(Zehnerblock)
Im Explorer-Modus alle Unterordner des markierten Ordners schließen
(*)+(Zehnerblock)
Im Explorer-Modus alle Unterordner des markierten Ordners öffnen
(Alt)+(Enter)
Öffnet das Eigenschafts-Dialogfeld des markierten Objekts
(Backspace_)
Wechsel auf die nächsthöhere Ordnerebene
(F1)
Zeigt die kontextabhängige Hilfe an
(F2)
Schaltet das Namensfeld eines Objekts in den Bearbeiten-Modus
(F3)
Ruft die Suchen-Funktion auf
(F5)
Aktualisiert den Fensterinhalt
(F6)
Wechselt zwischen den Ordnerfenstern
(Strg)+(A)
Alle Objekte in einem Ordnerfenster werden markiert
(Strg)+(Esc)
Öffnet das Startmenü
Öffnet das Startmenü und setzt den Fokus auf die Startschaltfläche. Sie können nun das Kontextmenü der (Strg)+(Esc)+(Esc) Startschaltfläche über (Shift)+(F10) öffnen oder mit der (Tab_)-Taste auf die Taskleiste umschalten und mit den Pfeiltasten die einzelnen Fenster aktivieren. (Strg)+(G)
Führt den Gehe-zu-Menübefehl im Explorer aus
(Strg)+(V)
Fügt den Textinhalt der Zwischenablage ein
(Strg)+(X)
Überträgt den markierten Text in die Zwischenablage
(Strg)+(Z)
Macht die letzte Operation wieder rückgängig
(Strg)+(Tab)
Schaltet in einem Register-Dialogfeld auf die nächste Registerkarte um
(Shift)+(F10)
Öffnet das Kontextmenü für das markierte Objekt
(F4)
Öffnet die Ordnerauswahlliste (Explorer-Modus)
(Backspace)
Wechselt auf die nächsthöhere Ordnerebene des aktuellen Ordnerfensters
(Num) *
Expandiert einen kompletten Zweig (Explorer-Modus)
(Num) +
Expandiert den aktuellen Zweig (Explorer-Modus)
(Num) -
Schließt den aktuellen Zweig (Explorer-Modus)
Tabelle 5.3: Wichtige Tastenkombinationen bei Windows
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5.7.2 Dialogfelder und die Tastatur Auch Dialogfelder lassen sich sehr gut über die Tastatur bedienen. Folgende Regeln müssen Sie sich in diesem Zusammenhang merken: ● Jedes Bedienelement besitzt (in der Regel) einen Buchstaben im Namensfeld, der unterstrichen ist (man muss manchmal genau hinschauen). Wenn Sie diesen Buchstaben zusammen mit der (Alt)-Taste betätigen, entspricht dies dem Anklicken des Bedienelements mit der rechten Maustaste. ● In einem Dialogfeld kann zu einem Zeitpunkt immer nur ein Eingabe-Element den sog. Fokus besitzen. Nur das Eingabe-Element, das den Fokus besitzt, kann auch auf Tastatureingaben reagieren. Um den Fokus von einem Eingabe-Element in das nächste zu verschieben, müssen Sie die (Tab)-Taste oder die Tastenkombination (Shift)+(Tab) betätigen. Dies umfasst auch die Reiterfelder in einem Register-Dialogfeld. Sie erkennen ein Eingabe-Element, das den Fokus besitzt, daran, dass sein Namensfeld eine feine Umrandung oder seine Fläche einen leichten Schatten besitzt. ● Besitzt ein Dialogfeld mehrere Registerkarten, schalten Sie mit (Strg)+(Tab) auf die nächste Registerkarte um. Mit diesen Grundregeln ausgestattet, sollten Sie eigentlich jedes Dialogfeld auch über die Tastatur steuern können. Dazu können Sie folgende kleine Übung machen. Versuchen Sie einmal, einen anderen Bildschirmschoner mit einem Einschaltintervall von 11 Minuten ohne Zuhilfenahme der Maus einzustellen.
5.7.3 Dinge, die sich nicht per Tastatur durchführen lassen Es gibt eine Reihe kleinerer Operationen, die nicht direkt mit der Tastatur erledigt werden können. Dazu gehören unter anderem: ● Das Verschieben des horizontalen Balkens, der die beiden Fensterhälften in einem Explorer-Fenster trennt ● Das Einstellen der Größe, wenn sich ein Ordnerfenster in der Detailansicht befindet ● Das Öffnen des Kontextmenüs eines Ordnerfensters, das normalerweise durch Anklicken des Ordnersymbols in der linken Ecke der Titelleiste geöffnet wird ● Das vollständige Betrachten eines langen Dateinamens in einem Eigenschafts-Dialogfeld, wenn dieser nicht vollständig angezeigt wird Diese Aktionen lassen sich aber mit der Tastaturmaus erledigen, die es ermöglicht, Mauseingaben über die Tastatur zu simulieren. Damit lassen sich auch jene Mausaktionen, wie etwa das Ziehen und Ablegen, über die Tastatur durchführen.
5.7.4 Die Eingabehilfen
Unter dem Namen Eingabehilfen werden bei Windows eine Reihe von Tastenkombinationen, Desktop-Erweiterungen und Einstellmöglichkeiten zusammengefasst, die die Bedienung von Windows für jene Menschen erleichtern sollen, die nicht in der Lage sind, die Maus oder die Tastatur in vollem Umfang zu benutzen, und/oder die auf zusätzliche akustische oder visuelle Hilfen angewiesen sind. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap05.htm (30 von 35) [16.05.2001 00:17:59]
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Besonders spektakulär (und hoffentlich auch hilfreich) ist die Bildschirmlupe, mit der sich bestimmte Bereiche des Bildschirms beliebig vergrößern und/oder kontrastreicher darstellen lassen.
Abbildung 5.20: Die Bild schirmlupe zeigt den aktuellen Bild schirmausschnitt, in dem sich der Mauszeiger befindet, auf Wunsch stark vergrößert an. Der Eingabehilfe-Modus wird über die Tastenkombination (Shift)+(Alt)+ (NUM) aktiviert. Dazu muss jedoch zuvor das Hilfsprogramm Eingabehilfen installiert werden. Dies geschieht entweder gleich bei der Installation von Windows oder (wie immer) nachträglich in der Registerkarte Windows-Setup im Unterprogramm Software der Systemsteuerung.
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Abbildung 5.21: Die Eingabehilfe wird über das Unterprogramm Software der Systemsteuerung nachträglich installiert. Wurde die Eingabehilfe installiert, finden Sie in der Systemsteuerung ein Unterprogramm mit dem gleichen Namen, über das die Eingabehilfe aktiviert wird. Es erscheint ein umfangreiches Dialogfeld, in dem die verschiedenen Eingabemodi eingestellt werden. Nach einer bestimmten Zeitspanne, die einstellbar ist, schaltet Windows wieder auf den normalen Eingabemodus zurück.
5.7.5 Die Tastaturmaus Die Tastaturmaus, die über die Registerkarte Maus im Dialogfeld der Eingabehilfe aktiviert wird, hat die Aufgabe, Mausaktionen über die Tastatur ausführen zu können. Als Erstes muss die Tastaturmaus aktiviert werden. Dies geschieht über die Option Use Mouses Keys in der Registerkarte Maus. Nach Betätigen der Tastenkombination (Shift)+(Alt)+(NUM) erscheint ein Dialogfeld, über dessen OK-Schaltfläche Sie den Tastaturmaus-Modus einschalten können. Eine eingeschaltete Tastaturmaus wird durch ein Maussymbol in der Taskleiste angezeigt. Sehr viel interessanter ist die Schaltfläche Einstellungen, denn über sie wird die Eingabehilfe konfiguriert. Da das Eigenschafts-Dialogfeld eine Fülle von Einstellungsmöglichkeiten bietet, sollen im Folgenden nur die wichtigsten Optionen aufgezählt werden. Im Eigenschafts-Dialogfeld der Eingabehilfe können Sie:
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festlegen, ob der Mauszeiger über die Pfeiltasten des Ziffernblocks bewegt werden kann, die Zeigergeschwindigkeit und Zeigerbeschleunigung einstellen, festlegen, ob akustische Signale visuell (zum Beispiel durch eine blinkende Titelzeile) dargestellt werden sollen, festlegen, ob die Sprachausgabe eines Programms schriftlich erfolgen soll, festlegen, ob die Farb- und Schriftartenauswahl der Benutzeroberfläche im Hinblick auf eine bessere Lesbarkeit kontrastreicher eingestellt wird, die Zeitspanne einstellen, nach der sich die Tastaturmaus automatisch wieder deaktiviert, festlegen, ob externe Eingabehilfen, die zum Beispiel über die serielle Schnittstelle angeschlossen werden, hinzugenommen werden sollen, festlegen, ob Tastenkombinationen mit der (Shift)-, (Strg)- oder (Alt)-Taste als Tastenfolge eingegeben werden können, die Wiederholfrequenz und die Anschlagverzögerung einstellen, das Betätigen der (CapsLock)-, (NUM)- oder (Rollenº)-Taste mit einem akustischen Signal unterlegen.
Abbildung 5.22: Die Tastaturmaus bietet eine Fülle von Einstellmöglichkeiten, die wichtige Mausfunktionen über die Tastatur zur Verfügung stellen. Besonders interessant ist die Einrastfunktion. Sie ermöglicht, dass Tastenkombinationen wie zum Beispiel (Strg)+(Esc) nicht zusammen, sondern nacheinander eingegeben werden können. Aktiviert wird dieser Modus in der Registerkarte Tastatur. Wählen Sie dort die Option Einrastfunktion aktivieren und schließen Sie das Dialogfeld mit der file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap05.htm (33 von 35) [16.05.2001 00:17:59]
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OK-Schaltfläche. Im Statusfeld der Taskleiste sehen Sie nun ein Symbol, das auf die Einrastfunktion hinweist. Wenn Sie ein Fenster schließen möchten, können Sie dafür die Tasten (Alt) und (F4) nacheinander drücken, für das Wechseln zu einer anderen aktiven Anwendung entsprechend nacheinander die Tasten (Alt) und (Tab). Um den Einrastmodus wieder zu deaktivieren, müssen Sie fünfmal nacheinander die (Shift)-Taste betätigen. Auf die gleiche Weise kann er auch reaktiviert werden (siehe Abbildung 5.22).
Abbildung 5.23: In diesem Dialogfeld wird die Tasteneinrastfunktion aktiviert. Die Eingabehilfe kommt immer dann in Frage, wenn die Maus aus irgendeinem Grund nicht zur Verfügung steht, wenn Anwender nicht in der Lage sind, Tastenkombinationen zu betätigen oder aus anderen Gründen eine Bedienung im herkömmlichen Sinne nicht möglich ist. Die Eingabehilfe ist damit besonders für Anwender mit beeinträchtigten Sehfähigkeiten oder einer körperlichen Behinderung geeignet, wenngleich es für diesen Zweck sicherlich bessere, weil spezieller angepasste Anwendungen geben dürfte7.
5.7.6 Die Bildschirmtastatur Zum Abschluss soll kurz auf die Bildschirmtastatur hingewiesen werden. Dieses Zubehörprogramm ist immer dann sehr nützlich, wenn die Tastatur aus irgendeinem Grund nicht zur Verfügung steht und alle Eingaben über die Maus erledigt werden sollen.
Abbildung 5.24: Die Bild schirmtastatur ermöglicht, dass sämtliche Tastatureingaben über die Maus erledigt werden. 1
Die Computerbranche lebt schließlich von dem Prinzip der »sukzessiven und stets stufenlos steigerbaren Verwirrung« - keine Angst, ich habe mich noch nicht zum Zyniker entwickelt. 2
Schreiben Sie das gleich einmal auf Ihren Windows-Wunschzettel und schicken Sie ihn an Bill Gates.
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Die E-Mail-Adresse, die im übrigen in jedem Telefonbuch nachzulesen ist, lautet:
[email protected]. Im Anhang werden die wichtigsten Wünsche noch einmal zusammengefasst. 3
Beide Zugriffszeiten lassen sich allerdings nicht direkt vergleichen, doch alleine der Faktor 1 Million spricht für sich. 4
Wenngleich die heutigen Preise für RAM-Speicher (ein 1 GByte-RAM dürfte ca. 2.400 DM kosten) eine solche Anschaffung nicht mehr ganz so erschwinglich machen wie noch zu Zeiten von Windows 98. 5
Das kann auch bei Windows NT passieren, doch ist dies hier zum einen sehr viel seltener, zum anderen sind Anwendungen streng vom Betriebssystemkern getrennt, so dass ein Programmabsturz im Allgemeinen den Rest des Betriebssystems nicht beeinflusst. 6
Diese Eigenheit besitzt die Zwischenablage schon seit der ersten Windows-Version. Zumindest in diesem Punkt hat es angesichts des sonst so rasanten Wandels in der Softwareszene nie einen sichtbaren Fortschritt gegeben. Auch die mit Microsoft Office 2000 eingeführte »Mehrfachablage« hat es nicht in Windows Me geschafft. 7
Nähere Informationen zum Thema »Windows-Benutzung für Behinderte« gibt es im Web (allerdings nur in Englisch) unter www.microsoft.com/enable. © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: 5 Der Umgang mit Anwendungen
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6 So richten Sie Ihren Desktop ein
6 So richten Sie Ihren Desktop ein Damit Sie sich beim Arbeiten mit Windows Me so richtig wohl fühlen, sollten Sie eine Reihe von Einstellungen und Änderungen vornehmen. Dieses Kapitel zeigt, wie sich die wichtigsten Konfigurationsänderungen einfach und ohne spezielle Vorkenntnisse erledigen lassen. Die Palette der Möglichkeiten reicht dabei von harmlosen Spielereien (wie dem Einstellen eines Bildschirmschoners oder der Auswahl eines Hintergrundbildes) über Maßnahmen, die die Lesbarkeit erhöhen können (wie dem Vergrößern der Schrift in Dialogfeldern), bis zu notwendigen Maßnahmen (das Einstellen der Ordneroptionen sei hier als Beispiel erwähnt). In diesem Kapitel geht es nur um jene Konfigurationsmaßnahmen, die den Desktop und den Explorer betreffen und die sich auch ohne Detailkenntnisse erledigen lassen. Anspruchsvollere Herausforderungen warten in den Kapiteln 11 (hier steht die Systemsteuerung im Vordergrund) und 24 (hier wird gezeigt, welche Rolle die Registrierung für die Windows-Konfiguration spielt). Kurzübersicht über dieses Kapitel: ● Die Eigenschaften des Desktops ● Anordnen der Symbole auf dem Desktop ● Ändern von Schriftarten und Schriftgrößen ● Einstellen der Auflösung ● Die Desktop-Farben ändern ● Auswahl eines Hintergrundbildes für den Desktop ● Einrichten eines HTML-Hintergrundes für ein Ordnerfenster ● Hinzufügen von aktiven Komponenten ● Auswahl von Desktop-Motiven ● Einstellen eines Bildschirmschoners ● Desktopobjekte erhalten ein neues Symbol ● Ordnern andere Symbole geben ● Der Mauszeiger erhält eine andere Form ● Die Taskleiste unsichtbar machen oder verschieben
6.1 Die Eigenschaften des Desktops Welche Eigenschaften das Desktop-Objekt besitzt, erfahren Sie, indem Sie das Objekt mit der sekundären Maustaste anklicken und aus dem Kontextmenü den Eigenschaften-Befehl auswählen. Klicken Sie daher einmal den Desktop an einer freien Stelle mit der rechten Maustaste an und wählen Sie den entsprechenden Eintrag. Was Sie nun sehen, ist das Eigenschaftendialogfeld des Desktops. Hier werden alle das Aussehen des Desktops betreffenden Eigenschaften eingestellt. Das Dialogfeld ist dasselbe, das erscheint, wenn Sie das Unterprogramm Anzeige in der Systemsteuerung öffnen. Das ist typisch für Windows: Ein und dasselbe Dialogfeld kann auf verschiedene Weise geöffnet werden.
Abbildung 6.1: Im Eigenschaftendialogfeld des Desktops wird das Aussehen des Desktops
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6 So richten Sie Ihren Desktop ein
eingestellt. Machen Sie sich um die Fülle der angezeigten Informationen keine Gedanken. Es ist alles sehr viel einfacher, als es beim ersten Anblick des Dialogfeldes, das immerhin aus fünf (oder mehr - z.B. wenn Sie mit einer modernen Grafikkarte arbeiten) Registerkarten besteht, den Anschein haben mag. Eine Übersicht über die einzelnen Registerkarten gibt Tabelle 6.1. Register Hintergrund
Was wird hier eingestellt? Hintergrundmuster und Hintergrundbild
Bildschirmschoner Bildschirmschoner und Energiesparfunktionen des Bildschirms Darstellung
Viele verschiedene Dinge, wie z.B. die Farben der einzelnen Desktopelemente oder der Abstand der Symbole
Effekte
Hier können Desktopsymbole geändert und verschiedene -visuelle Effekte eingestellt werden.
Web
Hier werden aktive Komponenten für den Fall ausgewählt, dass sich der Desktop in der Webansicht befindet
Einstellungen
In erster Linie die Auflösung und die Anzahl der verwendeten Farben. Hier können Sie aber auch einen anderen Treiber für Grafikkarte und/oder Bildschirm auswählen
Tabelle 6.1: Die Registerkarten des Eigenschaftendialogfeldes Anzeige und ihre Bedeutung Zu den wichtigsten Dingen, die beim Desktop über sein Eigenschaftendialogfeld eingestellt werden können, gehören: ● die Anordnung der einzelnen Symbole auf dem Desktop, ● das Ändern der einzelnen Desktopsymbole (z.B. des Papierkorbs), ● das Einstellen von Schriftart und Schriftgrößen, ● das Auswählen von Desktop-Farben, ● die Auswahl eines Hintergrundbildes und Hintergrundmusters, ● das Hinzufügen und Entfernen von aktiven Inhalten. Für alle weiteren Einstellungen, die Sie vielleicht gerne vornehmen möchten, wie z.B. das Startverhalten von Windows so zu beeinflussen, dass beim Booten kein Logo angezeigt wird, ist nicht das Eigenschaftendialogfeld zuständig. Diese Dinge werden entweder mit einem der zahlreichen Hilfsprogramme, wie z.B. TweakUI, oder über einen direkten Zugriff auf die Registrierung von Windows vorgenommen. Mehr dazu in Kapitel 25.
6.2 Die Symbole anordnen Auf dem Desktop tummelt sich zu jedem Zeitpunkt eine bestimmte Anzahl an Symbolen (dass Sie einmal gar keine Symbole sehen, ist zwar nicht unmöglich, aber relativ unwahrscheinlich). Diese Symbole sind entweder auf dem Desktop abgelegte Dateien oder »ständige Bewohner«, wie z.B. der Arbeitsplatz-Ordner, der Papierkorb oder der Ordner Eigene Dateien. Was Sie auf dem Desktop sehen, ist (genauer gesagt: alle Verzeichnisse, Verknüpfungen und Dateien) nichts anderes als der Inhalt des Desktop-Verzeichnisses, das wiederum ein Unterverzeichnis des Windows-Verzeichnisses ist. Löschen
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6 So richten Sie Ihren Desktop ein
Sie eine der Dateien in diesem Verzeichnis oder fügen Sie diesem Verzeichnis eine Datei hinzu, spiegelt sich dies sofort auf dem Desktop wider. Anders sieht es mit den festen Objekten, wie dem Papierkorb oder der Netzwerkumgebung, aus. Diese Objekte sind keine Dateien, sondern im Namensraum (im Original name space) des Desktops verankert. Möchten Sie sie ändern oder gar löschen, müssen Sie in der Registrierung von Windows eine entsprechende Änderung vornehmen entweder mithilfe eines der in der Einleitung zu diesem Kapitel erwähnten Werkzeuge oder durch einen direkten Eingriff in die Registrierung. Allen Symbolen auf dem Desktop ist jedoch gemeinsam, dass Sie sie jederzeit neu anordnen können. Dazu steht im Kontextmenü des Desktops eine Reihe von Befehlen zur Auswahl.
Abbildung 6.2: Das Kontextmenü des Desktops enthält eine Reihe von Befehlen zum Anordnen der auf dem Desktop enthaltenen Symbole. Wählen Sie im Kontextmenü des Desktops als Erstes den Eintrag Symbole anordnen. Durch Auswahl eines weiteren Untereintrags können Sie festlegen, auf welche Weise die Symbole angeordnet werden sollen. Wählen Sie den Eintrag Automatisch anordnen, wird jedes neu hinzukommende Symbol automatisch an einer unsichtbaren Einteilung ausgerichtet. Ob diese Einstellung aktiv ist, erkennen Sie daran, dass diesem Eintrag ein Häkchen vorausgeht. Möchten Sie sich die Freiheit erhalten, die einzelnen Symbole beliebig verschieben zu können, gleichzeitig aber eine gewisse Ordnung beizubehalten, wählen Sie aus dem Kontextmenü des Desktops den Befehl Am Raster ausrichten. Dieser bewirkt, dass die Desktopsymbole zwar ihren Platz beibehalten, aber auf einem unsichtbaren Gitternetz angeordnet werden.
6.2.1 Tipps für das Anordnen der Objekte auf dem Desktop Da der Desktop, wie jeder Schreibtisch, die Tendenz besitzt, mit der Zeit immer voller und damit unübersichtlicher zu werden, ist es ratsam, den Desktop von Zeit zu Zeit aufzuräumen. Hierfür gibt es folgende Möglichkeiten: ● Einrichten einer temporären Ablage auf dem Desktop durch Anlegen eines neuen Ordners über den Neu-Befehl aus dem Kontextmenü des Desktops ● Löschen nicht benötigter Symbole in den Papierkorb (der durchaus die Rolle einer temporären Ablage spielen kann) oder ohne Wiederherstellungsoption (durch Drücken der (Entf)-Taste beim Löschen) ● Einstellen einer höheren Bildschirmauflösung (zum Beispiel 1024x768). Damit erreichen Sie auf dem Desktop zwar keine Ordnung, doch durch den gewonnenen Platz fällt das Chaos nicht so file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap06.htm (3 von 43) [16.05.2001 00:18:47]
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sehr auf Denken Sie stets daran: Mit der linken Maustaste können Sie Desktopsymbole beliebig verschieben, wobei so lange nichts passiert, wie die Symbole in der gleichen Ordnerebene bleiben. Ziehen Sie ein Symbol mit der linken Maustaste dagegen in einen anderen Ordner, wird es nach dem Loslassen automatisch kopiert. Das Anordnen der Symbole mit der rechten Maustaste geht nicht, weil nach dem Loslassen ein Kontextmenü erscheint, aus dem Sie eine Aktion (Verschieben, Kopieren oder Verknüpfung erstellen) auswählen müssen. Eine Rolle für die Ordnung auf dem Desktop spielt auch der horizontale und vertikale Abstand der einzelnen Symbole und natürlich ihre Größe. Diese Parameter können über die Registerkarte Darstellung im Eigenschaftendialogfeld des Desktops eingestellt werden. Eine praktische Anleitung dafür erhalten Sie im nächsten Absatz.
6.2.2 Den Symbolabstand einstellen Alle auf dem Desktop angeordneten Symbole besitzen einen festen Mindestabstand zueinander, der immer dann zur Anwendung kommt, wenn der Befehl Symbole anordnen aus dem Kontextmenü des Desktops ausgeführt wird. Der horizontale und vertikale Abstand der Symbole kann über die Registerkarte Darstellung eingestellt werden. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Klicken Sie den Desktop mit der rechten Maustaste an und wählen Sie den Befehl Eigenschaften. 2. Wählen Sie die Registerkarte Darstellung. 3. Wählen Sie aus der Listenauswahl den Eintrag Symbolabstand (Horizontal), um den horizontalen Abstand, und den Eintrag Symbolabstand (Vertikal), um den vertikalen Symbolabstand einzustellen. 4. Stellen Sie den Symbolabstand im Eingabefeld Grösse ein. Der Wert kann zwischen 0 und 150 Pixel liegen. Durch Anklicken auf die Übernehmen-Schaltfläche können Sie sofort sehen, wie sich eine Änderung auf die Anordnung der Symbole auf dem Desktop auswirkt. Ansonsten müssen Sie den Befehl Symbole anordnen aus dem Kontextmenü des Desktops wählen. Beachten Sie allerdings, dass sich eine Änderung im horizontalen Abstand auch auf den für die Namen der Desktopsymbole zur Verfügung stehenden Platz auswirkt und die Namen unter Umständen abgekürzt werden müssen.
6.2.3 Die Symbolgröße einstellen Standardmäßig besitzt ein Symbol auf dem Desktop oder in einem Ordnerfenster eine (stets quadratische) Größe von 32x32 Pixel. Diese kann im Bereich 16x16 bis 72x72 eingestellt werden (theoretisch können die Symbole eine beliebige Größe annehmen). Größere Symbole sind zwar besser zu erkennen, werden dafür bei niedrigen Auflösungen aber auch unschärfer. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Klicken Sie den Desktop mit der rechten Maustaste an und wählen Sie den Befehl Eigenschaften. 2. Wählen Sie die Registerkarte Darstellung.
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3. Wählen Sie aus der Listenauswahl den Eintrag Symbol. 4. Stellen Sie den Symbolabstand im Eingabefeld Grösse ein. Der Wert kann zwischen 16 und 72 Pixel für Breite und Höhe liegen. Durch Anklicken auf die Übernehmen-Schaltfläche können Sie sofort sehen, wie sich eine Änderung der Größe auf die Anordnung der Symbole auf dem Desktop auswirkt. Ansonsten müssen Sie den Befehl Symbole anordnen aus dem Kontextmenü des Desktops wählen. Wenn Sie möchten, können Sie auch die Schriftart der Symbole (zum Beispiel Comic Sans Ms) und die Schriftgröße ändern. Hier erweist sich die Übernehmen-Schaltfläche als besonders praktisch, da man im Allgemeinen nur durch Ausprobieren auf die optimale Lösung kommt.
6.3 Das Einstellen von Schriftart und Schriftgröße Das optische Erscheinungsbild des Desktops wird nicht nur durch die Symbole, sondern auch durch die Beschriftung der Symbole, Ordnerfenster und Dialogfelder bestimmt. Die dafür zuständigen Attribute Schriftart, Schriftgröße und Schriftfarbe werden in der Registerkarte Darstellung eingestellt. Sie gehen dabei stets nach dem gleichen Schema vor: Auswahl des gewünschten Elements in der Auswahlliste Bildelement und anschließend Einstellen der Schriftart, -größe oder -farbe. Allerdings ist das Ändern der Schriftattribute nur bei folgenden Desktop-Elementen überhaupt möglich: ● Aktive und inaktive Titelleiste ● Dialogfeld ● Markierte Elemente ● Menü ● Palettentitel ● QuickInfo ● Symbole
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Abbildung 6.3: In der Registerkarte Darstellung werden die Schriftattribute eines Desktop-Elements eingestellt. Beachten Sie, dass in einigen Fällen zwei Größen in einer direkten Beziehung zueinander stehen. So sind die Größe der aktiven Titelleiste und die Schriftgröße der Schrift innerhalb der aktiven Titelleiste zwar unabhängig von einander einstellbar, stehen aber in einer direkten Wechselwirkung zueinander. Ändern Sie die Schriftgröße, passt sich zwangsläufig auch die Größe der Titelleiste an. Umgekehrt kann die Größe der Titelleiste bei einer gegebenen Schriftgröße nur in einem bestimmten Bereich geändert werden. Auf diese Weise wird trotz aller Änderungen stets die Lesbarkeit und Bedienbarkeit sichergestellt.
6.3.1 Einstellen der Schriftproportionen Zusätzlich bietet Windows die Möglichkeit, die aktuelle Schriftart, die in Menüs und Dialogfeldern verwendet wird, zu skalieren. Öffnen Sie dazu die Registerkarte Einstellungen im Eigenschaftendialogfeld des Desktops und klicken Sie auf die Schaltfläche Weitere Optionen. Sie öffnen damit ein Dialogfeld, in dem spezielle Einstellungen für den Grafikkartentreiber getroffen werden können. Die Schriftskalierung wird in der Registerkarte Allgemein über die Listenauswahl Schriftgrösse getroffen. Zur Auswahl stehen hier die Grundeinstellungen Kleine Schriftarten und Grosse Schriftarten sowie der Eintrag Weitere. Letzterer öffnet ein weiteres Dialogfeld, in dem sich die Schriftgröße auf einem Lineal im Bereich 20 bis 500% einstellen lässt (siehe Abbildung 6.5).
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Abbildung 6.4: In der Registerkarte Allgemein lässt sich die Schriftgröße einstellen. Die angegebene Schriftgröße besitzt die Einheit Pixel pro Zoll (ppi). Anders als bei der Auswahl einer festen Schriftgröße werden Änderungen erst nach einem Neustart von Windows wirksam (siehe Abbildung 6.5).
Abbildung 6.5: In diesem Dialogfeld kann über eine Skalierung eine individuelle Schriftgröße eingestellt werden. Im Allgemeinen sollten Sie die Schriftskalierung nicht ändern, da es passieren kann, dass Texte auf file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap06.htm (7 von 43) [16.05.2001 00:18:47]
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einmal nicht mehr vollständig angezeigt oder ein Dialogfeld nicht mehr vollständig auf dem Bildschirm dargestellt werden kann und Sie zum Beispiel die OK-Schaltfläche nicht mehr mit der Maus erreichen können. Dies wiederum kann bedeuten, dass Sie eine getroffene Einstellung scheinbar nicht mehr rückgängig machen können. Für diesen Fall gibt es zwei Möglichkeiten. Entweder Sie versuchen, die Einstellung zu bestätigen, indem Sie nach der Änderung über die (Tab)-Taste den Eingabefokus auf die OK-Schaltfläche setzen, oder Sie starten Windows im abgesicherten Modus (nach Ausgabe der Startmeldung die (F5)-Taste betätigen), in dem grundsätzlich nur kleine Schriftarten verwendet werden, und machen die Änderung wieder rückgängig.
6.4 Das Ändern der Bildschirmauflösung Die wichtigsten Desktop-Eigenschaften sind die Auflösung und die Anzahl der verwendeten Farben. Beide werden in der Registerkarte Einstellungen eingestellt. Unter Auflösung versteht man die Anzahl der Bildpunkte, die Windows für die Darstellung des Desktops verwendet (da der Desktop stets den gesamten Bildschirm einnimmt, entspricht dies der Bildschirmdarstellung). Eine Auflösung von 800x600 Pixel bedeutet, dass Windows für die Darstellung des Bildschirms 800 Bildpunkte (Pixel) in der Breite und 600 Pixel in der Höhe verwendet. Windows arbeitet mindestens mit einer Auflösung von 640x480 Pixel (der sog. Standard-VGA-Auflösung), doch ist diese Auflösung für die meisten Anwender sehr unbefriedigend, da alle Bildelemente sehr groß und grobkörnig wirken und relativ viel Platz verschenkt wird. Die »wahre« Mindestauflösung bei Windows beträgt 1024x768 Pixel. Natürlich hängt es von Ihrer Grafikkarte und Ihrem Bildschirm ab, mit welchen Auflösungen (und welcher Farbtiefe) Sie arbeiten können. Moderne Grafikkarten sind in der Lage, auf einem 15-Zoll-Bildschirm (Monitor) mit einer Auflösung von 800x600 Pixel (bei mindestens 256 Farben) und auf einem 17-Zoll-Bildschirm mit einer Auflösung von 1024x786 Pixel zu arbeiten.
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Abbildung 6.6: In der Registerkarte Einstellungen werden Auflösung und Farbtiefe eingestellt. Neben der Auflösung spielt auch die Farbtiefe eine wichtige Rolle. Unter der Farbtiefe (oder Farbpalette) versteht man die Anzahl der Farben, die bei einer bestimmten Auflösung gleichzeitig angezeigt werden kann. Windows kann natürlich mit verschiedenen Farbtiefen arbeiten. Zur Auswahl stehen im Allgemeinen 16 Farben, 256 Farben, 65.536 Farben (High-Color) und 16 Millionen Farben (TrueColor). Auch hier gilt: je mehr Farben, desto besser die Bilddarstellung. Mit 16 oder 64 Farben sollten Sie, sofern nichts dafür spricht, nicht arbeiten, da die Darstellung von Symbolen sehr eingeschränkt ist. Bei dieser geringen Farbtiefe werden Mischfarben aus den Grundfarben zusammengesetzt, was zwangsläufig zu einer grobkörnigen und nicht sehr attraktiven Darstellung führt (auch »Dithering« genannt). Allerdings hängt die zur Auswahl stehende Farbtiefe nicht von Windows, sondern von der Leistungsfähigkeit der Grafikkarte (genauer gesagt, der Größe ihres Arbeitsspeichers) ab. Praktisch alle moderneren Grafikkarten bieten den TrueColor-Modus (hier werden alle Farben »farbecht« angezeigt) bei einer Auflösung von 1024x768 Pixel oder höher an.
6.4.1 Welche Auflösung ist denn eingestellt? Windows bietet die sehr angenehme Eigenschaft, dass es stets versucht, die optimale Kombination aus Auflösung und Farbtiefe einzustellen, und Sie mit diesen Dingen nicht belästigt. Dennoch gehört es zu den häufigsten Konfigurationsaufgaben, nach der Installation die Auflösung zu ändern oder diese zumindest zu überprüfen. Führen Sie dazu einmal folgende kleine Übung durch: ● Klicken Sie den Desktop mit der sekundären Maustaste an, wählen Sie den Eintrag Eigenschaften und anschließend die Registerkarte Einstellungen. ● Überprüfen Sie die angezeigte Auflösung. Wenn diese nur 640x480 beträgt und sich über den Regler keine höhere Auflösung einstellen lässt, stimmt etwas mit dem Grafikkartentreiber nicht (oder Sie haben tatsächlich eine sehr alte bzw. einfache Grafikkarte, die keine höheren Auflösungen erlaubt). ● Überprüfen Sie die angezeigte Farbtiefe in der Auswahlliste Farbpalette. Hier sollten mindestens 256 Farben angezeigt werden (wenn nicht, siehe oben). Wählen Sie gegebenenfalls nun eine höhere Anzahl aus. Sie werden unter Umständen feststellen, dass Windows automatisch die Auflösung herabsetzt. Damit will Windows Ihnen sagen, dass bei der aktuellen Grafikkarte (genauer gesagt: dem installierten Treiber) bei der gewählten Farbtiefe keine höhere Anzahl möglich ist. Durch Hin- und Herschieben des Reglers auf der einen und Auswahl einer Farbtiefe auf der anderen Seite können Sie sich sehr schnell einen Überblick über die Möglichkeiten Ihrer Grafikkarte verschaffen.
6.4.2 Einstellen einer neuen Auflösung Das Einstellen einer neuen Auflösung (oder Auswahl einer anderen Farbtiefe) ist im Allgemeinen eine Angelegenheit von einer Minute. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Klicken Sie den Desktop mit der rechten Maustaste an, wählen Sie den Eintrag Eigenschaften und anschließend die Registerkarte Einstellungen. 2. Stellen Sie mit dem Regler im Auswahlfeld Auflösung die gewünschte Auflösung ein. Es ist im Allgemeinen üblich, dass Sie die Auflösung nicht stufenlos, sondern nur in bestimmten Stufen (800x600, 1024x768, 1152x882, 1280x1024 usw.) einstellen können. Welche Stufen angeboten file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap06.htm (9 von 43) [16.05.2001 00:18:47]
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werden, hängt von der Grafikkarte und dem gewählten Monitortyp ab. 3. Klicken Sie auf die Schaltfläche Übernehmen, um die aktuelle Einstellung zu testen. Windows zeigt Ihnen ein Dialogfeld an, in dem es Ihnen erklärt, dass es nun versucht, die gewünschte Einstellung innerhalb von 15 Sekunden herzustellen, und dass dabei Bildstörungen auftreten können. Klicken Sie auf die OK-Schaltfläche, um die neue Auflösung zu testen.
Abbildung 6.7: Nach Anklicken der Übernehmen-Schaltfläche können Sie 15 Sekunden lang die neue Einstellung testen. 4. Sie sehen nun ein weiteres Dialogfeld. Gefällt Ihnen die neue Auflösung, klicken Sie auf die Ja-Schaltfläche. Möchten Sie dagegen die alte Einstellung wieder haben, dann klicken Sie auf die (voreingestellte) Nein-Schaltfläche oder warten Sie einfach, bis die alte Auflösung wieder steht.
Abbildung 6.8: Neue Einstelllungen übernehmen oder alte Einstellungen wiederherstellen. Ob nach dem Einstellen der neuen Auflösung oder Farbtiefe ein Neustart von Windows erforderlich ist, hängt vom Grafikkartentreiber ab. Bei den meisten Grafikkarten sollte sich sowohl die Auflösung als auch die Farbtiefe ohne einen Neustart einstellen lassen. Damit Sie nicht jedes Mal das Eigenschaftendialogfeld des Desktops öffnen müssen, bietet Ihnen Windows eine nützliche Abkürzung. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie das Eigenschaftendialogfeld des Desktops, wählen Sie die Registerkarte Einstellungen und klicken Sie auf die Schaltfläche Weitere Optionen. 2. Wählen Sie die Registerkarte Allgemein und aktivieren Sie die Option Symbol in der Taskleiste anzeigen. Das Statusfeld der Taskleiste enthält nun ein Symbol, durch dessen Anklicken eine Liste mit allen verfügbaren Einstellungen erscheint (siehe Abbildung 6.9).
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Abbildung 6.9: Über eine Auswahlliste lässt sich eine neue Bild schirmauflösung etwas bequemer auswählen - aktiviert wird diese Option über die Registerkarte Allgemein. Was bedeutet »24 Bit«? Manchmal wird die Anzahl der Farben in der Einheit Bit angegeben, z.B. 24-Bit-Modus oder 24-Bit-BMP-Datei. Um herauszubekommen, wie viele Farben für eine bestimmte Anzahl Bits stehen, müssen Sie lediglich wissen, dass ein einzelnes Bit nur die Werte 0 und 1 annehmen kann und anschließend (z.B. mit dem Windows-Rechner) folgende Formel ausrechnen: Anzahl der Farben = 2 hoch Anzahl der Bits Damit ergibt sich, dass »8 Bit« für 256 (2 hoch 8 = 256), »16 Bit« für insgesamt 65.536 und »24 Bit« für etwa 16,7 Millionen Farben (True Color-Modus) steht. Dies ist gleichzeitig die maximale Anzahl an Farben, die Windows (ohne spezielle Erweiterungen) darstellen kann.
6.4.3 Einstellen der Bildwiederholfrequenz Die Bildwiederholrate (auch refresh rate genannt) gibt an, wie oft das Bild pro Sekunde neu aufgebaut wird. Je höher die Wiederholrate, desto ruhiger wirkt das Bild und desto angenehmer ist das Arbeiten. Eine Wiederholrate von 75 Hz gilt (schon aus Gesundheitsgründen) als absolutes Minimum, eine Wiederholrate von 85 bis 90 Hz als optimal, wobei bei modernen Grafikkarten auch Wiederholraten von über 100 Hz möglich. Mit welcher Bildwiederholrate Ihr Monitor arbeitet, hängt wie immer von verschiedenen Faktoren ab: der Leistungsfähigkeit des Monitors und der Grafikkarte, der aktuellen Auflösung usw. (je höher die Auflösung, desto niedriger ist im Allgemeinen die Wiederholrate). Bei modernen Monitoren erhalten Sie über einen Knopf des Monitors die Möglichkeit, sich die aktuelle Wiederholrate auf dem Bildschirm anzeigen zu lassen1. Normalerweise wird die Wiederholrate automatisch an die gewählte Auflösung und Farbtiefe angepasst. Das Einstellen innerhalb des Unterprogramms Anzeige ist nur in Ausnahmefällen möglich und hängt davon ab, ob der eingestellte Grafikkartentreiber diese Möglichkeit vorsieht. Es kann jedoch passieren, dass aufgrund eines falschen Grafikkartentreibers Ihr Monitor mit einer sehr niedrigen Wiederholrate von 60 Hz arbeitet (Sie erkennen das daran, dass das Bild flimmert). In diesem Fall haben Sie folgende Möglichkeiten: ● Sie setzen die Auflösung und/oder Farbtiefe herab, um dadurch automatisch die Wiederholrate heraufzusetzen. ● Sie installieren den Grafikkartentreiber neu oder besorgen sich einen aktuellen Grafikkartentreiber.
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●
Sie verwenden das mit der Grafikkarte mitgelieferte Konfigurationsprogramm zum Einstellen der Wiederholrate oder besorgen sich ein dafür vorgesehenes Hilfsprogramm. In der Regel wird es über das Eigenschaftendialogfeld des Desktops angeboten.
Mehr zum Thema Grafikkarten konfigurieren in Kapitel 13, in dem es um die Installation von Hardware geht.
6.4.4 Die Rolle des Grafikkartentreibers Die Leistungsfähigkeit Ihrer Grafikkarte wird durch eine Reihe von Eckdaten, wie die Größe des Arbeitsspeichers, den auf der Grafikkarte arbeitenden Grafikchip oder die Taktfrequenz des RAM-DAC-Bausteins, sowie eine Reihe von Extras, wie 3D-Beschleunigern, bestimmt.
Abbildung 6.10: In diesem Dialogfeld wird der aktuell ausgewählte Treiber für Grafikkarte und Bild schirm angezeigt. Dies sind Dinge, von denen ein normaler Anwender aber zum Glück nichts wissen muss. Allerdings kann eine Grafikkarte nur dann ihre wahre Leistungsfähigkeit entfalten, wenn der richtige Grafikkartentreiber installiert wurde. Auch dies ist eine Angelegenheit, um die sich Windows normalerweise selbstständig kümmert. Nur in Ausnahmefällen müssen Sie selber aktiv werden und einen neuen Grafikkartentreiber auswählen. Die Möglichkeit dazu erhalten Sie über die Schaltfläche Konfiguration ändern in der Registerkarte Einstellungen. Es erscheint zunächst ein Dialogfeld, das Ihnen die aktuell gewählten Treiber sowohl für die Grafikkarte als auch für den Bildschirm anzeigt. Durch Anklicken der Ändern- und anschließend der Diskette-Schaltfläche erhalten Sie die Möglichkeit, einen neuen Grafikkartentreiber auszuwählen.
6.5 Die Desktop-Farben ändern Allen Elementen des Desktops kann eine andere Farbe zugewiesen werden. Gefällt Ihnen eine bestimmte Farbauswahl so gut, dass Sie sie jederzeit wieder abrufen möchten, speichern Sie sie als Farbschema ab. Alle Farbeinstellungen werden in der Registerkarte Darstellung vorgenommen. Die Einstellung ist sehr einfach. In einem Vorschaufenster des Dialogfeldes werden alle einstellbaren Desktop-Elemente angeboten. Klicken Sie auf eines der Elemente, es wird daraufhin in der Listenauswahl Bildelement eingestellt, wählen Sie anschließend die Farbe aus der Listenauswahl Farbe aus.
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Abbildung 6.11: In der Registerkarte Darstellung können die meisten Desktop-Elemente eine neue Farbe erhalten, wobei alternativ zu den individuellen Einstellungen eine große Auswahl an fertigen Schemata zur Verfügung steht. In der Farbpalette werden zunächst nur die 16 (festen) Grundfarben angezeigt sowie eine selbst zusammengestellte Farbe. Durch Anklicken der Schaltfläche Andere wird ein Farbpalettenfeld geöffnet, in dem nicht nur eine größere Auswahl an Grundfarben zur Verfügung steht, sondern in dem Sie auch Farben neu mischen können. Die Qualität einer Mischfarbe hängt natürlich von der verwendeten Auflösung ab. Bei nur 16 gleichzeitig darstellbaren Farben (4 Bit Farbtiefe) sind die Möglichkeiten sehr begrenzt, und alle Grundfarben müssen durch Kombinationen gebildet werden. Auch bei 256 Farben (8 Bit Farbtiefe) sind noch keine fließenden Farbübergänge möglich. Dies ist erst bei 65.536 (16 Bit Farbtiefe - High-Color-Modus) oder 16,7 Millionen (24 Bit Farbtiefe True-Color-Modus) Farben der Fall.
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Abbildung 6.12: Im Farbpalettenfeld können neue Farbtöne komponiert werden. Wie werden neue Farbtöne erstellt? Klicken Sie als Erstes in der Farbmatrix jenen Farbton an, von dem Sie ausgehen möchten. Jeder Farbton setzt sich bekanntlich aus den drei Grundfarben Rot, Grün und Blau (RGB-Modell) zusammen. Jede dieser Grundfarben kann mit einem Anteil zwischen 0 und 255 vertreten sein, wobei 0 bedeutet, dass die Grundfarbe nicht vorhanden ist. Nach Auswahl der Farbe können Sie in der vertikalen Bildlaufleiste rechts neben der Farbmatrix das Hell-/Dunkelverhältnis variieren, denn Mischfarben werden bei einer Auswahl von nur 16 oder 64 Farben durch das Einmischen von Schwarzweißelementen in eine Grundfarbe hergestellt (Dithering). Damit Sie das Ergebnis stets vor Augen haben, wird in dem Feld Farbe die aktuelle Farbe und in dem Feld Basis die Grundfarbe ohne Schwarzweißanteil angezeigt. Durch Anklicken auf die Schaltfläche Farbe hinzufügen wird die aktuelle Farbe in die Farbauswahl übernommen.
6.5.1 Farbübergänge in der Titelleiste Die Farbverläufe in einem Windows-Fenster können Sie ebenfalls in der Registerkarte Darstellung einstellen. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie das Unterprogramm Anzeige in der Systemsteuerung und wählen Sie die Registerkarte Darstellung. 2. Wählen Sie aus der Auswahlliste Bildelement den Eintrag Aktive Titelleiste. 3. Wählen Sie aus der Auswahlliste 2. Farbe eine Farbe aus. Der Farbverlauf wird sofort angezeigt. Auch für die inaktive Titelleiste lässt sich ein Farbverlauf einstellen.
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6.5.2 Die Rolle der Schemata Damit Sie nicht umständlich die verschiedensten Farbkombinationen ausprobieren und einstellen müssen, hält Windows eine Reihe von Farbzusammenstellungen für Sie bereit. Diese Schemata werden in der Auswahlliste Schema eingestellt. Die dort angezeigten Namen vermitteln bereits eine Vorstellung von den einzelnen Farben (z.B. Flieder, Rosen oder Seegrün - über Windows Standard wird übrigens die Grundeinstellung wiederhergestellt). Die einzelnen Schemata betreffen aber nicht nur die Farbzusammenstellung, sondern teilweise auch die Schriftgröße. Probieren Sie doch einmal das Schema Windows-Standard (extragross) aus. Sie werden feststellen, dass alles auf einmal viel angenehmer zu lesen ist. Sie können sich alle Schemata relativ einfach der Reihe nach anschauen, indem Sie die Auswahlliste Schema öffnen und die Liste mit der (Leerzeichen)-Taste durchgehen. Die einzelnen Farbzuordnungen werden nacheinander angezeigt. Speichern Sie vor der Auswahl eines neuen Schemas die aktuelle Zuordnung ab, denn auf diese Weise können Sie den alten Zustand schnell wiederherstellen. Das Dialogfeld bietet dazu die Schaltfläche Speichern unter, nach deren Betätigung Sie einen (beliebigen) Namen für das Schema eingeben müssen. Und noch einen Tipp zum Schluss: Wenn Sie ein Fan ausgefallener Desktop-Einstellungen sind, werden Sie bei den Desktop-Motiven von Windows garantiert fündig (siehe Kapitel 6.8).
6.6 Hintergrundbild und Hintergrundmuster ändern Das Hintergrundbild ist nichts anderes als eine Bitmap-Datei im BMP-Format oder eine HTML-Datei, die auf dem Desktop angezeigt wird. Die Darstellung kann bei einer BMP-Datei wahlweise in ihrer Originalgröße, auf volle Bildschirmgröße gestreckt oder, wenn diese zu klein sein sollte, durch Nebeneinanderlegen der Bitmaps (Kacheleffekt) erfolgen. Auch beim Hintergrundmuster handelt es sich um eine BMP-Datei. Sie ist in der Regel aber sehr klein, da sich durch das Nebeneinanderlegen ein bestimmtes Muster ergeben soll. Während Hintergrundmuster nur selten eingesetzt werden (und im Allgemeinen voraussetzen, dass kein Hintergrundbild gewählt wurde), sind Hintergrundbilder sehr beliebt, denn jedes Foto, das im BMP-Format vorliegt, kommt als Hintergrundbild in Frage. Sowohl das Hintergrundbild als auch das Hintergrundmuster werden in der Registerkarte Hintergrund eingestellt. Alle in der Auswahlliste Hintergrundbild aufgelisteten Bilder befinden sich entweder im Windows-Verzeichnis oder wurden bereits ausgewählt. Möchten Sie eine beliebige BMP- oder HTML-Datei zum Hintergrundbild machen, müssen Sie sie zuerst über die Durchsuchen-Schaltfläche auswählen. Damit ein Bild automatisch in der Auswahlliste erscheint, müssen Sie lediglich die Datei in den Windows-Ordner kopieren. Wenn Sie auf einer Webseite eine interessante Bitmap sehen, können Sie sie beim Arbeiten mit dem Internet Explorer durch Anklicken mit der sekundären Maustaste und Auswahl des Befehls Als Hintergrund in einem Schritt zum Hintergrundbild machen. Ein separates Abspeichern ist nicht erforderlich. Ein Hintergrundbild im BMP-Format kann wahlweise in der Mitte zentriert (Option Zentriert), auf den gesamten Bildschirm ausgedehnt (Option Strecken) oder durch Nebeneinanderlegen angezeigt werden (Option Nebeneinander). Für welche Option Sie sich entscheiden, hängt in erster Linie von der Größe file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap06.htm (15 von 43) [16.05.2001 00:18:47]
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der Grafik und dem gewünschten Effekt ab. Handelt es sich um eine kleine Grafik, ist die Option Nebeneinander wahrscheinlich die bessere Wahl. Bei HTML-Dateien gibt es diese Auswahlmöglichkeit nicht. Sie werden stets so dargestellt, dass sie den gesamten Bildschirm ausfüllen.
Abbildung 6.13: Dank einer Vorschaufunktion lässt sich der Effekt eines Hintergrundmusters oder Hintergrundbildes bequem einsehen. Alternativ oder zusätzlich zu einem Hintergrundbild können Sie den Desktop auch mit einem Hintergrundmuster ausstatten. Wenn Sie sich für ein Desktopmuster entscheiden, müssen Sie allerdings auch die Option Zentriert für das Hintergrundbild wählen und berücksichtigen, dass ein eventuell gleichzeitig vorhandenes Hintergrundbild nicht den vollen Desktop einnimmt, da das Hintergrundmuster ansonsten keine Wirkung zeigen kann. Das Besondere an den Hintergrundmustern ist, dass Sie sie innerhalb des Dialogfeldes nachträglich bearbeiten und gegebenenfalls auch unter einem neuen Namen speichern können. Einen echten Bedarf dafür dürfte es aber nur selten geben. Wird weder ein Hintergrundbild noch ein Hintergrundmuster gewählt, wird der Desktop in der ihm zugewiesenen Farbe dargestellt. Über das Zubehörprogramm Paint können Sie ein geladenes Bild direkt als Hintergrundbild einsetzen. Dieses Verfahren ist immer dann zu empfehlen, wenn die von Ihnen ausgesuchte Grafik nicht im BMP-Format vorliegt und Sie über kein Grafikkonvertierungsprogramm (wie zum Beispiel PaintShop Pro) verfügen. Laden Sie die Grafik mit einem Programm, welches das Grafikprogramm kennt, kopieren Sie die Grafik in die Zwischenablage, übertragen Sie die Grafik durch Einfügen aus der Zwischenablage in Paint und wählen Sie zum Schluss den Befehl Als Hintergrundbild im Datei-Menü.
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6.6.1 Spezielle Einstellungen für den Desktop In der Registerkarte Effekte finden Sie eine Reihe von Spezialeinstellungen.
6.6.2 Webinhalte auf dem Desktop anordnen Einstellung
Was hat sie zu bedeuten?
Legt fest, dass beim Öffnen von Menüs und Übergangseffekte für Menüs und QuickInfo Fenstern ein »Aufrolleffekt« verwendet wird. Bildschirmschriftarten glätten
Der Verlauf der Schriftzeichen wird geglättet und Farbverläufe werden fließender angezeigt.
Große Symbole verwenden
Für die Desktopobjekte werden große Symbole verwendet, sofern vorhanden.
Für die Desktopobjekte wird die Symbolvariante mit der größten Anzahl an Symbole mit höchster Farbanzahl anzeigen Farben (256 und mehr) verwendet. Dadurch erhalten die Symbole einen räumlichen Effekt. Fensterinhalt beim Ziehen anzeigen
Beim Verschieben eines Fensters wird der Inhalt mit verschoben. Ansonsten wird nur der Rahmen angezeigt.
Tabelle 6.2: Diese speziellen Einstellungen stehen in der Registerkarte Effekte zur Auswahl. Webinhalte sind eigentlich Webseiten, die allerdings nicht den kompletten Bildschirm ausfüllen müssen und die auf dem Desktop angeordnet werden. Das Schöne an den Webinhalten im Unterschied zu einer im Internet Explorer angezeigten Webseite ist es, dass sie in den Desktop integriert sind und es kein Fenster gibt, das zuerst geöffnet werden muss. Dennoch handelt es sich um Fenster (die bereits vorgestellten Desktopfenster), die anders als das starre Hintergrundmuster nicht nur beliebig über den Desktop verschoben und in ihrer Größe geändert werden können, sondern zum Beispiel auch Videoclips oder animierte Gif-Dateien enthalten können. Damit lassen sich wirklich witzige Effekte realisieren. Wer Spaß an ausgefallenen Spielereien hat, wird sich mit den aktiven Komponenten bestimmt schnell anfreunden2. Im Folgenden soll gezeigt werden, wie sich (über den Umweg einer HTML-Datei und einer aktiven Komponente) ein Videoclip als Desktophintergrund anbringen lässt. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Als Erstes benötigen wir eine kleine HTML-Seite, in die der Videoclip (oder die animierte Gif-Datei) eingebettet wird. Starten Sie dazu einen (beliebigen) HTML-Editor (etwa Microsoft FrontPage oder FrontPage Express aus Windows 98 - zur Not tut es auch der Windows-Editor), mit dem Sie HTML-Seiten erstellen und nachbearbeiten können. 2. Der HTML-Editor präsentiert Ihnen eine noch leere HTML-Seite. Geben Sie eine beliebige file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap06.htm (17 von 43) [16.05.2001 00:18:48]
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Überschrift ein, formatieren Sie diese mit dem Format »Überschrift 1«, zentrieren Sie sie in der Mitte und fügen Sie über den Menübefehl Einfügen|Horizontale Linie gegebenenfalls eine horizontale Trennlinie ein (das ist natürlich keine Voraussetzung, sondern dient lediglich der optischen Gestaltung). Fügen Sie, wenn Sie möchten, weitere Elemente oder Texte ein. 3. Fügen Sie über den Menübefehl Einfügen|Video eine Avi-Datei ein. Klicken Sie in dem Dialogfeld auf die Durchsuchen-Schaltfläche und wählen Sie eine Avi-Datei aus (siehe Abbildung 6.14).
Abbildung 6.14: Mit einem HTML-Editor wurde eine kleine Webseite angefertigt. 4. Speichern Sie die HTML-Datei unter dem Namen Video.htm (auch der Name kann frei gewählt werden) am besten im Ordner Eigene Dateien ab. 5. Klicken Sie den Desktop an einer freien Stelle mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie den Eintrag Eigenschaften, um das Eigenschaftendialogfeld des Desktops anzuzeigen.
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Abbildung 6.15: In der Registerkarte Web werden alle Webinhalte aufgeführt. 6. Wählen Sie die Registerkarte Web. Hier werden alle bereits eingerichteten Webinhalte aufgeführt. 7. Klicken Sie auf die Schaltfläche Neu, um ein neues »Active Desktop«-Objekt hinzuzufügen. Klicken Sie dabei aber nicht auf die Schaltfläche Galerie besuchen, da Sie das lediglich auf eine Microsoft-Webseite führt, auf der (ausschließlich für den US-Markt entwickelte) Desktop-Objekte anderer Firmen angeboten werden. 8. Es erscheint ein weiteres Dialogfeld, in dem Sie nun wahlweise die URL, eine Webseite im Internet (oder innerhalb des lokalen Netzwerkes - sofern Sie irgendwo einen Webserver betreiben) oder eine gewöhnliche HTML-Datei auswählen können. Klicken Sie auf die Durchsuchen-Schaltfläche und wählen Sie die zuvor gespeicherte Datei Video.htm aus. 9. Nach Anklicken der OK-Schaltfläche wird die ausgewählte Datei als Active-Desktop-Objekt in der Registerkarte Web aufgeführt. Anhand der Position in dem kleinen Vorschaumonitor lässt sich bereits erkennen, an welcher Stelle die Komponente angezeigt wird. 10. Schließen Sie das Dialogfeld. Auf dem Desktop sollte nun die erstellte HTML-Seite angezeigt und der ausgewählte Videoclip abgespielt werden. Möchten Sie das Abspielen anhalten oder den Abspielmodus ändern, klicken Sie den Videoclip mit der sekundären Maustaste an und wählen die entsprechenden Befehle im Kontextmenü.
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Abbildung 6.16: Aktive Webinhalte bereichern den Desktop um eine animierte Gif-Datei. Beachten Sie, wie flexibel sich die angezeigte Komponente verschieben und in ihrer Größe ändern lässt. Bewegen Sie dabei einfach den Mauszeiger auf den oberen Rand. Dieser wird dadurch breiter und bietet nun die Möglichkeit, das Fenster als Ganzes zu verschieben. Natürlich können Sie in eine HTML-Datei auch beliebige Grafiken oder animierte Gif- Dateien (die Sie zu Tausenden im Web finden - einfach mit AltaVista nach dem Begriff Animated Gif Gallery suchen) einbinden. Ihrer Fantasie sind in diesem Punkt kaum Grenzen gesetzt. Bitte denken Sie aber daran, dass jede aktive Komponente kostbare Ressourcen verschlingt - der PC wird ein wenig langsamer. Übrigens können Sie als aktive Komponente auch einfache Bmp-Dateien einbinden, was im Gegensatz zu einem simplen Hintergrundbild den Vorteil bringt, dass Sie das Bild beliebig verschieben und in seiner Größe ändern können. Um eine aktive Komponente zu schließen, klicken Sie einfach auf das Schließen-Feld in der rechten Ecke der Titelleiste. Die Komponente wird dadurch wieder vom Desktop entfernt.
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6.7 Einrichten eines HTML-Hintergrunds für ein Ordnerfenster Jedes Ordnerfenster (mit Ausnahme der Ordner für das Stammverzeichnis, also z.B. C:\) kann seit Windows 98 mit einem individuellen HTML-Hintergrund ausgestattet werden. Windows bietet dazu einen kleinen Assistenten, der sowohl die Auswahl eines Hintergrundes als auch die Verwendung vorgefertigter Schablonen (Dateien mit der Erweiterung .Htt) erlaubt. Damit lässt sich bereits einiges anfangen. Beim Anpassen des Hintergrundes erhält ein bestimmtes Ordnerfenster auf Wunsch eine andere HTML-Vorlage, ein anderes Hintergrundbitmap und andere Farben für die Anzeige von Dateinamen. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus, um den Hintergrund des Ordnerfensters anzupassen: 1. Öffnen Sie das Ordnerfenster, das einen neuen Hintergrund erhalten soll, und führen Sie den Menübefehl Ansicht|Ordner anpassen aus (steht dieser nicht zur Verfügung, lässt sich der Ordner nicht anpassen, wie es z.B. bei der Systemsteuerung der Fall ist). Dies startet den Assistenten, der Sie durch die folgenden Schritte führt. Klicken Sie auf Weiter, um zum nächsten Dialogfeld zu gelangen. 2. Wählen Sie aus, ob Sie den Hintergrund des Ordnerfensters anpassen oder eine bereits durchgeführte Anpassung wieder entfernen möchten. Da es in diesem Arbeitsschritt um eine Anpassung geht, wählen Sie die Option Anpassen. Zusätzlich können Sie einstellen, welche der drei Elemente angepasst werden sollen: die HTML-Vorlage, das Hintergrundbild und die Farbe, in der Dateinamen angezeigt werden, und ein optionaler Kommentar, der in der linken Spalte des Ordnerfensters angezeigt wird. Kreuzen Sie für diese Übung alle drei Optionen an und klicken Sie auf Weiter, um zum nächsten Dialogfeld zu gelangen.
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Abbildung 6.17: In diesem Dialogfeld wird ausgewählt, welche Teile des Hintergrundes angepasst werden sollen. 3. Je nachdem, ob diese Option gewählt wurde, erhalten Sie in diesem Dialogfeld die Gelegenheit, eine HTML-Vorlage für den Ordner auszuwählen. Das Beste ist, Sie probieren die verschiedenen Vorlagen der Reihe nach aus und betrachten den Effekt im Vorschaufenster. Jede der Vorlagen hat eine spezielle Bedeutung und wird Ihnen vermutlich auch bekannt vorkommen, da Windows Me sie auch in anderen Zusammenhängen verwendet. So kommt die Vorlage »Bildvorschau« immer dann zur Anwendung, wenn die Miniaturansicht eines Ordnerfensters aktiv ist. Wählen Sie zum Kennenlernen die Vorlage »Standard« und klicken Sie auf Weiter, um zum nächsten Dialogfeld zu gelangen.
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Abbildung 6.18: In diesem Schritt wird der allgemeine Aufbau des Ordnerfensters ausgewählt. Möchten Sie den HTML-Quelltext bearbeiten, wählen Sie zusätzlich die Option Vorlage bearbeiten. Der HTML-Quelltext wird daraufhin im Windows-Editor angezeigt (es geht erst weiter, wenn der Editor wieder geschlossen wurde). 4. Je nachdem, ob diese Option gewählt wurde, erhalten Sie in diesem Dialogfeld die Gelegenheit, ein Hintergrundbild auszuwählen. Sie sind dabei keineswegs auf die angebotene Auswahl an Bmp- und Gif-Dateien beschränkt, sondern können über die Durchsuchen-Schaltfläche (wie üblich) beliebige Bilder (etwa selbst angefertigte Fotos) auswählen. Im Rahmen Dateinamenanzeige stellen Sie die Text- und Hintergrundfarbe ein, mit der Ordner- und Verzeichnisnamen dargestellt werden. Klicken Sie auf Weiter, um zum nächsten Dialogfeld zu gelangen.
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Abbildung 6.19: In diesem Schritt wird ein Hintergrundbild ausgewählt. 5. Je nachdem, ob diese Option gewählt wurde, erhalten Sie im letzten Schritt die Gelegenheit, einen Text auszuwählen, der als Beschreibung des Ordners angezeigt wird. Dieser Text (hier wird er als Kommentar bezeichnet) wird immer dann angezeigt, wenn das Ordnersymbol in dem in der Ordnerhierarchie darüber liegenden Ordner (in der Webansicht) selektiert wird. Der Beschreibungstext wird im HTML-Format eingegeben. Soll lediglich ein einfacher Text angezeigt werden, genügt die Eingabe des Textes. Soll der Text dagegen formatiert dargestellt werden, müssen die entsprechenden HTML-Formatzeichen eingefügt werden (z.B.
für Fettschrift - eine komplette Beschreibung aller in Frage kommenden Steuerzeichen finden Sie in jeder HTML-Anleitung). Auch Verknüpfungen, z.B. auf Webseiten im Internet oder andere Ordner, lassen sich einfügen. Soll der Kommentartext z.B. eine Verknüpfung auf die Webseite www.meineseite.de enthalten, lautet der HTML-Text wie folgt: » http://www.meineseite.de«. Geben Sie für diese Übung, je nach HTML-Kenntnisstand, einen beliebigen Text ein (achten Sie auf Umlaute, da diese ohne entsprechende HTML-Entities - etwa »auml;« für »ä« - nicht korrekt dargestellt werden) und klicken Sie auf Weiter, um zum nächsten Dialogfeld zu gelangen.
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Abbildung 6.20: In diesem Dialogfeld kann eine kurze Beschreibung des Ordners (in HTML) eingegeben werden. Das Hinzufügen eines Kommentars funktioniert offensichtlich nicht bei den anpassbaren Systemordnern (z.B. bei Eigene Dateien). 6. Damit ist die Anpassung abgeschlossen. Klicken Sie auf Fertig stellen, um das Ergebnis bewundern zu können.
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Abbildung 6.21: Der Hintergrund des Ordnerfensters wurde mit einer anderen Optik versehen.
6.7.1 Einen Ordnerhintergrund wieder aufheben Die durchgeführten Änderungen im Hintergrund eines Ordnerfensters lassen sich auch jederzeit wieder aufheben. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus, um einzelne Hintergrundelemente eines Ordnerfensters wieder zu entfernen: 1. Führen Sie den Menübefehl Ansicht|Ordner anpassen aus. Dies startet den Assistenten, der Sie durch die folgenden Schritte führt. Klicken Sie auf Weiter, um zum nächsten Dialogfeld zu gelangen. 2. Wählen Sie die Option Anpassungen entfernen und klicken Sie auf Weiter, um zum nächsten Dialogfeld zu gelangen. 3. Wählen Sie die Elemente aus, die geändert werden sollen, und klicken Sie auf Weiter, um zum nächsten Dialogfeld zu gelangen. 4. Klicken Sie auf Fertig stellen, um den Assistent zu beenden. Der HTML-Hintergrund eines Ordners ist standardmäßig eine (versteckte) HTML-Datei mit dem Namen Folder.htt, die in dem Ordner angelegt wird. Der Verweis auf diese Datei ist in der (System-)Datei Desktop.ini des Ordners enthalten. Für alle Ordner, die noch keinen individuellen HTML-Hintergrund erhalten haben, verwaltet Windows Vorlagen im Unterverzeichnis Web. Wird die Datei Desktop.ini gelöscht, verliert ein Ordner sein »Eigenleben« und wird wieder zu einem normalen Verzeichnisordner.
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6.7.2 Die Rolle der derzeitigen Homepage Windows Me (wie auch Windows 2000) bieten als Voreinstellung für die anzuzeigenden Desktopobjekte den Eintrag »Derzeitige Homepage« an (dieser Eintrag kann nicht gelöscht werden). Hierbei handelt es sich um jene Startseite, die im Internet Explorer eingerichtet wurde. Soll hier jene Homepage erscheinen, die Sie bei einem Provider eingerichtet haben, müssen Sie die Adresse in der Registerkarte Allgemein der Internetoptionen im Internet Explorer entsprechend ändern. Wird die Option »Derzeitige Homepage« aktiviert, wird diese Webseite, zusammen mit den übrigen Desktopobjekten, auf dem Desktop als Desktop-Komponente angezeigt.
6.7.3 Synchronisieren von Desktopobjekten Eine Besonderheit des Active Desktop ist die Möglichkeit, dass sich die auf dem Desktop angeordneten Desktopobjekte automatisch aktualisieren können. Dies geschieht ganz einfach dadurch, dass die vorhandene Version eines Desktopobjekts durch eine aktuellere Version ersetzt wird. Diesen Vorgang nennt man Synchronisieren. Beim Synchronisieren greift der Windows-Me-PC auf die Quelle zu, auf der sich das Desktopobjekt befindet (z.B. ein Webserver) und vergleicht beide Versionen miteinander. Ist das Desktopobjekt, von dem das auf dem Desktop angezeigte Objekt abstammt, aktuelleren Datums, wird es heruntergeladen. Diese Synchronisation wird über den Menübefehl Active Desktop|Synchronisieren im Kontextmenü des Desktops durchgeführt. Der Befehl startet einen Assistenten, der z.B. das Festlegen eines Aktualisierungszeitplans erlaubt.
6.7.4 Allgemeine Anmerkungen So spannend sich die im letzten Abschnitt angedeuteten Möglichkeiten auch anhören mögen, die Umsetzungsmöglichkeiten unter Windows Me werden durch den Umstand begrenzt, dass der eingebaute Assistent nur sehr einfache Anpassungen zulässt. Wer mehr machen möchte, benötigt dazu gute Kenntnisse sowohl in HTML als auch in Java Script und muss sich dabei auch mit der Programmierung verschiedener COM-Komponenten beschäftigen. Hinter jedem Ordnerfenster steckt eine (versteckte) HTML-Vorlage mit dem Namen Folder.htt. Diese HTML-Datei enthält alle Elemente, die in der Webansicht nach dem Öffnen des Ordnerfensters angezeigt werden. Dass zum Beispiel auch der Inhalt eines Ordners angezeigt wird, liegt daran, dass eine sog. FileList-Komponente in die HTML-Vorlage integriert ist. Wer daher eigene HTML-Vorlagen erstellen möchte, die neben individuellen HTML-Elementen auch Ordner und Dateien anzeigen, muss sich bereits recht gut mit der JavaScript-Programmierung und den leider nur unzureichend dokumentierten COM-Komponenten beschäftigen. Für reine Benutzer ohne Programmierkenntnisse kommt dies nicht in Frage. Wen das »Abenteuer« dennoch reizt, sollte als Ausgangsbasis ein Ordnerfenster mit den Vorlage »Klassisch« oder »Standard« darstellen. Diese HTML-Vorlagen enthalten lediglich ein absolutes Grundgerüst, das unter anderem auch die FileList-Komponente (zwangsläufig, denn ohne sie geht es nicht) einbindet. Wer sich den HTML-Quelltext betrachtet, versteht schnell (gewisse HTML-Grundkenntnisse vorausgesetzt) das Prinzip der Vorlagen.
6.8 Desktop-Motive Wenn die bisher vorgestellten Methoden einen bunten und lebendigen Desktop versprachen, legen wir in diesem Abschnitt noch einen Gang zu. Verwandeln Sie Ihren Desktop in einen Urwald, in dem es geheimnisvoll zirpt und pfeift, in dem die Desktopsymbole wie Ur-Viecher aussehen und der Mauszeiger zur Schlange wird. Oder möchten Sie lieber die 60er-Jahre mit ihren Symbolen und den
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psychedelischen Farben wieder aufleben lassen? Möglich wird dies über die Desktop-Motive, auch Desktop-Themen genannt. Ein Desktop-Motiv ist in diesem Zusammenhang eine bestimmte Kombination aus Hintergrundmuster, Bildschirmschoner, Farbeinstellungen, Klängen, Symbolen und Mauszeigern, die durch eine einzige Zuweisung aktiviert werden. Sie müssen also nicht jedes Mal alle Einstellungen einzeln vornehmen, um Ihre Benutzeroberfläche in einen bestimmten Zustand zu versetzen. Den besonderen Reiz der Desktop-Motive machen die überaus ausgefallenen Bildchen, Hintergrundbilder und Soundclips aus. Leider gibt es auch einen kleinen Nachteil: Die Desktop-Motive sind echte »Ressourcen-Fresser«. Wenn Sie also bislang das Gefühl hatten, dass Ihr PC ruhig etwas schneller arbeiten und Ihre Festplatte etwas mehr Platz haben könnte, dann sollten Sie die Desktop-Motive nicht dauerhaft installieren, sondern nach dem Kennenlernen (das lohnt sich in jedem Fall, denn immerhin kosten sie nichts) wieder entfernen.
6.8.1 Die nachträgliche Installation der Desktop-Motive Die Desktop-Motive werden über das Windows-Setup im Unterprogramm Software der Systemsteuerung installiert. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie das Unterprogramm Software in der Systemsteuerung und wählen Sie die Registerkarte Windows-Setup. 2. Wählen Sie in der Liste der Komponenten den Eintrag Desktop-Motive. 3. Klicken Sie auf die Schaltfläche Details, um einzelne Motive auszuwählen. Auch wenn es reizvoll erscheinen mag, sollten Sie aus Platzgründen nicht sämtliche Motive auswählen.
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Abbildung 6.22: Die Desktop-Motive müssen unter Umständen erst installiert werden. 4. Klicken Sie zweimal auf die OK-Schaltfläche, um die Installation zu starten. Sie werden feststellen, dass eine Vielzahl von Dateien in das System-Verzeichnis kopiert wird.
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Abbildung 6.23: In diesem Dialogfeld werden die Desktop-Motive ausgewählt. Nach der Installation passiert erst einmal nichts. Um ein Desktop-Motiv zu aktivieren, müssen Sie die Systemsteuerung erneut öffnen. Hier sollte sich jetzt ein Unterprogramm mit dem Namen Desktop-Motive befinden. Öffnen Sie das Unterprogramm, erscheint ein Dialogfeld, aus dem Sie die installierten Motive auswählen und für ein gewähltes Motiv verschiedene Einstellungen vornehmen können. Alles Weitere sollte sich selbst erklären. Wenn Sie möchten, können Sie ein Desktop-Motiv auch modifizieren, indem Sie zum Beispiel Hintergrundbilder, Schriftarten oder Farben ändern. Gefällt Ihnen das neue Motiv so gut, dass Sie es behalten möchten, speichern Sie es als Schema ab. Viel Spaß beim Ausprobieren3.
6.9 Einstellen eines Bildschirmschoners Dieses Thema wurde bereits in Kapitel 4 angesprochen. Daher nur so viel: Bildschirmschoner sind ausführbare Programme, die nach einer voreingestellten Zeitspanne, in der weder Tastatur- noch Mausbewegungen erfolgt sind, aktiv werden. Was danach passiert, hängt ganz von der Art des Bildschirmschoners ab. Entweder fliegen kleine Fenster über den Bildschirm oder es läuft ein richtiger Comicstrip mit einer eigenen Handlung ab (ein solcher Schoner ist allerdings nicht im Lieferumfang von Windows enthalten). Bildschirmschoner sorgen auch dafür, dass zufällig anwesende Personen in der Abwesenheit des Benutzers den Bildschirminhalt nicht sehen können, da sich das Abschalten des file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap06.htm (30 von 43) [16.05.2001 00:18:48]
6 So richten Sie Ihren Desktop ein
Bildschirmschoners durch ein Kennwort sichern lässt. Das Aktivieren und Einrichten eines Bildschirmschoners wird im Unterprogramm Anzeige vorgenommen, indem Sie dieses Programm starten und die Registerkarte Bildschirmschoner selektieren. Bildschirmschoner
Was passiert?
Marquee
Ein beliebiger Text wandert als Laufschrift über den Bildschirm.
Flying Windows
Kleine Fenster fliegen über den Bildschirm.
Bézier
Es werden in sich verschlungene Kurven angezeigt.
Dunkler Bildschirm
Hier passiert ausnahmsweise einmal gar nichts.
Es werden bereits eingerichtete Kanäle angezeigt. Ein Kanal Channel-Bildschirmschoner ist eine Webseite, die in regelmäßigen Abständen aktualisiert wird. Mystify
Anstelle von Bézier-Kurven werden hier andere geometrische Muster angezeigt.
Starfield Simulation
Der Klassiker unter den Windows-Bildschirmschonern. Viele kleine Bildpunkte fliegen über den Bildschirm.
3D-Bukett
Dreidimensionaler Würfel
3D-Labyrinth
3D-Grafik à la »Doom« mit schrillen Farben
3D-Objekte
Nettes Beispiel für Texturen. Neben der Windows-Fahne steht eine Reihe von Objekten zur Auswahl, denen ein beliebiges Muster zugewiesen werden kann, das auf dem Objekt dargestellt wird.
3D-Rohre
Mithilfe der OpenGL-Funktionsbibliothek wird ein 3D-Labyrinth aus Röhren gezeichnet.
3D-Text
Mithilfe der OpenGL-Funktionsbibliothek wandert ein 3D-Schriftzug über den Bildschirm.
Tabelle 6.3: Eine Übersicht über die bei Windows enthaltenen Bildschirmschoner
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6 So richten Sie Ihren Desktop ein
Abbildung 6.24: In der Registerkarte Bild schirmschoner wird ein Bild schirmschoner geladen und konfiguriert. Über die Schaltfläche Einstellungen erfolgt die Konfiguration des Bildschirmschoners. Welche Einstellmöglichkeiten zur Verfügung stehen, hängt ganz vom Typ des Bildschirmschoners ab. In der Regel lassen sich bei einem Bildschirmschoner die wichtigsten Grundparameter, wie die Geschwindigkeit der Objekte oder ihre Häufigkeit, einstellen.
Abbildung 6.25: Die wichtigsten Parameter eines Bild schirmschoners werden in einem Dialogfeld eingestellt. Um die Wirkung eines Bildschirmschoners gleich nach dem Einstellen der Parameter testen zu können, verfügt die Registerkarte über einen kleinen Vorschaumonitor, in dem der aktuelle Schoner in Aktion tritt, noch während das Dialogfeld geöffnet ist. Natürlich muss auch festgelegt werden, nach wie vielen Minuten ein Bildschirmschoner in Aktion tritt. Dies geschieht im Eingabefeld Wartezeit, in dem ein Wert zwischen 0 und 99 Minuten eingestellt werden kann. Optional können Sie einen file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap06.htm (32 von 43) [16.05.2001 00:18:48]
6 So richten Sie Ihren Desktop ein
Bildschirmschoner durch ein Kennwort schützen. In diesem Fall erhalten Sie den regulären Bildschirm nur durch Eingabe des Kennwortes wieder zurück. Eine solche Maßnahme ist zum Beispiel immer dann sinnvoll, wenn in der Abwesenheit eines Benutzers niemand Zugriff auf den PC haben soll. Verwenden Sie diese Option aber mit Bedacht, denn es fällt ein weiteres Kennwort an, das Sie sich merken müssen. Sollten Sie das Kennwort eines Bildschirmschoners vergessen haben, können Sie die Kennwortabfrage durch Löschen des Eintrags ScreenSaveUsePassword im Schlüssel \HKeyCurrentUser\ControlPanel\Desktop außer Kraft setzen. Mehr dazu in Kapitel 23.
6.9.1 Falls keine Bildschirmschoner angeboten werden Sollten Sie in der Auswahlliste Bildschirmschoner wenige oder gar keine Einträge sehen, wurden die Bildschirmschoner noch nicht installiert. Holen Sie dies im Unterprogramm Software nach, indem Sie in der Registerkarte Windows-Setup in der Komponentenliste den Eintrag Zubehör wählen, auf die Details-Schaltfläche klicken, den Eintrag Bildschirmschoner wählen und erneut auf die Details-Schaltfläche klicken und in der Komponentenliste den Eintrag Zusätzliche Bildschirmschoner wählen. Besonders ansprechend ist der Schoner Marquee, denn hier können Sie einen beliebigen Text eingeben, der über den Bildschirm wandert. Ein wenig kurios ist der Schoner Dunkler Bildschirm, denn wie der Name bereits sagt, wird hier ein dunkler Bildschirm angezeigt.
Abbildung 6.26: Die zusätzlichen Bild schirmschoner müssen unter Umständen erst einmal
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6 So richten Sie Ihren Desktop ein
installiert werden. Der folgende Tipp ist etwas kurios und als solcher sollte er auch behandelt werden. Bildschirmschoner besitzen, auch wenn es sich um ausführbare Programmdateien handelt, (im Allgemeinen) die Erweiterung .Scr (und nicht .Exe). Im Unterschied zu normalen Programmdateien besitzen Sie ein paar Besonderheiten, wie zum Beispiel, dass sie ein Dialogfeld zum Einstellen von Eigenschaften (die es aber nicht geben muss - in diesem Fall bleibt das Dialogfeld leer) anbieten. Indem Sie eine beliebige Programmdatei in das Windows-Verzeichnis kopieren und ihr die Erweiterung .Scr verpassen, wird sie damit zum Bildschirmschoner, und Sie erreichen, dass diese Anwendung nach einer voreingestellten Anzahl an Minuten aufgerufen wird. So können Sie zum Beispiel den Taschenrechner Calc.exe als Bildschirmschoner »maskieren«, indem Sie die Datei unter dem Namen Calc.scr kopieren. Wenn Sie die reichlich mysteriöse Fehlermeldung ignorieren, die nach der Auswahl von Calc.scr in der Registerkarte Bildschirmschoner erscheint, wird der Rechner tatsächlich nach der voreingestellten Anzahl an Minuten gestartet.
6.10 Ändern der Desktop-Symbole Wer erwartet, dass man irgendwo im Eigenschaftendialogfeld des Desktops oder in der Systemsteuerung ein Dialogfeld findet, in dem sich alle Symbole ändern lassen, wird bei Windows leider enttäuscht. Praktisch jedes Symbol wird irgendwo anders eingestellt. Das liegt zum Teil daran, dass man bei Microsoft am Anfang (sprich bei Windows 95) diese Möglichkeit dem Anwender offenbar nicht zugestehen wollte (bzw. sie nur über Microsoft Plus! gegen Aufpreis zur Verfügung stellte). Es liegt aber auch daran, dass die den einzelnen Objekten zugewiesenen Symbole unterschiedlichen Ursprungs sind. Es hängt ganz allgemein vom Objekttyp ab, ob ein Symbol direkt über das Eigenschaftendialogfeld des Objekts, im Eigenschaftendialogfeld des Desktops oder gar über die Registrierung eingestellt werden muss. So wird bei Programmdateien und Verknüpfungen stets jenes Symbol angezeigt, das in der Datei enthalten ist. Bei Dokumentdateien mit einem registrierten Dateityp hängt das angezeigte Symbol dagegen von jener Anwendung ab, mit der der Dateityp verknüpft wurde. Dokumentdateien desselben Typs können einfach nicht unterschiedliche Symbole besitzen (es sei denn, man legt eine Verknüpfung an). Ganz anders sieht es bei den Symbolen der Desktopobjekte aus. Dazu zählen neben den Symbolen für den Arbeitsplatzordner und den Papierkorb zum Beispiel auch das Symbol, das für einen geschlossenen Ordner verwendet wird. Damit es nicht zu unübersichtlich wird, enthält Tabelle 6.1 eine Übersicht über die verschiedenen Sorten von Symbolen, die Ihnen bei Windows begegnen können, und verrät, auf welche Weise sie eingestellt werden. Symboltyp
Programmdateien
Wie wird er geändert? Das bei einer Programmdatei angezeigte Symbol ist in der Datei selber enthalten und kann direkt nicht geändert werden. Indirekt, indem auf die Programmdatei eine Verknüpfung angelegt wird. Mehr dazu in Kapitel 8, in dem es um Verknüpfungen geht.
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6 So richten Sie Ihren Desktop ein
Verknüpfungen
Verknüpfungen können in ihrem Eigenschaften-dialogfeld ein individuelles Symbol erhalten. Mehr dazu in Kapitel 8, in dem es um Verknüpfungen geht.
Dokumentdateien
Dokumentdateien besitzen kein individuelles Symbol. Das angezeigte Symbol stammt vielmehr von jener Anwendung, die mit dem Dateityp verknüpft wurde, und kann auf diese Weise auch geändert werden. Durch Anlegen einer Verknüpfung kann auch eine Dokumentdatei ein eigenes Symbol erhalten. Mehr dazu in Kapitel 11, in dem es um das Bearbeiten von Dateitypen geht.
Desktop-Objekte, wie Arbeitsplatz, Netzwerkumgebung oder Papierkorb
Über die Registerkarte Effekte im Eigenschaftendialogfeld des Desktops
Explorer-Objekte, wie zum Beispiel Ordner, geöffnete Ordner, Festplattenlaufwerke usw.
Über die Registrierung oder mithilfe von Zusatzprogrammen, wie zum Beispiel MicroAngelo
Tabelle 6.4: Übersicht über die verschiedenen Symbolkategorien und wie sie sich ändern lassen
6.10.1 Allgemeines zu den Symbolen Symbole sind kleine, quadratische Bilder, die aus einer Aneinanderreihung von Bildpunkten (auch Pixel genannt) bestehen. Auch wenn die Symbole beliebig groß sein können, besitzen die von Windows standardmäßig verwendeten Symbole eine Größe von 32x32 Bildpunkten. Auch die Anzahl der Farben ist nicht beliebig variierbar. Die standardmäßig verwendeten Symbole besitzen maximal 16 oder 64 verschiedene Farben. Die mit Windows 98 eingeführten Symbole verwenden dagegen 256 oder 65.536 verschiedene Farben, wodurch ein angenehm räumlicher Effekt entsteht. Symbolbibliotheken Symbole können als einzelne Dateien vorliegen (sie tragen dann meistens die Erweiterung .Ico oder .Bmp), meistens sind jedoch mehrere Symbole in einer Datei zusammengefasst. Das typische Beispiel ist die Datei Shell32.dll, die neben zahlreichen internen Funktionen auch eine Vielzahl von Symbolen enthält. Leider sieht man es einer Datei nicht an, ob sie Symbole enthält und wie diese aussehen. Auch eine Vorschaufunktion für Symbole gibt es leider nicht. Um festzustellen, welche Symbole in einer Datei zur Verfügung stehen, gibt es ein etwas umständliches Verfahren: ● Suchen Sie sich eine beliebige Verknüpfungsdatei aus (zum Beispiel einen Eintrag der Schnellstart-Leiste), klicken Sie diese mit der sekundären Maustaste an, wählen Sie die Registerkarte Verknüpfung und klicken Sie auf die Schaltfläche Anderes Symbol. ● In dem Dialogfeld werden zunächst die Symbole angezeigt, die in jener Datei enthalten sind, auf die die Verknüpfung verweist. Geben Sie in das Eingabefeld Dateiname den kompletten Namen einer (Symbol-)Datei ein (z.B. C:\Windows\System\Pifmgr.dll). Alle in der Datei enthaltenen Symbole werden daraufhin angezeigt.
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Abbildung 6.27: Einer Verknüpfung kann ein beliebiges Symbol zugewiesen werden. Zwar können Sie die in dem Dialogfeld angezeigten Symbole nicht per Ziehen und Ablegen einem anderen Objekt zuordnen (was sicherlich sehr praktisch wäre), doch immerhin erhalten Sie so Einblicke, die Ihnen ansonsten verborgen bleiben würden. Mehr zu diesem Thema, sowie eine Auflistung der in der Datei Shell32.dll enthaltenen Symbole, finden Sie in Kapitel 25. Symbole selber machen Auch das ist prinzipiell möglich. Mit ein wenig Geschick ist dafür das Zusatzprogramm Paint geeignet. Mehr dazu in Kapitel 9.5, in dem Paint ausführlich vorgestellt wird.
6.10.2 Desktopobjekte erhalten ein neues Symbol Um den Desktopobjekten neue Symbole zu verleihen, ist, anders als noch bei Windows 95, kein Eingriff in die Registrierung erforderlich. Öffnen Sie einfach die Registerkarte Web im Eigenschaftendialogfeld des Desktops.
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6 So richten Sie Ihren Desktop ein
Abbildung 6.28: In der Registerkarte Effekte erhalten die Desktopobjekte ein neues Symbol. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Klicken Sie den Desktop an einer freien Stelle mit der sekundären Maustaste an, wählen Sie den Eintrag Eigenschaften und die Registerkarte Effekte. 2. In der oberen Auswahlliste werden alle Desktopobjekte aufgelistet (viele sind dies nicht, denn es geht hier nur um den Desktop), die ein anderes Symbol erhalten können. Klicken Sie auf die Schaltfläche Symbol ändern, um ein Dialogfeld zu öffnen, in dem Sie aus der umfangreichen Symbolbibliothek auswählen können. Über die Schaltfläche Standardsymbol wird einem Desktopobjekt wieder jenes Symbol zugewiesen, das es nach der Installation von Windows besaß.
6.10.3 Ordnern andere Symbole geben Wäre es nicht nett, wenn jeder Ordner ein eigenes Symbol erhalten könnte? Das würde die Artenvielfalt auf dem Desktop deutlich steigern und das Arbeiten mit Windows noch etwas abwechslungsreicher gestalten. Auch wenn es dafür bei Windows Me kein eigenes Dialogfeld gibt, lässt sich dies relativ einfach bewerkstelligen. Möglich wird das Zuweisen individueller Symbole an einen Ordner über die Datei Desktop.ini, die, sofern sie noch nicht vorhanden ist, in dem Ordner angelegt werden muss. Diese Datei übernimmt in einem Ordner verschiedene Aufgaben. Sie wählt z.B. die Hintergrundansicht aus (Htt-Datei) und ist nebenbei auch für das Anzeigen eines Symbols zuständig. Für die Auswahl eines Symbols muss sie den folgenden allgemeinen Aufbau besitzen: [.ShellClassInfo] IconFile = C:\Windows\System\Pifmgr.dll IconIndex = 1
Über IconFile wird die Datei ausgewählt, in der die Symbole enthalten sind. Über IconIndex wird ein Symbol für den Fall ausgewählt, dass mehrere Symbole in der Datei enthalten sind. Es ist wichtig zu verstehen, dass ein Ordner bereits eine Desktop.ini-Datei besitzen kann. In diesem Fall muss der obige Teil an die bereits bestehende Datei angehängt werden. Zwei Voraussetzungen müssen noch erfüllt sein, damit es funktioniert: 1. Der Ordner muss das Attribut System besitzen. Das kann aber nicht über die Oberfläche eingestellt werden. Stattdessen muss das Attrib-Kommando in der MS-DOS-Eingabeaufforderung ausgeführt werden: »Attrib OrdnerName +S«.
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2. Die Datei Desktop.ini muss (bzw. sollte) das Attribut Versteckt besitzen. Befindet sich Desktop.ini in dem Ordner, muss noch einmal die Í-Taste gedrückt werden, um den Ordnerinhalt zu aktualisieren. Anschließend wird das neue Symbol angezeigt.
6.11 Der Mauszeiger enthält eine andere Form Der Mauszeiger kann unter Windows verschiedene Formen annehmen. Die aktuelle Form des Mauszeigers hängt von der Situation ab, in der der Mauszeiger eingesetzt wird. Normalerweise besitzt der Standardmauszeiger die Form eines Pfeils, mit dem Sie zum Beispiel Schaltflächen anklicken oder Menüeinträge auswählen. Ist das System mit der Ausführung eines Programms beschäftigt, wird der Pfeil um eine Sanduhr ergänzt. Befindet sich der Mauszeiger innerhalb der aktiven Anwendung, das heißt, kann diese Anwendung zurzeit nicht auf Mauseingaben reagieren, nimmt er die Gestalt einer Sanduhr an. Insgesamt stehen 14 verschiedene Mauszeigertypen zur Verfügung, mit denen die unterschiedlichen Systemzustände angezeigt werden. Über die Registerkarte Zeiger können Sie jedem dieser Zustände ein beliebiges Symbol zuordnen. Falls Ihnen der Standardzeiger zu nüchtern wirkt, ersetzen Sie ihn einfach durch eine Hand oder einen Zauberstab.
Abbildung 6.29: Jedem der zur Verfügung stehenden Mauszeigertypen kann in der Registerkarte Zeiger ein beliebiges Symbol zugeordnet werden. Voraussetzung ist allerdings, dass das Mauszeigersymbol in einem speziellen Dateiformat vorliegt. Sie erkennen diese Dateien an der Erweiterung .Cur. Damit Sie die Zuordnung von Symbolen zu verschiedenen Mauszeigertypen jederzeit wieder abrufen
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und nicht jedes Mal wieder neu einstellen müssen, können Sie durch Anklicken der Schaltfläche Speichern unter die aktuelle Zuordnung unter einem Schema abspeichern. Alle zur Verfügung stehenden Schemata werden in der Auswahlliste Schema zusammengefasst.
6.12 Änderungen an der Taskleiste Die Taskleiste ist das »Armaturenbrett« von Windows. Sie zeigt Ihnen die aktiven Anwendungen an, teilt Ihnen die Uhrzeit, den Zustand des Druckers, den Batteriezustand Ihres Notebook-Akkus und viele andere Dinge mit und sie ermöglicht über die Startschaltfläche das Starten von Programmen und die Ausführung wichtiger Befehle. In diesem Abschnitt erfahren Sie, wie Sie die Taskleiste anpassen können.
6.12.1 Allgemeine Einstellungen an der Taskleiste Vielleicht ist Ihnen beim Windows-PC eines Freundes oder Kollegen aufgefallen, dass die Taskleiste dort gar nicht sichtbar ist und immer nur dann erscheint, wenn man den Mauszeiger in den unteren Rand des Bildschirms bewegt. Wie ist das möglich? Diese und noch ein paar weitere Kleinigkeiten werden im Eigenschaftendialogfeld der Taskleiste eingestellt. Klicken Sie die Taskleiste (in einem freien Bereich - also nicht an einer Symbolleiste) mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie den Befehl Eigenschaften. Sie können in der Registerkarte Optionen der Taskleiste nun folgende Dinge einstellen: ● ob die Taskleiste immer im Vordergrund erscheinen soll, ● ob die Taskleiste beim Maximieren eines Anwendungsfensters automatisch in den Hintergrund treten soll, ● ob das Startmenü große oder kleine Symbole anzeigen soll, ● ob die Uhr ständig im Statusfeld der Taskleiste erscheinen soll (siehe Abbildung 6.25). Bei Windows Me kann das Dialogfeld auch (vermutlich, damit die Benutzerführung etwas konsistenter wird) auch über das Unterprogramm Taskleiste und Startmenü in der Systemsteuerung geöffnet werden.
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6 So richten Sie Ihren Desktop ein
Abbildung 6.30: Im Eigenschaftendialogfeld der Taskleiste kann eingestellt werden, wann die Taskleiste sichtbar sein soll.
6.12.2 Das Statusfeld der Taskleiste Ist die Taskleiste die »Schaltzentrale«, ist das Statusfeld der Taskleiste am rechten Rand der Kontrollbildschirm. Hier werden alle möglichen Informationen über den aktuellen Zustand von Windows und seiner aktiven Programme angezeigt. Jedes der im Statusfeld angezeigten Bilder steht dabei für ein eigenes Programm, so dass Sie durch einen Doppelklick auf ein Symbol ein Programm starten oder ein Dialogfeld anzeigen.
Abbildung 6.31: Jedes Bild chen im Statusfeld der Taskleiste steht für ein Systemprogramm, das auf diese Weise leichter zugänglich wird. Symbol
Was hat es zu bedeuten? Die Soundausgabe ist aktiv.
Was bewirkt der Doppelklick? Lautstärkeregler.
Es besteht eine DFÜ-Netzwerkverbindung zu Übertragungsdaten werden einem anderen Computer. angezeigt. Der Druckmanager ist aktiv.
Druckmanager wird angezeigt.
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6 So richten Sie Ihren Desktop ein
Der Druckmanager hat ein Problem.
Druckmanager wird angezeigt.
Der PC ist empfangsbereit für Fax-Nachrichten.
Fax-Manager wird angezeigt.
Das Notebook läuft auf Akkubetrieb.
Batteriezustand wird angezeigt.
Das Notebook läuft auf Strombetrieb.
Energiezustand wird angezeigt.
Der PC-Kartenmanager ist aktiv.
PC-Kartenmanager wird aufgerufen.
Tabelle 6.5: Häufig anzutreffende Symbole im Statusfeld der Taskleiste.
6.12.3 Lassen sich die Symbole auch abschalten? Vielleicht stört Sie ja das kleine Lautsprechersymbol oder Sie möchten als Purist nur ein absolutes Minimum an Informationen erhalten? Ob Sie ein im Statusfeld der Taskleiste angezeigtes Symbol abschalten können, hängt von der Anwendung ab. Beim Lautsprechersymbol ist das Unterprogramm Multimedia (Registerkarte Audio) in der Systemsteuerung zuständig. In der Regel bieten jene Anwendungen, die sich durch einen Doppelklick auf das Symbol öffnen, eine entsprechende Option.
6.12.4 Position und Größe der Taskleiste ändern Sowohl Größe als auch Position der Taskleiste lassen sich mit der Maus relativ großzügig ändern. Die Taskleiste verschieben Die Taskleiste muss sich nicht immer am unteren Bildschirmrand befinden. Möchten Sie sie etwa am rechten Bildschirmrand haben, müssen Sie eine freie Stelle der Taskleiste mit der linken Maustaste anklicken und bei gedrückter linker Maustaste die Taskleiste in Richtung rechter Bildschirmrand schieben. Die Taskleiste in der Breite ändern Ist Ihnen die Taskleiste zu schmal oder zu breit? Kein Problem, ändern Sie ihre Größe, indem Sie den Mauszeiger auf den oberen (linken) Rand der Taskleiste bewegen, bis dieser die Form eines Doppelpfeils annimmt. Nun können Sie bei gedrückter primärer Maustaste (die Maustaste also nicht gleich wieder loslassen) die Größe der Taskleiste beliebig ändern.
Abbildung 6.32: Die Taskleiste kann auch ein wenig breiter werden.
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Das Verbreitern der Taskleiste ist immer dann sinnvoll, wenn Sie viele Fenster geöffnet haben und in der Taskleiste die vollständigen Namen der einzelnen Fenster und keine Abkürzungen angezeigt werden sollen. Stört es Sie, dass die Taskleiste stets die Namen der einzelnen Fenster so abkürzt, dass Sie kaum lesbar sind? Dann ordnen Sie die Taskleiste am rechten Bildschirmrand an, machen Sie sie so breit, dass alle Fensternamen gut lesbar sind, und setzen Sie zum Schluss die Option Automatisch im Hintergrund, so dass sie nur dann sichtbar wird, wenn Sie den Mauszeiger über die (unsichtbare) Taskleiste bewegen.
6.12.5 Die Taskleiste macht sich unsichtbar Wäre es nicht ganz nett, wenn die Taskleiste die ganze Zeit unsichtbar wäre und nur, wenn man sie benötigt, sichtbar werden würde? Kein Problem, stellen Sie dazu in den Eigenschaften der Taskleiste die Option Automatisch in den Hintergrund ein. Sie erreichen dadurch, dass die Taskleiste nur dann sichtbar wird, wenn Sie den Mauszeiger in Richtung Taskleiste bewegen.
6.12.6 Die Taskleiste ist verschwunden - was nun? Beim Herumspielen mit der Taskleiste kann es schon einmal passieren, dass diese unsichtbar wird. Betätigen Sie in diesem Fall die Tastenkombination (Strg)+(Esc), um das Startmenü zu öffnen, die Tastenkombination (Alt)+(Leerzeichen), um das Kontextmenü zu öffnen und schließlich die Taste (G), um den Befehl Grösse ändern zu selektieren. Mithilfe der (Leerzeichen)-Taste können Sie nun der Taskleiste ihre alte Größe wiedergeben.
6.12.7 Die Taskleiste schafft Ordnung Die Taskleiste besitzt eine Eigenschaft, die zunächst leicht übersehen wird. Sie ist in der Lage, auf Ihrem Desktop Ordnung zu schaffen. Öffnen Sie dazu einmal das Kontextmenü der Taskleiste, indem Sie diese mit der sekundären Maustaste anklicken. Sie finden hier eine Reihe von Befehlen, mit denen Sie die auf dem Desktop geöffneten Fenster ● übereinander anordnen können (überlappend), ● untereinander anordnen können, ● nebeneinander anordnen können, ● alle auf Symbolgröße verkleinern können (minimieren). Besonders praktisch ist der Befehl Nebeneinander, denn er ermöglicht es Ihnen, zwei Anwendungsfenster gleichzeitig zu betrachten, und ist z.B. immer dann nützlich, wenn Sie Texte von einem Fenster in das andere Fenster mit der Maus ziehen möchten. Möchten Sie alle Fenster auf einmal verschwinden lassen, wählen Sie den Befehl Alle Fenster minimieren. Alle offenen Fenster werden dadurch auf Symbolgröße verkleinert. Keine Sorge, das lässt sich rückgängig machen. Öffnen Sie das Kontextmenü erneut, werden Sie feststellen, dass jetzt stattdessen der Befehl Alles minimieren rückgängig machen angeboten wird.
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6 So richten Sie Ihren Desktop ein
Abbildung 6.33: Das Kontextmenü der Taskleiste enthält eine Reihe von Befehlen, mit denen sich der Desktop »aufräumen« lässt. 1
Bei den modernen USB-Monitoren lassen sich die Monitorparameter sogar über ein Windows-Dialog-feld einstellen. 2
Wer dagegen der Meinung ist, dass ein PC in erster Linie oder ausschließlich zum Arbeiten da ist und dass beim 256-Farben-Modus 254 Farben zu viel angezeigt werden, sollte diesen Abschnitt besser auslas-sen. 3
Das ist ausnahmsweise einmal nicht ironisch gemeint. © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: 6 So richten Sie Ihren Desktop ein
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7 Der Windows-Explorer
7 Der Windows-Explorer Das wichtigste Hilfsmittel von Windows ist der (Windows-) Explorer, denn mit seiner Hilfe bewegen Sie sich durch die Ordner- und Verzeichnishierarchie Ihres PCs, des gesamten Netzwerks und auch durch das World Wide Web, um einzelne Verzeichnisse und Dateien zu lokalisieren, Webseiten abzurufen und natürlich, um Dateioperationen zu erledigen. Was Sie vielleicht noch nicht wissen: Sobald Sie Windows starten, starten Sie damit auch den Explorer. Der Grund ist einfach: Der Explorer ist die Benutzeroberfläche von Windows. Das Hilfsprogramm Explorer und auch der Desktop sind nichts anderes als ein besonderer Anzeigemodus eines Ordnerfensters. In diesem Kapitel wird zunächst der normale Anzeigemodus des Explorers vorgestellt. Anschließend lernen Sie mit der Ordneransicht den zweiten Betriebsmodus des Explorers kennen, der aufgrund seiner hierarchischen Darstellung gerade von erfahreneren Benutzern gerne verwendet wird. Damit Sie sich in der Ordnerhierarchie des Explorers zurechtfinden können, müssen Sie zuerst verstanden haben, was es mit der Verzeichnishierarchie auf sich hat und wie sich diese von der Ordnerhierarchie unterscheidet. Um das praktische Arbeiten mit dem Explorer geht es aber erst in Kapitel 8, in dem die elementaren Dateioperationen, wie das Kopieren und Verschieben von Dateien, vorgestellt werden. Kurzübersicht über dieses Kapitel: ● Anatomie eines Ordnerfensters ● Übersicht über die Ordnertypen ● Die Elemente eines Ordnerfensters ● Die verschiedenen Ordnertypen ● Die verschiedenen Ordneransichten ● Was steht hinter der Verzeichnishierarchie eines Laufwerks? ● Der Unterschied zur Ordnerhierarchie ● Umschalten in den Explorer-Modus ● Einstellen von Ordneroptionen
7.1 Die Rolle der Ordner Im Mittelpunkt der Windows-Benutzeroberfläche stehen die Ordner. Ein Ordner ist ein Behälter für die verschiedenen Windows-Objekte. Wird ein Ordner geöffnet, wird sein Inhalt in einem Ordnerfenster dargestellt. In einem Ordnerfenster stellt Windows zum Beispiel den Inhalt eines Verzeichnisses, alle gelöschten Dateien oder die vom Suchen-Befehl des Startmenüs gefundenen Dateien dar. Zeigt ein Ordnerfenster Dateien und Verzeichnisse an, spricht man auch von einem Dateiordner. In diesem Fall entspricht der Inhalt eines Ordnerfensters exakt dem Inhalt eines Verzeichnisses auf einem der Laufwerke des PCs. Gemäß der hierarchischen Struktur eines Laufwerks, nach der ein Verzeichnis wiederum Unterverzeichnisse enthalten kann, enthält auch ein Dateiordner für jedes Unterverzeichnis einen entsprechenden Unterordner. Die hierarchische Struktur eines Laufwerks spiegelt sich in dem hierarchischen Ordnermodell wider, das im Explorer-Modus eines Ordnerfensters angezeigt wird. Es ist wichtig zu verstehen, dass Ordnerfenster und Explorer ein und dasselbe sind. Wenn Sie ein Ordnerfenster öffnen, aktivieren Sie damit lediglich ein weiteres Mal den Explorer. Allerdings kann der Explorer den Inhalt eines Ordners auf zwei verschiedene Weisen anzeigen: Als normales file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap07.htm (1 von 34) [16.05.2001 00:19:53]
7 Der Windows-Explorer
Ordnerfenster oder über Ansicht|Explorerleiste|Ordner in der zweigeteilten Ordneransicht, in der die linke Fensterhälfte die hierarchische Ordnerstruktur und die rechte Fensterhälfte den Inhalt eines Ordners anzeigt. In diesem und den folgenden Abschnitten geht es zunächst um die normale Ordneransicht, die hierarchische Dartellung in der Ordnerexplorerleiste ist ab Kapitel 7.10 an der Reihe.
7.2 Anatomie eines Ordnerfensters Schauen wir uns den Inhalt eines Ordners einfach einmal an. Doch wie kommt man an einen Ordner heran? Ganz einfach: alle Laufwerke des PCs sind in dem Ordner Arbeitsplatz zusammengefasst, und dieser befindet sich direkt auf dem Desktop. Öffnen Sie diesen Ordner, sehen Sie zunächst ein Ordnerfenster, in dem jedes Laufwerk wiederum durch ein Ordnersymbol dargestellt wird. Ein Öffnen des Ordnersymbols für das Laufwerk C: müsste dazu führen, dass alle Verzeichnisse und Dateien, die sich auf diesem Laufwerk befinden, in einem Ordnerfenster aufgelistet werden. Und genauso ist es auch. Öffnen Sie den Laufwerksordner entweder über den Öffnen-Befehl in seinem Kontextmenü oder durch doppeltes Anklicken des Laufwerksymbols. Sie sehen nun den Inhalt von Laufwerk C:, genauer gesagt alle Verzeichnisse und Dateien, die sich auf dem Stammlaufwerk von Laufwerk C: befinden (was es mit den Verzeichnissen auf sich hat, erfahren Sie in Kapitel 7.8).
Abbildung 7.1: Das Ordnerfenster enthält alle Verzeichnisse und Dateien im Stammverzeichnis von Laufwerk C: - alle Objekte werden als große Symbole angezeigt. Die weitere Vorgehensweise ist nun sehr einfach. Möchten Sie den Inhalt eines Verzeichnisses
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7 Der Windows-Explorer
anschauen, klicken Sie auf das entsprechende Symbol. Der Inhalt des Verzeichnisses wird daraufhin entweder in einem neuen oder in dem gleichen Ordnerfenster dargestellt (über die Ordneroptionen lässt sich dies einstellen - siehe Kapitel 7.12). Durch das Öffnen von Verzeichnisordnern können Sie sich nach Belieben durch die hierarchische Struktur eines Laufwerks bewegen. Und wie geht es wieder nach oben? Auch das wurde bei einem Ordnerfenster sehr elegant gelöst. Über die Symbolschaltfläche Aufwärts in der Symbolleiste des Ordnerfensters gelangen Sie in die nächsthöhere Hierarchie-Ebene zurück.
Abbildung 7.2: Über die Schaltflächen der Symbolleiste gelangt man relativ bequem zu einem bereits angezeigten Ordnerfenster. Möchten Sie von einem Dateiordnerfenster in die nächsthöhere Verzeichnisebene wechseln, geht dies oft schneller mit der (Backspace)-Taste.
7.3 Übersicht über die Ordnertypen Ordner ist bei Windows nicht gleich Ordner, auch wenn dies auf den ersten Blick den Anschein haben mag. Windows kennt vielmehr verschiedene Typen von Ordnern1: ● Verzeichnisordner (Dateiordner) ● Laufwerksordner ● Systemordner ● Spezialordner Alle Ordnertypen besitzen zwar geringfügige Unterschiede (sie können auch verschiedene Symbole erhalten), sind sich aber bezüglich ihres Aufbaus und ihrer Bedienung so ähnlich, dass sie mit gutem Gewissen unter dem Oberbegriff »Ordner« zusammengefasst werden können. Der wichtigste Ordnertyp ist der Verzeichnisordner, in dem die Dateien und Verzeichnisse angezeigt werden, die sich auf einem Laufwerk befinden (im Windows-Explorer wird dieser Ordnertyp auch als Dateiordner bezeichnet). Laufwerksordner, wie der Arbeitsplatz-Ordner, sind mit Verzeichnisordnern nahezu identisch, nur dass hier eben jedes Symbol für eines der Laufwerke des PCs oder für einen anderen Ordner steht. Allerdings gibt es, anders als bei einem Verzeichnisordner, für die einzelnen Symbole keine Pendants in Gestalt von Dateien. Es handelt sich eher um einen »virtuellen« Ordner (also einen Ordner, der keinem Verzeichnis entspricht). Das Gleiche gilt für die System-Ordner, wie den Papierkorb, den Aktenkoffer oder jenen Ordner, der durch den Start des Zubehörprogramms HyperTerminal geöffnet wird. Die Systemordner verhalten sich zwar grundsätzlich wie normale Ordner, sie besitzen allerdings geringfügige Unterschiede im Aufbau der Symbolleiste und bezüglich der in den Menüs enthaltenen Befehle. Das Gleiche gilt für die Spezialordner, die ganz verschiedene Informationen enthalten können. So werden Sie feststellen, dass auch Zip-Dateien (wie alle Dateitypen, sofern die komprimierten Ordner bei Windows Me installiert wurden) in ihrem Kontextmenü den Befehl Öffnen enthalten. Wählen Sie diesen Eintrag, wird der Inhalt der Zip-Datei in einem eigenen Ordnerfenster angezeigt, auch wenn die einzelnen Dateien nach wie vor nur Bestandteil der Zip-Datei sind und auf der Festplatte nicht als separate Dateien vorliegen. Dies ist ein Beispiel für einen Spezialordner. Am besten ist es daher, Sie schauen sich die verschiedenen Ordnertypen einmal in Ruhe an und achten auf die Unterschiede, die manchmal nur auf den zweiten Blick zu erkennen sind.
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7 Der Windows-Explorer
Abbildung 7.3: Der Inhalt des DFÜ-Netzwerk-Ordners entspricht keinem Verzeichnis, sondern Einträgen in der Registrierung von Windows.
7.4 Die Elemente eines Ordnerfensters Ein Verzeichnisordnerfenster zeigt alle Dateien und Verzeichnisse an, die sich in dem aktuellen Verzeichnis befinden (an der Titelleiste des Ordnerfensters erkennen Sie, welches Verzeichnis angezeigt wird). Da es sich bei einem Ordnerfenster um ein normales Fenster handelt, gilt auch für das Ordnerfenster jener allgemeine Aufbau, der bereits in Kapitel 3 besprochen wurde. Wie jedes Fenster verfügen auch Ordnerfenster über Titelleiste, Minimalfeld, Maximalfeld usw. Eine besondere Rolle spielt die Symbolleiste, denn hier stehen jene Befehle zur Verfügung, mit deren Hilfe Sie sich in der Liste der bereits angezeigten Verzeichnisse vor- und zurückbewegen, Dateien kopieren, ausschneiden, einfügen oder die Eigenschaften des aktuell selektierten Objekts anzeigen können. Über den Menübefehl Ansicht| Symbolleiste|Standard-Schaltflächen kann die Symbolleiste ein- oder ausgeblendet werden.
7.4.1 Die Titelleiste eines Ordnerfensters Die Titelleiste zeigt normalerweise lediglich den Namen des Ordners an. Über die Option Vollständigen Pfad in der Titelleiste anzeigen, die in den Ordneroptionen eingestellt werden kann, lässt sich jedoch erreichen, dass in der Titelzeile statt dessen der vollständige Verzeichnisname des Ordners file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap07.htm (4 von 34) [16.05.2001 00:19:53]
7 Der Windows-Explorer
angezeigt wird. Beachten Sie, dass die Einstellung dieser Option, wie alle Ordneroptionen, auch für alle nachträglich geöffneten Ordnerfenster gilt.
Abbildung 7.4: Die Titelleiste gibt eine gute Orientierung, da sie auf Wunsch den kompletten Ordnerpfad anzeigt
7.4.2 Die Symbolleiste(n) eines Ordnerfensters Jedes Ordnerfenster besitzt standardmäßig eine Symbolleiste, deren Anordnung und Zusammensetzung vom Anwender festgelegt werden kann.
Abbildung 7.5: Eine typische Symbolleiste mit den wichtigsten Symbolschaltflächen Wie bei jedem Fenster kann auch bei einem Ordnerfenster die Symbolleiste wieder ausgeschaltet werden. Zuständig dafür ist der Befehl Standard-Schaltflächen, der nach Auswahl des Menübefehls Ansicht|Symbolleisten erscheint.
Abbildung 7.6: Im Ansicht-Menü werden die Symbolleisten ausgewählt. Symbol
Bedeutung Ruft in der Liste der bereits geöffneten Ordnerfenster den in der Reihenfolge davor stehenden Ordner wieder auf Ruft in der Liste der bereits geöffneten Ordnerfenster den in der Reihenfolge nachfolgenden Ordner wieder auf Zeigt den Inhalt des übergeordneten Ordners in dem Ordnerfenster an Schneidet die markierten Objekte aus und überträgt sie in die Zwischenablage Kopiert die markierten Objekte und überträgt sie in die Zwischen-ablage Fügt die in der Zwischenablage enthaltenen Objekte in den Ordner ein Macht die letzte Aktion im Ordnerfenster rückgängig Löscht die markierten Objekte Öffnet das Eigenschafts-Dialogfeld des in dem Ordnerfenster aktuell selektierten Objekts bzw. der selektierten Objekte (in diesem Fall werden die Gesamtgröße und alle Eigenschaften angezeigt, die alle Objekte gemeinsam aufweisen) Öffnet eine Auswahlliste zum Einstellen der Ordneransicht
Tabelle 7.1: Die Symbolleiste eines Ordnerfensters und ihre Bedeutung
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7.4.3 Der »Trick« mit den Links Auf den ersten Blick wirkt die Links-Symbolleiste, als wäre sie fehl am Platz. Wozu ist diese Symbolleiste denn gut, und was sind überhaupt Links? Nun, auch diese Errungenschaft stammt vom Internet Explorer, dem Vorbild der Ordnerfenster von Windows. Ein Link ist nichts anderes als eine Verknüpfung auf eine Webseite, die sich, damit es schneller geht, direkt über die Symbolleiste abrufen lässt. Was auf den ersten Blick für ein Ordnerfenster, das nur Dateien und Verzeichnisse anzeigen soll, so überflüssig erscheint, hat doch einen praktischen Nutzen. Legen Sie hier doch einfach eine Verknüpfung auf einen Ordner an, indem Sie das Ordnersymbol zum Beispiel aus der Adressliste auf die Links-Symbolleiste ziehen (die Position des Symbols können Sie jederzeit ändern). Sie besitzen so eine kleine Abkürzung, durch die Sie ein bestimmtes Verzeichnis jederzeit aufrufen können, ohne sich erst durch die Ordnerhierarchie hindurchbewegen zu müssen (durch Anlegen eines Favoriten lässt sich das natürlich auch erreichen).
Abbildung 7.7: Die Links-Symbolleiste enthält Verknüpfungen auf Webseiten oder Ordner Auch wenn Sie die Verknüpfungen in der Links-Symbolleiste mit der rechten Maustaste anklicken und auf die Eigenschaften der Verknüpfung zugreifen können, was sich scheinbar nicht ändern lässt, ist, dass der Name in der Symbolleiste angezeigt wird. Dazu müssen Sie wissen, dass es sich beim Inhalt der Links-Symbolleiste um den Inhalt des Unterverzeichnisses Favoriten\Links im Windows-Verzeichnis handelt. Öffnen Sie diesen Ordner, und geben Sie der entsprechenden Verknüpfung einfach einen neuen Namen.
7.4.4 Ein Wort zu den Favoriten Auch Favoriten sind im Grunde nichts anderes als Verknüpfungen (auf Webseiten). Wenn Sie das Favoriten-Menü öffnen, sehen Sie eine Liste aller momentan verfügbaren Favoriten. Wählen Sie einen Favoriten aus, wird das hinter der Verknüpfung stehende Objekt (meistens eine Webseite) geöffnet.
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Abbildung 7.8: Das Favoriten-Menü enthält vornehmlich Verknüpfungen auf Seiten im World Wide Web. Auch wenn Favoriten in erster Linie dazu da sind, eine Webseite gezielt abrufen zu können, kann ein Favorit auch für einen Verzeichnisordner stehen. Das bringt den Vorteil, dass Sie (als Alternative zu einem Link in der Links-Symbolleiste) einen Ordner etwas schneller aufrufen können. Möchten Sie den aktuellen Ordner zur Liste der Favoriten hinzufügen, öffnen Sie das Favoriten-Menü und wählen den Befehl Zu Favoriten hinzufügen. Es erscheint ein Dialogfeld, in dem der Name des Ordners bereits voreingetragen ist. Da es sich bei den Favoriten lediglich um Verknüpfungen (also Dateien) im Unterverzeichnis Favoriten des Windows-Verzeichnisses handelt, können Sie den Namen eines Favoriten später wieder ändern. Der Name muss nicht mit dem Ordnernamen identisch sein.
7.4.5 Die Statusleiste eines Ordnerfensters Die Statusleiste zeigt, sofern Sie über den Eintrag Statusleiste im Ansicht-Menü aktiviert wurde, entweder die Anzahl der in einem Ordnerfenster enthaltenen Objekte oder die Anzahl der markierten Objekte an. Zusätzlich wird die Gesamtgröße der enthaltenen bzw. markierten Dateien in Bytes aufgeführt (KB = Kilobyte = 1024 Byte, MB = Megabyte = 1.048.576 Byte). Sollte die Statuszeile den Zusatz und n versteckte Objekte enthalten, bedeutet dies, dass n Objekte das Attribut Versteckt besitzen und daher nicht angezeigt werden. Über die Ordneroptionen können Sie erreichen, dass auch diese Objekte angezeigt werden. Das Drücken der [Alt]-Taste führt dazu, dass die Menüleiste aktiviert wird. Aanstelle der Größenangabe wird in der Statusleiste eine kurze Beschreibung des zur Zeit aktivierten Menüs angezeigt. Bei der Größenangabe ist zu beachten, dass diese die Größe der Dateien angibt, aber nicht den Platz, den diese Dateien tatsächlich belegen, denn eine Datei belegt stets ein Vielfaches der Größe einer Zuordnungseinheit. Die tatsächliche Größe erhalten Sie im Eigenschafts-Dialogfeld, indem Sie alle Dateien markieren, eine Datei mit der sekundären Maustaste anklicken und den Eintrag Eigenschaften wählen. Die Größe eines Verzeichnisses wird nicht in die angezeigte Größe einbezogen. Möchten Sie wissen, wieviel Bytes ein Verzeichnis belegt, erfahren Sie dies im Eigenschafts-Dialogfeld des Verzeichnisses. Zusätzlich zur Größenangabe finden Sie in der Statuszeile den Hinweis Arbeitsplatz. Hierbei handelt es sich um die Sicherheitszone, in der sich der angezeigte Ordnerinhalt befindet. Prinzipiell ist es nämlich möglich, verschiedenen Webseiten verschiedene Sicherheitszonen zuzuordnen, um so zu erreichen, dass beim Aufruf einer Webseite automatisch bestimmte Sicherheitseinstellungen wirksam werden. Für Ordnerfenster hat dies jedoch keine Bedeutung (dennoch öffnet auch hier ein Doppelklick auf das Symbol die Registerkarte Sicherheit der Internetoptionen).
Abbildung 7.9: Die Statusleiste zeigt die Größe der selektierten Dateien an
7.4.6 Die Menüs eines Ordnerfensters In den Menüs eines Ordnerfensters sind alle Befehle enthalten, die mit dem Ordnerfenster und seinem Inhalt durchgeführt werden können. Allerdings sind die Menüs nicht so wichtig, wie es zunächst
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erscheint. Der Grund liegt ganz einfach darin, dass die wichtigsten Befehle wahlweise in Form von Schaltflächen über die Symbolleiste angeboten werden, mit den Kontextmenüs der einzelnen Objekte oder direkt mit der Maus durchgeführt werden können. Anstatt für das Kopieren einer Datei den Befehl Kopieren aus dem Bearbeiten-Menü auszuwählen, ist es für den geübten Benutzer einfacher, den gleichnamigen Befehl aus dem Kontextmenü des Dateisymbols auszuwählen. Noch einfacher ist es in vielen Fällen, die Tastenkombination (Strg)+(C) zu betätigen oder das Dateisymbol mit der Maus an die gewünschte Destination zu ziehen. Lediglich für das Einstellen der Ordneroptionen muss stets das Ansicht-Menü geöffnet werden, denn dafür gibt es leider kein Symbol in der Symbolleiste.
Abbildung 7.10: Auch die Menüleiste ist eine Symbolleiste - sie besitzt auch ihren eigenen Griff Wie bei vielen modernen Windows-Anwendungen können Sie die Menüleiste verschieben. Klicken Sie dazu auf den Griff am linken Rand, und verschieben Sie sie bei gedrückter Maustaste im Bereich der Kombination aus Menü- und Symbolleisten (zum Beispiel nach unten), die bei Ordnerfenstern eine Einheit bilden. Das Datei-Menü In diesem Menü stehen Befehle zum Manipulieren der in dem Ordnerfenster selektierten Objekte zur Verfügung. Achten Sie darauf, dass die im Datei-Menü enthaltenen Befehle davon abhängen, welches Objekt im Ordnerfenster gerade selektiert ist. Sie finden diese Befehle dann auch im Kontextmenü des selektierten Objekts. So steht der Schnellansicht-Befehl im Datei-Menü nur dann zur Verfügung, wenn eine Datei selektiert wurde. Bei einem selektierten Ordner enthält das Datei-Menü dagegen zusätzlich die Befehle Explorer und Suchen, da diese nur in Zusammenhang mit einem Ordner, nicht aber mit einer Datei einen Sinn ergeben. Sie müssen sich bei Windows daran gewöhnen, dass sich der Inhalt der Menüs stets den äußeren Umständen anpasst. Die folgende Übersicht über die einzelnen Befehle ist daher sehr viel umfangreicher, als es das Datei-Menü in der Praxis ist. Beachten Sie ferner, dass aufgrund der Objekt-Philosophie die Übersicht zudem nicht vollständig sein kann. Befindet sich in einem Ordnerfenster nämlich ein Dateiobjekt mit neuen Eigenschaften, so werden diese bei der Selektion des Dateiobjekts automatisch im Datei-Menü aufgeführt. So finden Sie bei einer Soundclipdatei im Datei-Menü den Befehl Wiedergabe, bei einer Konfigurationsdatei dagegen den Befehl Zusammenführen, mit dessen Hilfe der Inhalt der Datei in die Registrierung eingefügt werden kann. Befehl
Bedeutung
Öffnen
Öffnet das selektierte Objekt. Steht nur zur Verfügung, wenn ein Objekt selektiert wurde
Drucken
Druckt den Inhalt der selektierten Datei. Dieser Befehl steht nur zur Verfügung, wenn eine Textdatei selektiert wurde
Explorer
Öffnet den selektierten Ordner im Explorer-Modus. Dieser Befehl steht nur zur Verfügung, wenn ein Ordner selektiert wurde
Suchen
Durchsucht den selektierten Ordner nach Dateien. Dieser Befehl steht nur zur Verfügung, wenn ein Ordner selektiert wurde
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Senden an
Überträgt das selektierte Objekt entweder auf eine Diskette oder per Fax oder E-Mail an einen anderen Benutzer
Neu
Öffnet ein Untermenü mit allen Objekten, die in einem Ordnerfenster neu angelegt werden können
Verknüpfung erstellen
Legt in dem Ordnerfenster eine Verknüpfung auf ein selektiertes Objekt an
Löschen
Löscht das oder die selektierte(n) Objekt(e)
Umbenennen
Ermöglicht die Namensänderung eines selektierten Objekts
Eigenschaften
Öffnet das Eigenschafts-Dialogfeld eines selektierten Objekts
Schliessen
Schließt das Ordnerfenster
Tabelle 7.2: Die am häufigsten anzutreffenden Befehle im Datei-Menü. Das Bearbeiten-Menü Dieses Menü ist schnell erklärt, denn es enthält jene Standardbefehle, die bei nahezu jeder Anwendung zu finden sind. Diese Befehle dienen bei einem Ordnerfenster dazu, selektierte Objekte in die Zwischenablage zu übertragen oder aus der Zwischenablage einzufügen. Bemerkenswert ist der Rückgängig-Befehl, mit dem Sie »verpatzte« Dateioperationen rückgängig machen können (mehr dazu in Kapitel 8). Allerdings beschränkt sich der Befehl auf die zuletzt durchgeführte Operation. Auch Operationen, die sich auf den Desktop beziehen, können rückgängig gemacht werden. Der entsprechende Rückgängig-Befehl befindet sich im Kontextmenü des Desktops. Ist dieser abgeblendet dargestellt, hat keine Operation stattgefunden, die rückgängig gemacht werden kann. Befehl
Bedeutung
Rückgängig
Macht die zuletzt durchgeführte Dateioperation wieder rückgängig. Ein wenig schneller geht es über die Tastenkombination (Strg)+(Z)
Ausschneiden
Verschiebt die selektierten Objekte in die Zwischen-ablage
Einfügen
Fügt die Objekte in der Zwischenablage in den Ordner ein
Verknüpfung einfügen
Fügt eine Verknüpfung aus der Zwischenablage in den Ordner ein
Alles markieren
Markiert alle Objekte in dem Ordnerfenster. Ein wenig schneller geht es über die Tastenkombination (Strg)+(A)
Markierung umdrehen
Markiert die selektierten Objekte oder hebt deren Markierung wieder auf
Tabelle 7.3: Die Befehle des Bearbeiten-Menüs Das Ansicht-Menü In diesem Menü wird eingestellt, auf welche Weise die in dem Ordner enthaltenen Objekte angezeigt file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap07.htm (9 von 34) [16.05.2001 00:19:53]
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werden. Außerdem werden in dem Menü die verschiedenen Explorerleisten ein- und ausgeschaltet. Ein Ordnerfenster besitzt verschiedene Ansichtsmodi, die sich bezüglich der Optik und der angezeigten Information deutlich voneinander unterscheiden: ● Als Webseite ● Große Symbole ● Kleine Symbole ● Liste ● Details
Abbildung 7.11: Das Ansicht-Menü enthält viele wichtige Befehle, die die Art und Weise bestimmen, wie der Ordnerinhalt angezeigt wird. Standardmäßig werden alle Objekte durch große Symbole angezeigt. Sind Sie an zusätzlichen Informationen, wie der Dateigröße oder dem Datum der letzten Änderung interessiert, müssen Sie das Ordnerfenster über das Ansicht-Menü auf die Detailansicht umschalten.
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Abbildung 7.12: In der Detailansicht werden zusätzliche Informationen zu jedem Objekt angezeigt. Über den Befehl Ordner anpassen erhält das Ordnerfenster ein individuelles Hintergrundbild oder eine individuelle HTML-Seite (wie das geht, erfahren Sie in Kapitel 6.7). Um in der Detailansicht eine sortierte Auflistung der einzelnen Symbole zu erhalten, klicken Sie auf die entsprechende Spaltenüberschrift unterhalb der Menü- bzw. Symbolleiste des Ordnerfensters. Sollen alle aufgeführten Dateien nach ihrem Namen sortiert werden, klicken Sie auf die Spalte Dateiname, sollen Sie nach ihrer Größe sortiert werden, entsprechend auf die Spalte Größe. Ein weiterer Klick auf die Spaltenüberschrift hebt die Sortierung wieder auf. Möchten Sie alle Spalten auf einmal optimal anordnen, drücken Sie einmal (Strg)+(+)2. Möchten Sie in der Detailansicht erreichen, dass sich die Breite einer Spalte optimal an den Inhalt der Spalte anpasst, müssen Sie auf die Trennlinie in der Spaltenüberschrift doppelt klicken. Befehl
Bedeutung
Symbolleisten
Legt fest, ob und auf welche Weise die Symbolleiste angezeigt wird.
Statusleiste
Legt fest, ob die Statusleiste sichtbar ist oder nicht.
Explorerleiste
Legt fest, welche Explorerleisten angezeigt werden. Dazu gehören z.B. die Suchen- und die Ordner-Explorerleisten, die auch für normale Ordnerfenster, die keine Webinhalte anzeigen, sehr wichtig sind.
Miniaturansicht
Wird diese Option gewählt, werden alle Dateien in einem kleinen Vorschaurahmen (sofern der Dateityp unterstützt wird) angezeigt.
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Grosse Symbole
Die Symbole in dem Ordner werden als große Symbole angezeigt.
Kleine Symbole
Die Symbole in dem Ordner werden entsprechend als kleine Symbole angezeigt.
Liste
Alle in dem Ordner enthaltenen Objekte werden in einer Liste angeordnet, wobei neben dem Namen lediglich das Symbol aufgeführt wird.
Details
Zu jedem in dem Ordner enthaltenen Objekt werden detaillierte Angaben, wie Größe, Typ und Zeitpunkt der letzten Änderung gemacht.
Ordner anpassen
Ermöglicht, im Ordnerfenster ein Bild oder eine HTML-Seite als Hintergrund anzuzeigen.
Ermöglicht es, die in dem Ordner enthaltenen Symbole sortiert nach Name, Typ, Größe oder Datum aufzuführen. Über den Befehl Symbole anordnen Automatisch anordnen wird erreicht, dass sich alle neuen Symbole automatisch an einem unsichtbaren Raster ausrichten. Aktualisieren
Der Inhalt des Ordnerfensters wird aktualisiert.
Tabelle 7.4: Die Befehle des Ansicht-Menüs Das Extras-Menü Dieses Menü enthält mit einer Ausnahme drei relativ selten benötigte Befehle. Die Ausnahme ist der Befehl Ordneroptionen, denn er öffnet ein umfangreiches Dialogfeld, in dem die verschiedenen Ordneroptionen eingestellt werden (mehr dazu in Kapitel 7.10). So kann hier zum Beispiel eingestellt werden, ob beim Öffnen eines Unterordners dessen Inhalt im gleichen oder in einem neuen Fenster dargestellt wird. Außerdem können Sie festlegen, welche Dateitypen überhaupt angezeigt werden und welche Symbole die einzelnen Dateitypen erhalten. Die übrigen drei Befehle sind, wie bereits angedeutet, recht speziell. Die ersten beiden sind sogar überflüssig: ● Netzwerklaufwerk verbinden ● Netzwerklaufwerk trennen Der Grund ist, dass bei Windows Me Netzwerkverbindungen sehr viel bequemer über den Assistenten im Ordner Netzwerkumgebung angelegt und im Arbeitsplatz-Ordner durch Löschen des entsprechenden Symbols wieder beendet werden. Der dritte im Bunde, der Befehl mit dem viel versprechenden Namen »Synchronisieren« dient dazu, die aktuell angelegte HTML-Seite automatisch (auf Wunsch regelmäßig oder in Intervallen) aktualisieren zu können (bei Windows 98 stand diese Möglichkeit über Kanäle, die es bei Windows Me offiziell nicht mehr gibt, zur Verfügung). Mehr zu diesem Thema in Kapitel 32.6.4.
7.5 Einstellen von Ordneransichten Die Objekte eines Ordners, also sein Inhalt, können auf verschiedene Weisen dargestellt werden: als große Symbole, als kleine Symbole, in der Listenansicht, in der Detailansicht oder in einer Miniaturansicht. Welche Darstellungsweise gewählt wird, wird über das Ansicht-Menü eines Ordnerfensters eingestellt. Anders als die Ordneroptionen, die für alle Ordnerfenster gelten, kann jedes
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geöffnete Ordnerfenster in einer anderen Ansicht angezeigt werden. Neben diesen verschiedenen Ansichtsmodi kann ein Ordnerfenster auch im Explorer-Modus angezeigt werden (mehr dazu in Kapitel 7.10). In diesem zweigeteilten Modus wird in der linken Fensterhälfte eine Explorerleiste eingeblendet, welche die Ordnerhierarchie darstellt, in der rechten Fensterhälfte dagegen der Inhalt eines Ordners, wobei auch hier die oben aufgezählten Ansichten zur Auswahl stehen. Außerdem kann ein Ordnerfenster mit einer Symbol- und einer Statusleiste versehen werden. Für einen Windows-Einsteiger erscheint es erfahrungsgemäß etwas verwirrend, die verschiedenen Ansichten auseinander zu halten. Zum Glück steckt dahinter eine gewisse Systematik. Ob sich ein Ordnerfenster die zuletzt gewählte Ansicht merkt und diese beim erneuten Öffnen angezeigt wird, wird über die Option Ansichtoptionen für jeden Ordner speichern in den Ordneroptionen eingestellt. Da diese Option standardmäßig gesetzt ist, müssen Sie sich um diesen Aspekt im Allgemeinen keine Gedanken machen. Wie immer lässt sich mit der richtigen Tastenkombination einiges erreichen. Damit Sie nicht lange grübeln müssen, enthält Tabelle 7.5 die wichtigsten »Tastentricks« für den Umgang mit dem Explorer. Halten Sie beim Öffnen eines Ordners die (Shift)-Taste gedrückt, wird das Ordnerfenster automatisch im Explorer-Modus geöffnet. Tastendruck
Was hat er zu bedeuten?
Drücken der (Shift)-Taste beim Öffnen eines Ordners
Der Ordner wird in einem eigenen Fenster im Explorer-Modus geöffnet, auch wenn der zuerst geöffnete Ordner nicht in diesem Modus dargestellt wird.
(Backspace)-Taste in einem Ordnerfenster
Der Ordnerinhalt der nächsthöheren Ebene wird angezeigt.
(*)-Taste auf dem Nummernblock in einem Ordnerfenster, das im Explorer-Modus angezeigt wird
Alle Unterzweige des aktuell selektierten Ordners werden geöffnet, das heißt, sämtliche Unterordner des Ordners werden in der linken Fensterhälfte angezeigt.
(Alt)-Taste beim Doppelklick auf ein Ordner- oder Laufwerkssymbol gedrückt halten
Das Eigenschafts-Dialogfeld wird geöffnet.
(Strg)-Taste beim Öffnen eines Ordners Der Ordnerinhalt wird in dem gleichen gedrückt halten, wenn die Option Jeden Fenster angezeigt. Ordner in einem eigenen Fenster anzeigen aktiv ist Mit der (Strg)-Taste mehrere Ordner markieren und die (Enter)-Taste betätigen
Öffnet für jeden der markierten Ordner ein eigenes Ordnerfenster.
Markieren Sie mehrere Ordner, indem Sie nach dem Markieren des ersten Ordners Öffnet die markierten Ordner gleichzeitig. die (Strg)-Taste gedrückt halten, und öffnen Sie dann einen der markierten Ordner.
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Beim Schließen eines Ordnerfensters die (Shift)-Taste drücken
Schließt alle noch offenen (Eltern-)Ordnerfenster auf einmal. Voraussetzung ist, dass jeder neu geöffnete Ordner in seinem eigenen Fenster dargestellt wird.
(Alt)+(F4)
Schließt das aktuelle Ordnerfenster.
Tabelle 7.5: Nützliche Abkürzungen für den Umgang mit dem Explorer. Insbesondere wenn die Option Jeden Ordner im selben Fenster öffnen aktiv ist, kann es schnell passieren, dass ein Dutzend und mehr Ordnerfenster den Desktop bevölkern. Sie wissen bereits, dass Sie durch Drücken der (Shift)-Taste beim Anklicken des Schließen- Feldes in der rechten Ecke eines Ordnerfensters alle Elternordnerfenster schließen. Doch es gibt noch einen anderen Trick, auf den man von alleine nur durch Zufall kommen dürfte. Da es leider nicht möglich ist, auf der Taskleiste mehrere zu schließende Fenster auf einmal zu markieren, muss der Taskmanager in Aktion treten (der Taskmanager wird in Kapitel 5.3 vorgestellt). Aufrufen können Sie den Taskmanager jederzeit über den Ausführen-Befehl im Startmenü und Eingabe von Taskman. Der Taskmanager wird sichtbar und zeigt alle offenen Fenster an. Jetzt können Sie durch Drücken der (Shift)- oder der (Strg)-Taste die zu schließenden Fenster markieren und über den Menübefehl Fenster|Task beenden alle markierten Fenster schließen. Sollten Sie Gefallen am Taskmanager finden, legen Sie eine Verknüpfung auf dem Desktop oder im Startmenü an. Mehr zu diesem Thema in Kapitel 8. Geht es lediglich darum, alle offenen Ordnerfenster auf einmal auf Symbolgröße zu verkleinern, wählen Sie den Befehl Alle Fenster minimieren, den Sie nach Anklicken einer freien Fläche der Taskleiste mit der sekundären Maustaste im Kontextmenü vorfinden. Eine solche Aktion lässt sich auch wieder rückgängig machen.
7.5.1 Die Vollbildansicht eines Ordnerfensters
Als kleinen Leckerbissen für alle, die gerne nach »geheimen« Funktionen einer Software fahnden, hält Windows noch einen weiteren Ansichtsmodus für Sie bereit: den Vollbildmodus. In diesem Modus verschwinden die Umrandung des Fensters (sofern keine Bildlaufleisten benötigt werden) sowie die Menüleiste und übrig bleibt die Symbolleiste am oberen Rand3. Und wie wird dieser geheimnisvolle Modus aktiviert? Über die (F11)-Taste (probieren Sie es einmal aus). Auch für »geheime« Arbeitsmodi gibt es Tipps. Öffnen Sie in der Vollbildansicht eine Explorerleiste, enthält diese ein kleines Pinnwandnadelsymbol. Über dieses Symbol legen Sie fest, ob sich die Explorerleiste selbstständig nach rechts verschieben soll, wenn der Mauszeiger in ihre Richtung bewegt wird (um wieder aufzuklappen, wenn der Mauszeiger wieder nach rechts bewegt wird).
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7.6 Die Ordnerhierarchie Das Besondere an Dateiordnern ist, dass sie jene Hierarchie wiedergeben, die in Form der Verzeichnishierarchie auf einem Laufwerk existiert. Wie es zu Beginn dieses Kapitels bereits erläutert wurde, ist ein Laufwerk in Verzeichnisse aufgeteilt. Durch den Umstand, dass jedes Verzeichnis Unterverzeichnisse enthalten kann und diese wiederum Unterverzeichnisse enthalten können, ergibt sich eine hierarchische Anordnung, die auch als Verzeichnishierarchie oder Verzeichnisbaum bezeichnet wird. An der Spitze steht das Stammverzeichnis, das keinen Namen trägt. Es enthält eine bestimmte Anzahl an Verzeichnissen, die wiederum Verzeichnisse enthalten können usw. Ein gutes Beispiel ist das Windows-Verzeichnis, das aus den Unterverzeichnissen Command, Config, Cursors, Font, Help, Recent, SentTo, Startmenü, System und Temp besteht. Öffnen Sie im Arbeitsplatz-Ordner etwa den Laufwerksordner für Laufwerk C:, sehen sie zunächst den Inhalt des Stammverzeichnisses. Öffnen Sie einen der Ordner, sehen Sie den Inhalt des Verzeichnisses. Auf diese Weise können Sie sich durch die Verzeichnishierarchie des Laufwerks hindurchklicken.
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Abbildung 7.13: Das Windows-Verzeichnis enthält neben Dateien auch viele Unterverzeichnisse. Möchten Sie ein bestimmtes Verzeichnis öffnen, müssen Sie nicht unbedingt erst den Arbeitsplatz-Ordner öffnen und die Verzeichnishierarchie hinabsteigen. Für geübte Anwender ist es einfacher, im Startmenü den Ausführen-Befehl auszuführen und in das Dialogfeld den Verzeichnisnamen (z.B. System, um das Verzeichnis mit dem Pfad C:\Windows\System zu öffnen) einzugeben. Dadurch wird das entsprechende Ordnerfenster geöffnet.
7.6.1 Die Bedeutung der Adressliste Haben Sie das Prinzip der Verzeichnishierarchie verstanden, sollten Sie sich als Nächstes die Adressliste (das Adresseingabefeld) in der Symbolleiste eines Ordnerfensters vornehmen. Über diese Symbolleiste können Sie nämlich direkt angeben, welcher Ordner (oder welche Webseite) in dem Ordnerfenster angezeigt werden soll. Dabei ist aber zu beachten, dass, wenn Windows die Eingabe nicht als Pfad erkennt, Windows versucht, eine Suche im Web durchzuführen (wundern Sie sich daher nicht, wenn Windows versucht, eine Verbindung zum Internet herzustellen).
Abbildung 7.14: Die Adressleiste eignet sich auch zur Auswahl von Verzeichnissen. Das Symbol links neben dem Ordnerpfad kann mit der Maus gezogen werden, um eine Verknüpfung auf den Ordner anzulegen. Das Anklicken des rechten Pfeilsymbols öffnet eine Liste, in der Sie die hierarchische Struktur der bisher besuchten Ordner wiederfinden. Durch Auswahl eines Listeneintrags wird der Inhalt des gewählten Objekts in dem Ordnerfenster dargestellt.
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Abbildung 7.15: Über die Adressliste kann ein Ordner in der Ordnerhierarchie ausgewählt werden. In der Symbolleiste befindet sich die Schaltfläche Aufwärts. Über diese Schaltfläche gelangen Sie stets in die nächsthöhere Ebene der Ordnerhierarchie. Sollten Sie weder diese Schaltfläche noch die Symbolleiste sehen, liegt dies daran, dass die Symbolleiste des Ordnerfensters im Ansicht-Menü nicht aktiviert wurde.
7.6.2 Navigieren in der Ordnerhierarchie Sozusagen als Nebeneffekt der Vereinigung von Explorer und Internet Explorer bietet ein gewöhnliches Ordnerfenster bei Windows zusätzliche Navigationshilfen für die Auswahl von Ordnern an. Da wären zum einen die beiden Symbolschaltflächen Vor und Zurück. Was beim Internet Explorer (bzw. allgemein bei jedem Webbrowser) dazu gedacht ist, sich innerhalb der Kette der bereits aufgerufenen Webseiten vor- und zurückzubewegen, kann auch beim Bewegen innerhalb der Kette der bereits bewegten Ordner nützlich sein. Durch Anklicken der Zurück-Schaltfläche gelangen Sie stets zu jenem Ordner, den Sie als Letztes besucht hatten. Klicken Sie dagegen auf die Vor-Schaltfläche, gelangen Sie zu jenem Ordner, den Sie im Anschluss an den aktuell angezeigten Ordner besucht hatten. Windows ist in der Lage, sich bis zu zehn Ordner zu merken. Als kleinen Bonus zeigen Ihnen beide Schaltflächen in einem QuickInfofeld an, zu welchem Ordner gewechselt wird, wenn Sie die Schaltfläche anklicken. Es gibt noch eine weitere Navigationshilfe, die hauptsächlich beim Abrufen von Webseiten eine Rolle spielt. Vielleicht sind Ihnen schon einmal die kleinen Pfeilsymbole aufgefallen, die rechts neben den Vor- und Zurück-Schaltflächen angeordnet sind. Klicken Sie eines der beiden Pfeilsymbole an, öffnet sich eine Liste mit den zuletzt besuchten Ordnern. Was als Navigationshilfe für das schnelle Auffinden von Webseiten gedacht ist, kann auch beim Navigieren durch die Ordnerhierarchie praktisch sein. Die Betonung liegt auf »kann«, denn zum einen wird man die Pfeilsymbole häufig übersehen. Zum anderen zeigt die Auswahlliste nur den Ordnernamen, nicht jedoch den Pfad an. Wenn Sie dreimal nacheinander einen Ordner mit dem Namen Temp auf drei verschiedenen Laufwerken besucht haben, erscheint in der Liste lediglich dreimal der Eintrag Temp. Eine allzu große Hilfe ist das natürlich nicht.
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Abbildung 7.16: In der Auswahlliste der Zurück-Schaltfläche erscheinen die zuletzt besuchten Verzeichnisse.
7.7 Ordnerfenster als Fenster in die Windows-Objektwelt Da es so wichtig ist, hier noch einmal eine Zusammenfassung zum Thema Ordner, bei dem auch die Objekte wieder eine zentrale Rolle spielen. Ordner sind Behälter, die zur Aufbewahrung von Objekten dienen. Die Objekte können Dateien, Verzeichnisse, Laufwerke, Unterprogramme der Systemsteuerung oder andere Elemente (z.B. DFÜ-Verbindungen) sein. Der Inhalt eines Ordners wird in einem Ordnerfenster dargestellt. Jedes Ordnerfenster besitzt eine Reihe von Ansichten (z.B. große Symbole oder die Detailansicht). Über eine Listenauswahl in der Symbolleiste des Ordnerfensters ist es möglich, sich in der Ordnerhierarchie hinauf- oder hinabzubewegen. Objekte, die in einem Ordnerfenster angezeigt werden, sind nicht passiv. Sie verfügen über ein Kontextmenü und damit über eine Reihe von Aktionen, die mit den Objekten in dem Ordnerfenster ausgeführt werden können. So verfügt ein Laufwerksymbol in einem Kontextmenü über einen Formatieren-Befehl, der eine Formatierung des Laufwerks durchführt. Sie müssen also kein Hilfsprogramm bemühen, um eine Diskette formatieren zu können. Diese Fähigkeit besitzt das Objekt Laufwerk automatisch. Haben Sie dieses Prinzip erst einmal verstanden, besitzen Sie einen wichtigen Schlüssel, um das Leistungspotenzial von Windows zu erschließen.
7.8 Die Verzeichnishierarchie Wer sich zum ersten Mal ein wenig näher mit Windows und dem Umgang mit Dateien beschäftigt, wird unweigerlich mit der Frage konfrontiert: Wo werden auf der Festplatte eigentlich meine Dateien abgelegt? Sie starten also Ihre Lieblingstextverarbeitung, tippen ein paar Zeilen ein und speichern das Ganze in einer Datei ab. Anschließend beenden Sie das Programm. Doch wo ist die Datei geblieben? Die Antwort lautet: in einem Verzeichnis auf einem Laufwerk. Auf einem Windows-PC kommen auch ohne allzu große Benutzeraktivitäten schnell ein paar hundert Dateien zusammen. Damit es nicht zu unübersichtlich wird und sowohl Sie als auch Ihr Betriebssystem (also Windows) bestimmte Dateien schneller wiederfinden kann, kann jedes Laufwerk in Verzeichnisse unterteilt werden. Ein Verzeichnis ist nichts anderes als eine (logische, das heißt, nicht physisch auf der Festplatte existierende) Unterteilung eines Laufwerks. Für den Zugriff auf eine einzelne Datei hat dieser Umstand eine wichtige Konsequenz. Neben dem Dateinamen wird auch ein Verzeichnisname benötigt, denn wenn Sie Ihrer Textverarbeitung sagen »Lade Datei XY«, müssen Sie auch angeben, in welchem Verzeichnis sich diese Datei befindet, denn sonst bleibt die Datei unauffindbar. Verzeichnisse bieten drei handfeste Vorteile: 1. Der Inhalt eines Laufwerks bleibt übersichtlich, da nicht alle Dateien auf einem Haufen abgelegt werden. 2. Der Zugriff geht schneller vonstatten, da das Betriebssystem nicht sämtliche Dateien auf der Festplatte durchsuchen muss. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap07.htm (18 von 34) [16.05.2001 00:19:54]
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3. Dateinamen können auf einem Laufwerk mehrfach vergeben werden, denn es kommt nur darauf an, dass ein Dateiname in einem Verzeichnis eindeutig ist (also nicht doppelt vorkommt). Im Grunde ist es also gar nicht so kompliziert. Wenn Sie eine Datei auf einem Laufwerk speichern möchten, können Sie die Datei in einem beliebigen Verzeichnis ablegen. Existiert das Verzeichnis noch nicht, kann es zuvor angelegt werden (Kapitel 8 zeigt, wie es geht). Nun gibt es leider einen Umstand, der das Ganze für Einsteiger etwas komplizierter macht. Verzeichnisse können nicht nur Dateien enthalten, sondern auch wiederum andere Verzeichnisse. Diese Unterverzeichnisse können wiederum neben Dateien auch Verzeichnisse enthalten usw. In einer einfachen Analogie können Sie sich ein Verzeichnis als einen Karton vorstellen, in den Sie wiederum Kartons (Verzeichnisse) und Zettel (Dateien) packen können. Jeder dieser Kartons kann wiederum Kartons oder Zettel enthalten. Im Unterschied zu diesem Beispiel können die Kartons aber nicht beliebig klein werden, Verzeichnisse können dagegen theoretisch beliebig verschachtelt werden (in der Praxis sind mehr als 4-5 Ebenen aber sehr selten). Die Verschachtelung von Verzeichnissen bedeutet, dass man unter Umständen mehrere Verzeichnisse öffnen muss, um auf eine bestimmte Datei zugreifen können. Nehmen Sie als Beispiel das Windows-Verzeichnis Autostart. Alle Dateien, die sich in diesem Verzeichnis befinden, werden nach dem Windows-Start automatisch ausgeführt (mehr dazu in Kapitel 5). Doch wo findet man dieses Verzeichnis? Nun, es ist ein Unterverzeichnis des Verzeichnisses Programme, das wiederum ein Unterverzeichnis des Verzeichnisses Startmenü ist, das wiederum ein Unterverzeichnis des Windows-Verzeichnisses auf Laufwerk C: ist. Ist das Windows-Verzeichnis nun das oberste Verzeichnis in der Hierarchie? Noch nicht ganz, denn jedes Laufwerk besitzt ein Hauptverzeichnis, das auch als Stammverzeichnis bezeichnet wird und den Namen \ besitzt. Damit ergibt sich der Pfad, den man, vom Hauptverzeichnis ausgehend, beschreiten muss, um zu dem Verzeichnis Autostart zu gelangen, wie folgt: C:\Windows\Startmenü\Programme\Autostart
Dieser imposante Ausdruck wird auch als Verzeichnispfad bezeichnet und ist von grundlegender Bedeutung für die Art und Weise, wie unter Windows Dateien abgelegt werden. Normalerweise werden Sie mit Verzeichnispfaden nicht konfrontiert, denn Programme und Dokumentdateien werden über das Startmenü oder die Symbole in ihren Ordnern geöffnet. Auch für den Umgang mit Anwendungen, wie einer Textverarbeitung, ist dieses Wissen keine zwingende Voraussetzung. In der Regel sieht es so aus, dass Ihnen Ihr Textverarbeitungsprogramm beim Abspeichern der Datei automatisch ein Verzeichnis anbietet, in dem Sie die Datei speichern. Wenn Sie das Textprogramm das nächste Mal starten und die Datei wieder laden möchten, wird (sofern das niemand verstellt hat) automatisch wieder jenes Verzeichnis angeboten, in dem die Datei abgelegt wurde. Oder Sie machen es sich noch einfacher, indem Sie die Datei über das Datei-Menü auswählen, in dem stets die zuletzt geladenen Dateien aufgeführt werden. Doch wenn Sie wissen, was ein Verzeichnispfad ist, und wissen, wie man sich in einem Dialogfeld (oder natürlich mit dem Explorer) durch die Verzeichnisebenen bewegt, wird die Angelegenheit schon ein wenig durchsichtiger. Übung: Führen Sie zum Kennenlernen der Verzeichnishierarchie folgende kleine Übung durch: 1. Starten Sie das Programm WordPad, indem Sie das Startmenü öffnen und nacheinander die Einträge Programme, Zubehör und WordPad auswählen. Dadurch wird WordPad gestartet, die Mini-Textverarbeitung von Windows (mehr zum Umgang mit WordPad in Kapitel 9).
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2. Geben Sie in das Eingabefeld einen beliebigen Text ein. 3. Speichern Sie Ihr Dokument, indem Sie auf das Diskettensymbol in der Symbolleiste klicken. WordPad öffnet daraufhin das Standard-Dialogfeld zum Abspeichern einer Datei (Details über das Standard-Dialogfeld finden Sie in Kapitel 3). Geben Sie für den Dateinamen Ein kleiner Verzeichnistest ein, klicken Sie aber nicht auf die Speichern-Schaltfläche.
Abbildung 7.17: Beim Speichern einer Datei wird ein Verzeichnis bereits voreingestellt. 4. Schauen Sie sich erst das Dialogfeld in Ruhe an. Wissen Sie auf Anhieb, in welchem Verzeichnis Ihre Datei abgelegt wird? Wahrscheinlich nicht, denn diese Information wird in dem Dialogfeld nicht angezeigt. Dennoch möchte Windows Ihnen diese Information natürlich nicht vorenthalten. Klicken Sie einmal auf das Pfeilsymbol in der Symbolleiste des Dialogfeldes. Was Sie jetzt sehen, ist jene Ordnerauswahlliste, von der bereits in Kapitel 2 im Zusammenhang mit den Ordnerfenstern die Rede war. Anhand dieser Ordnerauswahlliste können Sie erkennen, wo sich das aktuelle Verzeichnis in Relation zum Stammverzeichnis des Laufwerks befindet. Die Ordnerauswahlliste zeigt an, dass das Verzeichnis Eigene Dateien, das WordPad für die Speicherung einer Datei vorschlägt, ein Unterverzeichnis des Stammverzeichnisses ist, welches wiederum ein Unterverzeichnis im Arbeitsplatz-Ordner darstellt. 5. Speichern Sie die Datei jetzt unter dem Namen Ein kleiner Verzeichnistest ab, indem Sie auf die Speichern-Schaltfläche klicken. Nun tritt der Explorer in Aktion, um die soeben abgespeicherte Datei mit dem Namen Ein kleiner Verzeichnistest.doc zu finden. 6. Starten Sie den Explorer, indem Sie das Startmenü öffnen und nacheinander die Einträge Programme, Zubehör und Windows-Explorer auswählen. Sie sehen ein Fenster, das aus zwei Hälften besteht. In der linken Hälfte werden alle Verzeichnisse auf Laufwerk C: aufgelistet, in der rechten Fensterhälfte sehen Sie den Inhalt jenes Verzeichnisses, das in der linken Hälfte selektiert ist. 7. Jetzt sollen Sie sich in der angezeigten Verzeichnishierarchie orientieren. Das Verzeichnis, in dem die Datei gespeichert wurde, hieß Eigene Dateien. Wählen Sie in der linken Fensterhälfte des Explorers zunächst das Laufwerk aus und klicken Sie auf das »+«-Zeichen, das dem Namen vorangeht (das ist wichtig). Dadurch wird der Inhalt des Stammverzeichnisses des Laufwerks in der rechten Fensterhälfte angezeigt. Gleichzeitig werden auch die Unterverzeichnisse dieses Verzeichnisses in der file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap07.htm (20 von 34) [16.05.2001 00:19:54]
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Verzeichnishierarchie des linken Fensters eingeblendet. 8. Um den Inhalt des Verzeichnisses Eigene Dateien in der rechten Fensterhälfte anzuzeigen, klicken Sie diesen Eintrag an. Würden Sie stattdessen auf das »+«-Zeichen klicken, würden lediglich die Unterverzeichnisse in diesem Verzeichnis eingeblendet werden. Werfen Sie einen Blick in die rechte Fensterhälfte. Dort sehen Sie eine Datei mit dem Namen KleinerVerzeichnistest.doc. Herzlichen Glückwunsch, Sie haben die Datei mithilfe der Ordneransicht des Explorers gefunden (siehe Abbildung 7.18).
Abbildung 7.18: Das Fenster zeigt in der linken Fensterhälfte die Ordneransicht und in der rechten den Inhalt von »Eigene Dateien« an. Natürlich gehört es nicht zu den Aufgaben eines normalen Windows-Benutzers, jeder abgespeicherten Datei mit dem Explorer nachzuspüren. Das ist in der Regel auch gar nicht notwendig, denn in den allermeisten Fällen möchte man nur wissen, ob eine Datei gespeichert wurde, aber nicht wo. Auch sind Sie nicht auf die Willkür eines Textprogramms angewiesen. WordPad schlägt, wie viele Windows-Anwendungen, für das Abspeichern eines Dokument zunächst das Verzeichnis Eigene Dateien vor. Möchten Sie Ihre Textdokumente künftig in einem anderen Verzeichnis speichern, müssen Sie dieses Verzeichnis beim Abspeichern der Datei in dem Standard-Dialogfeld auswählen - entweder indem Sie das Verzeichnis aus der Ordnerauswahlliste auswählen oder indem Sie den Verzeichnispfad dem Dateinamen voranstellen. Erstere Variante besitzt den Vorteil, dass sie bequemer ist und Ihnen keine Tippfehler unterlaufen. In beiden Fällen werden Sie feststellen, dass ein auf diese Weise ausgewähltes Verzeichnis beim nächsten Mal bereits voreingestellt ist.
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Gerade für Windows-Anfänger ist der Explorer zunächst ein wenig unübersichtlich und verwirrend. Falls Sie eine Datei überhaupt nicht wiederfinden können, verwenden Sie doch einfach den Suchen-Befehl im Startmenü. Halten wir fest: Für den Benutzer stellen Verzeichnisse eine einfache und dennoch sehr effektive Möglichkeit dar, die eigenen Dateien leicht wiederzufinden. So wird man sich neue Verzeichnisse für Dokumente, Tabellen, Grafiken, vom Web heruntergeladene Programme oder andere Inhalte anlegen. Da ein einziges Verzeichnis unter Umständen nicht genügt, kann man dieses in verschiedene Kategorien, also Unterverzeichnisse, unterteilen, in denen zum Beispiel private Post, geschäftliche Post und andere Dokumente getrennt abgelegt werden. Berücksichtigt man den Umstand, dass sich auf einem durchschnittlichen Windows-PC mehrere tausend Dateien tummeln können, ergibt sich die Notwendigkeit einer Verzeichnishierarchie von ganz alleine.
7.9 Ein zweiter Blick auf die Ordnerhierarchie Haben Sie das Prinzip der Verzeichnishierarchie erst einmal verstanden (keine Sorge, das kann eine Weile dauern), ist auch die Ordnerhierarchie gut durchschaubar. Moment, sind Verzeichnishierarchie und Ordnerhierarchie nicht identisch? Nicht ganz. Zwischen der Verzeichnishierarchie eines Laufwerks, wie Sie sie unter Umständen bereits von Windows 3.1 oder MS-DOS her kennen, und der Ordnerhierarchie von Windows gibt es einen kleinen Unterschied. Die Verzeichnishierarchie eines Laufwerks beginnt an der Spitze mit dem Stammverzeichnis (engl. root directory) und pflanzt sich auf die einzelnen Ebenen fort. Die Ordnerhierarchie bei Windows beginnt dagegen auf dem Desktop, der einen eigenen Ordner darstellt. Die nächste Ebene enthält unter anderem den Ordner Arbeitsplatz, denn dieser befindet sich auf dem Desktop. Der Ordner Arbeitsplatz enthält unter anderem die einzelnen Laufwerksordner, die, wie Sie bereits wissen, für den Inhalt eines Laufwerks stehen. Erst auf der Ebene des Laufwerksordners stimmt die Ordnerhierarchie wieder mit der Verzeichnishierarchie des Laufwerks überein. Öffnen Sie einen Laufwerksordner, sehen Sie alle Dateien und Ordner auf diesem Laufwerk. Und das ist nichts anderes als der Inhalt des Stammverzeichnisses.
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Abbildung 7.19: Der Desktop-Ordner enthält alle auf dem Desktop abgelegten Objekte. Da die Programmierer bei Microsoft mit der Einführung von Windows 95 nicht einfach ein System für obsolet erklären konnten (auch wenn sie es vielleicht gerne getan hätten4), musste man die Ordnerhierarchie in die Verzeichnishierarchie möglichst nahtlos einbauen. Das Resultat ist, dass der Desktop-Ordner, der in der Ordnerhierarchie an der Spitze steht, in Wirklichkeit ein Unterverzeichnis vom Windows-Verzeichnis ist. Lassen Sie sich durch diesen Umstand, der in der Praxis aber nur selten eine Rolle spielt, also nicht irritieren. Bezogen auf das Desktopmodell von Windows beginnt die Ordnerhierarchie allerdings beim Desktop und setzt sich über den Arbeitsplatz-Ordner und die einzelnen Laufwerksordner auf die Verzeichnishierarchie eines Laufwerks fort. Sie können die Ordnerhierarchie sehr einfach betrachten, indem Sie ein Ordnerfenster entweder im Explorer-Modus öffnen (dazu muss der Befehl Explorer im Kontextmenü des Systemfeldes des zu öffnenden Ordners ausgewählt werden) oder die Auswahlliste in der Adressliste eines Ordnerfensters öffnen, in der sich ebenfalls die Ordnerhierarchie wiederspiegelt (siehe Abbildung 7.9).
7.9.1 Die hierarchische Darstellung wird aktiviert Sie sehen den Explorer, sobald Sie Windows starten, denn bereits der Desktop oder ein beliebiges Ordnerfenster sind der Explorer. Was Sie dagegen nicht sehen, ist die zweigeteilte Darstellung eines Ordnerfensters. Hersteller Microsoft ging davon aus, dass diese hierarchische Darstellung des Explorers für viele Einsteiger ein wenig verwirrend ist. Wenn Sie ein Ordnerfenster öffnen, sehen Sie daher zunächst die einfache, also nicht hierarchische Darstellung. Um in den Explorer-Modus zu schalten, gibt es gleich mehrere Möglichkeiten: ● Sie öffnen das Ansicht-Menü und wählen nacheinander die Einträge Explorerleiste und Ordner. ● Sie klicken das Systemmenü eines Ordnerfensters mit der sekundären Maustaste an und wählen den Eintrag Explorer. ● Sie klicken ein Ordnersymbol mit der sekundären Maustaste an und wählen den Eintrag Explorer. Oder Sie drücken beim Öffnen eines Ordnersymbols die (Shift)-Taste. In beiden Fällen wird das Ordnerfenster im Explorer-Modus geöffnet. ● Sie starten über das Ausführen-Menü das Programm Explorer.exe. Für welche der verschiedenen Möglichkeiten Sie sich entscheiden, spielt keine Rolle. In allen Fällen wird ein und dasselbe Programm gestartet. Der einzige Unterschied besteht darin, welcher Inhalt im Ordnerfenster anfänglich dargestellt wird. So bekommen Sie beim expliziten Aufruf des Explorers über das Startmenü als Erstes den Inhalt des aktuellen Laufwerks zu sehen, während Ihnen beim Öffnen eines Ordnerfensters im Explorer-Modus als Erstes der Inhalt dieses Ordners präsentiert wird.
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Abbildung 7.20: Ist die Ordner-Explorerleiste sichtbar, besitzt ein Ordnerfenster eine zweigeteilte Darstellung. Öffnen Sie zum Kennenlernen des Explorers den Ordner Arbeitsplatz im Explorer-Modus, indem Sie das Ordnersymbol mit der sekundären Maustaste anklicken und aus dem Kontextmenü den Explorer-Befehl auswählen. Gegenüber der normalen Darstellung (sie entspricht dem Inhalt der rechten Fensterhälfte) sehen Sie in der linken Fensterhälfte die Ordnerhierarchie. Sie können die Aufteilung zwischen der linken und der rechten Fensterhälfte jederzeit variieren, indem Sie den Mauszeiger auf die vertikale Trennlinie beider Fensterhälften positionieren und die Trennlinie bei gedrückter Maustaste nach links oder rechts verschieben. Möchten Sie erreichen, dass sich die Breite einer Spalte möglichst optimal an die Breite ihrer Elemente anpasst, klicken Sie die Trennlinie in der Titelzeile der rechten Fensterhälfte einfach doppelt an. Möchten Sie erreichen, dass alle Spalten auf einmal die optimale Breite erhalten, müssen Sie zusätzlich zur (Strg)-Taste die (+)-Taste auf dem Ziffernblock der Tastatur drücken. Durch die hierarchische Darstellung können Sie auf einen Blick erkennen, welche Unterordner ein Ordner enthält. Wenn Sie genau hinschauen, dann entdecken Sie, dass in der linken Fensterhälfte einigen Symbolen ein Plus- oder Minus-Zeichen vorausgeht. Diese Symbole sind typisch für die Darstellung von Hierarchien unter Windows. Ein Plus-Zeichen (+) bedeutet, dass der betreffende Ordner Unterordner enthält und ein Teil der Ordnerhierarchie damit nicht sichtbar ist. Klicken Sie auf dieses Zeichen, öffnet sich der nächste Zweig der Ordnerhierarchie und aus dem Plus-Zeichen wird ein file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap07.htm (24 von 34) [16.05.2001 00:19:54]
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Minus-Zeichen, um diesen Umstand anzuzeigen. Um einen Ordner zu öffnen, muss der Name des Ordners angeklickt werden. In diesem Fall wird der Inhalt des Ordners in der rechten Fensterhälfte dargestellt und das Ordnersymbol durch einen geöffneten Ordner ausgetauscht. In der Statusleiste des Ordnerfensters wird angezeigt, wie viele Objekte in dem Ordner enthalten sind und wie viel Platz diese Objekte auf dem Laufwerk belegen (siehe Abbildung 7.21).
Abbildung 7.21: Im Laufwerksordner C: ist nun die gesamte Unterordnerhierarchie sichtbar. Möchten Sie in der linken Fensterhälfte die komplette Ordnerhierarchie auf einen Blick sehen, müssen Sie die (*)-Taste auf dem Nummernblock der Tastatur drücken. Der Explorer öffnet sämtliche Unterordner (was einen Augenblick dauern kann). Wenn Sie den Ordner das nächste Mal öffnen, wird wieder die komplette Ordnerhierarchie angezeigt.
7.9.2 Wie lässt sich die Liste der angezeigten Dateien sortieren? Wenn Sie sich in der rechten Hälfte des Explorers zum Beispiel das Windows-Verzeichnis anschauen, sehen Sie eine Menge Verzeichnisse und Dateien. Am Anfang dürfte Sie das noch stören, doch mit zunehmender Erfahrung möchten Sie nicht eine Menge Dateien sehen, Sie möchten nur jene Dateien sehen, die Sie interessieren. Als einfachstes Mittel, die Übersichtlichkeit zu erhöhen, bietet der Explorer eine einfache file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap07.htm (25 von 34) [16.05.2001 00:19:54]
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Sortierfunktion. Sie können die Liste in der rechten Fensterhälfte über den Befehl Symbole anordnen im Ansicht-Menü nach Namen, Typ, Größe oder Datum sortieren. Ein wenig einfacher geht das, wenn Sie einfach auf die Spaltenüberschrift klicken. Klicken Sie ein weiteres Mal auf die Spaltenüberschrift, wird die Sortierung umgekehrt. Stellen Sie sich vor, Sie möchten sehen, welche Dateien mit der Erweiterung .Txt im Windows-Verzeichnis enthalten sind. Praktisch wäre es, wenn man über eine Art Filter (so wie damals beim Windows-3.1-Dateimanager5) einstellen könnte, dass nur Dateien mit einer bestimmten Erweiterung aufgelistet werden. Nun, diese Möglichkeit gibt es beim Explorer offiziell nicht. Die einfachste Möglichkeit, die einem solchen Filter nahe kommt, ist, zunächst die angezeigte Liste nach Dateitypen sortieren zu lassen und anschließend die Liste so zu scrollen, dass nur die Datei mit einer bestimmten Dateierweiterung sichtbar ist. Auf diese Weise lassen sich z.B. alle Dateien mit einer bestimmten Erweiterung gemeinsam kopieren oder löschen.
7.9.3 Verloren in der Ordnerhierarchie? Gerade am Anfang wird es Ihnen häufig passieren, dass Sie sich in der teilweise recht komplexen Ordnerhierarchie verirren und nicht mehr wissen, wo Sie sich gerade befinden. Zum Glück bietet Windows auch für diesen Fall eine Hilfestellung. Zum einen erfahren Sie aus der Titelleiste eines Ordnerfensters immer, welcher Inhalt in dem Ordnerfenster dargestellt wird. Besitzt eine Titelleiste zum Beispiel den Inhalt C:\Programme\Microsoft Office\Temp, bedeutet dies, dass das aktuelle Ordnerfenster den Inhalt des Verzeichnisses Temp darstellt. Dieses Verzeichnis befindet sich als Unterverzeichnis im Verzeichnis mit dem Namen Microsoft Office, welches wiederum ein Unterverzeichnis des Verzeichnisses Programme ist, das sich auf Laufwerk C: befindet. Wird diese Information nicht angezeigt, muss die Option Vollständigen Pfad in der Titelleiste anzeigen in der Registerkarte Ansicht der Ordneroptionen aktiviert werden. Die gleiche Information sehen Sie auch über die Ordnerauswahlliste, die über die Adressliste geöffnet wird. Der einzige Unterschied ist, dass die Hierarchie im Explorer-Fenster zweidimensional präsentiert wird.
7.10 Einstellen von Ordneroptionen Alle Einstellungsmöglichkeiten, die das Verhalten und den Anzeigemodus eines Ordnerfensters bestimmen, werden über die Ordneroptionen eingestellt. Über den Menübefehl Extras|Ordneroptionen wird das Dialogfeld Ordneroptionen geöffnet, das aus gleich mehreren Registerkarten (in der Regel sind es drei) besteht. In diesem relativ umfangreichen Register-Dialogfeld können Sie unter anderem folgende Dinge festlegen: ● ob jeder Ordner in einem eigenen Fenster dargestellt oder stets das gleiche Fenster verwendet wird. In der Regel möchte man nicht, dass für jeden geöffneten Unterordner ein eigenes Fenster aufgemacht wird; ● ob auch Systemdateien angezeigt werden (dazu gehören z.B. Dateien mit der Erweiterung .Dll); ● ob der vollständige Verzeichnispfad eines Ordners in dessen Titelleiste erscheint; ● ob bei registrierten Dateitypen (also Dateien, deren Erweiterung Windows bereits bekannt ist), die Dateierweiterung angezeigt wird. Registerkarte Allgemein
Was wird hier eingestellt? Das Aussehen und Verhalten des Desktops.
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Ansicht
Dies ist die wichtigste Registerkarte, denn hier finden Sie alle Optionen, die den Anzeigemodus eines Ordnerfensters bestimmen.
Dateitypen
Dieses Dialogfeld hat eigentlich nichts mit einem Ordnerfenster zu tun, denn hier werden die registrierten Dateitypen aufgelistet. Außerdem können Sie in dieser Registerkarte Dateitypen bearbeiten und neue Dateitypen registrieren.
Tabelle 7.6: Die drei Registerkarten der Ordneroptionen in der Übersicht
7.10.1 Die Registerkarte Allgemein In dieser Registerkarte wird das Aussehen aller Ordnerfenster festgelegt. Zur Auswahl stehen: ● Die Webinhalte (dies ist die Voreinstellung). In diesem Modus wird jedes Ordnerfenster mit einer HTML-Vorlage unterlegt. Das sieht gut aus und ist informativ, kostet aber etwas weniger Arbeitsspeicher und ist bei langsamen Rechnern nicht zu empfehlen. ● Die herkömmlichen Windows-Ordner, wobei sich das Attribut »herkömmlich« nur auf den Umstand bezieht, dass kein HTML-Hintergrund angezeigt wird (ansonsten ergeben sich keine Unterschiede bei der Darstellung). Außerdem wird in dem Dialogfeld eingestellt: ● ob jeder Ordner in einem eigenen Ordnerfenster oder alle von einem Ordner aus geöffneten Ordner in demselben Ordnerfenster angezeigt werden. ● ob Objekte durch einen einfachen Klick oder nur per Doppelklick geöffnet werden. Falls Sie sich für den Einfachklick entscheiden, können Sie zusätzlich einstellen, ob die Symbolunterschriften wie auf einer Webseite immer unterstrichen angezeigt werden oder nur, wenn sie markiert wurden. ● ob die Webinhalte auf dem Desktop aktiviert werden. Diese Einstellung wird normalerweise über das Kontextmenü des Desktops getroffen.
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Abbildung 7.22: In der Registerkarte Allgemein wird für alle Ordnerfenster zwischen Webinhalten und herkömmlichen Inhalten umgeschaltet.
7.10.2 Registerkarte Ansicht In dieser Registerkarte finden Sie das »Herz« der Ordneroptionen. Hier werden die meisten Einstellungen vorgenommen (siehe Tabelle 7.7). Ordneroption
Was bedeutet sie?
Alle Systemsteuerungs-optionen und Ordnerinhalte anzeigen
Bewirkt, dass in Ordnern mit einer eingebauten »Sperre«, wie z.B. dem Systemsteuerungsordner, der gesamte Inhalt angezeigt wird. Muss nur aktiviert werden, wenn man die Sperre grundsätzlich nicht sehen möchte.
Ansichtsoptionen für jeden Ordner speichern
Die für einen Ordner eingestellten Ansichtsoptionen werden beim nächsten Öffnen wieder berücksichtigt.
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Automatisch nach Netz-werkordnern und Druckern suchen
Bewirkt, dass Windows die Ordner Netzwerk-umgebung und Drucker automatisch aktualisiert, sollte es neue Netzwerklaufwerke oder Drucker geben. Muss im Allgemeinen nicht aktiviert werden.
Dateinamenerweiterung bei bekannten Dateitypen ausblenden
Die Dateierweiterung wird bei Dateien, die zu einem registrierten Dateityp gehören, nicht angezeigt.
Eigene Dateien auf dem Desktop anzeigen
Legt fest, ob der Ordner Eigene Dateien auf dem Desktop angezeigt wird.
Geschützte Systemdateien ausblenden (empfohlen).
Dateien, die sowohl die Attribute System und -Versteckt besitzen, werden nicht angezeigt.
Ordnerfenster in eigenem Prozess starten
Legt fest, ob für jedes geöffnete Ordnerfenster (d.h. jede Instanz des Explorers) das Betriebssystem einen eigenen Prozess starten soll. Das erhöht die Systemsicherheit, kostet aber auch etwas mehr Arbeitsspeicher.
Popup-Informationen für Objekte in Ordnern und auf dem Desktop anzeigen.
Zu einem markierten Objekt wird auch dann eine Kurzinfo angezeigt (als gelbes Kästchen), wenn die Webinhalte nicht aktiv sind. Ansonsten hat die Option keine Bedeutung.
Alle Dateien und Ordner anzeigen
Sämtliche Dateien und Ordner werden in einem Ordnerfenster (das betrifft auch das Suchen-Fenster) angezeigt.
Versteckte Dateien und Ordner ausblenden
Dateien und Ordner mit dem Attribut Versteckt werden nicht anzeigt.
Vollständigen Pfad in der Adressleiste anzeigen
Bewirkt, dass der vollständige Verzeichnispfad des Ordners auch in der Adressleiste voreingestellt wird.
Vollständigen Pfad in der Titelleiste anzeigen
Bewirkt, dass der vollständige Verzeichnispfad des Ordners auch in der Titelleiste des Ordnerfensters angezeigt wird.
Tabelle 7.7: Die Ordneroptionen der Registerkarte Ansicht in der Übersicht
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Abbildung 7.23: In der Registerkarte Ansicht werden die meisten Einstellungen für Ordnerfenster getroffen. Die Schaltfläche Wie aktueller Ordner Diese Schaltfläche bewirkt, dass alle Ordner so angezeigt werden wie der aktuelle Ordner. Die Schaltfläche Alle Ordner zurücksetzen Diese Schaltfläche bewirkt, dass alle Ordner auf die Standardeinstellungen zurückgesetzt werden.
7.10.3 Die Registerkarte Dateitypen Diese Registerkarte ist eher etwas für Experten und solche, die es werden wollen. Hier bearbeiten Sie vorhandene Dateitypen, legen fest, welche zusätzlichen Einträge im Kontextmenü einer Datei eines bestimmten Dateityps erscheinen, durch welches Symbol Dateien eines bestimmten Dateityps angezeigt werden, und registrieren neue Dateitypen. Das ist zwar selten erforderlich, kann aber im Einzelfall sehr praktisch sein.
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Abbildung 7.24: In der Registerkarte Dateitypen werden alle registrierte Dateitypen aufgelistet hier können Dateitypen bearbeitet und neue Dateitypen registriert werden.
7.10.4 Sollen alle Ordner im selben Ordnerfenster angezeigt werden? Im Grunde können Sie die Ordneroptionen so belassen, wie sie nach der Installation von Windows voreingestellt wurden. Am Anfang dürfte Sie lediglich die Frage interessieren, ob jeder zusätzlich geöffnete Ordner in einem eigenen Fenster angezeigt wird oder ob stets dasselbe Fenster verwendet wird. In diesem Fall können Sie zwar mehrere Ordner gleichzeitig betrachten, müssen aber auch mit dem Nachteil mehrerer sich überlappender Fenster leben. Im Allgemeinen wird man sich mit einem Fenster begnügen, da dieser Modus der Übersichtlichkeit zugute kommt. Beachten Sie, dass Sie für das Kopieren von Objekten von Ordner A nach Ordner B nicht beide Ordner offen halten müssen. Wie es in Kapitel 8 gezeigt wird, wird bei Windows beim Kopieren von Dateien die Zwischenablage einbezogen. Das Kopieren einer Datei von Ordner A nach Ordner B sieht also so aus, dass Sie erst Ordner A öffnen, die Datei(en), z.B. über die Tastenkombination (Strg)+(C), in die Zwischenablage kopieren und anschließend Ordner B öffnen und die Datei(en), z.B. über die Tastenkombination (Strg)+(V),
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wieder aus der Zwischenablage einfügen.
7.10.5 Anzeige von Systemdateien Es gibt eine Reihe von Dateitypen, die möchten und sollten die meisten Benutzer in der Regel gar nicht sehen. Dazu gehören zum Beispiel Dateien mit den Erweiterungen .Dll, .Sys oder .Vxd, die unter dem Sammelbegriff Systemdateien zusammengefasst werden (da sie vom Betriebssystem benötigt werden). Dazu gehören aber auch alle Dateien, die aus irgendeinem Grund das Attribut Versteckt besitzen. Auch wenn sich diese Dateien normalerweise nur im System-Verzeichnis, einem Unterverzeichnis jenes Verzeichnisses, in dem Windows installiert wurde, befinden, können sie sich im Prinzip in jedem Ordner aufhalten. Damit diese Dateien nicht versehentlich gelöscht werden können, werden sie in einem Verzeichnisordnerfenster auch nicht angezeigt. Möchten Sie sie dennoch sehen, müssen Sie in der Registerkarte Ansicht die Option Alle Dateien und Ordner anzeigen wählen. Für den Fall, dass sie zusätzlich auch die Systemdateien, nicht aber die versteckten Dateien, sehen möchten, gibt es die Option Geschützte Systemdateien ausblenden6. Diese Option muss deaktiviert werden, damit auch Dateien mit den Attributen System und Versteckt angezeigt werden.
Abbildung 7.25: Wird diese Option der Ordneroptionen gesetzt, werden in einem Ordnerfenster alle Dateien angezeigt. Auch das erscheint auf den ersten Blick ein wenig kurios. Ist die Option Geschützte Systemdateien ausblenden gesetzt, werden vom Suchen-Befehl im Startmenü alle Dateien, die nicht im Ordnerfenster angezeigt werden, auch nicht gefunden. Die Suche nach den Dateien mit der Erweiterung .Dll bleibt beispielsweise erfolglos. Wundern Sie sich daher nicht, wenn sich bestimmte Dateien scheinbar nicht finden lassen, obwohl Sie überzeugt sind, dass diese Dateien existieren.
7.10.6 Soll in der Titelleiste der komplette Pfad angezeigt werden? Jedes Verzeichnis besitzt einen so genannten Pfad. Dieser umfasst alle Verzeichnisse, die, vom Stammverzeichnis ausgehend, durchlaufen werden müssen, um zu dem betreffenden Verzeichnis zu gelangen (daher auch der zunächst vielleicht etwas ungewöhnliche Name). Den Pfad lassen Sie sich anzeigen, indem Sie in der Registerkarte Ansicht die Option Vollständigen Pfad in der Titelleiste anzeigen setzen.
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7.10.7 Sollen alle Dateierweiterungen angezeigt werden? Auch diese Frage ist für Einsteiger meistens unerheblich, wenngleich sie häufig Grund für Verwirrung und Missverständnisse ist. (Nahezu) jede Datei besitzt eine Erweiterung, die üblicherweise aus drei Buchstaben besteht (aber auch kürzer oder länger sein kann). Diese Erweiterung ist nicht ganz unwichtig, denn Windows erkennt anhand der Erweiterung, um welchen Typ von Datei es sich handelt. Aus unerfindlichen Gründen hatten sich bereits bei Windows 95 die Programmierer bei Microsoft dazu entschlossen, die Erweiterung einer Datei nicht anzuzeigen. Sie sehen Briefe aus dem Exil als Dateiname, in Wirklichkeit heißt die Datei aber Briefe aus dem Exil.doc. Nennen Sie die Datei in Briefe aus dem Schweizer Exil um, bleibt die Erweiterung .doc erhalten. Fügen Sie dagegen die Erweiterung .doc noch einmal an, lautet der wahre Name nun Briefe aus dem Schweizer Exil.doc.doc. Das ist zwar nicht weiter tragisch, da die erste »Erweiterung« gar keine ist (ein Dateiname kann mehrere Punkte enthalten), kann aber zu unnötigen Irritationen führen.
Abbildung 7.26: Diese Option sorgt dafür, dass von allen registrierten Dateitypen keine Erweiterung angezeigt wird. Möchten Sie, und jetzt kommt endlich die Erklärung der Option, die Erweiterungen für alle registrierten Dateitypen verbergen, müssen Sie in der Registerkarte Ansicht die Option Dateinamenerweiterung bei bekannten Dateitypen ausblenden aktivieren. Dies bedeutet, dass nur bei allen Dateien, deren Dateityp noch nicht registriert wurde (mehr dazu in Kapitel 11), die Erweiterung angezeigt wird. Bei Verknüpfungen wird die Erweiterung .Lnk nie angezeigt.
7.10.8 Den Anzeigemodus von Ordnerfenstern und Desktop einstellen Neben den allgemeinen Ansichtsoptionen gibt es noch eine Reihe weiterer Einstellmöglichkeiten für den Desktop und die Ordnerfenster, die das allgemeine Aussehen betreffen. Wundern Sie sich übrigens nicht, dass Desktop und Ordnerfenster in einen Topf geworfen werden und dass Sie Einstellungen für beide Objekte an der gleichen Stelle vornehmen können. Der Desktop ist, was seinen Inhalt angeht, nichts anderes als ein Ordnerfenster, nur dass der Desktop keinen Rahmen und auch keine Symbolleiste besitzt. In der Registerkarte Allgemein können Sie zwischen zwei verschiedenen Ansichtsmodi wählen:
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Webinhalte in Ordnern
Jeder Ordner wird in der Webansicht geöffnet. Die Symbole werden standardmäßig per Doppelklick, auf Wunsch aber auch per Einfachklick geöffnet.
Herkömmliche -Windows-Ordner
In diesem Modus werden keine Webinhalte angezeigt, d.h. ein Ordnerfenster besitzt keinen Hintergrund.
Zusätzlich legen Sie in der Registerkarte Allgemein fest, ob: ● der Inhalt eines neuen Ordners im gleichen Fenster oder in einem neuen Fenster angezeigt werden soll, ● ob Symbole durch einen einfachen Klick nicht nur markiert, sondern auch geöffnet werden, ● ob Symbolunterschriften wie Verknüpfungen auf einer HTML-Seite unterstrichen oder nur beim Markieren unterstrichen werden. 1
Eine offizielle Klassifizierung der Ordnertypen gibt es allerdings nicht - sie ist für die Praxis auch nicht unbedingt relevant. Man muss sich schon eine Weile mit Windows beschäftigen, um die verschiedenen Typen einmal kennen zu lernen. 2
Dass es dafür keine einstellbare Option gibt, ist einer der Gründe, denen Windows seinen schlech-ten Ruf in bestimmten Kreisen verdankt. 3
Geheim ist dieser Modus natürlich nicht. Ich finde es nur ein wenig kurios, dass er nicht über einen Menübefehl oder zumindest ein klitzekleines Symbol aktiviert werden kann. 4
Programmierer sind allgemein ihrer Zeit gerne voraus und halten sich nicht gerne mit Kompatibilitäten und anderen Sachzwängen auf. 5
Den es in Form der Datei Winfile.exe auch bei Windows Me gibt. Er hat einen Nachteil: Er zeigt nur kurze Dateinamen im 8+3-Format an. 6
Warum es nicht auch eine Option gibt, mit der man nur die versteckten Dateien zusätzlich anzeigen könnte, bleibt ein Rätsel. © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: 7 Der Windows-Explorer
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Teil 2 Windows Me im Alltag Kapitel 8 Der Umgang mit Dateien, Verzeichnissen und Laufwerken 281 Kapitel 9 Windows Me und sein Zubehör 343 Kapitel 10 Spaß und Spiel mit Windows Me 403 Kapitel 11 Konfigurationsaufgaben schnell gelöst 459 © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: teil_2.htm
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8 Der Umgang mit Dateien, Verzeichnissen und Laufwerken
8 Der Umgang mit Dateien, Verzeichnissen und Laufwerken Die tägliche Praxis eines Windows-Anwenders besteht schätzungsweise zu mehr als 80% aus dem Arbeiten mit Dateien, Verzeichnissen und Laufwerken. Daran hat sich auch bei Windows Me (und Windows 2000) nichts geändert und daran wird sich auch (vermutlich) bei der nächsten Windows-Version nichts ändern. Wer fit im Umgang mit Windows werden will, muss daher die wichtigsten Dateioperationen, wie das Öffnen, Kopieren, Löschen, das Anlegen von Verknüpfungen und auch das Suchen nach Dateien im Schlaf beherrschen. In diesem Kapitel werden alle wichtigen Dateioperationen vorgestellt, so dass Sie nach dem Durcharbeiten dieses Kapitels mit Dateien nahezu alles machen können, was unter Windows erlaubt ist. Kurzübersicht über dieses Kapitel: ● Was ist eine Datei? ● Die Idee der Verzeichnisse ● Wie werden Dateien angezeigt? ● Anlegen von Dateien ● Regeln für den Dateinamen ● Kopieren und Verschieben von Dateien ● Löschen von Dateien ● Dateioperationen in Dialogfeldern ● Suchen nach einer Datei ● Anlegen von Verknüpfungen ● Die Eigenschaften eines Laufwerks ● Formatieren und Kopieren von Disketten Die hier beschriebenen Operationen gelten übrigens auch für Windows NT (ab Version 4) und Windows 2000. Falls Sie also in absehbarer Zeit auf Windows NT oder Windows 2000 umsteigen, müssen Sie nicht alles noch einmal lernen. Im Gegenteil, falls Sie nur die Rolle des Anwenders spielen und sich nicht mit Dingen wie der Vergabe von Zugriffsrechten oder dem Anlegen von Benutzerkonten beschäftigen müssen (die typischen Aufgaben eines Systemadministrators also), werden Sie sogar beim Umstieg auf Windows 2000 keine nennenswerten Unterschiede feststellen.
8.1 Was ist denn eigentlich eine Datei? Sie müssen den folgenden Abschnitt nicht lesen, wenn Sie nur mit Dateien arbeiten möchten. Überspringen Sie diesen und die nächsten Abschnitte und fahren Sie stattdessen mit Kapitel 8.5 fort. Die Definition des Begriffs »Datei« können Sie auch später einmal in Ruhe nachlesen. Doch was ist nun eine Datei? Unter einer Datei versteht man eine Gruppe von Daten (also Zahlen, Texte, Bilder, Klänge usw.), die auf einem Datenträger wie beispielsweise einer Festplatte, einer CD oder einer Diskette gespeichert und über einen Namen, den Dateinamen, angesprochen werden1. Sobald irgendwelche Daten beim Arbeiten mit einem Programm abgespeichert werden sollen, legt dieses Programm eine neue Datei an und speichert die Daten darin ab.
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Jede Datei besitzt unter Windows zwei Merkmale: ● einen Dateinamen, ● einen Dateityp. Den Namen einer Datei vergeben Sie im Allgemeinen, wenn Sie die Datei innerhalb eines Programms zum ersten Mal speichern. Der Dateityp wird dagegen durch das Programm festgelegt. Er bestimmt gleichzeitig auch die Dateierweiterung, die, meistens unsichtbar, an den Dateinamen gehängt wird. So arbeitet das Textprogramm WordPad mit Dokumentdateien (Dateierweiterung .Doc), während der Audiorecorder seine Dateien als Soundclips im Wave-Format (Dateierweiterung .Wav) ablegt. Windows erkennt den Dateityp anhand der Erweiterung im Dateinamen und ordnet ihm dementsprechend ein Symbol, ein Eigenschaftendialogfeld und bestimmte Einträge im Kontextmenü der Datei zu (wie Sie diese Zuordnung bei einem Dateityp ändern können, wird in Kapitel 11 gezeigt). Welche Daten in einer Datei gespeichert werden, das heißt, welchen Typ eine Datei besitzt, spielt aber für den Umgang mit den Dateien keine Rolle. Ob es sich um Programme, Texte, Grafiken, Soundclips oder andere Inhalte handelt: Dateien werden von Windows stets auf die gleiche Weise behandelt. Konkret, das Kopieren einer Datei wird immer gleich ausgeführt, egal, welchen Typ die Datei besitzt. Jede Datei besitzt einen Dateinamen und einen Dateityp. Während der Dateiname vom Benutzer beim Abspeichern der Datei vergeben wird, richtet sich der Dateityp nach dem Programm, mit dem die Datei erstellt wurde.
8.2 Die Eigenschaften einer Datei Jede Datei besitzt, unabhängig von ihrem Inhalt, eine Reihe von Eigenschaften, die auch als Dateiattribute bezeichnet werden. Einige dieser Attribute können vom Benutzer eingestellt werden, die übrigen, wie zum Beispiel die Dateigröße oder der Aufenthaltsort der Datei (d.h. in welchem Verzeichnis sie sich befindet), ergeben sich von alleine. Zu den Dateiattributen gehören im Einzelnen: ● der Dateiname, ● der Ursprung, das heißt das Verzeichnis, in dem sich die Datei befindet, ● die Dateigröße, ● das Datum, an dem die Datei erstellt wurde, ● das Datum, an dem die Datei zuletzt geändert wurde, ● das Datum, an dem auf die Datei zuletzt zugegriffen wurde, ● die Spezialattribute Nur-Lesen (schreibgeschützt), Versteckt, System und Archiv, Keine Sorge, mit diesen speziellen Angaben haben Sie beim Umgang mit Dateien im Allgemeinen nichts zu tun. Genau wie man sich die Zahlen im Fahrzeugschein seines Autos höchstens einmal durchliest, wenn man für längere Zeit im Stau steht oder im Begriff ist, in den Urlaub aufzubrechen, müssen Sie sich auch die Dateiattribute nur anschauen, wenn Sie neugierig oder aus einem bestimmten Grund gezielt an einer Information interessiert sind. Die Dateiattribute sind allerdings keine abstrakten Größen, sondern Einstellungen, die Sie sich im Eigenschaftendialogfeld einer Datei betrachten können. Klicken Sie dazu ein beliebiges Dateisymbol in einem Ordnerfenster oder auf dem Desktop mit der sekundären Maustaste an, und wählen Sie aus dem Kontextmenü den Befehl Eigenschaften aus. In der Registerkarte Allgemein des Eigenschaftendialogfeldes sehen Sie die aktuellen Einstellungen der oben aufgeführten Dateiattribute. Zu den hier aufgeführten Attributen gehört auch der Dateityp. Dieser ist allerdings keine direkte
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Eigenschaft einer Datei, sondern wird vielmehr von Windows selbstständig ermittelt.
Abbildung 8.1: Aus dem Eigenschaftendialogfeld eines Dateisymbols gehen die Attribute der Datei hervor. Am schnellsten erhalten Sie die Eigenschaften einer Datei (bzw. allgemein eines Objekts), wenn Sie die Datei selektieren und die Tastenkombination (Alt)+(Enter) betätigen.
8.2.1 Die zusätzlichen Eigenschaften einer Programmdatei Auch Programmdateien sind normale Dateien mit dem Unterschied, dass sie keine Daten, sondern in erster Linie ausführbare Programmbefehle beinhalten (Programmdateien erkennen Sie an der Dateierweiterung .Exe). Sie besitzen in ihrem Eigenschaftendialogfeld eine zusätzliche Registerkarte mit dem Namen Version. Hier finden Sie zusätzliche Angaben über das Programm, wie zum Beispiel die Versionsnummer, den Namen der Firma, die das Programm hergestellt hat, oder die verwendete Landessprache. Anhand dieser Informationen können Sie zum Beispiel schnell erkennen, um welche Version es sich bei der Programmdatei handelt, ohne das Programm starten zu müssen.
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Abbildung 8.2: Programmdateien besitzen in der Registerkarte Version zusätzliche Versionsinformationen.
8.3 Die Idee der Verzeichnisse Verzeichnisse ermöglichen es, Dateien nach Themenbereichen geordnet abzulegen. Wissen Sie auf Anhieb, wie viele Dateien sich auf der Festplatte (oder den Festplatten) Ihres PCs tummeln? Die Antwort hängt natürlich davon ab, ob Sie Ihren PC gerade erst eingeweiht haben oder bereits eine Weile damit arbeiten. In jedem Fall sind es mehrere tausend Dateien. Die Wahrscheinlichkeit ist sogar recht groß, dass es deutlich mehr als 10.000 Dateien sind und die Suchfunktion von Windows daher relativ lange braucht, um eine Datei zu finden. Das ist auch nicht weiter ungewöhnlich, denn es gibt bei Windows kein offizielles Limit für die maximal zulässige Anzahl an Dateien. Ungünstig ist dagegen der Fall, dass sich alle diese Dateien in ein und derselben Ablage befinden. Nicht nur, dass keine zwei Dateien den gleichen Namen besitzen dürfen, es würde auch sehr lange dauern, eine bestimmte Datei zu lokalisieren. Und genau aus diesen Gründen gibt es die Verzeichnisse. Sie erlauben es, ein Laufwerk in virtuelle Ablagen zu unterteilen. Virtuell deswegen, weil diese Ablagen nicht physisch existieren (etwa als eine für den Schreib-/Lesekopf der Festplatte erkennbare Unterteilung des Laufwerks). Halten wir fest: Ein Verzeichnis ist nichts anderes als eine Einteilung des Laufwerks, die Dateien und, das ist wichtig, weitere Verzeichnisse enthalten kann. Auf diese Weise ergibt sich eine verschachtelte Unterteilung, die als Verzeichnisstruktur oder Verzeichnisbaum bezeichnet wird. Windows, und das
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mag am Anfang ein wenig irritierend sein, arbeitet aber offiziell nicht mit Verzeichnissen, sondern mit Ordnern. Gibt es denn da einen Unterschied? Ja und nein. Jedes Verzeichnis ist, wenn es innerhalb des Explorers (also der Windows-Oberfläche) geöffnet wird, automatisch ein Ordner. Der Umkehrschluss gilt allerdings nicht. Ein Ordner kann den Inhalt eines Verzeichnisses enthalten, er kann aber auch andere Objekte beinhalten. Ein Beispiel ist der Druckerordner, der keinem Verzeichnis auf der Festplatte entspricht. Wenn im Folgenden von Verzeichnissen die Rede ist, sind damit automatisch auch Ordner gemeint. Ein Verzeichnis mit dem Namen »Hallo, lieber Leser« entspricht automatisch einem Ordner mit diesem Namen. Der Umkehrschluss ist jedoch nicht automatisch zulässig. Nicht für jeden Ordner gibt es ein gleichnamiges Verzeichnis. In diesem Kapitel ist daher hauptsächlich von Verzeichnisoperationen die Rede, wenngleich in der Windows-Oberfläche der Begriff »Ordner« dominiert, auch wenn streng genommen Verzeichnisse gemeint sind.
8.3.1 Die Eigenschaften eines Ordners Wie eine Datei, besitzt auch ein Ordner eine Reihe von Eigenschaften (die Ordnerattribute), die über den Befehl Eigenschaften in seinem Kontextmenü betrachtet und eingestellt werden können. Zu den Ordnerattributen gehören: ● der Name des Ordners, ● der Typ des Ordners (Dateiordner), ● der Ort (Ordner), an dem sich der Ordner aufhält, ● die Größe aller in ihm enthaltenen Objekte (also aller Dateien, Ordner und deren Ordner und Dateien usw.), ● das Datum, an dem der Ordner erstellt wurde, ● die Spezialattribute Systemdatei, Versteckt, Nur-Lesen und Archiv.
8.3.2 Dateien und Ordner können auch versteckt werden Sowohl Dateien als auch Ordner besitzen ein spezielles Attribut mit dem Namen Versteckt. Ist es gesetzt, wird das betreffende Objekt »unsichtbar« und erscheint nicht mehr in einem Ordnerfenster. Gesetzt oder zurückgesetzt wird dieses Attribut im Eigenschaftendialogfeld einer Datei oder eines Ordners.
Abbildung 8.3: Das Setzen des Attributs Versteckt macht das Objekt im Ordnerfenster unsichtbar - sofern in den Ordneroptionen nichts Gegenteiliges eingestellt ist. Warum sollte man Dateien oder ganze Ordner überhaupt unsichtbar machen? Im Allgemeinen ist dies ein Privileg von Windows, das jene Dateien und Ordner unsichtbar macht, die nur für interne Zwecke benötigt werden und für den Benutzer nicht sichtbar sein müssen. Möchten Sie aus irgendeinem Grund trotzdem alle Objekte in einem Ordnerfenster sehen, muss in der Registerkarte Ansicht der Ordneroptionen die Option Alle Dateien anzeigen ausgewählt werden.
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8.4 Gibt es zwischen Datei- und Ordneroperationen einen Unterschied? In den folgenden Abschnitten lernen Sie, wie Sie zum Beispiel Dateien kopieren, löschen oder umbenennen. Und was ist, wenn Sie stattdessen einen ganzen Ordner (sprich ein Verzeichnis) kopieren möchten? Kein Problem, das Kopieren eines oder mehrerer Ordner funktioniert exakt auf die gleiche Weise wie das Kopieren einer oder mehrerer Dateien. Auch hier müssen Sie die zu kopierenden Ordner entweder bei gedrückter primärer (oder sekundärer) Maustaste direkt an ihren Zielort ziehen oder diese zunächst selektieren, sie in die Zwischenablage kopieren und im Zielobjekt wieder einfügen. Da alle elementaren Dateioperationen sowohl mit Dateien als auch mit Ordnern gleich ausgeführt werden, soll auf die Operationen mit Ordnern im Folgenden nicht mehr getrennt eingegangen werden. Alle Dateioperationen lassen sich auf Dateien wie auf Ordner, das heißt, auf Objekte, gleichermaßen anwenden.
8.5 Wie werden Dateien angezeigt? Oft möchte man in den Inhalt einer Datei nur kurz hineinschauen, ohne aber die Datei über eine Anwendung zu laden, was im Allgemeinen relativ lange dauert. Dazu bietet Windows kleine praktische Hilfen: ● eine kleine Vorschau ● die Miniaturansicht ● die »Schnellansicht«
8.5.1 Die Vorschau in einem Ordner Werden die Ordnerfenster als Webinhalte angezeigt, wird die aktuell selektierte Datei in einem kleinen Vorschaufenster in der linken Spalte des Fensters angezeigt. Das ist extrem praktisch, denn Sie sehen sofort, was eine Datei in ihrem Inneren verbirgt. Diese Dateivorschau funktioniert aber nur mit jenen Formaten, die von der internen Schnellansicht unterstützt werden.
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Abbildung 8.4: Grafikdateien werden von Dateiansicht in einer Vorschau angezeigt. Möchten Sie auch Microsoft Office-Dokumente in der Schnellansicht betrachten, muss in der Office-Anwendung die Option Vorschaugrafik speichern aktiviert werden. Sie finden sie in den Eigenschaften des Dokuments, die über den Menübefehl Datei|Eigenschaften in der jeweiligen Office-Anwendung angezeigt werden.
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Abbildung 8.5: Diese Option muss bei Word gesetzt werden, damit Word-Dokumente eine Vorschaufunktion enthalten. Dateiformat
Erweiterungen
Gif-Grafikdatei
.Gif
Jpeg-Grafikdatei
.Jpg
Bitmap-Grafikdatei
.Bmp, .Rle
E-Mail-Datei
.Eml
Png-Grafikdatei
.Png
HTML-Datei
.Htm, .Html
Tabelle 8.1: Diese Formate werden durch die interne Schnellansicht unterstützt. Für den (nicht ganz unwahrscheinlichen) Fall, dass Sie zusätzliche Dateiformate bei der Dateivorschau vermissen sollten, gibt es von der Firma Jasc (von der auch PaintShop Pro stammt) das Programm QuickView Plus, das mehr als 200 Dateiformate darstellen kann. Eine kostenlose Probierversion (für 30 Tage) können Sie im Internet unter http:// www.jasc.com/download_4.asp herunterladen. Da diese aber englischsprachig ist, sehen Sie nach der Installation im Kontextmenü einer Datei den Befehl QuickView Plus.
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8.5.2 Betrachten von Excel-, Word- und PowerPoint-Dateien Wer Excel-, Word- oder PowerPoint-Dokumente so betrachten möchte, wie sie auch innerhalb der Anwendung angezeigt werden würden und im Falle von PowerPoint auch die komplette Präsentation sehen möchte, benötigt dazu die sog. Viewer, die von Microsoft (z.B. auf der Office-Downloadseite im Web unter http://officeupdate.microsoft.com/germany/) kostenlos zur Verfügung gestellt werden. Nach der Installation des Word-Betrachters erscheint im Kontextmenü eines Word-Dokuments der Befehl WordView. Nicht nur, dass mit einem Word-Betracher der Dateiinhalt mit den wichtigsten (allerdings bei weitem nicht allen) Formatierungen angezeigt wird, Sie können das Dokument drucken und darüber hinaus Teile des Dokuments markieren und in die Zwischenablage kopieren. Die Betrachter für Excel, PowerPoint und Word sind, auch wenn sie nicht alle Feinheiten der Formatierung unterstützen, eine sehr praktische Angelegenheit, denn wenn Sie jemandem ein Word-Dokument oder einen PowerPoint-Vortrag zukommen lassen wollen, der über kein Word bzw. PowerPoint verfügt, legen Sie einfach den Betrachter bei und der Empfänger kann das Dokument auf jedem Windows-PC lesen oder ausdrucken.
8.5.3 Kleine Diashow auf dem PC Als nette kleine Erweiterung bietet Windows Me nicht nur die Möglichkeit, Grafikdateien in voller Größe zu betrachten, sondern sie sich der Reihe nach anzuschauen. Voraussetzung ist, dass sich der Ordner im Bildvorschaumodus befindet, was über Ansicht|Ordner anpassen erreicht werden kann. Klicken Sie dann auf die Verknüpfung Bilder anzeigen als Bildschirmrepräsentation wird die aktuell selektierte Datei in voller Größe in einem rahmenlosen Fenster angezeigt. Ja mehr noch, über die in der rechten oberen Bildschirmecke eingeblendeten Schaltflächen lassen sich alle in dem Ordner enthaltenen Bilder der Reihe nach anzeigen. Über die [Esc]-Taste wird die »Dia-Show« wieder beendet.
8.5.4 Die Miniaturansicht eines Ordnerfensters Neben den vier Standardansichten (Große Symbole, Kleine Symbole, Liste und Details) offeriert Windows Me noch einen weiteren Ansichtsmodus: die Miniaturansicht. Hier wird jede Datei durch ein Rechteck repräsentiert, das den Datei-Inhalt anzeigt. Dies ist bei Bildern praktisch, während es bei Programmdateien keine Bedeutung hat. Die Miniaturansicht wird ebenfalls über das Ansicht-Menü aktiviert. Dieser Modus steht auch dann zur Verfügung, wenn die Webansicht deaktiviert wurde.
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Abbildung 8.6: Die Miniaturansicht wird im Eigenschaftendialogfeld eines Ordnerfensters eingestellt. Hat sich der Inhalt einer Datei geändert, muss nicht das komplette Ordnerfenster aktualisiert werden, was relativ lange dauert. Jede Datei mit Vorschaumöglichkeit verfügt in ihrem Kontextmenü in der Miniaturansicht über den Befehl Miniaturansicht aktualisieren.
8.5.5 Die Bildvorschau-Ordneransicht Der Ordner Eigene Bilder dient bei Windows Me als allgemeine Ablage für Grafikdateien, wenngleich hier jede Datei abgelegt werden kann. Das Besondere an diesem Ordner ist, dass er standardmäßig (sofern die Webinhalte aktiv sind) in einem Ansicht angezeigt wird, in der die aktuell selektierte Grafikdatei in einem Vorschaufenster in der linken Spalte angezeigt wird. Das Vorschaufenster ist eine Systemkomponente, die nicht nur in der Lage ist, verschiedene Dateiformate anzuzeigen, sondern auch eine Zoomfunktion, die Möglichkeit die Datei zu drucken und (als eine Spielerei) sie um 90 Grad zu drehen. Die Bildvorschau kann in jedem Ordnerfenster (mit Ausnahme der Ordner für das Stammverzeichnis auf einem Laufwerk) über den Menübefehl Ansicht|Ordner anpassen angelegt werden. Mehr dazu in Kapitel 6.7.
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Ist die Bildvorschau aktiv, ist Windows (auf einmal) auch in der Lage, animierte Gif-Dateien anzuzeigen.
8.6 Die Regeln für den Dateinamen Die am häufigsten benutzte Eigenschaft einer Datei ist ihr Name. Der Name einer Datei kann bei Windows aus bis zu 255 Zeichen bestehen2. Auch wenn 255 Zeichen für die meisten Situationen mehr als ausreichend sein sollten, gibt es bei der Vergabe eines Dateinamens ein paar kleinere Regeln zu beachten: ● Ein Dateiname kann aus Buchstaben, Umlauten, Ziffern und einigen Sonderzeichen bestehen. Auch Leerzeichen und mehrere Punkte sind in einem Dateinamen erlaubt. ● Folgende Sonderzeichen dürfen in einem Dateinamen allerdings nicht vorkommen, da sie für Windows eine spezielle Bedeutung haben: \ ? : * » < > | ● Wenn ein Dateiname, der Leerzeichen enthält, in Dialogfelder eingegeben wird, muss dieser in Anführungszeichen gesetzt werden, da Windows die Eingabe ansonsten als zwei getrennte Namen interpretiert. ● Es wird nicht zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden, das heißt, die Dateinamen Geheim.txt und GEHEIM.TXT sind identisch. Allerdings kann es sein, dass verschiedene Programme ein und denselben Dateinamen in einer unterschiedlichen Schreibweise anzeigen.
8.6.1 Dateien besitzen auch einen »Nachnamen« Die meisten Dateinamen bestehen aus zwei Teilen: dem Hauptnamen und einer (optionalen) Erweiterung, die in der Regel drei Zeichen umfasst, aber keiner direkten Beschränkung unterliegt. Anhand dieser Erweiterung erkennt Windows, um welchen Dateityp es sich handelt, und wird dadurch in die Lage versetzt, zum Beispiel die für den Dateityp charakteristischen Befehle im Kontextmenü einer Datei aufzuführen. Dass Sie diese Dateierweiterung normalerweise nicht sehen, liegt daran, dass diese für registrierte (also bekannte) Dateitypen nicht angezeigt wird. Lediglich bei Dateien, deren Dateityp noch nicht registriert wurde, sehen Sie auch die Erweiterung im Dateinamen. Was Sie zu diesem Thema noch wissen sollten: ● Ist die Option Dateinamenerweiterung bei bekannten Dateitypen ausblenden in den Ordneroptionen nicht gesetzt, werden bei allen Dateien die Erweiterungen angezeigt. ● Das Ändern einer Erweiterung ist durch Umbenennen des Dateinamens nur dann möglich, wenn die oben genannte Option ersetzt ist. Ansonsten wird die vermeintlich geänderte Erweiterung der eigentlichen Erweiterung vorgestellt, so dass Dateinamen wie DiesWarNix.txt.doc entstehen können.
8.6.2 Lassen Sie Dateinamen nicht zu lang werden Sie sehen also: Dank dieser mehr als großzügigen Namensregelung können Sie bei der Vergabe von Dateinamen Ihrer Fantasie im Allgemeinen freien Lauf lassen. Sie werden allerdings schnell feststellen, dass überlange Dateinamen auch gewisse Unbequemlichkeiten mit sich bringen, denn wenn in einem Ordnerfenster die ohnehin nicht sehr großen Symbole noch mit einer aus drei oder vier Zeilen
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bestehenden Unterschrift versehen werden, leidet natürlich die Übersichtlichkeit. Und noch einen kleinen Nachteil können überlange Dateinamen mit sich bringen. Stellen Sie sich vor, Sie haben einen Ordner mit Briefen angelegt, deren Namen stets mit Brief an... beginnt. Kann, was häufig der Fall ist, nicht der komplette Dateiname angezeigt werden, sehen Sie einen Ordner mit einer Vielzahl von Dateien, die scheinbar alle den gleichen Namen tragen.
8.6.3 Dateinamen besitzen stets einen MS-DOS-Namen Aus Rücksichtnahme auf ältere Programme, die noch nicht mit langen Dateinamen klarkommen (z.B. Microsoft Word 6.0), verwendet auch Windows Me für jede Datei zwei Namen: den offiziellen Dateinamen und eine Abkürzung, die der alten 8+3-Regel gehorcht. Diese Abkürzung wird als MS-DOS-Name (manchmal auch als Alias) bezeichnet, was weniger als Hommage an das Betriebssystem MS-DOS zu sehen ist. Der Name rührt vielmehr von dem Umstand her, dass im MS-DOS-Modus von Windows nur dieser Name angezeigt werden kann. Normalerweise bekommen Sie den MS-DOS-Namen einer Datei nicht zu Gesicht. Eine der wenigen Ausnahmen ist der Fall, wenn in der MS-DOS-Eingabeaufforderung das Dir-Kommando ausgeführt wird. Neben dem wahren Dateinamen wird in der linken Spalte der Kurzname angezeigt. Wundern Sie sich nicht über das »~«-Zeichen (Tilde). Dieses wird immer dann eingesetzt, wenn der Dateiname länger als 8 Zeichen ist. Aus dem Dateinamen Bericht an eine Akademie.doc wird der Kurzname Berich~1.doc. Windows verwendet zur Bildung des Kurznamens eine einfache Regel: ● Es werden stets die ersten sechs Zeichen des Dateinamens dargestellt. Das siebte Zeichen ist eine Tilde (~), die andeuten soll, dass dieser Name modifiziert werden musste. Auf die Tilde folgt als achtes Zeichen eine Zahl zwischen 1 und 9, die von Windows selbstständig vergeben wird. ● Existieren mehr als neun Kopien eines Dateinamens, folgt auf die Tilde in dem Dateinamen eine (am Anfang) zweistellige Zahl, wobei für den Dateinamen zwangsläufig ein Zeichen weniger zur Verfügung steht. Durch diesen cleveren Algorithmus soll der Fall, dass Windows kein passendes Pendant im 8+3-Format für einen langen Dateinamen finden kann, nicht auftreten können.
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Abbildung 8.7: In der MS-DOS-Eingabeaufforderung wird neben dem Dateinamen auch der Kurzname aufgeführt. Falls Sie die Tilde (~) aus irgendeinem Grund stören sollte, können Sie Windows über einen Eingriff in die Registrierung dazu veranlassen, bei der Vergabe eines Aliasnamens keine Tilde zu verwenden. Dazu muss der Wert NumericTail des Schlüssels \HKey_Local_Machine\System\CurrentContolSet\Control\FileSystem das Datum 0 erhalten. Mehr dazu in den Kapiteln 23 und 24, in denen es um den Zugriff auf die Registrierung geht.
8.7 Die Rolle der Zwischenablage für Dateioperationen Bereits in Kapitel 5 haben Sie die allgemeine Rolle der Zwischenablage als eine universelle Ablage für Texte, Bilder usw. kennen gelernt. Da die Zwischenablage so wichtig ist, hier noch einmal eine kurze Wiederholung. Wann immer Sie eine oder mehrere Dateien über die Tastenkombination (Strg)+(C) oder den Menübefehl Kopieren im Kontextmenü der Datei(en) kopieren, werden die Namen der markierten Dateien in die Zwischenablage kopiert. Wechseln Sie nun in einen anderen Ordner und wählen aus dem Kontextmenü des Ordners den Einfügen-Befehl oder betätigen die Tastenkombination (Strg)+(V), werden die Dateien aus der Zwischenablage in den Ordner eingefügt. Doch Vorsicht, die Zwischenablage besitzt eine Eigenheit: es ist immer nur Platz für eine Kopieraktion. Angenommen, Sie haben eine Datei selektiert und, z.B. über die Tastenkombination (Strg)+(C), in die Zwischenablage kopiert. Diese enthält damit den Verzeichnisnamen der kopierten Datei(en). Nun starten Sie Ihr Textprogramm und kopieren einen Textausschnitt in die Zwischenablage (denken Sie daran, alle Programme teilen sich ein und dieselbe Zwischenablage). Der Text überschreibt den bereits in der Zwischenablage befindlichen Verzeichnisnamen, so dass ein file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap08.htm (13 von 61) [16.05.2001 00:21:12]
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späteres Einfügen der vermeintlich kopierten Dateien zwangsläufig fruchtlos bleiben muss. Mehr noch als das: wählen Sie auf dem Desktop den Einfügen-Befehl, fügt Windows (etwa bei WordPad) den kopierten Textausschnitt als eigene Datei (sie besitzt die Erweiterung .Shs) auf dem Desktop ein. Damit wissen Sie jetzt, wie Sie am schnellsten einen beliebigen Textausschnitt aus einem Textdokument in eine eigene Datei umwandeln.
8.8 Dateien und Ordner neu anlegen Über den Neu-Befehl im Kontextmenü des Desktops und eines Ordnerfensters können Sie jederzeit neue Objekte auf dem Desktop oder in einem Ordner anlegen. Bei diesen Objekten kann es sich um Ordner, aber auch um Dateien handeln. Doch da das Anlegen neuer Dateien, gerade wenn man mit Windows und seiner besonderen Arbeitsweise noch nicht so gut vertraut ist, in erster Linie Aufgabe einer Anwendung, wie eines Textprogramms, ist, geht es in diesem Kapitel nur um das Anlegen neuer Ordner. Ordner legen Sie deshalb an, damit Sie die vielen Dateien, die sich im Laufe der Zeit auf Ihrem Desktop (und anderswo) ansammeln, etwas leichter wiederfinden. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Klicken Sie die Innenfläche des Ordnerfensters (oder des Desktops) mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie aus dem Kontextmenü des Desktops den Befehl Neu (merken Sie sich diesen Arbeitsschritt, denn so beginnen bei Windows die meisten Vorgänge). 2. Wählen Sie aus dem Untermenü den Befehl Ordner. Windows legt daraufhin einen Ordner mit dem vorläufigen Namen Neuer Ordner an. 3. Tragen Sie in das Namensfeld des Ordners seinen Namen ein. Sie können den Namen jederzeit wieder ändern, indem Sie das Namensfeld mit der Maus zweimal nacheinander (nicht doppelt) anklicken oder einmal anklicken und die (F2)-Taste betätigen. Der Neu-Befehl präsentiert Ihnen eine Auswahl von Objekten. Dabei handelt es sich entweder um einen Ordner, eine Verknüpfung oder eine Datei eines bestimmten Typs. Welche Dokumenttypen hier aufgeführt werden, hängt davon ab, welche Anwendungen bereits unter Windows installiert wurden. Standardmäßig bietet Windows die Dateitypen Textdatei, Microsoft-Word-Dokument (auch wenn Microsoft Word nicht installiert ist damit ist dann ein WordPad-Dokument gemeint), Bitmap-Bild und Wave-Audio an. Voraussetzung dafür, dass eine bestimmte Vorlage angeboten wird, ist natürlich, dass das entsprechende Programm installiert wurde.
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Abbildung 8.8: In einem Ordner kann über den Neu-Befehl ein neuer Ordner angelegt werden.
8.9 Dateien drucken Dieses Thema lässt sich blitzschnell abhandeln, denn dafür steht im Kontextmenü einer Datei der Befehl Drucken zur Verfügung, nach dessen Ausführung die Datei an den Standarddrucker geschickt wird. Im Statusfeld der Taskleiste erscheint kurz darauf das Druckersymbol, durch dessen doppeltes Anklicken Sie sich alle aktuellen Druckjobs und ihren Status anschauen können. Möchten Sie einen anderen Drucker als Standarddrucker einstellen, müssen Sie diesen im Druckerordner lokalisieren und in seinem Kontextmenü den Befehl Als Standard definieren ausführen.
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Abbildung 8.9: Das Ausdrucken einer Datei übernimmt der Drucken-Befehl im Kontextmenü. Natürlich kann (auch) Windows nicht zaubern und beliebige Dateiformate ausdrucken. Es bedient sich vielmehr einer einfachen Verknüpfung, die jedes Programm bei seiner Installation automatisch anlegt. Diese Verknüpfung können Sie sich anschauen und, falls erforderlich, auch bearbeiten. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Führen Sie in einem Ordnerfenster den Menübefehl Extras|Ordneroptionen aus und wählen Sie die Registerkarte Dateitypen. 2. Lokalisieren Sie den Dateityp in der Liste (zum Beispiel Bitmap für .Bmp). 3. Klicken Sie auf die Schaltfläche Erweitert. 4. Selektieren Sie den Eintrag Print (sofern dieser existiert) und klicken Sie auf die Schaltfläche Bearbeiten.
Abbildung 8.10: In diesem Dialogfeld wird festgelegt, was nach der Ausführung des Drucken-Befehls passiert. In dem Dialogfeld mit dem Titel Vorgang bearbeiten für Typ: sehen Sie nun jenen Befehl, der ausgeführt wird, wenn Sie aus dem Kontextmenü der Datei den Drucken-Befehl wählen. In der Regel handelt es sich um einen Aufruf jenes Programms, mit dem der Dateityp erstellt werden kann, und der Option /p. So bedeutet der Inhalt C:\Progra~1\Zubehör\Mspaint.exe /p "%1", dass Windows zum Ausdrucken das Programm Mspaint.exe aufruft, das sich im Verzeichnis C:\Programme\Zubehör file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap08.htm (16 von 61) [16.05.2001 00:21:12]
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befindet, und diesem Programm beim Aufruf die Anweisung »Drucke« (in Form des Schalters /p) und den Namen der zu druckenden Datei (in Form des Platzhalters %1) übergibt. Änderungen an dieser Stelle vorzunehmen, ist nur etwas für erfahrene Windows-Anwender. In Kapitel 11 wird dieses Thema ausführlich behandelt. Falls das Kontextmenü einer Datei nicht den Befehl Drucken enthält, bedeutet dies natürlich nicht, dass die Datei nicht ausgedruckt werden kann. Es bedeutet entweder, dass der Dateityp noch nicht registriert wurde (oder wieder »deregistriert« wurde, weil die mit dem Dateityp verknüpfte Anwendung wieder deinstalliert wurde) oder dass in dem allgemeinen Kontextmenü des Dateityps noch kein entsprechender Eintrag vorgesehen wurde. Um die Datei zu drucken, müssen Sie entweder eine Anwendung starten, mit der das Dokument ausgedruckt werden kann, oder, wie es in Kapitel 11 beschrieben wird, den Drucken-Befehl manuell in das Kontextmenü einbauen.
8.10 Kopieren und Verschieben von Dateien und Verzeichnissen Die neben dem Löschen sicherlich am häufigsten ausgeführten Dateioperationen sind das Kopieren und Verschieben von Dateien. In beiden Fällen werden Dateien von einem Verzeichnis, dem Quellverzeichnis (Quellordner), in ein anderes Verzeichnis, das Zielverzeichnis (Zielordner), transferiert. Während beim Kopieren eine Kopie der Objekte im Zielverzeichnis angelegt wird, werden beim Verschieben die Objekte im Quellverzeichnis gelöscht. Quell- und Zielverzeichnis sind auch dann im Spiel, wenn der Desktop beteiligt ist, denn auch beim Desktop handelt es sich um einen Ordner (ein Verzeichnis mit dem Namen Desktop). Dateien und Verzeichnisse können auf zwei verschiedene Weisen kopiert oder verschoben werden: ● durch Ziehen und Ablegen mit der Maus, genauer gesagt, mit der sekundären Maustaste, ● über die Befehle Ausschneiden bzw. Kopieren und Einfügen im Kontextmenü des Quell- bzw. Zielverzeichnisses.
Abbildung 8.11: Das Bearbeiten-Menü eines Ordnerfensters enthält die zum Kopieren und Verschieben benötigten Befehle.
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8.10.1 Wie werden denn mehrere Objekte markiert? Dies ist eine wichtige Frage, die nicht nur für Dateien, sondern allgemein für alle Objekte in einer Auswahlliste gilt. Um eine oder mehrere Dateien bzw. Verzeichnisse zu kopieren, müssen diese zunächst markiert werden. Eine markierte Datei erkennen Sie daran, dass diese einen anderen Hintergrund (in der Regel dunkelblau kariert) annimmt. Öffnen Sie das Quellverzeichnis und markieren Sie die Dateien. Um mehrere Dateien gleichzeitig zu markieren, gibt es vier Möglichkeiten: 1. Klicken Sie die erste Datei und anschließend jede weitere zu markierende Datei an, und halten Sie dabei die (Strg)-Taste gedrückt. Auf diese Weise können Sie mehrere Dateien markieren, die in der Auswahlliste nicht unmittelbar nebeneinander liegen. 2. Klicken Sie die erste Datei und anschließend eine weitere Datei an, und halten Sie dabei die (Shift)-Taste gedrückt. Es werden zusätzlich alle Dateien markiert, die sich in der Auswahlliste zwischen beiden Dateien befinden. 3. Markieren Sie die Dateien mit der Maus, indem Sie bei gedrückter primärer Maustaste einen Rahmen um die Dateien ziehen. Diese sehr praktische Methode lässt sich aber nur bei benachbarten Dateien durchführen. 4. Wenn Sie alle Objekte in einem Ordnerfenster auf einmal markieren möchten, wählen Sie dazu den Befehl Alles markieren im Bearbeiten-Menü des Ordnerfensters. Eine Möglichkeit, die von Einsteigern erfahrungsgemäß häufig übersehen wird, ist der Befehl Markierung umdrehen im Bearbeiten-Menü eines Ordnerfensters. Stellen Sie sich vor, in einem Ordnerfenster mit 100 Dateien besitzen 82 Dateien die Erweiterung .Txt und die übrigen Dateien eine beliebige Erweiterung. Sie möchten alle Dateien, deren Erweiterung nicht .Txt lautet, in einen anderen Ordner kopieren. Um die Dateien mit der beliebigen Erweiterung zu markieren, müssten Sie normalerweise jede Datei bei gedrückter (Strg)- Taste der Reihe nach anklicken. Ein wenig einfacher geht es, indem Sie das Ordnerfenster in die Detailansicht schalten, alle Doc-Dateien, die beim Anklicken der Spaltenüberschrift Typ untereinander aufgelistet werden, markieren und anschließend den Befehl Markierung umdrehen ausführen. Jetzt sind alle übrigen Dateien markiert und können gemeinsam verschoben werden. Wenn Sie in einem Ordnerfenster Dateien markieren und anschließend in ein anderes Ordnerfenster wechseln, wird die Markierung (zwangsläufig) aufgehoben. Klicken Sie die Titelleiste des Ordnerfensters an, wird die Markierung wieder sichtbar. Klicken Sie aber nicht auf eine der markierten Dateien, denn dadurch wird die Markierung wirklich aufgehoben. Betätigen Sie, nachdem Sie mehrere Dateien selektiert haben, nicht unbeabsichtigt die (Enter)-Taste. Windows versucht in diesem Fall, sämtliche markierte Dateien der Reihe nach zu öffnen. Das Ärgerliche dabei ist: Sie haben keine Chance, diesen Vorgang zu stoppen, sondern müssen warten, bis alles zu Ende ist. Schlimmstenfalls wird dabei der Arbeitsspeicher knapp (jede geöffnete Anwendung und jedes geöffnete Fenster belegen natürlich kostbaren Arbeitsspeicher), was eine Reihe unerfreulicher Konsequenzen nach sich ziehen kann. Also: sollten Sie einmal 100 Dateien und mehr gleichzeitig markiert haben, kommen Sie der (Enter)-Taste nicht zu nahe (es sei denn, Sie möchten tatsächlich alle markierten Dateien gleichzeitig öffnen).
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8.10.2 Kopieren durch Ziehen und Ablegen Egal, für welches Markierverfahren Sie sich entscheiden, wichtig ist, dass alle Dateien, die kopiert werden sollen, zuvor markiert wurden. Nun tritt der Kopiervorgang in Aktion. Ist das Zielverzeichnis sichtbar oder sollen die Objekte auf den Desktop kopiert werden, beschränkt sich dieser auf ein Ziehen und Ablegen der markierten Objekte über dem Ziel. Welche der markierten Objekte Sie ziehen, spielt dabei keine Rolle. Sie dürfen den markierten Bereich nur nicht unbeabsichtigt doppelt anklicken, da dann die Markierung wieder aufgehoben wird.
Abbildung 8.12: Bei umfangreicheren Kopieroperationen oder beim Kopieren auf langsame Laufwerke wird die Operation durch eine Animation unterlegt. Lassen Sie sich von der kleinen Animation nicht täuschen. Da sie sich immer nur auf die aktuelle Teiloperation bezieht, gibt sie beim Kopieren mehrerer Dateien keinen Aufschluss über den Fortschritt der gesamten Operation.
8.10.3 Kopieren über den Kopieren-Befehl Wie soll das Ziel angegeben werden, wenn das Zielverzeichnis gar nicht sichtbar ist? Die Antwort lautet: gar nicht. Über den Kopieren-Befehl im Kontextmenü einer der selektierten Dateien oder über den gleichnamigen Befehl im Bearbeiten-Menü des Ordnerfensters werden die selektierten Dateien zunächst in die Zwischenablage kopiert. Nachdem sich die Objekte in der Zwischenablage befinden, müssen Sie sich das Zielobjekt aussuchen, bei dem es sich in der Regel um einen Ordner oder den Desktop handeln wird. Öffnen Sie dann das Kontextmenü des Zielobjekts, und Sie werden feststellen, dass die Befehle Einfügen und Verknüpfung einfügen auf einmal zur Verfügung stehen. Kein Wunder, denn in der Zwischenablage befinden sich dank des vorangegangenen Kopiervorgangs ein oder mehrere Objekte. Windows bietet Ihnen daher an, in dem Zielobjekt wahlweise die in der Zwischenablage befindlichen Dateien oder Verknüpfungen auf diese Dateien anzulegen. Für welche Alternative Sie sich entscheiden, hängt im Wesentlichen vom Einsatzzweck ab. Möchten Sie auf eine Datei lediglich von einem anderen Ordner aus zugreifen können, spielt es im Allgemeinen keine Rolle, ob Sie direkt oder indirekt über die Verknüpfung auf die Datei zugreifen. Möchten Sie die Datei dagegen auf eine Diskette kopieren, ist Ihnen mit der Verknüpfung nicht viel geholfen, wenn die Datei auf einem anderen PC gelesen wird. In der folgenden Übung sollen Sie drei Textdateien, das heißt, Dateien mit der Erweiterung .Txt, aus dem Windows-Verzeichnis auf den Desktop kopieren.
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Führen Sie folgende Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie das Quellverzeichnis. Öffnen Sie den Ordner Arbeitsplatz, den darin befindlichen Ordner C: und danach das Windows-Verzeichnis. 2. Markieren der zu kopierenden Dateien. Um die drei Textdateien markieren zu können, schalten Sie über den Befehl Details im Ansicht-Menü in die Detailansicht. Scrollen Sie die Dateiliste, bis die Dateien vom Typ Textdateien in der Spalte Typ angezeigt werden. Selektieren Sie die erste Datei, sie heißt Tips.txt, mit der primären Maustaste und anschließend, bei gedrückter (Strg)-Taste, die zweite Datei, ihr Name lautet Support.txt (unter Umständen müssen Sie die Liste scrollen, dürfen aber die (Strg)-Taste nicht loslassen). Markieren Sie zum Schluss die Datei Msn.txt. 3. Kopieren der markierten Dateien: Wählen Sie aus dem Kontextmenü eines der markierten Objekte mit dem Befehl Kopieren aus. Die markierten Dateien werden dadurch in die Zwischenablage kopiert.
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Abbildung 8.13: Die zu kopierenden Dateien wurden markiert. Gerade am Anfang kommt es vor, dass man eine Datei versehentlich so anklickt, dass ihr Namensfeld in den Bearbeiten-Modus übergeht (Sie erkennen das daran, dass das Namensfeld einen Rahmen erhält). Drücken Sie in diesem Fall einfach die (Esc)-Taste, um den Bearbeiten-Modus wieder zu beenden. 4. Öffnen des Zielverzeichnisses: Zum Abschluss muss das Ziel ausgewählt werden. Da das Ziel der Desktop(-ordner) ist, klicken Sie den Desktop mit der primären Maustaste an und wählen aus dem Kontextmenü den Befehl Einfügen aus. Die drei Dateien werden daraufhin auf dem Desktop eingefügt. 5. Löschen der kopierten Dateien: Da die kopierten Dateien natürlich nicht auf dem Desktop liegen bleiben sollten, schließt sich ein weiterer Schritt an: das Löschen der Dateien auf dem Desktop. Dies kann auf drei verschiedene Arten geschehen: Indem Sie alle drei Dateien markieren und über den Löschen-Befehl löschen. Klicken Sie die drei Dateien entweder, bei gedrückter (Strg)-Taste, der Reihe nach an oder ziehen Sie bei gedrückter primärer Maustaste ein Rechteck um die drei Dateien auf. Klicken Sie eine der drei Dateien mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie aus dem Kontextmenü den Löschen-Befehl oder betätigen Sie die (Entf)-Taste. Markieren Sie die drei Dateien, wie oben beschrieben, und ziehen Sie sie mit der Maus auf das Papierkorbsymbol auf dem Desktop. Wählen Sie aus dem Kontextmenü des Desktops den Befehl Rückgängig kopieren. Wundern Sie sich aber nicht, wenn Windows Sie fragt, ob Sie die Dateien löschen möchten. Windows macht die Kopieroperation durch Löschen der Dateien rückgängig. In allen drei Fällen werden die markierten Dateien in den Papierkorb übertragen.
8.10.4 Kopieren durch den Senden An-Befehl Normalerweise muss für die Durchführung einer Dateioperation das Zielverzeichnis geöffnet sein, damit die zu kopierenden Dateien dort mit der Maus abgelegt oder über den Einfügen-Befehl eingefügt werden können. Sie werden es schon gemerkt haben: Für geübte Anwender ist dies ein wenig umständlich. Doch Windows wäre nicht so beliebt, wenn es nicht auch dafür eine Abkürzung gäbe: den Senden An-Befehl im Kontextmenü einer Datei. Dieser Befehl verschickt die Datei nicht nur per E-Mail (das ist nur eine Option), sondern zum Beispiel auch an ein Diskettenlaufwerk. Möchten Sie eine Datei von einem Ordner auf das Laufwerk A: kopieren, können Sie entweder den Laufwerksordner öffnen und die Datei mit der Maus herüberziehen. Sie können aber auch den Senden An-Befehl aus dem Kontextmenü und anschließend den Eintrag Diskette A: wählen, um die Datei auf direktem Weg auf die Diskette zu befördern.
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Der Senden An-Befehl schickt eine Datei (bzw. allgemein die ausgewählten Objekte) nicht nur an eine Diskette, sondern wahlweise auch per E-Mail oder Fax an einen beliebigen Empfänger (dazu muss allerdings Outlook Express, Microsoft Exchange von Windows 95 oder ein anderes E-Mail-Programm installiert sein). Doch nun kommt der besondere Clou: Bei den Einträgen, die nach der Auswahl des Senden An-Befehls angeboten werden, handelt es sich um Verknüpfungen im Verzeichnis SendTo, einem Unterverzeichnis des Windows-Verzeichnisses. Indem Sie hier neue Einträge einfügen, erweitern Sie das Senden An-Menü. Wenn Sie Dateien häufiger in ein bestimmtes Verzeichnis kopieren möchten, legen Sie einfach eine Verknüpfung auf dieses Verzeichnis im SendTo-Verzeichnis an. Mehr dazu in Kapitel 11.
Abbildung 8.14: Der Senden An-Befehl ist der kürzeste Weg, um eine Datei an einen anderen Ort zu befördern.
8.10.5 Kopieren mit Namensänderung Es ist nicht zwingend erforderlich, dass der Name einer kopierten Datei im Zielverzeichnis mit dem Namen der Originaldatei im Quellverzeichnis identisch ist. Konkret: im Verzeichnis A befindet sich eine Datei mit dem Namen Brief.doc. Diese Datei soll in das Verzeichnis B kopiert werden. Doch in diesem Verzeichnis befindet sich bereits eine Datei mit diesem Namen. Windows erkennt diese Situation und bietet Ihnen in einem Dialogfeld die Möglichkeit, diese Datei zu ersetzen oder die Operation abzubrechen. Sie möchten aber weder die bereits vorhandene Datei überschreiben noch die Operation abbrechen. Sie möchten die Datei einfach unter einem anderen Namen im Ordner B ablegen. Die Möglichkeit, einer Datei beim Kopieren auch einen anderen Namen zu geben, gibt es beim Explorer (anders als beim Windows-3.1-Dateimanager) offensichtlich nicht. Gehen Sie stattdessen wie folgt vor: 1. Selektieren Sie die zu kopierende Datei mit der sekundären Maustaste, bewegen Sie sie ein Stück zur Seite und lassen Sie sie wieder los. 2. Windows präsentiert Ihnen die übliche Auswahlliste. Wählen Sie die Option Hierher kopieren. Windows legt im gleichen Verzeichnis eine Kopie der Datei mit dem Namen Kopie von... an. 3. Kopieren Sie jetzt die Kopie in das Zielverzeichnis und benennen Sie sie dort um.
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Abbildung 8.15: Diese Meldung erscheint, wenn im Zielverzeichnis eine Datei mit dem Namen der zu kopierenden Datei bereits existiert.
8.10.6 Das Verschieben von Dateien Das Verschieben von Dateien entspricht dem Kopieren von Dateien - mit dem Unterschied, dass Sie beim Umweg über die Zwischenablage anstelle des Kopieren-Befehls den Ausschneiden-Befehl (Tastenkombination (Strg)+(X)) verwenden müssen. In diesem Fall werden die markierten Objekte aus dem Quellverzeichnis herausgeschnitten (sie bleiben allerdings zunächst abgeblendet sichtbar) und in die Zwischenablage transferiert. Einen Unterschied gibt es allerdings zu beachten, wenn Sie die Dateien über eine Ziehen-und-Ablegen-Operation verschieben möchten. In diesem Fall müssen Sie kurz vor dem Ablegen die (Strg)-Taste drücken. Daran erkennt Windows, dass die Dateien nicht kopiert, sondern verschoben werden sollen. Lassen Sie die (Strg)-Taste erst wieder los, nachdem die Operation durch Loslassen der primären Maustaste beendet wurde. Dies ist ein sehr wichtiger Aspekt beim Arbeiten mit Windows. Sie werden feststellen, dass das Verhalten bei der Durchführung von Ziehen-und-Ablegen-Operationen nicht konsistent ist. So wird bei einer Ziehen-und-Ablegen-Operation zwischen zwei Laufwerken standardmäßig eine Kopieroperation durchgeführt, zwischen zwei Verzeichnissen dagegen eine Verschiebeoperation. Letzteres ist auch durchaus sinnvoll, da ein unbefangener (sprich naiver - das ist keinesfalls negativ gemeint, eine gewisse Naivität sollte man sich beim Umgang mit Windows stets erhalten) Benutzer das Ziehen eines Objekts am ehesten mit dem Verschieben (und nicht mit dem Kopieren) assoziieren dürfte. Ganz anders sieht es wiederum aus, wenn Sie eine .Exe-Datei ziehen und ablegen. In diesem Fall richtet Windows nämlich standardmäßig eine Verknüpfung ein. Dies sind Dinge, an die man sich erst gewöhnen muss und die am Anfang häufig für Verdruss sorgen können. Wenn Sie unsicher bezüglich der Bedeutung einer Ziehen-und-Ablegen-Operation sind, führen Sie diese mit der sekundären Maustaste durch; Sie erhalten dann immer ein Menü, aus dem Sie die gewünschte Operation (Kopieren, Verschieben oder Anlegen einer Verknüpfung) auswählen können. Da es so wichtig ist, enthält Tabelle 8.2 eine Reihe von Fallbeispielen für Ziehen-und-Ablegen-Operationen.
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Bei einer normalen Ziehen-und-Ablegen-Operation wird das gezogene Objekt verschoben. Soll es dagegen kopiert werden, muss vor dem Loslassen des Objekts die (Strg)-Taste gedrückt werden. Sie erkennen den Unterschied daran, dass vor dem verschobenen »Geisterobjekt« ein Plus-Zeichen (+) steht.
8.10.7 Kopieren und Verschieben mit der sekundären Maustaste Bislang wurden alle Ziehen-und-Ablegen-Operationen mit der primären (meist der linken) Maustaste vollzogen. Es spricht jedoch nichts dagegen, es einmal mit der sekundären (meist der rechten) Maustaste zu versuchen3. An dem Prinzip der Operation ändert sich dabei nichts. Selektieren Sie die betroffenen Objekte und ziehen Sie sie mit der sekundären Maustaste. Beim Loslassen der Maustaste werden Sie allerdings einen Unterschied feststellen. Windows öffnet ein Menü, in dem die Befehle ● Hierher verschieben ● Hierher kopieren ● Verknüpfung(en) hier erstellen ● Abbrechen angeboten werden. Bei Verwendung der sekundären Maustaste können Sie es sich bis zum Schluss offen halten, ob die gezogenen Objekte kopiert oder verschoben werden sollen. Wenn Sie eine Verknüpfung erstellen möchten, muss die sekundäre Maustaste zum Einsatz kommen, denn diese Operation ist mit der primären Maustaste nicht möglich. Die Verwendung der sekundären Maustaste bei Ziehen-und-Ablegen-Operationen bietet für Einsteiger den Vorteil, dass Sie die durchzuführende Operation stets aus einem Menü auswählen können und nicht von den verschiedenen Interpretationsweisen von Windows abhängig sind.
8.10.8 Wenn das Zielobjekt bereits existiert Natürlich kann es beim Verschieben oder Kopieren von Objekten passieren, dass diese am Zielort bereits existieren. Windows gibt Ihnen in diesem Fall die Möglichkeit, selber zu entscheiden, wie weiter verfahren werden soll. In einem Dialogfeld können Sie für jedes bereits vorhandene Objekt gleichen Namens angeben, ob dieses Objekt ersetzt, nicht ersetzt und ob künftig alle weiteren Objekte ohne Bestätigung ersetzt werden sollen. Eine Möglichkeit, diese Abfrage per Option abzuschalten, gibt es aber offenbar nicht. Doch auch beim Kopieren bereits vorhandener Dateien gibt es eine Ausnahme: Findet die Kopieraktion im gleichen Verzeichnis statt, legt Windows (ungefragt) Dateien mit dem Vorsatz Kopie von an.
8.10.9 Kopieren einer Datei im gleichen Verzeichnis Das Ziehen-und-Ablegen-Prinzip scheint wohl recht elegant zu sein, wenn eine Datei in ein anderes Verzeichnis gezogen werden soll. Doch wie sieht es aus, wenn man eine Datei innerhalb ihres Verzeichnisses kopieren möchte? Auch das ist möglich. Die Lösung geht sogar konform mit der allgemeinen Bedienerphilosophie von Windows. Um eine Datei innerhalb ihres Verzeichnisses zu kopieren, müssen Sie sie lediglich ein Stück mit der sekundären Maustaste ziehen und ablegen. Windows fragt Sie wie immer, ob Sie die Datei verschieben oder kopieren möchten. Entscheiden Sie sich für die zweite Option, legt Windows eine Kopie der Datei an und gibt ihr einen neuen Namen, der, file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap08.htm (24 von 61) [16.05.2001 00:21:13]
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intelligenterweise, mit dem Präfix Kopie von beginnt. So einfach ist das. Durchgeführte Operation
Was passiert?
Eine oder mehrere Dateien werden mit der primären Maustaste in ein anderes Verzeichnis gezogen.
Die Dateien werden verschoben.
Eine oder mehrere Dateien werden bei gedrückter (Strg)-Taste mit der pri-mären Maustaste in ein anderes Ver-zeichnis gezogen.
Die Dateien werden kopiert.
Eine oder mehrere Dateien werden mit der primären Maustaste auf ein ande-res Die Dateien werden kopiert. Laufwerk gezogen. Eine oder mehrere Dateien werden mit der sekundären Maustaste in ein ande-res Verzeichnis gezogen.
Windows bietet ein Menü an, in dem der Befehl Hier verschieben voreingestellt ist.
Eine oder mehrere Dateien werden bei Windows bietet ein Menü an, in dem der Befehl gedrückter (Strg)-Taste mit der se-kundären Maustaste in einen anderen Hierher kopieren voreingestellt ist. Ordner gezogen. Eine oder mehrere Exe-Dateien werden mit der sekundären Maustaste in ein anderes Verzeichnis gezogen.
Windows bietet ein Menü an, in dem der Befehl Verknüpfung(en) hier erstellen voreingestellt ist.
Eine oder mehrere Dateien werden mit der sekundären Maustaste auf ein an-deres Laufwerk gezogen.
Windows bietet ein Menü an, in dem der Befehl Hierher kopieren voreingestellt ist.
Tabelle 8.2: Was passiert wann bei Ziehen-und-Ablegen-Operationen mit Dateien? Rein theoretisch bewirkt das Drücken der [Alt]-Taste beim Ziehen von Objekten, dass eine Verknüpfung im Zielordner angelegt wird. Praktisch lässt sich diese Aktion aber offenbar nicht durchführen, da das Kontextmenü gleich wieder von alleine geschlossen wird. Verwenden Sie am Anfang (oder besser generell) beim Ziehen von Objekten stets die sekundäre Maustaste. Sie erhalten so stets ein Kontextmenü, aus dem Sie die durchzuführende Aktion auswählen.
8.11 Das Umbenennen von Objekten Dateien, Ordner (mit Ausnahme des Windows-Ordners) und andere Objekte können auf einfache Weise umbenannt werden. Klicken Sie dazu das Namensfeld des Objekts zweimal nacheinander mit der (primären) Maustaste an. Dabei müssen Sie aber eine kleine Pause einlegen, denn ansonsten interpretiert Windows die beiden Einfachklicks als einen Doppelklick, was zum Öffnen des Objekts (bzw. allgemein zur Ausführung der Standardaktion des Objekts) führt. Da dies nicht jedermanns Sache ist, gibt es eine Alternative: Klicken Sie das Objekt nur einmal kurz an und drücken Sie dann die
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(F2)-Taste. In beiden Fällen geht das Namensfeld in den Bearbeiten-Modus über, und Sie können den neuen Namen eintippen.
Abbildung 8.16: Im Bearbeiten-Modus kann der Inhalt eines Namensfeldes bearbeitet werden. Drei Dinge gilt es beim Umbenennen von Objekten zu beachten: 1. Beim Umbenennen von Dateien oder Ordnern muss der Name stets den allgemeinen Regeln für einen Datei- bzw. Ordnernamen entsprechen. 2. Ein Bestätigen des neuen Namens über die (Enter)-Taste ist nicht erforderlich. Wird vor dem Betätigen der (Enter)-Taste die (Esc)-Taste gedrückt, wird der alte Name wiederhergestellt. 3. Ändern Sie die Dateierweiterung nur mit Bedacht, da dadurch der Typ der Datei verloren geht. Was am Anfang leicht übersehen wird: Auch das Namensfeld eines Objekts besitzt ein Kontextmenü, das, wie bei jedem Textfeld, unter anderem die Befehle Ausschneiden, Kopieren, Einfügen und Löschen enthält. Sie können auf diese Weise den Inhalt eines Namensfeldes in die Zwischenablage kopieren oder den Inhalt der Zwischenablage in ein Namensfeld übertragen. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Klicken Sie das Namensfeld des umzubenennenden Objekts mit der Maus einmal an und betätigen Sie die (F2)-Taste. Das Namensfeld geht in den Bearbeiten-Modus über. 2. Klicken Sie das Namensfeld mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie den Befehl Einfügen. Der Inhalt der Zwischenablage wird daraufhin in das Namensfeld eingefügt. Ein explizites Bestätigen mit der (Enter)-Taste ist nicht erforderlich. Auf die gleiche Weise können Sie den Namen eines Objekts in die Zwischenablage übernehmen und ihn zum Beispiel in ein anderes Namensfeld einfügen.
8.11.1 Umbenennen von Dateien mit einem registrierten Datentyp Etwas trickreich ist das Umbenennen einer registrierten Datei (dies sind Dateien, die Windows anhand ihrer Erweiterung erkennt). Was beim Umbenennen passiert, hängt nämlich davon ab, ob in den Ordneroptionen eingestellt wurde, dass die Dateierweiterung angezeigt wird oder nicht. Wird die Dateierweiterung für registrierte Dateitypen nicht angezeigt (dies ist standardmäßig der Fall) und geben Sie beim Umbenennen eine Erweiterung an, wird diese der eigentlichen Erweiterung vorangestellt. Aus der Datei Brief.doc wird durch vermeintliches Umbenennen in Brief.txt in Wirklichkeit Brief.txt.doc. Das ist nicht weiter schlimm, kann aber zu kleinen Irritationen führen. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap08.htm (26 von 61) [16.05.2001 00:21:13]
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Werden die Erweiterungen auch bei registrierten Dateitypen angezeigt, müssen Sie beim Umbenennen auch die Erweiterung angeben. Möchten Sie also Brief.doc in AlterBrief.doc umbenennen, müssen Sie auch die Erweiterung aufführen. Unterlassen Sie dies, erhalten Sie von Windows eine Warnung. Diese besagt, dass die Datei durch das Umbenennen (also das Ändern der Dateierweiterung) unbrauchbar werden kann. Doch keine Sorge, diese Warnung bezieht sich nur auf den Umstand, dass im Kontextmenü nicht mehr die dem Dateityp zugeordneten Befehle erscheinen. Auf den Inhalt der Datei hat das Umbenennen keinen Einfluss.
Abbildung 8.17: Diese Warnung erscheint, wenn Sie durch das Umbenennen einer Datei eine andere Erweiterung geben. Denken Sie vor dem Umbenennen eines Verzeichnisses daran, dass alle Verknüpfungen, die auf Dateien in dieses Verzeichnis verweisen, nicht automatisch angepasst werden. Möchten Sie Ihr altes Excel-Verzeichnis etwa in Excel97 umbenennen, weil Sie demnächst Excel 2000 installieren möchten, lässt sich Excel über das Startmenü unter Umständen nicht mehr starten, da die Verknüpfung noch auf den alten Namen zeigt (Windows ist allerdings in der Lage, die Verknüpfung beim ersten Öffnen wieder zu aktualisieren). Sie müssen sämtliche Verknüpfungen (viele sind es in der Regel nicht) per Hand ändern oder beim Aufruf der unterbrochenen Verknüpfung. Windows zeigt in diesem Fall ein Dialogfeld mit einer Taschenlampe und Durchsuchen-Schaltfläche an, die den neuen Verzeichnisnamen angeben.
8.12 Das Löschen und Wiederherstellen von Objekten Das Löschen von Dateien und Verzeichnissen geschieht (natürlich) ebenfalls über das Kontextmenü dieser Objekte. Dieses enthält einen Löschen-Befehl, durch dessen Ausführung das oder die markierten Objekte gelöscht werden. Allerdings werden sie nicht wirklich gelöscht, sondern zunächst nur in den Papierkorb verschoben. Bei einem Verzeichnis gilt zu beachten, dass nicht das Verzeichnis als Objekt, sondern nur die enthaltenen Dateien im Papierkorb landen. Das gilt auch dann, wenn das Verzeichnis Unterverzeichnisse enthält. Dennoch geht die ursprüngliche Hierarchie der einzelnen Dateien nicht verloren. Anhand der Eigenschaft Ursprung, die in der Detailansicht angezeigt wird, können Sie erkennen, aus welchem Verzeichnis eine Datei stammt(e). Die Dateien verbleiben so lange im Papierkorb, bis sie entweder, bedingt durch den Umstand, dass auch der Papierkorb-Ordner nur eine endliche Zahl an Dateien aufnehmen kann, automatisch entfernt werden, über den Löschen-Befehl des Papierkorbs endgültig (physikalisch) gelöscht werden oder über den Wiederherstellen-Befehl des Papierkorbs wieder zum »Leben« erweckt werden.
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Der Papierkorb wirkt nur bei Dateien, die innerhalb der Benutzeroberfläche gelöscht werden. Werden Dateien innerhalb der MS-DOS-Eingabeaufforderung oder direkt durch eine Anwendung gelöscht, werden sie nicht in den Papierkorb übertragen, sondern sind tatsächlich gelöscht. Ein Wiederherstellen ist dann nur mithilfe spezieller Programme, wie etwa den Norton Utilities für Windows, möglich. Normalerweise muss das Löschen von Objekten bestätigt werden. Möchten Sie dieses umgehen, müssen Sie beim Löschen entweder die (Shift)-Taste gedrückt halten oder die Option Dialogfeld zur Bestätigung einblenden im Eigenschaftendialogfeld des Papierkorbs deaktivieren.
8.12.1 Mehr über den Papierkorb-Ordner Beim Papierkorb-Ordner handelt es sich um einen Ordner, in dem alle gelöschten Dateien zwischengelagert werden. Da sich der Papierkorb-Ordner auf dem Desktop befindet, ist er in die Ordnerhierarchie eingebunden und verhält sich wie ein Dateiordner. Die einzigen Unterschiede sind ein etwas anderer Darstellungsmodus in der Detailansicht und zwei zusätzliche Befehle, die im Datei-Menü des Papierkorb-Ordners zur Verfügung stehen. Da wäre zum einen der Wiederherstellen-Befehl, der eine oder mehrere selektierte Dateien wiederherstellt. Da wäre zum anderen der Papierkorb-leeren-Befehl, welcher alle im Papierkorb befindlichen Dateien auf einmal löscht, nicht ohne aber eine Bestätigung zu verlangen. Befindet sich das Papierkorb-Ordnerfenster in der Detailansicht, zeigt es zusätzlich zum Dateinamen den Ursprung der Dateien an. Dies ist eine wichtige Information, denn so wissen Sie nicht nur, wo die Datei herkam, sondern auch, wo sie nach der Ausführung des Wiederherstellen-Befehls wieder hinkommt. Anstelle des Datums der letzten Änderung zeigt der Papierkorb-Ordner das Löschdatum der Datei an. Hinter dem Papierkorb steht ein (versteckter) Ordner mit dem Namen Recycled, der auf jedem Laufwerk automatisch von Windows eingerichtet wird.
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Abbildung 8.18: Im Papierkorb-Ordner werden alle gelöschten Dateien zwischengelagert.
8.12.2 Das endgültige Löschen von Dateien Endgültig löschen Sie Dateien auch bei aktivierter Bestätigungsoption entweder über den Befehl Papierkorb leeren oder indem Sie bei der Ausführung des Löschen-Befehls oder dem Betätigen der (Entf)-Taste die (Shift)-Taste gedrückt halten. Eine letzte Sicherung gibt es hier nicht, denn der Rückgängig-Befehl im Bearbeiten-Menü lässt sich in diesem Fall nicht anwenden.
8.12.3 Das Wiederherstellen gelöschter Dateien Da eine gelöschte Datei in einen (»recycelbaren«) Papierkorb transferiert wird, können Sie sie jederzeit auf einfachste Weise wiederherstellen. Einzige Voraussetzung ist, dass sich die Datei noch in dem Papierkorb-Ordner befindet. Nach dem Öffnen des Papierkorb-Ordners sehen Sie alle Dateien, die wiederherstellbar sind. Wechseln Sie am besten in die Detailansicht, die ohnehin standardmäßig eingestellt ist, da Sie in dieser Ansicht nicht nur das Löschdatum, sondern auch den Ursprung der gelöschten Dateien erfahren. Für das Wiederherstellen einer Datei (oder einer Gruppe von Dateien) gibt es eine Reihe von Möglichkeiten. Am einfachsten ist die Ausführung des Wiederherstellen-Befehls im Kontextmenü der Datei. Dieser Befehl sorgt dafür, dass die Datei an ihrem Ursprung wiederhergestellt wird. Eventuell beteiligte Verzeichnisse werden automatisch wieder angelegt. Der gleiche Befehl steht, sofern eine Datei markiert wurde, auch im Datei-Menü zur Verfügung. Alternativ können Sie eine Datei aus dem Papierkorb an jene Stelle ziehen, an der sie wiederhergestellt werden soll.
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Das Löschen eines Verzeichnisses geschieht in der Regel durch Auswahl des Löschen- Befehls aus dem Kontextmenü des Verzeichnisses. Möchten Sie ein geöffnetes Verzeichnis löschen, müssen Sie das Ordnersymbol in der Titelleiste des Ordnerfensters mit der sekundären Maustaste anklicken und dort den Löschen-Befehl auswählen.
8.13 Rückgängigmachen von Dateioperationen Bei Windows kann die letzte Dateioperation (in der Regel) wieder rückgängig gemacht werden. Dazu bietet ein Ordnerfenster im Bearbeiten-Menü bzw. das Kontextmenü des Desktops den Rückgängig-Befehl an, mit dessen Hilfe auch gelöschte Objekte wiederhergestellt werden. Diese Funktion bietet allerdings nicht nur Vorteile. Hier sind die Gründe dafür: ● Anders als bei den meisten Textprogrammen lässt sich immer nur die letzte Operation rückgängig machen. Das ist in der Regel auch ausreichend, doch muss man das vorher wissen. ● Operationen, wie das Anlegen einer neuen Datei oder einer Verknüpfung, lassen sich nicht rückgängig machen. ● Das Rückgängigmachen einer Kopieraktion wird als Löschvorgang durchgeführt. Das ist zwar sachlich korrekt, dürfte aber viele Anwender zunächst irritieren, wenn Sie eine Löschaktion bestätigen sollen. Sollte sich eine Aktion nicht rückgängig machen lassen, steht der Rückgängig-Befehl nicht zur Verfügung. Soll ein Kopierbefehl rückgängig gemacht werden, macht Windows daraus eine Löschoperation. Wundern Sie sich daher nicht über ein Dialogfeld, das Sie fragt, ob Sie die zuvor kopierten Objekte wirklich löschen möchten. Diesen Tipp sollten Sie sich generell merken, da er nahezu überall innerhalb der Windows- Oberfläche angewendet werden kann. Über die (F5)-Taste wird der Inhalt eines Ordnerfensters aktualisiert. Dies kann in seltenen Fällen notwendig sein, wenn Sie eine Datei in ein Verzeichnis kopiert haben, der Explorer aber nach wie vor den alten Inhalt anzeigt.
8.14 Dateioperationen in Dialogfeldern Ein wichtiger Umstand, den man als angehender Windows-Experte am Anfang vermutlich noch übersehen dürfte, ist, dass die meisten Dialogfelder der Standardanwendungen die Grundfunktionen des Explorers bieten (allerdings nur, wenn diese Anwendungen für Windows gemacht wurden - bei Word 6.0 ging das noch nicht).
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Abbildung 8.19: Die meisten Dialogfelder bieten die Standardfunktionen des Explorers und noch einiges mehr. Mit anderen Worten: in einem solchen Dialogfeld können Sie nicht nur neue Verzeichnisse anlegen, Sie können auch Dateien umbenennen, Löschen oder in ein anderes Verzeichnis kopieren. Dieser Fall dürfte häufig vorkommen: Sie möchten eine Datei speichern, stellen aber fest, dass eine Datei mit dem vorgesehenen Namen bereits existiert. Kein Problem, klicken Sie die bereits vorhandene Datei an, drücken Sie die (F2)-Taste und benennen Sie die Datei in dem Dialogfeld um. Mit solchen Tricks, die allerdings ganz offiziell sind, können Sie eine Menge Arbeit sparen und werden beim Arbeiten mit Anwendungen nicht so oft aufgehalten.
8.15 Suchen nach einer Datei Über die Suchfunktion im Startmenü von Windows Me lassen sich nicht nur Dateien ausfindig machen, sondern auch Verzeichnisse, Computer in einem lokalen Netzwerk und Personen im weltweiten Internet. Wissen Sie zufällig, wie viele Dateien sich alleine im Windows-Verzeichnis auf Ihrem PC tummeln? Auch wenn man natürlich die genaue Zahl nicht wissen kann, sollte man zumindest eine Vorstellung von der Größenordnung haben, denn mehrere Tausend sind es in jedem Fall. Auf einem regelmäßig benutzten PC, auf dem nicht nur Windows, sondern auch die eine oder andere Office-Anwendung file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap08.htm (31 von 61) [16.05.2001 00:21:13]
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installiert ist, Dateien aus dem Internet heruntergeladen wurden und auf dessen Festplatte sich vielleicht auch das eine oder andere Spiel »verirrt« hat, können daraus schnell mehrere 10.000 Dateien werden. Wie soll man da noch eine bestimmte Datei wiederfinden? Zum Glück besitzt Windows Me über den Suchen-Befehl im Startmenü und alternativ über die Suchen-Schaltfläche in der Symbolleiste eines Ordnerfensters eine schnelle und leistungsfähige Suchfunktion, mit der sich jede Datei in wenigen Minuten aufspüren lässt. Sie kennen nicht den vollständigen Namen einer Datei? Kein Problem, der Suchen-Befehl gibt sich auch mit einem Teil des Namens zufrieden. Sie kennen noch nicht einmal den Namen, sondern wissen nur, dass Sie die Datei vor etwa einer Woche zuletzt geöffnet haben? Kein Problem, denn die Suche ist auch mit Datumsangaben möglich. Sie kennen weder den Namen, noch das Datum, sondern können sich nur noch vage an den Inhalt erinnern? Auch das ist kein Problem, denn auch die Suche nach Dateiinhalten ist möglich (wenngleich diese natürlich ein wenig länger dauert). In diesem Kapitel lernen Sie den komfortablen Suchen-Befehl im Startmenü kennen. Im Vergleich zu seinen Vorgängern wurde der Befehl bei Windows Me komplett überarbeitet und deutlich komfortabler gemacht. Die wichtigste Neuerung bereits vorweg: Der Suchen-Befehl öffnet nicht mehr ein eigenes Dialogfeld, sondern ein normales Ordnerfenster. Wird die Suchen-Schaltfläche in einem Ordnerfenster angeklickt, öffnet sich das gleiche Fenster als Explorerleiste, ist also direkt integriert in das Ordnerfenster. Damit wird die Suchfunktion zu einer natürlichen Erweiterung eines Ordnerfensters.
8.15.1 Der Aufruf des Suchen-Befehls Die Suche nach einer Datei oder einem Verzeichnis wird über den Suchen-Befehl im Startmenü und die anschließende Auswahl des Eintrags Dateien/Ordner durchgeführt (oder etwas schneller über die [F3]-Taste).
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Abbildung 8.20: Der Suchen-Befehl steht bei Windows Me auch in der Symbolleiste eines Ordnerfensters zur Verfügung.
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Abbildung 8.21: Nach erfolgter Suche zeigt das Suchen-Fenster alle gefundenen Dateien in der rechten Fensterhälfte an. Da es sich beim Suchen-Ordner um ein Ordnerfenster handelt, stehen die üblichen Ansichtsmodi zur Verfügung
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Abbildung 8.22: In das Suchen-Dialogfeld wird der Name des zu suchenden »Objekts« eingetragen werden Wenn Sie wissen möchten, in welchem Verzeichnis sich eine gefundene Datei befindet, wählen Sie aus dem Kontextmenü der Datei den Eintrag Enthaltenen Ordner öffnen. Dieser Befehl steht auch über das Datei-Menü zur Verfügung.
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Abbildung 8.23: Die Suche kann auch direkt in einem Ordnerfenster erfolgen - der Suchen-Dialog ist in diesem Fall eine Explorerleiste. Die Suchfunktion ist bei Windows Me wirklich gut integriert. Indem Sie auf das Globussymbol in der Symbolleiste (die allgemeine Suchfunktion) klicken, wird die Explorerleiste ein- oder ausgeblendet. Möchten Sie von dem (temporären) Ordner mit den Suchergebnissen wieder zurück auf das Ausgangsfenster wechseln, klicken Sie auf das Zurück-Symbol in der Symbolleiste.
8.15.2 Einen Ordner durchsuchen Für erfahrene Anwender ist die Standardprozedur, zunächst den Suchen-Befehl über das Startmenü (oder die [F3]-Taste) aufrufen und anschließend den Pfad des zu durchsuchenden Ordners eingeben zu müssen, auf die Dauer ein wenig umständlich. Etwas einfacher geht es auf folgende Weise: Klicken Sie den zu durchsuchenden Ordner mit der rechten Maustaste an und wählen Sie im Kontextmenü den Suchen-Befehl aus. Das Suchen-Dialogfeld erscheint, wobei der Pfad des zu durchsuchenden Ordners bereits voreingestellt ist.
8.15.3 Suchen mit etwas mehr Komfort Sobald Sie mit dem Suchen-Befehl etwas vertrauter geworden sind, sollten Sie sich die speziellen Einstellungen im Suchfenster anschauen, denn wenn eine große Anzahl an Dateien durchsucht werden soll, lässt sich auf diese Weise die Wahrscheinlichkeit für einen schnellen Treffer deutlich erhöhen. Zu den zusätzlichen Möglichkeiten des Suchen-Befehls gehören:
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Die Suche nach einer Datei anhand eines Teilnamens. Diese Suchvariante ermöglicht es, ein Namensfragment anzugeben. Alle Dateien und Ordner, die dieses Namensfragment enthalten, werden aufgelistet. Über Platzhalter (mehr dazu gleich) kann nach ähnlichen Namen gesucht werden. Die Suche nach dem Änderungsdatum einer Datei. Sie wissen, an welchem Tag oder in welchem Zeitraum Sie an einer Tabelle Änderungen durchgeführt haben, wissen aber den Namen nicht mehr. Kein Problem, diese Suchvariante listet alle Dateien auf, die in einem bestimmten Zeitraum, zum Beispiel innerhalb der letzten 3 Monate, modifiziert wurden. Die Suche nach Dateiinhalten. Dies ist eine sehr leistungsfähige Suchvariante, denn sie durchsucht alle Dateien nach einem bestimmten Inhalt (unter Mitwirkung des Indexdienstes geht dieses Suchverfahren sogar sehr schnell).
Alle Suchkriterien können kombiniert werden. Es ist also kein Problem, die Festplatte nach allen Dateien mit der Erweiterung .doc zu durchsuchen, die größer sind als 1 MByte und in den letzten 2 Wochen bearbeitet wurden.
8.15.4 Einen Suchnamen eingeben Die naheliegendste Suchangabe ist natürlich die des Dateinamens. Da Sie Datei- und Ordnernamen relativ frei vergeben können, sollte es nicht schwierig sein, sich zumindest noch an ein Fragment des Namens zu erinnern. Windows Me macht es Ihnen in dieser Beziehung sehr leicht, denn nach der Eingabe eines Wortfragments werden alle Ordner und Dateien aufgelistet, in denen dieses Wortfragment enthalten ist. So führt die Eingabe der Silbe »in« in das Eingabefeld Name dazu, dass sämtliche Ordner und Dateien gefunden werden, die in ihrem Namen die Silbe »in« enthalten. Obwohl dies im Allgemeinen mehrere hundert Dateien sind, dauert die gesamte Suche nur wenige Sekunden. Je genauer Sie den Datei- oder Ordnernamen angeben, desto genauer ist das Suchergebnis. Alle gefundenen Dateien werden in der rechten Fensterhälfte aufgelistet. Diese verhält sich so, wie Sie es von einer rechten Fensterhälfte eines Ordners mit aktiviert Ordner-Explorerleiste (also einem Ordnerfenster im Explorer-Modus) gewöhnt sind. Über das Ansicht-Menü lassen sich nicht nur die bekannten Ordneransichten einstellen, mit den im Suchordner enthaltenen Objekten lassen sich auch alle Standardoperationen, wie Kopieren, Öffnen, Löschen oder Umbenennen, ausführen. Allerdings gibt es auch bei Windows eine kleine Einschränkung: Es ist nicht möglich, Dateien und Ordner getrennt zu suchen. Geben Sie in einem Dateinamen einen Punkt an, wird nicht mehr nach Ähnlichkeiten gesucht, sondern nach dem exakten Namen. Der Suchbegriff »Wingif.ex« führt nicht dazu, dass die Datei Wingif.exe gefunden wird.
8.15.5 Suchen mit Platzhaltern Platzhalter, in diesem Zusammenhang auch Joker oder Wildcard genannt, stehen für ein einzelnes Zeichen oder ein Wortfragment. Windows kennt die beiden Platzhalter »*« und »?«, die immer praktisch sind, wenn Sie den exakten Namen eines Ordners oder einer Datei nicht kennen. Das »*«-Zeichen steht in dem Suchbegriff für noch folgenden Zeichen. So findet Windows bei Eingabe von »Buch*« als Suchname alle Namen, die mit »Buch« beginnen. Folgen auf den Stern weitere Zeichen, so werden diese in den Suchnamen einbezogen. Der Platzhalter »?« steht dagegen nur für ein einzelnes Zeichen, wobei es zusätzlich genau auf die Position ankommt. So sucht Windows bei Eingabe von »?. ter Brief« nach allen Dateien, die mit einem beliebigen Zeichen beginnen, auf das die
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Zeichenfolge ». ter Brief« folgt. Beachten Sie, dass Sie die beiden Platzhalter auch kombinieren können, wobei nicht jede mögliche Kombination auch sinnvoll ist. So hat der »?«-Platzhalter in dem Suchausdruck »Antrag für Nr*?« keine Wirkung, da der erste »*«-Platzhalter bereits alle möglichen Zeichenkombinationen einschließt und so das folgende »?« als Suchbedingung zwangsläufig ignoriert wird. Da es eine Vielzahl an Möglichkeiten gibt, die einzelnen Platzhalter mit Fragmenten eines gesuchten Namens zu kombinieren, und da man den Umgang mit den Platzhaltern am besten an Beispielen lernt, enthält Tabelle 8.3 eine Reihe elementarer Suchabfragen und deren Ergebnisse. Platzhalter
Suchergebnis
*abc*
Alle Namen, in denen die Zeichenfolge »abc« vorkommt.
*abc
Alle Namen, die mit der Zeichenfolge »abc« (vor der Erweiterung) enden.
Oca
Alle Namen, die als Erweiterung die Zeichenfolge »oca« besitzen.
Oca, *oca
Alle Namen, die als Erweiterung die Zeichenfolge »oca« besitzen oder in denen die Zeichenfolge »oca« vorkommt.
*x?
Alle Namen, bei denen der Buchstabe »x« an vorletzter Position im Dateinamen steht, aber nicht in der Erweiterung, d.h. Exe-Dateien werden nur gefunden, wenn sie an vorletzter Position im Namen ein »x« besitzen.
?x?
Alle aus drei Zeichen bestehenden Namen, in denen der Buchstabe »x« an zweiter Position vorkommt.
?x*
Alle Namen, an denen der Buchstabe »x« an zweiter Position vorkommt.
Text*.
Alle Namen, die mit der Silbe »text« beginnen, bei denen »text« aber nicht in der Erweiterung vorkommt.
*.?x?
Alle Namen, die eine aus drei Zeichen bestehende Erweiterung besitzen, an deren zweiter Position der Buchstabe »x« vorkommt.
?xx
Alle aus drei Zeichen bestehenden Namen, in denen an der zweiten Position die Zeichenfolge »xx« vorkommt.
b???f
Alle Namen, an denen an beliebiger Position der Buchstabe »b« vorkommt, gefolgt von drei beliebigen Zeichen, gefolgt vom Buchstaben »f«.
b???f*
Alle Namen, die mit dem Buchstaben »b« beginnen, gefolgt von drei beliebigen Zeichen, gefolgt vom Buchstaben »f«.
Ko*.txt, Br*.txt.
Alle Namen, die entweder mit den Buchstaben »Ko« oder »Br« beginnen und deren Erweiterung »txt« lautet.
Buch Brief
Alle Dateien, in deren Namen entweder das Fragment »Buch« oder »Brief« vorkommt.
Tabelle 8.3: Beispiele für Suchabfragen mit Platzhaltern
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8.15.6 Suchen über mehrere Laufwerke Sollen sämtliche Laufwerke des PCs in einem Durchlauf durchsucht werden, muss in der Listenauswahl Suchen in anstelle eines einzelnen Laufwerks oder Verzeichnisses der Eintrag Lokale Festplatten oder Arbeitsplatz eingestellt werden. Standardmäßig werden alle untergeordneten Ordner in die Suche einbezogen.
Abbildung 8.24: Über die Auswahlliste Suchen in lässt sich die Suche auf den kompletten Arbeitsplatz ausdehnen. Soll sich die Suche aus irgendeinem Grund nur auf den aktuellen Ordner, der im Eingabefeld Suchen in eingestellt ist, beschränken, muss die Option Unterordner durchsuchen in den erweiterten Optionen der Suchoptionen deaktiviert werden.
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Abbildung 8.25: Zu den erweiterten Suchoptionen gehört die Suche in Unterordnern.
8.15.7 Abspeichern einer Suche Sie können ein eingestelltes Suchkriterium (aber nicht das Suchergebnis) über den Menübefehl Datei/Suche speichern. Das Ergebnis ist eine Datei mit der Erweiterung .Fnd). Möchten Sie das Suchergebnis vorübergehend zwischenspeichern, verkleinern Sie das Suchfenster auf Symbolgröße. Wie jedes andere verkleinerte Fenster steht es dann über die Taskleiste zur Verfügung.
8.15.8 Suchen im Netzwerk Sollen einzelne Netzwerklaufwerke durchsucht werden, muss in der Suchen In-Auswahlliste zunächst der Eintrag »Durchsuchen...«, aus der Ordnerauswahlliste die Netzwerkumgebung und schließlich entweder ein Netzwerk-PC oder ein auf dem Netzwerk-PC freigegebenes Verzeichnis ausgewählt werden. Bleibt die OK-Schaltfläche abgeblendet, kann der ausgewählte »Ort« nicht durchsucht werden.
Abbildung 8.26: In diesem Dialogfeld wird die Suche auf das gesamte Netzwerk ausgedehnt.
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8.15.9 Weitere Suchoptionen Neben dem Dateinamen und dem Zeitraum der Erstellung oder letzten Bearbeitung können noch weitere Optionen bei der Suche berücksichtigt werden. Zu diesen Optionen gehören: ● Eingabe eines Zeitraums ● Der Typ der Datei ● Eine Mindest- oder Maximalgröße Die Eingabe eines Zeitraums Sehr viel vielseitiger wird die Suche, wenn Sie zusätzlich oder alternativ zum Dateinamen einen Zeitraum festlegen, in dem die Dateien erstellt, geändert oder darauf zugegriffen wurden. Möchten Sie zum Beispiel alle Dateien, deren Name das Wortfragment »Einladung« enthält und die in den letzten 7 Tagen erstellt oder bearbeitet wurden, finden, muss lediglich in der Auswahlliste »Modifizierte Dateien« und als Zeitraum Innerhalb der letzten 7 Tage eingestellt werden. Die Suche nach einem Dateityp Wird die Suchoption Typ aktiviert, können Sie die Suche auf einen bestimmten Dateityp, zum Beispiel Anwendung, Deckblatt-Dokument oder Gerätetreiber, beschränken. Auch nach einer bereits gespeicherten Suche können Sie suchen4. Ein Nachteil bei der Auswahl eines Dateityps ist, dass hier jene Kategorien angeboten werden, die beim Registrieren eines Dateityps durch die jeweilige Anwendung vergeben werden. So müssen Sie, wenn Sie mit dem Shareware-Programm PaintShop Pro arbeiten (oder es zumindest installiert haben), wissen, dass dieses Bmp-, wie auch Gif- und alle übrigen Dateitypen, die es registriert hat, unter dem Sammelnamen »Paint Shop Pro Image« ablegt5.
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Abbildung 8.27: Über die Auswahl eines Dateityps lässt sich die Suche gezielt eingrenzen. Suche nach in der Datei enthaltenen Wörtern Besonders praktisch ist es, dass Sie auch einen Textinhalt angeben können. Möchten Sie zum Beispiel WordPad-Dokumentdateien ausfindig machen, die das Wort »Steuernachzahlung« enthalten, so muss der Typ WordPad-Dokument in der Auswahlliste Typ eingestellt und das gesuchte Wort in das Eingabefeld Enthaltener Text eingetragen werden. Suche nach der Dateigröße
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Zusätzlich zu den bereits aufgeführten Suchkriterien können Sie eine Mindest- und Maximalgröße der Datei in Kbyte angeben. Wenn Sie wissen, dass sich Ihr gesuchtes Wort nur in einer Dokumentdatei befinden kann, ist es zum Beispiel sinnvoll, die Dateigröße auf 100 Kbyte zu begrenzen, damit nicht alle großen Dateien durchsucht werden. Dieses Kriterium kann selbstverständlich auch alleine stehen. Wenn Sie alle Dateien sehen möchten, die mehr als 5 Mbyte belegen, legen Sie lediglich die Dateigröße fest und lassen alle übrigen Suchkriterien offen.
Abbildung 8.28: Bei der Suche nach einer Dateigröße wird eine Mindest- oder Höchstgrenze angegeben.
8.15.10 Wenn Windows eine Datei scheinbar nicht finden kann Was der Suchen-Befehl relativ geschickt verschweigt, ist der Umstand, dass versteckte Dateien (d.h. Dateien mit einem gesetzten Versteckt-Attribut) nur dann gefunden werden, wenn in den Ordneroptionen (die scheinbar nichts mit dem Suchen-Befehl zu tun haben) die Option Alle Dateien und Ordner anzeigen gesetzt ist. Ist dagegen die Option Versteckte Dateien und Ordner ausblenden aktiv, tut Windows Me beim Suchen so, als gäbe es diese Dateien nicht. Zum Glück ist es im Suchenordner über den Menübefehl Extras|Ordneroptionen kein Problem, die zuständige Option vorübergehend zu setzen, so dass der Suchlauf auch die versteckten Dateien (oder die geschützten Systemdateien) einbezieht. Die Dateien werden dann wieder gefunden, aber abgeblendet dargestellt.
Abbildung 8.29: Die Ordneroptionen haben auch einen Einfluss darauf, welche Dateien bei einem Suchlauf berücksichtigt werden.
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Ein kurzer Ausblick auf den »großen Bruder« Windows 2000 kann ab und zu nicht schaden. Hier wird die Dateisuche durch einen sog. Indexdienst unterstützt, der in den Leerlaufzeiten, in denen das Betriebssystem nichts zu tun hat, die Inhalte zuvor ausgewählter Verzeichnisse katalogisiert und so eine sehr viel detailliertere und schnellere Suche erlaubt. Diese Suchfunktion gibt es bei Windows Me leider nicht.
8.15.11 Suchen nach anderen »Dingen« In der Überschrift zu diesem Kapitel wurde es bereits angedeutet: Der Suchen-Befehl ist nicht nur in der Lage, Dateien und Ordner aufzuspüren. Im Suchen-Dialogfeld besteht ferner die Möglichkeit, nach Computern in einem lokalen Netzwerk, nach Begriffen im Internet und nach Personen zu suchen. Die Suche nach Computern Die Suche nach einem Computer bedeutet, dass Windows einen Computer im lokalen Netzwerk lokalisiert, was bei größeren Netzwerken eine Erleichterung bedeuten kann, wenn es darum geht, auf die freigegebenen Verzeichnisse eines Computers zuzugreifen, und bei kleineren Netzwerken anzeigt, dass ein Computer überhaupt aktiv ist. Konnte ein Computer im Netzwerk lokalisiert werden, wird er mit Angabe des Ortes (z.B. Name der Domäne) aufgelistet. Die Suche im Internet Vom lokalen Netzwerk in das große, weite Internet ist es heutzutage nur ein kleiner Schritt. Über die Suche im Internet können Sie das Web nach beliebigen Begriffen durchsuchen. Die Suche wird durch Auswahl der Verknüpfung Internet gestartet. Es erscheint eine relativ nüchterne Suchseite (eines voreingestellten Suchverzeichnisses). Bei einer erfolgreichen Suche (Voraussetzung ist natürlich eine aktive Internetverbindung) werden, wie bei einer Suchmaschine üblich, die Treffer im Suchdialogfeld und die hinter einem Eintrag stehende Webseite in der rechten Fensterhälfte angezeigt (es bleibt stets alles in einem Fenster).
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Abbildung 8.30: Die Suche im Internet findet wie üblich über eine Suchmaschine statt, nur dass diese direkt in den Suchendialog integriert ist Die Suche nach Personen Über einen sog. Verzeichnisserver lässt sich die Suche auch nach Personen (allerdings nicht nach Dateien) im Internet ausdehnen. Wählen Sie im Suchen-Fenster als Erstes die Verknüpfung Internet und als Nächstes die Verknüpfung Personen. Es erscheint der Suchen-Dialog des Adressbuches, in dem Sie in der Auswahlliste Suchen In als Erstes einen Verzeichnisdienst (z.B. InfoSpace oder BigFoot) auswählen müssen. Nach der Eingabe des Namens und Anklicken der Schaltfläche Suchen wird (eine aktive Internetverbindung immer vorausgesetzt) der Verzeichnisserver durchsucht und wenig später erscheint eine Liste mit E-Mail-Adressen, deren Namen mit dem Suchnamen übereinstimmen (zumindest auf diesem Verzeichnisserver).
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Abbildung 8.31: Der Suchen-Befehl ist im Zusammenspiel mit einem sog. LDAP-Verzeichnisserver in der Lage, die E-Mail-Adresse beliebiger Personen herauszufinden eine Garantie für die Richtigkeit gibt es aber nicht. Leider scheinen die meisten der in der Auswahlliste angebotenen Suchdienste entweder nicht mehr in Betrieb zu sein oder ihre Adresse geändert zu haben (eine gute Wahl ist stets »Who Where«), so dass die Suchmöglichkeiten bei weitem nicht so vielfältig sind, wie es zunächst den Anschein hat (über die Schaltfläche Webseite gelangt man direkt auf die Webseite des jeweiligen Suchdienstes).
8.16 Verknüpfungen anlegen
Verknüpfungen sind Stellvertreter für andere Objekte, zum Beispiel für Programmdateien oder Verzeichnisse. Auch bei Verknüpfungen handelt es sich um Objekte. Sie besitzen allerdings keinen eigenen Inhalt, sondern haben einzig und allein die Aufgabe, auf ein anderes Objekt, wie eine Datei,
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ein Verzeichnis oder eine Internet-Adresse, zu verweisen. Wozu soll das gut sein? Eine Verknüpfung ist zum Beispiel dann praktisch, wenn eine Programmdatei von verschiedenen Stellen der Benutzeroberfläche aufgerufen werden soll. Anstatt die Programmdatei in das Desktop-Verzeichnis, in das Startmenü-Verzeichnis und in jedes weitere Verzeichnis zu kopieren, von dem das Programm aufrufbar sein soll, werden in diesen Verzeichnissen lediglich Verknüpfungen angelegt. Da eine Verknüpfungsdatei (sie besitzt die Erweiterung .Lnk - diese wird aber nie angezeigt, außer in der MS-DOS-Eingabeaufforderung) lediglich knapp 1 Kbyte groß ist, ist diese Methode nicht nur sehr viel platzsparender, sie ist auch flexibler. Ein weiteres Beispiel für die Nützlichkeit von Verknüpfungen zeigt sich bei Verzeichnissen, die sich auf einem Netzwerk-PC und damit irgendwo in der Ordnerhierarchie befinden. Anstatt sich jedes Mal durch die Ordnerhierarchie hindurchzuklicken, um das Verzeichnis zu öffnen, legen Sie einmal eine Verknüpfung auf dem Desktop, im Startmenü, in der Schnellstart-Leiste oder an einem anderen bequem zu erreichenden Ort der Benutzeroberfläche an. Über die Verknüpfung kann das Netzwerk-Verzeichnis nun direkt geöffnet werden. Auch Windows macht von Verknüpfungen an vielen Stellen Gebrauch. So handelt es sich bei sämtlichen Einträgen im Programme-Menü und seinen Untermenüs um Verknüpfungen (in der Regel zeigen diese auf ausführbare Programmdateien).
8.16.1 Wie wird eine Verknüpfung angelegt? Aus der Sicht des Betriebssystems sind Verknüpfungen gewöhnliche Dateien. Besonders werden sie durch den Umstand, dass sie ausführbar sind. Eine Verknüpfung kann grundsätzlich auf drei verschiedene Weisen angelegt werden: ● über den Neu-Befehl im Kontextmenü des Desktops oder eines Ordnerfensters; ● über den Befehl Verknüpfung einfügen, nachdem ein Objekt, wie zum Beispiel eine Datei, (in die Zwischenablage) kopiert wurde. Mit anderen Worten: jedes kopierte Objekt kann im Zielverzeichnis entweder direkt oder in Form einer Verknüpfung eingefügt werden; ● durch Ziehen und Ablegen eines Objekts mit der rechten Maustaste. Die direkteste und eleganteste Möglichkeit, eine Verknüpfung zu erstellen, besteht in der Ausführung des Neu-Befehls im Kontextmenü des Desktops oder eines Ordnerfensters und der anschließenden Auswahl des Befehls Verknüpfung (siehe Abbildung 8.32).
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Abbildung 8.32: Über den Neu-Befehl kann auch eine Verknüpfung angelegt werden. Windows möchte nun in einem Dialogfeld den Namen des Objekts wissen, auf das die Verknüpfung zeigen soll. Falls Ihnen der genaue Name nicht bekannt ist, können Sie das Objekt über die Durchsuchen-Schaltfläche in der Ordnerhierarchie lokalisieren (siehe Abbildung 8.33). Im nächsten Schritt müssen Sie der Verknüpfung einen Namen geben. Anders als bei dem Anlegen einer Verknüpfung per Ziehen und Ablegen verwendet Windows hier nicht automatisch die Vorsilbe Verknüpfung auf.... Für den Namen der Verknüpfung gelten die für einen Dateinamen üblichen Regeln, da die Verknüpfung selbst als Datei (Erweiterung .Lnk) auf der Festplatte abgelegt wird.
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Abbildung 8.33: In diesem Dialogfeld wird der Name des Objekts eingegeben, auf das die Verknüpfung zeigen soll. Der letzte Schritt spielt nur dann eine Rolle, wenn das Objekt kein eigenes Bildchen (Symbol) besitzt, wie es bei den alten DOS-Anwendungen der Fall ist. In diesem Fall können Sie der Verknüpfung an dieser Stelle ein beliebiges Symbol zuordnen. Ansonsten ist die Verknüpfung nach dem Anklicken der Weiter-Schaltfläche fertig. Auch wenn es scheinbar möglich ist, eine Verknüpfung auf eine Verknüpfung anzulegen, handelt es sich dabei um eine Verknüpfung auf das Objekt, auf das auch die erste Verknüpfung zeigt. Verknüpfungen im Startmenü anlegen Das wurde schon an anderer Stelle im Buch erwähnt: Möchten Sie eine Verknüpfung im Startmenü anlegen, ziehen Sie das betreffende Programm oder Verzeichnis mit der Maus auf die Startschaltfläche und warten einen Augenblick. Das Startmenü öffnet sich und Sie können die Position bestimmen, an der die Verknüpfung in das Startmenü (dessen oberen Bereich) eingefügt werden soll.
8.16.2 Wie werden Verknüpfungen wieder entfernt? Sie löschen eine Verknüpfung, wie jede andere Datei auch, über den Löschen-Befehl im Kontextmenü der Verknüpfung. Das Löschen einer Verknüpfung hat auf das dahinter stehende Objekt keinerlei Einfluss.
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8.16.3 Die Eigenschaften einer Verknüpfung Jede Verknüpfung verfügt über eine Reihe von Eigenschaften, die über den Befehl Eigenschaften im Kontextmenü der Verknüpfung aufgerufen werden. Das Eigenschaftendialogfeld besteht aus zwei Registerkarten. Während die Registerkarte Allgemein die Eigenschaften der Verknüpfungsdatei (es wurde bereits mehrfach erwähnt - jede Verknüpfung wird auf der Festplatte in Form einer kleinen Datei mit der Erweiterung .Lnk abgelegt) enthält, ist die Registerkarte Verknüpfung für die Verknüpfung mit dem Objekt zuständig.
Abbildung 8.34: Die Registerkarte Verknüpfung in dem Eigenschaftendialogfeld einer Verknüpfung enthält die Eigenschaften der Verknüpfung. Während die Allgemein-Registerkarte lediglich allgemeine Angaben über die Datei mit der Erweiterung .Lnk enthält, wird es in der Registerkarte Verknüpfung richtig interessant. Hier können Sie ● den Namen der ausführbaren Datei ändern, ● ein Arbeitsverzeichnis angeben, ● eine Tastenkombination festlegen, durch die das Programm gestartet werden kann,
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festlegen, ob das Programm als normales Fenster, als Symbol oder in Maximalgröße ausgeführt werden soll, der Verknüpfung ein anderes Symbol zuweisen, über die Schaltfläche Ziel suchen jenes Verzeichnis öffnen, in dem sich die Programmdatei befindet, auf die die Verknüpfung verweist. Leider gibt sich Windows dabei aber nicht allzu viel Mühe und öffnet lediglich das Verzeichnis, ohne aber die Datei zu selektieren.
Die wichtigsten Eigenschaften einer Verknüpfung sind Ziel, Zieltyp und Zielort. Während Ziel den Verzeichnispfad der ausführbaren Programmdatei darstellt, steht Zieltyp für den Typ des Objekts, auf den die Verknüpfung zeigt. Über die Eigenschaft Zielort wird das Verzeichnis bezeichnet, in dem sich diese Programmdatei befindet. Möchten Sie das Verzeichnis sehen, in dem sich die Programmdatei befindet, so klicken Sie in der Registerkarte Verknüpfung auf die Schaltfläche Ziel suchen. Verknüpfungen können nicht nur auf Dateien, sondern auch auf Laufwerke angelegt werden. In diesem Fall enthält die Eigenschaft Ziel lediglich die Laufwerksbezeichnung, zum Beispiel A:\.
8.16.4 Nachteile von Verknüpfungen Verknüpfungen sind (auch) bei Windows Me längst nicht so perfekt, wie sie sein könnten. Der eklatanteste Nachteil bei einer Verknüpfung ist, dass die Verbindung abbrechen kann, sobald das Objekt, auf das die Verknüpfung zeigt, verschoben wird. Machen Sie dazu eine kleine Probe, indem Sie sich eine beliebige Verknüpfung aussuchen, über das Eigenschaftendialogfeld das Zielobjekt lokalisieren, dieses vorübergehend in ein anderes Verzeichnis kopieren und die Verknüpfung anschließend öffnen. Da Windows von dieser Aktion nichts mitbekommen hat, wird es das Zielobjekt (wahrscheinlich) nicht finden und Ihnen über ein Dialogfeld die Gelegenheit geben, selber nach dem Objekt zu suchen. Allerdings ist Windows nach dem Öffnen einer nicht mehr aktuellen Verknüpfung immerhin in der Lage, das neue Zielobjekt zu lokalisieren und die Verknüpfung automatisch anzupassen.
Abbildung 8.35: Dieses Dialogfeld erscheint, wenn Windows eine verloren gegangene Verknüpfung nicht mehr finden kann. Kann Windows das zu einer Verknüpfung gehörende Objekt nicht mehr finden, bietet es einen file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap08.htm (51 von 61) [16.05.2001 00:21:13]
8 Der Umgang mit Dateien, Verzeichnissen und Laufwerken
»Ersatz« an. Klicken Sie in dem Dialogfeld auf Berichtigen, wird dies zum neuen Objekt, auf das die Verknüpfung verweist. Das muss allerdings nicht immer die richtige Wahl sein. So stellte sich bei einem Probelauf heraus, dass Windows für den Rechner Calc.exe einfach die Datenträgerbereinigung Cleanmgr.exe einsetzt. Doch wo sucht Windows nach dem Zielobjekt? Wird dabei etwa die gesamte Festplatte durchsucht? In der Tat, während sich Windows 95 noch mit einer eingeschränkten Suche begnügte, wird seit Windows 98 tatsächlich eine systematische Suche durchgeführt, so dass Sie im Allgemeinen nur ein wenig warten müssen, bis sich die Verknüpfung selbstständig aktualisiert.
8.16.5 Verknüpfungen in der Praxis Dieser Abschnitt soll die Nützlichkeit von Verknüpfungen und den Umgang mit Verknüpfungen anhand typischer Praxisbeispiele demonstrieren. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte durch: 1. Klicken Sie den Desktop mit der sekundären Maustaste an. 2. Wählen Sie nacheinander die Einträge Neu und Verknüpfung. 3. Geben Sie für die Befehlszeile der Verknüpfung A:\ und für den Namen zum Beispiel Laufwerk A: ein. Programme können unter Windows in mehreren verschiedenen Modi ausgeführt werden, die sich einzig und allein darin unterscheiden, wie das Anwendungsfenster unmittelbar nach dem Start angezeigt wird. Zur Auswahl stehen Normales Fenster, Maximiert und Minimiert. In der Regel wird man ein Programm als normales Fenster ausführen und muss daher keine Einstellungen ändern. Soll ein Programm aber zum Beispiel als Symbol starten, kann dies nur über eine Verknüpfung geschehen. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Erstellen Sie eine Verknüpfung des Programms. Um den Startmodus eines Programms einstellen zu können, muss von dem Programm zunächst eine Verknüpfung existieren. Selektieren Sie das Programmsymbol und ziehen Sie es mit der sekundären Maustaste ein Stück. Unmittelbar nach dem Loslassen des Programmsymbols öffnet sich ein Menü, aus dem Sie den Befehl Verknüpfung(en) hier erstellen auswählen müssen. Sie werden feststellen, dass Windows ein weiteres Symbol anlegt. Bei diesem Symbol, es trägt den Titel Verknüpfung mit , handelt es sich um die angelegte Verknüpfung. 2. Stellen Sie den Ausführungsmodus der Verknüpfung ein. Im nächsten Schritt wird der Ausführungsmodus des Programms über die Verknüpfung eingestellt. Klicken Sie das Verknüpfungssymbol mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie den Befehl Eigenschaften aus dem Kontextmenü aus. Es erscheint das Eigenschaftendialogfeld der Verknüpfung, in dem die Registerkarte Verknüpfung selektiert werden muss. Diese Registerkarte besitzt eine Auswahlliste mit dem Namen Ausführen. Öffnen Sie diese Auswahlliste, stellen Sie den Eintrag Minimiert ein und schließen Sie das Dialogfeld über die OK-Schaltfläche. Nach dem Öffnen des Verknüpfungssymbols wird das Programm als Symbol gestartet. Sie erkennen dies daran, dass das Symbol in der Taskleiste erscheint.
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8 Der Umgang mit Dateien, Verzeichnissen und Laufwerken
Anders als normalen Dateiobjekten, deren Symbol vom Dateityp abhängt bzw. durch die Programmdatei bestimmt wird, können Sie einer Verknüpfung ein beliebiges Symbol zuweisen. Dies ist mehr als eine Spielerei, denn auf diese Weise lassen sich Verknüpfungen leichter voneinander unterscheiden. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie das Eigenschaftendialogfeld der Verknüpfung und wählen Sie die Registerkarte Verknüpfung. 2. Klicken Sie auf die Schaltfläche Anderes Symbol. Es erscheint ein Dialogfeld, in dem alle Symbole angezeigt werden, die in der Programmdatei enthalten sind. Handelt es sich um eine Dokumentdatei (z.B. eine Textdatei), wird der Name der Systemdatei Shell32.dll voreingestellt, die ebenfalls eine Vielzahl von Symbolen enthält. Durch Anklicken der Durchsuchen-Schaltfläche können Sie jedoch auch andere Dateien und die darin enthaltenen Symbole auswählen. Weitere Symbole finden Sie u.a. in den Dateien Progman.exe, Cool.dll, User.exe oder Moreicons.dll. Dank der Auswahlliste lassen sich diese Dateien bei Windows Me leicht lokalisieren. Wie Sie sich eigene Symbole erstellen können, wird in Kapitel 9.5 kurz angesprochen.
Abbildung 8.36: In der Datei Pifmgr.dll steht eine Reihe recht witziger Symbole zur Auswahl. Achten Sie bei der Suche nach potenziellen Symboldateien (in Frage kommen im Prinzip alle Dateien mit den Erweiterungen .Exe oder .Dll) darauf, dass die Option Alle Dateien und Ordner anzeigen in den Ordneroptionen gesetzt ist. Ansonsten werden die Systemdateien nach Anklicken der Durchsuchen-Schaltfläche nicht angezeigt (Sie können den Namen aber direkt eintippen). file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap08.htm (53 von 61) [16.05.2001 00:21:13]
8 Der Umgang mit Dateien, Verzeichnissen und Laufwerken
8.17 Laufwerksobjekte Laufwerke sind Objekte, die im Arbeitsplatz-Ordner aufbewahrt werden. Öffnen Sie diesen Ordner auf dem Desktop, sehen Sie alle aktuell angemeldeten Laufwerke. Windows unterscheidet folgende Laufwerkstypen: ● Festplattenlaufwerke (Partitionen) ● Wechsellaufwerke (zum Beispiel Diskettenlaufwerke) ● CD-ROM-Laufwerke ● Netzwerklaufwerke ● Virtuelle Laufwerke (RAM-Disk) Die verschiedenen Laufwerkstypen unterscheiden sich durch ihr Kontextmenü. Allen ist jedoch gemeinsam, dass Sie über einen Buchstaben angesprochen werden. Normalerweise weist Windows jedem Laufwerk in Abhängigkeit von seinem Typ ein Symbol zu. Über den Eintrag Icon= in der Datei Autorun.inf, die sich im Stammverzeichnis eines Laufwerks befinden muss, kann ein Laufwerk ein anderes Symbol erhalten. Mehr dazu erfahren Sie in Kapitel 35.
8.17.1 Der Arbeitsplatzordner
Alle angemeldeten Laufwerke sind als Laufwerksobjekte im Arbeitsplatz-Ordner enthalten. Wenn Sie diesen Ordner öffnen, sehen Sie für jedes Laufwerk Ihres PCs ein eigenes Symbol (sollte ein eingebautes Laufwerk, wie z.B. ein CD-ROM-Laufwerk, hier nicht erscheinen, liegt dies leider daran, dass es nicht korrekt installiert wurde - mehr zu diesem Thema in Kapitel 13). Aus historischen Gründen besitzen Laufwerke keine Namen wie Dateien (es gibt lediglich die Laufwerksbezeichnung, doch hat diese eine andere Bedeutung), sie werden vielmehr über Buchstaben angesprochen, denen ein Doppelpunkt folgt. Das erste Diskettenlaufwerk erhält den Namen A:, das zweite Diskettenlaufwerk den Namen B:, die erste Festplatte den Namen C:, ein logisches Laufwerk auf dieser Festplatte den Namen D:, das CD-ROM-Laufwerk den Buchstaben E: usw. Wie viele Laufwerke kann ein Windows-PC daher maximal gleichzeitig ansprechen? Die Antwort ist klar: 26 (damit kommt man im Allgemeinen auch aus). Sind eigentlich auch die Laufwerksymbole Objekte? Natürlich, denn sie bieten in ihrem Kontextmenü eine Reihe von Aktionen an und besitzen ein Eigenschaftendialogfeld, in dem die Eigenschaften des Laufwerkobjekts angezeigt werden. Welche Aktionen ein Laufwerk anbietet, hängt vom Laufwerkstyp ab. So bietet das Kontextmenü eines Diskettenlaufwerks den Befehl Formatieren an, den es bei einem CD-ROM-Laufwerk naturgemäß nicht gibt. Dafür wird hier ein Befehl mit dem Namen Auswerfen aufgeführt, der wiederum bei einem Diskettenlaufwerk keinen rechten Sinn ergeben würde6.
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Einen Freigabe-Befehl besitzen Laufwerke immer dann, wenn die Netzwerkoption von Windows und zusätzlich die Datei- und Druckerfreigabe für Microsoft-Netzwerke (oder NetWare-Netzwerke) installiert wurde. In diesem Fall führt der Befehl dazu, dass das betreffende Laufwerk für den Zugriff durch andere PCs im Netzwerk freigegeben wird. Nach der Auswahl des Befehls wird die Registerkarte Freigabe im Eigenschaftendialogfeld des Laufwerks angezeigt, in dem der Freigabename und die Art der Freigabe eingestellt werden können. Ist diese Registerkarte nicht vorhanden, wurde die Netzwerkoption von Windows noch nicht installiert.
8.17.2 Die Eigenschaften eines Laufwerks Auch wenn ein Laufwerk ein technisch gesehen kompliziertes Gebilde ist, besitzt es nur wenige Eigenschaften, die innerhalb der Oberfläche eine Rolle spielen. Dazu gehören: ● Bezeichnung ● Typ ● Dateisystem ● Belegter Speicher/Freier Speicher/Speicherkapazität Bei der Bezeichnung handelt es sich um die Datenträgerbezeichnung. Im Allgemeinen spielt der Name eines Laufwerks keine wichtige Rolle. Dennoch sollte man einen aussagekräftigen Namen vergeben, was in der Registerkarte Allgemein geschehen kann. Typ und Dateisystem (FAT oder FAT32) sind rein passive Eigenschaften. Das gilt auch für die Speicherkapazität, wenngleich hier zwischen wahrer Kapazität und jener verfügbaren Kapazität unterschieden werden muss, die sich indirekt aus dem Dateisystem ergibt. Wie viel Platz ist auf dem Laufwerk noch frei? Auch im Zeitalter der 60-Gbyte-Platten möchte man hin und wieder wissen, wie viel Platz denn noch zur freien Verfügung steht. Noch interessanter ist diese Frage natürlich bei einer Diskette, da es hier am schnellsten zu Platzproblemen kommen kann. Doch ein Befehl vom Typ Freier Laufwerkspeicher lässt sich im Kontextmenü eines Laufwerksymbols nicht ausmachen. Die Antwort ist im Eigenschaftendialogfeld eines Laufwerkobjekts zu finden, das wie immer über den Eintrag Eigenschaften im Kontextmenü des Objekts geöffnet wird. Hier wird Ihnen das Verhältnis zwischen freiem und bereits belegtem Speicher nicht nur zahlenmäßig, sondern auch optisch ansprechend präsentiert.
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Abbildung 8.37: Das Eigenschaftendialogfeld eines Laufwerkobjekts gibt auch über die Belegung des Laufwerks Auskunft. Besonders interessant ist die Registerkarte Extras, denn hier stehen die Programme zur Fehlerprüfung (ScanDisk) und zur Defragmentierung des Laufwerks zur Verfügung. Diese Dinge werden in Kapitel 27 besprochen, wenn es um das Thema Festplattenpflege geht.
8.17.3 Laufwerkoperationen Welche Operationen mit einem bestimmten Laufwerk durchgeführt werden können, erfahren Sie, wenn Sie das Laufwerksymbol mit der sekundären Maustaste anklicken, um das Kontextmenü zu öffnen. Das ist typisch für Windows. Es gibt kein Laufwerkverwaltungsprogramm, die einzelnen Objekte besitzen vielmehr die Fähigkeit, Operationen selber durchzuführen.
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Abbildung 8.38: Das Kontextmenü eines Laufwerksymbols enthält die Befehle, die mit dem Laufwerk durchgeführt werden können. Allerdings: das Kontextmenü enthält nicht alle der möglichen Operationen. In der Registerkarte Extras im Eigenschaftendialogfeld eines Laufwerks finden Sie zusätzliche Funktionen, wie Fehlerprüfung, Sicherung und Optimierung. Diese Operationen werden in Kapitel 26 vorgestellt.
8.17.4 Disketten formatieren und kopieren Unter der Formatierung eines Laufwerks versteht man, das Laufwerk für die Abspeicherung von Dateien vorzubereiten. Falls Sie Ihren PC mit eingebauter Festplatte erworben haben, war diese mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit bereits vorformatiert. Das Formatieren von Laufwerken spielt daher nahezu ausschließlich bei Disketten (und anderen Wechselmedien) eine Rolle. Festplatten werden nur sehr selten formatiert, und wenn, nur von erfahrenen Windows-Anwendern, da eine Formatierung alle Dateien auf dem Laufwerk löscht. Disketten, die man im Laden kauft, müssen in der Regel nicht formatiert werden, denn sie sind vorformatiert. Dennoch kann eine erneute Formatierung notwendig sein, z.B. um alle auf der Diskette enthaltenen Daten zu entfernen. Bei der Formatierung wird auf der Diskette die sog. Dateizuordnungstabelle (im Original heißt sie File Allocation Table, kurz FAT; ein wichtiger Begriff in der Windows-Welt) angelegt, die Voraussetzung für das Abspeichern und Wiederfinden von Daten ist. Die Dateizuordnungstabelle sorgt dafür, dass man ein Dokument in einer Datei speichern kann und Windows die gespeicherten Daten beim nächsten Zugriff auf die Datei wiederfindet. Das Formatieren einer Diskette geschieht über den Formatieren-Befehl im Kontextmenü des jeweiligen Laufwerksordners. Allerdings ist Windows intelligent genug, diesen Befehl nicht bei CD-ROM-Laufwerken und allen anderen Laufwerken, bei denen eine Formatierung nicht möglich ist, anzubieten. Für die Formatierung eines (formatierbaren) Laufwerks steht im Kontextmenü des Laufwerksordners der Befehl Formatieren zur Verfügung. Formatierungsoptionen Vor der Formatierung kann in einem Optionsfeld eine Reihe von Optionen eingestellt werden. Dazu gehören:
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● ● ● ●
die Diskettenkapazität, die Art der Formatierung (QuickFormat oder vollständig), die Bezeichnung der Diskette, ob am Ende eine Zusammenfassung angezeigt wird.
Die Diskettenkapazität ist im Allgemeinen keine Option. Das von Windows voreingestellte Format können Sie in den allermeisten Fällen übernehmen. Für die Formatierungsart stehen zwei Alternativen zur Auswahl: das QuickFormat und die vollständige Formatierung. Zusätzlich lassen sich lediglich die Systemdateien übertragen, ohne dass das Laufwerk formatiert wird. Das QuickFormat ist die schnellste Art, eine Diskette zu formatieren, setzt aber voraus, dass die Diskette bereits einmal formatiert wurde. In diesem Fall löscht Windows lediglich die Einträge in der Dateizuordnungstabelle (die bereits erwähnte FAT), lässt die Daten aber unberührt. Bei einer vollständigen Formatierung werden die Daten zwar tatsächlich gelöscht, sie dauert aber auch länger. Schließlich kann man sich darauf beschränken, die Systemdateien zu übertragen, um eine bereits formatierte Diskette nur bootfähig zu machen, ihren Inhalt aber zu erhalten. Bei den weiteren Optionen spielt vor allem die Datenträgerbezeichnung (auch Volume-Name genannt) eine Rolle. Dies ist zwar keine zwingende Voraussetzung, sollte aber der guten Gewohnheit wegen sinnvoll gewählt werden (maximal 11 Zeichen sind hier erlaubt). Soll die neu formatierte Diskette auch bootfähig sein, muss die Option Systemdateien kopieren angekreuzt werden. In diesem Fall können Sie jeden PC unter Windows, allerdings ohne die Oberfläche, booten. Das Formatieren einer Diskette mit der QuickFormat-Option ist in der Regel der schnellste Weg, den Inhalt einer Diskette zu löschen. Auch wenn man es erfahrungsgemäß immer eilig hat und die QuickFormat-Option mit Abstand am schnellsten ist, sollten Sie nicht vergessen, dass eventuell bereits vorhandene Dateien nicht gelöscht werden. Wer auf Datenschutz Wert legt oder einfach sichergehen möchte (oder muss), dass die Diskette keine Daten mehr enthält, muss beim Formatieren die Option Vollständig verwenden7. In der folgenden Übung soll eine 3,5-Zoll-Diskette in Laufwerk A: formatiert werden. 1. Diskette einlegen und Laufwerksymbol auswählen. Stellen Sie sicher, dass sich im Laufwerk A: eine Diskette befindet. Öffnen Sie den Ordner Arbeitsplatz, in dem sich unter anderem der Laufwerksordner für Laufwerk A: befindet. Wenn Sie häufiger Disketten formatieren, können Sie auf dem Desktop eine Verknüpfung auf Laufwerk A: anlegen und sich so das Öffnen des Arbeitsplatz-Ordners sparen. 2. Den Formatieren-Befehl ausführen. Klicken Sie das Laufwerksymbol A: mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie den Befehl Formatieren aus (siehe Abbildung 8.39). 3. Das Format auswählen und Formatoptionen einstellen. Es erscheint das Optionsfeld, in dem die für die Formatierung verwendeten Parameter eingestellt werden können. Die von Windows getroffenen Voreinstellungen können in den meisten Fällen direkt übernommen werden.
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Abbildung 8.39: In diesem Dialogfeld werden die Formatoptionen eingestellt. 4. Die Formatierung starten. Sind Sie mit den Einstellungen in dem Optionsfeld zufrieden, wird die Formatierung über die Starten-Schaltfläche gestartet. Windows zeigt den Verlauf der Formatierung im unteren Teil des Optionsfeldes an. Am Ende sehen Sie eine kurze Bilanz, in der unter anderem der zur Verfügung stehende Speicher und die Anzahl der Zuordnungseinheiten aufgeführt werden.
Abbildung 8.40: Am Ende wird eine Statistik angezeigt, die u.a. den verfügbaren Speicherplatz und die Größe einer Zuordnungseinheit angibt.
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Bei der Zuordnungseinheit handelt es sich um die kleinste Einheit, die auf einem Laufwerk beim Abspeichern einer Datei angelegt wird. Mit anderen Worten: selbst wenn eine Datei nur 1 Byte umfasst, belegt sie mindestens eine Zuordnungseinheit. Bei einer 1,44-Mbyte- Diskette umfasst eine Zuordnungseinheit stets 512 Byte, bei einer Festplatte hängt die Größe einer Zuordnungseinheit dagegen vom verwendeten Dateisystem ab. FAT oder FAT32 kann bereits eine Menge ausmachen. Mehr zu diesem wichtigen Thema in Kapitel 26. Wie erfährt man, wie groß eine Zuordnungseinheit auf einem Laufwerk ist? Zum Beispiel über das Systemprogramm ScanDisk. Formatierung von Festplatten Auch Festplatten, genauer gesagt, die Partitionen auf einer Festplatte, können formatiert werden, doch ist dies nur sehr selten erforderlich. Notwendig ist es immer dann, wenn eine Festplatte neu eingebaut oder mit Fdisk eine neue Partition eingerichtet wurde. In diesem Fall wird die Formatierung mit dem Hilfsprogramm Format im MS-DOS-Modus (bei Windows Me also nach dem Booten per Startdiskette) durchgeführt. Zwar bieten Festplatten-Partitionen in ihrem Kontextmenü einen Format-Befehl, doch werden Sie feststellen, dass dieser auf das Windows-Laufwerk (meistens ist dies Laufwerk C:) nicht angewendet werden kann. Auch wenn man keine neue Festplatte eingebaut oder Partitionen eingerichtet hat, kann eine Formatierung von Zeit zu Zeit ratsam sein, damit sie etwaige Viren entfernt, die Dateien in nebeneinander liegende Bereiche zusammenfasst und etwaige Festplattenfehler erkennen hilft. Vergessen Sie aber nicht, vorher Ihre Dateien mit Backup zu sichern, da die Formatierung alle Dateien löscht. Nicht aber die Daten (das ist ein Unterschied), denn die Formatierung löscht lediglich die Tabelle mit den Zuordnungseinheiten, so dass Windows alle »Erinnerungen« an die Dateien des Laufwerks verliert. Möchten Sie auch die Daten entfernen, muss beim Formatieren die Option Vollständig gewählt werden.
8.17.5 Das Diskettenformat Auch wenn Disketten mit einer Kapazität von 100 Mbyte (und mehr) heutzutage bereits häufiger anzutreffen sind, unterstützt auch Windows Me lediglich das »uralte« 1,44-Mbyte-Format und sogar das »ururalte« 720-Kbyte-Format. Wer größere Datenmengen auf einem austauschbaren Datenträger speichern will (und wer will das im Internet-Zeitalter nicht), muss in den PC ein zusätzliches Laufwerk, wie zum Beispiel das Iomega-Zip-Laufwerk, einbauen. Windows kommt damit prima klar. Mithilfe der mitgelieferten Software wird dieses 100-Mbyte-Laufwerk genauso angesprochen wie ein normales Diskettenlaufwerk. Der einzige Nachteil ist, dass jeder, der diese Disketten lesen soll, ebenfalls ein solches Laufwerk benötigt. Für den Windows-Benutzer hat die mangelnde Vielfalt bei den Diskettenformaten auch seine guten Seiten, denn alle Disketten bleiben lesbar. Irgendwelche Konvertierungen bleiben Ihnen also erspart. Aus diesem Grund finden Sie in der Auswahlliste Speicherkapazität bei einem 3,5-Zoll-Laufwerk lediglich die Formate 1,44 Mbyte und 720 Kbyte (Letzteres wird heutzutage aber nicht mehr verwendet).
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8.17.6 Das Kopieren von Disketten Auch das Kopieren von Disketten wird über das Kontextmenü des Laufwerksymbols durchgeführt. Klicken Sie dazu das Symbol eines Diskettenlaufwerks mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie aus dem Kontextmenü den Befehl Diskette kopieren aus. Es wird ein kleines Dialogfeld angezeigt, in dem Quell- und Zieldiskette aufgeführt sind. Verfügt Ihr PC nur über ein Diskettenlaufwerk, was in der Regel der Fall sein sollte, handelt es sich sowohl bei der Quell- als auch bei der Zieldiskette um die Diskette in Laufwerk A:. Durch Anklicken der Start-Schaltfläche wird der Kopiervorgang gestartet. Windows fordert Sie, nachdem die Quelldiskette gelesen wurde, dazu auf, die Zieldiskette in das Laufwerk zu legen. Ist diese nicht formatiert, wird dies mit dem Format der Quelldiskette automatisch nachgeholt. Wie es bei einem kompletten Diskettenkopiervorgang üblich ist, wird der alte Inhalt der Zieldiskette vollständig gelöscht. Das Kopieren funktioniert natürlich nur mit Disketten. Möchten Sie den Inhalt einer Festplatte kopieren (man spricht in diesem Fall von sichern), müssen Sie das Hilfsprogramm Backup (enthalten auf der Windows Me-CD) verwenden. 1
Falls Ihnen diese Definition nicht gefällt, hier ein kleiner Trost: Die scheinbar simple Frage »Was ist eine Zahl?« hat bei den Mathematikern zu Beginn des 20. Jahrhunderts kontroverse Diskussionen ausgelöst und zur Entdeckung von grundlegenden Fakten über die Natur der Mathematik geführt. Auf einfache Fragen müssen also nicht immer triviale Antworten folgen. 2
Dies ist eine deutliche Verbesserung gegenüber Windows 3.1, wo ein Dateiname lediglich aus maximal acht Zeichen für den eigentlichen Namen und maximal drei Zeichen für die (optionale) Erweiterung bestehen durfte. 3
In Kapitel 3 wurden die neuen Bezeichnungen für die beiden Maustasten eingeführt. 4
Leider lassen sich die Dateitypen auch bei Windows 2000 nicht kombinieren. 5
Zumindest war dies bei früheren PaintShop-Versionen so. 6
Nicht weil ein solcher Befehl nicht praktisch wäre, sondern eher, weil keines der in Fernost hergestellten preisgünstigen Laufwerke über einen solchen Auswurf-Mechanismus verfügt. 7
Ich bin mir allerdings nicht sicher, ob die ehemaligen Dateien mit Nullen überschrieben werden oder ob lediglich die logische Struktur der Diskette Spur für Spur neu angelegt wird. © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: 8 Der Umgang mit Dateien, Verzeichnissen und Laufwerken
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9 Windows Me und sein Zubehör
9 Windows Me und sein Zubehör Die Zubehörprogramme von Windows Me sind mehr als nur eine kostenlose Zugabe. Für viele Anwender können Sie überaus nützlich sein. Man muss sich kein Word anschaffen, wenn es nur um das Anfertigen kurzer Briefe, kleiner Anleitungen, von Kurzgeschichten oder von Gedichten geht; WordPad, die Mini-Textverarbeitung von Windows, ist dafür häufig ausreichend. Falls der preiswerte Scanner keine brauchbare Bildbearbeitungssoftware enthält, kann dafür Imaging einspringen. Auch die übrigen Zubehörprogramme können für den PC-Alltag durchaus nützlich sein: Paint zum Erstellen von einfachen Zeichnungen oder zum Anfertigen von Bildschirmfotos, der Rechner für kleine Berechnungen zwischendurch und HyperTerminal (das allerdings erst in Kapitel 19 an der Reihe ist) für den Besuch von Mailboxen. Die übrigen Zubehörprogramme sind leider weitaus weniger interessant, werden aber der Vollständigkeit halber in diesem Kapitel ebenfalls vorgestellt. Windows Me bietet, was das Zubehör angeht, praktisch die gleiche Ausstattung wie seine Vorgänger. Aber es gibt auch drei sehr interessante Neuerungen: den Windows Movie Maker, den Windows Media Player und die Systemwiederherstellung (die in Kapitel 27 an der Reihe ist). Kurzübersicht über dieses Kapitel: ● Zubehörprogramme nachträglich installieren ● Texte erstellen mit WordPad ● Malen mit Paint ● Imaging für eingescannte Bilder und eingegangene Fax-Nachrichten ● Der Rechner ● Die Wählhilfe ● Die Zeichentabelle ● Die Zwischenablage ● Der Editor ● Videos bearbeiten mit dem Windows Movie Maker
9.1 Das Windows-Zubehör im Überblick Bevor die wichtigsten Zubehörprogramme vorgestellt werden, soll natürlich auch die Frage beantwortet werden, wie Sie in den Genuss dieser kleinen Helfer kommen. Damit Sie von Anfang an mit einem bestimmten Zubehörprogramm arbeiten können, muss dieses bereits bei der Installation von Windows ausgewählt worden sein. Alle Zubehörprogramme finden Sie in der Programmgruppe Zubehör im Startmenü. Öffnen Sie dazu das Startmenü durch Anklicken der Startschaltfläche und klicken Sie nacheinander auf die Einträge Programme und Zubehör. In einem weiteren Untermenü sehen Sie nun jene Zubehörprogramme, die momentan zur Verfügung stehen.
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9 Windows Me und sein Zubehör
Abbildung 9.1: Alle Zubehörprogramme werden in der Programmgruppe Zubehör des Startmenüs angeboten. Zubehörprogramm
Aufgabe
Kapitel
Defragmentierung
Führt eine Optimierung eines Laufwerks durch
27
Editor
Ein Editor ist ein Programm, mit dem sich Textdateien erstellen und bearbeiten lassen
9
FreeCell
Solitaire-Variante, bei der von Anfang an alle Karten aufgedeckt sind (dadurch wird es aber nicht leichter)
10
Hearts
Nettes Trumpf-sticht-Kartenspiel, an dem bis zu vier Mitspieler im Netzwerk teilnehmen können. Sie können aber auch alleine gegen den Computer spielen, der auch Ihre Mitspieler simuliert.
10
HyperTerminal
Einfaches Terminalprogramm für den Besuch von Mailboxen und den Dateitransfer zwischen zwei PCs via Modem oder seriellem Kabel
20
Internet-Spiele
Insgesamt fünf klassische Brett- und Kartenspiele, die über das Internet gespielt werden
10
Minesweeper
Geschicklichkeitsspiel, bei dem es darum geht, ein Minenfeld zu umgehen
10
Paint
Kleines Malprogramm zum Erstellen von einfachen Bildern und von Symbolen
9
PC-Direktverbindung
Ermöglicht das Herstellen einer Netzwerkverbindung mit einem anderen PC über ein serielles oder paralleles Kabel
19
Rechner
Kleiner Taschenrechner
9
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9 Windows Me und sein Zubehör
Ressourcen-Anzeige
Macht die aktuelle Auslastung des Ressourcenspeicherbereichs sichtbar
29
ScanDisk
Prüft die Struktur eines Laufwerks auf Fehler und behebt diese gegebenenfalls
27
Solitaire
Kartenspiel, bei dem 52 Spielkarten auf vier Stapel verteilt werden müssen
10
SpiderSolitaire
Eine weitere Solitaire-Variante
Systemmonitor
Macht die Aktivitäten des Betriebssystems sichtbar und gibt so Hinweise für eine Optimierung
29
Wählhilfe
Verwandelt den PC in einen simplen »Telefoncomputer«, mit dem das automatische Anwählen eingespeicherter Telefonnummern möglich wird (Modem oder ISDN-Karte vorausgesetzt)
9
Das »Multimedia-Programm« bei Windows Me, das unter anderem für das Abspielen von Mediendateien, Windows Media Player Radiohören im Internet und das Brennen von Audio-CDs zuständig ist. Der Windows Media Player ist offiziell kein Mitglied der Zubehörgruppe
10
Ermöglicht das Nachbearbeiten von Videodateien, die z.B. direkt von einer Digitalkamera oder einem Videoclip (unterstützt werden die gängigen Windows Movie Maker Medienformate, wie z.B. Avi oder Mpeg) stammen. Das Ergebnis wird im Windows-Media-Videodatei-Format gespeichert (.Wmv)
10
WordPad
Kleine Textverarbeitung zum Erstellen von Briefen und anderen kleinen Dokumenten
9
Zeichentabelle
Ermöglicht das Kopieren einzelner Zeichen aus den installierten Schriftarten
9
Zwischenablage
Zeigt den Inhalt der internen Zwischenablage an und erlaubt es, ihren Inhalt in einer Datei abzuspeichern
9
Tabelle 9.1: Die Windows-Zubehörprogramme in der Übersicht
9.1.1 Zubehörprogramme über die Schnellstart-Leiste starten Dieser Tipp gilt grundsätzlich für alle Programme, die im Startmenü und seinen Untermenüs zur Verfügung stehen. Möchten Sie eines der Zubehörprogramme über die Schnellstart-Leiste starten, ziehen Sie das Symbol aus dem Menü einfach auf die Schnellstart-Leiste. So einfach geht das bei Windows. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie das Startmenü und lokalisieren Sie das Zubehörprogramm (oder ein beliebiges anderes Programm) in den Untermenüs des Startmenüs. 2. Lassen Sie die Maustaste los, so dass das Menü geöffnet auf dem Bildschirm stehen bleibt. 3. Klicken Sie den Menüpunkt mit der sekundären Maustaste an und ziehen Sie ihn auf die file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap09.htm (3 von 50) [16.05.2001 00:22:30]
9 Windows Me und sein Zubehör
Schnellstart-Leiste. Sie werden feststellen, dass in der Schnellstart-Leiste ein senkrechter Balken erscheint. Dieser gibt die Position an, an der das Symbol angeordnet wird. 4. Lassen Sie die sekundäre Maustaste los. Die Schnellstart-Leiste sollte nun über ein weiteres Symbol verfügen, über das Sie das Programm von nun an etwas bequemer starten können (das funktioniert natürlich auch mit Verknüpfungen, Verzeichnissen und Systemordnern, wie zum Beispiel der Systemsteuerung).
9.2 Zubehör-Programme nachträglich installieren Sollten Sie im Zubehör-Menü ein bestimmtes Programm vermissen, so ist dies kein Problem. Über das Unterprogramm Software im Systemsteuerungsordner können Sie jedes Zubehörprogramm nachträglich installieren. Voraussetzung ist allerdings, dass Sie über die Windows-CD oder die Windows-Installationsdateien vor der Installation auf die Festplatte kopiert haben.
Abbildung 9.2: In dieser Registerkarte des Windows-Setup werden die Zubehörprogramme ausgewählt. Die folgende Übung zeigt, wie das Zubehörprogramm Zeichentabelle, das bei einer Windows-Installation standardmäßig nicht dabei ist, nachträglich installiert werden kann. 1. Öffnen Sie den Systemsteuerungsordner, indem Sie im Startmenü nacheinander die Befehle Einstellungen und Systemsteuerung ausführen. 2. Öffnen Sie im Systemsteuerungsordner das Unterprogramm Software. 3. Wählen Sie die Registerkarte Windows-Setup. Es erscheint eine Liste aller installierbaren Komponenten (es dauert aber einen kurzen Augenblick, weil Windows die Liste erst zusammenstellen muss). 4. Selektieren Sie den Eintrag Systemprogramme (Sie müssen dazu den Inhalt der Auswahlliste über den Pfeil nach unten ein wenig scrollen) und klicken Sie auf die Details-Schaltfläche (links von der Schaltfläche file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap09.htm (4 von 50) [16.05.2001 00:22:30]
9 Windows Me und sein Zubehör
erfahren Sie, wie viele Komponenten in dieser Gruppe bereits installiert wurden). Es erscheint eine weitere Auswahlliste aller verfügbaren Zubehörprogramme. Ist ein Eintrag mit einem Häkchen markiert, bedeutet dies, dass das Programm bereits installiert wurde. Enthält ein Eintrag dagegen kein Häkchen, können Sie das Programm noch zum Zubehör hinzufügen. 5. Wählen Sie in der Liste der Systemprogramme den Eintrag Zeichentabelle (da die Liste alphabetisch sortiert ist, finden Sie den Eintrag am Ende), so dass vor diesem Eintrag ein Häkchen erscheint. 6. Klicken Sie zweimal nacheinander auf die OK-Schaltfläche, um Ihre Auswahl zu bestätigen. Windows fordert Sie nun gegebenenfalls auf, die Windows-CD (oder die Diskette) einzulegen (befinden sich die Windows-Dateien auf der Festplatte, geht alles automatisch). Anschließend wird das Programm von der CD auf die Festplatte kopiert. Wenn Sie genau hinschauen, werden Sie feststellen, dass kurzzeitig ein Dialogfeld mit dem Titel »Verknüpfungen aktualisieren« aufblitzt. Dieses wird angezeigt, weil Windows für das Hilfsprogramm Zeichentabelle eine Verknüpfung in der Gruppe Systemprogramme des Startmenüs anlegt. Ein Neustart von Windows ist nicht erforderlich.
Abbildung 9.3: Die Zeichentabelle ist nun Teil der Systemprogramme.
9.3 Zubehör-Programme, die nicht über die Systemsteuerung angeboten werden Nicht alle der Zubehörprogramme, die auf der Windows-CD enthalten sind, werden über das Zubehör-Menü offeriert. Einige Programme befinden sich lediglich im Windows-Verzeichnis. Das liegt nicht daran, dass Microsoft Ihnen diese Programme vorenthalten möchte, sondern dass sie sehr speziell sind und nur von erfahrenen Anwendern (wenn überhaupt) benötigt werden. Tabelle 9.1 gibt eine Übersicht über die wichtigsten jener Programme, die Sie entweder durch Anlegen einer Verknüpfung (Kapitel 8.16) oder eine file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap09.htm (5 von 50) [16.05.2001 00:22:30]
9 Windows Me und sein Zubehör
separate Installation über das Unterprogramm Software (Kapitel 13) dem Startmenü hinzufügen können. Vollständig ist diese Auflistung aber nicht, da die Netzwerkhilfsprogramme, die Internet-Zusatzprogramme oder die alten DOS-Anwendungen nicht berücksichtigt wurden. Zubehör-programm
Programmdatei
Aufgabe
Wo ist es zu finden?
System-Konfigurationseditor
Sysedit.exe
Bearbeiten der verschiedenen Konfigurationsdateien Win.ini, System.ini, Config.sys usw.
Konfigurationsdatenbankeditor
Regedit.exe
Zugriff auf die Konfigurationsdatenbank (Registry)
Dateimanager
Winfile.exe
Dateiverwaltungsprogramm von Windows 3.1, einem Windows--Verzeichnis frühen Vorgänger von Windows Me
Taskmanager
Taskman.exe
Zeigt alle aktiven Anwendungen (Tasks) an
Grpconv.exe
Wandelt eine Windows 3.1-Programmgruppendatei Windows--Verzeichnis (Grp-Datei) in eine Programmgruppe im Startmenü um
Verbindungsinformationsprogramm Winipcfg.exe
Zeigt die aktuellen Daten Windows--Verzeichnis einer IP-Netzwerkverbindung an
Programmgruppenkonvertierer
Windows--Verzeichnis
Windows--Verzeichnis
Windows--Verzeichnis
Tabelle 9.2: Die wichtigsten Zubehör-Programme, die nicht im Startmenü angeboten werden
9.4 Texte erstellen mit WordPad Bei WordPad handelt es sich um eine Minitextverarbeitung. Zwar kann WordPad vom Leistungsumfang her natürlich bei weitem nicht mit Microsoft Word (oder dem kostenlos erhältlichen StarWriter) konkurrieren, für das Schreiben von kleineren Texten, die auf Wunsch auch mit Grafiken, Excel-Tabellen oder anderen Windows-Objekten (Voraussetzung ist natürlich, dass die entsprechende Anwendung installiert wurde) ausgestattet werden können, bietet es jedoch den erforderlichen Komfort. Der wichtigste Vorteil dürfte jedoch sein, dass WordPad das gleiche Dateiformat verwendet wie Microsoft Word. Damit können Sie ein mit WordPad erstelltes Dokument unter Word weiterverarbeiten und umgekehrt ein Word-Dokument mit WordPad bearbeiten. Natürlich kann WordPad viele der fortgeschritteneren Formatierungsmerkmale von Microsoft Word nicht darstellen, doch solange es sich um einfachere Dokumente handelt, klappt der Austausch wunderbar. Der Hauptvorteil von WordPad in diesem Zusammenhang ist, dass Sie zum Lesen eines Word-Dokuments nicht jedes Mal Word bemühen müssen, sondern auf das sehr viel schlankere WordPad zurückgreifen können. Ferner ist WordPad jenes Programm, mit dem standardmäßig Dateien im Textformat, zum Beispiel nach Ausführung des Schnellansicht-Befehls, unter Windows bearbeitet werden.
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Geht es Ihnen in erster Linie darum, mit Microsoft Word erstellte Dokumente lesen oder ausdrucken zu können, ohne dass Sie dazu Microsoft Word besitzen oder installiert haben müssen, ist der Word-Betrachter, der kostenlos erhältlich ist (Buch-CD), die bessere Wahl. Der Word-Betrachter ist in Kapitel 8 kurz beschrieben.
9.4.1 Was kann WordPad? WordPad ermöglicht das Erstellen von Texten, Briefen oder kleineren Dokumenten, wobei die gleichen elementaren Formatierungsmöglichkeiten zur Verfügung stehen wie unter anderen Textverarbeitungen auch. Zu den wichtigsten Eigenschaften von WordPad gehören: ● WordPad verwendet das gleiche Dateiformat wie Microsoft Word. Das bedeutet konkret, dass auch Word-2000-Dateien mit WordPad gelesen werden können. ● WordPad unterstützt (theoretisch) das RTF-Format und ein normales Textformat ohne Formatierungszeichen. ● WordPad kann Dateien im Write-Format, d.h. dem Vorgänger aus Windows 3.1, lesen (aber nicht schreiben). ● WordPad besitzt eine einfache Seitenvorschaufunktion. ● Dokumente können aus WordPad heraus über Microsoft Exchange per Fax oder E-Mail verschickt werden.
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Abbildung 9.4: Bei WordPad handelt es sich um eine Minitextverarbeitung.
9.4.2 Und was kann WordPad nicht? Genauso wichtig dürften für viele Leser, die an einer Textverarbeitung interessiert sind, natürlich jene Dinge sein, die WordPad nicht enthält. Dazu gehören unter anderem Formatvorlagen, Fußnoten, eine Rechtschreibhilfe und leider auch eine Serienbrieffunktion. Auch beschränkt sich der Rückgängig-Befehl zur Rücknahme von Änderungen am Text (völlig unverständlicherweise) nur auf die letzte Änderung. Die Liste der Unterlassungen ließe sich noch fortsetzen. WordPad ist damit eine (künstlich beschnittene) Textverarbeitung, die für das Erstellen von Briefen ohne Extras, von kurzen Notizen oder kleinen Dokumenten bestens geeignet ist. Alle übrigen Aufgaben sollte man besser einem richtigen Textverarbeitungsprogramm übertragen. Hinzu kommt, dass WordPad nach wie vor sowohl die alten Symbolleisten als auch die alten Standarddialogfelder verwendet. Wundern Sie sich daher nicht über die etwas altmodische Optik oder den Umstand, dass die [F12]-Taste keinerlei Wirkung zeigt.
9.4.3 Die Befehle der Menüleiste Im Datei-Menü finden Sie die üblichen Befehle zum Laden und Speichern von Textdateien. Hier ist auch der Seitenansicht-Befehl untergebracht, der eine Vorschau auf den ausgedruckten Text erlaubt. Über den Befehl Seiteneinrichtung kann das Format einer zu bedruckenden Seite, das heißt, der Abstand der Seitenränder vom Papierrand, eingestellt werden. Wie bei Word stehen die zuletzt bearbeiteten Dateien im Datei-Menü auf Abruf bereit. Auch das Bearbeiten-Menü entspricht dem üblichen Standardmenü einer Windows-Textverarbeitung. Es enthält die Befehle zum Ausschneiden, Einfügen oder Kopieren von Textelementen, zum Suchen von Textelementen und zum Bearbeiten von eingefügten Objekten. Über das Ansicht-Menü können Sie festlegen, ob die Symbolleiste, die Bearbeitungsleiste, das Lineal sowie die Statusleiste sichtbar sein sollen. Ohne diese Elemente ähnelt WordPad mehr einem schlichten Editor, was aber für viele Aufgaben vollkommen ausreichend ist. Erwähnenswert ist der Befehl Optionen, der ein Register-Dialogfeld aktiviert, in dem die Darstellungsform des Textes für die verschiedenen Arbeitsmodi von WordPad (Text, RTF, Word 6 oder Write) eingestellt werden kann. Über das Einfügen-Menü besteht die Möglichkeit, Objekte sowie Datum und Uhrzeit an der aktuellen Textposition einzufügen. Im Format-Menü schließlich wird die Formatierung einzelner Zeichen, Aufzählungszeichen, eines Absatzes oder von Tabulatoren vorgenommen. Das obligatorische Hilfemenü rundet die Menüleiste von WordPad ab.
Abbildung 9.5: Das Format-Menü von WordPad
9.4.4 Die Symbolleiste von WordPad Über die Symbolleiste stehen die wichtigsten WordPad-Befehle in Form von Symbolen zur Verfügung. Ein Anklicken des Symbols hat exakt die gleiche Wirkung wie der Aufruf des entsprechenden Befehls über das Menü.
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Abbildung 9.6: Die Symbolleiste von WordPad Symbol
Bedeutung Erstellt ein neues Dokument Öffnet ein bereits existierendes Dokument Speichert das aktuelle Dokument Druckt das aktuelle Dokument Schaltet in die Seitenansicht um Sucht nach einem Textelement Schneidet das markierte Textelement aus Kopiert ein markiertes Textelement in die Zwischenablage Fügt den Inhalt der Zwischenablage an die Stelle im Text ein, die durch die Textmarke markiert wird Macht die letzte Bearbeitung rückgängig Fügt Datum/Uhrzeit an die Stelle im Text ein, die durch die Textmarke markiert wird
Tabelle 9.3: Die Bedeutung der Symbole in der WordPad-Symbolleiste
9.4.5 Die ersten Schritte mit WordPad Das Arbeiten mit WordPad ist leicht zu erlernen. Wer bereits die Textverarbeitungsprogramme Word oder Write kennt, sollte überhaupt keine Probleme mit WordPad haben. Die folgenden Abschnitte erläutern daher die gängigsten Arbeitstechniken im Schnelldurchgang, wobei davon ausgegangen wird, dass Sie noch keine Erfahrung mit einer Windows-Textverarbeitung besitzen. Sehr hilfreich ist auch die Hilfe von WordPad, in der die wichtigsten Arbeitsschritte in einer Schritt-für-Schritt-Anleitung auf Abruf bereitstehen. Arbeiten mit Dokumenten Nach dem Start von WordPad haben Sie eine leere Schreibfläche vor sich, in der Sie den Text Ihres zu erstellenden Dokuments eingeben können. WordPad kann mit drei verschiedenen Dokumentformaten arbeiten: ● Word 6 ● Text ● RTF (RichText-Format) ● Unicode-Textformat
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Abbildung 9.7: Die Hilfe von WordPad enthält eine Vielzahl von Schritt-für-Schritt-Anleitungen. Ein Word-6-Dokument ist ein Dokument, das von Word 6.0 und den Nachfolgeversionen bis Word 2000 direkt weiterverarbeitet werden kann. Bei einem Textdokument handelt es sich um ein Dokument, das in einem eigenen Format abgespeichert wird. Des Weiteren kann ein Dokument das RTF-Format besitzen. Dies ist ein Format, das für das Erstellen von Textdokumenten nur sehr selten benötigt wird und das deshalb hier nicht näher beschrieben wird. Sein Vorteil ist, dass es von nahezu allen Textprogrammen (sogar auf unterschiedlichen Betriebssystemen) verstanden wird. Wird eine Datei unter Word 97 im alten Word-6.0-Format abgespeichert und wurde der Word-6.0-Konverter noch nicht nachträglich installiert, speichert Word 97 die Datei im RTF-Format, das von Word 6.0 gelesen werden kann. Bedingt durch HTML, das von WordPad leider nicht unterstützt wird, hat RTF als systemübergreifendes Format seine Sonderstellung verloren. Schließlich gibt es noch das neue Unicode-Textformat. Unicode ist der neue Standard zur Darstellung von Zeichen. Anders als im aktuellen Zeichencode, dem ANSI-Code, der nur 256 verschiedene Zeichen umfasst, lassen sich im Unicode bis zu 65.536 verschiedene Zeichen darstellen. Probleme mit fehlenden Zeichen und andere Unstimmigkeiten gibt es beim Unicode nicht. Dass Sie ein Textdokument im Unicode-Textformat abspeichern können (die Formatierung geht dabei, wie bei allen Textformaten, verloren) bedeutet bei WordPad lediglich, dass es auf anderen Unicode-Systemen gelesen werden kann. Die vielen zusätzlichen Zeichen, wie zum Beispiel die japanischen Schriftzeichen, gibt es nur in einem Unicode-Zeichensatz - und der ist auch bei Windows Me (anders als bei Windows 2000) noch nicht dabei. Da Sie in über 90% aller Fälle mit dem Word-Format bestens auskommen, ist es jenes Format, das WordPad standardmäßig verwendet. Das Erstellen eines neuen Dokuments
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geschieht über den Neu-Befehl im Datei-Menü. Nach Auswahl dieses Befehls erscheint ein Dialogfeld, in dem Sie das Format des Dokuments auswählen müssen. Sofern nichts dagegen spricht (was in der Regel nicht der Fall ist), wählen Sie das Format Word 6-Dokument und bestätigen Ihre Auswahl durch Anklicken der OK-Schaltfläche. Falls Sie bereits ein Dokument bearbeiten, gibt Ihnen WordPad die Gelegenheit, eventuell durchgeführte Änderungen zu speichern.
Abbildung 9.8: Vor dem Erstellen eines neuen Dokuments muss das Format gewählt werden. WordPad unterstützt das Unicode-Format. Ein bereits existierendes Dokument öffnen Möchten Sie ein bereits existierendes Dokument bearbeiten, muss dieses über den Öffnen-Befehl im Datei-Menü geöffnet werden. Nach Auswahl dieses Befehls erscheint ein Dialogfeld, aus dem der Name des Dokuments ausgewählt werden muss. Doch wie kommt man an ein bereits existierendes Dokument heran? Eine Suchfunktion gibt es in diesem Dialogfeld leider nicht. Sie müssen daher schon wissen, in welchem Ordner sich das Dokument befindet (nichtsdestotrotz können Sie jederzeit gleichzeitig den Suchen-Befehl aus dem Startmenü verwenden). Das Schöne an dem Öffnen-Dialogfeld ist, dass es sich um ein Windows-Standarddialogfeld handelt. Die Bedienung dieses Dialogfeldes geschieht daher auf die gleiche Weise wie bei allen anderen Dialogfeldern. In der Innenfläche des Dialogfeldes sehen Sie alle Ordner und Dateien, die im aktuellen Ordner enthalten sind. Diesen aktuellen Ordner können Sie über die Ordnerauswahlliste in der Symbolleiste des Ordners einstellen. Durch Anklicken eines Ordners oder durch Auswahl eines Ordners aus der Ordnerauswahlliste können Sie sich durch die einzelnen Ordner Ihrer Arbeitsumgebung bewegen. Haben Sie die gesuchte Datei gefunden, wird sie selektiert. Der Name der Datei muss daraufhin im Eingabefeld Dateiname erscheinen. Durch das Anklicken der Öffnen-Schaltfläche (oder durch Doppelklick auf den Dateinamen) wird die Datei geöffnet und ihr Inhalt in WordPad angezeigt. Alternativ können Sie den Dateinamen auch direkt in das Eingabefeld Dateiname eingeben. Beachten Sie, dass die Anzahl der Dateien, die Ihnen im Dialogfeld Öffnen angezeigt wird, von der aktuellen Einstellung in der Auswahlliste Dateityp abhängt. Normalerweise lautet diese Einstellung Word für Windows 6.0 (*.doc). Dies hat zur Folge, dass nur Dateien im Word-Format und Dateien mit der Erweiterung *.Doc angezeigt werden. Über die Auswahlliste können Sie jedoch ein anderes Format einstellen, was zur Folge hat, dass im Dialogfeld andere Dateien angezeigt werden. Zur Auswahl stehen die Formate Write, RTF und Text. Möchten Sie alle Dateien, unabhängig von ihrem Format, sehen, muss die Auswahl Alle Dokumente (*.*) getroffen werden.
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Abbildung 9.9: In dieser Auswahlliste wird der Typ der im Dialogfeld angezeigten Dokumentdateien eingestellt. Für das Speichern eines Dokuments gibt es bei WordPad (wie bei jeder Textverarbeitung) zwei Befehle: Speichern und Speichern unter. Welchen Befehl Sie verwenden, hängt davon ab, ob das Dokument bereits einen Namen besitzt und Sie diesen Namen beibehalten wollen. Nach dem Öffnen eines neuen Dokuments erhält dieses einen Standardnamen, zum Beispiel Dokument. Wählen Sie beim ersten Speichern des Dokuments den Speichern-Befehl, erhalten Sie durch das Dialogfeld Speichern unter die Gelegenheit, einen anderen Dokumentnamen einzugeben. Bei jeder weiteren Ausführung des Speichern-Befehls (oder der Eingabe der Tastenkombination (Strg)+(S)) wird dieser Dokumentname stillschweigend verwendet. Möchten Sie dagegen ein Dokument unter einem anderen Namen abspeichern, muss stattdessen der Befehl Speichern unter verwendet werden. In diesem Fall erscheint das Dialogfeld Speichern unter, in dem Sie einen anderen Dokumentnamen festlegen können. Das Dialogfeld Speichern unter erwartet von Ihnen die Eingabe eines Dokumentnamens in das Eingabefeld Dateiname. Standardmäßig ist hier der Name Dokument eingetragen, den Sie aber nur in den seltensten Fällen übernehmen sollten, da dieser nicht sonderlich aussagekräftig ist. Nach Eingabe des Dokumentnamens, der aus bis zu 255 Zeichen bestehen kann (auch Leerzeichen sind erlaubt), wird das Dokument durch Auswahl der Speichern-Schaltfläche abgespeichert. Alternativ können Sie in dem Dialogfeld Speichern unter auch ein bereits existierendes Dokument auswählen. In diesem Fall fragt WordPad Sie zunächst, ob Sie dieses Dokument überschreiben möchten. Wenn Sie dies bestätigen, ist der alte Inhalt in diesem Fall verloren, da WordPad nicht mit Sicherungskopien arbeitet und eine überschriebene Datei, anders als eine gelöschte Datei, nicht in den Papierkorb-Ordner übertragen wird. Durch die Auswahl des Dateityps legen Sie gleichzeitig fest, welche Erweiterung (z.B. .Doc) an den Dateinamen gehängt wird. Möchten Sie eine bestimmte Erweiterung erzwingen, müssen Sie den Dateinamen in Anführungsstriche setzen. In welchem Format wird ein Dokument gespeichert? Genau wie beim Öffnen eines Dokuments kommt es auch beim Abspeichern eines Dokuments auf das verwendete Format an. Standardmäßig schlägt WordPad jenes Format vor, das bei der Ausführung des Neu-Befehls festgelegt wurde. Über die Auswahlliste Speichern können Sie jedoch auch ein anderes Format
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wählen, wobei die Formate ● Word für Windows 6.0, ● RTF-Format, ● Text, ● Text - MS-DOS-Format, ● Unicode-Textformat zur Auswahl stehen. Das Standardformat ist Word für Windows 6.0. Im MS-DOS-Format werden Umlaute und Sonderzeichen in einem Format gespeichert, das unter DOS (z.B. in der Eingabeaufforderung) richtig dargestellt wird, nicht aber unter Windows. Ein Dokument in einem neuen Ordner speichern Oft kommt es vor, dass Sie ein Dokument erstellt haben und es in einem vollkommen neuen Ordner speichern möchten. Stellen Sie sich vor, Sie haben eine Einladung geschrieben und es fällt Ihnen ein, dass es eigentlich ganz nett wäre, alle Einladungen, die Sie in Zukunft noch schreiben möchten, in einem eigenen Ordner zusammenzufassen. Falls es einen Ordner mit dem Namen Einladungen noch nicht geben sollte, können Sie diesen in dem Dialogfeld Speichern unter über das entsprechende Symbol in der Werkzeugleiste (es ist im Allgemeinen das zweite von links) erstellen. WordPad erstellt daraufhin einen Ordner mit dem Namen Neuer Ordner, dessen Namen Sie unmittelbar danach durch Eingabe eines neuen Namens und abschließendes Betätigen der (Enter)-Taste ändern können. Vorsicht beim Abspeichern von Dateien, die mit dem Textverarbeitungsprogramm Word erstellt wurden. Da WordPad nur einen kleinen Teil der Formatierungsmöglichkeiten unterstützt, gehen beim Abspeichern etliche Formatierungsmöglichkeiten verloren. Dies gilt besonders für Tabellenformate, die weder WordPad noch WordViewer besonders gut verarbeiten können. Falls Sie also unter Word in ein Dokument Tabellen eingefügt und diese formatiert haben, können Sie sich dieses mit WordPad zwar anschauen, sollten es aber, wenn möglich, nicht abspeichern, da die Formatierungen dadurch verloren gehen. Grundsätzlich ist die Übertragbarkeit von Dokumenten zwischen WordPad und Word (insbesondere Word 97) so eingeschränkt, dass sie für die Praxis keinen Wert hat.
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Abbildung 9.10: Ein und dasselbe Word-Dokument, einmal in WordPad (rechts) und einmal in Microsoft Word 97 (links). Eingabe und Bearbeitung von Texten Ein Textverarbeitungsprogramm ist dazu da, eingegebene Texte zu speichern, optisch zu gestalten und auszudrucken. Dazu stellt das Programm eine Schreibfläche zur Verfügung, in der Sie Texte nach Belieben eingeben können. Innerhalb der Schreibfläche zeigt eine Textmarke - es handelt sich um einen blinkenden Strich - die Stelle an, an der die Eingabe erfolgt. Sie können die Textmarke entweder mit der Maus oder mithilfe der Cursortasten an eine andere Stelle des Textes bewegen. Stellen Sie zum Beispiel beim Arbeiten an einem Text fest, dass Sie gerne in der ersten Zeile eine Änderung machen möchten, so müssen Sie die Textmarke an dieser Stelle positionieren, indem Sie den Mauszeiger an diese Stelle bewegen und die Textmarke durch Betätigen der primären Maustaste an dieser Stelle positionieren. Beachten Sie allerdings, dass Sie die Textmarke nie an einer Stelle positionieren können, die über das letzte eingegebene Zeichen hinausgeht. Möchten Sie daher in einem Text einen großen Zwischenraum lassen, müssen Sie diesen durch Leerzeilen füllen. Eine Leerzeile ist eine Zeile ohne Inhalt. Sie wird durch Betätigen der (Enter)-Taste erzeugt. Oft kann es passieren, dass das WordPad-Fenster nicht seine volle Größe besitzt und der Text daher nicht vollständig zu sehen ist. Für diesen Fall besitzt das WordPad-Fenster eine horizontale und eine vertikale Bildlaufleiste, mit deren Hilfe Sie den darzustellenden Ausschnitt verschieben können. Eine Bildlaufleiste besteht aus einem Linkspfeil, einem Rechtspfeil und einem verschiebbaren
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Positionsbalken. Um den sichtbaren Textausschnitt zu verändern, können Sie entweder einen der beiden Pfeile anklicken oder den Positionsbalken entsprechend verschieben. Betätigen Sie die Eingabe-Taste stets mit Bedacht Bei der Eingabe von Text gibt es eine grundlegende Regel zu beachten: Betätigen Sie die (Enter)-Taste mit Bedacht. Wenn Sie zum ersten Mal mit einer Textverarbeitung arbeiten, werden Sie wahrscheinlich feststellen, dass Sie jedes Mal die (Enter)-Taste betätigen, wenn Sie das Gefühl haben, dass eine neue Zeile beginnen soll. Das ist jedoch falsch, denn WordPad führt, wie jedes andere Textverarbeitungsprogramm auch, im Allgemeinen automatisch einen Zeilenumbruch durch, sobald das Ende einer Zeile erreicht wird. Ein Zeilenumbruch bedeutet, dass die Texteingabe in der nächsten Zeile fortgesetzt wird. Wie es in einem der folgenden Abschnitte besprochen wird, können Sie einstellen, ob WordPad einen Zeilenumbruch bei Erreichen des Seitenrandes, des Fensterrandes oder gar nicht durchführen soll.
9.4.6 Das Formatieren von Texten Einen Text zu formatieren bedeutet, ihm ein besonderes Aussehen zu geben. So bestehen die häufigsten Formatierungen darin, bestimmte Teile des Textes fett, kursiv oder in einer anderen Schriftgröße darzustellen. Da WordPad, wie alle gängigen Textverarbeitungen, den Text auf dem Bildschirm genauso anzeigt, wie er später auf dem Drucker erscheint, können Sie Formatierungen am Text durchführen und erhalten sofort einen Eindruck davon, wie sich die Formatierung auf den gedruckten Text auswirkt. Doch zur Formatierung gehört nicht nur, das Aussehen des Textes zu verändern. Auch die Ausrichtung eines Absatzes, sein Abstand vom linken Rand oder die Positionen der Tabulatoren gehören dazu. Bei WordPad werden diese Dinge über das Format-Menü eingestellt. Damit können Sie: ● eine Schriftart auswählen, ● die Schriftgröße und Schriftfarbe einstellen, ● festlegen, ob ein Text fett, kursiv, unterstrichen oder durchgestrichen erscheinen soll, ● einen Absatz mit einem Aufzählungszeichen versehen, ● den linken und rechten Einzug eines Absatzes festlegen, ● die Ausrichtung eines Absatzes bestimmen (linksbündig, rechtsbündig oder zentriert), ● die Position der Tabulatoren einstellen. Um einen Text zu formatieren, muss dieser zunächst selektiert werden. Markieren Sie den zu formatierenden Textbereich zuerst mit der Maus und wählen Sie dann aus dem Format-Menü den Eintrag Schriftart aus. Es erscheint ein Dialogfeld, in dem Sie die Attribute des markierten Textbereichs einstellen können. Änderungen an der Schriftart beziehen sich stets auf den Textbereich, der mit der Maus markiert wurde.
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Abbildung 9.11: Bei der Formatierung eines Textes wird sein optisches Erscheinungsbild geändert. Noch etwas einfacher geschieht die Formatierung eines markierten Textes über das Kontextmenü der Schreibfläche. Wurde der zu formatierende Text mit der Maus markiert, können Sie die Schriftattribute einstellen, indem Sie den Text mit der sekundären Maustaste anklicken und aus dem Kontextmenü den Eintrag Schriftart auswählen. Auf die gleiche Weise können Sie auch den Absatz formatieren oder ein Aufzählungszeichen einfügen bzw. wieder herausnehmen.
Abbildung 9.12: Die Schreibfläche verfügt über ein Kontextmenü, in dem die am häufigsten benutzten Befehle zur Verfügung stehen. Die Formatierung eines Absatzes Ein Absatz umfasst, das wissen Sie bereits, alle Zeichen bis zum Betätigen der (Enter)-Taste. Ein Textdokument besteht damit aus einer Aneinanderreihung von Absätzen, wobei jeder Absatz sein eigenes Absatzformat besitzen kann (genau wie jedes Zeichen sein eigenes Zeichenformat besitzen kann). WordPad erlaubt es Ihnen, den linken und rechten Einzug eines Absatzes zu verändern. Unter dem Einzug versteht man den Abstand zwischen dem linken oder rechten Rand und dem Beginn des Textes. Indem Sie den Einzug ändern, können Sie die Breite eines Absatzes und seine horizontale Position auf der Seite einstellen. Neben der Einstellung der Einzüge bietet WordPad auch die Möglichkeit, die Ausrichtung eines Absatzes einzustellen. Zur Auswahl stehen die Ausrichtungen Links, Rechts und Zentriert, die dafür sorgen, dass der Absatz linksbündig, rechtsbündig oder in der Mitte zentriert angezeigt wird. Auch negative Abstände sind erlaubt file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap09.htm (16 von 50) [16.05.2001 00:22:31]
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Auch wenn man in der Regel mit positiven Einzügen arbeitet, sind trotzdem negative Werte erlaubt. In diesem Fall beginnt die Zeile links vom linken bzw. rechts vom rechten Rand der bedruckbaren Seitenfläche. Dieser Rand kann über den Befehl Seiteneinrichtung im Datei-Menü eingestellt werden. Standardmäßig beträgt der Absatz vom Papierbeginn bis zum Rand der bedruckbaren Fläche 3,175 cm. Der negative Einzug darf diesen Wert natürlich nicht überschreiten, denn sonst erfolgt die Ausgabe überall, nur nicht auf dem Blatt Papier. Der Einzug der ersten Zeile Negative Einzüge sind gar nicht einmal so ungewöhnlich. Stellen Sie sich vor, Sie schreiben ein Glossar, in dem eine Reihe von Begriffen erklärt wird. Das Format haben Sie sich so vorgestellt, dass der Erklärungstext für den Begriff nicht direkt unterhalb des Begriffs beginnt, sondern mit einem Einzug von vielleicht 2 oder 3 cm. Mit anderen Worten: die erste Zeile, in der der Begriff aufgeführt wird, muss einen negativen Einzug erhalten. Alle übrigen Zeilen werden dagegen mit einem positiven Abstand eingerückt (man spricht auch von einem hängenden Einzug). Dieses Format lässt sich über das Absatzformat realisieren, indem Sie der ersten Zeile des Absatzes einen negativen Einzug geben. Vergessen Sie aber nicht, einen Tabulator an jene Position zu setzen, an welcher der Einzug beginnt. Dieser sorgt dafür, dass der Erklärungstext in der ersten Zeile an der gleichen Position beginnt wie alle folgenden Zeilen aufgrund ihres Einzuges.
Abbildung 9.13: Wenn die erste Zeile einen negativen Einzug erhält, ergibt sich das typische Absatzformat einer Aufzählung - das Lineal zeigt die Einzüge an. Absatzformatierung über das Lineal Sehr viel einfacher als über das Dialogfeld Absatz können Sie den linken und rechten Einzug sowie den Einzug der ersten Zeile über das Lineal einstellen. Das Lineal hat folgende Funktionen: ● Es ermöglicht, Abstände in Zentimetern einzustellen. ● Es ermöglicht das Setzen von Tabulatoren. ● Es ermöglicht das Einstellen von Absatzeinzügen. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap09.htm (17 von 50) [16.05.2001 00:22:31]
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Sollten Sie das Lineal, das stets oberhalb der Schreibfläche angeordnet wird, nicht sehen können, müssen Sie es über den Befehl Lineal im Ansicht-Menü sichtbar machen. Wenn Sie sich das Lineal einmal genau betrachten, entdecken Sie am linken Rand einen kleinen Schieber. Wenn Sie diesen Schieber mit der Maus anklicken und bei gedrückter linker Maustaste verschieben, werden Sie feststellen, dass sich die obere und die untere Hälfte getrennt verschieben lassen. Über diese beiden Schieber kann der linke Einzug (unterer Schieber) und der Einzug der ersten Zeile (oberer Schieber) eingestellt werden. Auch für den rechten Rand gibt es einen (unteren) Schieber, den Sie aber in der Regel nur sehen können, wenn das WordPad-Fenster auf Maximalgröße vergrößert wurde.
Abbildung 9.14: Das Lineal erlaubt das Einstellen der Seitenabstände für den aktuellen Absatz. Doch auf welchen Absatz beziehen sich die getroffenen Einstellungen? Ganz einfach: immer auf den aktuellen Absatz, also jenen Absatz, in dem sich die Textmarke momentan befindet. Beachten Sie allerdings, dass beim Betätigen der (Enter)-Taste der nächste Absatz die gleiche Absatzformatierung verwendet. Soll dieser Absatz zum Beispiel einen anderen linken Einzug besitzen, muss diese Einstellung, zum Beispiel über das Lineal, manuell vorgenommen werden. Wie werden Zwischenräume zwischen Absätzen eingestellt? Da WordPad es nicht erlaubt, den Abstand zwischen zwei Absätzen einzustellen, müssen Sie Abstände durch Betätigen der (Enter)-Taste einfügen. Betätigen Sie einfach so oft die (Enter)-Taste, bis der gewünschte Abstand hergestellt ist. Einfügen von Aufzählungszeichen Ein Aufzählungszeichen ist eine recht praktische Angelegenheit, denn es erlaubt Ihnen, Aufzählungen optisch hervorzuheben. Das Schöne daran ist, dass WordPad automatisch einen Einzug (über einen negativen Einzug der ersten Zeile, versteht sich) vornimmt und dadurch erreicht, dass der Aufzählungspunkt vom Text abgesetzt wird. Sie können für jeden Absatz einen Einzug voranstellen, indem Sie die Textmarke in diesen Absatz positionieren und den Befehl Aufzählungszeichen im Format-Menü auswählen. Bei diesem Eintrag handelt es sich um einen Schalter, der einen bestimmten Zustand ein- oder ausschaltet. Welcher Zustand gerade aktiv ist, erkennen Sie direkt an dem Menüeintrag. Ist er aktiv, geht ihm ein kleines Häkchen voraus. Übrigens können Sie auch mehrere Absätze auf einmal mit Aufzählungszeichen versehen, indem Sie Absätze gemeinsam markieren und anschließend den Menübefehl Aufzählungszeichen aktivieren.
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Abbildung 9.15: Mehrere Absätze wurden mit einem Aufzählungszeichen versehen. Wenn sich die Textmarke in einem Absatz mit Aufzählungszeichen befindet, führt das Betätigen der (Enter)-Taste dazu, dass auch der nächste Absatz ein Aufzählungszeichen erhält. Um dies zu vermeiden, müssen Sie den Befehl Aufzählungszeichen im Format- Menü erneut ausführen. Bei einem Absatz mit Aufzählungszeichen handelt es sich um einen Absatz mit einem linken Einzug von 0,63 cm, wobei die erste Zeile einen negativen Einzug von -0,63 cm besitzt. Wenn Sie in einen Text individuelle Aufzählungsmarken, wie zum Beispiel Pfeilsymbole, einfügen möchten, müssen Sie diese über das Hilfsprogramm Zeichentabelle (Kapitel 13) kopieren. Geben Sie dem Absatz über den Befehl Absatz im Menü Format einen linken und einen negativen Einzug (zum Beispiel 0,63 cm). Das Setzen von Tabulatoren Ein Tabulator ist eine (unsichtbare) Marke in einer Textzeile, die bei Betätigen der (Tab)-Taste angesprungen wird. Das Besondere an einem Tabulator ist, dass WordPad den gesamten Text ab der Stelle, an der sich die Textmarke beim Betätigen der (Tab)-Taste befindet, bis zur nächsten Tabulatorposition einrückt. Auf diese Weise werden nicht nur Zwischenräume geschaffen, es wird gleichzeitig dafür gesorgt, dass sich bestimmte Stellen in einer Zeile stets exakt untereinander befinden. Das Setzen eines Tabulators geschieht über den Befehl Tabulator im Format-Menü. Es erscheint ein Dialogfeld, in dem die Position des neuen Tabulators in Zentimetern festgelegt werden muss. Ein Tabulator wird aber erst dann gesetzt, wenn das Dialogfeld durch Anklicken der OK-Schaltfläche geschlossen wird. In dem Dialogfeld Tabulator können auch bereits gesetzte Tabulatoren wieder gelöscht werden. Durch Anklicken der Schaltfläche Alles löschen werden alle bislang gesetzten Tabulatoren wieder entfernt. Vorsicht, eine Bestätigung wird dabei nicht verlangt. Doch durch Anklicken der Abbrechen-Schaltfläche können Sie diesen Schritt noch einmal rückgängig machen. Tabulatoren mithilfe des Lineals setzen und verschieben
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Bei sichtbarem Lineal (Lineal-Befehl im Ansicht-Menü) werden die gesetzten Tabulatoren durch entsprechende Markierungen im Lineal angezeigt. Über das Anklicken einer dieser Markierungen und Verschieben bei gedrückter linker Maustaste können Sie den Tabulator sehr einfach verschieben. Doch Vorsicht, treffen Sie mit der Maus knapp daneben, wird an dieser Stelle ein neuer Tabulator gesetzt. Um einen gesetzten Tabulator wieder zu löschen, müssen Sie den Tabulator mit der primären Maustaste selektieren und bei gedrückter linker Maustaste aus dem Bereich des Lineals herausziehen. Am schnellsten geht dies, wenn Sie den Tabulator entweder nach oben oder unten ziehen.
Abbildung 9.16: Für den aktuellen Absatz wurden einige Tabulatoren gesetzt. Tabulatoren beziehen sich stets auf einen Absatz. Wundern Sie sich daher nicht, wenn die Tabulatoren im Lineal verschwunden sind. In diesem Fall befindet sich die Textmarke in einem Absatz, in dem keine Tabulatoren gesetzt sind. Textformatierung über die Bearbeitungsleiste Haben Sie das Prinzip der Formatierung verstanden? Dann haben Sie sich die folgende Arbeitserleichterung redlich verdient. Alle bislang genannten Formatierungen können Sie alternativ auch über die Bearbeitungsleiste erledigen. Einzige Voraussetzung ist, dass die Bearbeitungsleiste sichtbar ist, was aber über den Eintrag Bearbeitungsleiste im Ansicht-Menü jederzeit nachgeholt werden kann. Symbol
Bedeutung Auswahlliste für die Schriftart. Es werden alle zurzeit installierten Schriftarten angezeigt Auswahlliste für den Schriftgrad (Schriftgröße). Es können auch Schriftgrößen eingestellt werden, die nicht in der Auswahlliste aufgeführt sind Schaltet das Textattribut Fett ein oder aus Schaltet das Textattribut Kursiv ein oder aus Schaltet das Textattribut Unterstrichen ein oder aus Öffnet eine Auswahlliste zum Einstellen der Textfarbe Formatiert einen Absatz linksbündig Formatiert einen Absatz zentriert Formatiert einen Absatz rechtsbündig Fügt ein Aufzählungszeichen in einen Absatz ein
Tabelle 9.4: Über die Bearbeitungsleiste können die wichtigsten Formatierungen vorgenommen werden.
9.4.7 Das Ausschneiden und Einfügen von Text Stellen Sie sich vor, Sie schreiben einen Brief, in dem eine längere Textpassage mehrfach vorkommt. Anstatt diese Textpassage mehrfach einzugeben, geben Sie sie nur einmal ein. Immer, wenn Sie die Textpassage erneut benötigen, schneiden Sie sie einfach aus und fügen sie an einer anderen Stelle im Text ein. Um einen file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap09.htm (20 von 50) [16.05.2001 00:22:31]
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Text ausschneiden zu können, muss dieser zuerst mit der Maus markiert werden. Wenn Sie den Text anschließend mit der sekundären Maustaste anklicken, öffnet sich das Kontextmenü der Schreibfläche, das die folgenden drei Befehle enthält: ● Ausschneiden ● Kopieren ● Einfügen Unter Umständen wird der Einfügen-Befehl abgeblendet dargestellt, was andeuten soll, dass dieser zurzeit nicht zur Verfügung steht. Über den Ausschneiden-Befehl wird der markierte Text ausgeschnitten und in die Zwischenablage übertragen. Bei der Zwischenablage handelt es sich um eine Ablage, die immer nur genau einen Textausschnitt aufnehmen kann. Damit ist auch klar, warum der Befehl Einfügen nicht immer zur Verfügung steht. Er ist im Kontextmenü der Schreibfläche nur dann aktiviert, wenn die Zwischenablage einen Textinhalt besitzt, denn ansonsten gibt es keinen Text, den man irgendwo einfügen könnte. Die Bedeutung des Kopieren-Befehls ist ebenfalls schnell erklärt. Auch dieser Befehl überträgt den markierten Text in die Zwischenablage. Es wird jedoch nur eine Kopie übertragen, das heißt, das Original bleibt unverändert. Verwenden Sie den Kopieren-Befehl, wenn der markierte Text sich nicht ändern soll, verwenden Sie dagegen den Ausschneiden-Befehl, wenn der kopierte Text gleichzeitig gelöscht werden soll. Sehr praktisch ist, dass die Zwischenablage von allen Windows-Anwendungen gemeinsam genutzt wird. Das bedeutet konkret: Wenn Sie in einer Anwendung einen Text kopieren oder ausschneiden, können Sie ihn über den Einfügen-Befehl in WordPad einfügen. Umgekehrt können Sie einen Textbereich aus WordPad herausnehmen und in eine Anwendung übertragen.
9.4.8 Der Desktop als Zwischenablage Nachteil der Zwischenablage ist, dass sich dort jeweils immer nur ein Element ablegen lässt. Möchten Sie zum Beispiel zwei Auszüge aus einem Text zwischenspeichern, müssen Sie diese als Dateien speichern, da die Zwischenablage beim Anlegen des zweiten Textausschnitts den ersten überschreiben würde. Doch Windows hat noch ein Ass im Ärmel. Ziehen Sie einen markierten Textausschnitt einfach mit der primären Maustaste auf den Desktop. Windows legt daraufhin einen so genannten Dateiauszug in Form einer eigenen Datei (sie trägt die Erweiterung .Shs) auf dem Desktop ab, die genau diesen Ausschnitt enthält. Möchten Sie diesen Auszug wieder in ein Dokument einfügen, ziehen Sie ihn mit der sekundären Maustaste in das Dokumentfenster. Das Einfügen von Inhalten Neben dem Befehl Einfügen verfügt WordPad, wie jede andere Textverarbeitung, über einen Befehl mit dem Namen Inhalte einfügen. Wann dieser Befehl zum Einsatz kommt, können Sie zu diesem Zeitpunkt wahrscheinlich noch nicht ahnen. Die Zwischenablage von Windows kann nämlich nicht nur Texte, sondern zum Beispiel auch Grafiken oder andere Objekte aufnehmen. Man spricht hier auch von verschiedenen Formaten, die in der Zwischenablage abgelegt werden können. Während der Einfügen-Befehl grundsätzlich nur Texte in ein Dokument einfügt, können Sie sich bei Verwendung von Inhalte einfügen eines der in der Zwischenablage zurzeit enthaltenen Elemente aussuchen.
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Abbildung 9.17: In dem Dialogfeld Einfügen stehen alle zurzeit in der Zwischenablage befindlichen Elemente zum Einfügen zur Auswahl. Auch wenn die Zwischenablage nur normalen Text enthält, bietet der Befehl Inhalte einfügen mehr als der Einfügen-Befehl. In diesem Fall können Sie nämlich bestimmen, ob der Text im Word-, im RTF- oder im reinen Textformat, das heißt unformatiert, eingefügt werden soll. Für welches Format Sie sich entscheiden, hängt in erster Linie von der Herkunft des Textes ab. Ein Textblock, der zum Beispiel über HyperTerminal von einer Mailbox empfangen wurde, enthält keine Formatierungsinformationen und wird daher als normaler Text eingefügt. Über das Dialogfeld Inhalte einfügen können auch Verknüpfungen mit dem Inhalt der Zwischenablage eingefügt werden. Mehr darüber lesen Sie in einem der nächsten Abschnitte.
9.4.9 Suchen und Ersetzen von Textelementen Für diese Aufgabe verfügt WordPad im Bearbeiten-Menü über die Befehle Suchen und Weitersuchen. Nach Auswahl des Suchen-Befehls erscheint ein einfaches Dialogfeld, in das der Suchbegriff eingegeben wird. Die Suche wird durch Anklicken der Suchen-Schaltfläche gestartet. Auf Wunsch können Sie WordPad veranlassen, bei der Suche die Groß-/Kleinschreibung zu berücksichtigen. Bei Ankreuzen der Option Als Wort muss der Suchbegriff ein eigenständiges Wort sein. Sobald der Suchbegriff einmal gefunden wurde, können Sie über den Befehl Weitersuchen, oder noch einfacher über die (F3)-Taste, nach weiteren Vorkommen des Suchbegriffs im Text suchen lassen. Soll der Text nicht nur nach einem Suchwort durchsucht, sondern dieses Suchwort durch ein anderes Wort oder Textfragment ersetzt werden, muss der Ersetzen-Befehl zur Anwendung kommen. Neben dem Suchbegriff können Sie hier ein zweites Textelement eingeben, das überall dort eingesetzt wird, wo der Suchbegriff gefunden wurde. Stellen Sie sich vor, im gesamten Text soll der Begriff Dialogbox durch den Begriff Dialogfeld ersetzt werden. Geben Sie den ersten Begriff in das Eingabefeld Suchen nach und den zweiten Begriff entsprechend in das Eingabefeld Ersetzen durch ein. Nun gibt es mehrere Möglichkeiten: ● Über die Suchen-Schaltfläche wird lediglich der Suchbegriff gesucht. ● Über die Ersetzen-Schaltfläche wird der Suchbegriff gesucht und gleichzeitig ersetzt. ● Über die Alles-ersetzen-Schaltfläche werden alle Suchbegriffe im gesamten Text gesucht und ersetzt.
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9.4.10 Rückgängig machen Haben Sie einen Absatz versehentlich gelöscht, einen Text an der falschen Stelle eingefügt oder eine Formatierung durchgeführt, die Ihnen nicht gefällt? Kein Problem, über den Rückgängig-Befehl im Bearbeiten-Menü können Sie zumindest die letzte Änderung wieder rückgängig machen. Führen Sie den Befehl noch einmal aus, wird der alte Zustand vor der Ausführung des Rückgängig-Befehls wiederhergestellt.
9.4.11 Das Drucken von Texten Die meisten Texte, die mit einem Textverarbeitungsprogramm erfasst werden, sollen irgendwann auch auf Papier (oder Folie) ausgedruckt werden. WordPad bietet dazu den Befehl Drucken im Datei-Menü. Nach Auswahl dieses Befehls erscheint ein Dialogfeld, in dem Sie eine Reihe von Einstellungen ändern können, aber nicht müssen. Im einfachsten Fall wird die Druckausgabe des Dokuments durch Anklicken der OK-Schaltfläche gestartet. Zu den möglichen Einstellungen beim Ausdruck gehören: ● Was soll gedruckt werden? Zur Auswahl stehen das gesamte Dokument, ein Seitenbereich oder der aktuell markierte Text. ● Die Anzahl an Kopien, die gedruckt werden sollen. Hier kann zusätzlich festgelegt werden, dass der Ausdruck sortiert erfolgen soll. ● Auf welchem Drucker soll gedruckt werden? Neben dem Standarddrucker stehen alle bereits konfigurierten Drucker zur Auswahl. Auch das Faxgerät wird hier aufgeführt, wenn das Faxmodul installiert wurde. ● Ob die Ausgabe anstatt auf einem Drucker in eine Datei erfolgen soll. Beim Anklicken der Drucken-Schaltfläche in der Bearbeitungsleiste wird das Druckdialogfeld nicht angezeigt. Stattdessen wird das aktuelle Dokument mit den Standardeinstellungen sofort gedruckt. Das geht schneller, als jedes Mal das Datei-Menü zu öffnen. Das Einrichten einer Seite Im Allgemeinen wird vor dem Ausdruck des Dokuments die Seite eingerichtet. Das Einrichten einer Seite bedeutet, die Papiergröße und die Abstände des bedruckbaren Bereichs vom Papierrand anzugeben. Außerdem können Sie bei WordPad festlegen, ob die Seite im Hoch- oder Querformat bedruckt werden soll. Alle Einstellungen, die Sie im Dialogfeld Seite einrichten vornehmen, gelten für alle Druckseiten des Dokuments.
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Abbildung 9.18: Beim Einrichten einer Seite wird der Abstand der Seitenränder und das Papierformat festgelegt - die grau gestrichelte Linie zeigt den aktuellen Rand an. Die Seitenvorschau Möchten Sie sehen, wie die Seite später einmal auf dem Papier aussehen wird, ohne dafür den Drucker bemühen zu müssen? Kein Problem, denn dazu verfügt WordPad über eine elegante Seitenvorschau, die über den Befehl Seitenansicht im Datei-Menü aktiviert wird. Nach Auswahl dieses Befehls schaltet WordPad in einen anderen Darstellungsmodus um, in dem Sie die Seite (oder auch zwei) auf einmal sehen können. Über die Schaltfläche Vergrössern ist eine zweistufige Vergrößerung der Seitensicht möglich. Über die Schaltfläche Verkleinern wird auf den normalen Modus zurückgeschaltet. Wenn Sie in diesem Modus den Mauszeiger über die Dokumentfläche bewegen, werden Sie feststellen, dass dieser die Form einer Lupe annimmt. Dies soll andeuten, dass ein Mausklick auf das Dokument zu einer Vergrößerung führt. Über die Schaltflächen Nächste und Vorherige ist das Blättern in einem mehrseitigen Dokument möglich. Um einen Text zu drucken, müssen Sie den Seitenvorschaumodus nicht verlassen, sondern können das Dialogfeld Drucken direkt über die Drucken-Schaltfläche aufrufen. Es ist der falsche Drucker eingestellt Wie es unter Windows üblich ist, spielt immer der Drucker die Rolle des Standarddruckers, der für alle Druckaufträge standardmäßig verwendet wird. Über das Dialogfeld Drucken bietet Windows die Möglichkeit, den aktuellen Drucker über eine Auswahlliste auszuwählen. Klicken Sie auf das Pfeilsymbol der Auswahlliste, werden alle zurzeit konfigurierten Drucker aufgelistet. Über die Schaltfläche Eigenschaften lassen sich Einstellungen des aktuellen Druckers ändern. Welche Einstellungen hier angeboten werden, hängt vom Druckertreiber und natürlich von den Möglichkeiten des Druckers ab. Anstelle eines Druckers kann hier
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auch das Microsoft-Fax-Programm ausgewählt werden. In diesem Fall wird das Dokument per Fax verschickt.
9.4.12 Das Einfügen von Objekten Eine wichtige Eigenschaft von WordPad ist die Möglichkeit, Objekte, wie eine Tabelle, ein Paint-Bild oder einen Soundclip, in ein Textdokument einfügen zu können. Sie können damit ein normales Textdokument um zusätzliche Elemente erweitern, die den Komfort beim Lesen des Dokuments deutlich erhöhen. Das Einfügen von Objekten in ein Dokument, wie zum Beispiel einen Text oder eine Tabelle, ist eine Standardeigenschaft moderner Windows-Anwendungen. Bei WordPad geschieht das Einfügen eines Objekts über den Objekt-Befehl im Einfügen-Menü. Es erscheint ein Dialogfeld, aus dem der Typ des einzufügenden Objekts ausgewählt werden muss. Alle hier aufgelisteten Objekte stammen von Anwendungen, die bereits auf Ihrem PC installiert wurden. Sollte sich die Liste auf Ihrem PC von der Abbildung etwas unterscheiden, so liegt dies daran, dass die entsprechende Anwendung auf Ihrem PC nicht installiert wurde oder dass Sie zusätzliche Objekte einfügen können.
Abbildung 9.19: In diesem Dialogfeld werden alle Objekte aufgelistet, die in ein WordPad-Dokument eingefügt werden können. Das Dialogfeld Objekt einfügen bietet zwei grundsätzliche Möglichkeiten an, um an ein Objekt heranzukommen: ● Es wird ein neues Objekt erstellt (Option Neu erstellen). ● Das Objekt stammt aus einer Datei (Option Aus Datei erstellen). Für welche Option Sie sich entscheiden, hängt ganz von der Anwendung ab. In der Regel wird man ein Objekt einfügen, das bereits in Form einer Datei vorliegt. Dies ist zum Beispiel bei Soundclips der Fall, die in Form von Wave-Dateien, zum Beispiel im Ordner Media, auf der Festplatte vorliegen.
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Abbildung 9.20: In ein WordPad-Dokument wurde ein Microsoft-Graph-97-Objekt eingefügt, das im WordPad-Dokument auch bearbeitet werden kann - die Menüleiste wurde entsprechend erweitert. Objekteigenschaften ansehen Ein in ein Dokument eingefügtes Objekt besitzt, wie jedes Windows-Objekt, ein Kontextmenü, das durch Anklicken mit der sekundären Maustaste geöffnet wird. Wenn Sie etwa das Kontextmenü eines in ein WordPad-Dokument eingefügten Diagrammobjekts öffnen, werden Sie feststellen, dass das Kontextmenü der Schreibfläche um zwei Einträge ergänzt wurde: ● Objekteigenschaften ● Diagramm-Objekt Während der erste Eintrag ein Dialogfeld öffnet, in dem Eigenschaften des Objekts eingestellt werden können, ist der zweite Eintrag abhängig von dem Typ des eingefügten Objekts. Bei seiner Auswahl öffnet sich ein weiteres Menü, das über eine Reihe von Aktionen verfügt, die mit dem Objekt ausgeführt werden können. Bei einem Diagrammobjekt sind hier standardmäßig die Befehle Bearbeiten und Öffnen enthalten, mit deren Hilfe sich das Diagramm bearbeiten lässt. Ein eingefügtes Objekt bearbeiten Ein eingefügtes Objekt kann nicht nur aktiviert (zum Beispiel abgespielt) werden, Sie können es auch bearbeiten. Selektieren Sie dazu das Objekt und wählen Sie aus dem Bearbeiten-Menü den untersten Eintrag aus, welcher den Namen des ausgewählten Objekts enthält. Nach Auswahl dieses Eintrags öffnet sich ein weiteres Menü, das den Befehl Bearbeiten enthält. Bei Auswahl dieses Befehls wird ein Programm gestartet, mit dessen Hilfe sich das Objekt bearbeiten lässt. Im Falle des Diagrammobjekts startet WordPad Microsoft Graph 97, bei dem es sich nicht um eine eigenständige Anwendung handelt, sondern lediglich um ein Mini-Programm, das man nur im Rahmen anderer Anwendungen ausführen kann (Microsoft Graph 97 ist u.a. Bestandteil von Office 97 - das Objekt wird also nur angeboten, nachdem es von einer Anwendung installiert wurde). Bei Microsoft Graph 97 besteht dieses Mini-Programm lediglich aus einem Datenblatt, in das die Werte eingetragen werden, die im Diagramm dargestellt werden sollen. Bemerkenswert ist in diesem Zusammenhang, dass, während das file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap09.htm (26 von 50) [16.05.2001 00:22:32]
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Graph-Objekt bearbeitet wird, sich die Menüleiste von WordPad ändert und anstatt der WordPad-Menüs die Menüs von Microsoft Graph 97 anzeigt. Nachdem alle Änderungen durchgeführt wurden, kehren Sie durch Schließen des Datenblattes in das WordPad-Dokument zurück. Sie können nun wie gewohnt im WordPad-Dokument weiterarbeiten, verfügen jetzt aber über ein verändertes Objekt. Diese Art der Bearbeitung eingefügter Objekte ist typisch für Windows-Anwendungen und nicht auf WordPad beschränkt. Somit stellt das Einfügen von Objekten und das Herstellen von Verknüpfungen zu den Ursprungsdaten eine leistungsfähige Methode dar, um Textdokumente mit Elementen wie einer Grafik, einer Tabelle oder einem Soundclip anzureichern. Diese zusammengesetzten Dokumente verhalten sich wie normale Textdokumente, sie enthalten allerdings Objekte, die (zum Beispiel über einen Doppelklick) zum Leben erweckt werden und mit deren Hilfe sich die eingefügten Daten direkt im Textdokument bearbeiten lassen, ohne dass eine weitere Anwendung dazu aufgerufen werden muss.
9.4.13 Einstellen von WordPad-Optionen Bei Optionen handelt es sich ganz allgemein um Einstellungen, die die Arbeitsweise eines Programms betreffen und die vom Benutzer eingestellt werden können. Eine Option ist im Allgemeinen aktiv oder nicht aktiv. Ist sie aktiv, wirkt sie sich auf die Arbeitsweise des Programms aus, ist sie dagegen nicht aktiv, hat sie keinerlei Wirkung. Alle WordPad-Optionen werden über den Befehl Optionen im Ansicht-Menü eingestellt (siehe Abbildung 9.20).
Abbildung 9.21: In diesem Dialogfeld werden die WordPad-Optionen eingestellt - viele sind es nicht. Lassen Sie sich nicht durch die Tatsache irritieren, dass das Optionen-Dialogfeld über sechs verschiedene Registerkarten verfügt, die scheinbar die gleichen Optionen besitzen. WordPad kann bekanntlich in verschiedenen Modi, also mit verschiedenen Formaten (Text, RTF und Word 6), arbeiten. Für jeden dieser Modi sowie für den Modus Eingebettet können Sie festlegen, wie WordPad einen Zeilenumbruch durchführen soll und welche Symbolleisten sichtbar sein sollen. In der allgemeinen Registerkarte Optionen können Sie dagegen einstellen, mit welcher Maßeinheit (Zoll, Zentimeter, Punkte oder Pica) das Lineal arbeiten soll, und über die Option Wort automatisch markieren, ob WordPad beim Ziehen des Mauszeigers über einen Text (die linke Maustaste muss in diesem Fall gedrückt bleiben) den Text wortweise oder buchstabenweise markiert.
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9.4.14 Weitere Besonderheiten von WordPad Sie kennen WordPad nun in (fast) allen Einzelheiten. Zusätzlich bietet es die folgenden Features: Das Einfügen von Uhrzeit und Datum Gerade bei Briefen ist es wichtig, dass der Briefkopf ein Datum enthält. Über den Befehl Datum und Uhrzeit im Einfügen-Menü können Sie das aktuelle Datum oder die aktuelle Uhrzeit an der aktuellen Position der Textmarke einfügen. Nach Auswahl dieses Befehls erscheint ein Dialogfeld, aus dem das Format des Datums oder der Uhrzeit ausgewählt werden kann. Beachten Sie aber, dass, anders als zum Beispiel bei Word, das Datum oder die Uhrzeit nicht automatisch aktualisiert werden. Den gesamten Text markieren Um den gesamten Text zu markieren, müsste man die Textmarke auf das erste Zeichen positionieren und, bei gedrückter linker Maustaste oder (Shift)-Taste, die Textmarke an das Ende des Textes bewegen. Sehr viel einfacher geht es über den Befehl Alles markieren im Bearbeiten-Menü oder noch einfacher über die Tastenkombination (Strg)+(A). Diese Tastenkombination bewirkt unter Windows generell, dass alle Objekte markiert werden. Die Markierung wird wieder aufgehoben, sobald Sie eine nicht markierte Stelle der Schreibfläche mit der primären Maustaste anklicken.
9.5 Malen mit Paint Bei Paint handelt es sich um ein leicht zu bedienendes Malprogramm. Mit Paint können Sie Ihren kreativen Fähigkeiten freien Lauf lassen und Bilder frei Hand malen oder aus geometrischen Grundfiguren zusammensetzen und auf Wunsch auch mit Text ausstatten. Da Paint das in der Windows-Welt am häufigsten anzutreffende Grafikformat BMP kennt, lassen sich bereits vorliegende Grafiken aufbereiten (z.B. wenn Sie eine hübsche Grafik, die Sie von einer CD oder aus dem Internet geladen haben, mit Ihrem Namen ergänzen möchten, um einen neuen Startbildschirm für Windows zu entwerfen). Natürlich kann sich Paint bei weitem nicht mit seinen professionellen Vorbildern, wie etwa PhotoShop oder Illustrator von Adobe, vergleichen. Wie sein Kollege WordPad ist es eine leicht zu bedienende Anwendung, die für den Einstieg in die Bildbearbeitung bestens geeignet ist.
9.5.1 Paint in der Übersicht Den Umgang mit Paint lernen Sie, genau wie bei WordPad, am besten durch Ausprobieren und Experimentieren. Malen Sie ein paar einfache Figuren oder bereiten Sie ein Bild auf, das sich zufällig auf Ihrer Festplatte befindet (auf der Windows-CD finden Sie eine Reihe von Bitmaps). Sollten Sie eine Funktion vermissen oder nicht ganz verstanden haben, schlagen Sie in diesem Abschnitt oder in der Hilfe zu Paint nach, die ebenfalls die wichtigsten Arbeitsschritte beschreibt.
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Abbildung 9.22: Die Bedienoberfläche des Malprogramms Paint nach dem Start. Zu den wichtigsten Leistungsmerkmalen von Paint gehören: ● Es werden die wichtigsten Grafikformate BMP, GIF, JPEG und PCX (allerdings für das Laden) unterstützt. Am einfachsten laden Sie ein Dokument, indem Sie das Dateisymbol aus einem Ordnerfenster auf die Zeichenfläche von Paint ziehen. ● Eine eingelesene oder erstellte Grafik kann direkt als Hintergrundmuster oder Hintergrundbild für den Desktop eingerichtet werden. ● Bilder oder Teilbereiche eines Bildes können seitenvertauscht, rotiert, gestreckt und gestaucht werden. ● Die zur Auswahl stehenden Farben (Palette) können bearbeitet, geladen und gespeichert werden. ● Eine Grafik kann beliebig gezoomt und gleichzeitig in einem separaten Fenster in ihrer vollen Größe dargestellt werden. Auf diese Weise kann man sich bequem innerhalb der gezoomten Grafik orientieren, da das Gesamtbild gleichzeitig einsehbar ist. ● Für die Eingabe von Text stehen Textrahmen mit einer eigenen Formatierungsleiste und einem Kontextmenü zur Verfügung, wobei ein automatischer Textumbruch stattfindet. Dabei wird allerdings der eingegebene Text nach beendeter Eingabe in die Grafik integriert und kann danach nicht mehr als Text bearbeitet werden. ● Über eine mehrstufige Rückgängig-Funktion können Änderungen wieder zurückgenommen werden. ● Eine Druckvorschaufunktion zeigt an, wie das Bild auf dem Drucker erscheinen würde.
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Ein auszudruckender Bereich kann in seiner Größe variiert und mit einem Kopf- oder einem Fußbereich versehen werden. Die Zeichenfläche kann mit einem Raster (engl. grid) versehen werden.
9.5.2 Die Menüs von Paint Die Menüs entsprechen denen eines typischen Malprogramms. Im Datei-Menü stehen alle Befehle zum Laden und Speichern von Grafiken zur Verfügung, zum Einrichten des Druckers, zum Übertragen einer Grafik als E-Mail (ein Standardfeature bei Windows-Anwendungen) sowie zur Umwandlung einer Grafik in ein Hintergrundbild. Im Datei-Menü werden auch die Namen der zuletzt bearbeiteten Grafiken aufgeführt, so dass diese schneller wieder geladen werden können. Das Bearbeiten-Menü bedarf keiner ausführlicheren Beschreibung, da es die Standardbefehle zum Ausschneiden, Kopieren und Einfügen von Grafiken enthält. Lediglich der Rückgängig-Befehl fällt auf, zumal dieser nun mehrfach nacheinander angewandt werden kann. Über den Befehl Kopieren nach wird ein markierter Bereich in einer eigenen Datei abgespeichert. Umgekehrt kann über den Befehl Einfügen aus der Inhalt einer (BMP)-Datei in die aktuelle Grafik eingefügt werden. Auch im Ansicht-Menü gibt es keine Befehle, die man besonders hervorheben müsste. Hier stehen, wie bei den übrigen Hilfsprogrammen, die Befehle zum Ein- und Ausschalten der Utensilien, der Farbpalette und der Statusleiste zur Auswahl. Durch Auswahl des Zoomfaktor-Befehls lässt sich ein Bild vergrößern oder verkleinern. Über den Befehl Stark vergrössert oder die Tastenkombination (Strg)+(>) wird ein zweites, frei verschiebbares Fenster geöffnet, das die Gesamtgrafik enthält, während im Hauptfenster von Paint das gezoomte Bild dargestellt wird. Möchten Sie eine Grafik ohne den störenden Fensterrahmen betrachten? Kein Problem, der Befehl Gesamtbild (oder die Tastenkombination (Strg)+(G)) im Ansicht-Menü macht dies möglich. Die Funktionen von Paint stehen im Bild-Menü für das gesamte Bild zur Verfügung. Hier lassen sich Standardoperationen wie Drehen, Spiegeln, Strecken, Zerren oder eine Invertierung der Farben durchführen. Für das schnelle Löschen eines Bildes steht der Bild löschen-Befehl (Tastenkombination (Strg)+(Shift)+(N)) zur Verfügung, wobei Löschen bedeutet, die gesamte Zeichenfläche mit der aktuellen Hintergrundfarbe auszufüllen. Doch Vorsicht, im Gegensatz zum Neu-Befehl im Datei-Menü wird hier keine Bestätigung verlangt. Immerhin ist es unmittelbar nach dem Löschen des alten Bildes möglich, dieses über den Rückgängig-Befehl im Bearbeiten-Menü wiederherzustellen.
Abbildung 9.23: Das Bild -Menü von Paint. Im Optionen-Menü besteht lediglich die Möglichkeit, die aktuelle Farbpalette zu bearbeiten. Unter dem Begriff Farbpalette werden bei Paint jene 28 Farben zusammengefasst, die in der Farbpalette am unteren Rand des Zeichenbereichs zur Auswahl stehen.
9.5.3 Die Utensilienleiste Alle Malwerkzeuge von Paint stehen in der Utensilienleiste zur Verfügung. Ein einfaches Anklicken auf ein Werkzeugsymbol genügt, um das betreffende Werkzeug zu aktivieren. Möchten Sie zum Beispiel eine Linie zeichnen, klicken Sie das dafür zuständige Symbol mit der primären Maustaste einfach an und bewegen den
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Mauszeiger auf die Zeichenfläche. Anhand des Mauszeigersymbols, das in diesem Fall die Gestalt einer Positionsmarke annimmt, können Sie erkennen, welche Art von Operation gewählt wurde. Beachten Sie, dass je nach gewählter Operation zusätzliche Optionen zur Verfügung stehen, die im unteren Bereich der Utensilienleiste angezeigt werden. So erscheint bei der Auswahl des Werkzeugs Linien dort eine Reihe von Symbolen zum Einstellen der Strichstärke, während bei Auswahl des Lupensymbols verschiedene Zoomfaktoren eingestellt werden können. Symbol
Bedeutung Markieren eines nicht rechteckigen Bereichs Markieren eines rechteckigen Bereichs Ausradieren von Teilen des Bildes Füllen von Flächen mit einer einheitlichen Farbe Auswahl einer Farbe aus dem Punkt des Bildes, der in diesem Modus angeklickt wird Vergrößern eines Bildausschnitts Zeichnen einer freihändigen Linie. Die Zeichenstärke beträgt genau ein Pixel Malen mit dem Pinsel, dessen Stärke und Form eingestellt werden kann Malen mit der Spraydose. Die Intensität des Sprayers kann in drei Stufen variiert werden Eingabe von Text in einen Textrahmen, dessen Größe bei der Eingabe variiert werden kann. Dabei lässt sich festlegen, ob dieser den gleichen Hintergrund wie die umgebende Fläche oder einen eigenen Hintergrund besitzen soll. Die Texteingabe ist nicht möglich, wenn das Bild vergrößert dargestellt wird. Zeichnen einer Linie. Die Linienstärke kann in fünf Stufen eingestellt werden. Zeichnen einer Kurve. Die Linienstärke kann in fünf Stufen eingestellt werden. Zeichnen eines Rechtecks. Neben einem Rechteck mit oder ohne Umrandung kann alternativ eine rechteckige Fläche in der Farbe des Hintergrundes gezeichnet werden. Zeichnen eines Vielecks. Neben einem Vieleck mit oder ohne Umrandung kann alternativ eine Fläche in der Farbe des Hintergrundes gezeichnet werden. Zeichnen einer Ellipse. Neben einer Ellipse mit oder ohne Umrandung kann alternativ eine Ellipse ohne Umrandung in der Farbe des Hintergrundes gezeichnet werden. Zeichnen eines Rechtecks mit abgerundeten Ecken. Neben einem abgerundeten Rechteck mit oder ohne Umrandung kann alternativ ein abgerundetes Rechteck in der Farbe des Hintergrundes gezeichnet werden.
Tabelle 9.5: Die Symbole der Utensilienleiste und ihre Bedeutung file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap09.htm (31 von 50) [16.05.2001 00:22:32]
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9.5.4 Paint in der Praxis Auch wenn Paint einige wichtige Features vermissen lässt, ist es zum Erstellen einfacher Grafiken und zum Experimentieren gut geeignet. Die wichtigsten Figuren wie Linien, Ellipsen, Vielecke und Ovale sind bereits in der Utensilienleiste vorgegeben. Allerdings erfordert das Zeichnen von Figuren eine ruhige Hand. Hilfreich beim Anordnen von Figuren, wie zum Beispiel Rechtecken, die in einer Relation zueinander stehen, ist das Raster, das allerdings nur im Vergrößerungsmodus eingeblendet werden kann. Wer gerade Linien zeichnen will, sollte beim Zeichnen der Linie die (Shift)-Taste betätigen. Diese sorgt nämlich dafür, dass die Linie wirklich gerade wird. Dieser Trick lässt sich auch anwenden, wenn Sie eine freie Linie zeichnen. Auf diese Weise kann man zum Beispiel eine Kurve in eine (wirkliche) Gerade übergehen lassen. Paint kann auch richtige Kurven zeichnen, bei denen das Verbindungsstück zwischen zwei Punkten automatisch mit einem Kreisbogenstück gefüllt wird. Beim Zeichnen eines Rechtecks sorgt das Festhalten der (Shift)-Taste dafür, dass aus dem Rechteck in jedem Fall ein Quadrat wird.
Abbildung 9.24: Alle Zeichenwerkzeuge werden in der Werkzeugpalette zusammengefasst. Das Zeichnen von Ellipsen und Kreisen bedarf einer gewissen Vorbereitung. Zuerst müssen nämlich sowohl die Zeichenfarbe als auch eine eventuelle Füllfarbe gewählt werden. Auch die Breite der Linie muss vorher eingestellt werden. Dazu wird aus der Utensilienleiste das Liniensymbol aktiviert und die Linienstärke eingestellt. Soll aus der Ellipse in jedem Fall ein Kreis werden, muss beim Zeichnen die (Shift)-Taste betätigt werden. Die Farbauswahl in der Farbpalette bezieht sich entweder auf die Vordergrundoder die Hintergrundfarbe. Welche Einstellung aktiv ist, legen Sie durch Anklicken eines der beiden Rechtecke in dem Feld neben der Farbpalette fest.
9.5.5 Kleine Besonderheiten bei Paint Paint fällt durch ein paar Besonderheiten auf. So kann die Zeichenfläche mit einer Rasterlinie versehen werden. Ebenfalls recht praktisch ist die Möglichkeit, einen Zeichenbereich ausschneiden und in einem separaten Fenster betrachten zu können. Auf diese Weise kann man eine Grafik mit einer sehr hohen Vergrößerung im Zeichenbereich betrachten und das Gesamtbild als Orientierungshilfe in einem kleinen Fenster. Alle Änderungen, die im Zeichenbereich vorgenommen werden, erscheinen auch in dem verkleinerten Sichtfenster. Eine gezeichnete Grafik oder ein Text kann wahlweise transparent oder undurchsichtig (engl. opaque) erscheinen. Im ersten Fall überlagert sie sich mit einem bereits vorhandenen file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap09.htm (32 von 50) [16.05.2001 00:22:32]
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Hintergrundmuster, im zweiten Fall überdeckt sie dieses. Dieser Modus wird entweder im Bild-Menü über den Deckend-zeichnen-Befehl oder über entsprechende Symbole unterhalb der Utensilienleiste eingestellt.
Abbildung 9.25: Dank eines zusätzlichen Fensters lassen sich das Gesamtbild und ein erheblich vergrößerter Bereich gleichzeitig betrachten. Die Miniaturansicht wird über Ansicht|Zoomfaktor|Miniaturansicht einblenden aktiviert, sofern eine andere Vergrößerung als 100% gewählt wurde.
9.5.6 Die Eingabe von Text Auch die Eingabe von Text ist bei Paint möglich, wenngleich sie nicht optimal gelöst wurde. Nach Auswahl des Textsymbols aus der Utensilienleiste wird in dem Zeichenblatt ein Rahmen für den Text aufgespannt, in die der Text eingegeben werden muss. Über eine eigene Werkzeugleiste kann ein Schrifttyp ausgewählt und die Formatierung (fett, kursiv und unterstrichen) ausgewählt werden. Anders als bei den übrigen Zeichenoperationen steht für die Texteingabe ein umfangreiches Kontextmenü zur Verfügung. Ein wenig nachteilig ist leider, dass der Text nur so lange verschoben und formatiert werden kann, wie der umgebende Rahmen sichtbar ist. Ist der Rahmen verschwunden, was durch einen unbedachten Mausklick außerhalb der Rahmenfläche schnell passieren kann, gibt es keine Möglichkeit mehr, den eingegebenen Text zu verschieben oder gar zu formatieren. Auch sollten Sie den Textrahmen von Anfang an groß genug wählen, denn eine Texteingabe über den Rahmen hinaus ist genauso wenig möglich wie ein nachträgliches Vergrößern des Rahmens.
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Abbildung 9.26: Für die Eingabe von Text stehen eine eigene Formatierungsleiste und ein Kontextmenü zur Verfügung.
9.5.7 Markieren eines Teilbereichs Das Markieren eines Teilbereichs einer Grafik ist immer dann erforderlich, wenn mit diesem Bereich Operationen durchgeführt werden sollen. Bei Paint stehen dazu zwei Symbole in der Utensilienleiste zur Verfügung. Die Auswahl des ersten Symbols bewirkt, dass ein nicht rechteckiger Bereich ausgeschnitten werden kann. Das zweite Symbol beschränkt sich dagegen auf rechteckige Bereiche. Ein auf diese Weise markierter Bereich kann nun weiterverarbeitet werden. Eine Auswahl möglicher Operationen wird in einem Kontextmenü zusammengefasst. Dazu gehören unter anderem: ● Ausschneiden oder Kopieren in die Zwischenablage ● Einfügen einer Grafik aus der Zwischenablage ● Speichern in eine Datei ● Versenden als E-Mail ● Ausdrucken ● Drehen oder spiegeln ● Vergrößern oder verkleinern Einstellen eines Hintergrundbildes Über die Befehle Als Hintergrund (Fläche) und Als Hintergrund (Mitte) kann eine geladene Grafik direkt als Hintergrundbild eingestellt werden. Das Rückgängigmachen von Operationen
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Beim Arbeiten mit Paint dürfte es sehr häufig vorkommen, dass eine Zeichenoperation nicht zu dem gewünschten Effekt führt. Das ist überhaupt kein Problem, denn über den Rückgängig-Befehl, den Sie am einfachsten über das Kontextmenü der Zeichenfläche erreichen, lässt sich die zuletzt durchgeführte Operation wieder zurücknehmen. Paint erlaubt es, bis zu drei Operationen rückgängig zu machen. Das Einstellen von Farben Bei Paint wird zwischen der Vordergrund- und der Hintergrundfarbe unterschieden. Die Vordergrundfarbe ist die Farbe, die für das Zeichnen verwendet wird - die Hintergrundfarbe entsprechend jene Farbe, die für den Hintergrund verwendet wird. Beide Farben werden am einfachsten über die Farbpalette am unteren Rand des Zeichenbereichs eingestellt, in der insgesamt 28 Farben zur Auswahl stehen. Die Farbpalette besitzt auf der linken Seite ein Symbol, das aus zwei überlappenden Rechtecken besteht. Klicken Sie mit der primären Maustaste eine Farbe in der Farbpalette an, um die Vordergrundfarbe einzustellen; klicken Sie mit der sekundären Maustaste eine Farbe an, um die Hintergrundfarbe einzustellen. Sollte die Auswahl der Farbpalette nicht genügen, besteht die Möglichkeit, die in der Farbpalette enthaltenen Farben zu verändern. Ein Doppelklick auf ein Farbsymbol (oder die Ausführung des Befehls Palette bearbeiten im Optionen-Menü) ruft ein Farbdialogfeld auf, in dem die Farbe variiert werden kann. Wenn Sie möchten, können Sie auch die Farbe eines geladenen Bildes in die Farbpalette übernehmen. Klicken Sie dazu einen Punkt des Bildes mit der Maus an, der diese Farbe enthält (am besten geht dies natürlich im Vergrößerungsmodus), und wählen Sie anschließend das Symbol Farbe auswählen (die Pipette) in der Utensilienleiste.
9.5.8 Erstellen von Symbolen Die kleinen Symbole (auch Icons genannt) sind in der Windows-Welt allgegenwärtig. Ihre wichtigste Aufgabe besteht darin, Dateien und Ordner in einem Ordnerfenster und auf dem Desktop zu symbolisieren. Sie finden Symbole aber auch an vielen anderen Stellen, wie zum Beispiel im Startmenü oder im Systemfeld eines Ordnerfensters. Auch bei den Symbolen handelt es sich um (Bitmap-)Grafiken. Das Besondere an ihnen ist, dass sie eine einheitliche Größe besitzen (z.B. 32x32 Bildpunkte). Es ist ein sehr beliebtes Hobby von Windows-Anwendern, den einzelnen Objekten des Desktops neue Symbole zu geben. Während dies bei Verknüpfungen und den Standardobjekten des Desktops sehr einfach über ein Dialogfeld möglich ist, muss dies in anderen Fällen, etwa bei Ordnersymbolen, noch unter Einbeziehung von Zusatzprogrammen (z.B. dem sehr empfehlenswerten Shareware-Programm MicroAngelo) oder durch einen Eingriff in die Registrierung erfolgen. Haben Sie den Entschluss gefasst, ein Symbol auszutauschen, benötigen Sie einen Ersatz. Diesen finden Sie entweder in den verschiedenen Systemdateien (z.B. Shell32.dll), in unzähligen Icon-Sammlungen, die Tausende von Symbolen enthalten, oder aber, indem Sie ein Symbol selber erstellen. Auch wenn es nicht den Anschein haben mag, ist auch dazu Paint geeignet. Der Trick besteht lediglich darin, dass Sie ● über den Menübefehl Bild|Attribute eine Bildgröße von 32x32 Pixel einstellen, ● über den Menübefehl Ansicht|Zoomfaktor|Benutzerdefiniert eine Größe von 800% einstellen, ● über den Menübefehl Ansicht|Zoomfaktor|Raster einblenden ein Raster einblenden. Anschließend können Sie jeden einzelnen Punkt des Symbols setzen oder mithilfe der Zeichenwerkzeuge kleine Figuren einzeichnen. Abgespeichert wird das Ganze als Bmp-Datei, wobei Sie als Farbtiefe über die Auswahlliste Dateityp eine 256-Farben-Bitmap auswählen sollten (siehe Abbildung 9.27).
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Abbildung 9.27: Paint kann auch zum Erstellen von Symbolen (32x32-Pixel) verwendet werden.
9.5.9 Wann sollte man Paint (nicht) einsetzen? Paint ist ein Hilfsprogramm, das zum Herumspielen und zum Erstellen einfacher Bilder bestens geeignet ist. Da es das Gif-Format (mit transparenter Farbe) unterstützt, kann es zum Beispiel Bilder für Webseiten anfertigen. Außerdem kann man es mit gutem Gewissen als Notbehelf für die Weiterverarbeitung von Bildschirmfotos verwenden. Als Alternative zu einem professionellen Zeichen- oder Grafikprogramm kommt es allerdings nicht in Frage. Wer grafisch versiert ist, wird sicherlich auch mit Paint tolle Grafiken erstellen können, doch der Aufwand ist verhältnismäßig hoch.
9.6 Imaging für Scannen und Fax Imaging von Kodak Software (der Firma, von der auch die Filme kommen) ist ein kleines und überschaubares Zusatzprogramm, das im Wesentlichen drei Aufgaben erfüllen soll: ● das Einscannen von Bildern. Falls möglich auch im Push-Betrieb, bei dem der Start des Scanvorgangs durch den (USB-)Scanner gestartet wird (Sie drücken auf einen Knopf und der Rest läuft automatisch ähnlich wie bei einem Fotokopierer), ● das Anschauen und Abspeichern eingegangener Fax-Nachrichten, ● das Konvertieren von Bildern, wobei für das Einlesen die in Tabelle 9.1 aufgeführten Formate, für das Abspeichern aber nur die drei Grundformate BMP, TIFF und AWD (Microsoft-Fax-Format) zur Auswahl stehen. Mehr kann Imaging allerdings nicht. Wer zum Beispiel eine Software für die Bildnachbearbeitung eingescannter Bilder sucht, muss sich woanders umschauen und zum Beispiel Picture Publisher von Micrografx oder Kai Krauses Soap ausprobieren. Imaging ist dennoch eine sinnvolle Ergänzung zu Paint, da file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap09.htm (36 von 50) [16.05.2001 00:22:32]
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es zusätzliche Grafikformate unterstützt. Grafikformat Erweiterung Tiff
.Tif
Bedeutung Spielt vor allem im DTP-Bereich und in der Macintosh-Welt eine Rolle
Fax-Dokument .Awd
In diesem Format werden eintreffende Fax-Nachrichten abgelegt, die über -Microsoft Exchange empfangen werden
Bitmap
.Bmp
Standardformat unter Windows
JPEG
.Jpg
Neben GIF das Standardformat im Internet, ist vor allem für fotorealistische Bilder geeignet
PCX
.Pcx
Ja, das gibt es auch noch (spielte vor allem in der DOS-Welt eine Rolle). Wurde von Microsoft bislang hartnäckig ignoriert
GIF
.Gif
Neben JPEG das Standardformat im Internet. Imaging kann allerdings keine animierten GIFs anzeigen
.Xif, .Wif
Beide Formate kommen außerhalb der DTP-Welt sehr selten vor. Das Xerox Imaging Format (XIF) wird für Texterkennung (OCR-Software) von Xerox verwendet, das Wang Imaging File Format (WIFF) von Imaging Software, die von Wang entwickelt wurde
XIF, WIFF
Tabelle 9.6: Diese Grafikformate werden von Imaging unterstützt.
9.6.1 Imaging in der Praxis Imaging ist ein Programm mit wenig Schnörkeln und Spezialitäten. Dieser Umstand macht sich schon alleine dadurch bemerkbar, dass es nur wenige Optionen zum Einstellen bietet. Da die Konvertierung eines Grafikformats, etwa Bmp in Tiff, also das Laden und anschließende Abspeichern in einem anderen Format, völlig selbsterklärend ist, soll dieser Aspekt nicht näher erläutert werden. Stattdessen soll im Folgenden kurz gezeigt werden, wie einfach sich ein Bild einscannen und in einem beliebigen Format abspeichern lässt. Es wird vorausgesetzt, dass der Scanner angeschlossen und der erforderliche TWAIN-Treiber erfolgreich installiert wurde (meistens erhält der Scanner eine Diskette oder CD mit einem Setup-Programm, das alle diese Dinge für Sie erledigt).
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Abbildung 9.28: Imaging ist ein Programm mit wenig Schnörkeln und Spezialitäten. Arbeitsschritt 9-3: Einscannen eines Bildes mit Imaging Im Folgenden wird vorausgesetzt, dass an den PC ein Scanner angeschlossen und der mitgelieferte TWAIN-Treiber installiert wurde (ohne TWAIN-Treiber geht es nicht)1. 1. Schalten Sie den Scanner ein, legen Sie eine Vorlage (z.B. eine Postkarte) ein und starten Sie Imaging. 2. Wählen Sie über den Menübefehl Datei|Scanner wählen gegebenenfalls einen Scanner aus. Dieser Schritt ist nicht notwendig, wenn nur ein Scanner (immerhin) an Ihren PC angeschlossen ist. 3. Starten Sie über den Menübefehl Datei|Neu Scannen das Einscannen. Es erscheint ein Dialogfeld des Scannertreibers, in dem Sie eine Reihe von Voreinstellungen treffen und einen so genannten Prescan durchführen können (dieser ist meistens in Schwarzweiß, da es nur um eine Vorschau geht). Anhand des eingescannten Vorabbildes können Sie gegebenenfalls den Ausschnitt verschieben (falls nicht die gesamte Vorlage gescannt werden soll) oder die Auflösung, die Skalierung, die Farbwerte oder die Helligkeit verstellen.
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Abbildung 9.29: Die Maße und Daten des einzuscannenden Bild es werden in einem Dialogfeld des Scannertreibers eingestellt. 4. Über die Schaltläche Scan wird der Scanvorgang gestartet. Der Scanner sollte jetzt damit beginnen, das Bild einzuscannen. Je nach Geschwindigkeit und Typ des Scanners (viele Scannner führen mehrere Durchläufe durch) wird das eingescannte Bild wenig später in voller Größe angezeigt. Damit haben der Scanner und die Scannersoftware ihren Job erledigt. Jetzt ist es Ihre Aufgabe, das Bild mit Imaging aufzubereiten. Unter anderem können Sie: ● das Bild vergrößern oder verkleinern, ● das Bild in 90°-Schritten drehen, ● Anmerkungen zu dem Bild eingeben, so dass sich eingescannte Bilder später leichter wiederfinden lassen, ● in das Bild Texte, Zeichnungen oder so genannte Stempel einfügen, ● das Bild drucken und/oder im Bmp-, Tiff- oder Awd-Format abspeichern.
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Abbildung 9.30: Das eingescannte Bild wird angezeigt. Imaging besitzt eine Reihe von Eigenheiten, die man kennen sollte: ● Imaging arbeitet stets in einem von drei Modi: Ziehen, Bild wählen und Anmerkung wählen. Eingestellt werden diese Modi im Bearbeiten-Menü. Wundern Sie sich daher nicht, wenn nach Anklicken der Vorlage mit der Maus scheinbar etwas Komisches passiert. ● Wenn Sie Stempel setzen, werden Sie feststellen, dass jeder weitere Klick auf den Stempel einen neuen Stempel setzt. Sie müssen erst den Stempelmodus wieder aufheben, indem Sie mit der Maus auf das Zeigersymbol in der Symbolleiste Anmerkung klicken oder den Menübefehl Anmerkung|Anmerkungen wählen ausführen. ● Durch Anklicken mit der sekundären Maustaste kann eine Zeichnung oder ein Stempel bearbeitet werden. Sollen alle Anmerkungen in das Bild übernommen werden, müssen Sie den Menübefehl Anmerkung|Anmerkungen als permanent definieren ausführen. ● Und zu guter Letzt: Unterschätzen Sie nicht den Platzbedarf eines eingescannten Bildes. Wenn Sie im 24-Bit-Modus (TrueColor) arbeiten, belegen auch kleine Vorlagen schnell mehrere Mbyte auf der Festplatte. Die Speicherverwaltung von Windows gerät dabei gehörig ins Schwitzen. Wenn Sie regelmäßig scannen, sollten Sie Ihren PC großzügig mit Arbeitsspeicher ausstatten (mindestens 64 Mbyte) und dafür sorgen, dass auf der Festplatte mehrere 100 Mbyte frei sind. Das gilt natürlich nicht, wenn Sie nur hin und wieder etwas einscannen oder den Scanner einmal ausprobieren möchten.
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9.7 Rechnen mit dem Rechner Wer täglich vor seinem PC sitzt, kommt häufiger in die Verlegenheit, etwas ausrechnen zu müssen. Zwar gibt es dafür den Rechenspezialisten Excel, zwar kann auch Word (und im Prinzip jede andere Textverarbeitung) einfache Berechnungen ausführen, und sicherlich liegt der Casio-Taschenrechner meistens irgendwo auf dem Schreibtisch, doch am bequemsten wäre es, einfach ein paar Zahlen und Rechenoperatoren eintippen und das Ergebnis in ein beliebiges Programm einfügen zu können. Genau dafür leistet der Windows-Rechner gute Dienste. Beim Rechner handelt es sich um einen kleinen »Taschenrechner«, den Sie auf dem Bildschirm mit der Maus oder über die Tastatur bedienen können. Wann immer Sie zum Beispiel beim Schreiben eines Textes eine kleine Berechnung durchführen müssen, steht der Rechner zur Verfügung. Über den Befehl Kopieren im Menü Bearbeiten wird das Resultat in die Zwischenablage übertragen, über den Befehl Einfügen wird der Inhalt der Zwischenablage in die Anzeige eingefügt, wobei ein bereits vorhandener Inhalt überschrieben wird. Möchten Sie wissen, welche Funktion eine Taste besitzt, klicken Sie sie mit der sekundären Maustaste an und wählen den Eintrag Direkthilfe.
9.7.1 Der Rechner in der Praxis Bedient wird der Rechner entweder mit der Maus oder, was einfacher ist, über die Tastatur. Der Rechner kann in zwei verschiedenen Modi arbeiten, die sich durch den Funktionsumfang unterscheiden. Während im normalen Modus lediglich die Grundrechenarten zur Verfügung stehen, bietet der Rechner im wissenschaftlichen Modus eine Fülle von zusätzlichen Funktionen, wie zum Beispiel die statistischen und trigonometrische Grundfunktionen. Für Programmierer interessant ist die Möglichkeit, Binär-, Dezimal- und Hexadezimalzahlen ineinander umwandeln zu können. Das fällt auf den ersten Blick vermutlich nicht auf: Im Standardmodus gilt (aus unerfindlichen Gründen) nicht die Punkt-vor-Strich-Regel. Die Berechnung 4+5*3 ergibt in diesem Modus 27, im wissenschaftlichen Modus dagegen 19 (siehe Abbildungen 9.31 und 9.32). Am Beispiel einer Umrechnung eines Brutto- in einen Nettobetrag soll der grundsätzliche Umgang mit dem Rechner demonstriert werden. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Starten Sie den Rechner, indem Sie im Zubehör-Menü den Eintrag Rechner auswählen. Sollten Sie den Rechner häufiger benutzen, empfiehlt es sich, einen Eintrag in der Schnellstartleiste anzulegen. 2. Geben Sie den Bruttobetrag ein, drücken Sie die (/)-Taste (Division), geben Sie 116 für den Mehrwertsteuersatz ein, drücken Sie die (*)-Taste (Multiplikation), geben Sie 100 ein und drücken Sie auf die (=)-Taste. 3. In der Anzeige wird das Ergebnis angezeigt (allerdings mit ziemlich vielen Nachkommastellen - eine Rundungsfunktion gibt es beim Rechner offenbar nicht), das Sie nun mit der Tastenkombination (Strg)+(C) in die Zwischenablage übertragen und über die Tastenkombination (Strg)+(V) in eine andere Anwendung einfügen können.
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Abbildung 9.31: Die Oberfläche des Rechners im wissenschaftlichen Modus
Abbildung 9.32: Die Oberfläche des Rechners im normalen Modus Die Umrechnung einer Dezimal- in eine Hexadezimalzahl Einen wirklichen Nutzen erfüllt der Rechner immer dann, wenn Sie so genannte Hexadezimalzahlen in Dezimalzahlen umwandeln möchten. Eine Hexadezimalzahl ist eine Zahl, bei der eine einzelne Ziffer nicht zehn (0-9), sondern sechzehn verschiedene Zustände annehmen kann. Doch wie soll man Zustände größer als 9 darstellen? Ganz einfach: über sechs Buchstaben. Aus diesem Grund lauten die Ziffern 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E und F. So handelt es sich bei 10AB um eine normale Hexadezimalzahl. Normalerweise müssen Sie sich als Windows-Anwender natürlich nicht mit Hexadezimalzahlen beschäftigen. Falls Sie sich aber, was grundsätzlich keine schlechte Idee ist, etwas intensiver mit dem Geräte-Manager beschäftigen, werden Sie feststellen, dass einige Angaben wie zum Beispiel E/A-Port- oder Speicheradressen nicht dezimal, sondern hexadezimal angegeben werden. Hier kommt der Rechner ins Spiel, mit dem Sie diese Adressen blitzschnell umrechnen können. Welchen dezimalen Wert besitzt die Adresse 3E8?
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Führen Sie folgende Arbeitsschritte aus: 1. Starten Sie den Rechner. 2. Schalten Sie den Rechner über den Befehl Wissenschaftlich im Ansicht-Menü in die wissenschaftliche Darstellungsweise. 3. Schalten Sie den Rechner über die Option Hex in den Hexadezimalmodus. Im Eingabefeld erscheinen nun zusätzlich Buchstabentasten. 4. Geben Sie die Zahl 3E8 ein. 5. Schalten Sie den Rechner über die Option Dezimal in den Dezimalmodus. In der Anzeige erscheint der dezimale Wert von 3E8. Dieser sollte 1000 lauten. Sollte Ihnen der Windows-Taschenrechner nicht genügen, so finden Sie im Web eine Reihe von Alternativen. Ein Beispiel ist Calc95, das eine Vielzahl von Rechenoperationen zu bieten hat. Eine große Auswahl finden Sie z.B. unter www.winfiles.com.
9.8 Die Wählhilfe Die Wählhilfe verwandelt Ihren PC in einen simplen Telefonautomat, indem sie Ihnen das Anwählen von beliebigen Telefonnummern erleichtert (für Vieltelefonierer könnte dies eine gewisse Erleichterung bedeuten). Sind Telefon und Modem (oder ISDN-Karte) an einer gemeinsamen Leitung angeschlossen, können Sie das Wählen nämlich auch dem Modem übertragen. Meldet sich der Teilnehmer am anderen Ende der Leitung, heben Sie den Hörer ab und sprechen wie gewohnt. Damit Sie beim Wählen per PC nicht jedes Mal die anzuwählende Nummer eingeben müssen, wäre es doch ganz praktisch, wenn häufig benutzte Telefonnummern auf Abruf bereitstünden. Und genau da kommt die Wählhilfe ins Spiel. Mithilfe der Wählhilfe, die in der Form der Datei Dialer.exe vorliegt, können Sie: ● den PC über ein angeschlossenes Modem eine Telefonnummer wählen lassen, ● bis zu acht Rufnummern als Zielwahlnummern einrichten, die durch Anklicken einer Schaltfläche angewählt werden, ● das Anwählen einer Rufnummer protokollieren.
9.8.1 Die Wählhilfe in der Praxis Voraussetzung für den Einsatz der Wählhilfe ist, dass wahlweise Modem oder ISDN-Karte einsatzbereit sind. Die Wählhilfe ist problemlos zu bedienen. Im einfachsten Fall geben Sie die anzuwählende Rufnummer in das Eingabefeld Rufnummer ein oder wählen eine bereits gespeicherte Nummer durch Anklicken einer Zielwahlfläche aus. Soll der Anruf ins Ausland gehen oder über eine Telekarte abgewickelt werden, muss die Rufnummer im internationalen Format eingegeben werden. Dieses lautet +CC(AC)Nummer, wobei es sich bei CC um die Landesvorwahl und bei AC um die Ortsvorwahl ohne führende Null handelt. Dieses Format muss auch bei Ortsgesprächen in jedem Fall eingehalten werden, sonst funktioniert es nicht.
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Abbildung 9.33: Die Wählhilfe wählt über ein angeschlossenes Modem die im Feld Rufnummer eingegebene Telefonnummer an.
9.8.2 Die Konfiguration der Wählhilfe Zur Konfiguration der Wählhilfe gehört zum einen das Festlegen von Zielwahlnummern, zum anderen die Konfiguration des Modems. Das Einstellen von Zielwahlnummern geschieht am einfachsten über einen Doppelklick auf die entsprechende Zielwahlnummernfläche. Es erscheint ein kleines Dialogfeld, in das der Name und die Rufnummer eingegeben werden. Das Einstellen der Wahlparameter geschieht über den Befehl Wahlparameter im Menü Extras. Es erscheint das Dialogfeld Wahlparameter, das ausführlich im Zusammenhang mit der Modemkonfiguration in Kapitel 15 besprochen wird. Schließlich bietet die Wählhilfe die Möglichkeit, das Modem auszuwählen, über welches die Wahl der Rufnummer erfolgen soll. Nach Ausführung des Befehls Verbinden über im Extras-Menü erscheint ein Dialogfeld, in dem ein bereits konfiguriertes Modem aus einer Auswahlliste ausgewählt werden kann (in der Regel wird man sich für das Standardmodem entscheiden). Über die Schaltfläche Anschlussparameter in dem Dialogfeld Verbinden über werden die Modemparameter eingestellt. Nach Auswahl dieser Schaltfläche erscheint das Eigenschaftendialogfeld des ausgewählten Modems. Auch diese Einstellungen werden im Zusammenhang mit der Konfiguration eines Modems in Kapitel 15 besprochen. Falls Ihr Telefon über mehrere Amtsleitungen verfügt, kann dies in der Listenauswahl Adresse eingestellt werden. Interessant ist auch die Option Wählhilfe behandelt Sprachrufanforderungen von anderen Anwendungen, denn ist diese Option angekreuzt, wird die Wahl einer Rufnummer aus einer anderen Anwendung über die Wählhilfe abgewickelt. Voraussetzung ist allerdings, dass die andere Anwendung auf Windows abgestimmt ist und die Anwahl nicht über eigene Befehle durchführt.
9.8.3 Wählen mit Telefonkarte Auch wenn diese Einrichtung bei uns in Deutschland noch nicht so populär ist, bietet sie unübersehbare Vorteile. Egal, von wo aus Sie telefonieren, Sie nutzen stets jenen Tarif, den Ihnen die Telefongesellschaft, von der die Telefonkarte stammt, eingeräumt hat. Telefonkarten machen Sie unabhängig von den Netzen
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anderer Telefongesellschaften, denn wenn Sie sich in einem anderen Netz befinden (etwa im Ausland), wählen Sie die kostenlose Nummer der Telefongesellschaft und erhalten anschließend die gewünschte Verbindung. Das Wählen mit Telefonkarte sieht in der Praxis so aus, dass Sie auf einem beliebigen Telefon zuerst die Rufnummer der Telefongesellschaft eintippen, anschließend eine persönliche Identifizierungsnummer und schließlich jene Nummer, die Sie anwählen möchten. Damit das Ganze auch mit der Wählhilfe von Windows funktioniert, müssen Sie in den Standortparametern die Option Telefonkarte für Ferngespräche verwenden aktivieren. An dieses Dialogfeld kommen Sie auf verschiedene Weise (je nach Anwendung) heran. Eine Möglichkeit ist es, in der Systemsteuerung das Unterprogramm Modems zu öffnen und auf die Schaltfläche Wählparameter zu klicken. Denken Sie daran, dass die Verwendung einer Telefonkarte stets mit dem Standort verknüpft ist. Wenn Sie einmal mit und einmal ohne Telefonkarte telefonieren möchten, müssen Sie zwei Standorte anlegen.
Abbildung 9.34: Im Dialogfeld der Wählparameter wird auch die Telefonkarte aktiviert. Alles Weitere ist sehr einfach. Entweder Sie finden Ihre Telefonkarte in der Liste oder Sie legen über die Schaltfläche Telefonkarte und das anschließende Anklicken der Neu-Schaltfläche einen neuen Eintrag an. Dazu müssen Sie aber die anzuwählende Rufnummer kennen. Sehr interessant ist das Dialogfeld, das sich nach Anklicken einer der beiden Schaltflächen Ferngespräche und Auslandsgespräche öffnet. Hier können Sie nämlich eine Abfolge an Schritten festlegen, die beim Anwählen der gewünschten Nummer eingehalten werden, wobei Sie zwischen jedem Schritt eine Pause einlegen können.
9.8.4 Eine Frage des Standorts Keine Frage, es erwartet Sie keine Standortdebatte mit zweifelhafter Absicht, sondern nur ein kleiner Tipp, der Ihnen vielleicht Geld sparen hilft. Das Einrichten eines zusätzlichen Standorts hat nicht nur etwas mit
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Bequemlichkeit zu tun. Seitdem die Telekom AG Konkurrenz bekommen hat, kann es unter Umständen eine preiswertere Alternative geben, um eine bestimmte Nummer anzuwählen. Möchten Sie zum Beispiel einen Call-By-Call-Anruf nutzen, müssen Sie zunächst die Nummer einer Telefongesellschaft wählen und anschließend die anzurufende Nummer angeben (ähnlich wie beim Wählen mit einer Telefonkarte). Damit das Anwählen nicht zu umständlich wird, legt man einfach für jede in Frage kommende Telefongesellschaft einen eigenen Standort an, in dem die anzuwählende »Vorwahl« eingetragen wird. Die Standortdaten werden übrigens in der Registrierung unter dem Schlüssel Hkey_Local_Machine\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Telephony\Locations abgelegt.
9.8.5 Das Protokollieren eines Anrufs Die Wählhilfe bietet die Möglichkeit, einen Anruf zu protokollieren. Auf diese Weise lässt sich zum Beispiel am Abend feststellen, welche im Laufe des Tages durchgeführten Anrufe erfolgreich waren und welche nicht. Außerdem gibt das Rufprotokoll über die Länge eines Gesprächs Auskunft. Über die Optionen des Rufprotokolls können Sie einstellen, ob hereinkommende und hinausgehende Anrufe protokolliert werden sollen.
9.8.6 Kurzer Exkurs: Das Unterprogramm Telefon in der Systemsteuerung
Vielleicht ist Ihnen in der Systemsteuerung ein unscheinbares Programm mit dem Namen Telefon aufgefallen. Dieses Programm erfüllt zwei Funktionen: ● Einrichten eines Standortes für die Wählhilfe (das lässt sich auch bei der Installation eines Modems durchführen) ● Hinzufügen eines TAPI-Treibers, der die Ansteuerung des Telefons über ein Modem bzw. eine ISDN-Karte übernimmt TAPI steht für Telephony Application Programming Interface und beschreibt eine Reihe von Funktionen, über die Programmierer Telefonfunktionen in ihre Programme einbauen können. Die Wählhilfe ist eine sehr einfache TAPI-Anwendung und auch die einzige, die Windows Me offeriert. Anders als es noch vor ein paar Jahren vorausgesagt wurde, sind auch im Jahr 2000 gut 90% aller in Büros eingesetzten Telefone nach wie vor nicht per PC steuerbar (von den privat genutzten Telefonen gar nicht zu reden), so dass TAPI-Anwendungen nach wie vor exotische Ausnahmen sind. Vielleicht ändert sich daran etwas in den kommenden Jahren, wenn die Telefonfirmen Telefone mit integriertem Internet-Anschluss anbieten werden.
9.9 Die Zwischenablage Die Zwischenablage ist bei Windows zwar von zentraler Bedeutung, ein direkter Zugriff auf sie ist allerdings nur in den seltensten Fällen erforderlich. Bei der Zwischenablage handelt es sich um einen universellen Zwischenspeicher, in dem Anwendungen vorübergehend Daten ablegen können. Immer, wenn Sie über die Befehle Ausschneiden oder Kopieren einen Text, eine Grafik, eine Datei oder allgemein ein Objekt in eine andere Anwendung transferieren möchten, geschieht dies über die Zwischenablage. Zunächst wird das Objekt über den Kopieren-Befehl in die Zwischenablage kopiert und später über Einfügen in eine andere Anwendung eingefügt. Bei der Zwischenablage gibt es aber eine wichtige Besonderheit zu beachten: Zu einem Zeitpunkt kann sich immer nur ein Objekt in der Zwischenablage aufhalten. Mit anderen Worten: sobald Sie das nächste Textobjekt ausschneiden, wird das bereits in der Zwischenablage befindliche Textobjekt überschrieben. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap09.htm (46 von 50) [16.05.2001 00:22:33]
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Über das Zubehörprogramm Zwischenablage können Sie den aktuellen Inhalt der Zwischenablage sichtbar machen und gegebenenfalls, in einem speziellen Windows-Format (Erweiterung .Clp), auch abspeichern, was allerdings, und das soll noch einmal betont werden, nur in den seltensten Fällen wirklich etwas bringt.
Abbildung 9.35: Das Hilfsprogramm Zwischenablage macht den aktuellen Inhalt der Zwischenablage sichtbar Die Menüs der Zwischenablage enthalten nur einige elementare Befehle. Dazu gehören die Befehle Speichern unter und Öffnen im Datei-Menü, mit denen Sie den aktuellen Inhalt der Zwischenablage in einem eigenen Format abspeichern und zu einem späteren Zeitpunkt wieder laden können. Über den Löschen-Befehl im Bearbeiten-Menü wird der Inhalt der Zwischenablage unwiederbringlich gelöscht. Interessanter ist das Anzeige-Menü, denn hier können Sie auswählen, in welchem Format der Inhalt der Zwischenablage angezeigt werden soll (normalerweise wählt die Zwischenablage automatisch das passende Format). Über die Tastenkombination (Alt)+(Druck) wird das aktuelle Fenster in die Zwischenablage übertragen, über die (Druck)-Taste alleine der komplette Bildschirm. Von dort können Sie diese Inhalte z.B. in jedes Grafikprogramm (etwa Paint) oder auch Textprogramm (z.B. WordPad) einfügen.
9.10 Die Zeichentabelle Dieses kleine und recht unscheinbare Hilfsprogramm erfüllt im Wesentlichen eine Aufgabe: das Kopieren einzelner Zeichen aus den installierten Schriftarten in die Zwischenablage. Der Umgang mit diesem Programm ist daher schnell erklärt. Nach dem Start der Zeichentabelle können Sie aus der Listenauswahl Schriftart eine der aktuell installierten Schriftarten auswählen. Markieren Sie die gewünschten Zeichen durch einen Doppelklick und kopieren Sie sie durch Anklicken der Kopieren-Schaltfläche (im RTF-Format) in die Zwischenablage. Von dort können Sie die Zeichen in ein Textverarbeitungsprogramm einfügen oder beliebig weiterverarbeiten.
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Abbildung 9.36: Aus der Zeichentabelle werden einzelne Zeichen ausgewählt, um sie in ein Textprogramm einfügen zu können. Achten Sie einmal auf die Zahl, die in der rechten Ecke der Statusleiste angezeigt wird. Es handelt sich um den Tastencode der Zahl. Wenn Sie diese Zahl bei gedrückter (Alt)-Taste auf dem Ziffernblock der Tastatur (die (NumLock)-Taste muss eingerastet sein, zu erkennen an dem Lämpchen), zum Beispiel innerhalb von Word oder WordPad, eingeben, wird das entsprechende Zeichen eingefügt. Die Zeichentabelle muss u.U. nachträglich installiert werden (Sie finden sie im Windows- Setup in der Kategorie der Systemprogramme).
9.10.1 Ein Wort zum Euro Das Euro-Symbol ist bei Windows längst fest eingebaut. Sein Unicode lautet 20AC. Sein Tastencode auf der deutschen Tastatur ist: (AltGr)+(E) oder (Alt)+(0)+(1)+(2)+(8) auf der numerischen Tastatur, da 128 die Position des Eurosymbols in der Westeuropäischen Codepage ist.
9.11 Der Editor Der Editor ist ein kleines Hilfsprogramm zum Erstellen (unformatierter) Textdateien, das in Gestalt der Datei Notepad.exe vorliegt. Ein Editor ist ein sehr einfaches Textverarbeitungsprogramm, das aber über keinerlei Formatierungsmöglichkeiten, etwa zum Einstellen der Schriftart, verfügt. Ein Editor wird immer dann verwendet, wenn einfache Textdateien, Konfigurationsdateien bzw. Texte erstellt werden sollen, bei denen das Format keine Rolle spielt. Mithilfe des Editors können Sie: ● Textdateien erstellen, ● Textdateien laden, speichern und drucken, ● die aktuelle Uhrzeit und das aktuelle Datum einfügen, ● einen Text nach Textelementen durchsuchen. Im Zusammenhang mit dem Windows Script Host (WSH) kommt der Editor zu neuen Ehren, wenngleich man sich auch hier nach einer leistungsfähigeren Alternative umsehen sollte. Da der WSH keine eigene Entwicklungsumgebung offeriert, werden kleinere Skripts mit Notepad erstellt. Mehr zu diesem interessanten Thema in Kapitel 29.
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9.12 Der Windows Movie Maker Wir leben tatsächlich im Multimedia-Zeitalter. Was vor einigen Jahren noch eine Spezialausrüstung mit einem Anschaffungspreis im fünfstelligen Bereich nur Profis oder engagierten Hobbyisten vorbehalten wäre, ist heute erschwinglich geworden oder schon fest eingebaut. Gemeint ist damit der Windows Movie Maker, mit dem Sie Ihre per Digitalvideokamera erstellten oder aus vorhandenen Avi-Dateien zusammengesetzten Videos neu zusammenstellen, mit Titeln versehen und vertonen können. Der Windows Movie Maker ist kein Werkzeug für gehobene Ansprüche, doch ideal für den Einstieg. Bevor der Windows Movie Maker etwas ausführlicher vorgestellt wird, müssen zunächst ein paar einfache Begriffe erklärt werden. Eine Videodatei ist vereinfacht ausgedrückt eine Datei, die eine Reihe von Einzelbildern enthält, die, wenn sie sehr schnell und mit dem dazugehörigen Ton, der ebenfalls in der Videodatei enthalten ist, der Reihe nach angezeigt werden, den Eindruck eines Films entstehen lassen. Video unter Windows ist nichts Neues, bereits mit Video für Windows (damals noch für Windows 3.1) wurde von Microsoft ein erster Versuch unternommen, Video und PC unter einen Hut zu bringen. Video für Windows ist aus heutiger Sicht eine lahme Ente, denn es ging im Wesentlichen um die Möglichkeit, Dateien mit bewegten Bildern darstellen zu können. Das Wichtigste an Video für Windows ist das Dateiformat Avi für Bilder mit dem dazugehörigen Ton, das uns bis heute erhalten geblieben ist. Hinter einer Avi-Datei verbirgt sich eine Folge von Einzelbildern (es kann sich auch um eine Animation handeln), gegebenenfalls mit dem dazugehörigen Ton, die von einem Zubehörprogramm wie der Medienwiedergabe, die bei Windows Me so in den Explorer integriert ist, dass sie gar nicht in Erscheinung tritt, abgespielt wird. Avi war natürlich nicht der Weisheit letzter Schluss. Der größte Nachteil war, dass die Kompression nicht besonders gut ist und Avi-Dateien relativ viel Platz belegen. Die populäre Alternative heißt MPEG, genauer MPEG2. Dateien in diesem Format benötigen sehr viel weniger Platz (Kinofilme auf DVD werden im MPEG2-Format gespeichert). Doch auch MPEG2 ist nicht perfekt. Wird eine MPEG2-Datei von einem Webserver abgerufen (also über das Internet), muss die Datei (genau wie bei Avi) zunächst als Ganzes geladen werden, bevor sie abgespielt werden kann. Sie werden es aber schon oft erlebt haben, dass das Abspielen bereits mit dem Anklicken der Verknüpfung begann und der Film portionsweise nachgeladen wird. Diese Fähigkeit besitzen nur die sog. Streamingformate, bei denen Bild und Ton in einem »Datenstrom« (daher der Begriff »Stream« für Strom) übertragen werden. Der Windows Movie Maker kann sowohl die Signale einer angeschlossenen Videokamera, einer Web-Kamera oder eines Videosignals von einer TV-Karte direkt verarbeiten als auch bereits vorhandene Videodateien von der Festplatte laden, um den Inhalt z.B. neu anzuordnen. Auf diese Weise lassen sich neue Videoclips aus bereits vorhandenen Clips zusammenstellen, wobei auch Einzelbilder eingefügt werden können. Der Windows Movie Maker unterstützt eine relativ große Auswahl an Formaten. Neben dem klassischen Windows-Videoformat Avi (Erweiterung .Avi) gehören dazu das Windows-Streamingformat (Erweiterung .Asf), MPEG2 (Erweiterungen .Mpeg, .Mpg, .Mp2 usw.) sowie alle gängigen Bitmapformate (u.a. .Bmp, .Jpeg und .Gif). Das Ergebnis ist ein sog. Film, der auf der Festplatte als Windows-Media-Datei (Erweiterung .Asf) gespeichert wird und entweder abgespielt oder an einen Webserver gesendet werden kann (das wird in diesem Buch allerdings nicht beschrieben). Der Windows Movie Maker arbeitet mit Projekten. Ein Projekt umfasst alle beliebigen Clips und Bilder, die in den aktuellen Arbeitsbereich hinzugefügt wurden. Die für ein Projekt getroffenen Einstellungen werden in der Projektdatei (Erweiterung .Mswmm) gespeichert. Nach dem Speichern eines Projekts können Sie es später wieder öffnen, um den Inhalt zu bearbeiten. Als dritten Dateityp kennt der Windows Movie Maker die Sammlungsdatei. Eine Sammlungsdatei (Erweiterung .Col) enthält die Informationen zu einer Sammlung. Eine Sammlung sind alle Clips, die in den Arbeitsbereich importiert und in der Projektdatei gespeichert wurden. Der Windows Movie Maker überzeugt durch eine übersichtliche Benutzerführung, so dass das Einarbeiten auch ohne ausführlichere Erläuterungen kein Problem sein sollte. Außer
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9 Windows Me und sein Zubehör
Abbildung 9.37: Der Windows Movie Maker erlaubt das Zusammenstellen und Nachbearbeiten von Videoclips. 1
Sollten Sie über keinen passenden Treiber für Ihren Scanner verfügen, ist die Chance recht groß, dass Sie diesen im Internet finden. Die Webseite für Mustek-Scanner lautet zum Beispiel www.mustek.com. © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: 9 Windows Me und sein Zubehör
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10 Spaß und Spiel mit Windows Me
10 Spaß und Spiel mit Windows Me Der Umgang mit Windows Me kann auch Spaß machen. Dass diese Behauptung nicht nur für den Werbeprospekt gut ist, soll dieses Kapitel beweisen, in dem die Multimedia-Eigenschaften und Spiele von Windows Me im Mittelpunkt stehen. Ein warnender Hinweis aber gleich vorweg: Stellen Sie sich unter den Begriffen »Multimedia« und »Digitale Medien« bitte nicht allzu viel vor. Multimedia bedeutet im Zusammenhang mit Windows Me in erster Linie, dass die technischen Voraussetzungen für das Abspielen von Soundclips und bewegten Bildern (Videoclips), Musik-CDs, DVDs, Animationen und anderen »Multimedia-Effekten« vorhanden sind. »Digitale Medien« ist ein Sammelbegriff für Dinge, die es schon etwas länger gibt, wie z.B. die Möglichkeit, Sounddateien über das Internet abspielen zu können. Wer »richtiges« Multimedia mit tollen Sound- und 3D-Effekten will, muss sich zusätzliche Programme und gegebenenfalls auch Hardware in Form von Joysticks oder Lenkrädern mit eingebauter Rückkopplung, Videokarten mit integriertem TV-Tuner, Keyboards und MIDI-Sequenzern anschaffen. Windows Me stellt »lediglich« den Unterbau zur Verfügung, auf dem diese Programme ihre beeindruckenden Möglichkeiten entfalten können, und verspricht Ihnen, dass sich das ganze »Spielzeug« (z.B. über einen USB-Port) problemlos anschließen lässt. Ein gutes Beispiel ist DirectX, das in der Version 7.1 fester Bestandteil von Windows Me ist (über das Systemprogramm Dxdiag.exe erfahren Sie alle Details). Bei DirectX handelt es sich um eine Multimedia-Erweiterung mit wirklich beeindruckenden Fähigkeiten. Doch nichts deutet auf einem Windows-PC darauf hin, dass DirectX an Bord ist. Erst wenn ein Spielprogramm installiert wird, das auf DirectX aufbaut, verwandelt sich ein unscheinbarer Windows-PC in eine Spielkonsole mit 3D-Effekten, die den 3D-Beschleuniger der Grafikkarte oder die »Spezialbefehle« des Pentium-III-Prozessors ausreizen, Stereo-Sound und andere tolle Effekte bieten. Stichworte in diesem Kapitel: ● Was heißt eigentlich Multimedia? ● Übersicht über das Multimedia-Zubehör von Windows Me ● Der (neue) Windows Media Player ● Die Rolle von MP3 ● Das Abspielen von Audio- und Videoclips ● Die Aufnahme von Audioclips mit dem Audiorecorder ● Die CD-Wiedergabe ● Die Windows-Me-Spiele Solitaire, FreeCell, Hearts und MineSweeper
10.1 Was heißt eigentlich Multimedia? Multimedia bedeutet nichts anderes als die Kombination mehrerer Medien, vor allem Text, Sound und bewegte Bilder. »Das« Multimedia-Programm gibt es nicht, denn Multimedia-Elemente können in nahezu jede Anwendung eingefügt werden. WordPad wird nicht dadurch zur »Multimedia-Anwendung«, nur weil Sie in ein Textdokument problemlos Soundclips, Animationen oder andere Dinge einfügen können. Damit ein PC »multimediatauglich« wird, sind längst keine besonderen Vorkehrungen mehr notwendig. Jeder PC, auf dem Windows Me läuft und der über eine Soundkarte und eine moderne Grafikkarte mit ausreichend Arbeitsspeicher verfügt, ist automatisch ein Multimedia-PC. Auch wenn für einige moderne Action-Games selbst ein 300-MHz-Pentium mit 64 Mbyte ohne die allerneueste Grafikkarte ein wenig »unterzüchtet« sein kann, werden an einen file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap10.htm (1 von 51) [16.05.2001 00:24:01]
10 Spaß und Spiel mit Windows Me
Multimedia-PC keine speziellen Anforderungen gestellt. Jeder PC, der heute im Kaufhaus oder im Lebensmittelmarkt mit knapp über 2.000 DM über den Ladentisch geht, ist ein Multimedia-PC (lediglich das DVD-Laufwerk gehört noch nicht zum festen Bestandteil).
10.1.1 Wie gut sind die Multimedia-Fähigkeiten von Windows Me? Wer erwartet, in der Programmgruppe mit dem viel versprechenden Titel Unterhaltungsmedien verheißungsvolle Namen zu finden, wird vermutlich ein wenig enttäuscht, denn die Multimedia-Fähigkeiten von Windows Me wirken im Verborgenen und sind in erster Linie dazu da, anderen Anwendungen zu einer Leistungssteigerung zu verhelfen. Sie bestehen im Einzelnen aus: ● einem leistungsfähigen Betriebssystemunterbau, der dafür sorgt, dass die bei Multimedia-Anwendungen anfallenden, großen Datenmengen schnell von einem Ort zu einem anderen Ort transportiert werden können; ● einem »Multitaskingmechanismus« (»Multitasking« steht für die allgemeine Fähigkeit eines Betriebssystems, mehrere Programme »gleichzeitig« ausführen zu können), der zum Beispiel gewährleistet, dass MIDI-Dateien ohne Unterbrechungen im Hintergrund ausgeführt werden können; ● leistungsfähigen Codecs (mehr dazu gleich), die große Datenmengen, wie sie vor allem bei bewegten Bildern anfallen, in kurzer Zeit komprimieren und dekomprimieren können und zum Beispiel dafür sorgen, dass Sounddateien mit besserer Qualität und Videodateien bei höherer Auflösung und gleichzeitig höherer Bildrate abgespielt werden können. Dazu zählt vor allem der MPEG-Codec, mit dem sich Videoclips in TV-Qualität abspielen lassen, und natürlich der »MP3-Filter« der Medienwiedergabe für Musik in CD-Qualität. Es ist das Besondere an Windows Me, dass die Codecs nicht fest eingebaut sind, sondern frei ergänzt oder entfernt werden können. Kommt morgen der Super-Giga-Codec mit nie gehörten Fähigkeiten auf den Markt, muss Windows Me dazu nicht umgerüstet werden. Neue Codecs werden, vom Anwender unbemerkt, wie Anwendungen installiert; ● einem Treibermodell, das es Herstellern von Sound- und Video-Equipment ermöglicht, leistungsfähige und vor allem optimierte Treiber mit relativ wenig Aufwand herzustellen; ● einer neuen Medienwiedergabe, die alle modernen Audio- und Video-Formate (vor allem natürlich MP3) unterstützt. Es gibt also keinen Grund, wegen fehlender »Action« enttäuscht zu sein. Wer einen Blick in die bunten Kataloge großer Anbieter wirft oder sich in den Softwareabteilungen der Kaufhäuser und Medienhandlungen umsieht, kann dies mit dem beruhigenden Gefühl tun, dass sich alle diese schönen Dinge problemlos auf seinem Windows-Me-PC installieren und ausführen lassen. Und das ist bereits eine Menge wert. Doch ganz so »mager« sind die bereits »eingebauten« Möglichkeiten auch wieder nicht. Mit Windows Me alleine können Sie bereits: ● Sound- und Videodateien abspielen, ● Sounddateien aufnehmen, ● Sounddateien Windows-Ereignissen zuordnen, ● Audio-CDs abspielen, ● DVD-CDs abspielen (sofern eine passende Softwaredekodierung installiert wurde).
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10 Spaß und Spiel mit Windows Me
Ein echtes Highlight bei Windows Me ist der Windows Media Player 7.0, der die alte Medienwiedergabe ablöst und der nicht nur praktisch alle wichtigen Audiound Videoformate unterstützt, sondern auch eine überaus ansprechende Optik bietet.
10.1.2 Multimedia füllt die Festplatte Unterschätzen Sie bitte nicht den Speicherbedarf von Multimedia. So fallen bereits bei einer Aufnahme einer simplen Sounddatei mit einer Samplingrate (Abtastrate) von nur 11 KHz, die von einfachen 8-Bit-Mono-Soundkarten erreicht wird, pro Sekunde knapp 11.000 Bytes an. Eine 6-Bit-Stereokarte, die mit einer Samplingrate von 44.1 KHz (CD-Qualität) arbeitet, bringt es dagegen bereits auf stolze 90.000 Bytes pro Sekunde und Kanal. Ein Musikstück von einer Minute Länge kommt somit auf knapp 10 Mbyte Daten (172 Kbyte/s), eine CD-ROM mit einer Speicherkapazität von »nur« 660 Mbyte kann daher nur etwas mehr als eine Stunde Sound enthalten. Ganz andere Dimensionen erreicht die Abspeicherung von Videodaten. Je nach Größe, Bildwiederholrate und Qualität des Begleitsounds kann eine Avi-Datei von einer Minute Länge zwischen 5 und 20 Mbyte belegen. Dabei ist allerdings diesmal schon eine höchst effektive Komprimierung im Spiel, ohne die sich der Platzbedarf eines Films von einer Minute Länge schnell auf 1 Gbyte und mehr ausdehnen würde. Diese Zahlen machen nicht nur deutlich, dass effektive Komprimierungs-Algorithmen, die so genannten Codecs, für Multimedia-Anwendungen unverzichtbar sind, sondern auch, dass es auf der neuen 4-Gbyte-Festplatte schnell eng werden kann.
10.1.3 Die Rolle der Codecs Für die Ausführung von anspruchsvollen Multimedia-Titeln ist Windows Me auf die Mitwirkung leistungsfähiger Codecs (Compression/Decompression-Algorithmen) angewiesen. Codec steht für »Compression/Decompression« und beschreibt allgemein ein Verfahren, nach dem Bild- und Tondaten komprimiert werden können. Das Besondere an den Codecs ist, dass es für jede Situation verschieden gut geeignete Codecs gibt. Windows Me enthält von Anfang an eine Reihe guter Codecs, die automatisch installiert werden (Sie können im Prinzip Codecs einzeln installieren, doch wird dies nur in Ausnahmefällen erforderlich).
10.1.4 Ein Wort zu MPEG Der wichtigste Codec für das Abspielen von Videoclips ist der MPEG-Algorithmus (Motion Picture Experts Group). Der MPEG-Codec ist fester Bestandteil von Windows Me. Seine Fähigkeiten kommen zum Beispiel bei der Medienwiedergabe zum Einsatz. Auf den ersten Blick unterscheidet sich ein MPEG-Videoclip nicht von einem herkömmlichen Avi-Clip. Sie werden aber feststellen, dass MGEG-Videoclips sehr viel platzsparender sind als ihre Avi-Pendants. MPEG wird laufend weiterentwickelt. Im Rahmen der neuen Microsoft-Media-Technologien kommt MPEG-4, mit dem eine noch höhere Qualität bei der Darstellung von Live-Video, z.B. im Rahmen einer Webseite, erreicht wird. Doch wo bekomme ich dieses MPEG-4 denn her? Keine Sorge, sobald Sie eine Anwendung oder eine Webseite aufrufen, die mit MPEG-4 arbeitet, wird der erforderliche Codec ohne Ihr Zutun auf dem PC installiert. Meistens nimmt man es als Anwender gar nicht wahr, mit welchen speziellen Codecs eine Anwendung arbeitet. Und genauso sollte es auch sein. Welche Codecs zurzeit installiert sind, erfahren Sie aus der Registerkarte Geräte im Multimedia-Unterprogramm der Systemsteuerung.
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10 Spaß und Spiel mit Windows Me
Wenn Sie sich über die wirklich beeindruckenden Möglichkeiten der Microsoft-Media- Technologien informieren möchten, rufen Sie die Webseite unter der Adresse www.microsoft.com/windows/windowsmedia-/techshowcase/welcome auf1.
10.1.5 Die Rolle von MP3 Der (neue) Windows Media Player ist ein kleines Juwel unter den Windows-Zubehörprogrammen. Hinter dem eher unscheinbaren Namen steckt ein universelles Abspielprogramm, das praktisch alle wichtigen Sound- und Videoformate kennt. Das sicherlich wichtigste ist MP3, jenes Audioformat, das schon seit längerem im Internet für Furore sorgt. MP3 ist ein Kürzel, das nicht nur Internet-Kenner und Softwarehersteller, sondern vermutlich auch die gesamte Unterhaltungsindustrie elektrisiert - und zwar nicht nur aufgrund seiner technischen Daten (mehr dazu gleich). MP3 ist die Abkürzung für MPEG Audio Layer-3 und beschreibt ein am deutschen Fraunhofer-Institut entwickeltes und patentiertes Verfahren, das die Abspeicherung von Audiodaten in CD-Qualität ermöglicht, wobei MP3 nur einen Bruchteil des Speicherplatzes anderer Verfahren benötigt. Ein wenig Theorie Bei MP3 geht es um die Platz sparende Speicherung von Musik ohne Qualitätsverlust - eine Voraussetzung für das Musikhören über das Internet in CD-Qualität. Doch warum ist Musik überhaupt so speicherplatzintensiv? (Das ist natürlich immer relativ.) Eine einfache Rechnung macht schnell deutlich, warum MP3 oder ein vergleichbares Verfahren so populär ist: Hörbare Musik liegt im Frequenzbereich von 20 bis etwa 22.000 Hz. Nach einer Theorie des französischen Mathematikers Claude Shannon wird für die qualitätsgetreue Speicherung von Audiodaten die doppelte Abtastfrequenz benötigt (die Abtastfrequenz, auch Samplingrate genannt, gibt an, wie viele »Signalwerte« pro Sekunde gespeichert werden). Ein Frequenzbereich bis 44 KHz bedeutet, dass für jeden Frequenzwert 16 Bit benötigt werden (damit lassen sich Zahlen zwischen 0 und 65.535 darstellen) und da es um Stereo geht, 32 Bit, also 4 Byte (1 Byte = 8 Bit), pro Abtastwert anfallen. Da Frequenz die Anzahl der Schwingungen pro Sekunde bedeutet, bedeutet eine Frequenz von 44.000 Hz bzw. 44.100 Hz (so der genaue Wert), dass in jeder Sekunde 4 * 44.1000 = 176.400 Byte und in jeder Minute 10.584.000 Byte (also knapp 10 Mbyte) anfallen. Ein Musikstück von fünf Minuten Länge belegt damit über 50 Mbyte, eine normale CD mit 660 Mbyte Kapazität kann etwas mehr als eine Stunde Musik aufnehmen. Für den Alltagsgebrauch und vor allem für die Übertragung über das Internet ist das natürlich viel zu viel. Was macht man mit einer 50-Mbyte-Datei, wenn sie auf eine 1.44-Mbyte-Diskette passen soll? Man komprimiert sie mit einem Komprimierungsprogramm. Aus verschiedenen Gründen kommen dafür aber Pkzip & Co nicht in Frage, denn beim Abspielen darf keine Verzögerung auftreten, die durch eine Dekomprimierung entstehen würde. Das Musikstück muss vielmehr so komprimiert werden, dass es im komprimierten Zustand abgespielt werden kann. Anders als bei Programmdateien, wo jedes einzelne Byte zählt, können bei einem Musikstück viele Bytes wegfallen, ohne dass es nicht mehr als jenes Musikstück erkennbar ist, das es vor der Komprimierung war. Technisch wäre es kein Problem, ein Musikstück auf ein absolutes Minimum zu komprimieren, allerdings würde dabei die Qualität enorm leiden. Die Kunst besteht also darin, eine möglichst große Komprimierung zu erreichen, ohne dass der Hörer auf CD-Qualität (44.1 KHz) verzichten muss. Und genau für dieses Problem ist MP3 die richtige Lösung. MP3 im Internet
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10 Spaß und Spiel mit Windows Me
Der Hauptvorteil von MP3 ist also eine hervorragende Klangqualität bei gleichzeitig geringem Platzbedarf. Dank MP3 lassen sich Sounddateien, die z.B. direkt von einer Audio-CD stammen können, auf ein Zwölftel komprimieren, ohne dass es das menschliche Gehör bemerkt. Ein Musikstück von fünf Minuten Länge, das auf einer CD in unkomprimiertem Zustand etwa 50 Mbyte einnimmt, kann dank MP3 auf ca. 4,2 Mbyte komprimiert werden. MP3 speichert beim Komprimieren eines Musikstückes nicht den gesamten Frequenzbereich, sondern nur den für das menschliche Gehör wahrnehmbaren »Mittelwert« der beiden Stereo-Kanäle. Frequenzen, die auf beiden Kanälen vorkommen, werden gemeinsam gespeichert und beim Abspielen wieder auf die Kanäle verteilt. Auf diese Weise sorgt MP3 für kompakte Dateien, ohne dass ein hörbarer Qualitätsverlust festzustellen wäre. MP3 besitzt für die Musikindustrie eine enorme Brisanz. Theoretisch ist es nämlich kein Problem, dass ein »Musikpirat« eine komplette CD auf seiner Webseite anbietet, die sich jeder Websurfer herunterladen kann. Dies würde nicht nur das bisherige Prinzip der »Musikdistribution« revolutionieren, es würde auch jenen Künstlern, die für die großen Plattenfirmen bisher uninteressant waren oder die ihre Musik bewusst nicht kommerziell vertreiben möchten, neue Wege eröffnen, eine Zuhörerschaft zu finden. Zwei Dinge stehen der massenhaften Verbreitung von MP3-Dateien über das Internet aber bisher entgegen. Zum einen dauert der Download einer 5-Mbyte-Datei selbst bei einem ISDN-Zugang noch etwa 30 Minuten, das schnelle »Saugen« beliebiger Musiktitel ist also alles andere als selbstverständlich (zumindest so lange, bis die neuen High-Speed-Dienste, wie T-DSL, so weit verbreitet sind wie heute ISDN). Zum anderen, und das ist der Hauptgrund, ist die Verbreitung von CDs über das Web natürlich illegal. Wie das Überspielen einer CD auf eine Audio-Cassette ist das Kopieren von CDs auf MP3-Dateien (etwa, um sie mit einem MP3-Abspielgerät hören zu können) erlaubt, solange die Kopie für den privaten Gebrauch benutzt wird. Verboten ist es dagegen, die Kopien auf der eigenen Homepage anzubieten oder gar einen Handel mit MP3-Dateien aufzuziehen. Aufgrund der fehlenden Schutzmöglichkeiten des geistigen Eigentums, den eine MP3-Datei enthält, ist es kein Wunder, dass MP3 in der Musikindustrie nicht sehr beliebt ist. Da es um sehr viel Geld geht, wurden die Konzerne schnell aktiv und gingen massiv gegen die Betreiber von Websites mit illegalen MP3-Clips vor2. Gleichzeitig sehen die Medienfirmen in MP3, vor allem aber in dem neuen Vertriebsweg Internet, ein großes Potenzial. Unter der Führung von Microsoft wurde mit Microsoft Audio 4.0 und den MicrosoftMedia-Technologien eine Art »Gegenstandard« ins Leben gerufen, der die gleichen Qualitätsmerkmale wie MP3 bieten soll, aber z.B. die Einrichtung eines Kopierschutzes vorsieht. Die Medienwiedergabe ist in der Lage, sowohl MP3- als auch die Audioclips im neuen Format abzuspielen. Dennoch wird MP3 nicht von heute auf morgen verschwinden, auch wenn die meisten großen Plattenfirmen darüber vermutlich nicht allzu traurig wären. MP3 hat sich im Internet einen festen Platz erobert und wird, trotz fehlender Kontrollmöglichkeiten, vor allem bei der legalen Weitergabe von Musik in Zukunft eine wichtige Rolle spielen. Es ist wirklich faszinierend, die Entwicklung in diesem Bereich zu beobachten. Es gibt eine Fülle an Websites, auf denen (legale) Musik (also keine Kopien kommerzieller CDs, wie sie etwa bei www.napster.com zu finden sind) aller Stilrichtungen zum Download angeboten wird3. Leider kann dieses Kapitel die neuen Möglichkeiten nur andeuten. Wer sich für MP3 und die damit verbundenen Möglichkeiten, sowohl für Konsumenten als auch für Produzenten und Musiker, interessiert, findet im Web eine Fülle an Informationen. Ein Tipp für den Startpunkt der Reise ist die Website www.mp3.de. Alles Weitere ergibt sich dann von alleine (siehe Abbildung 10.1).
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10 Spaß und Spiel mit Windows Me
Abbildung 10.1: Eine der größten MP3-Websites ist www.mp3.de.
10.2 Multimedia-Zubehör nachträglich installieren Sollten Sie bei der Installation von Windows Me auf das Multimedia-Zubehör verzichtet haben, müssen Sie es nachträglich installieren. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus, um Multimedia-Komponenten nachträglich zu installieren: 1. Wählen Sie im Startmenü nacheinander die Einträge Einstellungen und Systemsteuerung, um die Systemsteuerung zu öffnen. 2. Öffnen Sie in der Systemsteuerung das Unterprogramm Software. 3. Wählen Sie die Registerkarte Windows-Setup. 4. Wählen Sie in der Auswahlliste den Eintrag Multimedia und klicken Sie auf die Schaltfläche Details. Es werden alle Komponenten aufgelistet (beachten Sie, dass alle Komponenten zusammen etwas mehr als 60 Mbyte auf der Festplatte belegen4). 5. Kreuzen Sie die zu installierenden Komponenten an. Unbedingt installieren sollten Sie: Audiokomprimierung, Audiorecorder, CD-Wiedergabe, Lautstärkeregelung, und Videokomprimierung. Wenn Sie Platz auf Ihrer Festplatte haben, können Sie auch eines der Audioschemata installieren, z.B. das Robotz-Audioschema. Sie erhalten dadurch eine Reihe witziger Wav-Soundclips. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap10.htm (6 von 51) [16.05.2001 00:24:01]
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6. Klicken Sie zweimal auf die OK-Schaltfläche, um das Dialogfeld zu beenden. Die ausgewählten Multimedia-Komponenten werden von der Windows-CD installiert und stehen danach in der Unterhaltungsmedien-Gruppe zur Verfügung. Den Windows Media Player finden Sie in der Auswahl genauso wenig wie den Windows Movie Maker. Beide Programme sind von Anfang dabei und können (offiziell) nicht deinstalliert werden.
Abbildung 10.2: In diesem Dialogfeld des Unterprogramms Software werden die Multimediaprogramme ausgewählt.
10.3 Der (neue) Windows Media Player Mit dem Windows Media Player 7.0 enthält Windows Me ein vor allem optisch sehr attraktives Zubehörprogramm, das sich in erster Linie an die Gruppe der Heimanwender richtet. Die im Vergleich zu den übrigen Zubehörprogrammen attraktive Oberfläche darf aber nicht darüber hinwegtäuschen, dass das Programm alles andere als perfekt ist und einige wichtige Funktionen vermissen lässt (das Abspielen von DVDs ist z.B. über die Oberfläche nicht möglich). Mithilfe des Windows Media Players können Sie: ● Audiodateien in verschiedenen Formaten abspielen (u.a. MP3). ● Videodateien in verschiedenen Formaten abspielen (in erster Linie Avi und Mpeg2). ● Audio-CDs abspielen, wobei die Titelinformationen automatisch aus dem Internet übertragen file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap10.htm (7 von 51) [16.05.2001 00:24:01]
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werden. Audio-CDs brennen (allerdings nicht im MP3-Format). Audio-Tracks auf ein mobiles Gerät (z.B. einen Pocket-PC oder einen MP3-Player) überspielen. Internet-Radio hören. Eine Medienbibliothek verwalten.
Die interessanteste Eigenschaft hat nichts mit Technik zu tun - wie ein Chamäleon kann der Windows Media Player 7.0 sein Aussehen ändern. Über sog. Skins lassen sich überaus ausgefallene optische Effekte erzielen. Darüber hinaus werden beim Abspielen eines Soundclips auf Wunsch optische Musterspiele (Visualisierungen genannt) angezeigt, was den visuellen Reiz noch einmal verstärkt. Auch wenn eine Internet-Verbindung keine Voraussetzung ist, um in den Genuss seiner Fähigkeiten zu kommen, stellt das Internet eine natürliche Erweiterung des Windows Media Players 7.0 dar (ganz nebenbei lassen sich selbstverständlich auch die Titelinformationen einer Audio-CD herunterladen). In diesem Abschnitt wird der Windows Media Player 7.0 vorgestellt. Es sei vorangestellt, dass die Bedienung nicht ganz so einfach ist, wie sie sein könnte (und wie es die verspielte Oberfläche indirekt suggeriert). Man muss manchmal etwas suchen, um eine Funktion zu finden, sofern sie überhaupt vorhanden ist (der CD-Audio-Player besitzt z.B. keine Auswurftaste). Der Windows Media Player 7.0 hat mit seinen Vorgängern, der Medienwiedergabe, nur den Namen gemeinsam. Es handelt sich um ein komplett neues Programm (allerdings steht die alte Medienwiedergabe nach wie vor zur Verfügung). Es ist wichtig zu verstehen, dass der Windows Media Player nicht alle anderen Programme überflüssig macht. Im Gegenteil, seine Hauptaufgabe ist das Kopieren der Tracks einer eingelegten Audio-CD auf die Festplatte (allerdings im Microsoft-eigenen Windows-Media-Format), das Abspielen dieser Tracks, das Herunterladen der dazu passenden Titelinformationen aus dem Internet und vielleicht noch das Überspielen auf einen MP3-Player oder PocketPC-Taschencomputer (dann auch im MP3-Format). Untermalt wird das Abspielen von Audio-Tracks durch eindrucksvolle visuelle Effekte. Nebenbei kann der Windows Media Player Videoclips und sog. Streaming-Formate abspielen, wie sie z.B. von Internet-Radiostationen übertragen werden. Wer lediglich einen CD-Player sucht, mit dem sich Titellisten komfortabel verwalten lassen, ist mit dem CD-Player aus Windows 98 SE oder einem Shareware-Programm unter Umständen besser bedient. Auch die fehlende Möglichkeit, Audio-Tracks von einer CD im MP3-Format abspeichern zu können, ist eine deutliche Einschränkung.
10.3.1 Der Windows Media Player 7.0 stellt sich vor Der Windows Media Player 7.0 ist bei Windows Me die zentrale Anlaufstelle für das Abspielen im Prinzip beliebiger Medienclips. Der Windows Media Player ist allerdings nur die Benutzeroberfläche für eine leistungsfähige Multimediaerweiterung, die ein fester Bestandteil von Windows Me ist. Diese Technologien sind immer dann im Spiel, wenn im Rahmen der Benutzeroberfläche oder auf einer Webseite ein Medienclip abgespielt werden soll.
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Abbildung 10.3: Der Windows Media Player 7.0 bietet nicht nur eine ansprechende Oberfläche, sondern auch die wichtigsten Funktionen eines »digitalen Mediencenters«. Der Windows Media Player 7.0 ist von Anfang an bei Windows Me dabei, er kann weder nachträglich installiert noch deinstalliert werden. Falls Ihnen der neue Windows Media Player 7.0 wider Erwarten überhaupt nicht zusagen sollte, haben Sie immerhin die Möglichkeit, mit der alten Medienwiedergabe (ab Version 6.4 aufwärts) wieder zu arbeiten. Für das Abspielen von Audio-CDs empfiehlt sich nach wie vor der CD-Player aus Windows 98 Plus! bzw. Windows 98 SE. Dieser bietet zwar keine Visualisierungen und Skins, dafür lässt sich die Titelliste vernünftig bearbeiten.
10.3.2 Einrichten der Oberfläche Über die Schaltfläche Designauswahl werden alle verfügbaren Designs angezeigt. Sollte wider Erwarten nichts Passendes dabei sein, klicken Sie auf Weitere, um weitere Designs aus dem Internet herunterladen zu können. Sie gelangen auf die Webseite der Skingallery (http://windowsmedia.com/MediaGuide/gallery/skins.asp), wo weitere ausgefallene Designs warten.
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Wer künstlerisch begabt ist und vor dem Aufwand nicht zurückschreckt, kann eigene Designs entwerfen. Dazu wird das Windows Media Player 7 SDK benötigt, das unter www.microsoft.com/windows/windowsmedia/en/software/V7/P7S/Skins.asp heruntergeladen werden kann.
Abbildung 10.4: Der Windows Media Player bietet eine Reihe attraktiver und ausgefallener Designs.
10.3.3 Abspielen von Audio-CDs Das Abspielen einer Audio-CD setzt natürlich voraus, dass eine solche in das CD-Laufwerk eingelegt wurde. Ist dies der Fall, erkennt der Windows Media Player automatisch deren Anwesenheit und beginnt, den ersten Track abzuspielen. Besteht eine Verbindung zum Internet, versucht das Programm, die Titelinformationen der CD von der voreingestellten Webseite zu laden. Die Identifizierung der Audio-CD geschieht dabei nicht anhand einer internen Kennung, sondern aus einer Kennummer, die u.a. aus der Gesamtabspieldauer, der Anzahl der Titel und anderen charakteristischen Größen errechnet wird (und die daher nicht immer eindeutig sein muss).
10.3.4 Bearbeiten der Titellisten Die Titelliste einer Audio-CD (nicht zu verwechseln mit der Wiedergabeliste) wird normalerweise direkt aus dem Internet übertragen. Ist dies nicht möglich oder nicht erwünscht, kann die Titelliste natürlich auch manuell zusammengestellt werden. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus, um eine Titelliste zu erstellen:
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10 Spaß und Spiel mit Windows Me
1. Legen Sie die Audio-CD ein. Es dauert einen Augenblick, bis alle Titel mit ihrer Länge aufgelistet werden. Sind Sie nicht mit dem Internet verbunden, passiert weiter erst einmal nichts. 2. Klicken Sie den ersten Eintrag mit der rechten Maustaste an und wählen Sie Bearbeiten. Sie können nun den Titel editieren. Mit der [Tab]-Taste gelangen Sie in das Interpreten-Feld und mit einem erneuten Betätigen der [Tab]-Taste in das Genre-Feld. 3. Wiederholen Sie den letzten Schritt für alle Titel. Das ist natürlich ein wenig umständlich, doch anscheinend nicht anders machbar. Es gibt eine Alternative, doch ist sie ebenfalls ein wenig »merkwürdig«. Lässt man den Windows Media Player über den Knopf Namen abrufen nach den Titelinformationen im Internet suchen und gibt dabei entweder einen nicht existierenden Namen ein oder quittiert einen Interpretenvorschlag über die Nicht Gefunden-Schaltfläche, erscheint ein Eingabefeld für die komplette Titelliste (so wie man es von anderen CD-Spielern her gewohnt ist).
Abbildung 10.5: Die Titelliste lässt sich notfalls auch manuell zusammenstellen.
10.3.5 Bearbeiten des Albumtitels Das manuelle Bearbeiten eines Albumtitels ist beim Windows Media Player 7.0 (offenbar) eine kleine Herausforderung. Es geschieht nämlich nicht in der Kategorie Audio-CD, sondern in der Kategorie Medienbibliothek. 1. Eine neue Audio-CD, die noch nicht erkannt wurde, wird in der Kategorie Album als unbekanntes Album geführt. Das Ändern des Albumtitels ist an dieser Stelle nicht möglich. 2. Wechseln Sie in die rechte Fensterhälfte, klicken Sie einen der aufgeführten Tracks mit der rechten
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Maustaste an und wählen Sie Bearbeiten. Neben dem Titel des Tracks können Sie nun auch den Titel des Albums bearbeiten (mit der [Tab]-Taste gelangen Sie in die nächste Spalte). Dadurch entsteht in der Kategorie der Alben ein neuer Eintrag mit dem gewählten Namen. 3. Indem Sie alle Titel aus dem unbekannten Album der Reihe nach umbenennen und dabei auch den Albentitel entsprechend ändern (falls Sie sich vertippen, wird gleich ein neues Album angelegt), werden die Tracks dem Album zugeordnet. Sind alle Titel umbenannt, verschwindet der Eintrag für das unbekannte Album. Ziemlich umständlich, aber offenbar nicht anders machbar. Auch wenn natürlich niemand mit dem Internet »zwangsverbunden« werden soll, aber das Beispiel »Bearbeiten des Albumtitels« macht deutlich, dass der Windows Media Player 7.0 für das Internet konzipiert wurde. Wer das nicht will und trotzdem auf eine komfortable Titelverwaltung nicht verzichten möchte, sollte sich - was das Abspielen von Audio-CDs angeht - nach einer Alternative zum Windows Media Player umsehen (z.B. dem CD-Player Deluxe aus Windows 98 SE oder dem AX-CD Player unter http://www.axialis.com). Der mit Abstand einfachste Weg, um eine Titelliste zu erhalten, ist es, auf den Knopf Namen abrufen zu klicken. Nach Eingabe des Interpretennamens und der Auswahl des Albumtitels werden die Namen aller Tracks automatisch übertragen und beim nächsten Einlegen dieser Audio-CD auch automatisch angezeigt.
10.3.6 Audiodateien von der CD kopieren In der Kategorie CD-Audio können Sie jeden einzelnen Track der aktuell eingelegten Audio-CD auf die Festplatte kopieren. Voreingestellt ist das Verzeichnis Meine Musik, ein Unterverzeichnis in Eigene Dateien. Nicht einstellbar ist (offenbar) das Audioformat, denn es wird immer das Windows Media Format verwendet. 1. Legen Sie die Audio-CD ein. Es dauert einen Augenblick, bis alle Titel mit ihrer Länge aufgelistet werden. 2. Wählen Sie den Track aus und klicken Sie auf den Knopf Musik kopieren. Der Windows Media Player beginnt nun damit, den ausgewählten Track in das voreingestellte Verzeichnis zu kopieren, wobei sowohl für den Interpreten als auch für das aktuelle Album ein Unterverzeichnis eingerichtet wird. Da dies eine Weile dauern kann, wird der Fortschritt in der Spalte Kopierstatus angezeigt. Während des Kopiervorgangs kann der Track abgespielt werden, so dass sich mit dem Anhören einer neu erworbenen Audio-CD diese auch kopieren lässt. Der Kopiervorgang wird so lange fortgesetzt, bis entweder die komplette CD kopiert wurde oder der Knopf Kopieren beenden angeklickt wird.
10.3.7 Zusammenstellen einer Wiedergabeliste Wer für die nächste Party einen DJ sucht, muss sich dazu weder in Unkosten stürzen noch diese (meistens undankbare) Aufgabe im Freundes- und Bekanntenkreis auslosen - diese Aufgabe kann inzwischen auch ein PC übernehmen. Sog. Jukebox-Programme ermöglichen das Festlegen einer Abspielreihenfolge von MP3-Dateien, so dass aus dem PC, sofern dieser an die Stero-Anlage angeschlossen ist oder über leistungsfähige Lautsprecher verfügt, ein modernes Hi-Fi-Center wird. Auch der Windows Media Player enthält eine einfache Jukebox, wenngleich sich deren Komfort in Grenzen hält (und es für die nächste große Party vermutlich sinnvoller ist, sich rechtzeitig nach einer attraktiven Shareware-Alternative umzusehen). file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap10.htm (12 von 51) [16.05.2001 00:24:01]
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Eine Wiedergabeliste ist eine Zusammenstellung von Audiodateien, die aus beliebigen Quellen stammen können. In der Regel handelt es sich um digitalisierte Audio-Tracks, die als Dateien (z.B. im MP3-Format) auf der Festplatte abgelegt wurden. Führen Sie zum Zusammenstellen der Wiedergabeliste folgende Schritte durch: 1. Wählen Sie die Kategorie »Medienbibliothek«. 2. Klicken Sie auf den Knopf Neue Wiedergabeliste. 3. Geben Sie der Wiedergabeliste einen Namen (z.B. »75ter Geburtstag bei Tante Käthe«). Dadurch erscheint ein neuer Eintrag in der Kategorie »Eigene Wiedergabelisten«. 4. Nun muss die Wiedergabeliste natürlich gefüllt werden, was leider etwas umständlich ist. Sie müssen nämlich zuerst die Kategorie auswählen, anschließend in der rechten Fensterhälfte einen Titel selektieren und diesen bei gedrückter Maustaste auf den Eintrag der Wiedergabeliste in der Kategorie »Eigene Wiedergabelisten«. Alternativ können Sie einen Titel selektieren und ihn über den Knopf Hinzufügen einer Wiedergabeliste hinzufügen. 5. Wiederholen Sie den letzten Schritt für jeden weiteren Titel. Auf diese Weise stellen Sie sich eine Wiedergabeliste zusammen. Damit Sie eine Wiedergabeliste auf einen anderen PC übertragen können, besteht über den Menübefehl Datei|Wiedergabeliste in Bibliothek importieren die Möglichkeit, die Wiedergabeliste zu exportieren (sie wird als Datei mit der Erweiterung .Asx abgespeichert), um sie auf einem anderen PC über das Datei-Menü wieder importieren zu können. Alles in allem ist der Komfort beim Umgang mit den Wiedergabelisten beim Windows Media Player 7.0 leider ein wenig durchwachsen. Zwar ist es möglich, die Titel in der Wiedergabeliste mit der Maus zu verschieben, um die Reihenfolge zu ändern, doch ist die Schrift so klein, dass die Titel nur schwierig zu erkennen sind. Das erscheint umso verwunderlicher, da der Windows Media Player im Bereich der Visualisierung neue Maßstäbe setzt. Auch wäre es sehr praktisch, wenn die Restlaufzeit des aktuellen Titels angezeigt werden würde und noch einiges mehr. Wer daher bei seiner nächsten Party kein Risiko eingehen möchte, sollte sich nach einer Alternative umsehen. Der Windows Media Player 7.0 ist für den Hausgebrauch sicherlich gut geeignet, für anspruchsvollere Partygäste reicht er leider nicht aus. Dafür sind die Visualisierungen klasse, die auf einem großen Bildschirm (oder gar per Beamer an eine Wand projiziert) natürlich eine besondere Atmosphäre schaffen. Die Wiedergabeanzahl eines Titels bezieht sich bei aus dem Web heruntergeladenen Titeln auf die Häufigkeit, wie oft der Titel bereits abgespielt wurde (das kann im Zusammenhang mit einer Lizenz von Bedeutung sein). Sie steht nicht für die Anzahl, wie oft der Titel abgespielt werden soll.
10.3.8 Einstellungen und Optionen Anders als man es zunächst angesichts der Funktionsvielfalt vermuten könnte, gibt es beim Windows Media Player 7.0 nicht allzu viel einzustellen, auch wenn es eine umfangreiche Auswahl an Einstellmöglichkeiten gibt. Der Grund ist einfach der, dass der Windows Media Player für die meisten Situationen bereits optimal eingestellt ist und viele Einstellungen so technisch sind, dass sie von normalen Anwendern gar nicht vorgenommen werden können.
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10.3.9 Medien auf tragbare Geräte überspielen Wer einen schicken MP3-Player, ein anderes modernes, mobiles Abspielgerät oder gar einen PocketPC mit Windows CE besitzt, kann Soundclips auf dieses »tragbare Gerät« überspielen. Voraussetzung ist, dass der Soundclip im Windows-Media- (Erweiterung .Wma und .Asf), Wave- oder MP3-Format vorliegt. Welche tragbaren Geräte vom Windows Media Player unterstützt werden (es werden z.B. nicht alle MP3-Player unterstützt), erfahren Sie u.a. auf der Webseite des Windows Media Players. Sollte der Windows Media Player ein angeschlossenes Gerät nicht erkennen (was leider vorkommt), gibt es praktisch keine Möglichkeit, durch Ändern (nicht vorhandener) Einstellungen daran etwas zu ändern. So überspielen Sie einen Audioclip auf ein tragbares Gerät 1. Schließen Sie das tragbare Gerät an den PC an (meistens über die serielle Schnittstelle oder USB bei modernen Geräten) oder stellen Sie eine IR-Verbindung mehr. 2. Falls es sich um ein Windows-CE-Gerät handelt, muss auf dem PC Microsoft ActiveSync installiert werden (die CD liegt dem Windows-CE-Gerät bei und ist nicht Bestandteil von Windows Me). Microsoft ActiveSync stellt die Verbindung zwischen PC und Windows-CE-Gerät her und erkennt automatisch, dass ein Windows-CE-Gerät mit dem PC über die serielle Schnittstelle verbunden ist. 3. Starten Sie den Windows Media Player und klicken Sie auf Tragbares Gerät. In der Auswahlliste Auf dem Gerät verfügbare Musik sollte das Windows-CE- oder MP3-Gerät angeboten werden. Wenn nicht, wurde die Verbindung nicht hergestellt (eine automatische Erkennung oder nachträgliche Installation ist an dieser Stelle nicht möglich). 4. Achten Sie auf den freien Speicherplatz des tragbaren Geräts, der in der Statusleiste angezeigt wird. 5. Wählen Sie in der Kategorie Zu kopierende Musik die zu kopierenden Dateien aus. Aus der Auswahlliste können Sie alle zur Verfügung stehenden Alben und Sounddateien auswählen. 6. Klicken Sie auf den Knopf Musik kopieren - die ausgewählten Dateien werden nun auf das tragbare Gerät überspielt. Je nach Verbindungsgeschwindigkeit kann dies eine Weile dauern. Das Überspielen einer 6 Mbyte großen Datei dauert (bei einer 57.600 Bit/s-Verbindung) immerhin knapp 20 Minuten. Bei allen Geräten, etwa PocketPCs, auf denen die Windows-Medienwiedergabe läuft, besteht die Möglichkeit, das Abspielen eines Soundclips auch zu starten, indem man den Titel doppelt anklickt.
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Abbildung 10.6: Eine ausgewählte Datei der Medienbibliothek wird auf einen angeschlossenen PocketPC überspielt.
10.3.10 Eine Frage der Lizenz MP3 war für Musikfans und Musiker eine Revolution, den großen Musikverlagen aber eher ein Dorn im Auge. Der Grund dafür lag darin, dass MP3-Dateien frei kopierbar sind und es keine Möglichkeit gab, Urheberrechte oder gar eine Kopierbegrenzung einzubauen. Microsoft hat schon vor einiger Zeit in Zusammenarbeit mit den Großen der Branche eine Konkurrenz zu MP3 entwickelt, die im Windows Media Player 7.0 enthalten ist. Das Thema Kopierschutz spielt nicht nur bei der (in der Regel illegalen) Weitergabe von Musikstücken, die von im Handel erworbenen Audio-CDs stammen, eine Rolle, sondern auch dann, wenn man seine eigene, legal erworbene CD auf die Festplatte seines PCs oder auf einen Webserver kopiert, oder bei scheinbar legalen Tauschaktionen, wie sie z.B. durch www.napster.com ermöglicht werden. Um alle diese Dinge einheitlich regeln zu können, bietet der Windwos Media Player 7.0 über sein Extras-Menü eine Lizenzverwaltung. Über eine Lizenz wird ein Musikstück seinem »Besitzer« zugeordnet. Wird die Datei z.B. auf ein tragbares Gerät kopiert, wird die Lizenzdatei ebenfalls kopiert. Auf diese Weise kann z.B. der Ursprung der Datei nachvollzogen werden. Ein anderer wichtiger Aspekt betrifft den Download von Musikstücken. So wäre es denkbar, dass man einzelne Musikstücke kostenlos herunterladen kann - ohne eine zu erwerbende Lizenz, diese dafür aber nur begrenzt oft abspielen kann. Dies sind Themenbereiche, die jetzt erst im file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap10.htm (15 von 51) [16.05.2001 00:24:01]
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Anfangsstadium stehen und sich über die kommenden Monate entwickeln werden. Aus diesem Grund wird die Lizenzverwaltung des Windows Media Players in diesem Kapitel auch nicht weiter behandelt.
10.3.11 Wo gibt es die aktuellste Version? Der Windows Media Player wird laufend weiterentwickelt. Sie müssen nicht auf das nächste Windows-Update warten, sondern sollten hin und wieder auf der Webseite des Media Players nach aktuellen Versionen schauen. Die Adresse der Webseite lautet: http://www.microsoft.com/windows/mediaplayer/de Hier findet man auch aktuelle Informationen zu verwandten Produkten (etwa dem Media Player für den Apple Macintosh) und vieles mehr. Ein wenig einfacher geht es (wie schon bei den Vorgängerversionen) über den Menübefehl Auf Player-Aktualisierung überprüfen im Hilfe-Menü. In diesem Fall wird die automatische Aktualisierung von Windows Me bemüht.
Abbildung 10.7: Der Windows Media Player weist auf die Verfügbarkeit eines Updates hin.
10.3.12 Internet-Radio Internet-Radio ist eine feine Angelegenheit, insbesondere natürlich dann, wenn man einen kostenlosen Internet-Zugang besitzt oder in den Genuss einer sog. Flat-Rate (etwa bei T-Online) kommt. Das file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap10.htm (16 von 51) [16.05.2001 00:24:01]
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Faszinierende am Internet-Radio ist die große Auswahl an Radiostationen auf der ganzen Welt. Wenn die plakative Metapher vom »globalen Dorf« irgendwo überhaupt zutrifft, dann neben den Chats vor allem beim Internet-Radio. Für Internet-Radio ist weder der Windows Media Player noch ein anderes Programm notwendig. Im Allgemeinen begibt man sich zur Webseite der Radiostation, klickt auf den vorgesehenen Button und wenig später ertönen die Klänge aus dem Lautsprecher. Sollte die Minimalversion der Medienwiedergabe oder des Real Audio Players wider Erwarten nicht vorhanden sein, lädt man sich das Programm schnell herunter. Der Vorteil des Windows Media Players besteht darin, viele Radiostationen aus aller Welt bereits in einer Vorauswahl anbieten zu können und die Auswahl einer Station dadurch deutlich zu erleichtern. Das ist in etwa so, als müsste man für den Empfang einer Radiostation die Antenne am Radio entsprechend ausrichten und dies für jede Station wiederholen. Der Windows Media Player ist das moderne Radiogerät, bei dem die Auswahl über ein Menü erfolgt und der Name der Radiostation im Display erscheint. Um einem kleinen Missverständnis vorzubeugen: Über Internet-Radio kann man natürlich nur jene Radiostationen empfangen, die über ihren Webserver in einem sog. Streaming- Format senden (auch in Deutschland ist dies inzwischen eine stattliche Zahl, die durch spezielle Internet-Radiostationen, wie www.cyberradio.de, ergänzt werden). Mit einer Radio-Karte für den PC, bei der es sich um einen richtigen Radioempfänger handelt, der jeden Radiosender über Kabel oder Antenne empfängt, hat Internet-Radio nichts zu tun. Nach Auswahl der Kategorie Radioempfänger erscheinen zunächst nur die bereits voreingestellten Stationen. In der Kategorie Sendersuche können Sie nach beliebigen Stationen suchen, wobei als Suchbegriff entweder der Name des Senders (z.B. KFOG oder WDR4) oder ein über die Auswahlliste eingestellter Suchbegriff eingeben wird. In der Regel erscheint nach Auswahl einer Radiostation auch die Webseite der Radiostation, die allerdings automatisch in einem auf Symbolgröße verkleinerten Fenster angezeigt wird. Und wie kommt man in den Genuss einer Radiostation? Indem man den Sendereintrag, entweder in der Liste der voreingestellten Sender oder der Suchergebnisse, doppelt anklickt. Der Windows Media Player stellt daraufhin die Verbindung zu der Webseite der Station her und beginnt mit dem Abspielen des dort angebotenen Streaming-Inhalts. Anschließend kann das Abspielen über die Funktionstasten der Wiedergabe gesteuert werden. Schalten Sie während des Radio-Empfangs auf die Kategorie Wiedergabe um, um in den Genuss einer der zahlreichen Visualisierungen zu kommen.
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Abbildung 10.8: Der Windows Media Player hat auch zahlreiche Internet-Radiostationen im Angebot. Um eine Radiostation nicht jedes Mal neu einstellen zu müssen, können Sie sie in eine Liste übernehmen. Wählen Sie dazu in der linken Fensterhälfte in der Liste der Voreinstellungen »Meine Voreinstellungen« aus. Wählen Sie nun in der rechten Auswahlliste die Radiostation aus und klicken Sie auf die Schaltfläche mit dem Pluszeichen. Die Radiostation wird dadurch in die Liste übernommen. Über die Schaltfläche Bearbeiten werden weitere Listen angelegt.
10.3.13 Zusammenstellen einer Medienbibliothek Unter dem Begriff »Medienbibliothek« werden beim Windows Media Player einfach sämtliche Soundund Videoclips zusammengefasst, die auf dem PC verfügbar sind. Unmittelbar nach dem ersten Start auf einem PC, auf dem bereits ältere Windows-Versionen vorhanden sind (und sich damit höchstwahrscheinlich zahlreiche Medienclips angesammelt haben), sollten Sie einmal die [F3]-Taste drücken (oder den Menübefehl Extras|Computer nach Medien durchsuchen ausführen). Der Windows Media Player durchsucht die Festplatte (allerdings nicht die Wechsellaufwerke und auch nicht eine eingelegte CD-ROM) nach Mediendateien und fasst diese in einer Baumübersicht, übersichtlich unterteilt nach Medientyp, Album, Interpret, Genre usw., zusammen. Sehr nett ist dabei, dass der Windows Media Player bei MP3-Dateien in der Lage ist, die Informationen über Interpret und Genre zu lesen (sofern diese vorhanden sind) und den Medienclip in der richtigen Kategorie einzuordnen.
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Abbildung 10.9: Die Medienbibliothek stellt alle verfügbaren Medienclips übersichtlich zusammen.
10.3.14 Was gibt es Neues in der Medienwelt? Auch diese wichtige Frage soll in diesem Abschnitt schnell geklärt werden. Wer den Auswahlpunkt Media Guide auswählt, gelangt dadurch, eine Internet-Verbindung vorausgesetzt, auf die Medienseite im Web, auf der aktuelle Medienangebote zusammengestellt werden. Die Auswahl der ansprechend zusammengestellten Seite verweist oft erst noch auf die Webseite des jeweiligen Anbieters, wo unter Umständen weitere Buttons geklickt werden müssen5.
10.4 Die (alte) Medienwiedergabe Trotz des relativ beeindruckenden Windows Media Players gibt es auch bei Windows Me noch die Medienwiedergabe, die in Gestalt der Datei Mplayer2.exe vorliegt und zumindest kurz vorgestellt werden soll. Auch die Medienwiedergabe unterstützt alle gängigen Formate (mit Ausnahme von Real Audio). Die Auswahl eines Formats erfolgt direkt durch Laden der Datei. Die Medienwiedergabe erkennt das Format automatisch, ansonsten erhalten Sie eine Fehlermeldung.
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Abbildung 10.10: Die Medienwiedergabe kann sowohl Audio- als auch Videoclips abspielen.
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Abbildung 10.11: Die Medienwiedergabe wird häufig direkt in eine Webseite integriert. Format
Erweiterungen
Welche Rolle spielt es?
AIFF
.aif, .aifc, .aiff
Audio Interchange File Format. Von der Firma Apple entwickeltes Sound-Format, das auch von Workstation-Hersteller Silicon Graphics übernommen wurde.
AU
.au, .snd
Unter Unix übliches Format.
.avi
Das klassische Videoformat unter Windows. Wird in Zukunft durch das neue ASF-Format abgelöst.
.ivf, .midi, .rmi
Indeo, das Audio- und Video-Kompression bietet, wurde von der Firma Intel entwickelt und für Video für Windows, den »Vorläufer« von DirectX, bei Windows 3.1 benutzt. Indeo gibt es in verschiedenen Versionen; die aktuellste ist 5, spielt bei Windows aber keine so große Rolle mehr, dafür aber umso mehr beim Apple Macintosh.
AVI
Indeo
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Microsoft Media .afx, .asx, .lsf, .lsx Technologie
Unter diesen Sammelnamen fallen die verschiedenen Audio- und Videoformate, an denen Microsoft mit Hochdruck arbeitet. Sie erweitern MPEG-Video und MP3 und sollen diese Formate daher überflüssig machen.
MIDI
.mid, .rmi
Musical Instrument Digital Interface. Die Alternative zum Wav-Format, das vor allem bei professionellen Musikern dominiert. Bei MIDI werden die Klanginformationen nicht digitalisiert, sondern in einer Abspielfolge abgespeichert.
.mov, .qt
QuickTime-Format der Fima Apple. QuickTime galt AVI in einigen Punkten als überlegen, spielt aber, von einigen Ausnahmen abgesehen, keine große Rolle.
.mp3, .m3u
Der neue »Star« unter den Audioformaten im Internet, weil es CD-Qualität bietet und trotzdem sehr platzsparend ist.
.m1v, .mpa, .mp2, .mpg, .mp, .mpe .mpeg
Videoclips im MPEG-Format, das vor allem für die Wiedergabe in TV-Qualität aufgrund der guten Kompressionsmöglichkeiten eine Rolle spielt. Das MPEG-Format soll bei Windows ebenfalls durch das ASF-Format abgelöst werden.
MOV
MP3
MPEG
Windows-Sound .wav (»Wave«)
Das klassische Sounddateienformat bei Windows, das es bereits seit der Version 2.11 gibt. Es bietet eine gute Klangqualität, ist aber sehr speicherplatzintensiv.
Tabelle 10.1: Diese Formate werden von der Medienwiedergabe unterstützt.
10.4.1 Das Einstellen von Optionen Die Optionen der Medienwiedergabe werden über den Menübefehl Ansicht|Optionen eingestellt. Sie sind aber zum größten Teil so speziell, dass es nur selten eine Notwendigkeit gibt, an dieser Stelle Änderungen vorzunehmen.
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Abbildung 10.12: Die Optionen der Medienwiedergabe müssen nur selten verändert werden.
10.4.2 Die Medienwiedergabe im »Minimal-Look« Kommt es Ihnen lediglich darauf an, eine Sounddatei zu spielen, können Sie auf die zusätzlichen Anzeigefelder verzichten. Über das Ansicht-Menü lässt sich ein Platz sparender Minimal-Look einstellen.
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Abbildung 10.13: Die Medienwiedergabe in einer »Sparversion«
10.4.3 Medienwiedergabe mit Favoriten Die Medienwiedergabe besitzt ein Favoriten-Menü. Hier finden Sie eine Reihe von URL-Verknüpfungen, die bei der Installation im Unterordner Media des Favoriten-Ordners eingetragen werden. Hier finden Sie vor allem Links auf Fernsehstationen, da die Medienwiedergabe auch in der Lage ist, so genannte Streaming-Videoformate (mehr dazu gleich) abzuspielen, und damit bereits einen Vorläufer eines künftigen »Internet-Fernsehers« darstellt.
10.4.4 Das Abspielen von Audio-Tracks Die Medienwiedergabe ist ein reiner MP3-Player, also ein Programm zum Abspielen von Soundclips, die bereits im richtigen Format vorliegen. Wer einmal eine Audio-CD in ein CD-ROM-Laufwerk eingelegt und sich den Inhalt der CD mit dem Explorer angeschaut hat, wird für jedes Musikstück eine Datei mit der Erweiterung .Cda gesehen haben. Diese Dateien lassen sich mit der Medienwiedergabe nicht abspielen, sie müssen erst in ein Audioformat, wie z.B. MP3, umgewandelt werden. Diesen Job übernimmt z.B. das sehr gut gemachte WinDAC (http://www.windac.de). Auch für das Nachbereiten eines konvertierten Tracks gibt es Helfer, z.B. CoolEdit 96 (http://www.syntrillium.com/) (siehe Abbildung 10.15).
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Abbildung 10.14: Das Programm WinDac32 wandelt Audio-Tracks in MP3-Dateien um.
10.4.5 Besonderheiten bei der Medienwiedergabe Die Medienwiedergabe bietet eine Vielzahl von Einstellmöglichkeiten und Dialogfeldern, die aber, wenn es lediglich um das Abspielen von Video- und Audio-Clips geht, im Allgemeinen keine Rolle spielen. Die Eigenschaften einer Stream-Datei Findet die Übertragung einer Stream-Datei (z.B. über das Internet) statt, lassen sich die aktuellen Übertragungsdaten über den Menübefehl Ansicht|Statistik betrachten.
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Abbildung 10.15: In der Registerkarte Statistik wird das Verhältnis zwischen angeforderten und eingetroffenen Datenpaketen angezeigt.
10.5 Wenn es mit Multimedia Probleme gibt Die Medienwiedergabe ist sehr einfach zu bedienen; speziellere Einstellungen, mit denen sich etwa die Hardwarekomponenten konfigurieren ließen, gibt es nicht, denn diese Einstellungen werden entweder im Geräte-Manager oder im Unterprogramm Multimedia der Systemsteuerung vorgenommen. Sollte dennoch etwas nicht funktionieren, müssen Sie die installierten Multimedia-Treiber sowie die Einstellungen der Soundkarte überprüfen. Folgende Maßnahmen können dazu beitragen, das Problem zu beheben oder zumindest einzukreisen: ● Überprüfen Sie im Geräte-Manager (Unterprogramm System der Systemsteuerung), ob das Gerät fehlerfrei arbeitet oder ob ein gelbes Ausrufezeichen auf ein Problem hindeutet. ● Öffnen Sie das Multimedia-Unterprogramm in der Systemsteuerung und wählen Sie die Registerkarte Erweitert. Wählen Sie aus der Geräteliste den Eintrag Geräte für Mediensteuerung und stellen Sie fest, ob hier die Geräte »Wave-Audiogerät« und »MIDI-Sequenzer« enthalten sind. Sollte dies nicht der Fall sein, müssen Sie Ihre Soundkarte über das Unterprogramm Hardware unter Umständen noch einmal installieren. ● Sind beide Geräte in der Geräteliste enthalten, öffnen Sie die Eigenschafts-Dialogfelder der Geräte nacheinander durch Anklicken eines Geräts mit der sekundären Maustaste und Auswahl des Befehls Eigenschaften. Prüfen Sie, ob der Status des Geräts »Treiber ist aktiviert« lautet. Sollte dies nicht der Fall sein, stellen Sie sicher, dass die Option Dieses Mediensteuergerät verwenden aktiv ist. ● Sind die Einstellungen der Treiber korrekt, kann das Problem direkt mit der Soundkarte oder den ihr zugewiesenen Systemressourcen (Interrupt, E/A-Bereich und DMA-Kanal) zu tun haben.
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Stellen Sie sicher, dass die Soundkarte korrekt installiert ist. Falls die Soundkarte neu installiert wurde, öffnen Sie das Unterprogramm Hardware in der Systemsteuerung und lassen Sie den Hardware-Assistenten nach der Soundkarte suchen. Überprüfen Sie die aktuellen Hardware-Einstellungen der Soundkarte über das Unterprogramm System in der Systemsteuerung. In der Registerkarte Geräte-Manager muss die Soundkarte unter dem Eintrag Audio-, Video- und Game-Controller aufgeführt werden. Wählen Sie den Eintrag aus und betätigen Sie die Schaltfläche Eigenschaften, um die Einstellungen der Soundkarte zu überprüfen. In der Registerkarte Ressourcen sehen Sie, welche Interruptnummer der Soundkarte zugewiesen wurde. Sollte ein Gerätekonflikt angezeigt werden, können Sie der Soundkarte an dieser Stelle einen neuen Interrupt zuweisen. Ist die Soundkarte per Software konfigurierbar, sind keine weiteren Maßnahmen erforderlich. Ansonsten müssen Sie den PC anschließend ausschalten und den neu zugewiesenen Interrupt auch auf der Soundkarte einstellen. Ist im Textfeld Gerätekonflikte dagegen der Hinweis »Keine Konflikte« eingetragen, sollten die eingestellten Ressourcen in Ordnung sein.
10.5.1 Abspielen von Audio-CDs nicht möglich Weigert sich Windows beharrlich, Audio-CDs über die CD-Wiedergabe abzuspielen (was sehr selten vorkommen dürfte), kann es daran liegen, dass der für die CD-Wiedergabe benötigte MCI-Treiber nicht geladen wurde. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus, um die Unterstützung für das Abspielen von Audio-CDs (erneut) zu installieren: 1. Öffnen Sie das Unterprogramm Hardware in der Systemsteuerung und klicken Sie zweimal auf Weiter, um die obligatorische Erkennung der PCI-Geräte zu starten. 2. Antworten Sie auf die Frage, ob neue Hardware gesucht werden soll, mit »Nein, Hardware in der Liste wählen«, und klicken Sie auf Weiter. 3. Wählen Sie die Kategorie Audio-, Video- und Game-Controller und klicken Sie auf Weiter. 4. Wählen Sie in der linken Auswahlliste den Eintrag »Microsoft MCI« und in der rechten Auswahlliste den Eintrag »CD-Audiogerät [Mediensteuerung]«, und klicken Sie auf Weiter. 5. Klicken Sie auf Fertig stellen, um den Hardware-Assistenten zu beenden.
10.6 Der Audio-Recorder Hin und wieder gibt es auch für Nicht-Musiker Anlass, eine Sounddatei zu erstellen. Ein solcher Fall tritt zum Beispiel dann auf, wenn man eine E-Mail-Nachricht mit einer gesprochenen Notiz versehen, eine Passage seiner Lieblings-CD in einer Wav-Datei verewigen möchte (bitte Copyright beachten) oder einen Ansagetext für seinen PC-Anrufbeantworter benötigt. Für das Erstellen von Sounddateien im Wav-Format ist der Audiorecorder zuständig, der in Gestalt der Datei Sndrec32.exe vorliegt. Voraussetzung ist natürlich, dass an den Mikrofonanschluss der Soundkarte ein Mikrofon oder an den Line-In-Eingang ein CD-Spieler angeschlossen wurde.
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Abbildung 10.16: Der Audiorecorder ermöglicht die Aufnahme von Wav-Dateien, wobei auch einfache akustische Effekte zur Verfügung stehen. Nach dem Start des Audiorecorders ist dieser sofort einsatzbereit. Durch Anklicken der Aufnahme-Schaltfläche wird die Aufnahme gestartet. Wenn Sie jetzt in das Mikrofon sprechen oder singen, wird das aufgenommene »Geräusch« in einer Wav-Datei abgelegt. Beendet wird die Aufnahme durch Anklicken der Beenden-Taste. Um das Ergebnis dauerhaft zu konservieren, wird es über den Speichern-Befehl im Datei-Menü in einer Wav-Datei abgelegt. Bei der Aufnahme, wie auch beim Abspielen, eines Soundclips werden Sie feststellen, dass der Verlauf der Hüllkurve optisch angezeigt wird. Ist in dem Bereichsfenster lediglich eine grüne, waagerechte Linie zu sehen, enthält die Sounddatei keinen Inhalt. Ist auch diese Linie nicht sichtbar, kann dies daran liegen, dass die geladene Sounddatei noch komprimiert vorliegt und zunächst durch Umwandlung in ein anderes Audioformat über den Befehl Audioeigenschaften im Bearbeiten-Menü umgewandelt werden muss. Ein kleiner Nachteil des Soundrecorders ist, dass eine Wav-Datei offenbar erst komplett in den Arbeitsspeicher geladen wird. Bei sehr großen Dateien (>10 Mbyte) kann es ein paar Minuten (je nach Geschwindigkeit des PCs) dauern, bis das Abspielen beginnt.
10.6.1 Bearbeiten von Soundclips Aufgenommende Soundclips oder bereits vorhandene Wav-Dateien können mit dem Audiorecorder etwas flexibler bearbeitet werden als mit der Medienwiedergabe. Der Audiorecorder bietet daher, was das Abspielen und »Zusammenmischen« von Soundclips angeht, eine Reihe von Vorteilen gegenüber der Medienwiedergabe. So ist es möglich, Wav-Dateien an eine beliebige Stelle innerhalb des aktuellen Soundclips einzufügen oder zu überlagern und Teile des Soundclips ab der aktuellen Position oder bis zur aktuellen Position zu löschen. Auf ein Beispiel für das Bearbeiten eines Soundclips muss allerdings verzichtet werden, da dafür zum einen ein gewisses musikalisches Gespür unabdingbar ist und zum anderen jeder musikalisch Interessierte auf ein etwas komfortableres Programm zurückgreifen dürfte. Es sei lediglich erwähnt, dass sich die jeweils letzte Änderung, die an einem Soundclip gemacht wurde, über den Wiederherstellen-Befehl im Datei-Menü wieder rückgängig machen lässt.
10.6.2 Arbeiten mit »Special Effects« Im Rahmen seiner eher bescheidenen Möglichkeiten bietet der Audiorecorder eine Reihe von Effekten an, die im Effekte-Menü eingestellt werden. Damit können Sie eine Sounddatei ● schneller oder langsamer ablaufen lassen, ● lauter oder leiser ablaufen lassen, ● rückwärts wiedergeben file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap10.htm (28 von 51) [16.05.2001 00:24:02]
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und ●
mit einem Echo versehen.
Wie bei allen Effekten, werden Sie mit dem Ergebnis nicht beim ersten Mal zufrieden sein, sondern eine Menge Einstellungen ausprobieren müssen. Beim Echo-Effekt ist zu beachten, dass dieser nicht rückgängig zu machen ist. Speichern Sie Ihr Soundsample daher zuerst ab, bevor Sie es mit einem Echo versehen.
10.6.3 Der Soundrecorder als »Mixer« Wussten Sie schon, dass der Soundrecorder auch als »Mischpult« eingesetzt werden kann? Natürlich kann das kleine Programm nicht mit richtigen Sound-Mixern konkurrieren, doch über den Menübefehl Datei einmischen im Bearbeiten-Menü können Sie eine oder mehrere Wav-Dateien auswählen, die mit der aktuell geladenen Datei überlagert werden. Die Vorgehensweise ist simpel. Laden Sie als Erstes über den Menübefehl Datei|Öffnen die erste Wav-Datei. Setzen Sie gegebenenfalls den Regler an jene Position, an der die zweite Wav-Datei einsetzen soll. Laden Sie nun über den Menübefehl Bearbeiten|Datei einmischen eine weitere Wav-Datei dazu. Wenn Sie auf die Wiedergeben-Schaltfläche klicken, hören Sie das Ergebnis. Gefällt es Ihnen, dann speichern Sie es über den Menübefehl Datei|Speichern unter als neue Wav-Datei ab. Wenn nicht, müssen Sie so lange probieren, bis Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind. Warum soll man denn überhaupt Klangdateien mischen? Nun, zum Beispiel, um neue Klänge zu kreieren, die man mit den Windows-Ereignissen verbindet (mehr dazu in Kapitel 11.5).
Abbildung 10.17: Beim Abspeichern eines aufgenommenen Soundclips wird das Format ausgewählt.
10.6.4 Das Einstellen der Aufnahmequalität Unterschätzen Sie den Platzbedarf einer Wav-Datei nicht. So belegt bereits eine mit Radioqualität aufgenommene Datei mit knapp drei Sekunden Abspieldauer knapp 500 Kbyte. Es spricht jedoch nichts dagegen, eine andere Aufnahmequalität oder einen anderen Soundcodec einzustellen, durch den file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap10.htm (29 von 51) [16.05.2001 00:24:02]
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sich der Platzbedarf einer Sounddatei drastisch reduzieren lässt. Über den Befehl Eigenschaften im Datei-Menü des Audiorecorders wird das Eigenschafts-Dialogfeld der aktuellen Klangdatei angezeigt.
Abbildung 10.18: Im Eigenschaftendialogfeld einer Avi-Datei wird auch der Audio-Codec angezeigt. Im Feld Audioformat können Sie erkennen, in welchem Format die Klangdatei zurzeit vorliegt. In dem Rahmenfeld Formatumwandlung besteht die Möglichkeit, das aktuelle Format in ein anderes Format umzuwandeln. Nach Anklicken der Umwandeln-Schaltfläche erscheint ein weiteres Dialogfeld, in dem Sie aus den vorhandenen Formaten und deren Klang- und Kompressionsattributen ein neues Audioformat zusammenstellen können. Beachten Sie, dass die in der Listenauswahl Name aufgeführten Namen für ein beliebiges Audioformat stehen, das vom Audiorecorder für die Aufnahme verwendet wird. Dass Radioformat für den PCM-Codec und eine Samplingrate von 22.050 KHz bei 8-Bit-Mono steht, ist eine Voreinstellung, die jederzeit geändert werden kann. So können Sie ein neues Format mit dem Namen »Spitzen-Hifi-Qualität« einführen und diesem Format einen besonders leistungsfähigen Codec mit einer hohen Samplingrate (zum Beispiel 44.100 KHz bei 16-Bit-Stereo) zuordnen. Das Audioformat »Telefonqualität« steht für den gleichen Audiocodec, allerdings mit einer Samplingrate von nur 11
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KHz. Wenn es darauf ankommt, eine Sounddatei möglichst Platz sparend zu speichern, sollten Sie den Audiocodec »IMA ADPCM« ausprobieren, der eine Samplingrate von nur 8 KHz bei 4-Bit-Mono anbietet. Ein Soundclip von ca. drei Sekunden Länge belegt bei dieser Einstellung gerade einmal 11 Kbyte anstelle von 480 Kbyte im 16-Bit-Stereo-PCM-Format. Allerdings bewegt sich die Klangqualität an der Grenze des Zumutbaren. Über die Speichern unter-Schaltfläche wird die aktuelle Einstellung unter einem neuen Namen gespeichert. Alle hier erstellten und modifizierten Audioformate stehen auch über das Dialogfeld Audioeigenschaften zur Verfügung, mit dem sich im Unterprogramm Multimedia einstellen lässt, mit welcher Qualität der Audiorecorder standardmäßig arbeiten soll. Die modernen Codecs, etwa MP3, stehen hier allerdings nicht zur Verfügung, denn diese werden von der Medienwiedergabe direkt verwaltet.
Abbildung 10.19: In dieser Auswahlliste werden die zur Verfügung stehenden Audioformate ausgewählt. Falls es lediglich um eine möglichst naturgetreue und gleichzeitig Platz sparende Aufnahme von Sprache geht, ist der TrueSpeech-Codec in der Regel die beste Wahl. Einstellen eines Audiocodecs für die Aufnahme eines Soundclips Anhand dieser Übung soll gezeigt werden, wie sich ein Audiocodec für die Soundaufnahme über das Multimedia-Unterprogramm einstellen lässt. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Starten des Audiorecorders: Starten Sie den Audiorecorder. Der Audiorecorder ist jetzt zur Aufnahme bereit, doch zuvor soll ein anderes Audioformat eingestellt werden. 2. Einstellen des Audioformats: Wählen Sie aus dem Bearbeiten-Menü den Befehl Audioeigenschaften. Es öffnet sich ein Dialogfeld, in dem die Audioeigenschaften für den aktuellen Soundclip eingestellt werden können. In dem Bereichsfeld Aufnahme finden Sie eine Listenauswahl mit dem Namen Bevorzugte Qualität, in der das aktuelle Audioformat angezeigt wird. Klicken Sie auf die Schaltfläche Anpassen, um ein neues Audioformat einstellen zu können.
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3. Auswahl eines Audioformats: Im Dialogfeld Anpassen können Sie die Eigenschaften des Audioformats auswählen. Stellen Sie in der Listenauswahl Format den Audio-Codec IMA ADPCM ein. Anschließend wählen Sie eine Samplingrate, zum Beispiel 22 KHz, 8 Bit, Mono, aus der Listenauswahl Attribute aus. 4. Abspeichern des Audioformats unter einem neuen Namen: Der Audiorecorder speichert die aufgenommene Sounddatei nun in dem eingestellten Audioformat ab. Damit dieses Audioformat künftig unter einem Namen abrufbar ist, müssen Sie es zum Schluss über die Schaltfläche Speichern unter abspeichern. Wählen Sie für das neue Audioformat einen Namen, der zu den eingestellten Klangeigenschaften passt.
10.7 CDs starten von allein Windows ist (im Allgemeinen) in der Lage, das Einlegen einer neuen CD in das CD-ROM-Laufwerk zu erkennen. Handelt es sich um eine Audio-CD, wird automatisch der CD-Spieler gestartet. Handelt es sich dagegen um eine Daten-CD, wird der Inhalt der Datei Autorun.inf ausgewertet, sofern diese auf der CD enthalten ist. Bei Autorun.inf handelt es sich um eine gewöhnliche Textdatei, die folgenden Aufbau besitzen muss: [autorun] open=Pfadname\Programmdateiname.exe Parameter icon=Dateiname.ico
Durch die Angabe open= wird festgelegt, welches Programm gestartet wird. Über die Angabe icon= wird zusätzlich angegeben, durch welches Symbol die Programmdatei im Ordner dargestellt werden soll (auf diese Weise lassen sich recht einfach den einzelnen Laufwerken im Arbeitsplatz-Ordner neue Symbole zuordnen - mehr dazu in Kapitel 36). Zwar können Sie als Anwender die Datei Autorun.inf logischerweise nicht verändern, Sie können sich durch das Öffnen dieser Datei jedoch davon überzeugen, was ein Einlegen der CD zur Folge hat oder haben könnte. Das beste Beispiel ist die Windows-CD selber. Sobald Sie das Dateisymbol für das CD-ROM-Laufwerk im Arbeitsplatz-Ordner öffnen, startet Autorun.inf ein kleines Programm, welches unter anderem prüft, ob Ihre Windows-Version noch auf dem aktuellsten Stand ist, und Ihnen gegebenenfalls ein Update vorschlägt. Anschließend wird ein Menü präsentiert, in dem unter anderem eine Windows-Tour, ein Spiel oder ein paar »coole« Video-Clips angeboten werden. Möchten Sie verhindern, dass beim Öffnen des CD-Symbols eine Anwendung gestartet wird und möchten Sie sich lediglich den Inhalt der CD anschauen, müssen Sie das Laufwerk im Explorer-Modus, das heißt durch Anklicken des Lauferksymbols mit der sekundären Maustaste, öffnen. Sie werden feststellen, dass das Kontextmenü neben den üblichen Einträgen Öffnen und Explorer auch den Befehl Autoplay enthält. Da dieser Eintrag fett hervorgehoben ist, wird er standardmäßig beim Öffnen des Laufwerksymbols ausgeführt. Wählen Sie aus dem Kontextmenü den Befehl Öffnen, wird das Laufwerk ganz normal geöffnet. Eine andere Möglichkeit, den Autostart zu verhindern, besteht darin, nach dem Einlegen der CD die Umschalt-Taste zu drücken.
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Abbildung 10.20: In diesem Dialogfeld wird eingestellt, ob Windows das Wechseln der CD automatisch erkennen soll. Um die »Autoplay-Neigung« einer CD unter Kontrolle zu halten, gibt es noch eine weitere Möglichkeit. Sie finden diese im Geräte-Manager. Wählen Sie das CD-ROM-Laufwerk im Geräte-Manager aus, klicken Sie auf die Eigenschaften-Schaltfläche und wählen Sie die Registerkarte Einstellungen. Über die Option Automatische Benachrichtung beim Wechsel können Sie einstellen, ob Windows das Einlegen einer CD automatisch erkennen soll oder nicht. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie ein Ordnerfenster und wählen Sie den Menübefehl Ansicht|Ordneroptionen der Ordneroptionen. 2. Wählen Sie die Registerkarte Dateitypen. 3. Wählen Sie aus der Liste der registrierten Dateitypen den Eintrag AudioCD aus und klicken Sie auf die Schaltfläche Bearbeiten. 4. Es erscheint ein Dialogfeld mit einer Auswahlliste mit dem Namen Vorgänge. Selektieren Sie den Eintrag Wiedergeben und klicken Sie auf die Schaltfläche Als Standard. Der Eintrag sollte anschließend nicht mehr fett hervorgehoben angezeigt werden. 5. Klicken Sie zweimal nacheinander auf die Schliessen-Schaltfläche, um das Dialogfeld wieder zu schließen. Dadurch haben Sie erreicht, dass der Befehl Wiedergeben im Kontextmenü einer Audio-CD nicht file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap10.htm (33 von 51) [16.05.2001 00:24:02]
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mehr der Default ist, also jener Befehl, der beim Öffnen des Objekts automatisch ausgeführt wird. Windows prüft in regelmäßigen Abständen, ob eine neue CD in das CD-ROM-Laufwerk eingelegt wurde. Ist dies der Fall, wird geprüft, ob auf dem Laufwerk eine Datei mit dem Namen Autorun.inf enthalten ist. Ist dies der Fall, wird das über den open-Eintrag festgelegte Programm gestartet. Handelt es sich um eine Audio-CD, wird stattdessen der Default-Befehl ausgeführt. Und das ist normalerweise der Wiedergeben-Befehl, der zum Aufruf des Programms Cdplayer.exe führt.
10.8 Die Lautstärkeregelung Dieses Hilfsprogramm, das ebenfalls über die Programmgruppe Multimedia angeboten wird, ist dazu da, die Lautstärke für die Aufnahme und Wiedergabe der verschiedenen Audiokanäle, die mit dem PC (in der Regel über die eingebaute Soundkarte) verbunden sind, einzustellen. Mithilfe der Lautstärkeregelung können Sie während der Aufnahme einer Wav-Datei durch den Soundrecorder die Lautstärke einstellen, wobei die Aussteuerung optisch angezeigt wird.
Abbildung 10.21: Die Lautstärkeregelung kontrolliert die Lautstärke der einzelnen Audiokanäle. Ob die Lautstärkeregelung für die Wiedergabe oder als Aufnahmeregelung für die Aufnahme eingesetzt wird, wird über den Befehl Eigenschaften im Optionen-Menü eingestellt. Über diesen Befehl werden auch die Kanäle ausgewählt, die in der Lautstärkeregelung dargestellt werden. In der Regel stehen folgende Regler zur Verfügung: ● Summe: kontrolliert die Gesamtlautstärke aller Audio-Kanäle ● Line-In: kontrolliert die Lautstärke des Signals des Line-In-Eingangs der Soundkarte, an dem zum Beispiel ein CD-Spieler angeschlossen werden kann ● Wave: kontrolliert die Lautstärke für das Abspielen von Wav-Dateien ● MIDI: kontrolliert die Lautstärke für das Abspielen von MIDI-Dateien
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Wenn Sie während des Abspielens einer längeren Wav-Datei den Lautstärkeregler Wave verstellen, werden Sie feststellen, wie sich die Lautstärke ändert. Zusätzlich zur Lautstärke kann über den Regler Balance, wie bei jeder Stereoanlage, das Verhältnis von rechtem zu linkem Kanal eingestellt werden. Die Lautstärkeregelung spielt auch für das Mixen von verschiedenen Soundkanälen beim Abspielen oder bei der Aufnahme eine Rolle. Der Audiorecorder nimmt nämlich alle jene Audiokanäle auf, die über die Lautstärkeregelung »freigeschaltet« wurden. Um zum Beispiel den Line-In-Eingang mit dem Mikrofon-Eingang zu mixen, muss das Optionsfeld Auswählen dieser Eingänge aktiviert und das der übrigen Eingänge gelöscht werden. Über den Befehl Eigenschaften im Optionen-Menü können Sie einstellen, welche Kanäle in der Lautstärkeregelung angezeigt werden. Die Lautstärkeregelung können Sie sehr viel einfacher aufrufen, indem Sie das Lautsprechersymbol im Statusfeld der Taskleiste doppelt anklicken. Wenn Sie das Symbol nur einfach anklicken, wird lediglich ein Lautstärkeregler für die Gesamtlautstärke eingeblendet. Dieser verschwindet von alleine wieder, wenn Sie auf einen anderen Bereich des Bildschirms klicken.
10.9 Den Joystick kalibrieren
Der Joystick ist in der PC-Welt inzwischen ein unverzichtbares Utensil für Action-Spiele geworden. Eine Kalibrierung ist zwar nicht zwingend erforderlich, aber doch sehr hilfreich, wenn sich die Bewegung des Joysticks maßstabsgerecht auf die Bewegung eines Zeigesymbols auf dem Bildschirm auswirken soll. Die Einstellung eines an den Game-Port angeschlossenen Joysticks findet über das Unterprogramm Gamecontroller (und nicht über das Unterprogramm Multimedia in der Systemsteuerung) statt. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie das Unterprogramm Spieleoptionen in der Systemsteuerung und wählen Sie die Registerkarte Allgemein. 2. Sollte der Joystick nicht aufgeführt werden, müssen Sie ihn über die Hinzufügen-Schaltfläche hinzufügen (die meisten einfachen Joysticks fallen in die Kategorie »2-Achsen-, 2-Tasten-Joystick«). 3. Klicken Sie auf die Schaltfläche Eigenschaften und wählen Sie die Registerkarte Testen. Sofern der Joystick korrekt an den Game-Port (dieser befindet sich meistens als zusätzlicher Anschluss an der Soundkarte) angeschlossen wurde, lässt sich der Joystick jetzt kalibrieren. Auch ein Joystick ist eine Hardware-Komponente, für die ein Treiber benötigt wird. Sollte ein Gerät nicht in der Liste erscheinen, muss das Spielgerät erst über das Hardware- Unterprogramm installiert werden. Sofern die Beschreibung des Joysticks keinen ausdrücklichen Hinweis enthält oder dem Joystick eine eigene Treiberdiskette beiliegt, wählen Sie keine automatische Hardware-Erkennung, sondern stattdessen die Option Nein bei der Abfrage »Soll jetzt neue Hardware gesucht werden?«. Sie finden einen allgemeinen Eintrag für Joysticks mit dem Namen Gameport-Joystick in der Kategorie Audio-, Video- und Game-Controller beim Eintrag der Firma Microsoft.
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Abbildung 10.22: In diesem Dialogfeld wird ein Joystick getestet und kalibriert.
10.10 Der DVD-Player Ein DVD-Laufwerk ist eine sehr attraktive Erweiterung für einen PC. Nicht nur, dass sich Filme in hervorragender Qualität (was die Bild- und Tonwiedergabe angeht) betrachten lassen, eine DVD bietet ein Vielfaches der Speicherkapazität einer CD, was in der Praxis bedeutet, dass Anwendungen wie die Multimedia-Enzyklopädie Microsoft Encarta oder das Microsoft Developer Network auf einer einzigen Scheibe ausgeliefert werden können. Da sich die Preise für DVD-Laufwerke in jenen Regionen bewegen, in denen sich ihre Pendants für CD-ROM-Laufwerke bei ihrem Durchbruch befanden, sollten DVDs eigentlich das Medium der Zukunft sein. Auch Windows Me unterstützt selbstverständlich DVD-Laufwerke. Wie ein CD-ROM-Laufwerk wird ein an den EDI- oder SCSI-Bus angeschlossenes DVD-Laufwerk automatisch erkannt und als CD-ROM-Laufwerk im Arbeitsplatz-Ordner geführt. Windows Me hat aber noch seine Probleme, wenn es um das Abspielen von Video-DVDs geht. Zwar bietet Windows Me einen kleinen, aber feinen DVD-Player (Dvdplay.exe), doch ist dieser nur dann zur Arbeit zu bewegen, wenn vorher ein MPEG2-Softwaredecoder installiert wurde oder eine file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap10.htm (36 von 51) [16.05.2001 00:24:02]
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entsprechende MPEG2-Karte mit passendem Treiber installiert wurde. Das dürfte auch ein Grund sein, warum der DVD-Player sich im Windows-Verzeichnis »versteckt« und nicht über das Startmenü angeboten wird. Sollte der Aufruf des DVD-Players das Abspielen mit einer eher nichtssagenden Fehlermeldung beenden, ist es das Beste, auf eine Alternative, wie WinDVD, zurückzugreifen, die mit einigen DVD-Laufwerken ausgeliefert wird. Das Programm ist auch einzeln erhältlich (allerdings nicht kostenlos, es handelt sich um Shareware).
Abbildung 10.23: Der DVD-Player von Windows Me beherrscht, ähnlich wie die Medienwiedergabe für das Abspielen von Audioclips, alle Grundfunktionen. Ein kleines Problem gilt es unter Umständen noch zu lösen, das ausnahmsweise einmal nichts mit Technik zu tun hat. Käufliche DVDs sind im Allgemeinen mit einem sog. Ländercode ausgestattet, der für USA und Europa unterschiedlich ist. Dieser soll verhindern, dass eine aus den USA importierte DVD in Europa abgespielt werden kann (in den USA finden die Premieren der großen Kinofilme in der Regel sehr viel früher statt als bei uns). Während in DVD-Abspielgeräten der Ländercode im Allgemeinen »fest verdrahtet« ist, sind Software-Player in diesem Punkt natürlich flexibler. Wie ernst es ein DVD-Player mit dem Ländercode nimmt, kann von Fall zu Fall variieren. Unter Umständen muss mit einem speziellen Programm (wie z.B. DVD Genie 3.50 www.inmatrix.com/genie/german/index.html) nachgeholfen werden (bitte aber trotzdem die rechtlichen Bestimmungen beachten).
10.11 Spielereien mit Windows Zum beliebtesten Windows-Zubehör gehören natürlich die Spiele. Zwar bietet (auch) Windows Me keine Action-Games oder Spiele, die sich mit Top-Spielen wie Age of Empires, Ultima Race oder Fifa file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap10.htm (37 von 51) [16.05.2001 00:24:02]
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2000 vergleichen lassen, doch auch mit Solitaire, Hearts, Minesweeper, FreeCell oder den neuen Internet-Spielen können Sie Ihre Zeit angenehm verbringen. In diesem Kapitel werden die Windows-Spiele vorgestellt. Natürlich erhalten Sie neben einer Spielanleitung auch ein paar wertvolle Tipps für eine optimale Gewinnstrategie (man möchte ja auch mal gewinnen).
10.11.1 Wo gibt es die Spiele? Da auch die Spiele zum Windows-Zubehör gehören, sollten Sie in der Zubehör-Gruppe einen Eintrag mit dem Namen Spiele finden. Wenn nicht, dann wurden die Spiele noch nicht installiert. Führen Sie zur nachträglichen Installation der Spiele die folgenden Arbeitsschritte durch: 1. Öffnen Sie dazu den Systemsteuerungsordner, wählen Sie das Unterprogramm Software und öffnen Sie die Registerkarte Windows-Setup. 2. Wählen Sie aus der Liste der Komponenten den Eintrag Zubehör, klicken Sie auf die Details-Schaltfläche und wählen Sie in der Liste der Zubehörkomponenten den Eintrag Spiele. 3. Durch zweimaliges Anklicken der OK-Schaltfläche werden die vier Spiele (Solitaire, Minesweeper, Hearts und FreeCell) installiert (siehe Abbildung 10.24).
Abbildung 10.24: Durch die Auswahl des Eintrags Spiele werden die Windows-Spiele nachträglich installiert.
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10.11.2 Solitaire Solitaire ist der Klassiker unter den Windows-Spielen. Es ist ein Kartenspiel, das von einer Person gespielt wird. Gewonnen hat man, wenn man alle 52 Spielkarten nach Kartenfarben geordnet in aufsteigender Reihenfolge, das heißt beginnend mit dem Ass, auf vier dafür vorgesehenen Stapeln abgelegt hat. Die niedrigste Karte ist das Ass, gefolgt von Zwei, Drei usw. Die Bildkarten Bube, Dame und König folgen auf die Zehn, die höchste Karte ist damit der König. Je nach benötigter Zeitdauer beendet man das Spiel mit einer Punktzahl, die der eigentliche Gradmesser für den Erfolg ist. Die Schwierigkeit des Spiels besteht darin, dass Sie die anzulegenden Karten entweder einzeln oder (was schwieriger ist) in Dreiergruppen von einem Kartenstapel aufdecken und dabei zwangsläufig auf einer der sieben Ablagen ablegen müssen. Auf diesen Ablagen befinden sich aber bereits Karten, so dass Sie eine gezogene Karte nur dort anlegen können, wo sie nach einer absteigenden Reihenfolge und aufgrund ihrer Kartenfarbe hinpasst. Das bedeutet: An eine rote Karte kann nur eine schwarze Karte angelegt werden und umgekehrt.
Abbildung 10.25: Bei Solitaire kommt es darauf an, alle Karten in der richtigen Reihenfolge und entsprechend ihrem Typ auf vier Kartenstapeln abzulegen. Nach dem Start von Solitaire werden die Karten gemischt und auf den Kartenstapel sowie die sieben Zwischenablagen verteilt. Die einzelnen Zwischenablagen erhalten von links nach rechts betrachtet 1, 2, 3, 4, 5, 6 und 7 Karten, so dass noch 24 Karten im Kartenstapel verbleiben. Auf einer Zwischenablage kann zu einem Zeitpunkt immer nur eine Karte sichtbar sein, die übrigen Karten sind file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap10.htm (39 von 51) [16.05.2001 00:24:02]
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(sofern vorhanden) umgedreht, so dass ihr Wert nicht sichtbar ist. Enthält die umgedrehte Karte des Kartenstapels oder eine der Zwischenablagen ein Ass, können Sie es gleich per Doppelklick auf den dafür vorgesehenen Stapel befördern. Passt die gezogene Karte zu keiner der bereits in den vier Kartenstapeln enthaltenen Karten, müssen Sie sie in einer der Zwischenablagen ablegen. Enthält eine Zwischenablage zum Beispiel die Karo-Sieben, können Sie diese Karte an die Pik-Acht oder die Kreuz-Acht einer anderen Zwischenablage anlegen. Durch das Wegnehmen einer Karte von der Zwischenablage wird der Rücken der darunterliegenden Karte frei, die Sie durch Anklicken umdrehen können. Enthalten die Zwischenablagen keine Karten mehr, die Sie anlegen können, müssen Sie eine Karte vom Hauptstapel durch Anklicken des Stapels umdrehen. Lässt sich diese Karte weder auf einer Zwischenablage noch auf einer der vier Ablagen anlegen, müssen Sie eine weitere Karte vom Hauptstapel umdrehen. Dies wird so lange fortgesetzt, bis der Hauptstapel keine Karten mehr enthält. Durch einen erneuten Klick auf den leeren Stapel werden die bereits umgedrehten Karten wieder auf den Stapel gelegt, so dass Sie den Kartenstapel ein weiteres Mal durchgehen können. Das Ziel von Solitaire ist es, auf den vier Stapeln Straßen gleicher Kartenfarbe in aufsteigender Reihenfolge zu bilden. Eine besondere Rolle spielt der König, denn Sie können diesen nicht an eine Zwischenablage hängen, da der König immer die erste Karte einer Ablagenreihe sein muss. Erscheint auf dem Kartenstapel daher ein König, kann dieser nur dann untergebracht werden, wenn auf dem Stapel seiner Kartenfarbe bereits die entsprechende Dame liegt oder wenn eine Zwischenablage leer ist. Es ist daher von Zeit zu Zeit notwendig, die Zwischenablagen umzugruppieren, um eine oder mehrere Zwischenablagen leer räumen zu können. Gewonnen haben Sie, wenn alle vier Kartenstapel vollständig sind. In diesem Fall werden Sie mit einer hübschen Animation belohnt. Bei Solitaire gibt es keine Gewinngarantie, denn es kann passieren, dass Sie das Spiel nicht beenden können. Wichtig ist, dass Sie die Kartenstapel in einer möglichst niedrigen Zeit mit einer möglichst hohen Punktzahl fertig stellen. Damit es nicht zu einfach wird, werden Ihnen für das Umdrehen des Hauptkartenstapels oder für das Wegnehmen einer Karte von den vier Stapeln, was notwendig sein kann, um eine Pattsituation aufzulösen, 100 bzw. 15 Punkte abgezogen. Solitaire-Optionen einstellen Über den Befehl Optionen im Spiel-Menü können folgende Optionen eingestellt werden: ● ob eine oder drei Karten auf einmal aufgedeckt werden, ● ob die verstrichene Spielzeit angezeigt wird, ● nach welchem Punktesystem gezählt wird. Zusätzlich können Sie über den Befehl Deckblatt im Spiel-Menü ein anderes Deckblatt auswählen. Standardmäßig werden alle umgedrehten und auf der Ablage angeordneten Karten mit Punkten belohnt, wobei aber im weiteren Verlauf des Spiels stetig zwei Punkte abgezogen werden. Im alternativen Vegas-Punktesystem beginnen Sie mit einem Minusgeldbetrag und arbeiten sich Karte für Karte in die Gewinnzone. Hier besteht zusätzlich die Möglichkeit, den Punktestand für die nächste Runde zu übernehmen. Am Ende des Spiels erhalten Sie, je nach Geschicklichkeit, einen zusätzlichen Bonus. Ein paar Tipps zu Solitaire Solitaire ist ein Spiel, bei dem es auf eine schnelle Auffassungsgabe, ein gutes Gedächtnis und natürlich ein wenig Glück ankommt. Am Anfang wird es das primäre Ziel sein, ein Kartenspiel file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap10.htm (40 von 51) [16.05.2001 00:24:02]
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aufzulösen. Mit zunehmender Erfahrung wird man allerdings auf die Spielzeit achten, da man nur so eine hohe Punktzahl erhält. Der allgemeinste Tipp ist daher, beim Aufbau der Kartenstapel nicht zu trödeln. Bauen Sie auf den Ablagen aber keine komplette Straßen, da Sie so unter Umständen Karten blockieren, die Sie für das Ablegen auf einem Stapel benötigen könnten. Angenommen, auf der Ablage befindet sich die Pik-Zwei und am Ende einer Zwischenablage die Pik-Vier. Außerdem enthält eine Zwischenablage die Pik-Drei, die aber von einer Herz-Zwei gefolgt wird. Letztere kann nicht angelegt werden, da sich das Herz-Ass entweder noch im Kartenstapel oder umgedreht in einer der Zwischenablagen befindet. In diesem Fall können Sie die Pik-Vier nicht anlegen, da die Pik-Drei von der Herz-Zwei blockiert wird. Eine solche Situation kann dazu führen, dass das Spiel nicht zu Ende gespielt werden kann. Achten Sie darauf, den Kartenstapel, nachdem alle Karten aufgedeckt wurden, nicht zu oft wieder umzudrehen, da Ihnen bei jedem Umdrehen 100 Punkte abgezogen werden. Als allgemeine Regel empfiehlt es sich, zuerst die großen Zwischenablagen umzudrehen, da sich hier die meisten Karten befinden und die Wahrscheinlichkeit daher am größten ist, dass eine Karte enthalten ist, die für den Aufbau einer Straße benötigt wird. Tragen Sie am Anfang möglichst bald eine Zwischenablage vollständig ab (am einfachsten geht dies mit der Zwischenablage links außen, da diese nur eine Karte enthält), da Sie einen König, den Sie im Hauptstapel ziehen, nur auf einer leeren Zwischenablage ablegen können. Und noch ein Tipp zum Schluss: Wählen Sie als Deckblatt einmal das Motiv mit dem Arm eines Kartenspielers und achten Sie in Ruhe auf die Animation (Sie müssen allerdings etwas Geduld haben). Wenn Sie den »Drei-ziehen«-Modus gewählt haben, können Sie während des Spiels nicht mehr auf den »Eine-ziehen«-Modus zurückwechseln. Solange Sie allerdings die Tastenkombination (Strg)+(Alt)+(Shift) betätigen, wird auch im »Drei-ziehen«-Modus nur eine Karte gezogen.
10.11.3 Hearts Bei Hearts handelt es sich um ein Kartenspiel, das wahlweise alleine oder im Netzwerk mit bis zu drei Mitspielern gespielt werden kann (möchten Sie zu zweit spielen, besitzen aber kein Netzwerk, verbinden Sie beide PCs mit der PC-Direktverbindung - siehe Kapitel 19). Die Regeln von Hearts sind simpel, jeder Mitspieler erhält 13 Karten - Herz ist dabei Trumpf, und die Pik-Dame ist der Schwarze Peter. Spielt ein Mitspieler eine Karte, müssen die anderen Spieler die gespielte Kartenfarbe bedienen. Ist dies nicht möglich, dürfen sie eine beliebige Karte abwerfen. Derjenige Spieler, der die höchste Karte der gespielten Farbe gelegt hat, erhält die vier Karten. Gewonnen hat derjenige, der, sobald der erste Mitspieler die 100-Punkte-Grenze erreicht oder überschreitet, die wenigsten Punkte besitzt. Dabei gilt es, alle Herz-Karten zu vermeiden. Jede Herz-Karte zählt genau einen Punkt. Besondere Vorsicht gilt jedoch der Pik-Dame, denn diese zählt ganze 13 Punkte. Doch es gibt eine Ausnahmeregel. Holt ein Spieler alle Karten (in der Hilfe zu Hearts wird dies den Mond abschießen genannt) und damit auch alle Herz-Karten sowie die Pik-Dame, gewinnt der Spieler die Runde mit null Punkten, und alle Mitspieler erhalten 26 Punkte. Dies ist jedoch riskant, denn sobald man einen Herz-Stich oder die Pik-Dame verliert, zählen alle bis dahin »eroberten« Karten natürlich wieder als (Minus-)Punkte. Im ungünstigsten Fall kann man auf diese Weise 25 Punkte kassieren (eine Bestenliste gibt es leider nicht). Bevor es mit dem Stechen losgeht, müssen Sie erst einmal drei Karten schieben. Je nachdem, welche Strategie Sie verfolgen, sollten dies möglichst hohe Karten, in der Regel Pik-Dame, Pik-König oder Pik-Ass oder das Herz-Ass sein, oder niedrige Karten, wenn Sie vorhaben, alle Karten zu holen. Wer die Kreuz-Zwei besitzt, beginnt. Bei jedem vierten Spiel wird eine Nullrunde gespielt, denn dann gibt es keine Möglichkeit, drei Karten zu schieben.
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Abbildung 10.26: Bei Hearts kommt es darauf an, entweder möglichst wenig oder alle Punkte zu sammeln. Unmittelbar nach dem Start prüft Hearts zunächst die Netzwerkumgebung (daher die kleine Verzögerung). In einem Dialogfeld können Sie sich entscheiden, ob Sie der Kartengeber sein oder sich in ein bereits gestartetes Spiel einklinken möchten. Falls das Netzwerk nicht aktiv ist oder Sie keine Mitspieler gefunden haben, wählen Sie die erste Option. Sie spielen dann gegen Jutta, Michael und Matthias (die Namen lassen sich auch ändern). Einstellen von Hearts-Optionen Optionen spielen bei Hearts nur eine geringe Rolle. Es ist lediglich möglich, über die (F8)-Taste die Soundausgabe ein- oder auszuschalten, wobei dies keine Rolle spielt, wenn den Windows-Ereignissen bereits Klänge zugeordnet wurden. Über die (F9)-Taste können Sie sich den aktuellen Punktestand anzeigen lassen, wobei die Punkteverteilung einer laufenden Runde dabei noch nicht berücksichtigt wird. Über die (F7)-Taste können Sie die Geschwindigkeit der Animation (nicht aber der Reaktionsfähigkeit im Netzwerk) in drei Stufen einstellen (bleiben Sie bei »normal«) und auf Wunsch auch die Namen Ihrer Mitstreiterinnen ändern.
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Ein paar Tipps zu Hearts Hearts ist ein Spiel, das nicht nur durch den Zufall bestimmt wird. So sollten Sie zum Beispiel Pik-Karten, die kleiner als Pik-Dame sind, im Allgemeinen nicht schieben, da Sie sie davor schützen, mit der Pik-Dame übernehmen zu müssen. Die Wahrscheinlichkeit, dass Ihnen einer Ihrer drei Mitspieler diese Karte zusteckt, ist relativ hoch, denn auf der Hand ist sie immer dann ein Risiko, wenn sie durch zu wenige Pik-Karten abgesichert wird. Pik-König und Pik-Ass sollten dagegen stets geschoben werden, sofern Sie vorhaben, alle Karten zu holen. Auf der anderen Seite können Sie diese beiden Karten ruhig behalten, wenn Sie über drei oder vier kleinere Pik-Karten verfügen, da Sie dann höchstens zwei oder dreimal mit Pik bedienen müssen. Es ist auf keinen Fall falsch, sich zu merken, wer die von Ihnen geschobenen Karten erhält. Dies gilt insbesondere dann, wenn die Pik-Dame dabei war. Sie erfahren nämlich so, wie Sie Pik-König oder Pik-Ass gefahrlos spielen können. Haben Sie hohe Karten einer Farbe auf der Hand, die nicht durch niedrige Karten gedeckt werden, spielen Sie diese ganz am Anfang. Dann ist die Wahrscheinlichkeit am größten, dass die Mitspieler bedienen müssen. Ansonsten erhalten Sie als Antwort nur Trümpfe oder gar die Pik-Dame. Haben Sie vor, sich alle Karten zu holen, sollten Sie dies im Allgemeinen nur wagen, wenn Sie über Herz-König oder Herz-Ass verfügen oder Pik-Dame und eine mehr oder weniger vollständige Straße einer anderen Farbe besitzen. Solange die Pik-Dame nicht gespielt wurde, ist die Wahrscheinlichkeit relativ hoch, dass Ihre Mitspieler hohe Herz-Trümpfe abwerfen. Ist die Pik-Dame erst einmal in ihrem Besitz, halten sie sich klugerweise damit zurück. Sofern Sie nicht alle Trümpfe ziehen können, müssen Sie stets damit rechnen, dass einer der Mitspieler Herz-Bube oder Herz-Zehn bis zum letzten Stich zurückhält und Ihnen damit den sicher geglaubten Sieg entreißt. Versuchen Sie, beim Schieben sich einer Farbe vollständig zu entledigen, Sie erhalten so Gelegenheit, Pik-König oder Pik-Ass bereits beim ersten Anspielen dieser Karte abzuwerfen. Beachten Sie allerdings, dass Sie beim ersten Zug weder Pik-Dame noch eine Herz-Karte spielen dürfen. Es soll ja nicht zu einfach werden. Ein besonderer Reiz liegt bei Hearts in dem Umstand, dass Sie es auch gegen den Computer spielen können. Unterschätzen Sie Ihren elektronischen Gegner nicht, denn die Strategie ist gut. So hält der Computer grundsätzlich hohe Trumpfkarten bis zum Schluss zurück und vereitelt so manches Mal, dass Sie sich alle Karten holen. Auch kann der Computer selber eine Gewinnstrategie führen, indem dieser die Trumpfkarten geschickt einfordert. Den Computer zu null zu schlagen, ist bei Hearts keine leichte Aufgabe. Und noch ein Tipp zum Schluss: Werfen Sie Ihre letzte hohe Trumpfkarte erst dann ab, wenn mindestens zwei der Gegner einen Trumpf kassiert haben.
10.11.4 Minesweeper Bei Minesweeper kommt es darauf an, in einem quadratischen Spielfeld möglichst viele Felder in kürzester Zeit freizumachen, ohne dabei auf eine Mine zu stoßen. Minesweeper ist allerdings kein reines Glücksspiel, da Sie in jedem Feld, in dem sich keine Mine befindet, eine Zahl sehen, die über die Gesamtzahl an Minen auf allen der acht benachbarten Felder Auskunft gibt. Auf diese Weise kann man durch geschicktes Kombinieren schnell herausfinden, auf welchen Nachbarfeldern sich Minen befinden müssen, und diese mit der sekundären Maustaste entschärfen. Gewonnen hat man, wenn alle versteckten Minen durch Anklicken mit der sekundären Maustaste entschärft wurden. Trifft man allerdings auf eine Mine, ist das Spiel sofort verloren.
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Abbildung 10.27: Bei Minesweeper kommt es darauf an, Minenfelder zu vermeiden. Der »Reiz« von Minesweeper liegt in der Mischung aus Strategie, der Anforderung an die Kombinations- und Reaktionsfähigkeit sowie natürlich Glück. Erschwert wird der Spielverlauf durch den Umstand, dass die Uhr unerbittlich läuft und Sie sich nur als echten Gewinner betrachten können, wenn Sie das Feld in einer neuen Bestzeit räumen. Der erste Schritt unmittelbar nach dem Start ist gefahrlos. Je mehr Felder Sie freimachen, desto besser. Beim Anklicken eines Feldes mit der primären Maustaste gibt es grundsätzlich drei Möglichkeiten: 1. Das Feld enthält eine Mine, und alles ist vorbei. 2. Weder das Feld noch seine acht Nachbarfelder enthalten eine Mine. In diesem Fall wird die gesamte Fläche aufgedeckt, die durch Felder eingegrenzt wird, in deren Nachbarschaft sich eine oder mehrere Minen befinden. Diese Felder werden mit Zahlen versehen, die über die Anzahl an Minen in der Nachbarschaft Auskunft geben. 3. Das Feld besitzt auf seinen acht Nachbarfeldern eine oder mehrere Minen. In diesem Fall wird in das Feld eine Zahl eingetragen, die für die Anzahl der Minen steht. Ein Nachbarfeld ist ein Feld, das waagerecht, senkrecht oder diagonal an ein Feld angrenzt. Enthält ein Feld zum Beispiel die Zahl 1, bedeutet dies, dass eines der maximal acht Nachbarfelder eine Mine enthält. Beginnen Sie nun die Felder abzugehen, die nur einen Nachbarn besitzen, da sich hier die minenfreien Felder relativ einfach identifizieren lassen. Entscheidend ist, mit welcher Maustaste Sie ein Feld anklicken. Verwenden Sie die linke Maustaste, wenn Sie der Meinung sind, dass das Feld minenfrei ist. Handelt es sich um ein Feld ohne Minennachbarn, werden alle anderen Felder aufgedeckt, die ebenfalls keine Nachbarn mit Minen enthalten. Glauben Sie dagegen, eine Mine erkannt zu haben, klicken Sie das Feld mit der sekundären Maustaste an. Die absolute Gewissheit erhalten Sie erst am Spielende, wenn alle Felder markiert, aber noch nicht alle Minen entdeckt wurden. Einen besonderen Fortschritt erzielen Sie dann, wenn Sie die für ein Nachbarfeld in Frage kommenden Minen eindeutig identifiziert haben und nun davon ausgehen können, dass die übrigen Nachbarfelder minenfrei sind.
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Einstellen von Minesweeper-Optionen Minesweeper kann in drei Spielstärken gespielt werden, die im Spiel-Menü eingestellt werden: Anfänger, Fortgeschrittene und Profis. Die drei Schwierigkeitsgrade unterscheiden sich nur durch die Größe des Spielfeldes und damit auch durch die Anzahl der versteckten Minen. Echte Fans definieren die Größe und die Anzahl an Minen für ein Spielfeld selber. Notebook-Besitzer können über den Befehl Farbe zwischen Farb- und Monochromdarstellung umschalten. Über den Befehl Bestzeiten erhalten Sie einen Einblick in die aktuelle Bestenliste, die fairerweise aber nach den Spielkategorien sortiert wird. Ein wenig fragwürdig ist leider die Spielidee von Minesweeper, da Landminen in der Realität ein ernstes Problem darstellen und beinahe täglich viel Leid verursachen. Doch wie bei einigen Computerspielen darf man die Maßstäbe wohl nicht zu eng anlegen.
10.11.5 FreeCell FreeCell ist ein Kartenspiel, das zu Solitaire große Ähnlichkeit besitzt. Allerdings kommt es bei FreeCell sehr viel mehr auf Geduld und Geschicklichkeit an. Anders als bei Solitaire sind von Anfang an alle Karten aufgedeckt, was das Spiel aber keineswegs einfacher macht. Im Gegenteil, gerade am Anfang werden Sie nur selten ein Spiel gewinnen.
Abbildung 10.28: Bei FreeCell sind, anders als bei Solitaire, von Beginn an alle Spielkarten file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap10.htm (45 von 51) [16.05.2001 00:24:02]
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sichtbar. Das FreeCell-Spielfeld besteht aus den vier leeren Kartenablagen (den Zielfeldern), vier leeren Zwischenablagen (den Leerfeldern) und dem Kartenpack, bestehend aus 52 Spielkarten, der nach dem Spielstart auf acht Kartenstapel zufällig verteilt wird. Gezogen wird, indem Sie die zu ziehende Karte mit der Maus anklicken und anschließend auf die Position klicken, an der die Karte gesetzt werden soll. Ein Doppelklick führt dazu, dass die Karte auf der Zwischenablage abgelegt wird, sofern dort ein Platz frei ist. Ist der Spielzug ungültig und wurde die Option Meldungen im Optionen-Menü gesetzt, erhalten Sie einen Hinweis. Um einen angefangenen Zug wieder rückgängig zu machen, klicken Sie nochmals auf die hervorgehobene Karte. Möchten Sie den letzten durchgeführten Zug ungeschehen machen, müssen Sie die (F10)-Taste betätigen oder den gleichnamigen Befehl aus dem Spiel-Menü auswählen. Eine in einer Kartenreihe teilweise verdeckte Karte wird durch Anklicken mit der sekundären Maustaste vorübergehend aufgedeckt. Dies ist aber nur dann erforderlich, wenn Sie den Typ der Karte in einem Kartenstapel nicht eindeutig erkennen können. Sie können auch mehrere Karten auf einmal von einem Kartenstapel auf einen anderen verschieben, falls genügend Leerfelder (FreeCells) in der Zwischenablage frei sind. Um einen Stapel zu verschieben, klicken Sie auf die unterste Karte des Stapels und anschließend auf die Stelle, an die sie ihn verschieben möchten. Ist die Situation nicht eindeutig, erhalten Sie Gelegenheit, die Aktion über ein Dialogfeld zu bestätigen. Gewonnen haben Sie dann, wenn alle Karten, wie bei Solitaire, in Form von nach Kartentyp sortierten Straßen auf den vier Ablagen in aufsteigender Reihenfolge, beginnend mit dem Ass, abgelegt wurden. Allerdings müssen Sie FreeCell nicht immer bis zur letzten Karte spielen. Sobald FreeCell erkennt, dass das Spiel gewonnen ist, legt es alle noch verbleibenden Karten auf die einzelnen Stapel und gratuliert Ihnen zu Ihrem Sieg. In FreeCell gibt es drei gültige Züge: ● Sie dürfen jede Karte vom Fuß eines Kartenstapels auf eine leere Zwischenablage ablegen. ● Sie dürfen, wie bei Solitaire, eine Karte von der Zwischenablage oder dem Fuß eines Kartenstapels auf die Ablage bewegen, wenn der Wert dieser Karte um eins größer ist als die Karte auf der Ablage und beide dieselbe Farbe haben. Asse dürfen jederzeit auf ein leeres Ablagefeld gelegt werden. Nach jedem Zug überträgt FreeCell automatisch die ebenfalls passenden Karten am Ende der einzelnen Reihen auf die Ablagefelder. ● Sie dürfen eine Karte von einer Zwischenablage an den Fuß eines Kartenstapels hängen oder vom Fuß eines Kartenstapels an einen andern hängen, wenn die Karte, an die Sie anlegen möchten, die nächsthöhere ist und die andere Farbe (rot bzw. schwarz) aufweist. Sie haben das Spiel gewonnen, wenn Sie alle Karten der Kartenstapel auf die vier Ablagen verteilt haben. Sie haben das Spiel verloren (das dürfte am Anfang das häufigste Spielende sein), wenn es keinen gültigen Zug mehr gibt. Sobald es nur noch einen einzigen gültigen Zug gibt, blinkt die Titelleiste des FreeCell-Fensters mehrfach, um Sie zu warnen. Haben Sie ein Spiel verloren, können Sie dasselbe Spiel (das heißt: dieselbe Spielnummer) erneut versuchen, ohne dass es in die Statistik eingeht. Um dasselbe Spiel erneut zu spielen, wählen Sie aus dem Menü Spiel den Befehl Spiel neu starten aus. Einstellen von FreeCell-Optionen FreeCell-Profis wählen ein Spiel über seine Nummer (zwischen 1 und 32.000) mit dem Befehl Spiel file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap10.htm (46 von 51) [16.05.2001 00:24:02]
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wählen ((F3)-Taste) aus, denn einige Spiele gelten als besonders knifflig (z.B. die Spiele Nr. 178 oder 11982). Über den Befehl Statistik ((F4)-Taste) erhalten Sie eine Statistik über die bereits durchgeführten Spiele. Schließlich können Sie über den Befehl Optionen ((F5)-Taste) einstellen, ob bei ungültigen Spielzügen eine Meldung erscheinen, das Spiel schnelle Animationen verwenden oder auch ein Doppelklick zum Bewegen einer Karte führen soll. Ein paar Tipps zu FreeCell FreeCell zu gewinnen erfordert vor allem Geduld und Voraussicht. Gerade am Anfang werden Sie es oft erleben, dass es kein Zurück mehr gibt und das Spiel aufgegeben werden muss. Gehen Sie daher mit Bedacht vor (Sie haben alle Zeit der Welt) und lernen Sie auch, mit der Maus umzugehen (so können Sie einen Kartenstapel als Ganzes verschieben). Problematisch wird es immer dann, wenn Asse relativ weit oben in einer Reihe liegen, da Sie ohne Ass keine Straße auf einer der vier Ablagen beginnen können. Als ungünstig erweisen sich Könige, da Sie diese nur auf einer vollendeten Straße oder auf einer leeren Reihe anlegen können. Mehrere Könige oder Damen nacheinander können ein ernstes Problem darstellen. Belegen Sie die Zwischenablagen nicht zu schnell, da diese oft darüber entscheiden können, ob ein Spiel gewonnen oder verloren wird. Bauen Sie am Anfang kleine Straßen innerhalb der Kartenstapel, so dass ein Kartenstapel leer wird. Verbauen Sie durch eine Straße aber nicht ein Ass oder eine Zwei, da diese natürlich bald benötigt werden. Durch das geschickte Austauschen von Karten im Kartenstapel mit einer Karte auf der Zwischenablage lassen sich scheinbare Pattsituationen oft doch noch auflösen. Geben Sie ein Spiel nicht zu schnell verloren, denn nur so lernen Sie die Tricks des Spiels kennen.
10.11.6 Pinball3D Pinball3D ist ein nettes Flipperprogramm, das bereits im Plus!-Paket für Windows 98 vertreten war und daher keine echte Neuerung ist. Das Spiel kann von bis zu vier Mitspielern gemeinsam gespielt werden (allerdings nicht über das Netzwerk). Das Schöne an dem Spiel ist, dass es praktisch keiner Erläuterungen bedarf. Sie müssen lediglich wissen, dass Sie über die [F8]-Taste die Flippertasten belegen (die Voreinstellung ist die [Y]-Taste für den linken und die [M]-Taste für den rechten Flipper). Über die [F2]-Taste wird das Spiel gestartet, wobei die Kugel über die [Leer]-Taste sowohl beschleunigt als auch gestartet wird. Die eigentlichen Regeln bei dieser Flippervariante sind etwas komplizierter, werden aber in der Hilfe erklärt.
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Abbildung 10.29: Pinball3D ist ein optisch attraktiv gestaltetes Flipper-Spiel.
10.11.7 Die Internet-Spiele Stellen Sie sich bitte unter dem Begriff »Internet-Spiele« nicht allzu viel vor. Es handelt sich um simple Spielchen, die allerdings über das Internet gespielt werden können. Das sieht dann so aus, dass man sich zuerst an einem speziell dafür vorgesehenen Internet-Computer der Msn Gaming Zone anmeldet und aus der Liste der bereits angemeldeten Personen seine Mitspieler auswählt. Anschließend spielt man nach den gleichen Regeln wie bei einem normalen Netzwerkspiel. Der kleine, aber nicht sichtbare Unterschied besteht darin, dass die Mitspieler sich an beliebigen Orten der Welt aufhalten können (und es meistens auch tun). Ein besonderer Reiz ist die eingebaute Chat-Funktion, mit der man sich mit seinen Mitspielern während eines Spiels »unterhalten« kann (allerdings keine freie Rede, sondern lediglich die Auswahl vorgegebener Sätze aus einer Liste). Auch wenn es sich bei den Internet-Spielen um relativ simple Spiele handelt, sind sie optisch nett gestaltet. Außerdem ist es schon irgendwie faszinierend, mit völlig Unbekannten, die auch nicht direkt in Erscheinung treten müssen, zu einer beliebigen Tages-(oder Nacht-)zeit etwa Backgammon zu spielen. Vor allem natürlich dann, wenn man dabei auch noch gewinnt. Spiel
Worum geht es?
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Backgammon
Bildschirmvariante des klassischen Brettspiels, von dem einige Kenner der Meinung sind, es perfekt zu spielen sei schwerer als Schach
Reversi
Bei diesem Klassiker geht es darum, mehrere Spielsteine der gleichen Farbe aneinander zu reihen, ohne dass der Gegner einen Stein dazwischen legen kann
Internet-Dame
Erläuterungen dürften sich erübrigen
Kartenspiel, bei dem zwei 2er-Teams gegeneinander antreten und die Internet-Spades meisten Punkte machen müssen (es kann eine Weile dauern, bis vier Spieler im Internet zusammengekommen sind) Internet-Hearts
Intenet-Variante des Hearts-Kartenspiel, das schon bei Windows 95 die Herzen höher schlagen ließ
Tabelle 10.2: Die Internet-Spiele im Überblick.
Abbildung 10.30: Internet-Hearts ist optisch nett gespaltet und kann in der Tat weltweit gespielt werden.
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10.11.8 Wo gibt es die tollen Spiele? Im Allgemeinen gibt es sie im Kaufhaus oder im PC-Laden an der Ecke zu kaufen, denn der Spielemarkt ist seit Jahren einer jener Bereiche der Softwarebranche, der sich stetig wachsender Zuwachszahlen erfreut6. Natürlich gibt es auch zahlreiche Shareware-Spiele, doch können diese bezüglich Umfang, Ausstattung und Spielideen meistens nicht mit ihren kommerziellen Pendants mithalten. Hier ein Tipp für alle, die noch etwas unentschlossen sind, was die Anschaffung von Spielen angeht. Probierversionen aktueller Microsoft-Spiele aus der Home-Serie finden Sie im Internet unter http://www.microsoft.com/germany/games
Abbildung 10.31: Auf der Webseite von Microsoft werden stets Probierversionen aktueller Microsoft-Spiele zum Download angeboten. 1
Mike Fleetwood, der Schlagzeuger der Rockgruppe Fleetwood Mac, der damals (lange ist es her) auch für den Atari ST Werbung machte, führt Sie durch das Programm. 2
Ein Internet-Provider in den USA ging sogar so weit, E-Mail-Nachrichten mit MP3-Anhängen nicht mehr weiterzuleiten. 3
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Einen »Volksmusik-Server« konnte ich allerdings noch nicht finden. 4
Multimedia ist stets platzintensiv, wobei dies einen Besitzer einer 25-Gbyte-Festplatte natürlich nicht mehr sonderlich beeindrucken kann. 5
Sehr viel versprechend ist natürlich die Kategorie »Breitband«, die im Moment für die meisten PC-Anwender noch eher in die Kategorie »Sciencefiction« fällt. In 5 Jahren dürfte eine Breitbandverbindung zum Internet vermutlich so selbstverständlich sein wie heute ISDN und in zwei Jahren sicherlich T-DSL. 6
Auch Microsoft verkauft viele Spiele, was ein Grund dafür sein mag, dass man sich mit der Beigabe von aktuellen Spielen bei Windows im Allgemeinen sehr zurückhaltend zeigt. Eine Einstiegsversion von »Age of Empires« wäre sicher ganz nett gewesen. © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: 10 Spaß und Spiel mit Windows Me
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11 Konfigurationsaufgaben schnell gelöst
11 Konfigurationsaufgaben schnell gelöst In diesem Kapitel wird gezeigt, dass man kein Experte (und auch keine Expertin) sein muss, um in der Systemsteuerung von Windows einfache Konfigurationsänderungen, wie z.B. das Einstellen einer neuen Tastaturzuordnung, das Ändern der Systemzeit, das Aktivieren eines Bildschirmschoners oder eine Änderung der Doppelklickgeschwindigkeit der primären Maustaste vornehmen zu können. Im Vordergrund dieses Kapitels steht die Systemsteuerung, in der alle diese Einstellungen vorgenommen werden. Doch die Systemsteuerung ist nicht für alles zuständig. Tätigkeiten, wie das Einrichten des Startmenüs oder das nachträgliche Registrieren von Dateitypen, werden an anderen Stellen des Desktops vorgenommen und in diesem Kapitel ebenfalls vorgestellt. Spezielle Einstellungen, die sich nur über einen direkten Zugriff auf die Registrierung realisieren lassen, werden in Kapitel 24 vorgestellt. Kurzübersicht über dieses Kapitel: ● Die Rolle der Systemsteuerung ● Übersicht über die Unterprogramme der Systemsteuerung ● Drucker installieren ● und konfigurieren ● Häufig anfallende Konfigurationsaufgaben ● Das Startmenü einrichten ● Dateitypen registrieren und bearbeiten
11.1 Die Systemsteuerung Gestatten, ich bin die Systemsteuerung. Mich müssen Sie öffnen, wenn Sie bei Windows etwas ändern wollen. Meistens jedenfalls, denn da gibt es noch die Registrierung, der ich direkt unterstellt bin. Diese ist aber oft etwas muffelig, ungemütlich und für Einsteiger eigentlich überhaupt nicht zu sprechen. Ich mache es Ihnen dagegen leicht, denn Sie finden mich gleich im Startmenü, in dem Sie nacheinander die Einträge Einstellungen und Systemsteuerung wählen. Wenn Sie möchten, können Sie mich aber auch im Arbeitsplatz-Ordner antreffen. Und wenn Sie meine Dienste regelmäßig in Anspruch nehmen möchten, legen Sie einfach eine Verknüpfung auf der Schnellstart-Leiste an (dafür ist sie schließlich da), indem Sie das Symbol des Systemsteuerungsordners mit der sekundären Maustaste auf die Schnellstart-Leiste ziehen und dort ablegen.
11.1.1 Wie ist die Systemsteuerung aufgebaut? Die Systemsteuerung ist die »Kommandozentrale« Ihres Windows-PCs. Wenn Sie etwas ändern möchten, dann ist die Wahrscheinlichkeit sehr groß, dass Sie den passenden »Knopf« in einem der zahlreichen Unterprogramme der Systemsteuerung finden. Jedes Unterprogramm bietet Ihnen ein Dialogfeld mit einer oder mehreren Registerkarten an, die relativ einfach zu bedienen sind, so dass sich auch weniger erfahrene Anwender an Konfigurationsänderungen heranwagen können. Dazu gehören z.B. das Ändern der Desktopfarben, die Auswahl eines anderen Bildschirmschoners oder das Ändern der Tastaturzuordnung. Alle Unterprogramme der Systemsteuerung sind jedoch nichts anderes als
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11 Konfigurationsaufgaben schnell gelöst
Dialogfelder, Verknüpfungen auf Systemordner oder Assistenten, die Sie Schritt für Schritt durch einen Vorgang führen. Sämtliche Einstellungen, die Sie hier treffen, werden in der Registrierung, der Konfigurationsdatenbank von Windows, vermerkt. Sollten Sie daher eine Einstellung nicht in der Systemsteuerung vorfinden, müssen Sie unter Umständen direkt auf die Registrierung zugreifen. In diesem Kapitel werden »nur« die einzelnen Unterprogramme der Systemsteuerung vorgestellt. Um den direkten Zugriff auf die Registrierung geht es dagegen in Kapitel 24.
11.2 Übersicht über die Unterprogramme der Systemsteuerung Die Systemsteuerung ist ein spezieller (System-)Ordner, der keine Dateien, sondern eine Reihe von Unterprogrammen (im Original »Applets« genannt) enthält. Die meisten der Unterprogramme öffnen lediglich ein Dialogfeld, in dem Sie eine bestimmte Eigenschaft von Windows einstellen können. Andere Unterprogramme, wie z.B. das Unterprogramm Hardware, starten einen Assistenten, der Sie Schritt für Schritt durch eine bestimmte Aufgabe führt. Schließlich gibt es noch Unterprogramme, wie Drucker und Schriftarten, die lediglich Verknüpfungen auf andere Systemordner darstellen. Natürlich müssen Sie bei weitem nicht alle Unterprogramme der Systemsteuerung kennen, zumal ihre Zahl auch von den bereits installierten Anwendungen abhängt.
Abbildung 11.1: Die Unterprogramme der Systemsteuerung auf einen Blick - in der Webansicht wird zusätzlich eine kurze Erklärung angezeigt.
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11 Konfigurationsaufgaben schnell gelöst
Tabelle 11.1 gibt Ihnen einen Überblick über die wichtigsten Unterprogramme der Systemsteuerung. Diese Übersicht ist allerdings zum einen nicht vollständig, da sich auf Ihrem PC zusätzliche Unterprogramme befinden können. So werden die Unterprogramme 32-Bit-ODBC oder Indexerstellung durch die Installation von Microsoft Office eingefügt. Als normaler Anwender werden Sie sie wahrscheinlich niemals benötigen. Zum anderen sehen Sie Symbole, die es nicht auf jedem Windows-Me-PC geben dürfte (ein Beispiel ist TweakUI, das zunächst einmal installiert muss). Wundern Sie sich daher nicht, wenn Bild 11.1 nicht vollständig mit Ihrer Systemsteuerung übereinstimmt. Die Systemsteuerung ist im Prinzip beliebig erweiterbar. Unterprogramm
Symbol
Ermöglicht ...
Anzeige
Die Einstellung von Desktop-Eigenschaften, wie Auflösung, Anzahl der Farben, Bildschirmschoner, Schriftgrößen oder Energiesparfunktionen des Monitors
Automatische Updates
Die Einstellung, wann (automatisch oder mit Benachrichtigung) und ob überhaupt automatische Windows-Updates heruntergeladen werden
Benutzer
Die Aktivierung und Konfiguration der Mehrbenutzerverwaltung von Windows
Datum/Uhrzeit
Die Einstellung von Datum, Uhrzeit und Zeitzone
Desktop-Motive
Die Auswahl eines Desktop-Motivs, zu dem u.a. ein Bildschirmschoner oder Symbole für die Desktop-objekte gehören
DFÜ-Netzwerk
Einen Zugriff auf die DFÜ-Netzwerkverbindungen
Drucker
Die Konfiguration eines Druckers. Es handelt sich allerdings um kein echtes Unterprogramm, sondern um eine Verknüpfung auf den gleichnamigen Ordner, in dem alle konfigurierten Drucker zusammengefasst werden.
Eingabehilfen
Die zahlreichen Einstellungen der verschiedenen Eingabehilfen
Energie-optionen
Die Konfiguration der Energieverwaltung des PCs, die vor allem auf Notebooks eine Vielzahl von Einstellungen umfasst
Geplante Vorgänge
Einen Zugriff auf den gleichnamigen Ordner
Hardware
Die Installation einer neuen Hardware-Komponente
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Internet-optionen
Den direkten Aufruf des Dialogfeldes mit den Internetoptionen
Kennwörter
Das Ändern des Login-Kennwortes sowie von Kennwörtern, die für den Zugriff auf Windows-NToder Netware-Server benötigt werden. Außerdem werden in diesem Unterprogramm die Remote-Administration und das Arbeiten mit Benutzerprofilen aktiviert.
Länder-einstellungen
Die Einstellung regionaler Parameter wie Währungsund Datumsformat, das Zahlenformat sowie das metrische System
Maus
Die Einstellung von Mausparametern, wie Belegung der Maustasten, Mausgeschwindigkeit, Farbe und Größe des Mauszeigers sowie die Installation eines Maustreibers
Modems
Die Konfiguration eines Modems, das heißt, die Einstellung von Modem- und Schnittstellenparametern
Netzwerk
Die Installation einer Netzwerkkarte, von Netzwerkdiensten und Protokollen, das Auswählen von Share- und User-Level-Sicherheit sowie die Einstellung von Computer- und Arbeitsgruppennamen
Ordner-optionen
Einen direkten Aufruf des Dialogfeldes mit den Ordneroptionen
Scanner und Kameras
Einen direkten Zugriff auf einen an den PC angeschlossenen Scanner oder eine Digitalkamera
Schriftarten
Das Laden und Entf7ernen von Zeichensätzen. Außerdem können Sie alle installierten Zeichensätze testen. Es handelt sich allerdings um kein echtes Unterprogramm, sondern um eine Verknüpfung auf den Ordner Fonts
Software
Das Installieren und Deinstallieren von Anwendungen, das nachträgliche Hinzufügen oder Entfernen von Windows-Komponenten oder das Erstellen einer Startdiskette
Sounds und Multimedia
Die Zuordnung zwischen Soundclips und Systemereignissen sowie die Konfiguration der verschiedenen Multimediageräte, sofern sich diese konfigurieren lassen
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Spiele-optionen
Einen direkten Zugriff auf an den PC angeschlossene spiele.gif Spielgeräte, wie z.B. ein Joystick. Hier wird auch der Voice-Chat für die Internet-Spiele aktiviert.
System
Die Anzeige allgemeiner Systemdaten, wie die Größe des noch freien Arbeitsspeichers, die Interruptbelegung oder die Belegung der E/A-Ports. Außerdem kann in diesem Unterprogramm die Größe der Auslagerungsdatei eingestellt werden.
Taskleiste und Startmenü
Einen direkten Zugriff auf das Eigenschaftendialogfeld der Taskleiste
Tastatur
Die Einstellung von Tastaturwiederholgeschwindigkeit, Cursorblinkrate, Tastaturtreiber, Sprache usw.
Telefonie
Einen Zugriff auf die Wählparameter und die Auswahl und Konfiguration von Telefonietreibern (TAPI)
Tabelle 11.1: Die wichtigsten Unterprogramme der Systemsteuerung und ihre Bedeutung Die Zusammensetzung der Systemsteuerung kann auch durch die Datei Control.ini bestimmt werden, wenngleich diese Datei lediglich aus Kompatibilitätsgründen zu Windows 3.1 existiert. Möchten Sie verhindern, dass ein bestimmtes Unterprogramm im Systemsteuerungsordner erscheint, muss die Sektion »Don't load« dieser Datei einen entsprechenden Eintrag erhalten: don't load snd.cpl=no joystick.cpl=no
Sie müssen dabei allerdings den Dateinamen des Unterprogramms kennen. Diesen finden Sie im Unterverzeichnis System des Windows-Verzeichnisses als Datei mit der Erweiterung .Cpl. Nicht alle Unterprogramme lassen sich auf diese Weise ausblenden.
11.2.1 Anzeige
Im Unterprogramm Anzeige werden alle Einstellungen, die das optische Erscheinungsbild des Desktops und die Arbeitsweise der Grafikkarte und des Monitors betreffen, durchgeführt. Im Einzelnen können Sie: ● einen Bildschirmschoner einstellen, ● das Hintergrundmuster und ein Hintergrundbild auswählen, file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap11.htm (5 von 62) [16.05.2001 00:25:42]
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● ● ● ● ● ● ●
die Farben aller Oberflächenelemente verändern, einen neuen Bildschirmmodus einstellen, einen Grafikkartentreiber installieren, die Energiesparfunktionen des Monitors einstellen, die Zeichensatzgröße für Menüs und Dialogfelder einstellen, die Desktopsymbole und ihre Darstellungsweise ändern, aktive Komponenten auswählen, die auf dem Desktop im Webansichtsmodus angezeigt werden.
Das Unterprogramm Anzeige kann alternativ über den Befehl Eigenschaften im Kontextmenü des Desktops oder des Arbeitsplatzordners aufgerufen werden. Eine ausführliche Beschreibung finden Sie in Kapitel 6, in dem es um die Konfiguration des Desktops geht.
11.2.2 Automatisches Update
Windows Me ist ein Betriebssystem, das sich selber immer auf dem aktuellsten Stand halten kann (Voraussetzung ist ein Internet-Anschluss). In dem Unterprogramm Automatisches Update wird eingestellt, ob und wenn ja dies automatisch oder nur nach Bestätigung durch den Anwender erfolgen soll.
11.2.3 Datum/Uhrzeit
Bei Windows sind Sie stets über die aktuelle Uhrzeit informiert, denn diese wird, sofern die Option nicht deaktiviert wurde, im Statusfeld der Taskleiste angezeigt. Bewegen Sie den Mauszeiger auf die Uhrenanzeige, wird einen Augenblick später auch das Datum eingeblendet. Ist der PC nicht gerade an eine Funkuhr angeschlossen, gibt es natürlich keine Gewähr, dass die angezeigte Uhrzeit auch stimmt.
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Abbildung 11.2: In dem Unterprogramm Datum/Uhrzeit wird die innere Uhr des PCs nachgestellt. Über das Datum/Uhr-Unterprogramm können Sie Uhrzeit und Datum nachstellen. Zusätzlich lässt sich über die Auswahlliste die aktuelle Zeitzone einstellen (die Auswahl einer anderen Zeitzone führt aber nicht dazu, dass die Uhrzeit entsprechend angepasst wird1). Wenn Sie möchten, wird die Umstellung auf Sommer-/Winterzeit automatisch berücksichtigt, wobei Sie eine kurze Mitteilung von einer durchgeführten Umstellung unterrichtet.
11.2.4 Desktop-Motive
Über dieses Unterprogramm werden die Desktop-Motive ausgewählt und individuell angepasst. Mehr zu diesem Thema in Kapitel 6.8.
11.2.5 Drucker
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Das Unterprogramm Drucker, bei dem es sich um eine Verknüpfung auf den Druckerordner handelt, ist für die Konfiguration eines Druckers zuständig. Wie beim Schriftarten-Unterprogramm handelt es sich auch hier nicht um ein echtes Unterprogramm, sondern um eine Verknüpfung mit dem Druckerordner, in dem alle konfigurierten Drucker durch einen Eintrag vertreten sind. Mehr zum Thema Umgang mit dem Drucker in Kapitel 11.5.
11.2.6 Eingabehilfen
Im Unterprogramm Eingabehilfen werden Einstellungen für jene Eingabehilfe vorgenommen, die in Kapitel 5.7 als Ersatz für die Maus und als Erleichterung für Anwender mit körperlichen Behinderungen bei schwierig zu erreichenden Tastenkombinationen vorgestellt werden.
11.2.7 Hardware
Das Öffnen des Hardware-Unterprogramms startet stets den Hardwareassistenten, der für die Inbetriebnahme einer neu eingebauten (oder noch einzubauenden) Hardwarekomponente zuständig ist. Mehr zu diesem Thema in Kapitel 13, in dem es um die Installation von Hardware geht. Denken Sie daran, dass dieses Programm nicht dafür zuständig ist, etwas über die bereits eingebaute Hardware zu vermitteln. Diese Aufgabe hat bei Windows der Geräte-Manager, der über das Unterprogramm System aufgerufen wird.
11.2.8 Internetoptionen
Ist dies hier etwa der Zugang zum »sagenumwobenen« Internet? Im Prinzip ja, allerdings startet das Öffnen dieses Symbols zunächst nur einen Assistenten, der Sie Schritt für Schritt durch das Anlegen einer DFÜ-Verbindung für den Zugang zu Ihrem Internet-Dienstanbieter führt. Sie benötigen daher bereits eine Zugangsberechtigung. Ist eine solche Verbindung eingerichtet, öffnet das Unterprogramm Internet in der Systemsteuerung lediglich das Eigenschafts-Dialogfeld des Internet Explorers, des Webbrowsers von Microsoft. Mehr zum Internet in den Kapiteln 31 und 32.
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11 Konfigurationsaufgaben schnell gelöst
11.2.9 Kennwörter
Dieses Unterprogramm dient in erster Linie zum Ändern der verschiedenen Kennwörter, die beim Arbeiten mit Windows eine Rolle spielen können. Dazu gehören das Kennwort für die Windows-Anmeldung (etwa, wenn die Benutzerprofile aktiviert wurden), das Kennwort für die Anmeldung an den Windows-NT- oder NetWare-Server (wenn Ihr PC mit einem Netzwerk verbunden ist) oder andere Kennwörter, die vom Unterprogramm Kennwörter verwaltet werden sollen. Das Unterprogramm übernimmt noch zwei weitere Aufgaben: ● das Aktivieren von Benutzerprofilen, ● das Freischalten der Remote-Administration, damit ein anderer Benutzer, z.B. ein Netzwerkadministrator, über das Netzwerk auf den PC mit Netzwerktools, wie z.B. den Systemrichtlinieneditor, auf Ihren PC zugreifen kann, um Verzeichnisse freizugeben, offen gebliebene Dateien zu löschen und Verzeichnisfreigaben zu ändern. Beide Optionen kommen aber nur, wenn überhaupt, für erfahrene Anwender in Frage.
Abbildung 11.3: Im Unterprogramm Kennwörter wird das für das Login verwendete Kennwort eingestellt.
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11 Konfigurationsaufgaben schnell gelöst
Über Benutzerprofile kann jede Person, die an dem PC arbeitet, individuelle Einstellungen (z.B. ein eigenes Hintergrundmuster) auswählen, die nach dem Abmelden abgespeichert werden. Beim erneuten Anmelden werden diese Einstellungen über das einzugebende Kennwort wiederhergestellt (die Daten werden allerdings lokal in der Registrierung gehalten und nicht auf einem Netzwerkserver gespeichert - ein so genanntes roaming, also die Möglichkeit, die persönlichen Einstellungen auf jedem Netzwerk-PC abrufen zu können, ist auf diese Weise nicht möglich. Dazu muss ein Windows NT/2000-Server im Netzwerk vorhanden sein). Benutzerprofile werden in diesem Buch in Kapitel 29 besprochen.
11.2.10 Ländereinstellungen
Im Unterprogramm Ländereinstellungen werden alle Einstellungen getroffen, die von Land zu Land verschieden sein können. Viele Länder besitzen eigene Konventionen bezüglich der Darstellung von Zahlen, Währungen und Datumsangaben. So ist es zum Beispiel in den USA üblich, in einer Datumsangabe erst den Monat und dann den Tag aufzuführen. Damit dieses und andere Details nicht in jeder Anwendung aufs Neue eingestellt werden müssen, werden sie von Windows über das Ländereinstellungen-Unterprogramm zentral verwaltet.
Abbildung 11.4: Über eine Auswahlliste werden alle länderspezifischen Einstellungen auf einmal getroffen. Die Einstellung der Länderkonventionen erfolgt bei Windows über die Auswahl des gewünschten Landes aus einer Auswahlliste. Dies führt dazu, dass alle Zahlen-, Währungs- und file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap11.htm (10 von 62) [16.05.2001 00:25:45]
11 Konfigurationsaufgaben schnell gelöst
Datumskonventionen automatisch getroffen werden. Wählen Sie zum Beispiel den Eintrag »USA«, wird als Währungssymbol automatisch $, als Dezimaltrennzeichen der Punkt und als Maßsystem US-Masse eingetragen. Unabhängig von der ausgewählten Region können alle Einstellungen auch individuell geändert werden. Möchten Sie zum Beispiel die hiesigen Konventionen übernehmen, aber ein anderes Datumsoder Zahlenformat verwenden, können Sie dies in den Registerkarten Datum und Zahlen einstellen. Die hier eingestellten Formate treten bei allen Anwendungen in Erscheinung, die auf diese Informationen zurückgreifen.
Abbildung 11.5: In dieser Registerkarte wird das allgemeine Erscheinungsbild von Währungszahlen eingestellt. Möchten Sie zum Beispiel erreichen, dass im Erstelldatum einer Datei auch der Wochentag angegeben wird, müssen Sie im Eingabefeld Kurzes Datumsformat in der Registerkarte Datum das allgemeine Datumsformat TTTT.MM.JJJJ eingeben. Entsprechend den allgemeinen Datumskonventionen bewirkt die Eingabe von TTTT, dass der Wochentag zusätzlich namentlich aufgeführt wird. Ist Ihnen die Währungsangabe DM zu nüchtern, bevorzugen Sie eine umgangssprachlichere Bezeichnung? Kein Problem, tragen Sie Ihren Lieblingsbegriff einfach in das Eingabefeld Währungssymbol in der Registerkarte Währung ein, und schon taucht Ihr Begriff überall dort auf, wo unter Windows eine Währung angezeigt wird. Das gilt auch für alle Anwendungen, die die Währungsinformation von Windows abfragen und keine eigene Darstellung verwenden. Möchten Sie sich auf den Euro vorbereiten? Kein Problem, tragen Sie in das Feld Währungssystem den Namen Euro ein. Anschließend können Sie in der Auswahlliste zwischen DM und Euro wählen. Dies betrifft aber nur die Art und Weise, wie das Währungssystem standardmäßig dargestellt wird (ganz ernst gemeint ist dieser Vorschlag daher nicht). Mit Wechselkursen oder anderen Dingen hat dies file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap11.htm (11 von 62) [16.05.2001 00:25:45]
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natürlich nichts zu tun.
11.2.11 Maus
Im Maus-Unterprogramm werden alle Einstellungen getroffen, die den Umgang mit der Maus betreffen. Sie können hier unter anderem ● die primäre (linke) und sekundäre (rechte) Maustaste vertauschen, ● die Doppelklickgeschwindigkeit für die primäre Maustaste einstellen, ● die Form des Mauszeigers auswählen, ● die Geschwindigkeit der Mausbewegung über den Bildschirm einstellen. Mehr zur Konfiguration der Maus in Kapitel 11.6.2.
11.2.12 Modems
Das Unterprogramm Modems ist für die Konfiguration eines Modems (allerdings nicht der ISDN-Karte) zuständig. Bei Windows können Sie beliebig viele Modems konfigurieren, wobei es aber keine Rolle spielt, ob das Modem tatsächlich vorhanden ist oder nicht. Auf diese Weise können Sie Ihren PC mit verschiedenen Modems betreiben, ohne dass das aktuelle Modem jedes Mal neu konfiguriert werden muss. Jedes Kommunikationsprogramm, das für Windows entwickelt wurde, gibt Ihnen die Möglichkeit, eines der bereits konfigurierten Modems auszuwählen. Mehr zum Thema Modemkonfiguration in Kapitel 14.
11.2.13 Netzwerk
Über das Unterprogramm Netzwerk werden sämtliche Netzwerkeinstellungen vorgenommen. Im Einzelnen können Sie: ● Treiber für Netzwerkkarten installieren und konfigurieren, ● Netzwerkprotokolle installieren und konfigurieren, ● Netzwerkdienste installieren und konfigurieren, ● Netzwerk-Clients installieren und konfigurieren, ● die primäre Netzwerkanmeldung einstellen. Windows bietet als zusätzliche Option das »Family Logon«, das Windows-Anmeldung und Anmeldung am Netzwerk zusammenfasst. Falls Sie file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap11.htm (12 von 62) [16.05.2001 00:25:45]
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● ●
●
nicht mit einem Netzwerk verbunden sind, sollten Sie die Option Windows-Anmeldung wählen. Hier erscheint keine Fehlermeldung, wenn die Anmeldung aus irgendeinem Grund nicht durchgeführt werden konnte; die Freigabe von Verzeichnissen und Druckern aktivieren, den Netzwerkzugriff auf den Netzwerkmonitor (Netzwerküberwachungsdienst) und den Systemrichtlinien-Editor (Remote-Registrierung) laden, gegebenenfalls eine ISDN-Karte konfigurieren.
Das Thema Netzwerke wird in diesem Buch in Kapitel 16 behandelt.
11.2.14 Ordneroptionen
Dieses Unterprogramm ruft lediglich jenes Dialogfeld mit den Ordneroptionen auf, das normalerweise über den Menübefehl Extras|Ordneroptionen angezeigt wird.
11.2.15 Schriftarten
Beim Unterprogramm Schriftarten handelt es sich um kein richtiges Unterprogramm, sondern um einen Systemordner, in dem alle installierten Schriftarten (engl. fonts) aufgeführt werden. Da das Laden und Entfernen von Schriftarten in die Kategorie Anpassen fällt, wird der Ordner in der Systemsteuerung angeboten. Im Schriftartenordner können Sie: ● Schriftarten hinzufügen und entfernen, ● eine Schriftart in verschiedenen Größen betrachten, um einen Eindruck von den Eigenheiten der Schriftart zu erhalten, ● das Schriftbild einer Schriftart in verschiedenen Größen ausdrucken, ● Informationen über eine Schriftart erhalten.
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Abbildung 11.6: Im Schriftartenordner werden alle zurzeit installierten Schriftarten aufgeführt. Nach dem Öffnen des Schriftartenordners, der auf der Festplatte in Gestalt eines Verzeichnisses mit dem Namen Fonts vorliegt, werden alle installierten Schriftarten aufgelistet. Anhand der Symbole A und TT erkennen Sie, ob es sich um eine allgemeine Schriftart (Bitmap), die nur in bestimmten Größen vorliegt, oder eine frei skalierbare TrueType-Schriftart handelt. Wie wird eine Schriftart installiert? Der Schriftartenordner zeigt Ihnen alle bereits installierten Schriftarten an. Windows verfügt von Haus aus über eine Vielzahl von Schriftarten, durch die Installation von Office oder anderen Anwendungen kommen viele neue Schriftarten hinzu. Möchten Sie eine weitere Schriftart (z.B. von einer Fonts-CD) installieren, geschieht dies stets im Schriftartenordner. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie das Unterprogramm Schriftarten in der Systemsteuerung. 2. Öffnen Sie das Datei-Menü und wählen Sie den Befehl Neue Schriftarten installieren. 3. Wählen Sie aus dem Dialogfeld das Verzeichnis aus, auf dem sich die Schriftartendateien (zum file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap11.htm (14 von 62) [16.05.2001 00:25:45]
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Beispiel ein CD-ROM-Laufwerk) befinden. Sie müssen also keine einzelnen Fontdateien (Erweiterung .Fon oder .Ttf - für TrueType-Schriftarten) auswählen, sondern nur das Verzeichnis, in dem sich diese befinden. 4. Nach der Ausführung des Laufwerks (und gegebenenfalls dem Einstellen eines Verzeichnisses) sollten die vorhandenen Schriftarten erscheinen. 5. Durch Bestätigen mit der OK-Schaltfläche werden die Schriftarten installiert und stehen anschließend in allen Anwendungen zur Verfügung. Besonderen Komfort bietet Windows bei der Anzeige der einzelnen Schriftarten. Durch das Öffnen eines Schriftartensymbols wird die Schriftart in einem separaten Fenster in einer Reihe von Schriftgrößen angezeigt (machen Sie sich bitte über den angezeigten Satz im Allgemeinen und Franz im Speziellen keine Gedanken, der Satz soll nur sämtliche Buchstaben enthalten). Außerdem erhalten Sie zusätzliche Informationen über die Herkunft der Schriftart (besonders wichtig für professionelle DTP-Anwender ist das Copyright) und die Größe der Fontdatei.
Abbildung 11.7: Für jede Schriftart zeigt Windows eine Vorschau an, die auf Wunsch auch file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap11.htm (15 von 62) [16.05.2001 00:25:45]
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ausgedruckt werden kann. Öffnen Sie einen Schriftartenordner, sehen Sie nicht die in diesem Verzeichnis enthaltenen Fontdateien, sondern stattdessen die in diesen Dateien enthaltenen Schriftarten. Kopiert man den Fonts-Ordner in einen anderen Ordner, wird dieser automatisch als Fonts-Ordner behandelt. Das bedeutet zum Beispiel, dass das Löschen von Fonts im neu angelegten Ordner diese auch im Fonts-Ordner selber löscht (d.h. in den Papierkorb überträgt). Dies ist allerdings ein Effekt, der nur selten erwünscht ist. Der Grund für dieses Verhalten liegt in der Datei Desktop.ini, die beim Kopieren des kompletten Fonts-Ordners mitkopiert wird. Diese sorgt dafür, dass ein Ordner wie der Fonts-Ordner behandelt wird. Löscht man diese Datei, wird aus dem Ordner wieder ein normaler Ordner. Was ist eigentlich TrueType? Eine TrueType-Schriftart wird durch ihre Konturen beschrieben. Eine Datei mit einer TrueType-Schriftart enthält daher keine Bitmap, die das Schriftbild wiedergibt, sondern eine Reihe von Anweisungen, die für das Zeichnen der Konturen interpretiert werden müssen. Neben TrueType-Schriftarten gibt es noch die normalen Rasterschriftarten, die eine feste Bitmap enthalten, und die Vektorschriftarten, die aus einer Reihe von Anweisungen zum Zeichnen von Linien (Vektoren) bestehen. TrueType-Schriftarten sind deswegen so beliebt, weil sie für den Anwender viele Vorteile bringen. Der Hauptvorteil ist, dass Windows die gleichen Schriftarten sowohl für die Bildschirmausgabe als auch für die Ausgabe auf dem Drucker verwendet und somit das, was Sie auf dem Bildschirm sehen, auch auf dem Drucker ausgegeben wird. Ein weiterer Vorteil ist, dass TrueType-Schriftarten in ihrer Größe beliebig skalierbar sind. Bei den herkömmlichen Bitmap-Schriftarten werden separate Dateien für die verschiedenen Schriftgrößen und Auflösungen benötigt (Windows kann Bitmap-Schriftarten allerdings in festen Stufen skalieren, so dass ebenfalls eine Vergrößerung oder Verkleinerung möglich ist - es sieht nur nicht so elegant aus), eine TrueType-Schriftart beschränkt sich auf eine Ttf-Datei. Typische TrueType-Schriftarten bei Windows sind Arial, Courier New, Times New Roman, Symbol und Wingdings. Typische Rasterschriftarten dagegen MS Serif, MS Sans Serif, Courier, System und Terminal. Wenn Sie beim Durchstöbern des Windows-Verzeichnisses auf eine Schriftartdatei stoßen, die Sie interessiert, können Sie sich den Inhalt über den Öffnen-Befehl in ihrem Kontextmenü jederzeit anschauen und auch ausdrucken.
11.2.16 Software
Im Unterprogramm Software werden Anwendungen installiert und deinstalliert, Windows-Zubehör hinzugefügt oder entfernt und eine für das Booten per Diskette erforderliche Startdiskette erstellt. Mehr zu diesem wichtigen Thema in Kapitel 11.6.3 (siehe Abbildung 11.8).
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Abbildung 11.8: In dieser Registerkarte des Unterprogramms Software werden alle bereits installierten Anwendungen aufgelistet.
11.2.17 Sounds und Multimedia
Die wichtigste Aufgabe dieses Unterprogramms ist das Zuordnen von Klangdateien zu den verschiedenen Systemereignissen, wie das Anzeigen eines Hinweises, das Vergrößern eines Fensters oder das Leeren des Papierkorbs. Mehr zu diesem spannenden Thema in Kapitel 11.6.1. Außerdem werden die verschiedenen Multimediageräte Ihres Windows-PCs konfiguriert. Hier können Sie unter anderem einstellen: ● welches Gerät für die Soundwiedergabe verwendet wird, ● welches Gerät für die Aufnahme von Sound (Soundrecorder) verwendet wird, ● in welcher Größe Videoclips abgespielt werden, ● welcher Laufwerksbuchstabe dem CD-ROM-Laufwerk zugeordnet wird. Mehr zum Thema Multimedia in Kapitel 10.
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11.2.18 System
Über das Unterprogramm System erhalten Sie einen Blick in die aktuelle Hardwarekonfiguration Ihres Windows-PCs. Die wichtigste Registerkarte ist Geräte-Manager, die die vom Geräte-Manager (siehe Kapitel 24) verwalteten Hardwarekomponenten, nach Kategorien geordnet, auflistet2. In der Registerkarte Leistungsmerkmale erfahren Sie, ob Windows optimal konfiguriert ist, und erhalten Gelegenheit, Einstellungen vorzunehmen, die die Arbeitsweise des Dateisystems oder des virtuellen Arbeitsspeichers betreffen.
11.2.19 Tastatur
Über das Tastatur-Unterprogramm werden zum einen Tastaturparameter wie die Verzögerung nach dem Betätigen einer Taste und die Wiederholrate (wie schnell Zeichen bei Festhalten einer Taste vervielfältigt werden) eingestellt, zum anderen kann hier der Tastaturtyp (in der Regel Standardtastatur bzw. das Microsoft Natural Keyboard) eingestellt werden. Am interessantesten ist jedoch die Möglichkeit, mit verschiedenen Tastaturbelegungen (auch Tastaturlayouts genannt) arbeiten zu können. In der Registerkarte Sprache können Sie beliebig viele Tastaturbelegungen hinzufügen, die über eine Tastenkombination, in der Regel (Shift)+(Alt)+(Pfeil links), umgeschaltet werden. Die jeweils aktuelle Tastenbelegung wird auf Wunsch im Statusfeld der Taskleiste angezeigt. Sollten Sie hin und wieder französische Texte verfassen, empfiehlt es sich, die Tastaturbelegung Französisch hinzuzufügen. Über die Tastenkombination (Shift)+(Alt)+(Pfeil links) können Sie dann, zum Beispiel innerhalb von WordPad, zwischen der deutschen und der französischen Tastaturbelegung umschalten. Wenn Sie eine Tastaturbelegung regelmäßig benutzen, können Sie sie als Standard definieren. Achten Sie darauf, dass die Option Sprachanzeige aktivieren gewählt ist, denn nur dann wird die aktuelle Tastaturbelegung in der Taskleiste angezeigt.
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Abbildung 11.9: In der Auswahlliste Sprache werden verschiedene Tastaturbelegungen angeboten, die über eine Tastenkombination aktiviert werden. Welche Tastaturbelegung zurzeit aktiv ist, wird im Allgemeinen im Statusfeld der Taskleiste durch ein entsprechendes Symbol angezeigt. Wenn Sie das Symbol mit der Maus anklicken, erscheint eine Liste aller zur Verfügung stehenden Tastaturbelegungen. Durch Anklicken mit der sekundären Maustaste öffnet sich ein kleines Kontextmenü, über dessen Befehl Eigenschaften die Registerkarte Sprache zum Einstellen einer Tastaturbelegung geöffnet wird. Um zu erreichen, dass nach dem Start von Windows die (NumLock)-Taste stets eingeschaltet ist, muss in der Registrierung der Schlüssel \HKey_Current_User\Control Panel\Microsoft Input Devices\ Keyboard den Eintrag NumLock besitzen. Erhält dieser den Wert ON, wird die Taste eingeschaltet, enthält sie den Wert OFF, wird sie ausgeschaltet. Sollte der Unterschlüssel \Microsoft Input Devices\Keyboard nicht existieren, muss er angelegt werden. Mehr zum Umgang mit der Registrierung in Kapitel 24.
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11.2.20 Taskleiste und Startmenü
Dieses Unterprogramm ruft lediglich das Eigenschaftendialogfeld der Taskleiste auf, das normalerweise durch Anklicken der Taskleiste mit der sekundären Maustaste und Auswahl von Eigenschaften angezeigt wird.
11.3 Die Konfiguration des Druckers
Das Drucken gehört unter Windows zu jenen Dingen, die im Allgemeinen problemlos funktionieren und bezüglich der Bedienung kaum zu verbessern sind. Dafür sorgen auch die Druckerhersteller, die ihre Geräte mit Treibern ausstatten, die zum Beispiel den Druckerstatus entgegennehmen und so zum Beispiel melden können, wenn dem Drucker das Papier ausgegangen ist, oder die Druckersteuerung mit visuellen Hilfen ausstatten, so dass die Bedienung und Konfiguration auch für technisch weniger versierte Anwender kein Problem darstellt. Allein aus diesem Grund hat seit Windows 95 an der Druckerkonfiguration nichts geändert. Der Umgang mit dem Drucker ist schnell beschrieben. Möchten Sie ein Dokument drucken, wählen Sie aus dem Kontextmenü des Dateisymbols den Drucken-Befehl oder ziehen das Dateisymbol mit der Maus auf das Druckersymbol auf dem Desktop. In beiden Fällen wird jene Anwendung gestartet, die in der Lage ist, das Dokument zu drucken, und das Ausdrucken veranlasst. Allerdings druckt die Anwendung das Dokument nicht selber aus, sondern überträgt den Druckjob vielmehr dem Druckmanager von Windows. Es ist ein ganz wichtiges Prinzip von Windows, dass alle Druckaufträge zentral verwaltet werden und nicht jede Anwendung für das Ausdrucken ihrer Dokumente selber zuständig ist. Der Druckmanager ist kein separates Programm. Sie sehen ihn, sobald Sie den Druckerordner (zum Beispiel in der Systemsteuerung) öffnen, das Symbol für den zuständigen Drucker auswählen und dieses öffnen.
11.3.1 Die Installation eines neuen Druckers Die Installation eines neuen Druckers ist eine Angelegenheit von wenigen Minuten. Es bedeutet, dass die erforderlichen Druckertreiber installiert werden und im Druckerordner ein neues Symbol angelegt wird, über das der Drucker künftig angesprochen wird. Sie können beliebig viele Druckersymbole anlegen, wobei es keine Rolle spielt, ob der Drucker auch tatsächlich vorhanden ist. Arbeitet man häufig mit mehreren Druckern, installiert man jeden in Frage kommenden Drucker bereits vorweg und muss dann nur noch das betreffende Symbol umschalten, falls ein Drucker tatsächlich einmal angeschlossen ist. Es kann aber immer nur ein Drucker zu einem Zeitpunkt die Rolle des Standarddruckers, also jenes Druckers, der automatisch für den Ausdruck verwendet wird, spielen. Ein Drucker wird zum Standarddrucker, indem Sie das Druckersymbol mit der sekundären Maustaste anklicken und den Befehl Als Standard definieren wählen.
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Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie den Druckerordner und dort das Symbol Neuer Drucker. Sie werden durch den Drucker-Installationsassistenten begrüßt. Klicken Sie auf die Weiter-Schaltfläche, um mit der Installation fortzufahren. Wie bei jedem Assistenten können Sie sich jederzeit vor- und zurückbewegen, so dass Sie eine Eingabe durch Anklicken der Zurück-Schaltfläche rückgängig machen können.
Abbildung 11.10: Die Installation eines neuen Druckers wird durch Öffnen des Symbols Neuer Drucker gestartet. 2. Lokaler Drucker oder Netzwerkdrucker? Als erstes möchte Windows wissen, ob der Drucker direkt an Ihren PC (lokaler Drucker) oder an einen Netzwerk-PC angeschlossen ist (Netzwerkdrucker). Ist der Drucker lokal (also direkt an den PC angeschlossen), klicken Sie auf die Weiter-Schaltfläche und fahren mit Schritt 4 fort.
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Abbildung 11.11: Hier wird eingestellt, ob der Drucker direkt angeschlossen oder über ein Netzwerk verbunden ist. 3. Geben Sie jetzt den Pfad des Netzwerkdruckers oder der (Netware-) Warteschlange an. Über die Durchsuchen-Schaltfläche können Sie diese bequem aus dem Ordner Netzwerkumgebung auswählen. Anschließend werden Sie gefragt, ob Sie die bereits vorhandenen Netzwerktreiber beibehalten oder neue Treiber installieren möchten (übernehmen Sie gegebenenfalls die bereits installierten Druckertreiber). Fahren Sie jetzt mit Schritt 6 fort.
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Abbildung 11.12: Hier wird der Netzwerkpfad des Netzwerkdruckers eingegeben oder ausgewählt. 4. Nun muss der Typ des Druckers ausgewählt werden. Windows verfügt über eine überaus umfangreiche Geräteliste, in der Hunderte von Druckertypen enthalten sind. 5. Auswahl des Druckeranschlusses. In diesem Schritt wird festgelegt, an welche Schnittstelle der Drucker angeschlossen wird. Zur Auswahl stehen sowohl parallele als auch serielle Schnittstellen. Wenn Sie sich nicht sicher sind, wählen Sie den Anschluss LPT1. Das sollte in mehr als 90% aller Fälle funktionieren. 6. Der Drucker erhält einen Namen. Jedem Drucker sollte ein Name zugeordnet werden, damit die Auswahl später, zum Beispiel über das Netzwerk, leichter erfolgen kann. Denken Sie sich einen neuen Namen aus (oder übernehmen Sie den vorgeschlagenen Namen). Zusätzlich zum Namen kann an dieser Stelle ausgewählt werden, ob der Drucker von Windows-Programmen als Standarddrucker verwendet werden soll. Damit wird der neu installierte Drucker automatisch zum Standarddrucker, was sich aber auch jederzeit nachholen lässt. 7. Den Drucker testen. In diesem Schritt erhalten Sie Gelegenheit, den frisch konfigurierten Drucker zu testen. Sofern der Drucker tatsächlich angeschlossen ist, sollten Sie diese Möglichkeit nutzen, denn Sie können auf diese Weise nicht nur die Netzwerkfunktionalität testen, sondern erfahren auch einige Daten über den installierten Drucker, wie z.B. die verwendeten Druckertreiberdateien und ihre internen Versionsnummern. 8. Die Druckerdateien werden kopiert. Nach dem Bestätigen der letzten Weiter-Schaltfläche werden die Dateien von der Windows-CD kopiert und die Konfigurationsdateien aktualisiert. Das Ergebnis ist ein neues Symbol mit Druckerordner, über das der neue Drucker angesprochen wird.
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11.3.2 Die Rolle des Druckersymbols Es ist wichtig zu verstehen, welche Rolle das Druckersymbol im Druckerordner spielt. Es steht für einen bestimmten Drucker, dessen Eigenschaften und die von diesem Drucker zurzeit bearbeiteten Druckaufträge. Dieses Symbol wird benötigt, um ● den Drucker als Standarddrucker festzulegen, ● Druckaufträge anzuhalten oder zu löschen, ● den Druckmanager für den Drucker zu öffnen, ● Geräteoptionen des Druckers einzustellen. Immer mehr Drucker sind nicht nur per Software konfigurierbar, sondern melden dank einer bidirektionalen Schnittstelle ihren Status, wie zum Beispiel kein Papier oder Papierstau, an Windows, so dass diese Zustände in Form einer Fehlermeldung angezeigt werden können.
11.3.3 Einen installierten Drucker wieder entfernen Ein installierter Drucker kann aus der Systemkonfiguration jederzeit durch Löschen des entsprechenden Symbols im Druckerordner wieder entfernt werden. Nachdem das Entfernen des Druckers bestätigt wurde, bietet Ihnen Windows gegebenenfalls die Gelegenheit, auch die nicht mehr benötigten Druckertreiber zu entfernen.
11.3.4 Das Einstellen von Druckeroptionen Das Drucken, vor allem das Einstellen von Druckeroptionen, ist unter Windows ein sehr einfach zu handhabender Vorgang. Sie stellen, wenn überhaupt, Druckeroptionen über das Eigenschafts-Dialogfeld des zuständigen Druckersymbols ein, und schon stehen diese Optionen über den Drucken-Befehl aller Windows-Anwendungen zur Verfügung. Über die Auswahlliste Name im Standard-Dialogfeld für die Ansteuerung des Druckers kann auch zu diesem Zeitpunkt noch ein anderer, bereits konfigurierter Drucker (oder auch ein Faxgerät) ausgewählt werden. Beachten Sie, dass die Anzahl der Druckexemplare, die in der Registerkarte Papier eingestellt wurde, im Standard-Dialogfeld als Vorgabe übernommen wird. Über die Schaltfläche Eigenschaften lassen sich auch Druckeroptionen einstellen. In dem Eigenschafts-Dialogfeld werden aber nur jene Registerkarten und Optionen angeboten, die zu diesem Zeitpunkt noch einstellbar sind.
11.3.5 Allgemeines über den Druckerordner Um überhaupt irgendetwas unter Windows drucken zu können, muss zunächst, wie im letzten Abschnitt beschrieben, ein Drucker installiert und als Standarddrucker festgelegt worden sein. Für jeden konfigurierten Drucker legt Windows im Druckerordner, der sich als Unterordner im Arbeitsplatz-Ordner befindet, ein eigenes Symbol an. Über das Kontextmenü dieses Symbols können Sie den Drucker zum Standarddrucker machen, Druckereigenschaften einstellen oder den Druckauftrag steuern. Einen Drucker zum Standarddrucker machen Alle Aktionen, die Sie mit einem Drucker ausführen können, finden Sie entweder im Datei-Menü (der Drucker muss selektiert sein) oder im Kontextmenü des Druckers. Hier finden Sie auch den Befehl Als Standard definieren, der den Drucker zum Standarddrucker macht (dies wird normalerweise bereits bei der Installation des Druckers ausgewählt). file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap11.htm (24 von 62) [16.05.2001 00:25:45]
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Abbildung 11.13: Im Kontextmenü eines Druckersymbols stehen die Befehle zur Auswahl, die mit dem Drucker ausgeführt werden können.
11.3.6 Der Druckmanager Sobald eine Anwendung ein Dokument ausdrucken möchte, wird der Druckmanager aktiv. Dieser ist für Abwicklung und Verwaltung der einzelnen Druckaufträge zuständig. Der Druckmanager ist in der Lage, mehrere Druckaufträge in einer so genannten Warteschlange zu verwalten. Sie können also mehrfach hintereinander drucken und müssen sich nicht darum kümmern, ob der Drucker schnell genug mit dem Ausdrucken nachkommt. Hat eine Anwendung das Dokument vollständig an den Druckmanager geschickt, können Sie die Anwendung beenden, auch wenn der Druck noch nicht fertig ist. Der Druckmanager ist normalerweise im Hintergrund tätig. Möchten Sie aber nachschauen, welche Druckaufträge noch anstehen, einen Druckauftrag löschen oder die Reihenfolge der Druckaufträge ändern, müssen Sie ihn öffnen, was ganz einfach durch Öffnen des zuständigen Druckersymbols geschieht. Wie bei allen Ordnerfenstern in der Detailansicht stellen Sie die optimale Breite einer Spalte ein, indem Sie die Spaltentrennlinie im Kopf der Spalte doppelt anklicken.
Abbildung 11.14: Der Druckmanager verwaltet alle anstehenden Druckaufträge. Über den Druckmanager erkennen Sie sofort, welche Druckaufträge sich zurzeit in der Warteschlange befinden und in welchem Zustand sich diese Druckaufträge befinden. Dies ist besonders interessant, wenn es sich um einen Netzwerkdrucker handelt, der Druckaufträge auch von anderen Netzwerk-PCs annehmen kann. Wird ein Druckauftrag gestartet, sehen Sie in der Spalte Dokumentname den Namen des zu druckenden Dokuments, in der Spalte Status den aktuellen Zustand und in der Spalte Besitzer
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11 Konfigurationsaufgaben schnell gelöst
den Namen des Benutzers, der den Druckauftrag gestartet hat. Außerdem wird in der Spalte Fortschritt kontinuierlich angezeigt, wie viele Kilobyte bereits gedruckt wurden, das heißt, wie weit die Ausführung des Druckauftrags vorangeschritten ist. Der Druckmanager ist daher eine Art Kontrollzentrum, in dem Sie die Ausführung aller Druckaufträge eines Druckers überwachen und, falls erforderlich, auch anhalten oder abbrechen können. Um zu sehen, wie viele Aufträge sich zurzeit in der Warteschlange des Druckers befinden, müssen Sie nicht unbedingt den Druckmanager öffnen. Bewegen Sie den Mauszeiger einfach auf das Druckersymbol im Statusfeld der Taskleiste und warten Sie einen Augenblick. Windows zeigt die aktuelle Anzahl dann in einem Infofeld an. Kleine Druckaufträge werden im Allgemeinen nicht im Druckmanagerfenster angezeigt, da diese sofort an den Drucker weitergeleitet werden und daher nur eine kurze Lebensdauer besitzen. Möchten Sie grundsätzlich jeden Druckauftrag zunächst im Fenster des Druckmanagers sehen, müssen Sie den Drucker über den Befehl Drucker anhalten im Drucker-Menü anhalten. Die Druckaufträge werden dann gesammelt und können durch erneutes Ausführen des Befehls an den Drucker geschickt werden. Darüber hinaus bietet der Druckmanager die Möglichkeit, in die Ausführung eines Druckauftrags einzugreifen. Mithilfe des Druckmanagers können Sie: ● die Abarbeitung der Druckaufträge anhalten, ● alle anstehenden Druckaufträge löschen, ● die Reihenfolge der Druckaufträge ändern, ● den aktuellen Drucker als Standarddrucker festlegen, ● den aktuellen Drucker konfigurieren, ● den aktuellen Drucker im Netzwerk freigeben. Die wichtigsten Aktionen, das Anhalten eines Druckers und das Löschen aller Druckaufträge, stehen auch direkt über das Kontextmenü des Druckersymbols zur Verfügung. Das Öffnen des Druckmanagers ist daher nicht immer erforderlich. Während des Ausdrucks erscheint das verkleinerte Symbol des Standarddruckers in der Statusleiste. Durch einen Doppelklick auf das Symbol wird der Druckmanager geöffnet. Löschen eines Druckauftrags Sollte es beim Drucken zu Problemen kommen, weil zum Beispiel der Drucker nicht einsatzbereit ist, ist es sinnvoll, den Druckauftrag abzubrechen und zu einem späteren Zeitpunkt neu zu starten. Selektieren Sie dazu den Druckauftrag im Druckmanager mit der sekundären Maustaste und führen Sie den Befehl Druckauftrag abbrechen aus. Der Druckauftrag wird daraufhin, ohne eine Bestätigung zu verlangen, aus der Warteschlange entfernt. Möchten Sie alle Druckaufträge auf einmal löschen, muss stattdessen der Befehl Druckaufträge löschen ausgeführt werden. Die Reihenfolge der Druckaufträge ändern Falls mehrere Druckaufträge in der Warteschlange warten und Sie einen Druckauftrag vorziehen möchten, müssen Sie den Dokumentnamen mit der Maus anklicken und bei gedrückter Maustaste an die gewünschte Position ziehen und dort loslassen (das funktioniert nicht, wenn der Drucker angehalten wurde oder sich das Dokument bereits im Ausdruck befindet).
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11.3.7 Die Eigenschaften eines Druckers Jeder Drucker besitzt eine Reihe von Eigenschaften (also Einstellungsmöglichkeiten), die allerdings vom Druckertyp abhängen. So besitzt ein Farbdrucker naturgemäß andere Eigenschaften als ein einfacher Schwarzweißdrucker. Alle diese Eigenschaften werden in einem Eigenschafts-Dialogfeld eingestellt, das über den Befehl Eigenschaften im Kontextmenü des Druckersymbols aktiviert wird.
Abbildung 11.15: Das Eigenschafts-Dialogfeld eines konfigurierten Druckers Im Folgenden sollen die wichtigsten Einstellungsmöglichkeiten bei einem Drucker kurz vorgestellt werden. Für eine erste Orientierung enthält Tabelle 11.2 die Bedeutung der einzelnen Register. Die Tabelle bezieht sich auf einen Standarddruckertreiber (HP 4P). Bei weniger gängigen oder größeren Druckern oder bei PostScript-Druckern enthält das Eigenschafts-Dialogfeld unter Umständen zusätzliche Registerkarten mit weiteren Einstellmöglichkeiten. Registerkarte Allgemein
Ermöglicht ... Eingabe eines Kommentars, das Einfügen von Trennseiten und das Drucken einer Testseite
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Details
Auswahl der Druckschnittstelle, das Laden eines neuen Druckertreibers, das Zuweisen eines Netzwerkpfades, das Einstellen eines Zeitlimits für das Melden von Fehlfunktionen und Einstellungen für den Druckerspooler
Freigabe
Freigabe des Druckers im Netzwerk und die Festlegung eines Freigabenamens sowie eines Kennwortes
Papier
Auswahl einer Papiergröße, des Druckformats (hoch oder quer), die Auswahl des Schachts, das Einstellen der Anzahl an Kopien, das Festlegen eines nicht bedruckbaren Bereichs und die Anzeige des Treibertyps
Grafik
Einstellung der zu verwendenden Auflösung, der Druckdichte und eines Grafikmodus für das Drucken komplexer Objekte
Schriftarten
Auswahl zusätzlicher Schriftartenkassetten, die Installation neuer Schriftarten für den Drucker und die Einstellung, wie TrueType-Schriftarten gedruckt werden
Einstellen der Druckqualität und die Handhabung der Belegung des Druckerspeichers. Letzteres entscheidet, ab wann Windows meldet, dass Geräteoptionen der vorhandene Druckerspeicher zu klein ist, um ein komplexes Dokument drucken zu können. Tabelle 11.2: Die Registerkarten des Eigenschafts-Dialogfelds eines Druckers und ihre Bedeutung Die in der Registerkarte Papier für die Auswahl der Papiergröße angebotenen Symbole finden Sie in der Datei Iconlib.dll, die sich im System-Unterverzeichnis des Windows- Verzeichnisses befindet. Drucken einer Testseite Über die Schaltfläche Testseite drucken in der Registerkarte Allgemein erhalten Sie die Möglichkeit, eine Testseite auf dem Standarddrucker auszugeben. Diese Option ist sehr praktisch, denn wenn die Testseite das korrekte Aussehen besitzt, können Sie davon ausgehen, dass der Drucker richtig konfiguriert wurde. Außerdem gibt die Testseite über die Namen und die Versionsnummer der Druckertreiber Auskunft. Und noch aus einem weiteren Grund ist das Drucken einer Testseite empfehlenswert. Nachdem der Druck der Testseite veranlasst wurde, fragt Windows Sie, ob die Testseite fehlerfrei gedruckt wurde. Verneinen Sie diese Frage, wird der Problemratgeber der Windows-Hilfe aufgerufen. Dieser Ratgeber geht mit Ihnen Schritt für Schritt eine Reihe von Ursachen für die Fehlfunktion des Druckers durch. Am Ende einer Lektion werden Sie gefragt, ob Sie der Meinung sind, dass das Problem behoben wurde. Wenn Sie auch diese Frage verneinen, versucht der Ratgeber, das Problem weiter einzugrenzen. Alarm, der Drucker geht nicht Da es nie auszuschließen ist, dass ein angeschlossener Drucker nicht einsatzbereit ist, sind bei Windows entsprechende Mechanismen eingebaut. Stellt Windows fest, dass der Drucker nicht online oder nicht druckbereit ist, gibt es nach Ablauf einer Zeitspanne eine Meldung aus.
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11 Konfigurationsaufgaben schnell gelöst
Abbildung 11.16: Diese Warnung erscheint, wenn der Drucker nicht betriebsbereit ist oder vorübergehend nicht mit dem Ausdrucken mitkommt.
Abbildung 11.17: Der Problemlösungsratgeber der Windows-Hilfe erteilt Ratschläge für die Lösung häufig anzutreffender Druckerprobleme. Sowohl die Zeitspanne, nach der Windows prüft, ob ein Drucker online ist, als auch die Zeitspanne, nach der Windows prüft, ob der Drucker bereit zum Drucken ist, kann in der Registerkarte Details eingestellt werden.
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11 Konfigurationsaufgaben schnell gelöst
Abbildung 11.18: Die Zeitspanne, nach der eine Nicht-bereit-Meldung erscheint, wird in der Registerkarte Details im Eingabefeld Nicht gewählt eingestell.
11.3.8 Einstellungen des Spoolers Mit dem Begriff Spooler wird jener Teil des Druckmanagers bezeichnet, der dafür sorgt, dass der Druck im Hintergrund durchgeführt wird und sich Windows und vor allem der Anwender mit anderen Dingen beschäftigen kann. Im Idealfall schicken Sie, zum Beispiel innerhalb von Microsoft Word, den Druckauftrag durch Anklicken des Druckersymbols ab und möchten anschließend das nächste Dokument bearbeiten und vielleicht auch drucken können. Damit das sowohl bei einer Kurznotiz als auch bei einem 100-Seiten-Dokument funktionieren kann, sind gewisse Voreinstellungen bezüglich der Nutzung des Zwischenspeichers erforderlich. Diese werden über die Schaltfläche Spool-Einstellungen in der Registerkarte Details getroffen.
Abbildung 11.19: In diesem Dialogfeld wird das Drucken im Hintergrund eingestellt. Prinzipiell können Sie sich entscheiden, ob der Druckauftrag in die (Spool-) Warteschlange gestellt oder gleich an den Drucker geschickt werden soll. Wenn man sich vor Augen hält, dass eine simple Word-Datei mit einigen Abbildungen schnell mehrere Megabyte umfassen kann, wird deutlich, dass 2 Mbyte Druckerspeicher dafür nicht ausreichen und diese Option daher nur dann zur Verfügung steht, wenn der Druckerspeicher ausreichend groß ist. Im Allgemeinen wird man daher gezwungen sein, den Druckauftrag in die Warteschlange umzuleiten, wobei ein Teil des Arbeits- und vor allem Festplattenspeichers für die Zwischenspeicherung verwendet wird. In diesem (keineswegs ungünstigen) Fall können Sie sich entscheiden, ob der Druck mit der ersten oder mit der letzten Seite begonnen werden soll. Bei der ersten Option beginnt der Drucker im Allgemeinen sofort zu drucken. Zwar wird dadurch weniger Speicherplatz belegt, doch müssen Sie auch länger warten, bis Ihr file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap11.htm (30 von 62) [16.05.2001 00:25:45]
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Textverarbeitungsprogramm den Druckauftrag vollständig abgearbeitet hat und Sie mit dem Programm weiterarbeiten können. Entscheiden Sie sich für die zweite Option, wird der gesamte Druckauftrag zunächst in den Zwischenspeicher der Warteschlange übertragen. Das geht zwar relativ schnell, erfordert aber auch einen größeren Zwischenspeicher, der bei einer überfüllten Festplatte unter Umständen nicht zur Verfügung steht. Die Frage des Datenformats (zur Auswahl stehen EMF oder RAW) steht nur selten zur Disposition. Im Allgemeinen verwendet Windows das Extended Metafile Format zur Zwischenspeicherung der Druckaufträge. Der Vorteil von EMF ist, dass es sehr kompakt ist und daher schnell generiert werden kann. Dafür ist es als allgemeines Format unter Umständen nicht sehr gut an die Besonderheiten eines Druckers angepasst. Sollten Sie mit dem Druckergebnis nicht zufrieden sein und sollte dies nur beim Ausdruck auf einem bestimmten Drucker der Fall sein, können Sie es mit der Einstellung RAW versuchen. Allerdings dauert in diesem Fall der Ausdruck etwas länger. Schließlich gibt es noch die Option Bidirektionale Unterstützung aktivieren. Diese Option ist nur bei modernen Druckern aktiv, die Statusinformationen über die parallele Schnittstelle an den PC zurückschicken können. Ob Ihr Drucker diese Form der Schnittstelle besitzt, erkennen Sie meistens daran, dass der Typ des Druckers bei der Installation automatisch erkannt wird.
11.3.9 Wie soll der Druckerspeicher vergeben werden? Zusätzlich zum Spool-Speicher, der vom PC verwaltet wird, verfügt jeder Laserdrucker über einen eigenen Arbeitsspeicher, der beim Ausdrucken natürlich auch eine Rolle spielt. Selbst preiswerte Drucker werden in der Regel mit mindestens 2 Mbyte bestückt. Bei sehr großen Dokumenten kann es passieren, dass der Ausdruck aufgrund eines zu kleinen Arbeitsspeichers nicht durchgeführt wird. Nachdem ein Druckjob abgeschickt wurde, berechnet Windows für den ausgewählten Drucker den Speicherbedarf und vergleicht diesen mit der Größe des Druckerspeichers. Auf der Grundlage dieses Vergleichs wird dann entschieden, ob der Druck überhaupt ausgeführt werden soll. Über die Einstellung So handhabt der Treiber die Druckerspeicherbelegung in der Registerkarte Geräteoptionen kann die Art der Vergabe über einen Regler variiert werden. Eine konservative, also vorsichtige Einstellung bedeutet, dass Windows den Bedarf an Arbeitsspeicher sehr genau nimmt und einen großen Druckauftrag eher ablehnt. Bei einer aggressiven, sprich großzügigen Einstellung versucht Windows, auch dann große Druckaufträge an den Drucker zu schicken, wenn rein rechnerisch nicht mehr genügend Platz zur Verfügung steht. Sollte Windows bei einem Ausdruck melden, dass der Druckerspeicher nicht ausreicht, können Sie durch Variieren der Einstellung unter Umständen erreichen, dass der Auftrag trotzdem ausgeführt wird. Eine Garantie gibt es natürlich nicht, aber es ist einen Versuch wert. Unterschätzen Sie den Platzbedarf moderner Dokumente nicht. So kann der Ausdruck einer Microsoft-Excel-Tabelle einen mit 4 Mbyte RAM ausgestatteten HP-IV-Drucker in Schwierigkeiten bringen. Sollten Ihre Dokumente nur unvollständig ausgedruckt werden oder der Druck mit einer internen Fehlermeldung des Druckers abbrechen, kommt Ihr Drucker wahrscheinlich mit seinem Arbeitsspeicher nicht aus (selbst kleinere Drucker können mit PS/2-SIMMs auf bis zu 64 Mbyte RAM aufgerüstet werden). Eine andere Möglichkeit ist es, zunächst die Arbeitsspeichervergabe in der Registerkarte Geräteoptionen konservativer einzustellen.
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11.3.10 Wie dick wollen Sie auftragen? Auch bei einem Schwarzweißdrucker spielt die Frage der Farbmischung eine wichtige Rolle, denn sie ist dafür verantwortlich, dass die Farben eines Dokuments möglichst gut in Graustufen umgesetzt werden. Die beste Umsetzung in Graustufen lässt sich im Allgemeinen bei einem 300/600-dpi-Drucker in der Einstellung Grob erzielen, die standardmäßig voreingestellt ist. Wird die Einstellung Keine gewählt, wird keine Farbumsetzung durchgeführt und der Ausdruck erfolgt in schlichtem Schwarzweiß-Look. Falls Fotos oder Bilder ohne klare Trennlinien ausgedruckt werden sollen, empfiehlt es sich, die Einstellung Fehlerstreuung zu probieren, bei der etwas mehr Rechenleistung investiert wird, um die Graustufen möglichst »farbecht« zu verteilen. Über den Regler Druckdichte kann die Helligkeit des Ausdrucks variiert werden. Wie bei einem Kopierer sind in der Regel ein paar Probedrucke notwendig, um die für einen Ausdruck (und die Qualität des Toners) optimale Helligkeit zu erzielen. Sollten Sie beim Herumexperimentieren die Übersicht verloren haben, können Sie über die Schaltfläche Standard wiederherstellen und anschließendes Klicken auf die Schaltfläche Übernehmen die von Windows getroffenen Standardeinstellungen wieder aktivieren.
11.3.11 Verknüpfungen auf einen Drucker Selbstverständlich können auch für Drucker Verknüpfungen eingerichtet werden. Das bringt den Vorteil, dass ein Drucker direkter erreichbar ist und Sie nicht jedes Mal den Druckerordner öffnen müssen. Ziehen Sie dazu einfach das Druckersymbol aus dem Druckerordner an die gewünschte Position, z.B. auf den Desktop. Dabei spielt es keine Rolle, ob es sich bei dem Drucker um einen lokalen Drucker oder einen Netzwerkdrucker handelt.
11.3.12 Offline drucken Ist an den PC kein Drucker angeschlossen, zum Beispiel, weil es sich um ein Notebook handelt und Sie sich unterwegs befinden, können Sie trotzdem wie gewohnt drucken, indem Sie den Drucker im Offline-Modus betreiben. Mehr dazu in Kapitel 20, in dem es um das Thema »Mit Windows unterwegs« geht.
11.4 Häufig anfallende Konfigurationsaufgaben In diesem Abschnitt werden ohne theoretischen Ballast Arbeitsschritte für häufig durchzuführende Konfigurationsaufgaben vorgestellt.
11.4.1 Die Konfiguration des Desktops Der Desktop und seine zahlreichen Einstellmöglichkeiten, die in einem Eigenschafts-Dialogfeld vorgenommen werden, wurde bereits in Kapitel 6 ausführlich beschrieben. In diesem Abschnitt werden die übrigen Einstellungen beschrieben, die zwar ebenfalls etwas mit dem Desktop zu tun haben, aber an einer anderen Stelle vorgenommen werden müssen. Windows-Ereignissen Klänge zuordnen file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap11.htm (32 von 62) [16.05.2001 00:25:46]
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Bei Windows können Sie verschiedenen Ereignissen Soundclips zuordnen. Sei es, um den Desktop etwas lebendiger zu gestalten, sei es, um dem Anwender eine zusätzliche Orientierung zu geben. Ein Ereignis ist nichts anderes als eine bestimmte Aktion, die vom Anwender durchgeführt wird. Beispiele für Ereignisse sind das Schließen eines Fensters, das Öffnen eines Menüs oder das Eintreffen neuer E-Mail-Nachrichten. All diesen Ereignissen können Sie über das Unterprogramm Sounds und Multmedia in der Systemsteuerung einen beliebigen Soundclip zuordnen, der abgespielt wird, wenn das Ereignis eingetreten ist. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie die Systemsteuerung und anschließend das Unterprogramm Sounds und Multimedia. 2. Wählen Sie aus der Liste der Ereignisse das gewünschte Ereignis, zum Beispiel Menü-Popup, aus. Achten Sie darauf, dass nicht nur Windows, sondern im Prinzip jede beliebige Anwendung hier Ereignisse eintragen kann. Unter Umständen muss die Liste erst einmal gescrollt werden, bevor das Ereignis sichtbar wird. 3. Wählen Sie eine Sounddatei aus der Auswahlliste Name aus oder betätigen Sie die Durchsuchen-Schaltfläche, um nach geeigneten Dateien zu suchen. Da die mit Windows ausgelieferten Sounddateien (im Unterverzeichnis Media) einen langen und daher aussagekräftigen Dateinamen besitzen, ist die Auswahl eines passenden Soundclips relativ einfach. Über die Test-Schaltfläche können Sie sich jede Klangdatei bereits im Dialogfeld anhören. Bestätigen Sie die Auswahl über die OK-Schaltfläche. Die Herkunft, das Audioformat und die Abspieldauer des zugewiesenen Soundclips erfahren Sie durch Anklicken der Details-Schaltfläche. Um später mehrere Zuordnungen einfach wiederherstellen zu können, sollten Sie das aktuelle Zuordnungsschema speichern. Klicken Sie dazu auf die Schaltfläche Speichern unter und geben Sie einen einprägsamen Namen für das Soundschema ein.
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Abbildung 11.20: Im Unterprogramm Sounds und Multimedia findet die Zuordnung eines akustischen Signals zu einem Ereignis statt. Falls Sie auf eine musikalische Untermalung keinen allzu großen Wert legen oder Ihr PC über keinen Lautsprecher verfügt, sollten Sie die Windows-Klänge durch Auswahl des Eintrags Keine akustischen Signale in der Auswahlliste Schemas deaktivieren. Dies soll auch Windows ein wenig schneller machen. Die Audio-Schemata der Windows-CD Windows selber verfügt über eine Reihe vordefinierter Schemata (unter anderem Jungle, Musica, Robotz und Utopia), die in der Auswahlliste Schema automatisch angeboten werden. Sollten Sie diese Schemata nicht sehen, so liegt dies daran, dass diese beim Setup von Windows explizit ausgewählt werden müssen. Über das Unterprogramm Software in der Systemsteuerung können Sie die Installation jederzeit nachholen. Sie finden die einzelnen Audio-Schemata in der Kategorie Multimedia. Allerdings belegen die einzelnen Audio-Schemata relativ viel Platz auf der Festplatte. Falls Ihnen ein schneller PC lieber ist als ein »lustiger« PC, sollten Sie die Klänge grundsätzlich deaktivieren.
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11.4.2 Die Konfiguration der Maus In diesem Abschnitt werden alle Einstellungen besprochen, die sich über das Unterprogramm Maus in der Systemsteuerung durchführen lassen. Auf Besonderheiten einiger »Mausmodelle«, wie zum Beispiel der neuen Microsoft FunkMouse (die beim Hochheben rot leuchtet) oder der IntelliMouse (die mit dem kleinen Rädchen), wird nicht eingegangen. Das Einstellen des Mauszeigers Der Mauszeiger kann unter Windows verschiedene Formen annehmen. Die aktuelle Form des Mauszeigers hängt von der Situation ab, in der der Mauszeiger eingesetzt wird. Normalerweise besitzt der Mauszeiger die Form eines Pfeils, mit dem Sie zum Beispiel Schaltflächen anklicken oder Menüeinträge auswählen. Ist das System mit der Ausführung eines Programms beschäftigt, wird der Pfeil um eine Sanduhr ergänzt. Befindet sich der Mauszeiger innerhalb der aktiven Anwendung, das heißt, kann diese Anwendung zurzeit nicht auf Mauseingaben reagieren, nimmt er die Gestalt einer Sanduhr an.
Abbildung 11.21: Jedem der Mauszeigertypen kann in der Registerkarte Zeiger ein beliebiges Symbol zugeordnet werden. Insgesamt stehen 14 verschiedene Mauszeigertypen zur Verfügung, mit denen die unterschiedlichen Systemzustände angezeigt werden. Über die Registerkarte Zeiger können Sie jedem dieser Zustände ein beliebiges Symbol zuordnen. Falls Ihnen der Standardzeiger zu nüchtern wirkt, ersetzen Sie ihn einfach durch eine Hand oder einen Zauberstab. Voraussetzung ist allerdings, dass das Mauszeigersymbol in einem speziellen Dateiformat vorliegt. Sie file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap11.htm (35 von 62) [16.05.2001 00:25:46]
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erkennen diese Dateien an der Erweiterung .Cur. Damit Sie die Zuordnung von Symbolen zu verschiedenen Mauszeigertypen jederzeit abrufen können und nicht jedes Mal wieder neu einstellen müssen, können Sie durch Anklicken der Schaltfläche Speichern unter die aktuelle Zuordnung unter einem Schema abspeichern. Alle zur Verfügung stehenden Schemata werden in der Auswahlliste Schema zusammengefasst.
Abbildung 11.22: Windows bietet in seinem Cursors-Verzeichnis eine reichhaltige Auswahl an Mauszeigersymbolen. Animierte Mauszeiger einstellen Neben den normalen Mauszeigersymbolen bietet Windows auch animierte Mauszeigersymbole. Im Unterschied zu einem normalen Mauszeigersymbol läuft hier ständig eine kleine Animation ab. Dabei kann es sich um eine Sanduhr, in welcher der Sand langsam von oben nach unten rieselt, eine Banane, die sich langsam schält, ein galoppierendes Rennpferd oder einen kleinen Dinosaurier, der über den Bildschirm tapst, handeln. Animierte Mauszeigersymbole werden auf die gleiche Weise behandelt wie normale Mauszeigersymbole. Sie erkennen eine Datei mit einem animierten Symbol an der Erweiterung .Ani. Standardmäßig besitzt Windows nur wenige Ani-Dateien. Das ändert sich jedoch schlagartig, wenn Sie die Desktop-Motive installiert haben (mehr dazu in Kapitel 6.8). Mithilfe des Shareware-Tools MicroAngelo (www.impactsoft.com) können Sie sich Ihre eigenen animierten Mauszeiger erstellen.
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Führen Sie folgende Arbeitsschritte aus, um den Standardmauszeiger durch einen animierten Mauszeiger zu ersetzen: 1. Öffnen Sie das Unterprogramm Maus in der Systemsteuerung und selektieren Sie die Registerkarte Zeiger. 2. Wählen Sie aus der Auswahlliste jenen Standardzeiger aus, dem Sie eine neue Form zuordnen möchten. Für diese Übung soll der Standardzeiger Verschieben gewählt werden. 3. Öffnen Sie durch Anklicken der Durchsuchen-Schaltfläche ein Dialogfeld zur Auswahl einer Datei, die einen animierten Mauszeiger enthält. Wie wäre es zum Beispiel mit einem sich drehenden Globus? Mit einem Dinosaurier? Öffnen Sie die Datei Globe.ani durch Anklicken der Öffnen-Schaltfläche3. 4. Durch Anklicken der OK-Schaltfläche wird die getroffene Auswahl bestätigt. Sie werden feststellen, dass anstelle eines Vierfachzeigers beim Verschieben eines Fensters nun ein sich drehender Globus erscheint. So originell die einzelnen animierten Zeiger auch sind, nach einer Weile werden Sie wahrscheinlich feststellen, dass die Standardzeiger auch ihre Vorzüge haben. Einen guten Dienst leisten die animierten Mauszeigersymbole allerdings als Ersatz für die Sanduhr. Damit Sie Ihre Lieblingszeiger nicht jedes Mal auf der Festplatte zusammensuchen müssen, sollten Sie eine getroffene Auswahl als Schema speichern, sie steht dann sehr bequem über eine Auswahlliste zum Abruf bereit. Betätigen Sie die Speichern unter-Schaltfläche und geben Sie für das neue Schema einen Namen ein (zum Beispiel Privat). Nachdem zum Beispiel die Standardeinstellung wiederhergestellt wurde, können Sie die alte Zuordnung durch Auswahl des entsprechenden Schemas erneut einstellen. Windows verfügt bereits über eine Reihe vordefinierter Schemata, die in der Auswahlliste Schema präsentiert werden. Die Auswahl eines Schemas führt dazu, dass alle Standardmauszeiger eine neue Zuordnung erhalten. Sollten Sie einmal den Überblick verlieren, wählen Sie einfach das Schema »Standard«, und alles ist wieder so, wie es einmal war. Eine Fülle von animierten Mauszeigern und Symboldateien finden Sie zum einen, nachdem Sie die Desktop-Motive von Windows installiert haben (siehe Kapitel 6.8). Zum anderen natürlich auch im Internet, zum Beispiel unter http://pcwin.com/freeware/graphics/ cursors.asp. Laden Sie die Zip-Dateien herunter und packen Sie sie am besten im Verzeichnis Cursors aus, damit sich alle Dateien an einem Ort befinden und Sie nicht jedes Mal die Festplatte durchsuchen müssen. Das Einstellen der Doppelklickgeschwindigkeit Bei einem Doppelklick mit der primären Maustaste handelt es sich stets um zwei kurz aufeinander folgende Einzelklicks. Den zeitlichen Abstand, den zwei einfache Mausklicks besitzen müssen, damit sie als Doppelklick und nicht als zwei aufeinander folgende Einzelklicks erkannt werden, wird über die Doppelklickgeschwindigkeit in der Registerkarte Tasten eingestellt. Bei einer niedrigen Doppelklickgeschwindigkeit werden zwei aufeinander folgende Mausklicks auch dann als Doppelklick erkannt, wenn zwischen ihnen eine Pause lag. Ist die Doppelklickgeschwindigkeit dagegen hoch eingestellt, müssen Sie sehr schnell nacheinander klicken, damit Windows einen Doppelklick erkennt. Damit Sie testen können, ob die Doppelklickgeschwindigkeit Ihren Vorstellungen entspricht, enthält die Registerkarte Tasten ein Testfeld, in dem ständig eine kleine Animation läuft. Klicken Sie dieses file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap11.htm (37 von 62) [16.05.2001 00:25:46]
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Feld doppelt an, um den Doppelklick zu testen. Wird ein Doppelklick vom System erkannt, springt ein kleiner Joker aus dem Leierkasten. Sie werden feststellen, dass es bei maximaler Doppelklickgeschwindigkeit beinahe unmöglich ist, mit der Maustaste einen Doppelklick zu erzeugen.
Abbildung 11.23: In der Registerkarte Tasten wird u.a. die Doppelklickgeschwindigkeit eingestellt. Einstellen der Mausgeschwindigkeit Das Bewegen des Mauszeigers über den Bildschirm geschieht mit einer bestimmten Geschwindigkeit. Diese »Mauszeigergeschwindigkeit« wird in der Registerkarte Bewegung eingestellt. Bei hoher Zeigergeschwindigkeit reagiert der Mauszeiger sofort auf das Verschieben der Maus, bei einer niedrigen Mauszeigergeschwindigkeit wirkt er sehr viel träger. Wenn Ihnen für die Mausunterlage nicht viel Platz zur Verfügung steht, empfiehlt es sich, die Mauszeigergeschwindigkeit zu erhöhen, da eine kleine Bewegung auf der Mausunterlage einer höheren Bewegung des Mauszeigers auf dem Bildschirm entspricht. Allerdings wird es auch ein wenig schwieriger, die Maus exakt zu justieren.
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Abbildung 11.24: In der Registerkarte Zeigeroptionen wird u.a. die Geschwindigkeit des Mauszeigers eingestellt. ClickLock aktivieren Windows Me bietet mit ClickLock einen neuen Mausmodus, der Ziehen- und-Ablegen-Operationen erleichtern soll. Wenn Sie die entsprechende Option in der Registerkarte Tasten aktivieren, genügt ein etwas längerer Mausklick, um die Maustaste »einzurasten«. Sie können anschließend eine Ziehen-und-Ablegen-Operation durchführen, ohne die Maustaste erneut drücken zu müssen. Wo ist der Mauszeiger geblieben? In manchen Situationen (z.B. auf Notebook-Displays) ist es nicht ganz einfach, den Mauszeiger auf dem Bildschirm zu erkennen. In der Registerkarte Zeigeroptionen können Sie den Mauszeiger mit einem Schweif versehen. In der gleichen Registerkarte gibt es über die Option Zeigerposition beim Drücken der [Strg]-Taste anzeigen die Möglichkeit, den Mauszeiger durch Drücken dieser Taste sichtbar zu machen (einige Anwendungen machen den Mauszeiger vorübergehend unsichtbar). Installieren einer Maus Auch wenn es inzwischen beinahe selbstverständlich ist, dass sich an einem PC eine Maus befindet, file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap11.htm (39 von 62) [16.05.2001 00:25:46]
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dürfte es hin und wieder passieren, dass eine Maus nachträglich installiert werden muss. Das Maus-Unterprogramm ist hierfür nicht zuständig, denn diese Dinge übernimmt grundsätzlich der Geräte-Manager, der durch den Hardware-Assistenten unterstützt wird. Um eine neue Maus zu installieren, müssen Sie das Unterprogramm Hardware in der Systemsteuerung aufrufen und die neu eingestellte Maus entweder suchen lassen oder über die Kategorie Maus aus der Geräteliste auswählen.
11.4.3 Einstellen der Energieoptionen
Energiesparfunktionen, die nach einer voreingestellten Zeitspanne den Monitor, die Festplatte oder gleich den ganzen PC abschalten, sind längst nicht mehr nur auf Notebooks zu finden. Es war bereits einer der Pluspunkte von Windows 98, dass es auch die fortgeschritteneren Energiesparfunktionen unterstützt, sofern der PC über sein BIOS dies erlaubt. Einen Teil dieser Funktionen können Sie im Unterprogramm Energieoptionen der Systemsteuerung einstellen. Hier wird u.a. festgelegt, nach wie vielen Minuten der Standby-Modus für PC, Festplatte und Monitor aktiv wird (immer unter der Voraussetzung, dass die Hardware dies unterstützt). Haben Sie eine bestimmte Einstellung getroffen, können Sie diese unter einem beliebigen Namen als Schema abspeichern. Drei fertige Schemata (Immer an, Zuhause/Büro und Tragbarer Computer/Laptop) stehen bereits zur Auswahl.
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Abbildung 11.25: Die Energiesparfunktionen des PCs werden im Unterprogramm Energieoptionen eingestellt. Der Ruhezustand Windows Me unterstützt, sofern die Hardware des PCs mitspielt, den sog. Ruhezustand (im Original »Hypernation mode«). In diesem Modus schaltet sich der PC nach einer voreingestellten Periode ab. Damit der Anwender nach dem erneuten Einschalten genau dort weiterarbeiten kann, wo er vor dem Abschalten aufgehört hat, speichert Windows den kompletten Arbeitsspeicher auf die Festplatte. Dies setzt natürlich voraus, dass ausreichend Arbeitsspeicherplatz vorhanden ist (Windows Me speichert den kompletten Arbeitsspeicher in eine Datei mit dem Namen Save2dsk.bin).
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Abbildung 11.26: In diesem Dialogfeld wird der Ruhezustand des PCs konfiguriert.
11.4.4 Anfertigen eine Startdiskette Eine Startdiskette ist eine Diskette, auf der alle Systemdateien enthalten sind, die Windows zum Starten benötigt. Eine Startdiskette wird immer dann benötigt, wenn sich Windows aus irgendeinem Grund, z.B. weil die Registrierung durcheinander geraten ist, nicht mehr regulär starten lässt. In diesem Fall booten Sie Ihren PC neu, legen die Startdiskette in das Laufwerk und sehen zu, wie Windows im MS-DOS-Modus bootet. Bei Windows Me ist dies die einzige Möglichkeit, das offiziell nicht mehr vorhandene Real-Modus-DOS zu aktivieren. Erwarten Sie in diesem Modus aber bitte keine Benutzeroberfläche. Was Sie nach dem Booten sehen, ist nur ein schwarzer Bildschirm, auf dem irgendwo ein kleiner Balken (auch Cursor genannt) blinkt, die Eingabeaufforderung. In diese Eingabeaufforderung geben Sie die MS-DOS-Befehle ein, die in diesem Buch aber nicht behandelt werden. Damit können Sie nun unter anderem: ● auf Dateien zugreifen, um diese z.B. auf eine andere Diskette zur Sicherung zu kopieren (es stehen aber keine langen Dateinamen zur Verfügung). Diese Maßnahme kann sinnvoll sein, wenn Sie den Verdacht haben, dass Ihrer Festplatte keine allzu lange Lebensdauer mehr beschieden sein könnte und Sie die wichtigsten Daten in Sicherheit bringen möchten (führen Sie lieber regelmäßig Backups durch, dann bleiben Ihnen solche Panikaktionen meistens erspart); ● über die Systemwiederherstellung einen zuvor angelegten Prüfpunkt reaktivieren. Nach dem file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap11.htm (42 von 62) [16.05.2001 00:25:46]
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erneuten regulären Booten sollte Windows wieder so funktionieren wie zu dem Zeitpunkt, an dem der Prüfpunkt angelegt wurde, Eine Startdiskette sollte, auch wenn sie relativ selten benötigt wird, stets in der Nähe des PCs liegen. Da sich das Anfertigen der Startdiskette bei der Windows-Installation durch Anklicken der Abbrechen-Schaltfläche umgehen lässt, kann es immer wieder Situationen geben, in denen eine Startdiskette nachträglich angefertigt werden muss. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Legen Sie eine Diskette in das Laufwerk A:. Die Diskette muss nicht leer sein, ihr Inhalt wird durch das Erstellen der Startdiskette überschrieben. 2. Öffnen Sie das Software-Unterprogramm der Systemsteuerung und wählen Sie die Registerkarte Startdiskette. 3. Die Startdiskette wird erstellt (was ein paar Minuten dauern kann). Wenn Windows fertig ist, sollten Sie die Diskette aus dem Laufwerk nehmen und sie unbedingt mit einem Etikett mit der Aufschrift Windows-Notfalldiskette versehen und unter Umständen noch das Datum dazuschreiben (Disketten bitte niemals ohne Beschriftung verwenden). Sollten Sie nämlich vergessen, die Diskette zu entfernen, bootet Windows bereits beim nächsten Mal von der Diskette. Es ist recht interessant (aber nicht notwendig), sich einmal den Inhalt der Notfalldiskette in Ruhe anzuschauen. Neben den erforderlichen Systemdateien finden Sie hier neben den üblichen Hilfsprogrammen, wie zum Beispiel Format und Fdisk, auch einen universellen Treiber für ATAPIund SCSI-CD-ROM-Laufwerke. Damit wird sichergestellt, dass das CD-ROM-Laufwerk auch nach dem Booten mit der Startdiskette zugänglich ist (Sie können aus einem Menü auswählen, ob die CD-ROM-Treiber geladen werden sollen oder nicht). Der besondere Clou bei der Startdiskette von Windows ist, dass mit dem Booten automatisch eine RAM-Disk (im Arbeitsspeicher) angelegt wird, so dass die verschiedenen Hilfsprogramme, die zum größten Teil in komprimierter Form in der Cab-Datei Ebd.cab vorliegen, nicht auf die begrenzte Kapazität einer 3,5-Zoll-Diskette angewiesen sind, sondern auf einem eigenen Laufwerk abgelegt werden. Der Inhalt der Startdiskette wird übrigens recht gut durch eine Hilfedatei erklärt, die sich auf der Startdiskette befindet.
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Abbildung 11.27: Der Inhalt der Notfalldiskette.
11.5 Das Startmenü einrichten Die Anlaufstelle für die meisten Aktivitäten ist zunächst einmal das Startmenü. Hier finden Sie die wichtigsten Windows-Befehle, wie Ausführen, Hilfe oder Suchen, und hier kommen Sie über die Programmgruppe an die installierten Anwendungen heran. In diesem Abschnitt erfahren Sie, wie Sie den Aufbau des Startmenüs verändern können. Diese Tätigkeit, nämlich das Durchführen von Änderungen am System und das Anpassen bestimmter Einstellungen an die individuellen Vorstellungen eines Anwenders, bezeichnen PC-Profis auch als »Einrichten«.
11.5.1 Der Aufbau des Startmenüs Am Anfang dürfte es Ihnen kaum auffallen, dass das Startmenü mehrere Unterteilungen (im Allgemeinen drei) besitzt. Ganz unten wird der Beenden-Befehl aufgeführt, der um einen Abmelden-Befehl ergänzt sein kann. Daran schließt sich (von unten nach oben gesehen) die »Hauptgruppe« an, abgetrennt durch eine Linie. Die Hauptgruppe enthält die Grundeinträge des Startmenüs, die sich auch nicht direkt ändern lassen. Der für Sie interessante Teil schließt sich, wieder getrennt durch eine Linie, an die Hauptgruppe an. Bei allen hier aufgeführten Einträgen handelt es sich file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap11.htm (44 von 62) [16.05.2001 00:25:46]
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um Verknüpfungen auf beliebige Programme. In diesem Bereich können Sie beliebige Einträge hinzufügen, entfernen oder bereits vorhandene Einträge verändern. Doch was verbirgt sich hinter dem Startmenü genau? Eine erste Antwort erhalten Sie, wenn Sie die Startschaltfläche einmal nicht wie sonst üblich mit der primären Maustaste, sondern mit der sekundären Maustaste anklicken. Es öffnet sich ein Kontextmenü mit den drei Einträgen: ● Öffnen ● Explorer ● Suchen Die Bedeutung des Suchen-Befehls ist schnell geklärt. Hier hat Microsoft noch einmal die Suche nach Dateien und Ordnern versteckt. Doch was genau öffnet der Öffnen-Befehl? Probieren Sie es einmal aus. Sie werden feststellen, dass dieser Befehl ein Verzeichnis mit dem Namen Startmenü öffnet, bei dem es sich um ein Unterverzeichnis des Windows-Verzeichnisses handelt. In diesem Verzeichnis Startmenü sind alle Verknüpfungen enthalten, die in der obersten Gruppe des Startmenüs angezeigt werden.
Abbildung 11.28: Beim Anklicken der Startschaltfläche mit der sekundären Maustaste öffnet sich ein kleines Kontextmenü. Es ist sehr wichtig, dass Sie sich diesen Sachverhalt vor Augen führen. Die oberste Gruppe des Startmenüs enthält keine Einträge, die irgendwo in der Registrierung versteckt sind. Was Sie hier sehen, ist der Inhalt des Startmenü-Verzeichnisses, also jene Verknüpfungen (und Programmdateien), die in diesem Verzeichnis enthalten sind.
Abbildung 11.29: Der Inhalt des Verzeichnisses Startmenü legt fest, welche Einträge in der obersten Gruppe des Startmenüs erscheinen. Damit ist auch klar, welche Aufgabe der dritte Befehl im Kontextmenü der Startschaltfläche besitzt. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap11.htm (45 von 62) [16.05.2001 00:25:46]
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Der Explorer-Befehl zeigt das Startmenü im Explorer-Modus an. Natürlich können Sie das Startmenü-Verzeichnis auch öffnen, indem Sie zuerst den Arbeitsplatz-Ordner, anschließend den Laufwerksordner, der das Windows-Verzeichnis enthält, dann das Windows-Verzeichnis selber und schließlich das Startmenü-Verzeichnis öffnen. Der Weg über die Startschaltfläche ist lediglich eine kleine Abkürzung für den Fall, dass Sie es eilig haben. Und noch ein Punkt ist bemerkenswert. Ist Ihnen das Ordnersymbol Programme im Startmenü-Verzeichnis aufgefallen? Dieser Ordner steht für alle Einträge, die sich im Startmenü nach Auswahl des Eintrags Programme öffnen.
11.5.2 Programme in das Startmenü einfügen Haben Sie den letzten Abschnitt durchgelesen, wissen Sie bereits, wie Sie Änderungen in der obersten Gruppe des Startmenüs durchführen können. Einfach das Verzeichnis Startmenü öffnen, das gewünschte Programm, das über das Startmenü aufrufbar sein soll, mit der sekundären Maustaste in das Verzeichnis ziehen und in dem Kontextmenü den Eintrag Verknüpfung(en) hier erstellen auswählen. Das Ergebnis ist eine weitere Verknüpfung, die beim Öffnen des Startmenüs angezeigt wird. Indem Sie ein Programmsymbol mit der Maus auf die Startschaltfläche ziehen und dort loslassen, wird in der oberen Gruppe des Startmenüs ein Eintrag angelegt. Warten Sie einen Augenblick, nachdem Sie das Symbol über die Startschaltfläche gezogen haben. Das Startmenü öffnet sich von alleine und Sie können die Position (im oberen Teil allerdings nur) festlegen, wo der Eintrag erfolgen soll. Doch es gibt noch einen anderen Weg, der Ihnen eine etwas größere Kontrolle über den angelegten Eintrag verschafft. Klicken Sie dazu eine freie Stelle der Taskleiste mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie den Eintrag Eigenschaften. Es erscheint das Eigenschafts-Dialogfeld der Taskleiste, dessen Registerkarte Erweitert einen direkten Zugriff auf jeden einzelnen Eintrag im Startmenü erlaubt.
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Abbildung 11.30: In der Registerkarte Erweitert des Eigenschaftendialogfelds der Taskleiste ist ein Zugriff auf die Einträge des Startmenüs möglich. Über die drei Schaltflächen können Sie einen neuen Eintrag zum Startmenü hinzufügen (Hinzufügen-Schaltfläche), einen Eintrag aus dem Startmenü entfernen (Entfernen-Schaltfläche) und das Verzeichnis Startmenü im Explorer-Modus öffnen. Außerdem können Sie in diesem Dialogfeld den Inhalt des Dokumente-Menüs löschen.
11.5.3 Mehr über die Struktur des Startmenüs Im Folgenden erfahren Sie einiges über die Struktur des Startmenüs. Öffnen Sie dazu, wie im letzten Abschnitt beschrieben, die Registerkarte Programme im Menü Start und klicken Sie auf die Schaltfläche Erweitert. Es öffnet sich ein Explorer-Fenster mit dem Startmenü als oberstem Verzeichnis. Öffnen Sie den Zweig Programme und schauen Sie sich dessen Unterstruktur an. Kommt Ihnen diese Struktur bekannt vor? Richtig, es ist genau jene Struktur, die Sie sehen, wenn Sie den Eintrag Programme im Startmenü wählen. Damit ist (hoffentlich) klar, was hinter diesem Eintrag steckt. Nichts anderes als eine Reihe verschachtelter Verzeichnisse.
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Abbildung 11.31: Im Explorer-Modus wird deutlich, dass das Verzeichnis Programme jene Einträge enthält, die nach Auswahl des Eintrags Programme im Startmenü angezeigt werden. In der Regel ist es empfehlenswert, im Startmenü keine Kopie eines Programms, sondern lediglich eine Verknüpfung abzulegen, da die Programmdatei ansonsten mehrfach auf der Festplatte vorliegt. Damit ist auch klar, wie Sie in eine der Untergruppen der Programme-Gruppe Einträge oder neue Untergruppen einfügen oder entfernen, wenngleich dies im Allgemeinen die Aufgabe eines Installationsprogramms ist. Öffnen Sie einfach das Startmenü-Verzeichnis im Explorer-Modus und wählen Sie die gewünschte Gruppe aus. Ein wenig einfacher geht es, wenn Sie in der Registerkarte Programme im Menü Start auf die Schaltfläche Hinzufügen klicken. Die folgende Übung zeigt, wie Sie die Programmgruppe Zubehör um eine Verknüpfung auf das für den Zugriff auf die Registrierung benötigte Hilfsprogramm Regedit.exe erweitern. Da Regedit nur etwas für erfahrene Anwender ist, wird dieser Eintrag von Windows nicht automatisch angelegt. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus, um eine Verknüpfung in die Programmgruppe Zubehör einzufügen: 1. Klicken Sie die Taskleiste (an einer freien Stelle) mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie den Befehl Eigenschaften. 2. Selektieren Sie die Registerkarte Erweitert und klicken Sie auf die Schaltfläche Hinzufügen. 3. Geben Sie in das erste Dialogfeld des »Verknüpfungsassistenten« den vollständigen Programmpfad von RegEdit ein (zum Beispiel C:\Windows\Regedit.exe). Bei den Programmen im Windows-Verzeichnis genügt auch der Programmname (in diesem Fall Regedit).
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4. Wählen Sie das Verzeichnis, in diesem Beispiel Systemprogramme, aus, in welchem der neue Eintrag erscheinen soll. Möchten Sie ein neues Verzeichnis und damit ein neues Untermenü im Programme-Menü (oder einem der Unterverzeichnisse) einrichten, klicken Sie auf die Schaltfläche Neuer Ordner.
Abbildung 11.32: In diesem Dialogfeld wird ausgewählt, in welchem Verzeichnis der neue Eintrag erscheinen soll.
Abbildung 11.33: Das Verzeichnis Systemprogramme wurde um einen neuen Eintrag erweitert. Dass es sich hier um nur eine Verknüpfung handelt, geht aus dem Menüeintrag nicht hervor.
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5. Geben Sie den Namen des neuen Eintrags ein, zum Beispiel Regedit für die Registrierung. Schließen Sie das Dialogfeld über die OK-Schaltfläche und schauen Sie nach, ob die Programmgruppe Zubehör tatsächlich über einen neuen Eintrag verfügt. Wie kann ich die Reihenfolge der oberen Einträge im Startmenü festlegen? Windows listet die Einträge stets alphabetisch auf. Eine Möglichkeit, dies zu umgehen, besteht darin, jedem Eintrag eine Zahl voranzustellen. Da Zahlen in der Sortierreihenfolge vor Buchstaben kommen, erscheinen die Einträge dann von 1 absteigend. Soll ein Eintrag immer an oberster Stelle erscheinen, muss sein Name mit einem nicht numerischen Zeichen (z.B. einem Ausrufezeichen) beginnen, das in der Sortierreihenfolge den Zahlen (siehe Zeichentabelle) vorangeht.
11.5.4 Ordner im Startmenü anlegen Da es sich beim Startmenü um ein normales Verzeichnis handelt, können Sie in diesem Verzeichnis auch andere Verzeichnisse (also Ordner) anlegen. Geht es darum, eine Gruppe von Programmen (zum Beispiel Spiele) schneller aufrufen zu können, ist es vielleicht eine bessere Idee, eine neue Symbolleiste in der Taskleiste einzurichten. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Klicken Sie die Startschaltfläche mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie den Eintrag Öffnen (oder Explorer). 2. Wählen Sie das Verzeichnis aus, in dem Sie die neue Programmgruppe anlegen möchten. Soll es zum Beispiel innerhalb der Programme-Gruppe als Untermenü angeboten werden, müssen Sie das Programme-Verzeichnis öffnen. 3. Klicken Sie die Innenfläche des Ordnerfensters (falls Sie im Explorer-Modus arbeiten die rechte Fensterhälfte) mit der sekundären Maustaste an, wählen Sie den Eintrag Neu und anschließend Ordner. 4. Geben Sie dem neuen Ordner einen passenden Namen (z.B. Lieblingsspiele).
11.5.5 Programme aus dem Startmenü entfernen Manchmal kann es erforderlich sein, einen oder mehrere Einträge aus dem Startmenü oder seinen Unterprogrammgruppen zu entfernen (z.B. weil ein Deinstallationsprogramm das nicht getan hat). Wie beim Anlegen eines Eintrags können Sie den Eintrag direkt durch Öffnen des entsprechenden Verzeichnisses und Ausführen des Entfernen-Befehls im Kontextmenü des Eintrags oder Schritt für Schritt unter Mitwirkung eines Assistenten löschen. Empfohlen wird die zweite Methode. Führen Sie dazu die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Klicken Sie die Taskleiste mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie den Befehl Eigenschaften. 2. Selektieren Sie die Registerkarte Erweitert und klicken Sie auf die Schaltfläche Entfernen. 3. Wählen Sie den zu entfernenden Eintrag aus, bei dem es sich um eine Verknüpfung oder einen ganzen Ordner handeln kann. Unter Umständen müssen Sie erst einen oder mehrere Ordner öffnen, um file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap11.htm (50 von 62) [16.05.2001 00:25:46]
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an den Eintrag heranzukommen. 4. Klicken Sie auf die Entfernen-Schaltfläche, um den gewählten Eintrag zu löschen. Nach Bestätigen durch Anklicken der Ja-Schaltfläche wird der Eintrag entfernt und der Inhalt in den Papierkorb befördert (durch Wiederherstellen der gelöschten Dateien wird auch der Eintrag wiederhergestellt). 5. Klicken Sie auf die Schliessen-Schaltfläche, falls Sie keine weiteren Einträge löschen möchten, und anschließend auf die OK-Schaltfläche, um das Dialogfeld der Taskleiste wieder zu schließen.
Abbildung 11.34: In diesem Dialogfeld wird der zu entfernende Eintrag ausgewählt.
11.5.6 Einträgen andere Symbole geben Wer seiner Experimentierfreude so richtig freien Lauf lassen möchte, ändert erst einmal alle Symbole, die Windows zum Anzeigen der verschiedenen Dinge verwendet. Allerdings müssen dies die Entwickler von Windows bereits geahnt haben. Sie entschlossen sich nämlich, diesen Aktivitäten einen Riegel vorzuschieben, indem sie über das Eigenschafts-Dialogfeld des Desktops nur ein paar Symbole für Änderungen zugänglich gemacht haben. Wer einem Ordner ein neues Symbol geben möchte, erhält dazu zunächst einmal keine Gelegenheit. Dennoch sind solche Änderungen möglich, und zwar auf zwei grundsätzlich verschiedene Weisen: ● mithilfe eines der zahlreichen Hilfsprogramme, wie TweakUI aus den PowerToys von Microsoft, oder den Shareware-Programmen WinHacker oder dem sehr empfehlenswerten MicroAngelo, ● durch einen direkten Eingriff in die Registrierung.
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Abbildung 11.35: Die Einträge im Startmenü haben neue Symbole erhalten (unter Verwendung des Shareware-Programms MicroAngelo On Display). Beide Methoden haben dasselbe Ergebnis, denn in beiden Fällen wird ein bestimmter Eintrag in der Registrierung abgeändert. Verwenden Sie aber, wenn irgendwie möglich, stets Variante 1, denn diese ist nicht nur sehr viel einfacher, sondern auch sehr viel weniger fehleranfällig und daher allen noch nicht ganz so erfahrenen Windows-Anwendern wärmstens zu empfehlen. Sollten Sie dennoch direkt auf die Registrierung von Windows zugreifen wollen, finden Sie die dafür benötigten Informationen im Kapitel 24.
11.6 Dateitypen registrieren und bearbeiten Jede Datei gehört zu einem Dateityp. Bei der Einstufung eines Dateityps orientiert sich Windows an der Dateierweiterung. Besitzt eine Datei eine unbekannte Erweiterung (etwa .Xyz), erhält sie den Dateityp »Unbekannt« und gehört damit ebenfalls zu einem Dateityp. Der Dateityp legt verschiedene Merkmale einer Datei fest: ● mit welchem Symbol eine Datei des Dateityps angezeigt wird, ● welche zusätzlichen Befehle (die sog. Verben) im oberen Bereich des Kontextmenüs einer Datei erscheinen, ● mit welcher Anwendung eine Datei des Dateityps standardmäßig geöffnet wird. Diese Dinge gelten auch für Dateien mit einem unbekannten Dateityp, nur dass diese Dateien ein recht farbloses Symbol und keine speziellen Befehle im Kontextmenü enthalten. Stattdessen erscheint (allerdings nur vor dem ersten Öffnen - mehr dazu gleich) an oberster Stelle der Befehl Öffnen mit, nach dessen Auswahl ein Dialogfeld angezeigt wird, aus dem man die zu startende Anwendung auswählen kann. Sie können jede Datei mit einem Öffnen mit-Befehl öffnen, indem Sie beim Anklicken des Dateisymbols mit der sekundären Maustaste die (Umsch)-Taste gedrückt halten und den Befehl aus dem Kontextmenü auswählen.
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Abbildung 11.36: Dieses Dialogfeld erscheint, wenn eine Datei mit dem Öffnen mit-Befehl geöffnet wird.
11.6.1 Das Registrieren eines Dateityps Es ist wichtig, den Unterschied zwischen dem Dateityp und einer Dateierweiterung zu kennen. Der Dateityp bestimmt, wie Windows bestimmte Dateien behandelt. Welche Dateien dies sind, wird über eine (oder auch mehrere) Dateierweiterungen bestimmt, die mit dem Dateityp verbunden wurden. Welche Dateitypen auf einem Windows-PC zur Verfügung stehen, hängt davon ab, welche Anwendungen bereits installiert wurden. Zwar registriert Windows nach der Installation z.B. einen Dateityp »Microsoft-Word-Dokument« für WordPad mit der Erweiterung .Doc oder einen Dateityp Gif-File für den Internet Explorer mit der Erweiterung .Gif; Erweiterungen wie .Xls (für Microsoft Excel) sind so lange unbekannt, wie diese nicht von einer Anwendung registriert werden. Im Folgenden soll gezeigt werden, wie ein neuer Dateityp registriert wird. Es soll erreicht werden, dass alle Dateien mit der (fiktiven) Erweiterung .Xyz automatisch mit dem Windows-Editor geöffnet werden. Dazu muss ein neuer Dateityp registriert werden. Führen Sie dazu die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie die Ordneroptionen (über den Menübefehl Extras| Ordneroptionen in einem beliebigen Ordnerfenster) und selektieren Sie die Registerkarte Dateitypen.
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Abbildung 11.37: In der Registerkarte Dateitypen der Ordneroptionen werden alle bereits registrierten Dateitypen aufgelistet. 2. Klicken Sie auf die Schaltfläche Neu, um einen neuen Dateityp anzulegen. Es erscheint ein kleines Dialogfeld, in dem Sie die Erweiterung (diese kann auch mehr als drei Buchstaben umfassen) des Dateityps angeben sollen. Geben für diese Übung als Erweiterung »xyz« (ohne Punkt) an. 3. Klicken Sie auf Erweitert, um einen bereits existierenden Dateityp (keine Anwendung) auszuwählen, der mit der Erweiterung assoziiert werden soll. Sie werden feststellen, dass Windows als Dateityp »« vorschlägt, da es noch keinen Dateityp gibt, der mit der Erweiterung .Xyz assoziert ist. Klicken Sie auf OK, um diese Einstellung zu bestätigen.
Abbildung 11.38: In diesem Dialogfeld wird die neue Erweiterung eingegeben und gegebenenfalls auch mit einer Anwendung verknüpft. 4. Sie haben einen neuen Dateityp angelegt, aber diesen noch mit keinem ausführbaren Programm verknüpft. Dies erfolgt im nächsten Schritt, in dem Sie den Dateityp in der Liste der registrierten file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap11.htm (54 von 62) [16.05.2001 00:25:46]
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Dateitypen (er heißt »XYZ-Datei«) auswählen und auf Ändern klicken. Es erscheint die übliche Liste der ausführbaren Programme. Wählen Sie aus dieser Liste den Editor und bestätigen Sie mit OK. Damit werden alle Dateien mit der Erweiterung .Xyz per Default mit dem Editor geöffnet.
Abbildung 11.39: Dateien mit der Erweiterung ».xyz« sollen stets mit dem Editor geöffnet werden. 5. Möchten Sie für den neuen Dateityp zusätzliche Einstellungen treffen, müssen Sie die eben getroffene Zuordnung durch Anklicken von Wiederherstellen wieder aufheben. Klicken Sie auf die Schaltfläche Anderes Symbol, da der Dateityp ein anderes Symbol erhalten soll, und wählen Sie ein neues Symbol aus. Sie sind (selbstverständlich) nicht nur auf die in Shell32.dll enthaltenen Standardsymbole angewiesen, sondern können jede Symboldatei (meistens zu erkennen an der Erweiterung .Ico, aber auch viele Dll-Dateien enthalten Symbole) verwenden. Klicken Sie nun auf Erweitert (die Schaltfläche hat ihren Namen geändert), um den Dateityp bearbeiten zu können. Sie können nun folgende Dinge einstellen: ● Dem Dateityp einen anderen Namen geben als jenen, der automatisch eingestellt wird (in diesem Fall Xyz-Datei). ● Dem Dateityp über Anderes Symbol ein anderes Symbol geben. Es erscheint eine Auswahlliste, aus der das Symbol ausgewählt wird. ● Über Neu (im Prinzip) beliebige Einträge hinzufügen, die im Kontextmenü aller Dateien des Dateityps erscheinen. ● Festlegen, dass nach einem Download einer Datei dieses Dateityps das Öffnen der Datei bestätigt werden muss. ● Festlegen, dass die Erweiterung im Dateinamen (auch wenn es sich um einen registrierten Dateityp handelt) immer angezeigt wird.
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Abbildung 11.40: In diesem Dialogfeld werden die Eigenschaften des Dateityps eingestellt. Theoretisch ist es möglich, einem Dateityp mehrere Erweiterungen zuzuordnen. Dazu muss für jede Erweiterung die Neu-Schaltfläche angeklickt, die Erweiterung eingegeben und ein Programm zugeordnet werden. 6. Nun soll der Dateityp einen weiteren Eintrag in seinem Kontextmenü erhalten, durch den er diesmal nicht mit dem Editor, sondern mit WordPad geöffnet wird. Klicken Sie dazu auf die Neu-Schaltfläche. Es erscheint ein Dialogfeld, in dem ein sog. Vorgang (im Original auch »verb« genannt) festgelegt wird. Ein Vorgang ist eine Aktion, die mit einem bestimmten Dateityp verbunden ist und im Kontextmenü aller Dateien des Dateityps erscheint. 7. Geben Sie in das Eingabefeld Vorgang den Text ein, der im Kontextmenü erscheinen soll. Im Eingabefeld Anwendung für diesen Vorgang muss der Name der Anwendung eingegeben werden, die nach der Auswahl des Eintrags gestartet werden soll. Damit die aktuelle Datei gleichzeitig geöffnet wird, wird an den Programmnamen "%1" angehängt.
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Abbildung 11.41: In diesem Dialogfeld wird ein einzelner Vorgang bearbeitet. Die Option DDE verwenden wird nur in jenen seltenen Fällen angekreuzt, wenn das Programm per Dynamic Data Exchange (DDE) gesteuert werden kann (und Sie wissen, wie es geht). 8. Schließen Sie die offenen Dialogfelder durch zweimaliges Anklicken von OK und Schließen. Windows wurde damit um einen neuen Dateityp mit dem Namen XYZ-Dateien erweitert. Machen Sie die Probe aufs Exempel und legen Sie auf dem Desktop eine neue Textdatei an, geben Sie dieser die Erweiterung .Xyz (die Warnung können Sie getrost ignorieren). Sie werden feststellen, dass das Dateiobjekt das ihm zugedachte Symbol annimmt. Klicken Sie das Dateiobjekt mit der sekundären Maustaste an, sollten im oberen Teil des Kontextmenüs die beim Registrieren des Dateityps festgelegten Einträge erscheinen.
Abbildung 11.42: Eine Xyz-Datei besitzt nun ein eigenes Symbol und individuelle Einträge im Kontextmenü.
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Das ist ein wichtiger Hinweis: Leider ist es auch bei Windows Me nicht möglich, die einem Dateityp zugeordnete Erweiterung nachträglich zu ändern (dazu ist ein Zugriff auf die Registry erforderlich). Haben Sie also den Dateityp Log-Dateien mit der Erweiterung .Log verknüpft und möchten dem Dateityp eine weitere Erweiterung (etwa .Pro) zuordnen, müssen Sie den Dateityp erst löschen und anschließend komplett neu anlegen.
11.6.2 Bearbeiten eines Dateityps In den Ordneroptionen lassen sich nicht nur Dateitypen anlegen oder wieder entfernen, Sie können auch bereits vorhandene Dateitypen bearbeiten. Das bedeutet konkret, den Namen und das Symbol des Dateityps sowie die Einträge im Kontextmenü der Dateien dieses Typs zu ändern. Im Folgenden wird gezeigt, wie alle Dateien vom Dateityp mit der Erweiterung .Gif in ihrem Kontextmenü den Befehl »Nur betrachten« erhalten. Dieser Befehl soll bewirken, dass die Datei mit dem Imagebetrachter von Windows Me und nicht mit dem Internet Explorer angezeigt wird. Führen Sie dazu die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie Ordneroptionen, indem Sie in einem beliebigen Ordnerfenster den Menübefehl Extras|Ordneroptionen ausführen, und selektieren Sie die Registerkarte Dateitypen. 2. Wählen Sie in der Liste den zu bearbeitenden Dateityp aus, er sollte »GIF-Bild« lauten, und klicken Sie auf die Erweitert-Schaltfläche. Es öffnet sich ein Dialogfeld, in dem die aktuellen Einträge im Kontextmenü dieses Dateityps angezeigt werden. Standardmäßig sind hier die Einträge (Verben) open und (in der Regel) print zu finden. Diese werden übrigens durch Windows automatisch in Öffnen und Drucken übersetzt. 3. Klicken Sie auf die Neu-Schaltfläche, um einen neuen Eintrag hinzuzufügen. Es öffnet sich ein weiteres Dialogfeld, in das Sie im Eingabefeld Vorgang den Namen des neuen Eintrags eintragen, er soll »Nur betrachten« lauten. In das Eingabefeld Anwendung für diesen Vorgang tragen Sie die Befehlszeile ein, z.B. C:\Programme\Zubehör\MSPAINT.EXE »%1« (%1 steht als Platzhalter für die zu öffnende Datei, die Anführungsstriche sind wichtig, damit auch Leerzeichen möglich sind). Voraussetzung ist natürlich, dass sich in dem angegebenen Verzeichnis auch ein Programm mit diesem Namen befindet - wenn nicht, tragen Sie hier bitte einen anderen Pfad ein. 4. Beenden Sie das Dialogfeld über die OK-Schaltfläche. Sie werden feststellen, dass die Liste der Vorgänge um einen neuen Vorgang erweitert wurde. Möchten Sie, dass der neue Eintrag zum Standardeintrag wird, müssen Sie lediglich den Eintrag selektieren und die Schaltfläche Als Standard anklicken. 5. Schließen Sie die Dialogfelder durch Anklicken der Schliessen-Schaltfläche. Suchen Sie sich eine Gif-Datei heraus und klicken Sie sie mit der rechten Maustaste an. Im Kontextmenü der Datei sollte der Befehl nur Betrachten erscheinen (der Ihnen hoffentlich bekannt vorkommt), nach dessen Auswahl das Programm MsPaint.exe zusammen mit der betreffenden Datei gestartet wird. Falls Sie den neuen Befehl zum Standardbefehl gemacht haben, kann der gleiche Effekt auch durch doppeltes Anklicken des Dateisymbols erzielt werden.
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Abbildung 11.43: Der Dateityp »Gif-Bild « hat einen neuen Eintrag erhalten.
11.6.3 Das Öffnen Mit-Menü Windows Me bietet, was das Öffnen von Dateien mit einem beliebigen Programm angeht, eine nette Neuerung. Wird ein Dateisymbol bei gedrückter [ª]-Taste mit der sekundären Maustaste angeklickt, erscheint beim ersten Mal im Kontextmenü der bekannte Eintrag Öffnen mit... Wird daraufhin ein Programm ausgewählt, mit dem die Datei geöffnet werden soll, erscheint beim nächsten Öffnen des Kontextmenüs (dieses Mal ohne die [ª]-Taste drücken zu müssen) ein Öffnen Mit-Eintrag, der ein Untermenü öffnet, in dem dieses Programm bereits angeboten wird. Wird die Datei später mit einem weiteren Programm geöffnet, das Öffnen mit-Menü besitzt dafür den Eintrag Programm auswählen, erscheint auch dieses Programm in dem Untermenü. Auf diese Weise lässt sich vor dem Öffnen einer Datei bequem auswählen, mit welchem Programm die Datei diesmal geöffnet werden soll. Die umständliche Auswahl der stets gleichen Programmdatei entfällt also.
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Abbildung 11.44: Im »Öffnen Mit«-Untermenü erscheinen jene Programme, mit denen die Dateien mit der Erweiterung der Datei bereits geöffnet wurden.
11.6.4 Eine Datei einem anderen Dateityp zuordnen Es ist sehr einfach, eine Datei einem anderen Dateityp zuzuordnen. Ändern Sie einfach die Dateierweiterung. Windows gibt zwar eine Warnung aus und weist darauf hin, dass die Datei »unbrauchbar« werden kann (keine Sorge, das bezieht sich nicht auf den Inhalt, sondern nur auf die Verknüpfung mit einer Anwendung), hat aber ansonsten nichts dagegen. Das Ändern einer Dateierweiterung ist nur dann möglich, wenn in den Ordneroptionen die Option Dateierweiterung bei bekannten Dateitypen ausblenden nicht gewählt ist. Sonst wird die vermeintlich neue Erweiterung lediglich an den Namen angehängt, der Dateityp ändert sich nicht, da sich auch die Erweiterung nicht ändert. Erweiterung
Bedeutung
.Avi
Videoclip
.Bmp
Bitmap mit 16, 256 oder 16,7 Millionen Farben. Relativ speicherintensives Format
.Dll
Systemdatei
.Doc
Textdokument im Word-Format
.Exe
Ausführbare Programmdatei
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.Gif
Grafikdateiformat, das auf Web-Seiten eine wichtige Rolle spielt
.Hlp
Hilfedatei
.Htm
HTML-Dokument (z.B. eine Webseite)
.Inf
Installationsdatei. Textdatei, die die Installationsanweisungen für eine Hardware oder Software enthält
.Jpg
Grafikformate, das auf Web-Seiten eine wichtige Rolle spielt
.Js
Skriptdatei im Jscript-Format
.Lnk
Verknüpfung (bei diesem Dateityp wird die Erweiterung nie angezeigt)
.Log
Protokolldatei
.Txt
Einfache Textdatei ohne Formatierung. Wird bei Windows auch für Protokolldateien verwendet
.Vbs
Skriptdatei im VBScript-Format
.Vxd
Gerätetreiberdatei
.Wav
Soundclip im Wave-Format
.Xls
Excel-Tabelle
Tabelle 11.3: Häufig anzutreffende Dateierweiterungen und ihre Bedeutung.
11.6.5 Entfernen eines Dateityps Die Verbindung eines Dateityps mit einer oder mehreren Dateierweiterungen kann jederzeit wieder aufgehoben werden, indem Sie den Dateityp entregistrieren, d.h. löschen. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Führen Sie dazu den Befehl Extras|Ordneroptionen in einem Ordnerfenster aus. 2. Öffnen Sie die Registerkarte Dateitypen. 3. Wählen Sie den Dateityp aus und klicken Sie auf die Entfernen-Schaltfläche. 4. Nach Bestätigen der obligatorischen Warnung wird der Dateityp aus der Registrierung entfernt und die Verbindung der einzelnen Dateierweiterungen mit dem Dateityp wird gelöst.
11.6.6 Vorsicht vor Störenfrieden Wahrscheinlich ist es Ihnen schon passiert, dass Sie Gif-Dateien per Doppelklick eine Zeitlang mit Ihrem Lieblingsbetrachter betrachten konnten und auf einmal diese simple Angelegenheit nicht mehr funktioniert. Schuld daran sind Programme, die bei ihrer Installation einfach eine getroffene Zuordnung zwischen einem Dateityp und einem Programm überschreiben, ohne sich um die aktuelle Einstellung zu kümmern. Können Sie z.B. unmittelbar nach dem Setup von Windows durch das Öffnen einer Bmp-Datei Paint starten, öffnet sich nach der Installation des beliebten Shareware-Programms PaintShop Pro auf einmal das neue Programm, das sich gleichzeitig auch für Gif- und Jpeg-Dateien (und eine Reihe weiterer Grafikdateitypen) zuständig fühlt. Da es für die Mehrheit der Programme gilt file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap11.htm (61 von 62) [16.05.2001 00:25:46]
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und es keine befriedigende Lösung gibt, dies zu verhindern, müssen Sie sich noch so lange damit abfinden, bis alle Softwarehersteller ihre Programme entsprechend umgestellt haben. Falls Sie sich bereits ein wenig mit der Registrierung auskennen, gibt es eine relativ einfache Lösung: 1. Stellen Sie sicher, dass sich der Doppelklick bei dem betreffenden Dateityp (z.B. Gif-Dateien) wie gewünscht verhält. 2. Starten Sie RegEdit, um Änderungen an der Registrierung vornehmen zu können. 3. Suchen Sie über (Strg)+(F) den Schlüssel der Dateierweiterung (z.B. .Gif). Schauen Sie in der rechten Fensterhälfte nach, welcher Name für den (Standard-)Wert angezeigt wird (es sollte giffile sein, es kann aber auch ein anderer Name hier stehen). Dies ist der so genannte ProgID-Wert einer Dateierweiterung. 4. Suchen Sie nun über (Strg)+(F) nach dem ProgID-Wert (in diesem Beispiel giffile). Sie finden nun den Eintrag für den registrierten Dateityp in der Registrierung. Über den Unterschlüssel Shell\Command werden z.B. alle Befehle in den Kontextmenüs von Dateien des Dateityps festgelegt. 5. Führen Sie bei RegEdit den Menübefehl Registrierung|Registrierungsdatei exportieren aus. Es erscheint ein Dialogfeld, in dem Sie den Namen einer Reg-Datei angeben müssen. Wählen Sie für den Namen z.B. Gifdatei.reg (der genaue Name spielt keine Rolle). Stellen Sie vor dem Abspeichern sicher, dass die Option Gewählter Zweig aktiv ist und der gewählte Schlüssel \HKey_Local_Machine\Software\Classes\giffile (oder jener Schlüssel, unter dem sich die von Ihnen gesuchte ProgID befindet) lautet. Speichern Sie die Datei im Autostart-Ordner oder in einem anderen Verzeichnis ab. 6. Stellen Sie sicher, dass sich die abgespeicherte Reg-Datei im Autostart-Ordner von Windows befindet. Auf diese Weise wird sichergestellt, dass nach jedem Start von Windows der exportierte Zweig wieder in die Registrierung eingefügt wird. Eventuell vorgenommene Änderungen den Dateityp betreffend werden auf diese Weise wieder rückgängig gemacht. 1
Die optisch nette, aber völlig unfunktionale Weltkarte aus früheren Windows-Versionen ist verschwunden. 2
Bereits an dieser Stelle ein warnender Hinweis: Nehmen Sie das Attribut »optimal« bitte nicht allzu wörtlich - mehr dazu in Kapitel 28. 3
Falls Sie jemanden kennen, der Windows NT installiert hat, schauen Sie sich einmal die dort angebotenen Ani-Dateien an. Einige sind wirklich nett. © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: 11 Konfigurationsaufgaben schnell gelöst
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teil_3.htm
Teil 3 Windows Me für erfahrene Anwender Kapitel 12 Software installieren 523 Kapitel 13 Hardware in Betrieb nehmen 543 Kapitel 14 Die Installation eines Modems 579 Kapitel 15 Windows Me und ISDN 599 Kapitel 16 Windows Me im Netzwerk 615 Kapitel 17 Direktverbindung zweier PCs 681 Kapitel 18 Einrichten einer DFÜ-Netzwerkverbindung 693 Kapitel 19 Mailboxen besuchen mit HyperTerminal 715 Kapitel 20 Mit Windows Me unterwegs 739 © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: teil_3.htm
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12 Software installieren
12 Software installieren Damit Sie unter Windows mit einer Anwendung arbeiten können, müssen Sie diese in der Regel zuerst installieren. Bei dieser Installation werden im Allgemeinen nicht nur die Dateien der Anwendung von der CD oder Diskette auf die Festplatte Ihres PCs kopiert, es wird auch eine Reihe von Einstellungen vorgenommen, die dazu führen, dass Sie die Anwendung später über das Startmenü aufrufen können. Normalerweise besteht die Installation einer Anwendung aus dem Start einer Programmdatei mit dem Namen Setup.exe. Dadurch wird ein Installationsprogramm gestartet, das Sie durch die einzelnen Schritte führt und von Ihnen in der Regel den Namen eines Verzeichnisses und vielleicht auch Ihren Namen und eine Seriennummer wissen möchte. Dass hinter der Installation einer Anwendung doch ein wenig mehr steckt, wird spätestens dann deutlich, wenn man eine Anwendung wieder entfernen, also deinstallieren möchte. Wurden zwischenzeitlich Änderungen an der Registrierung vorgenommen (was meistens unbeabsichtigt geschieht), ist die Original-CD nicht mehr vorhanden oder ging irgend etwas schief, kann es nämlich passieren, dass sich die Anwendung nicht vollständig entfernen lässt. Zurück bleiben leere Einträge im Startmenü oder im Neu-Menü, ungültige Dateizuordnungen und andere Dinge, die beim täglichen Arbeiten mit Windows stören - abgesehen davon, dass die Festplatte immer mehr mit Dateien belegt wird, die nicht mehr benötigt werden. Leider bietet auch Windows Me weder einen Mechanismus, der dafür sorgt, dass eine Anwendung bei ihrer Installation keine von einer anderen Anwendung zuvor getroffene Einstellung ändern kann, noch einen, der sicherstellt, dass sich eine Anwendung wirklich restlos wieder entfernen lässt. In diesem Kapitel erfahren Sie daher, was bei einer Installation hinter den Kulissen passiert und wie sich gegebenenfalls eine Installation manuell wieder rückgängig machen lässt. Kurzübersicht über dieses Kapitel: ● Was bedeutet eigentlich Installation? ● Wie wird eine Anwendung installiert? ● Und wie wird sie wieder deinstalliert?
12.1 Was bedeutet eigentlich Installation? Hinter der Installation einer Software steckt im einfachsten Fall lediglich das Kopieren einer oder mehrerer Datei(en) von einer CD auf die Festplatte Ihres PCs. Bei der Installation muss lediglich dafür gesorgt werden, dass ein Programm alle für die Ausführung benötigten Dateien finden kann. In der Praxis ist es aber mit dem bloßen Kopieren von Dateien nicht getan. Aus folgenden Gründen: ● Der Anwender möchte das Programm bequem über das Startmenü aufrufen und nicht jedes Mal das Verzeichnis öffnen müssen, in dem sich die Datei befindet. Folglich muss das Installationsprogramm Einträge im Startmenü vornehmen. ● Im Sinne des dokumentorientierten Arbeitens bieten viele Anwendungen es an, Dokumente über das Neu-Menü anlegen zu können. Damit das möglich ist, müssen Einträge in der Registrierung vorgenommen werden. ● Neben der Programmdatei benötigt eine Anwendung in der Regel verschiedene Systemdateien. Teilweise werden diese auch in der Registrierung vermerkt. Das Installationsprogramm muss prüfen, ob eine Systemdatei bereits vorhanden ist, und gegebenenfalls die aktuellere Version kopieren. Bereits an dieser simplen Aufzählung wird deutlich, dass es für ein Installationsprogramm etwas mehr zu tun gibt, als lediglich die Programmdatei auf die Festplatte zu kopieren. Bei der Installation einer typischen Windows-Anwendung passieren im Allgemeinen folgende Dinge: ● Das Installationsprogramm prüft die Hardwarevoraussetzungen, stellt fest, ob die Anwendung bereits installiert wurde und ob genügend Platz auf der Festplatte vorhanden ist. ● Die Programmdateien und alle zusätzlichen Dateien werden in das beim Setup ausgewählte Verzeichnis kopiert. »Echte« Windows-Anwendungen richten sich stets im Verzeichnis Programme ein. ● In der Registrierung werden die erforderlichen Einträge vorgenommen. Dies kann das Registrieren neuer Erweiterungen, das Zuordnen einer ausführbaren Programmdatei zu einer Erweiterung und das Registrieren von Objekttypen umfassen. ● Wenn das Programm eigene Systemdateien besitzt, werden diese in das System-Verzeichnis von Windows kopiert. Dabei wird anhand der internen Versionsnummern natürlich geprüft, ob eine bereits vorhandene Datei
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12 Software installieren
●
aktuelleren Datums ist. Sollte dies der Fall sein, wird die Datei entweder nicht kopiert oder der Anwender muss entscheiden, welche Variante beibehalten werden soll. In die Programmgruppe Programme des Startmenüs wird eine Verknüpfung eingetragen, über die das neue Programm aufgerufen werden kann.
Damit ist auch klar, wie eine Deinstallation aussehen muss. Es müssen diese Schritte genau in der umgekehrten Reihenfolge durchlaufen werden. Im Idealfall sollte die Installation Ihren Windows-PC in jenen Zustand versetzen, in dem er sich vor der Installation der Anwendung befunden hat. Dass das leider nicht immer so ist, hat ebenfalls verschiedene Gründe: ● Windows überwacht die Installation einer Anwendung nicht, sondern verlässt sich nahezu vollständig auf das Installationsprogramm. Ist dieses jedoch mangelhaft oder gar schlampig erstellt worden, kann es eine Menge Durcheinander anrichten und sogar Einstellungen überschreiben, die von anderen Anwendungen getroffen wurden. ● Wird die Installation aus irgendeinem Grunde nicht vollständig durchgeführt, z.B. weil der Anwender die Installation versehentlich abbricht, kommt Windows völlig aus dem Tritt. Unter Umständen wurden bereits Dateien kopiert und Einträge in der Registrierung vorgenommen, die nun aber keine Bedeutung haben. ● Werden nach der aktuellen Anwendung weitere Anwendungen installiert, kann es passieren, dass diese Anwendungen Einstellungen aufheben oder abändern, die von der betreffenden Anwendung vorgenommen wurden. Bei der Installation werden diese Einstellungen ohne Rücksicht auf nachträgliche Änderungen wieder rückgängig gemacht, so dass die übrigen Anwendungen nun unter Umständen nicht mehr korrekt arbeiten. ● Deinstallationsanweisungen werden in der Regel in einer Inf-Datei abgelegt. Ist diese Datei nicht mehr verfügbar, klappt das Deinstallieren nicht. ● Einige größere Anwendungen (wie z.B. Microsoft Office 97) erwarten auch bei ihrer Deinstallation, dass die Original-CD vorhanden ist, obwohl sie eigentlich nicht benötigt werden sollte. Haben Sie diese CD weitergegeben, können Sie die Anwendung auch nicht deinstallieren. Um dennoch den Platz anderweitig nutzen zu können, löschen einige Anwender einfach die von der Anwendung angelegten Verzeichnisse, nicht aber die Einträge im Startmenü und schon gar nicht die Einträge in der Registrierung. Da Windows von diesen Eingriffen natürlich nichts mitbekommt, ist das Durcheinander vorprogrammiert. Hier hilft unter Umständen (aber nicht immer) die anschließende erneute Installation, um die Anwendung anschließend ordnungsgemäß deinstallieren zu können. Sie sehen bereits an dieser Aufzählung, dass die Deinstallation von Anwendungen ein dunkler Punkt auf der ansonsten relativ weißen Weste von Windows ist. Natürlich ist der Fall, dass sich eine Anwendung nicht sauber deinstallieren lässt, nicht die Regel. Aber Windows trägt auch nicht viel dazu bei, ihn zu verhindern. Die beste Vorsichtsmaßnahme ist daher, Anwendungen nur mit Bedacht zu installieren. Das bedeutet pauschal, nicht nach dem Motto zu verfahren »Erst mal installieren und dann schauen, was das Programm macht«, sondern vor der Installation eine Sicherung der Registrierung, des System-Verzeichnisses und des Startmenü-Verzeichnisses durchzuführen, um den alten Zustand jederzeit wiederherstellen zu können und ein wenig zu beobachten, welche Änderungen die Installation einer Anwendung vornimmt (etwa: welche neuen Einträge erscheinen auf einmal in den Kontextmenüs verschiedener Dateitypen?)1. Wenn Sie ganz auf Nummer Sicher gehen möchten, bietet Windows Me eine komfortable Methode, die aktuellen Zustand der Systemkonfiguration über die Systemwiederherstellung »einzufrieren«, um diesen Zustand später, z.B. nach einer missglückten Installation, wiederherstellen zu können. Mehr zu diesen Thema in Kapitel 27.6.
12.1.1 Das Verzeichnis Programme Standardmäßig installieren sich Anwendungen in das Verzeichnis Programme, ein Verzeichnis, das bei der Installation von Windows automatisch angelegt wird. Ein Nachteil dieser Festlegung ist, dass einige Programme dem Benutzer gar keine Wahl anbieten. Auch das ist grundsätzlich kein Problem, bis es zu einem wird, zum Beispiel, wenn die Festplatte voll ist und Sie eine Anwendung auf einem anderen Laufwerk installieren möchten. Um das von Windows standardmäßig angebotene und/oder verwendete Verzeichnis zu ändern, ist ein Eingriff in die Registrierung erforderlich (siehe Kapitel 23 und 24). Unter dem Eintrag ProgrammFilesDir des Schlüssels HKey_Local_Machine\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion ist nämlich der Pfad des Programme-Verzeichnisses vermerkt (meistens ist hier C:\Programme eingetragen). file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap12.htm (2 von 13) [16.05.2001 00:26:21]
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Einige Shareware-Programme (vornehmlich jene, die für englischsprachige Windows- Versionen gemacht sind) fragen den Verzeichnisnamen nicht ab, sondern gehen einfach von einem festen Verzeichnis auf dem Windows-Laufwerk aus. Das Programme-Verzeichnis heißt Program Files. Falls Sie ein solches Verzeichnis auf Ihrem PC vorfinden, hat sich ein Programm nicht an die offiziellen Spielregeln gehalten. Das ist nicht weiter schlimm, kann aber manchmal dazu führen, dass Sie denken, ein Programm sei nicht installiert, weil es sich im Programme-Verzeichnis nicht finden lässt, sondern stattdessen eine Verknüpfung in Program Files besitzt. Sie können sich behelfen, indem Sie im Verzeichnis Programme ein Unterverzeichnis anlegen, die Programmdateien aus dem Program-Files-Verzeichnis dorthin kopieren und das Program-Files-Verzeichnis anschließend löschen (sofern es keine anderen Dateien enthält). In der Regel müssen Sie dabei nicht einmal die Verknüpfungen im Startmenü anpassen, da Windows die Dateien beim ersten Aufruf sucht und meistens auch findet und die Verknüpfung automatisch anpasst.
12.2 Wie wird eine Anwendung installiert? Eine Anwendung kann stets auf verschiedene Weisen installiert werden: ● über ihr eigenes Setup-Programm, ● über die Registerkarte Installieren/Deinstallieren im Unterprogramm Software der Systemsteuerung, ● durch das Öffnen einer Inf-Datei, in der die Installationsanweisungen enthalten sind, ● indem Sie die Programmdatei (zu erkennen an der Erweiterung .Exe oder in seltenen Fällen .Com) auf die Festplatte in ein beliebiges Verzeichnis kopieren (legen Sie dazu am besten ein Unterverzeichnis im Verzeichnis Programme an) und gegebenenfalls auch eine Verknüpfung im Startmenü (z.B. in der Gruppe Zubehör) anlegen.
12.2.1 Installieren über ein Setup-Programm Diese Installationsmethode ist schnell beschrieben, denn alles, was Sie hier tun müssen, ist, das Setup-Programm aufzurufen. In der Regel wird dadurch ein Installationsassistent gestartet, der Sie Schritt für Schritt durch die Installation führt. Mehr noch als das: Bei vielen größeren Anwendungen startet das Setup-Programm in der Regel bereits durch Einlegen der CD in das Laufwerk (Sie wissen, wie das geht. Dafür ist lediglich die Datei Autorun.inf auf der CD verantwortlich - möchten Sie den Autostart vermeiden, halten Sie nach dem Einlegen der CD die (Shift)-Taste gedrückt). Dass die Dateierweiterung vieler Dateien im Setup-Verzeichnis einer CD einen Unterstrich (_) enthält, soll andeuten, dass es sich um komprimierte Dateien handelt, die während des Setups entpackt werden. Wohin diese Dateien kopiert werden, weiß nur das Setup- Programm. Diese Information ist entweder im Setup-Programm enthalten oder stammt aus einer separaten Textdatei (die z.B. die Erweiterung .Lst tragen kann). In der Regel ist es allerdings so, dass sämtliche Dateien in das beim Setup angegebene Verzeichnis kopiert werden (auch Systemdateien, also Dateien mit den Erweiterungen .Dll, .Ocx oder .Vxd, werden von einem guten Setup-Programm nicht einfach in das System-Verzeichnis kopiert).
12.2.2 Die Installation über das Unterprogramm Software Auch wenn diese Option eigentlich jene sein sollte, die man stets bevorzugen sollte (frei nach dem Motto »Hersteller Microsoft wird sich schon etwas dabei gedacht haben«), spielt sie in der Praxis keine Rolle. Wenn Sie nach Öffnen des Unterprogramms Software in der Systemsteuerung die Registerkarte Installieren/Deinstallieren wählen und auf die Installieren-Schaltfläche klicken, erhalten Sie nämlich lediglich die Möglichkeit, ein beliebiges Setup-Programm zu starten. Gegenüber dem direkten Aufruf des Setup-Programms, zum Beispiel über den Ausführen-Befehl im Startmenü, ergibt sich kein Unterschied.
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12.2.3 Die Installation über eine Inf-Datei Verfügt ein Programm über kein eigenes Setup-Programm, muss es in der Regel über seine Inf-Datei installiert werden. In diesem Fall wird das Programm auf die in der Inf-Datei festgelegte Weise installiert, eine Eingreifmöglichkeit, zum Beispiel die Auswahl eines anderen Verzeichnisses, gibt es hier nicht. Eine Inf-Datei ist lediglich eine Textdatei mit Installationsanweisungen für Windows2. Eine Inf-Datei können Sie auf zwei verschiedene Weisen installieren: ● über den Befehl Installieren im Kontextmenü der Datei, die zuvor mit allen übrigen Programmdateien in einen Ordner auf die Festplatte kopiert wurde, ● über die Registerkarte Windows-Setup im Unterprogramm Software, in dem Sie dort auf die Diskette-Schaltfläche klicken und die Inf-Datei (in der Regel auf einer CD-ROM) lokalisieren. Welche Methode Sie wählen, hängt von der Art des Programms ab. Im ersten Fall werden lediglich die notwendigen Einträge in der Konfigurationsdatenbank vorgenommen. Im zweiten Fall wird ein Eintrag in der (über die Inf-Datei) festgelegten Programmgruppe des Startmenüs vorgenommen. Inf-Dateien werden im Allgemeinen über die Registerkarte Windows-Setup im Unterprogramm Software der Systemsteuerung installiert. Eine Garantie, dass eine Datei mit der Erweiterung .Inf »installationstauglich« ist und nicht nur zufällig diese Erweiterung trägt, gibt es nicht.
12.2.4 Programme aus Programmsammlungen installieren Programme, die Sie auf den unzähligen Programmsammlungen (dies gilt auch für die Programme der Buch-CD) finden oder von Webseiten herunterladen, werden aus Platzgründen in der Regel zu einer einzigen Datei zusammengepackt. Bei dieser Datei handelt es sich entweder um eine Exe-Datei, die nach dem Start alle Dateien »auspackt« und in der Regel automatisch das Setup-Programm startet. Oder es handelt sich um eine Zip-Datei, in der die Installationsdateien ebenfalls in komprimierter Form vorliegen, die aber nicht automatisch gestartet werden kann. Zip-Dateien müssen zunächst ausgepackt und ihr Inhalt in ein (am besten leeres) Verzeichnis kopiert werden. Dazu wird entweder das sehr empfehlenswerte Shareware-Programm WinZip (http://www.winzip.de) verwendet. Bei Windows Me besteht alternativ die Möglichkeit, die Zip-Datei mit der sekundären Maustaste anzuklicken und einfach den Eintrag Öffnen zu wählen (das setzt voraus, dass die komprimierten Ordner installiert wurden). In diesem Fall wird der Inhalt der Zip-Datei einfach in einem neuen Ordnerfenster Nach dem Auspacken in ein leeres Verzeichnis (das Sie später wieder löschen können) liegt eine Datei mit dem Namen Setup.exe oder Install.exe vor. Sie starten die Installation, indem Sie diese Datei ausführen. Damit ist klar, wie eine Programm installiert wird, das zunächst nur in Form einer Zip-Datei vorliegt: ● Anlegen eines neuen Verzeichnisses (mit einem beliebigen Namen) ● Kopieren der Datei mit der Erweiterung .Zip in das Verzeichnis. ● Auspacken der Datei. Das Ergebnis sind viele Dateien, darunter auch Setup.exe (oder eine Inf-Datei) ● Normale Installation durch Aufruf der Setup-Datei
12.3 Wie wird eine Anwendung deinstalliert? Mindestens genauso wichtig wie die erfolgreiche Installation ist die erfolgreiche Deinstallation einer Anwendung, denn wie bereits im ersten Abschnitt beschrieben, kann eine misslungene oder übergangene Deinstallation Windows gehörig durcheinander bringen. Außerdem belegen Programme, die man eigentlich nicht mehr benutzen möchte, unnötigen Speicherplatz und machen das System langsamer. Zwar ist es ein Leichtes, die nicht mehr benötigten Verzeichnisse mithilfe des Explorers wieder von der Festplatte zu löschen, doch damit entsteht unter Umständen eine Vielzahl potenzieller Probleme: ● Was ist mit den Systemdateien, die in das System-Verzeichnis kopiert wurden? ● Wer entfernt die Einträge in der Registrierung, die unter anderem eine oder mehrere Dateierweiterung(en) mit ausführbaren Programmen verknüpfen oder das Neu-Menü um einen zusätzlichen Eintrag ergänzt haben?
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Wer entfernt die Einträge aus dem Startmenü?
Während sich Punkt 3 noch relativ problemlos manuell erledigen lässt und man überflüssige Einträge in der Registrierung noch verschmerzen oder mithilfe der Systemdateiüberprüfung von Windows bekämpfen kann (eine künstlich aufgeblähte Registrierung macht das System zwar träger, stellt aber keine Gefahr für die Systemsicherheit dar), sieht es mit Punkt 1 etwas anders aus. Unnütze Systemdateien belegen nicht nur Platz auf der Festplatte, sie führen auch Inkompatibilitäten und andere Störungen ein. Das manuelle Löschen ist in der Regel so gut wie unmöglich, denn nur in den seltensten Fällen ist es nachvollziehbar, von welchem Programm die (fiktive) Datei Sysprocx.Dll stammt und ob sie für die Funktionsfähigkeit von Windows von Bedeutung ist oder gefahrlos gelöscht werden kann. Der offizielle Weg einer Deinstallation geht über das Unterprogramm Software und die Auswahl der Registerkarte Installieren/Deinstallieren. Windows listet in dieser Registerkarte alle bereits installierten Anwendungen auf3. Das Anklicken der Schaltfläche Hinzufügen/Entfernen bewirkt, dass die zuvor ausgewählte Anwendung deinstalliert wird. So steht es jedenfalls im Prospekt. Tatsächlich bewirkt das Anklicken dieser Schaltfläche lediglich, dass ein bei der Installation eingetragenes Programm gestartet oder eine Inf-Datei abgearbeitet wird. Was dabei im Einzelnen passiert, lässt sich daher nicht verallgemeinern, denn es hängt von der jeweiligen Anwendung und der Weitsicht ihrer Entwickler ab. Auch Windows Me ist, was die Möglichkeiten der Überwachung bei der Installation von Anwendungen angeht, alles andere als perfekt. Eine Frage, die sich bei einer missglückten Installation häufig stellt, ist, welche Systemdateien eine Anwendung belegt. Kennt man die Antworten, weiß man nämlich, welche Dateien (in der Regel geht es um Systemdateien mit der Erweiterung .Dll) durch Löschen entfernt werden dürfen und welche nicht. Es gibt eine Reihe von Shareware-Tools, die diese Frage beantworten. Eines dieser Programm ist der DLL-Explorer von RealSolutions (www.realsom.com), der allerdings nur die zurzeit aktiven DLLs auflistet. Sehr viel komfortabler ist der Uninstaller CleanSweep, der unter anderem angibt, welche Systemdateien gefahrlos gelöscht werden können.
Abbildung 12.1: In der Registerkarte Installieren/Deinstallieren werden die zur Deinstallation bereitstehenden Programme aufgelistet.
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12.3.1 Ein Blick hinter die Kulissen Die Liste der deinstallationsbereiten Anwendungen, die nach der Auswahl der Registerkarte Installieren/Deinstallieren erscheint, stammt aus der Registrierung. Hier gibt es einen Schlüssel mit dem Namen Hkey_Local_ Machine\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall, dessen Unterschlüssel für all jene Namen stehen, die in der Registerkarte aufgelistet werden (Voraussetzung ist allerdings, dass ein Schlüssel den Wert DisplayName besitzt - damit wird der angezeigte Name bestimmt). Mit dieser Informationen können Sie zwei Dinge anfangen: ● Über den Wert UninstallString erfahren Sie, welche Anwendung die Deinstallation durchführt. ● Durch Löschen des Unterschlüssels wird der Eintrag in der Registerkarte entfernt. Das ist für den Fall praktisch, bei dem eine Anwendung durch manuelles Löschen Ihrer Dateien entfernt wurde und der Eintrag in der Registerkarte Installieren/Deinstallieren übrig geblieben ist.
12.4 Installation eines Programms über eine Inf-Datei CDs, auf denen sich Windows-Versionen befinden, enthalten häufig mehr oder weniger nützliche Systemprogramme (Windows Me ist in dieser Beziehung allerdings eine Ausnahme, lediglich im Unterverzeichnis \Tools\Pssutil befinden sich ein paar recht spezielle Systemprogramme), die über kein eigenes Setup-Programm verfügen. Stattdessen gibt es lediglich eine unscheinbare Inf-Datei. Durch Öffnen dieser Inf-Datei wird das (System-)Programm installiert. Auch wenn der offizielle Weg der Installation über die Registerkarte Windows-Setup des Unterprogramms Software der Systemsteuerung und Auswahl der Inf-Datei durch Anklicken der Diskette-Schaltfläche läuft, ist es kein Problem, die Inf-Datei direkt zu öffnen. Die folgende Übung zeigt, wie Sie das Programm Kennwortlisten-Editor von einer Windows-Me-CD über seine Inf-Datei installieren können. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie das Unterprogramm Software in der Systemsteuerung und wählen Sie die Registerkarte Windows-Setup. 2. Klicken Sie auf die Schaltfläche Datenträger und stellen Sie den Pfad der für die Installation benötigten Inf-Datei Pwledit.inf über die Durchsuchen-Schaltfläche oder direkt durch Eingabe des Pfades ein (er lautet auf der Windows-Me-CD \Tools\Reskit\Netadmin\Pwledit). Bestätigen Sie die Auswahl durch zweimaliges Anklicken der OK-Schaltfläche.
Abbildung 12.2: In diesem Dialogfeld wird der Pfad der für die Installation benötigten Inf-Datei eingestellt. 3. In einem Dialogfeld werden nun alle jene Programme angezeigt, die über die Inf-Datei installiert werden können. Selektieren Sie die zu installierenden Programme. In diesem Fall sollte lediglich der Eintrag »Kennwortlisten-Editor« angeboten werden.
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Abbildung 12.3: Nach der Auswahl einer Inf-Datei werden die installierbaren Programme angeboten. 4. Wählen Sie das zu installierende Programm aus und klicken Sie auf die Installieren-Schaltfläche. Gemäß den in der Inf-Datei enthaltenen Anweisungen werden die einzelnen Dateien nun von der Festplatte kopiert und in den vorgesehenen Ordnern kopiert. Außerdem werden (in der Regel) Einträge im Startmenü angelegt (Sie sehen für einen kurzen Augenblick das Informationsfeld des Hilfsprogramms Grpconv.exe). Ging alles gut, finden Sie in der Programmgruppe Systemprogramme einen neuen Eintrag vor, über den Sie den Kennwortlisten-Editor starten können. Hierbei handelt es sich übrigens um ein Hilfsprogramm, mit dem Sie Einträge aus der Kennwortliste entfernen können.
Abbildung 12.4: Nach erfolgreicher Installation steht der Kennwortlisten-Editor im Systemprogramme-Menü zur Auswahl. Nicht nur, dass einige Programme die Verknüpfungen für das Startmenü in einem Verzeichnis mit dem Namen Program files anlegen, es kann auch passieren, dass ein Programm nach der Installation eine Verknüpfung nicht im Verzeichnis Startmenü, sondern in einem Verzeichnis mit dem Namen Startmenu ablegt und das Programm daher nicht im richtigen Startmenü erscheint. Kopieren Sie in diesem Fall die Verknüpfung aus dem Startmenu-Verzeichnis in das Verzeichnis Startmenü, und das Programm steht dort, wo es ursprünglich stehen sollte (Sie können es natürlich auch in eine beliebige andere Programmgruppe des Startmenüs verschieben).
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12.5 Die Installation von Windows-Zubehör Wie Sie Windows-Zubehör nachträglich installieren können, wurde zwar schon an verschiedenen Stellen des Buches erwähnt, der Vollständigkeit halber sollen die einzelnen Schritte noch einmal zusammengefasst werden. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Wählen Sie die Registerkarte Windows-Setup im Unterprogramm Software. 2. Wählen Sie die Kategorie, zum Beispiel Multimedia, und klicken Sie auf die Schaltfläche Details (ein Doppelklick tut es auch). 3. Vergewissern Sie sich, ob noch genügend Platz auf dem Windows-Laufwerk zur Verfügung steht. In dem Dialogfeld wird sowohl der Umfang der zu installierenden Software als auch der freie Speicherplatz angezeigt. Sie müssen das Zubehör zunächst in das Windows-Verzeichnis installieren (können es aber später auf ein anderes Laufwerk übertragen, wenn Sie die Verknüpfungen entsprechend ändern). 4. Kreuzen Sie die zu installierende(n) Komponente(n) an und klicken Sie auf die OK-Schaltfläche. Die Komponente wird nun entweder in das Windows-Verzeichnis oder, wie zum Beispiel beim Zubehörprogramm Hyperterminal, in das Verzeichnis Programme\Zubehör installiert. Auf die gleiche Weise wird eine Windows-Zubehörkomponente auch wieder entfernt. Zögern Sie damit nicht, denn wenn Sie zum Beispiel die Desktop-Motive nicht mehr benötigen, sparen Sie so ein paar Megabyte auf dem Windows-Laufwerk. Programme, die nicht in der Registerkarte Windows-Setup angeboten werden, werden durch Anklicken der Schaltfläche Diskette installiert. Voraussetzung ist aber, dass eine installationstaugliche Inf-Datei vorliegt. Wenn Sie die Windows-CD einlegen (und die Autorun-Option aktiv ist), erscheint ein Auswahlfenster. Klicken Sie auf die Option Software, wird die Registerkarte Windows- Setup geöffnet, aus der Sie nachträglich zu installierende Komponenten direkt auswählen können.
12.5.1 Wie komme ich an einzelne Installationsdateien heran? In seltenen Fällen kann es passieren, dass Sie eine der zahlreichen WindowsSystemdateien benötigen, z.B. weil das Original durch eine andere Datei überschrieben oder bei der Installation nicht kopiert wurde. In diesem Fall haben Sie zwei Möglichkeiten: ● Lokalisieren Sie die Kabinettdatei (Cab-Datei) und klicken Sie sie mit der sekundären Maustaste an. Es öffnet sich das Kontextmenü, über dessen Ansicht-Befehl Sie sich den Inhalt der Datei anschauen können. Um eine einzelne Datei zu extrahieren, klicken Sie sie mit der sekundären Maustaste an und wählen den Befehl Extrahieren. Es erscheint ein Dialogfeld, aus dem Sie das Verzeichnis auswählen müssen, in das die Datei extrahiert werden soll. ● Starten Sie das Systemprogramm Systemkonfiguration (Msconfig.exe). Hier können Sie den Namen jener Datei angeben, die Sie von der Installations-CD oder aus dem Installationsverzeichnis extrahieren möchten. Kabinettdateien sind Sammeldateien (im Prinzip wie Zip-Dateien), in denen mehrere Dateien unter einem Namen zusammengefasst sind. Diese Dateien erkennen Sie stets an der Erweiterung .Cab. In der folgenden Übung wird gezeigt, wie Sie die Datei Rnaserv.dl nachträglich extrahieren, die auch bei Windows Me bei der Installation nicht in das System-Verzeichnis kopiert wird. Das Schöne ist: Sie müssen nicht wissen, wo (also in welcher Cab-Datei) sich die Datei befindet, denn das erledigt die Systemdateiprüfung für Sie. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Starten Sie die Systemkonfiguration, indem Sie im Startmenü nacheinander die Einträge Programme, Zubehör, Systemprogramme und Systemkonfiguration wählen. Sollte dieser Eintrag nicht erscheinen, müssen Sie das file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap12.htm (8 von 13) [16.05.2001 00:26:21]
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Programm über den Ausführen-Befehl im Startmenü und Eingabe von Msconfig.exe direkt starten. 2. Klicken Sie in der Registerkarte Allgemein auf Datei extrahieren. 3. Geben Sie den Namen der zu extrahierenden bzw. wiederherzustellenden Datei ein, in diesem Beispiel lautet er Rnaserv.dll. Über Durchsuchen können Sie ein Verzeichnis einstellen, in dem sich alle Cab-Dateien befinden, in denen die gesuchte Datei enthalten ist. 4. Klicken Sie auf die Start-Schaltfläche. Es erscheint ein weiteres Dialogfeld. 5. Geben Sie in das Eingabefeld Wiederherstellen von den Verzeichnisnamen ein, in dem sich die Windows-Installationsdateien (also die Cab-Dateien) befinden. Über die Durchsuchen-Schaltfläche kann das Verzeichnis bequem eingestellt werden. Das Installationsverzeichnis der Windows-Dateien wird in der Regel in der Auswahlliste angeboten. 6. Geben Sie in das Eingabefeld Datei seichern in das Verzeichnis ein, in dem die Datei extrahiert werden soll. Meistens ist dies nicht erforderlich, da das Programm bei Systemdateien automatisch das Systemverzeichnis vorschlägt. 7. Klicken Sie auf die OK-Schaltfläche. Stimmen alle Angaben, wird die Datei in das angegebene Verzeichnis extrahiert.
Abbildung 12.5: Für das Extrahieren einer Datei muss das Verzeichnis angegeben werden, in dem sich die Cab-Datei(en) befindet. Auch wenn es schon einmal an anderer Stelle in diesem Buch erwähnt wurde: Windows Me kopiert bei der Installation alle Installationsdateien (sofern der Platz dafür vorhanden ist) in das Unterverzeichnis \Options\ Install vom Windows-Verzeichnis. Sollte dies nicht gesehen sein, ist es eine gute Idee, dies nun nachzuholen. Sie sparen sich so, jedes Mal die Original-CD einlegen zu müssen. Falls Sie dies nachträglich durchführen, sollten Sie den Pfad der Originaldateien in der Registrierung nachtragen - wie das geht, erfahren Sie in Kapitel 24.
12.5.2 Inhaltsverzeichnis der Installationsdateien anlegen Zwar gibt es kein offizielles Inhaltsverzeichnis der Windows-Installationsdateien (also der Cab-Dateien auf der Windows-CD), aber wenn Sie den folgenden Befehl über den Ausführen-Befehl im Startmenü (oder in der MS-DOS-Eingabeaufforderung) ausführen, können Sie sich eine solche Liste anfertigen: command /k extract /D /A C:\Windows\Options\Install\base2.cab > winMEkatalog.txt
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Abbildung 12.6: Ein Blick in das Win9x-Verzeichnis der Windows-Me-CD offenbart, dass die Installationsdateien in Cab-Dateien zusammengepackt vorliegen. Machen Sie sich über die Bedeutung der einzelnen »Hieroglyphen« bitte keine Gedanken (das mussten Anwender alles können, bevor es Windows gab) und geben Sie sie einfach nur so ein, wie aufgeführt (Groß-/Klein-Schreibung spielt keine Rolle, wohl aber das Einfügen von Leerzeichen). Dieser Befehl ruft, über den Umweg des Befehlsinterpreters Command.com, das Hilfsprogramm Extract auf und übergibt ihm neben zwei Optionen (/A und /D) den Pfad der Datei Base2.cab im Verzeichnis C:\Windows\Options\Install (Extract arbeitet nur mit kurzen Dateinamen im 8+3-Format) auf Laufwerk F: (ändern Sie den Laufwerksbuchstaben entsprechend ab, falls er bei Ihnen anders lautet). Durch diesen Befehl wird der Inhalt aller Cab-Dateien ab der Datei base2.cab über den Umleitungsoperator »>« in die Datei WinMEKatalog.txt übertragen, die Sie als normale Textdatei beliebig weiterverarbeiten können. Die Suche in dieser Datei ist natürlich deutlich schneller als der Aufruf von Extract für jede einzelne Cab-Datei. Wenn Sie Lust, Zeit und das nötige Know-how besitzen (allzu schwierig sollte es nicht sein), können Sie die Textdatei WinMEKatalog.txt auch in eine Datenbank übernehmen und auf diese Weise gezielt nach Dateien suchen (oder ein kleines Skript programmieren, das die Suche übernimmt)4.
12.5.3 Das Hilfsprogramm Extract Für den (sehr) seltenen Fall, dass Sie mit Extract.exe arbeiten müssen, hier eine kurze Übersicht. Aufgerufen wird Extract am besten über den Ausführen-Befehl im Startmenü (oder über die MS-DOS-Eingabeaufforderung). Extract besitzt leider keine Benutzeroberfläche, sondern wird über die Kommandozeile gesteuert. Es besitzt die folgende allgemeine Befehlssyntax: Extract [/Y ] [/A] [/D | /E] [/L Verzeichnis] Kabinettdatei [Dateinamen...]
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Über die sog. Kommandozeilenparameter legen Sie fest, was Extract exakt erledigen soll. Die Beschreibung der einzelnen Kommandozeilenparameter ist in Tabelle 12.1 enthalten. Parameter/Option
Bedeutung
Kabinettdatei
Name der Windows-Datei (Erweiterung .Cab), die die auszupackende(n) Datei(en) enthält. Vergessen Sie nicht anzugeben, auf welchem Laufwerk und in welchem Verzeichnis (Ordner) sich die Cab-Datei befindet.
Dateinamen
Name(n) der Datei(en), die ausgepackt werden sollen. Die Platzhalter * und ? sind hier erlaubt.
/A
Es werden alle vorhandenen Cab-Dateien (einer Kette) durchsucht.
/C
Die Datei wird auf eine Diskette kopiert, nicht aber extrahiert. Diese Option wird benutzt, um die Windows-Dateien von einer Diskette im DMF-Format auf die Festplatte oder eine normale HD-Diskette zu kopieren.
/D
Der Inhalt einer oder mehrerer Cab-Dateien wird angezeigt.
/E
Alle Dateien einer Cab-Datei werden extrahiert.
/L Dir
Gibt das Verzeichnis an, in dem die extrahierten Dateien ablegt werden, ansonsten wird das aktuelle Verzeichnis verwendet
/Y
Vor dem Überschreiben bereits vorhandener Dateien wird keine Bestätigung vom Benutzer verlangt.
Tabelle 12.1: Die Kommandozeilenparameter für den Aufruf von Extract Extrahieren einer einzelnen Datei Der folgende Befehl extrahiert die Datei Nettrans.inf aus der Kabinettdatei Precopy2.cab im Verzeichnis Win9x auf Laufwerk D: und legt sie im aktuellen Verzeichnis auf dem aktuellen Laufwerk (in der Regel wird dies Laufwerk C: sein) ab: command /c extract d:\win9x\precopy2.cab nettrans.inf
Durchsuchen der Kabinettdateien nach einer Datei Um festzustellen, ob eine bestimmte Datei in einer Kabinettdatei enthalten ist, muss Extract mit der Option /A in der Form command /c extract /A /D c:\win9x\base2.cab setup.inf
aufgerufen werden. Dieser Befehl durchsucht auf der Windows-CD in Laufwerk D: alle Kabinettdateien, beginnend bei Base2.cab, nach der Datei Setup.inf. Durch Setzen der Option /A wird die ganze »Kette« der Cab-Dateien bis zur letzten Cab-Datei durchsucht. Die Option /D sorgt dafür, dass die gefundenen Dateien nicht extrahiert werden. Bei der Suchdatei sind Platzhalter erlaubt. So zeigt der Befehl extract /A /D d:\win9x\Base2.cab *.inf | More
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bei der Eingabe in der MS-DOS-Eingabeauffoderung alle Dateien mit der Erweiterung .Inf an. Auf diese Weise können Sie (relativ) schnell feststellen, in welcher Kabinettdatei sich eine Datei befindet. Der Anhang | More sorgt dafür, dass die Bildschirmausgabe anhält, sobald das Fenster der MS-DOS-Eingabeaufforderung gefüllt ist. Über eine beliebige Taste wird die Ausgabe fortgesetzt. Möchten Sie den gleichen Effekt über den Ausführen-Befehl erreichen, muss der einzugebende Befehl wie folgt modifiziert werden: command /k extract /A /D d:\win9x\base2.cab *.inf | more
Falls Sie die Feinheiten bei der Ausführung von MS-DOS-Befehlen noch nicht kennen: Die Groß-/Klein-Schreibung spielt keine Rolle. Extrahieren von Dateien in einen bestimmten Ordner Sollen die Inf-Dateien aus dem letzten Beispiel dagegen in den Ordner Temp auf Laufwerk C: extrahiert werden, muss der Aufruf von Extract wie folgt lauten: extract /A d:\win9x\base2.cab *.inf /L d:\Temp
Falls Sie Extract beenden möchten, können Sie die Ausführung, wie bei nahezu jedem MS- DOS-Programm, durch die Tastenkombination (Strg)+(Pause) abbrechen. Sie müssen allerdings warten, bis der aktuelle Laufwerkszugriff beendet wurde.
12.6 Die Installation von Windows-3.1-Programmen Hin und wieder kann es Ihnen passieren, insbesondere, wenn Sie Programme aus Programmsammlungen ausprobieren, wie sie populären Computermagazinen gewöhnlich in Form einer CD beigelegt sind, dass Sie auf ein Programm treffen, das noch für den (Vor-)Vorgänger Windows 3.1 entwickelt wurde. Diese Programme laufen in der Regel tadellos unter Windows Me (es gibt natürlich Ausnahmen) und werden prinzipiell auch auf die gleiche Weise installiert. Auch hier gibt es in der Regel ein Setup-Programm (manchmal heißt es auch Install.exe, wie z.B. bei der T-Online-Software), nach dessen Aufruf das Programm installiert wird.
12.6.1 Die Konvertierung von Programmgruppeneinträgen Klar, dass ein Windows-3.1-Setup-Programm nichts vom Startmenü und seinen Verknüpfungen wissen kann (bei Windows 3.1 gab es stattdessen Programmgruppen - Fenster, die vom Programm-Manager verwaltet wurden). Dennoch werden Sie feststellen, dass ein Windows-3.1-Setup-Programm ebenfalls Verknüpfungen in einer Gruppe des Startmenüs und gegebenenfalls auch neue Programmgruppen anlegt. Dafür sorgt das Hilfsprogramm Grpconv.exe, das anstelle einer Programmgruppe einen Eintrag im Startmenü anlegt. Der Programmgruppenkonverter Grpconv.exe wird am einfachsten über den Ausführen-Befehl im Startmenü aufgerufen: Grpconv Programmgruppendatei.grp
Beachten Sie allerdings, dass das Programm lediglich Verknüpfungen in einem Unterordner des Startmenüs anlegt, aber keine richtige Installation durchführt. Dass für ein Windows-3.1-Programm ein Eintrag im Startmenü existiert, bedeutet also nicht automatisch, dass das Programm (ohne Neuinstallation) unter Windows ausgeführt werden kann. Sollten Sie auf Ihrem PC noch Grp-Dateien finden (in diesen Dateien speicherte Windows 3.1 den Aufbau einer Programmgruppe), so sind dies Überbleibsel von Windows 3.1 bzw. Windows 95 (dort wurden sie aus
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Kompatibilitätsgründen mitgeführt). Um diese Grp-Dateien in die Programme-Gruppe des Startmenüs zu überführen, müssen Sie das Hilfsprogramm Grpconv.exe aufrufen. Der Aufruf ohne einen Parameter trägt die Inhalte aller Grp-Dateien aus dem aktuellen Verzeichnis in das Startmenü ein. Dieser Aufruf bringt nur dann etwas, wenn aus irgendeinem Grund Einträge aus den Programmgruppen verschwunden sind. Rufen Sie den Gruppenkonverter mit der Option /m auf. Sie können dann die Grp-Datei über ein Dialogfeld auswählen. Rufen Sie den Gruppenkonverter dagegen mit der Option /s auf, werden die Programmgruppen so wiederhergestellt, wie sie nach der Installation von Windows 3.1 vorlagen. Falls Sie diese Option nur einmal testen möchten, sollten Sie vorher den Inhalt des Verzeichnisses Zubehör in einem eigens für diesen Zweck angelegten Verzeichnis sichern, da sonst alle nachträglich angelegten Einträge neu hergestellt werden müssen. Es ist eine Eigenheit von alten Windows-3.1-Programmen, dass diese neben den ausführbaren Programmdateien häufig auch Einträge für Textdateien in der für sie vorgesehenen Programmgruppe anlegen. Da das Konvertierungsprogramm für alle Einträge Verknüpfungen im Startmenü anlegt, sollten Sie die nicht benötigten Einträge manuell wieder löschen. Ansonsten füllt sich das Startmenü mit Einträgen, hinter denen keine ausführbaren Programme stehen. 1
Vermutlich macht das niemand. Aber genau das wäre der Weg, um nicht mehr von irgendwelchen Deinstallationsroutinen abhängig zu sein. 2
Der allgemeine Aufbau einer solchen Inf-Datei ist zum Beispiel in der technischen Referenz zu Windows 98 beschrieben. 3
Allerdings nur jene, die sich in den entsprechenden Schlüssel der Registrierung eingetragen haben. 4
Immerhin enthält eine solche »Datenbank« knapp 6.000 Installationsdateien (das meiste sind allerdings Gerätetreiber). Und da behaupte einer noch, Windows sei kein ernst zu nehmendes Betriebssystem! © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: 12 Software installieren
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13 Hardware in Betrieb nehmen
13 Hardware in Betrieb nehmen Das Thema Einbau und Installation einer Hardwarekomponente kann selbst gestandenen Windows-Kennern eine gehörige Portion Unbehagen verursachen. Auch wenn alles in der Theorie einfach funktionieren soll, eine Funktionsgarantie gibt es trotz Plug & Play und angesichts zahlreicher Erleichterungen nicht. PC-Einsteigern bereitet das Thema im Allgemeinen noch größere Schwierigkeiten. Völlig umgehen lässt sich die Inbetriebnahme eines neuen Geräts nur selten, denn der Austausch der Grafikkarte, der Einbau eines CD-ROM-Laufwerks, der Anschluss eines Modems gehört heutzutage einfach dazu. Entweder wurde der PC nicht komplett gekauft, das Kleingedruckte im Prospekt übersehen oder man erhält vom Händler für ein von Anfang an nicht funktionierendes Gerät einen Ersatz mit dem Hinweis, es doch selber einzubauen. Mit dem Einbau, also dem Aufschrauben des PCs und dem Einstecken der Karte in einen freien Erweiterungsplatz oder dem Anschluss eines Gerätes an die dafür vorgesehene Öffnung am Gehäuse ist es jedoch nur selten getan. Damit Windows mit der neuen Komponente arbeiten kann, muss erst einmal der passende Treiber installiert werden. Und es muss gewährleistet werden, dass die neue Komponente mit den bereits vorhandenen Komponenten auskommt. Zum Glück ist alles bei weitem nicht so kompliziert, wie es sich zunächst anhören mag. Wurde die Komponente eingebaut, erkennt Windows dies nach dem Start im Allgemeinen (die Betonung liegt auf »im Allgemeinen«) selbstständig und fordert Sie auf, die mit den Hardwarekomponenten mitgelieferte Treiberdiskette einzulegen oder das Gerät aus einer Liste kompatibler Geräte auszuwählen. Ging alles gut, können Sie kurz danach mit der neuen Komponente arbeiten. Nur in Ausnahmefällen müssen Sie selber aktiv werden und die neue Komponente mithilfe des Hardware-Assistenten in Betrieb nehmen. In diesem Kapitel wird beschrieben, wie Sie eine Hardwarekomponente unter Windows in Betrieb nehmen, wobei vorausgesetzt wird, dass diese bereits in den PC eingebaut wurde (auf den Einbau selber wird in diesem Buch nicht eingegangen). Kurzübersicht über dieses Kapitel: ● Das Prinzip der Hardwareinstallation ● Der Hardware-Assistent ● Das Entfernen einer Hardwarekomponente ● Die Rolle der Gerätekonfiguration ● Die Rolle der Ressourcen ● Reservieren von Ressourcen ● Der Umgang mit Hardwareprofilen
13.1 Das Prinzip der Hardware-Installation Für alle PC-Anwender, die sich im letzten Jahr ein neues Gerät anschaffen durften, hat die Hardwareindustrie einiges getan. Unter der Federführung der großen Hersteller, allen voran die Firmen Intel und Microsoft, wurde eine Reihe von Standards etabliert, wie zum Beispiel PCI, moderne BIOS-Versionen, Stromsparvorrichtungen, USB und nicht zuletzt Plug & Play, die dafür sorgen sollen, dass man eine Erweiterungskarte einbaut oder ein Peripheriegerät anschließt und kurz danach, den passenden Treiber vorausgesetzt, mit dem Gerät arbeiten kann, als wäre es von Anfang dabei gewesen. Fachkenntnisse werden im Allgemeinen nicht benötigt. Ein Drucker wird einfach an den PC angeschlossen, ein Modem auch, oder, wenn es sich um ein internes Modem handelt, in einen freien
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Steckplatz gesteckt. Lediglich der Einbau einer zweiten Festplatte oder eines CD-ROM-Laufwerks erfordert eine gewisse Erfahrung, wenngleich sich auch diese Aufgabe mit einer guten Anleitung meistens ohne Techniker-Diplom problemlos erledigen lässt. Anders sieht es leider immer dann aus, wenn etwas nicht so klappt, wie es hier beschrieben wird (was aber zum Glück relativ selten vorkommt). Dann sollten Sie etwas über den Geräte-Manager von Windows, die Rolle der Ressourcen oder die Installation eines Treibers wissen.
13.1.1 Die Rolle von Plug & Play Windows arbeitet mit seiner Hardware, wie schon seine Vorgänger-Windows, nach einem Prinzip zusammen, das als Plug & Play umschrieben wird. Plug & Play (was sich mit »Einstecken und Loslegen« prima übersetzen lässt) bedeutet, dass Sie im Idealfall eine neue Komponente mit dem (ausgeschalteten) PC verbinden, den PC einschalten, dieser nach dem Start von Windows die neue Komponente erkennt, die benötigten Treiber lädt (oder anfordert) und Sie kurz danach mit der neuen Komponente arbeiten können, als wäre sie von Anfang Teil Ihres PCs gewesen. Technisch möglich wird dies, weil die Plug & Play-Karte dem Plug & Play-BIOS des PCs auf Anforderung ihre Kennung und ihre technischen Daten mitteilt, so dass dieser eine Netzwerkkarte als solche erkennt und sie nicht mit der Soundkarte verwechselt. In einer besonderen Variante von Plug & Play, dem so genannten Hot-Plugging, funktioniert das auch bei eingeschaltetem PC und laufender Software1. Klar, dass Plug & Play nicht immer so reibungslos funktioniert. Es setzt nämlich einen PC mit PCI-Bussystem, Plug & Play-BIOS und per Software konfigurierbare Komponenten voraus. Trifft einer dieser Faktoren nicht oder nur bedingt zu, heißt das aber nicht, dass Plug & Play nicht funktioniert oder sich die Komponente nicht benutzen lässt. Es bedeutet lediglich, dass Windows nicht alles alleine regeln kann und von Ihnen zusätzliche Informationen anfordert. Windows besitzt zwar einen ausgeklügelten Mechanismus, der viele Nicht-Plug & Play-Hardwarekomponenten selbstständig erkennt. Perfekt ist dieser natürlich nicht. Das Plug & Play-Prinzip spielt für das Zusammenspiel von Windows mit seiner Hardware eine zentrale Rolle. Ein- oder Ausschalten oder etwa Konfigurieren lässt es sich jedoch nicht (das ist ein Grund, warum der Begriff »Plug & Play« innerhalb der Benutzeroberfläche nicht in Form einer Registerkarte oder eines Unterprogramms in der Systemsteuerung auftaucht). Entweder es funktioniert oder es funktioniert aus den aufgezählten Gründen nur eingeschränkt bzw. gar nicht.
13.1.2 Die Rolle der Treiber Damit Windows (bzw. allgemein ein Betriebssystem) überhaupt irgendeine Komponente ansprechen kann, wird ein Treiber benötigt. Ein Treiber ist nichts anderes als ein kleines, passives Programm (Treiberdateien besitzen meistens die Erweiterung .Vxd), das die Verbindung zwischen dem Betriebssystem und einer (Hardware-)Komponente herstellt2. Treiber sind für die Funktionsweise eines modernen Betriebssystems unentbehrlich, denn sie stellen sicher, dass das Betriebssystem selber nichts über seine Komponenten und deren Innenleben wissen muss. Es beauftragt vielmehr den Treiber, dies zu übernehmen. Gibt es eines Tages eine neuere Hardwarekomponente, muss lediglich der Treiber ausgetauscht werden, um sicherzustellen, dass Windows auch mit dieser Komponente gut funktioniert. Auch wenn Windows zu einem großen Teil aus Treibern besteht, kommen Sie als Anwender mit Treibern nur selten direkt in Kontakt. Nur wenn Sie z.B. eine neue Grafikkarte eingebaut oder eine neue Maus angeschlossen haben, verlangt Windows von Ihnen unter Umständen einen aktuelleren Treiber. Dieser Treiber liegt entweder auf einer Diskette oder einer CD vor, oder Sie haben ihn sich
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von der Webseite eines Herstellers heruntergeladen. Was Windows in diesem Fall aber benötigt, ist nicht die Treiberdatei selber, sondern eine Inf-Datei (zu erkennen an der Erweiterung .Inf), in der unter anderem angegeben ist, welche Einträge in der Konfigurationsdatenbank aktualisiert werden müssen und welche Gerätetypen dieser Treiber unterstützt. Falls Sie die aktuellste Version eines Treibers benötigen, gibt es mehrere Möglichkeiten. Zum einen bieten populäre Windows-Magazine in regelmäßigen Abständen Treiber-CDs entweder als Heftbeilage oder im Rahmen eines Sonderheftes an. Zum anderen finden Sie natürlich auf den Webseiten der einzelnen Hersteller stets die aktuellsten Versionen. Falls Sie die Webadresse eines Herstellers nicht kennen: Eine reichhaltige Auswahl aktueller Treiber finden Sie z.B. unter der Adresse http://winfiles.cnet.com/drivers/newdrivers.html. Sehr gute Adressen sind die Webseiten des Herstellers Vobis3 (http://www.vobis.de) und die der Zeitschrift c't unter www.heise.de/ct/treiber. Hier finden Sie nicht nur topaktuelle Treiber, sondern auch jede Menge nützlicher technischer Informationen, Benchmarkprogramme und vieles mehr.
13.1.3 Die Rolle der Inf-Dateien Wenn Sie sich ein wenig auf den Treiberdisketten, die ein neues Gerät in der Regel begleiten, umschauen, werden Ihnen sicherlich die Dateien mit der Erweiterung .Inf auffallen. Dies sind jene Dateien, in denen die Installationsanweisungen für Windows für die Inbetriebnahme eines Gerätes enthalten sind. Im Grunde besteht die Installation eines neuen Geräts darin, dass Sie die richtige Inf-Datei auswählen. Alles Weitere entnimmt Windows dem Inhalt der Inf-Datei. Inf-Dateien sollten im Unterverzeichnis Inf des Windows-Verzeichnisses enthalten sein, wenngleich dies keine Vorschrift ist. Der Umstand, dass eine Datei die Erweiterung .Inf trägt, bedeutet nicht automatisch, dass es sich um eine Installationsdatei handelt. Um dies festzustellen, müssen Sie die Datei öffnen. Enthält die Datei am Anfang den Eintrag signature=$Chicago$ oder signature=$windows95$), handelt es sich um eine Installationsdatei. Wenn nicht, dann hat die Datei vermutlich eine ganz andere Bedeutung.
13.1.4 Die Rolle der Ressourcen Ein Treiber ist jedoch nur eine Art Mittler zwischen Hardware und Betriebssystem. Damit ein Gerät im PC auch physikalisch funktionsfähig ist, muss es bestimmte Ressourcen, wie eine Interruptnummer, eine E/A-Adresse und manchmal auch einen DMA-Kanal belegen. Hinter einer Ressource verbergen sich jene Verbindungsstücke, über die das jeweilige Gerät mit dem Mikroprozessor, der Schaltzentrale des PCs, kommuniziert, also Daten austauscht. Damit die Soundkarte vom Prozessor den Befehl »Spiele die Wave-Datei Tara.wav« ausführen kann, ist ein Verbindungsstück notwendig, über das der Befehl an die Schaltzentrale der Soundkarte übertragen wird. Als Verbindungsstücke kommen Interrupts, E/A-Adressen und DMA-Kanäle in Frage. Technische Details sollen Ihnen an dieser Stelle erspart bleiben4, es sei lediglich erwähnt, dass nur eine begrenzte Anzahl dieser Ressourcen zur Verfügung steht (so gibt es in einem PC lediglich 16 Interrupts, die sich alle Geräte teilen müssen). Nun wird jede Hardwarekomponente vom Hersteller bezüglich ihrer Ressourcen bereits voreingestellt. Eine Soundkarte bekommt mit auf den Weg, dass sie Interrupt 7 und die E/A-Adresse 220h nutzen soll, eine Netzwerkkarte wird vielleicht werksseitig auf Interrupt 2 und die E/A-Adresse 300h
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eingestellt. Genauso wichtig wie der passende Treiber ist es, dass das Betriebssystem die Daten der einzelnen Geräte verwaltet und dadurch in der Lage ist, mögliche Ressourcen-Konflikte (die gefürchteten Geräte-Konflikte) zwischen zwei Geräten gar nicht erst entstehen zu lassen. Im Idealfall prüft Windows (meistens anhand der Inf-Datei des Treibers) nach dem Einbau einer Komponente zunächst, welche Ressourcen diese Komponente nutzen möchte, stellt anschließend fest, ob diese Ressourcen bereits von anderen Geräten genutzt werden und weist der neuen Komponente gegebenenfalls andere Ressourcen zu. Das alles spielt sich hinter den Kulissen ab, ohne dass der Anwender etwas davon mitbekommt. Voraussetzung ist allerdings, dass der PC ein PCI-Bussystem besitzt, dass das BIOS Plug & Play unterstützt und sich die Erweiterungskarten per Software konfigurieren lassen5. Bei allen moderneren PCs (unabhängig von der Preisklasse) sollte dies der Fall sein. Treffen eine oder mehrere dieser Voraussetzungen nicht zu, heißt das noch nicht, dass sich eine Komponente nicht einbauen lässt. Es kann nur sein, dass der Anwender selber aktiv werden und die erforderlichen Ressourcenangaben zur Verfügung stellen muss. Und das ist genau der Punkt, an dem es manchmal etwas unangenehm werden kann. Sollte es jedoch einmal vorkommen, dass eine Ressource, die von einer Hardwarekomponente belegt wird, von einer anderen Komponente genutzt werden soll, kommt es zu einem Gerätekonflikt (Ressourcenkonflikt). Wenn also Ihre Soundkarte während des Druckens knackt und knistert oder sich während einer Modem-Sitzung der Mauszeiger nicht von der Stelle rührt, liegt mit großer Wahrscheinlichkeit ein solcher Konflikt vor. Er ist der Schrecken aller erfahrenen Anwender, denn zum einen wird die Hardwarekomponente dadurch im Allgemeinen lahm gelegt, zum anderen muss man die Ärmel hochkrempeln, sich anschauen, welche Komponente welche Ressource belegt, und heraustüfteln, wie man die stets zu knappen Ressourcen an die vorhandenen Geräte so vergibt, dass es zu keinem Konflikt kommt (siehe Kapitel 22). Zum Glück bieten moderne PCs mit PCI-Bussystem die Möglichkeit, dass sich mehrere Geräte einen Interrupt teilen können. Wenn Sie einmal neugierig sind und sehen möchten, welche Ressourcen eine bestimmte Hardwarekomponente belegt, öffnen Sie den Geräte-Manager über das Unterprogramm System der Systemsteuerung, wählen das Gerät aus und selektieren im Eigenschaftendialogfeld des Geräts die Registerkarte Ressourcen (nicht jedes Gerät belegt Ressourcen). Auch dazu mehr in Kapitel 23, in dem der Geräte-Manager vorgestellt wird.
13.1.5 Die Rolle der Gerätekonfiguration Immer, wenn es um den Einbau von Hardware geht, ist auch von der Gerätekonfiguration die Rede (der Begriff »Systemkonfiguration« ist ebenfalls geläufig). Unter diesem Begriff wird ganz einfach nur die Summe aller mit dem PC verbundenen oder eingebauten Geräte und ihre aktuellen Einstellungen (die Ressourcen) bezeichnet. Wenn zur Gerätekonfiguration eines Autos der Motor, die Antriebswelle, die Benzinpumpe oder das Autoradio gehören (nicht unbedingt die Rallyestreifen, denn die sind eher passiv), sind es beim PC entsprechende Dinge, wie die Festplatte, die Maus oder auch der interne Uhrenbaustein, der stets für die (hoffentlich) aktuelle Zeit sorgt. Windows speichert alle Daten der Gerätekonfiguration in seiner internen Konfigurationsdatenbank (der Registrierung) ab, die in Kapitel 24 beschrieben wird. Allerdings müssen Sie nicht die Konfigurationsdatenbank bemühen, wenn Sie die Gerätekonfiguration einsehen oder gar nachträglich ändern möchten. Dafür gibt es den Geräte-Manager, der über das Unterprogramm System der Systemsteuerung aufgerufen wird. Mehr zu diesem wichtigen und unentbehrlichen Helfer von Windows in Kapitel 22.
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13.1.6 Und wie passt das alles zusammen? Die Leichtigkeit, mit der sich über den Geräte-Manager Einstellungen vornehmen lassen, darf nicht darüber hinwegtäuschen, dass sich an den prinzipiellen Limitierungen der PC-Architektur auch bei Windows Me nichts geändert hat. Danach besitzt auch ein ultramoderner Pentium-II-PC, wie sein Vorgänger aus dem Jahre 1981, nur 16 Interrupts, die an die einzelnen Geräte vergeben werden können (allerdings ist dank PCI-Bussystem eine Mehrfachbelegung der Interrupts möglich, allerdings keine gleichzeitige Nutzung). Die Stärke von Windows (das traf auch schon auf die Vorgängerversionen zu) besteht darin, dass es die Geräte-Einstellungen aller installierten Geräte verwaltet und so erkennen kann, ob die einem neuen Gerät zugewiesenen Ressourcen überhaupt zur Verfügung stehen. Bei früheren Windows-Versionen (z.B. Windows 3.1) musste sich um diese Dinge der Anwender kümmern, was natürlich kein Vergnügen war. Dennoch, und das kann nicht oft genug betont werden, eine Garantie, dass ein eingebautes Gerät auf Anhieb funktioniert, gibt es auch bei Windows nicht. Um auf mögliche Hardware-Konflikte mental vorbereitet zu sein, ist es sehr wichtig, den Zusammenhang zwischen der Gerätekonfiguration, dem System-Unterprogramm und dem Hardware-Unterprogramm zu verstehen: ● Die Hardware-Daten aller installierten Geräte werden in der Gerätekonfiguration zusammengefasst. Diese existiert nicht als Programm, sondern als eine Liste mit technischen Daten zu den einzelnen Geräten. Die komplette Gerätekonfiguration wird in der Registrierung, der Konfigurationsdatenbank von Windows, abgespeichert. ● Über das Unterprogramm System wird der Geräte-Manager angezeigt, mit dem Sie die Daten der Gerätekonfiguration betrachten und ändern können (mehr dazu in Kapitel 24). Entstehende Gerätekonflikte (mehrere Geräte versuchen, sich ein und dieselbe Ressource zu teilen) werden dabei in der Regel sofort angezeigt. Bei einigen Geräten können Sie im Geräte-Manager die Ressourcen neu vergeben. ● Über das Unterprogramm Hardware werden nur »neue« Geräte in die Gerätekonfiguration eingefügt, wobei es im Allgemeinen keine Rolle spielt, ob die Hardware-Komponente bereits eingebaut wurde oder zu einem späteren Zeitpunkt eingebaut werden soll und im Moment lediglich die Ressourcen vergeben werden sollen. Bei der Konfiguration eines Geräts liest Windows die in Frage kommenden Hardware-Einstellungen aus der Inf-Datei aus und bietet sie dem Anwender entweder zur Auswahl an oder stellt sie ohne Zutun des Anwenders ein. Wurde die Hardware noch nicht eingebaut, wählt Windows auf der Grundlage der Gerätekonfiguration eigene Einstellungen aus, die unter Umständen später im Geräte-Manager wieder geändert werden können. Sollte es dabei zu Konflikten mit bereits vergebenen Ressourcen kommen, zeigt Windows nicht nur einen warnenden Hinweis an, sondern bietet auch einen Ratgeber an. Dieser besteht aus einer Reihe von kleinen Hilfetexten, die Sie Schritt für Schritt einer Problemlösung näher bringen sollen.
13.1.7 Wie wird eine Komponente eingebaut? Auch wenn dies kein Hardwarebuch ist, soll dieses nicht ganz unwichtige Thema zumindest kurz angesprochen werden6. Mehr als einen Kreuzschraubenzieher und ein wenig Geschick im Umgang damit benötigen Sie im Allgemeinen nicht, wenn Sie Ihren PC um eine Soundkarte, eine Netzwerkkarte, eine ISDN-Karte oder eine zweite Festplatte erweitern möchten. Erwarten Sie aber bitte keine »idiotensichere« Bauanleitung, denn diese gibt es nur in Ausnahmefällen. Wie bei den Möbelstücken eines bekannten schwedischen Herstellers sind auch beim Einbau einer Hardwarekomponente ein wenig Fantasie, Einfühlungsvermögen und vor allem Durchhaltevermögen gefragt7:
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Denken Sie stets daran, unbedingt den PC vorher auszuschalten und am besten auch den Netzwerkstecker vom PC-Gehäuse abzuziehen. Das dient nicht nur Ihrer Gesundheit, sondern stellt sicher, dass das neue Gerät nicht gleich nach dem Einbau seinen Geist aufgibt. Nähern Sie sich den Bestandteilen Ihres PCs nur mit Vorsicht und gebührendem Respekt (also bitte nicht überall mit dem Schraubenzieher draufklopfen - der PC ist keine Waschmaschine). Wenn Sie Speicherchips oder gar den Prozessor entfernen möchten, fassen Sie zunächst an eine geerdete Stelle, um Ihre Körperladung zu reduzieren. Die Körperladung kann einen Speicherchip zerstören. Nie mit Gewalt etwas erzwingen wollen. Wenn sich eine Erweiterungskarte nicht sofort entfernen lässt, gibt es dafür meistens einen plausiblen Grund. Das Gleiche gilt für das Einführen einer Karte in den Schlitz. Manchmal kommt es lediglich auf ein wenig Fingerspitzengefühl an. Achten Sie darauf, dass eine Erweiterungskarte so in der Fassung steckt, dass alle Kontakte erfasst sind. Drücken Sie eine Erweiterungskarte aber auch nicht so fest in die Fassung, dass dadurch die Hauptplatine mit der Gehäusewand Bekanntschaft macht. Achten Sie beim Hochfahren des PCs auf verdächtige Piepstöne (immer, wenn Ihr PC nach dem Einschalten mehr als einmal piepst, möchte er Ihnen etwas mitteilen)8. Achten Sie auf irgendwelche Meldungen, die während des Bootens auf dem schwarzen Bildschirm erscheinen. Sobald der Windows-Bildschirm erscheint, können Sie diesen durch die (Esc)-Taste wieder unsichtbar machen. Auf diese Weise können Sie die Bootmeldungen des BIOS etwas länger betrachten. Windows zeigt Ihnen keine Fehlermeldungen bezüglich nicht funktionierender Geräte an. Dass irgendetwas nicht stimmt, merken Sie ganz einfach daran, dass ein Gerät nicht funktioniert. Welche Ursachen ein Nicht-Funktionieren hat, teilt Ihnen der Geräte-Manager mit. In extremen Situtationen startet Windows im abgesicherten Modus (siehe Kapitel 22). Auch dieser spezielle Betriebsmodus ist nicht zu übersehen.
Auch wenn für jedes Geräte eigene Gesetzmäßigkeiten gelten, fasst Tabelle 13.1 die wichtigsten Geräte zusammen und gibt allgemeine Hinweise, die den Einbau betreffen. Diese sind für den Fall gedacht, dass Sie ein bestimmtes Gerät noch nie zuvor eingebaut haben. Hardwarekomponente
Was ist beim Einbau zu beachten?
Modem
Ein externes Modem wird über das mitgelieferte serielle Kabel an den COM-Port des PCs angeschlossen (meistens COM2, da die Maus an COM1 angeschlossen wird). Interne Modems werden einfach in einen freien Erweiterungsplatz gesteckt. In beiden Fällen erfolgt die Installation über das Unterprogramm Modems in der Systemsteuerung - mehr dazu in Kapitel 14.
ISDN-Karte
Wird im Allgemeinen wie eine Netzwerkkarte installiert - mehr dazu in Kapitel 15
Drucker
Lässt sich im Allgemeinen völlig problemlos installieren. Am besten ist es, den Drucker anzuschließen und den PC einzuschalten. Beim Start von Windows wird der Drucker meistens automatisch erkannt, die benötigten Treiber werden automatisch geladen.
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CD-ROM-Laufwerke
Werden im Allgemeinen nicht direkt, sondern über den Laufwerkscontroller installiert. In der Regel genügt es, das CD-ROM-Laufwerk anzuschließen, den PC einzuschalten und Windows zu starten. Wird ein CD-ROM-Laufwerk überhaupt nicht erkannt, kann man es zur Not über den Real-Modus-Treiber und die Konfigurationsdatei Config.sys laden. Das bedeutet aber, dass das Laufwerk im MS-DOS-Kompatibilitätsmodus betrieben wird.
Netzwerkkarte
Selbst Low-Cost-Netzwerkkarten sind inzwischen Plug & Play-kompatibel und vollständig per Software konfigurierbar.
Soundkarte
Hier kommt es im Allgemeinen auf den mitgelieferten Treiber an. Ist die Soundkarte per Software konfigurierbar, sollte es mit der Installation keine Probleme geben. Selbst Low-Cost-Karten werden nach dem Einbau automatisch erkannt.
Grafikkarte
Hier spielt der Treiber ebenfalls eine wichtige Rolle, denn selbst die Windows-CD kann für die neuesten Modelle und 3D-Beschleuniger nicht alle aktuellen Treiber enthalten. Sollte ein passender Treiber fehlen, lässt sich die Karte auch als »kompatibles« Modell installieren. In diesem Fall stehen unter Umständen nicht alle Modi zur Verfügung. Das sollte aber die Ausnahme sein.
Monitor (Bildschirm)
Der Anschluss eines Monitors (der Begriff »Bildschirm« meint das Gleiche) ist völlig unproblematisch. Es genügt, das Monitorkabel mit dem Ausgang der Grafikkarte zu verbinden. Voraussetzung ist natürlich, dass der Monitor den nach dem Start von Windows gewählten Grafikmodus auch darstellen kann - sonst bleibt vielleicht der Bildschirm dunkel, und Sie müssen Windows zuerst im abgesicherten Modus starten. Auch wenn Sie im Unterprogramm Anzeige einen Treiber für den Bildschirm auswählen können, spielt dieser nur eine Nebenrolle.
Scanner
Hier kommt es auf den Typ des Scanners an. Modelle, die direkt an den Druckerport angeschlossen werden, können nach Aufruf des mitgelieferten Setup-Programms im Allgemeinen sofort in Betrieb genommen werden. Bei Scannern für den USB-Port erkennt Windows nach dem Start automatisch das neue Gerät und fordert den Treiber an. Bei Scannern, die mit einer SCSI-Schnittstelle arbeiten, muss, sofern Ihr PC noch keinen SCSI-Kontroller besitzt, die mitgelieferte Karte eingebaut werden. Bei einigen Low-Cost-Modellen muss hier die E/A-Port-Adresse eingestellt werden, was in seltenen Fällen zu Konflikten führen kann. Um den Scanner benutzen zu können, benötigen Sie eine Software mit TWAIN-Schnittstelle, die Teil von Windows ist. Bei Windows Me sind z.B. sowohl Imaging als auch Paint in der Lage, direkt Bilder von einem Scanner über die TWAIN-Schnittstelle zu empfangen.
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Joystick
Der Joystick wird in der Regel einfach an den Game-Port der Soundkarte oder des PCs angeschlossen. Es gibt aber auch Modelle, die digitalen Joysticks, die über eine kleine Erweiterungskarte verfügen. Ein Joystick wird bereits mit der Installation der Soundkarte konfiguriert (auch wenn er zu diesem Zeitpunkt noch nicht angeschlossen ist), er kann aber auch nachträglich über das Hardware-Unterprogramm konfiguriert werden.
Tabelle 13.1: Die gängigsten Hardwarekomponenten und ihre Installation
13.1.8 Die Rolle der Inf-Datei Auch wenn es noch anderer Stelle erwähnt wird: Gerätetreiber sind keine mysteriösen Größen, sondern »harmlose« Dateien, die in das System-Verzeichnis kopiert werden müssen, damit Windows etwas mit ihnen anfangen kann. Zu den Treiberdateien gehört immer eine Datei mit der Erweiterung .Inf. Hier erfährt Windows, mit welchen Gerät es zu tun hat, wie bei der Installation verfahren werden soll und ob z.B. ein Neustart notwendig ist. Fordert Windows einen Treiber an, geht es immer um die Auswahl dieser Inf-Datei. Normalerweise durchsucht Windows alle Orte, an denen sich Inf-Dateien aufhalten können, in erster Linie das Inf-Unterverzeichnis vom Windows-Verzeichnis, so dass Sie nur selten eine Inf-Datei direkt auswählen müssen. Übrigens fasst Windows alle Dateien im Inf-Verzeichnis zu zwei Dateien mit den Namen Drvidx.bin und Drvdata.bin zusammen. Der Inhalt dieser Dateien bestimmt die Geräteauswahl, die vom Hardware-Assistenten angezeigt wird. Löschen Sie diese Datei, zwingen Sie Windows dazu, die Auswahl neu zusammenzustellen.
13.2 Der Hardware-Assistent Für die Inbetriebnahme einer Hardware-Komponente ist der Hardware-Assistent zuständig, der über das Unterprogramm Hardware der Systemsteuerung gestartet wird. Der Hardware-Assistent besitzt gleich eine ganze Reihe von Aufgaben: ● Er führt Sie Schritt für Schritt durch die einzelnen Schritte, die zur Inbetriebnahme einer neuen Hardwarekomponente erforderlich sind. Ganz gleich, welches Gerät, es kann stets mit dem Hardware-Assistenten installiert werden. ● Er versucht, die neu hinzufügte Hardware automatisch zu erkennen, wobei für Plug & Play-Geräte und Nicht-Plug & Play-Geräte verschiedene Durchläufe stattfinden. ● Er ermöglicht das Laden neuer Treiber über die Auswahl der entsprechenden Inf-Datei. ● Er trägt neue Hardwarekomponenten in die Registrierung ein, so dass die neue Komponente Bestandteil der Gerätekonfiguration wird. Dank des Hardware-Assistenten ist die Installation einer Hardwarekomponente in wenigen Minuten erledigt, wobei die optionale Hardware-Erkennung mit Abstand am längsten dauert. Der Hardware-Assistent wird über das Hardware-Unterprogramm in der Systemsteuerung aufgerufen. Die nachstehende Schrittfolge ist bei allen Hardwarekomponenten gleich, so dass sie nur einmal vorgeführt und bei den praktischen Beispielen im weiteren Verlauf dieses Kapitels nicht jedes Mal wieder durchlaufen wird. Der Ablauf der Hardwareinstallation verläuft stets in folgenden Schritten: 1. Starten des Hardware-Assistenten. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap13.htm (8 von 32) [16.05.2001 00:27:11]
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2. Automatische Erkennung der Plug & Play-Geräte. Dieser Schritt lässt sich nicht umgehen, denn Windows will selber erst einmal wissen, ob die aktuelle Gerätekonfiguration noch aktuell ist. 3. Wurden Plug & Play-Geräte erkannt, erhalten Sie Gelegenheit, einen aktuellen Treiber zur Verfügung zu stellen oder das Gerät aus einer Liste der kompatiblen Geräte auszuwählen. Anschließend wird das Gerät automatisch konfiguriert und in die Gerätekonfiguration übernommen. 4. Automatische Erkennung der Nicht-Plug & Play-Geräte oder Auswahl aus der Geräteliste 5. Wurden Nicht-Plug & Play-Geräte erkannt, erhalten Sie Gelegenheit, einen aktuellen Treiber zur Verfügung zu stellen oder das Gerät aus einer Liste kompatibler Geräte auszuwählen. Anschließend versucht Windows, das Gerät automatisch zu konfigurieren. Ob und inwieweit dies möglich ist, erfährt es aus der Inf-Datei, die das Gerät begleitet. Falls Windows nicht alle benötigten Daten aus der Inf-Datei, aus der Gerätekonfiguration oder vom Gerät selber erhalten kann, müssen Sie diese Daten zur Verfügung stellen, indem Sie sie aus einer Liste auswählen. 6. Je nach Gerätetyp kann abschließend ein Neustart des PCs erforderlich sein. Der Hardware-Assistent ist nicht in der Lage, alle Geräte zu erkennen. Falls Sie ein Gerät anschließen möchten, das ein eigenes Setup-Programm auf der mitgelieferten Diskette oder CD enthält, das für die Installation unter Windows Me oder seinen Vorgängerversionen Windows 95/98 gemacht wurde, sollten Sie zunächst dieses Setup-Programm verwenden. Ging alles gut, wird der Aufruf des Hardware-Assistenten überflüssig.
13.2.1 Windows 95, Windows 98 oder Windows Me - gibt es einen Unterschied? Grundsätzlich unterscheiden sich die verschiedenen Windows-Versionen (Windows NT und Windows 2000 sind davon ausgenommen - hier gelten andere Regeln) nicht so stark, dass zwischen den einzelnen Versionen unterschieden werden müsste. Zwar wurde mit Windows 98 ein neues Treibermodell eingeführt (diese Treiber sind an der Erweiterung .Wdm zu erkennen), doch scheint es sich nicht durchgesetzt zu haben. Die allermeisten Treiber, die noch den Stempel »für Windows 98« tragen, sollten unter Windows Me problemlos funktionieren. Viele Hersteller werden ihre Treiber nicht sofort auf Windows Me »umstellen«, Sie werden daher noch lange nach der offiziellen Einführung von Windows Me Geräte erwerben, denen »nur« ein Windows-98- oder vielleicht auch nur ein Windows-95-Treiber beiliegt. Eine absolute Garantie, dass ein Windows-95/98-Treiber auch unter Windows Me voll funktionsfähig ist, gibt es allerdings auch nicht. Um Gewissheit darüber zu erhalten, ob Windows Me ein bestimmtes Gerät unterstützt, sollten Sie die offizielle Hardwarekompatibilitätsliste konsultieren. Sie finden sie u.a. im Web unter der Adresse www.microsoft.com/hwtest/. Lesen Sie außerdem die Textdatei Hardware.txt im Windows-Verzeichnis bzw. auf der Windows-Me-CD. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Der Hardware-Assistent wird gestartet. Öffnen Sie das Unterprogramm Hardware in der Systemsteuerung und klicken Sie auf die Weiter-Schaltfläche.
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13 Hardware in Betrieb nehmen
Abbildung 13.1: Der Hardware-Assistent begrüßt Sie. 2. Der Hardware-Assistent kündigt an, die Geräte-Erkennung für Plug & Play-Geräte zu starten. Klicken Sie auf die Weiter-Schaltfläche. Die Suche geht relativ schnell, da sie lediglich darin besteht, die Eintragungen im BIOS des PCs abzufragen. Konnte der Hardware-Assistent Plug & Play-Geräte finden, werden die passenden Treiber automatisch installiert (Sie können diese später über den Geräte-Manager aktualisieren). Am Ende der Suche gibt es zwei Möglichkeiten. Entweder, das Gerät wurde gefunden. In diesem Fall wählen Sie die Option Ja, das Gerät ist in der Liste aufgeführt. Anschließend wählen Sie das zu installierende Gerät aus der Liste aus und klicken auf Weiter. Die Installation wird damit abgeschlossen. Oder das Gerät ist nicht in der Liste der gefundenen Plug & Play-Geräte. Wählen Sie in diesem Fall die Option Nein, das Gerät ist nicht in der Liste aufgeführt. Nun wird die Suche mit den Nicht-Plug & Play-kompatiblen Geräten fortgesetzt.
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Abbildung 13.2: Der Hardware-Assistent zeigt alle gefundenen Plug & Play-Geräte an, die u.U. auch bereits installiert wurden. 3. Im nächsten Dialogfeld müssen Sie entscheiden, ob Sie die Nicht-Plug & Play-kompatiblen Geräte ebenfalls vom Hardware-Assistenten suchen lassen oder aus einer Liste auswählen möchten. Kennen Sie den Typ einer eingebauten oder noch einzubauenden Erweiterungskarte ganz genau, bringt es keine Vorteile, Windows danach suchen zu lassen. Sind Sie sich dagegen nicht sicher, lassen Sie die Hardware-Erkennung für Sie arbeiten. Die Erfolgsquote dürfte bei etwa 90% liegen.
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Abbildung 13.3: Der Hardware-Assistent bietet die Möglichkeit, nun auch die Nicht-Plug & Play-Geräte suchen zu lassen Die Hardware-Erkennung zeigt nur neue Hardwarekomponenten an, das heißt Geräte, die sich noch nicht in der Gerätekonfiguration des PCs befinden. Wenn Sie eine Liste aller bereits installierten Geräte einsehen möchten, müssen Sie den Geräte-Manager im System-Unterprogramm bemühen, der stets die aktuelle Gerätekonfiguration anzeigt. Nicht benötigt wird die Hardware-Erkennung natürlich immer dann, wenn die Hardware erst nachträglich eingebaut wird. Falls Sie die Hardware-Erkennung auslassen möchten, fahren Sie mit Schritt 6 fort. In seltenen Fällen kann die Hardware-Erkennung hängen bleiben, so dass der PC neu gestartet werden muss. Dies kann daran liegen, dass Ihr PC eine ältere Hardwarekomponente enthält, die die automatische Hardware-Erkennung blockiert. Rufen Sie nach dem Neustart den Hardware-Assistenten erneut auf, schließen Sie aber alle Anwendungen, die Daten enthalten, die durch einen erneuten Absturz verloren gehen würden. 4. Wählen Sie die Option Ja und klicken Sie zweimal auf die Weiter-Schaltfläche. Nun wird es spannend: Wird der Hardware-Assistent die eingebaute Hardware erkennen? Die Hardware-Erkennung nimmt im Allgemeinen zwischen drei und fünf Minuten in Anspruch, wobei die letzten 10% am längsten dauern.
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Abbildung 13.4: Die automatische Hardware-Erkennung kann ein paar Minuten in Anspruch nehmen und lässt sich nicht abbrechen. 5. Die Hardware-Erkennung ist fertig. Ging alles gut, zeigt Ihnen der Hardware-Assistent die gefundenen (Nicht-Plug & Play-)Geräte nach Anklicken der Details-Schaltfläche an. Über die Fertig stellen-Schaltfläche wird die Installation beendet. Fahren Sie mit Schritt 8 fort. Konnten dagegen keine neuen Hardwarekomponenten gefunden werden (zum Beispiel, weil noch kein Gerät eingebaut wurde), müssen Sie die Komponenten selber auswählen. 6. Was tun, wenn die Hardware nicht erkannt wurde? Klicken Sie zunächst auf Weiter, um zum nächsten Dialogfeld mit der Geräteauswahl zu gelangen. Dieser Schritt ist nur dann von Bedeutung, wenn eine eingebaute Hardwarekomponente während der automatischen Erkennung nicht erkannt wurde - oder wenn Sie das Gerät noch gar nicht eingebaut haben. Auch wenn die Hardware-Erkennung ausgeklügelte Mechanismen verwendet, eine Garantie, dass jede neu eingebaute Erweiterungskarte erkannt wird, gibt es nicht. Wird eine Karte nicht erkannt und ist sie auch nicht in der Liste enthalten, wie es zum Beispiel bei ISDN-Karten, älteren Soundkarten oder älteren SCSI-Adaptern der Fall ist, müssen Sie aus der Hardwaretypenliste den Eintrag Andere Komponenten wählen. Anschließend erhalten Sie die Gelegenheit, durch Anklicken der Schaltfläche Diskette den benötigten Gerätetreiber von der Hersteller-CD (oder Diskette) zu laden. Wichtig ist, dass die CD (oder Diskette) eine Datei mit der Erweiterung .inf enthält, da in dieser Datei die Installationsanweisungen für den Hardware-Assistenten enthalten sind. 7. Hardwarekomponente auswählen. Als Alternative zur automatischen Hardware-Erkennung können Sie den Typ der zu installierenden Hardwarekomponente aus der internen Geräteliste auswählen. Wählen Sie zuerst den Gerätetyp aus und klicken Sie anschließend auf die Weiter-Schaltfläche. Was anschließend passiert, hängt vom Gerätetyp ab. Entweder wird ein Assistent gestartet, der Sie durch die weiteren Schritte führt (dies wird im Folgenden nicht beschrieben), oder Sie müssen lediglich aus einer Herstellerliste den Hersteller und in der Modellauswahl den Gerätetyp auswählen.
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Abbildung 13.5: In der Geräteliste stehen alle Gerätetypen (auch Geräteklassen genannt) zur Auswahl. Handelt es sich um ein No-Name-Gerät9 oder ist der Hersteller nicht in der Liste zu finden, wählen Sie den entsprechenden Standardeintrag. So können Sie bei einem Modem eines (aus der Sicht von Windows) unbekannten Herstellers den Eintrag Standardmodemtypen und anschließend die maximale Übertragungsgeschwindigkeit des Modems (bzw. der seriellen Schnittstelle) auswählen.
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13 Hardware in Betrieb nehmen
Abbildung 13.6: Nach Auswahl des Gerätetyps müssen Hersteller und Gerätetyp identifiziert werden. 8. Installieren der benötigten Treiber. Wurde die Hardwarekomponente eindeutig identifiziert, können die benötigten Treiber geladen werden. Auf welche Weise dies geschieht, hängt wiederum vom Typ des installierten Geräts ab. Im einfachsten Fall handelt es sich um ein Plug & Play-Gerät und Windows verfügt bereits über die benötigten Treiber. In diesem Fall ist die Hardwareinstallation damit beendet. Sollte Windows die Treiber nicht besitzen, erhalten Sie an dieser Stelle die Gelegenheit, einen passenden Treiber auszuwählen. Falls es sich nicht um ein Plug & Play-Gerät handelt (oder Windows aus irgendeinem Grund nicht in der Lage ist, die Ressourcen selbstständig zu vergeben), müssen Sie die Ressourcen in einem weiteren Dialogfeld bestätigen oder gar selber aktiv werden (dies sollte aber die Ausnahme sein) und Ressourcen auswählen. Für die Auswahl des Treibers bietet Windows zwei Alternativen an: Automatisch nach dem besten Treiber suchen und Position des Treibers angeben. Welche Alternative Sie wählen, ist im Prinzip egal. Wissen Sie bereits, wo sich die Treiber befinden (z.B. auf einer Diskette), wählen Sie die zweite Variante. Ansonsten lassen Sie Windows die verschiedenen Orte, an denen sich Treiber aufhalten können, durchsuchen. Klicken Sie zweimal auf die Weiter-Schaltfläche. Windows lädt die benötigten Treiber von den Originaldisketten und trägt die Änderungen in die Registrierung ein. Sollte ein Neustart des Computers erforderlich sein, was in der Regel der Fall ist, werden Sie darauf hingewiesen. Falls die Hardwarekomponente noch nicht eingebaut wurde, müssen Sie dies nun nachholen.
Abbildung 13.7: Der Hardware-Assistent bietet zwei Alternativen an, um an den passenden Treiber zu kommen. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap13.htm (15 von 32) [16.05.2001 00:27:12]
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Abbildung 13.8: In diesem Dialogfeld wählen Sie aus, wo sich die Treiber befinden. Falls Sie während der Installation (das trifft auch auf die Softwareinstallation zu) auf die Schaltfläche Diskette klicken, um einen Treiber auszuwählen, geht es in dem folgenden (leider überaus unkomfortablen) Dialogfeld nicht darum, einzelne Dateien auszuwählen, sondern nur darum, ein einzelnes Verzeichnis auszuwählen. Das ist der Grund, warum das Dialogfeld scheinbar nicht funktioniert und es nicht immer möglich ist, einzelne Inf-Dateien zu selektieren10. Klicken Sie auf die Ja-Schaltfläche, wird automatisch ein Neustart durchgeführt.
Abbildung 13.9: Nachdem die Installation beendet wurde, ist in der Regel ein Neustart des PCs erforderlich. Nach dem Neustart des PCs können Sie sich über das System-Unterprogramm vergewissern, dass die neue Hardwarekomponente in die Gerätekonfiguration eingefügt wurde. Dies geschieht auch dann, wenn diese physisch gar nicht vorhanden ist. Der Geräte-Manager versieht den Eintrag in diesem Fall allerdings mit einem gelben Ausrufezeichensymbol oder einem roten Kreuz (wenn das Gerät aufgrund eines Gerätekonflikts nicht funktionsfähig ist), um auf diesen Umstand hinzuweisen.
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Die automatische Hardware-Erkennung wird in der (versteckten) Datei Detlog.txt protokolliert, wobei eine bereits vorhandene Datei in Detlog.old umbenannt wird. Der Inhalt dieser Datei ist aber sehr »technisch«, so dass in diesem Punkt erfahrene Anwender sich nur an einzelnen Wortfragmenten orientieren können.
13.3 Entfernen von Hardware-Komponenten Gerade am Anfang dürfte es häufiger passieren, dass man mit dem Hardware-Assistenten herumexperimentiert, aus purer Neugier (nur so lernt man schließlich seinen PC richtig kennen) ein exotisches Gerät aus der Liste auswählt und dadurch Hardwarekomponenten installiert, die gar nicht existieren. Windows geht nun davon aus, dass dieses Gerät auch tatsächlich existiert und weist ihm, wie jedem anderen Gerät, Ressourcen zu. Mehr als das: wenn Sie danach wieder ein richtiges Gerät anschließen möchten, werden die von dem fiktiven Gerät belegten Ressourcen natürlich nicht mehr vergeben. Um zu vermeiden, dass der Geräte-Manager scheinbare Gerätekonflikte anzeigt, ist es sinnvoll, ein nicht existierendes Gerät möglichst schnell wieder aus der Gerätekonfiguration zu entfernen. Das gilt natürlich auch dann, wenn ein Gerät ausgebaut wurde. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie den Geräte-Manager. 2. Selektieren Sie das Gerät. 3. Klicken Sie auf die Entfernen-Schaltfläche. Windows zeigt daraufhin ein Dialogfeld an, in dem das Entfernen explizit bestätigt werden muss. Durch Anklicken der OK-Schaltfläche wird das Gerät endgültig aus dem Geräte-Manager entfernt. Geräte, die aus der Gerätekonfiguration entfernt wurden, sind danach nicht mehr ansprechbar. Wenn Sie zum Beispiel die Soundkarte entfernen, werden unmittelbar danach die Systemklänge deaktiviert, auch wenn die Soundkarte noch physisch im PC vorhanden ist.
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Abbildung 13.10: Das Entfernen eines Geräts aus der Gerätekonfiguration muss explizit bestätigt werden. Dies ist ein Tipp für etwas erfahrenere Anwender oder für jene, die kein Problem damit haben, einen ganzen Nachmittag oder bis spät in die Nacht an ihrem PC zu verbringen: Das Entfernen bereits installierter Komponenten ist eine Möglichkeit, die Hardware-Erkennung zu testen. Wenn Sie, nachdem eine Hardwarekomponente aus der Gerätekonfiguration entfernt wurde, den Hardware-Assistenten erneut starten, sollte die »entfernte« Komponente wieder korrekt angezeigt werden. Manchmal ist dies sogar eine Möglichkeit, Windows doch noch dazu zu bringen, eine zuvor abgelehnte Komponente in Betrieb zu nehmen.
13.4 Wie werden Hardware-Einstellungen geändert? Sollten Sie eine vom Hardware-Assistenten getroffene Einstellung nachträglich wieder ändern müssen, geschieht dies über den Geräte-Manager.
Abbildung 13.11: Ist die Option Automatisch einstellen aktiv, können Ressourceneinstellungen nicht geändert werden. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie das System-Unterprogramm und wählen Sie die Registerkarte Geräte-Manager. 2. Selektieren Sie das betreffende Gerät in der Geräteliste und klicken Sie auf die Schaltfläche Eigenschaften. Es öffnet sich (wie immer) das Eigenschaftendialogfeld, in dem zwei Registerkarten von besonderer Bedeutung sind, Treiber und Ressourcen (siehe Tabelle 13.1). 3. Sollten Sie bei einem ausgewählten Gerät diese Registerkarten nicht sehen, liegt dies ganz einfach daran, dass die auf der jeweiligen Registerkarte angebotenen Dinge bei diesem Gerät nicht vorhanden oder nicht einstellbar sind. 4. Wählen Sie die Registerkarte Ressourcen, um die aktuellen Hardware-Einstellungen zu verändern. Dabei kommt es darauf an, ob die Option Automatisch einstellen aktiviert ist. Ist dies der Fall, darf Windows die Hardware-Einstellungen selber vornehmen. Die Option ist daher bei Plug & Play-Karten und bei per Software konfigurierbaren Erweiterungskarten standardmäßig aktiv. Um die von Windows (nicht ohne Grund) vergebenen Ressourcen zu ändern, muss diese Option zunächst deaktiviert werden. Registerkarte Allgemein
Bedeutung Hier erhalten Sie allgemeine Angaben über das Gerät und (das ist sehr wichtig) den Gerätestatus und können angeben, ob das Gerät automatisch in allen Hardwareprofilen aktiv sein soll.
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Treiber
Hier können nachträglich neue oder aktualisierte Treiber für das gewählte Gerät installiert werden. Wichtig ist, dass die Treiberdateien von einer Inf-Datei begleitet werden, aus der Windows alle benötigten Informationen für die Installation entnehmen kann. Diese Registerkarte wird nur angezeigt, wenn über den Geräte-Manager ein neuer Treiber ausgewählt werden kann.
Ressourcen
Hier werden die Hardware-Einstellungen, wie Interrupt, E/A-Adresse und DMA-Kanal, vorgenommen. Diese Registerkarte wird nur bei jenen Geräten angezeigt, bei denen diese Dinge einstellbar sind.
Tabelle 13.2: Die Bedeutung der Registerkarten Treiber und Ressourcen Wird die Option Automatisch einstellen abgewählt, können die eingestellten Hardwareressourcen nun auf zwei verschiedene Weisen geändert werden: ● durch Auswahl des Ressourcentyps und Anklicken der Schaltfläche Einstellungen ändern. Es erscheint ein Dialogfeld, in dem Sie aus einer Auswahlliste einen neuen Wert einstellen können; ● durch Auswahl einer anderen Basiskonfiguration aus einer Auswahlliste. Wenn Sie sich ein wenig mit Ressourcen auskennen, ist es naheliegend, einen von Windows voreingestellten Wert durch Anklicken der Schaltfläche Einstellung ändern zu ändern. Windows bietet Ihnen daraufhin in einem weiteren Dialogfeld eine Einstellmöglichkeit an, wobei in einem separaten Feld auch die aktuelle Belegung und mögliche Gerätekonflikte angezeigt werden. Beachten Sie aber, dass nicht alle Einstellungen in allen Basiskonfigurationen veränderbar sind.
Abbildung 13.12: Ein Gerätekonflikt wird durch ein Halteverbotsschild deutlich gemacht außerdem zeigt das Dialogfeld an, mit welchem Gerät der Konflikt entsteht. Ein angezeigter Gerätekonflikt ist natürlich kein absolutes Tabu. Wenn Sie einer Erweiterungskarte unbedingt eine Interruptnummer geben möchten, die bereits belegt ist, wird Sie Windows nicht daran hindern, sondern es lediglich bei einer Warnung belassen. Sie unternehmen diese Änderungen dann aber auf eigene Verantwortung.
13.4.1 Die Rolle der Basiskonfiguration Anstatt die Einstellungen direkt vorzunehmen, bietet Windows als Alternative an, diese aus einer Liste von Basiskonfigurationen auszuwählen. Für jedes Gerät steht eine Reihe von Basiskonfigurationen zur Verfügung, die, bei Null beginnend, durchnummeriert werden. Eine Basiskonfiguration ist nichts anderes als ein Satz Ressourceneinstellungen (also E/A-Adressen, Interruptnummern und gegebenenfalls auch DMA-Kanalnummern), der unter einem Namen abgerufen werden kann. Indem Sie eine neue Basiskonfiguration auswählen, werden diese drei (oder mehr) Einstellungen auf einmal getroffen. Vor allem sind die Werte einer Basiskonfiguration so gewählt, dass sie zusammenpassen und keine Gerätekonflikte erzeugen. Haben Sie sich für die neue Einstellung entschieden, wird sie durch Anklicken der OK-Schaltfläche bestätigt und damit in die file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap13.htm (19 von 32) [16.05.2001 00:27:12]
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Gerätekonfiguration übernommen.
13.4.2 Kann ein Gerät auch abgeschaltet werden? Auch das ist nur etwas für Anwender mit einer gewissen Erfahrung. Wenn Sie aus irgendeinem Grund nicht möchten, dass Windows ein Gerät nicht benutzt, es aber auch nicht aus der Gerätekonfiguration entfernen möchten, deaktivieren Sie es in der Registerkarte Allgemein, indem Sie die Option In diesem Hardwareprofil deaktivieren im Rahmenfeld Geräteverwendung wählen. Das bedeutet, dass das Gerät im aktuellen Hardwareprofil (mehr dazu in Kapitel 13.4.4) nicht mehr benutzt werden kann. Anschließend wird es im Geräte-Manager mit einem roten Kreuz versehen, womit Windows Ihnen sagen will, dass das Gerät nicht aktiv ist. Entfernen Sie z.B. den LPT1-Port aus der Gerätekonfiguration, können Sie über diesen Port anschließend nicht mehr drucken. Bei Plug & Play-Geräten werden die belegten Ressourcen freigegeben, so dass sie von anderen Geräten genutzt werden können. Handelt es sich um ein Nicht-Plug & Play-Gerät, muss es auch aus der Gerätekonfiguration im Gerätemanager entfernt werden. In beiden Fällen wird der Gerätetreiber für das Gerät beim nächsten Start von Windows nicht mehr geladen. Bei einigen Geräten steht zusätzlich oder alternativ die Option In allen Hardwareprofilen vorhanden zur Verfügung. Wird diese Option deaktiviert, kann das Gerät entfernt werden, ohne dass es Einfluss auf die anderen Hardwareprofile hat.
Abbildung 13.13: In der Registerkarte Allgemein kann ein Gerät auch deaktiviert werden - es ist zwar Bestandteil der Gerätekonfiguration, aber im aktuellen Hardwareprofil nicht mehr aktiv nutzbar.
13.4.3 Reservieren von Ressourcen Auch das ist möglich, wenngleich es nur sehr selten benötigt wird. Wenn Sie sich mit der Gerätekonfiguration Ihres PCs sehr gut auskennen und z.B. wissen, dass die Soundkarte, die Sie nächste Woche einbauen möchten, den Interrupt 7 bevorzugt, können Sie diesen Interrupt vom Geräte-Manager reservieren lassen. Dadurch wird diese Ressource vom Geräte-Manager bei der Installation nicht mehr berücksichtigt und gilt als belegt. Sie werden allerdings feststellen, dass es bei einem modernen PC nahezu unmöglich ist, da die 16 zur Verfügung stehenden Interrupts nahezu ausnahmslos belegt sind. Eine Rolle kann die Ressourcenreservierung dagegen bei E/A-Adressen und DMA-Kanälen spielen.
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Abbildung 13.14: In diesem Dialogfeld werden die reservierten Ressourcen angezeigt. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie den Geräte-Manager, wählen Sie den Eintrag Computer und klicken Sie auf die Eigenschaften-Schaltfläche. 2. Wählen Sie die Registerkarte Ressourcen reservieren. In diesem Dialogfeld wählen Sie die gewünschte Ressource, z.B. Interrupt (IRQ), klicken auf die Schaltfäche Hinzufügen und geben die Nummer der zu reservierenden Ressource an. Sollte die Ressource bereits belegt sein, erhalten Sie eine entsprechende Warnung. Möchten Sie sehen, wer die angeforderten Ressourcen in Beschlag nimmt, klicken Sie in dem Hinweis-Dialogfeld auf die Details-Schaltfläche. Alle Reservierungen werden erst nach einem Neustart des PCs wirksam.
13.4.4 Die Rolle der Hardwareprofile Falls Sie häufig die Gerätekonfiguration ändern oder verschiedene Gerätekonfigurationen schnell gegeneinander austauschen möchten, sind für Sie die Hardwareprofile interessant. Ein Hardwareprofil ist nichts anderes als ein bestimmter Zustand der Gerätekonfiguration, der unter einem Namen abgespeichert wird. Durch Auswahl eines Hardwareprofils stellen Sie diesen Zustand her, ohne die damit verbundenen Einstellungen der Reihe nach durchführen zu müssen. Angenommen, Sie arbeiten mit Ihrem PC an verschiedenen Orten: zu Hause und unterwegs. Zu Hause haben Sie natürlich Lautsprecher, einen Joystick, einen Farbdrucker usw., die Sie nicht unbedingt mitnehmen. Damit Sie beim Einschalten Ihres PCs unterwegs nicht eine Reihe von Fehlermeldungen (z.B. »Gerät XY nicht bereit«) erhalten, legen Sie ein Hardwareprofil an, in dem alle diese Geräte deaktiviert werden. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap13.htm (21 von 32) [16.05.2001 00:27:12]
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Unmittelbar nach dem Booten von Windows können Sie aus der Liste der angelegten Hardwareprofile jenes auswählen, das für den jeweiligen Einsatzort am besten geeignet ist. Angelegt werden Hardwareprofile in der Registerkarte Hardwareprofile des Geräte-Managers. Jeder Windows-PC arbeitet mit dem Hardwareprofil Ausgangskonfiguration. Möchten Sie ein neues Hardwareprofil einrichten, klicken Sie auf die Kopieren-Schaltfläche, um ein bereits vorhandenes Profil zu kopieren und unter neuem Namen abzuspeichern.
Abbildung 13.15: In der Registerkarte Hardwareprofile werden die eingerichteten Hardwareprofile aufgelistet und neue Hardwareprofile angelegt.
13.5 Die Hardware-Installation an Beispielen Während das allgemeine Prinzip der Hardwareinstallation in Kapitel 13.2 besprochen wird, geht es in diesem Abschnitt um ein paar typische Beispiele.
13.5.1 Der Einbau einer Soundkarte Im Folgenden soll der typische Verlauf beim Einbau einer neuen Soundkarte beschrieben werden. Es wird vorausgesetzt, dass die Soundkarte bereits in den PC eingebaut und gegebenenfalls Interruptnummer und E/A-Portadresse auf der Soundkarte eingestellt wurden (dies sollte aber nur bei sehr alten Modellen erforderlich sein). Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus:
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1. Schalten Sie den PC ein und warten Sie, bis Windows gestartet ist. Unmittelbar nach der Anmeldung wird angezeigt, dass eine neue Komponente erkannt wurde. 2. Handelt es sich um eine Plug & Play-Karte und verfügt Windows über den passenden Treiber, erledigt sich der Rest von alleine. Ansonsten bietet Ihnen Windows verschiedene Optionen an. Sie können eine Treiberdiskette zur Verfügung stellen, auf den eventuell bereits vorhandenen Treiber zurückgreifen oder die Meldung zunächst ignorieren. Wählen Sie die Option Treiber auf Diskette des Hardware-Herstellers. 3. Legen Sie die Treiberdiskette in das Laufwerk ein und klicken Sie auf die Schaltfläche OK. Es erscheint ein Dialogfeld, in dem Sie den Pfad (nicht den Namen) der Inf-Datei einstellen müssen. Meistens ist dies Laufwerk A: oder das CD-ROM-Laufwerk. 4. Anhand der in der Inf-Datei enthaltenen Anweisungen werden die erforderlichen Treiber geladen und die Registrierung aktualisiert. Damit ist die Soundkarte Teil der Gerätekonfiguration und kann z.B. von den Multimedia-Programmen, wie der Medienwiedergabe, benutzt werden.
13.6 Der Einbau einer Grafikkarte Da Windows ohne Grafikkarte nicht arbeiten kann, ordnet es jeder Grafikkarte, für die kein spezieller Treiber zur Verfügung gestellt wird, erst einmal einen Standard-VGA-Treiber (640x480 bei 16 Farben) oder Standard-SuperVGA-Treiber (800x600 bei 256 Farben) zu. Die Inbetriebnahme einer Grafikkarte besteht daher in der Regel darin, die Karte einzubauen, Windows zu starten, wobei am Anfang lediglich der Grundmodus mit einer geringen Auflösung aktiviert wird, und anschließend einen passenden Treiber auszuwählen. Für die Konfiguration einer Grafikkarte ist das Unterprogramm Anzeige zuständig, in dessen Registerkarte Einstellungen nicht nur die Auflösung und Anzahl der Farben eingestellt werden, sondern auch ein anderer Grafikkartentreiber ausgewählt wird. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Klicken Sie den Desktop mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie den Befehl Eigenschaften, um das Eigenschaftendialogfeld des Desktops zu öffnen. 2. Wählen Sie die Registerkarte Einstellungen, klicken Sie auf die Schaltfläche Weitere Optionen und wählen Sie die Registerkarte Grafikkarte aus. 3. In dem Dialogfeld werden die Daten der aktuell verwendeten Grafikkarte angezeigt. Außerdem erfahren Sie, welche Version der Treiber besitzt und welche Treiberdateien im Einzelnen installiert wurden. Klicken Sie nun auf die Schaltfläche Ändern, um einen neuen Treiber auswählen zu können. Dadurch wird ein Assistent gestartet, der Sie durch die weiteren Schritte führt. 4. Nach Anklicken der Weiter-Schaltfläche bietet Ihnen der Assistent zwei Möglichkeiten an, nach einem anderen Grafikkartentreiber zu suchen: ❍ Automatisch nach dem besten Treiber suchen (empfohlen). Dies ist nicht umsonst die empfohlene Variante, denn Windows durchsucht in diesem Fall die verschiedenen Orte nach einem passenden Treiber (wobei sich Windows dabei an dem Inhalt der zuständigen Inf-Dateien orientiert). Ein Nachteil ist allerdings, dass Windows die Suche immer mit dem Diskettenlaufwerk anfängt. Klicken Sie auf Weiter, um die Suche zu starten. ❍ Fahren Sie in diesem Fall mit Schritt 5 fort. ❍ Position des Treibers angeben. Wählen Sie diese Variante, wenn Sie wissen, wo (z.B. auf einer file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap13.htm (23 von 32) [16.05.2001 00:27:12]
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❍
Diskette) sich der Treiber befindet. Wählen Sie diese Option auch, wenn Sie gezielt ein Modell (und indirekt den dazu passenden Treiber) auswählen möchten. Fahren Sie in diesem Fall mit Schritt 6 fort. 5. Wurde Windows fündig, erhalten Sie die Gelegenheit, den gefundenen Treiber zu installieren. Wurde dagegen kein Treiber gefunden und ist der aktuellste Treiber bereits installiert, bleibt Ihnen nichts anderes übrig, als den Assistenten über die Fertig stellen-Schaltfläche zu beenden.
Im nächsten Dialogfeld erhalten Sie eine Auflistung aller Modelle, die vom aktuellen Treiber unterstützt werden. Über die Option Alle Modelle anzeigen erhalten Sie die Gelegenheit, aus der Palette der bereits vorhandenen Windows-Treiber ein neues Modell auszuwählen. Klicken Sie stattdessen auf die Schaltfläche Diskette, um den Treiber Ihrer Grafikkarten (der meistens auf einer CD vorliegt) auszuwählen. 6. Wählen Sie nun das Verzeichnis mit dem passenden Gerätetreiber aus oder wählen Sie die Option Eine Liste der Treiber in einem bestimmten Verzeichnis zum Auswählen anzeigen, um das Gerät gezielt auswählen zu können. Im Folgenden wird davon ausgegangen, dass Sie sich für die letztere Option entscheiden. 7. Nach Anklicken der Weiter-Schaltfläche werden zunächst nur alle passenden Modelle angezeigt, die durch den gewählten Treiber unterstützt werden. Wählen Sie Ihre Grafikkarte aus der Auswahlliste aus und klicken Sie auf die Weiter-Schaltfläche, um die Auswahl zu bestätigen. Wenn Sie sich nicht sicher sind, klicken Sie nur auf die Weiter-Schaltfläche. Ist das gewünschte Modell nicht dabei, erhalten Sie über die Option Gesamte Hardware anzeigen die Möglichkeit, eine beliebige Grafikkarte auszuwählen.
Abbildung 13.16: In einer Auswahlliste werden alle Grafikkartenmodelle angezeigt, die der gewählte Treiber unterstützt.
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Abbildung 13.17: Der neue Treiber wurde installiert. 8. Windows kopiert nun die ausgewählten Treiber und zeigt am Ende eine Erfolgsmeldung an. Nach Anklicken der Fertig stellen-Schaltfläche (unter Umständen ist erst ein Neustart erforderlich) sollten Sie in der Registerkarte Einstellungen nun eine höhere Auflösung und eine größere Farbtiefe einstellen können. Viele Grafikkarten werden mit einem eigenen Setup-Programm ausgeliefert, das die erforderlichen Treiber installiert und häufig eine eigene Registerkarte in das Eigenschaften- Dialogfeld des Desktops einfügt. Da sich bei älteren Grafikkartentreibern die Bildwiederholrate nicht immer einstellen lässt, lohnt es sich, nach neueren Treibern zu suchen.
13.6.1 Welche Rolle spielt der Bildschirmtreiber? Im Zusammenhang mit der Konfiguration einer Grafikkarte spielt auch der Treiber für den Bildschirm eine Rolle. Allerdings benötigt ein Bildschirm in der Regel keinen Treiber, da dieser einfach an die Grafikkarte angeschlossen wird und sich automatisch auf das von der Grafikkarte gelieferte Videosignal einstellt. Was bei Windows als Bildschirmtreiber bezeichnet wird, hat lediglich die Funktion, die Energiesparfunktionen des Bildschirms nutzen zu können und Sie darauf hinzuweisen, falls sich eine gewählte Auflösung nicht mit den in der Inf-Datei enthaltenen zulässigen Auflösungen verträgt. Sollten Sie daher für Ihren Bildschirm keinen passenden Treiber besitzen, ist dies kein Problem, denn er funktioniert auch ohne Treiber.
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Abbildung 13.18: Windows unterstützt von Anfang an eine große Auswahl an Bild schirmen; wichtig ist die Auswahl eines Bild schirmtreibers für die Nutzung der Energiesparfunktionen.
13.6.2 Anschluss eines CD-ROM-/DVD-Laufwerks Zu diesem Thema gibt es nicht viel zu berichten, da ein CD-ROM-Laufwerk in den allermeisten Fällen an den Festplattenkontroller angeschlossen wird und dieser bereits von Anfang an konfiguriert ist. Windows erkennt das Vorhandensein eines neuen Laufwerks selbstständig und lädt die benötigten Treiber, so dass nach dem Windows-Start das CD-ROM-Laufwerk in Form eines weiteren Laufwerkssymbols im Arbeitsplatz-Ordner zur Verfügung steht. Aus diesem Grund ist auch die Geräteauswahl an CD-ROM-Laufwerken im Geräte-Manager relativ klein, da nur jene Geräte eine Extrabehandlung erfordern, die einen eigenen Kontroller besitzen. Die Zuordnung eines Laufwerksbuchstabens an das CD-ROM-Laufwerk geschieht normalerweise automatisch. Im Eigenschaftendialogfeld des CD-ROM-Laufwerks im Geräte-Manager können Sie in der Registerkarte Einstellungen jedoch einen Bereich von Laufwerksbuchstaben einstellen, der von der Vergabe ausgenommen wird.
13.6.3 Das Einrichten einer weiteren COM-Schnittstelle Diese Übung können Sie nachvollziehen, auch wenn Ihr PC nur über zwei COM-Schnittstellen verfügt, da diese »Geräte« lediglich als logische Geräte in die Gerätekonfiguration eingetragen werden. Jeder PC verfügt über die Schnittstellenanschlüsse COM1 und COM2. Verrichtet in einem PC ein internes Modem seinen Dienst, ist es manchmal sinnvoller, dieses auf COM3 oder COM4 zu legen, damit COM1 und COM2 für andere Geräte zur Verfügung stehen. Wie ein Blick in die Gerätekonfiguration mit dem Geräte-Manager zeigt, ist dort aber lediglich COM1 und COM2 aufgeführt. Um weitere file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap13.htm (26 von 32) [16.05.2001 00:27:12]
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COM-Ports bei der Konfiguration eines neuen Modems nutzen zu können, müssen diese zunächst eingerichtet werden. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Starten Sie den Hardware-Assistenten, indem Sie in der Systemsteuerung das Unterprogramm Hardware öffnen. 2. Klicken Sie zweimal auf die Weiter-Schaltfläche, um die obligatorische Prüfung auf Plug & Play-Geräte über sich ergehen zu lassen. 3. Da der Assistent (vermutlich) keine neuen Plug & Play-Geräte gefunden hat, wählen Sie jetzt die Option Nein, Hardware in der Liste wählen und klicken auf die Weiter-Schaltfläche. 4. Wählen Sie in der Liste der Hardware-Typen den Eintrag Anschlüsse (COM und LPT) und klicken Sie auf die Weiter-Schaltfläche. Stellen Sie in der Auswahlliste die Einträge Standardanschlusstypen bei Hersteller und COM-Anschluss bei Modelle ein. Klicken Sie erneut auf die Weiter-Schaltfläche. 5. Der Hardware-Assistent zeigt jetzt die Interrupt- und E/A-Adresse an, die an den neuen COM-Port vergeben wird. Handelt es sich um COM3 und COM4, werden standardmäßig die Interrupts 4 und 3 sowie die E/A-Adressen 2F8h und 2E8h vergeben. Handelt es sich um zusätzliche COM-Ports, werden nacheinander die noch freien Interrupts vergeben, wobei Windows nicht davor zurückschreckt, die Ressourcen eines bereits vorhandenen, aber nicht im Einsatz befindlichen Geräts zu vergeben und dieses dann als inaktiv zu markieren.
Abbildung 13.19: Der Hardware-Assistent schlägt für die neue COM-Schnittstelle einen E/A-Bereich und einen Interrupt vor. 6. Beenden Sie die Konfiguration durch zweimaliges Anklicken der Weiter-Schaltfläche. Ein Kaltstart, wie er vom Hardware-Assistenten vorgeschlagen wird, ist bei der Konfiguration von COM3 und COM4 nicht erforderlich, da sich diese bereits als logische Schnittstellen im System befinden. Bei der Installation eines neuen Modems, zum Beispiel über das Modems-Unterprogramm, stehen jetzt auch COM3, COM4 oder alle weiteren COM- bzw. LPT-Ports zur Verfügung. Ob diese COM-Ports auch tatsächlich genutzt werden können, hängt von der Ressourceneinstellung und möglichen Gerätekonflikten mit COM1 und COM2 ab, die sich die von COM3, COM4 usw. benutzten Ressourcen in der Regel teilen. Möchten Sie die vom Hardware-Assistenten vergebenen Interrupt- oder E/A-Portadressen nachträglich ändern, müssen Sie dazu wieder den Geräte-Manager aufrufen. Dieser listet, wie es sich gehört, alle neuen COM-Ports auf. Indem Sie einen der COM-Ports selektieren und die Eigenschaften-Schaltfläche anklicken, können Sie dem COM-Port entweder direkt (bei COM1 und COM2 ist dies nicht möglich) oder durch Auswahl der zur Verfügung gestellten Basiskonfigurationen neue Einstellungen zuweisen.
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Abbildung 13.20: Der Geräte-Manager zeigt den neu installierten COM-Port an.
13.7 Aktualisieren eines Treibers Ein Punkt, in dem Windows wirklich brilliert, ist der Komfort bei der Auswahl eines neuen Treibers. War diese Tätigkeit früher nur Fachleuten vorbehalten, können sich bei Windows (bereits seit Windows 98) sogar Laien, eine kurze Einweisung vorausgesetzt, daran wagen. In jedem Fall sollte der Austausch eines Treibers selten länger als zehn Minuten in Anspruch nehmen. Doch warum soll man sich überhaupt die Mühe machen? Dafür gibt es im Allgemeinen nur einen Grund: Es gibt eine aktualisierte Fassung eines bereits installierten Treibers, die entweder mehr Funktionen bietet oder Fehler des Vorgängers behoben hat. Der allgemeine Ablauf einer Treiberaktualisierung sieht immer so aus: 1. Sie öffnen den Geräte-Manager und lokalisieren das Gerät. Da der Geräte-Manager sämtliche Geräte verwaltet, müssen Sie es hier finden. Wenn nicht, wurde es noch nicht installiert. Dieser Fall gehört in den Zuständigkeitsbereich des Hardware-Assistenten. 2. Sie wählen in dem Eigenschaftendialogfeld des Geräts die Registerkarte Treiber und klicken auf die Schaltfläche Treiber aktualisieren. Dadurch wird der Assistent für Gerätetreiber-Updates gestartet, der Sie durch die weiteren Schritte führt. 3. Sie müssen sich nun entscheiden, ob Sie nach dem »besten« Treiber suchen möchten oder ob Sie das Verzeichnis auswählen möchten, in dem sich der Treiber befindet. Wählen Sie die letzte Option, da diese mehr Möglichkeiten bietet. 4. Sie erhalten nun eine Reihe von Orten zur Auswahl angeboten, wo Sie nach einem Treiber suchen können. Dazu gehören Disketten- und CD-ROM-Laufwerke oder ein beliebiges Verzeichnis. Wenn Sie genau wissen, wo sich der Treiber befindet, wählen Sie eine Option. Wenn Sie es nicht so genau wissen, wählen Sie alle Optionen. Möchten Sie ein ganz anderes Gerät wählen, verwenden Sie die letzte Option. 5. Anschließend guckt der Assistent nach, ob sich an den angegebenen Orten eine aktuellere Fassung des gesuchten Treibers befindet. Wenn ja, erhalten Sie die Gelegenheit, diesen Treiber oder einen anderen (Windows lässt Ihnen stets die Qual der Wahl) zu installieren. Wenn nein, teilt Ihnen der Asssistent mit, dass Ihr Treiber bereits auf dem aktuellsten Stand ist. Im Folgenden soll die Aktualisierung eines Treibers am Beispiel eines Grafikkartentreibers beschrieben werden. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie das Unterprogramm System in der Systemsteuerung und wählen Sie die Registerkarte
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Geräte-Manager. 2. Wählen Sie das Gerät im Komponentenbaum aus und klicken Sie auf die Eigenschaften-Schaltfläche. 3. Wählen Sie die Registerkarte Treiber. Sollte diese Karte, was sehr unwahrscheinlich ist, nicht angeboten werden, kann für das Gerät (zumindest auf diese Weise) kein Treiber aktualisiert werden. 4. Klicken Sie auf die Schaltfläche Treiber aktualisieren. Es wird ein Assistent gestartet, der Sie durch die weiteren Schritte führt. Dies ist der gleiche Assistent, der Ihnen auch im Hardware-Unterprogramm begegnet. Es gibt bei Windows in der Regel mehrere Wege, einen Assistenten zu starten. Klicken Sie auf die Weiter-Schaltfläche, um fortzufahren. 5. Wie möchten Sie vorgehen? Wählen Sie die Option Position des Treibers angeben, sofern Sie bereits wissen, wo (etwa im CD-ROM-Laufwerk) sich der neue Treiber befindet. 6. Sie erhalten jetzt die Gelegenheit, den »Aufenthaltsort« des Gerätetreibers anzugeben. Zur Auswahl stehen: ❍ auf einem Wechselmedium (etwa einer Treiberdiskette oder auf der Windows-CD), ❍ in einem bestimmten (Netzwerk-) Verzeichnis. Sollten Sie den Aufenthaltsort oder gar den Gerätetyp nicht erkennen, erhalten Sie in dem Dialogfeld die Option, das Gerät zunächst aus einer Liste auszuwählen (sofern es vorhanden ist - wenn nicht, können Sie auch hier einen Gerätetreiber von CD oder Diskette auswählen). 7. Ein wenig später zeigt Ihnen der Assistent entweder an, dass Ihr Treiber auf dem aktuellsten Stand ist oder dass es eine aktuellere Version gibt, die Sie nun installieren können.
Abbildung 13.21: Alles klar, der Treiber ist bereits auf dem neuesten Stand.
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13.8 Informationen für Spezialisten Zum Abschluss sollen Sie ein nützliches Systemprogramm kennen lernen, das sich im Windows-Verzeichnis »versteckt« und in einigen Fällen nützliche Dienste leisten kann. Es heisst Hwinfo.exe und ist dazu, die Hardwareinformation in der Registrierung übersichtlich anzuzeigen. Der Aufruf von HwInfo erfolgt (z.B. über den Ausführen-Befehl im Startmenü) durch Eingabe von: Hwinfo /Ui Nach dem Start werden sämtliche Hardwareinformationen angezeigt. Über das Filter-Menü ist es daher oft notwendig, bestimmte Informationen auszublenden. Wenn Sie den gesamten Fensterinhalt mit [Strg]+[Pos1] und [Strg]+[Shift]+[Ende] markieren und anschließend mit [Strg]+[X] löschen, erhalten Sie ein leeres Fenster. Tabelle 13.3 fasst alle Schalter zusammen, die beim Aufruf von HwInfo übergeben werden können.
Abbildung 13.22: HwInfo zeigt alle Hardwaredaten aus der Registrierung an. Schalter
Bedeutung
/Clean
Das Programm wird zunächst mit einem leeren Fenster gestartet.
/Summ
Startet mit einer Zusammenfassung/Übersicht der Ressourcen
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13 Hardware in Betrieb nehmen
/UI
Startet mit einer Benutzeroberfläche
Tabelle 13.3: Optionen, die beim Aufruf von HwInfo übergeben werden können 1
Bitte probieren Sie das nicht zu Hause aus. Es funktioniert nur mit ausgewählten Geräten, wie einem PC-Kartenmodem bei einem Notebook, und, so versprechen es die Hersteller, mit allen neuen USB-Geräten. Und selbst das kann schief gehen, wie es Microsoft-Chef Bill Gates anlässlich einer Vorführung unfreiwillig demonstriert hat (der so genannte »Bill Gates-Effekt«). 2
Der etwas ungewöhnliche Name leitet sich von dem englischen Begriff driver ab, was so viel wie »steuern« bedeutet. 3
Keine Angst, hier soll nicht versteckt für einen bestimmten Hersteller geworben werden. Aber bei Vobis hat man sich schon zu Mailbox-Zeiten die Mühe gemacht, eine Fülle nützlicher Informationen zusammenzutragen, von denen jeder PC-Besitzer (unabhängig von der Marke seines Geräts) profitiert. Andere PC-Hersteller dürften einen ähnlichen Service bieten. 4
Sehr viel tiefer gehende Informationen finden Sie, wie immer, in der Technischen Referenz zu Windows 98, auch Resource Kit genannt - der Begriff »Resource« hat aber nichts mit jenen Ressourcen zu tun, von denen hier die Rede ist. 5
PCI ist offiziell natürlich kein Bussystem, aber diese Vereinfachung ist in diesem Zusammenhang wohl zulässig. 6
Es gibt eine Vielzahl hervorragender Bücher zu diesem Thema; sobald Sie einen PC-Laden betreten, können Sie sie praktisch nicht übersehen. 7
Hier gleich noch ein Tipp: Wie bei diesen Möbelmonstern sollten Sie auch die ersten Einbauversuche im stillen Kämmerlein durchführen, außerhalb der akustischen Reichweite von Freundin, Freund, Ehepartner, Tochter und allen, die auch am Tag danach noch mit Ihnen reden sollen. 8
Diese Piepstöne sind zwar nicht international genormt, wie etwa der Morsecode, sind aber dennoch bei vielen PCs einheitlich, denn die Piepsfolge hängt vom BIOS ab. Eine Erklärung finden Sie daher entweder in dem PC-Handbuch oder in vielen Büchern, die sich mit dem Thema PC-Hardware beschäftigen. 9
Auch diese Geräte besitzen meistens einen Namen und häufig sogar eine Webseite, auf der Sie aktuelle Treiber finden können. Wenn Sie den Namen nicht kennen, schauen Sie sich den größten Chip auf der Karte an und hängen Sie an den Namen einfach die Erweiterung .com (oder .tw für Taiwan) an. Manchmal stoßen Sie unverhofft auf den aktuellsten Treiber. 10
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13 Hardware in Betrieb nehmen
Ich muss leider gestehen, dass mir dieser Sachverhalt bei Windows 95 noch nicht ganz klar war und ich es für einen nicht behobenen Fehler im Programm hielt. © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: 13 Hardware in Betrieb nehmen
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14 Die Installation eines Modems
14 Die Installation eines Modems Dem Modem (bzw. das Modem, wie es vermutlich sprachlich korrekter wäre) wird aus zwei Gründen ein eigenes Kapitel gewidmet. Zum einen ist es, bedingt durch den Internet-Boom der letzten Jahre, zur wichtigsten Erweiterung nach dem CD-ROM-Laufwerk avanciert, zum anderen besitzt es ein paar Eigenheiten, die eine separate Behandlung erforderlich machen. Die Konfiguration eines Modems ist bei Windows wirklich einfach, schief gehen kann dabei im Allgemeinen nichts. Jedes Modem wird über das Modems-Unterprogramm der Systemsteuerung installiert. Windows versucht dabei, das eingebaute bzw. angeschlossene und eingeschaltete Modem selbstständig zu erkennen. Sollte dies nicht gelingen, müssen Sie den Modemtyp aus einer Liste auswählen. Anschließend steht das Modem allen Anwendungen zur Verfügung (allerdings nicht mehreren gleichzeitig). Eine seltene Ausnahme sind jene ältere Anwendungen, die damals nicht für Windows 95 und damit auch nicht für Windows Me konzipiert wurden. Das sicherlich prominenteste Überbleibsel der Windows-3.1-Ära ist die alte T-Online-Software 2.x, die unter Windows Me zwar tadellos läuft, es allerdings erforderlich macht, dass Sie Ihr Modem noch einmal innerhalb der T-Online-Software konfigurieren. Die über das Unterprogramm Modems bereits installierten Modems interessiert die T-Online-Software nicht. Dieses Manko wurde durch die aktuelle Version 3.0 der T-Online-Software inzwischen behoben. In diesem Kapitel erfahren Sie, wie Sie ein an den PC angeschlossenes oder eingebautes Modem in Betrieb nehmen, welche zusätzlichen Einstellmöglichkeiten es gibt und wie Sie es erreichen, das Modem von verschiedenen Standorten zu betreiben, ohne jedes Mal die Wählparameter einstellen zu müssen. Um die Installation einer ISDN-Karte geht es in Kapitel 15. Kurzübersicht über dieses Kapitel: ● Die Aufgaben eines Modems ● Warum müssen Modems überhaupt installiert werden? ● Die Installation eines Modems Schritt für Schritt ● Der Unterschied zwischen Bits pro Sekunde und Baud ● Einstellen der Modemparameter ● Einstellen der Wählparameter ● Die Konfiguration des COM-Ports Bei Windows Me gibt es bezüglich der Modem-Unterstützung keine Änderungen gegenüber seinen Vorgängerversionen.
14.1 Die Aufgabe eines Modems Wer mit seinem PC mit anderen Computern über eine größere Entfernung in Kontakt treten, Mailboxen besuchen oder durch das weltweite Internet surfen möchte, benötigt dazu ein Modem oder eine ISDN-Karte. Die Aufgabe eines Modems ist es dabei, die zu übertragenden Daten in Töne umzuwandeln, damit sich diese über die (analoge) Telefonleitung übertragen lassen. Gleichzeitig muss es die über die Telefonleitung eintreffenden Töne des Kommunikationspartners wieder in die entsprechenden Daten zurückverwandeln. Da es dabei physikalisch um Modulation und Demodulation einer Trägerwelle geht, hat das Gerät, das diese Aufgabe übernimmt, den Namen file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap14.htm (1 von 19) [16.05.2001 00:28:02]
14 Die Installation eines Modems
Modulator-Demodulator erhalten, kurz Modem. Die Datenübertragung per Modem über die Telefonleitung entspricht einem normalen Telefongespräch, nur dass niemand spricht, sondern stattdessen eine Mischung aus hohen und tiefen Tönen übertragen wird. Wenn Sie einmal Ihrem Fax-Gerät zugehört haben, wissen Sie auch, wie sich ein Modem anhört. Als Alternative zum Modem hat sich schon seit längerem die ISDN-Karte etabliert. Eine ISDN-Karte wird, wie eine normale Erweiterungskarte, in den PC eingebaut und erlaubt, den entsprechenden Treiber natürlich vorausgesetzt, die Datenübertragung über einen ISDN-Anschluss. Ein Modem wird in diesem Fall nicht benötigt, da die ISDN-Karte direkt auf die ISDN-Leitung zugreifen kann. Da bei einer ISDN-Leitung die Daten digital, das heißt in ihren Originalzuständen An und Aus, übertragen werden, ist eine Zwischenumwandlung in Töne nicht erforderlich. Die Kommunikation per ISDN bietet zudem den Vorteil, dass höhere Übertragungsraten erzielt werden können. Während die Spitzengeschwindigkeit eines Modems bei 56.000 Bit/s liegt, lassen sich mit ISDN grundsätzlich Übertragungsgeschwindigkeiten von 64.000 Bit/s und bei gleichzeitiger Nutzung beider B-Kanäle auch 128.800 Bit/s erreichen (in diesem Fall zahlen Sie unter Umständen aber auch die doppelte Anzahl an Einheiten). Mehr zum Thema ISDN in Kapitel 15. Werden Daten von einem PC per Telefon und Modem (oder ISDN-Karte) an einen anderen Computer (dabei muss es sich nicht um einen PC handeln) übertragen, spricht man auch von Datenfernübertragung, kurz DFÜ. Dieser Begriff stammt zwar schon aus den 60er-Jahren und war lange Zeit kein Thema mehr, ist seit einigen Jahren aber populärer denn je.
14.1.1 Warum müssen Modems überhaupt installiert werden? Ein Modem gehört zu jenen Geräten, die weitestgehend unabhängig vom PC arbeiten. Dass ein Modem z.B. in der Lage ist, wie ein Telefon zu wählen, verdankt es einem Baustein, der Teil des Modem ist und von der CPU des PCs über standardisierte Befehle (die AT-Kommandos) angesprochen wird. Im Grunde genügt es, ein Modem etwa an den COM1-Port anzuschließen, um es in Betrieb nehmen zu können. Warum dann eine Konfiguration1? Aus drei Gründen: Zum einen unterscheiden sich nahezu alle Modems durch die Art und Weise, wie sie in einen betriebsbereiten Zustand versetzt werden. Statt dass der Anwender (also Sie) jedes Mal dieses so genannte Initialisierungs-Kommando eintippen muss (Sie werden nachher noch einen Eindruck davon bekommen, wie »kryptisch« dieses Kommando aussieht), wird es vom Modemtreiber zur Verfügung gestellt. Grund Nr. 2 soll ebenfalls den Komfort erhöhen. Die meisten Modems werden noch an einem COM-Port betrieben. Da ein PC mehrere COM-Ports besitzt (im Allgemeinen COM1 bis COM4), müssen Sie bei der Konfiguration des Modems diesem einen dieser COM-Ports zuordnen. Auch der dritte Grund hat etwas mit Bequemlichkeit zu tun. Dadurch, dass ein Modem nicht direkt, sondern über den Umweg eines Treibers angesprochen wird, müssen Sie ein Modem nur einmal installieren, damit Sie alle Anwendungen benutzen können. In der Praxis sieht das so aus, dass Sie einmal im Modems-Unterprogramm ein Modem installieren. Anschließend können Sie eine DFÜ-Netzwerkverbindung, HyperTerminal, die Wahlhilfe oder ein anderes Kommunikationsprogramm (die Auswahl ist auch bei Windows Me nicht sehr groß) starten und müssen lediglich dieses Modem (oder ein anderes bereits installiertes Modem) auswählen. Von irgendwelchen Formalitäten, die die Inbetriebnahme des Modems oder die Auswahl eines Modemtyps betreffen, sind Sie von da an entbunden. Stellen Sie sich nur einmal vor, Sie schließen das Modem ausnahmsweise am COM2-Port und nicht am COM1-Port an. Anstatt diese Einstellung in jedem
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Kommunikationsprogramm zu treffen, wird sie nur einmal bei dem installierten Modem getroffen. Alle Programme, die mit diesem Modem arbeiten, greifen nun automatisch auf den COM2-Port zu. Das sind die Gründe, warum Sie unter Windows ein Modem zunächst konfigurieren müssen, auch wenn es ohne diese Maßnahme funktionstüchtig wäre.
14.2 Die Konfiguration Schritt für Schritt Die Konfiguration eines Modems ist in der Regel eine Angelegenheit von wenigen Minuten, zumal Windows in der Lage ist, die meisten Modemtypen selbstständig zu erkennen. In diesem Fall müssen Sie die von Windows getroffene Wahl bestätigen und (sofern es sich um ein internes Modem handelt) einen COM-Port (in der Regel COM1 oder COM2) festlegen. Noch einfacher sieht die Sache bei den modernen Geräten aus, die an den USB-Port angeschlossen werden. Hier erkennt Windows mit dem Einstöpseln des USB-Steckers das neue Gerät, fordert Sie auf, den Datenträger mit den Treibern einzulegen und führt die Konfiguration durch. Ein Aufruf des Modems-Unterprogramms ist hier im Allgemeinen nicht notwendig. Die Inbetriebnahme eines neuen Modems kann wahlweise über das Unterprogramm Hardware (d.h. den Hardware-Assistenten aus Kapitel 14) oder über das Unterprogramm Modems erledigt werden. Für welche Variante Sie sich entscheiden, spielt keine Rolle. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie das Unterprogramm Modems in der Systemsteuerung. Es werden alle bereits konfigurierten Modems aufgelistet. Falls Sie das Unterprogramm zum ersten Mal aufrufen, werden hier noch keine Modems angezeigt. Klicken Sie auf die Schaltfläche Hinzufügen, um ein neues Modem in die Liste aufzunehmen. 2. Der Modeminstallationsassistent begrüßt Sie und weist Sie gleich am Anfang auf einen wichtigen Umstand hin: Verbinden Sie das Modem (sofern es sich um ein externes Modem handelt) mit dem PC und schalten Sie das Modem ein. Nur dadurch ist Windows in der Lage, das Modem zu erkennen. Außerdem sollten Sie jene Anwendungen beenden, die auf das Modem zugreifen (falls das Modem bereits einmal installiert wurde, was aber in diesem Fall nicht zutrifft). 3. Außerdem können Sie in dem Dialogfeld eine wichtige Option auswählen. Wenn Sie die Option Modem wählen (keine automatische Erkennung) wählen, wird die automatische Modemerkennung ausgelassen und Sie dürfen das Modem aus einer Liste mit Modemtypen auswählen. Diese Option sollten Sie immer dann wählen, wenn Sie den Typ Ihres Modems bereits kennen (und es vielleicht eilig haben) oder wenn Ihr Modem über einen aktuellen Treiber verfügt, der von Diskette (oder CD) eingelesen werden muss. In diesem Fall bringt die automatische Erkennung keine Vorteile.
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14 Die Installation eines Modems
Abbildung 14.1: Der Modem-Installationsassistent wird gestartet und bietet die Option, auf die automatische Erkennung zu verzichten. 4. Klicken Sie auf die Weiter-Schaltfläche, um die automatische Modemerkennung zu starten. Windows überprüft die (in der Systemkonfiguration) vorhandenen COM-Ports und versucht, ein daran angeschlossenes Modem zu erkennen, indem es ein entsprechendes AT-Kommando an das Modem schickt und die zurückgegebene Antwort auswertet.
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14 Die Installation eines Modems
Abbildung 14.2: Modem gesucht - die automatische Modemerkennung fragt alle COM-Ports ab. Dies ist ein Tipp für erfahrene Anwender, die entweder wissen wollen, was Windows so alles treibt oder aus purer Verzweiflung zum letzten Strohhalm greifen müssen. Während der Modemerkennung legt Windows im Windows-Verzeichnis ein Protokoll in einer Datei mit dem Namen Modemdet.txt an. Sollte es beim Erkennen des Modems wider Erwarten Schwierigkeiten geben, erhalten Sie aus dieser Textdatei unter Umständen gewisse Hinweise. 5. Ging alles gut, zeigt Windows den Typ des gefundenen Modems an. Falls Windows bereits über die passenden Treiber verfügt, was im Allgemeinen der Fall sein sollte, werden diese automatisch installiert, so dass die Konfiguration des Modems bereits zu Ende ist. Sollte kein Modem gefunden worden sein oder sind Sie mit der Auswahl nicht einverstanden, können Sie in diesem Dialogfeld über die Schaltfläche Ändern ein Modem auswählen. Ist das Modem nicht in der umfangreichen Auswahlliste enthalten, erhalten Sie über die Schaltfläche Diskette (wie immer) die Gelegenheit, einen Modemtreiber, der von einer passenden Info-Datei begleitet sein muss, auszuwählen. Modemhersteller
Internet-Adresse
Dr. Neuhaus
http://www.neuhaus.de
Elsa
http://www.elsa.de
Zyxel
http://www.zyxel.com
US-Robotics (jetzt 3COM)
http://www.usr.com/home/online/files_f.htm oder http://www.usr.de
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Hayes
http://www.hayes.co.uk/old/uktecsup.htm#FILES
Intel
http://support.intel.com/support/faxmodem/ software.htm
Megahertz http://www.3com.com/client/mcd/products/index.html#modems (jetzt auch 3COM) Microcom (jetzt Compaq)
ftp://www.microcom.com/pub/modems/ oderhttp://www.microsoft.com
Creatix
http://www.creatix.com/GER/support.html
Xircom
http://www.xircom.com/Tech/Software/
Tabelle 14.1: Die Internetadressen einiger Modemhersteller Sollten Sie auch im Internet nicht fündig werden oder noch keinen Internetanschluss haben, wählen Sie einen Standardmodemtyp aus, z.B. Standard-56000-bps-Modem. Sie können zwar unter Umständen nicht alle der fortgeschrittenen Features nutzen, eine Datenübertragung sollte aber möglich sein. Falls Sie im Modemhandbuch für das Modem spezifische Einstellungen, wie zum Beispiel den Init-String, finden, können Sie diesen, wie es in Kapitel 14.3 gezeigt wird, auch nachträglich einstellen.
Abbildung 14.3: In diesem Dialogfeld wird für das Modem ein Port ausgewählt. 6. Wählen Sie den Modemanschluss aus. Handelt es sich um ein internes Modem, kommt jetzt ein wichtiger Schritt. Unabhängig davon, ob Windows das Modem erkennen konnte oder ob Sie es aus der Liste auswählen mussten, müssen Sie an dieser Stelle den COM-Port auswählen, mit dem das file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap14.htm (6 von 19) [16.05.2001 00:28:03]
14 Die Installation eines Modems
interne Modem verbunden werden soll. Bei den meisten PCs wird die Maus an COM1 betrieben, so dass das Modem den Port COM2 erhält. Handelt es sich dagegen um ein externes Modem, das von Windows erkannt wurde, kennt Windows natürlich auch den COM-Port, an den es angeschlossen wurde. 7. Die Konfiguration wird beendet. Jetzt verfügt Windows (endlich) über alle notwendigen Daten, um den Modemtreiber installieren und das neue Modem in die Systemkonfiguration eintragen zu können. Durch Anklicken der Weiter-Schaltfläche wird die Modemkonfiguration beendet.
Abbildung 14.4: Fertig - das Modem wurde erfolgreich konfiguriert und erscheint in der Liste der Modems.
14.2.1 Die Auswahl eines Modems aus der Liste Kennen Sie den Modemtyp oder hat die automatische Erkennung keine Ergebnisse gezeitigt, müssen Sie das Modem aus der internen Liste auswählen. Dies geschieht entweder, indem Sie am Anfang die Option Modem auswählen (keine automatische Erkennung) wählen oder indem Sie, nachdem der Installationsassistent entweder kein oder das falsche Modem gefunden hat, auf die Schaltfläche Ändern klicken. In beiden Fällen erscheint ein Dialogfeld mit einer umfangreichen Geräteliste, in der Sie das richtige Modem finden müssen.
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14 Die Installation eines Modems
Abbildung 14.5: Die Liste der verfügbaren Modems wurde um einen weiteren Eintrag erweitert. Windows erlaubt es Ihnen, beliebig viele Modems zu konfigurieren, ohne dass diese physikalisch vorhanden sein müssen. Sollte eines dieser Modems später an den PC angeschlossen werden, müssen Sie es nicht noch einmal konfigurieren, sondern können den entsprechenden Eintrag aus der von jeder Anwendung bei der Auswahl eines Modems angebotenen Modemliste auswählen. In der Regel konfiguriert man aber nur jene Modems, die physisch im System vorhanden sind.
14.2.2 Wenn Sie bereits einen Modemtreiber besitzen In der Regel sieht es so aus, dass Sie ein Modem im Laden kaufen, es mit nach Hause nehmen, auspacken, es an den PC anschließen und sich fragen, was Sie wohl mit der beiliegenden Diskette (oder CD) anfangen sollen. Auf dieser Diskette befindet sich der Modemtreiber. Da Sie den Modemtreiber also bereits besitzen, müssen Sie weder Windows mit der Erkennung des angeschlossenen Modems beauftragen noch ein Modem aus der Auswahlliste auswählen (Sie wollen ja keinen Modemtreiber von der Windows-CD laden). Führen Sie in diesem Fall lediglich folgende Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie das Modems-Unterprogramm, klicken Sie auf die Hinzufügen-Schaltfläche und wählen Sie die Option Modem Auswählen (keine automatische Erkennung). 2. Klicken Sie auf die Weiter-Schaltfläche.
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14 Die Installation eines Modems
3. Klicken Sie auf die Schaltfläche Diskette und wählen Sie über die Schaltfläche Durchsuchen aus dem Dialogfeld das Verzeichnis aus, in dem sich die Inf-Datei des Modemtreibers befindet. 4. Nach Auswahl der Inf-Datei werden alle Modemmodelle aufgelistet, die durch den Treiber unterstützt werden. Wählen Sie Ihr Modell aus und klicken Sie auf die Weiter-Schaltfläche. Die Treiber werden nun installiert.
14.2.3 Windows erkennt das Modem nicht - was nun? Sollten Sie das Pech haben, dass Windows Ihr Modem weder erkennt noch in seiner reichhaltigen Auswahlliste enthält, müssen Sie nicht gleich aufgeben. Wählen Sie in diesem Fall einfach eines der angebotenen Standardmodems aus, wobei Sie sich an der Übertragungsgeschwindigkeit orientieren müssen. Für den Fall, dass Sie ein 56.000-Bit/s-Modem besitzen, sollte das Modem in jedem Fall über einen eigenen Treiber verfügen. Wählen Sie ansonsten den Typ Standard-56.000-bps-V90-Modem. Dieser Hinweis gilt grundsätzlich bei allen Geräten, die unter Windows in Betrieb genommen werden sollen. Ob Sie den Treiber von der Windows-CD oder jenen Treiber verwenden, der bei dem Gerät enthalten ist, hängt davon ab, wann Sie das Gerät gekauft haben und von welchem Datum der Treiber stammt (Sie erkennen dies entweder am Datum der Treiberdateien oder an Hinweisen im Handbuch). Bei der Windows-CD müssen Sie davon ausgehen, dass sie noch vom Mai 2000 datiert. Wenn Sie ein Gerät daher im Dezember 2000 kaufen, wäre es möglich, dass es aktuellere Treiber besitzt.
14.3 Einstellen der Modemparameter Dieser Abschnitt ist für erfahrene Windows-Anwender gedacht, die etwas mehr über die Arbeitsweise ihres Modems wissen oder spezielle Einstellungen vornehmen möchten. In einigen seltenen Fällen kann es nämlich erforderlich sein, bei einem bereits konfigurierten Modem einzelne Parameter zu verändern (Sie kennen das: Sie sind mit der Arbeitsweise eines Geräts nicht zufrieden und suchen jetzt das Rädchen, an dem Sie etwas drehen müssen). Wählen Sie dazu das Modem im Unterprogramm Modems aus der Liste der bereits installierten Modems aus und klicken Sie auf die Schaltfläche Eigenschaften. Zu den Modemparametern, die Sie in den Registerkarten Allgemein und Einstellungen einstellen können, gehören: ● der Port, an dem das Modem mit dem PC verbunden ist (z.B. COM1 oder COM2), ● die Lautstärke des Modemlautsprechers, ● die maximale Übertragungsgeschwindigkeit zwischen PC und Modem, ● die Anzahl der Datenbits, Stoppbits und die Art der Parität, ● ob das Modem vor dem Wählen auf einen Wählton warten soll, ● nach wie vielen Sekunden der Verbindungsaufbau abbrechen soll, ● welche AT-Kommandos beim Verbindungsaufbau zusätzlich gesendet werden, ● ob das Modem mit Datenkomprimierung und Fehlerkontrolle arbeiten soll, ● welche Form der Datenflusskontrolle (Handshaking) gewählt wird, ● wie der interne Modempuffer (FIFO) genutzt wird. Wie bereits erwähnt, gibt es nur selten eine Notwendigkeit, diese Einstellungen zu verändern. Ob alle Optionen angeboten werden, hängt zudem vom Modemtyp ab. So lässt sich eine Komprimierung nur
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dann ein- oder ausschalten, wenn diese durch das Modem unterstützt wird. Hat Windows das Modem korrekt erkannt, werden diese Einstellungen im Allgemeinen entsprechend dem Modemtyp getroffen.
Abbildung 14.6: In der Registerkarte Verbindung werden Daten-Bits, Stopp-Bits und Parität eingestellt.
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14 Die Installation eines Modems
Abbildung 14.7: In der Registerkarte Allgemein werden ein Port und die maximale Übertragungsgeschwindigkeit ausgewählt. Tabelle 14.2 enthält eine Übersicht über alle Modemparameter. Durch Anklicken einer Option mit der rechten Maustaste (Direkthilfe) erhalten Sie einen kurzen Erklärungstext, der oft das Nachschlagen im Buch oder das Durchsuchen der Hilfe überflüssig macht. Modemparameter
Registerkarte
Bedeutung
Anschluss
Allgemein
Gibt an, an welchen Port das Modem angeschlossen wird. Die Standardeinstellung lautet COM1.
Lautstärke
Allgemein
Stellt die Lautstärke des Modemlautsprechers ein
Allgemein
Legt die maximale Geschwindigkeit der Datenübertragung zwischen der PC-Schnittstelle (UART) und dem Modem fest. Auch wenn hier ein hoher Wert eingestellt wird, hat dies nichts mit der tatsächlichen Übertragungsgeschwindigkeit zu tun, denn diese machen die verbundenen Modems untereinander aus.
Maximale Geschwindigkeit
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Nur mit dieser Geschwindigkeit verbinden
Allgemein
Ist diese Option aktiv, ist eine Verbindung nur möglich, wenn sich das Modem auf der anderen Seite auf diese Geschwindigkeit einstellt. Damit wird verhindert, dass automatisch eine langsamere Verbindung aufgebaut wird. Diese Option steht nicht bei allen Modems zur Verfügung.
Datenbits
Einstellungen
Anzahl der Datenbits, die ein übertragenes Zeichen umfasst. In der Regel sind es acht.
Stoppbits
Anzahl der Stoppbits, die ein übertragenes Zeichen zur Synchronisation der Einstellungen Datenübertragung umfasst. Der Standardwert ist 1.
Parität
Legt fest, ob zusätzlich zu den Daten- und Stoppbits auch ein Paritätsbit mit übertragen wird, das zur Fehlerkon-trolle auf der untersten Ebene dienen kann. Die Einstellungen Standardeinstellung ist »Keine« (engl. no parity), da die Fehlerkorrektur auf der Ebene des Übertragungsprotokolls oder durch das Modem vorgenommen wird.
Vor dem Wählen auf Freizeichen warten
Diese Einstellung ist ein wenig irreführend, denn Windows wartet bei aktiver Option Einstellungen nicht auf das Freizeichen, sondern auf den Wählton. Im Allgemeinen sollte diese Option nicht aktiv sein.
Wahlvorgang abbrechen nach n Sekunden
Legt fest, nach wie vielen Sekunden das Modem das Wählprogramm abbricht, sofern kein Connect-Signal erscheint. Diese Einstellungen Option steht nicht bei allen Modems zur Verfügung. Der Standardwert ist 60 Sekunden, was in einigen Fällen zu niedrig sein kann.
Trennen nach Leerlauf von n Minuten
Legt fest, nach wie vielen Minuten das Modem die Verbindung abbricht, nach denen keine Daten übertragen wurden. Einstellungen Diese Option steht nicht bei allen Modems zur Verfügung. Der Standardwert ist 30 Minuten und sollte aus Kostengründen auf 5 bis 10 Minuten reduziert werden.
Tabelle 14.2: Die Modemparameter der Dialogfelder Allgemein und Verbindung auf einen Blick
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14 Die Installation eines Modems
14.3.1 Ein Wort zur Übertragungsgeschwindigkeit Ein beliebter Anlass für Missverständnisse und Streitgespräche unter Experten ist die Einstellung der Übertragungsgeschwindigkeit. Hier stellen Sie nämlich nicht die Geschwindigkeit der Datenübertragung zwischen den verbundenen Modems, sondern die zwischen der seriellen Schnittstelle des PCs (UART) und dem Modem des PCs ein. Der Grund dafür, dass diese Einstellung überhaupt vorgenommen werden muss, liegt darin, dass alle modernen Modems durch Datenkompression effektiv höhere Datenübertragungsraten erzielen können, als es ihrer offiziellen Übertragungsgeschwindigkeit entspricht. Auch wenn es sich bei Ihrem Modem etwa nur um ein 14.000-Bit/s-Modem handelt, kann es die Daten dank Kompression mit einer höheren effektiven Geschwindigkeit übertragen. Das bedeutet, dass es die Daten schneller von der Schnittstelle bekommen muss. Bei allen 14.000- und 28.800-Bit/s-Modems wird daher eine Übertragungsgeschwindigkeit von 57.600 Bit/s eingestellt, bei 33.600-Bit/s-Modems und ISDN-Modems finden Sie hier den Wert 115.200 Bit/s, auch wenn die eigentliche Datenübertragung, d.h. die Übertragung der physikalischen Bits, bei einem ISDN-Kanal nicht schneller als 64.000 Bit/s sein kann.
14.3.2 Erweiterte Modemeinstellungen Wenn Sie in der Registerkarte Verbindung auf die Erweitert-Schaltfläche klicken, sehen Sie ein Dialogfeld mit zusätzlichen Einstellungen. Da diese Einstellungen relativ selten benötigt werden, werden sie lediglich in Tabelle 14.1 zusammengefasst.
Abbildung 14.8: In der Registerkarte Erweiterte Einstellungen für Modem werden fortgeschrittenere Eigenschaften des Modems eingestellt. Einstellung
Bedeutung
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Fehlerkontrolle
Normalerweise verständigen sich die verbundenen Modems automatisch über Fehlerkontrolle und Datenkomprimierung. Deaktivieren Sie diese Option, wenn keine Fehlerkontrolle verwendet werden soll. Die Aktivierung funktioniert dagegen nur, wenn das andere Modem die gleiche Form der Fehlerkontrolle unterstützt.
Wird aktiviert, wenn das Modem an ein Handy angeschlossen Funkprotokoll verwenden ist (vermutlich, denn eine andere Erklärung konnte ich für diese Einstellung nicht finden)
Datenflusskontrolle
Aktiviert eines der Übertragungsprotokolle RTS/CTS oder XON/OFF, die auf der untersten Übertragungsebene wirken. Standardmäßig ist RTS/CTS aktiv, das XON/OFF-Handshaking wird nur benötigt, wenn der Verbindungspartner dieses Protokoll vorschreibt.
Modulationstyp
Wird nur dann benötigt, wenn die Übertragung mit einer Geschwindigkeit von 300 oder 1.200 Bit/s durchgeführt wird (z.B. in einem Fallback-Modus) und es aufgrund der Telefonleitungen zu Übertragungsstörungen kommt. In diesem Fall hängt es davon ab, welche Modulation das andere Modem verwendet, in der Regel Standard. Ab 9.600 Bit/s spielt der Modulationstyp keine Rolle mehr.
Weitere Einstellungen
In dieses Eingabefeld können AT-Modembefehle eingetragen werden, die zusätzlich zur Initialisierung an das Modem gesendet werden sollen. Dies kann zum Beispiel innerhalb eines Hotelzimmers erforderlich sein, um Verbindungsparameter anzupassen.
An Protokoll anhängen
Ist diese Option aktiv, wird der Anwahlvorgang in der Datei Modemlog.txt aufgezeichnet. Diese Datei wird im Windows-Verzeichnis angelegt und enthält ein Protokoll aller Modemaktivitäten.
Tabelle 14.3: Die erweiterten Modemeinstellungen im Überblick Normalerweise wird in der Protokolldatei Modemlog.txt nicht die angewählte Rufnummer aufgeführt. Über die Option E1, die im Eingabefeld Weitere Einstellungen im Dialogfeld An Protokoll anhängen Erweiterte Einstellungen eingetragen werden muss, lässt sich dies jedoch nachträglich erreichen. Damit erhalten Sie einen vollständigeren Überblick über die Modemaktivitäten Ihres PCs.
14.3.3 Einstellungen des UART-Puffers Wenn Sie glauben, Sie kennen jetzt alle möglichen Modemeinstellungen: Eine Einstellung gibt es noch. Zu den wirklich speziellen Modemeinstellungen gehört die Größe des sog. FIFO-Puffers, den der UART-Baustein des PCs für die Zwischenspeicherung der eintreffenden und ausgehenden Zeichen verwendet. Dieser Puffer ist zwar nur 16 Byte (Zeichen) groß, spielt aber für eine fehlerfreie
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14 Die Installation eines Modems
Übertragung bei hohen Geschwindigkeiten (zwischen der seriellen Schnittstelle und dem Modem) eine wichtige Rolle. Sollte es erforderlich sein, die Puffergröße zu verkleinern, kann dies über die Schaltfläche Anschlusseinstellungen in der Registerkarte Verbindung geschehen. Im Allgemeinen gibt es aber keinen Grund, die Standardeinstellung Hoch/Maximum für Empfangs- und Sendepuffer zu ändern (siehe Abbildung 14.9).
14.3.4 Das Einstellen der Wählparameter Die Hauptaufgabe eines Modems ist es, eine bestimmte Telefonnummer anzuwählen. Doch die zu wählenden Ziffern hängen unter Umständen von Ihrem Standort ab. Befinden Sie sich in einem Hotel, müssen Sie in der Regel zunächst eine 0 voranstellen, befinden Sie sich im Ausland, die Landeskennzahl des anzuwählenden PCs. Schließlich gibt es noch die Möglichkeit, dass Sie über eine Telefonkarte wählen. In diesem Fall muss der Telefonnummer die Nummer der Karte und eine Geheimzahl vorausgehen. Damit Sie diese Formalitäten nicht bei jedem Anruf neu festlegen müssen, gibt es die Wählparameter. Diese legen eine Reihe von Wahlkonventionen fest, die Sie unter einem Namen und dem Standort abspeichern können. Befinden Sie sich z.B. mit Ihrem Notebook nicht zu Hause, sondern in einem Büro oder Hotel, wählen Sie vor dem Anwählen die für diesen Standort gültigen Wählparameter aus. Das ist eine deutliche Arbeitserleichterung.
Abbildung 14.9: In diesem Dialogfeld wird die Größe der UART-Zwischenspeicher eingestellt dies ist aber nur in Ausnahmefällen erforderlich. Eingestellt werden die Wählparameter z.B. im Unterprogramm Modems über die Schaltfläche Wählparameter. Sie werden aber feststellen, dass Sie das Dialogfeld Wählparameter auch von vielen anderen Stellen, z.B. einer angelegten HyperTerminal-Verbindung, aus aufrufen können. Das liegt daran, dass ein einmal angelegter Standort überall dort genutzt werden kann, wo ein bereits installiertes Modem benutzt werden kann. Zu den Wählparametern gehören im Einzelnen: ● der Name des Standorts. Über den Standort werden alle Besonderheiten festgelegt, die beim Wählen eingehalten werden müssen (wie z.B. das Voranstellen einer 0), so dass diese nicht jedes Mal neu festgelegt werden müssen; ● das Land. Daran erkennt Windows, ob beim Anwählen einer Nummer eine Landeskennzahl vorangestellt werden muss; ● die Ortskennzahl. Daran erkennt Windows, ob beim Anwählen einer Nummer eine Vorwahl
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vorangestellt werden muss; die Amtskennzahl. Diese legt fest, ob beim Wählen eines Orts- und Ferngesprächs eine Null oder eine andere Ziffer vorangestellt wird; ob die Wahl über eine Callingcard erfolgt und wenn ja, welche Callingcard dies ist; ob eine Anklopffunktion beim Wählen deaktiviert werden soll; welches Wahlverfahren (Puls oder Ton) verwendet wird.
Abbildung 14.10: In dem Dialogfeld Wählparameter werden die Wählparameter für einen Standort eingetragen. Die Wählparameter haben in erster Linie etwas mit der Bequemlichkeit zu tun. Wenn es sie nicht gäbe, müssten Sie zum Beispiel immer dann der anzuwählenden Nummer eine 0 voranstellen, wenn Sie das Modem an einer Nebenstelle betreiben würden. Oder Sie müssten vom Adressbucheintrag die Ortskennzahl entfernen, wenn Sie sich im gleichen Ortsnetz aufhalten. Alle diese Einstellungen werden unter einem Standortnamen zusammengefasst. Ein Standort ist nichts anderes als die Zusammenfassung der oben aufgezählten Einstellmöglichkeiten unter einem Namen. Anstatt einzelne Einstellungen wie die Amtskennzahl für ein Ferngespräch stets neu einzustellen, wählen Sie einfach einen anderen Standort aus. Das Arbeiten mit Standorten file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap14.htm (16 von 19) [16.05.2001 00:28:03]
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erleichtert die Arbeit, ist aber keine Pflicht. Wenn Sie keinen neuen Standort anlegen, arbeiten Sie stets mit dem Standardstandort. Soll das Modem nach Wählen der Amtsnummer eine kurze Pause einlegen (das kann zum Beispiel bei älteren Telefonanlagen oder im Hotel erforderlich sein), muss im dem Feld Amtskennzahl ist ein Komma auf die Ziffer folgen, was einer Pause von 2 Sekunden entspricht (dieser Wert kann über ein AT-Kommando des Modems eingestellt werden). Sollte diese Pause nicht genügen, müssen mehrere Kommata aneinander gereiht werden.
14.3.5 Anlegen eines neuen Standorts Möchten Sie die geänderten Einstellungen dauerhaft speichern, klicken Sie auf die Neu-Schaltfläche und geben einen Namen (zum Beispiel Hotelzimmer auf Hawaii) ein. Möchten Sie die Einstellungen wieder abrufen, wählen Sie diesen Namen aus der Auswahlliste Standort aus.
Abbildung 14.11: In der Auswahlliste des Dialogfeldes Wählparameter wird ein bereits angelegter Standort ausgewählt. Leider ist es nicht möglich, den einzelnen Modems unterschiedliche Standorte zuzuweisen, so dass Sie mit der Auswahl eines Modems gleichzeitig auch einen bestimmten Standort auswählen. Sonst könnte man nämlich ein und dasselbe Modem zweifach installieren und beiden Modems unterschiedliche Standorte zuweisen. Wählen Sie im Unterprogramm Modems über die Schaltfläche Wählparameter einen anderen Standort aus, gilt dieser für alle konfigurierten Modems. Am Anfang kann der Umstand, dass beim Festlegen einer Rufnummer die Ortskennzahl ohne Null aufgeführt werden muss, gleichzeitig aber eine unterschiedliche Amtskennzahl für Orts- und Ferngespräche aufgeführt werden kann, recht verwirrend sein. Achten Sie daher vor dem Wählen auf die angewählte Nummer, die im Dialogfeld Wählparameter angezeigt wird. Dies ist die Nummer, die von dem Modem angewählt wird. Ist hier eine Null zu viel oder zu wenig, müssen die Wählparameter geändert oder ein anderer Standort ausgewählt werden. Wie es in Kapitel 9, als es um die Wählhilfe ging, bereits angesprochen wurde: Die Möglichkeit, Standorte anlegen zu können, kann auch für Call-by-Call-Anrufe genutzt werden, indem jede Telefongesellschaft mit ihren individuellen Vorwahlnummern einen eigenen Standort erhält.
14.4 Die Konfiguration des COM-Ports Auch wenn es oft in einem Atemzug genannt wird: Die Konfiguration eines Modems ist nicht gleichbedeutend mit der Konfiguration eines COM-Ports (der seriellen Schnittstelle des PCs). Bei der Konfiguration eines Modems können Sie lediglich auswählen, mit welchem COM-Port das Modem file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap14.htm (17 von 19) [16.05.2001 00:28:03]
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verbunden sein soll (in der Regel COM1 oder COM2). Die Einstellung der Schnittstellenparameter, wie der Interruptnummer oder der E/A-Portadresse, nehmen Sie dagegen im Geräte-Manager vor, der stets über das System-Unterprogramm in der Systemsteuerung und der Auswahl des Registers Geräte-Manager aufgerufen wird. Hier finden Sie auch heraus, ob für die aktuelle Einstellung ein Gerätekonflikt existiert. Beachten Sie allerdings, dass Sie den Interrupt oder die E/A-Adresse nicht direkt, sondern indirekt durch Auswahl einer anderen Basiskonfiguration einstellen können. Auf diese Weise ist gewährleistet, dass die Einstellungen in Bezug auf die anderen COM-Ports stimmig bleiben. Standardmäßig gilt in einem PC folgende Zuordnung: Schnittstelle
Interrupt
E/A-Adresse
COM1
4
3F8-3FF
COM2
3
2F8-2FF
COM3
4
3E8-3EF
COM4
3
2E8-2EF
Diese Übersicht macht deutlich, dass sich auch unter Windows COM1 und COM3 sowie COM2 und COM4 den gleichen Interrupt teilen müssen, so dass sie nicht gleichzeitig in Betrieb sein können. Sind die Ports COM1 bis COM4 belegt, weist Windows einer weiteren seriellen Schnittstelle automatisch Bezeichnungen von COM5 aufwärts zu. Sollte Windows weitere Schnittstellen nicht automatisch erkennen, müssen diese über das Hardware-Unterprogramm nachträglich installiert werden.
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Abbildung 14.12: In der Registerkarte Ressourcen des Geräte-Managers werden Interruptnummer und E/A-Adresse eines COM-Ports durch Auswahl einer Basiskonfiguration eingestellt und eventuelle Gerätekonflikte angezeigt. 1
Falls bei Ihnen noch eine sprachliche Verwirrung herrscht: Installation und Konfiguration sind zwei Begriffe, die in der Umgangssprache synonym verwendet werden können, wenngleich es sicherlich feine Unterschiede gibt. Meistens bedeutet Installation die erstmalige Inbetriebnahme, die Konfiguration geschieht meistens nachträglich. © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: 14 Die Installation eines Modems
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15 Windows Me und ISDN
15 Windows Me und ISDN Wer seinen PC regelmäßig für die Datenfernübertragung (DFÜ) nutzen möchte, für den ist ISDN eine überaus interessante Alternative. Die zwei wichtigsten Vorteile von ISDN bei DFÜ sind: eine Übertragungsrate von 64.000 Bit/s (sogar 128.000 Bit/s beim Zusammenfassen der beiden B-Kanäle) und ein schneller Verbindungsaufbau. Für viele Anwender, vor allem für Grafiker, Musiker, Autoren usw. bietet ein ISDN-Anschluss Freiräume und eine Mobilität, die es vorher nicht gegeben hat. Auch für Websurfer ist ISDN eine tolle Sache, denn es bedeutet in der Regel ein nahezu verzögerungsfreies Abrufen der angeforderten Seiten. Die meisten Internet-Dienstanbieter (z.B. T-Online) sind per ISDN erreichbar. Der einzige kleinere Nachteil von ISDN ist, dass ein ISDN-Anschluss bei der Telekom AG etwas mehr kostet als ein herkömmlicher Analoganschluss und für viele Privatanwender ein Umstieg daher nicht sofort in Frage kommt. Außerdem wird für den PC anstelle eines Modems eine ISDN-Karte benötigt. Diese kostet zwar in etwa so viel wie ein durchschnittliches Modem, doch für jemanden, der bereits ein Modem besitzt, bedeutet dies natürlich eine zusätzliche Anschaffung. Nach dem Motto »ISDN war gestern, heute gibt es ADSL« steht mit der Asymmetric-Digital-Subscriber-Line-Technologie bereits ein Nachfolger für ISDN fest, der von der Telekom AG unter dem Namen T-DSL zudem zu überaus attraktiven Konditionen angeboten wird. T-DSL verspricht eine Übertragungsgeschwindigkeit von 768 Kbit/s vom Provider (was gerade für umfangreiche Mediendownloads sehr vorteilhaft ist) und eine von 128 Kbit/s zum Provider. Es gibt zwei kleinere Nachteile: T-DSL erfordert eine zusätzliche Netzwerkkarte und ist (Stand: 10/2000) nur in den Ballungszentren verfügbar. Auf die Inbetriebnahme eines T-DSL-Modems wird in diesem Buch nicht eingegangen, zumal Windows Me dafür keine spezielle Unterstützung anbietet. In diesem Kapitel erfahren Sie, wie Sie Ihre ISDN-Karte unter Windows in Betrieb nehmen können. Kurzübersicht über dieses Kapitel: ● Das ISDN-Prinzip von Windows ● Die Installation der ISDN-Karte (am Beispiel der Fritz!-Karte) ● Anlegen einer DFÜ-Netzwerkverbindung mit ISDN-Modem
15.1 Das ISDN-Prinzip von Windows ISDN hat sich längst in der PC-Szene etabliert, wenngleich es gewisse Anlaufschwierigkeiten gab. Windows 95 bot lediglich eine rudimentäre ISDN-Unterstützung in Form des CAPI-2.0-Subsystems (Common Application Programming Interface), die lediglich für jene (wenigen) Anwendungen zuständig war, die auf der CAPI-Schnittstelle aufsetzen. Erst mit einem Service Release wurde die Möglichkeit, DFÜ-Netzwerkverbindungen (daran waren ca. 90% aller Anwender interessiert) nachgeliefert. Auch die Situation bei den Windows-Treibern war anfangs alles andere als zufriedenstellend. Das ist alles längst Geschichte, spätestens seit Windows 98 sollte auch die Einbindung einer ISDN-Karte in den allermeisten Fällen reibungslos funktionieren. Wer heutzutage eine preiswerte ISDN-Karte kauft, erhält in der Regel eine Plug & Play-Karte, die nach dem Windows-Start automatisch erkannt und konfiguriert wird, und einen modernen Windows-Treiber, der sich problemlos installieren lässt. Die meisten Treiber beschränken sich nicht nur auf die Grundfunktionen, sondern bieten gleich auch Fax-Unterstützung, V.34-Modems (für den Zugang zur Mailbox), Gebührenzähler und vieles mehr. Geht es darum, eine Internetverbindung herzustellen, lässt sich die komplette Installation von ISDN-Karte, allen Treibern und das Anlegen der
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DFÜ-Netzwerkverbindung in weniger als einer Stunde erledigen. Und das Schöne ist bei allen diesen Dingen: Steht die Installation erst einmal, muss man sich im Allgemeinen nie mehr Gedanken darum machen.
15.1.1 Theoretischer Hintergrund Damit eine Software eine ISDN-Karte überhaupt ansprechen kann, wird eine Software benötigt, die den witzigen Namen CAPI trägt. CAPI ist natürlich eine Abkürzung, sie steht für Common Application Programming Interface. Ein Begriff, der außer ein paar hartgesottenen ISDN-Entwicklern niemanden interessieren dürfte. Dennoch ist CAPI eine gute Idee, denn dank CAPI muss eine Software nichts von den Besonderheiten einer ISDN-Karte wissen, sondern kann diese durch einen einheitlichen Satz an Befehlen ansprechen. Leider muss die Software für CAPI ausgelegt sein - und das ist bei einem Programm, das in der Lage ist, ein Modem anzusprechen, nur selten der Fall. Wenn Sie zum Beispiel HyperTerminal starten oder eine DFÜ-Netzwerkverbindung anlegen, sehen Sie nirgends eine Option Bitte CAPI anstelle eines Modems benutzen. Sie können nur ein Modem auswählen oder es bleiben lassen. Aus diesem Grund wird für ISDN ein zusätzlicher Treiber benötigt, der den CAPI-Treiber in ein Modem »verwandelt« und der Software vortäuscht, sie hätte es mit einem echten Modem zu tun. Diese Software gibt es in zwei Varianten: ● CAPI-Port-Treiber ● NDIS-WAN-Miniport-Treiber Machen Sie sich um die Abkürzungen keine Gedanken, wichtig ist nur, dass Sie wissen, wozu diese Treiber gut sind. Während der CAPI-Port-Treiber virtuelle Modems zur Verfügung stellt, die Sie zum Beispiel in HyperTerminal oder in anderen modembasierenden Programmen benutzen können, ermöglicht der NDIS-WAN-Miniport-Treiber den Einsatz der ISDN-Karte als eine Netzwerkkarte (gemäß dem NDIS-Standard) für den Aufbau einer DFÜ-Netzwerkverbindung (über das PPP-Multilink-Protokoll). Auch hier werden virtuelle Modems zur Verfügung gestellt, nur dass sie intern ein wenig anders funktionieren. Da diese Verbindung Ihren PC mit einem anderen Netzwerk verbindet, liegt eine so genannte Wide-Area-Network-Verbindung, kurz WAN-Verbindung, vor. Das erklärt in etwa den etwas ungewöhnlichen Namen. Während die CAPI-Port-Treiber im Allgemeinen vom Hersteller der ISDN-Karte kommen müssen, sind die NDIS-WAN-Treiber Bestandteil von Windows (Sie können allerdings auch jene Treiber verwenden, die mit der ISDN-Karte ausgeliefert wurden - das ist meistens sogar ein wenig praktischer, da Sie die Installation in einem Zuge erledigen können). Kurzes Fazit: Für die wichtigste Anwendung, das Herstellen einer DFÜ-Netzwerkverbindung zum Internet, ist Windows Me gerüstet. Für die übrigen Dinge, wie Fax, Mailbox oder Dateitransfer, wird zusätzliche Software benötigt.
15.1.2 Es kommt auf die Treiber-Version an Zwar hat sich bei Windows Me am Prinzip der ISDN-Einbindung gegen-über den Vorgängerversionen nichts geändert, dennoch kann die Versionsnummer des ISDN-Kartentreibers eine wichtige Rolle spielen. Speziell für die Teles-Karten wird empfohlen, mit der aktuellsten Version (die Versionsnummer lautet 3.34 - Stand: 10/2000) zu arbeiten, die von der Webseite der Firma heruntergeladen werden kann (die Adresse lautet http://www.zdnet. de/treiber/hs_prd/teles_isdn-wc.htm)1. In der Windows-Me-Newsgroup wurde berichtet, dass bei Boards mit VIA-Chipsatz vor der Installation der PCI-Fritz!-Karte ein Update (http://www.viatech.com) erforderlich sein kann.
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15.2 Die Installation der ISDN-Karte Im Folgenden wird die Inbetriebnahme einer ISDN-Karte am Beispiel der populären Fritz!-Karte der Firma AVM beschrieben. Das Setup-Programm dieser Karte installiert neben dem Kartentreiber auf Wunsch auch CAPI-Port- und NDIS-WAN-Treiber und enthält Software für Fax, Mailbox und Dateitransfer. Nach der Installation können Sie eine DFÜ-Netzwerkverbindung, etwa für den Internetzugang, anlegen. Falls Sie die Teles.S0-Karte der Teles AG besitzen, können Sie die Anleitungen ebenfalls nachvollziehen, denn sie unterscheiden sich lediglich in einigen Details.
15.2.1 Allgemeine Überlegungen Bevor es losgeht, hier noch ein paar allgemeine Überlegungen. Diesen Abschnitt können Sie überspringen, wenn Sie es eilig haben: ● Werfen Sie einen Blick in das Handbuch der ISDN-Karte und informieren Sie sich über eventuelle Besonderheiten, die bei der Installation zu beachten sind. Die meisten modernen passiven ISDN-Karten sind vollkommen pflegeleicht bei der Installation. Achten Sie auf Hinweise, die Windows und die Deinstallation des Kartentreibers betreffen. Informieren Sie sich auch darüber, welche Hilfsprogramme bei der Karte enthalten sind, Sie müssen diese Programme später nicht mehr für teures Geld von einem Support-Server herunterladen. Bei der Fritz!-Karte ist das Handbuch so ansprechend gestaltet, dass das Lesen richtig Spaß macht2. ● Der Einbau einer ISDN-Karte ist leicht. Schalten Sie den PC aus und stecken Sie die ISDN-Karte in einen freien Steckplatz. Moderne ISDN-Karten werden vollständig per Software konfiguriert, so dass keine Jumper überprüft werden müssen. Bei der Fritz!-Karte (ISA-Version) müssen Sie die E/A-Adresse per Jumper einstellen (die Voreinstellung ist 300 h, 240 h wird vom Geräte-Manager vorgeschlagen). Hier empfiehlt das Handbuch, zuerst den Treiber zu installieren, die vom Geräte-Manager vergebene E/A-Adresse zu notieren, den PC auszuschalten, die E/A-Adresse auf der Karte einzustellen, die Karte einzubauen und die Installation fortzusetzen. ● Verbinden Sie die ISDN-Karte nach dem Einbau mit Ihrem ISDN-Anschluss und schalten Sie den PC ein (dies ist später für den Selbsttest hilfreich, aber keine Voraussetzung für die Installation). ISDN-Karten werden in der Regel mit einem drei Meter langen ISDN-Kabel ausgeliefert, das für die meisten Fälle ausreichen sollte. ● Dass Sie in der Systemsteuerung unter Umständen ein ISDN-Unterprogramm oder beim Hardware-Assistenten den Eintrag ISDN nicht finden werden, hat eine einfache Erklärung. Eine ISDN-Karte wird von Windows wie eine Netzwerkkarte behandelt (das CAPI-Subsystem bzw. der NDIS-WAN-Miniport-Treiber entsprechen dem Netzwerkprotokoll) und ist folglich auch im Unterprogramm Netzwerk konfiguriert, was aber nur in Ausnahmefällen erforderlich ist.
15.2.2 Die Installation beginnt Im Folgenden wird die Installation einer ISDN-Karte Schritt für Schritt beschrieben. Es wird vorausgesetzt, dass Sie über eine ISDN-Karte (Fritz!, Teles.S0 oder ein vergleichbares Modell), über den ISDN-Treiber, ein Anschlusskabel und natürlich über einen Internetanschluss verfügen.
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Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Schalten Sie den PC ein. Nach dem Windows-Start sollte die neu eingebaute Karte automatisch erkannt werden (vor allem, wenn es sich um die Plug & Play-Version handelt). Wie üblich bietet Ihnen Windows die Gelegenheit, den Treiber des Herstellers auszuwählen. Wählen Sie diese Option, stellen Sie den Verzeichnispfad des Treibers ein, der im Handbuch angegeben wird. Fahren Sie bei Schritt 6 fort.
Abbildung 15.1: Als Erstes wird die zuständige Inf-Datei ausgewählt. 2. Sollte die ISDN-Karte nicht automatisch erkannt werden, ist das kein Problem. In diesem Fall müssen Sie das Setup-Programm Setup.exe von der CD (oder aus dem Verzeichnis, in dem die Dateien des ISDN-Treibers ausgepackt wurden) starten. Dies hat den gleichen Effekt wie die Auswahl der Inf-Datei. 3. Das Setup-Programm startet als Erstes den Hardware-Assistenten für die Installation der ISDN-Karte. Wie es im begleitenden Hilfetext zu lesen ist, müssen Sie die Frage, ob neue Hardware gesucht werden soll, unbedingt mit Nein beantworten, denn sonst kommen Sie nicht zum Ziel. Klicken Sie anschließend auf Weiter, um die ISDN-Karte selber auswählen zu können. 4. Sollte es einen Eintrag ISDN-Karte nicht geben, wählen Sie in der Geräteliste den Eintrag Andere Komponenten. Klicken Sie auf die Schaltfläche Diskette und geben Sie in das Dialogfeld den Pfadnamen des Treibers ein. 5. Bestätigen Sie die angebotenen Inf-Dateien mit der OK-Schaltfläche. Sollte danach die Meldung erscheinen, dass keine Hardware-Informationen gefunden werden konnten, haben Sie die falsche Inf-Datei erwischt. 6. In einem Dialogfeld erscheint eine Auswahlliste mit allen unterstützten ISDN-Karten; wählen Sie Ihre ISDN-Karte aus (bei den Teles-Karten werden mehrere Modelle angeboten - der Unterschied kann von Bedeutung ein).
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Abbildung 15.2: Aus dieser Liste wird die ISDN-Karte ausgewählt. 7. Das Setup-Programm trägt die ISDN-Karte in die Gerätekonfiguration ein, so dass diese über den Hardware-Assistenten ausgewählt werden kann. Sie sehen nun die für die Karte voreingestellten Ressourcen, die Sie an dieser Stelle nur bestätigen, nicht aber ändern können. Falls Sie die Plug & Play-Version der Teles-Karte besitzen, müssen Sie keine Hardwaredaten bestätigen.
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Abbildung 15.3: Die vergebenen Ressourcen müssen lediglich bestätigt werden. 8. Nun kann der Hardware-Assistent die benötigten Treiber für die ISDN-Karte installieren. Klicken Sie auf Weiter und schon geht es los. 9. Sie werden mit einem neuen Dialogfeld begrüßt, das Ihnen den weiteren Verlauf erklärt.
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Abbildung 15.4: Die Installation der ISDN-Software beginnt. 10. Wählen Sie den ISDN-Anschluss aus, im Allgemeinen lautet das Protokoll DSS1 (Europa). Bei der Teles-Karte können Sie an dieser Stelle auch die aktuelle »Gebühreneinheit« angeben, damit der ISDN-Monitor die Kosten für eine Verbindung ausrechnen kann. Wenn Sie die Gebühreneinheit nicht wissen, geben Sie einfach einen beliebigen Betrag an (z.B. 0,12 DM).
Abbildung 15.5: In diesem Dialogfeld werden die Grunddaten des ISDN-Anschlusses eingetragen - hier kommt es in erster Linie auf das D-Kanal-Protokoll an. 11. Wählen Sie ein Verzeichnis für die Treiber und die CAPI-Software aus (z.B. C:\Fritz).
Abbildung 15.6: In diesem Dialogfeld wird das Treiber-Verzeichnis eingestellt. 12. Das Installationsprogramm installiert nun eine Reihe von Dateien. Anschließend ist die Installation der eigentlichen ISDN-Software beendet. Zum Abschluss erhalten Sie eine Bestätigung der angegebenen Daten und werden aufgefordert, Windows neu zu starten. Falls Sie die ISDN-Karte noch nicht eingebaut haben, müssen Sie dies nun nachholen und gegebenenfalls die E/A-Adresse auf der Karte so ändern, wie es in dem Dialogfeld mitgeteilt wurde.
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Abbildung 15.7: Die Installation der ISDN-Karte war erfolgreich. 13. Für den Betrieb einer DFÜ-Netzwerkverbindung (etwa, um eine Verbindung mit dem Internet herzustellen) wird der bereits erwähnte NDIS-Miniport-Treiber benötigt. Da dieser ein Teil von Windows ist und bei den meisten ISDN-Kartentreibern enthalten ist, wird er gleich im Anschluss installiert (Abbildung 15.10). Öffnen Sie das Unterprogramm Netzwerk in der Systemsteuerung. 14. Klicken Sie auf die Schaltfläche Hinzufügen, wählen Sie den Eintrag Netzwerkkarte, und klicken Sie erneut auf Hinzufügen.
Abbildung 15.8: In diesem Dialogfeld wird der NDIS-WAN-Miniport-Treiber ausgewählt. Falls Sie in der Herstellerliste keinen passenden Eintrag finden, klicken Sie gleich auf die file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap15.htm (8 von 17) [16.05.2001 00:28:45]
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Diskette-Schaltfläche und wählen Sie die Inf-Datei aus.
Abbildung 15.9: Der NDIS-WAN-Miniport-Treiber wird wie eine Netzwerkkarte im Unterprogramm Netzwerk der Systemsteuerung installiert. 15. Klicken Sie auf die OK-Schaltfläche, um den Treiber hinzuzufügen.
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Abbildung 15.10: Der NDIS-WAN-Miniport-Treiber gehört nun zu den Netzwerkkomponenten. 16. Nach dem nächsten Anklicken der OK-Schaltfläche zum Schließen des Netzwerk-Unterprogramms geht die Installation weiter. Als Erstes müssen Sie das Protokoll auswählen. Übernehmen Sie, sofern nichts dagegen spricht, die Voreinstellung Automatisch (Abbildung 15.11).
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Abbildung 15.11: In diesem Dialogfeld wird das D-Kanal-Protokoll ausgewählt. 17. Im nächsten und letzten Schritt müssen Sie die Rufnummer Ihres ISDN-Anschlusses eingeben. Eine SPID-Nummer (Service-Provider-ID) wird in der Regel nicht benötigt (Abbildung 15.12).
Abbildung 15.12: In diesem Dialogfeld wird die Nummer Ihres ISDN-Anschlusses eingetragen. 18. Durch Anklicken von Fertig stellen wird die Installation beendet. Da Windows die Netzwerktreiber neu zusammenstellen muss (und dabei wieder auf die Originaldateien zugreift), kann file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap15.htm (11 von 17) [16.05.2001 00:28:45]
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es passieren, dass Sie den Hinweis erhalten, dass eine vorhandene Datei durch eine Datei älteren Datums (z.B. Ndis.vxd) überschrieben werden soll. Folgen Sie, sofern nichts dagegen spricht, der Empfehlung und behalten Sie die bereits vorhandene Datei neueren Datums durch Klicken auf die OK-Schaltfläche bei. 19. Zum Abschluss werden Sie ein weiteres Mal zum (offenbar) obligatorischen Neustart des Computers aufgefordert.
Abbildung 15.13: Herzlichen Glückwunsch - die Installation ist geschafft! Wenn Sie jetzt eine DFÜ-Netzwerkverbindung anlegen, werden Sie feststellen, dass (mindestens) zwei zusätzliche Modems (für jeden B-Kanal eines) angeboten werden. Die NDIS-Modems stehen nur für eine DFÜ-Netzwerkverbindung zur Verfügung. Möchten Sie ISDN-Modems auch bei HyperTerminal oder anderen DFÜ-Progammen einsetzen, müssen Sie bei der Fritz!-Karte den CAPI-Port von der CD installieren (bei der Teles-Karte werden diese Modems mit dem Setup des CAPI-Treibers installiert).
15.2.3 Das Entfernen des ISDN-Treibers Der ISDN-Treiber wird unter Umständen nicht über das Software-Programm der Systemsteuerung, sondern direkt über den Geräte-Manager entfernt. Führen Sie folgende Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie den Geräte-Manager in der Systemsteuerung. 2. Wählen Sie in der Geräteliste die ISDN-Karte aus und klicken Sie auf die Schaltfläche Entfernen.
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3. Bestätigen Sie die Entfernen-Schaltfläche. Es wird automatisch das Deinstallationsprogramm aufgerufen. Nach einem Kaltstart des PCs ist die ISDN-Software entfernt. Ein blauer Bildschirm nach dem Start deutet darauf hin, dass ein alter ISDN-Treiber (für Windows 3.1 oder gar DOS) vor der Installation nicht vollständig entfernt wurde. Er ist zwar kein Grund zur Panik, doch kann die ISDN-Karte nicht in Betrieb genommen werden.
15.2.4 Eine Anmerkung zur Installation der Fritz!-ISDN-Karte Dass auch scheinbar einfache Angelegenheiten kompliziert werden können, wurde bei der Installation der Fritz!-ISDN-Karte deutlich. Normalerweise wird die ISDN-Karte (insbesondere die PCI-Version) nach dem Start erkannt. Bei eingelegter Fritz!-CD installiert Windows die Treiber und startet anschließend das Setup-Programm, das die restlichen Einstellungen vornimmt. Nun ja, nachdem ich zunächst - etwas irritiert, weil die ISDN-Karte (völlig zurecht) als Netzwerk-Controller-Karte gemeldet wurde - die Installation vorzeitig abgebrochen hatte, ging nichts mehr. Erneute Aufrufe des Hardware-Assistenten und des Setup-Programms führten zu merkwürdigen Fehlermeldungen (über die im ansonsten ansprechend gestalteten Handbuch natürlich nichts zu finden war). Kurzum, nichts ging mehr. Nach vielem Hin und Her wurde die ISDN-Karte zwar im Geräte-Manager als betriebsbereit gemeldet, eine DFÜ-Netzwerkverbindung ließ sich jedoch nicht herstellen. Da kam mir der rettende Gedanke - Windows Me bietet doch genau für diesen Fall die Systemwiederherstellung. Gesagt, getan. Nach dem Aufruf der Systemwiederherstellung wählte ich einen Prüfpunkt aus, der kurz vor dem ersten Installationsversuch angelegt wurde. Nach wenigen Minuten war Windows auf dem letzten Stand und siehe da - die Installation der ISDN-Karte ließ sich problemlos durchführen (diesmal verkniff ich mir den vorzeitigen Abbruch). Sollten Sie also während der Inbetriebnahme eines Geräts völlig durcheinander gekommen sein: Die Systemwiederherstellung kann der Rettungsanker sein.
15.3 ISDN in der Praxis Im Folgenden wird davon ausgegangen, dass Sie sowohl die ISDN-Karte als auch den passenden ISDN-Treiber erfolgreich installiert haben (siehe Abbildung 15.14).
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Abbildung 15.14: Beim Anlegen einer DFÜ-Netzwerkverbindung stehen zwei neue »Modems« zur Verfügung.
15.3.1 Das Einrichten einer DFÜ-Netzwerkverbindung Der NDIS-WAN-Miniport-Treiber ist dazu vorgesehen, Ihnen für das Anlegen einer DFÜ-Netzwerkverbindung für jeden B-Kanal ein Miniport-Modem zur Verfügung zu stellen. Beim Anlegen einer neuen DFÜ-Netzwerkverbindung werden Sie feststellen, dass neben den bereits installierten Modems zwei weitere Einträge zur Verfügung stehen: AVM NDIS WAN Line1 und AVM NDIS WAN Line2 (bei der Teles-Karte besitzen diese Modems andere Namen).
15.3.2 Zusammenfassen zweier B-Kanäle zu einer 128-Kbit/s-Verbindung Was ist schneller als ISDN? Natürlich zwei B-Kanäle. Auch wenn sich theoretisch beliebig viele B-Kanäle, die jeweils eine eigene 64-Kbit/s-Verbindung darstellen, zu einer Mbit/s-Verbindung bündeln lassen, dürfte diese Möglichkeit außerhalb der Reichweite der meisten Anwender liegen. Wer jedoch einen ISDN-Anschluss besitzt, verfügt automatisch über zwei B-Kanäle, die sich zu einer 128-Kbit/s-Verbindung zusammenfassen lassen. Voraussetzung ist natürlich, dass der Internet-Dienstanbieter die Kanalbündelung unterstützt (was bei T-Online inzwischen der Fall ist).
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Abbildung 15.15: In der Registerkarte Multilink im Eigenschaftendialogfeld der DFÜ-Netzwerkverbindung werden zusätzliche Modems angezeigt. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Legen Sie eine neue DFÜ-Netzwerkverbindung wie gewohnt an und wählen Sie das erste der beiden Miniport-Kanal-Modems aus. 2. Klicken Sie die neue DFÜ-Netzwerkverbindung mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie den Eintrag Eigenschaften. 3. Wählen Sie die Registerkarte Multilink. 4. Klicken Sie auf die Schaltfläche Hinzufügen. Es erscheint ein weiteres Dialogfeld, in dem Sie das zweite Modem auswählen. 5. Klicken Sie dreimal auf die OK-Schaltfläche, um die einzelnen Dialogfelder wieder zu schließen.
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Abbildung 15.16: In diesem Dialogfeld werden zusätzliche Geräte in eine DFÜ-Netzwerkverbindung aufgenommen. Sie verfügen nun über eine zwei-Kanal-Verbindung. Wenn Sie das Anwählen der ISDN-Verbindung zum Beispiel mit dem ISDN-Monitor der Teles-Software verfolgen, der stets beide Kanäle anzeigt, werden Sie beobachten, wie nach dem Verbindungsaufbau der zweite Kanal hinzugeschaltet wird. Vergessen Sie dabei aber bitte nicht, dass eine Zwei-Kanal-Verbindung auch die doppelten Einheiten kostet.
Abbildung 15.17: Mindestens 128.000 Kbit/s sind vor allem beim Download großer Dateien von Vorteil. So gut sich eine 128-Kbit/s-Verbindung auch anhören mag, zwei Dinge darf man nicht vergessen: 1.: Diese Geschwindigkeit bezieht sich natürlich nur auf die Verbindung zwischen Ihrem PC und dem Internet-Dienstanbieter. Auf die Übertragungsgeschwindigkeit auf dem internen Datenwege hat diese Verbindung keinen Einfluss. Eine Verdoppelung der Übertragungsrate auf sagenhafte 16.000 cps ergibt sich daher nur im Idealfall. Und: Geschwindigkeit ist immer relativ. Auch an die neue »Überschallgeschwindigkeit« werden Sie sich sehr schnell gewöhnen, wenngleich sie natürlich in vielen Fällen wirklich zufrieden stellend ist (probieren Sie es einmal aus). 2.: Neben der doppelten Anzahl an Einheiten (sofern Sie kein spezielles Flatrate-Angebot nutzen) gibt es noch einen weiteren kleinen Nachteil der Kanalbündelung. Sie können während einer Internet-Sitzung mit Ihrem ISDN-Anschluss weder jemanden anrufen noch angerufen werden.
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15 Windows Me und ISDN
Während einer Verbindung können Sie einen B-Kanal weg- und wieder hinzuschalten. Klicken Sie dazu auf das Verbindungssymbol im Statusfeld der Taskleiste. Klicken Sie in dem Verbindungsdialogfeld auf die Schaltfläche Details und anschließend auf die Schaltfläche Standbymodus. Möchten Sie den zweiten B-Kanal wieder benutzen, klicken Sie auf die Schaltfläche Aktivieren. Da eine ISDN-Verbindung in Bruchteilen einer Sekunde aufgebaut wird, ergibt sich keine nennenswerte Verzögerung. Denken Sie aber daran, dass - wenn Sie einmal eine Kanalbündelung für eine Verbindung aktiviert haben -, diese bei jedem Verbindungsaufbau automatisch aktiviert wird (wundern Sie sich daher nicht, wenn Sie auf einmal schwer erreichbar sind oder Ihre Telefonrechnung astronomische Höhen erreicht, da Sie vergessen haben, die Kanalbündelung wieder rückgängig zu machen). Die Möglichkeit, mehrere Kanäle zusammenzuschalten, funktioniert bei Windows Me auch mit Analog-Modems.
15.3.3 Ein Hinweis zum ISDN-Konfigurations-Assistenten Nachdem Sie den NDIS-WAN-Miniport-Treiber installiert haben, sollte in der Programmgruppe Kommunikation ein neuer Eintrag mit dem Namen Assistent für ISDN-Konfiguration erscheinen. Dieser Assistent nimmt lediglich die nachträgliche Konfiguration eines ISDN-Anschlusses, wie zum Beispiel die Auswahl eines D-Kanal-Protokolls, vor.
Abbildung 15.18: Der ISDN-Konfigurations-Assistent übernimmt keine wichtigen Funktionen. 1
Offenbar hat die Firma Teles AG ihren Supportbereich völlig eingestellt, denn unter der offiziellen Webadresse www.teles.de ist weder ein Support- oder gar Downloadbereich zu finden (Stand: 10/2000 - zumindest konnte ich nichts entdecken). 2
Wenn Sie das Handbuch besitzen, müssten Sie diesen Text eigentlich gar nicht lesen. © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: 15 Windows Me und ISDN
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16 Windows Me im Netzwerk
16 Windows Me im Netzwerk Windows Me ist, wie seine Vorgänger, von Anfang an ein netzwerkfähiges Betriebssystem. Sie brauchen daher keine zusätzliche Software, um mehrere PCs, auf denen Windows Me, Windows 98, Windows 95, Windows 3.1, MS-DOS oder Windows NT/2000 laufen kann, miteinander zu vernetzen. Das kann aus verschiedenen Gründen sehr praktisch sein. Zum Beispiel, damit sich die PCs im Netzwerk gegenseitig freigegebene Verzeichnisse zur Verfügung stellen können. Oder aber, weil Sie einen Windows-PC mit einem Netzwerk verbinden möchten, das von einem Windows-NT/2000- oder Novell-NetWare-Server verwaltet wird. Schließlich kann ein Mini-Netzwerk auch den Freizeitwert erhöhen. So gibt es inzwischen eine Reihe von Spielen, vom Autorennen über die üblichen »Blut & Baller«-Spiele bis hin zu anspruchsvollen Strategiespielen, die sich auch (oder nur) im Netzwerk spielen lassen. Einfach eine Netzwerkkarte in den PC einbauen, den PC mit einem anderen PC über ein Netzwerkkabel verbinden, die Netzwerkoption von Windows installieren, und schon kann es losgehen. Im Jahre 2000 gibt es noch einen weiteren Grund, der für ein lokales Netzwerk spricht: das Intranet, das heißt, ein auf Internet-Standards (TCP/IP, HTTP und HTML) basierendes Netzwerk, in dem alle verbundenen PCs auf Webseiten innerhalb des Netzwerks zugreifen können und das sich über einen Router auch mit dem Internet verbinden lässt. Alle diese Dinge lassen sich, solange es um kleine Netzwerke geht, mit Windows Me problemlos realisieren. Teure Hardware, spezielle Netzwerk-Software und vor allem technisches Netzwerk-Know-how werden dazu nicht benötigt. Dieses Kapitel soll im Wesentlichen zwei Aufgaben erfüllen. Es soll die Netzwerkgrundlagen für alle diejenigen leicht verständlich erklären, die sich mit diesem Thema bislang noch nicht beschäftigt haben. Und es soll zeigen, wie einfach sich Windows-PCs in einem Netzwerk verbinden lassen. Natürlich ist das Thema Netzwerke sehr weitreichend, so dass bei weitem nicht alle Bereiche behandelt werden können. Auf die Anbindung eines Windows-Me-PCs an einen Windows-NT/2000- oder Novell-NetWare-Server wird genauso wenig eingegangen wie auf die verschiedenen Aspekte der Netzwerkadministration. Auch das Thema Virtuelle Private Netzwerke (VPN), eine Option, die bereits mit Windows 98 eingeführt wurde und mit der sich ein Wide Area Network zum Verbinden von zwei oder mehr Computern über das Internet realisieren lässt, wird in diesem Buch nicht behandelt. Übrigens müssen Sie in Ihren PC keine Netzwerkkarte einbauen, um ihn mit einem anderen PC vernetzen zu können. Wie Sie mit einem einfachen seriellen oder parallelen Kabel, per Infrarot oder per DFÜ eine Netzwerkverbindung aufbauen können, erfahren Sie in den Kapiteln 17 und 18. Kurzübersicht über dieses Kapitel: ● Neuerungen bei Windows Me ● Netzwerk-ABC einfach erklärt ● Die Netzwerkeigenschaften von Windows ● Die Installation der Netzwerkoption ● Installation einer Netzwerkkarte ● Windows Me in einem Peer-to-Peer-Netzwerk ● Freigabe von Verzeichnissen ● Der Netzwerkmonitor ● Tipps für den Aufbau eines Netzwerks ● Aufbau eines Intranets ● Der Personal Webserver
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16 Windows Me im Netzwerk
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Der Assistent für das Heimnetzwerk Probemlösungen
16.1 Neuerungen bei Windows Me Bei Windows Me wurde die Netzwerkunterstützung in Details verbessert. Am grundlegenden Umgang mit der Netzwerkoption hat sich im Vergleich zu Windows 98 nichts geändert. Die wichtigste Neuerung ist ein Assistent, der die Konfiguration eines Netzwerks vereinfachen soll. Sein besonderer Komfort besteht darin, dass einmal getroffene Einstellungen auf eine Diskette gespeichert werden können, so dass bei den übrigen PCs im Netzwerk lediglich die Diskette geladen werden muss, um alle getroffenen Einstellungen für diesen PC zu übernehmen. Das ist vor allem für die Internet-Verbindungsfreigabe praktisch, um die es in Kapitel 31 gehen wird. Des Weiteren wurden Optimierungen an den Netzwerktreibern vorgenommen (u.a. am sehr wichtigen TCP/IP-Protokollstack), die aber für den Anwender keine direkte Bedeutung besitzen. Im Zusammenhang mit einer DFÜ-Netzwerkverbindung, um die es in Kapitel 18 gehen wird, wurde eine Reihe von Vereinfachungen vorgenommen, die das Einrichten einer Internet-Verbindung noch ein wenig einfacher werden lassen. Falls Sie mehr über die Interna beim Netzwerkbetrieb wissen müssen: In der Technischen Referenz zu Windows 98 (erschienen bei Microsoft Press) wird dieses Thema ausführlich behandelt.
16.2 Netzwerk-ABC ganz einfach Sobald zwei oder mehr PCs miteinander verbunden werden, spricht man von einem Netzwerk. Je nach Anzahl der vernetzten PCs und der maximalen Entfernung zwischen zwei PCs innerhalb des Netzwerks wird zwischen den LANs (den lokalen Netzwerken oder Local Area Networks) und den WANs, den weiträumigen Netzwerken (oder Wide Area Networks) unterschieden. Diese Differenzierung ist allerdings nur für Techniker interessant. Steht ein Netzwerk, spielt es für den Benutzer prinzipiell keine Rolle, ob sich sein Gegenüber im nächsten Raum oder an der Südspitze von Feuerland befindet. Der Zugriff auf das Netzwerk ist vollkommen transparent, das heißt, Sie merken normalerweise nicht, ob Sie auf Daten zugreifen, die sich auf der Festplatte Ihres PCs oder auf der Festplatte eines beliebigen Netzwerk-PCs befinden. Der einzige Indikator ist eine mögliche Verzögerung, die durch das Herstellen der Verbindung oder ein besonders hohes Datenaufkommen im Netzwerk resultieren kann. Im Zusammenhang mit Windows Me, das sich vornehmlich an den privaten Anwender richtet, dürfte eine neue Kategorie ins Spiel kommen: die Heimnetzwerke. Dies sind aus wenigen PCs bestehende Netzwerke, in der Regel auf der Grundlage von Windows, mit denen sich mehrere Personen einen Drucker teilen, gemeinsam spielen oder auf das Internet zugreifen. Damit das Einrichten dieser Mini-Netzwerke auch für technisch völlig unbedarfte Anwender keine Herausforderung darstellt, gibt es bei Windows Me den Netzwerkzugangsassistenten, der am Ende des Kapitels vorgestellt wird.
16.2.1 Die Vorteile der Vernetzung Die Vernetzung von PCs bietet mindestens zwei für die Praxis sehr wichtige Vorteile: ● Alle Netzwerkteilnehmer können Ressourcen der einzelnen Netzwerk-PCs (in erster Linie Verzeichnisse, Drucker, Faxmodem, Prozessorleistung) gemeinsam nutzen.
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Alle Netzwerkteilnehmer können miteinander (über E-Mail) kommunizieren, Termine abstimmen, Videokonferenzen durchführen und vieles mehr. Die erforderlichen Programme sind mit Microsoft Exchange für E-Mail und Fax (ist allerdings offiziell nicht mehr bei Windows Me dabei) und NetMeeting (u.a. Videoverbindung über eine an den PC angeschlossene Kamera) im Lieferumfang von Windows enthalten. Lediglich der Terminkalender fehlt noch (und ist zum Beispiel in Microsoft Outlook enthalten).
Der wichtigste Aspekt bei der Vernetzung ist die gemeinsame Nutzung von Ressourcen, wie Dateien, Drucker, Faxmodem und in Ausnahmefällen auch die Rechenleistung anderer im Netzwerk verbundener PCs. Konkret: sind fünf PCs in einem Büro miteinander vernetzt, können alle fünf PCs einen Drucker benutzen, der an einem dieser PCs angeschlossen ist. Man spricht hier auch von einem Netzwerkdrucker, auch wenn es sich dabei um einen ganz normalen Drucker handelt, der nichts davon »weiß«, dass er sich in einem Netzwerk befindet (Drucker der gehobenen Preisklasse bieten eine Netzwerkkarte, so dass sie direkt in das Netzwerk eingebunden werden können). Für die Praxis macht es keinen Unterschied, ob ein PC über einen eigenen Drucker verfügt oder auf einen Netzwerkdrucker zugreift (im Gegenteil, der Ausdruck über das Netzwerk ist manches Mal sogar schneller). Arbeiten Sie zum Beispiel mit einem Textbearbeitungsprogramm, wählen Sie vor dem Drucken den Netzwerkdrucker als Standarddrucker aus, und Sie können anschließend wie gewohnt drucken. Der einzige Unterschied besteht darin, dass Windows dafür sorgt, dass der Inhalt der zu druckenden Datei über das Netzwerk auf den Netzwerkdrucker transportiert wird und Sie unter Umständen ein wenig laufen müssen, um an den Ausdruck zu kommen. Auf die gleiche Weise lassen sich auch andere Ressourcen wie zum Beispiel ein Faxmodem (nicht dagegen ein Modem, das für DFÜ verwendet werden soll oder eine ISDN-Karte) von mehreren PCs im Netzwerk gleichzeitig nutzen. Nicht weniger wichtig ist der zweite Vorteil eines Netzwerkes, die Kommunikation. Jeder PC in einem Netzwerk kann einem anderen PC Nachrichten zukommen lassen. Da diese Nachrichten auf elektronischem Weg, das heißt, über ein Netzwerk- oder Telefonkabel, in binärer Form übertragen werden, spricht man auch von elektronischer Post oder kurz E-Mail (für Electronic Mail). Das Besondere an E-Mails ist, dass sie sich nicht auf das lokale Netzwerk beschränken. Über so genannte Router (die man sich als Tore zu einem anderen Netzwerk vorstellen kann) wird der Übergang zu anderen Netzen, wie dem Internet, hergestellt. Das bedeutet, dass sich der Empfänger einer E-Mail nicht nur im lokalen Netzwerk, sondern an einem beliebigen Punkt der Erde befinden kann.
16.2.2 Eine Frage des Protokolls Ist die Netzwerkkarte in den PC eingebaut (und konfiguriert) und der Netzwerkanschluss über ein (fehlerfreies) Netzwerkkabel mit seinen Nachbarn verbunden, steht einer Kommunikation nichts mehr im Weg. Voraussetzung dafür, dass sich alle beteiligten PCs verstehen, ist die Verwendung eines gemeinsamen Protokolls. Auch wenn es zu weit führen würde, auf Details einzugehen, soll zumindest die Bedeutung des Protokolls kurz angesprochen werden. Unter einem Protokoll wird eine Reihe von Regeln und Konventionen zusammengefasst, die zwei Kommunikationspartner einhalten müssen, damit sie sich verstehen können. In einem Windows-Netzwerk kann es mehrere Protokolle geben, die auch gleichzeitig aktiv sein können: ● TCP/IP ● NetBEUI ● IPX/SPX Auf die exakte Bedeutung dieser Protokolle soll in diesem Buch nicht weiter eingegangen werden1. Standardmäßig verwendet Windows Me inzwischen das TCP/IP-Protokoll, das in den letzten Jahren
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zum mit Abstand wichtigsten Netzwerkprotokoll avancierte. Der Grund ist einfach: TCP/IP ist die Grundlage für die Kommunikation im Internet. Auch wenn man nur ein Heimnetzwerk einrichten möchte, sollte man sich für TCP/IP entscheiden, wenngleich es noch einige wenige Programme geben kann, die explizit das IPX/SPX- oder NetBEUI-Protokoll voraussetzen. Letzteres ist nicht routingfähig, d.h., sind zwei Netzwerke über einen sog. Router (eine Verbindungsstelle für Netzwerke) miteinander verbunden, ist es nicht möglich, von Netzwerk A einen PC in Netzwerk B anzusprechen (was aus Gründen der Sicherheit auch ein Vorteil sein kann). Zwei Dinge sollen in diesem Zusammenhang noch angemerkt werden: ● Wählen Sie für ein lokales Netzwerk ruhig das TCP/IP-Protokoll, das sich auch im Windows-LAN-Bereich immer mehr zu einem Standardprotokoll entwickelt. Sie müssen dazu aber jedem PC eine individuelle IP-Adresse geben (mehr dazu in Kapitel 16.9), da es bei Windows Me keinen automatischen Namensdienst gibt (eine gewisse Ausnahme liegt bei der Internet-Verbindungsfreigabe vor). ● Entfernen Sie nichtbenutzte Protokolle (z.B. NetBEUI, wenn dieses nicht verwendet wird), da diese ansonsten den Arbeitsspeicher unnötig belasten.
16.2.3 Client, Server und Peer-to-Peer Ist mein Windows-PC nur der Client, kann er auch der Server sein oder brauche ich dazu Windows 2000, und was heißt eigentlich Peer-to-Peer? Wer sich zum ersten Mal mit dem Thema Netzwerke beschäftigt (meistens zieht sich dies über Monate hin), stolpert häufig über relativ einfache Begriffe. Zunächst vorweg, die Begriffe Client und Server werden in der Computerindustrie in den verschiedensten Zusammenhängen verwendet und besitzen daher ein breites Bedeutungsspektrum. Ganz allgemein ist ein Client (auszusprechen wie »klei-ent«) eine Komponente, die einen (beliebigen) Dienst in Anspruch nimmt, ein Server entsprechend eine Komponente, die einen Dienst zur Verfügung stellt. Eine Komponente kann im Prinzip sowohl Client als auch Server sein, indem sie einer anderen Komponente einen Dienst zur Verfügung stellt und gleichzeitig von einer wiederum anderen Komponente (oder auch der gleichen Komponente) einen Dienst in Anspruch nimmt. Bezogen auf ein Netzwerk ist alles noch ein wenig einfacher. Hier gilt folgende Definition: Client
Ein PC, der auf den Server-PC zugreift, um Dateien zu erhalten oder Programme ausführen zu können
Server
PC (mit einer großen Festplatte), der alle Dateien und Anwendungen enthält, die von dem Client abgerufen werden
Zwar wird in der »Netzwerkkunde« bei den Servern zwischen File-Server (der PC stellt nur Dateien zur Verfügung), Applikations-Server (der PC stellt in erster Linie Anwendungen zur Verfügung), Workgroup-Server (der PC stellt Workgroup-Daten, wie Anwendungen, gemeinsam genutzte Dateien, Termine usw. zur Verfügung) und Web-Server (der PC stellt in erster Linie HTML-Dokumente zur Verfügung) unterschieden, doch spielt diese Unterscheidung in kleinen Netzwerken keine Rolle. Auch bei den Clients gibt es gewisse »Modetrends«. So ist seit längerem von schlanken Clients (den thin clients) die Rede, die kein komplettes Betriebssystem (sondern nur einen auf der Programmiersprache Java basierenden Browser) benötigen, um sich mit dem Server verbinden zu können. Das kommt für Windows nicht in Frage. Auch wenn Sie bei Windows im Rahmen eines kleinen Intranets von jedem Ordnerfenster Webseiten oder ganz normale Dateien abrufen können, die sich auf einem anderen Netzwerk-PC befinden - allzu »thin« ist das Ganze nicht. Wozu wird denn überhaupt zwischen Client und Server unterschieden, wenn ein PC in einem Netzwerk doch beides sein kann? Nun, früher war das noch nicht so. In den ersten auf PCs basierenden file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap16.htm (4 von 61) [16.05.2001 00:30:36]
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Netzwerken gab es eine klare Arbeitsteilung. Auf der einen Seite gab es die kleinen PCs (Clients) mit wenig Arbeitsspeicher und einer kleinen (wenn überhaupt) Festplatte, auf der anderen Seite gab es den großen PC mit einer dicken Festplatte (Server). Da auf dem Server-PC auch ein anderes Betriebssystem lief (zum Beispiel Novell NetWare), auf den Clients nur die Client-Software, ein kleines Programm, das die Verbindung zum Server herstellte und dafür sorgte, dass ein Zugriff auf Laufwerk N:, das auf dem lokalen PC nicht existiert, auf den Server umgeleitet wurde, war die Aufteilung klar.
16.2.4 Peer-to-Peer - alle sind gleich Heutzutage ist eine Unterscheidung zwischen einem Client-PC und einem Server-PC nicht mehr so einfach anhand seiner Hardwareausstattung zu treffen. Ein »typischer« Windows-Me-PC, der vielleicht mit einer 800-Mhz-CPU, 64 oder 128 Mbyte RAM und seiner 30-Gbyte-Festplatte ausgestattet ist, besitzt ein Zehnfaches der Leistung eines klassischen Netzwerk-Server-PCs (wenngleich es natürlich auch auf den Datendurchsatz ankommt und typische Server-PCs mit Mehrfachfestplatten, einer Notstromversorgung und anderen technischen Raffinessen ausgestattet sind und häufig auch mit mehreren CPUs arbeiten). Jeder Windows-PC kann ohne weiteres sowohl die Rolle eines Clients als auch eines Servers spielen. Und genau dieser Gleichheitsgrundsatz kommt in einem Peer-to-Peer-Netzwerk zur Anwendung2. Hier gibt es keinen dezidierten Server. Jeder PC kann sowohl Server spielen, indem er Verzeichnisse und Drucker freigibt, als auch als Client auf die freigegebenen Verzeichnisse und Drucker anderer Server zugreifen. In einem Peer-to-Peer-Netzwerk ist jeder PC gleichzeitig Server und Client. Ein solches Netzwerk lässt sich mit reinen Windows-PCs an einem halben Tag (meistens dürfte es sogar schneller gehen) zusammenbauen. Das Gegenstück zu einem Peer-to-Peer-Netzwerk ist ein Server-Netzwerk (der Begriff Client/Server-Netzwerk wäre nicht korrekt, da der Begriff Client/Server das Zusammenspiel von Anwendungen beschreibt). Hier gibt es (mindestens) einen PC, auf dem ein Server-Betriebssystem (wie Windows NT) läuft und eine im Prinzip beliebig große Anzahl an Client-PCs, auf denen zum Beispiel Windows laufen kann. Leider haben Peer-to-Peer-Netzwerke aber auch gewisse Nachteile: ● Peer-to-Peer-Netzwerke können nicht sehr groß werden. Auch wenn es keinen exakten Richtwert gibt, liegt die Obergrenze bei etwa 25 bis 30 PCs. ● Peer-to-Peer-Netzwerke sind schlecht bzw. gar nicht administrierbar. Da jeder PC im Prinzip alles darf, ist es für einen Administrator sehr schwer, einheitliche Regelungen, Zugriffsbeschränkungen und Sicherheitsrichtlinien einzuführen. Zumal wenn ein grundsätzlich nicht sicheres Betriebssystem wie Windows Me die Grundlage bildet, wo jede Sicherheitsmaßnahme von den Anwendern außer Kraft gesetzt werden kann. Peer-to-Peer ist daher auch nur eine Alternative für kleine Büro- und Heimnetzwerke, in denen es darum geht, möglichst einfach Dateien für mehrere PCs zur Verfügung zu stellen, Ressourcen (wie Drucker, Faxmodem, Scanner usw. allen PCs zugänglich zu machen) und einfache Workgroup-Anwendungen (E-Mail, Terminkalender usw.) auszuführen. In kleinen Büros (etwa in Werbeagenturen) kann Peer-to-Peer tatsächlich eine gute Lösung sein, zumal hier kein Administrator benötigt wird. Für zu Hause ist ein Peer-To-Peer-Netzwerk sogar die ideale Lösung. Sobald ein Netzwerk eine gewisse Größe überschreitet oder der Sicherheitsgedanke eine wichtige Rolle spielt, kommt Peer-to-Peer nicht mehr in Frage. Die Alternative heißt dann Server-Netzwerk, bei dem (mindestens) ein PC die Rolle des Netzwerk-Servers spielt. Auf diesem PC kann dann aber nicht mehr Windows Me laufen, es wird ein richtiges Netzwerkbetriebssystem benötigt.
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16.2.5 Windows Me, Windows 2000 oder was? Kann ich mit Windows Me eigentlich ein richtiges Netzwerk aufbauen oder brauche ich dazu Windows 2000 oder etwas ganz anderes? Im letzten Abschnitt wurde mit dem Peer-to-Peer-Netzwerk ein Fall beschrieben, bei dem nur Windows-95/98/Me-PCs beteiligt sind. Doch gleichzeitig wurde deutlich, dass Peer-to-Peer nur in Ausnahmefällen eine optimale Lösung ist. Wer ein Netzwerk betreibt, möchte im Allgemeinen eine gewisse Kontrolle und Übersicht behalten. Bestimmte Benutzer sollen nur bestimmte Dateien bearbeiten können, nicht jeder soll sich am Netzwerk anmelden können, es soll möglich sein, die Login-Aktivitäten der Benutzer zu überwachen und vieles mehr. Dafür ist auch Windows Me nicht ausgelegt. Wer ein solches Netzwerk aufbauen möchte, benötigt dazu ein Server-Betriebssystem, wie zum Beispiel Windows 2000 oder Novell NetWare. Windows 2000 bietet gegenüber Windows Me gleich eine Reihe gewichtiger Vorteile: ● Es ist robust (stürzt also weniger oft ab). ● Es ist skalierbar. Es läuft auf einem schlichten 350-MHz-PC mit 64 MByte RAM, es läuft auf einem Notebook mit einer Strom sparenden 500-MHz-CPU und 128 Mbyte RAM und es wird genauso auf einem künftigen »Super-Server« mit vier 1.4-GHz-CPUs und vielleicht 1 Gbyte RAM laufen, der zurzeit noch gar nicht existiert. ● Es besitzt mit NTFS (dem New Technology File System) ein sehr leistungsfähiges Dateisystem, das vor allem eine »absolute« Sicherheit gewährleisten kann. Dies ist eine der wichtigsten Voraussetzungen für einen Netzwerk-Server. ● Es besitzt die erforderlichen Administratorwerkzeuge zum Einrichten und Verwalten von Benutzerkonten, Anlegen von Benutzerprofilen, Erstellen von Login-Scripts, Fernwartung, Performance-Messung und vielem mehr. ● Es ist kompatibel, das heißt, alle Windows-Anwendungen laufen im Prinzip auch unter Windows 2000. ● Es ist etwas leichter administrierbar, da alle Administratorwerkzeuge Windows-Anwendungen sind und alle Einstellungen über Dialogfelder vorgenommen werden (das muss nicht immer ein Vorteil sein). ● Es kann gleichzeitig als Arbeitsstation eingesetzt werden. ● Es ist sicher. Damit ist hoffentlich klar, welche Rolle Windows Me als Netzwerkbetriebssystem hat. Für Peer-to-Peer-Netzwerke kein Problem, doch in einem Server-Netzwerk kann es nur die Rolle des Clients spielen (und das macht es auch sehr gut). So lässt sich im Unterprogramm Netzwerk der Systemsteuerung im Eigenschaftendialogfeld des Netzwerk-Clients einstellen, dass die Anmeldung an eine NT-Domäne (dazu wird Windows NT/2000 Server benötigt) erfolgen soll. Ein Benutzer kann damit nur dann an einem Windows-PC arbeiten, wenn für den Benutzer auf dem NT/2000-Server ein Benutzerkonto eingerichtet wurde und das Kennwort stimmt. In diesem Fall spielen Windows-Client und NT-Server optimal zusammen, die Sicherheitsmängel von Windows Me wirken sich nicht negativ auf das Netzwerk aus (zwar ist es grundsätzlich möglich, den Windows-PC per Diskette zu booten und damit die Kennwortabfrage zu umgehen, doch stehen in diesem Fall nur die lokalen Laufwerke, nicht aber die Netzwerkverbindung zum Server zur Verfügung).
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16.2.6 Windows NT, Windows 2000, Professional, Server oder noch viel mehr? Ein wenig Verwirrung stiftet leider der Umstand, dass es Microsoft immer wieder schafft, neuen Versionen neue Namen zu verleihen, die so allgemein gehalten sind, dass es ziemlich schwierig wird, alleine vom Namen auf die Möglichkeiten des Produkts zu schließen. Windows NT ist ein solches Beispiel. Bis zur Version 4.0 hieß der große Bruder von Windows 95/98 noch Windows NT, das es in zwei Ausrichtungen gab: einer Server-Version und einer Workstation-Version. Um es vorwegzunehmen: diese Unterteilung ist reichlich künstlich, denn Windows NT Workstation und Windows NT sind praktisch ein und dasselbe Betriebssystem3. Auch Windows NT Workstation kommt als Server-Betriebssystem in Frage. Es besitzt allerdings gewisse Administratorprogramme nicht, die vor allem bei der Verwaltung großer Netzwerke eine Rolle spielen. Und es bietet (bei Windows NT 4 Server) nicht die Möglichkeit, mehrere Server zu einer Domäne zusammenzufassen. Ansonsten gibt es keine wesentlichen Unterschiede. Der Nachfolger von Windows NT 4.0 hieß nicht, wie es zu erwarten gewesen wäre, »Windows NT 5.0«, sondern, weil es besser klingt, Windows 2000. Auch die »Vornamen« wurden geändert. Aus Windows NT 4.0 Workstation wurde Windows 2000, Windows NT 4.0 Server wurde zu Windows 2000 Server (mit Windows 2000 Advanced Server und Windows 2000 Data Center existieren zwei weitere Varianten, vornehmlich für sehr große Netzwerke). In diesem Buch finden Sie an vielen Stellen die Bezeichnung »Windows NT/2000«. Dabei handelt es sich nicht um noch eine weitere Variante des bereits sehr variantenreichen Betriebssystems. Durch diese Abkürzung soll lediglich zum Ausdruck gebracht werden, dass es in dem Zusammenhang sowohl um Windows NT als auch um Windows 2000 geht. Zum Glück ist trotz der Namensvielfalt alles relativ einfach. Wer eine sichere Alternative zu Windows 98/Me sucht und damit ein Netzwerk mit vielleicht 10 bis 30 PCs verwalten will, kommt wunderbar mit Windows 2000 Professional aus, die (deutlich teurere) Server-Variante ist nicht erforderlich.
16.3 Die Netzwerkeigenschaften von Windows Me Windows Me ist, wie seine Vorgänger, von Anfang netzwerkfähig. Das bedeutet, Sie benötigen keine zusätzliche Software, um einen Windows-Me-PC in einem (Peer-to-Peer-)Netzwerk einsetzen zu können. Das bedeutet konkret: ● Windows Me enthält eine interne Netzwerkebene und bietet mit NetBEUI, IPX/SPX und TCP/IP die gängigsten Netzwerkprotokolle der PC-Welt an. Weitere Protokolle können über das Netzwerke-Unterprogramm eingebunden werden. ● Windows Me verfügt sowohl über einen Client für Microsoft- als auch einen Client für Novell-Netware-Netzwerke (weitere Clients können eingebunden werden)4. ● Windows Me bietet Datei- und Druckerfreigabe-Dienste, so dass ein PC seine Verzeichnisse und Drucker im Netzwerk freigeben kann. ● Windows Me offeriert eine Reihe kleiner Administrationswerkzeuge, etwa für das Freigeben von Verzeichnissen über das Netzwerk. ● Windows Me bietet mit dem Personal Web Server einen recht leistungsfähigen Webserver für das Intranet, der auch Active Server Pages (ASP) unterstützt. Damit lassen sich HTML-Seiten für die gemeinsame Nutzung in einem »Mini-Internet« zur Verfügung stellen, das z.B. auch Datenbankabfragen durchführen kann5. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap16.htm (7 von 61) [16.05.2001 00:30:37]
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Und nicht zuletzt: Windows Me enthält (wie seine Vorgänger) Hunderte von Treibern für alle gängigen Netzwerkkarten.
16.3.1 Das Unterprogramm Netzwerk Alle Einstellungen, die das Netzwerk betreffen, werden (mit einer Ausnahme: die Freigabe für die Netzwerkadministration erfolgt - warum auch immer - im Unterprogramm Kennwörter) werden im Unterprogramm Netzwerk durchgeführt. Hier können Sie: ● eine Netzwerkkarte installieren, ● die Eigenschaften der Netzwerkkarte einstellen, ● Netzwerk-Clients hinzufügen und entfernen, ● Protokolle hinzufügen und entfernen, ● die Eigenschaften von Netzwerk-Clients und Protokollen einstellen, ● die Datei- und Druckerfreigabe aktivieren, ● die Form der Netzwerkanmeldung festlegen, ● den Namen des Computers im Netzwerk und den Namen der Arbeitsgruppe festlegen, ● die Form der Zugriffssteuerung einstellen ● und nicht zuletzt: eine ISDN-Karte installieren. Das Unterprogramm Netzwerk lässt sich auch durch Anklicken der Netzwerkumgebung auf dem Desktop und Auswahl des Eintrags Eigenschaften öffnen. Eine Netzwerkkarte konfigurieren Alle Einstellungen, die die Netzwerkoption von Windows betreffen, werden im Unterprogramm Netzwerk der Systemsteuerung vorgenommen. Schauen Sie sich dieses Unterprogramm in Ruhe an, denn neben der Netzwerkkarte sind hier auch die verschiedenen Protokollbindungen, die Netzwerk-Clients, die Netzwerkdienste und andere Dinge aufgeführt.
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Abbildung 16.1: In der Registerkarte Konfiguration des Unterprogramms Netzwerke werden alle installierten Netzwerkkomponenten aufgelistet. Die Eigenschaften der Netzwerkkarte einstellen Eine Netzwerkkarte besitzt Eigenschaften, die durch die Hardware bestimmt werden (Interruptnummer, E/A-Adresse und in ganz seltenen Fällen einen Speicherbereich im Real-Modus-Speicher), sowie Eigenschaften, die durch den Netzwerktreiber bestimmt werden, wie zum Beispiel der Typ des Treibers (der Standardtreiber lautet NDIS-Treiber für den erweiterten Modus) oder die Bindungen des Netzwerkkartentreibers an die einzelnen Netzwerkprotokolle. Alle diese Dinge müssen nur in Ausnahmefällen eingestellt werden. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie das Unterprogramm Netzwerk in der Systemsteuerung, und selektieren Sie die Netzwerkkarte in der Liste der Netzwerkkomponenten (Sie erkennen sie am besten an dem Symbol, das dem Eintrag vorausgeht). 2. Klicken Sie auf die Eigenschaften-Schaltfläche, um das Eigenschaftendialogfeld zu öffnen. Eine Registerkarte Ressourcen wird bei Plug & Play-Netzwerkkarten nicht angezeigt. Interruptnummer und file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap16.htm (9 von 61) [16.05.2001 00:30:37]
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E/A-Adresse der Netzwerkkarten lassen sich (wenn überhaupt) nur über den Geräte-Manager ändern. Einige ältere No-name/Low-Cost-Karten verfügen lediglich über ein eigenes Setup-Programm, das im MS-DOS-Modus aufgerufen werden muss und das die Kartenparameter auf der Karte einstellt (es empfiehlt sich, den PC nach Durchführung einer Änderung kurz auszuschalten).
Abbildung 16.2: Im Eigenschaften-dialogfeld einer Netzwerkkarte gibt es normalerweise nicht viel einzustellen. Netzwerk-Clients hinzufügen und entfernen Der Netzwerk-Client ist jene Softwarekomponente, die den Zugriff auf einen anderen (Server-)PC durchführt. In Abhängigkeit von dem Typ des Netzwerks (Windows-Netzwerk, Novell-NetWare-Netzwerk usw.) muss der passende Client installiert werden (anders als noch bei Windows 98 SE liefert Windows Me außer für Novell keine anderen Clients mehr mit).
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Abbildung 16.3: Aus diesem Dialogfeld wird der Netzwerk-Client ausgewählt. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie das Unterprogramm Netzwerk in der Systemsteuerung, und klicken Sie auf die Hinzufügen-Schaltfläche. 2. Wählen Sie in der Liste der hinzuzufügenden Komponententypen den Eintrag Client und klicken Sie erneut auf die Hinzufügen-Schaltfläche. 3. Es erscheint ein Dialogfeld, in dem die vorhandenen Komponenten, nach Herstellern unterteilt, angezeigt werden. Wählen Sie den Hersteller, z.B. Microsoft, in der linken Auswahlliste und den Client in der rechten Auswahlliste aus und klicken Sie auf die OK-Schaltfläche. 4. Klicken Sie erneut auf die OK-Schaltfläche, um die durchgeführten Änderungen zu übernehmen. Erst jetzt beginnt Windows damit, die Dateien zu installieren, wobei in der Regel die komplette Netzwerkoption neu installiert wird. Klicken Sie in diesem Fall auf die Abbrechen-Schaltfläche, haben die durchgeführten Änderungen keine Auswirkung. Falls Sie den Client für NetWare-Netzwerke installieren möchten, sollten Sie die von Novell (kostenlos) angebotene Version Client32 verwenden, da diese, was den Datendurchsatz angeht, als sehr viel performanter gilt.
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Die Eigenschaften eines Netzwerk-Clients Welche Eigenschaften es bei einem Netzwerk-Client einzustellen gibt, hängt natürlich vom Typ des Clients ab. Beim Microsoft-Client gibt es nur die Möglichkeit, die Anmeldung an einer NT-Domäne durchzuführen. Weitere Einstellungen gibt es nicht. Protokolle hinzufügen und entfernen Protokolle sind, stark vereinfacht, dazu da, die Kommunikation zwischen dem Netzwerkkartentreiber und den Anwendungen, die auf die Netzwerkkarte zugreifen möchten, zu regeln. Standardmäßig installiert Windows Me das TCP/IP-Protokoll, mit dem sich Windows-Netzwerke aufbauen, mit dem sich gleichzeitig aber auch die Anbindung an andere Netzwerke bewerkstelligen lässt. In seltenen Fällen kann es erforderlich sein, das NetBEUI- oder IPX/SPX-Protokoll nachträglich zu installieren. Ein Pluspunkt der Netzwerkoption von Windows Me ist ihre flexible Erweiterbarkeit. Neben den reinen Netzwerkprotokollen bietet Microsoft über das Netzwerk- Unterprogramm eine Reihe weiterer Protokolle an, wie ATM- oder Infrarot-Protokolle. Damit lassen sich Netzwerkverbindungen auch über moderne ATM- Kommunikationseinrichtungen (Asynchronous Transfer Mode) oder mit schnellen Infrarot- Anschlüssen durchführen. Auf diese Themen wird in diesem Buch aber nicht eingegangen. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie das Unterprogramm Netzwerk in der Systemsteuerung, und klicken Sie auf die Hinzufügen-Schaltfläche. 2. Wählen Sie in der Liste der hinzuzufügenden Komponententypen den Eintrag Protokoll und klicken Sie erneut auf die Hinzufügen-Schaltfläche. 3. Es erscheint ein Dialogfeld, in dem die vorhandenen Komponenten nach Herstellern unterteilt angezeigt werden. Wählen Sie den Hersteller, z.B. Microsoft, in der linken Auswahlliste und das Protokoll in der rechten Auswahlliste aus und klicken Sie auf die OK-Schaltfläche. Beachten Sie, dass mit der Auswahl eines neuen Protokolls gleichzeitig auch die Bindungen an die bereits vorhandenen Netzwerkkarten (in der Regel Netzwerkkarte und DFÜ-Treiber) durchgeführt werden. Darum müssen Sie sich nicht mehr kümmern. 4. Klicken Sie erneut auf die OK-Schaltfläche, um die durchgeführten Änderungen zu übernehmen. Erst jetzt beginnt Windows damit, die Dateien zu installieren, wobei in der Regel die komplette Netzwerkoption neu installiert wird. Klicken Sie in diesem Fall auf die Abbrechen-Schaltfläche, haben die durchgeführten Änderungen keine Auswirkung.
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Abbildung 16.4: Aus diesem Dialogfeld wird ein hinzuzufügendes Netzwerk-Protokoll ausgewählt. Die Eigenschaften von Netzwerk-Protokollen einstellen Wie bei den Netzwerk-Clients hängen auch die einstellbaren Eigenschaften der Protokolle sehr stark vom Protokolltyp ab. Während das NetBEUI-Protokoll keine nennenswerten Einstellungen bietet, offeriert das TCP/IP-Protokoll eine Fülle von Einstellungen, von denen aber, neben IP-Adresse und Subnet-Maske, keine Einstellung zwingend getroffen werden muss. Die Datei- und Druckerfreigabe aktivieren Damit der PC seine Verzeichnisse und seine(n) Drucker anderen PCs im Netzwerk zur Verfügung stellen kann, müssen die Datei- und Druckerfreigabedienste installiert und die entsprechende Option über die Schaltfläche Datei- und Druckerfreigabe aktiviert worden sein. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie das Unterprogramm Netzwerk in der Systemsteuerung und klicken Sie auf die Hinzufügen-Schaltfläche. 2. Wählen Sie in der Liste der hinzuzufügenden Komponententypen den Eintrag Dienst und klicken file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap16.htm (13 von 61) [16.05.2001 00:30:37]
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Sie erneut auf die Hinzufügen-Schaltfläche. 3. Es erscheint ein Dialogfeld, in dem die vorhandenen Dienste nach Herstellern unterteilt angezeigt werden. Wählen Sie in der linken Auswahlliste Microsoft und in der rechten Auswahlliste den Eintrag Datei- und Druckerfreigabe für Microsoft-Netzwerke aus und klicken Sie auf die OK-Schaltfläche.
Abbildung 16.5: Aus diesem Dialogfeld wird die Datei- und Druckerfreigabe ausgewählt. 4. Nun muss die Datei- und Druckerfreigabe auch aktiviert werden. Klicken Sie dazu auf die gleichnamige Schaltfläche und kreuzen Sie die beiden Optionen an. 5. Schließen Sie das Unterprogramm durch zweimaliges Bestätigen mit der OK-Schaltfläche.
Abbildung 16.6: In diesem Dialogfeld wird die Datei- und Druckerfreigabe aktiviert.
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Denken Sie daran, dass die Dateifreigabe ein potentielles Sicherheitsrisiko darstellt, denn jedes freigegebene Verzeichnis steht anderen Computern im Netzwerk zur Verfügung. Das gilt insbesondere dann, wenn Sie per DFÜ-Netzwerkverbindung mit dem Internet verbunden sind. Rein theoretisch kann jemand während dieser Zeit auch auf Ihre Verzeichnisse zugreifen. Eine Möglichkeit, das (minimale Risiko) einzugrenzen, ist es, die Schreib-erlaubnis in einer Freigabe nicht zu setzen oder mit einem Kennwort abzusichern. Die Frage der Sicherheit bei der Freigabe von Verzeichnissen Im Zusammenhang mit der Freigabe von Verzeichnissen im Netzwerk spielt natürlich auch die Sicherheit eine wichtige Rolle, denn freigegebene Verzeichnisse bedeuten, dass andere PCs (und deren menschliche Besitzer) auf diese Verzeichnisse zugreifen können. Im Rahmen eines kleinen Netzwerks ist dieser Effekt im Allgemeinen erwünscht (sonst würde man die Verzeichnisse nicht freigeben), im Zusammenhang mit einem sehr viel größeren Netzwerk, dem Internet, dagegen nicht. Es darf nicht vergessen werden, dass die Freigabe von Verzeichnissen rein theoretisch bedeutet, dass jeder Computer über das Internet auf diese Verzeichnisse zugreifen kann. Zum Glück lässt sich diese Gefahr relativ schnell eindämmen. Was am Anfang oft übersehen wird, ist der Umstand, dass die Datei- und Druckfreigabe bei Windows Me an den Netzwerkadapter gebunden ist. Das bedeutet konkret, dass Sie eine Freigabe von Verzeichnissen auf den Netzwerkadapter für das lokale Netzwerk beschränken können, indem Sie die Freigabe für den DFÜ-Adapter sperren. Gehen Sie dazu wie folgt vor: 1. Öffnen Sie das Netzwerk-Unterprogramm in der Systemsteuerung. 2. Wählen Sie in der Liste der Komponenten den Eintrag TCP/IP-DFÜ-Adapter und klicken Sie auf Eigenschaften. 3. Wechseln Sie auf die Registerkarte Bindungen und entfernen Sie dort das Häkchen vor dem Eintrag Datei- und Druckerfreigabe für Microsoft-Netzwerke. 4. Klicken Sie zweimal auf OK und starten Sie anschließend den PC neu. Die Form der Netzwerkanmeldung festlegen Windows bietet zwei Formen der Netzwerkanmeldung: eine sofortige und eine schnelle. Beide haben ihre kleinen Vor- und Nachteile. Die sofortige dauert etwas länger, zeigt aber auch gleich jene Verbindungen an, die nicht aktiv sind. Die schnelle Verbindung führt die Anmeldung erst beim ersten Zugriff auf eine Freigabe durch. Dadurch wird der gesamte Login-Vorgang etwas abgekürzt. Eingestellt wird die Form der Anmeldung im Eigenschaftendialogfeld des Netzwerk-Clients. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie das Unterprogramm Netzwerk in der Systemsteuerung und wählen Sie den Client für Microsoft-Netzwerke in der Liste der Netzwerkkomponenten. 2. Klicken Sie auf die Eigenschaften-Schaltfläche, um das Eigenschaftendialogfeld zu öffnen. In der Registerkarte können Sie nun zwischen der schnellen Anmeldung und dem Anmelden und Wiederherstellen aller Verbindungen (dies ist die Voreinstellung) wählen. 3. Schließen Sie das Unterprogramm durch zweimaliges Bestätigen mit der OK-Schaltfläche.
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Abbildung 16.7: Im Eigenschaften-dialogfeld des Microsoft-Netzwerk-Clients wird auch die Form der Anmeldung eingestellt. Den Namen des Computers im Netzwerk und den Namen der Arbeitsgruppe festlegen Damit ein PC in einer Arbeitsgruppe gefunden wird, muss er einen eindeutigen, gültigen Namen besitzen. Außerdem muss der Name der Arbeitsgruppe stimmen, sonst wird er im Ordner Gesamtes Netzwerk als eigene Arbeitsgruppe geführt. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie das Unterprogramm Netzwerk in der Systemsteuerung, und wählen Sie die Registerkarte Identifikation. In der Registerkarte wird sowohl der Name des Computers als auch der der Arbeitsgruppe festgelegt. 2. Geben Sie dem Computer einen passenden Namen (mehr dazu gleich) und überprüfen Sie den Namen der Arbeitsgruppe. 3. Schließen Sie das Unterprogramm durch zweimaliges Bestätigen mit der OK-Schaltfläche.
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Abbildung 16.8: In der Registerkarte Identifikation werden der Name des Computers und der Name der Arbeitsgruppe eingestellt. Beachten Sie, dass der Computername für alle Benutzer gleich ist und nicht mit dem Benutzernamen identisch ist. Letzterer wird beim ersten Anmelden festgelegt und kann nachträglich nicht mehr geändert werden. Der Computername kann aus bis zu 15 Zeichen bestehen, wobei Leerzeichen nicht erlaubt sind. Dafür können die folgenden Sonderzeichen verwendet werden: ! @ # $ % & ( ) - _ ' { } . ~. Die gleichen Regeln gelten auch für den Arbeitsgruppennamen. Dieser hängt davon ab, zu welcher Arbeitsgruppe der PC gehören soll. Für die Beschreibung existieren keine Regeln, sie dient in größeren Netzwerken lediglich dazu, zusätzliche Informationen (etwa über seinen Standort) über einen Netzwerk-PC zu erhalten. Auch wenn es nicht zwingend erforderlich ist, sollten Sie hier einen netten Satz eintragen. Die Form der Zugriffssteuerung einstellen Wie es in dem Abschnitt über die Sicherheit bereits erläutert wurde, legt die Zugriffssteuerung fest, auf welche Weise sichergestellt wird, dass nur autorisierte Personen auf eine Freigabe zugreifen dürfen. Standardmäßig arbeitet Windows Me mit der Zugriffssteuerung auf Freigabe-Ebene. Hier wird jede Freigabe einzeln durch ein Kennwort gesichert. Da dies die einzige Alternative in einem reinen Peer-to-Peer-Netzwerk mit Windows-PCs ist, ist diese bereits voreingestellt. Die Zugriffssteuerung auf file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap16.htm (17 von 61) [16.05.2001 00:30:37]
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Benutzer-Ebene wird nur dann aktiviert, wenn der Windows-PC in einem Netzwerk arbeitet, das von einem NT/2000- oder NetWare-Server verwaltet wird.
Abbildung 16.9: In der Registerkarte Zugriffssteuerung kann die Zugriffssteuerung geändert werden. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie das Unterprogramm Netzwerk in der Systemsteuerung, und wählen Sie die Registerkarte Zugriffssteuerung. 2. Wählen Sie die Option Zugriffssteuerung auf Benutzer-Ebene und tragen Sie den Namen des NToder NetWare-Servers ein, der die Benutzerliste zur Verfügung stellt. 3. Schließen Sie das Unterprogramm durch zweimaliges Bestätigen mit der OK-Schaltfläche. Wie bei fast allen Änderungen an der Netzwerkoption ist auch hier ein Neustart erforderlich.
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16.3.2 Der Netzwerkumgebung-Ordner Der Ordner mit dem Namen Netzwerkumgebung, der sich auf dem Desktop befindet, sobald die Netzwerkoption von Windows installiert wurde, ist das Tor zum Netzwerk. In diesem Ordner werden alle PCs (Server) aufgeführt, die zurzeit an das Netzwerk angeschlossen sind (der Name, mit dem jedes dieser Symbole versehen wird, ist der Name, mit dem der PC im Netzwerk angemeldet wurde). Öffnen Sie einen dieser PCs, werden alle Verzeichnisse angezeigt, die auf diesem PC freigegeben wurden. Öffnen Sie eines dieser Verzeichnisse, sehen Sie ein typisches Ordnerfenster, von dem Sie nicht mehr sagen können, ob es den Inhalt eines lokalen Laufwerks oder eines entfernten Netzwerk-PCs anzeigt (anhand der Titelleiste lässt es sich dann doch feststellen). Durch den Netzwerkumgebung-Ordner können Sie sich sehr einfach durch die Server-PCs der Arbeitsgruppe und deren freigegebene Verzeichnisse klicken. Das Arbeiten in einem solchen Netzwerkverzeichnis geschieht daher exakt auf die gleiche Weise wie das Arbeiten mit einem lokalen Verzeichnis (mit dieser Bezeichnung sind jene Verzeichnisse gemeint, die sich auf den Laufwerken des PCs und nicht wie die Netzwerkverzeichnisse auf den Laufwerken der Arbeitsstationen befinden). Auch der Zugriff auf eine Datei in einem Netzwerkverzeichnis ist auf exakt die gleiche Weise möglich wie auf eine Datei, die sich in einem lokalen Verzeichnis befindet. Sie können die Dateien in einem Netzwerkverzeichnis genauso umbenennen, löschen oder öffnen wie alle anderen Dateien auch. Wenn Sie eine Datei von einem Netzwerkverzeichnis auf dem Desktop ablegen möchten, ziehen Sie sie einfach mit der Maus aus ihrem Ordner und legen sie auf dem Desktop ab.
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Abbildung 16.10: Der Ordner Netzwerkumgebung enthält alle eingerichteten Netzwerkverbindungen. Falls Sie eine Datei löschen, die sich in einem Netzwerkverzeichnis befindet, geschieht dies stets ohne Bestätigung.
16.3.3 Der Ordner Gesamtes Netzwerk Da es aber in großen Netzwerken mit mehreren Hundert oder gar Tausenden PCs unpraktisch wäre, wenn alle Server und PCs des Netzwerks in einem einzigen Ordner aufgelistet würden, beschränkt sich die Netzwerk-umgebung nur auf alle Server der Arbeitsgruppe. Um einen Überblick über das gesamte Netzwerk zu erhalten, müssen Sie den Ordner Gesamtes Netzwerk öffnen (das legt der Name bereits irgendwie nahe). Sie sehen jetzt eine Auflistung aller Arbeitsgruppen des Netzwerks. Um auf den Server und die an diesen Server angeschlossenen Arbeitsstationen zugreifen zu können, müssen Sie lediglich die entsprechende Arbeitsgruppe öffnen.
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Abbildung 16.11: Der Ordner Gesamtes Netzwerk enthält alle Arbeitsgruppen des Netzwerks in diesem Fall nur eine.
16.3.4 Die Ordnerhierarchie umfasst auch das Netzwerk Wie nahtlos die Ordnerhierarchie der Arbeitsstationen in die Gesamtordnerhierarchie integriert ist, wird sehr schön deutlich, wenn Sie sich in einem beliebigen Netzwerkordnerfenster die Ordnerhierarchieliste betrachten, indem Sie das Pfeilsymbol rechts neben dem Adresseingabefeld anklicken. Stellen Sie dazu sicher, dass das Netzwerkordnerfenster eine Symbolleiste enthält, und öffnen Sie die Ordnerhierarchieliste durch Anklicken des entsprechenden Symbols. Sie werden feststellen, dass der aktuelle Netzwerkordner in der gesamten Ordnerhierarchie enthalten ist. An oberster Stelle steht wie immer der Desktop-Ordner. In ihm befindet sich der Ordner Netzwerkumgebung, der wiederum die einzelnen Server-Ordner sowie den Ordner Gesamtes Netzwerk enthält. Die Ordner der Server-PCs enthalten die Netzwerkordner, von denen sich der aktuelle Ordner ableitet. Dank dieses konsistenten Modells werden Sie mit den Ordnern im Netzwerk in kürzester Zeit genauso selbstverständlich umgehen wie mit dem Ordner auf Ihrer Festplatte und dabei vergessen, dass sich die Dateien in dem Ordner an einem ganz anderen Ort befinden (Abbildung 16.12).
16.3.5 Wo werden Programme gestartet? Eine eher triviale Tatsache stiftet bei Einsteigern in die Welt der Netzwerke häufig Verwirrung. Es geht um die Frage, wo ein Programm ausgeführt wird, das auf einem Netzwerk-PC gestartet wird. Stellen Sie sich vor, Sie öffnen ein Netzwerkverzeichnis, das ein ausführbares Programm enthält. Wenn Sie das Programm starten, wo wird es dann ausgeführt? Auf dem PC, auf dessen Laufwerk sich die Datei physisch befindet? Oder auf Ihrem PC? Denken Sie einen Augenblick nach, denn oft tippt man zunächst daneben. Die Antwort ist aber ganz klar, natürlich wird das Programm auf Ihrem PC ausgeführt. Stellen Sie sich das Netzwerkverzeichnis einfach als ein zusätzliches Verzeichnis vor, das den Inhalt Ihrer Laufwerke erweitert. Wenn Sie ein Programm in einem Netzwerkverzeichnis zur file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap16.htm (21 von 61) [16.05.2001 00:30:37]
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Ausführung bringen, wird es folglich in den Arbeitsspeicher Ihres PCs geladen, denn das Netzwerkverzeichnis gehört in diesem Augenblick zu Ihrem PC.
Abbildung 16.12: Die Netzwerkordner fügen sich nahtlos in die Ordnerhierarchie ein.
16.3.6 Netzwerksicherheit bei Windows Me Um es vorwegzunehmen: auch Windows Me bietet keine nennenswerte Sicherheit. Das heißt nicht, dass es keine Sicherheit gäbe, doch aufgrund fehlender Administrationswerkzeuge und eines grundsätzlich nicht sicheren Dateisystems sind Sicherheitsmaßnahmen nicht nur aufwendig zu implementieren, sie sind vor allem relativ leicht zu umgehen. Wohlgemerkt: dies bezieht sich nur auf ein reines Peer-to-Peer-Netzwerk mit Windows-PCs. Wird die Sicherheit von einem NT/2000-Server (oder einem Novell-NetWare-Server) übernommen und spielt der Windows-PC nur die Rolle des Clients, spielt sich die komplette Sicherheit auf dem Server ab. Der Windows-PC übernimmt lediglich den Anmeldevorgang, wobei die Authentifizierung auf dem Server erfolgt. Um die Sicherheit eines (Netzwerk-)Betriebssystems besser beurteilen zu können, muss der Begriff Sicherheit zunächst genauer definiert werden: ● Sicherheit der Anmeldung. Die Anmeldung per Kennwort darf nicht überwindbar sein. Es darf nicht möglich sein, das Kennwort wegzulassen oder ein triviales Kennwort zu wählen. Auch darf
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es für andere nicht möglich sein, Kennworte auszuspionieren. Sicherheit beim Zugriff. Es sollen nur Personen den Zugriff auf freigegebene Ressourcen erhalten, für die ein Benutzerkonto eingerichtet wurde. Sicherheit der Daten. Nicht jede Person darf auf alle Daten zugreifen können. Ein Administrator muss festlegen können, wer wann was darf. Sicherheit bei der Überwachung. Zugriffe auf das Netzwerk müssen überwachbar sein, so dass sich nachvollziehen lässt, wann wer in welcher Form auf das Netzwerk zugegriffen hat. Sicherheit bei der Ressourcenvergabe. Auch das kann eine Rolle spielen. Nicht jeder Benutzer soll die Ressourcen des Servers beliebig belasten können (etwa für die beliebten Netzwerkspiele).
Alle diese Dinge sind bei Windows Me nicht möglich, wohl aber bei Windows NT/2000. Doch da dies ein Buch zu Windows Me ist (und nicht zu Windows NT/2000), soll im Folgenden jene Sicherheit vorgestellt werden, die Windows Me zu bieten hat6. Windows Me bietet zwei verschiedene Formen der Netzwerksicherheit, die in diesem Zusammenhang auch als Zugriffssteuerung bezeichnet wird: ● Zugriffssteuerung auf Freigabe-Ebene ● Zugriffssteuerung auf Benutzer-Ebene Bei der Zugriffssteuerung auf Freigabe-Ebene (engl. share level security) wird jeder freigegebene Ordner, der in diesem Zusammenhang auch als Freigabe (engl. share) bezeichnet wird, einzeln durch ein Kennwort geschützt. Auf einen Ordner können nur jene Personen zugreifen, die das Kennwort für den Ordner kennen. Zwei Nachteile werden damit sofort offensichtlich. Es ist nicht möglich, den Zugriff personenbezogen zu begrenzen (z.B. »Nur Herr Schröder darf auf die Ordner A, B und C zugreifen, Herr Kohl dagegen nicht«). Sollte ein Mitarbeiter die Firma verlassen oder aus anderen Gründen nicht mehr auf das Netzwerk zugreifen dürfen, muss der Administrator die Kennwörter aller Freigaben ändern, zu denen dieser Mitarbeiter Zugang hatte, und die neuen Kennwörter den übrigen Mitarbeitern mitteilen, da diese ansonsten die Freigaben nicht mehr nutzen können. Außerdem muss sich ein Benutzer, wenn die Zugriffssteuerung auf Freigabe-Ebene wirkungsvoll implementiert werden soll, mehrere Kennwörter merken, was den Wert dieses Sicherheitsprinzips in der Praxis stark einschränkt. Eine zentrale Administration ist auf diese Weise so gut wie unmöglich. Die Zugriffssteuerung auf Freigabe-Ebene ist daher nur für relativ kleine Netzwerke (maximal 10-20 Arbeitsstationen) praktikabel, da sich hier die Menge der Benutzer als auch die der freigegebenen Ressourcen in Grenzen hält. Die Zugriffssteuerung auf Benutzer-Ebene (engl. user level security) geht von einem anderen Prinzip aus. Hier wird für jeden Benutzer auf dem Server ein so genanntes Benutzerkonto eingerichtet, das die Rechte und Möglichkeiten des Benutzers definiert. Jedem freigegebenen Ordner kann eine Gruppe von Benutzern zugeordnet werden, die auf den Ordner in einer bestimmten Weise (zum Beispiel nur Lesen oder Vollzugriff) zugreifen dürfen. Umgekehrt kann der Administrator festlegen, welche Tätigkeiten (zum Beispiel Ändern der Systemzeit oder Wiederherstellen von Dateien) ein Benutzer durchführen kann. Bereits beim Login wird das eingegebene Kennwort durch den Server überprüft (dieser Vorgang heißt Validierung). Dabei wird indirekt bestimmt, auf welche Ordner der Benutzer in welcher Weise zugreifen darf. Das erneute Eingeben eines Kennworts vor dem Zugriff auf einen gesicherten Ordner ist daher nicht erforderlich. Damit die Verwaltung in größeren Netzwerken nicht zu kompliziert wird, besteht die Möglichkeit, mehrere Benutzer zu Benutzergruppen zusammenzufassen, für die die gleichen Rechte gelten, die sich aber in Einzelfällen unterscheiden können.
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Während die Zugriffssteuerung auf Freigabe-Ebene bei Windows standardmäßig zur Verfügung steht (für jeden freigegebenen Ordner können Sie ein Zugriffskennwort vergeben), steht die Zugriffssteuerung auf Benutzer-Ebene bei Windows nur in Zusammenhang mit einem Windows-NT/2000- oder einem NetWare-Server zur Verfügung. Der Grund liegt einfach darin, dass Windows Me über keine Möglichkeiten zur Benutzerkontenverwaltung verfügt. Wie die Zugriffssteuerung von Windows Me ausgewählt wird, wird in Kapitel 16.3.1 gezeigt. Beiden Sicherheitsmechanismen ist allerdings gemeinsam, dass sie nur den Zugriff auf Netzwerkordner steuern. Lokale Ordner können auf diese Weise auf einem Windows-PC nicht mit einem Zugriffsschutz versehen werden. Das ist auch bei Windows NT/2000 nicht möglich. Allerdings gibt es bei Windows Me eine Reihe von Tricks, wie zum Beispiel das Unsichtbarmachen von Laufwerksymbolen, das Verstecken von Dateien oder die Einführung von Benutzerrichtlinien (mehr dazu in Kapitel 29), mit denen zumindest den meisten Anwendern der Zutritt erschwert wird. Die Rolle des Kennworts Das Anmelden eines Benutzers bei Windows, das heißt, die Eingabe eines Benutzernamens und eines Kennworts, wird allgemein als Login bezeichnet. Bei Windows gibt es drei verschiedene Formen des Logins: ● Es wird kein Login durchgeführt. ● Das Login wird durch Windows durchgeführt. Hier bietet Windows Me (wie sein Vorgänger) das Family-Login an. ● Das Login wird über einen Windows NT/2000-Domänen-Kontroller (NT/2000-Server) oder einen Novell-NetWare-Server durchgeführt. Welche Form des Logins durchgeführt wird, wird über die Auswahlliste Primäre Netzwerkanmeldung im Unterprogramm Netzwerk und über die Eigenschaften des Clients für Microsoft-Netzwerke eingestellt. Im einfachsten Fall bleibt Ihnen das Login erspart. Dieser Fall tritt aber nur auf, wenn Windows im abgesicherten Modus gestartet wird, das Kennwort aus einem Leerzeichen besteht oder die Netzwerkfunktionalität aus einem anderen Grund nicht zur Verfügung steht. Im Allgemeinen werden Sie dagegen durch das Login-Dialogfeld begrüßt, in dem Sie einen Benutzernamen und ein Kennwort eingeben müssen. Es ist wichtig zu verstehen, wie der Benutzername und das Kennwort mit der Zugriffssteuerung zusammenhängen. Da Windows Me selber keine Benutzerverwaltung kennt, kann man auf dem eigenen PC auch keine Ordner vor einem Zugriff schützen (Windows Me bietet allerdings die Möglichkeit, verschiedenen Benutzern verschiedene Benutzerprofile zuzuordnen und auf diese Weise zu erreichen, dass bestimmte Dinge bestimmten Benutzern nicht zur Verfügung stehen). Das Kennwort wird daher stets für den Zugriff auf Ressourcen benötigt, die auf einem anderen PC freigegeben wurden. Hier ein konkretes Beispiel: Wurde auf einem PC, der mit der Zugriffssteuerung auf Freigabe-Ebene arbeitet, das Verzeichnis Abc freigegeben und mit einem Kennwort geschützt, wird das beim Login auf einem anderen PC eingegebene Kennwort nicht für den Zugriff, sondern für das Öffnen der Kennwortliste des Benutzers (dem password cache) verwendet. Das bedeutet, dass Sie beim ersten Mal noch das Kennwort der Ressource eingeben müssen, bei jedem weiteren Zugriff aber, da sich das Kennwort nun im Kennwortzwischenspeicher befindet, das Kennwort nicht mehr eingeben müssen. Dabei orientiert sich der Netzwerk-PC aber an ihrem Benutzernamen. Da dieser aber nur mit dem richtigen Kennwort aktiviert werden kann, ist das für das Login verwendete Kennwort indirekt an dem Zugriff auf freigegebene Ressourcen beteiligt.
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Abbildung 16.13: In diesem Dialogfeld wird die Anmeldung an eine NT-Domäne eingestellt. Darüber hinaus dient der Benutzername zur allgemeinen Identifizierung und zur Auswahl eines Benutzerprofils, sofern ein solches aktiviert wurde. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie das Netzwerk-Unterprogramm, wählen Sie aus der Liste der Komponenten den Eintrag Client für Microsoft-Netzwerke und klicken Sie auf die Eigenschaften-Schaltfläche. 2. Kreuzen Sie die Option An Windows-NT-Domäne anmelden an und tragen Sie den Namen der NT-Domäne ein. Nach dem nächsten Neustart können Sie sich nur noch anmelden, wenn die Anmeldung von einer NT/2000-Domäne bestätigt wird. Spielen Sie daher mit dieser Option nicht unbedacht herum, denn wenn es die NT/2000-Domäne nicht gibt, kommen Sie an den Windows-PC nicht mehr heran (Sie müssen in diesem Fall im abgesicherten Modus starten und die Option wieder deaktivieren). Eine Domäne ist in der Microsoft-Welt ein logischer Verbund von Windows-NT/2000- Servern, Arbeitsgruppen und Netzwerkarbeitsgruppen, die durch einen Windows-NT/2000- Server, den Domänen-Controller, verwaltet werden. Eine Domäne ist dazu da, die Verwaltung größerer Netzwerke zu vereinfachen. Das bedeutet, dass sich ein Benutzer bei einem Server einloggen kann, auch wenn dieser dort nicht als Benutzer eingetragen ist. Für die Netzwerkverwaltung ist dies eine deutliche Vereinfachung, da ein Administrator ansonsten auf jedem in Frage kommenden Server ein Benutzerkonto anlegen müsste. Mit Windows 2000 wurde das veraltete Domänenprinzip durch einen Verzeichnisdienst (Active Directory) abgelöst. Um die gleichzeitige Anmeldung bei Windows Me und einem Server zu erleichtern, bietet Windows seit Windows 98 ein vereinheitlichtes Login. Dieses führt dazu, dass, wenn das Kennwort für die Anmeldung bei Windows und das für die Server-Anmeldung übereinstimmen, nur das Dialogfeld für das Server-Login erscheint. Das Willkommen-Dialogfeld erscheint dagegen nur beim ersten Anmelden eines neuen Benutzers, damit Windows einen Eintrag in der Kennwortliste anlegen kann. Bei jedem weiteren Anmelden wird das Dialogfeld nicht mehr angezeigt. Es geht auch ohne Login Möchten Sie, dass Windows automatisch bootet und nach dem Start keine Abfrage des Benutzernamens stattfindet, müssen Sie sich mit einem leeren, das heißt, aus einem Leerzeichen bestehenden Kennwort anmelden. Setzen Sie anschließend im Eigenschaftendialogfeld der
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Netzwerkumgebung die primäre Netzwerkanmeldung auf Windows-Anmeldung, wird beim nächsten Start von Windows die Kennwortabfrage umgangen. Diese Maßnahme ist immer dann sinnvoll, wenn Sicherheitsaspekte keine große Rolle spielen oder Sie erreichen müssen, dass der PC, zum Beispiel nach einem Stromausfall, automatisch in einen betriebsbereiten Zustand übergeht. Auch wenn das Dialogfeld für das Login nicht erscheint, findet dennoch eine Anmeldung statt. Windows verwendet in diesem Fall den Benutzernamen, mit dem sich zuletzt angemeldet wurde, und versucht, die Kennwortliste, von der im nächsten Abschnitt die Rede ist, mit einem leeren Kennwort zu öffnen. Kennwörter können gespeichert werden Wird für die Zugriffssteuerung die Zugriffssteuerung auf Freigabe-Ebene verwendet, kann es passieren, dass sich ein Benutzer mehrere Kennwörter merken muss. Da es in der menschlichen Natur liegt, Dinge zu vergessen, Benutzer aber gleichzeitig aus Gründen der Bequemlichkeit dazu tendieren, ein und dasselbe Kennwort mehrfach zu vergeben, ihren Vornamen oder ihr Geburtsdatum zu verwenden oder die Kennwörter gar an leicht zugänglicher Stelle aufzuschreiben7, schafft dies ein ernstes Sicherheitsproblem. Windows bietet mit der Kennwortliste eine einfache Abhilfe. Die Kennwortliste ist eine Datei mit dem Namen des Benutzers bzw. der Ressource und der Erweiterung .Pwl, in der alle Kennwörter eines Benutzers für den Zugriff auf freigegebene Ressourcen verschlüsselt gespeichert werden8. Hat ein Benutzer einmal eine Freigabe auf eine Ressource, wie zum Beispiel ein freigegebenes Verzeichnis, mit einem Kennwort erfolgreich durchgeführt, wird dieses Kennwort in der internen Kennwortliste gespeichert. Meldet sich der Benutzer erneut auf seinem Windows-PC an, muss er beim Zugriff auf ein freigegebenes Verzeichnis das Kennwort nicht mehr neu eingeben, denn es ist in der Kennwortliste gespeichert. Die Kennwortliste erleichtert zwar den Umgang mit Ressourcen, die über ein Kennwort gesichert sind, da das Kennwort nur beim ersten Zugriff benötigt wird, führt aber auch dazu, dass diejenige Person, die über das Anmeldekennwort verfügt, automatisch einen Zugriff auf freigegebene Ressourcen erhält.
Abbildung 16.14: Ist die Option Dieses Kennwort in Kennwortliste speichern gesetzt, merkt sich Windows ein Kennwort, so dass es beim erneuten Öffnen der Ressource nicht mehr eingegeben werden muss. Windows arbeitet standardmäßig mit dem Kennwortlistenspeicher. Ist dies nicht erwünscht, kann dies über die Benutzerrichtlinien geändert werden. Wird eine Pwl-Datei gelöscht, wird dadurch auch die Kennwortliste des Benutzers gelöscht und ein Kennwort muss beim nächsten Zugriff auf eine über ein Kennwort gesicherte Ressource erneut file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap16.htm (26 von 61) [16.05.2001 00:30:37]
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eingegeben werden. Dadurch wird die Datei wieder neu angelegt. Über das Hilfsprogramm Pwledit.exe lassen sich einzelne Einträge aus der Kennwortliste löschen. Das ist immer dann praktisch, wenn ein Benutzer sein Kennwort vergessen hat. Der Kennwortlisten-Editor zeigt alle freigegebenen Ressourcen an, für die vom aktuellen Benutzer ein Kennwort gespeichert wurde, nicht jedoch das Kennwort selber. Der Kennwortlisteneditor zeigt nur die Kennwörter des aktuellen Benutzers an. Der Kennwortlisten-editor zeigt allerdings nicht die beim Login vereinbarten Benutzernamen an, so dass Sie zum Beispiel nicht sehen können, wie viele verschiedene Benutzer insgesamt an einem PC arbeiten. Diese erfahren Sie indirekt, indem Sie alle Pwl-Dateien der Festplatte suchen lassen. Der Kennwortlisten-Editor ist allerdings kein Bestandteil von Windows Me. Sie finden das Programm auf der Windows-98-CD im Verzeichnis \Tools\Apptools\Pwledit. Das Family-Login Für reine Windows-Netzwerke und für nicht vernetzte PCs bietet Win-dows Me mit dem Family-Login eine nette Erweiterung. Wurde die Benutzerverwaltung über das Unterprogramm Benutzer in der Systemsteuerung aktiviert und das Family-Login zur primären Netzwerkanmeldung gemacht, sehen Sie beim Login eine Liste der eingerichteten Benutzer. Wird der PC in der Familie von mehreren Personen genutzt, kann sich so jeder seine persönlichen Einstellungen für den Desktop und das Startmenü abrufen. Mehr zum Thema Benutzerverwaltung in Kapitel 28.
Abbildung 16.15: Beim Family-Login wird vor dem Login eine Liste aller auf dem PC (nicht im Netzwerk) angelegten Benutzernamen zur Auswahl präsentiert. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie das Unterprogramm Netzwerk in der Systemsteuerung und klicken Sie auf die Hinzufügen-Schaltfläche.
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2. Wählen Sie in der Liste der hinzuzufügenden Komponententypen den Eintrag Client und klicken Sie erneut auf die Hinzufügen-Schaltfläche. 3. Es erscheint ein Dialogfeld, in dem die vorhandenen Komponenten, nach Herstellern unterteilt, angezeigt werden. Wählen Sie in der linken Auswahlliste Microsoft und in der rechten Auswahlliste Microsoft-Family-Logon9. 4. Schließen Sie das Unterprogramm durch zweimaliges Anklicken der OK-Schaltfläche. Windows-Me-Kennwörter sind keine echte Sicherheit Das Login und die Notwendigkeit, Kennwörter eingeben zu müssen, darf nicht über den Umstand hinwegtäuschen, dass Windows Me grundsätzlich kein sicheres System ist (dies wurde bereits mehrfach erwähnt). Auch wenn nach dem Start von Windows Me ein Login erfolgt, kann sich prinzipiell jeder bei einem Windows-Me-PC anmelden. Existiert ein Benutzername nicht, wird einfach ein neuer Eintrag in der internen Kennwortliste, die allerdings verschlüsselt ist, angelegt. Dem neuen Benutzer stehen nun alle lokalen Ordner und alle Ordner innerhalb des Peer-to-Peer-Netzwerkes zur Verfügung, die nicht durch ein Kennwort gesichert wurden. Dies gilt auch dann, wenn eine Zugriffssteuerung auf Benutzer-Ebene vereinbart wurde. In diesem Fall werden nur die im Netzwerk freigegebenen Ordner durch den Server überwacht. Auf die lokalen Ordner ist ein uneingeschränkter Zugriff möglich.
Abbildung 16.16: In dieser Auswahlliste wird das Microsoft-Family-Login nachträglich installiert.
16.4 Die Installation der Netzwerkoption Unter dem Begriff Netzwerkoption werden in diesem Buch alle Komponenten zusammengefasst, die bei Windows Me vorhanden sein müssen, um es im Netzwerk betreiben zu können. Das fängt bei dem obligatorischen Anmelde-Dialogfeld an, geht weiter über die Netzwerkkartentreiber bis hin zu file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap16.htm (28 von 61) [16.05.2001 00:30:37]
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irgendwelchen internen Dateien, wie Vredir.vxd, ohne die offenbar nichts geht. Windows Me installiert die Netzwerkoption automatisch, wenn es bei der Installation eine Netzwerkkarte findet oder Sie eine Netzwerkkarte nachträglich installieren. Auch bei der Installation des DFÜ-Netzwerks oder der PC-Direktverbindung wird die Netzwerkoption installiert, denn auch hier geht es um eine Netzwerkverbindung. Es gibt daher im Windows-Setup keinen Eintrag mit dem Namen Netzwerk (mit Ausnahme des Eintrags DFÜ-Netzwerk, der die Netzwerkoption indirekt installiert), das Ganze geschieht vielmehr automatisch mit dem Installieren einer Netzwerkkarte. In diesem Fall werden installiert: ● der Netzwerkkartentreiber, ● das Microsoft-Family-Login (für die Anmeldung), ● das Standardnetzwerkprotokoll TCP/IP, ● der Client für Microsoft-Netzwerke, ● die Datei- und Druckerfreigabedienste für Microsoft-Netzwerke.
16.4.1 Installation einer Netzwerkkarte Ist die Netzwerkkarte bei der Installation von Windows Me bereits im PC eingebaut, wird die Installation der Netzwerkoption in die Installation eingebaut. Muss eine Netzwerkkarte nachträglich installiert werden, geschieht dies über das Unterprogramm Netzwerk (oder über den Hardware-Assistenten im Unterprogramm Hardware) der Systemsteuerung. Ist eine Netzwerkkarte bereits installiert (die sich nun aber nicht mehr im PC befindet), muss der entsprechende Eintrag zunächst entfernt werden. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie das Unterprogramm Netzwerk in der Systemsteuerung und klicken Sie auf die Hinzufügen-Schaltfläche. 2. Wählen Sie den Eintrag Netzwerkkarte und klicken Sie erneut auf die Hinzufügen-Schaltfläche. 3. Im nächsten Dialogfeld sollen Sie den Typ der Netzwerkkarte auswählen. Der Fall, dass Sie Ihre Netzwerkkarte nicht finden, ist relativ unwahrscheinlich, denn eines kann man Windows sicherlich nicht nachsagen: dass es nicht genügend Netzwerkkartentreiber enthält10. Sollten Sie wider Erwarten keinen passenden Eintrag gefunden haben, versuchen Sie es unter dem Herstellereintrag Novell/Anthem. Hier werden NE2000-kompatible Karten angeboten - ein Modus, der von nahezu jeder Karte unterstützt wird. 4. Wählen Sie die Karte aus und bestätigen Sie das Dialogfeld. Je nach Kartentyp kann es sein, dass Sie Ressourceneinstellungen bestätigen müssen. Bei den modernen Plug & Play-Karten (das gilt auch für die Low-Cost-Karten mit einem Anschaffungspreis unter 30 DM) sollte dies nicht erforderlich sein. Trotzdem sollten Sie sich durch Auswahl der Karte und Anklicken der Eigenschaften-Schaltfläche in der Registerkarte Ressourcen vergewissern, ob Gerätekonflikte angezeigt werden. Wenn alles gut ging, wird jetzt die Karte in der Liste der Netzwerkkomponenten geführt.
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16.5 Windows Me in einem Peer-to-Peer-Netzwerk In diesem Abschnitt geht es ausschließlich um die Praxis. Es wird gezeigt, wie Windows Me in einem Netzwerk, das aus anderen Windows-PCs besteht, eingesetzt wird. Die Eingrenzung auf Peer-to-Peer geschah nicht ohne Grund, denn ein Ausflug in die Welt der Server-Betriebssysteme würde den Rahmen dieses Buches bei weitem sprengen. Ein bisschen Windows NT/2000 vorzustellen, bringt nicht viel, vor allem wenn man schon einmal die Literatur gesehen hat, die angehende Windows-NT/2000-Experten durcharbeiten müssen.
16.5.1 An- und Abmelden beim Netzwerk Ist die Netzwerkoption von Windows installiert (oder wurden die Benutzerprofile aktiviert), muss nach jedem Start eine Anmeldung erfolgen. Auch wenn Sie in dem Anmelde-Dialogfeld auf die Abbrechen-Schaltfläche klicken, erfolgt eine Anmeldung. In diesem Fall wird einfach der Default-User angemeldet. Beim Anmelden werden zwei Angaben gemacht: Benutzername und Kennwort. Das Anmelden kann zwei unterschiedliche Funktionen besitzen: ● Anmelden bei Windows und Auswahl von Benutzereinstellungen (sofern die Benutzerprofile aktiviert wurden) ● Anmelden beim Netzwerk-Client. Freigabe der Kennwortliste, so dass beim Zugriff auf Netzwerklaufwerke keine erneute Kennworteingabe erforderlich ist In der Regel werden beide Anmeldevorgänge kombiniert, so dass Sie sich nur einmal anmelden müssen.
Abbildung 16.17: Das Abmelden des aktuellen Benutzers wird im Startmenü erledigt. Das Abmelden (und gleichzeitige Neu-Anmelden) wird über das Startmenü durchgeführt. Hier gibt es einen Eintrag mit dem Namen Benutzername abmelden, durch den Sie gleichzeitig den Namen des aktuell angemeldeten Benutzers erfahren. Da ein Abmelden das Schließen aller aktiven Anwendungen und einen Neustart der Benutzeroberfläche zur Folge hat, ist ein Ab- und Anmelden in der Regel schneller als ein Neustart von Windows.
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Schnelle Anmeldung nach dem Start Nach dem Start versucht Windows, eine Verbindung zu allen Netzwerkordnern wiederherzustellen, zu denen nach dem letzten Herunterfahren des Systems eine Verbindung bestand. Da dies unter Umständen eine Verzögerung nach dem Systemstart bedeutet, können Sie in der Registerkarte Allgemein im Eigenschaftendialogfeld des Clients für Microsoft-Netzwerke die Option Schnelle Anmeldung wählen. In diesem Fall erfolgt die Anmeldung erst, wenn der Zugriff auf ein Netzwerkverzeichnis erfolgt.
Abbildung 16.18: In dieser Registerkarte kann eingestellt werden, zu welchem Zeitpunkt die Netzwerkverbindungen hergestellt werden.
16.5.2 Suchen nach einem Computer Da es in großen Netzwerken zu umständlich wäre, alle Arbeitsgruppen nach einer bestimmten Arbeitsstation oder einem bestimmten Server zu durchsuchen, bietet der Suchen-Befehl im Startmenü die Möglichkeit, das Netzwerk nach einem bestimmten Computernamen zu durchsuchen. Windows zeigt Ihnen daraufhin an, in welcher Arbeitsgruppe der gesuchte Computer zu finden ist.
Abbildung 16.19: Über den Suchen-Befehl im Startmenü lassen sich auch Computer im Netzwerk suchen.
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16.5.3 Verzeichnisse freigeben Damit ein Verzeichnis im Netzwerk zur Verfügung steht, muss es zunächst freigegeben werden. Die Freigabe eines Verzeichnisses geschieht immer über den Freigabe-Befehl in seinem Kontextmenü. Sollte dieser Befehl dort nicht zu finden sein, so liegt dies daran, dass das Netzwerk nicht korrekt installiert ist oder die Dienste Datei- und Druckerfreigabe im Microsoft Netzwerk nicht geladen wurden. Letzteres können Sie über das Unterprogramm Netzwerk in der Systemsteuerung nachholen.
Abbildung 16.20: In diesem Dialogfeld wird die Freigabe eines Dateiordners durchgeführt. Folgende Dinge können Sie bei der Freigabe eines Verzeichnisses einstellen: ● den Freigabenamen, das heißt, den Namen, durch den das Verzeichnis im Netzwerk repräsentiert wird. Dieser muss nichts mit dem Verzeichnisnamen zu tun haben; ● ob auf das Verzeichnis ein voller Zugriff (Lese-Schreib-Zugriff) möglich ist oder ob der Inhalt des Verzeichnises nur gelesen werden kann (schreibgeschützt); ● ob der Zugriff auf das Verzeichnis durch ein Kennwort geschützt wird. Der Freigabename (engl. share name) ist jener Name, der angezeigt wird, wenn ein anderer Netzwerk-PC auf die freigegebenen Verzeichnisse zugreift. Im Allgemeinen ist der Freigabename mit dem Verzeichnisnamen identisch (allerdings kann der Freigabename nur maximal 10 Zeichen umfassen). Folgt auf den Freigabenamen ein $-Zeichen, wird dieser nicht im Netzwerkumgebung- Ordner (oder über den Net-View-Befehl in der MS-DOS-Eingabeaufforderung) angezeigt.
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Damit auf ein Verzeichnis von einem anderen Netzwerk-PC aus zugegriffen werden kann, muss das Verzeichnis erst einmal freigegeben werden. Erst dann erscheint es, wenn Sie im Netzwerkumgebung-Ordner den Netzwerk-PC öffnen. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Lokalisieren Sie den Ordner, in dem sich das freizugebende Verzeichnis befindet. 2. Klicken Sie das Verzeichnissymbol mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie den Freigabe-Befehl (steht dieser Befehl nicht zur Verfügung, wurde entweder die Netzwerkoption unvollständig installiert oder die Datei- und Druckerfreigabe noch nicht aktiviert).
Abbildung 16.21: Die Freigabe eines Verzeichnisses erfolgt über den Freigabe-Befehl im Kontextmenü. nnn fehlt 3. Wählen Sie in dem Dialogfeld die Option Freigeben als. Den Freigabenamen können Sie ändern, müssen es im Allgemeinen aber nicht. 4. Wenn in dem Verzeichnis auch Änderungen vorgenommen werden sollen, müssen Sie die Option Lese-/Schreibzugriff setzen. Auch das ist keine Voraussetzung und sollte (aus Sicherheitsgründen) nur aktiviert werden, wenn wirklich Schreibzugriffe auf das Verzeichnis notwendig sind. 5. Optional können Sie sowohl den Lese- als auch den Schreibzugriff durch ein Kennwort sichern. Ohne Kennwort kein Zugriff. Diese Maßnahme ist allerdings nur bedingt tauglich, da es normalerweise nicht zu realisieren ist, dass sich die Netzwerkteilnehmer für jede Freigabe ein Kennwort merken. Die Kennwortvergabe beschränkt sich im Allgemeinen auf wirklich sensible Verzeichnisse, wie zum Beispiel Geschäfts-unterlagen oder vertrauliche Memos. Optimal ist der Schutz allerdings nicht.
Das war auch schon alles. Das Verzeichnis wird nun freigegeben (Sie erkennen das an einer Hand im Verzeichnissymbol), so dass der Gast-Computer darauf zugreifen kann. Zugriffsschutz für Netzwerkverzeichnisse Wie es für Peer-to-Peer-Netzwerke typisch ist, bietet Windows Me zur Sicherung eines Verzeichnis
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vor unbefugtem Zugriff eine Zugriffssteuerung auf Freigabe-Ebene an (mehr dazu in Kapitel 16.3.6). Das bedeutet nichts anderes, als dass Sie jedes Verzeichnis durch ein eigenes Kennwort vor dem Zugriff über das Netzwerk schützen können. Dabei können Sie wahlweise für den Lese- oder für einen Lese- und Schreibzugriff gemeinsam ein Kennwort festlegen11. Das Festlegen eines Kennworts bewirkt, dass ein Netzwerk-Benutzer vor dem Öffnen des Verzeichnisses dieses Kennwort eingeben muss, ansonsten wird der Zugriff verweigert. Dieser relativ simple Schutzmechanismus hat Vor- und Nachteile. Ein unbestreitbarer Vorteil ist, dass er wirkungsvoll und trotzdem einfach zu implementieren ist. Zu den (genauso unbestreitbaren) Nachteilen dieses Verfahrens gehört, dass sich ein Benutzer für jedes Verzeichnis unter Umständen ein anderes Kennwort merken muss und dass es für einen Administrator einen relativ hohen Aufwand bedeutet, diese Kennwörter zu verwalten. Sehr viel praktischer wäre es, wenn ein Administrator für jeden Benutzer festlegen könnte, auf welche Ressourcen dieser zugreifen darf. Diese Zugriffssteuerung auf Benutzer-Ebene kann zwar auch unter Windows Me implementiert werden, allerdings nur in Zusammenspiel mit einem NT/2000- oder NetWare-Server.
16.5.4 Zugriff auf Netzwerkverzeichnisse Der Zugriff auf ein Netzwerkverzeichnis unterscheidet sich durch nichts von einem Zugriff auf ein lokales Verzeichnis. Der einzige spürbare Unterschied ist, dass Sie ein Netzwerkverzeichnis nicht im Arbeitsplatz-Ordner, sondern im Ordner Netzwerkumgebung finden. Blitzschnelles Kopieren von Dateien im Netzwerk Wäre es nicht praktisch, eine Datei zu selektieren und sie per Mausklick an einen beliebigen Punkt des Netzwerks zu kopieren? Unter Windows ist das kein Problem. Der Schlüssel für eine sehr nützliche Arbeitserleichterung liegt in dem Befehl Senden an, der im Kontextmenü von Dateien und Ordnern zur Verfügung steht. Normalerweise öffnet die Auswahl dieses Eintrags ein Untermenü, in dem unter anderem die Einträge 3,5-Zoll-Diskette (A), Papierkorb und Aktenkoffer zur Verfügung stehen. Doch wo werden diese Einträge festgelegt? Ganz einfach: was Sie in diesem Menü sehen, ist nichts anderes als der Inhalt eines Verzeichnisses mit dem Namen SendTo. Mit anderen Worten: jede Verknüpfung, die sich in diesem Verzeichnis befindet, wird auch über das Senden an-Menü angezeigt. Indem Sie in diesem Verzeichnis eine Verknüpfung auf einen beliebigen Netzwerkordner einfügen, steht dieses Verzeichnis über das Kontextmenü einer Datei als Ziel einer Senden an-Operation zur Verfügung. Um eine Datei in ein Netzwerkverzeichnis zu kopieren, müssen Sie die Datei mit der sekundären Maustaste anklicken und aus dem Kontextmenü nacheinander den Befehl Senden an und den Namen des Netzwerkverzeichnisses wählen. Fertig. Natürlich funktioniert dies überall dort, wo Dateiobjekte auftauchen, also zum Beispiel auch im Suchen-Dialogfeld. Während Windows die gewünschten Dateien zusammensucht, können Sie sie bereits im Netzwerk verteilen. Power-User, was wollt ihr mehr? Im Folgenden soll das Einfügen einer Verknüpfung auf ein beliebiges Netzwerklaufwerk geübt werden. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie den Ordner SendTo (z.B. durch Eingabe von Sendto über den Ausführen-Befehl im Startmenü), bei dem es sich um Unterverzeichnis im Windows-Verzeichnis handelt. 2. Klicken Sie das Ordnerfenster mit der rechten Maustaste an und wählen Sie nacheinander Neu und Verknüpfung. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap16.htm (34 von 61) [16.05.2001 00:30:37]
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3. Geben Sie als Ziel der Verknüpfung den Verzeichnispfad des freigegebenen Ordners ein (z.B. \\PM9\Eigene Dateien). Die sonst übliche Auswahl eines Verzeichnisses über Durchsuchen ist an dieser Stelle übrigens nicht möglich, da das Dialogfeld die Auswahl einer Datei erwartet. 4. Klicken Sie auf Weiter und geben Sie der Verknüpfung einen Namen. 5. Klicken Sie in einem anderen Ordnerfenster ein beliebiges Dateisymbol mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie aus dem Kontextmenü den Befehl Senden an. Im Untermenü sollte nun das Netzwerkverzeichnis zur Verfügung stehen. Falls Ihnen der Name ein wenig zu lang ist, können Sie die Verknüpfung im SendTo-Verzeichnis jederzeit umbenennen. Auf die gleiche Weise können Sie einen Eintrag für ein Netzwerklaufwerk in das Senden An-Menü einfügen.
Abbildung 16.22: Das Senden An-Menü wurde um einen Eintrag für ein Netzwerkverzeichnis erweitert.
16.5.5 Verbinden von Netzwerklaufwerken Normalerweise stehen alle freigegebenen Verzeichnisse automatisch über den Gesamtes Netzwerk-Ordner und den in diesem Ordner aufgeführten Server-PC zur Verfügung. Öffnet man das Symbol eines PCs, werden alle auf diesem freigegebenen Verzeichnisse angezeigt. Es gibt jedoch zwei weitere Möglichkeiten, um auf ein freigegebenes Verzeichnis zuzugreifen: 1. Das Anlegen einer Verknüpfung im Ordner Netzwerkumgebung. 2. Das Verbinden eines freigegebenen Verzeichnisses mit einem (freien) Laufwerksbuchstaben. Das Ergebnis ist ein sog. Netzwerklaufwerk. In diesem Abschnitt lernen Sie die zweite Variante kennen, die erste Variante wird in einem der folgenden Abschnitte vorgestellt. Wird ein Netzwerkverzeichnis mit einem Laufwerksbuchstaben verbunden, steht es anschließend als ein weiteres Laufwerk, das auch als Netzwerklaufwerk bezeichnet wird, im Arbeitsplatz-Ordner zur Verfügung. Innerhalb von Dialogfeldern, die die Eingabe eines Dateinamens erwarten (oder in der MS-DOS-Eingabeaufforderung), können Sie den Laufwerksbuchstaben verwenden, um auf das freigegebene Verzeichnis zuzugreifen. Bei alten Windows- 3.x-Anwendungen, wie zum Beispiel Word 6.0 oder der alten T-Online-Software 2.x, ist dies die einzige Möglichkeit, den Inhalt eines Netzwerkverzeichnisses anzusprechen, da diese Anwendungen nichts von der Ordnerhierarchie wissen.
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Abbildung 16.23: Das Einrichten eines Netzwerklaufwerks wird z.B. über das Extras-Menü eines Ordnerfensters durchgeführt.
Die Verbindung eines freigegebenen Verzeichnisses mit einem Laufwerksbuchstaben wird über den Befehl Netzlaufwerk verbinden durchgeführt. Dieser Befehl steht an verschiedenen Stellen zur Verfügung, zum Beispiel im Kontextmenü der Netzwerkumgebung auf dem Desktop, im Kontextmenü eines freigegebenen Verzeichnisses im Gesamtes Netzwerk-Ordner oder im Extras-Menü eines Ordnerfensters. Sie finden ihn auch in der Symbolleiste eines Ordnerfensters, allerdings nur dann, wenn die entsprechenden Schaltflächen angezeigt werden. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Klicken Sie die Netzwerkumgebung auf dem Desktop mit der sekundären Maustaste an und führen Sie den Befehl Netzwerklaufwerk verbinden aus. Es öffnet sich ein schlichtes Dialogfeld, das aus zwei Auswahllisten mit den Bezeichnungen Laufwerk und Pfad besteht. 2. In der Auswahlliste Laufwerk wird der zu vergebende Laufwerksbuchstabe ausgewählt. Nach dem Öffnen des Dialogfeldes wird der nächste freie Laufwerksbuchstabe voreingestellt. Dieser richtet sich natürlich nach den bereits vergebenen Laufwerksbuchstaben. Verfügt Ihr PC über ein Diskettenlaufwerk (A:), eine Festplatte mit einer Partition (C:) und ein CD-ROM-Laufwerk (D:), ist der nächste freie Laufwerksbuchstabe E:.
Abbildung 16.24: In diesem Dialogfeld wird die Verbindung zwischen einem Laufwerksbuchstaben und einem freigegebenen Verzeichnis hergestellt. 3. Bei der Auswahlliste Pfad handelt es sich um eine Kombinationsauswahlliste, das heißt eine Auswahlliste, die mit einem Eingabefeld kombiniert wurde. Sie können hier entweder den Namen eines freigegebenen Verzeichnisses eingeben oder ein Verzeichnis aus der Auswahlliste wählen. Der Name des Verzeichnisses muss den UNC-Namenskonventionen entsprechen (die Unified Naming Conventions, kurz UNC, legen die allgemeine Schreibweise für den Zugriff auf Netzwerkressourcen fest). Das bedeutet nichts anderes, als dass, wenn Sie das Verzeichnis mit dem Namen Urlaub auf dem PC PM2 verknüpfen möchten, der vollständige Name \\PM2\Urlaub lauten muss. 4. Nach Anklicken der OK-Schaltfläche kann das angegebene Verzeichnis von nun an in Form eines Laufwerks mit dem ausgewählten Laufwerksbuchstaben angesprochen werden.
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Abbildung 16.25: Der Arbeitsplatzordner enthält auch Netzwerklaufwerke, das heißt Laufwerke, die für ein freigegebenes Verzeichnis stehen. Ein kleiner Nachteil des Dialogfeldes Netzwerklaufwerk verbinden ist, dass sich der Verzeichnisname nicht aus einem Dialogfeld auswählen lässt. Sie müssen den genauen Pfad also kennen oder sich mit dem kleinen Tipp behelfen. Öffnen Sie ein Ordnerfenster im Explorer-Modus, wählen Sie das Netzwerkverzeichnis aus, führen Sie den Ausführen- Befehl im Startmenü aus, ziehen Sie das selektierte Netzwerkverzeichnis in das Ausführen- Dialogfeld, kopieren Sie seinen Inhalt mit (Strg)+(C) und fügen Sie den Pfad in das Netzwerklaufwerk verbinden-Dialogfeld mit (Strg)+(V) ein. Das Öffnen eines Netzwerklaufwerks öffnet das dahinter stehende Netzwerkverzeichnis. Es hat daher den gleichen Effekt, als wenn Sie innerhalb des Netzwerkumgebung-Ordners auf das Verzeichnis zugegriffen hätten. Doch warum soll man sich dann überhaupt die Mühe machen und einen Netzwerkordner mit einem Laufwerksbuchstaben verknüpfen? Dazu gibt es im Wesentlichen zwei Gründe: ● Damit Windows-3.1- oder DOS-Anwendungen, die die UNC-Namenskonvention nicht verstehen, auf freigegebene zugreifen können. Konkret: in einer solchen Anwendung können Sie eine Datei nicht in dem Verzeichnis \\PM2\Urlaub abspeichern, sondern müssen dem Dateinamen stattdessen den Laufwerksbuchstaben voranstellen, mit dem dieses Verzeichnis zuvor verknüpft wurde. ● Um auf Verzeichnisse zugreifen zu können, die von Servern verwaltet werden, die nicht im Netzwerkumgebung-Ordner erscheinen. Dazu gehören unter anderem Server in einem LANtastic-, Banyan-VINES- oder DEC-Pathworks-Netzwerk.
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Die Anzahl der freigegebenen Verzeichnisse, die sich mit einem Laufwerk verbinden lassen, wird durch die Anzahl der zur Verfügung stehenden Laufwerksbuchstaben begrenzt (maximal 23). Eine Begrenzung beim Zugriff auf Netzwerkordner über den Ordner Netzwerkumgebung oder gemäß der UNC-Namenskonvention gibt es dagegen nicht. Verbindung beim Start wiederherstellen Das Dialogfeld Netzwerklaufwerk verbinden bietet die Option Verbindung beim Start wiederherstellen. Ist diese Option gesetzt, versucht Windows nach dem Start automatisch, eine Verbindung zwischen den freigegebenen Verzeichnissen und dem Laufwerksbuchstaben herzustellen. Gelingt dies nicht, erscheint unmittelbar nach dem Start eine entsprechende Fehlermeldung. Diese Option sollte also nur dann gewählt werden, wenn sichergestellt ist, dass die Verbindung hergestellt werden kann. Beim Zugriff über den Netzwerkumgebung-Ordner ist eine solche Maßnahme nicht erforderlich, da der Zugriff gemäß den UNC-Namenskonventionen erfolgt und die Verbindung zum Netzwerkordner hier automatisch hergestellt wird.
16.5.6 Das Trennen von Netzwerklaufwerken Das Trennen von Laufwerken wird durch den Befehl Netzwerklaufwerk trennen erledigt, der überall dort zur Verfügung steht, wo sein Pendant, der Befehl Netzwerklaufwerk verbinden, zu finden ist. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Klicken Sie das Symbol Netzwerkumgebung auf dem Desktop mit der sekundären Maustaste an und führen Sie den Befehl Netzwerklaufwerk trennen aus. Es erscheint ein Dialogfeld, in dem alle zurzeit existierenden Netzwerklaufwerke und ihre Verbindungen aufgelistet werden. 2. Wählen Sie die zu trennende Laufwerksverbindung aus und betätigen Sie die OK-Schaltfläche.
Abbildung 16.26: In diesem Dialogfeld werden alle existierenden Verbindungen zu Netzwerklaufwerken aufgeführt. Das Trennen eines Netzwerklaufwerks bedeutet lediglich, dass der Laufwerksbuchstabe nicht mehr für den Netzwerkordner steht und wieder anderweitig verwendet werden kann. Über den Befehl Netzwerklaufwerk verbinden kann die Verbindung jederzeit, sofern der Laufwerksbuchstabe noch zur Verfügung steht, wiederhergestellt werden.
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16.5.7 Netzwerkressourcen anlegen Das etwas altmodische, manchmal aber noch recht praktische Verfahren des Verbindens eines Laufwerksbuchstabens mit einem freigegebenen Netzwerkverzeichnis darf nicht den Eindruck erwecken, es gäbe eine künstliche Limitierung, was die Anzahl der Netzwerkverzeichnisse angeht, die von einem Windows-Me-PC aus angesprochen werden können. Etwas eleganter als das im vorletzten Abschnitt vorgestellte Verfahren ist die mit Windows Me eingeführte Möglichkeit, Verknüpfungen auf beliebige Netzwerkressourcen anzulegen. Sie finden diese Möglichkeit im Ordner Netzwerkumgebung über den Eintrag Netzwerkressource hinzufügen. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie die Netzwerkumgebung auf dem Desktop. 2. Öffnen Sie den Eintrag Netzwerkressource hinzufügen. Dies aktiviert einen kleinen Assistenten. 3. Geben Sie den Pfad der Netzwerkressource ein. Damit ist der Pfadname eines freigegebenen Verzeichnisses gemäß der UNC-Schreibweise gemeint (also allgemein \\Servername\Freigabename, z.B. \\PM1\ WinMeBuch). Als kleine erscheinen in einer Auswahlliste alle bisher angelegten Verknüpfungen. 4. Klicken Sie auf Weiter, erhalten Sie die Gelegenheit, der Verknüpfung einen anderen Namen zu geben. Mit Fertig stellen wird die Ressource angelegt (sollte sie nicht existieren, erhalten Sie an dieser Stelle eine Fehlermeldung).
Abbildung 16.27: Über einen kleinen Assistenten in der Netzwerkumgebung von Windows Me werden Verknüpfungen auf freigegebene Netzwerkverzeichnisse angelegt.
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Genau wie auf lokale Dateiordner können Sie auch Verknüpfungen auf freigegebene Dateiordner in einem Netzwerk anlegen, z.B. indem Sie das Symbol des Netzwerkordners mit der sekundären Maustaste an die gewünschte Position ziehen und nach dem Loslassen den Befehl Verknüpfung(en) hier erstellen. Das Ergebnis ist eine Verknüpfung mit dem Namen Verknüpfung mit auf <Server>. Ein Öffnen dieser Verknüpfung öffnet das Netzwerkverzeichnis. Wo sind Verknüpfungen auf häufig benutzte Netzwerkverzeichnisse am besten aufgehoben? Natürlich in der Schnellstart-Leiste, denn dafür ist diese schließlich da.
16.5.8 Drucken im Netzwerk Nicht nur Verzeichnisse, auch Drucker können von verschiedenen PCs innerhalb eines Windows-Netzwerks gemeinsam genutzt werden. Damit ein Drucker anderen Netzwerk-PCs zur Verfügung gestellt werden kann, muss dieser zunächst auf dem PC, an dem der Drucker physikalisch angeschlossen ist, installiert und anschließend freigegeben werden. Die Freigabe eines Druckers erfolgt, wie bei einem Verzeichnis, über den Freigabe-Befehl im Kontextmenü des Druckersymbols. Auf jedem PC, auf dem der Drucker als Netzwerkdrucker zur Verfügung stehen soll, muss ein neuer Drucker eingerichtet und die benötigten Treiber installiert werden. Die Konfiguration eines Netzwerkdruckers erfolgt auf exakt die gleiche Weise wie die eines lokalen Druckers. Es muss lediglich angegeben werden, ob es sich um einen lokalen Drucker oder einen Netzwerkdrucker handelt. In beiden Fällen verfügt der Netzwerkbenutzer nach der erfolgreichen Installation über ein Druckersymbol, über das der Drucker angesprochen werden kann. Da sich alle diese Dinge im Ordner Drucker abspielen, ist die Freigabe eines Netzwerkdruckers und die anschließende Nutzung durch andere Netzwerk-PCs eine Angelegenheit von wenigen Minuten. Damit andere Arbeitsstationen im Netz einen Drucker benutzen können, muss dieser freigegeben werden. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie den Druckerordner, klicken Sie den freizugebenden Drucker mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie den Befehl Freigabe aus dem Kontextmenü. 2. Wählen Sie in dem Dialogfeld die Option Freigeben als. Soll der Zugriff auf den Drucker durch ein Kennwort geschützt werden, müssen Sie dieses im Eingabefeld Kennwort festlegen. Auch wenn ein Drucker über keine sensitiven Daten verfügt, kann diese Maßnahme zum Beispiel sicherstellen, dass bestimmte Personen einen Farblaserdrucker nicht benutzen und so nicht das teure Druckerpapier verschwenden können. Eine echte Notwendigkeit gibt es für die Absicherung eines Druckers über ein Kennwort in einem reinen Peer-to-Peer-Netzwerk aber nicht. Der Kommentar soll Ihnen dabei behilflich sein, die verschiedenen Drucker auseinander zu halten, ist aber nicht zwingend erforderlich. Kommt es zu einem Problem beim Ausdrucken, lässt sich der Drucker schneller finden, wenn der Benutzer sich persönlich um die Lösung kümmern möchte. Wie bei einem Ordner kann auch ein Drucker mit einem Freigabenamen versehen werden.
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Abbildung 16.28: In diesem Dialogfeld wird ein Drucker für die Nutzung im Netzwerk freigegeben.
Nach Anklicken der OK-Schaltfläche wird das Druckersymbol mit einer Hand versehen. Daran lässt sich sofort erkennen, dass es sich um einen Drucker handelt, auf den andere Netzwerk-PCs zugreifen können. Falls im Eigenschaftendialogfeld eines Druckers die Registerkarte Freigabe nicht erscheinen sollte, kann es dafür mehrere Gründe geben: ● ●
●
Der PC wurde noch nicht für das Netzwerk konfiguriert. Der Datei- und Druckerfreigabedienst wurde nicht installiert. Fügen Sie diesen Dienst im Netzwerk-Unterprogramm der Systemsteuerung hinzu, indem Sie nacheinander auf Hinzufügen, Dienste, Hinzufügen, Microsoft, Datei- und Druckfreigabe für Microsoft-Netzwerke klicken. Die Datei- und Druckerfreigabe wurde noch nicht aktiviert. Holen Sie dies nach, indem Sie auf die Schaltfläche Datei- und Druckerfreigabe im Unterprogramm Netzwerk klicken.
Damit eine Arbeitsstation auf einen freigegebenen Drucker zugreifen kann, muss der entsprechende Druckertreiber auf dem PC installiert werden. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie den Druckerordner und öffnen Sie anschließend das Symbol Neuer Drucker. 2. Windows startet den Druckerinstallationsassistenten, der Sie, nach der obligatorischen Begrüßung, als Erstes fragt, ob Sie einen lokalen Drucker oder einen Netzwerkdrucker installieren möchten. Klicken Sie auf die Option Netzwerkdrucker. 3. Wählen Sie den PC aus, an dem der Netzwerkdrucker angeschlossen ist. Windows richtet im Druckerordner ein weiteres Symbol für den angegebenen Netzwerkdrucker ein. Dieses Symbol wird file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap16.htm (41 von 61) [16.05.2001 00:30:38]
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mit dem Symbol für einen Netzwerkanschluss versehen. Daran lässt sich sofort erkennen, dass dieser Drucker über das Netzwerk angeschlossen ist. Weitere Vorbereitungen sind nicht erforderlich. Wenn Sie auf diesem Drucker etwas ausdrucken möchten, stellen Sie, zum Beispiel innerhalb des Textverarbeitungsprogramms, einfach den Druckernamen des Netzwerkdruckers ein und schon erfolgt die Ausgabe auf diesem Drucker.
Abbildung 16.29: Bei der Konfiguration eines Netzwerkdruckers werden die in der Arbeitsgruppe freigegebenen Drucker bereits angezeigt. Sollte beim Ausdruck über einen Netzwerkdrucker ein Fehler auftreten (weil zum Beispiel kein Papier mehr eingelegt ist), wird dies auf dem PC angezeigt, an dem der Drucker angeschlossen ist. Auf dem PC, auf dem der Druckjob abgeschickt wurde, lässt sich das nur erkennen, indem Sie den Druckerordner und anschließend die Warteschlange des Netzwerkdruckers öffnen. Jetzt werden alle Aufträge in der Warteschlange angezeigt.
16.6 Der Netzwerkmonitor Der Netzwerkmonitor ist ein kleines, nützliches Hilfsprogramm, das bei der Verwaltung von Peer-to-Peer-Netzwerken unentbehrlich ist (ein Monitor ist allgemein ein Programm, das einen bestimmten Zustand überwacht - engl. to monitor = überwachen). Stellen Sie sich vor, Sie sitzen an einem PC und möchten auf die Datei Ganzweitweg.doc auf dem PC mit dem Namen Z zugreifen. Das geht aber nur, wenn das Verzeichnis, in dem sich die Datei Ganzweitweg.doc befindet, auf dem PC Z freigegeben wurde. Ist das nicht der Fall, erscheint das Verzeichnis natürlich nicht im Netzwerkumgebung-Ordner. Normalerweise müssten Sie sich jetzt zu dem PC Z begeben, das Verzeichnis freigeben, zurücklaufen und Ihre Arbeit fortsetzen. Mit dem Netzwerkmonitor können Sie file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap16.htm (42 von 61) [16.05.2001 00:30:38]
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sich den Weg sparen. Sie rufen den Netzwerk-PC einfach auf und geben das Verzeichnis von Ihrem PC aus frei (keine Sorge, da auch in einem Peer-to-Peer-Netzwerk nicht jeder Admin spielen soll, wird dieses Hilfsprogramm normalerweise nicht auf jedem Arbeitsplatz installiert). Voraussetzung dafür, dass sich ein PC über den Netzwerkmonitor administrieren lässt, ist, dass auf diesem PC die Remote-Administration installiert wurde. Mit Hilfe des Netzwerkmonitors können Sie anzeigen lassen: ● welche Verbindungen zurzeit zwischen einem PC und den anderen PCs existieren und diese gegebenenfalls beenden; ● welche Freigaben auf einem PC im Netzwerk existieren. Sie können neue Freigaben einrichten, Freigaben beenden oder die Parameter einer Freigabe ändern; ● welche Dateien auf einem Netzwerk-PC zurzeit für den Netzwerkzugriff geöffnet wurden und diese gegebenenfalls schließen. Wenn der Netzwerkmonitor nach dem Start 0 Verbindungen anzeigt, bedeutet dies allerdings nicht, dass der PC mit keinen Netzwerk-PCs verbunden ist, sondern vielmehr, dass zurzeit kein Zugriff auf einen freigegebenen Ordner oder Drucker erfolgt.
Abbildung 16.30: Der Netzwerk-monitor macht die aktuellen Netzwerkverbindungen sichtbar.
16.6.1 Die Benutzeroberfläche des Netzwerkmonitors Die Benutzeroberfläche des Netzwerkmonitors ist schnell beschrieben, denn der Netzwerkmonitor ist ein sehr einfach zu bedienendes Hilfsmittel. Wurde die Verbindung zu einem Server-PC über den Befehl Server auswählen im Verwalten-Menü oder die entsprechende Schaltfläche in der Symbolleiste hergestellt, wird dessen Ordnerhierarchie wie in einem normalen Ordnerfenster angezeigt. Über die Befehle im Ansicht-Menü wird die Darstellungsweise der Ordner eingestellt. Über
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dieses Menü kann weiterhin festgelegt werden, ob die auf einem Server-PC enthaltenen freigegebenen Verzeichnisse, die geöffneten Dateien oder die existierenden Verbindungen angezeigt werden. Die Bedeutung der Symbolleiste Die komplette Bedienung des Netzwerkmonitors kann über die Symbolleiste erfolgen, denn alle für die Praxis benötigten Kommandos stehen hier zur Verfügung. Symbol
Bedeutung Stellt die Verbindung zu einem anderen Netzwerk-PC her, der für Remote-Administration freigegeben wurde Trennt einen Benutzer vom Netzwerk ab Schließt eine geöffnete Datei auf dem Server-PC Gibt einen Ordner auf dem Server-PC frei Hebt die Freigabe eines Ordners auf dem Server-PC auf Listet alle Benutzer auf, die mit dem Server-PC verbunden sind Zeigt alle freigegebenen Ordner auf dem Server-PC an Zeigt alle offenen Dateien auf dem Server-PC an
Tabelle 16.1: Die Symbole der Symbolleiste des Netzwerkmonitors
16.6.2 Die Freigabe von Verzeichnissen verwalten Stellen Sie sich vor, es ist Ihre Aufgabe, ein Peer-to-Peer-Netzwerk mit 20 PCs zu betreuen. Da Ihre Benutzer nicht gerade begnadete Windows-Experten sind (um es einmal harmlos zu formulieren), liegt es alleine an Ihnen, festzulegen, welche Verzeichnisse an einen Benutzer freigegeben werden und welche freigegebenen Verzeichnisse dieser Benutzer benutzen darf. Normalerweise müssten Sie sich dazu eine Zugriffsstruktur überlegen und anschließend von PC zu PC gehen und dort die Verzeichnisse nacheinander freigeben und gegebenenfalls Zugriffsbeschränkungen über einen Kennwortschutz einrichten. Doch zum Glück geht es auch ein wenig einfacher; mit Hilfe des Netzwerkmonitors können Sie nämlich die Zugriffsregelung für alle im Netzwerk zur Verfügung stehenden Verzeichnisse von Ihrem PC aus bearbeiten. Starten Sie den Netzwerkmonitor in der Programmgruppe Systemprogramme und führen Sie nach dem Start den Befehl Server wählen im Verwalten-Menü aus. Es erscheint ein Dialogfeld, in dem Sie den Namen des zu verwaltenden PCs eingeben können. Sie können ihn selbstverständlich auch aus der Liste der im Netzwerk angeschlossenen PCs auswählen, in dem Sie die Durchsuchen-Schaltfläche anklicken.
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Abbildung 16.31: Aus diesem Dialogfeld wird der zu administrierende PC ausgewählt. Alternativ (und ein wenig eleganter) starten Sie den Netzwerkmonitor durch Anklicken des zu administrierenden PCs in der Netzwerkumgebung mit der sekundären Maustaste und Auswahl des Befehls Eigenschaften. Es erscheint das Eigenschaftendialogfeld des Netzwerk-PCs, in dessen Extras-Registerkarte sowohl der Netzwerkmonitor gestartet als auch die Verwaltung des PCs zwecks Einrichten neuer Freigaben vorgenommen werden kann.
Abbildung 16.32: Der Netzwerk-monitor kann auch über das Eigenschaftendialogfeld des zu administrierenden PCs aufgerufen werden.
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Für den Betrieb des Netzwerkmonitors spielt es keine Rolle, ob auf diesem PC die Zugriffssteuerung auf Freigabe- oder auf Benutzer-Ebene aktiviert wurde. Kann die Verbindung zu dem angegebenen PC hergestellt werden, sehen Sie nun alle auf dem PC bislang freigegebenen Ordner. Alternativ können Sie sich über das Ansicht-Menü alle existierenden Verbindungen oder alle offenen Dateien auflisten lassen.
Abbildung 16.33: Der Netzwerk-monitor zeigt alle auf einem Netzwerk-PC freigegebenen Ordner an. Das Freigeben eines Verzeichnisses ist ganz einfach. Jeder Netzwerk-PC, der (im Unterprogramm Kennwörter der Systemsteuerung - siehe Kapitel 16.6.3) für die Remote-Administration freigegeben wurde, enthält in seiner Ordnerhierarchie an oberster Position eine neue Freigabe, welche die Namen C$, D$ usw. trägt. Das Öffnen dieses Zweigs stellt alle Verzeichnisse dar, die auf dem Laufwerk zur Verfügung stehen. Nach der Auswahl eines Verzeichnisses wird dieses über den Befehl Ordner freigeben im Verwalten-Menü oder über das entsprechende Symbol in der Symbolleiste freigegeben. Es erscheint das gleiche Dialogfeld, das auch erscheint, wenn der Freigabe-Befehl im Kontextmenü eines lokalen Verzeichnisses gewählt wird. Bliebe noch zu erwähnen, dass Sie sich die Freigabe-Eigenschaften jedes freigegebenen Verzeichnisses jederzeit über den Eigenschaften-Befehl im Verwalten-Menü, oder ein wenig kürzer über die Tastenkombination (Alt)+(Enter), anschauen können. Damit können Sie die Freigaberechte einer Freigabe beliebig ändern.
16.6.3 Einen PC für die Remote-Administration vorbereiten Unter dem Begriff «Remote-Administration», der noch am besten mit Fernadministration übersetzt werden kann, versteht man das Freigeben von Verzeichnissen und die Verwaltung der Freigabe von einem anderen Netzwerk-PC aus. Damit Sie mit Hilfe des Netzwerkmonitors einen anderen file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap16.htm (46 von 61) [16.05.2001 00:30:38]
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Netzwerk-PC administrieren können, muss dieser dafür aber erst freigegeben werden. Das geschieht in der Registerkarte Remote Administration des Unterprogramms Kennwörter in der Systemsteuerung durch Ankreuzen der Option Remote Administration für diesen Server aktivieren. Diese Maßnahme bewirkt, dass auf dem PC eine Freigabe mit dem Namen Admin$ angelegt wird, die für den Zugriff durch den Netzwerkmonitor verwendet wird.
Abbildung 16.34: In diesem Dialogfeld des Unterprogramms Kennwörter wird ein PC für die Remote-Administration freigegeben. Bei der Freigabe der Remote-Administration kommt es darauf an, ob der PC mit einer Zugriffsbeschränkung auf Freigabe- oder auf Benutzer-Ebene arbeitet. Im ersteren Fall können Sie ein Kennwort festlegen, das für den Zugriff durch den Netzwerkmonitor auf die Freigabe Admin$ benötigt wird. Bei aktivierter Zugriffssteuerung auf Benutzer-Ebene müssen Sie stattdessen festlegen, welche Benutzer und Benutzergruppen dies durchführen dürfen (bei einem Windows-NT-Server wird dies im Allgemeinen die Benutzergruppe Administrator sein). Über die Hinzufügen-Schaltfläche in der Registerkarte Remote-Administration können Sie weitere Benutzer aus der Benutzerdatenbank des Windows-NT- oder NetWare-Servers hinzufügen. Für die Nutzung der Remote-Administration gelten folgende Einschränkungen in Abhängigkeit von der verwendeten Zugriffssteuerung: ● Ein PC mit Zugriffssteuerung auf Freigabe-Ebene, auf dem der Datei- und Druckerfreigabedienst für Microsoft-Netzwerke läuft, kann über den Netzwerkmonitor nur auf PCs zugreifen, bei denen ebenfalls die Zugriffssteuerung auf Freigabe-Ebene aktiviert wurde. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap16.htm (47 von 61) [16.05.2001 00:30:38]
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Ein PC mit Zugriffssteuerung auf Benutzer-Ebene, auf dem der Datei- und Druckerfreigabedienst für Microsoft-Netzwerke läuft, kann über den Netzwerkmonitor auf alle PCs zugreifen, auf denen ebenfalls der Datei- und Druckerfreigabedienst für Microsoft-Netzwerke läuft. Dabei spielt es keine Rolle, ob auf diesem PC die Freigabe- oder die Zugriffssteuerung auf Benutzer-Ebene aktiviert wurde. Ein PC, auf dem der Datei- und Druckerfreigabedienst für NetWare-Netzwerke läuft, kann über den Netzwerkmonitor nur mit PCs verbunden werden, auf denen dieser Dienst ebenfalls läuft.
16.6.4 Das Trennen eines Benutzers Über den Befehl Benutzer trennen im Verwalten-Menü wird der aktuelle Server-PC vom Netzwerk getrennt. Diese Maßnahme ist weniger dafür vorgesehen, administrative Allmacht demonstrieren zu können, sondern soll in erster Linie dazu dienen, den PC eines Benutzers in einen definierten Zustand zu überführen. Durch das Trennen eines Benutzers werden alle geöffneten Dateien gekappt, so dass Datenverluste nicht auszuschließen sind, da offene Dateien nicht automatisch gesichert werden.
16.6.5 Das Schließen von Dateien Weit weniger drakonisch ist das Schließen einer Datei. Dies kann immer dann erforderlich sein, wenn durch eine vorzeitig beendete Anwendung eine oder mehrere Dateien offen geblieben sind. Das Schließen einer Datei wird über den Befehl Datei schliessen im Verwalten-Menü oder über das entsprechende Symbol in der Symbolleiste durchgeführt.
16.7 Netzwerke selbst gebaut Windows Me enthält zwar die gesamte Software für den Netzwerkbetrieb; um einen PC an ein Netzwerk anschließen zu können, werden aber noch zwei weitere Komponenten benötigt: ● eine Netzwerkkarte ● ein Netzwerkkabel Sowohl Netzwerkkarte als auch das passende Netzwerkkabel gibt es praktisch in jedem PC-Laden für relativ wenig Geld12.
16.7.1 Die Rolle der Netzwerkkarte Um einen PC netzwerkfähig zu machen, wird eine Netzwerkkarte benötigt. Bei einer (Ethernet-)Netzwerkkarte handelt es sich um eine normale Erweiterungskarte, die in einen freien Steckplatz eingebaut werden muss. Sie besitzt einen oder mehrere Ausgänge (meistens sind es zwei), in die das Netzwerkkabel eingesteckt wird. Wenn eine Netzwerkkarte mehrere Ausgänge besitzt, bedeutet das lediglich, dass Sie sich einen davon aussuchen können. Es heißt nicht, dass mit der Netzwerkkarte gleichzeitig mehrere Verbindungen möglich sind (allerdings können Sie in einen PC mehrere Netzwerkkarten einbauen). Die Aufgabe der Netzwerkkarte besteht darin, so genannte Datenpakete über das Netzwerkkabel an andere PCs zu verschicken und im Gegenzug Datenpakete über das Netzwerkkabel in Empfang zu nehmen und über den Netzwerkkartentreiber an das Betriebssystem weiterzuleiten. Wie die Kommunikation zwischen einer Anwendung, wie Windows Me, und der Netzwerkkarte im Detail funktioniert, ist eine relativ komplizierte Angelegenheit, in der Netzwerkkartentreiber, Protokolle und verschiedene Verbindungsschichten eine Rolle spielen13. Zum Glück muss man sich mit diesen Details nicht beschäftigen, um ein Netzwerk file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap16.htm (48 von 61) [16.05.2001 00:30:38]
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installieren und betreiben zu können. Nahezu alle modernen Netzwerkkarten werden, nachdem sie eingebaut wurden, nach dem Windows-Start automatisch erkannt. Nach Einlegen der Treiberdiskette, die auch bei Low-Cost-Karten dazu gehört, und der Auswahl der Windows-Treiber (die meisten Netzwerkkarten enthalten Treiber für alle gängigen Betriebssysteme) ist die Karte funktionsbereit. Da auch die Low-Cost-Karten per Software konfigurierbar sind (kaufen Sie keine Netzwerkkarte, bei der Sie den Interrupt oder die E/A-Adresse noch über Jumper einstellen müssen), müssen Sie sich um die Konfiguration in den allermeisten Fällen keine Gedanken machen.
16.7.2 Die Rolle des Netzwerkkabels Da in einem Netzwerk in der Regel mehr als zwei PCs enthalten sind, kann man nun nicht etwa zwei PCs miteinander direkt verbinden (das geht, doch lassen sich dann keine weiteren PCs mehr anschließen). Für die Vernetzung spielt daher die so genannte Netzwerk-Topologie, also die Anordnung der einzelnen PCs, eine Rolle. Man kann die Netzwerkkarte eines PCs mit der Netzwerkkarte des nächsten PCs verbinden, wobei es zwei Enden gibt (Bus-Topologie), man kann die Netzwerkkarten auch so verbinden, dass ein Kreis entsteht (Ring-Topologie) und man kann schließlich alle Netzwerkkarten mit einem Mittelpunkt verbinden (Stern-Topologie). Für welche Variante man sich letztendlich entscheidet, hängt von Faktoren ab, die nichts mit der Software zu tun haben. Eine Rolle spielt das Netzwerkkabel. Wenn in den Anfangsjahren Koaxialkabel sehr populär waren, erfreuen sich seit einigen Jahren die doppelt verdrillten Leitungen (im Original Unshielded Twisted Pair, kurz UTP, genannt) zunehmender Beliebtheit. Sie sind robust, einfach zu verlegen und zudem preiswert. Ein kleiner Nachteil ist, dass ein Netzwerk mit Twisted-Pair-Verkabelung eine Zentralstation, den so genannten Hub (ausgesprochen wie »habb«), erfordert, in dem alle Kabel zusammenlaufen, während bei Verwendung von Koaxialkabeln alle PCs direkt aneinander gehängt werden können. Außerdem muss die Netzwerkkarte einen Twisted-Pair-Ausgang (auch RJ45-Anschluss genannt - er sieht aus wie ein Modemanschluss) besitzen, was bei älteren ISA-Karten nicht immer der Fall ist (kaufen Sie keine Netzwerkkarte, die nicht einen solchen Ausgang besitzt auch wenn Sie kein Twisted Pair verwenden; die Option, es verwenden zu können, ist eine Menge wert). Doch abgesehen von der zusätzlichen Anschaffung (auch Hubs sind im Allgemeinen sehr preiswert) gibt es nur Vorteile: ● Doppelt verdrillte Leitungen sind sehr robust. Im Gegensatz zu Koaxialkabeln kann es hier nicht so schnell zu Leitungsproblemen oder Kurzschlüssen (bei »selbstgedrehten« Koaxialverbindungen kann das schnell passieren). Die Kabel können auch als ISDN-Kabel verwendet werden. ● Es wird kein Abschlusswiderstand benötigt. ● Das Hinzufügen weiterer PCs ist sehr einfach. Einfach das Kabel in den Hub stecken und schon ist der PC ein Teil des Netzwerks. Reicht ein Hub nicht aus, wird ein weiterer Hub hinzugeschaltet. ● Ein Hub besitzt in der Regel kleine Lämpchen, die den Netzwerkverkehr anzeigen (das ist gerade am Anfang sehr nett). Leuchten diese kleinen Lämpchen rhythmisch auf, findet ein Datenverkehr statt. Bei einer reinen Koaxialvernetzung leuchten höchstens die Lämpchen der Netzwerkkarten, sofern diese welche besitzen. ● Wenn es sein muss, lassen sich zwei PCs auch direkt (also ohne Hub) verbinden. In diesem Fall benötigen Sie aber ein anderes doppelt verdrilltes Kabel. Auch wenn sich die Koaxialverkabelung seit Jahren bewährt hat, empfehle ich für kleine Netzwerke doppelt verdrillte Kabel14. Hier ist also Ihre »Einkaufsliste« für die Vernetzung Ihrer PCs - Sie benötigen: file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap16.htm (49 von 61) [16.05.2001 00:30:38]
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einen Hub (preiswerte Hubs bieten einen Anschluss für 6-8 PCs); pro PC eine PCI-Netzwerkkarte, die einen Anschluss für Twisted Pair besitzt. Nehmen Sie wenn möglich eine Netzwerkkarte, die über eine oder zwei Leuchtdioden verfügt, so dass Netzwerkverkehr oder Netzwerkprobleme optisch angezeigt werden. Das kann die Fehlersuche unterstützen; pro PC ein Netzwerkkabel, das den PC mit dem Hub verbindet. Bemessen Sie dieses Kabel großzügig, denn es soll nicht durch die Luft verlaufen, sondern so auf dem Boden verlegt werden, dass man nicht darüber stolpern kann. Ideal ist natürlich eine Verkabelung unter Putz oder über Kabelschächte, die oberhalb der Fußbodenleiste verlaufen. In diesem Fall gibt es an der Wand in regelmäßigen Abständen Steckdosen, in die das Netzwerkkabel (das dann natürlich kürzer sein kann) eingesteckt wird.
Ist die Hardware komplett und wurden die Netzwerkkarten in den PC eingebaut, kann es mit der Vernetzung losgehen: ● Jede Netzwerkkarte mit dem Hub verbinden ● Den Hub mit dem Netzteil verbinden und gegebenenfalls einschalten ● Jeden PC einschalten. Nach dem Windows-Start sollte die Netzwerkkarte automatisch erkannt und die Netzwerkoption von Windows installiert werden. ● Anmelden am Netzwerk pro PC mit einem persönlichen Kennwort ● Freigabe von Verzeichnissen, die von allen PCs im Netzwerk genutzt werden sollen ● Freigabe des oder der Drucker, die allen PCs im Netzwerk zur Verfügung stehen sollen ● Freigabe des Faxmodems, falls das Versenden (nicht das Empfangen) von Fax-Nachrichten von jedem PC im Netzwerk aus möglich sein soll ● Das Netzwerk steht und ist funktionsbereit. Windows Me verhält sich gleich, ob es auf einem PC läuft, der mit einem Netzwerk verbunden ist oder nicht. Sie werden lediglich feststellen, dass Sie sich nach dem Start mit einem Kennwort anmelden müssen und dass, wenn Sie den Ordner Netzwerkumgebung öffnen, alle im Netzwerk gefundenen PCs angezeigt werden.
16.8 Tipps für den Aufbau eines Netzwerks Heute ist es nicht nur technisch kein Problem mehr, ein Netzwerk aufzubauen (Windows Me hat alles, was Sie für ein kleines Netzwerk brauchen), es ist auch finanziell kein großer Aufwand mehr. Geht man davon aus, dass man eine einfache, aber völlig ausreichende PCI-Ethernet-Netzwerkkarte (10 oder 100 Mbit/s) inzwischen für 30 bis 40 DM erwerben kann, für das Netzwerkkabel pro Verbindung 10 bis 20 DM (je nach Länge und Qualität des Kabels) veranschlagt werden müssen und der empfehlenswerte Hub (die Verteilerstation) im Durchschnitt etwa 200 DM kostet, ergeben sich Kosten für ein lokales Netzwerk, bestehend aus 6 PCs, von etwa ca. 600 DM (so viel kosteten vor ein paar Jahren noch alleine die Anfahrtskosten eines Netzwerkexperten). Und das Schöne ist: Ein solches Netzwerk können Sie ohne technische Expertise an einem Tag zusammenbauen, am nächsten Tag bereits in Betrieb nehmen und Sie erhalten ein Netzwerk, das Sie, wenn Sie alles richtig gemacht haben, im Prinzip nie mehr verändern oder warten müssen15. Die laufenden Kosten für ein solches Low-Cost-Netzwerk sind fast Null. Ein Wort zu 100 Mbit/s
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Wer vor dem Aufbau eines kleinen Netzwerks steht, sollte sich die Anschaffung von 100-Mbit/s-Netzwerkkarten (FastEthernet) überlegen, denn sie bieten einen sehr viel höheren Datendurchsatz im Vergleich zu den herkömmlichen 10-Mbit/s-Netzwerkkarten. Bei der Übertragung größerer Datenmengen, wie zum Beispiel bei Videokonferenzen oder Webseiten mit Multimedia-Inhalten, sollte sich die Geschwindigkeitssteigerung positiv bemerkbar machen. Preislich liegen FastEthernet-Karten kaum über normalen Netzwerkkarten, auch 100-Mbit/s-Hubs sind vollkommen erschwinglich. Wichtig ist dabei, dass auch die Netzwerkkabel für 100 Mbit/s ausgelegt sind.
16.9 Der Aufbau eines Intranets Intranets sind seit zwei Jahren ein Zauberwort, gerade im Unternehmensbereich, versprechen sie doch nahezu unbegrenzte Möglichkeiten der Kommunikation bei gleichzeitig geringen Kosten und einem nur gering erhöhten administrativen Aufwand. Ein Intranet ist ein normales Netzwerk, das in der Regel unternehmensweit ausgedehnt ist. Es ist aber kein Problem, aus zwei oder drei Windows-PCs ein Intranet aufzubauen. Im Grunde ist dies sogar die ideale Lösung für alle kleinen Netzwerke, aus Gründen, die gleich erörtert werden. Intranets basieren auf TPC/IP als Netzwerkprotokollsammlung. Damit sprechen sie die gleiche Sprache wie das weltweite Internet, was ihnen einen weiteren Pluspunkt verschafft. Es ist technisch kein großes Problem (die Sicherheitsproblematik einmal außer Acht gelassen), das Intranet einer Firma mit dem Internet zu verbinden und, das scheint der nächste große Trend zu werden, mehrere Intranets über das Internet zu einem Virtual Private Network (VPN) zu verbinden, bei dem der Datentransport zwar über die Leitungen und Protokolle des Internets erfolgt, es sich aber trotzdem um ein geschlossenes (und im Prinzip auch sicheres) Netzwerk handelt. Auch ein Windows-Me-PC kann über eine DFÜ-Netzwerkverbindung mit einem solchen VPN verbunden werden, doch wie es in der Einleitung schon erwähnt wurde, wird dieses Thema in diesem Buch nicht behandelt. Der Aufbau eines kleinen Intranets verläuft auf jedem PC gleich und zwar in folgenden Schritten: ● Installation der Netzwerkoption mit TCP/IP als alleinigem Netzwerkprotokoll (die übrigen Netzwerkprotokolle stören zwar nicht, werden allerdings nicht benötigt und sollten daher entfernt werden). ● Vergabe einer IP-Adresse in der Registerkarte IP-Adresse im Eigenschaftendialogfeld der TCP/IP-Bindung an die aktive Netzwerkkarte. Hier es notwendig, dass jeder angeschlossene PC eine individuelle IP-Adresse erhält (z.B. 192.168.0.1 für den ersten PC, 192.168.0.2 für den zweiten PC usw.). Genauso wichtig ist die Subnet-Mask. Hier wird im Allgemeinen 255.255.255.0 für alle PCs eingetragen. Wenn alles funktioniert hat, verfügen Sie nach dem nächsten Start über ein TCP/IP-Netzwerk, ein Intranet. Gegenüber einem lokalen Netzwerk, das auf NetBEUI oder IPX/SPX basiert, werden Sie beim Zugriff auf Dateien und Drucker im Netzwerk keine Unterschiede feststellen (Sie werden höchstens feststellen, dass Sie vielleicht einige Netzwerkspiele nicht mehr spielen können, die auf dem NetBEUI-Protokoll aufsetzen - Hearts geht aber auch bei TCP/IP).
16.10 Der Personal Web Server Windows Me enthält (wie bereits seine Vorgänger) mit dem Personal Web Server 4.0 einen recht einfachen, aber für kleine Intranets völlig ausreichenden Webserver mit Unterstützung für Active Server Pages (ASPs)16. Ein Webserver ist nichts anderes als ein Programm, das den Abruf von file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap16.htm (51 von 61) [16.05.2001 00:30:38]
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HTML-Seiten in einem Intranet ermöglicht. Wenn Sie www.microsoft.com, die Web-seite von Microsoft, kennen, wissen Sie bereits, was ein Webserver prinzipiell zu leisten imstande ist. Mit dem Personal Web Server können Sie sich Ihre eigene Webseite (Homepage) für Ihr eigenes Intranet oder das Intranet einer Firma aufbauen. Prinzipiell können Sie dieses Intranet auch mit dem Internet verbinden, allerdings ist dies im Allgemeinen kostspielig, aufwendig und mit zahlreichen technischen Implikationen verbunden, die in diesem Buch noch nicht einmal angedeutet werden sollen. Sehen Sie den Personal Web Server von Windows in erster Linie als die Grundlage für ein Intranet (mehr dazu in 16.9). Haben Sie den Personal Web Server installiert, können Sie auf einem PC eine HTML-Seite ablegen, die von einem anderen PC im Netzwerk durch Eingabe der URL (bestehend aus IP-Adresse und Dokumentnamen) abgerufen werden kann. Ein Internet im kleinen, also ein Intranet. Gerade für kleine Netzwerke kann ein Intranet in einer Firma oder einem Büro ein paar gewichtige Vorteile bieten. Die Mitarbeiter können allgemeine Informationen in Form einer Webseite aufrufen und müssen sich nicht die einzelnen Dateien auf den freigegebenen Verzeichnissen zusammensuchen. Über Active Server Pages (das setzt allerdings Skriptprogrammierung und, sofern eine Datenbankanbindung gewünscht wird, den Umgang mit dem Entwicklungswerkzeug Visual InterDev voraus, das Teil des Visual-Studio-Pakets ist) können die Webseiten mit wenig Aufwand »intelligent« gemacht werden, was zum Beispiel bedeutet, dass sich Datenbankabfragen durchführen lassen oder einzelne Personen personalisierte Seiten abrufen können. Das ganze Thema gibt eine Menge her; sehr viel mehr, als in diesem kleinen Abschnitt behandelt werden kann. Wer sich für dieses spannende Thema interessiert, findet in den Buchhandlungen und im Internet eine Fülle an Informationen.
16.10.1 Installation des Personal Web Servers Der Personal Web Server (PWS) ist nicht auf der Windows-Me-CD enthalten, sondern nur auf der Windows-98-CD. Der PWS ist kein eigenständiges Programm mit einer Oberfläche, sondern vielmehr eine Reihe von Diensten, die über ein Manager-Programm verwaltet werden. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Legen Sie die Windows-98-CD ein und öffnen Sie das Verzeichnis \Add-Ons\Pws. In diesem Verzeichnis sind alle Dateien des PWS abgelegt. 2. Führen Sie das Programm Setup.exe aus. Der Installationsassistent wird gestartet, der Sie wie üblich begrüßt. 3. Stimmen Sie bitte dem Lizenzvertrag zu. 4. Wählen Sie die Form der Installation (Minimal, Benutzerdefiniert oder Standard). Wählen Sie Benutzerdefiniert, damit Sie einmal den Umfang der Installation bewundern können. Wenn Sie sich bezüglich der Namen nicht sicher sind, bestätigen Sie einfach alles mit der OK-Schaltfläche. Allerdings belegt die vorgeschlagene Installation ca. 120 Mbyte. 5. Geben Sie nacheinander den Pfad des WWW-Servers und des Transak-tions-Servers an. Auch hier können Sie die vorgegebenen Pfade übernehmen. 6. Jetzt werden alle Dateien kopiert, was ein paar Minuten dauern kann. Nach dem obligatorischen Neustart des PCs ist der Personal Web Server bereit (zwingend erforderlich ist der Neustart offenbar nicht).
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16.10.2 Der Personal Web Server in Aktion Aus Platzgründen kann der Personal Web Server (PWS) leider nur kurz beleuchtet werden. Nach der Installation erscheint in der Taskleiste ein kleines Symbol, dessen Anklicken nicht den PWS startet, denn der ist automatisch aktiv, sondern den PWS-Manager.
Abbildung 16.35: Der Personal-Web- Server-Manager ist für die Verwaltung des Intranets zuständig. Mit seiner Hilfe können Sie unter anderem: ● die Homepage und andere Webseiten für das Internet erstellen. Dazu ist Ihnen der Web-Publishing-Assistent behilflich; ● eine kleine Tour absolvieren, die Ihnen die Möglichkeiten des PWS demonstriert; ● die einzelnen Zugriffspfade einstellen, in denen Webseiten abgelegt oder administrative Einstellungen vorgenommen werden können. Im Folgenden sollen die Fähigkeiten des Personal Web Servers kurz angedeutet werden. Es wird vorausgesetzt, dass Sie über ein kleines Intranet aus mindestens zwei Windows-PCs (ab Windows 95) verfügen und den Personal Web Server 4.0 installiert haben. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Starten Sie den Personal Web Manager über das Symbol in der Task-leiste.
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2. Wählen Sie in der linken Auswahlspalte die Rubrik Website. Sie starten den Homepage-Assistenten, der Sie Schritt für Schritt durch das Erstellen einer Homepage führt. 3. Wählen Sie die Rubrik Edit your home page. Dadurch wird der Internet Explorer gestartet. Was Sie jetzt sehen, ist aber noch nicht Ihre Homepage, sondern ein Formular für das Erstellen der Homepage. Geben Sie in die angezeigte Webseite ein paar beliebige Daten ein (außer Ihnen bekommt niemand die Homepage zu Gesicht - es ist alles nur ein Test). 4. Klicken Sie auf die Schaltfläche enter new changes am Fuß der Seite. Das Formular verschwindet und Ihre Homepage wird angezeigt. 5. Das kann FrontPage Express (der HTML-Editor aus Windows 98) und jeder andere HTML-Editor im Prinzip auch. Doch nun kommt der besondere Clou. Gehen Sie zu einem anderen PC im Netzwerk, öffnen Sie dort ein beliebiges Ordnerfenster (das setzt mindestens Windows 98 voraus) oder starten Sie einen beliebigen Webbrowser (bei einem anderen PC) und geben Sie als Adresse die IP-Adresse des ersten PCs ein (diese erfahren Sie unter anderem, indem Sie im Netzwerk-Unterprogramm in der Liste der Netzwerkkomponenten das TCP/IP-Protokoll auswählen, auf die Eigenschaften-Schaltfläche klicken und die Registerkarte IP-Adresse auswählen). Alternativ können Sie auch den Computernamen des PCs in der Form //Computername eingeben (da die Datei Hosts erst einen Eintrag enthält - mehr dazu gleich). 6. Betätigen Sie die (Enter)-Taste, und voilà: Ihre Homepage erscheint. Damit ist hoffentlich klar, wozu der Personal Web Server gut ist. Sollte der Internet Explorer beim Zugriff auf die Homepage versuchen, eine Verbindung herzustellen oder den Internet-Installationsassistenten zu starten, wählen Sie die Option Verbindung über ein lokales Netzwerk herstellen (LAN) bzw. beim Assistenten die Option Aktuelle Verbindung auf diesem Computer beibehalten. Auch wenn Ihr erstes Intranet nur aus zwei PCs besteht: Die Eingabe von IP-Adressen ist auf die Dauer ein wenig umständlich. Besser wäre es, den Computernamen direkt eingeben zu können. Normalerweise übernimmt die Umsetzung von Computernamen (z.B. microsoft.com) in eine IP-Adresse ein Domain-Name-Service-Dienst (DNS), wie er zum Beispiel bei Windows NT/2000 dabei ist. Windows Me bietet keinen DNS, dafür aber eine einfache Lösung als Alternative. Sie können die Zuordnung zwischen IP-Adresse und einem Computernamen auf jedem (!) Client-PC auch in der Datei Hosts (sie kann auch eine beliebige Erweiterung besitzen - mit Hosts.sam liefert Windows ein kleines Beispiel) vornehmen, die im Windows-Verzeichnis abgelegt werden muss. Diese Textdatei muss folgende Einträge enthalten: 127.0.0.1 localhost pmserver 192.168.0.1 pm1
Der erste Eintrag ist ein Standard-TCP/IP-Eintrag, der für den eigenen PC steht. Sie können über localhost stets den eigenen PC ansprechen. Die zweite Zeile ist wichtig. Als IP-Adresse tragen Sie die IP-Adresse des jeweiligen PCs ein (nicht die angezeigte Nummer, die Sie natürlich ebenfalls verwenden können). Auf die IP-Adresse folgt, getrennt durch einen Tabulator, der Name des PCs, über den dieser im Intranet ansprechbar sein soll. Gibt es weitere PCs, müssen diese nach dem gleichen Schema aufgeführt werden. Möchten Sie beispielsweise den PC mit der IP-Adresse 192.168.0.1 unter dem Namen TestWeb ansprechen, muss die Zeile wie folgt lauten:
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192.168.0.1
TestWeb
So einfach ist das! Geben Sie nun in das Adressfeld des Internet Explorers (bzw. allgemein des Webbrowsers) die Adresse http://TestWeb (oder nur //TestWeb) ein, wird (standardmäßig) die Datei Default.htm abgerufen17. Möchten Sie die Seite MeineHomepage.htm sehen, muss die Adresse entsprechend //TestWeb/MeineHomepage.htm lauten. Ist das nicht wie im Internet? Das ist das Internet, nur beschränkt auf ein »lokales Internet«, eben das Intranet. Das wirklich Geniale dabei ist, bei Windows funktioniert der Abruf der Homepage in jedem Ordnerfenster (seit Windows 98 bzw. dem Desktop-Update des Internet Explorers 4.0). Damit wird hoffentlich ein wenig deutlicher, warum Microsoft den Desktop mit dem Internet Explorer zusammenbringen wollte. Es ging dabei (vermutlich) weniger um das Internet, das Intranet war das eigentliche Ziel. Ein Wort zu den IP-Adressen In aller Kürze, denn über dieses Thema wurden schon ganze Bücher geschrieben: Vergeben Sie in Ihrem Intranet am besten IP-Adressen nach dem Schema 192.168.0.nnn, wobei Sie für nnn eine Zahl zwischen 1 und 254 eintragen können (auf diese Weise lassen sich also maximal 254 PCs vernetzen). Diese Klasse-C-Adressen sind im Internet für lokale Netzwerke reserviert, so dass es, wenn Sie gleichzeitig mit dem Internet verbunden sind, keine Missverständnisse geben sollte. Die Sub Net-Maske muss in diesem Fall immer 255.255.255.0 lauten.
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Abbildung 16.36: Die erste eigene Homepage im Intranet lässt sich in wenigen Minuten erstellen.
16.11 Der Assistent für das Heimnetzwerk Haben Sie die vorangegangenen Abschnitte aufmerksam gelesen, können Sie diesen Abschnitt »eigentlich« auslassen. Lesen sollten Sie ihn trotzdem, denn dann kennen Sie zumindest auch diese Neuerung von Windows Me. Der Assistent für das Heimnetzwerk, der in diesem Abschnitt kurz vorgestellt wird, führt keine Neuerungen in Bezug auf die Netzwerkoption ein, er soll unerfahrenen Anwendern lediglich das Einrichten eines Heimnetzwerkes erleichtern. Was ohne Assistent in verschiedenen Dialogfeldern erledigt werden muss, beschränkt sich dank des Assistenten im einfachsten Fall auf das Bestätigen einer Reihe von Dialogfeldern, die vom Assistenten der Reihe nach angezeigt werden. Eine funktionierende Netzwerkhardware vorausgesetzt, lässt sich das Heimnetzwerk so »in wenigen Minuten« in Betrieb nehmen. Folgende Einstellungen werden durch den Assistenten vorgenommen: ● das Einrichten einer Internet-Verbindungsfreigabe; ● das Festlegen eines Computer- und eines Arbeitsgruppennamens; file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap16.htm (56 von 61) [16.05.2001 00:30:38]
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die Freigabe von Verzeichnissen und Druckern;
Sie sehen bereits an dieser kleinen Aufzählung, dass der Assistent für das Heimnetzwerk nichts erledigt, was sich nicht auch manuell erledigen ließe.
16.11.1 Der Assistent für das Heimnetzwerk in Aktion In diesem Abschnitt erleben Sie den Assistenten in Aktion. Es soll noch einmal darauf hingewiesen werden, dass sich der Aufruf nur dann lohnt, wenn auf dem PC die Netzwerkoption noch nicht konfiguriert wurde. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Starten Sie den Assistenten für das Heimnetzwerk über die Netzwerk-umgebung. Sie werden wie üblich begrüßt. Klicken Sie auf Weiter. 2. Legen Sie fest, ob Sie die Einstellungen auf dem PC bearbeiten oder eine Diskette für das Einrichten eines Netzwerks auf einem anderen PC (das kann ein beliebiger Windows-95/98-PC sein) erstellen möchten. Entscheiden Sie sich für die erste Option und klicken Sie auf Weiter. 3. Legen Sie fest, ob der PC einen Internetanschluss besitzt und ob dieser auf dem PC eingerichtet ist oder der PC über das Netzwerk einen Internetzugang benutzt. Dieses Thema ist erst in Kapitel 31 an der Reihe. Entscheiden Sie sich daher für die Option Nein, das Internet wird von diesem Computer nicht verwendet und klicken Sie auf Weiter. 4. Legen Sie für den PC einen Namen und den Namen der Arbeitsgruppe fest, zu der der PC gehören soll. Der Name der Arbeitsgruppe ist nicht unwichtig, denn nur PCs der gleichen Arbeitsgruppe werden von Windows zu einer logischen Einheit zusammengefasst. Klicken Sie auf Weiter. 5. Legen Sie fest, ob auf dem PC die Ordner Eigene Dateien und Gemeinsam genutzte Dokumente (und alle Unterordner) freigegeben werden sollen. Außerdem können Sie alle Drucker auswählen, die freigegeben werden sollen. Klicken Sie auf Weiter.
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Abbildung 16.37: In diesem Dialogfeld des Assistenten für das Heimnetzwerk können bestimmte Ordner und Drucker freigegeben werden. 6. Legen Sie fest, ob Sie eine Installationsdiskette erstellen möchten. Diese bietet den Vorteil, dass Sie die getroffenen Einstellungen, wie z.B. den Arbeitsgruppennamen, auf den anderen PCs des Netzwerks nicht noch einmal erledigen müssen; das Einlegen der Diskette genügt. Klicken Sie auf Weiter und anschließend auf Fertig stellen. Das war's - mehr ist nicht passiert. Der Assistent für das Heimnetzwerk ist daher nichts für erfahrene Anwender, sondern fasst lediglich jene Einstellungen zusammen, die ansonsten an verschiedenen Stellen der Oberfläche durchgeführt werden müssten.
16.12 Problemlösungen Im Allgemeinen ist das Einrichten und Inbetriebnehmen eines Heimnetzwerks völlig unproblematisch (vor allem dann, wenn die modernen 10-Base-T-Netzwerkkabel im Zusammenspiel mit einem kleinen Hub zum Einsatz kommen). Dennoch sind am Anfang Funktionsstörungen nicht auszuschließen. Folgende Gründe sind dafür in der Regel verantwortlich: ● Die Netzwerkkarte ist nicht aktiv, u.U. weil der falsche Gerätetreiber installiert wurde (dies lässt sich durch einen Blick in den Gerätemanager feststellen). ● Die PCs haben nicht die passenden IP-Adressen erhalten, Computernamen wurden mehrfach vergeben oder die Gruppennamen passen nicht zusammen. ● Die Datei- und Druckfreigabe ist nicht installiert oder wurde nicht aktiviert. ● Leider ist der Ratgeber in der Windows-Hilfe nur von begrenztem Wert. Auch die file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap16.htm (58 von 61) [16.05.2001 00:30:38]
16 Windows Me im Netzwerk
Microsoft-Supportdatenbank (http://support.microsoft.support) ist zu diesem Thema relativ unspezifisch. Die beste Quelle für Tipps und Know-how ist die deutschsprachige Newsgroup zu Windows Me (microsoft.public.de.german.windowsme)18. Eine praktische und aussagekräftige Hilfe liefert die Netzwerkdiagnose, die über das Extras-Menü der Systeminformation aufgerufen wird.
Abbildung 16.38: Die Netzwerk- diagnose zeigt die wichtigsten Netzwerkdaten an. 1
Auch diese Grundlagen werden in der »Technischen Referenz zu Windows 98« ausführlich behandelt. 2
Das englische Wort peer steht in diesem Zusammenhang für gleichgestellt. 3
Der bekannte Microsoft-Kritiker Andrew Schulman hat bereits bei Windows NT 4 nachgewiesen, dass sich Workstation- und Server-Version, was das Betriebssystem angeht, nur durch ein paar Einträge in der Registrierung unterscheiden und es prinzi-piell kein Problem ist, die Workstation-Version in die Server-Version umzuwandeln. 4
Bereits für Windows 98 bot die Firma Novell (www.novell.com) einen alternativen NetWare-Client an, der im Ruf stand, optimaler zu sein als jene Version, die Microsoft für Windows 98 programmiert hatte (und die ursprünglich nicht Teil von Windows Me hätte sein sollen). 5
Eigentlich wäre in Anbetracht der Größe des Internets vermutlich der Faktor «Nano» die richtige Skalierung, doch hört sich Mini besser an. 6
Damit erlaube ich mir, völlig selbstlos auf unser Buch »Windows 2000 Professional Kompendium« hinzuweisen, in dem dieses Thema ausführlich behandelt wird. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap16.htm (59 von 61) [16.05.2001 00:30:38]
16 Windows Me im Netzwerk
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Zum Beispiel mit einem Zettel am Monitor. 8
Windows 98 verwendet dazu den Data-Encryption-Standard-Algorithmus (DES). Da-rüber hinaus werden Kennwörter niemals unverschlüsselt über das Netzwerk übertragen. 9
Heißt es nun Login oder Logon? 10
Hier eine kleine Kostprobe: Eine absolute Low-Cost-Karte, die ich bei einer landesweiten Discount-Kette erworben hatte, fand ich in der Kategorie NE Series; genauer gesagt, fand sie der Hardware-Assistent. 11
Das Dialogfeld ist in dieser Beziehung ein wenig irreführend. 12
Es ist immer ein wenig problematisch, in einem Buch Preisangaben zu machen, da diese nie einheitlich sind und schnell veralten können. Netzwerkkarten (auch 100-Mbit/s) gibt es inzwischen für unter 30 DM. 13
Sehr ausführlich beschrieben ist dies in der »Technischen Referenz zu Windows 98«, die auch für Windows Me die technische Referenz ist. 14
Seitdem ich mein Mini-Netzwerk von Koaxial auf Twisted Pair, nicht abgeschirmt, umgestellt habe, gibt es kaum Probleme. Vorher hatte ich mit meinen teilweise »selbstgedrehten« Netzwerkkabeln nichts als Ärger. 15
Alle Angaben wie immer ohne Gewähr. Wenn das Netzwerk wirklich wichtig ist, sollten Sie schon ein paar Tage einplanen. Aber prinzipiell machbar ist es. 16
Ob die Version 4.0 des Personal Web Servers noch eine Ftp-Unterstützung enthält, ließ sich leider nicht in Erfahrung bringen. 17
Geben Sie dagegen \\TestWeb ein, erscheint lediglich der Verzeichnisinhalt. 18
Dort erfährt man z.B. auch, dass auf neuen Dell-PCs, die ohne Netzwerkkarte aus-geliefert werden, zuerst eine Reg-Datei von der Dell-Supportseite http://delltalk .us.dell.com/download/vnetbios.reg heruntergeladen werden muss.
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16 Windows Me im Netzwerk
© Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: 16 Windows Me im Netzwerk
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17 Direktverbindung zweier PCs
17 Direktverbindung zweier PCs Um zwischen zwei Windows-PCs eine Netzwerkverbindung herstellen zu können, müssen die beiden PCs nicht unbedingt über eine Netzwerkkarte verfügen. Mit Hilfe der PC-Direktverbindung, einem Zubehörprogramm von Windows Me, geht es auch mit einem einfachen und vor allem preiswerten Kabel, das den seriellen COM-Port oder den Parallel-Port (die Druckerschnittstelle) der beiden PCs verbindet (oder per Infrarot-Verbindung - mehr dazu in Kapitel 20). Gegenüber der festen Netzwerkverbindung bietet diese Variante den Vorteil, dass sie schnell auf- und wieder abzubauen ist. Sie ist daher ideal dafür geeignet, um zum Beispiel Dateien auf das Notebook zu überspielen, wenngleich eine IR-Verbindung, die sich bei PCs preiswert nachrüsten lässt, häufig immer noch ein wenig praktischer ist. Ein Nachteil der PC-Direktverbindung über ein Kabel (insbesondere, wenn es sich um ein serielles Kabel handelt, da hier nur zwei Leitungen für die Datenübertragung zur Verfügung stehen) ist die niedrige Übertragungsgeschwindigkeit, die sich allerdings, wenn es nur um das Kopieren von Dateien geht, im Allgemeinen nicht negativ bemerkbar macht. Kurzübersicht über dieses Kapitel: ● Allgemeines zur PC-Direktverbindung ● Installation der PC-Direktverbindung ● Wer spielt Host, wer spielt Gast? ● Die PC-Direktverbindung in der Praxis ● Installation der Netzwerkoption ● Freigeben von Verzeichnissen ● Wenn es Probleme gibt
17.1 Allgemeines zur PC-Direktverbindung Die PC-Direktverbindung ist stets eine Verbindung zwischen einem Gast- und einem Host-Computer. Diese Unterteilung hat nichts mit der Leistungsfähigkeit oder der Konfiguration der PCs zu tun, auf denen Windows läuft. Die Bezeichnungen Gast und Host stellen lediglich eine vorübergehende Rollenverteilung während der PC-Direktverbindung dar: Host-Computer
Dieser PC verfügt über Ressourcen, wie zum Beispiel Ordner, auf die der Gast-Computer zugreifen möchte.
Gast-Computer Dieser PC greift auf die Ressourcen des Host-Computers zu. Die Aufteilung in Host- und Gast-Computer hat zur Folge, dass die PC-Direktverbindung eine Einbahnstraße ist. Der Gast-Computer kann während einer aktiven Verbindung auf die Dateien des Host-Computers zugreifen, aber nicht umgekehrt. Da es sich bei der PC-Direktverbindung um eine Netzwerkverbindung zwischen zwei PCs handelt, muss auch die Netzwerkoption von Windows mit dem Datei- und Druckerfreigabedienst installiert werden. Außerdem müssen Sie im Unterprogramm Netzwerk der Systemsteuerung die Freigabe von Verzeichnissen aktivieren, so dass andere Benutzer (in diesem Fall der zweite PC) auf Ihre Dateien zugreifen können (Sie erhalten ansonsten einen entsprechenden Hinweis). Doch keine Angst, das ist nicht weiter kompliziert. Die Installation der Netzwerkoption geschieht automatisch, wenn Sie die PC-Direktverbindung installieren. Mehr zum Thema Netzwerkoption von Windows in Kapitel 16. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap17.htm (1 von 10) [16.05.2001 00:31:21]
17 Direktverbindung zweier PCs
17.1.1 Welche Kabel kommen in Frage? Die PC-Direktverbindung ist sowohl mit einem Parallelkabel als auch mit einem seriellen Kabel möglich. Ein Parallelkabel ist ein Kabel, das die Parallelschnittstellen (Druckerports, LPT) der beiden Computer miteinander verbindet. Gegenüber einem seriellen Kabel, welches entsprechend die seriellen Schnittstellen der beiden PCs (COM-Port - dort, wo auch die Maus angeschlossen wird) miteinander verbindet, bietet es den Vorteil einer höheren Übertragungsgeschwindigkeit, kann dafür aber nur auf relativ kurzen Entfernungen (ca. 3 bis 5 Meter) eingesetzt werden. Ein serielles Kabel benutzt für die Übertragung zwar nur zwei Leitungen (Drähte), kann dafür aber sehr viel größere Entfernungen überbrücken. Falls Sie die seriellen Schnittstellen der beiden Computer miteinander verbinden möchten, achten Sie darauf, dass es sich bei dem Kabel um ein so genanntes Nullmodemkabel handelt. Dieses Kabel zeichnet sich durch die Eigenschaft aus, dass Empfangs- und Übertragungsleitungen (Pin 2 und Pin 3) wechselseitig vertauscht sind. Im Allgemeinen erkennt man ein Nullmodemkabel daran, dass es an beiden Enden eine Buchse (Löcher) besitzt. Ein normales serielles Kabel, das zum Beispiel für die Verbindung eines PCs mit einem Modem verwendet wird, besitzt am PC-Ende eine Buchse und am Modem-Ende einen Stecker. Für die Umsetzung des seriellen Nullmodemkabels mit seinen 25 Anschlüssen an beiden Seiten auf die in der Regel nur aus 9 Stiften bestehenden PC-Anschlüsse gibt es passende Adapter.
17.1.2 Es geht auch per Infrarot
Für eine PC-Direktverbindung benötigen Sie nicht unbedingt ein Kabel, Sie können die Daten auch per Infrarot-Licht (IR) durch die Luft schicken. Voraussetzung ist allerdings, dass beide PCs über eine IR-Einrichtung verfügen, was bei den meisten modernen Notebooks und auch bei einigen Druckern der Fall ist (für Desktop-PCs können Sie relativ preiswert eine IR-Vorrichtung nachrüsten). Mehr zu diesem interessanten Thema in Kapitel 20.
17.2 Die PC-Direktverbindung wird eingerichtet Die PC-Direktverbindung steht in der Programmgruppe Kommunikation über das Startmenü zur Verfügung. Dort sollte ein Eintrag mit dem Namen PC-Direktverbindung enthalten sein. Fehlt dieser Eintrag, so wurde die PC-Direktverbindung noch nicht installiert. Sie können dies über das Windows-Setup im Software-Unterprogramm der Systemsteuerung jedoch jederzeit nachholen. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie das Unterprogramm Software in der Systemsteuerung und wählen Sie die Registerkarte Windows-Setup.
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Abbildung 17.1: Um die PC-Direktverbindung nutzen zu können, muss sie aus dem Windows-Setup ausgewählt werden. 2. Wählen Sie aus der Liste der Komponenten den Eintrag Verbindungen, klicken Sie erneut auf die Details-Schaltfläche und wählen Sie in der Liste der Komponenten den Eintrag PC-Direktverbindung. 3. Durch zweimaliges Anklicken der OK-Schaltfläche wird die PC-Direktverbindung installiert. 4. Starten Sie den PC neu, damit Sie die PC-Direktverbindung nutzen können. Achten Sie bei einer Verbindung über die serielle Schnittstelle darauf, mit welcher Übertragungsgeschwindigkeit beide Schnittstellen arbeiten, denn in der Regel ist hier eine Übertragungsrate von nur 9.600 Bit/s voreingestellt. Theoretisch ist jedoch eine Geschwindigkeit von 921.600 Bit/s möglich. Ändern Sie die Einstellung im Unterprogramm System, indem Sie nachei-nander die Registerkarte Geräte-Manager wählen, in der Geräteliste den Zweig Anschlüsse (COM und LPT) den COM-Port (COM1 oder COM2) selektieren, die Eigenschaften-Schaltfläche anklicken, die Registerkarte Anschlusseinstellungen wählen und in der Auswahlliste Bits pro Sekunde eine möglichst hohe Geschwindigkeit einstellen (der maximale Wert beträgt 921.600 Bit/s). Ob diese Geschwindigkeit tatsächlich erzielt werden kann, hängt jedoch davon ab, ob die Software die Daten schnell genug zur Verfügung stellt und der an der Kommunikation beteiligte UART-Baustein sie schnell genug transportieren kann. Die hier einstellbare Geschwindigkeit hat übrigens keinen Einfluss auf die file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap17.htm (3 von 10) [16.05.2001 00:31:21]
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Übertragungsgeschwindigkeit eines Modems, sondern sie legt nur fest, wie viele Dateneinheiten pro Sekunde von der Schnittstelle abgeschickt werden.
Abbildung 17.2: Für die verwendete Schnittstelle sollte im Geräte-Manager die maximale Übertragungsgeschwindigkeit eingestellt werden.
17.2.1 Einrichten des Host-Computers Als Erstes soll der Host-Computer eingerichtet, das heißt, für den Zugriff eines Gast-Computers vorbereitet werden. Dies lässt sich in wenigen Minuten erledigen. Sie müssen sich lediglich entscheiden, ob die PC-Direktverbindung über ein serielles oder ein paralleles Kabel erfolgen soll. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Start der PC-Direktverbindung. Öffnen Sie das Startmenü und wählen Sie nacheinander die Einträge Programme, Zubehör, Kommunikation und PC-Direktverbindung aus, um die PC-Direktverbindung zu starten. 2. Host-Computer oder Gast-Computer? Bereits im Begrüßungs-Dialogfeld müssen Sie sich entscheiden, welche Rolle Ihr Computer im Dialog spielen soll. Wählen Sie die Option Host-Computer und fahren Sie mit der Weiter-Schaltfläche fort. Windows beginnt nun die Verbindung vorzubereiten, indem unter anderem die zur Auswahl stehenden Schnittstellen überprüft werden, was eine Weile dauern kann.
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Abbildung 17.3: Im ersten Schritt wird festgelegt, ob der PC die Rolle des Host- oder des Gast-Computers spielen soll. 3. Wählen Sie den Anschluss aus. Die PC-Direktverbindung kann wahlweise über ein Nullmodemkabel an COM1 oder COM2 oder, was aus Geschwindigkeitsgründen in der Regel der Fall sein wird, über ein Pa-rallelkabel an LPT1 hergestellt werden. Wählen Sie den gewünschten Anschluss aus, schließen Sie das Kabel an beide Schnittstellen der zu verbindenden PCs an und fahren Sie mit der Weiter-Schaltfläche fort.
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Abbildung 17.4: In diesem Dialogfeld wird der Anschluss, über den die Übertragung laufen soll, ausgewählt. Sollte Windows in der Anschlussauswahlliste wider Erwarten keinen oder nicht alle Anschlüsse gefunden haben, müssen Sie die Schaltfläche Neue Anschlüsse installieren betätigen, woraufhin noch einmal eine Überprüfung durchgeführt wird. 4. Optional können Sie über die Option Kennwortschutz aktivieren ein Kennwort vereinbaren, das der Gast-Computer für die Anmeldung verwenden muss. Der Host-Computer ist bereit. Windows teilt Ihnen mit, dass der Host-Computer nun eingerichtet ist. Klicken Sie die Fertig stellen-Schaltfläche am besten erst dann an, wenn auch der Gast-Computer einsatzbereit ist, da Windows nach einer bestimmten Wartezeit eine etwas irritierende Fehlermeldung anzeigt, aber weiterhin auf eine Verbindung wartet. Jetzt ist es an der Zeit, den zweiten Computer als Gast-Computer zu starten.
Abbildung 17.5: Der Host-Computer ist nun einsatz-bereit.
17.2.2 Einrichten des Gast-Computers Auch das Vorbereiten des Gast-Computers ist eine Angelegenheit von wenigen Minuten. Führen Sie folgende Arbeitsschritte aus: 1. Start der PC-Direktverbindung. Öffnen Sie das Startmenü und wählen Sie nacheinander die Einträge Programme, Zubehör, Kommunikation und PC-Direktverbindung aus, um die PC-Direktverbindung zu starten. 2. Festlegen des Gast-Computers. Wie bei der Einrichtung des Host-Computers müssen Sie als
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Nächstes die Rolle Ihres Computers festlegen. Wählen Sie die Option Gast-Computer und fahren Sie mit der Weiter-Schaltfläche fort. Windows beginnt nun die Verbindung vorzubereiten, indem unter anderem die zur Auswahl stehenden Schnittstellen überprüft werden, was unter Umständen eine Weile dauern kann. 3. Wählen Sie den Anschluss aus. Windows führt in einer Auswahlliste alle zur Verfügung stehenden Anschlüsse auf. Wählen Sie den gleichen Anschlusstyp aus, den Sie bereits beim Host-Computer gewählt haben. Die Nummer der Schnittstelle muss allerdings nicht mit der des Host-Computers übereinstimmen, da einige PCs zum Beispiel über mehrere serielle Schnittstellen verfügen. Schließen Sie das Kabel jetzt an, sofern dies nicht bereits geschehen ist, und fahren Sie mit der Weiter-Schaltfläche fort. 4. Sollte auf dem Gast-Computer noch kein Login erfolgt sein, erhalten Sie jetzt die Gelegenheit, es nachzuholen. Es erscheint ein Dialogfeld, in dem Sie den Benutzernamen und das dazugehörige Kennwort eingeben müssen. Falls Sie mit dem Prinzip der Netzwerkanmeldung noch nicht vertraut sind, geben Sie einfach einen beliebigen Namen (z.B. Gast) ein. Für das Kennwort müssen Sie nichts eingeben, können aber auch hier einen Namen (den Sie sich aber merken müssen) eingeben. Auch wenn Sie kein Kennwort eingegeben haben, werden Sie noch einmal aufgefordert, das Kennwort zu wiederholen. Der Gast-Computer ist bereit. Über die Weiter-Schaltfläche wird die Direktverbindung auf dem Host-Computer gestartet. Starten Sie jetzt auch die PC-Direktverbindung auf dem Gast-Computer und Sie können beobachten, wie beide PCs ihre Verbindung aufbauen. Sollten Sie sich beim Host-Computer noch nicht angemeldet haben, erscheint ein Dialogfeld, in dem Sie den Benutzernamen (beliebig) und ein Kennwort eingeben können. Falls Sie sich nicht anmelden, kann der Gast-Computer nicht auf die freigegebenen Verzeichnisse der übrigen Computer im Netzwerk zugreifen. Übrigens merkt sich Windows, welche Rolle einem PC zugedacht wird. Wenn Sie die PC-Direktverbindung das nächste Mal starten, wird die Konfiguration übersprungen, und Sie können über die Überwachen-Schaltfläche den Host-Computer aktivieren. Das Gleiche gilt für den Gast-Computer, nur dass die Schaltfläche hier Verbinden heißt. Soll aus dem Host-Computer ein Gast-Computer und umgekehrt werden, kann dies über die Ändern-Schaltfläche erreicht werden, die einfach die bereits beschriebene Konfiguration noch einmal startet. Falls Sie den Host-Computer öfter als solchen benutzen, müssen Sie die PCDirektverbindung nicht beenden. Sie wird nach einem Neustart erneut gestartet und durch die Anfrage eines Gast-Computers aktiviert.
17.2.3 Die PC-Direktverbindung steht Sobald beide PCs die Verbindungsanforderung erkannt haben, können Sie anhand der Statusfelder den Fortschritt beim Verbindungsaufbau überprüfen (der übrigens recht hübsch durch eine kleine Animation untermalt wird). Nachdem der Verbindungsaufbau erfolgreich gewesen ist, werden Benutzername und Kennwort des Gast-Computers überprüft. Sie spielen die gleiche Rolle wie beim normalen Netzwerkzugriff. Auch auf dem Host-Computer können Sie den aktuellen Status der Verbindung ablesen. So- lange der Status den Wert Verbindung: Parallelkabel an LPT1 besitzt, ist die Verbindung in Ordnung. Wenn Sie zum Beispiel den Netzwerkmonitor aufrufen, werden die bestehenden Verbindungen und die offenen Dateien auf die gleiche Weise angezeigt wie bei einer normalen Netzwerkverbindung.
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Abbildung 17.6: Der Verbindungsaufbau zwischen Host- und Gast-Computer war erfolgreich. Gegebenenfalls muss (bei Verwendung des IPX/SPX-Protokolls) vor dem Zugriff auf die freigegebenen Verzeichnisse des Host-Computers dessen Name nachträglich eingegeben werden. Diesen Namen finden Sie z.B. in der Registerkarte Identifikation des Unterprogramms Netzwerk der Systemsteuerung.
Abbildung 17.7: Bei Verwendung des IPX/SPX-Protokolls müssen Sie den (Netzwerk-) Namen des Host-Computers noch einmal angeben. Eine Möglichkeit, den Host-Computer zu suchen, gibt es an dieser Stelle nicht. Auf der Seite des Host-Computer s passiert nun nichts mehr, dieser spielt eine rein passive Rolle. Sie können aber auf dem Host-Computer wie gewohnt arbeiten, denn die Verbindung geschieht, wie bei einer Netzwerkverbindung, im Hintergrund. Auf dem Gast-Computer erscheint kurz darauf die Schaltfläche Host Anzeigen, über die ein Ordner mit dem Namen des Host-Computers geöffnet wird, in dem sich die auf dem Host-Computer freigegebenen Verzeichnisse befinden. Es handelt sich um einen Netzwerkordner, den Sie auch über den Ordner Netzwerkumgebung öffnen können. Von nun an tritt die PC-Direktverbindung vollständig in den Hintergrund und Sie können auf die auf dem Host-Computer freigegebenen Ressourcen auf die gleiche Weise zugreifen, als wäre der Gast-Computer direkt mit dem Netzwerk verbunden. Einen Unterschied werden Sie beim Kopieren von Dateien feststellen. Da die Daten mit einer sehr viel niedrigeren Übertragungsgeschwindigkeit als bei einer Netzwerkverbindung übertragen werden, zeigt Windows beim Kopieren einer größeren Datei zusätzlich die noch verbleibende Übertragungsdauer an.
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Sollte der Host-Computer innerhalb einer bestimmten Zeitspanne keine Verbindung zum Gast-Computer herstellen können, bricht er die Verbindungsaufnahme vorübergehend ab, der Host-Computer bleibt aber aktiv. Sie kann jederzeit durch den Gast-Computer wieder aktiviert werden. Um die PC-Direktverbindung stets verfügbar zu haben, ist es von Vorteil, sie direkt in das Startmenü einzufügen oder mit der rechten Maustaste auf den Desktop zu ziehen, um dort eine Verknüpfung anzulegen. Einschränkungen bei der PC-Direktverbindung Ist ein PC, der über eine PC-Direktverbindung mit einem anderen PC verbunden ist, gleichzeitig mit einem Netzwerk verbunden, steht das Netzwerk nicht zur Verfügung, wenn der PC die Rolle des Gast-Computers spielt.
17.3 Das Freigeben von Verzeichnissen Bereits in der Einleitung zu diesem Kapitel wurde erwähnt, dass eine PC-Direktverbindung eine echte Netzwerkverbindung zwischen zwei PCs ist. Doch keine Sorge, Sie müssen nicht gleich zum Netzwerkexperten werden. Mit der Installation der PC-Direktverbindung wird auch das DFÜ-Netzwerk installiert (siehe Kapitel 19), welches in der Lage ist, eine Netzwerkverbindung über eine Punkt-Zu-Punkt-Leitung (serielles Kabel, Telefonleitung, IR usw.) aufzubauen. Sie müssen daher keine zusätzlichen Netzwerkprogramme installieren. Allerdings gibt es eine Ausnahme: Wurde auf dem Host-Computer noch nicht die Windows-Netzwerkoption installiert, müssen Sie zunächst ermöglichen, dass der Host-Computer seine Verzeichnisse für den Gast-Computer freigibt. Dieser Vorgang besteht aus zwei voneinander unabhängigen Teilschritten: ● Hinzufügen des Microsoft-Netzwerkdienstes ● Freigeben einzelner Verzeichnisse
17.3.1 Hinzufügen des Microsoft-Netzwerkdienstes Damit der Host-Computer dem Gast-Computer Dateien und Drucker zur Verfügung stellen kann, muss die Datei- und Druckerfreigabe für den Microsoft-Netzwerkdienst installiert werden. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie das Unterprogramm Netzwerk in der Systemsteuerung. 2. Klicken Sie in der Registerkarte Konfiguration auf die Schaltfläche Datei- und Druckerfreigabe. 3. Wählen Sie die Option Andere Benutzer sollen auf meine Dateien zugreifen können. Wählen Sie zusätzlich die Option Andere Benutzer sollen auf meinen Druckern drucken können, wenn der Gast-Computer auch den Drucker des Host-Computers nutzen soll. 4. Klicken Sie auf die OK-Schaltfläche, um das Dialogfeld zu schließen. Sie werden feststellen, dass in der Liste der installierten Netzwerkkomponenten nun der Eintrag Datei- und Druckerfreigabe für Microsoft-Netzwerke auftaucht. 5. Klicken Sie erneut auf die OK-Schaltfläche, um das Unterprogramm zu schließen. Damit die Änderung wirksam wird, müssen Sie den PC neu starten.
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17 Direktverbindung zweier PCs
Voraussetzung für eine PC-Direktverbindung ist, dass auf dem Gast- und dem Host- Computer die Datei- und Druckerfreigabedienste für Microsoft-Netzwerke laufen. Beide PCs müssen daher für einen Netzwerkanschluss konfiguriert sein. Außerdem dürfen beide PCs nicht gleichzeitig über eine weitere Netzwerkverbindung miteinander verbunden sein, da es sonst zu einem Namenskonflikt kommt.
17.3.2 Die Freigabe eines Verzeichnisses Damit ein über die PC-Direktverbindung verbundener Gast-Computer auf einzelne Verzeichnisse oder die Drucker des Host-Computers zugreifen kann, müssen diese freigegeben werden. Die Freigabe von Verzeichnissen wird in Kapitel 16.5 beschrieben. Welche Verzeichnisse Sie auf dem Host-Computer freigeben, hängt davon ab, wer darauf zugreifen soll. Wenn Sie die PC-Direktverbindung lediglich dazu benutzen, Dateien zwischen Ihrem Desktop-PC und Ihrem Notebook zu übertragen, sollten Sie auf dem Desktop-PC die Laufwerke und häufig benutzte Verzeichnisse freigeben. Wird der Desktop-PC dagegen verschiedenen Personen angeboten (z.B. innerhalb eines Büros), sollten Sie nur jene Verzeichnisse freigeben, auf die andere zugreifen dürfen und gegebenenfalls auch den Kennwortschutz aktivieren.
17.4 Wenn es Probleme gibt ... Sollte die PC-Direktverbindung nicht funktionieren, kann es dafür verschiedene Gründe geben: ● Sie verwenden ein nicht geeignetes Kabel oder das Kabel ist defekt (Letzteres ist allerdings relativ unwahrscheinlich). ● Das Kabel wurde nicht richtig angeschlossen. ● Beide Computer verwenden unterschiedliche Netzwerkprotokolle. In diesem Fall wird die Verbindung zwar aufgebaut, doch der Gast-Computer kann den Host-Computer nicht finden. Voraussetzung für eine PC-Direktverbindung ist das IPX/SPX- oder das NetBEUI-Netzwerkprotokoll. Falls Sie ein Notebook mit einem TCP/IP-Netzwerk verbinden möchten, muss auf dem PC, mit dem die Direktverbindung hergestellt wird, zusätzlich ein weiteres Protokoll installiert werden. ● Der Host-Computer hält bereits eine Netzwerkverbindung aufrecht (oder es läuft gerade eine DFÜ-Verbindung - die PC-Direktverbindung kann nicht gleichzeitig mit einer DFÜ-Netzwerkverbindung benutzt werden, da beide die Datei Pppmac.vxd benutzen). ● Auf dem Host-Computer wurden noch keine Verzeichnisse freigegeben. © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: 17 Direktverbindung zweier PCs
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18 Einrichten einer DFÜ- Netzwerkverbindung
18 Einrichten einer DFÜNetzwerkverbindung Eine DFÜ-Netzwerkverbindung ist eine (Netzwerk-)Verbindung zwischen Ihrem Windows-PC und einem anderen Computer über das Telefon. DFÜ-Netzwerkverbindungen werden immer benötigt, wenn die Entfernung zwischen zwei Computern zu groß ist, um beide über ein Kabel oder per Infrarot direkt verbinden zu können. Voraussetzung ist, dass Ihr Windows-PC mit einem Modem oder einer ISDN-Karte ausgestattet ist. Die DFÜ-Netzwerkverbindung sorgt dafür, dass Ihr PC mit dem anderen Computer eine normale Netzwerkverbindung (wahlweise über NetBEUI, IPX/SPX oder TCP/IP, also die gängigen Netzwerkprotokolle) über das Telefon herstellen kann. Per DFÜ-Netzwerkverbindung können Sie z.B. mit Ihrem Notebook von unterwegs auf den heimischen PC zugreifen, um Dateien zu kopieren oder eventuell eingegangene E-Mail-Nachrichten abzufragen. Eine DFÜ-Netzwerkverbindung ist bei Windows auch Voraussetzung für den Zugang zum Internet. Kurzübersicht über dieses Kapitel: ● Voraussetzungen für eine DFÜ-Netzwerkverbindung ● Das Anlegen einer DFÜ-Netzwerkverbindung ● Das Herstellen einer DFÜ-Netzwerkverbindung ● Windows Me als DFÜ-Server
18.1 Voraussetzungen für eine DFÜ-Netzwerkverbindung Voraussetzung, um eine DFÜ-Netzwerkverbindung anlegen zu können, ist, dass die benötigte Software mit dem Namen DFÜ-Netzwerk bei der Installation von Windows Me ausgewählt wurde. Sollte dies nicht der Fall sein und die Verbindungen-Gruppe im Startmenü keinen Eintrag DFÜ-Netzwerk enthalten, muss sie zunächst installiert werden. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie das Unterprogramm Software in der Systemsteuerung und wählen Sie die Registerkarte Windows-Setup. 2. Wählen Sie in der Komponentenliste den Eintrag »Verbindungen« und klicken Sie auf die Details-Schaltfläche. 3. Kreuzen Sie den Eintrag DFÜ-Netzwerk an und schließen Sie die Dialogfelder durch zweimaliges Anklicken der OK-Schaltfläche.
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18 Einrichten einer DFÜ- Netzwerkverbindung
Abbildung 18.1: In diesem Dialogfeld des Unterprogramms Software wird das DFÜ-Netzwerk installiert. Das DFÜ-Netzwerk steht nun in der Programmgruppe Zubehör des Startmenüs zur Verfügung.
Abbildung 18.2: Das DFÜ-Netzwerk wird am einfachsten über das Startmenü aufgerufen. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap18.htm (2 von 22) [16.05.2001 00:32:29]
18 Einrichten einer DFÜ- Netzwerkverbindung
18.2 Das Anlegen einer DFÜ-Netzwerkverbindung Voraussetzung, um auf einen anderen PC per DFÜ-Netzwerkverbindung zugreifen zu können, ist, dass eine DFÜ-Netzwerkverbindung, die u.a. die anzuwählende Telefonnummer und das zu verwendende Modem umfasst, angelegt wurde. Wählen Sie im Startmenü nacheinander die Einträge Programme, Zubehör, Verbindungen und DFÜ-Netzwerk, starten Sie damit noch kein Programm, Sie öffnen lediglich den Ordner DFÜ-Netzwerk. Dieser Ordner, der sich auch im Ordner Arbeitsplatz befindet, enthält alle bereits angelegten DFÜ-Netzwerkverbindungen. Neue Verbindungen werden durch Öffnen des Symbols Neue Verbindung erstellen angelegt. Jedes Symbol (Objekt) steht für eine einzelne DFÜ-Netzwerkverbindung. Sie können beliebig viele Verbindungen definieren, von denen zu einem bestimmten Zeitpunkt auch mehrere aktiv sein können (so ist es zumindest theoretisch möglich, eine Modem- und eine ISDN-Verbindung zum Internet gleichzeitig zu betreiben). Um eine bestimmte Verbindung herzustellen, öffnen Sie das entsprechende Symbol entweder über den Verbinden-Befehl im Menü Verbindungen im Kontextmenü des Symbols oder per Doppelklick auf das Symbol.
Abbildung 18.3: Der Ordner DFÜ-Netzwerk enthält für jede Verbindung ein eigenes Symbol. Der erste Schritt ist in der Regel das Anlegen einer neuen DFÜ-Netzwerkverbindung. Dieses besteht aus folgenden Teilschritten: ● Festlegen des Verbindungsnamens ● Auswahl oder Konfiguration eines Modems ● Eingabe der Rufnummer Das Ergebnis ist ein neues Symbol, nach dessen Öffnen die Verbindung zum DFÜ-Server hergestellt wird. Das Anlegen einer DFÜ-Netzwerkverbindung ist in der Regel eine einmalige Angelegenheit, da die DFÜ-Netzwerkverbindung von allen Programmen genutzt werden kann, die per Modem oder
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18 Einrichten einer DFÜ- Netzwerkverbindung
ISDN-Karte eine DFÜ-Netzwerkverbindung herstellen möchten. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie den DFÜ-Netzwerkordner und dort das Symbol mit dem Namen Neue Verbindung erstellen. 2. Geben Sie der neuen Verbindung einen Namen. Als Erstes müssen Sie den Namen der Verbindung festlegen. Dieser spielt zwar für den Verbindungsaufbau keine aktive Rolle, sollte aber so gewählt werden, dass er dem Sinn und Zweck der Verbindung entspricht. 3. Wählen Sie ein Modem aus. In der Auswahlliste Wählen Sie ein Modem können Sie alle bereits konfigurierten Modems auswählen. Üblicherweise ist in der Auswahlliste das zuletzt benutzte Modem bereits eingetragen. Über die Schaltfläche Konfigurieren können Sie zu diesem Zeitpunkt die Einstellungen des gewählten Modems ändern. Beachten Sie, dass sich die Zuordnung eines Modems später über den Eintrag Eigenschaften im Kontextmenü des Verbindungssymbols jederzeit wieder ändern lässt.
Abbildung 18.4: Der erste Schritt zu einer neuen DFÜ-Netzwerkverbindung ist die Eingabe eines Namens und die Auswahl eines Modems. 4. Im nächsten Schritt müssen Sie die Rufnummer des anzuwählenden Computers eintragen. Wie immer darf der Ortskennzahl keine Null vo-rausgehen. Die Landeskennzahl für Deutschland (49) wird am einfachsten aus der Liste ausgewählt, indem Sie die Liste anklicken und zweimal den Buchstaben D eingeben.
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18 Einrichten einer DFÜ- Netzwerkverbindung
Abbildung 18.5: In dieses Dialogfeld wird die vollständige Rufnummer des anzuwählenden Computers eingetragen. 5. Nach Anklicken der Weiter-Schaltfläche wird die neu erstellte Verbindung bestätigt und als neues Symbol im DFÜ-Netzwerkordner angelegt. Soll mit der DFÜ-Netzwerkverbindung eine Verbindung zu einem Internet-Dienstanbieter hergestellt werden, müssen unter Umständen einige Eigenschaften der DFÜ-Netzwerkverbindung geändert werden. Wie Sie per DFÜ-Netzwerkverbindung eine Internet-Verbindung herstellen, ist Gegenstand von Kapitel 32.
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18 Einrichten einer DFÜ- Netzwerkverbindung
Abbildung 18.6: Im DFÜ-Netzwerk-Ordner wurde eine neue Verbindung angelegt.
18.3 Herstellen einer DFÜ-Netzwerkverbindung Das Herstellen einer DFÜ-Netzwerkverbindung besteht darin, zunächst das zuständige Verbindungssymbol zu selektieren, es mit der sekundären Maustaste anzuklicken und aus dem Kontextmenü den Verbinden-Befehl auszuwählen. Es öffnet sich das Verbinden mit-Dialogfeld, in dem gegebenenfalls der Benutzername und ein Kennwort (beim Internetzugriff stets erforderlich) eingetragen werden. Die Verbindung wird durch Anklicken der Verbinden-Schaltfläche hergestellt.
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Abbildung 18.7: In diesem Dialogfeld wird die DFÜ-Netzwerkverbindung gestartet. Diese Kleinigkeit kann leicht übersehen werden. Bei Windows Me können Sie im Verbinden mit-Dialogfeld jede angelegte DFÜ-Netzwerkverbindung auswählen. Sollte es mit der ausgewälten Verbindung nicht klappen, wählen Sie einfach eine andere aus, ohne das Dialogfeld schließen zu müssen. Falls Sie das Kennwort nicht jedes Mal neu eingeben möchten, wählen Sie die Option Kennwort speichern. Das Kennwort wird beim erneuten Öffnen der Verbindung voreingestellt. Das ist zwar praktisch, bedeutet aber eine potenzielles Sicherheitsrisiko, da nun jeder, der Zugang zu dem PC besitzt, die Verbindung herstellen kann. Über die Schaltfläche Wählparameter können Sie die Rufnummer und die Wählart (Ton oder Impuls) einstellen. Das ist z.B. immer dann praktisch, wenn Sie unterwegs von einem Hotel aus telefonieren und eine 0 oder 9 voranstellen müssen. In diesem Fall legen Sie im Dialogfeld Wählparameter einen neuen Standort an, so dass Sie in der Auswahlliste Standort einfach nur den passenden Standort auswählen müssen. Mehr zu den Wählparametern in Kapitel 14, in dem es um die Konfiguration eines Modems geht.
18.3.1 Verbindungsoptionen einer DFÜ-Netzwerkverbindung Die wichtigsten Einstellungsmöglichkeiten einer DFÜ-Netzwerkverbindung haben Sie bereits kennen gelernt: das zu verwendende Modem und die Rufnummer. Die Konfiguration eines Modems wird in Kapitel 14 beschrieben. Möchten Sie Verbindungsoptionen nachträglich ändern, geschieht dies über den Befehl Eigenschaften im Kontextmenü einer Verbindung. Verwechseln Sie diesen nicht mit dem Befehl Einstellungen im Verbindungen-Menü, von dem noch die Rede sein wird.
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Abbildung 18.8: In diesem Dialogfeld werden nachträglich Verbindungseinstellungen geändert. Die übrigen Registerkarten Netzwerk, Sicherheit, Skript, Multilink und Wählen werden nur selten benötigt. In der Registerkarte Netzwerk werden spezielle Anpassungen an den anzuwählenden Computer vorgenommen (zum Beispiel eine feste IP-Adresse), was vor allem bei Internetverbindungen eine Rolle spielt. Das Gleiche gilt für die Registerkarte Skript. Hier können Sie ein Skript auswählen, das vor oder nach dem Herstellen der (Modem-)Verbindung zur Ausführung gelangt, um spezielle Anmeldeformalitäten zu erledigen. Schließlich gibt es da noch die Multilink-Registerkarte. Hier können Sie für eine Verbindung mehrere Modems zusammenfassen, was vor allem (oder beinahe ausschließlich) bei einer ISDN-Verbindung interessant ist. In der Registerkarte Wählen werden allgemeine Einstellungen, die den Verbindungsaufbau betreffen, festgelegt (u.a. die Anzahl der Wahlwiederholungen und die Leerlaufzeit, nach der die Verbindung automatisch beendet werden soll). Das Anklicken der Schaltfläche Konfigurieren in der Registerkarte Allgemein öffnet das Eigenschaftendialogfeld des gewählten Modems (siehe Kapitel 14), in dem Sie alle Einstellungen, die für das Modem getroffen wurden, ändern können. Auch das sollte jedoch nur selten erforderlich sein.
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18.3.2 Zusätzliche Einstellungen bei der DFÜ-Netzwerkverbindung Dieser Abschnitt ist nur für erfahrene Anwender gedacht. In einigen seltenen Fällen kann es erforderlich sein, bei einer DFÜ-Netzwerkverbindung zusätzliche Einstellungen vorzunehmen. Die Registerkarte Netzwerk In dieser Registerkarte wird unter anderem der Typ des DFÜ-Servers und damit das zu verwendende Netzwerkprotokoll auf der Gegenseite ausgewählt. Windows Me unterstützt (wie seine Vorgänger) folgende DFÜ-Servertypen: ● PPP: Internet, Windows 2000/NT, Windows Me ● NRN: NetWare Connect Version 1.0 und 1.1 ● SLIP: Unix-Verbindung ● Windows for Workgroups and Windows NT 3.1 ● CSLIP: Unix-Verbindung mit IP-Steuersatz-Komprimierung Mit diesen Begriffen beschäftigen sich normalerweise nur Netzwerkprofis und Techniker. Stellen Sie sicher, dass das Point-to-Point-Protokoll (PPP) für den Zugriff auf einen anderen Windows-PC eingestellt ist. PPP ist das Standardprotokoll für den DFÜ-Netzwerkzugriff und daher auch standardmäßig aktiv. Es ist in der Lage, das Netzwerkprotokol TCP/IP über eine direkte Punkt-zu-Punkt-Verbindung (daher der Name), wie zum Beispiel eine Telefonleitung, zur Verfügung zu stellen. Das RAS-Protokoll (Remote Access Services) wird für die Verbindung mit einem Windows-für-Workgroups- oder Windows-NT-3.1-PC, das NetWare-Connect-Protokoll entsprechend für die Verbindung mit einem NetWare-Server benötigt. Relativ selten kommen die Protokolle SLIP (Serial Line Internet Protocol) und CSLIP (SLIP mit Kompression der Header-Daten) zum Einsatz. Sie benötigen es manchmal, wenn Sie eine DFÜ-Netzwerkverbindung zu Unix-Systemen (zum Beispiel an Universitäten) aufbauen möchten.
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Abbildung 18.9: Der gewählte Servertyp bestimmt das zur Auswahl stehende Netzwerkübertragungsprotokoll. Wie beim normalen Netzwerkprotokoll kommt es auch beim DFÜ-Netzwerkzugriff darauf an, dass beide Partner das gleiche Protokoll verwenden. Damit es keine unnötigen Irritationen gibt, werden bei Windows Me die übrigen Protokolle NetBEUI und SPX/IPX in diesem Zusammenhang gar nicht mehr angeboten. Wird das DFÜ-Netzwerk bei der Installation von Windows oder zu einem späteren Zeitpunkt ausgewählt, werden automatisch alle benötigten Treiber geladen. Wie die übrigen Netzwerktreiber werden auch sie im Unterprogramm Netzwerk konfiguriert. Die Registerkarte Sicherheit In dieser Registerkarte geht es, wie es der Name bereits andeutet, um das Thema Sicherheit. Allerdings hängt es davon ab, ob die Gegenseite die einstellbaren Optionen auch unterstützt. Im einfachsten Fall wird die Identität eines Einwähl-Clients lediglich über den Benutzernamen und das Kennwort überprüft, welches unverschlüsselt übertragen wird. Folgende Sicherheitseinstellungen stehen im Register Sicherheit zur Auswahl: ● Am Netzwerk anmelden file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap18.htm (10 von 22) [16.05.2001 00:32:30]
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● ●
Verschlüsseltes Kennwort fordern Datenverschlüsselung fordern
Die in den Registerkarten Netzwerk und Sicherheit einstellbaren Optionen einer DFÜ-Netzwerkverbindung sind in Tabelle 18.1 aufgeführt. Option
Am Netzwerk anmelden
Software-Komprimierung aktivieren
Verschlüsseltes Kennwort fordern
Datenverschlüsselung fordern
Protokoll für die Verbindung aufzeichnen
Registerkarte
Was hat sie zu bedeuten?
Netzwerk
Sollte immer aktiv sein, wenn Sie sich mit dem DFÜ-Client auch in das Netzwerk einwählen und auf die freigegebenen Verzeichnisse des Netzwerks zugreifen möchten, was in der Regel der Fall ist.
Netzwerk
Schaltet eine zusätzliche Software-Komprimierung der übertragenen Daten ein. Sie funktioniert aber nur, wenn als Servertyp PPP ausgewählt wurde, das heißt, beim Zugriff auf einen Novell-Connect- oder Windows-NT-3.1-Server hat sie keine Wirkung. Die Software-Komprimierung ergänzt die Hardware-Komprimierung des Modems, sofern diese vorhanden ist und bei der Konfiguration des Modems aktiviert wurde.
Sicherheit
Zusätzliche Sicherheitsstufe. Ist sie auf beiden Seiten aktiv, wird das Kennwort nicht in Textform, sondern verschlüsselt übertragen.
Sicherheit
Spielt im Zusammenhang mit einem Virtuellen Privaten Netzwerk (VPN) eine Rolle und bewirkt, dass die Daten verschlüsselt übertragen werden.
Netzwerk
Der Verbindungsaufbau wird in der Datei Ppplog.txt protokolliert. Der Inhalt der Textdatei (die übrigens im MS-DOS-Textformat angelegt wird und während der DFÜ-Sitzung geöffnet ist) ist sehr technisch.
Tabelle 18.1: Die speziellen Einstellungen einer DFÜ-Netzwerkverbindung und ihre Bedeutung Auf die Konfiguration eines TCP/IP-Protokolls, die über die Schaltfläche TCP/IP-Einstellungen vorgenommen wird und bei der es um die manuelle Einstellung einer IP- und einer
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Namensserveradresse geht, wird in Kapitel 32 kurz eingegangen, wenn es um den Zugang zum Internet geht. Die Registerkarte Skript In dieser Registerkarte wird ein (DFÜ-)Skript ausgewählt (oder bearbeitet), das vor oder nach dem Herstellen der Verbindung per Modem (nicht bei ISDN-Verbindungen) ausgeführt wird. DFÜ-Skripts sind eine sehr praktische Angelegenheit. Bei einem DFÜ-Skript handelt es sich ganz einfach um eine Textdatei, die alle jene Eingaben enthält, die Sie beim Herstellen einer DFÜ-Netzwerkverbindung mit einem anderen Computer normalerweise über die Tastatur eingeben müssten. Doch DFÜ-Skripts sind noch etwas mehr als einfache Tastenmakros. Über einfache Skriptbefehle können Sie Verbindungsparameter, wie z.B. die Anzahl der Daten- und Stoppbits, setzen, das Kennwort übertragen oder die vom Host zugeteilte IP-Adresse abfragen. Diese Dinge müssen allerdings nur in seltenen Fällen übermittelt werden, so dass DFÜ-Skripts relativ selten zum Einsatz kommen. Ein DFÜ-Skript ist nichts anderes als eine Folge von Anweisungen an Windows, die bei der Ausführung des Skripts der Reihe nach abgearbeitet werden (mit dem Windows Script Host haben diese Skripts aber nichts zu tun). Ein Skript beginnt grundsätzlich mit der Anweisung proc main und endet mit der Anweisung endproc. Es besitzt daher den folgenden Rahmen: proc main ; Irgendwelche Anweisungen endproc
Ob Sie die Befehle groß- oder kleinschreiben, spielt keine Rolle. Damit wissen Sie auch bereits, wie man Kommentare (d.h. Dinge, die nicht ausgeführt werden sollen) in einem Skript unterbringt. Man stellt einfach ein Semikolon voraus. Beachten Sie bitte, dass ein Skript nicht für den Verbindungsaufbau selber zuständig ist (Sie finden in einem Skript keinen AT-Befehl für die Anwahl einer Telefonnummer). Ein Skript wird immer ausgeführt, nachdem die DFÜ-Netzwerkverbindung hergestellt wurde. Es enthält daher Befehle, die man normalerweise über die Tastatur in das Terminalfenster eingeben würde. Eine besondere Stärke von Skripts liegt in der Möglichkeit, Variablen verwenden zu können. Eine Variable ist in diesem Zusammenhang ein Platzhalter für einen beliebigen Wert, der in dem Skript durch einen leicht zu merkenden Namen repräsentiert wird. Möchten Sie zum Beispiel erreichen, dass eine bestimmte Eingabe fünfmal wiederholt wird, benötigen Sie zunächst eine Variable, die diese Anzahl enthält. Wir nennen Sie Anzahl und weisen ihr über ein Gleichheitszeichen den gewünschten Wert zu: integer Anzahl = 5
Anschließend wird mit einem while-Befehl der Login-Befehl so lange wiederholt, bis die Variabe Anzahl den Wert 5 besitzt: while Anzahl < 5 do trasmit "Login" Anzahl = Anzahl + 1
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endwhile
Möglich wird die automatische Wiederholung aber nur, weil die Zuweisung Anzahl = Anzahl 1 den Wert von Anzahl um eins erhöht1. Besonders praktisch sind die so genannten Systemvariablen, denn sie enthalten wichtige Größen, wie zum Beispiel das Kennwort, die vor dem Aufbau der Verbindung in das Dialogfeld der DFÜ-Netzwerkverbindung eingetragen wurden. Tabelle 18.2 gibt eine Übersicht über die zur Verfügung stehenden Systemvariablen. Name $USERID
Datentyp String
Bedeutung Enthält den Benutzernamen für die aktuelle Verbindung
$PASSWORD String
Enthält das Kennwort für die aktuelle Verbindung
$SUCCESS
Boolean
Enthält den Wert TRUE, wenn ein zuvor durchgeführter Befehl erfolgreich war
$FAILURE
Boolean
Enthält den Wert FALSE, wenn ein zuvor durchgeführter Befehl nicht erfolgreich war
Tabelle 18.2: Fest eingebaute Variablen der DFÜ-Skriptverwaltung Skriptbefehl delay n Sekunden
getip value
goto Sprungmarke
halt
Beispiel
Bedeutung
K
Hält die Ausführung des Skripts für n Sekunden an
Getip
Überträgt die vom Host-Computer übertragene IP-Adresse. Der optionale Wert value wird nur dann benötigt, wenn der Host-Computer mehrere IP-Adressen überträgt. In diesem Fall legt value fest, ob die 1., 2. usw. IP-Adresse verwendet werden soll.
goto Weiter
Setzt die Ausführung des Skripts an einer anderen Stelle im Skript fort
halt
Hält die Ausführung des Skripts an. Dieser Befehl wird nur dann benötigt, wenn das Skript ausgetestet und die folgenden Befehle nicht ausgeführt werden sollen.
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if Bedingung then Befehle endif
if $Userid = »Hugo« Goto Ende endif
Führt die auf den if-Befehl folgenden Skriptbefehle nur aus, wenn die Bedingung erfüllt ist. Damit lässt sich erreichen, dass z.B. in Abhängigkeit eines Benutzernamens verschiedene Skriptbefehle ausgeführt werden.
set port databits 5|6|7|8
set port databits 7
Stellt die Anzahl der Datenbits ein
set port parity none|odd|even|mark| space
set port 699parity odd
Stellt die Art der Paritätsprüfung ein
set port stoppbits 1|2
set port stoppbits 1
Stellt die Anzahl an Stoppbits ein
set screen keybord on
Schaltet die Möglichkeit zur direkten Tastatureingabe in das Terminalfenster ein (on) oder aus (off)
set ipaddr getip
Setzt die IP-Adresse des Computers auf einen bestimmten Wert
Transmit »Hubert«
Überträgt die angegebene Zeichenkette an den Host-Computer so, als würden die Zeichen über die Tastatur eingegeben. Über den optionalen Zusatz raw kann erreicht werden, dass Sonderzeichen, wie zum Beispiel ^M, nicht interpretiert (in diesem Fall als Carriage Return), sondern Zeichen für Zeichen übertragen werden.
wait for »Login«
Wartet auf das Eintreffen bestimmter Zeichen vom Host-Computer. Die umfangreiche Syntaxbeschreibung darf nicht darüber hinwegtäuschen, dass die Anweisung sehr einfach in ihrer Anwendung ist.
set screen keyboard on|off
set ipadrr string
transmit string [,raw]
waitfor string [,matchcase] [then label {, string [,matchcase] then [label}] [until time]
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while 0 < nTries do wait for szLogin then DoLogin until nLoginTimeout
K
Führt die zwischen do und endwhile aufgeführten Skriptbefehle so oft aus, bis die Bedingung den logischen Wert False erhält. Wird benötigt, um ein Login in einer bestimmten Häufigkeit auszuführen
Tabelle 18.3: Übersicht über die Befehle, die für ein DFÜ-Skript in Frage kommen Eine Vielzahl von Skripts (in erster Linie für das Einwählen an verschiedene amerikanische Hochschulrechner) finden Sie im Internet unter http://www.win-dows95.com/connect/ sampscrp.html. Die DFÜ-Skriptverwaltung in der Praxis Sobald die Verbindung hergestellt wurde, werden alle Befehle des DFÜ-Skripts der Reihe nach abgearbeitet. Haben Sie die Option Das Skript im Einzelschrittmodus durchgehen gewählt, müssen Sie jeden einzelnen Befehl im Skriptfenster bestätigen. Gleichzeitig wird das Terminalfenster eingeblendet, in dem Sie die Antwort des Host-Computers verfolgen können (das Terminalfenster ist in der Regel zu klein für die Ausgabe). Die Option Terminalfenster minimiert starten spielt immer dann eine Rolle, wenn das Skript nicht im Einzelschrittmodus ausgeführt wird und das Terminalfenster dabei nicht in Erscheinung treten soll. Zwei Einstellungen, die die Ausführung eines DFÜ-Skripts betreffen können, finden Sie, gut versteckt, in der Registerkarte Optionen im Eigenschaftendialogfeld des für die Verbindung ausgewählten Modems. Es sind die Optionen Terminalfenster vor dem Wählen einblenden und Terminalfenster nach dem Wählen einblenden. Die Registerkarte Multilink Diese Registerkarte ist in erster Linie im Zusammenhang mit dem Internetzugang per ISDN von Bedeutung, denn hier können Sie zwei B-Kanäle zusammenschalten, so dass eine 128-Kbit/s-Verbindung entsteht. Mehr dazu in Kapitel 15.
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Abbildung 18.10: In der Registerkarte Multilink werden mehrere (ISDN-) Modems zusammengefasst.
18.3.3 Allgemeine Einstellungen Neben den speziellen Verbindungsoptionen können Sie in den Eigenschaften des DFÜ-Netzwerkordners eine Reihe allgemeiner Einstellungen treffen, die alle DFÜ-Netzwerkverbindungen gemeinsam betreffen. Mit diesen Einstellungen, die über den Menüeintrag Eigenschaften im Verbindungen-Menü aufgerufen werden, können Sie unter anderem festlegen, ob ● nach dem Herstellen einer Verbindung ein Symbol im Statusfeld der Taskleiste erscheinen soll, ● beim Zugriff auf ein Netzwerklaufwerk, mit dem eine DFÜ-Netzwerkverbindung besteht, zuerst eine Bestätigung für den DFÜ-Zugriff erfolgen soll. Das Deaktivieren dieser Option bedeutet, dass Sie nicht jedes Mal die Verbindungsdaten bestätigen müssen. ● das Senden von LAN-Manager-Kennwörtern deaktiviert werden soll, ● eine sichere VPN-Verbindung angefordert werden soll. Diese Einstellung ist nur im Zusammenhang mit einem Virtual Private Network (VPN) von Bedeutung. ● nur Verbindungen hergestellt werden sollen, bei denen eine 128-Bit-Verschlüsselung gegeben ist.
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Abbildung 18.11: In diesem Dialogfeld werden allgemeine Einstellungen für alle DFÜ-Netzwerkverbindungen vorgenommen.
18.4 DFÜ-Zugriff von unterwegs Stellen Sie sich vor, Sie möchten von unterwegs auf Ihren Windows-PC zugreifen, d.h. eine DFÜ-Netzwerkverbindung herstellen, um etwa Dateien von Ihrem Windows-PC auf das Notebook zu kopieren. Dazu müssen folgende Voraussetzungen erfüllt sein: ● Auf dem Windows-Notebook muss, wie bereits beschrieben, eine DFÜ-Netzwerkverbindung angelegt worden sein. Als Rufnummer geben Sie jene Rufnummer an, über die das an den heimischen PC angeschlossene Modem erreichbar ist. ● Auf dem heimischen PC muss der DFÜ-Server eingerichtet worden sein. Sie sehen, dass der Aufwand relativ gering ist. Steht die DFÜ-Netzwerkverbindung, können Sie von jedem Ort der Welt über das Telefonnetz auf die auf dem heimischen PC freigegebenen Verzeichnisse zugreifen, als wären es Verzeichnisse auf Ihrem Notebook. Bevor es weitergeht, sollen kurz die Begriffe «DFÜ-Server» und «DFÜ-Client»geklärt werden. Ihr Windows-PC kann sowohl die Rolle eines DFÜ-Clients als auch die eines DFÜ-Servers spielen. Die Rolle des DFÜ-Clients spielt jener PC, der auf die freigegebenen Verzeichnisse und file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap18.htm (17 von 22) [16.05.2001 00:32:30]
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Netzwerkressourcen eines anderen PCs zugreift. Der DFÜ-Server ist folglich jener PC, der dem DFÜ-Client seine Ressourcen (freigegebene Verzeichnisse und angeschlossene Drucker) zur Verfügung stellt.
18.4.1 Windows als DFÜ-Server Ein Windows-Me-PC kann auch die Rolle eines DFÜ-Servers spielen, also eines PCs, mit dem sich andere Computer per DFÜ verbinden können. Dazu muss über das Windows-Setup lediglich die Komponente DFÜ-Server installiert werden. Anschließend steht im Verbindungen-Menü des DFÜ-Netzwerkordners der Eintrag DFÜ-Server zur Verfügung. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie das Unterprogramm Software in der Systemsteuerung und wählen Sie die Registerkarte Windows-Setup. 2. Wählen Sie den Eintrag Verbindungen, klicken Sie auf die Schaltfläche Details und wählen Sie den Eintrag DFÜ-Server. 3. Durch zweimaliges Bestätigen mit der OK-Schaltfläche wird der DFÜ-Server installiert und das Unterprogramm wieder geschlossen. Sollte der DFÜ-Netzwerkordner geöffnet sein, müssen Sie ihn schließen und anschließend wieder öffnen.
Abbildung 18.12: Der DFÜ-Server wird über das Einstellungen-Menü aktiviert.
18.4.2 Konfiguration des DFÜ-Servers Einen installierten DFÜ-Server erkennen Sie daran, dass der Ordner DFÜ-Netzwerk im Verbindungen-Menü den zusätzlichen Befehl DFÜ-Server anbietet. Die Auswahl dieses Eintrags aktiviert das DFÜ-Serverdialogfeld. Es besteht aus einer Reihe von Registerkarten, wobei jedes der konfigurierten Modems seine eigene Registerkarte besitzt. Jede Registerkarte erfüllt zwei Aufgaben. Zum einen ermöglicht sie die Einstellung von Parametern, zum anderen zeigt sie den aktuellen Zustand der DFÜ-Netzwerkverbindung an. Sie muss allerdings nicht offen sein, damit eine DFÜ-Netzwerkverbindung aufgebaut werden kann. Die wichtigste Option lautet Kein Zugriff für Anrufer. Ist sie gewählt, kann sich ein DFÜ-Client nicht in den PC einwählen. Mit anderen Worten: das Modem darf in diesem Fall keinen Anruf eines DFÜ-Clients entgegennehmen. In der Regel ist dagegen die Option Zugriff für Anrufer aktivieren aktiv, denn nur dann kann der DFÜ-Server auch funktionieren. Zusätzlich können Sie ein Kennwort festlegen, das der DFÜ-Client eingeben muss. Dieses Kennwort hat nichts mit jenem Kennwort zu tun, das beim Login ausgetauscht wird. Im Statusfeld wird der aktuelle Zustand des DFÜ-Servers angezeigt. Hier können Sie den Verbindungsaufbau zumindest in groben Zügen nachvollziehen.
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Abbildung 18.13: Der DFÜ-Server in Aktion - für jedes installierte Modem steht eine eigene Registerkarte zur Auswahl. Die eingestellten Optionen werden erst dann wirksam, wenn die OK-Schaltfläche angeklickt wird. Um das Dialogfeld nicht anschließend wieder öffnen zu müssen, verfügt es über die Übernehmen-Schaltfläche, durch die geänderte Parameter übernommen, das heißt wirksam werden, das Dialogfeld aber nicht geschlossen wird. Auch auf der Seite des DFÜ-Servers kann es in seltenen Fällen erforderlich sein, den Servertyp einzustellen. Standardmäßig ist hier der Eintrag Standard voreingestellt, was bedeutet, dass sich der Server automatisch auf den Typ des Clients einstellt. Wichtig ist aber grundsätzlich, dass sich DFÜ-Client und DFÜ-Server auf den gleichen Typ verständigt haben.
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Abbildung 18.14: In diesem Dialogfeld werden erweiterte Optionen des DFÜ-Servers eingestellt. Die Optionen Softwarekomprimierung aktivieren und Verschlüsseltes Kennwort anfordern sind im Allgemeinen immer aktiv. Sie haben aber nur dann eine Wirkung, wenn die gleichen Optionen auch beim Client gesetzt sind. Ein PC mit einem DFÜ-Server, bei dem die Option Zugriff für Anrufer aktivieren gewählt wurde, stellt ein potenzielles Sicherheitsrisiko für den PC selber und das angeschlossene Netzwerk dar. Jeder, der die Telefonnummer des PCs und das Kennwort kennt, kann auf die freigegebenen Netzwerklaufwerke zugreifen. Wurde das TCP/IP- Protokoll gewählt, kann dieser Zugriff theoretisch auch über das Internet erfolgen. Sie sollten daher genau wissen, welcher PC in einem Netzwerk die Rolle eines DFÜ-Servers spielen kann, um Sicherheitslücken zu erkennen. Die beste Maßnahme (im Rahmen der Möglichkeiten von Windows Me) ist es, die Option Zugriff für Anrufer aktiveren nur dann zu aktivieren, wenn ein autorisierter Zugriff bevorsteht und diese Option ansonsten zu deaktivieren.
18.4.3 Der DFÜ-Server in Aktion In der folgenden Übung wird eine DFÜ-Netzwerkverbindung zwischen einem Notebook, auf dem Windows läuft, und einem anderen Windows-PC hergestellt. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Aktivieren Sie den DFÜ-Server. Stellen Sie sicher, dass der DFÜ-Server im Windows-Setup ausgewählt wurde. Ist dies der Fall, öffnen Sie den DFÜ-Netzwerkordner und wählen aus dem Verbindungen-Menü den Eintrag DFÜ-Server. Stellen Sie sicher, dass die Option Zugriff für Anrufer aktivieren gewählt wurde. 2. Gegebenenfalls können Sie über die Schaltfläche Kennwort ändern ein Kennwort festlegen, das der Anrufer kennen muss, um die Verbindung herzustellen. Klicken Sie auf die OK-Schaltfläche, um den DFÜ-Server zu aktivieren. Der Windows-PC ist nun bereit, auf Anrufe zu reagieren. 3. Öffnen des DFÜ-Netzwerkordners. Öffnen Sie auf dem Notebook den DFÜ-Netzwerkordner und wählen Sie die angelegte Verbindung aus. Klicken Sie die Verbindung mit der sekundären Maustaste file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap18.htm (20 von 22) [16.05.2001 00:32:30]
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an, um den Befehl Verbinden auszuwählen. Es erscheint das Dialogfeld Verbinden mit. 4. Stellen Sie in dem Dialogfeld sicher, dass die in dem Feld Rufnummer angegebene Nummer stimmt. Sollte hier eine Null oder eine andere Ziffer fehlen, können Sie diese entweder direkt eintragen oder über die Schaltfläche Wahlparameter dafür sorgen, dass die Ziffer automatisch vorangestellt wird. Die Option Kennwort speichern ist nur dann aktiv, wenn Sie sich an ein Netzwerk angemeldet haben, denn nur dann legt Windows eine Kennwortliste an. Möchten Sie diese Option daher auf einem unvernetzten PC nutzen, müssen Sie über das Unterprogramm Netzwerk den Client für Microsoft-Netzwerke installieren und sich beim nächsten Start mit einem (beliebigen) Benutzernamen und einem (beliebigen) Kennwort anmelden. 5. Herstellen der Verbindung. Sind Sie mit allen Einstellungen einverstanden, klicken Sie auf die Schaltfläche Verbinden, um die Verbindung zum angegebenen DFÜ-Server herzustellen. Das an das Notebook angeschlossene Modem sollte nun mit dem Wählen beginnen. Kurze Zeit später erscheint ein Dialogfeld, das Ihnen mitteilt, dass eine Verbindung zu dem angewählten Computer besteht. Sollte auf dem Windows-PC ein Login erforderlich sein, erhalten Sie jetzt die Gelegenheit, es nachzuholen. 6. Steht die Verbindung, gibt es nichts mehr zu tun. Das Verbindungs-Dialogfeld verfügt über die Schaltfläche Details, über die Sie sich das verwendete Protokoll anschauen können. Da dies auf Dauer nicht viel hergibt, kann man das Dialogfeld mit gutem Gewissen auf Symbolgröße verkleinern. Ein wenig interessanter ist es, den Mauszeiger über das Verbindungssymbol in der Taskleiste des Notebooks zu bewegen, um die Anzahl der bereits empfangenen und übertragenen Bytes zu sehen. 7. Zwischen Ihrem Notebook und dem Windows-PC besteht jetzt eine (DFÜ-)Netzwerkverbindung. Sie können mit dem Notebook auf die gleiche Weise auf das Netzwerk zugreifen, als wäre der PC über eine direkte Netzwerkverbindung mit dem Netzwerk verbunden. Öffnen Sie probeweise den Ordner Netzwerkumgebung. Nach einer kurzen Verzögerung sollten Sie den Windows-PC sowie alle weiteren mit diesem PC verbundenen Computer sehen. Öffnen Sie das Symbol des Windows-PCs, sollten alle auf diesem PC freigegebenen Verzeichnisse erscheinen. Werden hier keine Verzeichnisse angezeigt, so liegt dies daran, dass auf dem Windows-PC keine Verzeichnisse freigegeben wurden. Das können Sie jederzeit nachholen, indem Sie ❍ das Verzeichnis mit der sekundären Maustaste anklicken und den Befehl Freigabe wählen; ❍ die Option Freigeben als wählen und gegebenenfalls im Feld Freigabename einen anderen Namen eintragen (das ist aber nicht zwingend erforderlich); ❍ gegebenenfalls die Option Lese-/Schreibzugriff wählen, wenn das Notebook Dateien auf den Windows-PC kopieren oder Dateien löschen können soll. Sowohl für den Lese- als auch für den Schreibzugriff können Sie ein zusätzliches Kennwort vereinbaren; ❍ auf die OK-Schaltfläche klicken, um das Dialogfeld zu schließen. Das Verzeichnis ist nun für die Nutzung im Netzwerk freigegeben.
18.5 Wenn es einmal nicht funktionieren sollte Da sich sowohl bei der Installation als auch beim Betrieb einer DFÜ-Netzwerkverbindung nur wenig falsch machen lässt, sollte es eigentlich selten zu Problemen kommen. In der Regel lässt sich eine Fehlfunktion schnell eingrenzen. Wählt das Modem nicht oder zeigt das Modem des DFÜ-Servers keinerlei Reaktionen, ist der Fehler nicht beim DFÜ-Netzwerk zu suchen. Kommt dagegen eine Verbindung zustande (das Verbindungssymbol erscheint in diesem Fall im Statusfeld der Taskleiste), aber DFÜ-Client und DFÜ-Server finden nicht zueinander, stimmt in der Regel etwas mit dem file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap18.htm (21 von 22) [16.05.2001 00:32:30]
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Kennwort oder dem eingestellten Servertyp nicht. Die folgende Checkliste soll Sie auch für jene seltenen Fälle vorbereiten, in denen einmal nichts mehr geht: ● Wurde das Modem richtig konfiguriert (Modemtyp) und ist das Modem betriebsbereit? Windows bietet über das Unterprogramm Modems in der Systemsteuerung eine Diagnosefunktion, welche die Funktionstüchtigkeit des Modems testet und eventuelle Fehler anzeigt (siehe Kapitel 14). Öffnen Sie dazu das Unterprogramm Modems und wählen Sie in der Registerkarte Diagnose die Schaltfläche Details aus. ● Wurde das Modem korrekt an die Telefonbuchse angeschlossen? Nicht jedes Telefonkabel mit den vermeintlich richtigen Steckverbindungen ist für den Modemanschluss geeignet. ● Erscheint der Adapter DFÜ-Treiber in der Liste der Netzwerkkomponenten? Diese öffnen Sie im Unterprogramm Netzwerk der Systemsteuerung. ● Wenn ja, sind die erforderlichen Protokolle (im Allgemeinen IPX/SPX oder TCP/IP) und die Dienste Datei- und Druckerfreigabe ausgewählt? ● Verwenden DFÜ-Client und DFÜ-Server das gleiche Protokoll? ● Welcher Servertyp ist eingestellt? Bei einem Windows-Me-PC sollte es stets PPP sein. Als Netzwerkprotokoll sollte sowohl beim DFÜ-Client als auch beim DFÜ-Server entweder TCP/IP oder IPX/SPX-kompatibles Protokoll eingestellt sein. ● Wurde beim DFÜ-Server die Option Zugriff für Anrufer aktivieren gewählt? ● Stimmen die Kennwörter überein? 1
Funktionieren kann diese Anweisungssequenz in der Praxis noch nicht, denn es muss auch die Reaktion vom Host ausgewertet werden. © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: 18 Einrichten einer DFÜ- Netzwerkverbindung
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19 Mailboxen besuchen mit HyperTerminal
19 Mailboxen besuchen mit HyperTerminal HyperTerminal gehört zu jenen Zubehörprogrammen, die von Version zu Version an Bedeutung verlieren. Es hängt damit zusammen, dass bedingt durch die enorme Popularität des Internets die Mailbox-Szene für den normalen Anwender praktisch bedeutungslos geworden ist und der Zugriff auf eine Mailbox über ein sog. Terminalprogramm nur noch sehr speziellen Umständen vorbehalten ist. In diesem Kapitel lernen Sie mit HyperTerminal ein leicht zu bedienendes und dennoch leistungsfähiges Programm kennen, das für 80% aller Fälle mehr als ausreichen sollte. Kurzübersicht über dieses Kapitel: ● Die Aufgaben eines Terminalprogramms ● Das Prinzip der Modemkommunikation ● Wie schnell werden die Daten übertragen? ● Anlegen von Verbindungen ● Konfiguration der Terminalemulation ● PC-Verbindung mit HyperTerminal
19.1 Die Aufgaben eines Terminalprogramms HyperTerminal ist ein Terminalprogramm. Die Aufgabe eines Terminalprogramms ist es (z.B. über ein Modem), eine Verbindung zu einem anderen Computer herzustellen, um mit diesem Daten austauschen zu können. Dabei wandern die Daten von dem Terminalprogramm über die serielle Schnittstelle an das Modem und werden von dort an die Telefonleitung geschickt. Auf der anderen Seite werden die Daten von einem Modem empfangen, an die serielle Schnittstelle weitergereicht und vom Terminalprogramm des anderen Computers dargestellt. Da sich diese Computer-zu-Computer-Kommunikation nicht nur auf PCs beschränkt, sondern zum Beispiel auch mit Groß- und Minirechnern möglich sein soll, muss ein Terminalprogramm in der Lage sein, das so genannte Terminal, das heißt, die Bildschirm-/Tastatureinheit, eines solchen Computers zu emulieren, sie also nachzuahmen. Daher der Name Terminalprogramm. Des Weiteren erwartet man von einem Terminalprogramm, dass es die Möglichkeit bietet, Telefonnummern zu speichern, Modemparameter einzustellen und dass es die populärsten Dateitransferprotokolle wie Zmodem oder QuickB unterstützt. Ein solches Programm stellt Windows Me mit HyperTerminal zur Verfügung. Zu den wichtigsten (technischen) Leistungsmerkmalen von HyperTerminal gehören: ● Für einen Dateitransfer (Up- oder Download) werden die Protokolle Xmodem, Xmodem (1 Kbyte), Ymodem, Ymodem-G, Zmodem und Kermit unterstützt. Neben einer Standard-ANSI-Terminalemulation stehen unter anderem TTY-, VT100- und VT52-Terminalemulationen zur Verfügung. ● HyperTerminal kann selbstständig erkennen, ob eine angewählte Mailbox 8N1- oder 7E1-Parameter unterstützt und sich entsprechend darauf einstellen. Ein manuelles Einstellen dieser Parameter ist daher in den meisten Fällen nicht nötig. ● Die Verbindungsparameter eines Host-Computers, wie zum Beispiel Telefonnummer und Kommunikationsparameter, werden in einer Verbindung zusammengefasst und stehen in Form file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap19.htm (1 von 21) [16.05.2001 00:33:46]
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eines eigenen Symbols im Ordner HyperTerminal auf Abruf bereit. Das Telefonieren mit einer Telekarte (Calling-Card), die über eine internationale Telefongesellschaft abgerechnet wird, wird direkt unterstützt. Über eine Redial-when-busy-Option wird bei einem besetzten Anschluss automatisch eine Wahlwiederholung gestartet. Die Verbindung kann alternativ über eine TCP/IP-Verbindung laufen, wobei HyperTerminal als Telnet-Client fungiert. Damit ist ein Zugriff auf Internet-Computer mit dem Telnet-Protokoll möglich (die eingangs aufgestellte Behauptung, HyperTerminal habe nichts mit dem Internt zu tun, muss also ein wenig relativiert werden). Als zusätzliches Übertragungsprotokoll steht »Zmodem mit crash protection« zur Verfügung.
Es bietet also alles das, was Sie in Bezug auf Terminalprogramme benötigen, wenngleich es natürlich Programme mit mehr Komfort gibt. Unter der Adresse http://www.hilgraeve.com bietet der Hersteller von HyperTerminal, die Firma Hilgraeve Inc., mit HyperTerminal Private Edition ein kostenloses Update an (leider nur in Englisch).
19.1.1 Das Prinzip der Kommunikation Sie wissen bereits aus Kapitel 14, in dem es um den Einbau eines Modems ging, dass bei einer Computer-zu-Computer-Kommunikation mit dem Telefon die zu übertragenden Daten durch das Modem in Töne umgewandelt und über die Leitung geschickt werden. Auf der anderen Seite empfängt ein weiteres Modem diese Töne und wandelt sie zurück in die entsprechenden Daten. Bei einem ISDN-Anschluss ist diese Umwandlung nicht erforderlich, ein Modem wird daher nicht benötigt. Stattdessen sorgt die eingebaute ISDN-Karte für den Aufbau der Verbindung und die Übertragung der (digitalen) Daten. Mit Hilfe eines Terminalprogramms lässt sich eine sehr einfache Computer-zu-Computer-Verbindung aufbauen, bei der Ihr PC Daten des Gegenübers empfängt und in einem Fenster darstellt. Bei diesen Daten handelt es sich in der Regel um Texte oder um ein Menü, das Ihnen eine Reihe von Befehlen zur Verfügung stellt, die Sie auf dem anderen Computer ausführen können. Das beste Beispiel ist eine Mailbox, die Ihnen eine einfache Benutzeroberfläche zur Verfügung stellt, über die Sie zum Beispiel Dateien herunterladen oder Mitteilungen an andere Mailbox-Benutzer verschicken können. Da Sie sozusagen als Gast den anderen Computer via Terminalprogramm nutzen, wird Ihr Gegenüber auch als Host-Computer bezeichnet. Bei dem Host-Computer wird es sich in der Regel ebenfalls um einen PC handeln, auf dem ein Mailbox- oder Terminalprogramm läuft. Es kann aber auch eine Workstation oder ein Großrechner sein. Eine Mailbox ist ein gewöhnlicher Computer, bei dem Sie sich mit Ihrem Computer über das Telefon einwählen können, der Ihnen Dateien, Infos, News, Tratsch zur Verfügung stellt, und bei dem Sie Mitteilungen an schwarze Bretter hängen können, damit andere sie lesen können. Moderne Mailbox-Systeme können mehrere Dutzend Anrufer gleichzeitig bedienen, so dass auch Live-Chats möglich sind. Allerdings ist die Bedeutung von Mailboxen, bedingt durch das Internet, das im Grunde eine Mailbox überflüssig macht, zurückgegangen.
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19.2 Das Prinzip von HyperTerminal Der Umgang mit HyperTerminal ist sehr einfach, allerdings funktioniert es ein wenig anders, als Sie es unter Umständen zunächst vermuten würden. Der Einsatz von HyperTerminal sieht wie folgt aus: ● Sie konfigurieren Ihr Modem, wie es in Kapitel 14 beschrieben wird. ● Sie starten HyperTerminal und legen eine Verbindung an, in der die Rufnummer des anzurufenden Computers eingetragen wird. ● Für jeden weiteren Computer wird eine neue Verbindung angelegt. ● Jede angelegte Verbindung wird als Datei im HyperTerminal-Verzeichnis abgelegt. Wenn Sie einen bestimmten Computer anwählen möchten, öffnen Sie lediglich die dafür angelegte Verbindung. Prinzipiell arbeitet HyperTerminal auch mit ISDN. Voraussetzung ist allerdings, dass Sie über den ISDN-Kartentreiber ein virtuelles X.75-Modem (wenn die Mailbox einen ISDN-Zugang besitzt) oder ein V.34-Modem (wenn die Mailbox keinen ISDN-Zugang besitzt) anlegen konnten.
Abbildung 19.1: Alle HyperTerminal-Verbindugen werden im Verzeichnis HyperTerminal angelegt.
19.3 HyperTerminal in der Praxis
Bei HyperTerminal arbeiten Sie mit sog. Verbindungen. Eine Verbindung fasst die Einstellungen, wie die Rufnummer des anzuwählenden Computers, unter einem Symbol zusammen, das im HyperTerminal-Verzeichnis angelegt wird. Durch Öffnen des Symbols wird HyperTerminal gestartet und die in der Verbindung gespeicherten Einstellungen werden wirksam. Legen Sie für jede file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap19.htm (3 von 21) [16.05.2001 00:33:46]
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Mailbox oder jeden anzuwählenden Computer eine eigene Verbindung an. Das Anwählen einer Mailbox beschränkt sich dann auf das Öffnen des Verbindungssymbols und Anklicken der Anwählen-Schaltfläche. Sie können HyperTerminal auch direkt, d.h. ohne Auswahl einer Verbindung starten. In diesem Fall arbeitet HyperTerminal mit Standardeinstellungen.
19.3.1 Das Anlegen einer Verbindung Um mit HyperTerminal die Verbindung zu einem anderen Computer herstellen zu können, wird zunächst eine Verbindung benötigt. Das Arbeiten mit einer Verbindung ist zwar nicht zwingend erforderlich, denn Sie können, wenn Sie es eilig haben, die Telefonnummer auch unmittelbar nach der Auswahl des Verbinden-Befehls im Anruf-Menü eingeben. Im Allgemeinen ist es jedoch üblich, für jeden Host-Computer, den Sie häufiger anwählen, eine Verbindung zu erstellen, da Sie dann die Anwahlparameter nicht jedes Mal neu eingeben müssen. Das Anlegen einer Verbindung besteht aus zwei Schritten: ● Angeben eines beliebigen Namens, ● Angeben der Telefonnummer. Nach dem Start fragt HyperTerminal, ob Sie eine Verbindung einrichten möchten. Zu einer solchen Verbindung gehören die anzuwählende Telefonnummer, das zu verwendende Modem, die Terminalemulation sowie eine Reihe zusätzlicher Terminalparameter. Jeder Verbindung können Sie darüber hinaus eines der ansprechend gestalteten Symbole zuweisen. Innerhalb des Dialogfeldes zum Einstellen der Verbindungsparameter besteht auch die Möglichkeit, nachträglich Modemparameter zu ändern. Sie müssen also nicht in die Systemsteuerung wechseln und dort das Unterprogramm Modems aktivieren. Außerdem können Sie für die neue Verbindung ein Symbol auswählen (das ist aber nur Spielerei und hat für die Verbindung keine Bedeutung).
Abbildung 19.2: Nach dem Start von HyperTerminal besteht die Möglichkeit, eine neue
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Verbindung einzurichten. Anschließend müssen Sie die Rufnummer des anzuwählenden Computers eingeben und gegebenenfalls ein Modem auswählen. Achten Sie bei der Eingabe einer Rufnummer darauf, dass die so genannte Ortskennzahl der Vorwahl entspricht, allerdings ohne eine vorangestellte Null, da diese von Windows automatisch davor gesetzt wird.
Abbildung 19.3: Eine Verbindung benötigt eine Rufnummer und ein Modem. Nach Anklicken auf die OK-Schaltfläche können Sie durch Anklicken der Wählen-Schaltfläche die Verbindung herstellen oder durch Anklicken der Abbrechen-Schaltfläche HyperTerminal zunächst im Offline-Modus betreiben. Achten Sie darauf, dass Sie im dem Dialogfeld Verbinden auch Ihren Standardort einstellen können. Was es mit diesen Wählparametern auf sich hat, wird in Kapitel 14 erklärt. Über die etwas unscheinbar wirkende Schaltfläche Ändern rufen Sie das Eigenschaftendialogfeld der Verbindung auf, in der Sie nicht nur die anzuwählende Rufnummer, sondern auch alle übrigen Wählparameter und die Einstellungen des gewählten Modems ändern können. Beim Verlassen von HyperTerminal werden Sie gefragt, ob Sie die aktuelle Sitzung speichern möchten. Bestätigen Sie mit Ja, werden die Verbindungsdaten als HyperTerminal-Verbindungsdatei im HyperTerminal-Verzeichnis angelegt, das ein Unterverzeichnis von Programme\Zubehör ist. Wählen Sie dagegen Nein, gehen die Verbindungdaten verloren und Sie müssen sie beim nächsten Mal wieder eingeben. Auch wenn es sich beim HyperTerminal um ein normales Verzeichnis handelt, sollten Sie hier nur Verbindungsdateien (diese besitzen die Erweiterung .ht) abspeichern.
Innerhalb von HyperTerminal können Verbindungen jederzeit über das Datei-Menü neu angelegt, gespeichert oder geöffnet werden.
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19.3.2 Das Starten einer angelegten Verbindung Eine angelegte Verbindung wird gestartet, indem Sie diese mit der sekundären Maustaste anklicken und aus dem Kontextmenü den Befehl Verbinden auswählen. HyperTerminal wählt die angegebene Telefonnummer an und wartet auf die Daten des Host-Computers (sofern dieser sich meldet). Über den Eigenschaften-Befehl können Sie dagegen die Einstellungen der Verbindungen ändern, ohne dazu HyperTerminal aufrufen zu müssen.
19.3.3 Die Eigenschaften einer Verbindung Jede Verbindung besitzt eine Reihe von Eigenschaften, die entweder durch Anklicken des Verbindungssymbols mit der sekundären Maustaste und Auswahl des Eintrags Eigenschaften oder über den Menübefehl Datei|Eigenschaften innerhalb von HyperTerminal verändert werden.
Abbildung 19.4: In diesem Dialogfeld werden die Eigenschaften einer Verbindung eingestellt. Zu den Eigenschaften einer Verbindung gehören neben der Rufnummer und den Standortparametern noch eine Reihe weiterer Parameter, die allerdings nur in Ausnahmefällen geändert werden müssen: ● Die Belegung der Funktions-, Pfeil- und (Strg)-Tasten. Wahlweise kann HyperTerminal diese file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap19.htm (6 von 21) [16.05.2001 00:33:46]
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Tasten wie bei Windows üblich interpretieren oder als Tastencode an den Host-Computer übertragen (Standardeinstellung). Die zu verwendende Terminalemulation. Standardmäßig versucht HyperTerminal die vom Host-Computer verwendete Terminalemulation selbstständig zu erkennen (Einstellung Autom. Erkenn.) und, sofern möglich, sich darauf einzustellen. Über die Listenauswahl Emulation können Sie allerdings auch eine Terminalemulation voreinstellen. Zur Auswahl stehen ANSI, Minitel, TTY, Viewdata, VT100 und VT52. Die Terminalemulation, die von den meisten Host-Computern, insbesondere von Mailboxen, unterstützt wird, heißt ANSI. Die Größe des Bildlaufpuffers. In diesem internen Zwischenspeicher werden die empfangenen Zeichen zwischengespeichert. Dank des Bildlaufpuffers können Sie sich die vom Host-Computer empfangenen Daten auch dann noch anschauen, wenn der Fensterinhalt bereits ge-scrollt wurde. Die Voreinstellung für die Größe des Bildlaufpuffers beträgt 500 Zeilen und sollte für die meisten Situationen ausreichend sein. Ob das Eintreffen der Zeichenkombination (Strg)+(G) vom Host-Computer auf Ihrem PC ein akustisches Signal auslöst.
Abbildung 19.5: In der Registerkarte Einstellungen des Eigenschaftendialogfeldes einer Verbindung wird die Terminalemulation eingestellt.
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19.3.4 Die Konfiguration einer Terminalemulation Für den Fall, dass Sie nicht HyperTerminal die Terminalemulation des Host-Computers erkennen lassen, sondern diese voreinstellen möchten, kann die gewählte Terminalemulation natürlich auch konfiguriert werden. Dabei geht es im Wesentlichen darum, die Form des Bildschirmcursors oder den zu verwendenden Zeichensatz auszuwählen. Der Inhalt des dafür zuständigen Dialogfeldes hängt von der eingestellten Terminalemulation ab. In der Regel gibt es aber keinen Grund, die von HyperTerminal voreingestellten Einstellungen zu ändern.
Abbildung 19.6: Das Dialogfeld für die Konfiguration der gängigen VT100-Terminal-emulation, die zum Beispiel für den Zugriff auf Datex-J verwendet wird Die ASCII-Konfiguration ASCII ist die Abkürzung für American Standard Code for Information Interchange (Amerikanischer Standardcode für Informationsaustausch). Der ASCII-Code ist ein seit Jahrzehnten weltweit anerkannter (8-Bit-)Code, der dafür sorgt, dass zum Beispiel der Buchstabe A auf allen Computern den gleichen Code besitzt. Das wiederum ist die Voraussetzung dafür, dass, wenn Sie auf Ihrer Tastatur die Taste (A) drücken, beim Host-Computer ein A ankommt. Alle Textdaten, die zwischen Ihrem Computer und dem Host-Computer ausgetauscht werden, verwenden den ASCII-Code. Bei der ASCII-Konfiguration, die im Eigenschaftendialogfeld einer HyperTerminal-Verbindung über die Schaltfläche ASCII-Konfiguration aufgerufen wird, geht es lediglich darum, folgende Einstellungen festzulegen: ● ob empfangene oder zu versendende Zeichen mit einem Zeilenvorschub versehen werden, ● ob die auf Ihrem PC eingetippten Zeichen auch angezeigt, das heißt, lokal ausgegeben werden (Echofunktion), ● ob die eintreffenden Zeichen als 7-Bit- oder 8-Bit-ASCII-Zeichen (Standardeinstellung) interpretiert werden, ● ob überlange Zeilen im Terminalfenster umbrochen werden.
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19.3.5 Zusätzliche Optionen für das Modem Wurde beim Anlegen einer HyperTerminal-Verbindung ein Modem ausgewählt, steht für das Modem in einem Eigenschaftendialogfeld eine weitere Registerkarte mit dem Namen Optionen zur Auswahl, in der folgende Dinge eingestellt werden können: ● ob der Modemstatus in der Statuszeile angezeigt werden soll, ● ob vor und/oder nach Herstellen der Verbindung ein Terminalfenster geöffnet wird. Beide Einstellungen sind nur relativ selten von Bedeutung. Das Terminalfenster spielt bei HyperTerminal keine Rolle, da hier HyperTerminal selber das Terminalfenster spielt. Benötigt wird es zum Beispiel bei einigen Internet-Dienstanbietern, um unmittelbar nach dem Herstellen einer Verbindung etwa Benutzername und Kennwort eintippen zu können.
Abbildung 19.7: Wurde ein Modem mit einer Verbindung verknüpft, stehen in der Registerkarte Optionen zusätzliche Verbindungsoptionen zur Verfügung.
19.3.6 Die Befehle der Menüleiste Die Befehle der Menüleiste spielen bei HyperTerminal nur eine untergeordnete Rolle, da die wichtigsten Funktionen über die Symbolleiste ausgewählt werden. Im Datei-Menü finden Sie die Befehle zum Laden und Speichern einer HyperTerminal-Verbindung sowie zum Erstellen einer neuen Verbindung. Außerdem steht mit dem Drucken-Befehl ein Befehl zum Ausdrucken des empfangenen Textes bereit, wobei mit dem Befehl Seite einrichten die Möglichkeit besteht, das Seitenformat auszuwählen. Der Befehl Eigenschaften ruft das Eigenschaftendialogfeld der aktuellen Verbindung auf, von der in den folgenden Abschnitten noch ausführlicher die Rede sein wird. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap19.htm (9 von 21) [16.05.2001 00:33:46]
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Abbildung 19.8: Die Menüleiste und die Symbolleiste von HyperTerminal enthalten alle benötigten Kommandos. Das Bearbeiten-Menü besteht lediglich aus den Befehlen Kopieren, um einen Text aus dem Terminalfenster in die Zwischenablage zu übertragen, Einfügen (Host), um den Inhalt der Zwischenablage an den anderen Computer (Host) zu übermitteln, und dem Befehl Alles markieren, um den gesamten Textinhalt des Terminalfensters zu markieren. Im Ansicht-Menü besteht die Möglichkeit, die optionale Symbol- und Statusleiste an- oder auszuschalten (den aktuellen Zustand erkennen Sie an einem vorangestellten Häkchen) und eine Schriftart für das Terminalfenster zu wählen. Im Anruf-Menü wird eine Verbindung gestartet oder wieder beendet. Nach der Ausführung des Verbinden-Befehls erscheint allerdings noch einmal das Dialogfeld Verbinden, in dem Sie die Verbindungsparameter gegebenenfalls modifizieren können. Im Menü Übertragung wird über die Befehle Datei senden und Datei empfangen der Up- und Download von Dateien durchgeführt. Außerdem besteht hier die Möglichkeit, den empfangenen Text, zusätzlich zur Ausgabe auf dem Bildschirm, in einer Datei oder über den Drucker aufzuzeichnen.
19.3.7 Die Symbole der Symbolleiste In der Symbolleiste von HyperTerminal stehen alle Befehle, die für das Arbeiten mit DFÜ benötigt werden, in Form von Symbolen bereit. Symbol
Bedeutung Erstellen einer neuen Verbindung Öffnen einer Verbindung Anwählen der aktuellen Verbindung Auflegen Senden einer Datei Empfangen einer Datei Eigenschaften einer Verbindung bearbeiten
Tabelle 19.1: Die Symbolleiste von HyperTerminal und die Bedeutung der Symbole
19.3.8 Das Übertragen von Dateien Zu den wichtigsten Tätigkeiten während einer Computer-zu-Computer-Kommunikation gehört das Übertragen von Dateien. Dabei spricht man von einem Upload, wenn Sie eine Datei von Ihrem PC an den anderen Computer (Host) übertragen, und von einem Download, wenn die Übertragung in der umgekehrten Richtung erfolgt. Voraussetzung für eine erfolgreiche Übertragung ist allerdings, dass Sender und Empfänger die gleiche Sprache sprechen, das heißt, das gleiche Übertragungsprotokoll verwenden. Das Übertragungsprotokoll stellt sicher, dass eine Datei auf Ihrem PC genauso eintrifft, file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap19.htm (10 von 21) [16.05.2001 00:33:46]
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wie sie vom Host-Computer abgeschickt wurde. HyperTerminal stellt für die Dateiübertragung folgende sechs Protokolle zur Auswahl: ● 1K-Xmodem ● Xmodem ● Ymodem ● Ymodem-G ● Zmodem ● Kermit In der Regel wird man sich für das Zmodem-Protokoll entscheiden, da dieses in der PC-Welt am verbreitetsten ist und eine Reihe von Vorteilen bietet. Dazu gehört zum Beispiel, dass Sie, anders als bei Xmodem, nicht den Namen der zu übertragenden Datei separat eingeben müssen. Außerdem ist Zmodem in der Lage, mehrere Dateien auf einmal zu übertragen und bei einer unterbrochenen Verbindung beim nächsten Mal dort fortzusetzen, wo die Übertragung abgebrochen werden musste. Und noch ein Pluspunkt spricht für die Verwendung von Zmodem: Die meisten Mailboxen sind in der Lage, den Dateitransfer selbstständig zu starten, so dass Sie nicht mehr tun müssen, als den Dateinamen auszuwählen. Oft schlägt der Host-Computer bereits ein Übertragungsprotokoll vor, das Sie mit HyperTerminal einstellen müssen. Wichtig ist lediglich, dass beide Partner stets das gleiche Übertragungsprotokoll verwenden, da sonst die Übertragung nicht funktionieren kann (Sie erhalten in dem Statusfeld der Übertragung eine Reihe von Fehlermeldungen angezeigt). Nach Auswahl des Befehls Datei Empfangen im Menü Übertragung erscheint ein Dialogfeld, in dem der Name der zu übertragenden Datei und das zu verwendende Übertragungsprotokoll festgelegt werden müssen.
Abbildung 19.9: In dem Dialogfeld Datei Senden werden der Name der zu sendenden Datei und ein Übertragungsprotokoll ausgewählt. Das Senden einer Datei funktioniert nach dem gleichen Prinzip. Nach dem Aufruf des Befehls Datei senden wird in dem Dialogfeld ein Übertragungsprotokoll und die zu sendende Datei ausgewählt.
19.3.9 Die Rolle der Dateitransferprotokolle Das Arbeiten mit einem Terminalprogramm bedeutet, eine Verbindung, das heißt einen Host-Computer, anzuwählen und mit diesem Daten auszutauschen, die in der Regel in Dateien gespeichert werden. Damit die Datenübertragung schnell und vor allem sicher verläuft, existiert eine Reihe von Dateitransferprotokollen, welche die zu übertragenden Daten in Blöcke gleicher Größe verpacken. Typisch für diese Art der Übertragung ist, dass mit den Daten pro Block eine Prüfsumme
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übertragen wird, die zum Feststellen von Übertragungsfehlern dient. Wird die Übertragung aus irgendeinem Grund unterbrochen, sind Transferprotokolle, wie zum Beispiel Zmodem, in der Lage, die Übertragung beim zuletzt übertragenen Block fortzusetzen. Das Übertragen bereits gesendeter Blöcke ist daher nicht notwendig. Dies ist ein Vorteil, der gerade bei der Übertragung großer Dateien von unschätzbarem Wert sein kann.
Ist die Verbindung hergestellt, wird das Senden einer Datei durch den Befehl Datei senden im Menü Übertragung oder durch einen Klick auf das entsprechende Symbol in der Symbolleiste initiiert. HyperTerminal bietet dem Benutzer an, vor dem Beginn der Übertragung ein Übertragungsprotokoll auszuwählen. Die Auswahl ist zwar nicht gerade überwältigend, reicht jedoch für Standardübertragungen aus. In der Regel wird man sich für das Zmodem-Protokoll entscheiden, welches auch voreingestellt ist, da dieses Blöcke mit einer Größe von 1024 Byte verwendet.
19.3.10 Wie schnell werden die Daten übertragen? Besonders interessant ist es, während eines Up- oder Downloads die tatsächliche Geschwindigkeit der Datenübertragung zu beobachten, denn diese lässt einen direkten Rückschluss auf die Qualität der Übertragung zu. Sinkt der Wert unter einen bestimmten Pegel, der in erster Linie von der eingestellten Übertragungsgeschwindigkeit abhängt, sollten Sie die Übertragung eventuell abbrechen und unter günstigeren Bedingungen noch einmal wiederholen. HyperTerminal zeigt während der Übertragung einer Datei die tatsächliche Übertragungsgeschwindigkeit wahlweise in Zeichen pro Sekunde (cps) oder Bit pro Sekunde (bps) an. Diese entspricht nämlich nicht der Übertragungsgeschwindigkeit des Modems. So sollten bei einer 9.600-bps-Verbindung theoretisch 9.600 Bit oder 1.200 Byte, und damit 1.200 Zeichen, pro Sekunde übertragen werden. Dieser Wert wird jedoch aus zwei Gründen nie erreicht. Zum einen wird ein Zeichen durch zusätzliche Protokoll-Bits begleitet, so dass es nicht 8, sondern im Allgemeinen 10 bis 12 Bit umfasst. Zum anderen können Übertragungsfehler dazu führen, dass ein kompletter Block noch einmal übertragen werden muss. Dass unmittelbar nach dem Beginn eines Downloads ein sehr viel höherer cps-Wert angezeigt wird, der danach stark abfällt, ist ein bekanntes Phänomen und hat nichts mit eventuellen Verbindungsfehlern zu tun. Kommuniziert ein Modem mit einer Übertragungsgeschwindigkeit von 2.400 Bit pro Sekunde, wird im Idealfall (und bei Verwendung eines effektiven Protokolls wie zum Beispiel Zmodem) eine Übertragungsrate von 240 cps erreicht, wenn jedes einzelne Zeichen 10 Bits umfasst. Die Übertragungsgeschwindigkeit wurde bei Modems früher manchmal auch in Baud angegeben (nach Emile Baudot, dem Erfinder des Fernschreibers). Die Einheit Baud gibt die Anzahl der Frequenzwechsel pro Sekunde an, die ein Signal auf einer Telefonleitung durchführen muss, um eine bestimmte Anzahl an Bits pro Sekunde über die Leitung schicken zu können. Da bekanntlich die logischen Informationen 0 und 1, aus denen sämtliche Daten bestehen, durch verschiedene Töne (zum Beispiel 1.200 Hz und 2.400 Hz) übertragen werden, bedeutet eine Rate von 300 Baud, dass pro Sekunde 300 dieser Frequenzwechsel durchgeführt werden und sich damit auch 300 Bit pro Sekunde übertragen lassen. In diesem Fall sind Baud und Bit/s identisch. Doch dieses einfache Verfahren funktioniert nicht mehr bei höheren Geschwindigkeiten, da schnellere Phasenwechsel aufgrund der Beschaffenheit von Telefonleitungen im Allgemeinen nicht möglich
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sind. Um aber dennoch mehr Bits pro Sekunde übertragen zu können, werden dank technisch ausgeklügelter Modulationstechniken einfach mehrere Bits in einen Frequenzwechsel gepackt. Und genau ab diesem Punkt sind Baud und bps nicht mehr identisch. Auch wenn ein modernes Modem nach wie vor mit 2.400 Baud arbeiten muss, schafft es spielend eine Datenübertragung von 28.800 bps und mehr (die derzeitige »Höchstgeschwindigkeit« bei Modems liegt bei 56.000 bps, wobei diese aufgrund verschiedener technischer Umstände nur selten erreicht wird). Wichtig ist, zwischen der Geschwindigkeit zwischen PC und Modem (auch DTE-Geschwindigkeit genannt) und der Geschwindigkeit zwischen dem Modem und dem Modem des Gegenübers (auch DCE-Geschwindigkeit genannt) zu unterscheiden. Während die DTE-Geschwindigkeit im Eigenschaftendialogfeld des COM-Ports eingestellt wird und bei Windows Me bis zu 921.600 Bit/s betragen kann, ist die DCE-Geschwindigkeit die tatsächliche Übertragungsgeschwindigkeit. Wenn Sie sehen möchten, wie viele Zeichen Ihr Modem zuletzt gesendet und empfangen hat, bewegen Sie den Mauszeiger auf das Modemsymbol in der Taskleiste, das dort angezeigt wird, sobald das Modem online geht. Windows blendet diese Modemdaten daraufhin in einem Infofeld ein. Klicken Sie das Modemsymbol dagegen mit der Maus doppelt an, wird in einem kleinen Dialogfeld zusätzlich die aktuelle Übertragungsgeschwindigkeit angezeigt.
Abbildung 19.10: Dieses Infofeld wird durch den Doppelklick auf das Modemsymbol in der Taskleiste geöffnet. Standard
Übertragungsgeschwindigkeit/Eigenschaft
V.22
2.400 Bit/s
V.32
9.600 Bit/s
V.32bis
14.400 Bit/s
V.34
28.800 Bit/s. Aktuellster offizieller Standard, wenngleich 32.600-Bit/s-Modems inzwischen weit verbreitet sind
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V.42bis
Standard für die Fehlerkorrektur auf der Basis des Lempel-Ziv-Algorithmus, der aufgrund einer Komprimierung von 4:1 zwar effektiver arbeitet als MNP5, mit diesem aber nicht kompatibel ist
MNP4
Microcom Networking Protocol Nr. 4; Zusatzeigenschaft von Modems, die eine Fehlerkorrektur und die Zusammenfassung der übertragenen Daten in Datenpakete ermöglicht. Setzt voraus, dass beide Modems diesen Standard beherrschen
MNP5
Zusatzeigenschaft von Modems, die eine zusätzliche Datenkomprimierung von 2:1 ermöglicht. Setzt voraus, dass beide Modems diesen Standard beherrschen
V.90
Aktuellster und wichtigster Modem-Standard für eine Übertragungsgeschwindigkeit von bis zu 56.000 Bit/s, der aus den Vorläufern K56flex und X2 hervorgegangen ist und der von allen Herstellern anerkannt wird
V.92
Neuester »Schrei« der Modemszene, der, als das Buch in Druck ging, allerdings noch nicht offiziell abgesegnet war. V.92 bedeutet keine neuen Modemhöchstgeschwindigkeiten, sondern in erster Linie etwas mehr Komfort, wie z.B. einen schnelleren Verbindungsaufbau.
Tabelle 19.2: Wichtige Modemstandards und ihre Bedeutung - eine vollständige Übersicht finden Sie an vielen Stellen im Internet - z.B. http://www. citilink.com/~kae/faq/connecting/general/standards.html
19.3.11 Die AT-Befehle steuern das Modem Das Modem ist ein relativ intelligentes Gerät, das viele Vorgänge, wie zum Beispiel die Abwicklung eines Anrufs, selbstständig erledigen kann. Das Besondere an einem Modem ist, dass Sie seine Arbeitsweise über so genannte AT-Befehle steuern können. Diese Befehle verdanken ihren Namen dem Umstand, dass sie stets durch die Zeichenfolge AT (für Attention) eingeleitet werden. Eine Teilmenge des relativ umfangreichen Befehlssatzes steht heutzutage auf jedem modernen Modem zur Verfügung. Einen Überblick über die wichtigsten AT-Befehle gibt Tabelle 19.3. Doch wie teile ich meinem Modem mit, was ich von ihm möchte? Ganz einfach, starten Sie HyperTerminal und geben Sie den Befehl ein. Eine Besonderheit gilt es allerdings zu beachten, wenn Sie Befehle während einer bestehenden Verbindung absetzen wollen. Damit das Modem unterscheiden kann, dass eine Zeichenfolge als Befehl zu interpretieren ist und nicht an den Empfänger geschickt werden soll, müssen Sie das Modem über die Zeichenfolge +++ zunächst in den Befehlsempfangsmodus schalten. Die Eingabe der AT-Befehle geschieht bei HyperTerminal stets nach dem gleichen Prinzip. Als Erstes müssen Sie eine bereits existierende (Direkt-)Verbindung aufrufen oder eine neue Verbindung anlegen (die Rufnummer wird nicht benötigt), wobei die Verbindung über einen COM-Port hergestellt wird. Geben Sie nun in das Terminalfenster die Zeichenfolge AT ein. Wenn Ihr Modem mit OK antwortet, ist es für Ihre Befehle empfangsbereit. Sie können nun, gemäß Tabelle 19.3, interne Werte des Modems abfragen oder über den Befehl ATDT für Tonwahl bzw. ATDP für Impulswahl eine Nummer anwählen. AT-Befehl AT
Bedeutung Testet die Bereitschaft Ihres Modems. Antwortet das Modem mit OK, ist es bereit.
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ATZ
Führt ein Reset durch, entspricht dem Ein-/Ausschalten des Modems
ATDT#
Wählt die folgende Rufnummer im Tonwahlverfahren. Das Zeichen # steht für die Rufnummer (zum Beispiel ATDT0228265145).
ATDP#
Wie ATDT, nur dass die Rufnummer im Pulsverfahren gewählt wird
ATX3
Sorgt dafür, dass das Modem vor dem Wählen nicht auf ein Freizeichen wartet. Dies ist vor allem bei Nebenstellen wichtig, bei denen das Amt über eine Ziffer freigeschaltet wird.
ATX0
Entspricht ATX3, nur dass ein Besetztzeichen bei der anrufenden Station ignoriert wird
ATLn
Stellt die Lautstärke des Modemlautsprechers ein. n kann einen Wert zwischen 0 (aus) und 3 (laut) annehmen.
ATS0=1
Schaltet das Modem in den Empfangsmodus. Nach einmaligem Klingeln wird die Verbindung mit der Gegenstation automatisch aufgebaut. Über ATS0=0 wird die Empfangsbereitschaft wieder aufgehoben.
ATI0, ATI1 Gibt eine Kennung für den Modemtyp aus AT&W
Überträgt die aktuelle Einstellung in den internen Modemspeicher, so dass diese nach einem ATZ-Befehl wiederhergestellt wird
+++
Umschalten in den Befehlsmodus
0
Zurückschalten in den Online-Modus
Tabelle 19.3: Die wichtigsten AT-Modembefehle in der Übersicht Falls Sie beim Experimentieren mit den AT-Kommandos durcheinander geraten, hilft das Ausschalten des Modems nicht immer weiter, da einige Einstellungen in den internen Modemregistern dauerhaft gespeichert werden. Das AT-Kommando AT &F oder AT &F1 setzt das Modem auf die Werkseinstellungen zurück. Eine Liste mit AT-Kommandos für die Modeminitialisierung finden Sie im Internet zum Beispiel unter http://www.simcoe.igs.net/info/modems.txt.
19.3.12 Das Aufzeichnen einer Übertragung HyperTerminal bietet die Möglichkeit, die von einem Host empfangenen Daten wahlweise in einer Datei oder auf dem Drucker aufzuzeichnen. In der Regel wird man allerdings empfangene Daten in einer Datei speichern und nach Beendigung der Sitzung ausdrucken. Das Protokollieren der empfangenen Textdaten in eine Datei wird über den Befehl Text aufzeichnen im Menü Übertragung gestartet. Beachten Sie, dass sich der Befehl Text aufzeichnen im Menü Übertragung ändert, nachdem die Textaufzeichnung gestartet wurde. Er wird zu einem Menüeintrag, nach dessen Auswahl ein Untermenü mit den Befehlen Anhalten und Beenden erscheint. Diese beiden Einträge benötigen keine weiteren Erläuterungen, denn über sie wird die Textübertragung angehalten (sie kann dann zu einem späteren Zeitpunkt über einen Befehl im Untermenü Text aufzeichnen fortgesetzt werden) oder ganz abgebrochen. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap19.htm (15 von 21) [16.05.2001 00:33:46]
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Verwechseln Sie das Aufzeichnen von Textdaten nicht mit dem Download einer Datei. Bei einem Download wird der komplette Inhalt einer Datei, unter Verwendung eines Übertragungsprotokolls, vom Host-Computer auf Ihren PC übertragen. Der Inhalt der Datei wird dabei nicht angezeigt und daher auch nicht interpretiert. Bei einem Aufzeichnen von Textdaten werden alle vom Host-Computer eintreffenden Zeichen nicht nur im Terminalfenster angezeigt, sondern gleichzeitig auch in einer Datei abgelegt. Bestimmte Zeichen, wie zum Beispiel ein Zeilenvorschub (ASCII-Code 16), werden dabei nicht angezeigt, sondern interpretiert, was in diesem speziellen Fall einen Zeilenvorschub zur Folge hat. Das, was Sie im Terminalfenster bereits gesehen haben, befindet sich anschließend auch in einer Datei.
19.3.13 Das Senden von Textdaten Über den Befehl Textdatei senden im Menü Übertragung können Sie den Inhalt einer Textdatei an den Host-Computer senden. Im Unterschied zu einer Dateiübertragung (Upload) erscheint der Inhalt der Datei beim Empfänger so, als wäre er von Ihnen über die Tastatur eingegeben worden. Situationen, in denen das direkte Senden einer Textdatei notwendig ist, sind allerdings relativ selten.
19.3.14 Die Bedeutung der Statuszeile Anders als bei vielen Windows-Programmen ist die Statuszeile von HyperTerminal sehr nützlich, denn sie zeigt Ihnen während einer Sitzung deren aktuellen Zustand an. Dieser umfasst unter anderem folgende Informationen: ● ob eine Verbindung existiert (Verbindung) oder nicht (Offline), ● die bisherige Dauer der Sitzung, ● ob die Einstellungen des Host-Computers für die Datenübertragung automatisch erkannt werden, ● die Modemparameter des Host-Computers, ● ob die empfangenen Daten in einer Datei oder auf dem Drucker aufgezeichnet werden.
Abbildung 19.11: Die Statuszeile von HyperTerminal enthält wichtige Informationen über die aktuelle Verbindung.
19.4 Empfangen einer Datei vom Host-Computer Im Folgenden wird gezeigt, wie einfach sich mit Hilfe von HyperTerminal der Download einer Datei gestaltet. Am Beispiel der Zaphods Mailbox, die u.a. den in einigen Fällen sehr nützlichen CFOS-ISDN-Treiber anbietet, wird nicht nur der Download selber, sondern auch das Einstellen der Verbindung demonstriert. Beachten Sie aber, dass die einzelnen Schritte von Mailbox zu Mailbox variieren können. In der Regel ist es aber relativ einfach, sich in einer neuen Mailbox zurechtzufinden. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Anlegen einer neuen Verbindung. Starten Sie HyperTerminal durch Öffnen des
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HyperTerminal-Symbols. Geben Sie in das nach dem Start erscheinende Dialogfeld den Namen der Verbindung ein, zum Beispiel Zaphods BBS. Sie müssen nun die Telefonnummer der Mailbox eingeben, diese lautet 0228-262894 (allerdings ohne Gewähr, denn auch Mailbox-Nummern können sich ändern). Da es sich um eine Ortskennzahl handelt, muss die 0 entfallen. Übrigens gehört die Mailbox zu jenen, die auch per ISDN angewählt werden können (wählen Sie dazu das »ISDN X.75 Modem«, das z.B. nach der Installation der Fritz!-Karte automatisch angelegt wird). 2. Nach Eingabe der Rufnummer erhalten Sie bereits Gelegenheit, durch Anklicken der Wählen-Schaltfläche die Verbindung herzustellen. Nach erfolgreicher Verbindung meldet sich die Mailbox mit einer Begrüßungsseite. Sollte die Schrift zu klein sein, können Sie diese über den Befehl Schriftart im Ansicht-Menü einstellen. In der Statusleiste können Sie anhand der Meldung Verbunden erkennen, ob Ihr Modem die Verbindung aufgebaut hat.
Abbildung 19.12: Die Verbindung mit der Mailbox steht. Sollten bereits im Begrüßungsfeld merkwürdige Zeichen erscheinen und vor allem die Grafikzeichen nicht angezeigt werden, wurde entweder die falsche Terminalemulation (wählen Sie Autom. Erkenn. oder ANSI) oder der falsche Zeichensatz (wählen Sie Terminal oder MS Line Draw über den Menübefehl Ansicht|Schriftart) eingestellt. Sollten Sie während einer Sitzung feststellen, dass die Verbindungsparameter, wie zum Beispiel die Anzahl der Datenbits oder die Terminalemulation falsch eingestellt sind, können Sie dies über den Menübefehl Datei|Eigenschaften jederzeit ändern. 3. Nach Eingabe Ihres Benutzernamens oder Gast können Sie im Dateibereich aktuelle Treiber oder Shareware-Programme herunterladen. Durch die Auswahl von Download wird festgelegt, dass Sie eine Datei abrufen wollen. Die Mailbox bietet nun eine Reihe von Protokollen, wie zum Beispiel
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Xmodem oder Zmodem, an. Entscheiden Sie sich für Zmodem, da dieses Übertragungsprotokoll den meisten Komfort bietet. Nun muss noch der Name der Datei angegeben werden, die heruntergeladen werden soll. 4. Nach der Bestätigung durch die (Enter)-Taste startet die Mailbox den Download der Datei. Weitere Aktionen sind nicht erforderlich, denn HyperTerminal erkennt bei Verwendung des Zmodem-Protokolls, dass eine Datei übertragen wird, und geht automatisch auf Empfang. Auch der Name der Datei, in dem die empfangenen Daten auf Ihrem PC gespeichert werden sollen, muss nicht angegeben werden, da dieser vom Host-Computer übertragen wird. Nachdem sich Ihr PC und der Host-Computer verständigt haben, zeigt HyperTerminal den Verlauf der Datenübertragung in einem Dialogfeld an.
Abbildung 19.13: Der Download einer Datei wird in einem Dialogfeld angezeigt. 5. Wurde die Datei erfolgreich übertragen, können Sie die Mailbox wieder verlassen. HyperTerminal bricht die Verbindung automatisch ab. Sie erkennen dies daran, dass in der Statuszeile die Meldung Offline erscheint. Sollte beim Abbruch eines Wählvorgangs ein erneuter Wählversuch nicht funktionieren, liegt dies an der Wählsperre, die offiziell zugelassenen Modems in der Vergangenheit auferlegt wurde und die dafür sorgt, dass ein Neuwählen erst nach Einhalten einer Pause von 30 Sekunden möglich ist. Über den AT-Befehl AT&A0 bzw. das Einfügen von A0 in den sog. Init- String wird die Wahlsperre aufgehoben. Der genaue AT-Befehl kann vom Modemtyp abhängen - eine Liste von AT-Befehlen findet man im Internet, z.B. unter http:// www.mc.rwth-aachen.de/~bdsm/computer/wahlsperre.htm.
19.4.1 Dateitransfer per Xmodem Sollten Sie aus irgendeinem Grund, zum Beispiel weil der Host-Computer keine anderen Übertragungsprotokolle zur Verfügung stellt, gezwungen sein, das Xmodem-Protokoll zu verwenden, sieht der Ablauf beim Download einer Datei ein wenig anders aus. In diesem Fall fordert Sie der file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap19.htm (18 von 21) [16.05.2001 00:33:46]
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Host-Computer durch eine Meldung, wie zum Beispiel Begin your download now, or hit several times to cancel, auf, den Dateitransfer zu starten. Der Host-Computer wartet nun darauf, in der Regel einige Minuten, dass sich Ihr PC empfangsbereit meldet. Führen Sie dazu den Befehl Datei empfangen aus dem Menü Übertragung aus. Es erscheint ein Dialogfeld, in dem Sie den Ordnernamen, in dem die Datei abgelegt werden soll, und das zu verwendende Übertragungsprotokoll festlegen müssen. Da beim Xmodem-Protokoll der Dateiname nicht automatisch übertragen wird, müssen Sie diesen in dem folgenden Dialogfeld nachträglich eingeben. Ist dies geschehen, starten Sie den Dateiempfang durch Anklicken der Empfangen-Schaltfläche.
19.5 PCs verbinden mit HyperTerminal HyperTerminal kann nicht nur andere PCs anrufen, es ist, wie fast alle Terminalprogramme, in der Lage, selbstständig Anrufe entgegenzunehmen. Sie können daher mit einem anderen PC, auf dem ebenfalls ein Terminalprogramm läuft, Dateien austauschen und müssen nicht den Umweg über eine Mailbox gehen. Im Unterschied zu einer Netzwerkverbindung ist diese Form mehr für den Heimgebrauch geeignet (es lassen sich nicht nur Dateien transferieren, sondern auch Texte eintippen, die beim Gegenüber erscheinen). Zwar werden Sie ein Kommando, wie zum Beispiel Anruf entgegennehmen bei HyperTerminal vergeblich suchen, doch das ist gar nicht erforderlich. Schalten Sie Ihr Modem einfach über den AT-Befehl ATS0=1 in den Empfangsmodus, der Rest geschieht dann von alleine. Die direkte Verbindung zweier PCs über die PC-Direktverbindung ist meistens die flexiblere Alternative, wenn die PCs direkt nebeneinander stehen (siehe Kapitel 17). Hier wird nur ein Kabel benötigt, das die serielle oder parallele Schnittstelle verbindet. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Starten Sie HyperTerminal und geben Sie einen Namen für die Verbindung an (z.B. Direkt). Wählen Sie außerdem ein passendes Symbol. 2. Geben Sie in dem Verbinden-Dialogfeld keine Rufnummer an und wählen Sie aus der Auswahlliste Verbinden über den COM-Port des Modems (z.B. Direktverbindung über COM1, sofern Ihr Modem an COM1 angeschlossen ist) aus. Die Rufnummernfelder werden dadurch abgeblendet dargestellt. 3. Klicken Sie auf die OK-Schaltfläche. Sie erhalten nun die Gelegenheit, den gewählten COM-Port zu konfigurieren. Stellen Sie vor allem eine ausreichend hohe Übertragungsgeschwindigkeit (mindestens 57.600 Bit/s) ein. Nach Anklicken der OK-Schaltfläche wird eine Verbindung zum COM-Port hergestellt; Sie sind jetzt online mit dem Modem (oder direkt mit dem COM-Port) verbunden.
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Abbildung 19.14: Bei einer Direktverbindung muss unter Umständen noch der gewählte COM-Port des Modems konfiguriert werden. 4. Führen Sie im Datei-Menü den Befehl Eigenschaften aus, wählen Sie die Regiskterkarte Einstellungen, klicken Sie auf die Schaltfläche ASCII-Konfiguration und wählen Sie dort die Option Beim Empfang Zeilenvorschub am Zeilenende anhängen. Das ist allerdings keine Voraussetzung. 5. Tippen Sie in das Terminalfenster die Zeichenfolge ATS0=1 ein (die Groß-/Kleinschreibung spielt keine Rolle). Diese bewirkt, dass das Modem auf eintreffende Anrufe reagieren kann. Im Terminalfenster sollte als Antwort des Modems OK erscheinen. 6. Geben Sie, nur zum Kennenlernen, weitere AT-Befehle ein. Nach Eingabe von ATI0 sollte das Modem z.B. die interne Identifikation ausgeben. 7. Warten Sie nun, dass die andere Station Ihr Modem anwählt. Nach dem ersten Anwählen muss die Zeichenfolge RING im Eingabefenster erscheinen. Dies ist das Zeichen dafür, dass Ihr Modem den Anruf erkannt hat. Der Rest ist Formsache. Nachdem sich beide Modems verständigt haben, muss in der linken Ecke der Statuszeile der Hinweis Verbunden erscheinen. Ihr Modem ist damit auf Empfang. Falls Ihr Modem nicht reagiert, sollten Sie einen anderen COM-Port probieren. Ist Ihr Modem an COM1 angeschlossen, wählen Sie COM3, ist es an COM2 angeschlossen, entsprechend COM4. Sie können nun mit Ihrem Partner einfache Nachrichten austauschen, die Sie direkt über die Tastatur eingeben. Sie können aber auch Dateien austauschen. Wenn Sie eine Datei versenden möchten, müssen Sie lediglich den entsprechenden Befehl auswählen (zum Beispiel über das Kontextmenü oder das Übertragung-Menü) und die Übertragung starten. Wenn Ihr Gegen-über über ein Terminalprogramm mit Zmodem-Protokoll verfügt, geht der Rest automatisch. Auf die gleiche Weise können Sie Dateien empfangen. Ihr Gegenüber muss mit seinem Terminalprogramm die Übertragung starten. Ihr HyperTerminal erkennt die Dateiübertragung und startet das Zmodem-Protokoll von alleine. Verwenden Sie bei einer direkten Dateiübertragung stets das Zmodem-Protokoll, da die Übertragung hier vollautomatisch geschieht. Bei Verwendung von Xmodem müssen sich Empfänger und Sender zunächst verständigen, was im Allgemeinen zu unnötigen Komplikationen führt. Und noch ein Tipp zum Schluss: Stellen Sie sicher, dass Ihre Eingaben mit einem Zeilenvorschub file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap19.htm (20 von 21) [16.05.2001 00:33:47]
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abgeschlossen werden. Das bedeutet, dass, wann immer Sie nach einer Eingabe die (Enter)-Taste betätigen, beim Empfänger ebenfalls ein Zeilensprung durchgeführt wird. Diese Einstellung wird in der Registerkarte Einstellungen im Eigenschaftendialogfeld der Verbindung durchgeführt. Klicken Sie dort auf die Schaltfläche ASCII-Konfiguration und stellen Sie in dem Rahmenfeld Einstellungen für den ASCII-Versand die Option Gesendete Zeilen enden mit Zeilenvorschub ein. Wenn Sie Ihre Eingaben auf Ihrem Bildschirm sehen möchten, müssen Sie zusätzlich die Option Eingegebene Zeichen lokal ausgeben setzen. Diese Echofunktion ist allerdings nicht immer von Vorteil. © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: 19 Mailboxen besuchen mit HyperTerminal
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20 Mit Windows Me unterwegs
20 Mit Windows Me unterwegs Wer mit einem Notebook arbeitet, möchte im Allgemeinen unterwegs den gleichen Komfort genießen wie am PC zu Hause. Auch wenn Windows Me, wie bereits seine Vorgänger, keine Eigenschaften besitzt, die ausschließlich auf Notebooks zur Verfügung stehen, spielen einige der Systemkomponenten und Zubehörprogramme gerade auf Notebooks ihre Vorteile aus. Dazu zählt in erster Linie die Unterstützung für die fortschrittlichen Stromsparfunktionen, die bei Windows Me offiziell um den Ruhezustand (Hybernate-Modus) erweitert wurden, die Infrarot-Schnittstelle, mit der sich Dateien bildlich gesprochen durch die Luft auf einen anderen Notebook, Drucker oder PC schicken lassen, und natürlich die DFÜ-Netzwerkverbindung, durch die auch jeder Notebook mit dem Internet verbunden wird. Einige der Techniken, die für Notebook-Besitzer interessant sein können, wie das Aufräumen der Festplatte oder die Laufwerkskomprimierung, werden in Kapitel 27 vorgestellt. Auch der PC-Direktverbindung, über die als Alternative zu einer IR-Verbindung per Kabel eine Verbindung zwischen Desktop-PC und Notebook hergestellt werden kann, ist mit Kapitel 17 ein eigenes Kapitel gewidmet. Kurzübersicht über dieses Kapitel: ● Tipps, um Platz zu sparen ● Konfiguration von PC-Karten ● Datenübertragung per Infrarot (IR)
20.1 Allgemeine Tipps, um Platz zu sparen Platz auf der Festplatte einzusparen ist das A und O bei der Notebook-Optimierung, da die Festplatte eines Notebooks chronisch zu klein ist. Das schönste Tuning nützt wenig, wenn das Notebook durch überflüssige Dateien und andere Daten verstopft ist. Zwar sorgt bei Windows Me die Datenträgerbereinigung, die sich auch automatisch meldet, dafür, dass jene Plätze, die in erster Linie überflüssige und damit entbehrliche Dateien enthalten, regelmäßig aufgeräumt werden, doch gibt es darüber hinaus zahlreiche Möglichkeiten, zusätzliche Mbytes einzusparen.
20.1.1 Deinstallation nicht benötigter Komponenten Portable Computer besitzen in der Regel nicht nur kleinere Festplatten als Desktop-PCs, es werden bei weitem nicht alle Windows-Komponenten benötigt. Wird Windows Me auf eine leere Festplatte installiert, steht wie schon bei den Vorgängerversionen eine spezielle Laptop-Konfiguration zur Auswahl, bei der nur ein Minimum an Zubehörprogrammen und »Schnickschnack« installiert wird. Wird Windows Me über eine bestehende Windows-Version installiert, kann es sinnvoll sein, überflüssigen Ballast nachträglich loszuwerden. Dies geschieht wie immer über das Unterprogramm Software in der Systemsteuerung, in dem Sie nicht benötigte Komponenten und Anwendungen deinstallieren und so von der Festplatte entfernen.
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Abbildung 20.1: In dieser Registerkarte des Software-Unterprogramms können Sie Anwendungen zur Deinstallation auswählen.
20.1.2 Konkrete Tipps, um Platz zu sparen Da man auf einem Notebook nicht ganz so verschwenderisch mit dem Festplattenspeicher umgehen kann wie auf einem Desktop-PC mit einer 30-Gbyte-Festplatte, müssen Sie Dateien löschen oder nicht dringend benötigte Dateien gar nicht erst installieren. Folgende Tipps sollen Ihnen dabei behilflich sein: ● Starten die Datenträgerbereinigung (über Start->Programme->Zubehör->Systemprogramme->Datenträgerbereinigung), da dieses Systemprogramm Ihnen am besten jene Bereiche zusammenstellen kann, die entbehrlich sind. ● Führen Sie mit dem Suchen-Befehl im Startmenü einen Suchlauf durch, der Ihnen sämtliche Dateien anzeigt. Sie erhalten so ein Gefühl dafür, wie viele Dateien sich insgesamt auf Ihrem Notebook tummeln (mehr als 10.000 Dateien wären schon relativ viel). Sie erhalten so einen Anhaltspunkt dafür, ob es nicht Zeit für eine groß angelegte Aufräumaktion wäre. ● Führen Sie einen zweiten Suchlauf durch, suchen Sie diesmal aber nach Dateien, die größer als 1 oder 2 Mbyte sind (das wird in Suchoptionen des Suchen-Dialogfeldes eingestellt). Sie erhalten so einen Überblick über die Dateien, die besonders viel Platz belegen. ● Auch wenn dies die Aufgabe der Datenträgerbereinigung ist, sollten Sie in regelmäßigen Abständen (je nach Nutzungshäufigkeit des Notebooks etwa alle 4-6 Wochen) einen Blick in das Windows\Temp-Verzeichnis werfen und die dort angesammelten Dateien löschen. Orientieren Sie sich dabei am Datum des letzten Zugriffs und löschen Sie jene Dateien, die mindestens einen file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap20.htm (2 von 18) [16.05.2001 00:35:11]
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Tag alt sind. Wenn Sie die Festplatte komplett von temporären Dateien reinigen möchten, starten Sie Windows Me mit einer Startdiskette im MS-DOS-Modus und löschen Sie alle Dateien mit der Erweiterung .Tmp oder deren Dateiname mit einer Tilde (~) beginnt. Hierbei handelt es sich um temporäre Dateien, die aus irgendeinem Grund nicht gelöscht wurden. Diese Dateien können Sie z.B. mit dem MS-DOS-Befehl dir *.tmp/s auflisten und mit dem Del-Befehl in jedem der angezeigten Verzeichnisse löschen. Löschen Sie alle nicht benötigten .Hlp-Dateien. Das Gleiche gilt für Sicherungskopien von Word-Dokumenten (Erweiterung .Bak oder .Wbk). Löschen oder komprimieren Sie große Multimedidateien (wenngleich eine Komprimierung häufig nicht mehr allzu viel bringt). Sie erkennen diese Dateien an Erweiterungen wie .Avi, .Mp3, .Mpeg, .Mp2 oder .Wav. Falls Sie auf dem Notebook durch das Internet surfen, leeren Sie in regelmäßigen Abständen den Zwischenspeicher Ihres Webbrowsers über Extras->Internetoptionen->Allgemein->Dateien Löschen. Das bringt aber nicht immer einen Platzgewinn, da der Internet Explorer bereits einen Mindestbereich auf der Festplatte für sich beansprucht. Achten Sie auch auf nicht benötigte kleine Dateien, denn jede Datei belegt bei Windows stets ein Vielfaches einer Zuordnungseinheit, deren Größe beim Dateisystem FAT32 je nach Größe der Partition zwischen 2 und 32 Kbyte liegen kann. Ungünstiger liegen die Verhältnisse bei einem FAT-Laufwerk, das Sie auf einem Notebook nicht mehr verwenden sollten, da hier eine Zuordnungseinheit grundsätzlich zwischen 16 und 32 Kbyte groß ist. Leeren Sie regelmäßig den Papierkorb, denn alle über den Löschen-Befehl oder die (Entf)-Taste gelöschten Dateien werden hier zwischengespeichert. Mehr dazu in Kapitel 8. Überlegen Sie sich, ob Sie die Windows-Installationsdateien wirklich benötigen, die Windows Me im Allgemeinen in das Verzeichnis Windows\Options\Install kopiert. Auch wenn es sehr praktisch ist, die Installationsdateien auf der Festplatte zu haben, da bei jeder nachträglichen Konfigurationsänderung keine Windows-CD vorhanden sein muss, kostet dieser Komfort immerhin ca. 150 Mbyte.
Wenn Sie diese Ratschläge beherzigen, benötigen Sie keine Spezial-Software, um der Verstopfung der Festplatte Einhalt zu gebieten.
20.2 Das Senden und Empfangen von E-Mail-Nachrichten Wer unterwegs ist, möchte natürlich nicht auf die Möglichkeit verzichten, E-Mail-Nachrichten empfangen und verschicken zu können. Falls Sie ein E-Mail-Konto bei einem der zahlreichen Internet-Dienstanbieter (AOL, Hotmail, T-Online usw.) besitzen, unterscheidet sich der Vorgang nicht von dem auf einem Desktop. Sie stecken Ihre PC-Modemkarte in einen der beiden freien Slots des Notebooks, stellen die Verbindung zum nächstgelegenen Knoten her (falls Sie ins Ausland reisen, erkundigen Sie sich rechtzeitig nach den Einwählnummern und sonstigen Modalitäten - bei der T-Online- Software 3.0 ist der internationale Zugang inklusive der Telefonnummern inzwischen fest eingebaut, der Connection Manager wird nicht mehr benötigt). Ein wenig problematisch ist hier lediglich der Umstand, dass Sie zwei getrennte Postablagen verwalten und regelmäßig die auf dem Notebook eingetroffenen Nachrichten auf den Desktop-PC übertragen sollten (das ist bei Outlook Express alles andere als optimal gelöst - über Datei->Importieren->Nachrichten lassen sich immer nur komplette Ablagen importieren). file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap20.htm (3 von 18) [16.05.2001 00:35:11]
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Ein wenig anders sieht es aus, wenn Sie sich in ein lokales Netzwerk einwählen möchten, um z.B. die in Ihrem Unternehmen auf dem Mail-Server eingetroffenen Nachrichten zu lesen. In diesem Fall müssen Sie per DFÜ-Netzwerkverbindung eine Remote-Mail-Verbindung zu dem Firmen-Computer herstellen, der für den Remote-Zugriff zunächst vorbereitet werden muss (dies übernimmt in der Regel der Systemadministrator der Firma). Indem Sie den PC als DFÜ-Server konfigurieren (siehe Kapitel 18), versetzen Sie diesen in die Lage, auf eingehende Anrufe zu reagieren. Nach Anwählen des PCs und Herstellen einer Verbindung können Sie per Remote-Mail über Ihr E-Mail-Programm (das kann auch der Microsoft Exchange Client sein, der auf der Windows-CD im Verzeichnis Tools\Oldwin95\Message in Form der Datei Wms.exe zur Verfügung steht1 auf Ihr Postfach zugreifen und alle dort wartenden Nachrichten entweder vollständig oder nur in Form der Kopfzeilen auf Ihr Notebook laden. Gleichzeitig werden die im Postausgang wartenden Nachrichten verschickt, wobei Sie auch einen Zeitpunkt für das Versenden einstellen können.
20.2.1 Kostenloses E-Mail Dieses Thema hat nur indirekt etwas mit Windows Me zu tun und wird in Kapitel 33 noch einmal etwas ausführlicher besprochen. Daher im Moment nur in aller Kürze: Wer öfter mit dem Notebook unterwegs ist, muss auf E-Mail nicht verzichten. Es gibt eine große Auswahl an Anbietern für kostenloses E-Mail. Jeder Teilnehmer erhält einen Benutzernamen, ein Kennwort und eine eigene E-Mail-Adresse. Das Versenden und Empfangen der Nachrichten erfolgt über eine Webseite, so dass keine zusätzliche Software benötigt wird. Auch T-Online-Teilnehmer kommen über WebMail, einen Zusatzdienst bei T-Online, in den Genuss ihre Nachrichten von jedem beliebigen Punkt der Erde abfragen sowie versenden zu können.
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Abbildung 20.2: E-Mail-Dienste wie T-Online WebMail bieten einen E-Mail-Service von jedem Internet-Zugang aus.
20.2.2 WebMail von T-Online Für die über 5 Millionen T-Online-Teilnehmer in Deutschland ist natürlich besonders WebMail interessant. Bei WebMail handelt es sich um die Möglichkeit, auf das eigene T-Online-Postfach über eine Webseite (die Adresse lautet https://webmail.t-online.de) zugreifen zu können. Der Aufruf der Webseite kann von jedem beliebigen Internet-Zugang erfolgen. Für die Anmeldung werden der Benutzername (in der Regel der E-Mail-Alias) und ein Kennwort benötigt, das bei der Anmeldung zu WebMail festgelegt wurde. WebMail besitzt gegenüber dem normalen E-Mail-Austausch mit dem E-Mail-Programm von T-Online oder Outlook Express ein paar Nachteile. Es gibt keine Ablagen, kein Adressbuch und auch die Möglichkeit, Nachrichten weiterleiten zu können, sind stark eingeschränkt. WebMail ist in erster Linie dafür geeignet, unterwegs eingegangene Nachrichten lesen und beantworten zu können und neue Nachrichten, die auch Anhänge (bis zu 1 Mbyte) besitzen können zu versenden. Als Alternative zu WebMail besteht für T-Online-Teilnehmer mit der T-Online-Software ab Version 3.0 die Möglichkeit, über den internationalen Zugang eine Verbindung zu T-Online aus dem Ausland herzustellen, um dann Nachrichten wie gewohnt mit Outlook Express empfangen und versenden zu können.
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20.3 Drucken von unterwegs Auch wenn ein portabler Drucker bereits für wenig Geld zu haben ist, dürfte es unterwegs häufig vorkommen, dass man ein Dokument fix und fertig erstellt, es aber erst im Büro oder zu Hause ausdrucken will. Windows bietet dazu die Möglichkeit, einen Netzwerkdrucker im Offline-Betrieb zu betreiben. Die Druckaufträge werden in diesem Fall ganz normal ausgeführt, der Ausdruck, das heißt das Abarbeiten der Druckerwarteschlange, erfolgt erst zu einem späteren Zeitpunkt. Nämlich dann, wenn das Notebook wieder mit dem Netzwerk oder direkt mit dem Drucker verbunden ist. Im Folgenden wird gezeigt, wie Sie auf Ihrem portablen Computer (oder einem PC ohne Druckeranschluss) offline drucken können. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie den Drucker-Ordner. Als Erstes muss ein Netzwerkdrucker ausgewählt werden. Öffnen Sie dazu den Arbeitsplatz-Ordner und anschließend den Drucker-Ordner. Es werden alle bereits konfigurierten Drucker aufgelistet. Ist der Netzwerkdrucker, das heißt der Drucker jenes PCs, auf dem später der Ausdruck über das Netzwerk erfolgen soll, noch nicht dabei, muss er zunächst konfiguriert werden. Ansonsten fahren Sie mit Schritt 3 fort. 2. Konfigurieren Sie den Netzwerkdrucker so, wie es in Kapitel 16.5 beschrieben wird. Öffnen Sie dazu das Symbol Neuer Drucker und führen Sie die einzelnen Schritte aus, die der Installations-Assistent vorgibt. Sollte der portable Computer zurzeit nicht an das Netzwerk angeschlossen sein, können Sie den Namen des Netzwerkdruckers in der allgemeinen Form \\Servername\Druckername trotzdem angeben. 3. Selektieren Sie den Drucker und wählen Sie aus dem Datei-Menü den Befehl Offline arbeiten. Das Druckersymbol wird daraufhin abgeblendet dargestellt. Sie können nun Dokumente erstellen und ausdrucken, wobei diese zunächst in der Druckerwarteschlange verbleiben. 4. Sobald Ihr PC wieder direkt oder indirekt über ein Netzwerk an einen Drucker angeschlossen ist, rufen Sie den Druckmanager durch Öffnen des Druckerordners auf und beenden den Offline-Modus. Alle in der Warteschlange befindlichen Dokumente sollten nun der Reihe nach ausgedruckt werden.
20.4 Die Konfiguration von PC-Karten PC-Karten (auch bekannt unter dem Zungenbrecher PCMCIA für Personal-Computer-Memory-Card-International-Association-Karte) sind bei Notebooks inzwischen Standard, während Sie bei PCs zwar eingesetzt werden können (Sie benötigen dazu einen speziellen Einschub), aber hier nach wie vor keine große Rolle spielen. Windows unterstützt PC-Karten, so dass eine eingefügte PC-Karte automatisch erkannt, die erforderlichen Treiber (ohne Neustart) geladen und alle Programme, die mit der PC-Karte arbeiten können, von deren Anwesenheit unterrichtet werden. Eine aktivierte PC-Karte wird durch das PC-Kartensymbol in der Taskleiste angezeigt (sofern diese Option nicht deaktiviert wurde). Ohne dass Sie, bis auf die Angabe Ihrer Ortskennzahl und der Landesvorwahl, auch nur eine einzige Einstellung durchführen müssen, verfügen Sie z.B. über ein konfiguriertes und voll funktionsfähiges Modem und können Programme, wie Hyperterminal, Fax oder das DFÜ-Netzwerk benutzen, ohne das Modem noch einmal konfigurieren zu müssen. Indem Sie das PC-Karten-Symbol im Statusfeld der Taskleiste mit der sekundären Maustaste anklicken, öffnen Sie ein Dialogfeld mit den Eigenschaften der installierten PC-Karten. Das gleiche file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap20.htm (6 von 18) [16.05.2001 00:35:11]
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Dialogfeld wird auch über das Unterprogramm PC-Karte (PCMCIA) in der Systemsteuerung geöffnet.
Abbildung 20.3: Die Unterstützung für die PC-Karte wird in der Taskleiste durch ein Symbol angezeigt. Die in einem Notebook-Computer installierten PC-Karten (in der Regel sind es maximal zwei) werden über das Unterprogramm PC-Karte (PCMCIA) in der Systemsteuerung verwaltet. Dieses Unterprogramm ist aber nur dann vorhanden, wenn die PC-Kartenunterstützung installiert wurde. Sie können hier festlegen, ● ob das Vorhandensein einer PC-Karte in der Taskleiste angezeigt wird, ● eine Warnung erscheint, wenn eine PC-Karte entfernt wurde, ohne dass die damit zusammenhängende Software-Unterstützung zuvor über die Stop-Schaltfläche beendet wurde, ● den Speicherbereich, den eine PC-Karte im Arbeitsspeicher benutzen kann (normalerweise wird dieser Bereich von Windows automatisch festgelegt), ● ob beim Aktivieren oder Deaktivieren einer PC-Karte ein Klang ertönen soll.
Abbildung 20.4: In diesem Dialogfeld des Unterprogramms PC-Karte (PCMCIA) werden die Einstellungen der PC-Karten überwacht.
20.4.1 Entfernen einer PC-Karte Auch wenn es nicht zwingend notwendig ist, sollten Sie vor dem Entfernen einer PC-Karte diese in Ihrem Eigenschaftendialogfeld durch Auswahl des entsprechenden Eintrags und Anklicken der Stop-Schaltfläche entfernen. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap20.htm (7 von 18) [16.05.2001 00:35:11]
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Abbildung 20.5: Wenn diese Meldung erscheint, kann die PC-Karte entfernt werden.
20.5 Energiesparoptionen
Nicht nur Laptops und Notebooks, sondern auch moderne PC bieten verschiedene Möglichkeiten, Strom zu sparen. Während es bei Notebooks darum geht, die Lebensdauer des Akkus zu verlängern, steht bei den PCs der Gedanke des Energiesparens aus Kostengründen und Gründen des Umweltschutzes im Vordergrund. Das reicht von einfachen Maßnahmen wie dem Abschalten des Bildschirms oder der Festplatte nach Ablauf einer zuvor eingestellten Phase der Untätigkeit bis hin zur Reduzierung der CPU-Leistung. Voraussetzung, um alle diesen modernen Funktionen nutzen zu können, ist, dass das BIOS die Advanced-Configuration-and-Power-Interface-Spezifikation (ACPI) unterstützt (unter Umständen lässt sich dies durch ein BIOS-Update nachrüsten). Die ACPI-Unterstützung ist Bestandteil von Windows Me und muss (anders als bei Windows 98) nicht extra aktiviert werden. Die Energiesparoptionen werden bei Windows Me sowohl für Notebooks als auch Desktop-PCs im Unterprogramm Energieoptionen der Systemsteuerung eingestellt. Die hier angebotenen Einstellungen hängen allerdings davon ab, welche Form des Stromsparens der PC unterstützt bzw. was im BIOS des PCs aktiviert wurde (die Registerkarte Ruhezustand wird nur dann angeboten, wenn eine ACPI-Unterstützung vorhanden ist). Läuft ein Notebook auf Batteriebetrieb, erscheint etwas später ein Batteriesymbol in der Taskleiste.
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Abbildung 20.6: In diesem Dialogfeld wird angezeigt, wieviel Zeit Ihnen der Akku noch verschafft.
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Abbildung 20.7: Die Energiesparfunktionen des PCs werden im Unterprogramm »Energieoptionen« eingestellt.
20.6 Unterstützung für Docking-Stationen Windows unterstützt so genannte Docking-Stationen. Eine Docking-Station ist eine Vorrichtung, in die ein Notebook eingefügt wird und die dem Notebook eine normale Tastatur, einen Bildschirm und gegebenenfalls auch zusätzliche Hardwarekomponenten, wie ein CD-ROM-Laufwerk oder eine Soundkarte, zur Verfügung stellt. Für das Betriebssystem bedeutet das Andocken, dass automatisch zusätzliche Treiber geladen werden müssen, die die neuen Hardwarekomponenten unterstützen. Außerdem müssen die Anwendungen von dem Vorhandensein der neuen Hardware unterrichtet werden, damit auch sie sich entsprechend darauf einstellen können. Windows unterstützt Docking-Stationen automatisch, ohne dass dies aktiviert werden muss. Befindet sich ein Notebook in einer solchen Docking-Station, enthält das Statusfeld der Taskleiste ein Symbol, durch dessen Anklicken das Notebook von der Docking-Station wieder getrennt werden kann. Ein Neustart oder gar ein Ausschalten des Notebooks ist daher in der Regel nicht erforderlich. Windows erkennt das Entfernen der Docking-Station und stellt sich automatisch darauf ein, indem es gegebenenfalls die Bildschirmauflösung ändert oder die Netzwerktreiber entlädt.
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Wird ein Notebook häufiger an einer Docking-Station betrieben, empfiehlt es sich, ein zweites Hardwareprofil anzulegen, in dem jene Konfiguration enthalten ist, die an der Docking-Station vorhanden ist. Wird das Notebook bei angeschlossener Docking-Station gebootet, wählt Windows automatisch die erweiterte Konfiguration, beim Booten ohne Docking-Station dagegen jene Konfiguration, in der Zusatzkomponenten, wie eine Netzwerkkarte oder eine höhere Bildschirmauflösung, nicht zur Verfügung stehen. Ein Hardwareprofil wird in der Registerkarte Hardwareprofile des Unterprogramms System durch Kopieren eines existierenden Hardwareprofils eingerichtet.
20.7 Dateien überspielen Die wohl wichtigste Tätigkeit von Notebook-Besitzern dürfte das Überspielen von Dateien vom Desktop-PC auf das Notebook oder in umgekehrter Richtung sein. Dafür steht eine Reihe von Alternativen zur Auswahl: ● das Austauschen von Disketten, ● die PC-Direktverbindung über ein Kabel, ● die Verbindung über eine Netzwerkkarte, ● die Verbindung per DFÜ, ● die Verbindung per Infrarot.
20.7.1 Das Austauschen von Disketten Diese Methode hat sich seit nunmehr 20 Jahren bewährt, ist einfach durchzuführen und entspricht vor allem einem Modell, das auch weniger technisch versierten Anwendern entgegenkommt. Das Überspielen von Dateien oder kompletten Ordnern auf Diskette bedarf nur zweier Schritte: ● Datei oder Verzeichnis mit der sekundären Maustaste anklicken, ● aus dem Kontextmenü nacheinander die Einträge Senden An und 3,5-Zoll-Diskette (A) auswählen. So einfach diese Technik auch sein mag, sie besitzt natürlich auch ihre Nachteile: ● Disketten besitzen eine kleine Kapazität. ● Disketten sind kein besonders zuverlässiges Medium. ● Nicht jedes Notebook besitzt ein Diskettenlaufwerk. Das Komprimieren von Dateien ist inzwischen eine Selbstverständlichkeit geworden. Sollen die Dateien auf eine Diskette kopiert werden, sogar eine Notwendigkeit. Windows Me bietet mit den komprimierten Ordnern einen einfachen und bequemen Weg, um Dateien zunächst zu einem komprimierten Ordner (dem Pendant einer Zip-Datei) zusammenzufassen, um diese Datei anschließend auf eine Diskette kopieren zu können. Überflüssig wird ein Komprimierungsspezialist wie WinZip (www.winzip.de) dennoch nicht, denn hier ist es z.B. möglich, eine große Datei so in mehrere kleine Dateien zu zerlegen, dass sie auf 1.44-Mbyte- Disketten kopiert werden können.
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20.7.2 Ein Wort zum Aktenkoffer Windows Me bietet (bereits seit Windows 95) mit dem Aktenordner einen Spezialordner, der das Übertragen mehrerer Dateien auf einen anderen PC über eine Diskette oder ein beliebiges anderes Medium erleichtern soll. Die Analogie zum richtigen Aktenkoffer ist natürlich nicht zufällig. Genau wie man in einen richtigen Aktenkoffer die Dokumente legen würde, die man bearbeiten möchte, um sie mit auf die Reise zu nehmen, soll man die zu kopierenden Dateien in den Aktenkoffer kopieren, um den Aktenkoffer als Ganzes (nicht vergessen: es handelt sich lediglich um ein Verzeichnis) auf einen anderen PC zu kopieren. Das Besondere am Aktenkoffer im Vergleich zu einem normalen Verzeichnis oder einer Zip-Datei ist, dass - wenn der Aktenkoffer auf den PC zurückkopiert wird (z.B. nachdem man von einer Reise zurückgekehrt ist und sich nun wieder im Büro befindet) - Windows anhand des Archiv-Dateiattributs und des Dateidatums der einzelnen Dateien in der Lage ist festzustellen, welche Dateien zwischenzeitlich bearbeitet wurden und jene Dateien in einem Dialogfeld zusammenfasst. Sie erhalten damit die Gelegenheit, bei jeder einzelnen Datei im Aktenkoffer angeben zu können, ob die Originaldatei auf dem PC beibehalten oder diese durch die zwischenzeitlich veränderte Kopie ersetzt werden soll.
Abbildung 20.8: Der Aktenkoffer ist ein Spezialordner, dessen Dateien eine Verbindung zu ihrer Synchronkopie behalten. Auch wenn es sich zunächst nach einer gelungenen Lösung anhören mag, ist der Aktenkoffer, der über die Kategorie »Zubehör« des Windows-Setups gegebenenfalls nachträglich installiert werden muss, alles andere als perfekt. Die Handhabung ist ein wenig umständlich und es ist relativ einfach, den simplen Mechanismus durcheinander zu bringen, so dass doch wieder jede Datei einzeln kopiert file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap20.htm (12 von 18) [16.05.2001 00:35:11]
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werden muss.
20.7.3 Die PC-Direktverbindung über ein Kabel Bei diesem Verfahren wird durch das Zubehörprogramm PC-Direktverbindung die Verbindung zwischen dem Notebook und einem anderen PC über ein serielles Kabel (Nullmodemkabel) oder ein paralleles Kabel durchgeführt. Das Ergebnis ist eine Netzwerkverbindung, bei der ein Computer als Gast auf die freigegebenen Verzeichnisse des anderen Computers, dem Host, zugreifen kann. Die Vorteile dieser Methode sind die leichte Handhabbarkeit, die theoretisch unbegrenzte Kapazität und die relativ hohe Übertragungsgeschwindigkeit. Ein klarer Nachteil ist natürlich, dass beide Computer relativ dicht (ca. 2-3 m) beieinander stehen müssen, da es selten längere Kabel gibt. Wird die PC-Direktverbindung auf einem Notebook im Windows-Setup ausgewählt, wird automatisch das DFÜ-Netzwerk und die Netzwerkoption von Windows installiert. Der Aufbau eines Mini-Netzwerkes zwischen Notebook und Desktop-PC beschränkt sich daher auf die Installation der PC-Direktverbindung, auch wenn dabei Netzwerkprotokolle und andere technische Elemente beteiligt sind.
20.7.4 Die Verbindung über eine Netzwerkkarte Verfügen beide Computer über einen Netzwerkanschluss, ist dies mit Abstand die beste Alternative. Ein Netzwerkkabel bietet eine hohe Übertragungsrate (ca. 2 Mbyte pro Sekunde), eine Längenbegrenzung existiert praktisch nicht. Auch preislich ist eine direkte Netzwerkverbindung eine attraktive Alternative. Für eine Direktverbindung werden zwei Netzwerkkarten, ein Netzwerkkabel und gegebenenfalls ein kleiner Hub benötigt. Die Gesamtkosten betragen dabei, wenn einer der beiden Computer ein Notebook ist und daher eine etwas teurere PC-Karte benötigt, knapp 200 DM2. Wie die Netzwerkoption von Windows installiert und eine Netzwerkverbindung aufgebaut wird, wird in Kapitel 16 ausführlich beschrieben.
20.7.5 Die Verbindung per DFÜ Eine DFÜ-Netzwerkverbindung ist eine Netzwerkverbindung, die über das Telefon (bzw. allgemein über eine serielle Leitung) durchgeführt wird. Sie kommt immer dann in Frage, wenn beide Computer über eine große Entfernung getrennt sind. DFÜ-Netzwerkverbindungen sind bei Windows mit allen drei Netzwerkprotokollen möglich. Ein Windows-PC kann sowohl auf die freigegebenen Verzeichnisse eines DFÜ-Servers spielen als auch selber als DFÜ-Server aktiv werden. Sobald Sie auf einem Notebook die DFÜ-Verbindung installieren, wird automatisch die Netzwerkoption installiert. Das macht den Einsatz der DFÜ-Netzwerkverbindung sehr unproblematisch. Mehr zu diesem Thema in Kapitel 18.
20.7.6 Die Verbindung per Infrarot Was sich zunächst vielleicht nach hochkomplexem HighTech anhören mag, ist nicht nur ein technisch simples Prinzip (jede Fernbedienung arbeitet nach dem gleichen Schema), es ist auch die einfachste Art, Dateien zwischen zwei PCs zu transportieren. Die Übertragung per Infrarot (IR), das heißt Licht, dessen Wellenlänge unterhalb des sichtbaren Spektrums liegt und daher vom menschlichen Auge nicht wahrgenommen werden kann. Ist die Infrarot-Option von Windows aktiv, genügt es, beide Computer in optischer Reichweite (ca. 2 m) aufzustellen, um eine Verbindung herzustellen. Sollte eine Datei von A nach B kopiert werden, muss diese lediglich mit der sekundären Maustaste angeklickt, das Senden An-Menü geöffnet und der Eintrag Infrarotempfänger gewählt werden. Dadurch wird die Datei file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap20.htm (13 von 18) [16.05.2001 00:35:11]
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sozusagen durch die Luft an das Gegenüber übertragen, wo sie in einem eigens dafür vorgesehenen Ordner abgelegt wird. Auf die gleiche Weise werden Dateien gedruckt. Dazu wird das Notebook vor den Drucker gestellt und der Drucken-Befehl in einer (beliebigen) Anwendung ausgeführt. Der Rest geht von alleine, denn die IR-Software sorgt dafür, dass es keine Rolle spielt, ob beide PCs oder PC und Drucker per Infrarot oder durch ein Kabel miteinander verbunden sind. Voraussetzung ist natürlich, dass beide Geräte über einen IR-Sender/Empfänger verfügen. Der Infrared-Data-Association-Standard, kurz IrDA, definiert die für die Übertragung erforderlichen Richtlinien. Dabei wird zwischen dem alten IrDA 1.0, das nur Übertragungsraten von 115 Kbit/s erlaubt, und dem neueren FastIrDA unterschieden. Hier sind Übertragungsraten von bis zu 4 Mbit/s möglich. Bei modernen Notebooks ist eine IrDA-Schnittstelle serienmäßig enthalten. Auch bei vielen Druckern gehört sie dazu. Moderne PCs mit ATX-Hauptplatine sind im Prinzip auch FastIR-fähig, denn sie besitzen auf dem Board den erforderlichen neunpoligen Anschluss. Was meistens fehlt, ist eine Sende-/Empfangseinrichtung. Auch ältere PCs sind nicht ausgeschlossen, denn diese können mit einem IR-Adapter nachgerüstet werden, der meistens an den COM-Port angeschlossen wird. In diesem Fall steht aber nur IrDA 1.0 mit 115 Kbit/s zur Verfügung. Das Prinzip der IR-Verbindung ist simpel. Geht es um einen Dateitransfer, steht der erforderliche Befehl im Senden An-Menü der Dateien und Verzeichnisse zur Verfügung. Andere Anwendungen nutzen einfach jenen COM- oder LPT-Port, der von der IR-Software simuliert wird. So wird beim Aufbau einer IR-Verbindung mit der PC-Direktverbindung oder auch mit HyperTerminal einfach der neu eingerichtete COM4- oder LPT3-Port benutzt. Die Aktivierung der IR-Option Bei Windows Me muss die IR-Option unter Umständen zunächst aktiviert werden - gegenüber Windows 98 hat es einige Änderungen gegeben. Bei Windows Me wird ein an den COM-Port angeschlossenes oder intern eingebautes IR-Gerät wie eine Netzwerkkarte behandelt und entsprechend über das Netzwerk-Unterprogramm konfiguriert (wählen Sie dazu den Eintrag »Allgemeiner serieller Infrarotanschluss oder Dongle« - hier findet auch die Zuordnung zu einem COM-Port statt). Über das Unterprogramm Drahtlose Verbindung wird lediglich festgelegt, ob es anderen Benutzern erlaubt ist, eine IR-Verbindung herzustellen. Außerdem kann hier das Verzeichnis für eintreffende Dateien festgelegt werden. Im Folgenden wird die Installation der IR-Option am Beispiel des populären IR-Adapters 210 von Tekram beschrieben. Anders als noch bei Windows 98 wird für dieses Gerät kein separater Treiber mehr benötigt. Sie schließen das Gerät an einen COM-Port an und können, nach einer Reihe von Einstellungen, damit arbeiten. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus, um den IR-Adapter Tekram IRMate 210 in Betrieb zu nehmen: 1. Legen Sie die Windows-Me-CD in das Laufwerk, öffnen Sie das Verzeichis \Tools\Pssutil und öffnen Sie dort die Datei Irdasir.reg. Das bewirkt, dass die Registrierung um die erforderlichen Einträge für die installierbaren IR-Geräte erweitert wird. Dieser Schritt ist aber nur bei einem externen IR-Gerät notwendig und auch nur dann, wenn Windows Me nicht über eine Windows-Version mit funktionsbereitem IR-Adapter installiert wurde. 2. Installieren Sie einen virtuellen COM-Port. Starten Sie den Hardware-Assistenten, klicken Sie zweimal auf Weiter, wählen Sie nach der Überprüfung der Plug & Play-Komponenten über die Option file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap20.htm (14 von 18) [16.05.2001 00:35:11]
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Nein, Hardware in der Liste wählen das Gerät aus, indem Sie zuerst Andere Komponenten und in der linken Auswahlliste (Infrarot-COM-Anschluss) und in der rechten Auswahlliste (Allgemeiner serieller Infrarotanschluss oder Dongle) wählen. 3. Installieren Sie den Tekram-Adapter. Starten Sie den Hardware-Assistenten erneut, wählen Sie nach der Überprüfung der Plug & Play-Komponenten über die Option Nein, Hardware in der Liste wählen das IR-Gerät aus, indem Sie in der Geräteliste zuerst den Eintrag Infrared devices und nach Bestätigen der Auswahl noch einmal in der linken Auswahlliste (Infrarot-COM-Anschluss) und in der rechten Auswahlliste (Allgemeiner serieller Infrarotanschluss oder Dongle) wählen. 4. Gegebenenfalls müssen in der Registrierung neue Einträge angelegt werden. Starten Sie dazu das Systemprogramm Regedit.exe und öffnen Sie den Zweig HKLM/enum/infrared/com/root&infrared&0000. Geben Sie dem Eintrag PortName den Wert COM4. 5. Fügen Sie im Zweig HKLM/enum/root/infrared/0000 durch Ausführen von Bearbeiten->Neu->Zeichenfolge nacheinander drei neue Einträge hinzu: PhysicalPortName erhält den Wert COM1, VirtualComPortName erhält den Wert COM und VirtualLptPortName erhält den Wert LPT3. 6. Ändern Sie die entsprechenden Einstellungen im Unterprogramm Netzwerk der Systemsteuerung. Wählen Sie den Eintrag (Allgemeiner serieller Infrarotanschluss oder Dongle) und wechseln Sie in die Registerkarte Erweitert. Stellen Sie für den Eintrag Infrarot-Transceiver den Wert Tekram IRMate-210 Serial, für den Eintrag maximale Verbindungsrate den Wert 115200 und für den Eintrag Serieller Anschluss den Wert COM1 ein. 7. Schließen Sie das Netzwerk-Unterprogramm und starten Sie den PC neu.
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Abbildung 20.9: Die IR-Schnittstelle wird im Netzwerk-Unterprogramm konfiguriert. Das Unterprogramm Drahtlose Verbindung
Über das Unterprogramm Drahtlose Verbindung werden alle Einstellungen der IR-Option vorgenommen. Anders als noch bei Windows 98 besitzt das Unterprogramm lediglich eine Registerkarte, in der sich folgende Dinge einstellen lassen: ● ob ein Symbol in der Taskleiste angezeigt wird, sobald eine IR-Verbindung aktiv ist; ● ob anderen Benutzern der Transfer von Dateien erlaubt wird; ● ob der Status eines Dateitransfers angezeigt wird; ● in welchem Verzeichnis empfangene Dateien abgelegt werden.
Abbildung 20.10: Im Unterprogramm Drahtlose Verbindung wird lediglich der Empfang von Dateien aktiviert und der Pfad für diese Dateien festgelegt.
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20 Mit Windows Me unterwegs
Abbildung 20.11: Ist ein IR-Gerät in Reichweite, wird dies automatisch angezeigt. Dateitransfer per Infrarot Der Dateitransfer per IR ist extrem einfach und komfortabel. Der Dateitransfer läuft stets nach dem gleichen Schema ab: ● Öffnen des Kontextmenüs der Datei(en) ● Auswahl des Eintrags Senden An und anschließend des Eintrags Infrarotempfänger Der Rest läuft automatisch ab.
Abbildung 20.12: In diesem Dialogfeld wird die zu sendende Datei ausgewählt.
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20 Mit Windows Me unterwegs
Abbildung 20.13: Eine Datei wird per Infrarot übertragen. Die Möglichkeit, eine IR-Verbindung auch für eine PC-Direktverbindung gibt es auch bei Windows Me, indem Sie für die Verbindung jenen »virtuellen« COM-Port wählen (meistens COM4), über den die IR-Verbindung läuft. Auch Windows 95 wird von der Kommunikation per IR nicht ausgeschlossen. Sie benötigen die IR-Treiber aus dem Service Release und das Programm Irxfer, das den Dateitransfer übernimmt. Diese Software finden Sie zum Beispiel im Web unter der Adresse www.eu.microsoft.com/windows95/info/irdas.htm. Da eine IR-Verbindung über nicht sichtbares Licht, d.h. elektromagnetische Wellen mit einer Frequenz unterhalb des sichtbaren Spektrums, durchgeführt wird, ist die Reichweite auf wenige Meter (in der Praxis ca. 2 m) begrenzt und darf natürlich nicht durch Gegenstände gestört werden3. 1
Wenn Ihnen ein besseres Programm zur Verfügung steht, sollten Sie dieses auch verwenden. 2
Diese Preisangaben sind nicht nur ohne Gewähr, sie sind auch nicht immer realistisch, denn die preiswerteste Lösung muss nicht unbedingt die beste Lösung sein. 3
In einem Bericht der Computerzeitschrift c't stand zu lesen, dass sich mit einer CD-Scheibe der IR-Lichtstrahl recht gut umlenken lässt - für den Fall, dass sich beide Geräte nicht direkt gegenüberstehen. © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: 20 Mit Windows Me unterwegs
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teil_4.htm
Teil 4 Die Konfiguration von Windows Me Kapitel 21 Windows nach dem Start 761 Kapitel 22 Der Geräte-Manager 779 Kapitel 23 Die Registrierung 793 Kapitel 24 Die Registrierung in der Praxis 821 Kapitel 25 Die Systemprogramme von Windows Me 851 Kapitel 26 Festplatten-Management 865 Kapitel 27 Tuning und Problemlösungen 913 Kapitel 28 Arbeiten mit mehreren Benutzern 961 Kapitel 29 Windows mit Skripts automatisieren 979 © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: teil_4.htm
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21 Windows nach dem Start
21 Windows nach dem Start Für die Konfiguration (und damit für das Funktionieren) von Windows spielt der Start eine entscheidende Rolle. Während des Startens, das auch als Booten oder Bootvorgang bezeichnet wird, prüft Windows die aktuelle Konfiguration, wählt auf der Basis von Benutzerprofilen Einstellungen für den Desktop und andere Dinge aus, stellt Netzwerkverbindungen her, startet Programme und noch einiges mehr. Wer wissen will, wie Windows funktioniert, sollte auch über jene Dinge Bescheid wissen, die sich während des Bootens hinter den Kulissen abspielen. Dieses Kapitel beschreibt, was nach dem Windows-Start passiert, welche Rolle die einzelnen Konfigurationsdateien spielen und wie sich über Einstellungen in der Konfigurationsdatei Msdos.sys ein bestimmter Start- und Arbeitsmodus auswählen lässt. Bei Windows Me hat es in diesem Punkt eine wichtige Veränderung gegeben. Der Real-Modus wurde offiziell abgeschafft, was den Boot-Vorgang sowohl vereinfacht als auch beschleunigt, aber auch bedeutet, dass es offiziell nicht mehr möglich ist, direkt in den MS-DOS-Modus zu booten. Kurzübersicht über dieses Kapitel: ● Was passiert beim Booten? ● Die Rolle des Real-Modus bei Windows Me ● Die einzelnen Schritte während des Bootens ● Die Konfigurationsdateien ● Einstellungen in Msdos.sys ● Den Windows-Start konfigurieren ● Übersicht über die Windows-Verzeichnisse
21.1 Was Sie über das Starten wissen sollten Unter dem Begriff »Booten« (auszusprechen bitte wie »buuhten«) versteht man ganz allgemein das Starten des Betriebssystems. Wenn Sie Windows (oder allgemein ein Betriebssystem) booten, bedeutet dies nichts anderes, als dass Sie Windows starten (was wiederum in der Regel automatisch nach dem Einschalten des PCs geschieht). Damit es aber nicht zu einfach wird, wird zwischen einem Kalt-Boot (auch Kaltstart genannt) und einem Warm-Boot (auch Warmstart genannt) unterschieden1. Im ersten Fall wird der PC komplett neu gestartet, in diesem Fall findet auch eine Initialisierung (also Vorbereitung) der internen PC-Software (BIOS) statt. Bei einem Warmstart wird dieser Schritt ausgelassen und es wird lediglich das Betriebssystem neu gestartet.
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21 Windows nach dem Start
Manchmal kann es empfehlenswert sein, Windows auch ohne eine Aufforderung des Systems neu zu booten. Zum Beispiel dann, wenn Anwendungen, die ansonsten zuverlässig arbeiten, scheinbar unerklärliche Fehlermeldungen produzieren. Grund ist oft eine interne Speicherknappheit, die durch einen Neustart behoben wird. Wenn Sie aber den Beenden- Befehl im Startmenü wählen, bietet Ihnen Windows neben einem Kaltstart auch einen Warmstart an. Sie müssen lediglich wissen, was die beiden Op-tionen Herunterfahren und Neu starten zu bedeuten haben. Im ersten Fall wird Windows komplett heruntergefahren und der PC in der Regel ausgeschaltet. Möchten Sie anschließend weiterarbeiten, müssen Sie (sofern sich der PC nicht automatisch abgeschaltet hat) über die Tastenkombination (Strg)+(Alt)+(Entf) einen Neustart durchführen. Die zweite Option führt dagegen zu einem Warmstart, bei dem Windows etwas später wieder für Sie da ist. Oft müssen Sie nicht zu so drastischen Maßnahmen wie einem Neustart greifen. Möchten Sie lediglich, dass die Benutzeroberfläche (also der Explorer) noch einmal neu durchstartet, z.B. weil Sie in der Registrierung Änderungen vorgenommen haben, die nun wirksam werden sollen, führen Sie folgende Arbeitsschritte aus: 1. Drücken Sie die Tastenkombination (Strg)+(Alt)+(Entf). 2. Wählen Sie aus der Liste der aktiven Programme den Eintrag Explorer und klicken Sie auf die Schaltfläche Task beenden. 3. Das Beenden-Dialogfeld erscheint. Klicken Sie hier auf Abbrechen, da Sie Windows noch nicht beenden möchten. 4. Wenn Sie einen Augenblick warten, erscheint ein Dialogfeld, das Ihnen mitteilt, dass die Anwendung nicht mehr reagiert. Klicken Sie auf die Task Beenden-Schaltfläche. Damit wird der Explorer beendet und anschließend, Windows benötigt schließlich eine Benutzeroberfläche, neu gestartet. Eventuell aktive Anwendungen werden durch diese Methode nicht gestört.
Abbildung 21.1: In diesem Dialogfeld können Sie wahlweise einen Kaltstart (Herunterfahren) oder einen Warmstart (Neu- starten) von Windows veranlassen.
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21.2 Die Rolle des Real-Modus bei Windows Me Alle CPUs, auf denen Windows läuft, können in zwei grundsätzlich verschiedenen Modi arbeiten: Real-Modus und Protected-Modus. Die etwas ungewöhnlichen Namen haben eine Vorgeschichte, auf die an dieser Stelle nicht eingegangen werden soll. Wichtig ist in diesem Zusammenhang nur, dass die CPU unmittelbar nach dem Einschalten im Real-Modus startet und dann durch das Betriebssystem in den Protected-Modus geschaltet wird. Im Real-Modus ist die Leistungsfähigkeit der CPU stark eingeschränkt. Das ist in etwa so, als würden Sie mit einem Formel-1-Rennwagen gemütlich in einer Tempo-30-Zone fahren (nur dass die CPU auch im Real-Modus mit ihrer vollen Arbeitsgeschwindigkeit läuft). Der Real-Modus stammt noch aus jener Zeit, als eine CPU nur 1 Mbyte Arbeitsspeicher adressieren (ansprechen) konnte, und in der es als Betriebssystem nur das Disk Operating System (DOS) verschiedener Hersteller gab (DOS gibt es auch heute noch, es spielt aber in der PC-Welt keine allzu große Rolle mehr). Diese Betriebssysteme waren sehr klein und kamen mit den Möglichkeiten des Real-Modus und dem 1-Mbyte-Adressbereich prima aus. Für aktuelle Windows-Versionen und alle anderen größeren Betriebssysteme gibt es den Protected-Modus, in dem alle Leistungsmerkmale einer modernen CPU zur Verfügung stehen. Dennoch spielt der Real-Modus auch im Jahr 2000 eine gewisse Rolle, denn es gibt immer noch einige wenige DOS-Programme, die nur in diesem stark eingeschränkten Modus arbeiten. Bis Windows 98 war es möglich, unmittelbar nach dem Booten in die Eingabeaufforderung zu booten oder beim Beenden von Windows in den MS-DOS-Modus und damit in den Real-Modus zu wechseln. Bei Windows Me gibt es diese Möglichkeit offiziell nicht mehr. Wer den MS-DOS-Modus aus irgendeinem Grund noch benötigt, hat folgende Möglichkeiten: ● den PC mit der Windows-Me-Startdiskette booten, ● auf Windows eine weitere Partition nur mit DOS einrichten, ● auf Windows 98 oder Windows 95 zurückgreifen, ● über inoffizielle »Tricks« die Startdatei Io.sys so zu »patchen«, dass auch Windows Me wieder im Real-Modus booten kann.
21.3 Die einzelnen Schritte während des Bootens Wenn unmittelbar nach dem Einschalten des PCs Windows startet, wird im Hintergrund eine Reihe wichtiger Schritte ausgeführt. Normalerweise können Sie in aller Ruhe zuschauen, wie Windows bootet. Doch spätestens dann, wenn etwas nicht so funktioniert, wie es funktionieren sollte, oder Sie in den Bootvorgang eingreifen möchten, müssen Sie genauer Bescheid wissen über das, was hinter den Kulissen passiert. Folgende Schritte laufen nach dem Einschalten des PCs, dem anschließenden Booten und dem Start von Windows Me ab: 1. Der PC wird eingeschaltet und die so genannte Bootsequenz gestartet. Dabei prüft die interne Software des PCs (das sog. BIOS - für Basic Input Output System) die eingebauten Hardwarekomponenten und weist ihnen die benötigten Ressourcen zu. 2. Über den Master-Bootsektor der Festplatte wird die bootfähige Partition lokalisiert und von ihr die Datei Io.sys geladen, welche wiederum das Laden von Windows startet. Io.sys lädt neben einer Minimalversion des FAT-Dateisystems den Speichermanager Himem.sys, ohne den Windows nicht auf den Arbeitsspeicher zugreifen kann. 3. Die Konfigurationsdatei Msdos.sys wird ausgewertet. Dies ist die erste Konfigurationsdatei, welche file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap21.htm (3 von 17) [16.05.2001 00:36:21]
21 Windows nach dem Start
die Art und Weise, wie Windows startet, beeinflusst. Gegebenenfalls wird in diesem Schritt ein Startmenü angezeigt, aus dem Sie einen der möglichen Startmodi von Windows auswählen können. 4. Der für das Booten benötigte Teil der Registrierung wird ausgewertet. Windows bestimmt die aktuelle Hardware-Konfiguration und legt ein Hardwareprofil an. Falls mehrere Hardwareprofile angelegt wurden, müssen Sie an dieser Stelle ein Profil auswählen. Dieses legt unter anderem fest, welche Geräte aktiviert werden sollen. 5. Die Datei Bootlog.txt wird (sofern die Option über das Bootmenü gewählt wird) angelegt, in welcher der Bootvorgang in allen Einzelheiten protokolliert wird. Die Konfigurationsdateien Config.sys und Autoexec.bat werden bei Windows Me nicht mehr ausgewertet. Falls Änderungen an den beiden Real-Modus-Konfigurationsdateien gemacht werden, setzt Windows Me ihren Inhalt beim Booten wieder auf die Standardeinstellungen zurück. 6. Der Windows-Starter, die Datei Win.com, wird gestartet. Diese Komponente führt einen Initialisierungscheck durch und steuert das Laden der übrigen Komponenten. 7. Die Konfigurationsdatei System.ini wird, sofern vorhanden, ausgewertet. Treiber, die hier über einen Device-Eintrag aufgeführt sind, werden geladen, sofern sie nicht mit jenen Treibern kollidieren, die bereits durch den virtuellen Maschinen-Manager (Vmm32.exe), dem »Herz« von Windows Me, geladen wurden. System.ini ist für das Booten von Windows keine Voraussetzung. Sie ist aus Kompatibilitätsgründen vorhanden, da ältere Programme hier Einstellungen vornehmen, die Windows berücksichtigen muss. Da Windows alle Einstellungen in System.ini zu diesem Zeitpunkt in die Registrierung übernimmt, haben die hier getroffenen Einstellungen Vorrang vor jenen, die über die Registrierung enthalten sind. 8. Die Einstellungen in der Konfigurationsdatei Win.ini, die in erster Linie die Oberfläche betreffen, werden ausgewertet. Win.ini ist für das Booten von Windows keine Voraussetzung. Sie ist aus Kompatibilitätsgründen vorhanden, da ältere Programme hier Einstellungen vornehmen, die Windows berücksichtigen muss. 9. Die Benutzeroberfläche und die Desktop-Komponenten werden geladen. 10. Das Login-Dialogfeld für die Anmeldung des Anwenders erscheint, sofern es benötigt wird (z.B. weil der PC an ein Netzwerk angeschlossen ist oder Benutzerprofile eingerichtet wurden). 11. Die Standardeinstellungen des Desktops oder benutzerspezifische Einstellungen werden aktiv. 12. Der Inhalt des AutoStart-Verzeichnisses wird ausgewertet. Windows ist nun einsatzbereit und harrt der Dinge, die kommen werden.
21.4 Die Konfigurationsdateien Am Bootvorgang von Windows sind eine Reihe von Konfigurationsdateien beteiligt, die durch ihren Inhalt die Arbeitsweise des Betriebssystems bestimmen. Tabelle 21.1 gibt eine Übersicht über die »alten« und neuen Konfigurationsdateien und ihre Bedeutung unter Windows. Mit Ausnahme der Registrierung, d.h. den Dateien System.dat, User.dat und (seit Windows Me) Classes.dat, sind die übrigen Konfigurationsdateien optional. Mit anderen Worten: sollten sie nicht vorhanden sein, kann Windows dennoch starten. Name der Konfigurationsdatei Config.sys
Welche Rolle spielt sie? Spielt bei Windows Me keine Rolle mehr (und wird nur der Vollständigkeit halber erwähnt)
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21 Windows nach dem Start
Autoexec.bat
Spielt bei Windows Me keine Rolle mehr (und wird nur der Vollständigkeit halber erwähnt)
System.ini
Diese Datei stammt noch aus der Ära von Windows 3.1 und hat für Windows Me offiziell keine Bedeutung mehr. Sie enthält eine Reihe von Einstellungen, die die Ausführung von jenen Anwendungen betreffen, die nicht mit der Registrierung arbeiten. Die hier enthaltenen Einträge überschreiben die bereits vorhandenen Einträge in der Registrierung. Falls eine Hardwarekomponente noch mit einem Windows-3.1-Treiber arbeiten muss, wird er hier aufgeführt.
Win.ini
Diese Datei stammt noch aus der Ära von Windows 3.1 und hat für Windows Me offiziell keine Bedeutung mehr Sie enthält allgemeine Einstellungen für den Windows-Desktop sowie länderspezifische Einstellungen. Bei Windows Me wird sie von jenen älteren Windows-Anwendungen genutzt, die nichts von der Registrierung wissen können.
System.dat
Diese Datei ist der wichtigste Teil der Registrierung. Hier sind alle Einstellungen gespeichert, die die Software und Hardware des PCs betreffen.
User.dat
Diese Datei ist ein Teil der Registrierung. Hier sind allerdings nur die Einstellungen enthalten, die den aktuellen Benutzer betreffen. Arbeiten mehrere Personen mit dem PC und wurden im Unterprogramm Kennwörter der Systemsteuerung die Benutzerprofile aktiviert, werden hier die individuellen Einstellungen der einzelnen Benutzer gespeichert. User.dat kann in einem Server-Netzwerk auch auf dem Server-PC ausgelagert sein.
Msdos.sys
Textdatei, über die der Bootvorgang gesteuert werden kann. Die hier enthaltenen Einträge werden nach dem Start ausgewertet und legen z.B. fest, in welchem Umfang Windows startet.
Classes.dat
Diese Datei ist ein Teil der Registrierung. Hier wird in erster Linie der Zweig \HKey_Classes_Root gespeichert, in dem u.a. die Dateitypen, die Dateierweiterung und alle COM-Komponenten enthalten.
Tabelle 21.1: Die Konfigurationsdateien von Windows und ihre Bedeutung
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21 Windows nach dem Start
21.5 Den Windows-Start konfigurieren Wenn Sie beim Booten des PCs die (Strg)-Taste drücken (Sie sollten die Taste bereits gedrückt halten, bevor der Windows-Bildschirm erscheint), wird das Bootmenü von Windows Me angezeigt, das folgende Einträge enthält: 1. 2. 3. 4.
Normal Protokolliert (\BOOTLOG.TXT) Abgesicherter Modus Einzelbestätigung
Die früher bei Windows 95 übliche Meldung Windows 95 wird gestartet.. erscheint bereits seit Windows 98 nicht mehr. Das macht es etwas schwierig, den genauen Zeitpunkt abzupassen, bei dem das Drücken einer der Funktionstasten noch eine Funktion hat. In der Regel genügt es, unmittelbar nachdem das BIOS fertig ist, eine Funktionstaste zu drücken. Erscheint bereits das Windows-Logo, ist es dafür zu spät. Soll das Bootmenü automatisch erscheinen, muss die Datei Msdos.sys den Eintrag BootMenu=1 enthalten. Der einfachste Weg, dies zu erreichen, ist, das Hilfsprogramm TweakUI zu installieren (siehe Kapitel 21.7).
21.5.1 Der Startmodus Normal Dies ist der Standard-Bootmodus von Windows, in dem das Betriebssystem normal gestartet wird.
21.5.2 Der Startmodus Protokolliert Auch in diesem Modus wird Windows normal gestartet, allerdings werden die einzelnen Schritte detailliert in der Datei Bootlog.txt, die im Hauptverzeichnis abgelegt wird, protokolliert. Bei Bootlog.txt handelt es sich um eine versteckte Datei (Dateiattribut versteckt). Sie wird daher normalerweise in einem Ordnerfenster nicht angezeigt (und in der MS-DOS- Eingabeaufforderung mit dem Dir-Befehl nur über die Option /ah angezeigt). Mit dem Editor können Sie jedoch jederzeit auf sie zugreifen.
21.5.3 Der Startmodus Abgesicherter Modus Diesen Modus hätte man etwas weniger optimistisch auch als »Panik- und Notfallmodus« bezeichnen können. Wird Windows in diesem Modus gebootet, wird nur eine absolute Minimalkonfiguration mit einem Minimum an Treibern geladen und der Bildschirm im ungünstigsten Fall nur in der Standard-VGA-Auflösung von 640 x 480 Punkten bei 16 Farben betrieben. An den vier Ecken des Bildschirms erscheint der Schriftzug Abgesicherter Modus und außerdem wird die Windows-Hilfe mit dem entsprechenden Ratgeber geöffnet. Der abgesicherte Modus ist ein Ausnahmezustand, der nur dann verwendet wird, wenn Windows im normalen Modus nicht mehr gebootet werden kann. Ein solcher Fall kann zum Beispiel eintreten, wenn Sie eine Grafikauflösung eingestellt haben, die der Monitor nicht unterstützt. Im abgesicherten Modus ist Windows nur stark eingeschränkt funktionsfähig. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap21.htm (6 von 17) [16.05.2001 00:36:22]
21 Windows nach dem Start
Man verwendet den abgesicherten Modus in erster Linie dazu, um den letzten funktionsfähigen Zustand wiederherzustellen.
Abbildung 21.2: Der abgesicherte Modus ist ein Ausnahmezustand für den Fall, dass eine misslungene Konfigurationsänderung rückgängig gemacht werden soll. Beim Start im abgesicherten Modus wertet Windows anstelle von System.ini die Datei System.cb aus.
21.5.4 Der Startmodus Einzelbestätigung In diesem Startmodus wird der Bootvorgang schrittweise ausgeführt, wobei Sie jeden einzelnen Schritt über die (Enter)-Taste bestätigen oder über die (N)-Taste ablehnen können. Probieren Sie diesen Startmodus ruhig einmal aus, auch wenn es dazu keine direkte Veranlassung gibt. Sie lernen dabei etwas mehr über den Ablauf des Bootvorgangs.
21.5.5 Die Rolle der Systemkonfiguration Während es unter früheren Windows-Versionen üblich war, den gewünschten Startmodus über eine Taste auszuwählen, die unmittelbar nach dem Booten (zum richtigen Zeitpunkt) gedrückt werden musste, geht Windows Me in diesem Punkt etwas systematischer vor. Auf welche Weise der file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap21.htm (7 von 17) [16.05.2001 00:36:22]
21 Windows nach dem Start
Bootvorgang durchgeführt wird, wird über die Systemkonfiguration (Msconfig.exe), einem universellen und wichtigen Systemprogramm, festgelegt. Hier können Sie z.B. auch festlegen, welche Treibergruppen nach dem Start nicht geladen werden sollen.
Abbildung 21.3: Über die Systemkonfiguration wird der Windows-Start konfiguriert.
21.6 Die Rolle von Msdos.sys Für den Verlauf des Bootprozesses ist die Datei Msdos.sys von zentraler Bedeutung. Hierbei handelt es sich um eine Textdatei, die von Windows vor dem Booten ausgewertet wird und deren Einträge den Bootvorgang steuern. Durch das Einfügen neuer Einträge in Msdos.sys können Sie den Bootvorgang von Windows individuell anpassen. Auf diese Weise können Sie unter anderem: ● das Starten der Eingabeaufforderung oder der alten MS-DOS-Version standardmäßig aktivieren, ● die Zeitspanne, in der das Betätigen der (F8)-Taste eine Wirkung hat, einstellen, ● festlegen, welcher Menüeintrag standardmäßig aktiv sein soll. Der Aufbau von Msdos.sys ist zum Glück relativ simpel, denn die Datei ist im Allgemeinen sehr klein und besteht nur aus zwei verschiedenen Sektionen: ● Paths ● Options
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21 Windows nach dem Start
Während in der Paths-Sektion eine Reihe von Pfaden abgelegt wird, enthält die Options-Sektion eine Vielzahl von Optionen.
21.6.1 Übersicht über die Paths-Sektion Hier merkt sich Windows, wo die einzelnen für den Start benötigten Dateien zu finden sind. Eintrag
Bedeutung
WinDir
Gibt das Verzeichnis an, das bei der Installation angegeben wurde und in dem sich die Windows-Dateien befinden (in der Regel heißt das Windows-Verzeichnis Windows)
WinBootDir
Gibt ebenfalls jenes Verzeichnis an, das bei der Installation angegeben wurde und in dem sich die für das Booten von Windows benötigten Dateien befinden. Ist auf einem Einzelplatz-PC mit WinDir identisch
HostWinBootDrv
Gibt das Laufwerk an, von dem Windows gestartet wird (in der Regel ist dies Laufwerk C:)
Tabelle 21.2: Die Einträge in der Paths-Sektion von Msdos.sys Haben Sie in einem PC verschiedene Windows-Versionen auf verschiedenen Laufwerken oder in verschiedenen Verzeichnissen installiert, können Sie über die Einträge festlegen, welche Windows-Variante gestartet werden soll. Das kann ein wenig irritierend sein: Die Einträge in der Paths-Sektion legen nicht fest, von welchem Verzeichnis Windows die Installationsdateien bei einer Konfigurationsänderung nachfordert. Dies wird in der Registrierung im Schlüssel \HKey_Local_Machine\Software\Microsoft\CurrentVersion\Setup im Eintrag SourcePath eingestellt.
21.6.2 Übersicht über die Options-Sektion In dieser Sektion wird der Aufbau und das Verhalten des Bootmenüs bestimmt. Anstelle langatmiger Erläuterungen finden Sie eine Übersicht über alle (dokumentierten) Einträge in Tabelle 21.3. Eintrag
Bedeutung
BootDelay=n
Über den Wert n wird eine Verzögerung in Sekunden eingestellt, die gewartet wird, um dem Benutzer die Gelegenheit zu geben, die (F8)-Taste für die Anzeige des Startmenüs zu betätigen. Der Standardwert ist 2, was im Allgemeinen etwas kurz ist.
BootFailSafe
Ist der Wert 1, kann Windows im abgesicherten Modus gestartet werden.
BootKeys
Ist dieser Wert 0, haben die Funktionstasten keine Wirkung und der PC wird normal gebootet.
BootMenu
Ist dieser Wert 1, erscheint das Bootmenü automatisch.
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21 Windows nach dem Start
Setzt den Default des Bootmenüs. Normalerweise ist dies Eintrag 1 BootMenuDefault=n oder Eintrag 3, wenn das System zuvor nicht korrekt gestartet werden konnte. BootMenuDelay=n
Setzt die Zeitdauer, in der das Menü zur Verfügung steht. Der Standardwert ist 30.
BootWarn
Ist dieser Wert 1, wird vor dem Start im abgesicherten Modus eine Warnung angezeigt.
DblSpace
Ist dieser Wert 1, wird automatisch Dblspace.bin geladen. Falls Sie ohne MS-DOS-Laufwerkskomprimierung arbeiten, sparen Sie sich durch Setzen des Eintrags auf 0 viel Platz im konventionellen Arbeitsspeicher.
DoubleBuffer
Ist der Wert 1, wird die doppelte Pufferung aktiviert, die von einigen SCSI-Controllern benötigt wird.
DrvSpace
Ist dieser Wert 1, wird automatisch Drvspace.bin geladen. Falls Sie ohne Windows-Laufwerkskomprimierung arbeiten, sparen Sie durch Setzen des Eintrags auf 0 Platz im konventionellen Arbeitsspeicher.
LoadTop
Ist dieser Wert 0, werden Command.com oder Drive-space.bin (zuständig für die Laufwerkskomprimierung) nicht in den oberen Bereich des 640-Kbyte-Arbeitsspeichers geladen. Damit lassen sich Inkompatibilitäten mit manchen DOS-Programmen, wie zum Beispiel älteren Novell-Netware-Treibern, vermeiden.
Logo
Ist dieser Wert 0, wird das Titelbild von Windows beim Booten nicht angezeigt.
Network
Ist dieser Wert 1, werden die Netzwerkkomponenten geladen, und mit dem Bootmenü steht der abgesicherte Modus mit Netzwerkunterstützung zur Verfügung.
Tabelle 21.3: Die Einträge in der Datei Msdos.sys und ihre Bedeutung
21.6.3 Msdos.sys schnell im Griff Die Datei Msdos.sys wurde von Microsoft ein wenig versteckt, damit sie nicht unbeabsichtigt gelöscht wird. Sie finden sie im Stammverzeichnis des Bootlaufwerks (im Allgemeinen ist dies Laufwerk C:). Doch da sie die Attribute Schreibgeschützt, Versteckt und System besitzt, wird sie im Ordnerfenster nur angezeigt, wenn in den Ordneroptionen zuvor die Option Alle Dateien anzeigen gesetzt wurde. Falls Sie öfter Änderungen an Msdos.sys vornehmen, sollten Sie eine Verknüpfung auf den Editor auf dem Desktop anlegen und dabei folgende Befehlszeile eingeben: c:\notepad.exe c:\msdos.sys
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21 Windows nach dem Start
wobei wie immer davon ausgegangen wird, dass sich alle Dateien auf Laufwerk C: befinden.
Abbildung 21.4: Die Datei Msdos.sys wird im Editor bearbeitet. Versuchen Sie Msdos.sys zum ersten Mal zu öffnen, gibt Windows eine Warnmeldung aus, da Dateien mit der Erweiterung .Sys eine spezielle Behandlung erfahren. Wählen Sie anschließend den Editor zum Bearbeiten aus können Sie beim nächsten Mal den Editor aus dem Öffnen Mit-Untermenü im Kontextmenü der Datei zum Öffnen auswählen. Da es so wichtig ist, enthält Tabelle 21.4 noch einmal die wichtigsten Einstellungen in Msdos.sys und ihre Folgen für den Bootvorgang. Wie lässt sich erreichen, dass ...
Einstellung
nach dem Start etwas mehr Zeit für das Drücken der (F8)-Taste bleibt?
BootDelay=10
automatisch ein Bootmenü erscheint?
BootMenu=1
nach 60 Sekunden Eintrag Nr. n aus dem Bootmenü gewählt wird?
BootMenuDelay=60 BootMenuDefault=n
der Benutzer keine der Funktionstasten betätigen kann?
BootKeys=0
Tabelle 21.4: Häufig benutzte Einstellungen in Msdos.sys
21.7 Die Rolle der Datei Bootlog.txt Für erfahrene Anwender, Systembetreuer und alle, die wissen möchten, was bei einem Start schief gegangen sein könnte, gibt es die Datei Bootlog.txt. Wenn Sie nach dem Start die Option Protokolliert (\BOOTLOG.TXT) wählen, wird der gesamte Startvorgang in dieser Datei protokolliert (diese Datei besitzt das Attribut Versteckt, so dass Sie sie unter Umständen nicht in einem Ordnerfenster sehen).
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21 Windows nach dem Start
Erwarten Sie aber bitte kein Service-Technikerhandbuch für Anfänger mit netten Erklärungen. Der Inhalt der Datei Bootlog.txt ist äußerst spartanisch. Es werden lediglich alle gestarteten Systemdienste (dies sind eine ganze Menge) protokolliert. Wichtig sind vor allem die Einträge, die mit dem Hinweis Loading Device eingeleitet werden. Folgt auf diesen Eintrag ein Eintrag mit Hinweis Load-Success, konnte das betreffende Gerät erfolgreich geladen werden. Folgt dagegen der Hinweis LoadFailed, gab es ein Problem und Sie können aus der vom Gerätetreiber zurückgegebenen Fehlermeldung unter Umständen nähere Informationen über die Ursache erhalten. Da die Datei recht umfangreich ist, müssen
Abbildung 21.5: Ein Blick in Bootlog.txt verrät wichtige Details über den Windows-Start.
21.8 Die Windows-Verzeichnisse im Überblick Die Windows-Verzeichnisse sind eine Reihe von Verzeichnissen, die von Windows während der Installation angelegt werden. Die meisten Verzeichnisse befinden sich im Windows-Verzeichnis, ein paar werden aber auch außerhalb dieses Verzeichnisses angelegt.
21.8.1 Die Unterverzeichnisse im Windows-Verzeichnis Dies sind jene Unterverzeichnisse im Windows-Verzeichnis, die Windows für das Ablegen bestimmter Dateien benutzt. Wenn in diesem Buch übrigens vom Windows-Verzeichnis die Rede ist,
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21 Windows nach dem Start
so ist jenes Verzeichnis gemeint, in dem alle Windows-Dateien beheimatet sind. Den Namen dieses Verzeichnisses legen Sie bei der Installation fest (wenn Sie Ihr Windows nicht selber installiert haben, hat es jemand anders für Sie übernommen). Es heißt meistens Windows, kann aber auch einen beliebigen anderen Namen (z.B. WinME) besitzen. Das Windows-Verzeichnis erkennen Sie an dem Umstand, dass es die im Folgenden vorgestellten Unterverzeichnisse enthält. Wenn Sie es genau wissen möchten, müssen Sie eines der zahlreichen Systeminformationsprogramme benutzen oder auf die Registrierung zugreifen (siehe Kapitel 24), um im Zweig \HKey_Local_Machine\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion nachzuschauen. Die gewünschte Information enthält der Eintrag SystemRoot.
Abbildung 21.6: Der Eintrag SystemRoot in der Registrierung enthält den Namen des Windows-Verzeichnisses. Für das Verständnis der Arbeitsweise von Windows ist es wichtig, zumindest die Namen der wichtigsten Unterverzeichnisse zu kennen. Alle Unterverzeichnisse werden in Tabelle 21.5 aufgelistet. Verzeichnis
Bedeutung
Hier sollen Anwendungen, vor allem Microsoft-Anwendungen, die Anwendungs-daten benutzerspezifischen Daten ablegen. Outlook Express legt hier z.B. die verschiedenen Ablagen an. Catroot
Dieses Verzeichnis spielt im Zusammenhang mit dem Dateischutz von Windows Me und der damit verbundenen Möglichkeit, gelöschte Systemdateien wiederherstellen zu können, eine Rolle.
Command
Hier werden die externen Kommandos der MS-DOS-Eingabeaufforderung abgelegt.
Config
Hier sollen allgemeine Konfigurationsdateien abgelegt werden; eine Garantie, dass sich alle Programme daran halten, gibt es jedoch nicht.
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21 Windows nach dem Start
Cookies
Hier legt der Internet Explorer jene »Kekse« (das sind kleine Dateien) ab, die von Webservern dort abgelegt werden. Für den Internet Explorer 5.5 gibt es einen Cookie-Manager als kostenlose Ergänzung, die noch nicht Teil von Windows Me ist.
Cursors
Enthält animierte Mauszeiger und normale Cursorsymbole. Vor allem Office 97 trägt hier einige kleine Kunstwerke ein.
Desktop
Dieses Verzeichnis enthält alle Objekte, die auf dem Desktop abgelegt werden. Spezialobjekte, wie zum Beispiel der Arbeitsplatz-Ordner, sind hier nicht aufgeführt, da diese über die Registrierung in den Namensraum des Desktops eingefügt werden.
Downloaded Program Files
Hier werden standardmäßig Programmkomponenten (vor allem Java-Klassen) abgelegt, die aus dem Internet heruntergeladen wurden.
Favoriten
Hier legt der Internet Explorer Verknüpfungen auf Ihre als Favoriten eingetragenen Webseiten (allgemein URLs) ab.
Fonts
Verzeichnis mit allen Zeichensatzdateien. Der Fonts-Ordner ist ein Systemordner, der durch Löschen der (unsichtbaren) Datei Desktop.ini zu einem normalen Verzeichnisordner wird.
Help
Hier werden alle Hilfedateien und ihre »Helfer« abgelegt.
Inf
Verzeichnis für alle Inf-Dateien, in denen die Installationsanweisungen zur Installation neuer Hardware enthalten sind
Media
»Treffpunkt« für Wave- und Avi-Dateien. Vor allem die Desktop-Motive tragen zur Bevölkerung dieses Verzeichnisses bei (hier finden Sie auch die Datei Tanz der Zuckerfee.rmi).
Nethood
Enthält zusätzliche Verknüpfungen, die im Netzwerkumgebung-Ordner angelegt werden
Offline Web Pages
Enthält alle Webseiten, die für eine Offline-Synchronisation heruntergeladen wurden
Options
Enthält bei Windows Me optionale Komponten, wie z.B. ein Unterverzeichnis Install, in dem alle Setup-Dateien abgelegt werden
PCHEALTH
Dieses Verzeichnis wird von Windows Me für die Systemwiederherstellung und den Systemdateischutz benötigt.
Pif
Enthält Pif-Dateien, die für die Ausführung aller jener DOS-Anwendungen benötigt werden, deren Daten nicht in Apps.inf oder Dosprmpt.pif zusammengefasst sind
Profiles
Enthält die Unterordner Desktop, Netzwerkumgebung, Recent und Startmenü für einen Benutzer sowie dessen individuelle Registrierung, wenn die Verwendung von Benutzerprofilen aktiviert wurde
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21 Windows nach dem Start
Recent
Hier werden Verknüpfungen auf die (in der Regel 15) zuletzt bearbeiteten Dokumente abgelegt. Entspricht dem Inhalt des Dokument-Menüs im Startmenü
Sendto
Enthält alle Einträge, die im Senden An-Menü eines Datei- oder Ordnerobjekts erscheinen
ShellNew
Enthält eine Reihe von Dokumentvorlagen, die nach Auswahl eines Dateityps im Neu-Menü eines Ordnerfensters oder des Desktops für das Anlegen des neuen Dokuments verwendet werden
Spool
Zwischenspeicher für die Bearbeitung von Druckaufträgen
Startmenü
Enthält alle Verknüpfungen, die im Startmenü erscheinen. Besonders wichtig sind die Unterverzeichnisse Autostart und Programme. Im Original heißt dieses Verzeichnis Startmenu, was manchmal zu Verwechslungen führen kann, wenn Programme dieses Verzeichnis anlegen.
Sysbckup
Dies ist ein sehr wichtiges Verzeichnis, denn es enthält eine Sicherheitskopie wichtiger Systemdateien, so dass Windows sie vor dem Start automatisch wiederherstellen kann. Dazu gehört zum Beispiel auch die Datei Winsock.dll.
System
Enthält alle Systemdateien und die virtuellen Gerätetreiber
Tasks
Enthält die angelegten geplanten Vorgänge
Temp
Enthält temporäre Dateien, die in regelmäßigen Abständen im MS-DOS-Modus, d.h. vor dem Start oder nach dem Verlassen von Windows, gelöscht werden sollten
Temporary Internet Files
Zwischenspeicher des Internet Explorers. Dies ist im Allgemeinen das mit Abstand umfangreichste Unterverzeichnis (es kann bis zu mehreren Tausend Dateien enthalten). Sie können es komplett oder teilweise löschen, wenn Sie Platz auf dem Laufwerk benötigen.
Verlauf
In diesem Verzeichnis legt der Internet Explorer Verknüpfungen auf die zuletzt besuchten Webseiten ab. Auch dieses Verzeichnis kann gefahrlos geleert werden.
Web
Hier werden Vorlagen für die Webansicht von Ordnerfenstern abgelegt.
Tabelle 21.5: Die Unterverzeichnisse im Windows-Verzeichnis und ihre Bedeutung Sollte es aus irgendeinem Grund erforderlich sein, den Verzeichnispfad der Systemordner zu ändern, kann dies über einen direkten Zugriff auf die Registrierung geschehen - der zuständige Schlüssel ist Hkey_Local_ Machine\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion (siehe Kapitel 24).
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21 Windows nach dem Start
21.8.2 Weitere Verzeichnisse Neben den Systemverzeichnissen legt Windows auch ein paar Verzeichnisse außerhalb des Windows-Verzeichnises an, die in Tabelle 21.6 aufgeführt sind. Verzeichnis
Bedeutung
Exchange
Dieses Verzeichnis wird durch die Installation von Microsoft Exchange angelegt. Es enthält aber keine Programmdateien, sondern lediglich die Postablage Postfach.pst und das Adressbuch Adrbuch.pab. Falls Sie nicht mit Microsoft Exchange, das bei Windows Me ohnehin keine Rolle mehr spielt, arbeiten, sollten Sie dieses Verzeichnis löschen.
Programme
In diesem Verzeichnis sollten alle Anwendungen ihre Programmdateien installieren. Wenn Sie sich bei der Installation ein Verzeichnis auswählen können, legen Sie es in diesem Verzeichnis an. Sie haben damit die Gewähr, dass sich alle Programmdateien an einem Ort aufhalten.
Ist bei Windows Me der »offizielle Aufbewahrungsort« für alle möglichen Dateien. Die Lokation des Ordners kann in seinem Eigene Dateien Eigenschaftendialogfeld geändert werden. Die Voreinstellung ist C:\Eigene Dateien. Recycled
Dieses Verzeichnis, das auf jedem Laufwerk angelegt wird, enthält alle im Papierkorb abgelegten Dateien. Löschen Sie hier etwas, verschwindet es auf Nimmerwiedersehen aus dem Papierkorb.
Dieses Verzeichnis kann angelegt werden, wenn Sie »ausländische« Software installiert haben, die den Namen des Programme-Verzeichnisses nicht aus der Registrierung abgefragt haben. Program Files Es handelt sich dabei um das Pendant zum Programme-Verzeichnis. Hier sollten Sie keine Programme ablegen, da es dafür das Programme-Verzeichnis gibt. Tabelle 21.6: Die übrigen von Windows benutzten Verzeichnisse und ihre Bedeutung Über den Ausführen-Befehl im Startmenü lässt sich recht schnell auf ein Verzeichnis zugreifen. Achten Sie bei Windows aber darauf, dass Sie Verzeichnisnamen gegebenenfalls mit einem Leerzeichen in Anführungsstriche setzen müssen und dass Sie nicht jedes Verzeichnis öffnen können. Existiert nämlich eine gleichnamige Programmdatei, hat diese stets Vorrang.
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21 Windows nach dem Start
Abbildung 21.7: Über den Ausführen-Befehl im Startmenü können auch die Systemverzeichnisse angezeigt werden. 1
Es muss dazu gesagt werden, dass eine klare Definition zwischen Warm- und Kaltstart schwierig geworden ist. Der Bootvorgang ist so komplex geworden, dass keine Trennlinie mehr gezogen werden kann zwischen einem Booten, bei dem das BIOS des PCs beteiligt ist und die Plug & Play-Geräte abgefragt werden (kalt), und einem reinen Neustart der Oberfläche (warm). © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: 21 Windows nach dem Start
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22 Der Geräte-Manager
22 Der Geräte-Manager Der Geräte-Manager ist die zentrale Anlaufstelle für alles, was mit der Konfiguration von Geräten zu tun hat. Der Geräte-Manager verwaltet die Daten sämtlicher Geräte, die intern oder extern mit dem PC verbunden sind. Dazu gehören nicht nur offensichtliche Geräte, wie eine eingebaute Grafikkarte oder ein eingebautes Modem, dazu gehören z.B. auch das interne PCI-Bussystem oder der numerische Koprozessor (den Sie über den Geräte-Manager z.B. abschalten können). Auch wenn Windows ohne den Geräte-Manager nicht arbeiten kann, müssen Sie ihn relativ selten aufrufen. Eine Ausnahme liegt vor, wenn Sie sich die aktuelle Gerätekonfiguration anschauen oder, was sehr selten ist, einzelne Einstellungen nachträglich ändern möchten. Der Geräte-Manager wird nicht benötigt, wenn Sie ein neues Gerät, wie eine Soundkarte, installieren möchten. Diese Aufgabe erledigt stets das Hardware-Unterprogramm in der Systemsteuerung. Den Geräte-Manager benötigen Sie, wenn Sie wissen möchten, welche Ressource die frisch eingebaute Soundkarte erhalten hat und mit welchem Treiber sie arbeitet. Kurzübersicht über dieses Kapitel: ● Was macht der Geräte-Manager ● Die Ressourcen des PCs ● Ursachen für Gerätekonflikte ● Feststellen der Versionsnummer eines Treibers
22.1 Der Geräte-Manager stellt sich vor Im Grunde muss der Geräte-Manager nur unmittelbar nach dem Systemstart und bei jeder Änderung an der Gerätekonfiguration aktiv werden. Ansonsten hält er sich im Hintergrund. Sichtbar wird der Geräte-Manager, wenn Sie in der Systemsteuerung das Unterprogramm System in der Systemsteuerung und in dem Dialogfeld die Registerkarte Geräte-Manager selektieren. Was Sie nun sehen, ist allerdings nicht der Geräte-Manager selber, sondern lediglich ein Dialogfeld, das die vom Geräte-Manager verwalteten Gerätedaten anzeigt. Wenn im Folgenden vom Geräte-Manager die Rede ist, ist in erster Linie dieses Dialogfeld gemeint.
file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap22.htm (1 von 14) [16.05.2001 00:38:10]
22 Der Geräte-Manager
Abbildung 22.1: Der Geräte-Manager gibt über die aktuelle Gerätekonfiguration Auskunft. Der Geräte-Manager soll unter anderem folgende Aufgaben erfüllen: ● Anzeigen der installierten Hardwarekomponenten und der von ihnen belegten Ressourcen, ● Anzeigen, mit welchem Treiber eine Hardwarekomponente arbeitet, ● Ändern von Ressourceneinstellungen, ● Reservieren von Ressourcen, damit diese bei der automatischen Konfiguration nicht vergeben werden können, ● Arbeiten mit verschiedenen Hardwareprofilen. Abbildung 22.1 zeigt den Geräte-Manager, wie er sich Ihnen nach dem Aufruf präsentiert. Durch Klicken auf die einem Geräte-Eintrag vorausgehenden +-Zeichen wird ein Zweig geöffnet und alle in diesem Zweig konfigurierten Geräte aufgelistet. Um mehr über ein Gerät zu erfahren, klicken Sie auf die Eigenschaften-Schaltfläche.
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22 Der Geräte-Manager
Falls Ihnen die Baumdarstellung (sie ist allerdings nur eine Ebene tief) nicht behagt, wählen Sie die Option Modelle nach Anschluss anzeigen. Sie erhalten dann eine alphabetische Liste aller konfigurierten Geräte. Bei dieser Einstellung ist allerdings zu beachten, dass immer dann ein Unterzweig angezeigt wird, wenn ein Gerät Untergeräte besitzt, die an diesem Gerät angeschlossen sind. So werden alle am PCI-Bus angeschlossenen Geräte, wie z.B. die PCI-Grafikkarte, in der Kategorie PCI-Bus aufgeführt. Der Geräte-Manager ist zwar leicht zu bedienen, dennoch gilt es ein paar Grundregeln zu beachten: ● Machen Sie im Geräte-Manager nur dann Änderungen, wenn Sie absolut sicher sind, was Sie damit bewirken. Mit anderen Worten: probieren Sie nicht aufs Geratewohl verschiedene Interruptnummern durch, nur weil Sie vermuten, dass ein Gerätekonflikt die Ursache sein könnte. Sie bringen Ihr System damit schnell in einen Zustand, in dem scheinbar nichts mehr geht. ● Entfernen Sie Einträge aus dem Geräte-Manager nur dann, wenn Sie absolut sicher sind, was Sie damit bewirken. Einen Eintrag zu löschen, nur weil er scheinbar keinen Sinn ergibt, ist sicherlich die falsche Strategie. Allerdings besitzt Windows eine gewisse »Selbstheilungskraft«, d.h. durch Löschen des Eintrags für den Standard-EDI-Festplattenkontroller, auch wenn er essenziell ist, kann man im Allgemeinen die Festplatte nicht lahm legen. Das Abmelden eines (logischen) Laufwerks ist dagegen möglich. ● Achten Sie auf die Zeichen, mit denen der Geräte-Manager auf bestimmte Situationen aufmerksam machen will. Dazu gehören die kleinen Symbole, die einem Eintrag vorausgehen können. Eine Auflistung der Ausrufezeichen finden Sie in Tabelle 22.2. Ein blaues Ausrufezeichen bedeutet zum Beispiel, dass die Einstellung der Hardwarekomponente nicht mit Sicherheit erkannt werden konnte, ein gelbes Ausrufezeichen deutet auf einen Ressourcenkonflikt hin. Ein rotes Kreuz bedeutet, dass das Gerät deaktiviert wurde. Deaktivierte Geräte sind zwar noch funktionsfähig, können im Moment aber nicht angesprochen werden. ● Über die Drucken-Schaltfläche fertigt Ihnen der Geräte-Manager einen Report der aktuellen Gerätekonfiguration an. Diese Option sollten Sie am Anfang nutzen, da Sie so die aktuellen Einstellungen in Ruhe studieren können. ● Der Geräte-Manager ist hierarchisch aufgebaut. Jeder Eintrag, dem ein +-Zeichen vorausgeht, besitzt einen oder mehrere Untereinträge. Wie beim Explorer wird ein solcher Zweig durch Anklicken des +-Zeichens geöffnet. Wenn Sie sich vom Geräte-Manager einen Report in eine Datei ausgeben lassen möchten, wählen Sie den Druckertreiber Universal/Nur Text (dieser muss im Unterprogramm Drucker zuvor installiert werden). Dadurch wird der Dateiinhalt nicht für den Druckertreiber aufbereitet, sondern kann direkt, z.B. mit Notepad, weiterverarbeitet werden.
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22 Der Geräte-Manager
Abbildung 22.2: Die Systeminformation ist ein wenig aussagefreudiger als der Geräte-Manager und zudem ein wenig übersichtlicher.
22.2 Lernen Sie Ihr System kennen Eine erfolgreiche Konfiguration setzt voraus, dass Sie Ihr System kennen oder zumindest wissen, wie Sie bei Bedarf wichtige Systeminformationen erhalten können. Der Geräte-Manager ist dazu ideal geeignet. Sie können sich alle Gerätedaten in Ruhe anschauen, ohne befürchten zu müssen, irgendwelche Dinge so zu verstellen, dass Ihr PC hinterher nicht mehr booten will (rein theoretisch ist das nämlich möglich). Wie viele COM-Ports besitzt Ihr PC, und welche Interrupts und welcher E/A-Bereich werden durch sie belegt? Öffnen Sie dazu den Zweig Anschlüsse (COM und LPT), um alle vorhandenen Schnittstellen aufzu-listen.
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22 Der Geräte-Manager
Abbildung 22.3: Die im PC konfigurierten COM-Ports werden im Zweig Anschlüsse (COM und LPT) aufgelistet. Wählen Sie jetzt eine Schnittstelle aus und betätigen Sie die Eigenschaften-Schaltfläche. Es erscheint ein Eigenschaftendialogfeld mit mehreren Registerkarten, aus denen Sie alle benötigten Informationen entnehmen können. Unter anderem erfahren Sie: ● den allgemeinen Status des Geräts, ● ob das Gerät in der aktuellen Hardware-Konfiguration aktiv ist, ● mit welchen Einstellungen (zum Beispiel Schnittstellenparametern) das Gerät arbeitet, ● mit welchen Ressourcen (Interrupt und E/A-Bereich) das Gerät arbeitet, ● ob ein Gerätekonflikt vorliegt, ● mit welchem Treiber das Gerät arbeitet.
Abbildung 22.4: Die vom COM1- Port belegten Ressourcen werden in der Registerkarte Ressourcen angezeigt. Eine Frage, die der Geräte-Manager nicht beantworten kann, ist, an welchem COM-Port eine serielle Maus angeschlossen wurde. Dies liegt in der Natur der Gerätekonfiguration. Eine Maus funktioniert unabhängig davon, an welchen COM-Port sie angeschlossen wird. In den Konfigurationsdaten der Maus gibt es daher keine Einstellung für die COM-Port- Nummer. Umgekehrt lässt sich nicht feststellen, ob an einen COM-Port eine Maus angeschlossen ist. Die Information findet man daher auch nicht in den Eigenschaften der COM-Ports. Die wichtigsten Informationen über ein Gerät finden Sie in der Registerkarte Ressourcen, denn hier wird unter anderem aufgeführt, welchen Interrupt und welchen E/A-Bereich das Gerät belegt. Besonders wichtig ist die Angabe, ob ein Gerätekonflikt vorliegt. Windows vergleicht dazu die aktuellen Einstellungen mit den in der Registrierung gespeicherten Einstellungen. Im Falle eines Gerätekonflikts zeigt Windows in dem Ausgabefeld Gerätekonflikte jene Geräte an, die die gleichen Ressourcen verwenden. Steht hier dagegen der Hinweis Keine Konflikte, können Sie davon ausgehen, dass das Gerät richtig konfiguriert wurde.
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22 Der Geräte-Manager
Die hier angezeigten Daten können in einigen Fällen auch geändert werden (allerdings nicht immer), indem Sie zuerst die Option Automatisch einstellen deaktivieren, den Ressourcentyp auswählen, z.B. Interrupt, und anschließend die Schaltfläche Einstellung ändern anklicken. Es erscheint ein weiteres Dialogfeld, in dem Sie den neuen Wert in einer Liste einstellen können. Bei vielen Geräten, insbesondere den Plug & Play-Geräten, können Sie Änderungen an Ressourcen nicht direkt vornehmen, sondern nur indirekt durch Auswahl einer Basiskonfiguration. Die Basiskonfiguration fasst eine Reihe von Einstellungen von zusammenpassenden Einstellungen unter einem Namen zusammen. Änderungen an den Ressourcen sollten Sie immer nur dann vornehmen, wenn Sie sich damit auskennen. Ansonsten kann es passieren, dass sich ein Gerät nicht mehr benutzen lässt oder Windows beim nächsten Neustart den Dienst verweigert. Falls Sie auf Nummer sicher gehen möchten, fertigen Sie über die Systemwiederherstellung einen Prüfpunkt an, der die aktuelle Systemkonfiguration enthält. Sollte bei der Konfiguration etwas schief gehen, lässt sich der alte Zustand problemlos wiederherstellen.
Abbildung 22.5: Diese Meldung erscheint, wenn eine Ressource nicht geändert werden kann, was im Allgemeinen der Fall ist. Was bedeutet ein gelbes Ausrufezeichen vor einem Eintrag im Geräte-Manager? Ganz einfach: damit will Windows einen besonderen Zustand des Geräts anzeigen (siehe Tabelle 22.2). Sollten Sie vor einem Gerät ein gelbes Ausrufezeichen sehen, bedeutet das für Sie »Vorsicht, hier kann etwas nicht stimmen«. Wenn Sie im Geräte-Manager einen solchen Eintrag sehen, sollten Sie ihn selektieren und auf die Eigenschaften-Schaltfläche klicken, um mehr über das vermeintliche Problem zu erfahren. Im Rahmenfeld Gerätestatus der Allgemein-Registerkarte zeigt Ihnen Windows an, was mit dem Gerät nicht stimmt und verweist unter Umständen auf den Ratgeber zu Gerätekonflikten in der Windows-Hilfe.
Abbildung 22.6: Falls es Probleme gibt, gibt Windows im Gerätestatus-Feld weitere Informationen an.
file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap22.htm (6 von 14) [16.05.2001 00:38:11]
22 Der Geräte-Manager
Bei dem in Klammern angegebenen Fehlercode (z.B. Code 12) handelt es sich um eine Zahl, die für den vom Geräte-Manager gemeldeten Fehler steht. Eine Auflistung der einzelnen Fehlercodes finden Sie im Internet in der Microsoft-Support-Ratgeberdatenbank unter der Adresse http://support.microsoft.com/support/kb/articles/q125/1/74.asp (oder suchen Sie nach der Artikelnummer Q125174). Fehlercode
Bedeutung
1
Gerät konnte noch nicht konfiguriert werden.
3
System hat zu wenig Arbeitsspeicher.
6
Es gibt einen Konflikt zwischen zwei Geräten.
7
Gerät kann nicht konfiguriert werden.
10
Gerät konnte nicht gestartet werden (z.B. weil es nicht richtig angeschlossen wurde).
11
Gerät ist ausgefallen.
12
Gerät besitzt keine gültigen Ressourcen.
13
Es gibt ein Problem mit dem Gerätetreiber.
14
Problem kann durch Neustart des PCs unter Umständen behoben werden.
15
Es gibt einen Gerätekonflikt bezüglich der Ressourcen.
Tabelle 22.1: Die wichtigsten Fehlercodes des Geräte-Managers Der Ratgeber in der Windows-Hilfe ist wirklich recht nützlich, da er Ihnen zum einen die angezeigten Informationen erklärt und Sie zum anderen Schritt für Schritt durch eine mögliche Problemlösung führt. Sollte es wirklich einmal erforderlich sein, einen Gerätekonflikt Schritt für Schritt auflösen zu müssen, sollten Sie den Ratgeber aufrufen und sich die angezeigten Texte in Ruhe durchlesen.
file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap22.htm (7 von 14) [16.05.2001 00:38:11]
22 Der Geräte-Manager
Abbildung 22.7: Der Ratgeber für Gerätekonflikte führt Sie Schritt für Schritt zu einer möglichen Lösung des Problems. Zeichen
Bedeutung
Die Option Automatisch einstellen ist nicht aktiv, d.h. die Eigenschaften des Gerätes können nicht automatisch geändert Blaues Ausrufezeichen werden, da es sich offenbar nicht um ein Plug&Play-Gerät handelt. Gelbes Ausrufezeichen
Es liegt ein Gerätekonflikt vor, das Gerät ist wahrscheinlich nicht funktionsfähig.
Rotes Kreuz
Das betreffende Gerät ist in der Gerätekonfiguration nicht mehr vorhanden. Es kann allerdings nach wie vor im PC eingebaut sein. Windows verfügt aber nicht über einen geeigneten Treiber.
Tabelle 22.2: Die Bedeutung der Hinweiszeichen vor einem Geräte-Eintrag
file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap22.htm (8 von 14) [16.05.2001 00:38:11]
22 Der Geräte-Manager
22.2.1 Allgemeines zu den Ressourcen Auch wenn sich Windows im Allgemeinen völlig selbstständig um die Ressourcen kümmert, ist es sinnvoll, ein wenig darüber Bescheid zu wissen. Ein PC kann einem Gerät drei verschiedene Arten von Ressourcen vorgeben: ● Interrupts ● einen E/A-Bereich ● DMA-Kanäle Brisant wird die ganze Angelegenheit dadurch, dass es in einem PC in einigen Situationen nicht genügend dieser Ressourcen gibt. Das ist der Grund, warum es zu Gerätekonflikten kommen kann, und gleichzeitig auch der Grund, warum man sich überhaupt mit diesem Thema beschäftigen muss. Interrupts Von den maximal sechzehn zur Verfügung stehenden Hardwareinterrupts (siehe Tabelle 22.1) sind einige fest vergeben. Insgesamt stehen daher in der Regel nur maximal acht Interrupts zur freien Verfügung. Da dabei aber noch nicht die Standardinterrupts für die serielle und parallele Schnittstelle (im Allgemeinen 3, 4 und 7) berücksichtigt wurden, reduziert sich diese Zahl auf 4 bis 5. Grundsätzlich spricht nichts dagegen, eine Interruptnummer, die zum Beispiel normalerweise für COM2, COM1, LPT2 oder LPT1 vergeben wurde, anderweitig zu nutzen. Eine Doppelbelegung bedeutet nicht, dass beide Geräte gleichzeitig angesprochen werden können. Wenn Sie also Interrupt 7, der normalerweise für den Parallelport LPT1 reserviert ist, einer Netzwerkkarte zuordnen, können Drucker und Netzwerkkarte nicht gleichzeitig betrieben werden. Leider gibt es keine sichere Methode, die tatsächliche Belegung der Interrupts anzuzeigen, vor allem wenn alte Einsteckkarten verwendet werden. Wenn Windows einen Gerätekonflikt beanstandet, basieren die zugrunde liegenden Fakten auf der internen Gerätekonfiguration, nicht aber auf der tatsächlichen Belegung. In der Regel sollten beide übereinstimmen, eine Garantie dafür gibt es allerdings nicht. Auf PCs mit PCI-Bus, die heutzutage längst als Standard gelten, sieht die Angelegenheit etwas anders aus1. Diese Systeme verfügen zwar ebenfalls nur über 16 Interrupts, doch ist es hier möglich, Interrupts intern neu zuzuordnen. Außerdem können sich mehrere Geräte über einen sog. IRQ-Holder einen Interrupt teilen. Windows arbeitet sehr eng mit dem BIOS des PCs zusammen, so dass beide alle Details unter sich ausmachen. Die Eingriffsmöglichkeiten für den Anwender sind offenbar nur minimal. Interrupt Nr.
Belegung
Frei verwendbar?1
IRQ 0
Interner Timer
Niemals
IRQ 1
Tastatur
Niemals
IRQ2
Für interne Zwecke des Interrupt-Controllers
Niemals
IRQ3
COM2
Wenn COM2 nicht genutzt wird, dann zum Beispiel für die Netzwerkkarte
IRQ4
COM1
Selten, da COM1 in der Regel durch die Maus oder ein Modem benutzt wird
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22 Der Geräte-Manager
IRQ5
LPT2
In der Regel frei, da ein PC nur selten über einen zweiten Parallelport verfügt und wenn, diesen auch tatsächlich benutzt. Soundkarten verwenden diesen Interrupt.
IRQ6
Floppy Disk
Niemals
IRQ7
LPT1
Selten, da LPT1 in der Regel von einem Drucker benutzt wird
IRQ8
Echtzeituhr
Niemals
IRQ9
Für interne Zwecke des Interrupt-Controllers (Kaskadierung)
Kann verwendet werden, aber unter Vorbehalt
IRQ10
Frei
Ja
Frei
Ja. Wird häufig von Grafikkarten belegt. Wenn diese keinen 3D-Baustein besitzen, kann er trotzdem vergeben werden.
IRQ12
Frei
Ja. Wird von der seriellen Maus verwendet und kann über das BIOS freigegeben werden
IRQ13
Koprozessor
Niemals
IRQ11
1Das Attribut »frei verwendbar« bezieht sich auf den Umstand, dass der Interrupt »händisch« vergeben werden soll. Windows kann diese Interrupts teilweise mehrfach vergeben.
IRQ14
IRQ15
Festplatten-Controller
CD-ROM-Laufwerke, die am (AT-Bus-)Festplatten-Controller angeschlossen werden, benutzen den Interrupt automatisch. Auf reinen SCSI-Systemen kann er im BIOS freigegeben werden.
Frei
Zweiter-IDE-Kontroller. Auf reinen SCSI-Systemen oder Systemen mit nur zwei IDE-Laufwerken kann er im BIOS freigegeben werden.
Tabelle 22.3: Die Interruptbelegung in einem PC E/A-Bereich Der E/A-Bereich steht für einen Bereich spezieller Speicherzellen, den E/A-Adressen, die für den Datenaustausch zwischen dem Mikroprozessor und den einzelnen Geräten zuständig sind. In einem PC gibt es mindestens 1024 verschiedene E/A-Adressen, von denen aber bei weitem nicht alle belegt sind. Auch wenn die Auswahl einer E/A-Adresse aufgrund der größeren Auswahl weit weniger kritisch ist als die eines Interrupts, führt auch eine doppelte oder sich überschneidende E/A-Port-Vergabe zu einer Fehlfunktion der betroffenen Geräte. Wenn Sie an ein Gerät, wie zum Beispiel eine Soundkarte, eine
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22 Der Geräte-Manager
E/A-Adresse vergeben müssen, können Sie nicht einfach eine beliebige Adresse zwischen 0 und 1024 einstellen, da etliche E/A-Adressen bereits fest vergeben sind. Sollte es wider Erwarten zu einem E/A-Konflikt kommen, so erkennen Sie diesen, genau wie bei einem Interruptkonflikt, ganz einfach daran, dass das betreffende Gerät nicht funktioniert. Für unerfahrene Anwender ist der Umstand ein wenig unglücklich, dass E/A-Adressen im Allgemeinen nicht dezimal, sondern hexadezimal angegeben werden. So wird die E/A- Adresse 1024 durch 400 h dargestellt, da dies die hexadezimale Schreibweise der Zahl 1024 ist. Zum Glück müssen Sie sich nicht in die Tiefen der Zahlensysteme begeben, denn derartige Umrechnungen können Sie am einfachsten über den Windows-Rechner (siehe Kapitel 9.7) durchführen. E/A-Adresse
Belegt durch
200-20F
Gameport
230-23F
Busmaus
270-27F
LPT3
2E8-2EF
COM4
2F8-2FF
COM2
370-37F
LPT2
3B0-3BF
LP1
3C0-3CF
VGA
3E8-3EF
COM3
3F8-3FF
COM1
Tabelle 22.4: Die Standardbelegung des E/A-Bereichs in einem PC (diese Übersicht ist nicht vollständig) DMA-Kanäle Zu guter Letzt gibt es noch die DMA-Kanäle, die aber nur selten eine direkte Rolle spielen (eine Ausnahme sind Soundkarten). Über einen Direct-Memory-Access-Kanal (DMA) wickelt ein Gerät, wie zum Beispiel ein Festplatten-Controller, den Datentransfer mit dem Arbeitsspeicher ab. Da bei diesem Datentransfer der Prozessor umgangen wird, spricht man von einem direkten Speicherzugriff. In den allermeisten Fällen können Sie die vorgeschlagene Standardeinstellung übernehmen. In einem PC stehen in der Regel die DMA-Kanäle 1 (Standard), 3, 5, 6 und 7 zur freien Disposition. Auch Kanal 0 sollte im Allgemeinen frei sein, nur gibt es bei einigen älteren PCs keine Garantie, dass dieser Kanal auch tatsächlich implementiert wurde. DMA-Kanal
Belegung
Verwendbar?
0
Frei
Ja.
1
Frei
Ja
2
Standard-Disketten-Controller Nein
3
Frei
Ja, zum Beispiel durch die Soundkarte
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4
DMA-Controller
Nein, dieser DMA-Kanal wird für die Verkettung (Kaskadierung) der beiden DMA-Controller-Bausteine des PCs benötigt.
5
Frei
Ja, wird aber auf PS/2-Modellen für die Ansteuerung des Festplatten-Controllers eingesetzt
6
Frei
Ja
7
Frei
Ja
Tabelle 22.5: Die Standardbelegung der DMA-Kanäle (Angaben ohne Gewähr)
22.2.2 Der Geräte-Manager zeigt die Ressourcenbelegung an Wenn Sie wissen möchten, wie die aktuelle Ressourcenvergabe auf Ihrem PC aussieht, müssen Sie nur den Geräte-Manager fragen. Führen Sie folgende Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie den Geräte-Manager in der Systemsteuerung. 2. Wählen Sie in der Komponentenliste den Eintrag Computer. 3. Klicken Sie auf die Schaltfläche Eigenschaften. 4. Es erscheint ein Dialogfeld, in dem die aktuelle Belegung der Interrupts angezeigt wird. Durch Umschalten auf die Optionen Ein-/Ausgabe (E/A), DMA und Speicher können Sie sich die übrigen Ressourcen anschauen. Einstellungen können Sie an dieser Stelle aber nicht vornehmen.
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22 Der Geräte-Manager
Abbildung 22.8: Der Geräte-Manager zeigt die aktuelle Belegung der Interrupts an. Auch wenn die Anzeige der Ressourcen, dank der vorangestellten Symbole (an denen Sie den Gerätetyp erkennen können), sehr nett gemacht ist, diese Angaben, vor allem die Belegung der Speicheradressen - hier müssen Sie sich mit Hexadezimaladressen auskennen - ist nur etwas für erfahrene Anwender.
22.2.3 Die Systeminformation als Alternative Bei Windows Me gibt es zur Ressourcenübersicht des Geräte-Managers eine attraktive Alternative. Auch über die Systeminformation, die über Start |Programme|Zubehör|Systemprogramme|Systeminformation aufgerufen wird, erhalten Sie einen übersichtlichen Report, der auf Wunsch auch (fast) alle übrigen Konfigurationsdaten des PCs anzeigt. Im Allgemeinen ist es daher ratsamer, die Systeminformation zu konsultieren.
22.3 Informationen über den Gerätetreiber Einen besonderen Komfort bietet Windows in Bezug auf die Gerätetreiber, die für die Ansteuerung eines Gerätes unerlässlich sind. In Kapitel 13.7 wird gezeigt, wie einfach sich ein Treiber aktualisieren lässt. Im Folgenden erfahren Sie, wie Sie Informationen über den aktuellen Treiber erhalten. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie den Geräte-Manager in der Systemsteuerung, wählen Sie das Gerät im Komponentenzweig aus und klicken Sie auf die Eigenschaften-Schaltfläche.
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22 Der Geräte-Manager
2. Wählen Sie die Registerkarte Treiber und klicken Sie auf die Schaltfläche Treiber-Info. Es erscheint ein Dialogfeld, in dem alle für die Ansteuerung des Geräts benötigten Dateien aufgeführt sind. Zu jeder Datei sollte es eine interne Versionsnummer geben, wenngleich diese nicht sehr aussagekräftig ist. Leider wird das Datum nicht angezeigt, so dass es sich nicht so ohne weiteres feststellen lässt, wie aktuell ein Treiber tatsächlich ist. Die meisten Treiber stammen von Microsoft, so dass man davon ausgehen kann, dass alle Treiber von der Original-Windows-Me-CD im Frühsommer 2000 fertig gestellt wurden.
Abbildung 22.9: In diesem Dialogfeld werden die Treiberdateien und ihre Versionsnummern angezeigt. 1
Als Windows 95 auf den Markt kam, war dies noch nicht der Fall. Damals musste man wirklich manches Mal die freien Interrupts an den Fingern abzählen, was heute nur noch in Ausnahmefällen erforderlich sein dürfte. © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: 22 Der Geräte-Manager
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23 Die Registrierung
23 Die Registrierung Die Registrierung (auch Registry genannt) bildet das Fundament von Windows. Die Registrierung ist die Konfigurationsdatenbank, in der sämtliche für die aktuelle Systemkonfiguration relevanten Daten abgelegt werden. Nicht nur Windows greift auf die Registrierung zurück, auch die überwiegende Mehrheit der Windows-Anwendungen nutzt die Registrierung zur Abspeicherung von Anwendereinstellungen. Normalerweise sollte ein Anwender nicht auf die Registrierung zugreifen, denn dafür gibt es die Systemsteuerung und die verschiedenen Dialogfelder im Explorer oder in den einzelnen Anwendungen. Der Zugriff auf die Registrierung ist in erster Linie Windows selber und technisch versierten Anwendern vorbehalten, die genau wissen, was sie tun (oder es zumindest glauben). Doch für alles gibt es bekanntlich eine Ausnahme. Zum einen lassen sich durch einen geschickten Eingriff in die Registrierung zahlreiche Dinge verwirklichen, die offiziell nicht möglich sind. Zum anderen ist eine Reparatur der Registrierung oft der bessere Weg, ein Problem zu beheben, als eine komplette Neuinstallation von Windows (diese bringt den Vorteil, dass Sie eine »frische« Kopie der Registrierung erhalten). In diesem Kapitel lernen Sie den Aufbau der Registrierung kennen und erfahren, wie die wichtigsten Operationen, wie das Anlegen eines neuen Schlüssels und eines neuen Eintrags oder das Ändern von Werten, durchgeführt werden. Diese Operationen sind Voraussetzung für den Umgang mit der Registrierung und werden an den übrigen Stellen dieses Buches, die sich mit dem Zugriff auf die Registrierung beschäftigen, als bekannt vorausgesetzt. Weitere »Tricks« lernen Sie in Kapitel 24 kennen. Bevor es losgeht, noch eine kleine Anmerkung. Warum die Registrierung so heißt, wie sie heißt, gehört zu den »Mysterien«, die schon den Vorgänger Windows 95 umgaben. Eigentlich wäre Konfigurationsdatenbank der etwas passendere Begriff1, doch offenbar entschied man sich bei Microsoft dafür, den Originalbegriff registry zu übernehmen. Um nicht, wie in einigen anderen Büchern, neue Begriffe einzuführen, die letztendlich die Verwirrung nur etwas steigern, wird auch in diesem Buch der Begriff »Registrierung« verwendet. Kurzübersicht über dieses Kapitel: ● Der Aufbau der Registrierung ● Das Geheimnis der sechs Schlüssel ● Routinearbeiten mit der Registrierung ● Sichern und Wiederherstellen der Registrierung ● gpRegEdit und die Registrierungsprüfung Am Aufbau der Registrierung hat sich auch bei Windows Me nichts geändert. Allerdings wird ein Teil der Registry in der neuen Datei Classes.dat ausgelagert. Dieser Umstand spielt aber nur dann eine Rolle, wenn die Registrierung manuell gesichert werden soll (diese Datei muss dann mitgesichert werden). Am Zugriff auf die Registry hat sich nichts geändert.
23.1 Der Aufbau der Registrierung Haben Sie sich schon einmal gewundert, woher das Installationsprogramm einer Anwendung Ihren Namen kennt? Klar, diese Dinge werden doch bei der Installation von Windows irgendwo gespeichert. Dieses »Irgendwo« ist die Registrierung von Windows. Wenn Sie Windows installieren, geben Sie file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap23.htm (1 von 23) [16.05.2001 00:39:48]
23 Die Registrierung
Ihren Namen und vielleicht auch einen Firmennamen an. Das Setup-Programm speichert diese Angaben in der Registrierung, so dass Sie jede andere Anwendung von dort abfragen kann. Nun könnte man sich vorstellen, dass Windows diese Angaben, und alle übrigen Konfigurationsdaten, in einer riesigen Liste ablegt, in der zu einer Einstellung (etwa Benutzername) der passende Wert enthalten ist. Bei Microsoft hat man sich ein Schema überlegt, das für das Ablegen und vor allem für das Wiederfinden sehr viel besser geeignet ist. Anstelle einer Liste verwendet man eine hierarchisch aufgebaute Ablage, die aus Hunderten von Ablagefächern besteht. Jedes dieser Ablagefächer besitzt einen Namen und einen Inhalt. So gibt es ein Ablagefach mit dem Namen RegisteredOwner, in dem der bei der Installation angegebene Name abgelegt wird. Ändern Sie den Inhalt der Ablage, wird von nun an ein anderer Name für den registrierten Benutzer angezeigt. Eine andere Ablage heißt SourcePath und gibt den Pfad an, unter dem Windows, etwa bei der Installation eines neuen Gerätes, nach den Windows-Dateien sucht. Der folgende Punkt bereitet Anfängern oft erhebliche Verständnisschwierigkeiten. Jedes Ablagefach besitzt aufgrund der hierarchischen Struktur der Registrierung eine Adresse, die sich aus mehreren Teiladressen zusammensetzt. So besitzt die Ablage RegisteredOwner die Adresse Arbeitsplatz\ HKey_Local_Machine\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion. Die Ablage SourcePath besitzt dagegen die Adresse Arbeitsplatz\HKey_Local_ Machine\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Setup. Diese Adresse wird auch als Schlüssel bezeichnet. Bezogen auf das erste Beispiel bedeutet das konkret, dass Sie nacheinander die Ablagen (Schlüssel) ● Arbeitsplatz, ● HKey_Local_Machine, ● Software, ● Microsoft, ● Windows, ● CurrentVersion öffnen müssen, um an das Ablagefach RegisteredOwner heranzukommen. Das ist in etwa so, wie in einer großen Behörde, wo Sie das Zimmer 306 nur dann finden, wenn Sie im richtigen Gebäude, im richtigen Gebäudeteil und im richtigen Stockwerk sind. Würde Ihnen jemand die Adresse des Zimmers in der Schreibweise der Registrierung beschreiben, könnte diese AlleBehörden\BehördenhochhausOstanlage\HausB\Stockwerk3\Zimmer12 lauten. Ein wenig merkwürdig, aber eindeutig. Muss denn das so kompliziert sein? Leider ja, denn bei der Registrierung steht nicht der komfortable Zugriff, sondern die Effektivität im Vordergrund. Es ist ohnehin die Ausnahme, dass ein (menschlicher) Benutzer direkt auf die Registrierung zugreift. In der Mehrheit der Fälle holen Anwendungen Daten aus der Registrierung und legen dort Daten ab. Das ist auch ein Grund, warum der Registrierungs-Editor RegEdit (mehr dazu gleich) keinerlei Hilfestellungen bietet und Sie auch keine Beschreibung der einzelnen Ablagen finden. Hersteller Microsoft denkt, wer unbedingt auf die Registrierung zugreifen will, muss selber wissen, wie es geht. Der hierarchische Aufbau entspricht der hierarchischen Struktur eines Laufwerks, nur dass die Verzeichnispfade hier Schlüssel genannt werden. Anstelle von Dateien enthält jeder Schlüssel einen oder mehrere Einträge. Jeder Eintrag (also eine Datei) enthält genau einen Wert. Der Registrierungs-Editor verwendet den Begriff »Wert« für einen Eintrag und den Begriff »Datum« (bzw. die Mehrzahl »Daten) für den Wert eines Eintrags.
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23 Die Registrierung
23.1.1 Das »Geheimnis« der sechs Schlüssel Im letzten Abschnitt haben Sie den Aufbau der Registrierung von Windows kennen gelernt. In diesem Abschnitt erfahren Sie etwas mehr über Schlüssel und die Ablagen (also die Einträge), die zu jedem Schlüssel gehören. Der Inhalt der Registrierung besteht aus drei Elementen: ● Schlüsseln (engl. keys) ● Einträgen (engl. entries) ● Werte (engl. values) Der Zusammenhang ist zum Glück relativ einfach, auch wenn Bezeichnungen, wie z.B. HKey_Dyn_Data, am Anfang ein wenig merkwürdig klingen mögen (denken Sie daran, die Registrierung ist in erster Linie für die Anwender vom Typ Servicetechniker da). Jeder Eintrag in der Registrierung wird als Schlüssel bezeichnet. Jeder Schlüssel besitzt einen oder mehrere Einträge (die »Ablagen«, von denen im letzten Abschnitt die Rede war). Jeder Eintrag besitzt genau einen Wert (etwa eine Zahl oder einen Text) und ist genau das, worauf es beim Zugriff auf die Registrierung im Allgemeinen ankommt. Schlüssel und Einträge dienen im Allgemeinen nur dazu, die Adresse eines Wertes eindeutig anzugeben.
Abbildung 23.1: Der Zusammenhang zwischen Schlüsseln, Einträgen und Werten Das Besondere an der Registrierung ist ihr hierarchischer Aufbau. Auf der obersten Ebene befindet sich der Schlüssel Arbeitsplatz, doch da dieser immer vorhanden ist, wird er im Folgenden nicht mehr erwähnt. Auf der eigentlichen Hauptebene befinden sich sechs Schlüssel:
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23 Die Registrierung
● ● ● ● ● ●
HKey_Classes_Root (HKCR) HKey_Current_User (HKCU) HKey_Local_Machine (HKLM) HKey_Users (HKU) HKey_Current_Config (HKCC) HKey_Dyn_Data (HKDD)
Von diesen Schlüsseln sind für häufig durchzuführende Konfigurationsaufgaben nur die Schlüssel HKey_Local_Machine und HKey_Users interessant. Die übrigen Schlüssel sind zwar ebenfalls wichtig, doch ist ihre Bedeutung zu speziell, als dass sie für die meisten Anwender eine Rolle spielen. Der Schlüssel HKey_Classes_Root ist lediglich aus Kompatibilitätsgründen zu Windows 3.1 aufgeführt (hier wurde der Vorläufer der Registrierung in der Datei Reg.dat abgelegt), denn er findet sich noch einmal in identischer Form als Unterschlüssel im Schlüssel HKey_Local_Machine. Hauptschlüssel
HKey_Classes_Root
HKey_Current_User
Abkürzung
Bedeutung
HKCR
Hier werden unter anderem alle Dateierweiterungen und Objekttypen (ProgIDs) eingetragen. Allerdings handelt es sich bei diesem Schlüssel nur um einen Alias, denn Sie finden diesen Schlüssel in identischer Form im Unterschlüssel HKey_Local_Machine\Software\Classes.
HKCU
Hier sind die Einstellungen des aktuellen Benutzers gespeichert. Es handelt sich um eine Kopie des entsprechenden Unterschlüssels aus HKey_Users.
HKey_Local_Machine HKLM
Dies ist der wichtigste Schlüssel, denn hier sind unter anderem alle Software-Konfigurationsdaten abgelegt.
HKey_Users
Hier werden die Schlüssel aller angelegten Benutzer zusammengefasst. Ist die Mehrbenutzerverwaltung aktiv, enthält dieser Schlüssel für jeden angelegten Benutzer einen Unterschlüssel.
HKU
HKey_Current_Config HKCC
In diesem Schlüssel sind aktuelle Konfigurationsdaten abgelegt.
HKey_Dyn_Data
Hier werden Daten abgelegt, die Windows während der Ausführung dynamisch anlegt. Dazu gehören zum Beispiel aktuelle Performance-Daten.
HKDD
Tabelle 23.1: Die sechs Hauptschlüssel der Registrierung Der Schlüssel HKey_Classes_Root In diesem Schlüssel werden Informationen über alle COM-Objekte (OLE) und Dateierweiterungen gespeichert. Der Inhalt dieses Zweiges stammt aus dem Unterzweig \HKey_Local_Machine\Software\Classes. Wo Sie Änderungen vornehmen, spielt keine Rolle. Dieser Schlüssel spielt immer dann eine Rolle, wenn Sie Dateitypen registrieren, löschen oder neue Einträge in das Kontextmenü eines Dateityps einfügen möchten. Diese Änderungen lassen sich aber, bis auf file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap23.htm (4 von 23) [16.05.2001 00:39:48]
23 Die Registrierung
wenige Ausnahmen, einfacher über die Registerkarte Dateitypen der Ordneroptionen vornehmen. Der Schlüssel HKey_Current_User Hier werden alle Software-Konfigurationsdaten für den aktuellen Benutzer abgelegt. Sie finden hier unter anderem die Desktop-Einstellungen, die für den aktuellen Benutzer gelten. Der Schlüssel HKey_Local_Machine Dies ist der wichtigste Schlüssel, denn hier sind die Konfigurationsdaten des PCs gespeichert. Falls Sie die Registrierung nach besonders wichtigen Einträgen durchsuchen möchten, sollten Sie Ihre Reise hier beginnen. Die wichtigsten sieben Unterschlüssel von HKey_Local_Machine sind in Tabelle 23.2 aufgeführt. Ein Unterschlüssel ist in diesem Zusammenhang nichts anderes als ein Schlüssel, der sich nicht an der obersten Stelle der (Schlüssel-) Hierarchie befindet. Schlüssel/Eintrag
Enthält ...
\Config
Alle Informationen über alle angelegten Konfigurationen
\Enum
Die komplette Hardware-Ausstattung des PCs zusammengefasst, die während eines Hardware-Erkennungslaufs (der sog. Bus-Enumeration) gefunden wird. Unter Enumeration versteht man das Aufzählen von Elementen, in diesem Fall der gefundenen Hardwarekomponenten.
\Hardware
Informationen über die installierten seriellen Schnittstellen
\Network
Informationen zum Netzwerk-Login (z.B. der Username)
\Security
Informationen zur Rechnersicherheit
\Software
Informationen über alle auf dem PC installierten Programme. Dieser Unterschlüssel ist daher sehr umfangreich, der wichtigste Schlüssel ist naturgemäß Microsoft.
\System
Information zu Treibern und Diensten (den VxD-Gerätetreibern). Diese Angaben werden zu sog. ControlSets zusammengefasst.
Tabelle 23.2: Überblick über die Unterschlüssel von HKey_Local_Ma-chine Der Schlüssel HKey_Users Unter diesem Schlüssel werden die Konfigurationsdaten aller eingetragenen Benutzer gespeichert. Dieser Schlüssel existiert auch dann, wenn der PC nicht im Netzwerk eingetragen wird und es nur einen einzigen Benutzer gibt. In diesem Fall gelten alle Einstellungen, die unter dem Schlüssel .Default abgelegt sind. Die Schlüssel und ihre Eintragungen finden Sie in identischer Form auch unter dem Schlüssel HKey_Current_User. Der Schlüssel HKey_Current_Config In diesem Schlüssel werden die Daten der aktuellen (Hardware-)Konfiguration abgelegt. Unter Windows ist es bekanntlich möglich, mit mehreren Hardware-Konfigurationen (Hardwareprofilen) zu arbeiten, wenngleich diese Option auf Desktop-PCs nur selten eine Rolle spielt. Interessant wird sie dagegen bei einem Notebook, das zum Beispiel unterwegs nur mit einem Minimum an Peripherie file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap23.htm (5 von 23) [16.05.2001 00:39:48]
23 Die Registrierung
betrieben wird, dagegen in der Docking-Station über Soundkarte, Drucker, Netzwerkkarte etc. verfügt. Dieser Schlüssel ist in dem Unterschlüssel HKey_Local_Machine\Config enthalten. Für jede zusätzliche Konfiguration wird in HKey_Local_Machine ein weiterer Config-Unterschlüssel (Config\001, Config\002 usw.) angelegt. Der Schlüssel HKey_Dyn_Data Dieser Schlüssel enthält keine statischen Konfigurationsdaten, sondern dynamische Daten, d.h. Daten, die sich häufig ändern und daher aus Performance-Gründen im Arbeitsspeicher gehalten werden. Dieser Schlüssel wird nach dem Windows-Start zusammengesetzt. Dazu gehören auch Performancedaten, die vom System in regelmäßigen Abständen ermittelt und in die dafür vorgesehenen Schlüssel eingetragen werden. Die gleichen Daten erhalten Sie aber auch über den Systemmonitor.
23.1.2 Ein Beispiel für einen Schlüssel Das Prinzip der Schlüssel und die Bedeutung der Einträge, die an einem Schlüssel »hängen«, versteht man am besten an einem Beispiel. Ein recht gutes, weil anschauliches Beispiel ist der Schlüssel \Arbeitsplatz\HKey_ Local_Machine\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion. Hier finden Sie wichtige Angaben, die Windows selber betreffen. Dieser besitzt nicht, wie man es vielleicht spontan vermuten würde, einen einzelnen Eintrag, sondern stattdessen gleich eine ganze Reihe von (sehr interessanter) Einträge, von denen die wichtigsten in Tabelle 23.3 aufgeführt sind. Sie erkennen an diesem Beispiel, dass Sie zunächst einen bestimmten Schlüssel kennen müssen. Über diesen Schlüssel erhalten Sie eine Gruppe von Einträgen, wobei jeder Eintrag für eine bestimmte Konfigurationseigenschaft steht. Wert
Bedeutung
ConfigPath
Name des Ordners mit den Konfigurationsdateien
OldWinDir
Name des Ordners, in dem sich die vorherige Windows-Version befand
ProductID
Seriennummer der installierten Version
RegisteredOwner Bei der Installation angegebener Name des Lizenznehmers VersionsNumber
Offizielle Versionsnummer der Windows-Version (z. B. 4.90.3000 für Windows Me)
Tabelle 23.3: Einige Einträge des Unterschlüssels CurrentVersion
23.1.3 Die Typen eines Eintrags Jeder Schlüssel besitzt einen oder mehrere Einträge, jeder Eintrag besitzt genau einen Wert. Jeder Wert kann einen von insgesamt drei Typen besitzen: Zeichenfolge, Binärwert oder DWord-Wert. Welchen Typ ein Wert besitzt, wird durch ein kleines Symbol verdeutlicht, das dem Wert beim Anschauen im Registrierungs-Editor RegEdit vorausgeht. Der Typ spielt für den Anwender, der mit RegEdit auf die Registrierung zugreift, nur insofern eine Rolle, als er die Art und Weise festlegt, wie ein Wert angezeigt wird und damit gleichzeitig vorgibt, wie es geändert werden kann.
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23 Die Registrierung
Abbildung 23.2: Werte können verschiedene Datentypen besitzen. Jeder Wert besitzt einen bestimmten Datentyp, der bei RegEdit durch ein kleines Symbol gekennzeichnet wird - die Abbildung zeigt vier Werte, wobei die ersten beiden den Typ String, die anderen beiden den Typ Binär besitzt.
23.1.4 Die Philosophie der Registrierung Es ist wichtig zu verstehen, dass Schlüssel, Einträge und deren Werte eine beliebige Bedeutung haben können, die einzig und allein durch das Programm bestimmt wird, das diesen Wert dort abgelegt hat. Sie können, z.B. über RegEdit, nach Herzenslust neue Schlüssel und Einträge hinzufügen, ohne dass dies irgend etwas bewirkt. Erst wenn Windows oder eine Anwendung einen Wert ausliest, erhält dieser eine Bedeutung. Auch die Namen der Schlüssel und ihrer Einträge sind nicht unbedingt so gewählt, dass sie für den menschlichen Betrachter einen Sinn ergeben. Diese Namen haben sich die Entwickler von Windows ausgedacht, damit die Entwickler anderer Anwendungen sie benutzen können. An den normalen Anwender, der über einen »coolen« Trick in einer Windows-Zeitschrift gelesen hat und diesen nun ausprobieren will, wurde nicht gedacht.
23.1.5 Wo ist die Registrierung? Die Registrierung existiert in Form zweier unscheinbarer Dateien mit den Namen System.dat und User.dat, die sich im Windows-Verzeichnis befinden. Dass Ihnen diese Dateien noch nicht aufgefallen sind, liegt unter Umständen daran, dass sie das Attribut »unsichtbar« besitzen. Möchten Sie die Dateien auch in einem Ordnerfenster sehen, müssen Sie zuerst die Option Alle Dateien anzeigen in der Registerkarte Ansicht der Ordneroptionen setzen.
Abbildung 23.3: Die Datei System.dat befindet sich mit Nur-Lese- und Versteckt-Attribut im Windows-Verzeichnis. Unterschätzen Sie die Größe von Classes.dat und System.dat nicht, die schnell mehrere Mbyte Umfang annehmen können. In welchem Verzeichnis sich die Datei User.dat befindet, hängt davon ab, ob die file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap23.htm (7 von 23) [16.05.2001 00:39:48]
23 Die Registrierung
Mehrbenutzerverwaltung aktiviert wurde.
23.2 Der Registrierungs-Editor RegEdit Für den Zugriff auf die Registrierung ist der Registrierungs-Editor RegEdit zuständig. Sie finden ihn im Windows-Verzeichnis als Datei mit dem Namen Regedit.exe. Wenn Sie ihn öfter benutzen, sollten Sie eine Verknüpfung im Startmenü anlegen.
Abbildung 23.4: Der Registrierungs-Editor RegEdit ist für den Zugriff auf die Registrierung zuständig.
23.2.1 Verbesserungen bei Windows Me Der Registrierungs-Editor wurde bereits mit Windows 98 geringfügig verbessert. Im Bearbeiten-Menü gibt es nun die Befehle Ändern und Schlüsselnamen kopieren. Während der Ändern-Befehl eine Alternative zum Doppelklick auf einen Eintrag darstellt, erlaubt der zweite Befehl es, den aktuellen Schlüssel kopieren. Vorher musste man erst den Menübefehl Registrierung|Registrierungsdatei exportieren wählen, um den Schlüssel nicht abschreiben zu müssen. Auch bei Windows Me gibt es zwei kleine Verbesserungen. Zum einen merkt sich das Programm die letzte Position und zeigt diese beim nächsten Start des Registrierungs-Editors wieder an (dieses Verhalten lässt sich in der Registrierung abschalten). Zum anderen gibt es ein Favoritenmenü, über das sich einzelne Einträge gezielt ansteuern lassen.
23.2.2 RegEdit in der Praxis Unmittelbar nach dem Start zeigt Ihnen RegEdit lediglich die sechs Hauptschlüssel aus Tabelle 23.1 an. Um sich Einträge anschauen oder Änderungen an der Registrierung vornehmen zu können, müssen Sie zunächst den betreffenden Schlüssel durch Anklicken des +-Zeichens öffnen (mehr dazu in Kapitel 23.3.2). Hier schon einmal ein wichtiger Merksatz: file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap23.htm (8 von 23) [16.05.2001 00:39:48]
23 Die Registrierung
Die linke Fensterhälfte von RegEdit zeigt Ihnen stets die Schlüssel an. In der rechten Fensterhälfte sehen Sie die Einträge und deren Werte des in der linken Hälfte selektierten Schlüssels. Änderungen an den Konfigurationsdaten werden daher in der rechten Hälfte durchgeführt. Kommt Ihnen diese Beschreibung nicht irgendwie bekannt vor? Richtig, sie trifft auch auf den Explorer zu, nur dass es hier nicht um Einträge, sondern um Dateien geht. Sobald Sie sich mit dem Registrierungseditor ein wenig besser auskennen, werden Sie feststellen, dass er sich am einfachsten und vor allem schnellsten über die Tastatur bedienen lässt. Die gewünschten Schlüssel öffnen Sie über die Pfeiltasten - und wenn Sie schnell genug tippen, können Sie den Namen eines Unterschlüssels auch eintippen, um ihn auszuwählen.
23.2.3 Ein kleines Beispiel Auch wenn es in diesem Beispiel um den Aufbau der Registrierung geht und Sie in Kapitel 24 einige interessante Beispiele kennen lernen werden, sollen im Folgenden an einem kleinen Beispiel zwei Dinge gezeigt werden: ● wie Sie einen bestimmten Eintrag eines Schlüssels anzeigen, ● wie Sie einen bestimmten Wert eines Eintrags ändern. Als (harmloses) Beispiel soll der Eintrag RegisteredOwner verwendet werden, der den Namen des registrierten Benutzers angibt. Normalerweise wird dieser Name bei der Installation angegeben und kann anschließend nicht mehr geändert werden. Wie bei den meisten Dingen jedoch tut Windows nur so, als wäre dieser Wert nicht zu ändern. In Wirklichkeit ist es kein Problem, einen neuen Namen einzutragen. Man muss nur wissen, wie die dafür zuständigen Schlüssel und Einträge heißen. Beim Anschauen von Einträgen kann überhaupt nichts passieren, d.h. so- lange Sie keine Werte ändern oder gar löschen, können Sie die Registrierung nach Herzenslust erforschen, ohne irgendwelche (unangenehmen) Konsequenzen befürchten zu müssen. Führen Sie folgende Arbeitsschritte aus, um den Wert von RegisteredOwner zu ändern: 1. Starten Sie RegEdit.exe. 2. Klicken Sie auf das (+)-Zeichen vor dem Eintrag HKey_Local_Machine oder öffnen Sie den Unterschlüssel über die Tasten () und (Pfeil rechts). Es werden alle »Unterschlüssel« in diesem Schlüssel angezeigt. 3. Klicken Sie auf das +-Zeichen vor dem Schlüssel Software. Wieder werden alle Unterschlüssel in diesem Schlüssel angezeigt. Hier sehen Sie Einträge, die von den Anwendungen angelegt wurden, die Sie bewusst -oder ohne es zu wissen - installiert haben. 4. Einer der Unterschlüssel lautet Microsoft. Klicken Sie auf das +-Zeichen vor diesem Eintrag. Es werden nun alle Unterschlüssel in diesem Schlüssel angezeigt. Hier sehen Sie Einträge für alle Anwendungen der Firma Microsoft. Darunter ist auch die Anwendung Windows. 5. Klicken Sie auf das +-Zeichen vor dem Schlüssel Windows. Dieser Schlüssel besitzt nur sehr wenige Unterschlüssel. Einer davon lautet CurrentVersion, den Sie jetzt öffnen sollen. 6. Nun sind Sie fast am Ziel. Klicken Sie auf das +-Zeichen vor dem Schlüssel CurrentVersion. Sie sehen eine Reihe von Schlüsseln, deren Einträge für das Arbeitsverhalten von Windows zuständig sind. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap23.htm (9 von 23) [16.05.2001 00:39:48]
23 Die Registrierung
Für diese Übung interessieren aber nicht diese Schlüssel, sondern die Einträge des Schlüssels CurrentVersion. 7. Klicken Sie auf den Schlüssel CurrentVersion. In der rechten Fensterhälfte werden alle Einträge des Schlüssels angezeigt (siehe Tabelle 23.1). Einer der Einträge lautet RegisteredOwner. Rechts davon sollten Sie jenen Namen wiedererkennen, der bei der Installation angegeben wurde (wenn Sie Windows bereits vorinstalliert auf Ihrem PC erhalten haben, steht dort vermutlich der Eintrag Pre-Installed-User).
Abbildung 23.5: Der Schlüssel HKey_Local_Ma-chine\Softare\Microsoft\Windows\Cur-rentVersion wurde geöffnet. Nun soll der Eintrag RegisteredOwner geändert werden. Klicken Sie den Eintrag RegisteredOwner mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie den Eintrag Ändern. Es öffnet sich ein kleines Eingabefeld, in dem Sie den neuen Namen (denken Sie sich einen beliebigen Namen aus) eintragen können. Bestätigen Sie Ihre Eingabe mit der OK-Schaltfläche.
Abbildung 23.6: In diesem Dialogfeld erhält ein Eintrag einen neuen Wert. Damit hat der Eintrag RegisteredOwner einen neuen Wert erhalten. Wann immer Windows oder eine Anwendung den Namen des registrierten Benutzers anzeigt, wird dieser neue Name angezeigt. Ausprobieren können Sie dies, indem Sie in einer beliebigen Anwendung in dem Hilfe-Menü den Eintrag Info wählen. In dem Informationsfeld wird auch der Name des registrierten Benutzers angezeigt.
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23 Die Registrierung
Abbildung 23.7: Der Name stammt direkt aus dem Eintrag Registered Owner der Registrierung. Muss man denn die mit RegEdit durchgeführte Änderung nirgends speichern? Nein, das ist ein ganz wichtiges Prinzip beim Umgang mit der Regist-rierung. Alle in RegEdit durchgeführten Änderungen werden sofort (!) wirksam. Eine Bestätigung gibt es nicht. Daher sollten alle Änderungen mit Bedacht vorgenommen werden. Dass alle Änderungen in der Registrierung sofort vorgenommen werden, bedeutet aber nicht, dass sie immer sofort sichtbar werden. In einigen Fällen müssen Sie zunächst die betroffene Anwendung neu starten, damit diese ihre Einträge aus der Registrierung neu einliest. Ändern Sie z.B. Symbole des Desktops oder des Explorers, müssen Sie den Explorer neu starten oder gar den Zwischenspeicher für Symbole (die Datei ShellIconcache) löschen, was sich mit TweakUI am einfachsten erledigen lässt. Mehr dazu in Kapitel 24.
23.3 Sicherung der Registrierung Denken Sie gar nicht daran, Änderungen an der Registrierung vorzunehmen, bevor Sie nicht eine Sicherungskopie angefertigt haben (dies gilt natürlich nicht, wenn Sie sich lediglich Einträge anschauen möchten). Auch wenn das Anfertigen einer Sicherungskopie lediglich bedeutet, die Dateien System.dat, User.dat und Classes.dat zu kopieren, gibt es auch dafür praktische Helfer. Prinzipiell gibt es mehrere Methoden, die Registrierung zu sichern: ● Das Kopieren der Dateien System.dat und User.dat in andere Dateien (z.B. System.sav). Dies ist die einfachste Methode, für die Sie kein Hilfsprogramm benötigen. ● Die Registrierungsüberprüfung, eines der Systemprogramme von Windows Me ● Eines der zahlreichen Hilfsprogramme aus Shareware-Angeboten oder Utilities Durch die Komprimierung mit WinZip lässt sich die Größe der Dateien Classes.dat und System.dat deutlich verringern (so wird aus einer 5-Mbyte-Datei eine 1-Mbyte-Datei, die auf eine 3,5-Zoll-Diskette passt). Die Windows-95-Hilfsprogramme Eru.exe und Cnfgback.exe dürfen unter Windows Me nicht mehr verwendet werden.
23.3.1 Die Registrierungsprüfung Dieses kleine Hilfsprogramm Registrierungsprüfung (Scanregw.exe), das völlig unproblematisch in der Handhabung ist, ist dazu da, Fehler in der Registrierung aufzuspüren. Nebenbei ist es in der Lage, eine Sicherungskopie der Registrierung durchzuführen. Die Registrierungsprüfung kann auf verschiedene Weise aufgerufen werden: Entweder durch Eingabe des Dateinamens über den Ausführen-Befehl im Startmenü oder ein wenig eleganter über das Systeminfo-Hilfsprogramm.
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23 Die Registrierung
Abbildung 23.8: Die Registrierungsprüfung wird über das Extras-Menü der Systeminformation aufgerufen. Es ist wichtig, zu verstehen, dass die Registrierungsprüfung automatisch aktiviert wird und mindestens einmal am Tag eine Sicherung der Systemdateien ausführt. Sie müssen Sie also nur dann aufrufen, wenn Sie vor Änderungen an der Registrierung eine topaktuelle Sicherung benötigen. Nach ihrem Aufruf führt die Registrierungsprüfung, der Name legt es bereits nahe, eine Prüfung der Registrierung durch. Falls Sie dabei auf Fehler stößt, werden diese automatisch korrigiert (eine Möglichkeit einzugreifen gibt es nicht). Anschließend erhalten Sie die Gelegenheit, eine Sicherung der Registrierung durchzuführen.
Abbildung 23.9: Am Ende der Prüfung kann eine Sicherungskopie angelegt werden. Jetzt können Sie mit dem beruhigenden Gefühl weiterarbeiten, dass die Registrierungsdaten irgendwo gesichert wurden. Das genaue Wo und Wie wird dem Anwender absichtlich verheimlicht, denn niemand soll auf die Idee kommen, die gesicherten Dateien für andere Zwecke zu »missbrauchen«. Ein Geheimnis ist es natürlich nicht. Die Regist-rierungsprüfung sichert die Konfigurationsdateien System.dat, User.dat, Classes.dat, System.ini und Win.ini in einem versteckten Unterverzeichnis mit dem Namen Sysbckup im Windows-Verzeichnis. Dort werden sie in eine Cab-Datei mit dem Namen Rbnnn.cab (Cab-Dateien sind das Microsoft-Pendant zu den Zip-Dateien) verpackt, wobei nnn für eine Zahl steht, die fortlaufend erhöht wird. Wiederherstellen der Registrierung Das Wiederherstellen einer von der Registrierungsprüfung angelegten Sicherung ist nur im MS-DOS-Modus möglich. Das ist auch sinnvoll, denn eine Wiederherstellung unter Windows wäre in file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap23.htm (12 von 23) [16.05.2001 00:39:49]
23 Die Registrierung
etwa vergleichbar mit einem Austausch des Motors bei 180 km/h auf der Autobahn. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Klicken Sie auf die Start-Schaltfläche, führen Sie den Beenden-Befehl aus und wählen Sie die Option Im MS-DOS-Modus neu starten. Windows fährt herunter, kurz danach wird der tiefschwarze Bildschirm des MS-DOS-Modus sichtbar. 2. Geben Sie den folgenden Befehl ein: Scanreg /restore. Dies startet die Real-Modus-Version der Registrierungsprüfung. 3. Wählen Sie aus der Liste der bisher angefertigten Sicherungen die gewünschte Sicherungskopie aus. Wenn Scanreg im MS-DOS-Modus gestartet wird, muss der konventionelle (MS-DOS-)Arbeitsspeicher ausreichend groß sein - ansonsten erhalten Sie eine Fehlermeldung. Außerdem muss der Speicher-Manager Himem.sys geladen sein. Deswegen kann Scanreg nicht im abgesicherten Modus ausführen. Eine Ausnahme ist die Option /Restore, die keinen XMS-Speicher benötigt. Wiederherstellen einzelner Dateien Da es sich bei der Sicherungskopie um eine Cab-Datei handelt, ist das Wiederherstellen einzelner Dateien kein Problem. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie das versteckte Verzeichnis Sysbckup (geben Sie den Verzeichnisnamen über den Ausführen-Befehl ein) oder suchen Sie nach Dateien mit dem Namen rb0*.cab. Anhand des Wertes können Sie erkennen, wie aktuell eine einzelne Datei ist. 2. Klicken Sie die Datei mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie den Eintrag Ansicht. Der Inhalt der Datei wird in einem Ordnerfenster angezeigt. 3. Selektieren Sie die gewünschte Datei mit der sekundären Maustaste und wählen Sie den Eintrag Extrahieren. Es erscheint ein Dialogfeld, in dem Sie das Verzeichnis auswählen können, in das die Datei extrahiert werden soll.
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23 Die Registrierung
Abbildung 23.10: In diesem Ordnerfenster wird die wiederherzustellende Systemdatei ausgewählt. Optionen der Registrierungsprüfung Auch wenn es selten erforderlich sein sollte, gibt es eine Reihe von Optionen, durch die die Arbeitsweise der Registrierungsprüfung beeinflusst werden kann. In Tabelle 23.1 sind die Optionen für die Programme Scanregw.exe und Scanreg.exe (Real-Modus-Version) zusammen aufgeführt. Option
Bedeutung
Bei welchem Programm verfügbar?
/backup
Führt eine Sicherung ohne Bestätigung durch
ScanReg, ScanRegW
/restore
Zeigt alle vorhandenen Sicherungskopien an
ScanReg
/Kommentar
Legt einen Kommentar fest, der in die Sicherungskopie eingetragen wird
ScanReg, ScanRegW
/fix
Repariert die Registrierung
ScanReg
/autoscan
Überprüft die Registrierung und führt eine Sicherung durch
ScanRegW
/scanonly
Überprüft die Registrierung, ohne aber eine Sicherung durchzuführen. Das Ergebnis der Überprüfung wird in ScanRegW Form einer Errorlevel-Umgebungsvariablen mitgeteilt.
Tabelle 23.4: Optionen, die beim Aufruf von ScanRegW und ScanReg übergeben werden können
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23 Die Registrierung
Leider lässt sich der in ErrorLevel übergebene Wert nur in einer MS-DOS-Stapeldatei abfragen. Die Abfrage in einem Skript, das vom Windows Script Host (siehe Kapitel 29) abgefragt wird, ist offenbar nicht möglich. ErrorLevel
Bedeutung
0
Keine Fehler gefunden
2
Fehler in der Registrierung
-2
Nicht genügend Arbeitsspeicher. ScanReg benötigt zusätzlichen Arbeitsspeicher.
-3
Datei nicht gefunden. Es fehlen Dateien der Registrierung.
-4
System.dat, User.dat oder Classes.dat konnten nicht angelegt werden.
Tabelle 23.5: Die möglichen Werte der Umgebungsvariablen ErrorLevel Der Aufbau der Datei Scanreg.ini Die Arbeitsweise der Registrierungsprüfung wird, zusätzlich zu den möglichen Optionen, über die Datei Scanreg.ini beeinflusst: Eintrag
Was hat er zu bedeuten?
Backup=
Ist dieser Wert 1, wird beim ersten Start des PCs an einem bestimmten Tag eine Sicherung durchgeführt. Ist der Wert dagegen 0, wird keine Sicherung durchgeführt.
BackupDirectory=
Legt das Verzeichnis fest, in dem die Sicherungskopie abgelegt wird. Existiert das Verzeichnis nicht, wird das Windows-Verzeichnis verwendet.
Optimize=
Ist dieser Wert 1, wird automatisch eine Optimierung der Registrierung durchgeführt, wenn diese mehr als 500 Kbyte an Leerräumen enthält.
Gibt die maximale Anzahl an Sicherungskopien an, die angelegt MaxBackupCopies= werden. Die Voreinstellung ist 5, es kann ein Wert zwischen 0 und 99 angegeben werden.
Files=
Legt zusätzliche Dateien fest, die von der Sicherung umfasst werden. Über eine Zahl wird zunächst angegeben, wo sich die Dateien befinden: Windows-Verzeichnis, System-Verzeichnis, Stammverzeichnis, (z.B. C:\), Stammverzeichnis des Boot-Laufwerks. Bsp.: Files=11,unwichtig.log. Sichert die Datei Unwichtig.log im System-Verzeichnis.
Tabelle 23.6: Die möglichen Ein- tragungen in Scanreg.ini
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23 Die Registrierung
23.4 Wichtige Arbeitsschritte In diesem Abschnitt werden die wichtigsten Arbeitsschritte beschrieben, die Sie für den Umgang mit der Registrierung kennen müssen. Dazu gehören: ● das Ansehen eines Wertes, ● das Ändern eines Wertes, ● das Anlegen eines Eintrags, ● das Anlegen eines Schlüssels, ● das Suchen in der Registrierung, ● das Löschen eines Schlüssels bzw. Wertes, ● das Wiederherstellen der Registrierung. Über die Pfeiltasten können Sie sich etwas schneller in der Registrierung bewegen. Mit der (Pos1)-Taste gelangen Sie in der linken Fensterhälfte an die Spitze der Schlüsselhierarchie, mit der (Tab)-Taste gelangen Sie, wie üblich, von einer Fensterhälfte in die andere.
23.4.1 Das Ansehen eines Wertes Das Ansehen eines Wertes soll im Folgenden am Beispiel des Wertes HKey_Local_Machine\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Ver-sionNumber vorgeführt werden. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Starten Sie RegEdit. 2. Klicken Sie auf das +-Zeichen vor dem Eintrag HKey_Local_Machine. Dies hat zur Folge, dass alle Unterschlüssel dieses Schlüssels angezeigt werden. 3. Suchen Sie den Unterschlüssel Software und klicken Sie hier ebenfalls auf das vorangestellte +-Zeichen. Jetzt werden die Unterschlüssel dieses Schlüssels angezeigt. 4. Suchen Sie den Unterschlüssel Microsoft und klicken Sie hier ebenfalls auf das vorangestellte +-Zeichen. Jetzt werden die Unterschlüssel dieses Schlüssels angezeigt. 5. Suchen Sie den Unterschlüssel Windows und klicken Sie hier ebenfalls auf das vorangestellte +-Zeichen. Jetzt werden die Unterschlüssel dieses Schlüssels angezeigt. 6. Suchen Sie den Unterschlüssel CurrentVersion und klicken Sie diesmal auf den Namen des Schlüssels. In der rechten Fensterhälfte werden jetzt alle Werte des Schlüssels angezeigt. 7. Lokalisieren Sie in der rechten Fensterhälfte den Eintrag VersionNumber. Im rechten Teil der Spalte sehen Sie den Wert dieses Eintrags.
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23 Die Registrierung
Abbildung 23.11: RegEdit zeigt den aktuellen Wert des Eintrags Version-Number.
23.4.2 Das Ändern eines Wertes In der Registrierung können Sie sowohl die Namen von Schlüsseln und Einträgen ändern wie natürlich auch die Daten eines Wertes. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Starten Sie RegEdit und öffnen Sie den Schlüssel. 2. Klicken Sie den Eintrag in der rechten Fensterhälfte mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie im Kontextmenü den Befehl Ändern. 3. Tragen Sie in das Eingabe-Dialogfeld einen neuen Wert ein und bestätigen Sie die Änderung mit der OK-Schaltfläche.
Abbildung 23.12: In dem Dialogfeld kann der Eintrag VersionNumber einen neuen Wert erhalten. Das ist wichtig. Das Ändern von Werten in der Registrierung geschieht stets auf eigenes Risiko. Windows nimmt keinerlei Überprüfungen vor. Mit anderen Worten: Sie können jedem einzelnen Eintrag der Registrierung einen beliebigen Wert geben, ohne dass eine Fehlermeldung oder eine Warnung angezeigt wird. Stattdessen wird die Änderung automatisch, spätestens nach dem nächsten Neustart von Windows, sichtbar. Nicht alle Einträge besitzen einen String-Wert, d.h. eine Zeichenkette. Neben dem Typ String kann ein Wert auch den Typ Binär besitzen. In diesem Fall steht der Wert für eine (im Prinzip beliebig) lange Kolonne von Zahlen, die als Hexadezimalzahlen eingegeben werden müssen. Nach Eingabe einer aus zwei Ziffern bestehenden Zahl wird das korrespondierende ANSI-Zeichen angezeigt. Eine Eingabeüberprüfung findet aber auch hier nicht statt.
23.4.3 Hinzufügen von Schlüsseln und Einträgen Bei einigen Tipps, die Sie in Kapitel 24 und an vielen anderen Stellen finden werden, ist von Schlüsseln oder Einträgen die Rede, die Sie in Ihrer Registrierung nicht finden werden. Das ist kein Problem, denn Sie können jederzeit neue Schlüssel und Einträge zur Registrierung hinzufügen.
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23 Die Registrierung
Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Starten Sie RegEdit. 2. Öffnen Sie den Schlüssel, der einen neuen Unterschlüssel erhalten soll. 3. Klicken Sie den Schlüssel mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie im Kontextmenü den Neu-Befehl. 4. Wählen Sie aus dem Kontextmenü den Eintrag Schlüssel. Dadurch wird in dem gewählten Schlüssel ein weiterer Unterschlüssel angelegt.
Abbildung 23.13: Der Schlüssel HKey_Local_Ma-chine\Sofware\ Microsoft\Windows\ CurrentVersion\AppPaths hat einen neuen Unterschlüssel erhalten. Ein neu angelegter (Unter-)Schlüssel besitzt zunächst den Standardnamen Neuer Schlüssel#1. Diesen können Sie entweder sofort oder später über die (F2)-Taste ändern. Ein neu angelegter Schlüssel besitzt auch einen Wert, dieser besitzt den Namen (Standard). Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Klicken Sie den Schlüssel mit der sekundären Maustaste an. Es öffnet sich das Kontextmenü, in dem Sie den Typ des neuen Eintrags (Text, Binär oder DWord) auswählen müssen. 2. Die meisten Einträge besitzen den Typ Zeichenfolge. Wählen Sie daher diesen Eintrag. Das Ergebnis ist ein neuer Schlüssel, der den Standardnamen Neuer Wert#1 erhält. Diesen können Sie entweder sofort oder später über die (F2)-Taste ändern.
Abbildung 23.14: Für den neu angelegten Schlüssel wurde ein neuer Eintrag vom Typ Zeichenfolge angelegt. Sie können in jedem neu angelegten Schlüssel wieder beliebige Unterschlüssel anlegen. Das Hinzufügen von Schlüsseln oder Einträgen ergibt natürlich nur dann einen Sinn, wenn es ein Programm gibt, das auf diesen Schlüssel zugreift.
23.4.4 Das Löschen eines Schlüssels bzw. Eintrags Sowohl Schlüssel als auch Einträge können jederzeit gelöscht werden, indem Sie den Schlüssel oder den Eintrag selektieren und die (Entf)-Taste drücken. Nach einer Bestätigung wird der Schlüssel bzw. der Eintrag aus der Registrierung entfernt. Das Löschen eines Schlüssels löscht auch sämtliche file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap23.htm (18 von 23) [16.05.2001 00:39:49]
23 Die Registrierung
Unterschlüssel und deren Einträge. Allein aus diesem Grund sollten Sie einen Schlüssel nur dann löschen, wenn Sie sich absolut sicher sind oder dies in einer Deinstallationsanleitung so beschrieben wird. Ein Rückgängigmachen einer Löschaktion ist nicht möglich. Daher sollten Sie Schlüssel nur dann entfernen, wenn Sie genau wissen, welche Unterschlüssel davon betroffen sind. Haben Sie versehentlich einen Schlüssel gelöscht, müssen Sie den Schlüssel entweder neu anlegen oder die Registrierung über die (hoffentlich) angelegte Sicherungskopie wiederherstellen.
23.4.5 Das Suchen in der Registrierung Da die Registrierung sehr umfangreich ist und viele tausend Einträge enthalten kann, ist es häufig notwendig, nach einem bestimmten Schlüssel, Eintrag oder Wert zu suchen. Die Suchfunktion von RegEdit wird über den Menübefehl Bearbeiten|Suchen aufgerufen. Es erscheint ein kleines Dialogfeld, in dem Sie den Suchbegriff eingeben müssen. Leider ist die Suchfunktion nicht besonders komfortabel. So gibt es keine Möglichkeit, mehrere Suchbedingungen zu kombinieren. Auch werden ältere Suchbegriffe nicht über eine Auswahlliste angeboten. Und noch ein kleiner Nachteil muss in Kauf genommen werden: Die Suche dauert relativ lange.
Abbildung 23.15: In diesem Dialogfeld wird ein Suchbegriff eingegeben, nach dem die Registrierung durchsucht werden soll. Im Suchen-Dialogfeld können Sie angeben, ob Sie nach Schlüsseln, Einträgen und/oder Werten suchen möchten. Falls Sie einen bestimmten Schlüssel suchen, sollten Sie die übrigen Optionen deaktivieren, da die (im Allgemeinen recht langsame) Suche so etwas schneller verläuft. Wurde ein Eintrag gefunden, wird der betreffende Zweig geöffnet. Wie schon in der Einleitung zu diesem Kapitel darauf hingewiesen wurde, verwendet der Registrierungs-Editor für den Begriff »Eintrag« den Begriff »Wert« und für den Begriff »Wert« den Begriff »Datum«. Um die Suche zu beschleunigen, sollten Sie nicht nach Schlüsseln, Einträgen und Werten gleichzeitig suchen. Suchen Sie zum Beispiel einen ShellNew-Schlüssel, sollten Sie nur diese Option wählen. Möchten Sie dagegen die Registrierung nach dem Vorkommen des Wortes »Microsoft« durchsuchen, bei dem es sich um einen Wert handelt, sollten Sie die übrigen Optionen Schlüssel und Werte nicht selektieren. Die Suche verläuft so erheblich schneller. Durch Setzen der Option Ganze Zeichenfolge vergleichen wird erreicht, dass ein in der Registrierung file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap23.htm (19 von 23) [16.05.2001 00:39:49]
23 Die Registrierung
enthaltener Begriff exakt mit dem Suchbegriff übereinstimmen muss. Ansonsten wird geprüft, ob der Suchbegriff als Teil eines anderen Begriffs in der Registrierung enthalten ist. Suchen Sie zum Beispiel nach dem Begriff »Excel« bei gesetzter Option Ganze Zeichenfolge vergleichen, werden nur jene Einträge angezeigt, die den Begriff »Excel« als eigenständiges Wort enthalten. Ein Eintrag mit dem Wert Excel.sheet.5 wird dagegen nicht gefunden. Wurde der erste Suchbegriff gefunden, können Sie sich über die (F3)-Taste weitere Suchbegriffe anzeigen lassen. Die Suche in der Registrierung beginnt stets bei dem aktuell geöffneten Zweig. Welcher dies ist, wird in der Statuszeile angezeigt. Wundern Sie sich daher nicht, wenn Sie einen bestimmten Eintrag scheinbar nicht finden können. Unter Umständen haben Sie die Suche bereits nach dem gesuchten Eintrag begonnen. Über die (Pos1)-Taste gelangen Sie schnell an die Spitze der Registrierung.
23.4.6 Ausdrucken von Zweigen Über den Menübefehl Registrierung|Drucken werden einzelne Schlüssel oder Werte auf dem Drucker ausgegeben. Der Ausdruck ist allerdings optisch nicht sehr attraktiv und, bedingt durch die teilweise sehr umfangreichen Schlüssel, leider auch recht unübersichtlich. In einem Dialogfeld, das nach Auswahl dieses Kommandos erscheint, können Sie einstellen, ob die gesamte Registrierung oder nur der aktuelle Zweig ausgedruckt werden soll. In der Regel entscheidet man sich für die zweite Option, denn die Registrierung ist sehr, sehr umfangreich. Ein Zweig ist ein anderer Name für einen vollständigen Schlüssel.
Abbildung 23.16: In diesem Dialogfeld wird eingestellt, ob der aktuelle Zweig oder die komplette Registrierung ausgedruckt werden soll. Wenn Sie sich den Ausdruck der Registrierung betrachten, werden Sie sehr häufig über das @-Zeichen file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap23.htm (20 von 23) [16.05.2001 00:39:49]
23 Die Registrierung
stolpern. Hierbei handelt es sich nicht um ein falsch zugeordnetes Sonderzeichen, sondern um die Abkürzung für den Standardwert mit dem Namen »(Standard)«, über den jeder Schlüssel am Anfang verfügt. Da das Druckresultat des Registrierungs-Editors nicht besonders attraktiv ist, empfiehlt es sich, die Registrierung zunächst in eine Reg-Datei zu exportieren (den Ausdruck in eine Datei umzulenken, bringt nicht viel) und diese anschließend mit WordPad nachzubearbeiten. Dabei sollten Sie vor allem eine kleinere Schriftgröße, gegebenenfalls eine andere Schriftart einstellen und das Seitenformat auf Querformat festlegen. Wenn Sie häufiger Teile der Registrierung ausdrucken und diese Ausdrücke archivieren möchten, sollten Sie statt WordPad Microsoft Word und eine eigene Dokumentvorlage verwenden.
23.5 Exportieren und Importieren von Schlüsseln Das Exportieren eines Schlüssel bedeutet, den Schlüssel, seine Werte und deren Daten in eine Textdatei zu überführen. Diese können Sie weitergeben, speichern oder zum Beispiel im Autostart-Ordner ablegen, damit ihr Inhalt bei jedem Windows-Start automatisch in die Registrierung übernommen wird. Dieser Vorgang wird als Importieren bezeichnet. Beim Importieren eines Schlüssels wird dieser in die Registrierung eingefügt, wobei ein bereits vorhandener Schlüssel gegebenenfalls überschrieben wird. Das Exportieren und Importieren von Schlüsseln kann sowohl im Real-Modus (wenn Ihr PC mit der Startdiskette gebootet wurde oder Sie nach dem Start die Option Nur Eingabeaufforderung gewählt haben) oder mit RegEdit innerhalb der Oberfläche durchgeführt werden. Im Folgenden wird lediglich die zweite Variante kurz beschrieben.
Abbildung 23.17: Im Menü Registrierung können Teile der Registrierung aus einer Textdatei eingefügt (importiert) oder in eine Textdatei ausgelagert (exportiert) werden. Die dafür zuständigen Befehle finden Sie im Menü Registrierung. Nach Auswahl des Befehls Registrierungsdatei importieren erscheint ein Dialogfeld, in dem Sie eine Reg-Datei auswählen müssen, die den zu importierenden Schlüssel erhält (mehr dazu gleich). Etwas anders sieht es beim Exportieren eines Schlüssels aus. Hier müssen Sie den zu exportierenden Schlüssel zunächst einmal selektieren. Anschließend führen Sie den Menübefehl Registrierungsdatei exportieren aus. Es erscheint ein Dialogfeld, in dem Sie nicht nur den Namen der Reg-Datei, sondern auch angeben müssen, ob Sie nur die aktuelle Teilstruktur oder die gesamte Registrierung exportieren möchten. Letzteres ist auch eine Form der Sicherung, die zudem den Vorteil bringt, dass Sie eine Textdatei erhalten, die Sie beliebig weiterverarbeiten können (unterschätzen Sie aber den Platzbedarf einer solchen Datei nicht).
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23 Die Registrierung
Abbildung 23.18: In diesem Dialogfeld wird der Name der Reg-Datei ausgewählt. Außerdem wird angegeben, ob nur die aktuelle Teilstruktur oder die komplette Registrierung gesichert werden soll. Dieser Tipp ist für erfahrene Anwender: Je mehr Sie über die Registrierung lernen, desto deutlicher wird der Umstand, dass diese wirklich nur eine Aneinanderreihung verschiedener Schlüssel ist. Indem Sie einzelne Schlüssel als Reg-Datei exportieren, speichern Sie eine Art »Momentaufnahme« Ihres Windows-PCs für einen bestimmten Bereich (etwa die Konfiguration des Festplatten-Controllers). Sollte es einmal Probleme mit einem bestimmten Gerät geben, können Sie durch Reimportieren der Reg-Datei einen Schlüssel und damit einen bestimmten Zustand der Systemkonfiguration wiederherstellen. Dafür ist aber ein sehr gewissenhaftes Verwalten der verschiedenen Reg-Dateien notwendig, das sicherlich nicht jedermanns Sache ist. Sie sollten sich nur vor Augen führen, dass ein bestimmtes Fehlverhalten einzig und allein durch den Zustand der Registrierung definiert wird und dass ein Reparieren der Systemkonfiguration nichts anderes ist als das gezielte Herstellen einzelner Schlüssel. Das Problem dabei ist, nur zu wissen, welche Schlüssel beteiligt sind. Bei Software-Konfigurationen ist dies relativ überschaubar, bei Hardware-Konfigurationen dagegen nicht so sehr.
23.5.1 Die Reg-Dateien Was ist eigentlich eine Reg-Datei? Ganz einfach: dies sind Textdateien, die einen Teil der Registrierung, also einen Teilschlüssel, enthalten. Sie sind dazu da, einen oder mehrere Schlüssel in die Registrierung einfügen zu können, ohne dafür jeden Schlüssel einzeln mit RegEdit anlegen zu müssen. Im Allgemeinen kommt man nur sehr selten in die Verlegenheit, eine Reg-Datei selbst erstellen zu file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap23.htm (22 von 23) [16.05.2001 00:39:49]
23 Die Registrierung
müssen, Reg-Dateien liegen meistens schon fertig irgendwo vor. Sollte man es dennoch vorhaben, muss man sich an eine bestimmte Struktur halten, sonst kann Windows den Inhalt der Datei nicht in die Registrierung übernehmen. Vorsicht bei dem Umgang mit Reg-Dateien. Wenn Sie z.B. die Datei Test.reg im Explorer suchen, mit der sekundären Maustaste anklicken und aus dem Kontextmenü den Zusammenführen-Befehl wählen (ein Doppelklick erreicht denselben Zweck), wird dieser Zweig in die Registrierung übernommen. Auf die gleiche Weise werden Reg-Dateien übernommen, die Sie zum Beispiel in Online-Foren finden und die verschiedene Aktionen mit der Registrierung vornehmen sollen. Denken Sie aber bitte daran, dass Sie nur dann eine Reg-Datei in die Registrierung übernehmen sollten, wenn Sie sich über die Auswirkung im Klaren sind. Sollte beim Importieren einer Reg-Datei etwas schief gehen, sprich: sich der PC danach etwas merkwürdig verhalten, bleiben zur Sicherheit entweder immer noch die Kopien System.da0 und User.da0 oder aber, was im Allgemeinen die bessere Wahl ist, die über die Systemwiederherstellung gesicherten Dateien.
23.5.2 Reg-Dateien im Autostart-Ordner Erfahrene Anwender werden im Laufe der Zeit einzelne Schlüssel aus der Registrierung in eine Reg-Datei exportieren und diese in den Autostart-Ordner kopieren, damit ein bestimmter Zustand, etwa eine Dateitypverknüpfung, nach jedem Start automatisch hergestellt wird. Ein wenig lästig ist dabei, dass das Öffnen und Zusammenführen einer Reg-Datei mit einem Dialogfeld quittiert wird. Das lässt sich vermeiden, wenn Sie im Autostart-Ordner stattdessen eine Verknüpfung auf RegEdit anlegen und in der Befehlszeile der Verknüpfung Regedit.exe mit der Option /s aufrufen, also z.B. C:\Windows\Regedit.exe /s C:\Regfiles\Gifdatei.reg
Dadurch wird der Inhalt der Datei Gifdatei.reg in die Registrierung übernommen, ohne dass eine Meldung angezeigt wird. Die Option /s sorgt dafür, dass keine Meldung ausgegeben wird. 1
Wenngleich die Registrierung nicht wie eine typische Datenbank aufgebaut ist, eher wie eine hierarchisch gegliederte Liste. © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: 23 Die Registrierung
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24 Die Registrierung in der Praxis
24 Die Registrierung in der Praxis In diesem Kapitel lernen Sie, wie Sie durch einen Eingriff in die Registrierung die Arbeitsweise von Windows (genauer gesagt der Oberfläche) ein wenig beeinflussen können. Nachdem im letzten Kapitel die allgemeine Rolle und der Aufbau der Registrierung besprochen wurden, geht es in diesem Kapitel ausschließlich um die Praxis. Zwei Hinweise noch vorweg: Direkte Zugriffe auf die Registrierung sind wirklich nur etwas für erfahrene Anwender. Wenn Sie sich nicht sicher sind, lassen Sie lieber die Finger davon. Bleibende Schäden können zwar nicht entstehen, doch wenn Sie Pech haben, ruinieren Sie sich die Systemkonfiguration und müssen Windows unter Umständen komplett neu installieren. Oder Sie müssen mit unnötigen Einschränkungen leben, so dass z.B. ein Doppelklick auf einmal eine andere Reaktion zur Folge hat, die Soundkarte keine Wav-Dateien mehr abspielt oder andere Kleinigkeiten. Und es gibt Alternativen zum direkten Zugriff. Mit Werkzeugen wie TweakUI (das allerdings kein offizieller Bestandteil von Windows Me ist) oder WinHacker, einem populären Shareware-Tool, sind Sie auf der sicheren Seite. Sie können Systemänderungen durchführen, laufen aber nicht Gefahr, dass etwas schief gehen kann und müssen zudem nichts über den Aufbau der Registrierung wissen. Kurzübersicht über dieses Kapitel: ● Warum ist die Registrierung so spannend? ● Beispiel für den Zugriff auf die Registrierung ● Dateitypen registrieren ● Systeminformationen abfragen ● Mit TweakUI geht alles ein wenig einfacher Der Systemrichtlinien-Editor (Poledit.exe), mit dem sich bei Windows 98 einige »nette Tricks« realisieren ließen (auch hier ging es um Änderungen an der Registrierung, die teilweise erst nach dem Start in Abhängigkeit des angemeldeten Benutzers geladen wurden), ist kein Bestandteil von Windows Me mehr.
24.1 Führen Sie ein Backup durch! Bevor Sie weiterlesen: Führen Sie keine Änderungen an der Registrierung durch, bevor Sie nicht mindestens eine Sicherungskopie angelegt haben. Mindestens zwei Gründe sprechen dafür: ● Auch wenn die Gefahr relativ gering ist, dass unbedachte Änderungen an der Registrierung (beim reinen Anschauen kann überhaupt nichts passieren) die Registrierung durcheinander bringen oder Windows zum Absturz verleiten können: Grundsätzlich gilt bei allen Experimenten das Motto: Vorsicht ist besser als ... na Sie wissen schon. ● Es ist grundsätzlich eine gute Idee, eine Kopie der Registrierung anzufertigen (Windows Me erledigt das im Rahmen der Systemwiederherstellung bei jedem Start). Sie halten so einen bestimmten Systemzustand fest. Möchten oder müssen Sie aus irgendeinem Grund später einmal diesen Zustand wiederherstellen, müssen Sie lediglich die Sicherungskopie reaktivieren. Wie Sie eine Kopie der Registrierung durchführen, erfahren Sie in Kapitel 23.3 (im Allgemeinen ist dies eine Angelegenheit von einer Minute).
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24.2 Dateitypen bearbeiten Welche Rolle Dateitypen spielen und wie Dateitypen registriert werden, wird in Kapitel 11.8 ausführlich besprochen. Allerdings lassen sich nicht alle Aufgaben über die Registerkarte Dateitypen in den Ordneroptionen lösen. In mindestens einem Fall ist ein direkter Zugriff auf die Registrierung erforderlich.
24.2.1 Nicht registrierte Dateitypen automatisch mit Notepad öffnen Wann immer Sie eine Datei mit einem nicht registrierten Dateityp öffnen (nehmen Sie als Beispiel eine Datei mit der fiktiven Erweiterung .Emc2), erscheint zunächst ein Dialogfeld, aus dem Sie ein Programm auswählen müssen, mit dem die Datei geladen werden soll. Das ist notwendig, weil Windows beim ersten Öffnen der Datei noch nicht wissen kann, wie es mit der Datei verfahren soll. Lassen Sie dabei die Option Diesen Dateityp immer mit diesem Programm öffnen angekreuzt, wird der Dateityp durch das erste Öffnen registriert (ohne dass Windows uns das mitteilt). Jedes weitere Öffnen führt dazu, dass eine Datei des gleichen Typs mit dem beim ersten Mal ausgewählten Programm geöffnet wird. Öffnen Sie eine weitere Datei mit einem noch nicht registrierten Dateityp, geht das Verfahren von vorne los. Besser wäre es dagegen, wenn alle nicht registrierten Dateitypen immer mit dem gleichen Programm, z.B. dem Editor oder einem Hex-Editor, geöffnet würden. Egal, welche (noch nicht registrierte) Erweiterung die Datei besitzt, ein Doppelklick führt stets dazu, dass sie mit Notepad (oder einem anderen Programm) geladen wird. Dies lässt sich durch einen Eingriff in den Schlüssel HKey_Classes_Root der Registrierung erreichen. Führen Sie zum Verknüpfen eines Dateityps mit einer nicht registrierten Erweiterung mit Notepad (oder einem beliebigen Programm) folgende Arbeitsschritte aus: 1. Starten Sie RegEdit und öffnen Sie den Schlüssel \HKey_Classes_Root\ Unknown. Sollte dieser Schlüssel noch nicht existieren, müssen Sie ihn zunächst anlegen, indem Sie den Schlüssel HKey_Classes_Root mit der sekundären Maustaste anklicken, nacheinander die Einträge Neu und Schlüssel wählen und dem neuen Schlüssel den Namen »Unknown« verpassen. 2. Der Schlüssel Unknown sollte bereits einen Unterschlüssel mit dem Namen Shell enthalten (wenn nicht, müssen Sie diesen ebenfalls anlegen). Der Schlüssel Shell sollte bereits einen Unterschlüssel mit dem Namen OpenAs besitzen. Klicken Sie den Schlüssel Shell mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie nacheinander die Befehle Neu und Schlüssel. Geben Sie dem neuen Schlüssel den Namen OpenMitNotepad. 3. Geben Sie dem (Standard)-Eintrag des neu angelegten Schlüssels OpenMitNotepad den Wert »Öffnen mit Editor«, indem Sie den Eintrag mit der sekundären Maustaste anklicken, den Befehl Ändern wählen und den Text eingeben. Dieser erscheint später im Kontextmenü aller nicht registrierten Dateitypen.
Abbildung 24.1: Der Shell-Schlüssel hat einen neuen Unterschlüssel mit dem Namen erhalten. 4. Auch der neue OpenMitEditor-Schlüssel benötigt einen Unterschlüssel, dieser muss den Namen command besitzen. Klicken Sie den Schlüssel OpenMitEditor mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie nacheinander die Befehle Neu und Schlüssel. Geben Sie dem neuen Schlüssel den Namen
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command. Der Eintrag dieses Unterschlüssels legt fest, was passiert, wenn der Eintrag im Kontextmenü einer Datei mit unbekannter Dateierweiterung gewählt wird.
Abbildung 24.2: Der Schlüssel OpenMitEditor hat einen Unterschlüssel mit dem Namen command erhalten. 5. Geben Sie dem (Standard)-Eintrag des neuen Unterschlüssels command den Wert C:\Windows\Notepad.exe »%1«. Das bewirkt, dass bei der Auswahl des Menüeintrags Öffnen mit Editor auch Notepad ausgeführt wird. Achten Sie darauf, den korrekten Namen Ihres Windows-Verzeichnisses einzutragen. 6. Sollte der Shell-Schlüssel mehrere Unterschlüssel besitzen, muss einer dieser Schlüssel zum Default-Schlüssel gemacht werden (wenn das nicht der Fall ist, lassen Sie diesen Schritt aus). Dies geschieht, indem man den Namen des Unterschlüssels in den (Standard)-Wert des Shell-Schlüssels einträgt. Klicken Sie dazu mit der primären Maustaste auf den Shell-Schlüssel, klicken Sie den (Standard)-Wert des Schlüssels in der rechten Fensterhälfte mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie den Befehl Ändern. Tragen Sie in das Dialogfeld nun den Namen des Standardschlüssels, in diesem Fall OpenMitEditor, ein. 7. Fertig, ein Neustart von Windows ist nicht erforderlich. Wenn Sie nun eine Datei mit einem nicht registrierten Dateityp mit der sekundären Maustaste anklicken, sollte an oberster Stelle der Befehl Öffnen mit Notepad erscheinen, nach dessen Ausführung die Datei mit Notepad geöffnet wird (ob dies einen Sinn ergibt, sei einmal dahingestellt).
Abbildung 24.3: Das Kontextmenü nicht registrierter Dateien enthält einen neuen Eintrag.
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Dieser Hinweis ist für fortgeschrittenere Anwender gedacht. Wird ein nicht registrierter Dateityp über den Befehl Öffnen mit in seinem Kontextmenü geöffnet und ist die Option Diesen Datetyp immer mit diesem Programm öffnen aktiv, registriert Windows den Dateityp dadurch, dass es in der Registrierung zwei neue Schlüssel anlegt. Der erste Schlüssel trägt den Namen der Erweiterung. Sein (Standard)-Eintrag enthält einen sog. Prog-ID-Wert, der auf einen zweiten Schlüssel verweist. Der ProgID-Wert ist nichts weiteres als ein (beliebiger) Name, über den ein Dateityp intern angesprochen wird. Er wird, sofern nichts anderes festgelegt wird, aus der Erweiterung und dem Zusatz »auto_file« zusammengesetzt. Lautet die Dateierweiterung der unbekannten Datei .Xyz, lautet der Name des Prog-ID- Wertes und des Schlüssels xyz_auto_file (Sie finden in der Registrierung eine Reihe von Schlüsseln, die diesen Namen tragen). Der zweite Schlüssel enthält den Unterschlüssel Shell, der wiederum einen Unterschlüssel open belegt. Letzterer definiert, über seinen Unterschlüssel command, mit welchem Programm Dateien des (nun registrierten) Typs geöffnet werden. Haben Sie sich beim ersten Öffnen der Datei in dem Öffnen Mit-Dialogfeld für Notepad entschieden, wird im Command-Unterschlüssel der Programmpfad von Notepad.exe eingetragen. Übrigens können Sie jeden in der Registrierung registrierten Dateityp, mit Ausnahme von Unknown, natürlich auch in der Registerkarte Dateitypen der Ordneroptionen bearbeiten, denn wie immer gilt die Regel: Einstellungen, die Sie in den Dialogfeldern der Benutzeroberfläche vornehmen, wirken sich direkt auf die Registrierung aus und umgekehrt.
24.2.2 Der Doppelklick Mit dem Wissen über die Zusammenhänge zwischen Dateityp und Registrierung lässt sich auch die Bedeutung eines Doppelklicks enträtseln: ● Windows sieht in der Registrierung nach, um festzustellen, ob die Dateierweiterung registriert ist. Ist dies der Fall, wird der passende Dateityp (z.B. textfile bei einer .Txt-Datei) gesucht. Ist das dagegen nicht der Fall, wird als Dateityp Unknown verwendet. Dateien ohne eine Erweiterung gelten im Allgemeinen als nicht registriert, es sei denn, die Erweiterung »keine Erweiterung« wurde registriert (der Name des Schlüssels in \HKey_Classes_Root besteht in diesem Fall aus einem einfachen Punkt). ● Über den Dateityp ergibt sich das weitere Vorgehen. Windows sucht in der Registrierung nach den Unterschlüsseln des Shell-Schlüssels. Normalerweise wird standardmäßig der command-Unterschlüssel des open-Schlüssels ausgewertet. Der Wert seines (Standard)-Eintrags lautet bei einer Textdatei standardmäßig Notepad.exe »%1«. Enthält der (Standard)-Eintrag des shell-Schlüssels dagegen den Wert eines der shell-Unterschlüssel, wird dessen command-Unterschlüssel ausgeführt.
24.3 Konfigurationsdaten nachträglich ändern In diesem Abschnitt erfahren Sie, wie Sie einzelne Konfigurationsdaten nachträglich ändern können.
24.3.1 Verzeichnis der Windows-Setup-Dateien Wenn Sie für die Installation von Windows Setup.exe aufrufen, ist das Verzeichnis, in dem sich Setup.exe befindet, automatisch jenes Verzeichnis, in dem sich auch die Installationsdateien befinden.
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Wenn Sie später ein Gerät nachträglich installieren, durchsucht Windows zunächst dieses Verzeichnis und fordert Sie, sofern dieses Verzeichnis nicht mehr existiert oder nicht die gesuchten Dateien enthält, anschließend auf, den Pfad der Windows-Dateien einzugeben. Haben Sie zwischenzeitlich die Windows-Dateien von der CD auf die Festplatte kopiert, wäre es nützlich, wenn sich Windows die benötigten Dateien automatisch aus diesem Verzeichnis holen würde. Dazu muss man wissen, dass die Pfadangabe in der Registrierung in dem Eintrag SourcePath enthalten ist. Führen Sie folgende Arbeitsschritte aus, um den Verzeichnispfad der Windows-Dateien zu ändern: 1. Starten Sie RegEdit und öffnen Sie den Schlüssel \HKey_Local_ Machine\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Setup. 2. Klicken Sie in der rechten Fensterhälfte den Eintrag SourcePath mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie den Eintrag Ändern. 3. Tragen Sie in das Dialogfeld den neuen Verzeichnispfad ein.
Abbildung 24.4: Der Eintrag »SourcePath« gibt den Verzeichnispfad der Windows-Dateien an die Registrierung verwendet hier einen kurzen Dateinamen.
24.3.2 Name des registrierten Benutzers Der bei der Installation angegebene Benutzername kann jederzeit geändert werden, denn er wird vom Windows-Setup-Programm im Eintrag Registered-Owner abgelegt. Führen Sie folgende Arbeitsschritte aus, um den Namen des registrierten Benutzers zu ändern: 1. Starten Sie RegEdit, und öffnen Sie den Schlüssel \HKey_Local_ Machine\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap24.htm (5 von 26) [16.05.2001 00:42:03]
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2. Klicken Sie in der rechten Fensterhälfte den Eintrag RegisteredOwner mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie den Eintrag Ändern. 3. Tragen Sie in das Dialogfeld den neuen Namen ein.
24.4 Spielereien mit dem Desktop Bei den Desktop-Objekten, wie dem Arbeitsplatz-Ordner, dem Papierkorb oder der Netzwerkumgebung, handelt es sich nicht um einfache Symbole, die für ein Verzeichnis oder eine Verknüpfung stehen. Es handelt sich vielmehr um Systemkomponenten (Objekte), die in der Registrierung verankert sind. Das ist ein Grund, warum Sie die Symbole nicht einfach löschen oder in einen anderen Ordner kopieren können. Dennoch ist es kein Problem, die Desktop-Objekte zu manipulieren und ihnen z.B. ein neues Symbol zuzuweisen. Man muss dazu lediglich den sog. CLSID-Wert (ausgesprochen wie engl. Class-ID) kennen und im Schlüssel \HKey_Classes_Root der Registrierung lokalisieren.
24.4.1 Allgemeines über die Objekte der Windows-Oberfläche Sie finden die zur Zeit auf dem Desktop angeordneten Objekte in der Regist-rierung im Schlüssel \HKey_Local_Machine\Software\Microsoft\Windows\ CurrentVersion\Explorer\Desktop\NameSpace. Wenn Sie diesen Schlüssel öffnen, werden Sie feststellen, dass hier bereits eine Reihe von Unterschlüsseln mit verschiedenen Zahlen eingetragen ist. Jede dieser Zahlen steht für den CLSID-Wert des jeweiligen Objekts. Auf die gleiche Weise können Sie sich jene Objekte anschauen, die in dem Arbeitsplatz-Ordner verankert sind. Sie finden deren CLSID-Werte im Schlüssel \HKey_Local_Machine\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Mycomputer\NameSpace.
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Abbildung 24.5: Der Unterschlüssel Namespace enthält für jedes Objekt, das sich auf dem Desktop befindet, einen CLSID-Schlüssel. Nun sollte so ungefähr klar sein, wie sich die Eigenschaften der einzelnen Objekte ändern lassen: ● Schauen Sie sich im Namespace-Unterschlüssel den CLSID-Wert des betreffenden Objekts an. ● Suchen Sie im Schlüssel HKey_Classes_Root\CLSID (hier sind alle Objekte aufgeführt) nach einem Schlüssel, der so heißt wie der CLSID-Wert. Sie finden so den Eintrag für das Objekt. ● Ändern Sie z.B. den Eintrag des Unterschlüssels DefaultIcon, denn dessen (Standard)-Eintrag legt das angezeigte Symbol fest. Natürlich müssen Sie sich den CLSID-Wert nicht abschreiben (das gilt für alle Beispiele, die etwas mit den CLSID-Werten zu tun haben). Selektieren Sie einen CLSID-Schlüssel, drücken Sie die (F2)-Taste und betätigen Sie anschließend (Strg)+[©]. Dadurch wird der CLSID- Wert in die Zwischenablage kopiert. Öffnen Sie nun z.B. über (Strg)+(F) das Suchen- Dialogfeld und fügen Sie den CLSID-Wert über (Strg)+(V) in das Dialogfeld ein.
24.4.2 Der Papierkorb erhält ein neues Symbol Im Folgenden soll der Zugriff auf ein Objekt am Beispiel des Papierkorbs veranschaulicht werden, der ein neues Symbol erhält. Führen Sie dazu folgende Arbeitsschritte aus: 1. Starten Sie RegEdit und öffnen Sie den Schlüssel \HKey_Classes_ Root\645FF040-5081-101B-9F08-00AA002F954E. Diesen finden Sie am schnellsten, indem Sie über (Strg)+(F) nach dem Wert Papierkorb suchen. 2. Öffnen Sie den Schlüssel und selektieren Sie den Unterschlüssel Default-Icon. In der rechten Fensterhälfte sehen Sie drei Einträge, für den Standardpapierkorb ist der Eintrag (Standard) zuständig. 3. Klicken Sie den (Standard)-Eintrag mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie den Eintrag Ändern. 4. Geben Sie in das Dialogfeld den Verzeichnispfad des Symbols ein (z.B. C:\Windows\Shell\Pifmgr.dll,4 - das Symbol für einen angebissenen Apfel) und bestätigen Sie mit der OK-Schaltfläche. 5. Klicken Sie den Desktop an und drücken Sie die (F5)-Taste, um den Desktop zu aktualisieren. Der Papierkorb sollte nun mit dem neuen Symbol angezeigt werden.
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Abbildung 24.6: Über den Unterschlüssel DefaultIcon erhält der Papierkorb ein neues Symbol.
24.4.3 Entfernen des Papierkorbs vom Desktop Damit ist auch klar, wie sich der Papierkorb und die anderen Objekte vom Desktop entfernen lassen. Führen Sie dazu folgende Arbeitsschritte aus: 1. Starten Sie RegEdit und öffnen Sieden Schlüssel \HKey_Local_Machine\ Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Desktop\NameSpace. 2. Selektieren Sie den Unterschlüssel 645FF040-5081-101B-9F08-00AA002F954E (das ist CLSID-Wert des Papierkorb-Objekts), drücken Sie (Entf)-Taste und bestätigen Sie das Dialogfeld mit der Ja-Schaltfläche. 3. Klicken Sie den Desktop an, und drücken Sie die (F5)-Taste, um den Desktop zu aktualisieren. Der Papierkorb sollte nun verschwunden sein.
24.4.4 Papierkorbsymbol im Arbeitsplatz-Ordner anordnen Damit der Papierkorb im Arbeitsplatz-Ordner angezeigt wird, muss der Namespace-Unterschlüssel des MyComputer-Schlüssels einen Unterschlüssel mit der CLSID des Papierkorbs enthalten. Führen Sie dazu folgende Arbeitsschritte aus: 1. Starten Sie RegEdit und öffnen Sie den Schlüssel \HKey_Local_ Machine\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\My Computer\NameSpace. 2. Klicken Sie den Unterschlüssel NameSpace mit der sekundären Maustaste an, wählen Sie nacheinander die Einträge Neu und Schlüssel und geben Sie dem neuen Schlüssel den Namen 645FF040-5081-101B-9F08-00AA002F954E (den CLSID-Wert des Papierkorbs). 3. Dies ist kein notwendiger Schritt, sondern eine kleine Auflockerung: Suchen Sie wieder den Unterschlüssel 645FF040-5081-101B-9F08-00AA002F954E im Schlüssel HKey_classes_root, klicken Sie den (Standard)-Eintrag in der rechten Fensterhälfte mit der sekundären Maustaste an, wählen Sie den Eintrag Ändern und geben Sie in das Dialogfeld einen beliebigen Namen ein (z.B. Mülleimer). Dieser Name wird für den Namen des Papierkorbsymbols im Arbeitsplatz-Ordner (und auf dem Desktop) angezeigt.
24.4.5 Die Befehle Umbenennen und Löschen im Kontextmenü des Papierkorbs anzeigen Das Kontextmenü eines Papierkorbobjekts enthält weder einen Umbenennen- noch einen Löschen-Befehl. Kein Wunder, denn beide Aktionen sind eigentlich nicht vorgesehen. Doch da sowohl Löschen als auch Umbenennen prinzipiell möglich sind, gibt es auch einen Weg, beide Befehle im Kontextmenü anzeigen zu lassen. Führen Sie dazu folgende Arbeitsschritte aus: 1. Starten Sie RegEdit und öffnen Sie den Schlüssel \HKey_Classes_ file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap24.htm (8 von 26) [16.05.2001 00:42:04]
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Root\645FF040-5081-101B-9F08-00AA002F954E. Diesen finden Sie am schnellsten, indem Sie über (Strg)+(F) nach dem Wert Papierkorb suchen. 2. Selektieren Sie den Unterschlüssel ShellFolder, klicken Sie in der rechten Fensterhälfte den Wert Attributes mit der sekundären Maustaste an, wählen Sie den Eintrag Ändern und überschreiben Sie in dem Dialogfeld die vier anzeigten Zahlen mit den vier Zahlen: 70 01 00 20 (Sie müssen dazu die erste Zahl mit der Maus anklicken). 3. Öffnen Sie das Kontextmenü des Papierkorbs und voilà: Auf einmal stehen die Befehle Öffnen und Löschen zur Verfügung, die auch funktionieren. Lediglich das Löschen führt dazu, dass der Papierkorb endgültig entfernt wird, denn man kann den Papierkorb nicht in den Papierkorb werfen.
Abbildung 24.7: Das Kontextmenü des Papierkorbs wurde um die Einträge Löschen und Umbenennen erweitert.
24.4.6 Die Symbole im Startmenü ändern Jedem Eintrag im Startmenü geht ein Symbol voraus, das sich über einen Zugriff auf die Registrierung ändern lässt. Die Vorgehensweise ist dabei stets die gleiche: ● Starten Sie RegEdit und öffnen Sie den Schlüssel \HKey_Local_ Machine\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Shell Icons. ● Falls Sie bereits die Desktop-Motive von Windows installiert oder ein wenig mit Tools, wie MicroAngelo, herumexperimentiert haben, sehen Sie in der rechten Fensterhälfte eine Reihe von Einträgen. Wenn nicht, dann muss der Schlüssel Shell Icons (mit Leerzeichen) erst angelegt werden. ● Fügen Sie für jedes zu ändernde Symbol einen Eintrag hinzu. Der Name des Eintrags ist eine Zahl, die für das zu ändernde Symbol steht. Tabelle 24.1 listet die Nummern aller in Frage kommenden Symbole auf. Der Wert des Eintrags muss das allgemeine Format: Verzeichnisname der Symboldatei, Nummer des Symbols besitzen. Beispiel: C:\Windows\System\Shell32.dll,13 ● Diese Angabe spricht das 14. Symbol (die Nummerierung beginnt stets bei 0) der Datei Shell32.dll an. ● Wenn Sie beliebige Symboldateien wie Shell32.dll oder Pifmgr.dll verwenden, müssen Sie also die Nummer des Symbols kennen. Bei Shell32.dll sind die Nummern mit den in Tabelle 24.1 aufgeführten Symbolen identisch. Bei Pifmgr.dll und den übrigen Symboldateien müssen Sie sich den Inhalt anschauen, indem Sie z.B. eine beliebige Verknüpfung mit der sekundären Maustaste anklicken, den Eintrag Eigenschaften wählen, das Register Verknüpfung selektieren, auf die Schaltfläche Anderes Symbol klicken und in das Dialogfeld den Verzeichnispfad der DLL eintippen. ● Das Hinzufügen eines Eintrags zu Shell Icons und das Angeben eines Dateinamens mit
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Symbolnummer reicht aber noch nicht aus, Sie müssen auch den Symbolzwischenspeicher löschen, damit Windows die neuen Symbole auch anzeigt. Wie das geht, wird in Kapitel 24.4.8 erklärt. Nummer
Wofür steht es?
0
Standardsymbol für eine Datei
1
Standardsymbol für ein Dokument
2
Standardsymbol für eine Anwendung
3
Ordner
4
Geöffneter Ordner
5
Laufwerk 5,25 Zoll
6
Laufwerk 3,5 Zoll
7
Entfernbares Laufwerk
8
Festplatte
9
Netzlaufwerk
10
Netzlaufwerk gesperrt
11
CD-ROM normal
12
RAM Drive
13
Gesamtes Netzwerk
14
Netzwerkverbindung
15
Arbeitsplatz
16
Drucker
17
PC-PC-Verbindung (Netzwerk)
18
Arbeitsgruppe
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Standardsymbol
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19
Startmenü Programme
20
Startmenü Dokumente
21
Startmenü Einstellungen
22
Startmenü Suchen
23
Startmenü Hilfe
24
Startmenü Ausführen
25
Startmenü Standby-Modus
26
Startmenü Docking-Station
27
Startmenü Beenden
28
Freigegebener Ordner
29
Verknüpfungssymbol
30
Pfeilsymbol
31
Papierkorb leer
32
Papierkorb voll
33
DFÜ-Netzwerk
34
Desktop
35
Systemeinstellungen im Startmenü
36
Programmgruppe im Startmenü
37
Druckereinstellungen
38
Font-Ordner
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39
Taskleiste im Startmenü
40
CD-ROM-Laufwerk mit eingelegter Musik-CD
Tabelle 24.1: Die Zuordnung der Desktop-Symbole zu ihrer Symbolnummer Dieser Tipp ist für alle, die gerne mit Grafiken spielen und ein wenig Zeit haben: Wenn Sie das Startmenü öffnen, sehen Sie sechs Einträge mit sechs verschiedenen Symbolen. Indem Sie ein großes Symbol anfertigen, z.B. Ihren Namen, und dieses auf sechs gleich große Symbole im Format 32x32 Pixel aufteilen und jedem Eintrag eines der Symbole zuweisen, erreichen Sie, dass das Startmenü ein einziges Symbol erhält, das sich über sechs Einträge erstreckt.
24.4.7 Standardsymbole für Systemordner verändern Als Beispiel für das Ändern eines der Desktop-Symbole soll der Standardordner ein neues Symbol erhalten. Führen Sie dazu folgende Arbeitsschritte aus: 1. Starten Sie RegEdit und öffnen Sie den Schlüssel \HKey_Local_ Machine\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Shell Icons. 2. Sollte der Schlüssel Shell Icons noch nicht existieren, müssen Sie ihn zunächst anlegen, indem Sie den Schlüssel Explorer mit der sekundären Maustaste anklicken, nacheinander die Einträge Neu und Schlüssel wählen und dem neuen Schlüssel den Namen Shell Icons geben.
Abbildung 24.8: Im Schlüssel Shell Icons wird ein neuer Eintrag angelegt. 3. Legen Sie den Eintrag 3 an, indem Sie den Shell-Icons-Schlüssel mit der sekundären Maustaste file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap24.htm (12 von 26) [16.05.2001 00:42:04]
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anklicken, nacheinander die Einträge Neu und Zeichenfolge wählen und dem neuen Eintrag den Namen »3« geben. 4. Klicken Sie den Eintrag 3 mit der sekundären Maustaste an, wählen Sie aus dem Kontextmenü den Eintrag Ändern und geben Sie in das Dialogfeld den Verzeichnisnamen der Symboldatei ein, zum Beispiel C:\Windows\System\Pifmgr.dll,5. 5. Jetzt muss noch der Symbolzwischenspeicher gelöscht werden, wie in Kapitel 24.4.8 beschrieben.
Abbildung 24.9: Alle Verzeichnisordnersymbole haben ein neues Symbol erhalten. Auf die gleiche Weise können Sie den übrigen in Tabelle 24.1 aufgeführten Objekten neue Symbole zuweisen. Mit dem sehr empfehlenswerten Shareware-Programm MicroAngelo (http:// www.impactsoft.com) lässt sich das Ändern von Desktop-Symbolen sehr viel einfacher erledigen. Hier steht Ihnen auch ein Symboleditor zum Erstellen eigener Symbole zur Verfügung.
24.4.8 Löschen des Symbolspeichers Sollte sich eine Änderung nicht sofort bemerkbar machen, kann das Löschen der (versteckten) Dateien ShellIconCache notwendig sein. Ein wenig einfacher geht das Löschen des Symbolzwischenspeichers mit dem Shareware- Programm MicroAngelo.
24.4.9 Hintergrundbild auf dem Desktop positionieren Auch die exakte Positionierung des Hintergrundbildes lässt sich über den Schlüssel \HKey_Current_User\Control Panel\Desktop bewerkstelligen. Zuständig sind dafür die Einträge WallpaperOriginX und WallpaperOriginY. Sie kümmern sich um die Position der linken oberen Ecke des Hintergrundbildes (ein Wert von 0/0 zentriert das Bild allerdings). Die einzustellenden Werte hängen
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natürlich von der Auflösung ab. Am besten ist es daher, ein paar Werte auszuprobieren. Führen Sie folgende Arbeitsschritte aus: 1. Starten Sie RegEdit und öffnen Sie den Schlüssel \HKey_Current_ User\Control Panel\Desktop. 2. Wählen Sie in der rechten Fensterhälfte den Eintrag WallPaperOriginX und geben Sie ihm einen Wert, der der Anzahl an Pixel vom linken Bildrand entspricht, den das Hintergrundbild besitzen soll. Verfahren Sie entsprechend mit dem Eintrag WallPaperOriginY, nur dass Sie hier den Abstand in Pixel vom oberen Bildrand eintragen müssen. Sollten Sie einen der beiden oder gar beide Einträge nicht vorfinden, müssen Sie diese zunächst anlegen, indem Sie die rechte Fensterhälfte in RegEdit mit der sekundären Maustaste anklicken, nacheinander die Befehle Neu und Zeichenfolge wählen und dem neuen Eintrag den Namen WallPaperOriginX bzw. WallPaperOriginY geben. 3. Haben Sie die Änderung gemacht, schließen Sie RegEdit wieder. Ein explizites Bestätigen oder Abspeichern ist nicht erforderlich. Die Änderungen werden wirksam, sobald Sie über die Systemsteuerung ein neues (oder das gleiche) Hintergrundbild einstellen.
24.4.10 Bitmap-Dateien im Ordnerfenster durch Symbole darstellen Normalerweise verwendet Windows für die Darstellung von Bitmap-Dateien (Erweiterung .Bmp) ein Standardsymbol. Alternativ kann der Inhalt einer Bmp-Datei in ihrem Dateisymbol dargestellt werden. Führen Sie dazu folgende Arbeitsschritte aus: 1. Starten Sie RegEdit und öffnen Sie den Schlüssel \HKey_Classes_ Root\Paint.Picture. 2. Klicken Sie den Schlüssel PaintPicture mit der sekundären Maustaste an und fügen Sie durch Auswählen der Befehle Neu und Schlüssel einen neuen Unterschlüssel mit dem Namen DefaultIcon ein. Sollte dieser Schlüssel bereits existieren, lassen Sie diesen Schritt aus. 3. Klicken Sie den (Standard)-Eintrag des Schlüssels DefaultIcon in der rechten Fensterhälfte mit der sekundären Maustaste an, wählen Sie den Befehl Ändern und tragen Sie hier den Wert %1 ein. Dieser weist Windows an, als Standardsymbol ein Symbol aus der eigenen Datei zu verwenden. Da dieses bei einer Bmp-Datei nicht existiert, wird stattdessen der Datei-Inhalt genommen. Sollte ein Schlüssel mit dem Namen DefaultIcon bereits existieren, müssen Sie den alten Wert überschreiben. 4. Jetzt muss noch der Symbolzwischenspeicher gelöscht werden, wie in Kapitel 24.4.8 beschrieben. Nach dem Neustart von Windows werden alle Bmp-Dateien durch ihre Inhalte angezeigt (das funktioniert auch im Suchfenster). Leider wird dadurch das Öffnen eines Ordners mit Bmp-Dateien deutlich verlangsamt. Möchten Sie diesen Schritt wieder rückgängig machen, müssen Sie dem DefaultIcon-Schlüssel seinen ursprünglichen Wert wiedergeben oder ihn löschen. Alternativ können Sie einer Bmp-Datei die Erweiterung .Ico geben, was aber andere Programme »irritieren« könnte. Sollte das hier beschriebene Verfahren nicht funktionieren, liegt dies daran, dass die Dateierweiterung .Bmp nicht mehr mit dem (ProgID-)Wert Paint.Picture verknüpft wird (z.B. weil PaintShop Pro oder ein anderes Grafikprogramm installiert wurde). Tragen Sie für den (Standard)-Eintrag im Schlüssel \HKey_Classes_ Root\.Bmp wieder den Wert Paint.Picture ein. Damit wird die Verknüpfung zwischen der Dateierweiterung .Bmp und dem durch Paint.Picture festgelegten Verhalten wiederhergestellt. Alle Bmp-Dateisymbole erhalten das ihnen ursprünglich zugedachte Symbol.
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24.5 Zugriff auf das Neu-Menü Ordnerfenster und der Desktop besitzen in ihrem Kontextmenü den Neu-Befehl, nach dessen Auswahl sich zunächst ein weiteres Untermenü mit einer Reihe von Einträgen öffnet. Jeder Eintrag in diesem Menü steht für ein Objekt, das in dem Ordnerfenster bzw. auf dem Desktop angelegt werden kann. Auch der Aufbau des Neu-Menüs lässt sich (natürlich) verändern, allerdings ist die Angelegenheit ein wenig aufwendiger als etwa beim Senden An-Menü. In diesem Fall gibt es nämlich keinen Ordner, in dem alle Einträge des Neu-Menüs enthalten sind. Stattdessen muss die Erweiterung des Neu-Menüs über einen direkten Zugriff auf die Registrierung erfolgen. Welche Einträge nach Öffnen des Neu-Menüs erscheinen, wird in der Registrierung durch einen Schlüssel mit dem Namen ShellNew festgelegt. Ein Blick in die Registrierung mit RegEdit offenbart, dass einige der registrierten Dateierweiterungen, wie zum Beispiel .Bmp oder .Doc, einen ShellNew-Schlüssel besitzen. Das müssen sie auch, denn beide können über den Neu-Befehl auf dem Desktop angelegt werden. Bild 24.10 zeigt den ShellNew-Schlüssel für den Dateityp .bmp.
Abbildung 24.10: Der Schlüssel für den Dateityp mit der Erweiterung .Bmp enthält einen Unterschlüssel mit dem Namen ShellNew, über den ein Eintrag in das Neu-Menü eingefügt wird. Um die Bedeutung des ShellNew-Schlüssels und seiner Einträge zu verstehen, muss man sich bereits recht gut mit der Registrierung auskennen. Wichtig ist vor allem der Eintrag Command, denn dieser legt fest, welches Programm beim Erstellen des neuen Dokuments aufgerufen wird. In diesem Fall ist es das Programm Psp.exe (PaintShop Pro), was auf den Umstand zurückzuführen ist, dass PaintShop Pro bei seiner Installation nach dem Motto »Wer zuletzt kommt, hat immer Recht« die von Paint bereits durchgeführte Zuordnung einfach aufgehoben hat. Enthält ein ShellNew-Schlüssel keinen Command-Eintrag, wird lediglich eine leeres Dokument (auch Template genannt) angelegt. Dabei orientiert sich Windows an dem Eintrag FileName, der den Namen der Vorlagendatei angibt. Fehlt hier die Pfadangabe, sucht Windows in dem Windows-Verzeichnis mit dem Namen ShellNew. Wird stattdessen der Wert NullFile aufgeführt, wird eine leere neue Datei angelegt.
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24 Die Registrierung in der Praxis
Dieser Hinweis gilt den Experten und denen, die es gerne werden möchten. Es ist stets sehr lehrreich, sich einige Schlüssel in der Registrierung anzuschauen. Öffnen Sie den Schlüssel \HKey_Classes_Root\.Lnk\ShellNew und Sie sehen, dass der Command-Eintrag den Wert C:\Windows\ Rundll32.exe AppWiz.Cpl,NewLinkHere %1 besitzt. Was hat das zu bedeuten? Ganz einfach: wann immer Sie eine neue Lnk-Datei, d.h. eine Verknüpfung, anlegen, wird ein Assistent gestartet, der Sie durch die einzelnen Schritte führt. Und genau dafür sorgt das interne Hilfsprogramm Rundll32.exe, dessen Aufgabe es ist, in der Funktionsbibliothek Appwiz.cpl die interne Funktion NewLinkHere mit »%1« als Parameter (dem Namen des aktuellen Verzeichnisses) aufzurufen. Das Ergebnis eines Neu-Befehls ist stets ein neues Dokument, das den allgemeinen Namen Neufassung von hat, wobei für den im Zusammenhang mit der Dateierweiterung festgelegten ProgID-Wert, zum Beispiel WordPad.Document.1 (WordPad-Dokument) oder Word. Document.9 (Microsoft Word Document), steht. Tabelle 24.2 gibt eine Übersicht über die Unterschlüssel des ShellNew-Schlüssels. Schlüssel
Wert
(Standard) Kein Wert
Bedeutung Hat in diesem Zusammenhang (offenbar) keine spezielle Bedeutung
Legt das Programm fest, das beim Anlegen der Datei ausgeführt wird. Dieser Wert wird immer Command Pfad einer -Programmdatei dann gewählt, wenn das Anlegen einer neuen Datei direkt zum Ausführen eines Programms, z.B. eines Assistenten, führen soll.
Data
Binärdaten
Diese (Binär-)Daten werden in die neu erstellte Datei kopiert. Von dieser Möglichkeit wird nur selten Gebrauch gemacht, da das Grundgerüst der meisten Dateiformate zu aufwendig ist, um es Byte-weise eintippen zu können.
FileName Dateiname
Erstellt eine Kopie der angegebenen Datei als Vorlage, dies ist z.B. bei Word notwendig, da Word mit einer leeren Datei nichts anfangen kann. Wird hier ein Pfad angegeben, sucht Windows das Template im Windows-Unterverzeichnis ShellNew.
NullFile
Es wird eine leere neue Datei erstellt. Wird verwendet, wenn es für den Dateityp kein eigenes Dateiformat gibt
""
Tabelle 24.2: Die Unterschlüssel des Schlüssels ShellNew und ihre Bedeutung
24.5.1 Anlegen eines neuen Eintrags im Neu-Menü Im Folgenden wird gezeigt, wie für die Dateierweiterung .Gif in das Neu-Menü ein neuer Eintrag mit dem Namen gif-Bild anlegen aufgenommen wird. Es kommt dabei lediglich darauf an, in den Schlüssel der Dateierweiterung einen ShellNew-Unterschlüssel einzufügen. Voraussetzung ist allerdings, dass es
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24 Die Registrierung in der Praxis
sich bei .Gif um einen bereits registrierten Dateityp handelt (die Dateierweiterung .Gif in der Registrierung also mit einer ProgID verknüpft ist). Sollte dies nicht der Fall sein, müssen Sie die Dateierweiterung erst in der Registerkarte Dateitypen der Ordneroptionen registrieren. Führen Sie folgende Arbeitsschritte durch: 1. Starten Sie RegEdit und öffnen Sie den Schlüssel \HKey_Classes_ Root\.Gif. 2. Überprüfen Sie den (Standard)-Eintrag des Schlüssels .gif. Die gif-Datei muss giffile (oder so ähnlich Psp.image bedeutet, dass der Dateityp bereits mit PaintShop Pro verknüpft ist) lauten, denn das ist die ProgID des Dateityps. Der Dateityp ist damit bereits registriert. Sollte der Schlüssel .gif nicht existieren, wurde dieser Dateityp noch nicht registriert. Sie können erst dann mit Schritt 3 fortfahren, wenn Sie dies, wie in Kapitel 11 beschrieben, in der Registerkarte Dateitypen der Ordneroptionen nachgeholt haben. 3. Klicken Sie den Schlüssel .gif in der linken Fensterhälfte mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie nacheinander die Befehle Neu und Schlüssel. Das Ergebnis ist ein neuer Unterschlüssel mit dem Namen Neuer Schlüssel #1. Geben Sie dem neuen Unterschlüssel den Namen ShellNew. 4. Noch erscheint im Neu-Menü kein neuer Eintrag, denn erst muss der ShellNew-Schlüssel den Wert NullFile erhalten. Dieser weist Windows an, eine leere Dateihülse anzulegen. Möchten Sie dagegen stets mit einem bestimmten Grafikmuster beginnen, müssen Sie stattdessen einen FileName-Eintrag anlegen, als Wert den Namen der Muster-Gif-Datei angeben und diese im Windows-Verzeichnis ShellNew anlegen. Dies ist bei Gif-Dateien aber im Allgemeinen nicht notwendig. Klicken Sie stattdessen in der linken Fensterhälfte den Schlüssel ShellNew mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie nacheinander die Befehle Neu und Zeichenfolge. Es wird ein neuer Wert mit dem Namen Neuer Wert #1 angelegt. Geben Sie diesem den Namen »NullFile«. Damit wird Windows veranlasst, später eine leere Datei anzulegen. 5. Bislang heißt der neue Eintrag im Neu-Menü noch so, wie der Wert des (Standard)-Eintrags der ProgID lautet, also z.B. Gif-File. Dieser Name soll nun geändert werden. Öffnen Sie dazu den Zweig \HKey_ Classes_Root\Giffile, klicken Sie den (Standard)-Eintrag in der rechten Fensterhälfte mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie den Befehl Ändern. Geben Sie in das Dialogfeld den Text GIF-Datei anlegen ein. Dies ist der Name des Eintrags, der im Neu-Menü künftig erscheinen soll. 6. Klicken Sie den Desktop mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie den Neu-Befehl. Es sollte ein Menü erscheinen, in dem auch der Eintrag GIF-Datei anlegen enthalten ist. Nach Auswahl dieses Eintrags wird auf dem Desktop eine neue Datei mit dem (vorläufigen) Namen Neufassung von GIF-Datei anlegen.GIF angelegt.
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24 Die Registrierung in der Praxis
Abbildung 24.11: Der Schlüssel .gif wurde um einen ShellNew-Unterschlüssel erweitert. 7. Möchten Sie dem Dateityp giffile nicht ein anderes Symbol zuordnen? Öffnen Sie dazu wieder den Schlüssel \HKey_Classes_Root\.Giffile\DefaultIcon. Klicken Sie nun den (Standard)-Eintrag in der rechten Fensterhälfte mit der sekundären Maustaste an, wählen Sie den Befehl Ändern und tippen Sie einen neuen Dateinamen ein, zum Beispiel C:\Windows\System\Pifmgr.dll,24, wobei die Zahl 24 die Nummer des Symbols in der Datei ist (diesmal ein Fußball). 8. Klicken Sie den Desktop einmal mit der primären Maustaste an und drücken Sie die (F5)-Taste, um den Desktop aufzufrischen. Alle Dateiobjekte mit der Erweiterung .Gif erhalten nun ein neues Aussehen. Sollte dies nicht sofort gelingen, müssen Sie zunächst, wie in Kapitel 24.4.8 beschrieben, den Symbolzwischenspeicher löschen.
24.5.2 Einträge aus dem Neu-Menü entfernen Sollte es nach der Deinstallation eines solchen Programms passieren, dass der Eintrag nicht entfernt wird, müssen Sie diesen gegebenenfalls aus der Registrierung entfernen. Führen Sie folgende (allgemeine) Arbeitsschritte aus: 1. Lokalisieren Sie die Dateierweiterung im Schlüssel \HKey_Classes_Root. Der (Standard)-Eintrag des Schlüssels besitzt als Wert die sog. ProgID, d.h. den Namen des Objekttyps, der durch die Dateierweiterung repräsentiert wird. Bei .doc ist dies (unter anderem) WordPad.Document.1, was bedeutet, dass diese Erweiterung mit WordPad verknüpft ist. 2. Wenn das Dokument über das Neu-Menü angelegt werden kann, enthält der Schlüssel einen Unterschlüssel mit dem Namen ShellNew. Löschen Sie diesen Schlüssel, sollte nach dem nächsten Warmstart von Windows auch der Eintrag im Neu-Menü verschwunden sein. Das Löschen des Schlüssels für die Dateierweiterung sollte nicht erforderlich sein. Nun könnten Sie noch den Eintrag für die in Schritt 1 erwähnte ProgID löschen. Diese finden Sie ebenfalls im Schlüssel \HKey_Classes_Root. In diesem Schlüssel finden Sie als (Standard)-Eintrag in der Regel den Namen, der im Neu-Menü erscheint. Außerdem sollte hier ein Unterschlüssel mit dem Namen DefaultIcon zu finden sein, der über seinen (Standard)-Eintrag festlegt, welches Symbol Dateien dieses file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap24.htm (18 von 26) [16.05.2001 00:42:04]
24 Die Registrierung in der Praxis
Typs erhalten.
24.6 Weitere Details In diesem Abschnitt erhalten Sie weitere Tipps, wie Sie durch einen Eingriff in die Registrierung die Arbeitsweise von Windows ein kleines bisschen verbessern oder nur verändern können.
24.6.1 Das Öffnen des Startmenüs beschleunigen Ist Ihnen schon aufgefallen, dass das Startmenü stets mit einer kleinen Verzögerung geöffnet wird? Die Dauer dieser Verzögerung können Sie herab- oder auch heraufsetzen. Führen Sie dazu folgende Arbeitsschritte aus: 1. Starten Sie RegEdit und öffnen Sie den Schlüssel \HKey_Current_ User\Controll Panel\Desktop. 2. Klicken Sie die rechte Fensterhälfte mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie nacheinander die Befehle Neu und Zeichenfolge. Geben Sie für den Namen des neuen Eintrags MenuShowDelay an. 3. Klicken Sie den neuen Eintrag doppelt an und weisen Sie ihm einen Wert (Wartezeit in ms) zu, z.B. 10 für 10 ms. 4. Starten Sie Windows neu.
24.6.2 Zoomfunktion bei Fenstern abschalten Um den Zoom-Effekt beim Öffnen eines Fensters abzuschalten, muss der Schlüssel \HKey_Current_User\Control Panel\Desktop\WindowMetrics den Eintrag MinAnimate und dieser den Wert 0 erhalten. Wenn dieser Eintrag nicht existiert, müssen Sie zunächst den Schlüssel WindowMetrics mit der sekundären Maustaste selektieren und nacheinander die Befehle Neu und Zeichenfolge ausführen und als Namen für den neuen Eintrag MinAnimate eintragen.
24.6.3 Menüs nicht automatisch öffnen lassen Irritiert Sie der Umstand, dass sich die Untermenüs des Startmenüs automatisch öffnen, wenn man den Mauszeiger über den Menüeintrag positioniert? Durch Setzen des Eintrags MenuShowDelay im Schlüssel \HKey_Current_ User\Control Panel\Desktop auf den Wert 65534 lässt sich das automatische Öffnen deaktivieren. Sollte der Eintrag MenuShowDelay noch nicht existieren, muss er angelegt werden, indem Sie den Schlüssel Desktop mit der sekundären Maustaste selektieren und nacheinander die Befehle Neu und Zeichenfolge ausführen und dem neuen Eintrag den Namen MenuShowDelay geben.
24.6.4 Programmliste beim Ausführen-Befehl löschen Wer seinen PC mit mehreren Personen teilt, möchte vielleicht nicht, dass der Nachfolger sehen kann, mit welchen Programmen man gearbeitet hat. Ein solcher »Spion« ist z.B. die Auswahlliste in dem Dialogfeld, die nach Ausführung des Ausführen-Befehls im Startmenü erscheint. Durch einen Eingriff in die Registrierung lässt sich diese Auswahlliste löschen. Führen Sie dazu folgende Arbeitsschritte aus:
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1. Starten Sie RegEdit und öffnen Sie den Schlüssel HKey_Current_User\ Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\-RunMRU. 2. Löschen Sie alle Eintrage in der rechten Fensterhälfte, denn jeder Eintrag steht für einen Eintrag in der Auswahlliste. 3. Importieren Sie den neuen Schlüssel ohne Einträge in eine Reg-Datei und fügen Sie diese in den Autostart-Ordner ein. Dadurch wird erreicht, dass nach jedem Systemstart ein leerer RunMRU-Schlüssel in die Registrierung eingefügt wird. Mit TweakUI lässt sich erreichen, dass die Programmauswahlliste automatisch vor jedem Windows-Start gelöscht wird.
24.6.5 Programme automatisch starten Sie wissen, dass alle Programme, die sich im Autostart-Ordner befinden, nach dem Start von Windows automatisch gestartet werden. Doch es gibt noch eine zweite Möglichkeit, die sich vor allem nicht so einfach wieder entfernen lässt. Hier wird das zu startende Programm als Eintrag des Schlüssels Run aufgeführt. Führen Sie folgende Arbeitsschritte aus: 1. Starten Sie RegEdit und öffnen Sie den Schlüssel \HKey_Local_ Machine\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run. Falls der Schlüssel Run bei Ihnen noch nicht existiert, müssen Sie ihn zuerst anlegen, indem Sie den Schlüssel CurrentVersion mit der sekundären Maustaste anklicken und nacheinander die Einträge Neu und Schlüssel auswählen. 2. Klicken Sie den Schlüssel Run mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie nacheinander die Befehle Neu und Zeichenfolge, um einen neuen Eintrag anzulegen. Geben Sie diesem einen beliebigen Namen, zum Beispiel »SolitaireStarten«. 3. Klicken Sie den neuen Eintrag mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie den Befehl Ändern. Geben Sie in das Eingabe-Dialogfeld den Pfad des auszuführenden Programms ein. Um Solitaire automatisch starten zu können, muss der Wert »C:\Windows\Sol.exe« lauten, wobei gegebenenfalls der Pfad des Windows-Verzeichnisses angepasst werden muss. Fügen Sie in den Run-Schlüssel möglichst keine Programme ein, die aus irgendeinem Grund nach dem Start eine Bestätigung vom Benutzer verlangen oder (wie zum Beispiel der Internet Explorer) eine Verbindung herzustellen versuchen, die zu diesem Zeitpunkt nicht existiert. Dadurch wird der Startvorgang deutlich verlangsamt. Ein Kollege des Schlüssels Run ist der Schlüssel RunOnce. Dieser enthält Programme, die unmittelbar nach der Installation von Windows genau einmal (und dann nicht wieder) ausgeführt werden sollen.
24.6.6 Änderungen vor dem Verlassen von Windows nicht abspeichern Normalerweise speichert Windows die aktuellen Desktop-Einstellungen, wie die Anordnung der geöffneten Fenster, und stellt diese beim nächsten Start wieder her. Möchten Sie dies abstellen, müssen Sie einen Eintrag in der Registrierung ändern.
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24 Die Registrierung in der Praxis
Führen Sie dazu folgende Arbeitsschritte aus: 1. Starten Sie RegEdit und öffnen Sie den Schlüssel \HKey_Current_User\ Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer. 2. Klicken Sie in der rechten Fensterhälfte den Eintrag NoSaveSettings mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie den Eintrag Ändern. Voreingestellt sollte in dem Dialogfeld der Wert 0 sein (speichern), ändern Sie diesen Wert auf 1 (nicht speichern). Falls der Wert NoSaveSettings nicht existiert, müssen Sie ihn erst anlegen, indem Sie den Schlüssel Explorer mit der sekundären Maustaste anklicken und nacheinander die Einträge Neu und DWORD-Wert wählen. Nach dem Neustart von Windows werden Sie feststellen, dass stets der gleiche Zustand wiederhergestellt wird und geöffnete Fenster nicht automatisch wieder geöffnet werden.
24.6.7 Verzeichnispfad von System-Verzeichnissen ändern Windows arbeitet mit einer Reihe von Unterverzeichnissen, die stets den gleichen Namen erhalten (siehe Kapitel 21.8). Normalerweise gibt es keinen Grund, die Verzeichnisse zu ändern. Eine Ausnahme mag vielleicht das Unterverzeichnis Recent sein, in dem Verknüpfungen auf die zuletzt bearbeiteten Dokumente abgelegt werden. Das Verschieben oder gar Löschen dieser Verzeichnisse hat keine Auswirkung auf Windows, sie werden nach jedem Start neu angelegt. Der Grund dafür liegt darin, dass der Verzeichnispfad dieser »Shell Folder« in der Registrierung im Schlüssel \HKey_ Current_User\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Shell Folders abgelegt wird. Ändern Sie hier z.B. den Eintrag Recent; indem Sie einen neuen Verzeichnispfad eintragen, werden die zuletzt bearbeiteten Dokumente in dem angegebenen Verzeichnis abgelegt. Eintrag
Voreinstellung
Desktop
C:\Windows\Desktop
Favorites
C:\Windows\Favoriten
Fonts
C:\Windows\Fonts
NetNood
C:\Windows\Netzwerkumgebung
Personal
C:\Eigene Dateien
Programs
C:\Windows\Startmenü\Programme
Recent
C:\Windows\Recent
SendTo
C:\Windows\SendTo
Start Menu
C:\Windows\Startmenü
Startup
C:\Windows\Startmenü\Programme
Templates
C:\Windows\ShellNew
Tabelle 24.3: Die Einträge im Schlüssel HKey_Current_User\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Shell Folders und ihre Bedeutung
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24 Die Registrierung in der Praxis
24.7 Mit TweakUI geht alles einfacher
Viele der typischen Registrierungstipps verlieren ein wenig ihren Reiz, wenn man erfährt, dass man den gleichen Effekt auch ein wenig einfacher erreichen kann. Ein typisches Beispiel ist TweakUI. Als Windows 95 auf den Markt kam, waren gewisse Grundkenntnisse über den Zugriff auf die Registrierung einfach erforderlich, um grundlegende Änderungen vornehmen zu können. Dann kam TweakUI, und alles sah wieder anders aus. Warum nicht gleich so, werden viele gefragt haben. Doch so ist das nun einmal mit unserem Windows. TweakUI ist kein Bestandteil von Windows Me, es muss von der Microsoft-Webseite heruntergeladen werden. Die Adresse lautet: http://www.microsoft.com/windowsme/guide/tweakui.exe. Laden Sie die Datei Tweakui.exe herunter. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie das Programm TweakUI.exe. Sie werden aufgefordert, den Namen eines Verzeichnisses einzugeben bzw. zu bestätigen, in dem die Dateien ausgepackt werden. 2. Öffnen Sie das Unterprogramm Software in der Systemsteuerung und wählen Sie die Registerkarte Windows-Setup. 3. Klicken Sie auf die Schaltfläche Diskette und stellen Sie den in Schritt 1 festgelegten Verzeichnispfad ein. Damit wählen Sie die Inf-Datei Tweakui.inf aus, über die die Installation durchgeführt wird. 4. Klicken Sie zweimal auf die OK-Schaltfläche, kreuzen Sie den Eintrag TweakUI an und klicken Sie auf die Schaltfläche Installieren.
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24 Die Registrierung in der Praxis
Abbildung 24.12: Die Installation von TweakUI über seine Inf-Datei muss bestätigt werden. 5. Schließen Sie das Unterprogramm Software wieder. Die Systemsteuerung sollte ein neues Symbol mit dem Namen TweakUI enthalten. TweakUI bietet eine Fülle an Registerkarten und Einstellmöglichkeiten. Beachten Sie, dass TweakUI nicht nur für den Desktop, sondern auch für Einstellungen zuständig ist, die den Internet Explorer betreffen.
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24 Die Registrierung in der Praxis
Abbildung 24.13: TweakUI bietet eine Fülle von Einstellungen für den Desktop und den Internet Explorer. Mit TweakUI können Sie erreichen, dass die Dokumenteliste nach jedem Windows-Start gelöscht wird. Soll eine Dokumenteliste gar nicht erst angelegt werden, muss dies durch einen Eingriff in die Registrierung erreicht werden. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Starten Sie RegEdit und öffnen Sie den Zweig HKey_Current_User\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer. 2. Öffnen Sie den Eintrag NoRecenctDocsHistory in der rechten Fensterhälfte. Sollte dieser Eintrag nicht existieren, muss er als Binärwert angelegt werden (siehe Kapitel 23). 3. Ändern Sie den Wert 00,00,00,00 in 01,00,00,00. 4. Öffnen Sie den Eintrag NoRecenctDocsMenu in der rechten Fensterhälfte. Sollte dieser Eintrag nicht existieren, muss er als Binärwert angelegt werden (siehe Kapitel 23). 5. Ändern Sie den Wert 00,00,00,00 in 01,00,00,00.
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24 Die Registrierung in der Praxis
Nach einem Neustart sollten die Namen geöffneter Dokumente nicht mehr in der Dokumenteliste erscheinen.
Abbildung 24.14: Per TweakUI lässt sich das automatische Löschen der Dokumenteliste bequem und einfach erreichen. TweakUI wurde für Windows 2000 und Windows Me überarbeitet, die aktuellste Version lautet 1.33. Frühere Versionen sollten unter Windows Me nicht eingesetzt werden. Eine interessante Neuerung finden Sie in der Registerkarte Open. Hier können Sie nämlich einstellen, welche Verzeichnisse (im Jargon »Places« genannt) in den Standarddialogfeldern für das Öffnen und Speichern von Dateien angezeigt werden sollen.
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24 Die Registrierung in der Praxis
Abbildung 24.15: Das Speichern unter-Dialogfeld bietet dank TweakUI ungewöhnliche Orte an. © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: 24 Die Registrierung in der Praxis
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25 Die Systemprogramme von Windows Me
25 Die Systemprogramme von Windows Me Eine besondere Kategorie von Zubehörprogrammen beschäftigt sich mit dem System, also mit einem bestimmten Aspekt von Windows, wie der Festplatte, der Registrierung, den Systemdateien oder einfach nur der aktuellen Auslastung des Systems. Diese Programme werden daher auch als Systemprogramme bezeichnet. Da sie in der Regel nur von erfahrenen Anwendern benutzt werden, gibt es für sie eine eigene Programmgruppe im Startmenü (wobei Sie hier allerdings nicht alle Systemprogramme vorfinden). In diesem Kapitel werden die wichtigsten Systemprogramme bei Windows Me vorgestellt. Spezielle Systemprogramme für die Festplatte, wie Defrag, die Datenträgerbereinigung oder ScanDisk, sind in Kapitel 26 an der Reihe. Systemprogramme, wie die mit Windows Me eingeführte Systemwiederherstellung oder das vielseitige Systemkonfigurationsprogramm, sind in Kapitel 27 an der Reihe. Kurzübersicht über dieses Kapitel: ● Überblick über die Systemprogramme ● Die Ressourcen-Anzeige ● Der Systemmonitor ● Die Systeminfo ● Weitere Tools im Windows-Verzeichnis
25.1 Übersicht über die Systemprogramme Da die Namen der verschiedenen Systemprogramme nicht unbedingt etwas über ihre Wirkung und ihre Nützlichkeit aussagen, enthält Tabelle 25.1 eine Übersicht zur ersten Orientierung. Die Kategorie Systemprogramme lässt sich bei Windows nur schwer festmachen, denn ob ein Programm nach seiner Installation in der Programmgruppe Systemprogramme landet, wird durch seine Inf-Datei oder sein Setup-Programm festgelegt, sagt aber nichts über dessen Wichtigkeit aus. System-programm
Backup
Bedeutung Erlaubt das Sichern von Dateien auf einem Bandlaufwerk oder einem anderen Laufwerk. Muss bei Windows Me von der Windows-CD nachinstalliert werden.
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Wo wird Programmdatei es erklärt?
Msbackup.exe
Kapitel 25
25 Die Systemprogramme von Windows Me
Datenträgerbereinigung
Erleichtert das regelmäßige Aufräumen der Festplatte, indem es die Belegung verschiedener Systemablagen anzeigt und das Ausleeren dieser Ablagen übernimmt
Defragmentierung
Räumt ein Laufwerk auf, in- dem es alle zu einer Datei gehörenden Defrag.exe Zuordnungseinheiten nebeneinander gruppiert, so dass die Datei schneller geladen werden kann
Kapitel 26
DriveSpace
Ermöglicht den Zugriff auf komprimierte Laufwerke, die auf einem Wechselmedium, wie z.B. Drvspace.exe einer Diskette, angelegt wurden. Das Anlegen komprimierter Laufwerke ist bei Windows Me nicht mehr möglich.
Kapitel 26
Geplante Vorgänge
Ist kein eigenständiges Programm, sondern ein Systemordner, in dem Programme zeitgesteuert gestartet werden
Kapitel 7
Netzwerk-monitor
Ermöglicht den Zugriff auf Netzwerkfreigaben Netwatch.exe innerhalb des lokalen Netzwerks
Kapitel 16
RegEdit
Ermöglicht einen Zugriff auf die Registrierung
Regedit.exe
Kapitel 23
ScanDisk
Untersucht ein Laufwerk bezüglich Fehler in seiner aus Zuordnungseinheiten bestehenden Struktur und behebt diese gegebenenfalls
Scandisk.exe
Kapitel 26
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Cleanmgr.exe
-
Kapitel 26
25 Die Systemprogramme von Windows Me
Liefert ausführliche Informa-tionen über das System und ermöglicht das Ausführen von Systemprogrammen
Msinfo32.exe
Kapitel 25
Ermöglicht den Zugriff auf die verschiedenen Konfigura-tionsdateien, Systemkonfigurationsprogramm wie z.B. Config.sys und Msconfig.exe System.ini, und ermöglicht es, den Boot-Vorgang zu konfigurieren
Kapitel 25
Systeminformation
Systemmonitor
Zeigt verschiedene Systemaktivitäten, wie z.B. die Auslastung des Arbeitsspeichers, an und erlaubt so, Aussagen über die Auslastung des Systems zu treffen
Sysmon.exe
Kapitel 25
Ressourcen-Anzeige
Zeigt an, wie viel % jenes Arbeitsspeicherbereichs noch frei sind, den Windows u.a. für die Fensterverwaltung benötigt
Rsrccmtr.exe
Kapitel 25
Systemricht-linien-Editor
Ermöglicht das Festlegen bestimmter Einstellungen, die einen Benutzer Poledit.exe betreffen und die eine individuelle Arbeitsumgebung festlegen
Kapitel 28
Systemwiederherstellung
Speichert die aktuelle Systemkonfiguration ab, so dass sie sich zu einem späteren Zeitpunkt wiederherstellen lässt
\Rstrui.exe
Kapitel 27
Wartungs-Assistent
Führt in festgelegten Abständen Systemprogramme, wie zum Beispiel die Defragmentierung, aus
Tuneup.exe
Kapitel 26
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25 Die Systemprogramme von Windows Me
Zeichen-tabelle
Kein echtes Systemprogramm, sondern lediglich eine Möglichkeit, Charmap.exe einzelne Zeichen in ein Dokument einzufügen
Kapitel 9
Zwischen-ablage
Ebenfalls kein echtes Systemprogramm, sondern lediglich eine Möglichkeit, den Inhalt der Clpbrd.exe Zwischenablage einzusehen und gegebenenfalls auch abzuspeichern
Kapitel 9
Tabelle 25.1: Übersicht über die wichtigsten Systemprogramme Bei Windows Me hat es ein paar wichtige Änderungen bei den Systemprogrammen gegeben.
25.1.1 Wo gibt es die Systemprogramme? Die wichtigsten Systemprogramme werden, wie jedes Zubehör-Programm, über das Unterprogramm Software der Systemsteuerung installiert. Andere Programme sind so speziell, dass sie sich zwar im Windows-Verzeichnis befinden, aber keine Verknüpfung im Startmenü existiert. Eine Übersicht über diese Tools gibt Tabelle 25.1.
Abbildung 25.1: Die meisten Systemprogramme werden in der gleichnamigen Programmgruppe angeboten.
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25 Die Systemprogramme von Windows Me
25.2 Backup
Unter einem Backup versteht man in der Software-Welt eine Kopie, die als Absicherung gegen Datenverluste durchgeführt wird. Jeder, dem seine Daten auf der Festplatte etwas bedeuten, sollte in regelmäßigen Abständen ein Backup durchführen. Und genau dafür ist das Backup-Programm von Windows da. Als Backup-Medium kommen Disketten, Bandkassetten oder andere Laufwerke in Frage. Mehr über Backup, das kein offizieller Bestandteil von Windows Me mehr ist, sondern von der Windows-CD nachinstalliert werden muss, in Kapitel 26.
25.3 Defragmentierung
Menschliche Organismen neigen mit fortschreitendem Alter zu allerlei Ermüdungserscheinungen, Festplatten neigen zur Fragmentierung. Dies ist keine Abnutzungserscheinung, sondern wird durch den Umstand bedingt, dass mit der zunehmenden Belegung eines Laufwerks mit Dateien deren Zuordnungseinheiten kreuz und quer auf der Festplatte verteilt werden. Je fragmentierter eine Festplatte ist, d.h. aus je mehr nicht nebeneinander angeordneten Fragementen eine Datei besteht, desto länger dauert unter Umständen das Laden einer Datei. Die regelmäßige Defragmentierung mit dem gleichnamigen Systemprogramm verhindert dies. Defragmentierung bedeutet, die einzelnen Fragmentente zu zusammenhängenden Einheiten zusammenzufassen. Mehr zur Defragmentierung, Zuordnungseinheiten und den Ursachen der Fragmentierung in Kapitel 26.
25.4 DriveSpace
Bei Windows Me ist DriveSpace lediglich dazu da, komprimierte Laufwerke auf Wechseldatenträgern, wie einer Diskette, zu verwalten. Das Anlegen von komprimierten Laufwerken auf einer Festplatte ist nicht mehr möglich. Mehr zu DriveSpace in Kapitel 26.
25.5 Ressourcen-Anzeige
Ressourcen hat Windows meistens zu wenig, ob Hardware-Ressourcen, wie die Interrupts (siehe Kapitel 23), oder Arbeitsspeicher-Ressourcen, von denen in diesem Abschnitt die Rede ist. Das wird Sie unter Umständen überraschen: Auch auf einem PC mit 256 Mbyte stehen für die internen Systemressourcen lediglich 192 Kbyte zur Verfügung. Mit jedem gestarteten Programm und jedem geöffneten Fenster und jedem angezeigten Bild werden es ein paar Byte weniger. Die file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap25.htm (5 von 14) [16.05.2001 00:43:43]
25 Die Systemprogramme von Windows Me
Ressourcen-Anzeige ist dazu da, den Zustand der drei Ressourcentypen, System, User und Gdi, anzuzeigen. Alle drei Ressourcen werden nicht in Kbyte, sondern in Prozent angegeben. Sie beginnen mit etwa 90% und müssen dann mit ansehen, wie dieser Wert mit jeder gestarteten Anwendung um ein paar Prozentpunkte fällt. Nach dem Start der Ressourcen-Anzeige (das Dialogfeld, das nach dem ersten Start erscheint, enthält keine wichtigen Informationen und sollte über die Option Diese Meldung nicht mehr anzeigen abgeschaltet werden), ordnet sich diese im Statusfeld der Taskleiste an. Der aktuelle Ressourcen-Stand wird optisch angezeigt. Grün bedeutet: alles in Ordnung, gelb bedeutet: die Ressourcen sind ein wenig knapp, und ein roter Strich zeigt an, dass die kritische Grenze erreicht wurde. In diesem Fall sollten Sie eine oder mehrere Anwendungen schließen (z.B. den Internet Explorer), denn auch Windows Me verhält sich bei Ressourcen-Knappheit sehr merkwürdig. Wenn Sie es genau wissen möchten, müssen Sie den Mauszeiger über das Symbol im Statusfeld halten und einen Augenblick warten. Die Ressourcen werden dann in Prozentpunkten angezeigt. Ein Doppelklick auf das Symbol öffnet die Ressourcen-Anzeige, in der Sie alle drei Werte auf einmal sehen.
Abbildung 25.2: Die Ressourcen-Anzeige zeigt den noch freien Speicher in den drei Bereichen System, User und Gdi in Prozent an. Die Menge der zur Verfügung stehenden Ressourcen hat nichts mit dem zur Verfügung stehenden Arbeitsspeicher zu tun. Eine Ressourcen-Knappheit kann auf einem PC mit nur 16 Mbyte Arbeitsspeicher genau so schnell erreicht werden wie auf einem PC, der mit 256 Mbyte RAM bestückt ist. Wenn Sie genauer wissen wollen, wie Windows den Arbeitsspeicher benutzt, müssen Sie den Systemmonitor verwenden. Die Ressourcen-Anzeige wird bei der Installation von Windows nicht automatisch gewählt. Sie müssen sie nachträglich über das Unterprogramm Software in der Systemsteuerung installieren.
25.6 ScanDisk
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25 Die Systemprogramme von Windows Me
Eine Festplatte neigt mit zunehmender Nutzung nicht nur zu einer Fragmentierung, auch das Risiko eines Defekts an der Dateistruktur und der physikalischen Beschaffenheit der Festplatte erhöht sich. Ein solcher Defekt kann auftreten, weil der PC plötzlich ausgeschaltet wurde und Dateioperationen nicht zu Ende geführt werden konnten, oder weil durch einen Absturz ein Programm nicht mehr in der Lage war, die von einer gelöschten Datei belegten Zuordnungseinheiten wieder freizugeben. Auch physikalische Abnutzungserscheinungen können dazu beitragen, dass einzelne Sektoren nicht mehr zur Speicherung von Daten geeignet sind. ScanDisk ist in der Lage, die physische (wie geht es den Sektoren?) und logische (wie geht es den Zuordnungseinheiten?) Struktur eines Laufwerks zu testen, Defekte zu beheben und gegebenenfalls Zuordnungseinheiten so umzugruppieren, um defekte Sektoren auszuklammern. Wie die Defragmentierung sollte auch ScanDisk in regelmäßigen Abständen zur Ausführung kommen. Mehr zum Umgang mit ScanDisk erfahren Sie in Kapitel 26.
25.7 Systemmonitor
Der Systemmonitor ist dazu da, die aktuelle Auslastung von Windows festzustellen und anzuzeigen. Der Systemmonitor ist allerdings kein Geschwindigkeitsmessprogramm (auch Benchmark-Programm genannt), das Ihnen sagt, wie schnell Ihr PC ist. Der Systemmonitor zeigt bestimmte Systemdaten an, überlässt es aber Ihnen, daraus Rückschlüsse zu ziehen. Stellen Sie zum Beispiel fest, dass die Festplatte ständig ausgelagert ist, können Sie mit Hilfe des Systemmonitors die Anzahl an Seitenauslagerungen sichtbar machen, um auf diese Weise Anhaltspunkte für eine Optimierung zu gewinnen. Sie können zum Beispiel die Größe der Auslagerungsdatei verändern und mit Hilfe des Systemmonitors überprüfen, welche Auswirkung dies auf die Seitenauslagerung hat. Der Systemmonitor ist damit ein reines Beobachtungswerkzeug, das allerdings, wie alle Systemprogramme, eine gewisse Erfahrung und Geduld voraussetzt. Weder der Systemmonitor noch die Ressourcen-Anzeige werden bei der Installation von Windows automatisch installiert. Sie müssen das vielmehr über das Software- Unterprogramm in der Systemsteuerung nachholen.
25.7.1 Was wird durch den Systemmonitor gemessen? Der Systemmonitor verfügt über eine Vielzahl von Messgrößen, die in diesem Zusammenhang Datenquellen genannt werden. Tabelle 25.2 führt die wichtigsten Datenquellen auf und gibt eine kurze Erläuterung zu deren Bedeutung. Da auch versierten Anwendern Begriffe wie »Instanzenfehler« oder Einträge der Routing-Tabelle nicht viel sagen dürften, können Sie zu jeder Datenquelle eine kurze Erläuterung abrufen. Von den insgesamt, bei geladenem Netzwerk-Client- und Netzwerk-Server-Modul, vorhandenen Datenquellen (der Systemmonitor kann über das Netzwerk-Unterprogramm in der Systemsteuerung um neue Datenquellen - zum Beispiel einen Ethernet-Monitor - erweitert werden) sind vor allem die Prozessorauslastung und die Speicherbelegung interessant. Allein mit diesen Datenquellen lassen sich bereits höchst interessante Rückschlüsse auf die Arbeitsweise von Windows treffen. Datenquelle Auslagerungsdatei
Kategorie Speicher-Manager
Bedeutung Aktuelle Größe der Auslagerungsdatei
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Auslagerungsfähiger Speicher
Speicher-Manager
Aktuelle Größe des Bereichs in der Auslagerungsdatei, der für die Seitenauslagerung verwendet wird
Freier Speicher
Speicher-Manager
Größe des zurzeit verfügbaren freien Arbeitsspeichers in Kbyte
Gelesene Bytes/Sek.
Dateisystem
Anzahl der Bytes, die pro Sekunde vom Dateisystem gelesen werden
Geschriebene Bytes/Sek.
Dateisystem
Anzahl der Bytes, die pro Sekunde vom Dateisystem geschrieben werden
Größe des Datenträger-Cache
Speicher-Manager
Aktuelle Größe des Disk-Cache (VCache) in Bytes
Dateisystem
Anzahl der Lesezugriffe, die das Dateisystem pro Sekunde durchführt
Kernel
Gesamtauslastung des Prozessors für Betriebssystemaufgaben
Dateisystem
Anzahl der Schreibzugriffe, die das Dateisystem pro Sekunde durchführt
Speicher-Manager
Anzahl der pro Sekunde ausgelagerten Arbeitsspeicherseiten (4 Kbyte)
Speicher-Manager
Anzahl der pro Sekunde eingelagerten Arbeitsspeicherseiten (4 Kbyte)
Seitenfehler
Speicher-Manager
Anzahl der nicht im Arbeitsspeicher befindlichen Seiten pro Sekunde, die aus der Auslagerungsdatei angefordert werden müssen (engl.: page faults)
Threads
Kernel
Anzahl der parallel ausgeführten Subprozesse (engl.: threads)
Transaktionen/Sek.
Anzahl der übertragenen Microsoft-Netzwerk-Client Datenblöcke (SMBs) pro Sekunde
Lesezugriffe/Sek.
Prozessorauslastung
Schreibzugriffe/Sek.
Seitenauslagerungen
Seiteneinlagerungen
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Virtuelle Maschinen
Kernel
Anzahl der aktiven virtuellen Maschinen (VMs), zum Beispiel MS-DOS-Fenster
Tabelle 25.2: Interessante Datenquellen und ihre Bedeutung
25.7.2 Der Umgang mit dem Systemmonitor Nach dem Start präsentiert sich der Systemmonitor mit einer Oberfläche, die lediglich aus einer Menüund einer Symbolleiste besteht. Wenn der Systemmonitor bereits aufgerufen wurde, werden die zuletzt benutzten Datenquellen wieder angezeigt. Das Arbeiten mit dem Systemmonitor bedeutet, Datenquellen auszuwählen und die Darstellungsform einzustellen. Die Auswahl einer Datenquelle geschieht über den Befehl Datenquelle hinzufügen im Bearbeiten-Menü, das Entfernen einer Datenquelle über den gleichnamigen Befehl. Wenn Sie mehrere Datenquellen auf einmal hinzufügen oder löschen möchten, müssen Sie bei der Auswahl die (Strg)- oder die (Shift)-Taste gedrückt halten. Bei der Auswahl einer Datenquelle wählen Sie zuerst eine Kategorie, zum Beispiel Dateisystem, und anschließend die anzuzeigende Datenquelle. Achten Sie auf die Schaltfläche Erläutern, über die Sie eine kurze Erklärung zu einer Datenquelle erhalten. Besonders praktisch ist, dass nach dem Verlassen und dem erneuten Start des Systemmonitors die zuletzt eingestellten Datenquellen erhalten bleiben. Wenn Sie umfangreichere Messungen durchführen, zwischen denen ein Neustart erforderlich ist, müssen Sie nicht alle Datenquellen neu einfügen.
Abbildung 25.3: Aus diesem Dialogfeld wird die Datenquelle ausgewählt. Das Bearbeiten einer Datenquelle bedeutet lediglich, eine andere Farbe und einen anderen Skalierungsmaßstab zu wählen. Während sich die Farbe nicht nur an geschmacklichen Gesichtspunkten orientieren sollte (so sollten wichtige Größen, wie zum Beispiel die Prozessorauslastung, gut erkennbar sein), legt der Skalierungsmaßstab die Skala der y-Achse fest. Stellen Sie zum Beispiel fest, dass sich die Speicherbelegung stets im oberen Bereich bewegt, ist es sinnvoll, den oberen Wert etwas größer einzustellen, damit Änderungen in diesem Bereich deutlicher
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sichtbar werden.
Abbildung 25.4: Der Systemmonitor in Aktion Und was ist mit der x-Achse? Dies ist stets die Zeitkoordinate, denn wurde eine Datenquelle einmal hinzugefügt, wird sie in regelmäßigen Abständen automatisch aktualisiert. Über den Befehl Aktualisierung im Optionen-Menü können Sie das Zeitintervall zwischen 250 ms und 10 Minuten einstellen. Das gewählte Zeitintervall hängt natürlich von der Datenquelle ab. So sollte man für die Prozessorauslastung einen möglichst kleinen Wert, für die Größe der Auslagerungsdatei eher einen großen Wert wählen. Ein guter Mittelwert, um einen ersten Eindruck zu erhalten, ist 3 Sekunden, das heißt, alle 3 Sekunden werden die Datenquellen aktualisiert. Es muss berücksichtigt werden, dass ein zu kurzes Messintervall natürlich auch die Performance herabsetzt, da der Performance-Monitor natürlich auch den Prozessor belastet, wenngleich der Einfluss nicht allzu groß sein dürfte. Möchten Sie alle aktuellen Werte auf Null zurücksetzen, müssen Sie den Befehl Messwerte löschen im Bearbeiten-Menü wählen.
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25.7.3 Was soll gemessen werden? Diese Frage lässt sich nicht so einfach beantworten, denn da der Systemmonitor (ohne Erweiterungen) über 50 verschiedene Datenquellen anzeigen kann, muss man sich bereits ein wenig mit den Interna von Windows auskennen, um die Bedeutung der Messgröße »Seitenfehler« von der der Datenquelle »Instanzenfehler« unterscheiden zu können (eine ausführlichere Beschreibung finden Sie in der Technischen Referenz zu Windows 98). Zu den wichtigsten Datenquellen, die stets einen guten Überblick über die aktuelle Belastung von Windows geben, gehören: ● freier Speicher, ● Prozessorauslastung, ● Größe der Auslagerungsdatei, ● auslagerungsfähiger Speicher, ● Seitenauslagerungen, ● Seiteneinlagerungen, ● Seitenfehler, ● Verbindungsgeschwindigkeit (Dial-Up-Adapter). Wenn Sie sich die Mühe machen und diese Werte über einen längeren Zeitraum beobachten und dabei die aktuelle Benutzung des PCs in Beziehung stellen oder besondere Auslastungssituationen durch das Starten möglichst vieler Programme herstellen und beobachten, welche Auswirkungen diese Situation auf die verschiedenen Datenquellen hat, bekommen Sie ein Verständnis für die Zusammenhänge. Dafür gewinnen Sie ein besseres Verständnis für die Arbeitsweise von Windows, das Ihnen hilft, manche Eigenheiten des Betriebssystems besser beurteilen zu können.
25.8 Die Systeminformation
Die Systeminformation, kurz SysInfo, ist ein überaus nützliches Programm, denn es liefert eine Fülle von Informationen über die Hard- und Software des PCs. Teilweise gibt es natürlich Überschneidungen zum Geräte-Manager, doch die Stärke der Systeminformation liegt in dem Umstand, dass man sich nicht nur die aktuelle Ressourcenbelegung, sondern auch die aktiven Programme anschauen kann. Da die Systeminformation bei Windows Me in die Hilfe integriert wurde, besitzt sie nicht nur eine attraktive Oberfläche, sondern wertet die Hilfe zu einem richtigen »Support-Center« auf. Interessant ist auch die Kategorie Problemgeräte, denn hier werden alle jene Geräte angezeigt, mit denen es Probleme, zum Beispiel aufgrund eines Gerätekonflikts, gibt. Die Systeminformation ist jedoch ein rein passives Programm, Änderungen können hier nicht vorgenommen werden.
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Abbildung 25.5: Die Systeminformation zeigt die aktuelle Belegung der Systemressourcen an. Die Systeminformation kann noch ein wenig mehr als nur Systemdaten anzeigen. Zu den verborgenen Talenten gehört die Fähigkeit, über den Menübefehl Datei|Exportieren einen ausführlichen Systemreport in eine Textdatei zu drucken. Außerdem lässt sich im Extras-Menü eine Reihe von Systemprogrammen starten, für die es keinen Eintrag im Startmenü gibt.
25.9 Systemkonfigurationsprogramm
Mit diesem extrem vielseitigen Systemprogramm (Msconfig.exe), das ebenfalls über das Extras-Menü der Systeminformation aufgerufen wird, lassen sich einfach, elegant und vor allem wenig fehleranfällig, die Einträge der Konfigurationsdateien System.ini und Win.ini bearbeiten, festlegen, welche VxD-Treiber und Programme beim Windows-Start geladen werden und Umgebungsvariablen bearbeiten. Außerdem lassen sich einige sehr spezielle Einstellungen vornehmen. Mehr dazu in Kapitel 27.
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25 Die Systemprogramme von Windows Me
25.10 Die Systemwiederherstellung
Die Systemwiederherstellung speichert die komplette Systemkonfiguration in einem dafür vorgesehenen Verzeichnis auf der Festplatte. Dieses »Einfrieren« der Konfigurationsdaten wird als Systemprüfpunkt bezeichnet. Durch Wiederherstellen eines solchen Prüfpunktes lässt sich ein Systemzustand schnell wiederherstellen. Anders als es der Name zunächst vermuten lässt, ist die Systemwiederherstellung einfach zu bedienen und daher auch etwas für weniger erfahrene Benutzer. Mehr zur Systemwiederherstellung in Kapitel 27, in der es um das Thema Problemlösungen geht.
25.11 Weitere Systemprogramme Im Windows-Verzeichnis finden Sie weitere Systemprogramme, die der Vollständigkeit halber Erwähnung finden sollen. Schauen Sie sich das Tools-Verzeichnis einmal in Ruhe durch, denn einige Programme sind so speziell, dass sie in diesem Buch gar nicht erwähnt werden. Außerdem kann es immer passieren, dass sich Microsoft dazu entschließt, weitere Programme zu spendieren. Sollte es neue Systemprogramme, zum Beispiel als Teil eines Service-Release, geben, erfahren Sie es natürlich stets über die Microsoft-Webseite (z.B. www.eu.microsoft.com/germany/windows). Systemprogramm
Bedeutung
Wo ist es zu finden?
Wo wird es erklärt?
Regedit
Ermöglicht den Zugriff auf Im Windows-Verzeichnis Kapitel die Konfigurationsdatenbank, unter dem Namen 23 um Einträge zu ändern oder Regedit.exe neue Schlüssel anzulegen
Netzwerkmonitor
Zeigt die aktuellen Verbindungen mit freigegebenen Verzeichnissen an und ermöglicht es, von einem anderen PC aus die Freigabe von Verzeichnissen zu bearbeiten (Remote-Administration)
Winipcfg
Zeigt die Daten der Netzwerkverbindung an. Sehr interessant ist die aktuelle Kapitel IP-Adresse des PCs, die zum Im Windows-Verzeichnis 30 Beispiel bei NetMeeting zum Herstellen einer Direktverbindung benötigt wird.
Wird, wie alle Zubehörprogramme, über Kapitel 16 das Unterprogramm Software installiert
Tabelle 25.3: Die weniger gängigen Systemprogramme im Windows-Verzeichnis in der Übersicht
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© Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: 25 Die Systemprogramme von Windows Me
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26 Festplatten-Management
26 Festplatten-Management Die Festplatte ist der sensibelste Teil eines PCs und zudem maßgeblich für die Gesamtperformance zuständig. Ist die Festplatte überlastet, bewegen sich die Daten sehr viel langsamer zwischen der Platte und der CPU des PCs. Weist die Platte dagegen einen Defekt auf, drohen Datenverluste oder Abstürze. Bei Windows ist dies besonders kritisch, da Windows sehr viel Arbeitsspeicher benötigt und auch auf einem mit 64 Mbyte RAM bestückten PC seinen Teil seines Arbeitsspeichers durch Einbeziehen des Festplattenspeichers bezieht. In diesem Kapitel geht es um die Programme, die Windows für das Festplatten-Management bereitstellt. Die Auswahl ist groß. Die wichtigsten Helfer sind die Defragmentierung zum Defragmentieren eines Laufwerks, ScanDisk zum Prüfen und Reparieren von Laufwerksfehlern, die Datenträgerbereinigung zum Aufräumen der Festplatte und der Wartungs-Assistent, mit dem sich diese Programme regelmäßig aufrufen lassen. Auch auf das Thema Partitionieren einer Festplatte mit FDisk und Umwandlung einer FAT16- in eine FAT32-Partition wird in diesem Kapitel eingegangen. Kurzübersicht über dieses Kapitel: ● Die Festplatte defragmentieren mit der Defragmentierung ● Laufwerksdiagnose mit ScanDisk ● Aufräumen der Festplatte mit der Datenträgerbereinigung ● Der Wartungs-Assistent ● Daten sichern mit Backup ● Partitionen einrichten mit FDisk ● Konvertieren einer FAT-Partition nach FAT32
26.1 Pflegeprogramm für die Festplatte Auch wenn es sich bei einer Festplatte um ein technisch höchst komplexes Gerät handelt, ist die Festplattenpflege unter Windows auch von weniger versierten Anwendern leicht zu erledigen. Es bedeutet im Einzelnen: ● das regelmäßige Defragmentieren der Festplatte mit der Defragmentierung. Dadurch werden die Zuordnungseinheiten neu angeordnet, so dass Dateien schneller gespeichert und geladen werden können. Die Defragmenierung wird über den Wartungs-Assistenten in regelmäßigen Abständen aufgerufen; ● die regelmäßige Überprüfung der Laufwerksstruktur mit einem Diagnose-Tool wie zum Beispiel ScanDisk. Dadurch werden Fehler an der Laufwerksstruktur behoben und Datenverluste verhindert. Auch ScanDisk wird über den Wartungs-Assistenten in regelmäßigen Abständen ausgeführt; ● die regelmäßige Datensicherung mit Backup oder einem anderen Programm. Dadurch wird sichergestellt, dass, wenn z.B. die Festplatte einen Defekt aufweisen sollte, die Daten nicht verloren sind. ● Es bedeutet aber auch das regelmäßige Aufräumen der Festplatte. Dadurch treten einige Probleme gar nicht erst auf. Der Wartungs-Assistent kümmert sich auch darum. Eigentlich gehört zum Pflegeprogramm der Festplatte auch das regelmäßige Überprüfen auf Viren. Doch da auch Windows leider kein eigenes Antivirenprogramm enthält, wird dieses wichtige Thema in
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26 Festplatten-Management
diesem Buch ausgelassen1. Dies soll aber auf keinen Fall so verstanden werden, dass Virenschutz nebensächlich ist.
Abbildung 26.1: In der Registerkarte Extras des Eigenschaftendialogfelds eines Laufwerks stehen die Hilfsprogramme ScanDisk und Defragmentierung zur Verfügung. Die in diesem Kapitel vorgestellten Festplattenprogramme Defragmentierung und ScanDisk werden bei Windows über das Startmenü angeboten. Alternativ stehen sie über das Extras-Register im Eigenschaftendialogfeld eines Laufwerks zur Verfügung oder werden automatisch, das heißt, in regelmäßigen Abständen, über den Wartungs-Assistenten aufgerufen.
26.2 Die Festplatte defragmentieren
Jede Festplatte, die unter Windows betrieben wird, besitzt die Tendenz, sich im Laufe der Zeit zu fragmentieren. Die Fragmentierung einer Festplatte ist kein Grund zur Beunruhigung, doch da eine zu starke Fragmentierung die Performance herabsetzt, ist es sinnvoll, die Festplatte in regelmäßigen Abständen zu defragmentieren. Windows stellt dazu das Hilfsprogramm Defragmentierung zur
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Verfügung. Bei einer Defragmentierung handelt es sich um eine Neuanordnung der auf der Festplatte gespeicherten Zuordnungseinheiten (mehr dazu in Kapitel 26.2.2). Dass damit eine Performance-Steigerung einhergeht, ist wahrscheinlich, kann aber nicht garantiert werden. Zusätzlich ist die Defragmentierung in der Lage, die Zuordnungseinheiten der am häufigsten benutzten Programme nebeneinander anzuordnen, was den Start dieser Programme beschleunigen soll. Das Besondere an der Defragmentierung ist, dass sie vollständig im Hintergrund abläuft. Sie können daher mit dem PC weiterarbeiten, während Windows eine Defragmentierung eines Laufwerks vornimmt, müssen aber natürlich mit gewissen Verzögerungen beim Laufwerkszugriff rechnen. Die Defragmentierung finden Sie in der Programmgruppe Systemprogramme des Startmenüs. Sie können sie aber auch über die Registerkarte Extras im Eigenschaftendialogfeld eines Laufwerks aufrufen. Klicken Sie auf die Schaltfläche Jetzt optimieren (hier wird die Defragmentierung mit Optimierung gleichgesetzt).
Abbildung 26.2: Nach dem Start der Defragmentierung muss ein Laufwerk gewählt werden. Je nachdem, wie Sie die Defragmentierung starten, müssen Sie zunächst das zu optimierende Laufwerk auswählen. Gestartet wird die Defragmentierung über die OK-Schaltfläche. Von jetzt an können Sie nur noch der kleinen Animation zuschauen. Sie können auch ganz normal weiterarbeiten, müssen aber, wie bereits erwähnt, mit kleinen Verzögerungen beim Laufwerkszugriff rechnen. Es ist kein Problem, die Defragmentierung anzuhalten oder abzubrechen. Die Defragmentierung einer großen Festplatte kann unter Umständen eine Stunde und länger dauern. Starten Sie die Defragmentierung am besten dann, wenn Sie nicht oder nur wenig mit dem PC arbeiten möchten. Aus diesem Grund gibt es den Wartungs-Assistenten, der damit beauftragt werden kann, die Defragmentierung am Wochenende zu starten.
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26 Festplatten-Management
Abbildung 26.3: Die Defragmentierung läuft. Wenn Sie mehr als nur eine Animation sehen möchten, klicken Sie die Schaltfläche Details an. Die Defragmentierung zeigt daraufhin den aktuellen Zustand aller Zuordnungseinheiten anhand einer anschaulichen Grafik an.
Abbildung 26.4: Während die Defragmentierung läuft, kann der aktuelle Zustand der einzelnen Zuordnungseinheiten auch angezeigt werden.
26.2.1 Einstellen von Optionen Die Arbeitsweise der Defragmentierung wird über die Schaltfläche Einstellungen eingestellt. Sie können hier eine zusätzliche Optimierungsmethode einstellen, die bewirkt, dass die Zuordnungseinheiten von häufig benutzten Programmen nebeneinander angeordnet werden, und zusätzlich festlegen, ob das Laufwerk vor der Defragmentierung auf Fehler überprüft werden soll. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap26.htm (4 von 45) [16.05.2001 00:47:17]
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Auch wenn diese Option nicht aktiv ist, prüft die Defragmentierung das Laufwerk auf schwer wiegende Fehler und teilt Ihnen gegebenenfalls mit, dass keine Defragmentierung durchgeführt werden kann.
Abbildung 26.5: In diesem Dialogfeld wird die Arbeitsweise der Defragmentierung eingestellt. Falls die Defragmentierung regelmäßig aufgerufen wird, ist die Option Nur diesmal von Bedeutung. Ist diese aktiviert, können Sie die Optimierungsoptionen verstellen, ohne dabei die zuvor gültigen Optionen zu verändern.
26.2.2 Was bedeutet eigentlich Fragmentierung? In diesem Absatz lesen Sie etwas mehr über die Hintergründe der Fragmentierung. Die Fragmentierung eines (FAT-)Laufwerks ist vielmehr ein Ergebnis des häufigen Abspeicherns verschieden großer Dateien. Dateien, die auf einem Laufwerk abgespeichert werden, sind nämlich keine zusammenhängende Blöcke, sondern bestehen aus einer oder mehreren so genannten Zuordnungseinheiten (engl. cluster). Die Größe einer Zuordnungseinheit hängt vom Typ des Speichermediums ab und liegt bei Festplatten, je nach Größe der Partition, in der Regel zwischen 4.096 und 32.768 Byte (siehe Tabelle 26.1). Das bedeutet, dass jede Datei, auch wenn sie nur ein Zeichen enthält, mindestens eine Zuordnungseinheit belegt (viele kleine Dateien können daher die Platte schneller füllen als wenige große). Das bedeutet aber auch, dass Windows nicht immer alle Zuordnungseinheiten einer Datei nebeneinander anordnen kann. Eine Fragmentierung ist die Folge. Stellen Sie sich vor, eine Datei besteht aus zehn Zuordnungseinheiten, auf dem Laufwerk gibt es aber nur zwei Inseln von jeweils sechs nebeneinander liegenden Zuordnungseinheiten. In diesem Fall hat Windows keine andere Wahl, als die Datei aufzuteilen. Dies ist kein Nachteil, sondern eine gängige Praxis. Es verbleibt noch ein Block mit zwei Zuordnungseinheiten. Wird eine Datei mit einer Zuordnungseinheit gespeichert, ist auf der Festplatte noch eine Zuordnungseinheit frei. Wird jetzt die Datei mit den zehn Zuordnungseinheiten gelöscht, sind zwei, vielleicht sogar drei »Inseln« entstanden. Wird als Nächstes eine Datei mit neun Zuordnungseinheiten gespeichert, muss sie auf diese drei Bereiche verteilt werden. Auf diese Weise entstehen durch häufiges Löschen und Neubeschreiben immer mehr Inseln. Die Folge: Die Festplatte wird immer fragmentierter. Wo liegt der Nachteil? Ganz klar, je fragmentierter ein Laufwerk ist, desto länger dauert es, bis die Datei komplett gelesen werden kann, da das Betriebssystem unnötige Umdrehungen
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26 Festplatten-Management
handhaben muss, bis sich ein Datenblock unter dem Lesekopf des Laufwerks hinwegbewegt. Es geht hier um Millisekundenanteile, doch können sich diese schnell summieren. Je fragmentierter ein Laufwerk ist, desto stärker sinkt die Performance. Größe einer Partition Zuordnungseinheit bei FAT Zuordnungseinheit bei FAT32 0 bis 32 Mbyte
512 Byte
512 Byte
32 bis 64 Mbyte
1.024 Byte
512 Byte
64 bis 127 Mbyte
2.048 Byte
512 Byte
128 bis 255 Mbyte
4.096 Byte
512 Byte
256 bis 511 Mbyte
8.192 Byte
4.096 Byte
512 bis 1.023 Mbyte
16.384 Byte
4.096 Byte
1.024 bis 2 Gbyte
32.768 Byte
4.096 Byte
2 - 8 Gbyte
-
8.192 Byte
8 bis 59 Gbyte
-
16.384 Byte
60 Gbyte bis 2 Terabyte -
32.768 Byte
Tabelle 26.1: Die Größe einer Zuordnungseinheit, die bei der Formatierung einer Partition festgelegt wird, hängt von deren Größe ab.
26.3 Überprüfen der Festplatte mit ScanDisk
Eine Festplatte besteht aus der Sicht von Windows aus einer Reihe von Dateien, die wiederum aus einer bestimmten Anzahl von Zuordnungseinheiten bestehen. Die Nummer der zu einer Datei gehörenden Zuordnungseinheiten (da eine Zuordnungseinheit stets eine feste Größe hat, besteht eine Datei aus einer oder mehreren dieser Zuordnungseinheiten) sind in einer Tabelle abgelegt, die auch als Dateizuordnungstabelle, oder auf englisch File Allocation Table (FAT) bezeichnet wird. Damit diese Struktur stets konsistent und fehlerfrei ist, sollte sie regelmäßig geprüft werden. Das ist die Aufgabe von ScanDisk, der Fehlerprüfung. Genau wie die Defragmentierung wird auch ScanDisk über die Programmgruppe Systemprogramme aufgerufen. Nach dem Start von ScanDisk werden die Laufwerke des PCs in einer Auswahlliste angezeigt, die ScanDisk überprüfen soll. Möchten Sie mehrere Laufwerke gleichzeitig selektieren, halten Sie nach der Auswahl des ersten Laufwerks die (Strg)-Taste gedrückt. Im einfachsten Fall selektieren Sie ein Laufwerk und starten den Prüfvorgang durch Anklicken der Starten-Schaltfläche. ScanDisk kann zwei verschiedene Arten der Überprüfung durchführen: ● die Überprüfung der Ordnerstruktur auf dem Laufwerk, ● gpeine Oberflächenanalyse des Laufwerks. Während im ersten Fall lediglich fehlerhafte Stellen in der Kette von Zuordnungseinheiten gefunden werden, aus denen eine Datei besteht, wird im zweiten Fall zusätzlich der Qualitätszustand der einzelnen Sektoren geprüft. Defekte Sektoren werden dabei gesperrt und ihr Inhalt in einen anderen
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26 Festplatten-Management
Sektor übertragen, damit Datenverluste nicht auftreten können. Für welche Methode Sie sich entscheiden, hängt von den äußeren Umständen ab. Nach einem Systemabsturz, einem Stromausfall oder wenn die Kontrolle aus Routinegründen in regelmäßigen Abständen durchgeführt wird, genügt der Standardtest. Handelt es sich um eine ältere Festplatte oder treten aus ungeklärten Gründen häufiger Lesefehler beim Zugriff auf die Festplatte auf, ist eine ausführliche Prüfung angebracht.
Abbildung 26.6: Unmittelbar nach dem Start von ScanDisk muss das zu überprüfende Laufwerk und der Arbeitmsodus ausgewählt werden. Generell gilt zu beachten, dass die Wahrscheinlichkeit, nach einem von ScanDisk entdeckten Fehler alle Daten unbeschädigt zurückzuerhalten, nicht sehr groß ist. Dabei muss unbedingt zwischen der Art der Daten unterschieden werden. Am harmlosesten verhält es sich mit normalen Textdateien. Hier führt eine verlorene Zuordnungseinheit dazu, dass zwar ein Teil des Textes fehlt, die Datei als solche aber noch intakt ist. Das andere Extrem sind Programm- und Systemdateien. Hier kann unter Umständen schon ein einzelnes geändertes Byte dazu führen, dass das gesamte Programm nicht mehr ausführbar ist. Das Gleiche gilt für Dokumentdateien, wenngleich hier zusätzliche Informationen gespeichert werden. Nahezu aussichtslos ist das Reparieren bei Programmdateien. Hier kann ein fehlendes Byte bereits die Funktionsfähigkeit verhindern. Stellen Sie sich ScanDisk als eine Einrichtung vor, die im übertragenen Sinne zerschlagene Glasgegenstände wieder zusammensetzt. War der zerbrochene Gegenstand ein Kunstgegenstand, so kann man ihn getrost noch auf den Wohnzimmerschrank stellen. War es dagegen ein Weinglas, so ist es danach unbrauchbar.
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26.3.1 ScanDisk in der Praxis Führt ScanDisk seine Überprüfung im Standard-Modus durch, ist diese in der Regel in wenigen Minuten abgeschlossen. Trifft ScanDisk während der Überprüfung auf Fehler und wurde die Option Fehler automatisch korrigieren nicht angekreuzt, hält das Programm an und bietet Ihnen über ein Dialogfeld die Gelegenheit, auf den Fehler zu reagieren. In der Regel können Sie den Fehler korrigieren lassen, ihn ignorieren und fortfahren oder den betroffenen Ordner bzw. die betroffene Datei löschen. Entscheiden Sie sich für die erste Option, korrigiert ScanDisk den Fehler und setzt, wie nach Auswahl der übrigen Optionen auch, seine Arbeit fort. Diese Option sollten Sie im Allgemeinen wählen, denn ScanDisk ist in erster Linie dazu da, Fehler zu beheben, und nicht, diese lediglich anzuzeigen. Entscheiden Sie sich für das Löschen der Datei oder des Ordners, weist Sie ScanDisk (wie es sich gehört) noch einmal darauf hin, dass dies den Verlust der damit zusammenhängenden Daten zur Folge hat. Stehen eine oder mehrere der von ScanDisk angebotenen Optionen nicht zur Verfügung, hat dies einen bestimmten Grund, der allerdings von der Fehlerursache abhängt. Auch gibt es die Möglichkeit, dass ein Korrigieren des Fehlers zur Rettung der Daten führt. Die Wahrscheinlichkeit dafür ist gut, sonst würde ScanDisk diese Option in der Regel nicht anbieten, eine absolute Garantie gibt es jedoch nicht.
Abbildung 26.7: Trifft ScanDisk auf einen Fehler, können Sie entscheiden, wie mit dem Fehler weiter verfahren werden soll. Achten Sie unbedingt darauf, nach der Anzeige eines Problemfalls keine anderen Programme aufzurufen. Der Grund: Diese Programme greifen natürlich ebenfalls auf die Dateistruktur zu und verändern so die Ausgangssituation, an der sich ScanDisk orientiert. ScanDisk weist Sie auf diesen Fall allerdings hin und wird anschließend neu gestartet, wobei der zuletzt aufgetretene Fehler in der Regel noch einmal angezeigt wird.
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26 Festplatten-Management
Abbildung 26.8: Diese Meldung erscheint, wenn zwischenzeitlich Dateien in anderen Programmen auf dem zu prüfenden Laufwerk gespeichert wurden. Bei der Ausführung eines Oberflächentests sollte der Bildschirmschoner deaktiviert werden, weil dieser durch sein Aktivwerden dazu führt, dass ScanDisk das Laufwerk auf Veränderungen überprüft, was eine deutliche Verzögerung bedeuten kann. Ist ScanDisk mit dem Prüflauf fertig, gibt es eine kurze Erfolgsbilanz aus. Besonders wichtig ist natürlich die Anzahl der gefundenen Fehler, die Sie aber auch in der Protokolldatei Scandisk.log (diese Datei befindet sich im Stammverzeichnis) in Ruhe nachlesen können. Nebenbei erfahren Sie ein paar interessante Details über Ihr Laufwerk, das kein anderes Hilfsprogramm von Windows, auch nicht der Geräte-Manager, offenbart. Dazu gehört zum Beispiel die Anzahl an Ordnern und Dateien, die Anzahl an verfügbaren Zuordnungseinheiten und die Größe einer Zuordnungseinheit (bei Festplatten ab 1 Gbyte Größe beträgt diese unter FAT immerhin 32.768 Byte - 32 Kbyte -, was insofern beachtenswert ist, als auch die kleinste Datei auf der Festplatte mindestens diesen Platz belegt).
Abbildung 26.9: Nach getaner Arbeit gibt ScanDisk eine Erfolgsbilanz aus.
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26.3.2 ScanDisk-Optionen Für die Durchführung des Laufwerkstests steht eine Reihe von Optionen zur Auswahl, die über die Schaltfläche Erweitert eingestellt wird. Soll zusätzlich eine Oberflächenanalyse durchgeführt werden, gibt es zusätzliche Optionen, die diesmal über die Schaltfläche Optionen eingestellt werden. Tabelle 26.2 enthält eine Übersicht über die allgemeinen ScanDisk-Optionen.
Abbildung 26.10: In diesem Dialogfeld werden allgemeine ScanDisk-Optionen eingestellt. Option
Bedeutung
Zusammenfassung anzeigen
Hier wird lediglich eingestellt, ob und wann ScanDisk das Dialogfeld mit der Abschlussstatistik anzeigen soll. Wird ScanDisk in einer Routineprüfung oder über den System-agenten ausgeführt, sollte dies unterbleiben, da es normalerweise keinen Anwender gibt, der die Zusammenfassung bestätigen könnte.
Protokoll
ScanDisk fertigt stets ein Protokoll in der Datei Scandisk.log an. In dieser Option können Sie festlegen, ob ein vorhandenes Protokoll ersetzt oder erweitert werden soll.
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Querverbundene Dateien
Diese Dateien stellen einen Sonderfall dar. Ihre Daten sind noch vorhanden, doch aufgrund überkreuzter Zuordnungseinheiten nicht direkt ansprechbar. In dieser Option stellen Sie ein, was mit den doppelt genutzten Zuordnungseinheiten passieren soll.
Verlorene Datenfragmente
Hier wird eingestellt, ob verlorene Zuordnungseinheiten gelöscht oder in Dateien umgewandelt werden sollen. Letzteres ist im Allgemeinen nur bei Textdateien ratsam.
Dateien prüfen auf
Insbesondere bei Dateien mit langen Dateinamen kann es passieren, dass ein Dateiname nicht mehr korrekt gelesen werden kann. Diese Option legt fest, ob lediglich der Name oder auch das Zeitattribut überprüft wird. Ein ungültiges Zeitattribut führt immer dann zu Problemen, wenn ein Programm, wie zum Beispiel Backup, davon abhängig ist.
Bewirkt, dass ScanDisk zuerst eine Meldung Vor Fehlerkorrekturen auffordern bei nicht angezeigt, wenn es automatisch bei nächsten ordnungsgemäßen Herunterfahren Windows-Start aufgerufen wird, weil der PC einfach ausgeschaltet wurde. Namenslängenfehler im MS-DOS-Modus melden
Ordner, deren Pfad mehr als 66 Zeichen umfasst werden in das Stammverzeichnis verschoben. Diese Option sollte nur in Ausnahmefällen aktiviert werden.
Tabelle 26.2: Die allgemeinen ScanDisk-Optionen in der Übersicht
26.3.3 Optionen für die Oberflächenanalyse Bei einer Oberflächenanalyse werden fehlerhafte Sektoren erkannt und als nicht verwendbar markiert, so dass sie von einer weiteren Nutzung ausgenommen sind. Die Daten eines fehlerhaften Sektors werden, sofern es möglich ist, gelesen und in einen fehlerfreien Sektor übertragen. Da dieser Sektor die Rolle des herausgenommenen Sektors übernimmt, erkennt das Betriebssystem den Austausch nicht, und die Datei wird wie gewohnt gelesen.
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Abbildung 26.11: Für die Oberflächenanalyse stehen zusätzliche Optio-nen zur Auswahl. Die wichtigste Option bei der Oberflächenanalyse dient der Einstellung des zu prüfenden Datenbereichs. Über diese Option wird eingestellt, ob nur die Sektoren des Systembereichs, des Datenbereichs oder beider Bereiche geprüft werden. Anders als Fehler im Systembereich können fehlerhafte Sektoren im Datenbereich markiert und damit von einer weiteren Nutzung ausgeschlossen werden. Die Daten sind jedoch in der Regel verloren. Fehlerhafte Sektoren im Systembereich können dagegen im Allgemeinen nicht repariert werden, denn ihre Daten werden für das Betriebssystem benötigt. Sollten daher Fehler im Systembereich auftreten, können Sie versuchen, die Festplatte neu zu formatieren, den PC mit der Startdiskette zu booten, ScanDisk (oder ein anderes Tool) erneut auszuführen, das Betriebssystem neu zu installieren und hoffen, dass keine Fehler mehr auftreten. Sollte dies doch der Fall sein, benötigen Sie wahrscheinlich eine neue Festplatte. Die beiden übrigen Optionen werden nur selten gesetzt. So spricht im Allgemeinen nichts dagegen, einen Schreibtest durchzuführen. In diesem Fall prüft ScanDisk, ob ein Sektor sowohl gelesen als auch geschrieben werden kann. Beim Setzen der Option Keinen Schreibtest durchführen unterbleibt das Schreiben des Sektors. Die Option Keine fehlerhaften Sektoren in versteckten oder Systemdateien korrigieren ist lediglich dann erforderlich, wenn Anwendungen Daten an festen Sektorenadressen erwarten (dies diente bei einigen Anwendungen als Kopierschutz). Ist diese Option nicht aktiv, was standardmäßig der Fall ist, werden auch Sektoren in versteckten Dateien und in Systemdateien zu Reparaturzwecken verschoben. Ein Sektor ist die kleinste Unterteilung eines Laufwerks. Jede Festplatte besteht aus einer Anzahl an Platten (auch Köpfe genannt, engl. heads). Auf jeder Platte befindet sich eine Reihe von Kreisen (die Spuren, engl. tracks). Da die einzelnen Spuren der verschiedenen Platten übereinander liegen, bilden sie einen Zylinder. Die Anzahl der Spuren entspricht daher der Anzahl an Zylindern. Auf jeder Spur befindet sich eine bestimmte Anzahl an Sektoren (die Standardgröße ist 512 Byte). Aus der Sicht von Windows gibt es aber nur Zuordnungseinheiten (engl. cluster), deren Größe von der Größe der Partition abhängt.
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26.3.4 Ein Blick hinter die Kulissen Aus der Sicht des Betriebssystems besteht jedes Laufwerk aus einer Reihe von Zuordnungseinheiten. Das Laufwerk ist dagegen in noch kleinere Einheiten eingeteilt, die als Sektoren bezeichnet werden. Ob hinter einer Zuordnungseinheit 3, 5 oder 27 Sektoren stehen, spielt für den Zugriff auf eine Datei keine Rolle. Für das Betriebssystem kann eine Zuordnungseinheit vier Zustände annehmen: frei, belegt, reserviert oder defekt. Damit beim Laden einer Datei, wie zum Beispiel eines WordPad-Dokuments, auch tatsächlich alle Zuordnungseinheiten der Datei lokalisiert werden können, muss das Betriebssystem wissen, welche Zuordnungseinheiten, die bekanntlich über das gesamte Laufwerk verstreut sein können, zu dieser Datei gehören. Windows verwendet dafür ein simples, aber effektives Schema. Jedes Laufwerk enthält zunächst ein Inhaltsverzeichnis des Laufwerks, die bereits erwähnte File Allocation Table (FAT). Für jede Datei des Laufwerks ist in diesem Inhaltsverzeichnis die Nummer der ersten Zuordnungseinheit enthalten. Damit das Betriebssystem aber in der Lage ist, die übrigen Zuordnungseinheiten zu lokalisieren, zeigt jede Zuordnungseinheit auf die nächste Zuordnungseinheit, indem es die Nummer dieser Zuordnungseinheit enthält. Auf diese Weise entsteht in der FAT eine Kette von Zuordnungseinheiten. Nun kommt der entscheidende Punkt, der erklärt, warum ein Werkzeug wie ScanDisk überhaupt benötigt wird. Auch bei modernen Festplatten gibt es keine Garantie, dass irgendwann einmal ein defekter Sektor auftaucht oder ein fehlerhaftes Programm Einträge in der FAT so überschreibt, dass die Information, wo sich die nächste Zuordnungseinheit befindet, verloren geht. Die Konsequenz ist, dass die Kette der Zuordnungseinheiten irgendwo (frei nach Murphy natürlich ganz am Anfang) abreißt und das Betriebssystem die zu einer Datei gehörenden Daten nicht mehr lokalisieren kann. Genauso kann es passieren, dass zwei Zuordnungseinheiten auf die gleiche Zuordnungseinheit zeigen, was ebenfalls zu erheblichen Problemen führen kann (engl. cross links). Es ist die Aufgabe von ScanDisk, das Laufwerk nach fehlerhaften oder überkreuzten Zuordnungseinheiten zu durchsuchen und diese zu reparieren. Aber Vorsicht, eine Datenwiederherstellungsgarantie kann ScanDisk nicht geben. Trifft ScanDisk auf eine unterbrochene Kette, kann es nur gewisse Annahmen über den Verbleib der restlichen Mitglieder der Kette machen. Trifft ScanDisk auf Zuordnungseinheiten, die nicht zugeordnet werden können (eigentlich ein Widerspruch, doch so ist es nun einmal), kann es diese zwar in eine reguläre Datei umwandeln, doch dies bringt nur etwas bei einfachen Dokumenten und Bitmaps. Stammten die Zuordnungseinheiten einst von einer Programm- oder Systemdatei oder von einem komplexen Dokument mit eingebetteten Objekten, ist die Wahrscheinlichkeit sehr gering, dass etwas Brauchbares übrig bleibt. Eine Gewähr, dass ScanDisk eine fehlerhafte Kette und damit den Inhalt der Datei so wiederherstellt, wie sie einmal vorlag, gibt es nicht. Davor schützt nur ein regelmäßiges Backup der Daten (siehe Kapitel 26.7).
26.4 Die Festplatte aufräumen mit der Datenträgerbereinigung
Festplatten haben die Tendenz, sich von alleine zu füllen. Nicht alle der knapp 20.000 bis 30.000 Dateien, die sich auf einem durchschnittlichen Windows-PC befinden, werden wirklich benötigt. Sicherungskopien, für die kein Original mehr existiert, Überbleibsel aus älteren Windows-Installationen, Hilfedateien von längst vergangenen Anwendungen, der Shareware-Hit von gestern und vor allem die MP3- und Mpeg-Dateien aus dem Internet sind es, die normalerweise die file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap26.htm (13 von 45) [16.05.2001 00:47:18]
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Festplatte bevölkern. Nicht nur, dass dadurch eine überfüllte Festplatte keinen Platz mehr für Daten oder andere Programme bietet, eine verstopfte Festplatte setzt auch die Performance herab, die Fragmentierung wird erhöht - kurzum, das Arbeiten mit Windows macht keinen Spaß mehr. Auch für diesen Fall hält Windows ein probates Mittel bereit: die Datenträgerbereinigung. Ihre Aufgabe ist es, jene Ablagen anzuzeigen, in denen sich Dateien tummeln, die gelöscht werden können, und diese Dateien dann auch zu löschen. Aufgerufen wird die Datenträgerbereinigung entweder über die Systemprogramme-Auswahl im Startmenü oder ein wenig eleganter über die Laufwerk-Aufräumen-Schaltfläche im Register Allgemein im Eigenschaften-dialogfeld eines Laufwerks (das bei einem CD-ROM-Laufwerk natürlich nicht zur Verfügung steht). Ferner wird die Datenträgerbereinigung, sofern dies gewünscht wird, immer dann aktiv, wenn sich der freie Platz auf einem Laufwerk dem Ende neigt. Über hellseherische Fähigkeiten verfügt die Datenträgerbereinigung allerdings nicht. Sie kann nicht beurteilen, welche Dateien wichtig, welche weniger wichtig und welche Dateien vielleicht schon gesichert wurden. Sie bietet lediglich eine Reihe von Ablagen an: ● Temporäre Setup-Dateien. In diesem Verzeichnis legen Setup-Programme vorübergehend Dateien ab. ● Temporary Internet Files. Dies ist der Zwischenspeicher des Internet Explorers, der schnell sehr groß werden kann. Ihn zu löschen macht in der Regel viele Mbyte auf der Festplatte frei. ● Übertragene Programmdateien. Auch das ist ein Zwischenspeicher des Internet Explorers, in dem aus dem Internet übertragene Programme abgelegt werden sollen. Doch da man Downloads meistens in andere Verzeichnisse überträgt, spielt diese Ablage keine allzu wichtige Rolle. ● Papierkorb. In dieser Ablage werden gelöschte Dateien zwischengelagert. Die Datenträgerbereinigung bietet lediglich eine weitere Möglichkeit, den Papierkorb zu leeren. ● Temporäre Dateien. Diese Ablage ist das Verzeichnis Temp, in dem alle möglichen Dateien abgelegt werden, die aus irgendeinem Grund von irgendeinem Programm angelegt wurden. Die Datenträgerbereinigung löscht alle Dateien, die älter als sieben Tage sind. Das regelmäßige Aufräumen der Festplatte hat weniger etwas mit Ordnungsliebe oder reinem Pflichtbewusstsein zu tun, sondern hat in erster Linie praktische Gründe: ● Die Fragmentierung der Festplatte wird verlangsamt und damit die Zugriffsgeschwindigkeit nicht herabgesetzt. ● Das Suchen nach einzelnen Dateien wird ein wenig beschleunigt, da weniger Ordner durchsucht werden müssen. ● Die Motivation, regelmäßige Backups durchzuführen, wird leicht erhöht, da nur wichtige Dateien und nicht stets ein ganzer Wust schwer definierbarer Dateien gesichert wird.
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Abbildung 26.12: Die Datenträgerbereinigung macht Vorschläge für zu löschende Dateien. Die Datenträgerbereinigung orientiert sich bei den Verzeichnissen, die es zum Löschen vorschlägt, an jenen Verzeichnissen, die im Schlüssel HKey_Local_Machine\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\ explorer\VolumeCaches der Registrierung aufgeführt sind. Sollten hier doppelte Einträge vorhanden sein (z.B. englische und deutsche Namen für ein und dasselbe Verzeichnis), können Sie den Eintrag an dieser Stelle löschen. Über den Eintrag »Display« werden der anzuzeigende Namen und über den Eintrag »Filelist« die Erweiterungen der zu löschenden Dateien angegeben.
26.4.1 Weitere Tipps Natürlich sind Sie für das Aufräumen der Festplatte nicht auf die Datenträgerbereinigung angewiesen, zumal diese auch nur Dateien löscht und in diesem Sinne lediglich eine Arbeitserleichterung darstellt. Mehr als Dateien zu löschen, sie auf andere Datenträger auszulagern (Backup) oder sie zu komprimieren steht ohnehin nicht zur Disposition. Löschen sollte man in der Regel Dateien mit einem »merkwürdigen« Dateinamen. Diese enthalten etwa eine Tilde (~) in ihrem Namen oder bestehen nur aus Zahlen (zum Beispiel ~~in1678.tmp). Auch Dateinamen mit der Erweiterung .Tmp sind mit an Sicherheit angrenzender Wahrscheinlichkeit temporäre Dateien. Orientieren Sie sich beim Löschen dieser Dateien am Datum des letzten Zugriffs. Dateien, die das aktuelle Datum tragen, sind mit hoher
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Wahrscheinlichkeit im Einsatz und sollten bzw. können nicht gelöscht werden. Weitere Tipps für das Aufräumen der Festplatte: ● Durchsuchen Sie die Festplatte nach Sicherungskopien von Dokumenten, die älter als sechs Monate sind, denn Sie können bei der Suche mit dem Suchen-Befehl im Startmenü auch das Datum der letzten Änderung als Kriterium angeben (Word-Sicherungsdateien besitzen zum Beispiel die Erweiterung .Wbk oder .Sik). Diese Dateien können entweder gelöscht, in eine Archivdatei verpackt oder auf ein Bandlaufwerk ausgelagert werden. ● Durchsuchen Sie die Festplatte nach MP3-, Avi-, Mpeg- oder Wav-Dateien bzw. allgemein nach Mediendateien. Die meisten Video- und Soundclips werden einmal abgespielt und dann vergessen, belegen aber stets mehrere Mbyte auf der Festplatte. Auch harmlose Bmp-Dateien (Bitmaps) können ein paar Mbyte groß sein. ● Installieren Sie Anwendungen grundsätzlich in das Unterverzeichnis Programme. Sie haben dadurch alle Programme an einem zentralen Ort und müssen nicht jedes Mal die Festplatte nach einem bestimmten Programm durchsuchen.
26.5 Der Wartungs-Assistent
Damit Sie die wichtigsten Pflegeprogramme nicht immer wieder aufrufen müssen, gibt es den Wartungs-Assistenten, der Ihnen diese lästige Pflicht abnimmt. Der Wartungs-Assistent ist weniger ein eigenes Optimierungsprogramm, sondern lediglich ein Programm zur Koordinierung verschiedener Optimierungsprogramme. Dementsprechend ist der Umgang mit dem Wartungs-Assistenten auch sehr einfach. Im Wesentlichen geht es darum, die Zeitintervalle zu bestätigen oder einzustellen, in denen die Hilfsprogramme Defragmentierung und ScanDisk aufgerufen werden. Der Wartungs-Assistent kümmert sich dabei nicht selber um deren Ausführung, sondern legt lediglich neue Vorgänge im Systemordner Geplante Vorgänge an. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Starten Sie den Wartungs-Assistenten über die Systemprogramme im Startmenü. Der Assistent begrüßt Sie mit einem Dialogfeld, in dem Sie gleich eine Entscheidung treffen sollen: Standardmäßige Einstellung oder Wartung mit benutzerdefinierten Einstellungen? Bei Variante 1 müssen Sie lediglich den Zeitraum festlegen, in dem die Wartungsarbeiten durchgeführt werden sollen. Dann sind sie fertig. Im Folgenden wird Variante 2 vorgestellt, da es hier ein wenig mehr einzustellen gibt. 2. Klicken Sie auf die Weiter-Schaltfläche. Im nächsten Dialogfeld sollen Sie einstellen, wann die Wartungsarbeiten durchgeführt werden sollen. Entweder wählen Sie einen vorgegebenen Zeitraum oder Sie legen einen individuellen Zeitpunkt fest.
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Abbildung 26.13: In diesem Dialogfeld wird eingestellt, wann die Wartungsarbeiten durchgeführt werden sollen. 3. Klicken Sie auf die Weiter-Schaltfläche. Im nächsten Dialogfeld werden die Programme des Autostart-Ordners angezeigt. Indem Sie einzelne Programme deaktivieren, wird der Windows-Start (hoffentlich) ein wenig beschleunigt.
Abbildung 26.14: In diesem Dialogfeld können Programme aus dem Autostart-Ordner
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deaktiviert werden. 4. Klicken Sie auf die Weiter-Schaltfläche. Im nächsten und übernächsten Dialogfeld wird eingestellt, ob, und wenn ja, wann Defragmentierung und ScanDisk zur Ausführung kommen sollen. Wenn Sie auf die Schaltfläche Erneut planen klicken, sehen Sie das gleiche Dialogfeld zum Einstellen einer Uhrzeit, das bereits in Kapitel 7 im Zusammenhang mit dem Systemordner Geplante Vorgänge vorgestellt wurde. Über die Schaltfläche Einstellungen werden die Optionen der Defragmentierung und von ScanDisk aufgerufen.
Abbildung 26.15: In diesem Dialogfeld wird der Start der Defragmentierung eingestellt. 5. Klicken Sie auf die Weiter-Schaltfläche. Als letzte Wartungs-Tätigkeit wird das Löschen bestimmter Dateien durch die Datenträgerbereinigung angeboten.
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Abbildung 26.16: In diesem Dialogfeld wird das regel-mäßige Löschen bestimmter Dateien eingestellt. 6. Klicken Sie auf die Weiter-Schaltfläche. Zum Abschluss erhalten Sie noch einmal eine Zusammenfassung der eingerichteten Aufgaben. Außerdem können Sie einstellen, ob die ausgewählten Aufgaben bereits mit dem Anklicken der Fertig stellen-Schaltfläche ausgeführt werden sollen. 7. Klicken Sie auf die Fertig stellen-Schaltfläche. Der Wartungs-Assistent ist nun bereit, die ihm übertragenen Aufgaben in den festgelegten Intervallen auszuführen. Weitere Einstellungen sind von nun an nicht mehr erforderlich. Sie werden lediglich feststellen, dass in Zukunft Defragmentierung, ScanDisk und gegebenenfalls auch die Datenträgerbereinigung auf einmal starten und dass der Systemordner Geplante Vorgänge neue Einträge enthält. Rufen Sie den Wartungs-Assistenten erneut auf, werden Sie gefragt, ob Sie die geplanten Aktionen nun durchführen lassen oder den festgelegten Zeitplan abändern möchten (siehe Abbildung 26.17).
26.6 Laufwerkskomprimierung und komprimierte Ordner
Laufwerkskomprimierung bedeutet, dass die Inhalte der auf einem Laufwerk gespeicherten Dateien unter Zuhilfenahme raffinierter mathematischer Methoden so zusammengefasst werden, dass ihr Inhalt zwar erhalten bleibt, die Datei aber weniger Platz belegt. Damit der Anwender von alledem nichts mitbekommt, wird die Datei beim Öffnen dekomprimiert. Der Zugriff auf komprimierte Laufwerke unterscheidet sich durch nichts von dem auf unkomprimierte Laufwerke, er kann lediglich in einigen Fällen etwas langsamer sein, wenngleich sich diese betriebsbedingten Verzögerungen in der Praxis kaum bemerkbar machen dürften. So schön sich das in der Theorie anhört, für file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap26.htm (19 von 45) [16.05.2001 00:47:18]
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Windows-Me-Anwender bleibt es auch Theorie, denn anders als bei den Vorgängerversionen gibt es das Laufwerkskomprimierungsprogramm DriveSpace3 bei Windows Me nicht mehr. Jene Version, die bei Windows Me installiert wird, dient lediglich dazu, auf bereits vorhandene (also unter Windows 95/98 angelegte), komprimierte Wechselmedien, etwa Disketten oder Zip-Datenträger, zugreifen zu können, um diese zu lesen oder zu dekomprimieren. Das Anlegen neuer komprimierter Laufwerke ist bei Windows Me nicht mehr möglich. Als kleinen Ersatz bietet Windows Me auf FAT32-Partitionen komprimierte Ordner, die in nächsten Abschnitt vorgestellt werden.
Abbildung 26.17: Für jede ausgewählte Aktivität wird im Ordner Geplante Vorgänge ein Task angelegt.
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Abbildung 26.18: DriveSpace bietet bei Windows Me lediglich die Möglichkeit, auf komprimierte Wechsellaufwerke zuzugreifen.
26.6.1 Das Laden und Entladen von Laufwerken Damit Windows ein komprimiertes Laufwerk auf einem Wechsellaufwerk, wie einem Diskettenlaufwerk, ansprechen kann, muss dieses Laufwerk geladen (engl. mounted) werden. Das bedeutet, dass die DriveSpace-Treiber gegebenenfalls geladen werden und die CVF-Datei, in der sich alle Dateien in komprimierter Form befinden, wie ein Laufwerk angesprochen wird. Dazu steht im Menü Erweitert der Befehl Laden zur Verfügung. Der umgekehrte Vorgang, das Entladen eines geladenen Laufwerks, wird entsprechend über den Entladen-Befehl durchgeführt. Greifen Sie, zum Beispiel über den Arbeitsplatzordner, auf ein Diskettenlaufwerk zu, in dem sich eine komprimierte Diskette befindet, sehen Sie nicht den Inhalt des komprimierten Laufwerks, sondern lediglich die Datei Drvspace.txt und, sofern auch versteckte Dateien angezeigt werden, die Datei Drvspace.000. Während erstere lediglich eine normale Textdatei ist, die einen ahnungslosen Anwender darauf hinweisen soll, dass es sich um ein komprimiertes Laufwerk handelt, stellt die zweite Datei das komprimierte Laufwerk dar (für jedes zusätzliche Laufwerk wird die Erweiterung um eins erhöht). Um anstelle dieser Datei den Inhalt des komprimierten Laufwerks zu sehen, wählen Sie das Laufwerk, in dem sich die Diskette befindet, aus der Laufwerksliste und führen den Laden-Befehl aus. Anschließend können Sie auf die Diskette wie gewohnt zugreifen und sehen anstelle der beiden erwähnten Dateien den eigentlichen Inhalt der Diskette.
26.6.2 Komprimierte Ordner
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Ein komprimierter Ordner ist ein Ordner, dessen Inhalt automatisch komprimiert wird. Dabei wird das populäre ZIP-Format verwendet, so dass es sich bei einem komprimierten Ordner »in Wirklichkeit« um eine einzelne Zip-Datei handelt und jede Zip-Datei als komprimierter Ordner angezeigt werden kann. Gegenüber Dateien, die mit dem Komprimierungsprogramm WinZip erstellt werden, ergeben sich nur geringfügige Unterschiede bezüglich der Größe, so dass WinZip, wenn es lediglich um das Komprimieren von Dateien geht, bei Windows Me nicht mehr benötigt wird. Komprimierte Ordner werden im Explorer als Ordner vom Typ »Komprimierte Ordner« angezeigt und mit einem eigenen Symbol versehen. Ein dicker Vorteil der komprimierten Ordner ist daher, dass der Umgang mit ihnen kinderleicht ist. Komprimierte Ordner werden wie normale (also nicht komprimierte) Ordner behandelt. Lediglich der Programmstart aus einem komprimierten Ordner gelingt im Allgemeinen nicht, da die erforderlichen »Begleitdateien« ebenfalls komprimiert vorliegen und durch den Programmstart nicht automatisch entpackt werden (Sie erhalten dann die Meldung, dass Datei »xyz« nicht gefunden werden kann). Das Zusammenfassen mehrerer Dateien zu einem komprimierten Ordner geschieht auf folgende Weise: 1. Selektieren Sie alle Dateien, die komprimiert, d.h. zu einem komprimierten Ordner zusammengefasst werden sollen. 2. Klicken Sie eine Datei mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie Senden An und Komprimierter Ordner. Die Dateien werden zu einer einzigen Datei zusammengefasst, die den Namen der zuletzt selektierten Datei, die Erweiterung .Zip und das Symbol eines komprimierten Ordners erhält.
Abbildung 26.19: Das Komprimieren von Dateien geschieht über das Senden An-Menü. Das Anlegen eines komprimierten Ordners geschieht auf folgende Weise: 1. Öffnen Sie den Ordner, in dem ein komprimierter Ordner (also eine Zip-Datei) angelegt werden soll. 2. Klicken Sie das Ordnerfenster an einer leeren Stelle an und wählen Sie nacheinander Neu und Komprimierter Ordner. Dadurch wird ein leerer komprimierter Ordner mit dem Namen »Neu Komprimierter Ordner.zip« angelegt. 3. Geben Sie dem neuen Ordner einen passenden Namen und bestätigen Sie den Namen mit der [¢]-Taste. Nun können Sie den komprimiertern Ordner unter Windows Me benutzen. Komprimierte Ordner dekomprimieren
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Um einen Order zu dekomprimieren, wählen Sie aus dem Kontextmenü Alle extrahieren. Es startet den Assistenten zur Ordnerdekomprimierung, der Sie durch die einzelnen Schritte führt. Unter Umständen ist ein komprimierter Ordner durch ein Kennwort geschützt, das bei der Dekom-primierung zuvor eingegeben werden muss. Komprimierte Ordner verschlüsseln und entschlüsseln Enthält ein komprimierter Ordner sensible Daten, sollten Sie ihn verschlüsseln, so dass sein Inhalt unleserlich wird. Er kann dann nur mit einem Kennwort geöffnet werden, dass bei der Verschlüsselung festgelegt wurde. Das Verschlüsseln eines komprimierten Ordners geschieht über den Befehl Verschlüsseln in seinem Kontextmenü, das Entschlüsseln entsprechend über den Menübefehl Entschlüsseln.
26.7 Dateien sichern mit Backup
Das Wichtigste an einem PC sind in der Regel die auf der Festplatte gespeicherten Dateien. Gehen Dateien verloren, auf denen wichtige Daten, wie persönliche Texte, die Steuererklärung oder gar die Diplomarbeit, enthalten waren, entsteht ein Schaden, der sich oft nicht in DM messen lässt. Leider sind Backups bei Anwendern nicht sehr beliebt, viele dürften vermutlich nichts von der Existenz eines Backup-Programms wissen2. Mit dem Backup ist es wie mit den Versicherungen - man lernt sie erst dann zu schätzen, wenn ein Unglücksfall eingetreten ist. Zum Glück bietet auch Windows Me eine sehr einfache Absicherung: das Backup, das allerdings erst von der Windows-Me-CD installiert werden muss. Unter einem Backup versteht man die Sicherung von Dateien auf einem anderen Datenträger. Diesen Datenträger verwahrt man an einem sicheren Ort, damit er gegebenenfalls zur Verfügung steht. Da die Daten in der Regel komprimiert gespeichert werden, benötigt das Backup sehr viel weniger Platz als die Originaldateien. Backups sollten regelmäßig durchgeführt werden, damit ein Festplatten-Crash (der bei modernen Platten zum Glück relativ selten ist), der Diebstahl des PCs oder andere Katastrophen nicht auch zum Verlust wichtiger und wertvoller Daten führen. Das Backup-Programm von Windows 98 wurde bei Windows Me auf die Windows-Me-CD verbannt, es gehört also offiziell nicht mehr zu Windows Me. Dennoch wird es in diesem Kapitel vorgestellt, da es ein wichtiges Zubehörprogramm ist, das auch SCSI- und DAT- Bandlaufwerke unterstützt und die Möglichkeit bietet, ein komplettes Windows zu sichern.
26.7.1 Backup muss installiert werden Sie finden Backup auf der Windows-Me-CD im Verzeichnis \Addons\ Msbackup. Die Installation besteht in dem Ausführen der Datei Msbexp.exe. Anschließend kann das Programm über die Programmgruppe Systemprogramme aufgerufen werden.
26.7.2 Backup stellt sich vor Backup ist wirklich leicht zu bedienen (also nicht ein Werkzeug nur für Profis) und dennoch recht leistungsfähig. Mit Backup können Sie nicht nur Dateien in lokalen Verzeichnissen sichern, sondern auch Verzeichnisse, die sich auf anderen Netzwerk-PCs befinden. Falls Sie ein lokales Netzwerk file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap26.htm (23 von 45) [16.05.2001 00:47:18]
26 Festplatten-Management
betreuen, müssen Sie also Backup nur auf einem PC installieren. Unterstützt wird Backup durch zwei Assistenten für das Sichern und Wiederherstellen der Dateien, die zwar den Ablauf noch weiter vereinfachen, aber nicht zwingend erforderlich sind. Das ist wichtig: Auch wenn Backup leicht zu bedienen ist und man schnell in die Versuchung gerät, einfach mal eben ein paar Dateien zu sichern, ist dies sicherlich die falsche Strategie. Nehmen Sie sich Zeit, Backup kennen zu lernen und das Prinzip eines Backups zu verstehen. Das Thema Datensicherung ist zu wichtig, um es lediglich als lästige Aufgabe zu sehen. Die Durchführung eines Backups verläuft stets in vier Schritten: ● Anlegen oder Öffnen einer Auftragsdatei. ● Auswahl der zu sichernden Dateien. ● Auswahl der Sicherungsdatei auf einem Backup-Medium (zum Beispiel einem Bandlaufwerk oder einer Diskette). ● Starten des Backups. Auch wenn das primäre Backup-Medium Bandlaufwerke sind, kommen auch Disketten und die Festplatte in Frage. So bietet sich das Backup-Programm als bequemes und leistungsfähiges Hilfsmittel an, um größere Datenbestände über das Netzwerk (oder auf ein via DFÜ-Netzwerk und ein paralleles Kabel verbundenes Notebook) zu übertragen. Da die Daten komprimiert werden, wird die Übertragungszeit gegenüber einem normalen Kopiervorgang reduziert.
26.7.3 Die Rolle der Auftragsdatei Grundlage für ein Backup ist die Auftragsdatei, denn hier wird eine Art Inhaltsverzeichnis der Sicherung abgelegt. Ohne Auftragsdatei kein Backup. Für das spätere Wiederherstellen der Sicherung ist sie allerdings nicht zuständig, denn dies wird durch Auswahl der Sicherungsdatei erledigt (Erweiterung .Qic), in der die gesicherten Dateien gespeichert werden.
26.7.4 Backup in der Praxis Backup ist ein leicht zu handhabendes Programm, das ohne Schnörkel und ausgefallene Optionen auskommt. Bei seinem ersten Aufruf prüft das Programm, ob ein Backup-Medium vorhanden ist, und gibt Ihnen, sollte dies nicht der Fall sein, die Möglcihkeit, ein Gerät nachträglich über den Hardware-Assistenten zu installieren. Falls Sie kein Bandlaufwerk installieren möchten, klicken Sie einfach auf die Nein-Schaltfläche. In diesem Fall können Sie Backup in vollem Umfang für die Sicherung auf Diskette(n) oder einem anderen Laufwerk verwenden.
Abbildung 26.20: Dieses Dialogfeld erscheint nach dem ersten Start von Backup. Anschließend müssen Sie entweder einen Sicherungsauftrag anlegen, einen bereits vorhandenen
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Sicherungsauftrag öffnen oder eine Sicherungsdatei (Qic-Datei) für das Wiederherstellen einer Sicherung wählen. Backup arbeitet mit zwei Assistenten, die Sie durch alle Schritte der Sicherung und des Wiederherstellens führen. Diese Assistenten vereinfachen zwar den ganzen Ablauf ein wenig, sind aber nicht zwingend erforderlich.
Abbildung 26.21: Nach dem Start von Backup wird gefragt, ob Sie einen neuen Sicherungsauftrag anlegen, einen bereits vorhandenen Sicherungsauftrag öffnen oder statt dessen gesicherte Daten wiederherstellen möchten. Die Oberfläche von Backup besteht aus zwei Registerkarten für das Sichern und Wiederherstellen von Dateien. Möchten Sie zum Beispiel das Verzeichnis Windows sichern, wählen Sie in der Registerkarte Datensicherung das Verzeichnis aus, indem Sie auf das Kästchen klicken, das dem Verzeichnisnamen vorausgeht. Nimmt der Verzeichnisname eine graue Farbe an, sind nicht alle Dateien in dem Verzeichnis oder seinen Unterverzeichnissen an dem Backup beteiligt. Klicken Sie auf den Verzeichnisnamen, öffnet sich das Verzeichnis und Sie können in der rechten Fensterhälfte einzelne Dateien oder Unterverzeichnisse selektieren.
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Abbildung 26.22: Die zu sichernden Dateien wurden ausgewählt. Jetzt kommt es darauf an, in der Auswahlliste Sicherungsziel das Ziel des Backups festzulegen. Das kann ein Diskettenlaufwerk, ein Ordner auf dem lokalen PC oder dem Netzwerk oder ein Bandlaufwerk sein. Das Sicherungsziel ist eine Datei mit der Erweiterung .Qic auf dem ausgewählten Laufwerk. Wurde der Name festgelegt, wird die Sicherung durch Anklicken der Starten-Schaltfläche gestartet.
Abbildung 26.23: Diese Meldung erscheint, wenn keine Auftragsdatei angelegt wurde. Sollte sich in dem ausgewählten Verzeichnis (bzw. dem Bandlaufwerk) bereits ein Sicherungssatz mit dem gleichen Namen befinden, müssen Sie das Überschreiben dieses Sicherungssatzes zunächst bestätigen.
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Abbildung 26.24: Das Backup läuft. Sind alle Dateien gesichert, wird, sofern dies vereinbart wurde, ein Vergleich der gesicherten Daten mit den Originaldaten durchgeführt, denn die Sicherung darf natürlich keinerlei Fehler oder Unstimmigkeiten aufweisen. Anfertigen eines Berichts Backup fertigt nach jedem Sicherungs- oder Wiederherstellungslauf einen Bericht an, den Sie sich entweder unmittelbar nach der Sicherung bzw. Wiederherstellung durch Anklicken der Bericht-Schaltfläche oder später über den Menübefehl Extras|Bericht anschauen und im letzteren Fall auch ausdrucken lassen können. Was im Bericht erscheint, wird über die Registerkarte Bericht in den Optionen eingestellt. Alle Berichte werden als Textdateien im Verzeichnis \Zubebör\Backup\Reports abgelegt, wobei die Datei Report.txt einen Gesamtreport der bereits durchgeführten Sicherungen/Wiederherstellungen enthält.
26.7.5 Sicherungsoptionen Backup bietet zwar eine Vielzahl von Optionen, die meisten davon spielen jedoch eine Nebenrolle, so dass sie nur selten, wenn überhaupt, eingestellt werden müssen. Alle Backup-Optionen werden über ein Register-Dialogfeld eingestellt, das nach Anklicken der Optionen-Schaltfläche erscheint.
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Abbildung 26.25: Die meisten Backup-Optionen werden nur selten benötigt. Auch wenn das Dialogfeld aus immerhin sechs Registerkarten besteht, bleibt alles recht überschaubar. Die wichtigste Registerkarte ist Allgemein, denn hier wird unter anderem eingestellt, ob die zu sichernden Dateien auch komprimiert werden. In der Registerkarte Bericht wird die Zusammenstellung des Berichts festgelegt, in der Registerkarte Kennwort kann die Sicherung mit einem Kennwort versehen werden, so dass ein nicht befugter Zugriff auf eine Sicherung verhindert werden kann. In der Registerkarte Typ wird die Art des Backups festgelegt. Zur Auswahl stehen die differentielle Sicherung und die inkrementelle Sicherung. Beide Optionen besitzen nur dann eine Bedeutung, wenn in der gleichen Registerkarte die Option Nur neue und markierte Dateien gewählt wurde, das heißt, wenn keine Komplettsicherung durchgeführt werden soll. Eine differentielle Sicherung bedeutet, dass nur seit der letzten Sicherung geänderte Dateien gesichert werden. Es bedeutet auch, dass neue Dateien nicht zum Sicherungssatz hinzugefügt und gelöschte Dateien nicht entfernt werden. Bei der inkrementellen Sicherung werden nur jene Dateien gesichert, die seit der letzten vollständigen oder differentiellen Sicherung verändert wurden. Im Allgemeinen ist die differentielle Sicherung die bessere Strategie, auch wenn das Wiederherstellen aufgrund der vermutlich größeren Datenmenge langsamer ist. Beide Sicherungsverfahren spielen ohnehin nur bei der regelmäßigen Durchführung eine Rolle, der meistens eine gewisse Strategie (z.B. Montag Komplettsicherung, Dienstag bis Donnerstag differentielle/inkrementelle Sicherung und Freitag wieder Komplettsicherung) zugrunde liegt. Wer nur gelegentlich Sicherungen durchführt, sollte immer eine Vollsicherung durchführen. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap26.htm (28 von 45) [16.05.2001 00:47:18]
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Verwenden Sie stets die Option Original- und Sicherungsdateien vergleichen, um sicherzustellen, dass die Daten gesichert wurden. Der Grund ist einfach, denn Backup kann ansonsten nicht feststellen, ob die Daten tatsächlich auf das Sicherungsmedium geschrieben wurden oder ein Defekt am Medium dies verhindert hat. Arbeiten mit Dateifiltern In der Registerkarte Ausschliessen besteht über das Einstellen von Dateifiltern die Möglichkeit, die Auswahl der zu sichernden Dateien von Anfang an einzugrenzen, so dass Sie zum Beispiel ein komplettes Verzeichnis markieren können, ohne dass jedes Mal bestimmte Dateitypen gesichert werden. Das Einschränken der Auswahl kann sowohl anhand der Dateierweiterung als auch anhand des Dateidatums geschehen.
26.7.6 Das Wiederherstellen einer Sicherung Beim Wiederherstellen einer Sicherung kommt es lediglich darauf, in der Registerkarte Wiederherstellen die Sicherungsdatei (Qic-Datei) auszuwählen. Der Rest läuft von alleine ab. Besonders praktisch ist dabei, dass Sie die gesicherten Dateien in ein anderes Verzeichnis zurückspielen können, was immer dann erforderlich sein kann, wenn sich die Laufwerksbezeichnung zwischenzeitlich geändert hat.
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Abbildung 26.26: Nach Auswahl der Qic-Datei wird der Inhalt der Sicherung in der rechten Fensterhälfte angezeigt.
26.7.7 Optionen für die Wiederherstellung Auch beim Wiederherstellen gibt es Optionen, die noch seltener eine Rolle spielen als bei der Sicherung. Nach Anklicken der Optionen-Schaltfläche erscheint ein Register-Dialogfeld, das aus nur drei Registerkarten besteht. In der Registerkarte Allgemein stellen Sie ein, wie mit Dateien verfahren werden soll, die bereits in dem Verzeichnis, in das die Sicherung kopiert werden soll, vorliegen. In der Registerkarte Bericht werden die Bestandteile des Berichts zusammengestellt und in der Registerkarte Weitere Optionen wird eingestellt, ob auch die Registrierung (sofern diese gesichert wurde) wiederhergestellt werden soll.
Abbildung 26.27: In diesem Dialogfeld werden die Optionen zur Wiederherstellung eingestellt.
26.7.8 Allgemeine Backup-Optionen Neben den speziellen Optionen für die Sicherung und das Wiederherstellen bietet Backup eine Reihe allgemeiner Einstellungen, die über den Menübefehl Extras|Einstellungen eingestellt werden. Hier lässt sich einstellen, ob, ● beim Start von Backup stets ein Dialogfeld anzeigt werden soll, ● die Registrierung mitgesichert werden soll, wenn das Windows-Verzeichnis gesichert wird, ● eine Statistik angezeigt wird.
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26.8 Partitionen einrichten mit Fdisk In diesem Abschnitt geht es um ein Thema, das normalerweise nur selten eine Rolle spielt: die Partitionierung einer Festplatte. Jede Festplatte ist in (maximal vier) Partitionen unterteilt und besitzt mindestens eine Partition. Eine Partition ist eine logische (also nicht physikalisch existierende) Unterteilung eines Laufwerks in mehrere Teilbereiche. Jeder dieser Teilbereiche wird als (logisches) Laufwerk angesprochen und erhält ein eigenes Laufwerk zugeordnet. Wenn auf einer 12-Gbyte-Festplatte drei Partitionen eingerichtet wurden, verfügen Sie über drei Laufwerke mit den Laufwerksbuchstaben C:, D: und E: Doch warum gibt es überhaupt Partitionen? Früher waren Partitionen eine Möglichkeit, mehrere verschiedene Betriebssysteme auf einer Festplatte unterzubringen. Heutzutage, im Windows-Zeitalter, ist dieses Argument einem rein praktischen Argument gewichen. Aus verschiedenen Gründen hinkte die Entwicklung bei der Software der rasanten Entwicklung bei den Festplatten hinterher. So gab es vor vielen Jahren ein 32-Mbyte-Limit, vor einigen Jahren ein durch das Zusammenspiel von BIOS und Software bedingtes 504-Mbyte-Limit (Stichwort: Int13h-Zugriff und LBA) und bis vor kurzem ein 2-Gbyte-Limit pro Partition. Die Einteilung in Partitionen war notwendig, weil das Betriebssystem Festplatten ab einer bestimmten Größe nicht mit einer Partition ansprechen konnte. Seit Windows 98 ist damit Schluss. Sofern der Festplatten-Controller mitspielt, was bei allen moderneren PCs der Fall sein sollte, kann eine einzelne Partition bis zu 2.000 Gbyte (also 2 Terabyte) groß sein. Es sollte ein paar Jahre dauern, bis auch dieser Höchstwert zu einem echten Limit für die Praxis wird3. Voraussetzung ist allerdings, dass die Partition mit dem Dateisystem FAT32 eingerichtet wird, denn bei Windows Me gibt es zwei Dateisysteme:
FAT16
(manchmal auch nur FAT genannt). Dieses Dateisystem gab es schon immer. Die Größe einer Zuordnungseinheit hängt von der Größe der Partition ab (und ist meistens zu groß). Eine Partition kann maximal 2 Gbyte groß sein.
Dieses Dateisystem gibt es erst seit Windows 98. Die Größe einer FAT32 Zuordnungseinheit beträgt 4 Kbyte. Eine Partition kann maximal 2.000 Gbyte groß werden. Zum Glück kommt man als normaler Anwender nur selten in die Verlegenheit, eine Partition einzurichten oder eine bereits vorhandene Partition ändern zu müssen. Doch für alles gibt es bekanntlich eine Ausnahme. Gründe dafür können sein: ● Sie haben eine neue Festplatte erworben, die noch nicht partitioniert ist. ● Sie haben einen neuen PC erworben und die Festplatte ist nicht parti-tioniert. ● Sie möchten unter Windows Me mehrere kleine Partitionen zu einer großen FAT32-Partition zusammenfassen. ● Sie möchten den Master Boot Sector der Festplatte erneuern. Für alle diese Aufgaben wird das Hilfsprogramm Fdisk benötigt, das im Folgenden vorgestellt werden soll. Fdisk ist kein Tool für unerfahrene Anwender. Es besitzt eine minimalistische Oberfläche, ein absolutes Minimum an Hilfestellungen, es wird über die Tastatur bedient und es ist in der Lage, durch ein paar unbedachte Tastendrücke den kompletten Inhalt einer Partition zu löschen. Sie sollten Fdisk also nur dann verwenden, wenn Sie wissen, was Sie vorhaben, und wenn Sie in der Lage sind, sich aus einer durch Fehleingaben provozierten Situation wieder herauszumanövrieren. Partitionstyp
Was steckt dahinter?
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Pimäre DOS-Partition
Jedes Festplattenlaufwerk besitzt eine solche Partition. Sie besitzt automatisch einen Laufwerksbuchstaben und kann nicht weiter unterteilt werden.
Bezeichnet den Bereich auf der Festplatte, der in logische Laufwerke unterteilt werden kann. Die erweiterte DOS-Partition erhält keinen Laufwerksbuchstaben. Erst wenn Erweiterte DOS-Partition in der erweiterten Partition logische Laufwerke eingerichtet wurden, erhält jedes Laufwerk einen Laufwerksbuchstaben und erscheint im Explorer als ein eigenes Laufwerk.
Logisches Laufwerk
Dies ist eine Unterteilung einer erweiterten DOS-Partition. Das Attribut »logisch« bezieht sich nur auf den Umstand, dass das Laufwerk nicht physikalisch existiert. Eine Festplatte kann in ihrer erweiterten Partition in viele (max. 24, da es nicht mehr Laufwerksbuchstaben gibt) unterteilt werden. Damit besitzt der PC 25 logische Laufwerke, obwohl nur eine Festplatte (physikalisch) eingebaut ist.
Tabelle 26.3: Die Partitionstypen in der Übersicht
26.8.1 Wie viele Partitionen dürfen es denn heute sein? Die neue 30-Gbyte-Festplatte ist eingebaut, nun muss sie partitioniert und anschließend formatiert werden. Bliebe zu klären, ob die Festplatte in eine oder mehrere Partitionen unterteilt werden soll. Bis Windows 98 war diese Frage einfach zu beantworten, denn eine Partition konnte nicht größer als 2 Gbyte werden. Seit FAT32 kann eine Partition, sofern es das BIOS zulässt, bis zu 2.000 Gbyte groß werden. Um es vorwegzunehmen: eine eindeutige Antwort gibt es nicht. Es gilt wie so oft, verschiedene Aspekte abzuwägen. Hier zunächst die Vorteile einer Aufteilung in mehrere Partitionen: ● Jede Partition ist unabhängig. Treten Probleme auf, ist nur eine Partition betroffen. Auch ScanDisk kümmert sich nur um diese Partition, so dass Sie nicht abwarten müssen, bis die gesamte Festplatte geprüft wurde. Das Gleiche gilt für die Defragmentierung. ● Gibt es mehrere Partitionen, gibt es auch die Möglichkeit, andere Betriebssysteme (etwa Linux oder BeOs) einzurichten. ● Ältere PCs erlauben trotz FAT32 nur Partitionen bis max. 8 Gbyte Größe (hier kann ein BIOS-Update unter Umständen etwas bringen). Damit ergibt sich zwangsläufig eine Partitionierung. ● Das dürfte einer der wichtigsten Gründe sein: Die Größe einer Zuordnungseinheit bleibt bei kleineren Partitionen klein (das ist genau der Grund, warum FAT32 eingeführt wurde). Eine große Partition bedeutet wieder ein relativ hohes Maß an Platzverschwendung. Natürlich gibt es auch Argumente, die für eine einzelne Partition sprechen: ● Eine große Partition bedeutet ein großes Laufwerk, auf dem sich alle Daten befinden. ● Der Umgang mit Dateien und Anwendungen wird etwas übersichtlicher, da es nur ein Laufwerk gibt. Die optimale Lösung liegt im Allgemeinen in der Mitte. Richten Sie sich eine Partition für Windows ein, die etwa 2 Gbyte groß sein sollte. Legen sie eine weitere Partition für Anwendungen, etwa Office, an. Richten Sie eine dritte Partition für »nutzlose« Daten (etwa die MP3-Dateien aus dem Internet) file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap26.htm (32 von 45) [16.05.2001 00:47:18]
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oder Spiele an. Dies ist die Partition, die im Falle eines Problems nicht gesichert und problemlos neu formatiert werden kann. Damit ergibt sich für eine 30-Gbyte-Festplatte eine Aufteilung in 3 Partionen mit jeweils 2 Gbyte, 10 Gbyte und 18 Gbyte Größe. Experten empfehlen, die Auslagerungsdatei auf einer eigenen Partition anzulegen, so dass sich die Defragmentierung nicht negativ auf die Performance auswirken kann. Eine solche Partition muss nicht größer als 500 Mbyte sein.
26.8.2 Der Aufruf von Fdisk Fdisk sollte immer im MS-DOS-Modus aufgerufen werden, dazu muss PC bei Windows Me mit der Startdiskette gebootet werden. Auch wenn es sich in der MS-DOS-Eingabeaufforderung ausführen lässt, sollten Sie dies nicht tun, da ich Nebeneffekte beim Einrichten oder Löschen von Partitionen nicht ausschließen würde. Außerdem müssen Sie nach einer Änderung einer Partition Windows ohnehin neu starten. Beenden Sie also Windows, indem Sie im Beenden-Dialogfeld die Option neu starten wählen; legen Sie die Startdiskette ein, warten Sie, bis der PC neu gebootet hat und (anstelle der Windows-Oberfläche) der schwarze Bildschirm erscheint, und rufen Sie dann Fdisk durch Eingabe von Fdisk und Betätigen der (Enter)-Taste auf. Übersteigt die Kapazität Ihrer Festplatte 512 Mbyte, fragt Sie Fdisk als Erstes, ob Sie die FAT32-Unterstützung verwenden möchten. Beantworten Sie diese Frage mit J (der Voreinstellung), wird jede neu angelegte Partition, vorausgesetzt, sie ist größer als 512 Mbyte, automatisch als FAT32-Partition angelegt. Beantworten Sie die Frage dagegen mit N, werden alle Parti-tionen als FAT16-Partitionen angelegt.
Abbildung 26.28: Fdisk unmittelbar nach dem Start. Die angezeigten Partitionierungsdaten beziehen sich immer auf eine Festplatte. Wenn der PC mehrere Festplatten enthält, bietet Fdisk einen zusätzlichen Menüpunkt 5: Aktuelle Festplatte wechseln. Fdisk besticht durch ein schlichtes, aber effektives Design (das sich, seitdem es Fdisk gibt - Anfang der 80er-Jahre - nicht grundlegend geändert hat). Folgende Optionen stehen nach dem Start von Fdisk zur
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Auswahl: ● DOS-Partition oder logisches DOS-Laufwerk erstellen ● Aktive Partition festlegen ● Partition oder logisches DOS-Laufwerk löschen ● Partitionierungsdaten anzeigen ● Aktuelle Festplatte wechseln Sie rufen eines der angebotenen Kommandos auf, indem Sie die Zahl eingeben, die jeder Zeile vorausgeht. Die Zahl erscheint daraufhin innerhalb der eckigen Klammern. Erst über die (Enter)-Taste wird die Funktion ausgeführt. Diese kleine Sicherung sorgt dafür, dass die Wahrscheinlichkeit für Fehleingaben reduziert wird. Dieser Hinweis gilt grundsätzlich für alle Fdisk-Menüpunkte: Über die (Esc)-Taste gelangen Sie nach Auswahl eines Menüpunkts immer wieder zum letzten Bildschirm zurück. Auch dieser Hinweis ist sehr wichtig. Sollten Sie versehentlich eine Partition gelöscht haben, beenden Sie Fdisk nicht (erst dann werden die Änderungen gespeichert und damit wirksam), sondern schalten Sie den PC einfach aus. Falls Sie Fdisk in der Eingabeaufforderung gestartet haben, schließen Sie das Fenster über die Schließenbox in der rechten oberen Ecke und beantworten Sie die Sicherheitsabfrage mit »Ja«.
26.8.3 Anzeigen der Partitionsdaten Diese Option ist völlig unkritisch, Sie können sie auch (ausnahmsweise) innerhalb der MS-DOS-Eingabeaufforderung ausführen. Starten Sie Fdisk, geben Sie die 4 ein und drücken Sie die (Enter)-Taste. Dadurch werden die aktuellen Partitionsdaten angezeigt, und Sie sehen, welche Partitionen bereits eingerichtet wurden. In der Abbildung zeigt Fdisk eine primäre (FAT16) und eine erweiterte Partition auf einer insgesamt 8 Gbyte großen Festplatte an. Allerdings sehen Sie am Anfang noch nicht die logischen Laufwerke der erweiterten Partition. Dazu müssen Sie noch einmal ein J eingeben.
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Abbildung 26.29: Die aktuellen Parti-tionsdaten werden angezeigt.
26.8.4 Erstellen einer primären DOS-Partition Im Folgenden soll auf einer Festplatte, als Vorbereitung auf die Installation von Windows, eine primäre Partition eingerichtet und diese zur aktiven Partition gemacht werden. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Starten Sie Fdisk und wählen Sie den Menüpunkt 1 aus. Nach Auswahl dieses Menüpunkts erscheint ein weiteres Menü.
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Abbildung 26.30: In diesem Menü wird ausgewählt, ob eine primäre oder erweiterte Partition erstellt werden soll. 2. Auswahl von Menüpunkt 1 zum Erstellen einer primären Partition. Wählen Sie erneut den Menüpunkt 1, um eine primäre Partition zu erstellen. Fdisk möchte nun wissen, ob der gesamte verfügbare Festplattenspeicher für die primäre Partition verwendet und diese Partition aktiviert werden soll. Beantworten Sie die Frage mit Ja, indem Sie die (Enter)-Taste betätigen. Beantworten Sie die Frage dagegen mit Nein durch Eingabe eines N, gibt Ihnen Fdisk die Möglichkeit, für die primäre Partition einen kleineren Wert einzustellen, damit auf dem übrigen Festplattenspeicher eine (oder mehrere) erweiterte Partition(en) mit logischen Laufwerken eingerichtet werden kann. 3. Nachdem Fdisk die Partition eingerichtet hat, muss der PC neu gestartet werden. Legen Sie dazu entweder die Startdiskette für Windows Me oder eine bootfähige MS-DOS-Diskette ein. Es wird nun das Betriebssystem von der Diskette gestartet. Ob es sich dabei um Windows 95, Windows 98, Windows Me oder um MS-DOS ab Version 5 handelt, spielt im Allgemeinen keine Rolle, denn es geht lediglich darum, den Format-Befehl ausführen zu können. Und dieser arbeitet unter beiden Betriebssystemen gleich. Eine andere Startdiskette als die Windows-98- oder Me-Startdiskette sollten Sie aber nur im Notfall verwenden, denn ansonsten steht zum Beispiel keine FAT32-Unterstützung zur Verfügung. 4. Die Partition wird formatiert. Nach dem erneuten Booten des PCs kann die Festplatte noch nicht angesprochen werden, denn sie muss zunächst formatiert werden. Diese Aufgabe übernimmt der Format-Befehl. Geben Sie, nachdem der PC mit dem Booten fertig ist, folgenden Befehl ein: Format /s
Die Option /S sorgt dafür, dass die Systemdateien Command.com, Io.sys und Msdos.sys auf die Festplatte übertragen. Nur so ist die Festplatte unter Windows (bzw. MS-DOS) auch bootfähig. Wenn Sie möchten, können Sie beim Formatieren auch gleich den Datenträgernamen festlegen: Format /s /v:Lulu
Die Option /v legt für die Partition eine Bezeichnung fest. Sollten Sie die Option /s weglassen, können Sie die Systemdateien mit dem Sys-Befehl nachträglich übertragen: Sys C:
Auch die Datenträgerbezeichnung kann über den LABEL-Befehl nachgeholt werden: A:>Label C: Lulu
Nachdem die Formatierung beendet und die Systemdateien übertragen wurden, können Sie die Bootdiskette aus dem Laufwerk entfernen und den PC erneut booten. Das Booten sollte nun von der file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap26.htm (36 von 45) [16.05.2001 00:47:18]
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Festplatte möglich sein. Jetzt ist die Festplatte für die Installation von Windows Me bereit. Es ist wichtig, zu verstehen, dass der beschriebene Ablauf nur dann erforderlich ist, wenn eine neue Festplatte noch nicht durch den Hersteller vorbereitet wurde und wenn die Festplatte nicht mit ihrem eigenen Disk-Manager, der die Partitionierung und in der Regel auch Formatierung übernimmt, ausgeliefert wurde. Bei Komplett-PCs ist die Wahrscheinlichkeit sehr groß, dass die Festplatte fertig eingerichtet und mindestens mit einem Minimalbetriebssystem, in der Regel bestehend aus Command.com, ausgestattet wurde (in der Regel ist Windows Me bereits vorinstalliert). Kaufen Sie eine Festplatte einzeln, so ist diese in der Regel noch nicht partitioniert. Ob die Festplatte mit Fdisk oder mit einem eigenen Festplattenmanager eingerichtet werden muss, können Sie in der Regel der beiliegenden Beschreibung entnehmen4. Festplatten müssen formatiert werden Eine Partition kann erst dann angesprochen werden, wenn sie formatiert wurde. Bei der Formatierung wird unter anderem die für das Dateisystem FAT/FAT32 erforderliche Struktur auf die Partition übertragen. Bei der Formatierung muss streng genommen zwischen der Low- und der High-level-Formatierung unterschieden werden. Im ersten Fall wird die logische Einteilung der Festplatte in Spuren und Sektoren festgelegt. Ein solches Low-level-Format muss bei modernen Festplatten in der Regel nicht mehr vorgenommen werden. Für das High-level-Format ist der Format-Befehl im Command-Verzeichnis von Windows zuständig. Der Format-Befehl, der in erster Linie für Disketten benötigt wird, legt eine Reihe von Datenstrukturen wie die File Allocation Table (FAT) auf dem Laufwerk an, die es dem Betriebssystem ermöglicht, Dateien zu erstellen und auf sie zuzugreifen. Ist die FAT erst einmal eingerichtet, befinden wir uns in vertrauten Gefilden. So macht der Dir-Befehl in der MS-DOS-Eingabeaufforderung nichts anderes, als den Inhalt der FAT in lesbarer Form auszugeben. Sollten Sie nach der Formatierung den Dir-Befehl eintippen, erhalten Sie die lapidare Meldung Datei nicht gefunden. Das hat jedoch nichts zu sagen, denn tatsächlich gibt es zu diesem Zeitpunkt noch keine Datei. Möchten Sie die Funktionsfähigkeit der Partition testen, kopieren Sie entweder eine Datei (z.B. von der Diskette) auf die Partition oder geben Sie Folgendes ein: Copy Con Test.dat Nur ein Test (Strg)+(Z)
Nach der Eingabe des Satzes Nur ein Test (oder irgendeines anderen belanglosen Textes) müssen Sie die Tastenkombination [Strg]+[Z] (Vorsicht, es dürfte eher (Strg)+(Y) sein, wenn kein Tastaturtreiber geladen wurde) ausführen, damit die Datei erstellt wird. Wenn Sie jetzt noch einmal das Dir-Kommando eintippen, sollte die Datei aufgeführt werden.
26.8.5 Festlegen der aktiven Partition Über diesen Fdisk-Menüpunkt wird festgelegt, welche Partition die aktive Partition sein soll. Die aktive Partition besitzt in ihrem Statusfeld den Eintrag A. Verfügt ein PC über mehrere Festplatten, gibt es natürlich auch mehrere primäre Partitionen. Davon kann aber nur eine Partition die aktive Partition sein. Die aktive Partition ist die Partition, von der das Betriebssystem beim Booten geladen wird. Übrigens muss eine Partition nicht aktiv sein, damit Sie darauf zugreifen können, Sie können lediglich mit dieser Partition nicht booten. Es ist aber möglich, den PC mit der Diskette zu booten und
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anschließend auf die nicht aktiven Partitionen zuzugreifen. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Starten Sie Fdisk, wählen Sie den Menüpunkt 5 (Aktuelle Festplatte wechseln) und drücken Sie die (Enter)-Taste. 2. Wählen Sie die Festplatte durch Eingabe der Nummer aus und drücken Sie die (Enter)-Taste. Sie sehen das Fdisk-Menü noch einmal, diesmal bezogen auf die gewählte Festplatte. Wählen Sie Menüpunkt 2 und drücken Sie die (Enter)-Taste. 3. Sie sollten jetzt eine Auswahl der in Frage kommenden Partitionen sehen. Wenn dagegen die Meldung erscheint Nur Partitionen auf Laufwerk 1 können aktiviert werden, lassen sich keine anderen Partitionen zur aktiven Partition machen.
26.8.6 Einrichten einer erweiterten DOS-Partition Voraussetzung, um auf einer Partition mehrere logische Laufwerke einrichten zu können, ist eine erweiterte DOS-Partition. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Starten Sie Fdisk, wählen Sie den Menüpunkt 1 und drücken Sie die (Enter)-Taste. 2. Wählen Sie den Menüpunkt 2 und drücken Sie die (Enter)-Taste. 3. Es werden alle bereits vorhandenen erweiterten DOS-Partitionen angezeigt. Sollte noch Platz sein, bietet Fdisk Ihnen an, den gesamten Platz für die erweiterte DOS-Partition zu verwenden. Sie können diesen Wert übernehmen, Sie können aber auch einen kleineren Wert eintragen. 4. Nachdem Sie den Wert bestätigt oder geändert haben, wird eine erweiterte Partition angelegt. Damit Sie auf diese Partition zugreifen können, müssen Sie mindestens ein logisches Laufwerk anlegen.
26.8.7 Einrichten eines logischen Laufwerks Dieser Schritt ist immer dann erforderlich, wenn Sie eine erweiterte Partition angelegt haben und diese Partition auch ansprechen möchten. Das geht nur, nachdem in der erweiterten Partition mindestens ein logisches Laufwerk eingerichtet wurde.
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Abbildung 26.31: Beim Einrichten eines logischen Laufwerks kommt es darauf an, eine Größe festzulegen. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Starten Sie Fdisk, wählen Sie den Menüpunkt 1 und drücken Sie die (Enter)-Taste. 2. Wählen Sie den Menüpunkt 3 und drücken Sie die (Enter)-Taste. 3. Es werden alle bereits vorhandenen logischen Laufwerke in der erweiterten DOS-Partition angezeigt. Sollte noch Platz sein, bietet Fdisk Ihnen an, den gesamten Platz für das logische Laufwerk zu verwenden. Sie können diesen Wert übernehmen, Sie können aber auch einen kleineren Wert eintragen. 4. Bestätigen Sie die Größe des neuen logischen Laufwerks mit der (Enter)-Taste. Das neue Laufwerk wird mit einem Laufwerksbuchstaben versehen und in der Liste der Laufwerke angezeigt. 5. Mit der [Esc]-Taste gelangen Sie zum Menü zurück. Das logische Laufwerk ist zwar vorhanden, muss aber noch formatiert werden. Das kann entweder im MS-DOS-Modus über den Format-Befehl oder im Arbeitsplatz-Ordner, wie in Kapitel 9 beschrieben, geschehen. 6. Damit die Partitionsdaten wirksam werden, muss der PC neu gebootet werden.
26.8.8 Löschen eines logischen DOS-Laufwerks oder einer erweiterten Partition Partitionen können auch wieder entfernt und logische Laufwerke gelöscht werden. In diesem Fall verschwinden aber auch die Daten5, auch wenn sie physikalisch nicht gelöscht werden. Beachten Sie aber, dass eine primäre Partition erst gelöscht werden kann, wenn alle erweiterten Partitionen gelöscht wurden, und dass eine erweiterte Partition erst dann gelöscht werden kann, wenn alle auf ihr
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eingerichteten logischen Laufwerke gelöscht wurden. Das Löschen einer Partition geschieht also in der umgekehrten Reihenfolge wie das Einrichten. Sie brauchen allerdings keine Sorge zu haben, dass eine unbedachte Eingabe beim Arbeiten mit Fdisk zum Löschen einer Partition führen kann, denn Fdisk sichert sich zweimal ab. Zum einen müssen Sie die Bezeichnung der Partition eingeben, die (Enter)-Taste drücken, das Löschen mit J bestätigen und anschließend noch einmal die (Enter)-Taste drücken. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Starten Sie Fdisk, wählen Sie den Menüpunkt 3 und drücken Sie die (Enter)-Taste. 2. Wählen Sie den Menüpunkt 3 und drücken Sie die (Enter)-Taste. 3. Es werden alle vorhandenen logischen Laufwerke angezeigt. Geben Sie den Laufwerksbuchstaben des zu löschenden Laufwerks ein und drücken Sie die (Enter)-Taste. 4. Zur Kontrolle müssen Sie jetzt die Datenträgerbezeichnung (diese finden Sie in der Auflistung der logischen Laufwerke) des Laufwerks eingeben und die (Enter)-Taste drücken. 5. Zum Schluss müssen Sie das Löschen des logischen Laufwerks durch Eingabe eines J bestätigen. Drücken Sie jetzt die (Enter)-Taste, ist das logische Laufwerk endgültig gelöscht.
Abbildung 26.32: Das Löschen einer Partition muss explizit bestätigt werden. Vorsicht beim Löschen eines logischen Laufwerks, dessen Buchstabe sich in der Mitte befindet. Alle nachfolgenden Buchstaben verschieben sich, was unter Umständen dazu führen kann, dass Anwendungen neu installiert werden müssen.
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26.8.9 Erneuern des Master Boot Records Der Master-Bootsektor (MBR) ist der Sektor auf Zylinder 0, Kopf 0 und Sektor 0 einer Festplatte. Ohne ihn ist die Festplatte nicht bootfähig. Der Master-Bootsektor enthält eine kleine Routine, über die beim Booten die in den folgenden Sektoren abgelegten Partitionstabellen eingelesen, die aktive, das heißt bootfähige Partition lokalisiert und der Bootsektor dieser Partition gelesen werden. Dieser Bootsektor enthält ebenfalls eine kleine Routine, die jetzt aber das Betriebssystem auf der Partition oder einen Boot-Manager startet. Kann das BIOS keinen Bootsektor finden oder gibt es keinen MBR, erscheint eine Meldung vom Typ Operating system not found und der PC kann nicht gebootet werden (Sie müssen in diesem Fall die Startdiskette verwenden, um Fdisk und Format zu starten - ein Zugriff auf die Festplatte ist allerdings nicht möglich). Für das Erneuern des Master Boot Records (MBR) gibt es keinen Fdisk-Menüpunkt, sondern eine (undokumentierte) Option, sie lautet /mbr. Rufen Sie Fdisk wie folgt auf Fdisk /mbr
Dies stellt den MBR wieder her. Eine Meldung wird dabei nicht ausgegeben.
26.8.10 Fdisk-Optionen Fdisk besitzt eine Reihe von dokumentierten und undokumentierten Optionen, die den Aufruf des Programms in einem Script vereinfachen. Der Vorteil dieser Optionen besteht darin, dass sie eine bestimmte Funktion direkt ausführen und nicht die Menüauswahl anzeigen. Etliche Optionen sind deswegen undokumentiert, sie erscheinen also beim Aufruf von Fdisk mit der Option /?, da man durch unbedachte Anwendung das Risiko erhöht, dass etwas schief geht. Benutzen Sie diese Optionen also nur dann, wenn Sie bereits über so viel Routine verfügen, dass Fehleingaben praktisch ausgeschlossen sind. Option
Bedeutung
/CMBR n
Der Master Boot Record wird auf die Festplatte mit der angegebenen Nummer geschrieben.
/EXT:nnnn
Legt eine erweitete Partition an, wobei nnnn die Größe der Partition in Mbyte angibt.
/FPRMT
Es erscheint keine Abfrage zur FAT32-Unterstützung.
/LOG:nnnn
Legt ein logisches Laufwerk an, wobei nnnn die Größe des logischen Laufwerks angibt.
/LOGO:nnnn Entspricht der Option /LOG, nur dass mit FAT16 gearbeitet wird. /Mbr
Erneuert den Master Boot Record auf der Boot-Festplatte.
/PRI:nnnn
Legt eine primäre Partition an, wobei nnnn die Größe der Partition in Mbyte angibt.
/PRIO:nnnn
Entspricht der Option /PRI, nur dass mit FAT16 gearbeitet wird.
/Status
Zeigt nur die aktuellen Partitionierungsdaten an.
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/X
Unterstützung für den erweiterten Datenträgerzugriff wird nicht aktiviert.
Tabelle 26.4: Diese Optionen können beim Aufruf von FDisk übergeben werden.
26.8.11 Was ist zu tun, wenn die Festplatte kein Betriebssystem enthält? Auch das kann passieren. Sie kaufen einen PC im Laden oder auf dem Flohmarkt und stellen nach dem Einschalten fest, dass der PC nicht von der Festplatte booten kann, weil die Festplatte keinerlei Software enthält und noch nicht einmal partitioniert wurde. Oder Sie bauen in einen PC eine neue Festplatte ein, und diese enthält kein einziges Byte an Software. Ein PC in diesem Zustand ist leider völlig unbrauchbar. Sie benötigen eine bootfähige Startdiskette, auf der sich entweder eine Minimalversion von Windows 95/98/Me oder, wenn Sie Windows noch nicht installiert haben, eine frühe Version von MS-DOS (aber nicht früher als Version 5.0) befindet. Ganz wichtig ist, dass die Diskette einen CD-ROM-Treiber umfasst, denn wenn Sie Windows Me installieren möchten, benötigen Sie auch einen Zugriff auf das CD-ROM-Laufwerk. Einige PC-Händler bieten für diesen Fall eine spezielle bootfähige Diskette an, die auch gleich den CD-ROM-Treiber enthält6. Voraussetzung ist ferner, dass sich auf der Diskette die Programme Fdisk und Format befinden. Da die auszuführenden Schritte bereits in den letzten Abschnitten beschrieben wurden, soll es nur bei einer Schnellanleitung bleiben: 1. Besorgen Sie sich eine Startdiskette. Am besten eine Windows-Me-Startdiskette (die kann auf jedem Windows-Me-PC angefertigt werden), aber eine Startdiskette von Windows 95, Windows 98 oder MS-DOS tut es auch. 2. Stellen Sie sicher, dass die Startdiskette einen Treiber für das CD-ROM-Laufwerk sowie das Hilfsprogramm Mscdex.exe enthält und binden Sie diese so in die Konfigurationsdateien Config.sys und Autoexec.bat ein, wie es in Kapitel 27 beschrieben wird. Das CD-ROM-Laufwerk muss einen Laufwerksbuchstaben oberhalb von C: erhalten, denn C: ist für die Festplatte reserviert. 3. Booten Sie den PC mit der Startdiskette und stellen Sie fest, ob das CD-ROM-Laufwerk angesprochen werden kann. 4. Rufen Sie Fdisk auf und richten Sie auf der Festplatte eine primäre, aktive Partition ein. Wenn Sie Fdisk von der Windows-Me- oder -98-Startdiskette verwenden, kann die Partition dank FAT32 beliebig groß werden. Wenn Sie ein älteres Fdisk benutzen müssen, kann die Partition nur maximal 2 Gbyte groß werden. In diesem Fall müssen Sie zu der primären Partition eine erweiterte Partition und auf dieser so viele logische Laufwerke einrichten, bis der gesamte Festplattenplatz vergeben ist. Allerdings muss nicht die gesamte Festplatte partitioniert werden, Sie können auch einen Teil, zum Beispiel für die Nutzung unter Windows NT, frei lassen und später partitionieren. 5. Die primäre Partition, also Laufwerk C:, muss über den Format-Befehl mit der Option /s formatiert werden. Dadurch werden die Systemdateien überspielt und Laufwerk C: bootfähig gemacht. 6. Kopieren Sie den Inhalt der Diskette auf Laufwerk C:. 7. Entfernen Sie die Diskette aus dem Laufwerk und booten Sie den PC neu. Der PC sollte jetzt von der Festplatte booten. Sie können jetzt Laufwerk C: benutzen, nicht aber die anderen logischen Laufwerke (sofern vorhanden). 8. Jede einzelne Partition muss über den Format-Befehl formatiert werden. 9. Jetzt steht die gesamte Festplatte zur Verfügung. Legen Sie die Windows-CD ein und rufen Sie auf der CD das Programm Setup.exe auf. Wie es weitergeht, wird in Anhang B beschrieben. Sie können file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap26.htm (42 von 45) [16.05.2001 00:47:19]
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aber auch erst einmal alle Dateien aus dem Verzeichnis Win9x auf der Windows-Me-CD auf die Festplatte, zum Beispiel in ein Verzeichnis mit dem Namen WinMe_S (Sie können jetzt noch keine langen Dateinamen nutzen), kopieren. Das Verzeichnis müssen Sie aber zuvor anlegen: Md WinME_S Cd WinME_S D: Cd Win9x Copy *.* /s C:
In dieser kurzen Sequenz wird davon ausgegangen, dass das CD-ROM-Laufwerk das Laufwerk D: ist.
26.9 Konvertierung einer Partition nach FAT32 Windows Me arbeitet standardmäßig mit FAT32-Partitionen, d.h. jeder, der einen mit Windows Me vorinstallierten PC erhält, muss sich um diesen Punkt keine Gedanken machen. Es ist daher nur noch in seltenen Fällen erforderlich, eine FAT-Partition in eine FAT32-Partition umzuwandeln. Vielleicht bietet aus diesem Grund Windows Me kein komfortables Systemprogramm, sondern lediglich ein Kommandozeilentool Cvt.exe, das im MS-DOS-Modus aufgerufen werden muss. Hier noch einmal als kurze Wiederholung: FAT32 bietet gegenüber FAT folgende Vorteile: ● Es arbeitet mit Zuordnungseinheiten von 4 Kbyte Größe (bis 8 Gbyte Partitionsgröße) und geht daher sehr viel platzsparender mit großen Festplatten (ab 1 Gbyte) um. ● Es ermöglicht, dass Festplatten größer 2 Gbyte in einer einzigen Partition angesprochen werden können. Ohne FAT32 müssen Sie zum Beispiel eine 9-Gbyte-Festplatte in mindestens 5 Partitionen einteilen. Mit FAT32 kann Laufwerk C: die kompletten 9 Gbyte umfassen. ● Die Defragmentierung ist bei FAT32 in der Lage, die Zuordnungseinheiten der am häufigsten benutzten Programme nebeneinander anzuordnen. Ein Taskmonitor überwacht den Aufruf sämtlicher Programme (und der von einem Programm benötigten Systemdateien) und legt eine Statistik im Applog-Verzeichnis ab. Jede Log-Datei besitzt einen Namen mit dem allgemeinen Format Anwendung.lgn, wobei es sich bei Anwendung um den Namen der Anwendung und bei n um den Laufwerksbuchstaben der Anwendung handelt. Die Defragmentierung ruft das Programm Cvtaplog.exe auf, das die Inhalte aller Log-Dateien auswertet und in der Datei Applog.dtn zusammenfasst, die dann von der Defragmentierung ausgewertet wird. ● Das Stammverzeichnis muss nicht mehr am Anfang einer Partition liegen, sondern ist beliebig verschiebbar. Das erhöht zum einen die Anzahl an möglichen Einträgen (bei FAT32 sind bis zu 65.536 Einträge möglich, bei FAT16 ist diese Anzahl auf ca. 512 limitiert). Zum anderen erhöht es die Sicherheit, denn es lassen sich mehrere Kopien der Stammverzeichnisstruktur anlegen. Außerdem enthält der Bootsektor eines FAT32-Laufwerks zusätzliche Sicherungsinformationen, die sich im Falle eines Falles zur Wiederherstellung der Laufwerksstruktur verwenden lassen. Es gibt auch kleinere Nachteile: ● FAT32-Partitionen können nur unter Windows 98 und Windows 2000 angesprochen werden. Wird der PC mit Windows 95 oder Windows NT gebootet, ist die FAT32-Partition nicht ansprechbar. ● Eine Partition muss mindestens 512 Mbyte groß sein, damit sie auf FAT32 umgestellt werden file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap26.htm (43 von 45) [16.05.2001 00:47:19]
26 Festplatten-Management
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kann. Es gibt offiziell keinen Weg zurück. Wer eine FAT32- in eine FAT-Partition zurückverwandeln will, benötigt ein externes Hilfsprogramm, wie zum Beispiel das mehrfach erwähnte Partition Magic von PowerQuest. Disk-Hilfsprogramme, wie zum Beispiel die Norton Utilities, müssen aktualisiert werden.
26.9.1 Die Konvertierung einer FAT-Partition nach FAT32 Im Folgenden wird eine FAT32-Laufwerkskonvertierung Schritt für Schritt vorgeführt. Führen Sie folgende Arbeitsschritte aus: 1. Beenden Sie Windows Me über die Option Neu starten. 2. Legen Sie die Windows-Me-Startdiskette ein, so dass nach dem Neustart in den MS-DOS-Modus gebootet wird. 3. Rufen Sie das Hilfsprogramm Cvt.exe auf: C:>Cvt.exe D:
Bei diesem Aufruf ist D: das zu konvertierende Laufwerk, das noch mit einer FAT16-Partition bestückt ist. Nach einer Bestätigung wird ScanDisk aufgerufen, um die Festplatte zu überprüfen, und die Konvertierung gestartet, die je nach Belegung der Partition in wenigen Minuten erledigt sein kann. Die Daten der FAT16-Partition bleiben dabei erhalten. Anschließend muss der PC neu gestartet werden (nicht vergessen, die Startdiskette aus dem Laufwerk zu nehmen). Einen Weg zurück zu FAT16 gibt es offiziell nicht. Wenn Sie häufiger Partitionen konvertieren möchten oder mit mehreren Betriebssystemen arbeiten, sollten Sie sich einen Boot-Manager zulegen. Der vermutlich beste seiner Klassse ist Partition Magic 5.0, mit dem sich auch die FAT32/FAT16-Konvertierung erledigen lässt. Nach der Installation des sog. Windows-Me-DOS-Patches (z.B. http://www.geocities.com/ mfd4life_ 2000/ oder http://www.tweakpc.de, der dazu führt, dass Windows Me beim Booten wieder Config.sys und Autoexec.bat auswertet, lässt sich die Version 5.0 auch unter Windows Me zum Laufen bringen. Ein kleiner Nachteil von Partition Magic ist, dass es nicht ganz billig ist. Wer sich im Internet auf die Suche macht, findet eine Reihe von Shareware- oder Freeware-Alternativen, die zwar nicht den gleichen Komfort und Funktionsumfang bieten, ihren Job als Partition-Manager aber gut und vor allem zuverlässig erledigen (ein solches Programm ist der Boot-Manager von Wolfgang Wirth - Download unter: http://www.lab1.de/prod/wwbmu/wwbmu.htm). 1
Für Windows 98 gab es im Rahmen des Microsoft-Plus!-Zusatzpakets immerhin noch den Virenscanner von McAfee. 2
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26 Festplatten-Management
Das ist erfahrungsgemäß tatsächlich so. 3
Ich bin mir ziemlich sicher, dass man in ein paar Jahren über das 2-Terabyte-Limit lamentieren wird. 4
Auch wenn Sie eine Festplatte bei einem Billig-Anbieter erwerben, sollten Sie stets einen kleinen Zettel oder eine Broschüre mit allen notwendigen Informationen erhalten. 5
Für den Notfall gibt es allerdings Firmen, die sich darauf spezialisiert haben, Festplattendaten nach allen möglichen Katastrophen zu retten. 6
Nach einer solchen Diskette muss man manchmal fragen. Das Verb »insistieren« möchte ich bewusst vermeiden, denn das würde kein positives Bild von unseren großen PC-Ketten zeichnen. © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: 26 Festplatten-Management
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27 Tuning und Problemlösungen
27 Tuning und Problemlösungen Wer mit der Arbeitsgeschwindigkeit seines PCs nicht zufrieden ist, möchte an diesem Zustand meistens etwas ändern. Allzu groß ist die Auswahl der Möglichkeiten allerdings nicht, denn bei Windows steht das »Auto-Tuning« im Vordergrund, bei dem das System selber versucht, die optimalen Einstellungen zu treffen, und auch dem erfahreneren Anwender wenig Eingriffsmöglichkeiten offen lässt. Dieses Kapitel zeigt, welche Möglichkeiten Windows Me für ein solches Geschwindigkeits-Tuning zur Verfügung stellt. Doch nicht nur mangelnde Performance kann ein Grund sein, sich ein wenig intensiver mit dem Windows zu beschäftigen. Auch Probleme mit Windows können dafür verantwortlich sein. Doch leider ist hier guter Rat (meistens) teuer, zumal viele Anwender, die Windows Me vorinstalliert mit ihrem PC erhalten, keinen Anspruch auf Support durch den Hersteller oder Händler haben. Dieses Kapitel zeigt, welche Möglichkeiten Windows Me bietet, Funktionsstörungen zu beheben (das sog. Troubleshooting), wo die interessanten »Schrauben und Rädchen« zu finden sind und wo man im Internet technisches Know-how zu Windows findet. Kurzübersicht über dieses Kapitel: ● Allgemeine Tuning-Maßnahmen ● Einstellmöglichkeiten im Unterprogramm System ● Einstellungen beim virtuellen Arbeitsspeicher ● Wenn es einmal hängt ... ● Ursachen für den Kompatibilitätsmodus ● Starten im Einzelschrittmodus ● Zugriff auf die Konfigurationsdateien ● Die Systemwiederherstellung ● Der Systemdateischutz ● Die Ratgeber der Windows-Hilfe ● Ressourcen im Internet
27.1 Allgemeine Tuning-Maßnahmen Den mit Abstand besten Tipp gleich vorweg: Sparen Sie bei Windows Me nicht am Arbeitsspeicher. Es wurde in diesem Buch schon an verschiedenen Stellen erwähnt: Die besten Tuning-Tipps zeigen keine Wirkung, wenn Ihr PC unter chronischer RAM-Knappheit leidet, jedes zweite Byte auf die Festplatte schaufeln muss und diese ebenfalls bis zum Rand voll ist. Natürlich lässt sich über die Frage »Wie viel ist genug?« vortrefflich streiten, doch es gibt klare Richtlinien für Windows Me: ● 32 Mbyte RAM ist das absolute Minimum ● 64 Mbyte RAM ist ein gutes Minimum ● 128 Mbyte RAM ist ein vernünftiges Minimum Demnach müsste die optimale Ausstattung wohl oberhalb von 128 Mbyte liegen. Im Prinzip ja, doch ist der RAM-Arbeitsspeicher nicht die einzige Größe, die die Gesamt-Performance eines PCs beeinflusst. Auch ein PC mit 128 Mbyte und mehr geht vermutlich in die Knie, wenn die EDI-Festplatte auf einem mit 66 MHz getakteten PCI-Bus mit dem Schaufeln der Daten nicht hinterherkommt oder die Festplatte durch Fragmentierung und andere Widrigkeiten an Schwung verliert. Doch da gibt es den Wartungs-Assistenten (der im Original tuning wizard heißt und damit sehr viel mehr verspricht, als er naturgemäß halten kann), führt der denn keine Optimierung durch? Im Prinzip ja, aber nicht als eigenständiges Programm mit versteckten Kniffen und nur bezogen auf die Festplatte. Der Wartungs-Assistent, der in Kapitel 26 vorgestellt wird, sorgt dafür, dass die Optimierungsprogramme Defrag, ScanDisk und Datenträgerbereinigung regelmäßig zur Ausführung kommen.
27.2 Die Registerkarte Leistungsmerkmale Windows bietet als zentrale Anlaufstelle für alle offiziellen Tuning-Maßnahmen die Registerkarte Leistungsmerkmale im Unterprogramm System der Systemsteuerung. Im Einzelnen können Sie hier einstellen:
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die Nutzung des Festplatten-Zwischenspeichers, ob nach jedem Start nach Diskettenlaufwerken gesucht werden soll, die Größe des Zwischenspeichers für das CD-ROM-Laufwerk, ob Schreibzugriffe auf Wechsellaufwerke schneller durchgeführt werden, die Hardwarebeschleunigung der Grafikkarte, die Nutzung des virtuellen Arbeitsspeichers, ob die Systemwiederherstellung deaktiviert oder (nach einer automatischen Deaktivierung) wieder reaktiviert werden soll (diese Einstellung befindet sich gut versteckt in der Registerkarte Problembehandlung, die nach Anklicken von Dateisystem ausgewählt werden kann).
27.2.1 Ist das System optimal konfiguriert? Wer möchte nicht wissen, ob sein System optimal konfiguriert ist? Nun, das lässt sich herausfinden. Öffnen Sie dazu einfach das Unterprogramm System, wählen Sie die Registerkarte Leistungsmerkmale und lassen Sie sich angenehm überraschen.
Abbildung 27.1: Die Registerkarte Leistungsmerkmale informiert über den Gesamtzustand des Systems. Lassen Sie sich von dem Hinweis »Ihr System ist optimal konfiguriert« nicht mehr als notwendig beeindrucken. Dieser Hinweis bezieht sich lediglich auf den Umstand, dass keines der Laufwerke im MS-DOS-Kompatibilitätsmodus (mehr dazu in Kapitel 27.5) arbeitet. Mehr hat diese Information leider nicht zu bedeuten.
27.2.2 Die Nutzung des Festplatten-Zwischenspeichers Windows arbeitet für den Festplattenzugriff mit einem internen Zwischenspeicher (nicht zu verwechseln mit dem virtuellen Arbeitsspeicher), in dem Daten, die auf die Festplatte geschrieben werden sollen oder von der Festplatte gelesen wurden, zwischengelagert werden. Die Größe und die Art der Nutzung des Zwischenspeichers (auch Vcache genannt) können über die Registerkarte Festplatte beeinflusst werden. Zwingend notwendig sind Änderungen an dieser Stelle aber nicht, dennoch ist es gut zu wissen, welche Auswirkungen die verschiedenen Einstellungen besitzen. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap27.htm (2 von 33) [16.05.2001 00:51:27]
27 Tuning und Problemlösungen
In der Auswahlliste Standardnutzung dieses Computers stehen drei Einstellungen zur Auswahl (siehe Tabelle 27.1). In der Regel wird man die Einstellung PC wählen und nur bei einem ausreichend großen Arbeitsspeicher die Einstellung Netzwerkserver. In diesem Fall muss aber auch eine intensive Nutzung der Festplatte erfolgen, denn ansonsten dürften sich die Performance-Änderungen kaum bemerkbar machen. Einstellung
Desktop-Computer
Was hat es zu bedeuten? Dieser PC besitzt ausreichend RAM und eine stabile Stromversorgung. Ein regelmäßiges Zurückschreiben des Zwischenspeichers auf die Festplatte ist nicht vordringlich.
Dieser PC besitzt meistens nicht ausreichend Arbeitsspeicher und ist meistens auf eine Mobiles oder Docking-System Batteriestromversorgung angewiesen. Der Zwischenspeicher kann nicht so groß sein und muss regelmäßig gesichert werden.
Netzwerkserver
Die Festplatte des PCs wird sehr häufig von anderen PCs genutzt. Außerdem besitzt der PC überdurchschnittlich viel RAM. Der Zwischenspeicher kann daher relativ groß werden.
Tabelle 27.1: Die möglichen Einstellungen für die Nutzung des Zwischenspeichers Unmittelbar unterhalb der Auswahlliste kann über einen Regler die Speicherplatzverwendung für die Systemwiederherstellung festgelegt werden. Beide Einstellungen haben nichts miteinander zu tun. Mehr zur Systemwiederherstellung in Kapitel 27.6. Einstellen der Leseoptimierung Die Einstellung Leseoptimierung (Read-ahead) legt fest, in welchem Umfang das Programm Daten bereits im Voraus liest, um eine so genannte Read-ahead-Optimierung zu erreichen. Diese bringt nur dann etwas, wenn größere Dateien am Stück, wie zum Beispiel eine lange Avi-Datei, gelesen werden. Greift die Anwendung auf diesen Datenblock zu, liegt dieser bereits im Arbeitsspeicher vor und muss nicht mehr von der Festplatte gelesen werden. Bei kurzen Dateien liest Windows unnötige Datenblöcke ein, die gar nicht benötigt werden. Abschalten des verzögerten Schreibens Standardmäßig arbeitet Vcache auch mit einem Schreib-Cache. Das bedeutet, dass zu schreibende Daten nicht sofort auf die Festplatte übertragen, sondern in einem Write-behind-Cache aufbewahrt und erst dann auf die Festplatte geschrieben werden, wenn das System nicht beschäftigt ist. Dieser Schreib-Cache erhöht zwar die Performance, birgt aber auch ein gewisses Risiko in sich. Fällt nämlich der Strom aus oder stürzt das System ab, sind die im Schreib-Cache befindlichen Daten unwiderruflich weg. Über die Option Verzögertes Schreiben für alle Laufwerke deaktivieren in der Registerkarte Problembehandlung kann dieses Verhalten abgeschaltet werden.
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Abbildung 27.2: In dieser Registerkarte wird die Größe des internen Zwischenspeichers für den Festplattenzugriff eingestellt. Minimal- und Maximalgröße des Zwischenspeichers einstellen Normalerweise verwendet Windows einen großen Teil des Arbeitsspeichers für den Zwischenspeicher. Allerdings gibt es eine Möglichkeit, den von Windows verwendeten Bereich zu begrenzen, was gerade bei PCs mit weniger als 64 Mbyte RAM Performance-Vorteile bringen sollte. Auch wenn Windows (offiziell) alle seine Konfigurationsdaten aus der Registrierung bezieht, gibt es für die Einstellung des Zwischenspeichers (Vcache) zwei wichtige Einstellungen, die in der Sektion [vcache] der Konfigurationsdatei System.ini getroffen werden. Über den Eintrag MinFileCache kann die Mindestgröße des Zwischenspeichers und über den Eintrag MaxFileCache seine maximale Größe in Kbyte eingestellt werden: [vcache] MinFileCache=1024 MaxFileCache=4096
Durch Herabsetzen von MaxFileCache bewegt man Windows dazu, weniger Arbeitsspeicher für die Zwischenspeicherung der Festplattendaten zu verwenden. Durch Heraufsetzen dieses Wertes kann der Zwischenspeicher auch vergrößert werden, wobei der Arbeitsspeicher natürlich vorhanden sein muss und ab einer bestimmten Größe vermutlich keine Verbesserung mehr festzustellen ist (der interne Zwischenspeicher kann bis zu 2 Gbyte groß werden).
27.2.3 Beim Start nach Diskettenlaufwerken suchen Auch Kleinigkeiten können etwas bewirken, so zum Beispiel der Umstand, dass Windows nach jedem Start nach neuen Wechsellaufwerken, zum Beispiel Diskettenlaufwerken, sucht. Ist das aus irgendeinem Grund nicht erwünscht, muss die dafür vorgesehene Option in der Registerkarte Diskette deaktiviert werden. Laut Windows-Hilfe ist diese Option in erster Linie für tragbare Computer gedacht, bei denen ein für den Start erforderliches Programm auf Diskette enthalten ist. Hier muss Windows bei jedem Start prüfen, ob sich an der Laufwerkszuordnung etwas geändert hat. Sie können diese Option ruhig deaktivieren, was den Windows-Start ein wenig beschleunigen sollte.
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Abbildung 27.3: In dieser Registerkarte wird die automatische Suche nach Diskettenlaufwerken deaktiviert.
27.2.4 Die Größe des Zwischenspeichers für das CD-ROM-Laufwerk Die CD-ROM-Datei besitzt einen eigenen Zwischenspeicher, da bei einem Nur-Lese-Zugriff auf ein Medium, das nur selten permanent beansprucht wird, andere Verhältnisse gelten. Außerdem kann der CD-ROM-Cache auf die Festplatte ausgelagert werden, was bei Vcache nicht möglich ist. Beim CD-ROM-Zwischenspeicher kommt es darauf an, die von einer Anwendung angeforderten Daten bereits im Arbeitsspeicher (oder wenn es sein muss, auch auf der Festplatte) bereitzuhalten, um den relativ langsamen Zugriff auf das CD-ROM-Laufwerk vermeiden zu können. Man spricht daher auch von einem Read-Ahead-Zwischenspeicher. Alle Einstellungen, die den CD-ROM-Cache betreffen, werden in der Registerkarte CD-ROM vorgenommen. In dieser Registerkarte lassen sich zwei Werte einstellen: ● die Größe des Read-Ahead-Zwischenspeichers durch Auswahl des CD-ROM-Typs aus einer Liste, ● die Größe eines zusätzlichen Zwischenspeichers (des Supplemental Cache) über einen Regler. Beide Einstellungen zusammen ergeben die tatsächliche Größe des Zwischenspeichers. Durch Auswahl des CD-ROM-Typs wird die Größe des Zwischenspeichers eingestellt, die zwischen 64 und 1238 Kbyte liegen kann, denn ein schnelles CD-ROM-Laufwerk benötigt einen etwas größeren Zwischenspeicher als ein langsameres Laufwerk.
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Abbildung 27.4: In dieser Registerkarte wird die Größe des Zwischenspeichers für das CD-ROM-Laufwerk eingestellt. DMA-Transfer beim CD-ROM-Laufwerk aktivieren Eine weitere Möglichkeit, den Datentransfer zwischen PC und einem IDE-CD-ROM-Laufwerk zu beschleunigen, besteht in der Aktivierung des DMA-Transfers (Direct Memory Access - siehe Kapitel 22), der den Prozessor beim Zugriff auf ein CD-ROM-Laufwerk entlastet. Bei vorinstallierten Windows-Me-PCs sollte die Option aktiviert sein, bei Windows-Updates wird diese Option dagegen deaktiviert, so dass Sie sie zunächst aktivieren müssen. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie das Unterprogramm System in der Systemsteuerung und wählen Sie die Registerkarte Geräte-Manager. 2. Selektieren Sie in der Geräteliste das CD-ROM-Laufwerk und klicken Sie auf die Eigenschaften-Schaltfläche. 3. Setzen Sie die Option DMA in der Registerkarte Einstellungen. 4. Starten Sie Windows neu und überprüfen Sie, ob die Option immer noch gesetzt ist. Ist dies der Fall, wird die Option von dem CD-ROM-Laufwerk unterstützt.
27.2.5 Schreibzugriffe auf Wechsellaufwerke abschalten Eine Option, die den Zugriff auf Wechsellaufwerke, wie zum Beispiel Disketten- oder Zip-Laufwerke, etwas beschleunigen soll, finden Sie in der Registerkarte Austauschbarer Datenträger. Hinter der Option, die in dieser Registekarte aktiviert werden kann, steht das verzögerte Schreiben auf ein Wechsellaufwerk, das Write-Behind-Caching. Ist die Option Schreiben nach Zwischenspeichern auf allen austauschbaren Datenträgern gesetzt, werden Zugriffe auf Wechsellaufwerke etwas beschleunigt. Sollte es dabei aber Probleme geben, muss die Option wieder deaktiviert werden.
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Abbildung 27.5: Die Option in dieser Registerkarte sollte aktiviert werden, um den Zugriff auf das Diskettenlaufwerk zu beschleunigen.
27.2.6 Die Hardwarebeschleunigung der Grafikkarte Auch die Grafikkarte kann die Gesamtperformance des Systems beeinflussen. Allerdings sind selbst Low-Cost-Karten heutzutage bei der normalen 2D-Grafikausgabe so schnell, dass sich ein negativer Effekt nur selten bemerkbar machen sollte. Aus diesem Grund ist der Regler im Dialogfeld Erweiterte Grafikeinstellungen, das über die Grafik-Schaltfläche der Registerkarte Leistungsmerkmale geöffnet wird, auf 100% voreingestellt. Dieser Regler bezieht sich auf die 2D-Beschleunigung einer Grafikkarte und kommt nur dann ins Spiel, wenn es bei einer hundertprozentigen Beschleunigung Probleme bei der Ausgabe geben sollte, die sich durch Herabsetzen der Beschleunigung beheben lassen. Mit der 3D-Beschleunigung moderner Grafikkarten hat diese Einstellung nichts zu tun.
Abbildung 27.6: In diesem Dialogfeld kann die 2D-Grafikbeschleunigung herabgesetzt werden.
27.2.7 Die Nutzung des virtuellen Arbeitsspeichers Windows benötigt sehr viel Arbeitsspeicher, mehr als die meisten PCs an RAM-Arbeitsspeicher zur Verfügung stellen können. Dass Windows Me dennoch auch auf einem PC mit nur 32 Mbyte RAM laufen kann, liegt daran, dass ein großer Teil des Arbeitsspeichers auf die Festplatte ausgelagert wird. Und zwar nicht irgendwo auf die Festplatte, sondern in eine Auslagerungsdatei mit dem Namen Win386.swp. Das Besondere an der Speicherverwaltung von Windows ist, dass nicht file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap27.htm (7 von 33) [16.05.2001 00:51:27]
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zwischen RAM- und Festplattenspeicher unterschieden wird. Beide Typen werden vielmehr zu einem Arbeitsbereich zusammengefasst, der als virtueller Arbeitsspeicher bezeichnet wird. Damit ergibt sich folgende einfache Formel: Größe des nutzbaren Arbeitsspeichers = Größe des RAM-Arbeitsspeichers + Größe der Auslagerungsdatei
Normalerweise verwaltet Windows die Auslagerungsdatei vollkommen selbstständig. Mit anderen Worten: Windows passt die Größe der Auslagerungsdatei dynamisch an die Gegebenheiten an. Wird viel Arbeitsspeicher benötigt, wird die Auslagerungsdatei größer, wird wenig Arbeitsspeicher benötigt, schrumpft die Auslagerungsdatei. Allerdings kann (oder besser sollte) die Auslagerungsdatei weder beliebig klein noch beliebig groß werden. Aus diesem Grund ist es möglich, Minimal- und Maximalgröße einzustellen. Erforderlich ist dies aber nur sehr selten.
Abbildung 27.7: In diesem Dialogfeld wird die Größe der Auslagerungsdatei eingestellt. So ändern Sie die Größe der Auslagerungsdatei: 1. Öffnen Sie das Unterprogramm System in der Systemsteuerung und wählen Sie die Registerkarte Leistungsmerkmale. 2. Klicken Sie auf die Schaltfläche Virtueller Arbeitsspeicher. 3. Wählen Sie die Option Es gelten benutzerdefinierte Einstellungen für den virtuellen Speicher. 4. Wählen Sie in der Listenauswahl Laufwerk das Laufwerk aus, auf dem die Auslagerungsdatei angelegt werden soll. 5. Tragen Sie in dem Eingabefeld Minimum den gewünschten Minimalwert und gegebenenfalls in dem Eingabefeld Maximum einen Maximalwert ein. Der Minimalwert sollte nicht unter 20 Mbyte liegen. Windows benötigt bereits, ohne irgendeine Anwendung auszuführen, mindestens 12-20 Mbyte Arbeitsspeicher. Unter normalen Umständen liegt der Arbeitsspeicherbedarf schnell über 20 Mbyte, auf einem PC mit wenig RAM muss daher die Festplatte einspringen. 6. Nach Anklicken der OK-Schaltfläche erhalten Sie eine umfangreiche Warnung, die Sie jedoch ignorieren können. 7. Schließen Sie das System-Unterprogramm durch Anklicken der Schliessen-Schaltfläche und starten Sie den Computer neu. So legen Sie die Auslagerungsdatei auf ein anderes Laufwerk: 1. Öffnen Sie das Unterprogramm System in der Systemsteuerung und wählen Sie die Registerkarte Leistungsmerkmale. 2. Klicken Sie auf die Schaltfläche Virtueller Arbeitsspeicher. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap27.htm (8 von 33) [16.05.2001 00:51:27]
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3. Wählen Sie die Option Es gelten benutzerdefinierte Einstellungen für den virtuellen Speicher. 4. Wählen Sie in der Listenauswahl Laufwerk das Laufwerk aus, auf dem die Auslagerungsdatei angelegt werden soll. 5. Nach Anklicken der OK-Schaltfläche erhalten Sie eine umfangreiche Warnung, die Sie jedoch ignorieren können. 6. Schließen Sie das System-Unterprogramm durch Anklicken der Schliessen-Schaltfläche und starten Sie den PC neu. Verfügt Ihr PC über mehr als 128 Mbyte RAM (dies ist allerdings nur ein Richtwert, es gibt keinen offiziellen Grenzwert), können Sie die Auslagerungsdatei vollständig deaktivieren, um keine Zugriffe auf den (deutlich) langsameren Festplattenspeicher mehr in Kauf nehmen zu müssen (ignorieren Sie die Warnung, die Windows in diesem Fall anzeigt). Im Allgemeinen sollte diese Einstellung aber nicht geändert werden. Sollte, was recht unwahrscheinlich ist, eines der Festplattenlaufwerke nur im MS-DOS- Kompatibilitätsmodus arbeiten, achten Sie unbedingt darauf, dass die Auslagerungsdatei nicht auf diesem Laufwerk angelegt wird. Sollte dies der Fall sein, müssen Sie dies, wie in Arbeitsschritt 27-2 beschrieben, ändern. Um die Festplattenperformance zu erhöhen, kann man die Auslagerungsdatei auf einer eigenen Partition anlegen. Dies verhindert eine Fragmentierung, da keine anderen Programme auf diese Partition zugreifen.
27.2.8 Flotter drucken Für die (mögliche) Beschleunigung des Druckers ist die Registerkarte Details im Eigenschaftendialogfeld des Druckers zuständig. Hier gibt es, gut versteckt, die Schaltfläche Spool-Einstellungen, die ein Dialogfeld öffnet, in dem sich ein paar wichtige Einstellungen vornehmen lassen. Da diese bereits in Kapitel 11.5 im Zusammenhang mit der Druckerkonfiguration vorgestellt wurden, soll es an dieser Stelle bei zwei allgemeinen Tipps bleiben: ● Wenn Sie über einen zweiten PC verfügen, sollten Sie den Drucker an diesen PC anschließen und konfigurieren. Das bedeutet, dass beim Drucken von einem anderen PC aus die Warteschlange auf diesem PC eingerichtet wird und Sie auf dem PC normal weiterarbeiten können. ● Auch bei einem Drucker lässt sich in der Regel der Arbeitsspeicher ausbauen - 2 Mbyte, die Grundausstattung vieler Drucker, ist meistens zu wenig.
27.3 Wenn es einmal hängt ... Ein PC ist ein hochkomplexes Gerät. Darüber darf auch der Umstand nicht hinwegtäuschen, dass PCs inzwischen im Supermarkt an der Ecke erworben werden können. Wie bei jedem technischen Gerät kann es auch bei einem PC zu Funktionsstörungen kommen. Anders als bei einem Kühlschrank oder einem Fernseher kann man meistens keinen Servicetechniker anrufen, der am nächsten Tag vorbeikommt, um an ein paar Schrauben zu drehen und ihn dann mit in die Werkstatt zu nehmen. Wer keinen Vor-Ort-Service-Vertrag abgeschlossen hat (oder wessen Vertrag abgelaufen ist), muss selber in der Lage sein, das Problem zu lösen (oder jemanden kennen, der sich mit diesen Dingen auskennt). Bei einem PC gibt es, stark vereinfacht, zwei Sorten von Defekten: solche, die durch die Hardware verursacht werden, und solche, die durch die Software verursacht werden. Ist die Hardware defekt, muss sie ausgetauscht werden (an eine Reparatur ist nur in Ausnahmefällen zu denken). Ist die Software defekt, muss sie lediglich neu konfiguriert oder neu installiert werden. Nicht immer ist auf Anhieb zu erkennen, welchen Ursprung ein Fehlverhalten besitzt. Erschwerend kommt hinzu, dass Probleme mit der Software häufig aus einer Verkettung von Defekten resultieren. So kann der Absturz eines Programms auf einen fehlerhaften Sektor auf der Festplatte oder einen defekten Speicherchip zurückzuführen sein, der eine Systemdatei betrifft, welche von der Anwendung benutzt wird. Ein solcher Fehler ist auch von erfahrenen Anwendern nur schwer zuzuordnen. In diesem Kapitel werden ausschließlich jene Situationen betrachtet, die eindeutig auf das Konto von Windows gehen.
27.3.1 Allgemeine Empfehlungen Leider bietet auch Windows Me keinen Service-Modus, in dem alle Funktionen angezeigt und getestet werden können, wenngleich bereits Windows 98 im Vergleich zu seinem Vorgänger Windows 95 in diesem Punkt deutlich verbessert wurde. Falls irgendetwas nicht so läuft, wie es laufen sollte, geht eine mehr oder weniger umfangreiche (und meistens auch mehr oder weniger planlose) Suche nach den Ursachen los. Die beste Strategie zum Aufspüren eines Fehlers lautet
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27 Tuning und Problemlösungen
daher: Einkreisen des Fehlers durch stetiges Reduzieren der beteiligten Komponenten. Das bedeutet konkret: Sollte der PC nach dem Einschalten nicht mehr booten, müssen Sie nach und nach alle Erweiterungskarten ausbauen (unbedingt aber bitte bei ausgeschaltetem PC), um zu einem Zustand zu kommen, in dem sich Windows wieder booten lässt. Sollte das Ausbauen aller Erweiterungskarten keinen Erfolg bringen, lässt sich das Problem auf die Festplatte, die Hauptplatine, das Netzteil oder das BIOS reduzieren. Nicht ganz so konsequent kann dieses Verfahren beim Aufspüren eines Softwarefehlers angewendet werden, da es hier nicht so einfach nachzuvollziehen ist, welche Komponenten überhaupt beteiligt sind. Wenn Sie etwa Microsoft Word starten, sind am Start gut ein Dutzend Systemdateien beteiligt. Softwareprobleme lassen sich in der Regel dadurch lösen, dass die betreffende Anwendung erst einmal deinstalliert wird (das ist wichtig, da sonst nicht alle Systemdateien entfernt werden) und anschließend neu installiert wird. Eine Garantie, dass es danach funktioniert, gibt es allerdings nicht. Entweder war die Anwendung nicht schuld an dem Problem, oder es werden bei der Deinstallation nicht alle beteiligten Systemdateien und Einträge aus der Registrierung entfernt. Sollten alle Tipps nicht fruchten, muss Windows Me nicht gleich neu installiert werden. Da die Systemwiederherstellung bereits bei der Installation eine Sicherungskopie der Systemkonfiguration angelegt hat, lässt sich zumindest dieser Zustand wiederherstellen (sofern die Sicherungskopie noch nur Verfügung steht, was nicht immer der Fall sein muss). Mehr dazu in Kapitel 27.6.
27.3.2 Die häufigsten Probleme Bevor es an eine Problemlösung geht, ist es sinnvoll, den Kreis möglicher Problemfälle einzugrenzen. Auf diese Weise wird deutlich, welche der aufgezählten Hilfsmaßnahmen wann zum Einsatz kommen können. Eine Übersicht über die im Windows-Alltag am häufigsten auftretenden Problemfälle gibt Tabelle 27.2. Problem
Was sollten Sie als Erstes tun?
Windows bleibt beim Booten scheinbar grundlos hängen.
Starten im abgesicherten Modus oder mit Startdiskette
Ein Gerät lässt sich nicht korrekt oder gar nicht ansprechen.
Über den Geräte-Manager das Gerät entfernen und über den Hardware-Assistenten neu installieren oder einen aktuelleren Treiber installieren
Die Netzwerkfunktionalität steht nicht oder nur eingeschränkt zur Verfügung.
Netzwerkverbindung überprüfen, Netzwerkoptionen entfernen und neu installieren
Es treten Fehler bei der Ausführung von Anwendungen auf.
Prüfen, ob genügend Arbeitsspeicher auf der Festplatte vorhanden ist, Windows neu starten, Anwendung neu installieren. In seltenen Fällen können auch defekte oder unpassende Speicherbausteine schuld sein.
Windows arbeitet sehr langsam.
Feststellen, ob genügend Arbeitsspeicher auf der Festplatte vorhanden ist. Windows neu starten. Feststellen, ob Laufwerk im Kompatibilitätsmodus arbeitet. ScanDisk und Defrag aufrufen
Windows arbeitet nicht optimal (z.B. wenn ein Laufwerk im MS-DOS-Kompatibilitätsmodus arbeitet).
Im Geräte-Manager prüfen, ob ein Fehler angezeigt wird.
Tabelle 27.2: Häufig auftretende Probleme und mögliche Lösungen
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Die Übersicht in Tabelle 27.2 macht bereits deutlich, dass es nicht ein Werkzeug für alle Fälle geben kann. Bleibt Windows nach dem Start hängen, so liegt sehr wahrscheinlich ein Fehler in der Konfiguration vor. Dieser lässt sich durch einen Start im abgesicherten Modus näher analysieren. Sollte eine Hardwarekomponente zwar angezeigt werden, aber nicht korrekt funktionieren, liegt im Allgemeinen ein Gerätekonflikt vor. Ein Beispiel ist eine Soundkarte, die lediglich den ersten Teil einer Wave-Datei abspielt und dann ohne erkennbaren Grund hängen bleibt. Zwar ist das Gerät ansprechbar, doch es funktioniert nicht richtig.
27.3.3 Wie zeigt Windows Probleme an? Ein rotes Service-Lämpchen gibt es bei Windows leider nicht. Tabelle 27.3 enthält eine Auflistung jener »Orte« bei Windows, in denen Sie mehr über den Zustand des Systems und damit unter Umständen auch mehr über einen Fehler erfahren können. Ort
Geräte-Manager
Was wird angezeigt? Hier erfahren Sie alles über den Zustand aller Hardwarekomponenten. Dies ist stets der erste Anlaufpunkt bei einem Hardwareproblem. Ein Ausrufezeichen bei einem Gerät deutet stets darauf hin, dass das Gerät unter Windows nicht korrekt arbeitet.
In dieser Registerkarte des Unterprogramms System wird angezeigt, mit welchem Dateisystem (32-Bit) Registerkarte Leistungsmerkmale Windows auf den einzelnen Laufwerken arbeitet. Der Hinweis Das System ist optimal konfiguriert kann aber auch trügerisch sein.
Unterprogramm Modems
Über die Schaltfläche Details in der Registerkarte Diagnose im Eigenschaftendialogfeld eines Modems lässt sich die Funktionsfähigkeit des ausgewählten Modems testen.
Systeminformation
Dieses Hilfsprogramm gibt ausführlich Auskunft über die aktuelle Hard- und Softwarekonfiguration. In der Kategorie Systembibliotheken erhalten Sie einen Überblick über die Namen sämtlicher Systemdateien und ihre Versionsnummern sowie Auskunft darüber, ob sie geladen sind oder nicht. Mögliche Defekte werden hier aber nicht angezeigt.
Tabelle 27.3: Hier erfahren Sie unter Umständen mehr über ein aufgetretenes Problem.
27.3.4 Erste-Hilfe-Tipps Natürlich besitzt auch Windows Me nicht für jeden Problemfall ein probates Gegenmittel, wenngleich es in diesem Punkt gegenüber seinen Vorgängerversionen bereits einen deutlichen Fortschritt darstellt. Es besitzt aber eine Reihe von »Erste-Hilfe-Maßnahmen«, mit denen sich viele gängige Konfigurationsprobleme in den Griff kriegen lassen. Dazu gehören: ● Entfernen und Neuerkennen eines Geräts, ● das Starten im abgesicherten Modus über die (F5)-Taste nach dem Booten, ● das Starten mit der Eingabeaufforderung, ● das Starten mit Einzelbestätigung, ● die Sicherheitskopie der Registrierung, ● die Startdiskette, mit der sich Windows im Real-Modus booten lässt, ● die Log-Dateien, die Windows anfertigt. Haben Sie Windows erst einmal am Laufen, stehen Ihnen alle Möglichkeiten zur Verfügung, den Fehler einzugrenzen. Treten Fehler bei der Ausführung von Windows-Anwendungen oder plötzliche Abstürze auf, so ist die Software selber mit
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großer Wahrscheinlichkeit nicht daran schuld. Alle Windows-Versionen werden in den Monaten vor ihrer Auslieferung sehr intensiv getestet, so dass ein technischer Fehler in Windows zwar nicht auszuschließen ist (und auch vorkommt), aber relativ unwahrscheinlich ist. Eine Ursache für Programmabstürze oder andere nicht erklärbare Fehler können defekte Speicherchips sein. Dies lässt sich aber nur mit Hilfe spezieller Testprogramme eindeutig herausfinden. Die zweite Kategorie von Problemen hängt damit zusammen, dass Hardware und Software nicht optimal aufeinander abgestimmt sind. Ein falscher oder fehlerhafter Grafiktreiber, ein nicht kompatibler Festplattentreiber oder eine falsche Einstellung in der Registrierung können die Ursache dafür sein. In den folgenden Abschnitten wird eine Reihe allgemeiner Tipps gegeben, die zur Problemlösung beitragen können. Eine sehr wichtige Rolle spielt dabei das Startmenü, das unmittelbar nach dem Windows-Start über die (F8)-Taste aktiviert werden kann, denn es bietet eine Reihe von Optionen, mit denen der Windows-Start, und damit die verwendete Konfiguration, beeinflusst werden kann.
27.3.5 Entfernen und Neuerkennen eines Geräts Weigert sich ein Gerät zu funktionieren, kann dies verschiedene Ursachen haben: ● Das Gerät wurde nicht richtig angeschlossen. ● Windows verwendet den falschen, einen veralteten oder einen defekten Treiber. ● Windows hat das Gerät nicht oder nicht richtig erkannt. ● Es existiert ein Gerätekonflikt mit einem anderen Gerät. ● Das Gerät ist defekt. Für jede dieser möglichen Ursachen gibt es Anhaltspunkte, anhand derer Sie sie erkennen können. Leider kann das Buch aus Platzgründen nicht auf Details eingehen (über dieses Thema sind bereits ganze Bücher geschrieben worden), es gibt aber ein Rezept, das zumindest bei nicht erkannten Geräten, Gerätekonflikten oder falschen Treibern sehr erfolgversprechend ist: das Entfernen des Geräts aus der Gerätekonfiguration und die anschließende Neuinstallation. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie den Geräte-Manager über die Registerkarte Geräte-Manager des Unterprogramms System. 2. Wählen Sie das Gerät in der Geräteliste aus, klicken Sie auf die Entfernen-Schaltfläche und bestätigen Sie das Entfernen mit Ja. Das Gerät wird aus der Gerätekonfiguration entfernt. 3. Schließen Sie den Geräte-Manager und öffnen Sie das Unterprogramm Hardware, um entweder die automatische Hardware-Erkennung zu starten, das Gerät aus der Liste auszuwählen oder über die Schaltfläche Diskette einen aktualisierten Treiber anzugeben. Dadurch wird Windows gezwungen, die Gerätetreiber neu zu installieren und dem Gerät neue Ressourcen zuzuweisen. 4. Öffnen Sie erneut den Geräte-Manager und stellen Sie fest, ob das Gerät jetzt als aktiv angezeigt wird. Falls das Gerät nur aufgrund eines Gerätekonflikts oder eines nicht funktionierenden Treibers nicht benutzt werden konnte, sollte es jetzt funktionieren.
27.3.6 Starten im abgesicherten Modus Auch wenn es eine Vielzahl von Ratschlägen zur Fehlerbehebung geben mag, der folgende Ratschlag ist in der Mehrheit der Fälle der erste Schritt, um ein Problem einzukreisen. Sollten Sie nach dem Booten von Windows feststellen, dass irgendetwas nicht stimmt, die Oberfläche nicht zu sehen ist (zum Beispiel weil ein nicht darstellbarer Bildschirmmodus gewählt wurde oder der Bildschirm ganz einfach dunkel bleibt) oder Windows bereits beim normalen Booten im Standardmodus hängen bleibt, gibt es nur eine Konsequenz: Starten Sie Windows im abgesicherten Modus, indem Sie unmittelbar nach dem Start die (F5)-Taste betätigen. Der abgesicherte Modus ist das mit Abstand wichtigste Hilfsmittel zur Fehlersuche und zum Lösen von Konfigurationsproblemen. In diesem Modus sollte Windows in den allermeisten Fällen starten. Der Windows-Start im abgesicherten Modus bedeutet im Einzelnen: ● Windows lädt nur das absolut notwendige Minimum an Gerätetreibern. ● Windows lädt nur die in der Datei System.cb enthaltenen Treiber oder einen festgelegten Satz an Treibern. ● Es wird ein Minimum an Einstellungen in System.ini ausgewertet (ausgelassen werden alle Einstellungen in den Bereichen [386Enh] und [Boot]), die Treiber anderer Hersteller werden nicht geladen.
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27 Tuning und Problemlösungen ● ●
●
Es steht, sofern dies beim Booten nicht gewünscht wird, keine Netzwerkfunktionalität zur Verfügung. Windows wird im Standard-VGA-Modus (640x480 bei 16 Farben) gestartet. Falsche Einstellungen der Auflösung oder ein nicht funktionierender Grafikkartentreiber können sich damit nicht auswirken. An den vier Ecken des Bildschirms erscheint der Schriftzug Abgesicherter Modus, um den Diagnosemodus, in dem viele Anwendungen nicht korrekt arbeiten können, anzuzeigen.
Das Besondere am abgesicherten Modus ist, dass dadurch, dass nur ein absolutes Minimum an Treibern geladen wird, keine Gerätekonflikte, wie zum Beispiel doppelt belegte Interrupts, auftreten sollten. Sollte Windows wegen eines Gerätekonflikts nicht booten, müssen Sie Windows im abgesicherten Modus starten und zum Beispiel eine Ressourceneinstellung (sofern dies überhaupt möglich ist) im Geräte-Manager ändern. Sollte sich Windows wider Erwarten nicht im abgesicherten Modus starten lassen, liegt ein ernsthaftes Problem vor, das in der Regel durch eine fehlerhafte Installation von Windows oder eine defekte Hardwarekomponente verursacht wird. In diesem Fall sollten Sie den PC mit der Startdiskette booten, die während der Installation von Windows oder später über das Unterprogramm System in der Systemsteuerung angelegt wird (wenn Windows erst einmal nicht mehr bootet, ist es allerdings zu spät - Sie müssen dann einen anderen Windows-PC verwenden), und das Diagnoseprogramm Msd ausführen (das in diesem Buch aber nicht besprochen wird). Dieses Programm kann zwar keine Hardwarefehler melden, es zeigt Ihnen aber die aktuelle Hardware-Konfiguration an, aus der sich unter Umständen Hinweise auf die Fehlerursache entnehmen lassen.
27.3.7 Das Starten mit Einzelbestätigung Wenn Sie nach dem Booten die Tastenkombination (Shift)+(F8)-Taste betätigen oder nach Drücken der (F8)-Taste aus dem Startmenü die Option Einzelbestätigung wählen, startet Windows mit einer Bestätigung der wichtigsten Schritte. Sie müssen der Reihe nach folgende Fragen beantworten, wobei das Drücken der (Enter)-Taste für Ja und das Drücken der (N)-Taste für Nein steht: Systemregistrierung verarbeiten?
Hier werden Sie gefragt, ob Windows den Inhalt der Registrierung (also die Datei System.dat) auswerten soll. Sagen Sie hier Nein, startet Windows im abgesicherten Modus. Protokolldatei BOOTLOG.TXT erstellen?
Hier möchte Windows wissen, ob die Protokolldatei Bootlog.txt angelegt werden soll. In dieser Datei werden alle Schritte des Boot-Vorgangs protokolliert (siehe Kapitel 21). Alle Windows-Treiber laden
Hier möchte Windows wissen, ob außer den unbedingt benötigten Treibern zusätzliche Gerätetreiber geladen werden sollen. Antworten Sie hier mit Nein, können Sie feststellen, ob ein Treiber schuld daran war, dass sich Windows nicht starten lässt. Es kann allerdings auch passieren, dass sich Windows genau aus diesem Grund nicht mehr starten lässt.
27.3.8 Eine Strategie, mit der Windows starten sollte ... Wenn Sie einmal alle möglichen Ja/Nein-Kombinationen durchspielen, ergibt sich schnell eine unübersehbare Kombinationsvielfalt. Tabelle 27.5 enthält eine Strategie, mit der sich Windows in den meisten Fällen zumindest zum Start im abgesicherten Modus überreden lassen sollte. Einzelschritt Systemregistrierung verarbeiten?
Eingabe Nein
Was passiert? In diesem Fall startet Windows im abgesicherten Modus.
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Protokolldatei Bootlog.txt erstellen? Ja
Dies beeinflusst nicht den Start, aber Sie können hinterher nachvollziehen, warum es nicht geklappt hat.
Himem.sys laden?
Ja
Speichermanager wird für die Windows-Oberfläche benötigt.
Iifshlp.sys laden?
Ja
Dieser Treiber ist für die installierbaren Dateisystem zuständig.
Dblbuff.sys laden?
Nein
Wird nur für den Zugriff auf ein komprimiertes Laufwerk benötigt
Server.exe laden?
Nein
Wird nicht zwingend benötigt
Alle Windows-Treiber laden?
Nein
Es soll nur das Minimum der erforderlichen Treiber geladen werden.
Tabelle 27.4: Durch diese Minimal-Strategie sollte ein Start der Oberfläche in den meisten Fällen möglich sein.
27.3.9 Sicherungskopie der Registrierung herstellen Die Registrierung ist maßgeblich für Erfolg und Misserfolg des Starts der Benutzeroberfläche verantwortlich. Windows legt im Rahmen der Systemwiederherstellung grundsätzlich Kopien der beiden Dateien System.dat, User.dat und Classes.dat an, aus denen die Registrierung bekanntlich besteht (siehe Kapitel 27.6). Datei
Bedeutung
System.dat Enthält alle Soft- und Hardware-Einstellungen des PCs User.dat
Enthält Einstellungen des Benutzers. Wenn Benutzerprofile angelegt wurden, enthält die Datei die Einstellungen der verschiedenen Benutzer, ansonsten des Default-Users.
Enthält weitere Einstellungen, u.a. die Dateitypen, sowie alle registrierten Classes.dat COM-Komponenten. Da dieser Bereich sehr umfangreich ist, wurde er bei Windows Me in eine eigene Datei ausgelagert. System.1st
Jene Version von System.dat, die nach dem ersten Start von Windows angelegt wurde und daher die Ausgangskonfiguration enthält
Classes.1st
Jene Version von Classes.dat, die nach dem ersten Start von Windows angelegt wurde und daher die Ausgangskonfiguration enthält
Tabelle 27.5: Die verschiedenen Dateien, die die Registrierung darstellen Alle Registrierungsdateien besitzen die Dateiattribute System und Versteckt, damit sie nicht versehentlich überschrieben werden können. Sie müssen die Attribute gegebenenfalls in dem Ordnerfenster (oder über den Attrib-Befehl in der Eingabeaufforderung) zurücksetzen, wenn Sie die Dateien durch ihre Backups ersetzen wollen. Die Rolle der Dateien System.1st und Classes.1st Ein weiterer Schutzmechanismus sind die Dateien System.1st und Classes.1st, die nach dem allerersten erfolgreichen Windows-Start angelegt, dann aber nicht mehr aktualisiert werden. Sollten alle Stricke reißen, können Sie durch Umbenennen von System.1st in System.dat und Classes.1st in Classes.dat den Zustand der ersten Konfiguration wiederherstellen. Da sich System.1st und Classes.1st, anders als ihre Pendants mit der Erweiterung.Dat, im Stammverzeichnis befinden, müssen die Dateien unter neuem Namen in das Windows-Verzeichnis kopiert werden. Ein Nachteil dieser Methode ist natürlich, dass alle Konfigurationsänderungen, die nach dem ersten Start durchgeführt wurden, verloren sind. Das bedeutet zum Beispiel auch, dass Anwendungen neu installiert werden müssen.
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27.3.10 Windows mit Startdiskette starten Wenn nichts mehr geht, dann geht meistens nur noch die Startdiskette. Sie stellt sicher, dass in jedem Fall die Eingabeaufforderung von Windows zur Verfügung steht. Die Verwendung der Startdiskette zum Booten von Windows bringt folgende Vorteile: ● Die Festplatte wird beim Booten umgangen. Probleme mit dem Festplattentreiber, einem defekten Bootsektor oder einer defekten Io.sys-Datei werden so vermieden. ● Sollte die Festplatte ansprechbar, das System aber nicht bootfähig sein, können Sie mit Hilfe von Regedit.exe Schlüssel in die Registrierung importieren oder aus der Registrierung löschen (Regedit.exe ist - vermutlich aus Platzgründen - nicht auf der Windows-Startdiskette enthalten). Auf diese Weise lassen sich Änderungen rückgängig machen, die einen Start der Benutzeroberfläche verhindert haben. ● Die Startdiskette verfügt über den Sys-Befehl, mit dem Sie die Betriebssystemdateien Io.sys und Command.com auf die Festplatte kopieren und den Bootsektor der Festplatte wiederherstellen können. ● Die Startdiskette enthält das Hilfsprogramm ScanDisk, mit dem Sie die Verzeichnisstruktur der Festplatte untersuchen und gegebenenfalls Fehler in der Verzeichnisstruktur beheben und fehlerhafte Sektoren aus dem Verkehr ziehen können. Diese Version von ScanDisk kann allerdings keine Probleme beheben, die durch lange Dateinamen verursacht werden, da beim Booten mit der Startdiskette keine langen Dateinamen zur Verfügung stehen. CD-ROM-Unterstützung aktivieren Damit beim Booten mit der Startdiskette das CD-ROM-Laufwerk angesprochen werden kann, müssen die Dateien Config.sys und Autoexec.bat den CD-ROM-Treiber und das Hilfsprogramm Mscdex.exe laden. Normalerweise enthält die Windows-Startdiskette die erforderlichen Einträge; für den Fall, dass Sie selber eine Startdiskette basteln müssen, müssen Sie die Einträge selber vornehmen. Diese sehen wie folgt aus: In der Config.sys device=oakcdrom.sys /D:mscd001
Diese Zeile lädt den CD-ROM-Treiber (in diesem Beispiel Oakcdrom.sys) beim Booten in den Arbeitsspeicher. Über die Option /D wird ein (beliebiger) Gerätename festgelegt. In der Autoexec.bat mscdex.exe /D:mscd001
Mcdex.exe ist die Real-Modus-Variante des CD-ROM-Treibers.
27.3.11 Die Protokolldateien Windows arbeitet mit einer Reihe von Protokolldateien, die über wichtige Dinge, wie zum Beispiel das Booten des Systems oder eine Hardware-Erkennung, Auskunft geben. Es handelt sich um einfache Textdateien, die Sie mit jedem Editor bearbeiten können. Die wichtigste dieser Dateien ist Bootlog.txt, die nach jedem Booten angelegt wird. Eine andere ist Netlog.txt, in der die Initialisierung der Netzwerkkomponenten protokolliert wird. Durch das Studium von Bootlog.txt lernen Sie ganz nebenbei eine Menge über den Ablauf beim Booten. Leider sind die Einträge in der Protokolldatei sehr kurz gehalten und bieten keinerlei Erklärungen. Man muss sich daher bereits relativ gut mit den internen Abläufen auskennen, um sie interpretieren zu können. Leider ist die Namensgebung bei Windows alles andere als einheitlich. So scheint jede Komponente eine eigene Dateierweiterung zu verwenden (.Log, .Txt, .Wlg, .Nfo, um ein paar Beispiele zu nennen). Viele interne Komponenten verwenden anstelle der Erweiterung .txt die Erweiterung .Log, die aber als Dateityp nicht registriert ist (in Kapitel 11 erfahren Sie, wie Sie diesen Dateityp registrieren können, so dass Log-Dateien ein eigenes Symbol erhalten und zum Beispiel immer mit Notepad geöffnet werden).
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Beachten Sie, dass Bootlog.txt eine versteckte Datei ist und daher normalerweise nicht mit dem Explorer angezeigt wird. Mit Hilfe der Systeminformation können Sie sich über den Menübefehl Datei|Öffnen Protokolldateien verschiedener Herkunft anschauen. Das LogView-Programm von der Windows-95-CD gibt es bereits seit Windows 98 nicht mehr.
27.4 Windows neu installieren Dies sollte im Allgemeinen die letzte Maßnahme sein. Wenn alle Reparaturversuche, Beschwörungsformeln und sonstigen Tricks erfolglos geblieben sind und auch die Systemwiederherstellung nicht helfen kann (was relativ unwahrscheinlich ist), bleibt als letzter Versuch die Neuinstallation von Windows. Natürlich ist auch dies kein Allheilmittel, sie hat vielmehr folgende Auswirkungen: ● Die Hardware-Erkennung wird für alle Geräte neu gestartet. ● Die Registrierung wird neu aufgebaut. ● Die Systemdateien werden in ihren Originalversionen in das System-Verzeichnis eingetragen. ● Das Startmenü wird mit seinen Verknüpfungen neu aufgebaut. Allerdings, Wunder vollbringen kann die Neuinstallation auch nicht. Sie entfernt keine Viren, die sich unter Umständen eingeschlichen haben und Ärger machen, und repariert auch keine defekte oder falsch konfigurierte Hardware. Ganz wichtig ist die Frage, ob Sie Windows lediglich über eine Windows-Installation installieren oder Windows tatsächlich neu installieren. Im letzteren Fall müssen Sie ein neues Verzeichnis auswählen (Setup muss dazu im MS-DOS-Modus, etwa nach Booten mit der Startdiskette, gestartet werden). Wird Windows in das gleiche Verzeichnis installiert, in dem sich bereits Windows befindet, wird, neben den Systemdateien, auch die Registrierung beibehalten, was unter anderem dazu führt, dass die Hardware-Erkennung übergangen wird.
27.4.1 Setup unter Windows aufrufen Wenn Sie die Datei Setup.exe von der Windows-CD (oder den auf die Festplatte kopierten Dateien) unter Windows aufrufen, erkennt Setup anhand der Datei Setuplog.txt, ob eine zuvor durchgeführte Installation erfolgreich abgeschlossen wurde und bietet Ihnen nach dem Willkommensgruß entweder eine Safe-Recovery (in diesem Fall orientiert sich Setup an den Dateien Detlog.txt und unter Umständen auch Detcrashlog.txt) oder die Möglichkeit an, die Installation neu zu starten. In diesem Fall gibt es für Sie zwei Alternativen: ● Windows-Installation überprüfen und ggf. wiederherstellen ● Alle Windows-Dateien erneut kopieren Bei Variante 1 vergleicht Setup die installierten Dateien mit denen der Windows-CD und tauscht defekte Dateien aus. Bei Variante 2 werden alle Dateien neu kopiert. Diese Variante sollten Sie wählen, wenn Sie eine Neuinstallation im alten Verzeichnis möchten. Variante 1 wird gewählt, wenn Sie eine bereits vorhandene Installation wieder instand setzen möchten.
27.4.2 Durchführen einer Parallel-Installation Eine Alternative zu einer Neuinstallation ist das Einrichten einer weiteren Windows-Installation (entweder auf derselben oder einer anderen Partition). In diesem Fall müssen Sie vor dem Booten durch Bearbeiten von Msdos.sys eine Installation auswählen oder mit einem Boot-Manager arbeiten (z.B. PartitionMagic von PowerQuest - http://www.powerquest.com/), durch den Sie nach dem Booten eines von mehreren Betriebssystemen auswählen können. Die Parallel-Installation bringt den Vorteil, dass Sie ein frisches Windows erhalten, das Sie in Ruhe Schritt für Schritt neu einrichten können, Ihnen gleichzeitig aber für bestimmte Zwecke auch Ihr »altes« Windows zur Verfügung steht. Wenn Sie mit mehreren Windows-Installationen auf einem PC arbeiten, entscheiden die Einträge WinDir, WinBootDir und HostWinBootDrv in der Datei Msdos.sys darüber, welche Installation gebootet (und damit auch, welche Konfigurationsdatei ausgewertet) wird. Eine Übersicht über die in Frage kommenden Einträge in Msdos.sys finden Sie in Kapitel 21.
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27.4.3 Windows manuell neu installieren Sie möchten sicherstellen, dass Windows komplett neu installiert wird und keine (möglichen) Defekte der vorherigen Version übernommen werden. Gehen Sie wie folgt vor: 1. Sichern Sie alle Dateien im Windows-Verzeichnis, die Sie noch benötigen (hier sollten Sie zwar generell keine persönlichen Dateien ablegen - aber niemand ist vollkommen). 2. Stellen Sie sicher, dass Sie über die Windows-98/Me-Startdiskette verfügen. 3. Legen Sie die Startdiskette in das Laufwerk und booten Sie den PC mit der Startdiskette. 4. Löschen Sie das Windows-Verzeichnis über den Deltree-Befehl. Dieser Befehl löscht, nach einer Bestätigung, alle Dateien im Windows-Verzeichnis. Anschließend ist Windows von der Festplatte getilgt. 5. Starten Sie Setup neu und installieren Sie Windows so, wie es in Anhang B beschrieben wird. Sie verfügen damit über eine frische Installation - Ihre Anwendungen müssen Sie aber noch einmal installieren, auch wenn diese sich noch auf der Festplatte befinden.
27.5 Der MS-DOS-Kompatibilitätsmodus In seltenen Fällen kann es passieren, dass eines der angeschlossenen Laufwerke im sog. MS-DOS-Kompatibilitätsmodus betrieben wird. Windows arbeitet dann zwar normal, doch die Laufwerkszugriffe werden relativ langsam durchgeführt. Bevor Sie weiterlesen, sollten Sie zunächst feststellen, mit welchem Dateisystem Ihr PC für die einzelnen Laufwerke arbeitet. Öffnen Sie dazu das Unterprogramm System und wählen Sie die Registerkarte Leistungsmerkmale. Windows zeigt Ihnen in dem Rahmenfeld Status unter anderem das Dateisystem an. Finden Sie hier bei Dateisystem den Eintrag 32-Bit, so ist (scheinbar) alles in Ordnung. Ist hier allerdings der Eintrag MS-DOS-Kompatibilitätsmodus zu sehen, konnte Windows aus irgendeinem Grund die 32-Bit-Laufwerkszugriffe nicht aktivieren. In diesem Fall erhalten Sie in einem Rahmenfeld weitere Erläuterungen.
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Abbildung 27.8: In der Registerkarte Leistungsmerkmale erfahren Sie, in welchem Modus das Dateisystem arbeitet.
27.5.1 Ursachen für den MS-DOS-Kompatibilitätsmodus Arbeitet der PC, genauer gesagt eines oder mehrere der Laufwerke, im MS-DOS-Kompatibilitätsmodus, wird dies in der Registerkarte Leistungsmerkmale angezeigt. Über die Details-Schaltfläche können Sie nach der Auswahl eines Laufwerks einen Hilfetext abrufen, der Gründe für die Ursachen enthält. In der Regel reagiert Windows sehr empfindlich auf alte Festplattentreiber wie zum Beispiel Dmdrvr.bin, den Disk-Manager, der früher (das ist inzwischen einige Jahre her) bei Seagate-Festplatten sehr beliebt war. Sobald es einen solchen Treiber entdeckt, der nicht auf der Liste der sicheren Treiber enthalten ist, wird automatisch der Kompatibilitätsmodus aktiviert. Gründe für den Kompatibilitätsmodus können sein: ● Windows arbeitet mit einem unsicheren Festplattentreiber, einem speicherresidenten DOS-Programm oder gar einem Virus, der sich vor dem Start von Windows in den Interrupt 21h oder 13h eingehängt hat. ● Der Festplatten-Controller wurde von Windows nicht korrekt erkannt oder es lag ein Konflikt mit einer anderen Hardwarekomponente vor. ● Der Eintrag für den Festplatten-Controller in der Registrierung wurde beschädigt. ● Der Festplattentreiber von Windows hat eine nichtkompatible Hardware oder Hardware-Konfiguration entdeckt. Die folgenden allgemeinen Tipps sollen Ihnen dabei behilflich sein, das zum Glück relativ selten auftretende Problem, die Ursache für den MS-DOS-Kompatibilitätsmodus herausfinden zu müssen, zu lösen: ● Stellen Sie im Geräte-Manager fest, ob dem Festplatten-Controller ein gelbes Ausrufezeichen vorausgeht. In diesem Fall liegt höchstwahrscheinlich ein Gerätekonflikt mit einer anderen Komponente vor. ● Stellen Sie im Geräte-Manager sicher, dass der Festplatten-Controller nicht versehentlich aus der Konfiguration entfernt wurde. In diesem Fall wird er entweder gar nicht aufgeführt oder mit einem roten X versehen. Sie müssen den Festplatten-Controller durch den Hardware-Assistenten neu installieren. Lassen Sie aber am besten den Assistenten nicht nach der neuen Hardware suchen, sondern wählen Sie den Festplatten-Controller aus der Liste aus. Falls dem Festplatten-Controller ein rotes X vorausging, können Sie ihn über sein Eigenschaftendialogfeld wieder der aktuellen Hardware-Konfiguration zuordnen. ● Stellen Sie sicher, dass die Option 32-Bit-Datenträgertreiber für den Protected-Modus deaktivieren im Eigenschaftendialogfeld des Dateisystems nicht aktiviert wurde. Durch diese Option wird der MS-DOS-Kompatibilitätsmodus in jedem Fall aktiviert. ● Der Hinweis, dass ein Laufwerk im MS-DOS-Kompatibilitätsmodus arbeitet, bezieht sich immer auf ein einzelnes Laufwerk. Es kann also auch lediglich das CD-ROM-Laufwerk betroffen sein. ● Sollte im Zusammenhang mit dem Grund für den MS-DOS-Kompatibilitätsmodus der Treiber Mbrint13.sys auftauchen, kann entweder ein Bootsektorvirus oder ein nicht kompatibler Festplattentreiber zur Ansteuerung von Festplatten, die größer als 504 Mbyte sind (zum Beispiel ein Seagate Disk-Manager vor Version 6.03), verantwortlich sein. ● Sollte die Warnung erscheinen, dass möglicherweise ein Bootsektorvirus verantwortlich ist, sollten Sie Windows über den Beenden-Befehl der Startschaltfläche im MS-DOS-Modus neu starten und das Hilfsprogramm Fdisk mit der undokumentierten Option /mbr ausführen, welche den Originalbootsektor wiederherstellt. Dies ist allerdings keine Garantie dafür, dass ein möglicher Virus unschädlich gemacht wurde. ● Überprüfen Sie die Datei Bootlog.txt nach einem Init Failure- oder Load Failure-Eintrag für den Festplattentreiber. Sollte hier der Eintrag Inicompletesuccess erscheinen, untersuchen Sie die Datei Ios.log. Hier finden Sie weitere Informationen über jene Treiber, die im MS-DOS-Kompatibilitätsmodus arbeiten. ● Der sicherste Weg, den 32-Bit-Modus zu aktivieren, ist daher, zunächst vollkommen auf Festplattentreiber und nicht unterstützte Festplatten-Manager zu verzichten. ● Sollten Sie mit einem exotischen Festplattentreiber arbeiten müssen, werfen Sie einen Blick in die Konfigurationsdatei Ios.ini. In dieser Datei verwaltet Windows alle Treiber anderer Hersteller mit einem Vermerk, ob ein entsprechender Windows(Protected Modus)-Treiber existiert (der Vermerk lautet im Allgemeinen PM driver exists, der Vermerk RM steht für Real-Modus-Treiber).
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Über die Option 32-Bit-Datenträgertreiber für den Protected-Modus deaktivieren in der Registerkarte Problembehandlung im Eigenschaftendialogfeld des Dateisystems kann der MS-DOS-Kompatibilitätsmodus aktiviert werden. Dies kann zu Testzwecken nützlich sein.
27.5.2 Die Registerkarte Problembehandlung Sollte es beim Festplattenlaufwerk zum MS-DOS-Kompatibilitätsmodus kommen, gibt es die Möglichkeit, einzelne Eigenschaften des Laufwerkszugriffs abzuschalten. Öffnen Sie dazu das Unterprogramm System, wählen Sie die Registerkarte Dateisystem und anschließend die Registerkarte Problembehandlung1. In dieser Registerkarte können Sie eine Reihe von Einstellungen ändern, die den Laufwerkszugriff angehen. Diese Einstellungen sind sehr speziell und sollten daher nur dann geändert werden, wenn Sie wissen, was sich dahinter verbirgt.
Abbildung 27.9: In der Registerkarte Problembehandlung können ein paar sehr spezielle Einstellungen vorgenommen werden. Einstellung
Bedeutung
Neue Semantik der Dateifreigabe und -sperrung deaktivieren
Wird bei der Ausführung von Programmen benutzt, die noch explizit Share.exe für den Mehrfachzugriff erwarten. Entspricht dem Eintrag SoftCompatMode=0 in der Registrierung
Beibehaltung von langen Namen für alte Programme deaktivieren
Greift ein Programm, das keine langen Dateinamen erkennt, auf eine Datei mit langem Dateinamen zu, bleibt dieser normalerweise erhalten. Sollte dies zu Problemen führen, kann dieses Verhalten abgeschaltet werden, der lange Dateiname geht in diesem Fall verloren. Entspricht dem Eintrag PreserveLongNames=0 in der Registrierung
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Behandlungsroutine für Festplatten-Interrupt im Protected-Modus deaktivieren
Schaltet eine Funkion ein oder aus, mit der Windows Interrupts vom Festplatten-Controller abfängt und die ROM-Routine des BIOS umgeht. Ist die Option aktiv, werden die Interrupts von der ROM-Routine behandelt. Wird für Programme benötigt, die ihre Festplattenzugriffe direkt über den BIOS-Interrupt 13h durchführen. Entspricht dem Eintrag VirtualHDIRQ=1 in der Registrierung
Synchrone Pufferzuweisung deaktivieren
Schaltet (laut Microsoft-Hotline) die FileCommit-API-Funktion aus. Diese sorgt dafür, dass eine Anwendung erst dann fortgesetzt wird, wenn die Daten korrekt auf die Festplatte geschrieben wurden. Ist die Option aktiv, wird über die FileCommit-Funktionen nur das Schreiben der Daten durchgeführt. Die Anwendung wird unmittelbar danach fortgesetzt. Da eine Performance-Steigerung nicht gegeben ist, sollte diese Option nur in Ausnahmefällen aktiviert werden. Sie entspricht dem Eintrag AsyncFileCommit=1 in der Registrierung.
32-Bit-Datenträgertreiber für den Protected-Modus deaktivieren
Schaltet alle 32-Bit-Treiber für die Festplatte aus, d.h. Windows verwendet keine 32-Bit-Laufwerkszugriffe. Entspricht dem Eintrag ForceRMIO=1 in der Registrierung. Dadurch wird der MS-DOS-Kompatibilitätsmodus für alle Laufwerke aktiviert.
Verzögertes Schreiben für alle Laufwerke deaktivieren
Schaltet den Schreib-Cache für Festplattenzugriffe ab. Setzt die Festplattenperformance herab, erhöht aber die Datensicherheit. Entspricht dem Eintrag DriveWriteBehind=0 in der Registrierung
Bietet die Möglichkeit, die Systemwiederherstellung deaktivieren Systemwiederherstellung abzuschalten, so dass keine automatischen Prüfpunkte angelegt werden. Tabelle 27.6: Die Bedeutung der Einträge in der Registerkarte Fehlerbehebung.
27.6 Die Systemwiederherstellung Mit der Systemwiederherstellung lässt sich ein bestimmter Konfigurationszustand eines Windows-Me-PCs »einfrieren« und abspeichern. Der Vorteil liegt auf der Hand: Funktioniert das System zur vollen Zufriedenheit oder soll eine neue Hardware eingebaut oder eine Software installiert werden, bei das Risiko besteht, dass der Eingriff die Konfiguration durcheinanderbringt, speichert man die Konfiguration einfach ab. Ging etwas schief oder soll der Eingriff einfach nur rückgängig gemacht werden, stellt man die gesicherte Konfiguration wieder her und alles ist so, wie es einmal war. Ein solcher Konfigurationsschnappschuss wird im Zusammenhang mit der Systemwiederherstellung »Prüfpunkt« (engl. »check point«) genannt. Bei Windows Me wird zwischen Systemprüfpunkten (die vom System automatisch angelegt werden) und manuellen Prüfpunkten (diese werden vom Anwender angelegt) unterschieden. Beide Prüfpunkte führen zu einem Wiederherstellungspunkt, d.h. einem definierten Systemzustand, der durch Auswahl eines Prüfpunktes wiederhergestellt wird. Eine Übersicht über die wichtigsten Prüfpunkttypen gibt Tabelle 27.8.
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Abbildung 27.10: Die Systemwiederherstellung nach dem Start Die Systemwiederherstellung muss nicht separat installiert werden und lässt sich dafür auch nicht entfernen. Sie kann aber dafür deaktiviert werden. Ein Prüfpunkt umfasst u.a. die Registrierung (d.h. die Dateien Classes.dat, System.dat und User.dat), die Dateien System.ini und Win.ini sowie alle Verzeichnisse und Dateien, die unter »Überwachung« stehen. Ferner können über eine Steuerdatei Verzeichnisse Dateien ausgewählt oder ausgenommen werden. Um Platz zu sparen, werden die Dateien in komprimierter Form, in Cab-Dateien, abgelegt, deren Inhalt man sich mit dem Explorer ansehen kann. Prüfpunkt
Bedeutung
Wird von Windows Me automatisch unmittelbar nach der Erste Systemprüfpunkte Installation angelegt (Voraussetzung ist, dass mindestens 200 Mbyte zur Verfügung stehen). Geplante Prüfpunkte
Werden von Windows Me in regelmäßigen Abständen angelegt: im 24-Stunden-Takt und wenn der PC länger als 10 Stunden in Betrieb ist.
Installationsprüfpunkte
Werden mit der Installation einer Anwendung angelegt, wenn diese mit den Installationsprogrammen Windows Installer (wird z.B. von Office 2000 verwendet) oder InstallShield (ab Version 6.1) durchgeführt wird.
Systemupdateprüfpunkte
Werden immer dann angelegt, wenn Windows Me über das Windows-Update eine Aktualisierung durchführt.
Manuelle Prüfpunkte
Werden vom Anwender über das Systemprogramm angelegt.
Tabelle 27.7: Die verschiedenen Prüfpunkte und ihre Bedeutung
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27.6.1 Anlegen eines Prüfpunktes Das Anlegen eines Prüfpunktes geschieht über das Systemprogramm Systemwiederherstellung (Start/Programme/Systemprogramme/Systemwiederherstellung). Das Systemprogramm besitzt eine neumodische Benutzeroberfläche (die auf Dynamic HTML basiert, was aber für die Bedienung unerheblich ist).
Abbildung 27.11: Über die Systemwiederherstellung werden Prüfpunkte angelegt. Das Anlegen wird in dem Systemprogramm über die Option Einen Wiederherstellungspunkt erstellen durchgeführt. Anschließend muss ein Name angegeben werden, der die zu sichernden Dateien beschreibt (z.B. »System vor der Installation von Office 2000«). Der Zeitpunkt wird automatisch eingefügt. Anschließend werden alle betroffenen Dateien gesichert.
27.6.2 Einen Wiederherstellungspunkt restaurieren Diese Funktion restauriert alle zu einem Wiederherstellungspunkt gehörenden Dateien. Das wird immer dann erforderlich, wenn man das System auf einen definierten Punkt zurückbringen möchte. Rufen Sie dazu die Systemwiederherstellung auf und wählen Sie die Option Den Computer zu einem früheren Zeitpunkt wiederherstellen. Anschließend können Sie den Wiederherstellungspunkt bequem aus einem Kalenderblatt auswählen (Tage mit Sicherungen sind fett hervorgehoben). Der gewählte Wiederherstellungspunkt wird noch einmal zur Kontrolle angezeigt und durch Anklicken von Weiter wiederhergestellt. Anschließend ist ein Neustart von Windows erforderlich. Nach dem Neustart und etwaigen Aktualisierungen der Konfiguration erscheint ein abschließender Hinweis auf die durchgeführte Wiederherstellung.
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Abbildung 27.12: Der wiederherzustellende Wiederherstellungspunkt wird aus einem Kalenderblatt ausgewählt Schließen Sie vor dem Wiederherstellen alle Anwendungen, so dass keine Dokumente mehr geöffnet sind. Sie erhalten beim Wiederherstellen auch einen entsprechenden Hinweis. Dieser Tipp versteht sich beinahe von selbst. Wenn Sie mit dem Wiederherstellen ein Konfigurationsproblem lösen möchten und mehrere Wiederherstellungspunkte zur Auswahl haben, sollten Sie stets jenen wählen, der zeitlich möglichst kurz vor dem Auftreten des Problems lag.
27.6.3 Löschen der Wiederherstellungspunkte Da die Prüf- und Wiederherstellungspunkte relativ viel Speicherplatz belegen (500 MByte können dabei schnell zusammenkommen), kann es sinnvoll sein, alle Punkte auf einmal zu löschen, um anschließend erneut einen Wiederherstellungspunkt anzulegen oder vom System anlegen zu lassen. Dafür gibt es zwei Möglichkeiten: 1. Booten Sie den PC mit der Startdiskette und löschen Sie das _Restore-Verzeichnis, etwa über das Deltree-Kommando: C:\Windows\Command\Deltree c:\_RESTORE
Nach dem nächsten Neustart wird zwar sofort wieder ein _Restore-Verzeichnis angelegt, so ist es zunächst noch leer. 2. Alternativ kann die Systemwiederherstellung im Unterprogramm System der Systemsteuerung abgeschaltet werden (Leistungsmerkmale/Dateisystem/Problembehandlung/Systemwiederherstellung deaktivieren).
27.6.4 Besonderheiten bei Prüfpunkten Es gibt eine wichtige Besonderheit, die Sie kennen müssen. Die Systemwiederherstellung erwartet, dass auf dem Systemlaufwerk (also dort, wo Windows installiert wurde) mindestens 200 Mbyte frei sind. Wenn nicht, und das ist das Entscheidende, schaltet sich die Systemwiederherstellung von alleine ab (Sie muss dann über das Unterprogramm System der Systemsteuerung - Leistungsmerkmale/Dateisystem/Problembehandlung/Systemwiederherstellung deaktivieren/
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reaktiviert werden). Doch nicht nur das. Wird die Systemwiederherstellung deaktiviert, gehen alle angelegten Prüfpunkte verloren. Da das Gleiche auch durch einen Festplattenschaden hervorgerufen werden kann, sollten Sie die Systemwiederherstellung keinesfalls als Backup ansehen. Für die Datensicherheit ist sie nicht zuständig. Achten Sie bei Windows Me besonders darauf, dass der Festplattenspeicher nicht zu knapp wird, wenn Sie die Systemwiederherstellung fest einplanen. Zwar erscheinen auf der neuen 30-Gbyte-Festplatte 200 Mbyte als verschwindend gering, doch auch diese Festplatte wird irgendwann einmal randvoll sein. Sollten die Prüfpunkte verloren gehen, ist das natürlich kein Drama. Sie verlieren lediglich die Möglichkeit, Ihr Windows Me auf einen früheren Konfigurationsstand (wo die Welt noch in Ordnung war) zurückzuführen. Wenn Sie mit Ihrem jetzigen Zustand (natürlich bezogen auf Ihren Windows-PC) zufrieden sind, sollten Sie einen neuen Prüfpunkt anlegen. Wenn Ihr System dagegen nicht mehr optimal läuft, ist es eine Überlegung wert, an einem Wochenende den PC komplett neu zu installieren (vergewissern Sie sich zuvor, ob Sie über alle Programm-CDs verfügen und notieren Sie sich die wichtigsten Konfigurationsdaten, wie z.B. IP-Adresse oder die Interrupt- und E/A- Nummer von ISDN- und Netzwerkkarte - Dinge, die sich von der Systeminformation wunderbar einfach als Report anfertigen lassen).
27.6.5 Wann werden Prüfpunkte anlegt? Der erste Systemprüfpunkt wird unmittelbar nach der Installation angelegt - vorausgesetzt, es sind mindestens 200 Mbyte auf dem Systemlaufwerk frei. Natürlich kann der Anwender jederzeit manuelle Prüfpunkte anlegen. Weitere Systemprüfpunkte werden entweder alle zehn Stunden bei ununterbrochenem Betrieb oder nach 24 Stunden angelegt - je nachdem, was zuerst eintritt. Auch Setup-Programme von Anwendungen, z.B. Office 2000, richten Systemprüfpunkte ein.
27.6.6 Wo werden die Prüfpunkte gespeichert? Die für einen Systemprüfpunkt anlegten Sicherungsdaten werden in einem Verzeichnis mit dem Namen _Restore auf dem Windows-Laufwerk angelegt (z.B. C:\_Restore). Da es sich um ein verstecktes Systemverzeichnis handelt, müssen Sie es in einem Ordnerfenster gegebenenfalls über Extras|Ordneroptionen, Registerkarte Ansicht, Optionsfeld Dateien und Ordner/Versteckte Dateien und Ordner/Alle Dateien und Ordner anzeigen sichtbar machen. Wie beim Papierkorb (einem Verzeichnis mit dem Namen Recycled) gibt es eine Obergrenze, die das Verzeichnis nicht überschreiten kann (auf Partitionen von bis zu 4 Gbyte kann es maximal 400 Mbyte groß werden). Es wird in der Registerkarte Festplatte des Dateisystem-Dialogfeldes eingestellt (Unterprogramm System/Leistungsmerkmale/Dateisystem).
Abbildung 27.13: In diesem Dialogfeld wird der maximal zur Verfügung stehende Platz für die
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Systemwiederherstellung eingestellt.
27.6.7 Aktivieren und Deaktivieren der Systemwiederherstellung Das Aktivieren und Deaktivieren der Systemwiederherstellung geschieht im Unterprogramm System/Leistungsmerkmale/Dateisystem/Problembehandlung). Doch Vorsicht, mit dem Abschalten gehen auch alle Systemprüfpunkte verloren. Es ist daher nicht möglich (und im Allgemeinen auch nicht sinnvoll), die Systemwiederherzustellung vorübergehend zu deaktivieren, um sie später wieder reaktivieren zu können. Und auch das ist trickreich.
Abbildung 27.14: In diesem Dialogfeld wird die Systemwiederherstellung deaktiviert und reaktiviert.
27.6.8 Was passiert bei der Systemwiederherstellung? Bei einer Systemwiederherstellung werden die aktuellen Versionen der beim Anlegen des Prüfpunktes gesicherten Dateien durch die gesicherten Dateien überschrieben. Ausgenommen wird der Ordner Eigene Dateien, der nicht überschrieben wird. Auch Dateien mit registrierten Erweiterungen werden nicht überschrieben. Anwendungen, die nach dem Anlegen des Prüfpunktes installiert wurden, werden u.U. unbrauchbar, nicht jedoch die mit ihnen angelegten Dokumente. Das Wiederherstellen eines Systemzustandes bedeutet aber nicht, dass dadurch die Installation einer Anwendung rückgängig gemacht wird. Die Installation bleibt in vollem Umfang erhalten, es kann nur sein, dass sie nicht mehr aufgerufen werden kann, da die benötigten Systemdateien überschrieben wurden. Welche Verzeichnisse und Dateien von der Systemwiederherstellung gesichert werden, wird über die Steuerdatei Filelist.xml festgelegt, die sich im Verzeichnis \Windows\System\Restore befindet. Diese Textdatei (sie liegt im XML-Format vor - XML = eXtendable Markup Language) enthält include- und exclude-Abschnitte, in denen beliebige Verzeichnisse und Dateien stehen können.
27.7 Der Systemdateischutz Wenn von »Abstürzen« bei Windows die Rede ist, so wird damit ein Phänomen beschrieben, dass verschiedene Ursachen haben kann. Windows selber, d.h. ein Fehler in einer der Systemdateien, ist nur in den seltensten Fällen die Ursache, d.h. Windows ist bei weitem nicht so schlecht wie sein Ruf. Windows 98 und seine Vorgänger waren gegen unbeabsichtigte oder beabsichtigt »Sabotage« relativ machtlos. Wurde eine Systemdatei gelöscht, umbenannt oder beschädigt, konnte das gesamte System lahm gelegt werden. Damit macht Windows Me endlich Schluss. Wie bereits bei Windows 2000 verhindert der Systemdateischutz (auch SFP genannt für »System File Protection«), dass wichtige Systemdateien gelöscht oder ausgetauscht werden können. Damit können viele Probleme, die aus dem Fehlen oder dem Vorhandensein der falschen Systemdateien resultieren, umgangen werden. Windows läuft stabiler und ist sehr viel weniger anfällig für
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»äußere Einflüsse«. Und das Beste daran ist: Der Systemdateischutz läuft automatisch. Es kann lediglich erforderlich sein, Änderungen an jener Liste zu machen, die festlegt, welche Dateien zu den kritischen Dateien gehören. Windows Me kopiert bereits beim Setup alle zur Installation erforderlichen Dateien, wie sie sich auf der Windows-Me-CD befinden, in das Verzeichnis \Windows\Options\Install. Das kostet zwar ca. 150 Mbyte, gewährleistet dafür aber, dass die Systemdateien für die Nachinstallation einzelner Komponenten zur Verfügung stehen. Für den Systemdateischutz wird dieses Verzeichnis allerdings nicht benötigt (es kann daher auch gelöscht werden), denn Windows Me bringt eine Systemdatei automatisch in Sicherheit, bevor sie überschrieben oder gelöscht wird. Die Aktivitäten des Systemdateischutzes werden in der Datei Sfplog.txt protokolliert, die sich im Verzeichnis \Windows\System\Sfp befindet. Um einen Hinweis zu erhalten, wenn die Warnfunktion aktiv wird, muss eine kleine Änderung in der Registry vorgenommen werden. Im Schlüssel \HKey_Local_Machine\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\SystemFileProtection muss der Eintrag ShowPopup den Wert 1 erhalten. Über das Systemkonfigurationsprogramm Msconfig (das über den Ausführen-Befehl im Startmenü gestartet werden muss) kann der Systemdateischutz entfernt werden. Wählen Sie die Registerkarte Autostart. Hier werden alle Programme ausgewählt, die nach dem Windows-Start automatisch starten sollen. In der Registerkarte Allgemein können Sie über die Schaltfläche Datei extrahieren Systemdateien einzeln herstellen, wenn Sie die Cab- Datei auf der Windows-CD kennen, in der sich die Datei befindet. Damit Windows Me eine Systemdatei wiederherstellen kann, muss es über die Originaldatei verfügen. Welche Dateien zu schützen sind, wird in der Datei Sfpdb.sfp (SFP Database) festgelegt, die sich im Windows-Systemverzeichnis CatRoot\Klassenkennung (System32) befindet, wobei es sich bei Klassenkennung um eine (sehr lange) Zeichenfolge handelt, die vom System vergeben wird. Die Datei Sfpdb.sfp (Verzeichnis \Windows\System\Sfp) ist eine Textdatei, die mit dem Editor bearbeitet werden kann. Sie enthält die Angaben zum Zeitpunkt der letzten Dateiänderungen (allerdings im sog. Hexadezimalzahlenformat). Auch wenn es möglich wäre, sollten Sie diese Datei nicht direkt editieren. Zu der Datenbankdatei gehört eine Sicherheitsdatei mit der Erweiterung .Cat. In dieser sehr speziellen Datei befinden sich wichtige Sicherheitsinformationen, an denen Windows Me z.B. erkennen kann, ob eine Datei, die eine andere Datei ersetzen soll, wirklich die richtige Datei ist. Das Ganze arbeitet mit digitalen Signaturen und kryptografischen Methoden, ist also höchst kompliziert und muss den Anwender zum Glück nicht interessieren. Windows Me arbeitet anders als Windows 2000 nicht mit Kopien der Systemdateien. Vielmehr werden die Systemdateien, bevor Sie gelöscht oder anderweitig »vernichtet« werden sollen, in ein temporäres Verzeichnis kopiert. Dessen Pfad wird in der Registrierung über den Wert des Eintrages Temporäre PC Healthdateien im Schlüssel \HKey_Local_Machine\ Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\VolumeCaches\ be-stimmt (wird nichts anderes festgelegt, ist es C:\Windows\System\Sfp\ Archive).
27.7.1 Der Systemdateischutz liefert auch Berichte Um sich über die Aktivitäten des Systemdateischutzes informieren zu können, gibt es die Datei Sfplog.txt im Sfp-Systemverzeichnis. In der Textdatei wird vermerkt, wann eine Systemdatei gelöscht und wann sie wiederhergestellt wurde.
27.8 Weitere Helfer Windows Me bietet ein paar kleine (und meistens unbekannte) Helfer an, die im Folgenden kurz vorgestellt werden sollen.
27.8.1 Das Systemkonfigurationsprogramm
Neben der Registrierung spielen für die Windows-Me-Konfiguration unter Umständen weitere Konfigurationsdateien eine
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Rolle. Im Wesentlichen handelt es sich um die Dateien System.ini und Win.ini. Diese sind für den Windows-Start zwar keine Voraussetzung, können aber aus Kompatibilitätsgründen wichtig sein (siehe Kapitel 21.3). Da es sich um reine Textdateien handelt, können Sie diese mit dem Editor bearbeiten. Bei Windows Me gibt es dafür das Systemkonfigurationsprogramm (Msconfig.exe). Der Name ist etwas einfallslos, das Programm jedoch recht praktisch, wenngleich es nicht zwingend erforderlich ist. Mit dem Systemkonfigurationsprogramm können Sie: ● den Startmodus wählen. Zur Auswahl stehen: normaler Start, Diagnose-Start und ein spezieller Startmodus, in dem Sie festlegen können, welche Konfigurationsdateien ausgewertet werden, ● die Konfigurationsdateien System.ini und Win.ini bearbeiten; ● eine Sicherung der Konfigurationsdateien erstellen; ● festlegen, welche Programme (sowohl aus dem Autostart-Ordner als auch über die Registrierung) nach dem Windows-Start automatisch starten sollen; ● einzelne Dateien aus den Windows-Setup-Kabinettdateien extrahieren; ● einzelne Gerätetreiber (Vxd-Dateien) deaktivieren oder reaktivieren; ● Umgebungsvariablen und internationale Einstellungen bearbeiten. Da es nicht über das Windows-Setup zur Verfügung steht, müssen Sie es entweder über den Ausführen-Befehl oder über das Systeminformations-Programm aufrufen.
Abbildung 27.15: Die Systemkonfiguration erlaubt einen Zugriff auf verschiedene Konfigura-tionsdateien. Interessant (und sogar ein wenig innovativ) ist das Prinzip, mit dem die Konfigurationsdateien bearbeitet werden. Möchten Sie eine Zeile bearbeiten, klicken Sie sie einmal an. Möchten Sie erreichen, dass Sie beim nächsten Start nicht ausgeführt wird, müssen Sie lediglich das Häkchen entfernen. Praktisch ist auch, dass bei den Ini-Dateien Einträge über das Plussymbol ein- und ausgeblendet werden können. Sehr interessant und vor allem sehr speziell sind die Einstellmöglichkeiten, die sich nach Anklicken der Schaltfläche Erweitert in der Registerkarte Allgemein ergeben. Hier erhalten Sie echte Troubleshooting-Optionen für Systemkenner, die sich auch beim Aufruf von Win.com einstellen lassen (siehe Abbildung 27.16).
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Abbildung 27.16: In diesem Dialogfeld werden fortgeschrittene Optionen für den Windows-Start eingestellt.
27.8.2 Assistent für Hardware-Fehlerbehebung Hinter diesem viel versprechenden Namen (im Original heißt es übrigens Automatic Skip Driver, kurz ASD) steckt lediglich ein Programm, das in Form der Datei Asd.exe vorliegt und das in der Lage ist, Unregelmäßigkeiten beim Boot-Vorgang, zum Beispiel Fehlermeldungen von Treibern, anzuzeigen. Lief der Boot-Vorgang glatt durch, erhalten Sie beim Aufruf von Asd.exe einen entsprechenden Hinweis. Gab es ein Problem, wird dieses mit einer Meldung angezeigt. Ein Protokoll eines Prüflaufs wird in der Datei Asd.log im Stammverzeichnis des Windows-Laufwerks erstellt.
27.8.3 Dr. Watson
Dr. Watson hat eine lange Tradition, nicht nur in der englischen Kriminal-literatur, sondern auch bei Windows. Schon mit Windows 3.1 wurde das Diagnosetool Dr. Watson eingeführt, allerdings stand es damals nur zu internen Testzwecken zur Verfügung. Es war weder offizieller Bestandteil von Windows 3.1 noch von Windows 95. Die Aufgabe von Dr. Watson ist es, alle auszuführenden Programme zu überwachen. Stürzt ein Programm eventuell ab, tritt anstelle einer Fehlermeldung Dr. Watson in Aktion und liefert nicht nur ausführliche Informationen über die Absturzursache, sondern fertigt auch ein Protokoll des Vorgangs an (eine Datei mit der Erweiterung .Wlg, die im Unterverzeichnis Drwatson abgelegt wird). Es ist wichtig zu verstehen, dass Dr. Watson weder ein Werkzeug für Anwender ist noch ein Tool, das erfahrenen Anwendern Zugriffe auf verborgene Windows-Interna liefert. Es ist in erster Linie dazu gedacht, Anwendern die Möglichkeit zu geben, Programmabstürze in einer Weise zu dokumentieren, die direkt an die Hotline des Herstellers weitergeleitet werden kann. Aufgerufen wird Dr. Watson über das Extras-Menü der Systeminformation oder direkt über die Programmdatei Drwatson.exe. Soll es permanent aktiv sein, muss im Autostart-Verzeichnis eine Verknüpfung angelegt werden. Nach seinem Start passiert erst einmal gar nichts, denn Dr. Watson wird zunächst nur in der Taskleiste aktiv. Öffnen Sie das Symbol, legt das Programm eine Momentaufnahme (Snapshot) des Systems an, und es erscheint ein Dialogfeld, in dem alle besonderen Vorkommnisse angezeigt werden. Ist nichts passiert, wird auch nichts angezeigt. Doch damit ist Dr. Watson noch nicht ausgelastet. Schalten Sie nämlich in die erweiterte Ansicht um, liefert Dr. Watson in verschiedenen file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap27.htm (28 von 33) [16.05.2001 00:51:28]
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Registerkarten wichtige Informationen über das System, wie zum Beispiel eine Auflistung aller aktiven 16-Module2.
Abbildung 27.17: Dr. Watson zeigt nach seinem Aufruf den aktuellen Systemzustand (bezogen auf die Software) an.
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Abbildung 27.18: Nach einem Programmabsturz verrät Dr. Watson alle Details über den vermeintlichen »Missetäter«.
27.9 Die Ratgeber der Windows-Hilfe Auch die Windows-Hilfe bemüht sich nach Kräften, Ihnen bei der Lösung von Konfigurationsproblemen behilflich zu sein. In der Rubrik Fehlerbehebung finden Sie eine Reihe von Anleitungen, die Ihnen eine erste Orientierung geben können. Die besondere Qualität dieser Anleitungen besteht darin, dass Sie in den meisten Fällen ein Assistent in einer Art Frage-und-Antwort-Spiel Schritt für Schritt durch eine Problemlösung führt.
Abbildung 27.19: Die Windows-Hilfe bemüht sich um eine Hilfestellung zur Lösung gängiger Konfigurationsprobleme.
27.10 Support im Internet Der folgende Tipp ist für diejenigen gedacht, die einen Internetanschluss besitzen und denen es nichts ausmacht, einen Abend oder einen Nachmittag lang durch das Internet zu surfen, um Dokumente oder Hinweise mit Prob-lemlösungen aufzuspüren. Die Firma Microsoft betreibt auf ihrer Webseite eine umfangreiche Support-Datenbank, deren Nutzung kostenlos ist und in der Sie buchstäblich 1000 und mehr Antworten auf technische Fragen erhalten und auch etwas über offiziell anerkannte Fehler in den verschiedenen Windows-Versionen erfahren. Die meisten dieser Texte sind in englischer Sprache, einige sind sehr speziell, und Sie müssen gezielt nach einer Lösung suchen. In der Support-Datenbank können Sie entweder nach einem Stichwort oder nach einer bestimmten Artikelnummer suchen. Die allgemeine Adresse der Microsoft Support-Webseite lautet: http://www.microsoft.com/germany/support/default.asp Darüber hinaus gibt es eine spezielle Seite, auf der Sie die Microsoft-Supportdatenbank nach technischen Artikeln durchsuchen können: http://www.search.support.microsoft.com/kb/c.asp?DU=C&LNG=GER&SA=PER file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap27.htm (30 von 33) [16.05.2001 00:51:28]
27 Tuning und Problemlösungen
Von dieser Hauptseite aus müssen Sie sich das gewünschte Angebot auswählen und sich gegebenenfalls vorher anmelden. Wie immer gibt es ein paar kleine Dinge zu beachten: ● Sie müssen unter Umständen viele Dokumente durchsuchen, um eine Lösung zu finden. ● Es kann manchmal ein wenig länger dauern. ● Die überwiegende Mehrheit der Texte ist in englischer Sprache (aber dennoch leicht zu lesen - das Schulenglisch reicht im Allgemeinen aus). ● Einige Dokumente sind sehr speziell. ● Es gibt keine Antwortgarantie. Sind Sie bereit, sich auf diese Dinge einzulassen, erhalten Sie eine wahre Fundgrube an technischen Informationen rund um Windows (und die übrigen Microsoft-Produkte).
Abbildung 27.20: Die Microsoft-Support-Seite im Internet bietet einen Zugriff auf die Support-Datenbank.
27.10.1 Neu: Die Msn-Communities Als ob die Newsgroups im Internet nicht ausreichen würden, bietet Microsoft im Rahmen seines Online-Portals Msn nicht nur für Windows Me weitere Newsgroups an (http://communities.msn.com/WindowsMeZone). Hierbei handelt es sich nicht um klassische Newsgroups, sondern Diskussionsgruppen, die ausschließlich auf einer Webseite stattfinden und daher auch keinen Newsreader erfordern. Die Absicht ist hierbei, gerade unerfahrenen Anwendern, die u.U. eine natürliche Scheu vor Newsgroups besitzen, eine einfache und leicht zugängliche Möglichkeit des Erfahrungsaustausches zu bieten (gleichzeitig kommt dies natürlich auch dem Msn-Portal zugute). Ein dicker Nachteil ist, dass die Communities rein webbasierend sind und der Zugriff deutlich länger dauert als auf die Newsgroups, die man theoretisch auch von einem DOS-PC aus ansprechen kann. Urteilen Sie am besten selber, welches Angebot mehr zu bieten hat3. Sie gelangen auf die Community-Seiten auch über die Homepage von Windows Me. Ihre file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap27.htm (31 von 33) [16.05.2001 00:51:28]
27 Tuning und Problemlösungen
Adresse lautet: http://www.microsoft.com/germany/windowsme.
Abbildung 27.21: Die Msn-Communities sind eine Alternative zu den klassischen Newsgroups und richten sich vor allem an unerfahrene Anwender.
27.10.2 Newsgroups als Ersatz für die Hotline Im Internet gibt es eine Reihe von Newsgroups, in denen alle möglichen Leute über ihre Probleme mit den verschiedenen Windows-Versionen diskutieren. Hier können Sie nicht nur mitdiskutieren, sondern auch einmal nachschauen, welche Probleme andere haben und welche Lösungsvorschläge sie von hilfsbereiten Mitmenschen erhalten haben. Die wichtigsten Newsgroups sind in Tabelle 27.8 aufgeführt. Die überwiegende Mehrheit befindet sich auf dem Microsoft-Newsserver (msnews.microsoft.com), es gibt aber auch viele allgemeine Windows-Newsgroups. Wie Sie mit Outlook Express auf beliebige Newsgroups im Internet zugreifen, erfahren Sie in Kapitel 33. Name der Newsgroup
Thema
microsoft.public.de.german.windowsde
Die wichtigste deutschsprachige News-group zum Thema Windows Me
microsoft.public.de.german.win98.allgemein
Allgemeine deutschsprachige Newsgroup zum Thema Windows 98
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microsoft.public.windowsme.general
Allgemeine englischprachige Newsgroup zum Thema Windows Me
microsoft.public.windowsme.hardware
Hier geht es um das Thema Windows Me und die Hardware.
microsoft.public.windowsme.internet
Hier geht es um das Thema Windows Me und das Internet.
microsoft.public.windowsme.new-user
Diese englischsprachige Newsgroup richtet sich speziell an Einsteiger.
microsoft.public.windowsme.setup
In dieser Newsgroup geht es um das Thema Setup.
alt.windows.98
Allgemeine Newsgroup zu Windows 98, befindet sich nicht auf dem Microsoft-Newsserver und wird daher auch nicht von Microsoft »überwacht«
de.comp.os.ms-windows.misc
Allgemeine deutschsprachige Windows-Newsgroup, befindet sich nicht auf dem Microsoft-Newsserver
Tabelle 27.8: Die Adressen inte-ressanter Newsgroups zum Thema Windows Aber bitte nicht vergessen: die Newsgroups sind kein Service-Angebot von Microsoft, sondern ein freiwilliges Engagement anderer Menschen. Wer etwas nimmt, sollte ab und zu auch etwas geben und Fragen anderer Teilnehmer beantworten (und wenn es nur eine »Ich hatte das gleiche Problem ...«-Antwort ist). Sonst kann das Ganze auf die Dauer nicht funktionieren. Mehr zu den Newsgroups im Internet in Kapitel 33. 1
Die bei Windows 95 noch »Fehlerbehebung« hieß. Was will uns das wohl sagen? 2
Es ist schon interessant, wie viele 16-Module in einem 32-Bit-Betriebssystem benötigt werden. 3
Wobei Newsgroups nicht nur unter dem reinen Nutzenaspekt gesehen werden sollten. Sie stellen eine Möglichkeit des Meinungsaustausches dar und befriedigen das menschliche Grundbedürfnis nach Kommunikation. © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: 27 Tuning und Problemlösungen
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28 Arbeiten mit mehreren Benutzern
28 Arbeiten mit mehreren Benutzern Der PC ist, das haben Marktforscher schon vor einiger Zeit herausgefunden, in einem modernen Haushalt längst zum Alltagsgegenstand geworden, gleichberechtigt mit TV, Videorecorder, Game-Konsole und Waschmaschine. Allerdings, auch das belegen Marktstudien, gibt es zwar einen deutlichen Trend zum Zweit-PC, doch in den meisten Haushalten müssen sich noch mehrere Personen (meistens zum Leidwesen des Nachwuchses) einen PC teilen. Damit der häusliche Frieden nicht gefährdet ist (und aus anderen Gründen), bietet Windows Me, wie bereits seine Vorgängerversionen, die Benutzerverwaltung. Damit kann sich jeder seinen Desktop, das Startmenü und einiges mehr nach eigenen Vorstellungen einrichten und beim Login durch Eingabe von Namen und einem Kennwort abrufen. Mit Sicherheit hat das allerdings nichts (bzw. nicht viel) zu tun, es geht einzig und allein um die Desktopeinstellungen. Etwas weiter gehen die Systemrichtlinien, die normalerweise aber nur etwas für Systembetreuer sind und mit dem Systemrichtlinieneditor ein Systemprogramm von Windows 98 oder Windows 95 voraussetzen. Mit ihnen lässt sich eine Vielzahl von Einschränkungen auferlegen, die entweder benutzerabhängig ist oder für den gesamten PC gilt. Ein Beispiel für die Nützlichkeit von Systemrichtlinien ist eine Kindersicherung, die am Ende dieses Kapitels vorgestellt wird. Kurzübersicht über dieses Kapitel: ● Allgemeines zur Benutzerverwaltung ● Einrichten der Benutzerverwaltung ● Was steckt hinter der Benutzerverwaltung? ● Systemrichtlinien ● Der Systemrichtlinieneditor ● Eine Kindersicherung selbst gebaut
28.1 Allgemeines zur Benutzerverwaltung Das Arbeiten mit mehreren Benutzern bedeutet, dass sich jeder Benutzer nach dem Start mit einem festgelegten Benutzernamen und einem Kennwort anmeldet und Windows dem Benutzer individuelle Einstellungen, wie zum Beispiel ein Hintergrundmuster oder bestimmte Favoriten, zuordnen kann. Es hat nichts mit Sicherheitseinstellungen zu tun, da Windows, dies wird in Kapitel 16 behandelt, nur eine minimale Sicherheit bietet. So kann grundsätzlich (d.h. ohne Zuhilfenahme zusätzlicher Software) nicht verhindert werden, dass ein Benutzer auf die Dateien eines anderen Benutzers auf dem gleichen PC zugreifen kann. Es ermöglicht auch nicht, dass ein Benutzer nur mit bestimmten Programmen arbeiten kann und zum Beispiel das Ausführen-Menü für einen bestimmten Benutzer nicht zur Verfügung steht. Letzteres, und einiges mehr, wird bei Windows über die Systemrichtlinien mit Hilfe des Systemrichtlinieneditors eingestellt (mehr dazu in Kapitel 28.4). Und das Arbeiten mit mehreren Benutzern bedeutet auch nicht, dass jeder Benutzer eigene Sicherheitseinstellungen im Internet Explorer treffen kann. Das wäre schön, denn dann könnte ein PC-Besitzer ein Benutzerkonto zum Beispiel für Kinder einrichten, so dass diese auf bestimmte Webseiten (zumindest theoretisch) nicht zugreifen können. Um mit mehreren Benutzern arbeiten zu können, müssen Sie das Unterprogramm Benutzer in der Systemsteuerung öffnen und für jeden Benutzer einen Eintrag anlegen. An dieser Stelle werden aber lediglich die Benutzer und ihre Kennwörter festgelegt und bereits angelegte Benutzer wieder gelöscht. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap28.htm (1 von 16) [16.05.2001 00:53:24]
28 Arbeiten mit mehreren Benutzern
Die individuellen Einträge für einen Benutzer werden getroffen, indem sich dieser Benutzer anmeldet und die Änderungen vornimmt. Windows sorgt durch das Anlegen mehrerer identischer Verzeichnisse lediglich dafür, dass alle Änderungen beim Abmelden in dem für den Benutzer angelegten Verzeichnis gesichert werden, so dass sie beim nächsten Anmelden wieder abgerufen werden können. Allein der Umstand, dass jeder Benutzer über das Benutzer-Unterprogramm alle übrigen Einträge löschen kann, macht deutlich, dass hier nicht Sicherheit, sondern lediglich ein gewisser Komfort im Vordergrund steht.
28.1.1 Zusätzliche Einstellungen Nicht alle Einstellungen, die das Arbeiten mit mehreren Benutzern betreffen, werden im Unterprogramm Benutzer eingestellt. Als Erbe seiner Vorgänger finden Sie bei Windows Me einige Einstellungen auch im Unterprogramm Kennwörter. Hier können Sie folgende Dinge einstellen: ● ob verschiedene Benutzer generell mit individuellen Einstellungen arbeiten können. Sie erhalten eine entsprechende Abfrage, wenn Sie sich nach Anlegen eines neuen Benutzers zum ersten Mal mit dem Namen des Benutzers anmelden. Diese Einstellung muss im Allgemeinen nicht an dieser Stelle getroffen werden, da es automatisch mit dem Anlegen eines neuen Benutzers im Benutzer-Unterprogramm geschieht; ● ob die Netzwerkumgebung und der Desktop in die individuellen Einstellungen mit einbezogen werden sollen (dies ist standardmäßig der Fall); ● ob das Startmenü sowie der Aufbau der Programmgruppen in die individuellen Einstellungen mit einbezogen werden sollen (dies ist standardmäßig nicht der Fall).
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28 Arbeiten mit mehreren Benutzern
Abbildung 28.1: In diesem Dialogfeld des Unterprogramms Kennwörter können zusätzliche Einstellungen getroffen werden.
28.2 Einrichten der Benutzerverwaltung Das Einrichten einer Benutzerverwaltung sollte gut durchdacht sein und nicht in Eile oder mal eben zwischendurch geschehen. Zum einen kann es passieren, vor allem wenn man sich selber unter verschiedenen Namen anmeldet, dass man durcheinander gerät und zum Beispiel nachträglich installierte Anwendungen oder Dokumente scheinbar nicht wiederfindet. Zum anderen wird das Login verlangsamt, da Windows nach jedem Start sämtliche Einstellungen aus der Registrierung auslesen muss. Wer die Benutzerverwaltung nicht benötigt, sollte sie daher auch nicht aktivieren. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie in der Systemsteuerung das Unterprogramm Benutzer. 2. Beim allerersten Aufruf werden Sie durch einen Assistenten begrüßt, der Ihnen ein paar Hintergrundinformationen liefert. Weiter geht es mit der Weiter-Schaltfläche. 3. Geben Sie einen beliebigen Benutzernamen (z.B. Chef) ein. Unter diesem Namen werden später beim Login die getroffenen Einstellungen wieder abgerufen. Weiter geht es mit der Weiter-Schaltfläche.
Abbildung 28.2: Ein neuer Benutzer wird angelegt. 4. Im nächsten Schritt können Sie ein Kennwort festlegen, das beim Login verwendet wird. Zwingend erforderlich ist das allerdings nicht. Weiter geht es mit der Weiter-Schaltfläche. 5. Nun kommt ein etwas umfangreicheres Dialogfeld, in dem Sie festlegen können (aber nicht müssen), welche Einstellungen individuell sein sollen und welche Einstellungen nicht. Außerdem file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap28.htm (3 von 16) [16.05.2001 00:53:24]
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können Sie einstellen, ob Sie mit Duplikaten der aktuellen Desktopobjekte und deren Einstellungen oder einem leeren Desktop beginnen möchten. Weiter geht es mit der Weiter-Schaltfläche.
Abbildung 28.3: In diesem Dialogfeld werden die Einstellungen für einen Benutzer getroffen. 6. Das war's. Durch Anklicken der Fertig stellen-Schaltfläche wird ein sog. Benutzerprofil angelegt, das aus einer individuellen Verzeichnisstruktur und Einstellungen in der Registrierung besteht. 7. Starten Sie den PC neu. Nach dem Neustart von Windows können Sie sich mit dem zuvor festgelegten Namen anmelden. Alle Einstellungen, die Sie unter diesem Namen treffen, werden beim erneuten Anmelden unter diesem Namen wiederhergestellt.
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Abbildung 28.4: Beim erneuten Aufruf des Unterprogramms Benutzer werden alle bereits eingerichteten Benutzer aufgelistet. Über das Unterprogramm Benutzer können Sie jederzeit neue Benutzer hinzufügen. Beim erneuten Aufruf wird diesmal kein Assistent gestartet, stattdessen werden alle bereits vorhandenen Benutzernamen aufgelistet.
28.3 Was steckt hinter der Benutzerverwaltung? Um die Einstellungen mehrerer Benutzer auf einem PC verwalten zu können (ein Netzwerk ist hier nicht im Spiel), legt Windows im Windows-Verzeichnis ein Verzeichnis mit dem Namen Profiles an. Dieses enthält für jeden angelegten Benutzer ein eigenes Verzeichnis, dessen Name dem Benutzernamen entspricht. Dieses Verzeichnis wiederum enthält jeweils unter anderem die Verzeichnisse Anwendungsdaten (hier werden programmspezifische Einstellungen gespeichert), Cookies, Desktop (jeder Benutzer arbeitet mit einem eigenen Desktop), Favoriten, Netzwerkumgebung, Recent (die Dokumentliste im Startmenü), Startmenu und Temporary Internet Files (der Zwischenspeicher des Internet Explorers). Weiterhin wird für jeden Benutzer in dessen Verzeichnis eine Datei mit dem Namen User.dat angelegt, die die benutzerspezifischen Einstellungen für die Registrierung enthält. Nur aufgrund dieser Verzeichnisstruktur ist Windows in der Lage, für jeden Benutzer individuelle Einstellungen zu speichern. Umgekehrt können Sie die Einstellungen für einen Benutzer ändern, indem Sie seine Verzeichnisstruktur bearbeiten.
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28.4 Systemrichtlinien Haben Sie den letzten Abschnitt durchgearbeitet, kennen Sie bereits einen wichtigen Teil der Möglichkeiten, die Windows für die individuelle Konfiguration einzelner Benutzer bereithält. Für einen Systembetreuer sind diese Möglichkeiten aber noch nicht ausreichend. Wer einen Arbeitsplatz maßgeschneidert zusammenstellen muss, wünscht sich weitergehende Möglichkeiten, die so weit gehen können, dass ein Benutzer nur bestimmte Programme ausführen und sich nicht abmelden darf. Diese Dinge können zwar nicht über die Systemsteuerung eingestellt werden, doch das heißt nicht, dass sie unmöglich sind. Windows bietet dafür die Systemrichtlinien. Systemrichtlinien (im Orginal heißen sie system policies) sind individuelle Einstellungen, die nach dem Booten oder Anmelden automatisch aktiv werden und die vom Benutzer getroffenen oder ursprünglich vorhandenen Einstellungen überschreiben. Genau wie alle übrigen Einstellungen werden auch die Auswirkungen der Systemrichtlinien in der Registrierung gespeichert. Eine Systemrichtliniendatei (sie trägt die Erweiterung .Pol) enthält eine Reihe von »Anweisungen«, die nach dem Windows-Start in die Registrierung übernommen und dadurch automatisch wirksam werden. Für die meisten Leser dürfte der wahre Nutzen von Systemrichtlinien noch nicht hundertprozentig klar sein. Daher ein einfaches Beispiel: Stellen Sie sich vor, dass Sie in Ihrer Aufgabe als Systembetreuer mehrere PCs betreuen müssen, auf denen Windows Me installiert ist (Windows 98 würde aber auch genügen). Unter anderem müssen Sie dafür sorgen, dass auf jedem PC der gleiche Hintergrund erscheint. Würden Sie das über den Remote-Zugriff der Registrierung (siehe Kapitel 24) erledigen, wäre dies recht viel Arbeit und Sie könnten zudem nicht verhindern, dass die Benutzer nach dem Start ihre eigenen Bilder laden. Erstellen Sie stattdessen mit Hilfe des Systemrichtlinieneditors, einem Systemprogramm, das Sie gleich kennen lernen werden, eine Systemrichtliniendatei, in welcher das gewünschte Hintergrundbild festgelegt und die Registerkarte Hintergrund des Unterprogramms Anzeige deaktiviert wird. Indem Sie nun einstellen, dass jeder Ihrer Benutzer nach dem Anmelden automatisch die Systemrichtliniendatei lädt (und damit in die Registrierung übernimmt), werden die von Ihnen getroffenen Einstellungen automatisch wirksam. Es ist wichtig, dass Sie den Unterschied zwischen einem Benutzerprofil und einer Systemrichtlinie kennen. Ein Benutzerprofil ist sozusagen die aktuelle Zustandsbeschreibung des Desktops und der für die individuellen Einstellungen eines Benutzers zuständigen Verzeichnisse sowie des benutzerspezifischen Teils der Registrierung. Wird sie gespeichert, kann sie beim nächsten Mal 1:1 wiederhergestellt werden. Eine Systemrichtlinie ist dagegen eine Anweisung (an Windows), einen bestimmten Zustand herzustellen. Beide führen zwar zum gleichen Ergebnis, doch sind Systemrichtlinien sehr viel leistungsfähiger, da sie Vorrang vor den Benutzereinstellungen haben und zudem vom Systembetreuer sehr einfach geändert werden können.
28.5 Der Systemrichtlinieneditor Systemrichtlinien werden mit Hilfe des Systemrichtlinieneditors implementiert. Leider ist dieses Programm (dahinter steckt die Programmdatei Pol-edit.exe) kein Bestandteil von Windows Me. Sie finden es z.B. auf der Windows-98-CD. Mit anderen Worten: Sie können die folgenden Abschnitte nur dann nachvollziehen, wenn Sie die Datei Poledit.exe »irgendwo« auftreiben.
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28.5.1 Die Installation des Systemrichtlinieneditors Der Systemrichtlinieneditor wird bei der Installation von Windows 98 absichtlich nicht installiert, da dieses Werkzeug nur von Systembetreuern eingesetzt werden sollte. In der Hand eines wenig erfahrenen Benutzers ist es ein gefährliches Spielzeug, denn es kann die komplette Systemkonfiguration durcheinander bringen. Die folgenden Schritte müssen Sie nur dann ausführen, wenn sich die Datei Poledit.exe noch nicht im Windows-Verzeichnis befindet. Sollte dies der Fall sein, benötigen Sie außerdem eine Windows-98-CD.
Abbildung 28.5: Der Systemricht- linieneditor wird installiert. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Legen Sie die Windows-98-CD ein. 2. Öffnen Sie das Unterprogramm Software in der Systemsteuerung und wählen Sie die Registerkarte Windows-Setup. 3. Klicken Sie auf die Schaltfläche Datenträger, auf die Schaltfläche Durchsuchen und stellen Sie das Verzeichnis \Tools\Reskit\Netadmin\Poledit ein. 4. Bestätigen Sie die Datei Poledit.inf, die die Installationsanweisungen für das Programm enthält, durch zweimaliges Anklicken der OK-Schaltfläche. 5. Es erscheint ein Dialogfeld, in dem Sie die Installation des Systemrichtlinieneditors durch Ankreuzen und anschließendes Anklicken der Installieren-Schaltfläche auswählen müssen. Der Eintrag Gruppenricht-linien, sollte dieser erscheinen, wird nur dann benötigt, wenn Sie file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap28.htm (7 von 16) [16.05.2001 00:53:24]
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Systemrichtlinien auch an auf dem Server eingerichtete Benutzergruppen vergeben möchten. Für die Beispiele in diesem Kapitel wird dieses Programm nicht benötigt. 6. Schließen Sie das Unterprogramm Software über die OK-Schaltfläche.
28.5.2 Was kann der Systemrichtlinieneditor? Wurde der Systemrichtlinieneditor erfolgreich installiert, steht dem Ausprobieren von Richtlinien nichts mehr im Weg. Mit seiner Hilfe können Sie: ● Richtliniendateien erstellen oder bereits erstellte Richtlinien bearbeiten, ● die Registrierung für den lokalen Computer bearbeiten, ● die Registrierung für einen Computer im Netzwerk bearbeiten. Man hätte in der obigen Aufzählung ohne die letzten beiden Punkte auskommen können, doch ist es wichtig zu verstehen, dass der Systemrichtlinien- editor in erster Linie ein Werkzeug für die Netzwerkadministration ist, mit dem Sie entweder die Registrierung einer Arbeitsstation bearbeiten oder Richtlinien festlegen, die zur Anwendung kommen, sobald sich ein Benutzer im Netzwerk anmeldet. Eine vorsorgliche Warnung soll nicht unterbleiben. Wie beim direkten Zugriff auf die Registrierung über RegEdit werden auch die Änderungen, die Sie über den Systemrichtlinieneditor vornehmen, direkt in die Registrierung übertragen. Sollten Sie zum Beispiel den Eintrag System\Zugriffsbeschränkungen\Nur zugelassene Anwendungen für Windows ausführen aktiviert, aber keine Anwendungen selektiert haben, können Sie nach dem nächsten Anmelden nicht mehr viel machen. Der Systemrichtlinieneditor wird über die Programmgruppe Systemprogramme aufgerufen. Nach seinem ersten Start sehen Sie erst einmal nichts außer einer üblichen Benutzeroberfläche. Sie müssen nun eine bereits vorhandene Richtliniendatei laden oder eine neue Richtliniendatei anlegen. Mit dem Richtlinien-Editor können Sie auch, das macht ihn für alle Anwender interessant, die nicht in einem Netzwerk oder mit mehreren Benutzern arbeiten, die aktuellen Einstellungen in der Registrierung bearbeiten. Mehr dazu in Kapitel 28.6, in dem es um die Praxis mit den Systemrichtlinien geht.
28.5.3 Was bedeutet die Einführung von Richtlinien im Einzelnen? Eine ganze Menge, wie Sie aus den vorangegangenen Aufzählungen bereits wissen. Sie können nahezu jede benutzerrelevante Einstellung ändern und im Extremfall sogar dafür sorgen, dass der (arme) Anwender nach dem Anmelden nur noch die Startschaltfläche mit einem einzigen Eintrag zu sehen bekommt und keine anderen Programme starten, geschweige denn irgendwelche Änderungen an der Konfiguration vornehmen kann. Aus diesem Grund sollen im Folgenden auch nicht alle möglichen Einstellungen (diese lernen Sie am schnellsten beim Arbeiten mit dem Systemrichtlinien-editor kennen), sondern nur die wichtigsten vorgestellt werden. Mit dem Systemrichtlinieneditor können Sie unter anderem einstellen, ● aus welchen Verzeichnissen die verschiedenen Desktopordner ihre Inhalte beziehen, ● wo die Symbole für die Desktopobjekte herkommen, ● welcher Ordner der Startup-Ordner ist, ● welche Einträge im Startmenü enthalten sind (zum Beispiel Ausführen-, Suchen- oder Einstellungen-Befehl), ● ob der Benutzer Windows herunterfahren kann, file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap28.htm (8 von 16) [16.05.2001 00:53:24]
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welche Desktopobjekte angezeigt werden (zum Beispiel lassen sich Netzwerkumgebung und Arbeitsplatz unsichtbar machen), ob die Anzeige einzelner Registerkarten in den Unterprogrammen der Systemsteuerung unterdrückt wird. Dadurch lassen sich bestimmte Änderungen am System nicht mehr vornehmen, dass die Ausführung von Anwendungen auf bestimmte Programme beschränkt wird, dass die Ausführung von Werkzeugen für den Zugriff auf die Registrierung verhindert wird (ganz wichtig), die Mindestlänge für ein Kennwort und vieles mehr.
Am Anfang ist das Herausfinden der zahlreichen Möglichkeiten ein wenig schwierig, da diese auf den Computer und auf den Benutzer verteilt sind. Hat man das Prinzip der Unterteilung erst einmal verstanden, ist der Umgang mit den Systemrichtlinien kein Problem mehr. Unbegrenzt sind allerdings auch die Fähigkeiten der Systemrichtlinien nicht. Auch Windows Me basiert immer noch auf dem DOS-Dateisystem FAT bzw. FAT32 und ist damit alles andere als ein sicheres System. So ist es auch bei schärfsten Systemrichtlinien jederzeit möglich, den PC von einer Diskette zu booten, auf alle Dateien im MS-DOS- Modus zuzugreifen und einzelne Einschränkungen durch einen gezielten Zugriff auf die Registrierung aufzuheben. Genauso werden Anwender immer eine Möglichkeit finden, bestimmte Restriktionen zu umgehen. Sperren Sie zum Beispiel aus gutem Grund die Möglichkeit, andere Programme ausführen zu können als jene, die Sie über das Startmenü anbieten, so kann es zum Beispiel passieren, dass sich ein cleverer Benutzer der Makrosprache von Word oder Excel bedient, um über einen Systemaufruf beliebige Programme zu starten. Wer ein wirklich sicheres System will, muss auch auf dem Arbeitsplatz Windows 2000 installieren, dessen Dateisystem NTFS einen echten Schutz bietet. Halten wir fest: Systemrichtlinien sind normalerweise dazu da, die Möglichkeiten eines einzelnen Benutzers einzuschränken. Richtlinien werden also immer dann eingesetzt, wenn ein Systembetreuer erreichen möchte, dass in einem lokalen Peer-To-Peer-Netzwerk nicht jeder alles machen darf. Herr Mayer ist nur vorübergehend angestellt, erhält also keinen Netzwerkzugriff, Frau Müller ist auf Bewährung draußen und hat keinen Internet-Zugang und Herr Huber verbringt 12,8% seiner Arbeitszeit damit, Sumpfhuhn zu spielen. Als erzieherische Maßnahme befindet sich im Spiele-Verzeichnis lediglich die elektronische Fassung des beliebten Firmenhandbuchs mit dem Titel »Wie werde ich ein loyaler Arbeitnehmer?«. Dass bei allen MitarbeiterInnen das Firmenlogo als Hintergrundmuster den Desktop ziert und nicht geändert werden kann, bedarf keiner besonderen Erwähnung. Diese und viele andere Dinge lassen sich über Richtlinien realisieren. In diesem Buch werden die Richtlinien aber nicht aus der Sicht eines Systembetreuers geschildert, sondern als eine Möglichkeit, weiterreichende individuelle Einstellungen an einem PC einem Kennwort zuzuordnen, als es mit der Benutzerverwaltung alleine möglich ist. Melden Sie sich an Ihrem PC beispielsweise als »Batman« an, werden andere Einstellungen getroffen, als wenn Sie sich als »Igor« anmelden. Diese Form der Richtlinien ist unabhängig vom Netzwerk. Im Folgenden soll also nur jener Spezialfall betrachtet werden, dass auf einem einzelnen PC verschiedene kennwortabhängige Einstellungen getroffen werden sollen.
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28.5.4 Ein Wort zu den Vorlagen Zwar ist das Erstellen von Vorlagen für den Systemrichtlinieneditor eine Tätigkeit, die sich selbst erfahrene Systembetreuer gut überlegen, doch da Sie beim Arbeiten mit dem Systemrichtlinieneditor auf den Begriff Vorlage treffen, soll er zumindest kurz erklärt werden. Über eine Vorlage (engl. template) wird festgelegt, welche Einstellungsmöglichkeiten der Systemrichtlinieneditor besitzt. Normalerweise arbeitet man mit der Richtliniendatei Admin.adm, welche die bereits zur Genüge bekannten Einstellungen für Benutzer und Computer erlaubt. Dass im Rahmen dieser Einstellungen zum Beispiel die Zweige Systemsteuerung und Desktop zu sehen sind, wird über die Datei Admin.adm definiert. Wenn Sie das Hilfsprogramm Netsetup.exe zum Erstellen eines Scripts für die Netzwerkinstallation starten, arbeiten Sie zwar mit dem Systemrichtlinieneditor, Sie erkennen ihn aber nicht wieder, da er diesmal eine andere Vorlage mit vollkommen anderen Einstellungen verwendet. Durch das Zurverfügungstellen von Vorlagen können Sie dem Benutzer des Systemrichtlinieneditors individuelle Einstellungsmöglichkeiten anbieten. Da es sich bei einer Vorlage um eine normale Textdatei handelt, können Sie sie ohne allzu großen Aufwand selber erstellen. Wann immer einem Benutzer eine hierarchisch strukturierte Menge an Einstell-optionen angeboten werden soll, deren Auswahl direkt zu Einstellungen in der Registrierung oder zum Erstellen einer Scriptdatei führen soll, ist der Systemrichtlinieneditor eine gute Wahl. Eine detaillierte Beschreibung des allgemeinen Aufbaus einer Vorlagendatei finden Sie in der Technischen Referenz zu Windows 98 (siehe Anhang D - Wo kann man mehr erfahren?).
28.6 Systemrichtlinien in der Praxis Systemrichtlinien bedeuten für Systembetreuer eine deutliche Arbeitserleichterung. Mit Hilfe des Systemrichtlinieneditors kann ein Systembetreuer mit ein paar Mausklicks für einen Benutzer Einstellungen treffen, die in Kraft treten, sobald sich der Benutzer das nächste Mal am PC anmeldet. Der Umgang mit dem Systemrichtlinieneditor ist, wie (fast) alles unter Windows, sehr einfach. Mit Hilfe des Systemrichtlinieneditors können Sie drei Dinge durchführen: ● Einstellungen für die lokale Registrierung oder die lokale Registrierung eines Netzwerk-PCs durchführen. ● Eine Richtliniendatei (Pol-Datei) erstellen oder bearbeiten, die Einstellungen für einzelne Benutzer und Computer der Arbeitsgruppe enthält und die beim Login automatisch wirksam wird. ● Eine andere Vorlage (engl. template) laden und vollkommen beliebige Dinge, wie zum Beispiel die Levels eines Action-Spiels, bearbeiten1. Jetzt wird es interessant, denn der Systemrichtlinieneditor kommt diesmal beim Anlegen einer Richtliniendatei zum Einsatz. Sie werden feststellen, dass es oft praktischer ist, individuelle Systemeinstellungen über den Systemrichtlinieneditor als über einen direkten Zugriff auf die Registrierung vorzunehmen. Als Erstes müssen Sie sich entscheiden, ob eine neue Richtliniendatei erstellt oder eine bereits vorhandene Richtliniendatei bearbeitet werden soll. Im letzteren Fall wird die Datei (sie trägt stets die Erweiterung .Pol) über den Öffnen-Befehl ausgewählt und in den Systemrichtlinieneditor geladen. Alle in der Richtliniendatei enthaltenen Benutzer und Computer werden daraufhin im Ordnerfenster angezeigt. Da eine solche Datei noch nicht vorliegt, muss sie über den Neu-Befehl erstellt werden. Sie sehen jetzt zwei Symbole, wobei das erste Symbol für den Standardbenutzer und das zweite für den Standardcomputer steht. Es ist wichtig, auch die Bedeutung dieser Symbole zu kennen. Der file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap28.htm (10 von 16) [16.05.2001 00:53:24]
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Standardbenutzer enthält alle Einstellungen für den Fall, dass sich ein Benutzer anmeldet, der nicht explizit angelegt wurde. Ähnliches gilt für den Standardcomputer, er steht für die Systemeinstellungen, wenn die Systemrichtliniendatei auf einem PC zum Einsatz kommt, für den kein Eintrag existiert.
Abbildung 28.6: Der Systemricht-linieneditor un-mittelbar nach dem Start. Achten Sie darauf, dass sich die Datei Admin.adm, die eine Vorlage für das Einstellen der System- und Benutzerrichtlinien enthält (mehr dazu später), im Inf-Verzeichnis von Windows befindet. Sollten Sie beim Öffnen des lokalen Benutzers oder des lokalen Computers merkwürdige Einstellungen oder die Setup-Optionen wiederfinden, wurde lediglich die falsche Adm-Datei geladen. Sollte Sie der Systemrichtlinieneditor nach dem Start zum Laden einer Vorlagendatei auffordern, können Sie auch die Common.adm von der Windows-98-CD (Verzeichnis \Tools\Reskit\Netadmin\Poledit) verwenden. Nachträglich werden Vorlagendateien über den Menübefehl Op-tionen|Vorlage geladen. Führen Sie nach dem Laden einer Vorlage den Menübefehl Datei|Neu aus. Nun müssen Sie sich überlegen, für welche Benutzer Sie Richtlinien anlegen möchten. Über den Menübefehl Bearbeiten|Benutzer hinzufügen können Sie beliebige Benutzer hinzufügen, wobei es keine Rolle spielt, ob es für die Benutzer bereits ein Benutzerkonto gibt. Natürlich wird man im Allgemeinen nur Benutzer anlegen, die sich irgendwann auch einmal anmelden.
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Abbildung 28.7: In diesem Dialogfeld kann die Ausführung einzelner Dateien verhindert werden. Haben Sie einen neuen Benutzer angelegt (z.B. Igor), können Sie durch Doppelklick auf das Benutzersymbol eine Vielzahl von Einstellungen treffen (sollten Sie keine Einstellungen sehen, haben Sie die falsche Vorlagendatei geladen). Diese Einstellungen wurden bereits in Kapitel 28.2 im Zusammenhang mit der Benutzerverwaltung vorgestellt und sollen an dieser Stelle nicht wiederholt werden. Haben Sie alle Einstellungen getroffen, muss die Systemrichtliniendatei gespeichert werden. Wählen Sie dazu den Menübefehl Datei|Speichern und geben Sie der Datei den Namen Config.pol, da dies der übliche Name ist. Standardmäßig wird die Datei im Windows-Verzeichnis abgelegt. Die Systemrichtliniendatei wurde mit viel Liebe zum Detail angelegt, doch wie geht es weiter? Normalerweise befindet sich die Pol-Datei wie erwähnt auf dem Netzwerkserver und wird beim Login automatisch auf die Arbeitsstation geladen. Sie können die Pol-Datei aber auch lokal auf der Arbeitsstation halten und mit Systemrichtlinien auch ohne Netzwerkanbindung arbeiten. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus, um die Systemrichtliniendatei lokal zu laden: 1. Starten Sie den Systemrichtlinieneditor und öffnen Sie das Symbol des betreffenden Computers, der file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap28.htm (12 von 16) [16.05.2001 00:53:24]
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die Datei laden soll, oder des Standardcomputers. 2. Wählen Sie nacheinander die Einträge Netzwerk und Update, und selektieren Sie den Eintrag Remote-Update. 3. Wählen Sie in der Listenauswahl Update-Modus den Eintrag Interaktiv (mit speziellem Pfad). 4. Tragen Sie in das Eingabefeld Pfad für interaktiven Update den Pfad und Namen der Pol-Datei ein (z.B. C:\Windows\Config.pol). 5. Starten Sie nun Windows neu. Beim nächsten Starten greift Windows automatisch auf die angegebene Systemrichtliniendatei zu und berücksichtigt die für den angemeldeten Benutzer getroffenen Einstellungen.
28.7 Eine Kindersicherung selbstgebaut Systembetreuer und Netzwerkadministratoren wissen auch ohne große Erläuterungen, wozu Benutzerprofile und Systemrichtlinien gut sind. Sie erleichtern die Administration und führen dazu, dass ein Systembetreuer für jeden Benutzer individuelle Einstellungen mit minimalem Aufwand für seinen Netzwerk-Arbeitsplatz treffen kann. Für weniger erfahrene Anwender und alle jene, die Windows Me nicht als Netzwerk-Client betreiben und nicht zufällig für die Betreuung von 2.000 PCs zuständig sind, sieht die Angelegenheit etwas anders aus. Hier ergibt sich für die Einführung von Systemrichtlinien nur selten eine echte Notwendigkeit. Mindestens einen Fall gibt es dennoch. Nämlich dann, wenn Sie Ihren PC mit (minderjährigen) Kindern teilen und Sie nicht möchten, dass diese einen vollen Zugriff auf alle Programme des PCs haben. Wie Sie mit Hilfe des Systemrichtlinien-editors eine relativ zuverlässige Kindersicherung einrichten können, wird im Folgenden kurz beschrieben. Allerdings bleibt es bei einer allgemeinen Anleitung, da die zu treffenden Einstellungen von Fall zu Fall verschieden und zudem sehr einfach zu verstehen sind. Das Ergebnis unserer Bemühungen ist ein Desktop, auf dem der unter dem Kennwort Baby angemeldete Benutzer nur die Programme Paint und Rechner ausführen kann. Das in diesem Abschnitt beschriebene Verfahren funktioniert nicht gleichzeitig zusammen mit der in Kapitel 28.2 beschriebenen Benutzerverwaltung (wenngleich beide auf den gleichen Grundlagen basieren). Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Starten Sie den Systemrichtlinieneditor und legen Sie über den Menübefehl Datei|Neu eine neue Systemrichtliniendatei an (diese besitzt zunächst den Namen Unbekannt). Sollte der Systemrichtlinieneditor noch nicht installiert worden sein, müssen Sie dies, wie in Kapitel 28.5.1 beschrieben, nachholen. 2. Legen Sie über den Menübefehl Bearbeiten|Benutzer hinzufügen einen neuen Benutzer mit dem Namen »Baby« an (es kann auch ein x-beliebiger Name sein). 3. Klicken Sie doppelt auf das Baby-Benutzersymbol und öffnen Sie als Erstes den Zweig Shell\Zugriffsbeschränkungen. Führen Sie hier alle Beschränkungen durch, die Sie für erforderlich halten.
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Abbildung 28.8: Es wurde eine Reihe von Zugriffs-beschränkungen vorgenommen. 4. Öffnen Sie den Zweig Shell\Benutzerdefinierte Ordner. Sie können hier unter anderem den Inhalt des Startmenüs, der Programmgruppe Programme oder anderer Gruppen festlegen, indem Sie eine der Gruppen selektieren und in das Eingabefeld Pfad den Pfad eines Ordners eingeben, in dem die Verknüpfungen enthalten sind, die in der betreffenden Gruppe erscheinen sollen. Dieser Schritt ist etwas arbeitsaufwendiger, da Sie jeden Ordner zunächst anlegen und mit Verknüpfungen füllen müssen. 5. Öffnen Sie den Zweig System/Zugriffsbeschränkungen und wählen Sie die Option Nur zugelassene Anwendungen für Windows ausführen. Klicken Sie auf die Anzeigen-Schaltfläche und anschließend auf die Hinzufügen-Schaltfläche und tragen Sie den Programmnamen (z.B. Calc.exe, aber nicht den Pfad) der zugelassenen Anwendung ein.
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Abbildung 28.9: In diesem Dialogfeld werden die Namen der erlaubten Anwendungen eingetragen. 6. Deaktivieren Sie weitere Optionen, wie zum Beispiel die Systemsteuerung oder die MS-DOS-Eingabeaufforderung. Stellen Sie ein Hintergrundbild und vielleicht auch ein Farbschema ein. Falls das gewünschte Hintergrundbild nicht in der Auswahlliste erscheint, geben Sie einfach den Pfad und Namen der Bmp-Datei ein. 7. Jetzt kommt der wichtigste Schritt, der Windows beim nächsten Anmelden dazu veranlasst, die Systemeinstellungen aus der Datei Config.pol zu laden. Schließen Sie das Baby-Benutzersymbol über die OK-Schaltfläche und öffnen Sie das Symbol Standardcomputer und dort den Zweig Netzwerk\Update. Aktivieren Sie die Einstellung Remote-Update und stellen Sie in der Auswahlliste Update-Modus die Einstellung Interaktiv (mit speziellem Pfad) ein. Tragen Sie nun in das Eingabefeld Pfad für interaktiven Update den vollständigen Pfad der Pol-Datei, er lautet in diesem Beispiel C:\Windows\Config.pol, ein. Sollte Ihr Windows-Verzeichnis einen anderen Namen tragen oder nicht auf Laufwerk C: angelegt worden sein, tragen Sie entsprechend einen anderen Pfad ein. 8. Haben Sie alle Einstellungen getroffen (im Allgemeinen probiert man ein paar Einstellungen aus und führt anschließend weitere Verbesserungen durch), muss die Systemrichtliniendatei über den Menübefehl Datei|Speichern in der Datei Config.pol im Windows-Verzeichnis gespeichert werden. Beenden Sie den Systemrichtlinieneditor. 9. Nun sollen die neuen Systemrichtlinien ausprobiert werden. Führen Sie den Abmelden-Befehl im Startmenü aus und geben Sie als Benutzernamen »Baby« und ein beliebiges Kennwort ein, welches das Kind aber für das nächste Anmelden kennen muss. Windows fragt Sie daraufhin, ob Sie die getroffenen Einstellungen speichern möchten. Antworten Sie durch Anklicken der Ja-Schaltfläche. Nun müssen Sie noch einmal das Kennwort bestätigen, und Sie sind angemeldet. Haben Sie die Schritte 1-8 korrekt durchgeführt, sollten Sie jetzt einen Desktop sehen, auf dem sich nur sehr wenig durchführen lässt. Sie haben jetzt die ideale Umgebung für ein kleines Kind, denn ohne Ihre Einwilligung lassen sich weder Unreal Tournament starten noch die Alt-Newsgroups im Internet aufrufen. Natürlich lässt sich die hier vorgestellte Kindersicherung auch auf andere Altersgruppen anwenden. Sie ist grundsätzlich immer dann zu empfehlen, wenn Ihr PC mehreren Menschen zugänglich ist und Sie aus irgendeinem Grund nicht möchten, dass bestimmte Personen bestimmte Programme ohne Ihre Zustimmung starten können.
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Auf weitere Beispiele für das Einstellen von Systemrichtlinien soll an dieser Stelle verzichtet werden. Der Umgang mit dem Systemrichtlinieneditor ist nicht weiter schwierig, da die meisten Einstellungen selbsterklärend sind. Auf der Windows-98-CD finden Sie im Verzeichnis \Tools\reskit\netadmin\poledit zwei Pol-Dateien als Anschauungsbeispiele, die Sie in den Systemrichtlinieneditor laden und deren Einstellungen Sie studieren können. 1
Dieses Beispiel soll lediglich andeuten, dass es sich nicht immer um so trockene Dinge wie Systemrichtlinien handeln muss. Voraussetzung ist in diesem Fall natürlich, dass der Hersteller des Spiels diese Daten in der Registrierung ablegt und eine entsprechende Vorlage existiert. © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: 28 Arbeiten mit mehreren Benutzern
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29 Windows mit Skripts automatisieren
29 Windows mit Skripts automatisieren Je besser man Windows kennt und je häufiger man es benutzt, desto eher entsteht der Wunsch, regelmäßig durchgeführte Vorgänge zu automatisieren. Wäre es z.B. nicht praktisch, wenn sich das Sichern eines Verzeichnisses, das regelmäßige Löschen von nicht benötigten Dateien, das Herstellen und Trennen von Netzwerkverbindungen nach dem Windows-Start oder Änderungen an der Registrierung auf Knopfdruck abspulen ließen? Bis Windows 95 gab es dafür zwar einige Ansätze, aber keine befriedigende Lösung. Seit Windows 98 gibt es den Windows Script Host (WSH), der bei Windows Me in einer aktuelleren Version »fest eingebaut« ist und den es im Web auch als Download gibt. Der WSH ist eine hervorragende Lösung nicht nur für die aufgezählten Aufgaben, sondern für vieles mehr. Der WSH ist jedoch keine Anwendung, die über Menüs gesteuert wird und die vielleicht sogar komfortable Assistenten zur Verfügung stellt. Der WSH ist lediglich eine Systemerweiterung, die Windows Me in die Lage versetzt, Textdateien mit Befehlen, die sog. Skripts, auszuführen. Voraussetzung, um Windows über Skripts automatisieren zu können ist es daher, das Prinzip der Skriptprogrammierung verstanden zu haben und die Befehle einer Skriptsprache, wie z.B. VBScript, zu kennen. Alleine aus diesem Grund ist der WSH im Allgemeinen nur etwas für erfahrene Windows-Anwender. In diesem Kapitel lernen Sie den WSH in allen Einzelheiten kennen. Sie lernen die elementaren Befehle der Skriptsprache VBScript und an kleinen Beispielen die Vorteile der Skriptprogrammierung kennen. Zusammen mit den Hilfedateien zum WSH und den Skriptsprachen VBScript und Jscript sollten Sie relativ schnell in der Lage sein, auch komplexere Aufgaben zu lösen. Kurzübersicht über dieses Kapitel: ● Was ist der Windows Script Host (WSH)? ● Installation des WSH ● Einfache Skripts ● Das Objektmodell des WSH ● Fortgeschrittene Skripts
29.1 Was ist der Windows Script Host? Der Windows Script Host (WSH) ist eine Erweiterung von Windows, durch die das Betriebssystem in die Lage versetzt wird, Skripts auszuführen. Ein Skript ist eine Textdatei, die aus einem oder mehreren Befehlen besteht. Wird die Skriptdatei geöffnet, werden die in der Datei enthaltenen Skriptbefehle ausgeführt. Damit keine Missverständnisse entstehen: weder Windows Me noch Windows 2000 enthalten ein eingebautes Visual Basic (noch ist der WSH der direkte Nachfolger des Makrorecorders aus Windows 3.1). Der WSH ist lediglich eine Systemdatei, die Windows in die Lage versetzt, Skriptprogramme auszuführen. Der WSH ist zudem unabhängig von einer speziellen Skriptsprache. Skripts können daher in allen Skriptsprachen erstellt werden, für die es einen geeigneten Interpreter gibt. Bei Windows Me stehen von Anfang an zwei Skriptsprachen zur Auswahl: VBScript und JScript. Während VBScript eine Untermenge von Visual Basic für Applikationen (VBA), der Programmiersprache aus Microsoft Visual Basic und Microsoft Office ist, handelt es sich bei JScript um eine Skriptsprache, die mehr den Programmiersprachen Java und C++ ähnelt. JScript entspricht dem offiziellen EMCA-262-Standard, so dass es manchmal auch als EMCAScript (European Computer Manufacturer Association) bezeichnet wird. Für welche Skriptsprache Sie sich entscheiden, ist zweitrangig. Auch wenn JScript ein wenig leistungsfähiger ist, lassen sich alle Aufgaben, die die Automatisierung von Windows-Abläufen betreffen, auch prima in VBScript erledigen. Letzteres ist einfacher zu erlernen - insbesondere dann, wenn Sie bereits über Grundkenntnisse der Programmiersprache Basic verfügen. Ein Skript kann unter Windows viele verschiedene Aufgaben erfüllen, z.B.: ● Kopieren, Verschieben oder Löschen von Dateien, ● Anlegen von Verknüpfungen, ● Verbinden und Trennen von Netzwerklaufwerken, ● Erstellen von Installations-Skripts, ●
Kleine Geschicklichkeitsspiele1
Natürlich gibt es auch Dinge, die Skripts nicht können. Dazu gehört zum Beispiel das Steuern der Maus. Auch der Eingriff in die Menüs und Symbolleisten eines Ordnerfensters ist nicht möglich. Ein Skript ist auch nicht mit einem Makrorecorder file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap29.htm (1 von 19) [16.05.2001 00:55:00]
29 Windows mit Skripts automatisieren
vergleichbar, denn es gibt keine Möglichkeit, Abläufe aufzuzeichnen. Und Skripts besitzen keine Benutzeroberfläche. Sie eignen sich nur zum Entgegennehmen von Zahlen und Texten sowie zur Ausgabe einfacher Sätze.
29.2 Die Installation des WSH Dieser Abschnitt hat für Windows Me normalerweise keine Bedeutung, da der WSH von Anfang dabei ist und über das Software-Unterprogramm auch nicht deinstalliert werden kann. Er ist aber dennoch nicht ganz unwichtig, da es immer einmal sein kann, dass der WSH auf einem Windows-PC installiert werden soll. Das gilt auch für Windows 98, da hier noch die Version 1.0 dabei ist, mit der Sie nicht mehr arbeiten sollten. Die Installation ist sehr einfach. Sie benötigen dazu die Datei Scr55de.exe von der Microsoft-Webseite (Sie finden die Datei nicht auf der Windows-Me-CD). Die Adresse lautet http://www.microsoft.com/germany/scripting. Führen Sie die Datei aus, um den WSH zusammen mit VBScript und JScript zu installieren. Nach der Installation werden Sie zunächst keine Veränderungen an Windows feststellen. Allerdings ist Windows jetzt in der Lage, Skripts auszuführen. Sollten bereits Dateien mit der Erweiterung .Vbs oder .Js (für JScript) vorliegen, erhalten diese das typische Skriptsymbol.
Abbildung 29.1: Der Windows Script Host kann von der Microsoft-Webseite nachträglich geladen werden.
29.3 Einfache Skripts In diesem Abschnitt lernen Sie anhand einfacher Beispiel das Prinzip von Skripts und den Umgang mit dem WSH kennen.
29.3.1 Das erste Beispiel Beginnen wir ganz einfach, nämlich mit einem Skript, das lediglich einen Befehl enthält. Programmier-Einsteiger beginnen in der Schule stets mit dem Hallo, Welt-Programm, dessen Aufgabe darin besteht, einen einfachen Text anzuzeigen. Starten Sie Notepad und tippen Sie folgenden Befehl ein: wscript.echo "Heute ist ein " & Weekdayname(Weekday(Now))
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Die Groß-/Kleinschreibung spielt dabei keine Rolle, vergessen Sie aber nicht die Leerzeichen an den entsprechenden Stellen. Speichern Sie die Datei unter dem Namen Testscript.vbs im Verzeichnis Eigene Dateien ab. Öffnen Sie das Verzeichnis und klicken Sie die Datei mit der sekundären Maustaste an. Im Kontextmenü sehen Sie unter anderem die Befehle Öffnen (das bedeutet ausführen) und Bearbeiten (mit Notepad anzeigen). Wählen Sie den Öffnen-Befehl und lassen Sie sich überraschen.
Abbildung 29.2: Das erste Skript in Aktion Waren Sie erfolgreich? Wenn ja, dann sollte der aktuelle Wochentag in einem Mitteilungsfeld angezeigt werden. So einfach ist die Skriptprogrammierung (in den meisten Fällen jedenfalls). Sie haben nicht nur das Prinzip der Befehlsausführung kennen gelernt, sondern mit Wscript auch ein sog. Objekt angesprochen. Die nächsten Beispiele sollen ein wenig mehr von dem Zusammenspiel der verschiedenen Shell-Objekte demonstrieren. Zuvor soll gezeigt werden, wie sich Skripts über die Kommandozeile ausführen lassen.
29.3.2 Ein weiteres Beispiel Das nächste Beispiel zeigt ein wenig mehr von den Möglichkeiten eines Skripts. Es gibt eine kleine Begrüßung aus in Abhängigkeit der Tageszeit. Natürlich kann das Skript dazu nicht auf die Uhr schielen, die unter Umständen an der Wand neben dem PC hängt. Es geht alles sehr viel einfacher. Das Skript ruft einfach die Time-Funktion auf, die stets die aktuelle Uhrzeit zurückgibt. Über den Select Case-Befehl wird in Abhängigkeit der Zahl eine Begrüßung ausgegeben. Wie es sich für professionelle Skripts gehört, geht dem Skript ein Kommentarkopf voraus, der die Aufgabe des Skripts kurz beschreibt. Kommentare werden bei VBScript durch einen einfachen Apostrophen eingeleitet. Alles, was auf dieses Zeichen bis zum Ende der Zeile folgt, wird von VBScript ignoriert. ' *************************************´ ' Tageszeitabhängige Begrüßung ' *************************************´ Option Explicit Select Case True Case Time > "09:00" And Time <= "12:00" Msgbox "Guten Morgen allerseits!", , "Es ist jetzt: " & Time Case Time > "12:00" And Time <= "13:00" Msgbox "Mahlzeit!", , "Es ist jetzt: " & Time Case Time > "13:00" And Time <= "18:00" Msgbox "Guten Tag auch!", , "Es ist jetzt: " & Time Case Time > "18:00" And Time <= "00:00" Msgbox "Guten Abend!", , "Es ist jetzt: " & Time Case Time > "00:00" And Time <= "05:00" Msgbox "Gutes Nächtli!", , "Es ist jetzt: " & Time Case Else Msgbox "Ist es nicht etwas zu früh?", , "Es ist jetzt: " & Time End Select
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29.3.3 Auch Eingaben sind möglich Das dritte Beispiel demonstriert, dass ein Skript auch Eingaben über die Tastatur entgegennehmen kann. Der Ablauf sieht so aus, dass nach dem Start eine kleine Box auf dem Bildschirm erscheint (diese Aufgabe übernimmt die Inputbox-Funktion), in der Sie etwas (in diesem Fall ein Datum) eingeben sollen. Nach Bestätigen der Eingabe wird die Ausgabe (in diesem Fall die Nummer der Kalenderwoche) angezeigt. ' *************************************´ ' Ausgabe der Kalenderwoche ' *************************************´ Option Explicit Dim dDatum, KW On Error Resume Next dDatum = Inputbox("Bitte Datum eingeben:", , Date) If IsDate(dDatum) = False Then WScript.Echo "Das war leider kein Datum!" WScript.Quit End If On Error Goto 0 KW = DateDiff("w", Dateserial(Year(dDatum), 1, 1), dDatum) WScript.Echo "Der " % dDatum & " liegt in der " & KW & ".ten KW"
Das kleine Skript ist bereits etwas anspruchsvoller und arbeitet mit kleineren »Tricks«, wie dem On Error Resume Next-Befehl, der bewirkt, dass keine Fehlermeldung angezeigt wird, falls ein ungültiges Datum eingegeben wurde. Studieren Sie das Skript in Ruhe und schauen Sie alle Befehle und Funktionen, wie etwa DateDiff, in der VBScript-Hilfe nach.
29.3.4 Ausführen von Skripts über die Kommandozeile Wer den WSH hoffnungsvoll im Startmenü oder in der Systemsteuerung sucht, wird leider enttäuscht, denn der WSH liegt, wie bereits mehrfach erwähnt, lediglich in Form von Systemdateien vor. Skripts werden durch Öffnen der Skriptdatei, in der sie enthalten sind, zur Ausführung gebracht. VBScript-Dateien, um die es in diesem Kapitel geht2, besitzen üblicherweise die Erweiterung .Vbs - diese wird bei der Registrierung der Script-Engine festgelegt (und kann im Prinzip auch geändert werden). Für den gezielten Aufruf eines Skripts über die Kommandozeile gibt es die Datei Wscript.exe (und Cscript.exe für die Ausführung in der MS-DOS-Eingabeaufforderung). Diesem Systemprogramm werden lediglich der Name der Skriptdatei und eventuell benötigte Kommandozeilenparameter übergeben, der Rest wird vom WSH erledigt. Geben Sie über den Ausführen-Befehl des Startmenüs folgende Kommandozeile ein: wscript "C:\eigene dateien\Testskript.vbs"
und klicken Sie auf die OK-Schaltfläche. Damit wird die Skriptdatei Testskript.vbs zur Ausführung gebracht. Kommandozeilensyntax Der Aufruf von Cscript.exe/Wscript.exe besitzt die folgende Syntax: CScript Scriptname.erweiterung [Optionen...] [Argumente...]
●
●
Über Optionen wird die Arbeitsweise des Windows Script Hosts beeinflusst (siehe Tabelle 29.1). Den Optionen geht stets ein doppelter Schrägstrich (//) voraus. Beim Skriptnamen kommt es auf die Erweiterung an, für VBScripts lautet sie .Vbs, für JScripts .Js.
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Argumente sind Werte, die beim Aufruf des Skripts übergeben werden und mit denen das Skript arbeiten soll (zum Beispiel der Name eines Verzeichnisses, den ein Skript erstellen soll). Ihnen geht ein Schrägstrich (/) voraus. Option
Beschreibung
//I
Interaktiver Modus
//B
Das Skript wird im Stapelmodus durchgeführt. Fehlermeldung und Eingabeaufforderung auf dem Bildschirm werden nicht angezeigt.
//T:nn
Maximaler Zeitwert, den das Skript ausführen kann, in Sekunden. Wird kein Wert angegeben, gibt es kein Limit. Diese Option soll verhindern, dass ein Skript endlos ausführt und so die Ressourcen des PCs belastet. Nach Ablauf der Zeitspanne wird das Skript terminiert.
//Logo
Bei der Ausführung des Skripts wird eine Überschrift angezeigt (Standardeinstellung).
//Nologo
Bei der Ausführung des Skripts wird keine Überschrift angezeigt.
//H:CScript oder Wscript
Setzt eine der beiden Varianten Cscript.exe oder Wscript.exe zum Standardprogramm für die Ausführung von Skripts
//S
Speichert die aktuellen Optionen ab, so dass sie beim nächsten Mal automatisch gültig sind
//?
Zeigt die in Frage kommenden Optionen an, kann auch entfallen
Tabelle 29.1: Diese Optionen können beim Aufruf von Cscript.exe oder Wscript.exe übergeben werden.
29.3.5 Einstellen der Optionen über eine Datei Damit beim Aufruf eines Skripts nicht jedes Mal die einzelnen Optionen und Argumente aufgeführt werden müssen, gibt es die Möglichkeit, den Aufruf des Skripts über eine Wsh-Datei durchzuführen. Eine Wsh-Datei ist eine reine Textdatei (mit der Erweiterung .Wsh), die neben dem Namen der Skriptdatei auch die einzelnen Optionen enthält: [ScriptFile] Path=F:\Eigene Dateien\Beispiel01.vbs [Options] Timeout=0 DisplayLogo=0 BatchMode=0
Wsh-Dateien sind vor allem für Systembetreuer interessant, die erreichen wollen, dass bestimmte Benutzer bestimmte Skripts nur mit bestimmten Optionen ausführen können (zum Beispiel bei Login-Skripts). Eine Wsh-Datei wird durch Anklicken der Skriptdatei mit der sekundären Maustaste und Auswählen des Eigenschaften-Befehls erstellt. Nachdem Sie die angebotenen Optionen geändert und das Dialogfeld geschlossen haben, wird automatisch eine Wsh-Datei angelegt.
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Abbildung 29.3: Enthält ein Skript einen Fehler, wird dieser bei der Ausführung angezeigt.
29.3.6 Fehlerbeseitigung Am Anfang dürften Ihre Programmierversuche vermutlich ein wenig fehleranfällig sein, denn ohne eine Beschreibung der einzelnen Objekte, Eingabehilfen und die Möglichkeit, die Skriptausführung unterbrechen zu können, um zum Beispiel den Wert einzelner Variablen auszugeben, ist das Ganze etwas mühsam. Wann immer der WSH bei der Ausführung eines Skripts auf einen Fehler stößt, wird dieser angezeigt (eine Ausnahme liegt vor, wenn der On-Error-Resume-Next-Befehl aktiv ist). Aus der Fehlermeldung erfahren Sie die Ursache des Fehlers und die Nummer der Zeile und Spalte in der Skriptdatei, in der der Fehler aufgetreten ist. Sie haben keine andere Wahl, als das Skript zu beenden und den Fehler in Notepad zu suchen (Sie sollten Notepad also gar nicht erst schließen). Damit Sie über das Stadium des Aufgut-Glück-Ausprobierens hinauskommen, sollten Sie sich eingehend mit der Hilfe des WSH beschäftigen. Notepad besitzt für die Skriptprogrammierung einen dicken Nachteil: Es zeigt keine Zeilennummern an, so dass man stets die Zeilen (oft mit dem Finger auf dem Bildschirm) abzählen muss, um eine Zeile mit einem Fehler zu lokalisieren. Da dies auf die Dauer reichlich umständlich ist, empfehle ich eine Alternative, wie z.B. das Shareware-Programm TextPad (www.textpad.com).
29.3.7 Einschränkungen beim WSH Kann man Skripts auch mit Dialogfeldern, Grafikausgaben oder Multimedia-Elementen programmieren? Im Prinzip nein, denn die Objekte des WSH beschränken sich auf das absolute Minimum, und der WSH soll keine Programmiersprache, die es für Windows in Hülle und Fülle gibt, ersetzen. An komfortable Ausgaben oder das Abspielen von Soundclips ist am Anfang nicht zu denken. Das heißt aber nicht, dass es prinzipiell unmöglich ist. Alles, was Sie benötigen, ist eine ActiveX-Komponente oder eine Anwendung, die über Automation (so wird das Prinzip genannt, nachdem zwei Windows-Anwendungen zusammenarbeiten können) gesteuert werden kann. Das kann ein neuer Audio-Player sein, das kann aber auch ein einfaches Visual-Basic-Programm sein, das vom Skript gesteuert wird. Basiert ein Programm auf Automation, kann es prinzipiell von einem WSH-Skript-Programm angesprochen werden. Interessant ist in diesem Zusammenhang die Run-Methode des WSHShell-Objekts, durch die sich ein beliebiges Programm von einem Skript aus starten lässt. Anders als bei Automation ist der Datenaustausch hier aber auf Kommandozeilenparameter und einen Rückgabewert beschränkt. Sie finden im Internet viele Beispiele für Skripterweiterungen über ActiveX-Komponenten. Eine sehr empfehlenswerte Adresse ist http://www.borncity.com/WSHBazaar/ WSHBazaar.htm, wo WSH-Experte Günther Born viele spannende Beispiele zusammengestellt hat.
29.3.8 Ein Wort zur Sicherheit Mit der im letzten Abschnitt beschriebenen Erweiterungsmethode für Skripts wird eine große Sicherheitslücke offensichtlich, denn Skriptprogramme sollen eigentlich keine »unsicheren« Aktionen durchführen können. So werden z.B. in VBScript keine direkten Dateizugriffe unterstützt. Zugriffe auf Textdateien sind in VBScript nur über ein spezielles FileSystemObject möglich, das zunächst über die CreateObject-Funktion angelegt werden muss. Anschließend können über dieses Objekt Texte abgespeichert oder gelesen werden. Auch Zugriffe auf die Registrierung können nur über das WSHShell-Objekt und dessen Methoden RegWrite, RegDelete und RegRead durchgeführt werden. Legt man über die CreateObject-Methode jedoch eine Referenz auf ein Objekt an, das unerlaubte Aktionen durchführt, stehen diese auch jedem Skriptprogramm zur Verfügung. Werden Skripts nur lokal oder in einem lokalen Netzwerk ausgeführt, ist das kein Problem. Im Gegenteil: hier wären sicherheitsbedingte Einschränkungen eher unerwünscht. Anders sieht es aus, wenn man file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap29.htm (6 von 19) [16.05.2001 00:55:00]
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eine Webseite aus dem Internet abruft, die Skripts enthält. Hier sollen Skripts natürlich keine unerlaubten Aktionen durchführen können. Möchte man dies grundsätzlich unterbinden, muss die Ausführung von Skripts auf Webseiten in den Internetoptionen durch Deaktivieren der Option Scripting (bei den angepassten Sicherheitseinstellungen) abgeschaltet werden. Sollen Skripts erlaubt sein (was im Allgemeinen sinnvoll ist), aber nicht jene Dinge, die von irgendwelchen Programmen oder Komponenten ausgeführt werden, die durch ein Skript gesteuert werden, muss in den Sicherheitseinstellungen des Internet Explorers die Sicherheitseinstellung »ActiveX-Steuerelemente initialisieren und ausführen, die nicht sicher sind« auf Deaktivieren gestellt werden.
29.3.9 Weitere Beispiele Auch wenn dieses Buch aus Platzgründen leider keine Einführung in VBScript bieten kann (die Webadressen am Ende des Kapitels helfen Ihnen in diesem Punkt weiter), sollen die folgenden Beispiele genug Anschauungsmaterial bieten, damit Sie sich gründlicher einarbeiten können. Ein paar allgemeine Tipps Verwenden Sie für das Erstellen von Skripts entweder den Windows-Editor oder eine bessere Alternative, wie z.B. Textpad (www.textpad.com). Auch wenn die Groß-/Kleinschreibung keine Rolle spielt, sollten Sie aus Gründen der Lesbarkeit nicht bunt durcheinander schreiben und gewisse Zwischenräume lassen. Bitte achten Sie darauf, wann eine Skriptbefehlszeile zu Ende ist und drücken Sie am Ende die (Enter)-Taste. In den Listings des Buches kann es passieren, dass sich eine Befehlszeile auf zwei Zeilen ausdehnt, ohne dass dies erkenntlich ist. Wenn Sie diese Zeile versehentlich auf zwei oder mehrere Zeilen verteilen, kommt es zu einem Syntaxfehler. Wenn Sie in einem Listing am Ende einer Zeile einen Unterstrich (_) sehen, bedeutet dies, dass die Befehlszeile in der nächsten Textzeile fortgesetzt wird (dem Unterstrich muss immer mindestens ein Leerzeichen vorausgehen). Sie können dieses Zeichen übernehmen, können es aber auch ignorieren und die Befehlszeile in der gleichen Zeile fortsetzen, denn der Zeilenumbruch dient im Allgemeinen nur der besseren Lesbarkeit des Listings. Ansonsten gibt es bei der Eingabe von Skripts keine besonderen Regeln zu beachten. Anlegen einer Verknüpfung Das folgende Listing (unter einem Listing versteht man die Befehle eines Programms) zeigt, wie sich eine Verknüpfung auf ein (im Prinzip beliebiges) Programm auf dem Desktop anlegen lässt: ' *********************************************** ' Anlegen einer Verknüpfung auf dem Desktop ' *********************************************** Option Explicit Dim WSHShell, Verknuepfung Set WSHShell = WScript.CreateObject("WScript.Shell") Set Verknuepfung = _ WSHShell.CreateShortcut("C:\Windows\Desktop\Rechner.lnk") Verknuepfung.TargetPath = "C:\Windows\Calc.exe" Verknuepfung.IconLocation = "C:\Windows\System\Pifmgr.dll,17" Verknuepfung.Save
Der Befehl Option Explicit ist nicht zwingend erforderlich, aber nützlich, denn er sorgt dafür, dass alle folgenden Variablen deklariert werden müssen (eine Variable ist stets ein Name, der für einen beliebigen, weil variablen, Wert steht). Dies geschieht dann auch gleich über den Befehl Dim WSHShell, Verknuepfung
der die Variablen WSHShell und Verknuepfung (bei Variablen keine Umlaute verwenden) dem Programm bekannt macht. Mit dem nächsten Set-Befehl erhält die Variable WSHShell einen Wert: Set WSHShell = WScript.CreateObject("WScript.Shell")
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Durch die CreateObject-Methode des Wscript-Objekts, das nicht definiert werden muss, steht sie nun für die Shell als Ganzes (mehr zur Bedeutung von Methoden und Eigenschaften in Kapitel 29.4). Dieser Befehl muss jedem Skript vorausgehen. Mit dem nächsten Set-Befehl erhält auch die Variable Verknuepfung einen Wert: Set Verknuepfung = WSHShell.CreateShortcut("C:\Windows\Desktop\Rechner.lnk")
Über die CreateShortcut-Methode des WSHShell-Objekts wird eine Verknüpfung angelegt und eine Referenz auf diese zu diesem Zeitpunkt noch nicht real existierende Verknüpfung der Variablen Verknuepfung zugewiesen. Eine solche Verknüpfung benötigt, wie es in Kapitel 8.16 beschrieben wurde, zunächst einen Dateinamen und natürlich ein Objekt, auf das die Verknüpfung verweisen soll. Der Dateiname, er lautet C:\Windows\Desktop\Rechner.lnk, wird bereits beim Aufruf der CreateShortcut-Methode übergeben. Beachten Sie, dass hier von einem festen Windows-Verzeichnis ausgegangen wird. In der Praxis sollten Sie dessen Namen zuvor abfragen, wie im nächsten Beispiel beschrieben. Nun werden die weiteren Attribute der Verknüpfung zugewiesen: das Programm, für das sie stehen soll, und ein eigenes Symbol. Für das erste Attribut ist die TargetPath-Eigenschaft zuständig, für das zweite Attribut die IconLocation-Eigenschaft: Verknuepfung.TargetPath = "C:\Windows\Calc.exe" Verknuepfung.IconLocation = "C:\Windows\System\Pifmgr.dll,28"
Für IconLocation kann ein beliebiges Symbol verwendet werden, in diesem Beispiel stammt es aus der Datei Pifmgr.dll. Zum Schluss muss die fertige Verknüpfung noch als Datei gespeichert werden. Das erledigt die Save-Methode: Verknuepfung.Save
Wenn Sie die Befehle mit Notepad in eine Textdatei eintippen, diese unter dem Namen VerknüpfungAnlegen01.vbs abspeichern und öffnen, sollte auf dem Desktop eine neue Verknüpfung erscheinen. An diesem Beispiel sollen drei Dinge deutlich werden: der allgemeine Aufbau eines Skripts, das Prinzip der Objekte und die Motivation für die Verwendung von Skripts. In der Zeit, in der ein noch ungeübter Skriptprogrammierer sein erstes Skript fertig hat, hat der gleiche Anwender vermutlich ein Dutzend Verknüpfungen angelegt. Doch stellen Sie sich einmal vor, Sie sollten das jeden Tag tun und vielleicht nicht auf einem PC, sondern auf vielen (vielleicht sogar auf sehr vielen). Erst dann spielen Skripts ihre Stärken aus. Anlegen einer Verknüpfung mit etwas mehr Komfort Das letzte Beispiel war schon recht aufschlussreich, besaß aber einen kleinen Nachteil. Es ging von einem festen Windows-Verzeichnis aus. Sollte Windows aber auf einem anderen Laufwerk installiert worden sein, kann es nicht funktionieren. Das nächste Beispiel zeigt, wie sich ein Skript automatisch auf die Gegebenheiten einstellt, indem es die Verzeichnisnamen über die ExpandEnvironmentStrings-Methode abfragt: ' *********************************************** ' Anlegen einer Verknüpfung auf dem Desktop ' *********************************************** Option Explicit Dim WSHShell Dim VerknuepfungName, Verknuepfung, DesktopPfad Set WSHShell = WScript.CreateObject("WScript.Shell") VerknuepfungName = Inputbox("Wie soll die Verknüpfung heißen?") If VerknuepfungName = "" Then VerknuepfungName = "Rechner" End if DesktopPfad = WSHShell.SpecialFolders("Desktop") Set Verknuepfung = WSHShell.CreateShortcut(DesktopPfad _
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& "\" & VerknuepfungName & ".lnk") Verknuepfung.TargetPath = __ WSHShell.ExpandEnvironmentStrings("%windir%\calc") Verknuepfung.WorkingDirectory = _ WSHShell.ExpandEnvironmentStrings("%windir%") Verknuepfung.WindowStyle = 4 Verknuepfung.IconLocation = _ WSHShell.ExpandEnvironmentStrings("%windir%\system\pifmgr.dll, 29") Verknuepfung.Save WScript.Echo "Verknüpfung wurde auf dem Desktop angelegt"
An diesem Beispiel sollten Sie einige vertraute Elemente wieder entdecken. Neu ist, was eigentlich nicht nötig wäre, dass der Name der Verknüpfung über eine Inputbox-Funktion abgefragt wird. Anschließend wird über den If-Befehl geprüft, ob überhaupt etwas eingegeben wurde. Wenn nicht, erhält die Verknüpfung den Namen Rechner. Sehr viel wichtiger ist der Umstand, dass der Pfad des Desktop-Verzeichnisses über die SpecialFolders-Methode ermittelt und der Variablen DesktopPfad zugewiesen wird. Diese wird anschließend beim Aufruf der CreateShortcut-Methode übergeben. Auch die Lokation des Rechners Calc.exe wird nicht dem Zufall überlassen, sondern über die ExpandEnvironmentStrings-Methode abgefragt, wobei %WinDir% für eine interne Umgebungsvariable steht, die den Namen des Windows-Verzeichnisses enthält. Herstellen einer Netzwerkverbindung Das folgende Beispiel zeigt, wie sich ein Netzwerklaufwerk verbinden, das heißt ein Laufwerksbuchstabe mit einem freigegebenen Verzeichnis auf einem Netzwerk-PC verbinden lässt. Damit Sie dieses Beispiel umsetzen können, muss Ihr PC mit einem anderen PC über eine Netzwerkverbindung verbunden sein: ' *********************************************** ' Verbinden eines Netzwerklaufwerks ' *********************************************** Dim oWSHNetwork Dim Laufwerksbuchstabe, Verbindung Set oWSHNetwork = WScript.CreateObject("WScript.Network") ' Ein paar Daten anzeigen WScript.Echo "Der Benutzername ist: " & oWSHNetwork.UserName WScript.Echo "Der Computername ist: "& oWSHNetwork.ComputerName On Error Resume Next Laufwerksbuchstabe = Inputbox ("Laufwerksbuchstabe:") Verbindung = Inputbox("Name des freigegebenen Verzeichnisses:") oWSHNetwork.MapNetworkDrive Laufwerksbuchstabe, Verbindung If Err.Number > 0 then Wscript.Echo "Leider gab es einen Fehler (" _ & Err.Number & "," & Err.Description & ")" Else WScript.Echo "Verbindung hergestellt" End If ' Zum Schluss Anzahl der Netzwerklaufwerke ausgeben Dim Laufwerke, i, tmpString Set Laufwerke = oWSHNetwork.EnumNetworkDrives WScript.Echo "Es gibt " & Laufwerke.Count & " Netzwerklaufwerke" If Laufwerke > 0 Then For i = 0 To Laufwerke.Count - 1 Step 2 tmpString = tmpString & Laufwerke(i) & Chr(9) _ & Laufwerke(i + 1) & Chr(10) & Chr(13) Next WScript.Echo tmpString End if
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Wenn Sie die letzten Beispiele durchgearbeitet haben, sollten Sie beim Anfang dieses Skripts keine Schwierigkeiten mehr haben. Nachdem drei für das Programm benötigte Variablen definiert wurden, wird über die CreateObject-Methode ein WshNetwork-Objekt angelegt und die Referenz auf dieses Objekt der Variablen oWHSNetwork zugewiesen. Um zu zeigen, wozu ein Network-Objekt imstande ist, werden als Erstes Benutzername und Name der Maschine über die Echo-Methode angezeigt. Dann wird es interessant, denn über die MapNetworkDrive-Methode des WshNetwork-Objekts wird ein Netzwerklaufwerk angelegt: oWSHNetwork.MapNetworkDrive Laufwerksbuchstabe, Verbindung
Was sind denn Laufwerksbuchstabe und Verbindung - etwa auch Methoden oder Eigenschaften? Das sind Variablen, die zuvor vom Anwender über die InputBox-Funktion einen Wert erhielten. Damit wäre das Skript eigentlich schon fertig, wenn nicht, zu reinen Demonstrationszwecken, noch einmal alle vorhandenen Netzwerkverbindungen ausgegeben würden. Schauen Sie sich einmal an, wie das geht: ' *********************************************** ' Enumerieren der vorhandenen Netzwerklaufwerke ' *********************************************** Dim oLaufwerke, i, tmpString Set oLaufwerke = oWSHNetwork.EnumNetworkDrives WScript.Echo "Es gibt " & oLaufwerke.Count & " Netzwerklaufwerke" If oLaufwerke.Count > 0 Then For i = 0 To oLaufwerke.Count - 1 Step 2 tmpString = tmpString & oLaufwerke(i) & Chr(9) _ & oLaufwerke(i + 1) & Chr(10) & Chr(13) Next End If
Zuerst sorgt die EnumNetworkDrives-Methode für eine Enumerierung, das heißt eine Aufzählung, der vorhandenen Verbindungen. Das Ergebnis, nämlich eine Liste der Verbindungen (sofern welche existieren) wird der (Objekt-)Variablen oLaufwerke zugewiesen. Die folgende For Next-Schleife geht nun alle in der Liste befindlichen Laufwerke durch und gibt deren Laufwerksbuchstaben (sofern vorhanden) und deren Verzeichnisnamen aus. Sie müssen aber erst enumerieren, bevor Sie auf einzelne Mitglieder zugreifen können. Trennen einer Netzwerkverbindung Wissen Sie erst einmal, wie eine Netzwerkverbindung hergestellt wird, ist das Trennen einer Verbindung eine reine Formalität. Sie müssen lediglich das Gegenstück zur MapNetworkdrive-Methode finden. Es heißt: RemoveNetworkdrive. Machen Sie sich einmal die Mühe und versuchen Sie, das Skript selbstständig zu erstellen. Hier ist eine Auflösung, die allerdings aufgrund einer (im Prinzip überflüssigen) Eingabeüberprüfung etwas umfangreicher ist, als es eigentlich notwendig wäre: ' *********************************************** ' Entfernen einer Netzwerkverbindung ' *********************************************** Option Explicit Dim oWSHNetwork, Laufwerksbuchstabe, Eingabefehler Set oWSHNetwork = WScript.CreateObject("WScript.Network") Do Laufwerksbuchstabe = Inputbox _ ("Name des Laufwerksbuchstaben:") ' Prüfen, ob der Laufwerkbuchstabe in Ordnung ist EingabeFehler = False If Laufwerksbuchstabe < "A" _ file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap29.htm (10 von 19) [16.05.2001 00:55:00]
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Or Laufwerksbuchstabe > "Z" Or _ Len(Laufwerksbuchstabe) > 1 Then WScript.Echo "Bitte Buchstabe eingeben (A..Z)" EingabeFehler = True End if Loop While EingabeFehler = True On Error Resume Next oWSHNetwork.RemoveNetworkDrive Laufwerksbuchstabe & ":" If Err.Number > 0 Then Wscript.Echo "Leider gab es einen Fehler (" _ & Err.Number & "," & Err.Description & ")" Else Wscript.Echo "Alles klar!" End if
Neu ist bei diesem Beispiel die Do-Loop-Schleife. Dies ist eine Programmschleife, die alle Befehle zwischen den Befehlen Do und Loop so lange wiederholt, wie die Bedingung EingabeFehler=True erfüllt ist. Das bewirkt, dass die Eingabe so lange wiederholt werden muss, bis ein Buchstabe im Bereich A bis Z eingegeben wurde. Zugriff auf die Registrierung Besonders interessant dürfte der Zugriff auf die Registrierung sein, der über die Methoden RegWrite, RegRead und RegDelete des WSHShell-Objekts realisiert wird. Das folgende VBScript-Beispiel gibt den Namen des registrierten Benutzers aus: ' *********************************************** ' Abfrage eines Wertes aus der Registrierung ' *********************************************** Option Explicit Dim oWSHShell, sName Set oWSHShell = WScript.CreateObject("WScript.Shell") sName = oWSHShell.RegRead("HKLM\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\RegisteredOwner") WScript.Echo sName
Achten Sie auf die Abkürzungen, die für die Hauptschlüssel verwendet werden (siehe Tabelle 29.1). Die Abkürzung für Hkey_Local_Machine lautet zum Beispiel HKLM. Hauptschlüssel
Abkürzung
HKey_Local_Machine
HKLM
HKey_Current_User
HKCU
HKey_Classes_Root
HKCR
Tabelle 29.2: Die Registrierungsschlüssel und ihre Abkürzungen Während die RegRead-Methode den Wert eines Eintrags abfragt, trägt die RegWrite-Methode einen Wert für einen angegebenen Eintrag ein: ' *********************************************** ' Eintragen eines Wertes in die Registrierung ' *********************************************** Option Explicit Dim oWSHShell Set oWSHShell = WScript.CreateObject("WScript.Shell") file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap29.htm (11 von 19) [16.05.2001 00:55:01]
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oWSHShell.RegWrite _ HKLM\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\RegisteredOwner", "Jupp Kowalski
Wo sind denn die Klammern bei der RegWrite-Methode geblieben? Da diese Methode keinen Wert zurückgibt, dürfen auch keine Klammern aufgeführt werden. Primzahlentest mit Jscript Das folgende Beispiel hat weniger etwas mit Windows zu tun - es soll lediglich an einem einfachen Beispiel demonstrieren, dass die Verwendung von JScript anstelle von VBScript nicht sehr viel komplizierter ist, wenngleich es eine Reihe von Unterschieden zu berücksichtigen gilt (so gibt es in Jscript erstaunlicherweise kein Pendant zur Inputbox-Funktion). // *************************************** // Kleiner Primzahlen-Test // *************************************** var Prim = 13; if (PrimzahlCheck(Prim) == 0 ) WScript.Echo ("Leider keine Primzahl"); else WScript.Echo ("Hurra, eine Primzahl"); function PrimzahlCheck(Zahl) { var Grenzzahl = Zahl / 2; var Primzahl = 1; for(i = 2; i <= Grenzzahl; i++) { if(Zahl % i == 0) Primzahl = 0; } return Primzahl; }
29.4 Das Objektmodell des WSH und der Oberfläche In den letzten Beispielen haben Sie mit WSHShell und WSHNetwork bereits einige der WSH-Objekte kennen gelernt, nun soll das Ganze etwas systematischer betrachtet werden. Das Besondere am WSH ist, dass die Funktionalität der zu steuernden Anwendungen, in diesem Fall der Windows-Oberfläche, nicht über Funktionen oder Befehle zur Verfügung gestellt wird (wie dies früher üblich war), sondern über Objekte. Objekte spielen bei der Skriptprogrammierung mit dem WSH die zentrale Rolle. Die wichtigsten Elemente der Windows-Oberfläche werden durch ein Objekt repräsentiert. So gibt es ein WshShell-Objekt für die gesamte Oberfläche, ein WshNetwork-Objekt für die Netzwerklaufwerke, ein WshShortcut-Objekt für Verknüpfungen, ein Objekt für spezielle Ordner und ein Objekt für den Windows Script Host und die Script Engine (also jenes Modul, das für die Ausführung der Skripts zuständig ist). Wenn es ein Objekt nicht gibt, liegt das daran, dass sich Microsoft entschlossen hat, bei weitem nicht alle Gegenstände der Shell offen zu legen (die Hauptrichtung des WSH sind administrative Tätigkeiten). Alle Objekte zusammen werden als Objektmodell bezeichnet. Das Objektmodell des WSH legt nicht nur die Namen der Objekte fest, sondern auch eine gewisse Hierarchie, wenngleich diese nicht sehr stark ausgeprägt ist. So kann ein WshShortcut-Objekt nur angesprochen werden, nachdem ein WshShell-Objekt angelegt wurde. Diese Festlegung treffen die Programmierer des WSH - es wäre theoretisch kein Problem, für den Zugriff auf die Shell (der stets über COM-Schnittstellen erfolgt) ein ganz anderes Objektmodell anzubieten. Übrigens ist die Skriptprogrammierung nicht auf die vom WSH offerierten Objekte beschränkt. Über die CreateObject- und GetObject-Methoden ist ein Zugriff auf beliebige Automations-Objekte (etwa alle Office-Anwendungen oder mit Visual Basic erstellte Programme) möglich.
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Allen Objekten ist gemeinsam: Sie besitzen einen Namen, Eigenschaften (auch Properties genannt), Methoden und Ereignisse. Eine Eigenschaft ist ein Attribut des Objekts. So besitzt eine Verknüpfung als Eigenschaften u.a. Arguments (Kommandozeilenargumente), FullName, Hotkey, WindowStyle oder WorkingDirectory. All diese Namen entsprechen (natürlich) einstellbaren Parametern innerhalb der Oberfläche. Wer mit Verknüpfungen umgehen kann, kennt damit automatisch alle Eigenschaften der Verknüpfung. Durch das Zuweisen von Werten an die Eigenschaften eines Objekts wird ein bestimmtes Attribut des Objekts gesetzt. Durch den folgenden Befehl WSHShortcut.WorkingDirectory = "C:\Windows"
erhält die Eigenschaft WorkingDirectory des Objekts mit dem Namen WSHShortcut einen Wert. Ganz wichtig ist dabei, die Objektsyntax zu kennen, nach der Objektname und Name der Eigenschaft oder Methode stets durch einen Punkt getrennt werden (es kommt also auf den Punkt an). Methoden tun etwas mit einem Objekt und geben manchmal auch einen Wert zurück. So besitzen WshShortcut-Objekte eine Save-Methode, damit sich eine in einem Skript frisch angelegte Verknüpfung auch als Lnk-Datei speichern lässt. Die Echo-Methode des Wscript-Objekts (das nicht über die CreateObject-Methode angelegt werden muss, da es von Anfang an existiert) gibt eine Meldung auf dem Bildschirm aus. Objekt WshScript
Wofür ist es da? Das wichtigste Objekt, das für den WSH als Ganzes steht. Die wichtigste Methode ist CreateObject zum Anlegen neuer Objekte. Über die Quit-Methode wird ein Skript beendet.
WshEnvironment Ermöglicht einen Zugriff auf die Umgebungsvariablen (z.B. Path). WshNetwork
Ermöglicht das Anlegen und Beenden von Verbindungen zu Netzwerklaufwerken und den Zugriff auf Netzwerkdrucker.
WshShell
Das Shell-Objekt spielt eine zentrale Rolle, indem es Methoden für den Zugriff auf die übrigen WSH-Objekte und die Registry ermöglicht. Über die Run-Methode werden Programme gestartet.
WshShortcut
Ermöglicht das Anlegen von Verknüpfungen.
WshArguments
Ermöglicht einen Zugriff auf die Kommandozeilenargumente, die beim Aufruf eines Skripts übergeben wurden.
Tabelle 29.3: Die Objekte des WSH
29.5 Fortgeschrittenere Skripts Die bisher vorgestellten Beispiele waren in erster Linie für Systembetreuer interessant. Jeder, der täglich für andere Routinearbeiten erledigen und sicherstellen muss, dass kein Anwender auf den falschen Knopf drückt, um damit das System lahm zu legen, freut sich über jedes Automatisierungstool. Die Beispiele besaßen aber noch eine weitere Funktion, sie sollten das Prinzip im Umgang mit Skripts, vor allem aber mit den Objekten veranschaulichen. In diesem Abschnitt werden die Beispiele etwas anspruchsvoller, vor allem wird gezeigt, wie sich durch Einbeziehen von Komponenten anderer Anwendungen (und System-DLLs) Dinge machen lassen, die mit Skriptbefehlen alleine nicht möglich sind. Auslesen der Windows-Verzeichnisnamen Das folgende Beispiel speichert die Namen aller Windows-Verzeichnisse in eine Datei mit dem Namen Ordnernamen.dat. ' *********************************************** Auslesen der Windows-Verzeichnisnamen ' *********************************************** Option Explicit Dim oWSHShell, oFolder, oF, oS Set oWSHShell = WScript.CreateObject("Wscript.Shell")
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Set oFolder = oWSHShell.SpecialFolders oWScript.Echo oFolder.Count For Each oFolder In oWSHShell.SpecialFolders oWScript.Echo Folder Next Set oF = CreateObject("Scripting.FileSystemobject") Set oS = F.CreateTextFile("DesktopPfade.txt") For Each oFolder In WSHShell.SpecialFolders S.WriteLine Folder Next S.Close
Was sagen Sie dazu? Einige Dinge sind sicherlich bereits vertraut, andere sind vermutlich neu. So zum Beispiel das FileSystemObject, über dessen CreateTextfile-Methode Sie eine Textdatei anlegen und in diese Datei über die WriteLine-Methode des TextStream-Objekts beliebige Texte hineinschreiben können. Keine Sorge, wenn Sie nicht auf Anhieb alles verstehen sollten. Das dauert eine Zeit. Beachten Sie aber bitte, dass die in den letzten Abschnitten aufgestellten Objektregeln immer gültig sind - egal, wie kompliziert ein Skript auch ist. Windows-Verzeichnisnamen nach Excel übernehmen Dieses Beispiel ähnelt dem Beispiel aus dem letzten Abschnitt, nur werden diesmal die Verzeichnisnamen nicht in eine Datei gespeichert, sondern nach Excel übertragen. Das folgende Beispiel können Sie nur ausführen, wenn auf Ihrem PC Microsoft Excel ab Version '97 (mit älteren Versionen könnte es auch funktionieren) installiert ist. Nach dem Aufruf des Skripts wird Excel gestartet, die Verzeichnispfade der speziellen Ordner in die Tabelle eingetragen, die Arbeitsmappe in der Datei Datenpfade.xls gespeichert und Excel wieder beendet. Möchten Sie die neu angelegte Mappe sehen, müssen Sie die Datei Datenpfade.xls öffnen. ' *********************************************** ' Windows-Verzeichnisnamen nach Excel übernehmen ' *********************************************** ' Ablegen der Windows-Verzeichnispfade in einer Excel-Tabelle Option Explicit Dim oWSHShell, oFolder, i ' Die Variable objXL steht für eine Instanz von Excel Dim oXL ' Zuerst das WScript-Objekt anlegen Set oWSHShell = WScript.CreateObject("Wscript.Shell") Set oFolder = oWSHShell.SpecialFolders ' Und jetzt das Excel-Objekt Set oXL = WScript.CreateObject("Excel.Application") ' Excel sichtbar machen oXL.Visible = TRUE ' Eine neue Arbeitsmappe hinzufügen oXL.WorkBooks.Add ' Die Anzahl der Verzeichnisse ausgeben WScript.Echo oFolder.Count & " Verzeichnisse" ' Breite der Spalten ein wenig einstellen oXL.Columns(1).ColumnWidth = 4 oXL.Columns(2).ColumnWidth = 36 ' Überschriften festlegen oXL.Cells(1,1).Value = "Nr" oXL.Cells(1,2).Value = "Verzeichnisname" oXL.Cells(1,1).Font.Bold = True oXL.Cells(1,2).Font.Bold = True i = 1 ' Alle Verzeichnisse der Reihe nach durchgehen For Each oFolder In oWSHShell.SpecialFolders
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i = i + 1 ' Nummer in der 1. Spalte anzeigen oXL.Cells(i, 1).Value = i -1 ' Name des Verzeichnisses in der zweiten Spalte angeben oXL.Cells(i, 2).Value = oFolder Next ' Arbeitsmappe abspeichern oXL.ActiveWorkbook.SaveAs "Datenpfade.xls" ' Excel wieder beenden oXL.Quit
Es ist wirklich erstaunlich, mit welcher Leichtigkeit das Skript seine Aufgabe vollführt. Als Erstes holt es wie im letzten Beispiel die Namen aller speziellen Verzeichnisse. Dann werden diese in die erste Tabelle einer neu angelegten Arbeitsmappe in Excel übertragen, welche unter dem Namen Datenpfade.xls abgespeichert wird. Verantwortlich ist dafür folgender Befehl: Set oXL = WScript.CreateObject("Excel.Application")
Dieser startet Excel, legt eine neue Instanz an und weist die Referenz auf diese Instanz der Variablen oXL zu. Über diese Variable erfolgen alle weiteren Zugriffe auf das Objektmodel von Excel. Möchten Sie zum Beispiel einen Wert in die erste Zelle in der ersten Spalte schreiben, muss der Befehl wie folgt lauten: oXL.Cells(1,1).Value = "Nr"
Über die Variable oXL ist das Skript in der Lage, Excel nahezu beliebig zu speichern. In diesem Beispiel werden lediglich Zellen mit einem Wert belegt. Es wäre jedoch genauso gut denkbar, aus den Werten ein Diagramm zu machen, eine komplexe Berechnung durchzuführen oder die Werte nicht in Excel, sondern in Word, PowerPoint oder in eine Datenbank zu übertragen. In diesem, auf COM basierenden Zusammenspiel der Objekte verschiedener Anwendungen liegt ein großes Potenzial. Nicht nur für die Skriptprogrammierung, sondern vielmehr für die gesamte Softwareentwicklung unter Windows.
Abbildung 29.4: Die Namen der Verzeichnisse wurden in eine Excel-Tabelle übertragen.
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Kopieren aller Dateien des Startmenüs in ein Sicherungsverzeichnis Zum Abschluss ein kleines Beispiel, das ein weiteres Mal das FileSystemObject vorstellt. Eigentlich sollte man erwarten, dass der Zugriff auf Laufwerke, Verzeichnisse und Dateien von Anfang an fester Bestandteil des WSH ist, denn schließlich dreht es sich doch beim Arbeiten mit Windows um nichts anderes. Das ist aber nicht der Fall, denn offiziell erlaubt das Scripting-Modell des WSH noch keinen Zugriff auf diese Objekte. Der kleine Umweg über das FileSystemObject-Objekt ist jedoch kein Nachteil, wie das folgende Beispiel zeigt, in dem alle Einträge im Startmenü-Verzeichnis in ein Backup-Verzeichnis kopiert werden, das eigens dafür angelegt wird. In diesem Beispiel geht es also um einen Zugriff auf Verzeichnisse und deren Dateien. ' *********************************************** ' Beispiel für Kopieren aller Dateien in ein neu angelegtes Verzeichnis ' *********************************************** Option Explicit Dim oWSHShell, MenuPfad, DateiSystem Dim Ordner1, Ordner2, Datei ' Referenz auf das WScript-Objekt anlegen Set OWshShell = WScript.CreateObject("WScript.Shell") ' Startmenü-Verzeichnis in Variable übertragen MenuPfad = OWshShell.SpecialFolders("StartMenu") 'Zur Kontrolle den Verzeichnispfad ausgeben WScript.Echo "Verzeichnispfad: " & MenuPfad ' Referenz auf ein FileSystem-Objekt anlegen Set DateiSystem = _ WScript.CreateObject("Scripting.FileSystemObject") ' Referenz auf das Startmenü-Verzeichnis anlegen Set Ordner1 = DateiSystem.GetFolder(MenuPfad) ' Zur Kontrolle Anzahl der Dateien ausgeben WScript.Echo Ordner1.Files.Count & " Dateien" ' Neues Verzeichnis anlegen und Referenz in Variable übertragen Set Ordner2 = DateiSystem.CreateFolder (MenuPfad & "\Backup") ' Jede Datei des Startmenüs... For Each Datei In Ordner1.Files Wscript.Echo Datei.Name & " wird kopiert" ' ... in das neue Verzeichnis kopieren Datei.Copy Ordner2.Path & "\" & Datei.Name, True Next
Suche nach einer Datei Weder das FileSystemObject-Objekt noch die Objekte des WSH bieten einen Suchbefehl. Es besteht lediglich die Möglichkeit, über das »Shell.Application«-Objekt den Suchendialog von Windows aufrufen. Zwar lässt sich eine Dateisuche, die auch Unterverzeichnisse einbezieht, mit relativ wenig Aufwand mit den Objekten des FileSystemObject-Objekts nachprogrammieren, doch bietet auch diese Variante nicht den gewohnten Komfort. Da der Vergleich einer Datei mit der gesuchten Datei auf einem einfachen Vergleich von Dateinamen basiert, ist zunächst keine Suche mit Platzhalter möglich. Auch das ließe sich programmieren, z.B. mit den sehr leistungsfähigen regulären Ausdrücken, doch macht das die Programmierung deutlich komplizierter. Die folgende einfache Variante durchsucht ausgehend von einem Verzeichnis das Verzeichnis sowie alle Unterverzeichnisse nach einer bestimmten Datei, deren Namen vorgegeben wird. ' ************************************* ' Einfache Dateisuche ' ************************************* Option Explicit Dim oFso, oFolder, oFile Dim sPfad, sDatei, nOrdner, nDateien
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Set oFso = WScript.CreateObject("Scripting.FileSystemObject") nDateien = 0 sPfad = Inputbox("Bitte Ordnerpfad eingeben:" , , "C:\Windows") sDatei = Inputbox("Bitte Namen der eingeben:" , , "Readme.txt") Set oFolder = oFso.GetFolder(sPfad) OrdnerTree oFolder WScript.Echo "Auftrag ausgeführt! (" & nDateien & " Datei(en) in " & nOrdner & " Ordner)" Sub OrdnerTree(oFo) Dim oFoSub If Instr(oFo.Name, "System Volume") > 0 Then Exit Sub End If For Each oFile In oFo.Files If UCase(oFile.Name) = UCase(sDatei) Then WScript.Echo "Datei gefunden in " & oFo.Path nDateien = nDateien + 1 End If Next If oFo.SubFolders.Count = 0 Then Exit Sub End If For Each oFoSub In oFo.SubFolders OrdnerTree oFoSub nOrdner = nOrdner + 1 Next End Sub
29.6 Windows wächst zusammen Der Windows Script Host eröffnet für Anwender, die gerne etwas mehr Kontrolle ausüben möchten, großartige Möglichkeiten. Gestresste Systembetreuer können ihre Setupskripts relativ bequem in einer einfach zu erlernenden Skriptsprache erstellen und müssen sich nicht mehr mit kryptischen Inf-Dateien beschäftigen. Angenehm ist der Umstand, dass der WSH unter allen Windows-Versionen ab Windows 95 zur Verfügung steht. Wirklich beeindruckend ist die Fähigkeit eines Skripts (dank COM), auf beliebige Komponenten anderer Anwendungen zugreifen zu können. Möchte ein Administrator etwa eine Statistik über das Anmeldeverhalten seiner Anwender anfertigen, so lassen sich die im Skript erfassten Daten in einer Datenbank ablegen oder an Microsoft Excel zur Anfertigung eines hübschen 3D-Diagramms weiterreichen. Zugegeben, wer die guten alten Stapelbefehle von MS-DOS noch schätzen gelernt hat, muss viel dazulernen. Gegenüber der Stapelprogrammierung, die über die MS-DOS-Eingabeaufforderung auch bei Windows Me möglich ist, ist die Programmierung von Skripts etwas aufwendiger. Doch dafür können Skripts eine Menge mehr. Skriptsprachen sind nicht künstlich auf einfache Befehle limitiert. VBScript, das nur eine von mehreren Skriptsprachen ist, ist eine Untermenge von VBA. Mit der aktuellen Version ist es möglich, über Klassen eigene Objekte definieren zu können. Das wirklich Schöne am WSH ist, dass er nicht eine weitere Alternative zu bereits vorhandenen Lösungen darstellt. Dadurch, dass der WSH über das Component Object Model (COM) in das Herz von Windows integriert ist, stehen ihm alle Möglichkeiten offen. Leider ist die Skript-Programmierung auch bei Windows Me noch etwas mühselig, da Notepad keinen besonderen Komfort bietet. Vor allem das Erforschen der verschiedenen Objektmodelle kostet Zeit3.
29.7 Wo kann man mehr erfahren? Leider schweigen sich sowohl die ansonsten recht ausführliche Windows-Hilfe als auch die technische Referenz zu diesem Thema aus (Sie finden allerdings eine Reihe von Skripts im Windows-Verzeichnis - suchen Sie nach Dateien mit den Erweiterungen .Vbs und .Js). Zum Glück gibt es das Internet. Auf den folgenden Webadressen finden Sie weiterführende
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Informationen: Webadresse
Was wird geboten?
http://www.microsoft.com/germany/scripting//
Allgemeine Übersicht über den WSH und Downloads für Windows. Hier finden Sie auch eine ausführliche Beschreibung des WSH und seiner Objekte.
http://www.borncity.com
Viele Infos und Skript-Erweiterungen.
http://www.winscripter.com/
Übersichtliche und optisch attraktive Seite, die sich in erster Linie auf JScript-Beispiele spezialisiert hat. Ein Highlight ist das Messageboard, das wie eine Newsgroup aufgebaut ist.
Stellt zahlreiche Skripterweiterungen sortiert nach http://homepages.go.com/~sbondi/powerscripting/index.html Themenbereichen vor. Hier findet man auch detailierte Infos zum Thema API-Aufrufe.
http://cwashington.netreach.net
Eine der besten Sites zum Thema Scripting. Was man hier nicht findet, dürfte es vermutlich auch nicht geben.
http://www.labmice.net/wsh.htm
Allgemeine Windows 2000-Seiten mit Tipps und Links zum WSH.
http://www.win32scripting.com/
Homepage des Win32 Scripting Journals, das man kostenpflichtig abonnieren kann.
http://wsh.glazier.co.nz/default.asp
Infos und Skripterweiterungen. Die Seite ist nicht immer gut zu erreichen, was vielleicht daran liegen kann, dass der Autor am anderen Ende der Welt, in Neuseeland, lebt.
http://www.wininfo.de
Webseite von Tobias Weltner, wo es unter anderem eine tolle Skripterweiterung gibt.
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http://www.windows-scripting.de
Eine der wenigen deutschsprachigen Sites. Im Vordergrund steht der Einsatz des WSH für Server. Der Betreiber ist Autor des Buches »Windows- und BackOffice-Scripting« (Verlag Addison Wesley).
Tabelle 29.4: Webadressen zum Thema WSH 1
Heißt es nun Script oder Skript? Vermutlich ist es egal, aber in diesem Kapitel erstellen Sie Scripts, die vom Scripting Host ausgeführt werden. 2
Dass VBScript gegenüber JScript den Vorzug erhält, liegt lediglich daran, dass ich mich mit Visual Basic recht gut auskenne und der Umstieg auf VBScript daher kein Problem war. 3
Wer sich ein wenig mit Visual Basic auskennt, hat es leichter, denn über den Menübefehl Projekt|Verweise in Visual Basic lässt sich auch die Microsoft-Scripting-Runtime- und die Windows-Script-Host-Object-Model-Bibliothek einbinden und mit dem Objektkatalog anschauen. Das geht auch mit dem kostenlosen Visual Basic 5 CCE, das man im Web unter www.eu.microsoft.com/vbasic/download/cce/ herunterladen kann. © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: 29 Windows mit Skripts automatisieren
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teil_5.htm
Teil 5 Windows Me und das Internet Kapitel 30 Das Internet 1007 Kapitel 31 Der Zugang zum Internet 1029 Kapitel 32 Der Internet Explorer 1063 Kapitel 33 Elektronische Post, Newsgroups und andere Dinge 1131 © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: teil_5.htm
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30 Das Internet
30 Das Internet 50% Prozent der Menschheit hat noch nie einen Telefonanruf getätigt. (aus einem Artikel des Nachrichtenmagazins Time) Das Internet, schöne neue Welt des Informationsüberflusses. Noch vor einigen Jahren war das Internet für die meisten Windows-Anwender kein Thema, heute ist ein Internet-Anschluss beinahe selbstverständlich. Oder besser gesagt: er sollte es sein. Wenn da nicht die Kosten wären (die inzwischen aufgrund der gestiegenen Nachfrage deutlich gesunken sind) und die natürliche Trägheit der Massen, die erst tagein tagaus über ein Thema lesen müssen, bevor sie vielleicht selber aktiv werden. Um es vorwegzunehmen: jeder sollte das Internet kennen lernen, denn es wird wirklich einiges geboten. In diesem Kapitel lesen Sie alles Wissenswerte über das Internet. Was Sie hier nicht lesen werden, ist, wie Sie mit Ihrem Windows-Me-PC eine Verbindung zum Internet herstellen, denn für dieses wichtige Thema ist Kapitel 32 zuständig. Wenn Sie also im Moment keine Zeit oder Lust haben, sich mit den Hintergründen und den fast unvermeidlichen Fachbegriffen und Abkürzungen auseinander zu setzen, überspringen Sie dieses Kapitel. Sie lesen hier nichts, was in den folgenden Kapiteln an technischen Vorkenntnissen vorausgesetzt wird. Dieses Kapitel geht davon aus, dass Sie das Internet bislang noch nicht kennen gelernt haben, nur ungefähr Bescheid wissen, um was es dabei eigentlich geht, aber, und darauf kommt es an, neugierig sind, es kennen zu lernen. Kurzübersicht zu diesem Kapitel: ● Was ist eigentlich das Internet? ● Die Philosophie des Internets ● Wie groß ist das Internet? ● Das World Wide Web (WWW) ● Multimedia, Telefonieren und das Fernsehen im Internet ● Internet-Fachchinesisch ● Windows Me und das Internet ● Eine »kleine« Programmübersicht ● Ein Blick in die Kristallkugel
30.1 Was ist eigentlich das Internet? Nähern wir uns dieser zentralen Frage erst einmal rein sachlich, so wie es ein Computertechniker einem Kollegen erklären würde. (Sie werden feststellen, dass dieser Ansatz nur bedingt tauglich ist und viele Fragen offen lässt. Aber es ist ein Ansatz und irgendwo muss man schließlich anfangen.) Im nächsten Absatz wird im Rahmen der »Internet-Philosophie« ein weiterer Erklärungsversuch unternommen, der diesmal etwas mehr von der gesellschaftlichen Dimension des Phänomens Internet vermitteln soll (keine Sorge, es bleibt spannend)1. Werden zwei Computer über ein Kabel miteinander verbunden, spricht man von einem Netzwerk. Ein sehr kleines Netzwerk, aber immerhin. Im Rahmen dieses Netzwerks ist es nun möglich, dass der eine
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30 Das Internet
Computer Dateien aufruft, die auf der Festplatte des anderen Computers abgelegt sind. Richtige Netzwerke bestehen aus sehr viel mehr Computern. Wenn zum Beispiel eine Universität ihren Studenten und Mitarbeitern Computer zur Verfügung stellt, entstehen sehr schnell Netzwerke, die aus mehreren hundert, vielleicht sogar mehreren tausend Computern bestehen. Diese Netzwerke gibt es überall auf der Welt. Wäre es nicht praktisch, wenn auch diese Netzwerke miteinander verbunden wären? Dann wäre es zum Beispiel möglich, dass ein Wissenschaftler an der einen Universität mit einem Wissenschaftler an einer anderen Universität Forschungsgebiete austauschen könnte. Studenten könnten sich gegenseitig Briefe schicken und feststellen, ob ein Buch, das an der eigenen Uni ausgeliehen ist, vielleicht an der anderen Universität noch verfügbar ist. Noch besser wäre es, wenn die Wissenschaftler an der einen Universität ihre Arbeiten auf einem bestimmten Computer innerhalb des Netzwerkes ablegen würden, so dass Wissenschaftler an anderen Universitäten die Arbeiten nicht jedes Mal anfordern müssten, sondern sich einfach einmal anschauen könnten, was an der Universität gerade aktuell ist. Voraussetzung dafür ist, dass die verschiedenen Netzwerke über Leitungen miteinander verbunden werden. Das Ergebnis ist ein weltumspannendes Netzwerk, das aus einer Vielzahl kleiner »Zellen« besteht. Jede dieser Zellen ist entweder ein eigenes Netzwerk oder ein einzelner Computer. Ein solches Netzwerk gibt es seit über 30 Jahren, es ist das Internet. Und damit alle diese Netzwerke sich überhaupt verständigen können, muss eine gemeinsame Sprache gefunden werden. Diese Sprache heißt TCP/IP (mehr dazu später). TCP/IP ist natürlich keine Sprache im herkömmlichen Sinne, sondern eine Reihe technischer Anleitungen (auch Protokolle genannt), die Computer A benutzen muss, damit er eine Verbindung zu Computer B herstellen kann. Dank TCP/IP ist es problemlos möglich, jeden beliebigen Computer mit dem Internet zu verbinden. Möchte sich ein Computer oder ein Netzwerk mit dem Internet verbinden, muss es sich entweder an ein bereits bestehendes Netzwerk anhängen oder sich direkt mit den großen Leitungssträngen, den Backbones, die das Rückgrat des Internets bilden, verbinden. Technisch ist das kein Problem, was ein Grund dafür ist, dass das Internet seit einigen Jahren mit einer unglaublichen Dynamik wächst.
30.2 Wie alles anfing Das Internet entstand Ende der 60er-Jahre in den USA als Ergebnis einer Ausschreibung einer Abteilung des amerikanischen Verteidigungsministeriums (der Advanced Research Projects Agency, kurz ARPA), die zum Ziel hatte, ein möglichst vielseitiges Computernetzwerk zu schaffen. Ziel des damaligen ARPA-Netzes sollte es sein, amerikanische Hochschulen und Forschungseinrichtungen miteinander zu verbinden, um unter anderem wissenschaftliche Arbeiten leichter austauschen zu können. Den Zuschlag, das Herzstück des künftigen Netzwerks, den Interface Message Processor zu bauen, erhielt 1969 eine kleine in Boston ansässige Firma mit dem Namen Bolt Beranek and Newman (BBN). Neun Monate später stand die erste Verbindung zwischen der University of California in Los Angeles (UCLA) und dem Stanford Research Institute in Menlo Park (dort, wo Thomas Edison die Glühbirne »erfand«). Zwar wurden zunächst nur vier Großrechnersysteme zum ARPA-Net zusammengeschlossen, doch der Grundstein für das spätere Internet war gelegt. Doch bis zum großen Durchbruch sollten noch viele Jahre vergehen. In den 70er- und 80er-Jahren war das Internet beinahe ausschließlich eine Domäne von Universitäten, Forschungseinrichtungen, Behörden, großen Unternehmen und anderen Institutionen. Für Privatpersonen war das Internet praktisch nicht existent. Das änderte sich erst Anfang der 90er-Jahre. Wer den Stein ins Rollen brachte, lässt sich vermutlich nicht eindeutig belegen. Der wichtigste Auslöser war natürlich die Erfindung des World Wide Web (WWW) am europäischen Forschungsinstitut CERN und der Umstand, dass die Firma Netscape kurz danach den für den Zugang zum Web stets erforderlichen Webbrowser, den Netscape Navigator, kostenlos anbot. Damit öffnete sich für viele PCs zum ersten Mal die Tür zum World Wide Web. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap30.htm (2 von 17) [16.05.2001 00:56:48]
30 Das Internet
Heute, etwa dreißig Jahre nach seiner Erfindung, ist das Internet aus unserem Alltag nicht mehr wegzudenken. Das Internet bietet ein riesiges Informationsangebot, das so vielseitig ist, dass es sich in Worten nur schwer beschreiben lässt. Ob es dabei um aktuelle Software, die neuesten Windows-Treiber, Gedichte deutscher Schriftsteller, die Verkehrsnachrichten in einer amerikanischen Metropole, die aktuelle Entfernung der Raumsonde Galileo von der Erde, die Abfahrtszeiten der S-Bahn in Wuppertal, Gesundheitstipps von anerkannten Spezialisten, Aktienkurse, Sportnachrichten, Musikkompositionen im MP3-Format oder einfach nur die aktuellen Nachrichten geht, alles das und vieles mehr ist im Internet zu lesen, zu sehen und zu hören. Das Schöne daran ist, jeder kann sich beteiligen. Wer anderen etwas mitteilen möchte, richtet sich eine Homepage ein (wie das geht, erfahren Sie in Kapitel 34) und schon kann es die ganze Welt lesen (sofern die ganze Welt daran interessiert ist). Die ursprüngliche Absicht des Internets, einen Wissensaustausch von Wissenschaftlern zu ermöglichen, ist heute eine (aus der Sicht der meisten Teilnehmer) uninteressante Randerscheinung. Das Internet ist eine virtuelle Litfasssäule. Jeder kann teilhaben und nahezu jeder dürfte etwas Interessantes finden. Natürlich gibt es keinen Zwang, am Internet teilzunehmen, und natürlich ist das Internet nicht die Lösung aller unserer Probleme. Wer Computern bislang eher skeptisch gegenüberstand, selten Fernsehen guckt und den Videorecorder höchstens zu Weihnachten vorprogrammiert, wird dem Internet unter Umständen nicht viel abgewinnen können. Wer dagegen bestimmte Hobbys pflegt, sich für speziellere Dinge interessiert, auf der Suche nach Informationen gerne etwas Zeit und Geld ausgibt oder stets dem Zeitgeist auf der Spur ist, der wird im Internet bestimmt fündig werden. Zum »Internet-Junkie«, d.h. zu jemandem, der ohne Verbindung zum Netz anscheinend nicht mehr leben kann, werden allerdings die wenigsten.
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30 Das Internet
Abbildung 30.1: Eine Statistik der DENIC eG belegt eindrucksvoll das schnelle Wachstum des Internets in Deutschland.
30.3 Wie groß ist das Internet? Größe ist bekanntlich relativ. Wer aus einem 1000-Seelen-Dorf in eine Kleinstadt zieht, mag sich über die Anonymität der »Großstadt« beklagen. Und es gibt Leute, die behaupten, dass in einer »Metropole« wie Düsseldorf nichts los sei. Beim Internet verlieren die üblichen Maßstäbe, die wir gewohnt sind, an Alltagsgegenstände anzulegen, ihre Funktion. Das Internet ist in der Tat gewaltig, nur ob es 100 Millionen oder über 1000 Millionen Webseiten gibt, entzieht sich, genau wie bei der Staatsverschuldung, der kollektiven Vorstellungskraft. Wer das Internet nur sporadisch nutzt, dürfte schon bei 1.000 Seiten die Übersicht verlieren, wer als Internet-Profi das Netz täglich nach speziellen Informationen scannt, wird vielleicht auch mit 10 Millionen Seiten nicht zufrieden sein.
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30 Das Internet
Um die Größe des Internets begreifen zu können, muss man ein wenig über den Aufbau wissen, denn ansonsten hat eine Zahl wie 1 Million keine Bedeutung. Hier in aller Kürze die Schnellübersicht. Das Internet ist, wie Sie bereits wissen, ein Zusammenschluss von Computersystemen. Jedes dieser Computersysteme (vom kleinen PC bis zum Multimillionen-Dollar-Rechner) wird als Host bezeichnet, da dieser Rechner für die anderen die Rolle eines »Gastgebers« spielt. Für Privatpersonen ist es im Allgemeinen zu kostspielig, einen eigenen Host zu betreiben, sie richten ihre Homepage auf dem Host eines Internet-Dienstanbieters ein. Wenn also das Internet in Deutschland boomt, bedeutet das, dass mehr Menschen auf die Hosts der Internet-Dienstanbieter zugreifen, nicht aber zwangsläufig, dass sehr viel mehr Hosts eingerichtet werden (wobei es natürlich einen direkten Zusammenhang gibt). Stellt ein Host Webseiten zur Verfügung, wird er als Website oder Webserver bezeichnet. Ein Webserver ist ein Computer im Internet, der für alle anderen Computer Webseiten zur Verfügung stellt, die diese abrufen, damit sie sich jemand am Bildschirm anschauen kann. Die genaue Anzahl an Internet-Anschlüssen (und damit an Teilnehmern) lässt sich nicht genau angeben, denn es gibt keine weltweite Einrichtung, die alle Zu- und Abgänge erfasst. Kennt man aber die Anzahl der Hosts, lässt sich die Anzahl der Personen, die auf diese Hosts zugreifen und die damit »Internet-Teilnehmer« sind, ungefähr schätzen. Jetzt kommt die trockene Statistik. Eine Übersicht vom September 2000 ergab (nachzulesen unter http://www.internet-shop.de/browser4.html), dass weltweit 43.229.694 Hosts mit dem Internet verbunden sind. Beeindruckend ist dabei vor allem die Wachstumsrate, denn im Januar '96 wurden nur 9,5 Millionen Hosts gezählt. In Deutschland waren im September 2000 3.287.412 Hosts registriert. Auch über die Zahl der Menschen, die online sind (also über einen Internet-Zugang verfügen), gibt es Angaben (http://focus.de/D/DD/DD36/dd36.htm). Demnach besaßen im März 2000 in Deutschland 18 Millionen Menschen (34%) einen Internet-Zugang, womit Deutschland in Europa nach Großbritannien (45,6% und 26.900.000 Menschen) an zweiter Stelle steht. Die größte Vernetzung gibt es mit 45% übrigens in Island, wobei es aber nur 121.074 Menschen sind. Und noch eine imposante Zahl zum Schluss: Nach Schätzungen der NUA Internet Surveys (http://www.nua.ie/surveys) gab es im September 2000 weltweit etwa 377,65 Millionen Online-Nutzer. Natürlich sind solche Zahlen sehr abstrakt, sie belegen aber ganz gut die Dynamik, die in dem »Phänomen« Internet steckt. Kontinent
Anzahl der Internet-Nutzer
Afrika
3,11 Millionen
Asien/Pazifik
89,68 Millionen
Europa
105,89 Millionen
Mittlerer Osten
2,4 Millionen
USA und Kanada
161,31 Millionen
Südamerika
15,26 Millionen
Tabelle 30.1: Internet-Nutzer weltweit, Stand: 9/2000 (Quelle: www.nua.ie) Trotz des atemberaubenden Wachstums ist das Internet nach wie vor eine Art »Exklusiv-Club« der Informationselite. Selbst wenn es weltweit eines Tages 500 Millionen Teilnehmer geben sollte, wären das immer noch nur knapp 7% der Weltbevölkerung. Sie müssen also (noch) kein schlechtes Gewissen haben, wenn Sie immer noch keinen Internet-Zugang besitzen. Fest steht allerdings, dass das Internet im Alltag in den nächsten Jahren stark an Bedeutung zunehmen wird, da dann auch Fernsehgeräte, Mobiltelefone und sogar Spielzeuge über einen Internet-Anschluss verfügen werden. Gleichzeitig wird auch die Nutzung einfacher werden. Statt über Dinge wie Hosts, WWW und TCP/IP Bescheid wissen zu müssen, wird es so sein wie beim Mobiltelefon: Es genügt, auf den richtigen Knopf zu drücken und file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap30.htm (5 von 17) [16.05.2001 00:56:49]
30 Das Internet
der Rest geht von alleine.
30.4 Die Internet-Philosophie Um den »Geist« des Internets zu verstehen, vor allem aber jene Besonderheiten, die beim Zugang zu beachten sind, sollen die folgenden Umgangsregeln dienen: ● Das Internet gehört keiner Firma. Es ist ein Zusammenschluss vieler großer Netzwerke, die Unternehmen, Universitäten oder staatlichen Einrichtungen gehören. Es gibt weder einen zentralen Koordinator noch einen »Programmdirektor«, der für das Informationsangebot zuständig ist. Es gibt allerdings eine Reihe von Gremien, die sich mit technischen Aspekten (aber nicht mit den Inhalten) beschäftigen. ● Da das Internet keiner Firma gehört, kann man sich am Internet nicht anmelden. Man meldet sich vielmehr bei einem Internet-Dienstanbieter an, der eine Einwählverbindung vermietet, über die man seinen Computer per Modem und Telefonanschluss mit dem Internet verbindet. Für den Zugriff selber spielt dieser »Umweg« (bis auf die Geschwindigkeit vielleicht) keine Rolle. ● Da das Internet keiner Firma gehört, gibt es auch keine zentrale Hotline bei technischen Probleme. Auch diesen Service müssen, wenn überhaupt, die zahlreichen Internet-Dienstanbieter übernehmen. ● Da das Internet keiner Firma gehört, gibt es auch keinen festen Preis für die Nutzung des Internets. Was Sie die Verbindung zum Internet kostet, hängt davon ab, welchen Zugang Sie benutzen. An Universitäten ist der Zugang meistens kostenlos, denn hier kommt die Einrichtung für die (sicherlich nicht unerheblichen) Leitungskosten auf. In einem Internet-Café wirft man vielleicht alle 30 Minuten 5 DM in den Schlitz. In der Stadtbücherei kann der Zugang wiederum kostenlos sein. Privatpersonen sind auf den Service eines Internet-Dienstanbieters angewiesen, der sich seine Dienste bezahlen lässt. Grundsätzlich ist der Zugang zum Internet allerdings kostenlos, das heißt, niemand erhebt für das Abrufen von Webseiten einen Obolus (mit Ausnahme jener Angebote, die man explizit bezahlen muss). Was Geld kostet, ist die Nutzung der Zugangsleitung und natürlich die Telefonleitung für die Verbindung zum Dienstanbieter. ● Genauso wichtig ist es, zu verstehen, dass, obwohl die Teilnahme am Internet im Prinzip kostenlos ist, seine Nutzung nicht ganz billig ist. Haben Sie diesen scheinbaren Widerspruch verstanden, sind Sie bereits auf dem besten Weg zum Internet-Kenner. Wer das Internet regelmäßig nutzt (und keinen kostenlosen Zugang besitzt, wie es ihn z.B. an Universitäten gibt), für den entstehen monatliche Kosten, die zwischen 80 und 200 DM liegen können (das ist ein reiner Schätzwert). ● Jeder kann im Internet im Prinzip alles anbieten (wobei das Strafgesetzbuch auch hier gilt - es ist also nicht alles erlaubt). Wie gut oder schlecht, wie aktuell oder veraltet, wie interessant oder skurril eine Webseite ist, hängt einzig und allein von dem jeweiligen Anbieter ab. Es gibt niemanden, der dafür sorgt, dass das Internet interessante Inhalte anzubieten hat. Der riesige »Informationsmix« ist von ganz alleine entstanden. ● Firmen wie Microsoft, Netscape, Sony oder die AOK, die ein großes Angebot im Web unterhalten, verdienen daran, dass unter Umständen täglich Millionen von Besuchern auf ihren Webseiten »vorbeischauen«, und sei es nur für ein paar Minuten, keinen Pfennig. Für die Firmen ist das Webangebot in erster Linie ein riesiges Marketinginstrument und eine Möglichkeit, die neueste Software unter das Volk zu verteilen. Kleine Anbieter, wie zum Beispiel Leute, die populäre Shareware (oder andere Dinge von allgemeinem Interesse) anbieten, verdienen manchmal an der Werbung, indem sie auf ihren Seiten kleine Werbehinweise oder Verknüpfungen auf andere Webseiten platzieren. In der Regel ist das Unterhalten eines file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap30.htm (6 von 17) [16.05.2001 00:56:49]
30 Das Internet
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Internet-Angebots für den Anbieter ein reiner Ausgabeposten ohne Einnahmen. Auch wenn der Kommerz im Internet auf den ersten Blick zu dominieren scheint, von seiner Philosophie her versteht sich das Internet als ein nicht kommerzielles Netzwerk, dessen Hauptdaseinsberechtigung der freie Informationsaustausch ist. Viele Internet-Pioniere und »Fundamentalisten« lehnen die Kommerzialisierung des Internets ab, was häufig zu hitzigen Diskussionen führt. Auch wenn man sich im Internet anonym bewegt, kann jede Tätigkeit im Prinzip überwacht werden. Nicht, dass jemand daran unbedingt Interesse hätte, nur ist es technisch gesehen kein Problem, die »Fußspuren« eines Websurfers zu verfolgen. Dieser Tatsache sollte man sich bewusst sein, wenngleich sie kaum eine praktische Relevanz hat. Alleine aufgrund der Größe des Internets wäre an eine systematische Überwachung (vermutlich) nicht zu denken. Wer sich mit dem Internet verbindet, wird Teil eines weltweiten Netzwerks. Allerdings ist die Verbindung keine Einbahnstraße. Während Sie mit dem Internet verbunden sind, können rein theoretisch andere Computer auf Ihren Computer zugreifen. Auch hier gilt, dass die praktische Bedeutung sehr gering ist, denn niemand interessiert sich dafür, wenn ein privater Anwender im Netz ist. Wer jedoch seinen PC in einem Netzwerk betreibt und für andere Netzwerkteilnehmer Ressourcen freigegeben hat, sollte sich bewusst sein, dass der Zugriff auf das Netzwerk auf diese Weise auch über das Internet möglich ist und Schutzmaßnahmen erforderlich sind. Auch sind Fälle bekannt, wo sich weniger sympathische Zeitgenossen einen »Spaß« daraus gemacht haben, den PC von Websurfern durch einen gezielten Angriff lahm zu legen (im schlimmsten Fall muss das Betriebssystem danach neu installiert werden). Auch hier gilt, dass die Wahrscheinlichkeit, Opfer einer solchen Attacke zu werden, sehr gering ist. Aber möglich ist es. Das Internet bietet Inhalte, die für Kinder und Jugendliche nicht geeignet sind (diese Angebote machen zwar nur einen Bruchteil des Gesamtangebotes aus, doch es reicht, um jedem Erziehungsverantwortlichen schlaflose Nächte zu bereiten). Wer seinen PC zu Hause mit dem Nachwuchs teilt oder weiß, dass Kinder auf den PC zugreifen können (einen Webbrowser können bereits Siebenjährige bedienen), sollte sich über Sicherungen Gedanken machen. Da die Adressen brisanter Seiten heutzutage auf dem Schulhof ausgetauscht werden, ist es unverantwortlich, Kindern einen uneingeschränkten Zugriff zu ermöglichen. Leider ist es aber nicht leicht, wirksame Maßnahmen zu ergreifen. Mehr dazu in Kapitel 32.
30.5 Das World Wide Web (WWW) Das World Wide Web, kurz WWW, hat sich innerhalb weniger Jahre zu einem Synonym für das Internet entwickelt. Dabei gibt es das WWW erst seit wenigen Jahren und es ist lediglich einer von mehreren Diensten, die über das Internet zur Verfügung stehen. »Erfunden« wurde das Web 1990 am Schweizer Forschungslabor CERN von Robert Cailliau und Tim Berners-Lee. Den beiden Wissenschaftlern ging es in erster Linie darum, einen einfacheren und aus der Sicht eines technisch nicht versierten Anwenders natürlicheren Weg zu finden, um auf das Informationsangebot im Internet zugreifen zu können. Inspiriert wurden die beiden Forscher von dem damals sehr populären Softwaresystem Hypercard des Apple Macintosh. Die Grundidee des Web ist daher sehr simpel. Alle Informationen werden auf Seiten verteilt, die Text, Grafik und andere »Dinge« enthalten. Angezeigt wird eine Seite mit Hilfe eines Darstellungsprogramms, Webbrowser genannt (bei Windows Me übernimmt diese Aufgabe der Internet Explorer und jedes Ordnerfenster), der sich über ein einfaches Protokoll (HTTP) mit dem Computer (Webserver) verständigt, der die darzustellende Seite bereithält. Möchte ein Anwender von einer Seite auf eine andere Seite wechseln, muss er dazu lediglich auf einen Hyperlink (also eine Verknüpfung) klicken, der auf der Seite angeboten wird. Welche Adresse hinter
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dieser Verknüpfung steckt, spielt für die Bedienung keine Rolle. Das Hindurchklicken durch die einzelnen Verknüpfungen wird auch als »browsen« (was sich in etwa mit »durchstöbern« übersetzen lässt) oder umgangssprachlich als »surfen« bezeichnet (siehe Abbildung 30.2).
Abbildung 30.2: Das Web bietet eine Fülle interessanter Informationen.
30.6 Internet-Chinesisch muss nicht sein Ein Grund, warum sich viele Leute am Anfang mit dem Thema Internet so schwer tun, dürfte die Fülle von Abkürzungen und Akronymen sein, die Internet-Experten sich untereinander an den Kopf werfen. Leider muss man da durch und sich ein gewisses Grundvokabular aneignen. Die folgenden (alphabetisch sortierten) Definitionen sollen Sie für den Einstieg wappnen. Nehmen Sie diese Dinge bitte nicht auf die leichte Schulter. Sicherlich gibt es wichtigere Dinge im Leben, als ständig neue Abkürzungen auswendig zu lernen. Doch wenn Sie das Internet verstehen und es vor allem mit allen file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap30.htm (8 von 17) [16.05.2001 00:56:49]
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seinen Möglichkeiten kennen lernen möchten (und wer möchte das nicht?), müssen Sie sich im Begriffsdschungel zumindest ein wenig auskennen.
30.6.1 DNS Der Domain Name Server (DNS) ist ein Computer im Internet, dessen Aufgabe darin besteht, aus einer URL-Adresse (wie zum Beispiel http://www. microsoft.com/germany) die IP-Adresse (wie zum Beispiel 194.255.52.7) zu machen. Es ist wie bei der Briefzustellung bei einer großen Firma. Man schreibt lediglich den Namen auf den Brief und ein fleißiger Helfer sorgt dafür, dass der Brief im richtigen Postfach landet, sprich, dass der richtige Computer angesteuert wird.
30.6.2 HTML Die Hypertext Markup Language (HTML) ist das Esperanto im World Wide Web und die Grundlage für den Aufbau aller Webseiten. HTML ist eine so genannte Seitenbeschreibungssprache. Jeder HTML-Befehl legt ein Erscheinungsmerkmal einer Webseite fest. Soll ein Satz fett, in einer bestimmten Größe oder in einer anderen Farbe angezeigt, oder in der Mitte der Seite ein Bild ausgegeben werden, wird dies über HTML-Befehle (die auch als »tags« bezeichnet werden) festgelegt. Jeder, der eigene Webseiten erstellen möchte (und das ist heutzutage bereits die Freizeitbeschäftigung von Zwölfjährigen), muss sich ein wenig mit HTML auskennen. HTML selber ist sehr kryptisch, d.h. einer Seite mit HTML-Befehlen sieht man im Allgemeinen nicht an, wie sie der Webbrowser darstellen wird. Daher gibt es viele Programme, die so genannten Web-Editoren, die das Zusammenstellen einer Webseite mit Hilfe der Maus ermöglichen und aus dem »Kunstwerk« die notwendigen HTML-Befehle erzeugen.
30.6.3 HTTP Das Hyper Text Transmission Protocol (HTTP) ist für die Übertragung der Webseiten zuständig. Dass HTTP im Spiel ist, muss Sie nur insofern interessieren, dass Webadressen (formell) der Vorsatz http: vorangestellt werden muss. Daran erkennt der Webbrowser, dass für die Übertragung das HTTP-Protokoll verwendet wird. Mit Einzelheiten kommt der normale Benutzer, wie bei allen Internet-Protokollen (und davon gibt es einige), zum Glück nicht in Kontakt.
30.6.4 Internet Explorer Dies ist der Name des Webbrowsers von Microsoft. Bei Windows Me ist der Internet Explorer in der Version 5.5 »fest eingebaut« (die Versionsnummer erfahren Sie, wenn Sie im Hilfe-Menü des Internet Explorers den Info-Befehl ausführen). Den Umgang mit dem Internet Explorer lernen Sie in Kapitel 32.
30.6.5 Internet-Provider Ein Internet-Provider ist eine Firma, die Ihnen einen Internet-Zugang zur Verfügung stellt. Wenn Sie nicht an einer Universität oder in einem größeren Unternehmen einen direkten Zugang zum Internet benutzen können, müssen Sie sich bei einem Provider über das Telefon oder ISDN einwählen. Als Provider kommen unter anderem auch AOL und T-Online in Frage. In diesem Buch werden Internet-Provider übrigens als Internet-Dienstanbieter bezeichnet.
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30.6.6 Intranet Was das Internet für die ganze Welt ist, ist das Intranet für eine geschlossene Anwendergruppe, wie zum Beispiel ein Unternehmen. Intranets verwenden die gleichen Protokolle wie das Internet, sind aber nicht für jeden zugänglich. So genannte »Firewalls«, d.h. Schutzsysteme, sorgen dafür, dass auf ein Intranet nur autorisierte Personen zugreifen können. Intranets wird in der Industrie eine große Zukunft vorausgesagt. Auch mit Windows-Me-PCs und dem Personal Web Server lassen sich Intranets aufbauen (siehe Kapitel 16).
30.6.7 IP-Adresse Darauf basiert das gesamte »Internet-Prinzip«. Jeder Computer im Internet besitzt eine eigene IP-Adresse, über die er angesprochen werden kann. Ein Beispiel für eine IP-Adresse ist 192.168.0.1 Der Aufbau der IP-Adresse ist recht kompliziert. Als Anwender haben Sie damit aber nichts zu tun, denn Internet-Computer werden im Allgemeinen nicht über ihre IP-Adresse, sondern einen »menschenfreundlichen« Domänennamen angesprochen.
30.6.8 POP3 Das Post Office Protocol Version 3 (POP3) ist der Name eines Protokolls, das für den Empfang von elektronischen Nachrichten (E-Mail) zuständig ist. Dieser Begriff ist für Sie nur dann von Bedeutung, wenn Sie ein E-Mail-Programm konfigurieren (also für die Benutzung vorbereiten). In diesem Fall müssen Sie den Namen des POP-Servers Ihres Internet-Providers kennen. Diese Server werden auch als POP3-Server bezeichnet. Ein POP3-Server ist ein Computer, der ständig mit dem Internet verbunden ist und dem andere Computer E-Mail-Nachrichten schicken, die die Empfänger mit einem E-Mail-Programm (z.B. Outlook Express) vom POP3-Server abholen. POP3 ist allerdings technisch nicht mehr auf dem neuesten Stand. Der Nachfolger heißt IMAP4 (Internet Message Access Protocol), der den Umgang mit Postfächern vereinfacht. Allerdings dürfte es ein paar Jahre dauern, bis sich dieses Protokoll durchsetzt (von Outlook Express wird es bereits unterstützt). Übrigens gibt es für die Abkürzung »POP« noch eine zweite Definition. Sie steht häufig für den »Point Of Presence«, d.h. einen Einwählpunkt in das Internet, den ein Internet-Dienstanbieter seinen Kunden zur Verfügung stellt.
30.6.9 SMTP Das Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) ist das Gegenstück zu POP3, denn dies ist der Name jenes Protokolls, das für den Versand von elektronischen Nachrichten (E-Mail) zuständig ist. Dieser Begriff ist für Sie nur dann von Bedeutung, wenn Sie z.B. bei Outlook Express ein neues E-Mail-Konto anlegen. In diesem Fall müssen Sie den Namen des so genannten SMTP-Servers Ihres Internet-Providers kennen und dessen Adresse an der dafür vorgesehenen Stelle eintragen, denn ansonsten »weiß« das E-Mail-Programm nicht, wohin es Ihre Nachrichten schicken soll.
30.6.10 TCP/IP Auf dieser Abkürzung baut das gesamte Internet auf. Beim Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP) handelt es sich um einen Satz von Protokollen, über den sich zwei Computer im Internet miteinander unterhalten. Merken Sie sich fürs Erste nur, dass Sie nur über eine TCP/IP-Verbindung auf das Internet zugreifen können. TCP/IP kann übrigens auch als »normales« Netzwerkprotokoll für die Verbindung zweier PCs, als Alternative zu NetBEUI und IPX, verwendet file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap30.htm (10 von 17) [16.05.2001 00:56:49]
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werden.
30.6.11 URL Der Uniform Resource Locator (URL) ist sozusagen das Gegenstück zur Telefonnummer im Internet-Land. http://www.microsoft.com ist sicherlich eine der bekanntesten URLs. Alles das, was man im Internet, insbesondere im Web, ansprechen kann, besitzt eine eigene URL. Wenn Sie eine eigene Webseite besitzen, besitzen Sie auch eine eigene URL. Auch wenn es zunächst nicht den Anschein haben mag, besitzt eine URL einen recht einfachen Aufbau (mehr dazu in Kapitel 32.4). Die Buchstaben »http://« stehen für das HTTP-Protokoll (manchmal finden Sie hier auch »https://«, wenn der Host mit dem sicheren HTTP-Protokoll arbeitet), die Buchstaben »www« für das World Wide Web, also für eine Webseite. Was Anfänger zu Recht irritiert, ist der Umstand, dass einige Webseiten eine Adresse besitzen, in der kein »www« vorkommt (etwa http://msdn.microsoft.com). Dies sind jene Kleinigkeiten, die einen am Anfang manches Mal noch zur Verzweiflung treiben können, die aber sehr schnell völlig selbstverständlich werden.
30.6.12 Web Das World Wide Web (WWW, kurz Web genannt) ist die Menge aller Informationsseiten, die Sie im Internet aufrufen können. Der Begriff »Web« entstand, weil eine Seite Verknüpfungen auf andere Seiten enthalten kann, die wiederum auf andere Seiten verzweigen, so dass sich die Struktur eines Netzes ergibt. Unter dem Begriff »Web« werden auch alle Seiten eines einzelnen Anbieters bezeichnet, die Startseite in diesem Web ist die Homepage. Auch wenn das World Wide Web nur ein Teil des Internets ist, macht es den eigentlichen Reiz aus. Das Internet ohne WWW wäre wie ein PC ohne Farbgrafik (oder wie das Oktoberfest ohne Bierzelte). Übrigens: das Web wurde ausnahmsweise mal nicht in den USA (das ist in der Tat bemerkenswert), sondern, wie bereits in anderem Zusammenhang erwähnt, 1990 am Schweizer Forschungslabor CERN von Robert Cailliau und Tim Berners-Lee entwickelt.
30.6.13 Webbrowser (Internet-Browser) Mit Hilfe dieses Programms wird der Inhalt einer Webseite angezeigt. Bei Windows Me ist der Internet Explorer als Webbrowser bereits fest eingebaut. Alternativ können Sie aber auch mit dem Navigator von Netscape »surfen«, der zum Beispiel (in der Version 4.71) Bestandteil der T-Online-Software 3.0 ist und der ebenfalls kostenlos erhältlich ist.
30.6.14 Webserver Ein Webserver wird benötigt, wenn Sie auf Ihrem eigenen Computer Webseiten anbieten möchten. Sollen diese Seiten nicht nur im lokalen Netzwerk (Stichwort: Intranet), sondern über das weltweite Internet zur Verfügung stehen, ist es aus technischen und finanziellen Gründen sehr viel einfacher, die Seiten über einen Internet-Dienstanbieter anzubieten als einen eigenen Webserver aufzusetzen. Windows Me bietet einen recht leistungsfähigen Webserver mit dem Namen Personal Web Server an. Mit diesem Webserver können Sie ohne großen Aufwand ein kleines Intranet aufbauen. Für eine Anbindung an das Intranet wird dagegen eine Standleitung zu einem Internet-Dienstanbieter erforderlich.
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30.6.15 WinSock Dieser Begriff taucht hin und wieder auf, wenn von der Internet-Anbindung eines PCs die Rede ist. WinSock ist vor allem für Programmierer interessant. Unter dem Begriff WinSock wird eine Reihe von (standardisierten) Funktionen zusammengefasst, die Programme benutzen, um über eine TCP/IP-Verbindung Daten austauschen. Als Anwender kommen Sie mit der WinSock-DLL normalerweise nicht in Kontakt.
30.7 Multimedia, Telefonieren und Fernsehen im Internet Das Internet hat sein eher beschauliches Dasein als Informationsmedium der akademischen Welt längst verlassen und ist inzwischen eine Basis, auf der die gesamte Kommunikation der Menschheit in den nächsten Jahren und Jahrzehnten abgewickelt werden soll. Davon sind natürlich auch die klassischen Kommunikationsformen betroffen, vor allem das Telefon und das Fernsehen. Auch wenn das Internet eigentlich dafür nie gedacht war, spricht nichts dagegen, es auch zum Telefonieren zu verwenden, denn ob es sich bei den übertragenen Daten um Texte, Grafik oder Sprache handelt, ist eigentlich egal. Besonders reizvoll ist bei der so genannten Internet-Telefonie natürlich der Preis, denn beim Internet spielt weder die Entfernung eine Rolle, noch entstehen beim Telefonieren irgendwelche Zusatzkosten. Über das Internet mit jemandem in der ganzen Welt sprechen können Sie als Windows-Anwender dank NetMeeting schon jetzt (mehr dazu in Kapitel 33). Alles, was dazu benötigt wird, ist eine Soundkarte, ein kleines Mikrofon, Zubehörartikel, über die viele PCs ohnehin verfügen. Wer lieber visuell kommuniziert, spendiert seinem PC eine preiswerte Digitalkamera und sucht sich einen Partner aus, der ebenfalls mit Kamera im Internet vertreten ist. Zusatzkosten: keine. In den USA, wo Ortsgespräche häufig kostenlos sind, bleiben Internet-Telefonierer den ganzen Tag online und sind so permanent erreichbar. Die zweite Form der Internet-Telefonie richtet sich an den klassischen Telefon-Kunden, der entweder keinen PC hat oder der Meinung ist, dass das Telefon zum Telefonieren immer noch am besten geeignet ist. Anstatt den Gesprächspartner in Übersee direkt anzuwählen, wählt man zunächst die 0180er-Nummer einer Telefongesellschaft und anschließend die gewünschte Rufnummer. Kurz darauf klingelt beim Gegenüber das Telefon, auch wenn die Daten über das Internet wandern (der Fachausdruck lautet daher »Voice over IP«, kurz VoIP). Hier ist ein so genanntes Gateway im Spiel, das von der Telefongesellschaft bereitgestellt werden muss. Auch wenn diese Form des Telefonierens nicht kostenlos ist, soll sie preiswerter sein als das herkömmliche Telefongespräch. Wenn Sie das einmal ausprobieren möchten, laden Sie sich die Version 3.0 von Msn Messenger, einem kleinen Internet-Programm, von der Microsoft-Webseite (http://messenger.msn.de/) herunter. Gegenüber der Version 2.0, die auch Teil von Windows Me ist, geht es vor allem um die Möglichkeit, über das Internet telefonieren (zur Zeit aber nur in die USA und Kanada) zu können. Natürlich gibt es auch einen Nachteil: Da das Gespräch über das Internet läuft und die gesprochenen Worte sich die Leitungen mit Millionen von Datenpaketen teilen müssen, ist nicht nur die Qualität schlechter, auch kurze Aussetzer oder Echoeffekte lassen sich nicht vermeiden. Wann es diese Form des Telefonierens für die Allgemeinheit geben wird, ist noch offen. Die technischen Voraussetzungen sind gegeben. Nach anfänglicher Euphorie bei den Anwendern (endlich preiswert telefonieren) und den Achtungserfolgen kleiner Telefonfirmen, die diesen Service anbieten konnten, sahen sich auch die großen Telefongesellschaften gezwungen, aktiv zu werden. Bedingt durch die ohnehin stetig fallenden Preise und die Erfahrungen aus den ersten Feldversuchen wurden diese Aktivitäten offenbar wieder auf file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap30.htm (12 von 17) [16.05.2001 00:56:49]
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Eis gelegt. Bei der dritten Variante der Internet-Telefonie sind ebenfalls die Telefongesellschaften beteiligt. Hier wählt der PC-User via Internet ein (H.323-) Gateway an und kann so jeden Telefonapparat der Welt erreichen. Einen besonderen Service bietet Net2Phone (www.net2phone.com). Mit der kostenlosen Software, die auf dem Bildschirm ein Telefon nachbildet, kann man nach einmaliger Anmeldung zum Beispiel die kostenlosen 800er-Nummern in den USA anrufen. Per Internet-Telefonie lassen sich auch Nachrichten per Fax (z.B. www.ovalis.de) oder an ein Handy oder einen Pager verschicken (z.B. www.t-mobil.de für D1, Skyper, Scall und Cityruf). Die Fax-to-mail-Dienste gehen den umgekehrten Weg. Man erhält eine Fax-Nummer, über die man weltweit per Fax erreichbar ist, denn eintreffende Faxe werden automatisch in E-Mail-Nachrichten umgewandelt. Auch das Fernsehen wird sich in Zukunft im Internet abspielen. Microsoft hatte bereits bei Windows 98 den Anwendern das Zusatzprogramm mit dem Namen WebTV spendiert (allerdings nur in den USA), mit dem sich zum einen herkömmliche Fernsehsendungen mit Hilfe einer eingebauten TV-Tunerkarte (das gibt es bereits seit Jahren), zum anderen aber auch Fernsehsendungen, die über das Internet »ausgestrahlt« werden, empfangen lassen. Das bedeutet konkret: Sie möchten Derrick gucken, geben in ein Eingabefeld den entsprechenden Suchbegriff ein, WebTV scannt das Internet nach Fernsehstationen, die im Moment die beliebte Krimiserie »broadcasten« und Sekunden später können Sie in einem Fenster verfolgen, wie Assistent Harry wieder einmal den Wagen holen muss (natürlich in einer Wiederholung)2. Das klingt im Moment sicherlich ziemlich skurril, dürfte aber in ein paar Jahren (es kann auch etwas länger dauern) Realität sein. Ansatzweise ist Fernsehen im Internet mit der Medienwiedergabe oder dem Real Audio-Player bereits heute möglich, nur ist die Qualität nicht besonders gut.
30.8 Windows Me und das Internet Bevor Sie weiterlesen, die beste Nachricht gleich vorweg: Windows Me ist selbstverständlich »ready« für das Internet. Es enthält (wie seine Vorgänger) alles, was Sie zum direkten Zugang auf das Internet benötigen. Alles, was Sie dann noch benötigen, ist eine »Mitgliedschaft« bei einem Internet-Dienstanbieter, der Ihnen eine Einwählnummer für die DFÜ-Netzwerkverbindung zur Verfügung stellt. Und es gibt noch eine gute Nachricht. Die Konfiguration des Internet-Zugangs ist kinderleicht. Sie benötigen vor allem keine Spezialkenntnisse und müssen sich nicht mit technischen Dingen, wie IP-Adressen, WinSock-DLLs oder anderen Unliebsamkeiten des Lebens, herumplagen. Die für den Internet-Zugang benötigte Software »versteckt« sich bei Windows im DFÜ- Netzwerkordner. Durch Anlegen einer neuen DFÜ-Netzwerkverbindung zu einem Internet- Dienstanbieter wird die »Brücke« ins Internet gebaut. Beachten Sie allerdings, dass der DFÜ-Verbindungsassistent aus Kapitel 18 Sie nicht durch alle Schritte führt. Die wichtigen Einstellungen müssen Sie, wie es in Kapitel 31 beschrieben wird, nachträglich im Eigenschaftendialogfeld der DFÜ-Netzwerkverbindung vornehmen. Softwarekomponente TCP/IP und WinSock
Bedeutung Grundvoraussetzung für den Internet-Zugang
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Wo finde ich sie? Sind in Windows Me integ-riert
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DFÜ-Netzwerkverbindung (und gegebenenfalls DFÜ-Skriptverwaltung)
Voraussetzung für die Einwählverbindung beim Internet-Dienstanbieter
Sind in Windows Me integ-riert.
Internet-Browser
Voraussetzung für Zugriff auf das World Wide Web
Ist in Form des Internet Explorers Bestandteil von Windows Me. Es können aber auch andere Browser zum Einsatz kommen.
Internet Mail-Client
Voraussetzung für den Austausch von Internet-Mail (über die Protokolle POP3 und SMTP)
Gehört in Form von Outlook Express zu den Zubehörprogrammen von Windows Me
Internet News Reader
Voraussetzung für den Zugriff auf die Internet-Diskussionsgruppen
Gehört in Form von Outlook Express zu den Zubehörprogrammen von Windows Me
Telnet, Ftp&Co
Sind in einer Minimalversion in Hilfsprogramme für den Zugriff Windows zu finden. auf die »übrigen« Ansonsten als ShareInternet-Dienste oder Freeware erhältlich
Arbeitsgruppen-Software
Ermöglicht, dass mehrere Personen gleichzeitig über das Internet an einem Dokument oder einem Programm gemeinsam arbeiten
Gehört in Form von NetMeeting zu den Zubehörprogrammen von Windows Me
Ermöglicht das »Telefonieren« über das Internet
Gehört in Form von NetMeeting zu den Zubehörprogrammen von Windows Me bzw. kann mit Msn Messenger 3.0 schnell ergänzt werden
Telefon-Software
Tabelle 30.2: Für den Internet-Zugang benötigte Softwarekomponenten
30.8.1 Die Rolle von TCP/IP Alle Computer, die im Internet verbunden sind, sprechen die gleiche Sprache. Sie heißt TCP/IP und ist der Sammelbegriff für eine Reihe von Protokollen, die sicherstellen, dass sich die teilweise sehr unterschiedlichen Computer des Internets blind verstehen. Auch Windows »spricht« TCP/IP, so dass Sie keine zusätzliche Software benötigen. Eine Besonderheit müssen Sie sich aber vor Augen führen. Das Internet wurde ursprünglich nicht dafür geschaffen, dass sich Millionen von PC-Nutzern über ihr Telefon einwählen. Aus diesem Grund kam damals auch niemand auf die Idee, dass sich ein Computer file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap30.htm (14 von 17) [16.05.2001 00:56:49]
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per Modem und Telefon an das Internet anschließen könnte. Aus diesem Grund wird ein zusätzliches Protokoll benötigt, welches eine Internet-Netzwerkverbindung auf der Basis von TCP/IP ermöglicht. Dieses heißt »Point To Point«-Protokoll, kurz PPP. Das PPP stellt sicher, dass das TCP/IP-Protokoll auch für eine serielle Verbindung, wie zum Beispiel über eine Telefonleitung, möglich ist.
30.8.2 Drei Dinge benötigt der Internet-Zugang Drei Dinge benötigt der Internet-Zugang bei Windows: ● Eine TCP/IP-Verbindung (in der Regel über PPP) ● Eine DFÜ-Netzwerkverbindung zum nächsten Internet-Dienstanbieter ● Internet-Anwendungen, wie zum Beispiel einen Internet-Browser Alle drei Punkte lassen sich schnell abhaken, denn alle drei Softwarekomponenten sind von Anfang an fester Bestandteil von Windows Me. Wie sieht es mit weiteren Internet-Anwendungen aus? Auch hier offeriert Windows Me eine überzeugende Auswahl. Wie es in Kapitel 33 etwas ausführlicher beschrieben wird, ist vom E-Mail-Programm (Outlook Express), dem »Bildtelefonier«- und Gruppenarbeits-Programm NetMeeting, dem Chat-Programm Microsoft Chat und einfachen Mini-Anwendungen, wie Telnet, Ping und Ftp-Client, die aber nur sehr selten benötigt werden (und in diesem Buch daher auch nicht vorgestellt werden), alles dabei, was sich ein Internet-Anwender wünschen kann.
30.9 Wo gibt es die »coolen« Webseiten? Das Internet ist nicht der neue Super-Megamedia-TV-Kanal mit 500 Programmen, es ist kein Multiplex-Kino mit Multimedia-Events an allen Orten und es ist auch kein Informationskaufhaus, wo einem die goldene Clubkarte alle Türen öffnet. Das haben die vergangenen Abschnitte hoffentlich deutlich gemacht. Unter diesem Aspekt soll auch die Zwischenüberschrift zu diesem Abschnitt gesehen werden. Das Informationsangebot ist so riesig, dass jeder Versuch einer »Programmübersicht« bereits im Ansatz scheitern muss. Um das Internet zu verstehen, muss man es benutzen. Mein Tipp lautet daher: Rufen Sie bei Ihrem ersten Kontakt mit dem Internet eine der populären Suchmaschinen, wie AltaVista (www.altavista.de), Yahoo! (http://www.yahoo.de), die Hompage von T-Online (www.t-online.de) oder »Portale«, wie www.web.de auf, und lassen Sie sich von den dort angebotenen Programmhighlights inspirieren. Oder starten Sie eine dieser Suchmaschinen und geben Sie einen (oder mehrere) Begriff(e) ein, der Ihnen gerade einfällt. Der Rest ergibt sich dann von alleine. Und falls Sie sich lieber unverbindlich vorab informieren möchten, besorgen Sie sich eines der unzähligen Internet- und Online-Magazine, die es für ein paar Mark am Kiosk gibt. Hier werden regelmäßig die interessantesten »Web-Sites« (so werden Orte im Web auch genannt) vorgestellt, so dass Sie sehr schnell einen Eindruck davon erhalten, wo es im Internet was zu sehen gibt.
30.10 Ein Blick in die Kristallkugel Das Internet wächst und wächst. Darüber freut sich nicht jeder, denn je mehr Surfer sich durch das Web schlängeln, desto langsamer fließen die Daten und es kommt zu den gefürchteten Datenstaus, wo man eine Webseite aufruft und sich das Bild nur schleppend aufbaut oder man nach Minuten des Wartens die lapidare Meldung erhält, dass der derzeitige »Server« nicht verfügbar ist. Dabei werden es in Zukunft aber nicht nur die Menschen sein, die das Internet besuchen. Nach den Prognosen file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap30.htm (15 von 17) [16.05.2001 00:56:49]
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renommierter Internet-Forscher am Massachusetts Institute of Technology (MIT) in den USA sollen sich in naher Zukunft vor allem Maschinen und, das mag viele Kids erfreuen, Spielzeuge im Internet tummeln. Schon heute stammt ein großer Teil des Verkehrsaufkommens im Internet von Maschinen. Kameras, die regelmäßig Bilder von mehr oder weniger interessanten Plätzen dieser Erde senden, Börsenprogramme, die in Abhängigkeit der aktuellen Kurslage Kauf- und Verkaufsorders erteilen, Suchprogramme, die das Internet nach neuen Seiten durchkämmen, intelligente Agenten, die einen komplexen Suchauftrag ausführen und vieles mehr. Künftig werden auch gewöhnliche Haushaltsgeräte mit dem Internet verbunden sein. Was sich für die einen als Horrorszenario à la Stephen King anhören mag, ist für die anderen ungemein praktisch. Jeder kennt die Schrecksekunde, wenn man sich am ersten Urlaubstag kurz vor der Grenze fragt, ob man wirklich die Kaffeemaschine aus-, die Alarmlage eingeschaltet und den Schlüssel bei Tante Gerdi in den Briefkasten geworfen hat. Künftig fährt man lässig beim nächsten Parkplatz raus und wählt sich entweder über das Internet-Terminal der Raststätte, über das Handy oder gleich über das Autoradio, das in ein paar Jahren ebenfalls mit dem Internet verbunden sein wird, in die heimische Computerzentrale, überprüft die Kaffeemaschine (sie war natürlich aus), checkt die Alarmanlage und den Rasensprenger und übermittelt der Tante per E-Mail den Authentisierungscode für die Haustür. Vorausgesetzt, dass es auf den Datenhighways nicht gerade irgendwo wieder einen Stau gibt. Das Internet als Dreh- und Angelpunkt des täglichen Lebens. Die Zukunft hat gerade erst begonnen.
30.11 Wo kann man mehr über das Internet erfahren? Hat es Sie gepackt, und möchten Sie mehr über das Internet und seine Technik erfahren? Kein Problem, über kein anderes Thema dürften inzwischen so viele Bücher und Artikel publiziert worden sein. Doch was ist das beste »Buch« über das Internet? Natürlich das Internet selber, denn hier finden Sie eine Fülle von Informationen über die wichtigsten Internet-Standards, TCP/IP, Windows und nahezu alles, was das Herz begehrt. Starten Sie eine Suche mit AltaVista (www.altavista.de oder www.altavista.com) nach dem Begriff »Internet Tutorial« und Sie werden sofort fündig. Einfach ist es allerdings nicht, eine Übersicht zu erhalten, denn zum einen besitzt das Internet keine einheitliche Struktur, bei der man sich von einer (nicht vorhandenen) »Hauptseite« in die Tiefen begeben könnte, zum anderen gilt im Internet der Grundsatz, dass nichts konstant ist. So hat sich vor noch nicht allzu langer Zeit die Internic (die zentrale Vergabestelle für Com-, Net-, Org- und Edu-Domains - dahinter steckt die Firma Network Solutions) die Mühe gemacht, die Struktur des Internets zu erklären. Diese Seiten gibt es offenbar inzwischen nicht mehr. Einer von vielen Ausgangspunkten ist http://www.amdahl.com/internet/tutorials.html mit Verknüpfungen auf andere Webseiten mit Hintergrundmaterial über das Internet. Viele der Dokumente beschreiben noch das »alte« Internet. Wer über die aktuellen und teilweise recht skurrilen Trends auf dem Laufenden sein möchte, sollte ab und zu bei den Trendmagazinen (z:B. http://www.heise.de/tp für das kritische Internet-Magazin Telepolis) oder den großen Nachrichtenagenturen (etwa www.spielgelonline.de - Unterbereich Netzwelt) hereinschauen oder den englischsprachigen Newsletter HotWired der Zeitschrift Wired (www.hotwired.com) abonnieren. 1
Falls der Eindruck entstehen sollte, das Internet sei schwierig zu erklären, so ist dies nur bedingt richtig. Das Internet ist lediglich enorm vielschichtig, so dass übersimplifizierte Versuche nach dem Motto »Stellen Sie sich einen Fernseher mit 100.000 Kanälen vor« vermieden werden sollten.
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Ich hoffe sehr, dass diese humorvoll gemeinte Anmerkung auch im Jahre 1999 noch nicht zu abgestanden wirkt. In der nächsten Überarbeitung wird sie bestimmt entfernt. © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: 30 Das Internet
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31 Der Zugang zum Internet
31 Der Zugang zum Internet In diesem Kapitel wird gezeigt, wie Sie eine Verbindung zum Internet herstellen. Es ist sehr viel einfacher, als Sie (vermutlich) denken. Steht die Verbindung erst einmal, müssen Sie sich um diese Angelegenheit nicht mehr kümmern. Zwei Dinge werden dabei aber vorausgesetzt: 1. Sie wissen über den Umgang mit einer DFÜ-Netzwerkverbindung Bescheid (wenn nicht, dann sofort zurück zu Kapitel 18), denn diese ist Voraussetzung für den Zugang. 2. Sie verfügen bereits über eine Zugangsberechtigung bei einem der zahlreichen Internet-Dienstanbieter. Wenn Sie zweimal im Geiste »genickt« haben, dann kann es ja losgehen. Kurzübersicht zu diesem Kapitel: ● In fünf Minuten zum Internet-Zugang ● Wie finde ich einen Internet-Dienstanbieter? ● Der Internet-Zugang über T-Online ● Der Internet-Verbindungsassistent ● Wie lautet meine IP-Adresse? ● Die Internet-Verbindungsfreigabe (damit können sich mehrere Personen in einem lokalen Netzwerk einen Internet-Zugang teilen)
31.1 In fünf Minuten zum Internet-Zugang Natürlich ist die Zwischenüberschrift ein wenig übertrieben. Fünf Minuten dauert es nur, wenn Sie bereits von einem Internet-Dienstanbieter eine Zugangsnummer erhalten und Ihr Modem (oder Ihre ISDN-Karte) konfiguriert haben. Doch auch wenn dies nicht der Fall sein sollte, nimmt die Konfiguration eines Internet-Zugangs, die erforderlichen Zugangsdaten einmal vorausgesetzt, selten länger als eine Stunde in Anspruch. In diesem Kapitel wird Schritt für Schritt gezeigt, wie Sie eine DFÜ-Netzwerkverbindung für den Internet-Zugang zu einem Internet-Dienstanbieter anlegen. Für den, der immer ein wenig ungeduldig ist und keine ausführliche Anleitung benötigt, hier die Fünf-Minuten-Methode: 1. Legen Sie eine DFÜ-Netzwerkverbindung an, wie es in Kapitel 18 beschrieben wird. Neben einer Telefonnummer benötigen Sie dazu einen Benutzernamen und in der Regel auch ein Kennwort. Das dauert etwa drei Minuten. 2. Stellen Sie über die DFÜ-Netzwerkverbindung eine Verbindung her. Ging alles gut, sind Sie jetzt (über eine TCP/IP-Netzwerkverbindung) mit dem Internet verbunden. Das dauert etwa eine Minute. 3. Starten Sie den Internet Explorer (oder eine andere Internet-Anwendung) und lassen Sie sich überraschen. Das dauert ebenfalls etwa eine Minute1. Das war alles. Wenn Ihr Internet-Dienstanbieter »pflegeleicht« ist und Sie Modem oder ISDN-Karte richtig konfiguriert haben, sollte es so funktionieren. Leider unterscheiden sich alle Internet-Dienstanbieter in kleinen Details (insbesondere wer sich über eine Uni einwählt, muss eine Reihe von Details beachten), so dass es leider kein universell gültiges »Kochrezept« geben kann. Die ausführlichere Beschreibung in diesem Kapitel bezieht sich auf den populären Internet-Dienstanbieter T-Online. Wer sich für einen anderen Anbieter entschieden hat, sollte ebenfalls keine Probleme haben, file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap31.htm (1 von 36) [16.05.2001 01:00:02]
31 Der Zugang zum Internet
in wenigen Minuten einen Internet-Zugang herzustellen2.
31.1.1 Wie finde ich einen Internet-Dienstanbieter? Einen Internet-Anbieter zu finden, ist in etwa so, wie sich für eine Telefongesellschaft zu entscheiden. Am liebsten möchte man sich mit den ganzen Details gar nicht beschäftigen, da eigentlich jeder Anbieter den optimalen Service und bestmöglichen Preis bieten sollte. Natürlich möchte dieses Buch keine Werbung für einen speziellen Anbieter machen. Es gibt in Deutschland und in den Nachbarländern mehrere Dutzend sehr gute Anbieter. Wenn Sie sich noch für keinen Internet-Dienstanbieter entschieden haben, sollten Sie sich zunächst einen in Ruhe aussuchen. Entsprechende Angebote finden Sie in Computerzeitschriften, häufig aber auch in der Tageszeitung. Folgende Kriterien sollten bei der Auswahl eine Rolle spielen: ● Gibt es einen Zugang zum Citytarif? ● Gibt es eine feste Monatspauschale (die sog. »Flat-Rate«) oder richten sich die Kosten nach der Nutzungsdauer? ● Gibt es zeitliche Einschränkungen (etwa Zugang für Privatkunden nur ab 18 Uhr)? ● Gibt es einen Zugang für ISDN? ● Gibt es einen Kundendienstservice, also eine Rufnummer, unter der man Fragen stellen kann? Ist dieser Service kostenlos oder wird er über eine Service-Vorwahl abgewickelt (von 0190er-Nummern sollten Sie grundsätzlich Abstand nehmen). Leider heißt es bei der Auswahl eines Anbieters oft, Kompromisse zu schließen. So wird ein regionaler Internet-Dienstanbieter, der einen Zugang für 20 DM pro Monat ohne zusätzliche Kosten anbietet, unter Umständen nur über relativ wenige Zugänge verfügen, so dass man mit einer niedrigen Übertragungsgeschwindigkeit leben muss. Bei einem anderen Anbieter können Sie die günstigen Tarife vielleicht nur nach 18 Uhr in Anspruch nehmen, weil tagsüber die Geschäftskunden bevorzugt werden. Dies sind Dinge, die Sie abklären und mit Ihren persönlichen Vorstellungen in Einklang bringen müssen. Für T-Online spricht, dass es über die Rufnummer 0191011 bundesweit zum Citytarif erreichbar ist (wahlweise mit bis zu 56.600 bit/s oder ISDN), eine kostenlose und hilfsbereite Hotline anbietet und die Telekom AG die Leitungskapazitäten bereits vor Jahren deutlich ausgebaut hat. Für private Anwender sollte bei der Auswahl eines Anbieters stets der Preis im Vordergrund stehen, während für Anwender, die den Internet-Zugang beruflich nutzen möchten (oder müssen) in erster Linie zusätzliche Serviceleistungen im Vordergrund stehen. Für welchen Anbieter Sie sich letztendlich entscheiden, spielt, solange Sie mit dem Preis-/Leistungsverhältnis zufrieden sind, nur eine untergeordnete Rolle. Wer es noch günstiger haben möchte, sollte sich germany.net anschauen, denn bei diesem zur Mannesmann-Arcor-Gruppe gehörenden Provider ist der Internet-Zugang kostenlos. Die Betriebskosten werden über Werbung und die kostenpflichtigen Zusatzdienste finanziert (die Telefoneinheiten werden allerdings berechnet). Die Einwahl erfolgt bundesweit unter Tel. 01011-01912-2000. Nähere Infos gibt es entweder im Internet (www.germany.net) oder über Tel. 069/632001.
31.2 Der Internet-Zugang über T-Online In diesem Abschnitt wird Schritt für Schritt eine DFÜ-Netzwerkverbindung zu Ihrem Internet-Dienstanbieter eingerichtet. Es wird davon ausgegangen, dass Sie eine Teilnehmerkennung für
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T-Online besitzen. Sollte dies nicht der Fall sein, können Sie einzelne Schritte zwar auch umsetzen (die DFÜ-Netzwerkverbindung wird bei jedem Internet-Zugang auf die gleiche Weise angelegt), Sie müssen nur die Angaben Ihres Internet-Dienstanbieters (Rufnummer, Kennung usw.) einsetzen. Da es im Folgenden um das Anlegen einer DFÜ-Netzwerkverbindung geht und dieser Vorgang in Kapitel 18 bereits besprochen wurde, bleibt es bei einem Schnelldurchgang. Führen Sie folgende Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie den DFÜ-Netzwerkordner und legen Sie eine neue Verbindung mit dem Namen »T-Online« an (oder einem beliebigen Namen). 2. Wählen Sie in dem Dialogfeld jenes Modem aus, mit dem die Verbindung hergestellt werden soll. Falls Sie, wie in Kapitel 15 beschrieben, die ISDN-Option installiert haben, sollten auch die NDIS-WAN-Miniport-Modems zur Auswahl stehen. 3. Geben Sie die Rufnummer des Zugangsknotens an. Bei T-Online lautet diese bundesweit 0191011. Achten Sie darauf, dass keine Ortskennzahl (Vorwahl) vorangestellt wird und dass später auch keine Ortskennzahl gewählt wird. Sie kommen ansonsten nicht in den Genuss des günstigen eco-Tarifs. 4. Klicken Sie auf die Weiter- und anschließend auf die Fertig stellen-Schaltfläche. Die neue DFÜ-Netzwerkverbindung ist damit angelegt (es wird ein neues Symbol im DFÜ-Ordner angezeigt) und in der Regel auch sofort einsatzbereit. Nur in Ausnahmefällen kann es erforderlich sein, zusätzliche Einstellungen vornehmen zu müssen. Diese sollen (in erster Linie der Vollständigkeit halber) im Folgenden kurz vorgestellt werden. 5. Klicken Sie das angelegte DFÜ-Netzwerksymbol mit dem Namen »T-Online« (bzw. jenem Namen, den Sie in Schritt 1 vergeben haben) mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie den Eigenschaften-Befehl. Sie sehen jetzt die Eigenschaften der angelegten Verbindung. Wählen Sie die Registerkarte Netzwerkwerk. 6. Stellen Sie sicher, dass für den Typ des DFÜ-Servers »PPP: Internet, Windows 2000/NT, Windows Me« eingestellt ist (mit dieser Einstellung liegen Sie generell in 95 % der Fälle richtig). 7. Von den insgesamt fünf Kombinationsfeldern dürfen (oder besser sollten) nur diese beiden selektiert sein: ❍ Softwarekomprimierung aktivieren ❍ TCP/IP Die übrigen Optionen müssen (oder besser sollten) deaktiviert werden. 8. Wechseln Sie zum Schluss auf die Registerkarte Wählen. Hier können Sie die Zeitspanne herauf- oder herabsetzen, nach der eine Verbindung bei Leerlauf automatisch abgebaut wird. 9. Damit ist die DFÜ-Netzwerkverbindung konfiguriert und Sie können die Verbindung zu T-Online herstellen. 10. Klicken Sie das Verbindungssymbol im DFÜ-Netzwerkordner mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie den Verbinden-Befehl. Es erscheint das übliche Verbindungsdialogfeld, in dem Sie noch Ihren Namen und das Kennwort für die Anmeldung bei T-Online eintragen müssen. Der Benutzername im Eingabefeld Benutzername setzt sich bei T-Online (und nur hier) aus den folgenden Angaben zusammen: ❍ Ihrer zwölfstelligen Anschlusskennung, ❍ Ihrer T-Online-Nummer, file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap31.htm (3 von 36) [16.05.2001 01:00:02]
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❍
Ihrer Mitbenutzernummer, der ein »#«-Zeichen vorausgeht. Diese Angaben erhalten Sie automatisch nach Ihrer Anmeldung bei T-Online (meistens wird Sie Ihnen per Einschreiben zugesandt - heben Sie dieses Schreiben gut auf und achten Sie darauf, dass das Kennwort nur Ihnen zugänglich ist). Lautet Ihre Anschlusskennung z.B. 000987654321, die T-Online-Nummer 0228324567 und die Mitbenutzernummer 0001, ergibt sich für den Benutzernamen: 0009876543210228324567#0001 Im Eingabefeld Kennwort müssen Sie Ihr persönliches Kennwort eingeben. Wählen Sie die Option Kennwort speichern, damit Sie das Kennwort nicht jedes Mal neu eingeben müssen. Dies bedeutet allerdings, dass jeder, der Zugang zu Ihrem PC hat, auch auf Ihre Kosten T-Online nutzen kann. Wenn Sie das nicht möchten, setzen Sie die Option nicht und müssen das Kennwort jedes Mal neu eingeben.
Abbildung 31.1: Bevor die Verbindung zu T-Online hergestellt werden kann, müssen Anmeldename und Kennwort eingetragen werden. Nach dem Anklicken der Verbinden-Schaltfläche sollte das Modem (oder die ISDN-Karte) den T-Online-Computer anwählen und die (PPP)-Verbindung herstellen. Steht die Verbindung, wird dies durch ein Dialogfeld angezeigt. Außerdem erscheint in der Taskleiste das DFÜ-Netzwerksymbol. 11. Herzlichen Glückwunsch! Sie sind jetzt mit dem Internet verbunden und können eine (beliebige) Internet-Anwendung, wie den Internet Explorer oder den Netscape Navigator, starten. Wie Sie mit dem Internet Explorer durch das World Wide Web surfen, erfahren Sie in Kapitel 32.
31.3 Der Assistent für den Internet-Zugang Was wäre Windows ohne seine Assistenten? Auch für das Einrichten eines Internet-Zugangs gibt es ein solches praktisches Helferlein. Es ist der Assistent für den Internet-Zugang, der Internet Explorer, der Sie Schritt für Schritt durch das Anlegen einer Internet-Verbindung führt und daher vor allem file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap31.htm (4 von 36) [16.05.2001 01:00:02]
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Einsteigern entgegenkommt. Es sei vorangestellt, dass Sie diesen Assistenten nicht zwingend benötigen, denn wenn Sie sich per Modem oder ISDN-Karte einwählen möchten, dürfen Sie, wie es im letzten Abschnitt gezeigt wurde, die DFÜ-Netzwerkverbindung auch ohne einen Assistenten anlegen. Die vom Assistenten durchgeführten Einstellungen können (in der Registerkarte Verbindungen der Internet-Optionen - siehe Kapitel 32.3) sowohl nachträglich geändert als auch einzeln vorgenommen werden. Die Verbindung zu T-Online im letzten Abschnitt hätte auch mit dem Assistenten hergestellt werden können. Sollten Sie noch über keinen Internet-Zugang verfügen, kann Sie der Assistent theoretisch bei einem Internet-Dienstanbieter anmelden. Dazu wird über eine kostenlose Rufnummer (Modem oder ISDN-Karte müssen bereits konfiguriert sein) die Verbindung zu einer Referenzliste von Internet-Dienstanbietern heruntergeladen, bei denen eine direkte Anmeldung auf diese Weise möglich ist3. Welche Angaben Sie für Ihren Internet-Anschluss parat haben sollten, verrät Ihnen Tabelle 31.1. Betrachten Sie diese Tabelle als eine »Checkliste« mit Angaben, die Sie mit Ihrem Internet-Dienstanbieter abklären sollten bzw. von diesem mitgeteilt bekommen müssen. Angabe
Bedeutung
Benutzername
Wird grundsätzlich für ein Login benötigt
Kennwort
Wird grundsätzlich für ein Login benötigt
Telefonnummer
Wird zum Anwählen des Computers über die DFÜ-Netzwerkverbindung benötigt
Ist zwar selten kritisch, muss aber mit den Modemeinstellungen, wie zum Beispiel Einstellungen des Hosts übereinstimmen. Das Baud-rate oder Anzahl der Datenbits Modem stellt sich normalerweise automatisch auf die Einstellungen Ihres Gegenübers ein. IP-Adresse
Wird in der Regel dynamisch vergeben, d.h. muss nicht beim Verbindungsaufbau angegeben werden
IP-Subnet-Maske
Wird nur sehr selten benötigt und lautet in der Regel 255.255.255.0
DNS-Adresse
Adresse eines Servers, der die Namenszuordnung durchführt. Wird ebenfalls nur selten direkt angegeben
Gateway-IP-Adresse
Wird nur sehr selten benötigt, da in der Regel das Standard-Gateway des Internet-Dienstanbieters verwendet wird
Login-Kommandos
Einige wenige Internet-Dienstanbieter erwarten eine spezielle Login-Prozedur, diese wird entweder im Terminalfenster oder über ein DFÜ-Script durchgeführt.
E-Mail-Name
Optional. Wird benötigt, wenn Sie über Ihr Internet-Konto auch Nachrichten verschicken und empfangen möchten
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E-Mail-Server-Name
Der Austausch von Nachrichten wird in der Regel über einen eigenen POP3/SMTP-Server abgewickelt.
Tabelle 31.1: Checkliste für die Konfiguration des Internet-Anschlusses über den Internet-Setup-Assistenten Zum Anlegen einer Internetverbindung führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Starten Sie den Internet-Assistenten, zum Beispiel, indem Sie im Startmenü nacheinander die Einträge Programme, Zubehör, Internet-Programme und Assistent für den Internet-Zugang wählen. Wie immer werden Sie durch ein Dialogfeld begrüßt, das Sie über den weiteren Verlauf aufklärt. 2. Gleich zu Beginn erwartet Sie eine scheinbar recht komplizierte Frage. Auf welche Weise soll der Internet-Zugang hergestellt werden? Zur Auswahl stehen drei Alternativen: ❍ Soll der Assistent Sie bei einem Internet-Dienstanbieter anmelden, das heißt, Sie besitzen noch keinen Internet-Zugang und sind bereit, einen Vertrag abzuschließen? In diesem Fall muss das Modem bereits aktiv sein, denn der Assistent stellt eine direkte Verbindung (über eine 0800-Nummer) zu einem der zur Auswahl stehenden Internet-Dienstanbieter her. Wie (und ob) es weitergeht, hängt von dem ausgewählten Internet-Dienstanbieter ab. Für die meisten Neu-Teilnehmer dürfte dies aber nicht in Frage kommen, da sich der Vorgang im Allgemeinen auch mit einem Telefonanruf erledigen lässt, wobei Sie hier den Vorteil haben, alle Konditionen direkt abfragen zu können. ❍ Einrichten eines bereits vorhandenen Internet-Kontos bei einem der »Referenz-Dienstanbieter«. Mit anderen Worten: Sie haben die erste Option bereits einmal in Anspruch genommen und möchten nun dieses Internet-Konto auf einem anderen PC einrichten. ❍ Einrichten eines neuen Internet-Zugangs über eine Einwählverbindung (also per Modem oder ISDN-Karte) oder über ein lokales Netzwerk (LAN). Letzteres käme z.B. dann in Frage, wenn in dem Netzwerk die Internet-Verbindungsfreigabe installiert wurde. Entscheiden Sie sich für die dritte Option und klicken Sie auf die Weiter-Schaltfläche.
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Abbildung 31.2: Im ersten Schritt können Sie angeben, ob der Assistent für Sie auch einen Internet-Zugang beantragen soll. 3. Verbindung über Modem/ISDN oder LAN? Auch das nächste Dialogfeld drückt sich etwas verklausuliert aus. Soll der Internet-Zugriff über Modem- oder ISDN-Einwählverbindung, also direkt, oder über ein Netzwerk, in dem ein PC den Internet-Zugang durchführt, erfolgen? Im Folgenden wird davon ausgegangen, dass Sie sich für die erste Option entscheiden und die Verbindung nicht über das lokale Netzwerk herstellen möchten. Wählen Sie daher die Option Verbindung über Telefonleitung und Modem (das beinhaltet auch ISDN) und klicken Sie auf die Weiter-Schaltfläche.
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Abbildung 31.3: In diesem Dialogfeld wird festgelegt, dass die Internet-Verbindung direkt über Modem/ISDN oder über das lokale Netzwerk zum Internet-Dienstanbieter hergestellt wird. 4. Wählen Sie das Modem aus: Da Sie sich für eine Einwählverbindung entschieden haben, müssen Sie nun das (ISDN-)Modem auswählen. Die Möglichkeit, ein neues Modem einzurichten, gibt es an dieser Stelle nicht. Das muss über das Modems-Unterprogramm oder durch Installation der ISDN-Karte geschehen.
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Abbildung 31.4: In diesem Dialogfeld wird festgelegt, dass die Verbindung über Modem/ISDN erfolgen soll. 5. Legen Sie die Rufnummer fest: An dieser Stelle geben Sie die Rufnummer des Internet-Dienstanbieters ein. Für T-Online-Teilnehmer hier noch einmal der Hinweis, dass laut Auskunft von T-Online keine Ortskennzahl angegeben werden darf, wenn Sie den (neuen und besonders preisgünstigen) eco-Tarif nutzen möchten.
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Abbildung 31.5: In diesem Dialogfeld wird die Rufnummer des Internet-Dienstanbieters eingetragen. Falls Ihr Internet-Zugang spezielle Einstellungen erforderlich macht (z.B. wenn es sich um einen Zugang an einer Universität handelt), klicken Sie auf Erweitert. Sie erhalten hier u.a. die Gelegenheit, anstelle des PPP- das ältere SLIP-Protokoll zu wählen oder ein Anmeldescript festzulegen (wird für den CompuServe-Zugang benötigt). Normalerweise spielen diese Einstellungen aber keine Rolle.
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Abbildung 31.6: Die erweiterten Einstellungen werden nur selten benötigt. 6. Benutzername und Kennwort: Der für die Anmeldung stets erforderliche Benutzername und das Kennwort werden an dieser Stelle verlangt. Diese Angaben erhalten Sie von Ihrem Internet-Dienstanbieter. Sie müssen diese Angaben nicht machen, werden dann aber nach erfolgtem Verbindungsaufbau erneut aufgefordert, denn ohne diese Angaben kann die Verbindung im Allgemeinen nicht hergestellt werden.
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Abbildung 31.7: In diesem Dialogfeld werden Benutzername und Kennwort erwartet. 7. Geben Sie der DFÜ-Netzwerkverbindung einen Namen: An dieser Stelle legen Sie den Namen fest, den die DFÜ-Netzwerkverbindung erhalten soll, die der Assistent für Sie angelegt hat. Unter diesem Namen wird die Verbindung im DFÜ-Netzwerkordner eingetragen.
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Abbildung 31.8: In diesem Dialogfeld erhält die DFÜ-Netzwerkverbindung einen Namen. 8. Internet-Mail-Konto einrichten: Internet und E-Mail sind eng miteinander verbunden. Wenn Sie sich bei einem Internet-Dienstanbieter anmelden, erhalten Sie in der Regel auch einen eigenen E-Mail-Namen (z.B. »[email protected]«). In diesem Dialogfeld erhalten Sie die Gelegenheit, ein E-Mail-Konto für Outlook Express einzurichten. Wählen Sie an dieser Stelle allerdings die Option Nein, da das E-Mail-Konto in Kapitel 33.1.8 angelegt wird. Sie können natürlich auch Ja wählen. In diesem Fall können Sie im nächsten Schritt entweder ein bereits vorhandenes E-Mail-Konto auswählen oder ein neues Konto anlegen. Dazu benötigen Sie die Adresse des POP3/SMTP-Servers und natürlich Ihre E-Mail-Adresse.
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Abbildung 31.9: In diesem Dialogfeld geben Sie an, ob Sie Ihr Internet-Mail-Konto einrichten möchten. 9. Konfiguration fertig stellen: Jetzt ist es geschafft. Klicken Sie auf die Schaltfläche Fertig stellen, um das Einrichten der Verbindung zu beenden. Deaktivieren Sie die Option Aktivieren Sie das Kontrollkästchen... in der Mitte des Dialogfeldes, es sei denn, Sie möchten, dass sofort eine Verbindung hergestellt wird. Nach einem kurzem Augenblick ist der Spuk vorüber. Und wo ist die neue Internet-Verbindung abgeblieben? Na da, wo sie hingehört, nämlich in der Liste der Internet-Verbindungen, die Sie in der Registerkarte Verbindungen in den Internet-Optionen sehen. Außerdem wurde im DFÜ-Netzwerkordner eine neue Verbindung angelegt. Falls Sie auch ein E-Mail-Konto angelegt haben, können Sie dieses innerhalb von Outlook Express bearbeiten.
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Abbildung 31.10: Die neu angelegte Verbindung wird in der Registerkarte Verbindungen der Internet-Optionen aufgelistet. Der Internet-Assistent macht die neu angelegte Verbindung automatisch zur Standardverbindung. Das dürfte nicht immer erwünscht sein. 10. Die Internet-Verbindung wird getestet! Starten Sie den Internet Explorer. Sofern nichts dagegen spricht, sollten Sie die Option Immer Standardverbindung wählen in den Internet-Optionen einstellen. Diese bewirkt, dass, wann immer eine Webseite angefordert wird, der Internet Explorer über die Standardverbindung (Sie können jede Verbindung zur Standardverbindung machen) versucht, eine Verbindung herzustellen.
Abbildung 31.11: Im Kontextmenü einer Verbindung wird diese zur Standardverbindung gemacht. Zwei Dinge sind in diesem Zusammenhang erwähnenswert. Über die Auswahlliste Verbinden mit kann eine andere DFÜ-Netzwerkverbindung ausgewählt werden (z.B. immer dann, wenn die aktuelle Verbindung besetzt sein sollte). Ein wenig trickreich verhält es sich mit der Option Verbindung automatisch herstellen, die meistens recht praktisch ist, da Sie kein weiteres Dialogfeld betätigen
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müssen, und notwendig ist, wenn andere PCs über die Internet-Verbindungsfreigabe in das Internet gehen sollen. Diese lässt sich nämlich nicht in den Internet-Optionen einstellen. Möchten Sie sie deaktivieren, müssen Sie einmal auf Abbrechen klicken (und damit unter Umständen eine bereits erfolgte Verbindung wieder beenden), um sie anschließend ändern zu können. Ansonsten ist das Herstellen einer Verbindung aber völlig unproblematisch. Haben Sie beim Einrichten der Verbindung alles richtig gemacht, sollte kurz darauf die Verbindung stehen und Sie können durch das Web surfen. Stellen Sie die Verbindung direkt über die DFÜ-Netzwerkverbindung her, erhalten Sie nach geglückter Verbindung eine kleine Erfolgsmeldung. Diese können Sie deaktivieren, indem Sie im DFÜ-Netzwerkordner die Verbindung selektieren und über den Menübefehl Verbindungen/Einstellungen die Option Bestätigungs-Dialogfeld einblenden deaktivieren.
Abbildung 31.12: Diese Erfolgsmeldung erscheint, wenn die Verbindung direkt über die DFÜ-Netzwerkverbindung hergestellt wurde.
31.3.1 Die Eigenschaften des Internet-Desktopsymbols Wenn Sie das Internet-Symbol auf dem Desktop mit der sekundären Maustaste anklicken und den Befehl Eigenschaften wählen, öffnet sich ein Eigenschaftendialogfeld, in dem Sie eine Vielzahl von Dingen einstellen können. Kommt Ihnen dieses Dialogfeld vielleicht bekannt vor? Richtig, Sie sehen die Internet-Optionen, die sich auch über den Menübefehl Extras|Internet-Optionen des Internet Explorers öffnen lassen. Mehr dazu in Kapitel 32, in dem die einzelnen Optionen etwas ausführlicher besprochen werden.
31.3.2 Spezialfälle beim Einrichten einer Internet-Verbindung Im letzten Abschnitt haben Sie die »Schokoladenseiten« des Internet-Zugangs kennen gelernt. Sie klicken ein paar Mal mit der Maus auf den angegebenen Knopf und ein paar Minuten später steht die Verbindung. Doch nicht immer muss es so reibungslos vonstatten gehen. Im Folgenden sollen ein paar Spezialfälle, die z.B. beim Verbinden mit dem Internet-Zugang an einer Uni, auftreten können,
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zumindest kurz angesprochen werden: ● Der Internet-Anbieter verlangt ein Zugangsskript (das kommt zum Glück selten vor). ● Der Internet-Anbieter vergibt feste IP- und DNS-Adressen (kommt ebenfalls selten vor). ● Der Internet-Anbieter verlangt das CSLIP-Protokoll (das sollte noch viel seltener erforderlich sein). Der Internet-Anbieter verlangt ein Zugangsskript Macht es Ihr Internet-Dienstanbieter erforderlich, dass Sie unmittelbar nach dem Herstellen der DFÜ-Netzwerkverbindung bestimmte Eingaben in einem Terminalfenster eingeben müssen, müssen Sie in der Registerkarte Optionen des Modems, mit dem die Verbindung hergestellt wird, die Option Terminalfenster nach dem Wählen einblenden aktivieren. Diese Registerkarte sehen Sie aber nur, wenn Sie im Eigenschaftendialogfeld der DFÜ-Netzwerkverbindung auf die Schaltfläche Konfigurieren klicken (über das Modems-Unterprogramm steht sie nicht zur Verfügung, da sie spezifisch für eine Verbindung ist). Erwartet der Internet-Dienstanbieter mehrere Eingaben für die Anmeldung, bietet es sich an, diese in einem Script zusammenzufassen. Scriptdateien sind gewöhnliche Textdateien (meistens besitzen sie die Erweiterung .Scr), die Eingaben enthalten, die Sie normalerweise in das Terminalfenster eintippen müssen. Jede DFÜ-Netzwerkverbindung enthält in ihrem Eigenschaftendialogfeld die Registerkarte Script, in der Sie eine bereits angelegte (z.B. mit Notepad) DFÜ-Skriptdatei (also keine Skriptdatei des Windows Script Hosts) auswählen können. Der Internet-Anbieter vergibt feste IP- und DNS-Adressen Jeder Computer, der mit dem Internet verbunden ist, besitzt eine eigene IP-Adresse. Die meisten Provider, wie z.B. T-Online, vergeben die IP-Adresse dynamisch, d.h. unmittelbar nach dem Anmelden erhalten Sie eine neue IP-Adresse, die Sie nicht weiter interessieren muss. In Ausnahmefällen erhalten Sie vom Internet-Dienstanbieter eine feste IP-Adresse zugeteilt, die Sie sorgfältig in das Eigenschaftendialogfeld der DFÜ-Netzwerkverbindung eintragen müssen. Dies geschieht entweder beim Einrichten der Verbindung oder auch nachträglich. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Klicken Sie das DFÜ-Verbindungssymbol im DFÜ-Netzwerkordner mit der sekundären Maustaste an, wählen Sie die Registerkarte Servertypen und klicken Sie auf TCP/IP-Einstellungen. 2. Wählen Sie die Option IP-Adresse festlegen. In das Eingabefeld müssen Sie nun jene Adresse eintragen, die Sie von Ihrem Internet-Dienstanbieter erhalten haben.
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Abbildung 31.13: Im Dialogfeld TCP/IP-Einstellungen können sowohl IP- als auch DNS-Adressen vorgegeben werden. 3. Sollten Sie auch eine DNS-Namensserveradresse erhalten haben, müssen Sie diese ebenfalls an dieser Stelle eintragen, denn sonst kommt (im Allgemeinen) keine Verbindung zustande. Der Internet-Anbieter verlangt das CSLIP-Protokoll Für eine DFÜ-Netzwerkverbindung mit Windows Me kommen zwei Protokolle in Frage: PPP und CSLIP. Auch wenn in gut 98% der Fälle das PPP-Protokoll zum Einsatz kommt (und Sie sich darum normalerweise keine Gedanken machen müssen), gibt es wenige Ausnahmen, wo das etwas ältere CSLIP-Protokoll verlangt wird (anscheinend vor allem an Universitäten). Ausgewählt wird das Protokoll in der Registerkarte Netzwerk der DFÜ-Netzwerkverbindung.
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Abbildung 31.14: In seltenen Fällen kann die Auswahl des CSLIP-Protokolls notwendig sein. Ein paar speziellere Tipps Manchmal ist erst ein wenig Ausprobieren notwendig, bis die DFÜ-Netzwerkverbindung zu einem Internet-Dienstanbieter endlich steht. Dies gilt vor allem für ältere Host-Systeme an Universitäten, die noch nicht auf den typischen Windows-Anwender der »Neuzeit« umgestellt wurden. Erschwert wird das Ganze durch den Umstand, dass die Dialogfelder Netzwerk, Sicherheit und TCP/IP-Einstellungen einer DFÜ-Netzwerkverbindung eine Reihe von Einstellungen enthalten, die nicht immer benötigt werden. Sofern es der Internet-Dienstanbieter nicht besser weiß, sollten Sie die Optionen ● Softwarekomprimierung aktivieren ● Protokoll für die Verbindung aufzeichnen ● Am Netzwerk anmelden ● Verschlüsseltes Kennwort fordern ● Datenverschlüsselung fordern ● IP-Header-Komprimierung deaktivieren. Verhindern können diese Optionen das Login zwar im Allgemeinen nicht, doch können sie es unnötig verlangsamen.
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Die Optionen Softwarekomprimierung aktivieren, Verschlüsseltes Kennwort fordern und Datenverschlüsselung fordern bringen nur etwas, wenn der Host dies unterstützt. Im Dialogfeld TCP/IP-Einstellungen gibt es noch zwei »geheimnisvolle« Einstellungen. Die Option IP-Headerkomprimierung (diese bewirkt, dass IP-Zöpfe - beim SLIP-Protokoll - komprimiert werden) muss ebenfalls vom Host unterstützt werden. Die Option Standard-Gateway für das Remote-Netzwerk verwenden sollte dagegen gesetzt sein, denn sie bewirkt, dass kein spezieller Gateway-Computer angegeben werden muss, da der standardmäßig dafür vorgesehene Computer verwendet wird. Protokollieren einer PPP-Verbindung Bei Windows Me gibt es die Möglichkeit, den Aufbau einer PPP-Verbindung zu protokollieren. Die zuständige Option heißt Protokoll für die Verbindung aufzeichnen in der Registerkarte Netzwerk. Damit lässt sich der Verbindungsaufbau einer PPP-Verbindung in einer Datei mit dem Namen Ppplog.txt protokollieren.
31.4 Wie lautet meine IP-Adresse? Ist die Option Vom Server zugewiesene IP-Adresse aktiv, wird Ihnen nach dem Verbindungsaufbau zu einem Internet-Dienstanbieter eine IP-Adresse dynamisch zugewiesen. Möchten Sie diese Adresse erfahren, was nur selten notwendig ist, können Sie über den Ausführen-Befehl im Startmenü das Hilfsprogramm Winipcfg aufrufen, das Ihnen die wichtigsten Verbindungsdaten einer TCP/IP-Verbindung mitteilt.
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Abbildung 31.15: Das Hilfsprogramm Winipcfg informiert über die wichtigsten Daten einer IP-Verbindung.
31.5 Die Internet-Verbindungsfreigabe Zu den wirklich nützlichen Neuerungen, die mit Windows 98 Zweite Ausgabe eingeführt wurden, gehörte die Internet-Verbindungsfreigabe (engl. »internect connection sharing«, kurz ICS). Durch sie wird es in einem Netzwerk möglich, dass alle PCs über den Internet-Zugang, der auf einem PC eingerichtet wurde, ebenfalls mit dem Internet verbunden werden können. Das bedeutet konrekt, dass, wenn in einem kleinen Büro das Netzwerk aus z.B. 5 PCs besteht, nur dieser eine PC mit Modem oder ISDN-Karte ausgestattet sein muss. Die übrigen PCs greifen über das Netzwerk auf das Internet zu. Das Besondere dabei ist, dass nur auf dem PC, der direkt mit dem Internet verbunden ist, Windows Me (oder Windows 98 Zweite Ausgabe) installiert sein muss. Auf den übrigen PCs kann Windows 95, Windows 98 und theoretisch auch DOS oder ein ganz anderes Betriebssystem laufen (Voraussetzung ist lediglich eine TCP/IP-Netzwerkverbindung). Das bedeutet, dass auch Uralt-486er (oder 386er) mit lediglich 8 oder 16 Mbyte RAM und einer alten Version des Netscape-Navigators ihren ISDN-Internet-Zugang erhalten, ohne dass auf dem PC eine ISDN-Karte oder ISDN-Software installiert werden muss. Kann ein PC mit TCP/IP vernetzt werden, erhält er auch einen Internet-Zugang. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap31.htm (21 von 36) [16.05.2001 01:00:03]
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Die Internet-Verbindungsfreigabe ist bei weitem nicht die einzige Möglichkeit, ein lokales Netzwerk mit dem Internet zu verbinden. Besonders populär ist die kommerzielle (allerdings relativ preiswerte) Software WinGate (http://www.wingate.de), die sehr viel weitreichendere Möglichkeiten bietet, was die Konfiguration angeht, und unter Windows 2000/NT auch die Benutzerverwaltung mit einbezieht. Damit die Internet-Verbindungsfreigabe funktionieren kann, müssen folgende Voraussetzungen erfüllt sein: ● Alle PCs sind über eine TCP/IP-Verbindung vernetzt (wie das geht, wird in Kapitel 16 beschrieben). ● Auf mindestens einem PC läuft Windows Me und die Internet-Verbindungsfreigabe. Dies ist der PC, der mit dem Internet verbunden ist. ● Die Internet-Verbindungsfreigabe muss auf dem PC, der die Verbindung zum Internet herstellt, installiert und eingerichtet werden. Letzteres erledigt im Allgemeinen der Assistent für das Heimnetzwerk.
31.5.1 Das Prinzip der Internet-Verbindungsfreigabe Die Internet-Verbindungsfreigabe (ICS) ermöglicht anderen PCs den Zugang zum Internet, der über den PC, auf dem die ICS installiert ist, hergestellt wird. Dieser PC wird in diesem Zusammenhang als Heim-PC bezeichnet. Die anderen PCs heißen entsprechend Gast-PCs.
31.5.2 Die Installation der Internet-Verbindungsfreigabe Bevor die Internet-Verbindungsfreigabe eingerichtet werden kann, muss sie gegebenenfalls auf dem Heim-PC (und nur dort) installiert werden. Das geschieht über das Software-Unterprogramm der Systemsteuerung in der Programmgruppe Verbindungen.
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Abbildung 31.16: Die Internet-Verbindungsfreigabe muss gegebenenfalls nachträglich auf dem Heim-PC installiert werden.
31.5.3 Das Einrichten der Internet-Verbindungsfreigabe Das Einrichten der Internet-Verbindungsfreigabe (engl. »Internet Connection Sharing«, kurz ICS) ist wirklich sehr einfach, so dass sie auch vollkommen unerfahrene Anwender in wenigen Minuten erledigen können (sofern alles gut geht, was leider nicht immer der Fall ist). Da es praktisch keine Einstellmöglichkeiten gibt, lassen sich auch keine Fehler machen. Sollte es wider Erwarten nicht funktionieren, setzt eine Fehlersuche ein, die am besten mit »Ausprobieren, Ändern, Ausprobieren, Ändern, usw.« beschrieben werden kann (man probiert einfach so lange herum, bis es geht - oder man fragt jemanden, der sich auskennt). Einrichten der Internet-Verbindungsfreigabe auf dem Heim-PC Bei einem Netzwerk mit gemeinsam genutztem Internet-Zugang wird, wie bereits erwähnt, zwischen dem Heim-PC und den Gast-PCs (den Clients) unterschieden. Die Installation der Internet-Verbindungsfreigabe muss bei Windows Me lediglich auf dem Heim-PC durchgeführt werden, auf den Gast-PCs sind lediglich ein paar allgemeine Einstellungen erforderlich (mehr dazu später). Für den Heim-PC nimmt Ihnen der Assistent für das Heimnetzwerk ein paar Arbeitsschritte ab, wenngleich sich die erforderlichen Einstellungen auch ohne Assistenten erledigen lassen.
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Führen Sie folgende Schritte aus, um die Internet-Verbindungsfreigabe auf dem Heim-PC einzurichten: 1. Starten Sie den Assistenten für das Heimnetzwerk über Startmenü/Programme/Zubehör/Kommunikation/Assistent für das Heimnetzwerk. Sie finden ihn auch in der Netzwerkumgebung. 2. Sie werden durch den Assistenten begrüßt. Klicken Sie auf Weiter. 3. Wählen Sie die Option Die Einstellungen für das Heimnetzwerk auf diesem Computer bearbeiten und klicken Sie auf Weiter. Das Anfertigen einer Diskette ist, wie im Dialogfeld darauf hingewiesen wird, nur für Windows 95/98-PCs notwendig. Handelt es sich beim Gast-PC um einen Windows-Me-PC, muss keine Diskette erstellt werden.
Abbildung 31.17: Der Heimnetzwerk-assistent soll die Einstellungen auf dem Heim-PC bearbeiten. 4. Wählen Sie die Option Ja, folgende Verbindung wird verwendet und wählen Sie als zweite Option die Option Eine Direktverbindung zum Internetdienstanbieter (ISP) mit folgenden Gerät, wobei Sie in der Auswahlliste jene DFÜ-Netzwerkverbindung auswählen, über die die Verbindung hergestellt werden soll. Klicken Sie auf Weiter.
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31 Der Zugang zum Internet
Abbildung 31.18: In diesem Schritt wird die DFÜ-Netzwerkverbindung ausgewählt, über die die Verbindung zum Internet hergestellt wird. 5. In diesem Schritt wird die Internverbindung freigegeben. Wählen Sie die Option Ja (der Computer soll anderen Computern im Netzwerk den Internet-Zugang ermöglichen) und wählen Sie aus der Liste den Namen der Netzwerkkarte aus (im Allgemeinen wird hier nur ein Eintrag angeboten). Klicken Sie auf Weiter.
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31 Der Zugang zum Internet
Abbildung 31.19: In diesem Schritt wird Netzwerkkarte ausgewählt, über die die Verbindung zu den Gast-PCs hergestellt wird. 6. Geben Sie für diesen Computer einen Namen an, z.B. »PC1«, bzw. bestätigen Sie den voreingestellten Namen. Der Name selber spielt keine Rolle, er muss nur allgemeinen Regeln gehorchen und darf nur einmal im Netzwerk vorkommen. Weiter unten im Dialogfeld sollen Sie auch einen Namen für die Arbeitsgruppe angeben. Hier empfiehlt es sich, sofern nichts dagegen spricht, den vorgeschlagenen Namen »MSHOME« zu übernehmen. Dieser Name ist dann der Name der Arbeitsgruppe, zu der alle Computer Ihres Netzwerks gehören. Klicken Sie auf Weiter.
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Abbildung 31.20: In diesem Dialogfeld erhalten PC und Arbeitsgruppe einen Namen. 7. Der nächste Schritt hat bereits nichts mehr mit der Internet-Verbindungsfreigabe zu tun. Im diesem Dialogfeld können Sie veranlassen, dass der Ordner Eigene Dateien (und seine Unterordner) für die Nutzung im Netzwerk freigegeben wird (im Allgemeinen ist das praktisch). Außerdem können Sie den an diesen PC angeschlossenen Drucker für alle PCs im Netzwerk freigeben. Auch das ist praktisch, denn dafür sind Netzwerke da. Klicken Sie auf Weiter. Falls Sie kein Kennwort festgelegt haben, erhalten Sie einen entsprechenden Hinweis. Es liegt an Ihnen, ob Sie ein Kennwort festlegen möchten oder nicht (im privaten Bereich dürfte es im Allgemeinen nicht notwendig sein vergessen Sie aber nicht, dass dieser Ordner auch über das Internet freigegeben wird). 8. Nun kommt ein wichtiger Schritt für den Fall, dass es sich bei den Gast-PCs auch um Windows-95/98-PCs handelt. Wählen Sie die Option Installationsdiskette für das Heimnetzwerk erstellen. Damit legen Sie eine Diskette an, die für die anderen PCs im Netzwerk verwendet wird, damit diese die getroffenen Einstellungen übernehmen. Legen Sie eine leere, formatierte Diskette in das Laufwerk A: (alle Dateien auf dieser Diskette werden gelöscht) und klicken Sie auf Weiter. Die Installationsdiskette wird jetzt erstellt. Die Diskette beinhaltet vier Systemdateien und das Programm Setup.exe. 9. Das war's auch schon. Klicken Sie auf Fertig stellen, um den Assistenten wieder zu beenden. Der PC mit der Internet-Verbindungsfreigabe ist damit eingerichtet. Spektakuläre Änderungen werden Sie nicht feststellen. Lediglich die Registerkarte Verbindungen im Internet Explorer besitzt eine neue Schaltfläche Freigabe, über die die Internet-Verbindungsfreigabe deaktiviert werden kann. Außerdem erscheint im Statusfeld der Taskleiste ein neues Symbol, über das dieses Dialogfeld ebenfalls aufgerufen werden kann. Mehr gibt es bei der Internet-Verbindungsfreigabe nicht zu konfigurieren.
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Abbildung 31.21: Über die Registerkarte Verbindungen in den Internetoptionen kann die Freigabe der Internetverbindungen auf Wunsch deaktiviert werden.
Abbildung 31.22: Im Netzwerk-Unterprogramm wurde eine Reihe von Einträgen hinzugefügt zum Einstellen gibt es an dieser Stelle aber nichts. Einrichten der Internet-Verbindungsfreigabe auf den Gast-PCs Bei Windows Me sind auf Seiten der Gast-PCs keine besonderen Vorkehrungen erforderlich. Sie müssen lediglich folgende Einstellungen überprüfen: ● Stellen Sie sicher, dass eine TCP/IP-Netzwerkverbindung möglich ist. ● Öffnen Sie das Netzwerk-Unterprogramm, wählen Sie das TCP/IP-Netzwerkprotokoll, das an die Netzwerkkarte gebunden ist, klicken Sie auf Eigenschaften und selektieren Sie in der Registerkarte IP-Adresse die Option IP-Adresse automatisch beziehen. Diese Maßname ist notwendig, weil jeder Gast-PC die für den Internet-Zugang erforderliche Adresse vom Heim-PC file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap31.htm (28 von 36) [16.05.2001 01:00:03]
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●
beziehen soll. Falls auf dem Gast-PC der Internet Explorer verwendet wird: Wählen Sie in der Registerkarte Verbindungen der Internetoptionen die Option Keine Verbindung wählen. Diese hat zur Folge, dass der Internet Explorer automatisch versucht, die Internet-Verbindung über das Netzwerk herzustellen. Beim Netscape Navigator sind im Allgemeinen keine Einstellungen erforderlich.
Jetzt kommt der spannende Augenblick. Stellen Sie sicher, dass auf dem PC mit der Internet-Verbindungsfreigabe die DFÜ-Netzwerkverbindung funk-tioniert (Sie müssen sie aber nicht starten) und dass die Netzwerkverbindungen im lokalen Netzwerk stehen (öffnen Sie dazu die Netzwerkumgebung - alle PCs müssen durch Symbole erscheinen; wenn nicht, dann ist das Netzwerk unter Umständen nicht funktionsfähig). Wenn Sie jetzt auf einem Gast-PC eine Internet-Anwendung starten, etwa den Internet Explorer, sollte auf dem PC mit der Internet-Verbindungsfreigabe die DFÜ-Netzwerkverbindung von alleine aktiviert werden (ein automatischer Verbindungsaufbau ist Voraussetzung), und einen kurzen Augenblick später können Sie auf dem Netzwerk-PC durch das Web surfen, ohne dass dieser PC eine direkte Verbindung zu einem Internetdienstanbieter besitzen muss. Auf diese Weise können Sie auch auf einem alten, unter Umständen längst ausrangierten 486er durch das Web surfen, was z.B. bei Internet-Spielen vollkommen ausreichend sein sollte. Einen kleinen Nachteil besitzt die Internet-Verbindungsfreigabe aber. Die Verbindung wird nicht automatisch abgebaut. Dies muss vielmehr über den Timeout-Parameter der DFÜ-Netzwerkverbindung eingestellt werden.
31.5.4 Die Eigenschaften der Internet-Verbindungsfreigabe Mehr der Vollständigkeit halber sollen auch die offiziellen Eigenschaften der Internet-Verbindungsfreigabe vorgestellt werden, denn eine allzu große Rolle spielen sie nicht. Sie werden entweder über das ICS-Symbol im Statusfeld der Taskleiste oder über die Schaltfläche Freigabe in der Registerkarte Verbindungen der Internetoptionen aufgerufen.
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Abbildung 31.23: Das Eigenschaftendialogfeld der Internet-Verbindungsfreigabe bietet nur wenige Einstellmöglichkeiten.
31.5.5 Wenn es Probleme gibt Wichtigste Voraussetzung für das Funktionieren ist, dass alle PCs im Netzwerk das Netzwerkprotokoll TCP/IP verwenden, dass die einzelnen Rechner eine eindeutiger IP-Adresse vom allgemeinen Schema 192.168.1.nnn besitzen, wobei »nnn« eine Zahl zwischen 2 und 254 ist, die für jeden PC anders lauten muss (die sog. Subnet-Maske lautet immer 255.255.255.0). Normalerweise kümmert sich die Internet-Verbindungsfreigabe auf dem Heim-PC um diese Dinge - alternativ können Sie jedem Gast-PC direkt eine IP-Adresse, beginnend bei 192.168.1.2, zuweisen (auf dem Heim-PC sind keine Änderungen erfoderlich). In diesem Fall muss aber auf jedem Client-PC in der Registerkarte DNS-Konfiguration die Option DNS aktivieren aktiviert und im Eingabefeld Host die IP-Adresse des Client-PCs eingetragen werden. Im Eingabefeld Suchenreihenfolge für DNS-Server wird die IP-Adresse des Host-PCs eingetragen (in der Regel 192.168.0.1). Außerdem muss in der Registerkarte Gateway bei Neuer Gateway die IP-Adresse des Host-PCs eingetragen werden. Durch Anklicken von Hinzufügen wird dieses zum Standard-Gateway. Aber, wie gesagt, erforderlich sind diese manuellen Eintragungen nicht, da normalerweise der Host-PC die IP-Adressen dynamisch (d.h. auf Anforderung des Client-PCs) aus dem genannten Adressbereich vergibt.
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Selbstverständlich funktionieren auch andere Adressbereiche als der oben genannte Bereich 192.168.1.nnn, doch ist dies der empfohlene Bereich, der in jedem Fall funktionieren sollte. Funktioniert das TCP/IP-Netzwerk, das heißt, werden die einzelnen PCs in der Netzwerkumgebung angezeigt und ist ein wechselseitiger Zugriff auf die freigegebenen Ordner möglich, ist die wichtigste Voraussetzung für die Internet-Verbindungsfreigabe geschaffen. Weitere Tipps zur Fehlersuche Sollte es nicht auf Anhieb funktionieren: bitte nicht ärgern. Mit diesem Problem stehen Sie nicht alleine da: 1. Gehen Sie alle Schritte noch einmal durch. 2. Stellen Sie sicher, dass die DFÜ-Netzwerkverbindung auf dem Heim-PC funktioniert (die Gast-PCs benötigen dagegen keine DFÜ-Netzwerkverbindung). 3. Stellen Sie die Verbindung auf dem Heim-PC manuell her und schauen Sie, ob es jetzt funktioniert. Nach dem Abbau der Verbindung sollte es beim nächsten Mal auch automatisch klappen. 4. Falls Sie AOL-Teilnehmer sind, gelten für Sie besondere Regeln. Hier kommt es darauf an, die AOL-Software vor der Internet-Verbindungsfreigabe zu installieren, weil ansonsten die AOL-eigene DFÜ-Verbindung nicht von der Internet-Verbindungsfreigabe benutzt werden kann. 5. Durchsuchen Sie die Support-Datenbank von Microsoft (http:// support.microsoft.com/support/search) nach dem Stichwort: »ICS«. Hier gibt es eine Reihe von Artikeln mit Hintergrundinformationen. 6. Besuchen Sie die Newsgroup microsoft.public.de.german.windowsme. Hier werden Sie mit großer Wahrscheinlichkeit geholfen. 7. Die Zeitschrift c't hat in der Ausgabe 19/2000 (Seite 118) einen ausführlichen und technisch fundierten Bericht über die Internet-Verbindungsfreigabe veröffentlicht. 8. Sollte es gar nicht funktionieren: Installieren Sie die Internet-Verbindungsfreigabe neu (das soll auch helfen)4, was sich mit wenig Aufwand realisieren lässt, in dem Sie sie zunächst entfernen, den PC neu booten und anschließend neu auswählen. Einige Experten empfehlen sogar, das komplette DFÜ-Netzwerk zunächst zu entfernen, um es anschließend neu installieren zu können. Das bedeutet dann natürlich etwas mehr Arbeit.
31.5.6 Wie funktioniert die Internet-Verbindungsfreigabe? Die Internet-Verbindungsfreigabe, im Folgenden nur ICS genannt, wird als Gateway bezeichnet. Ein Gateway ist eine Software oder ein ganzer Computer, die bzw. der Datenpakete von anderen Computern erhalten und, z.B. über eine DFÜ-Netzwerkverbindung, an den Internet-Provider weiterleiten. Der Vorteil eines Gateways ist, dass es protokollunabhängig arbeitet. Dazu müssen Sie wissen, dass die verschiedenen Internet-Programme, wie Webbrowser, E-Mail-Programm oder Ftp-Programm, mit unterschiedlichen Protokollen arbeiten (für jedes Protokoll existiert im Rahmen einer TCP/IP-Verbindung ein eigener Port). Da Gateways protokollunabhängig sind, laufen alle diese Anwendungen über das Gateway, ohne dass spezielle Voreinstellungen erforderlich sind. Gateways für Windows wurden nicht erst mit Windows 98 Zweite Ausgabe eingeführt. Wie so oft gibt es sie schon seit geraumer Zeit. Das sicherlich bekannteste Beispiel ist das viel gelobte WinGate, das für den Privatanwender trotz des moderaten Preises aber nicht ganz billig ist (www.wingate.de). Eine kostenlose und offenbar sehr empfehlenswerte Alternative ist Jana Server von Thomas Hauck (http://www.jana-server.ocm.de). Das Gegenstück zu einem Gateway ist ein Proxyserver. Auch hier handelt es sich um ein file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap31.htm (31 von 36) [16.05.2001 01:00:03]
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eigenständiges Programm, das sozusagen als »Türsteher« im lokalen Netzwerk bestimmt, welche IP-Datenpakete nach »draußen« dürfen (also in das Internet) und welche IP-Datenpakete in das Netzwerk hereingelassen werden. Komfortablere Proxyserver spielen auch die Rolle eines Zwischenspeichers, so dass, wenn in einem Netzwerk mehrfach die gleiche Seite angefordert wird, diese erst aus dem Zwischenspeicher geladen wird. Auch Proxyserver sind einfach zu handhaben (auch wenn der Name zunächst etwas anderes suggerieren mag), doch sie besitzen einen kleinen Nachteil. Sie müssen für jedes Protokoll einzeln konfiguriert werden. Werfen Sie dazu einmal einen Blick in die Registerkarte Verbindungen der Internet-Optionen und klicken Sie nacheinander auf LAN-Einstellungen, Proxyserver verwenden und Erweitert. Sie sehen jetzt ein Dialogfeld, in dem Sie für jedes der Standardprotokolle einen Proxyserver angeben müssten, damit der Internet Explorer bzw. das zuständige Internet-Programm über das LAN und den Proxyserver auf das Internet zugreifen kann. Proxyserver spielen vor allem in Firmennetzwerken eine Rolle, da sie hier auch eine Sicherheitsfunktion übernehmen (Stichwort: Firewall). In kleinen lokalen Netzwerken sind in der Regel Gateways die einfachere und damit bessere Lösung. Nach der Installation der Internet-Verbindungsfreigabe fungiert der PC als Gateway für den Internet-Zugang. Mit diesem Heim-PC sind alle Gast-PCs des lokalen Netzwerks (Intranets) verbunden. Durch die Installation wird dem Heim-PC eine feste IP-Adresse (192.168.0.1) zugewiesen (diese Adresse wird in der Registrierung über den Eintrag IntranetInfo im Schlüssel \HKey_Local_ Machine\System\CurrentControlset\Services\ICSharing\Settings\General festgelegt). Gleichzeitig werden auf dem Heim-PC drei Komponenten installiert: 1. Ein DHCP-Server (Dynamic Host Configuration Protocol) 2. Ein DNS-Server (Data Name Services) 3. Eine Network Address Translation (NAT) Während der DHCP-Server jedem der Gast-PCs eine statische IP-Adresse zuweist, ist der DNS-Server für die so genannte Namensauflösung (engl. »name resolution«) zuständig. Diese ist notwendig, denn wenn jemand auf einem der Gast-PCs in einen Browser eine Internet-Adresse eintippt, kann diese auf dem Gast-PC nicht aufgelöst werden. Diesen Job übernimmt der DNS-Server auf dem Heim-PC. Die IP-Adressen der Gast-PCs werden aber nur für den internen Datentransfer verwendet, sie sind im Internet nicht sichtbar. Sichtbar ist nur die IP-Adresse des Heim-PCs. Dafür, dass die Kommunikation mit den einzelnen Gast-PCs trotzdem funktioniert, sorgt die Network Address Translation (NAT). Auf den verschiedenen Gast-PCs läuft keine spezielle Software. Es muss lediglich angegeben werden, dass der Gast-PC nicht mit einer festen IP-Adresse arbeitet, sondern seine IP-Adresse vom DHCP-Server bezieht. Wie es in Kapitel 16 dargestellt wurde, werden diese Eigenschaften im Netzwerk-Unterprogramm eingestellt (wer andere Betriebssysteme mit in das Netz nehmen will, muss daher wissen, wo die entsprechenden Einstellungen gemacht werden). Die Verwendung eines DHCP-Servers ist keine Pflicht. Würde man die IP-Adressen von Hand vergeben, sollte man sich an folgende Aufteilung halten: Computer
IP-Adresse/Subnet-Maske
Heim (Server)
192.168.0.1
Gast1 (Client1)
192.168.0.2
Gast2 (Client2)
192.168.0.3
Gast3 (Client3)
192.168.0.4
...
...
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Wie es in kleinen Intranets üblich ist, ist die Subnet-Maske immer 255.255.255.0.
31.5.7 Besonderheiten bei der Internet-Verbindungsfreigabe Die folgenden Besonderheiten sollen zu einem etwas tieferen Verständnis der Internet-Verbindungsfreigabe führen und bei der Problemlösung behilflich sein. Automatischer Verbindungsabbau Die Internet-Verbindungsfreigabe besitzt eine Eigenheit, die man kennen muss. Beendet ein Gast-PC seine Internet-Anwendung, hat dies keinen automatischen Verbindungsabbau auf dem Heim-PC zur Folge, auch wenn dies die letzte aktive Internet-Anwendung im Netzwerk war (und ein Verbindungsabbau wünschenswert erscheint). Dies geschieht nur, wenn die Internet-Anwendung auf dem Heim-PC beendet wird. Um zu verhindern, dass die Verbindung »ewig« bestehen bleibt, muss der Timeout-Wert der DFÜ-Netzwerkverbindung in den Internet-Optionen herabgesetzt werden (die Standardeinstellung beträgt 20 Minuten): Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie die Internet-Optionen in der Registerkarte Verbindungen die betreffende Verbindung aus. 2. Kicken Sie nacheinander auf Einstellungen, Eigenschaften und Wählen. 4. Setzen Sie bei Trennen nach Leerlauf von die Anzahl an Minuten herab, nach der die Verbindung automatisch getrennt wird. Das Freeware-Programm RDU (Remote Disconnection Utility) ist in der Lage, eine DFÜ- Netzwerkverbindung automatisch zu beenden (http://www.twiga.fsbusiness.co.uk). Manuelle Gast-Installation Soll aus irgendeinem Grund der DHCP-Dienst des Heim-PCs nicht in Anspruch genommen werden, lassen sich die einzelnen Einstellungen auch von Hand vornehmen. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Setzen Sie den Wert EnableDHCP im Schlüssel \HKey_Local_Machine\ System\CurrentControlset\Services\ICSharing\Settings\General auf »0«. 2. Öffnen Sie das Netzwerk-Unterprogramm auf dem Gast-PC, wählen Sie das TCP/IP-Protokoll der Netzwerkkarte und klicken Sie auf Eigenschaften. 3. Wechseln Sie auf die Registerkarte IP-Adresse. Selektieren Sie die Option IP-Adresse festlegen und tragen Sie die IP-Adresse des Gast-PCs (z.B. 196.168.0.x, wobei x eine Zahl zwischen 2 und 254 ist. Diese Adresse darf noch nicht von einem anderen Gast-PC im Netzwerk verwendet worden sein) ein. Als Subnet-Maske wird stets 255.255.255.0 eingetragen. 4. Wechseln Sie auf die Registerkarte WINS-Konfiguration. Aktivieren Sie die Option WINS-Auflösung deaktivieren (diese sollte bereits deaktiviert sein).
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5. Wechseln Sie auf die Registerkarte Gateway und entfernen Sie alle hier unter Umständen angezeigten Einträge. Tragen Sie als Gateway-Adresse die IP-Adresse des Heim-PCs an (z.B. 192.168.0.1) und klicken Sie auf Hinzufügen. 6. Wechseln Sie auf die Registerkarte DNS-Konfiguration. Aktivieren Sie die Option DNS aktivieren. Geben Sie in das Eingabefeld Host den Computernamen des Gast-PCs ein. Das Eingabefeld Domäne bleibt leer. Tragen Sie in das Eingabefeld darunter die IP-Adresse des Heim-PCs ein (z.B. 192.168.0.1) und klicken Sie auf Hinzufügen. 7. Klicken Sie zweimal auf OK, um das Netzwerk-Dialogfeld zu beenden. Nach einem Neustart des PCs werden die Einstellungen aktiv. IP-Adresse auf dem Heim-PC ändern Die eigenwillige (in den meisten Fällen aber sinnvolle) Vergabe der IP-Adressen durch die Internet-Verbindungsfreigabe lässt sich nachträglich ändern, allerdings nur durch einen Eingriff in die Registrierung. Der zuständige Schlüssel lautet \HKey_Local_Machine\System\CurrentControlSet\ Services\ICSharing. Die meisten Einträge werden im Unterschlüssel Settings\General vorgenommen. Die allgemeinen Vorsichtsmaßnahmen beim direkten Zugriff auf die Registrierung (siehe Kapitel 23) gelten auch in diesem Fall. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus, um eine IP-Adresse zu ändern: 1. Starten Sie den Registrierungs-Editor Regedit.exe. 2. Öffnen Sie den Schlüssel \Hkey_Local_Machine\System\CurrentCon-trolSet\Services\ICSharing\Settings\General. 3. Öffnen Sie in der rechten Fensterhälfte den Wert »IntranetInfo« und tragen Sie hier die neue IP-Adresse ein. Die Subnet-Maske muss, durch ein Komma getrennt, folgen. 4. Starten Sie Windows neu (die übliche Aufforderung entfällt bei direktem Zugriff auf die Registrierung). IP-Bereich für den DHCP-Server auf dem Heim-PC ändern Der DHCP-Server auf dem Heim-PC arbeitet mit einem bestimmten Bereich an IP-Adressen, der an die Gast-PCs vergeben wird. Dieser Bereich lässt sich in der Registrierung ändern (einen zwingenden Grund dafür dürfte es aber nur selten geben). Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Starten Sie den Registrierungs-Editor Regedit.exe. 2. Öffnen Sie den Schlüssel \HKey_Local_Machine\System\CurrentCon-trolSet\Services\ICSharing\Adressing\Settings. 3. In der rechten Hälfte werden die Werte »Start« und »Stop« angezeigt. Hier können Sie neue IP-Adressen eintragen. Im Allgemeinen wird man den Stop-Wert bearbeiten, um den Adressbereich einzugrenzen. Der Start-Wert darf nicht kleiner sein als jener Wert, der für »IntranetInfo« vergeben wurde.
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Überprüfen, ob der Gast-PC die richtige IP-Adresse erhalten hat Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus, um festzustellen, ob der Gast-PC vom Heim-PC eine IP-Adresse erhalten hat: Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Starten Sie das Hilfsprogramm Winipcfg.exe auf dem Gast-PC. 2. Klicken Sie auf die Schaltfläche Freigeben. 3. Klicken Sie auf die Schaltfläche Aktualisieren. Die IP-Adresse des Gast-PCs sollte jetzt in dem dafür vorgesehenen Feld angezeigt werden. Überprüfen, ob der Gast-PC eine Internet-Adresse ansprechen kann Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus, um festzustellen, ob der Gast-PC eine Internet- Adresse ansprechen kann: 1. Öffnen Sie die MS-DOS-Eingabeaufforderung auf dem Gast-PC und führen Sie das Ping-Kommando aus, um die IP-Adresse einer beliebigen Website zu erhalten: ping -a www.activetraining.de
Notieren Sie sich die IP-Adresse. 2. Führen Sie das Ping-Kommando mit der IP-Adresse auf dem Gast-PC aus. Erhalten Sie eine Antwort zurück, kann der Gast-PC über den Heim-PC mit dem Internet eine Verbindung aufnehmen. 3. Testen Sie nun den DNS-Server, indem Sie auch auf dem Gast-PC das Ping-Kommando mit einer DNS-Adresse ausprobieren: ping -a www.activetraining.de
Kommt auch hier eine Antwort zurück, funktioniert auch der DNS-Server auf dem Heim-PC.
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31 Der Zugang zum Internet
Abbildung 31.24: Das »Anpingen« eines Servers prüft, ob auf dem Gast-PC die Verbindung funktioniert. 1
Die Zeitangaben sind natürlich nicht ganz ernst gemeint - »E-mailen« Sie mir doch einfach, wie lange es bei Ihnen gedauert hat. Es würde mich interessieren, wie realistisch solche Zeitangaben wirklich sind. 2
Ein Beispiel war für mich der Internet-Zugang der privaten Telefongesellschaft Isis in Düsseldorf, der sich bis auf die andere Rufnummer und das Kennwort durch nichts von einem anderen Zugang über eine DFÜ-Netzwerkverbindung unterschied. 3
Das hat bei mir allerdings noch nie funktioniert - es scheiterte stets an der Anwahl. 4
Zumindest wurde dies in einem Artikel der Zeitschrift c't (Ausgabe 15/99) empfohlen. © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: 31 Der Zugang zum Internet
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32 Der Internet Explorer
32 Der Internet Explorer Der Internet Explorer ist nicht nur der Internet-Browser von Microsoft, er ist bereits seit Windows 98 auch ein fester Bestandteil der Benutzeroberfläche. Jedes Ordnerfenster (sogar die Systemsteuerung) kann wahlweise den Inhalt eines lokalen Verzeichnisses, einer Webseite im Internet oder den Inhalt eines Ftp-Servers (eines Internet-Computers, der nur Dateien bereitstellt) anzeigen. In diesem Kapitel geht es aber nur um den Internet Explorer, der bei Windows Me bereits in der Version 5.5 vorliegt. Sie lernen die wichtigsten Arbeitsschritte kennen, die beim Surfen durch das World Wide Web eine Rolle spielen. Auch wenn der Internet Explorer »fest« in die Benutzeroberfläche integriert ist, werden Sie nicht gezwungen, ihn als Internet-Browser zu verwenden. Ob Netscape oder Opera Browser, sie alle sollten auch unter Windows Me tadellos funktionieren, denn ein Internet-Browser ist letztendlich eine normale Anwendung (die auf einer bestehenden TCP/IP-Verbindung aufsetzt). Wenn Sie lieber mit diesen Browsern surfen, richten Sie sich, wie in Kapitel 31 beschrieben, eine DFÜ-Netzwerkverbindung ein, starten Ihren Lieblingsbrowser und lassen den Internet Explorer den Inhalt von Laufwerk C: und andere Dinge anzeigen. Kurzübersicht über dieses Kapitel: ● Die Neuerungen der Version 5.5 ● Die wichtigsten Arbeitsschritte mit dem Internet Explorer ● Suchen im Internet ● Die Internet-Optionen ● Der Zwischenspeicher ● Tipps zum Internet Explorer ● Sicherheitsrisiko Internet? ● Schutz vor jugendgefährdenden Inhalten ● Und was heißt eigentlich »surfen«? ● Radio hören über das Telefon Zwar gibt es den Internet Explorer 5.5 zum Download praktisch »überall« im Internet, sehr viel preiswerter ist es in der Regel, auf eine der populären PC-Zeitschriften zurückgreifen, wo er auf der Monats-CD enthalten ist.
32.1 Die Neuerungen der Version 5.5 Der Internet Explorer wird unabhängig von Windows entwickelt, daher stimmen die Versionsnummern nicht überein. Windows 95 enthielt die Versionen 1.0 und 2.0 noch im Rahmen des Zusatzpakets Plus!, die Version 3.0 gab es u.a. als Bestandteil des Service Release Nr. 1, Windows 98 wurde mit der Version 4.0 ausgeliefert, bei Windows 98 Zweite Ausgabe war die Version 5.0 dabei und Windows Me enthält die aktuelle Version 5.5. Im Unterschied zum Vorgänger 5.0, der eine Fülle von Neuerungen mit sich brachte, gibt es bei der Version 5.5 nur sehr wenige Neuerungen. Die wichtigste Neuerung ist die Druckvorschau, die es über den Menübefehl Datei|Seitenansicht ermöglicht, sich vor dem Ausdruck eine Vorschau der Seite anzuschauen. Außerdem ist 128-Bit-Verschlüsselung von Anfang an fest eingebaut. Alle weiteren Neuerungen betreffen ausschließlich die Autoren von Webseiten, die mehr Möglichkeiten erhalten, optische Elemente auf einer Webseite unterzubringen (vielleicht werden file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap32.htm (1 von 68) [16.05.2001 01:07:16]
32 Der Internet Explorer
Sie beim Surfen feststellen, dass der Scrollbalken des Browserfensters eine andere Farbe besitzt - dies ist eine der erwähnten Kleinigkeiten).
32.1.1 Die wichtigsten Neuerungen der Version 5.0 Auch wenn Windows Me mit der Version 5.5 arbeitet, wird nicht jeder Anwender Windows 98 Zweite Ausgabe installiert und somit vielleicht die Version 5.0 ausgelassen haben. Dieser Abschnitt fasst daher noch einmal die wichtigsten »Neuerungen« der letzten Versionen zusammen. Stichwort
Was ist neu?
Web-Standards
Internet Explorer 5.0 unterstützt als erster großer Webbrowser den XML-1.0-Standard. Dies bedeutet konkret, dass der Internet Explorer aus XML und XLS-Dokumentvorlagen basierende Seiten anzeigen kann. Für das Surfen durch das Web hat dies zurzeit noch keine Bedeutung. Es ist in erster Linie für Web-Entwickler interessant, die XML in ihre Programm-logik einbeziehen wollen.
Favoriten
Die Favoritenverwaltung wurde verbessert und ist etwas übersichtlicher geworden. Auch der Import und Export von Favoriten ist komfortabler geworden.
Sicherheit
Grundsätzlich hat sich an dem Sicherheitskonzept nichts geändert. Allerdings wurde der Umgang mit den verschiedenen Sicherheitszonen vereinfacht und durch Verwendung neuer Symbole leichter verständlich gemacht.
Offline
Das etwas undurchsichtige Konzept der »Abonnements« wurde abgeschafft und durch das universellere Prinzip der Synchronisationsverwaltung ersetzt. Für den Anwender bedeutet dies, dass es einfacher geworden ist, Webseiten automatisch zu aktualisieren, um sie offline lesen zu können. Möchte man eine Webseite stets aktuell lesen, legt man sie als Favorit an und gibt an, in welchen Abständen sie aktualisiert werden soll.
Speichern von Web-seiten
Internet Explorer 5.0 ist in der Lage, eine Webseite vollständig (also inklusive eingefügter Elemente), wie Bilder, zu speichern. Damit lassen sich Webseiten auch offline vollständig lesen.
Symbolleiste
Das Anpassen der Symbolleisten ist etwas flexibler. Die Optik der Symbole wurde »modernisiert«.
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32 Der Internet Explorer
Script-Fehler
Meldungen, die durch fehlerhafte Scripts erzeugt werden, lassen sich unterdrücken, so dass Anwender nicht mehr durch »unverständliche« Mitteilungsboxen irritiert werden müssen.
Verlauf
Der Verlaufsordner, der die Adressen der zuletzt aufgerufenen Websites enthält, besitzt verschiedene Anzeigemodi (z.B. nach Anzahl der Zugriffe) und kann auch durchsucht werden.
Favoriten importieren und exportieren
Das Importieren der Lesemarken eines Netscape-Browsers wurde komfortabler gestaltet. Umgekehrt können Favoriten in eine Bookmark.htm-Datei exportiert werden.
Installation
Die Installation wurde grundlegend überarbeitet. Wie bei Office 2000 bietet der Internet Explorer eine Installation in Raten an. Was man nicht sofort benötigt, lässt man weg. Wird es später doch benötigt, wird es vom Internet Explorer angefordert und nachinstalliert. Ein weiterer Vorteil ist der deutlich geringere Platzbedarf: Eine Minimalinstallation belegt nur ca. 6.5 Mbyte (in der Praxis werden es aber dann doch zwischen 80 und 90 Mbyte, wenn man sich für all die viel versprechenden Optionen entscheidet).
Suchen
Die Suchen-Explorerleiste wurde etwas verbessert. Über ein zusätzliches Web-Dialogfeld lassen sich die verwendeten Suchdienste auswählen. Über Web-Accessoires, die nachträglich installiert werden, lassen sich auch andere Suchdienste auswählen.
Vervollständigen von Eingaben
Das automatische Vervollständigen von Eingaben wurde verfeinert. Bei der Eingabe einer Adresse, aber auch eines beliebigen Eingabefeldes innerhalb einer Webseite, erscheint auf Wunsch eine Auswahlliste mit allen bisherigen Eingaben und dem Inhalt des Verlaufsordners. Außerdem bietet der Internet Explorer an, Kennwörter und Benutzername bei der Eingabe in ein Formular zu speichern, so dass diese beim erneuten Aufruf des Formulars nicht noch einmal eingegeben werden müssen.
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32 Der Internet Explorer
Wallet
Das Zusatzprogramm, mit dem sich u.a. Kreditkarteninformationen sicher speichern lassen, damit sie nicht bei jeder Verwendung neu eingetippt werden müssen, liegt in der Version 3.0 vor. Neu ist die Möglichkeit, die von einem elektronischen Händler ausgestellten Quittungen verwalten zu können.
Verbindungsmanager
Der Verbindungsmanager, der den Zugang zum Internet herstellt, wurde weiter verbessert. Jeder DFÜ-Netzwerkverbindung können eigene Einstellungen zugeordnet werden, die beim Internet-Zugriff über ein LAN oder einen Proxyserver benötigt werden. Bei den Vorgängerversionen gab es nur eine einzige Einstellmöglichkeit für alle DFÜ-Netzwerkverbindungen.
ProxyServer
Jeder Verbindung kann ein eigener Proxyserver und ein eigenes Konfigurationsscript zugeordnet werden.
Konfigurationsscript
Administratoren können für Ihre Anwender ein Konfigurationsscript erstellen, das die für den Anwender erforderlichen Einstellungen beim Internet Explorer automatisch vornimmt. Dieses Script wird über die Einstellungen einer DFÜ-Verbindung in den Internet-Optionen abgerufen.
IEAK
Das Internet Explorer Administration Kit (IEAK) liegt ebenfalls in der Version 5.0 vor. Mit seiner Hilfe kann der Internet Explorer individuell »vorgefertigt« und z.B. mit Firmenlogo und spezifischen Einträgen im Extras-Menü ausgestattet werden. Das IEAK gibt es zum kostenlosen Download z.B. unter http://www.microsoft .com/ie/ieak.
Neue Rechtschreibung
Der Internet Explorer 5.0 geht auch in diesem Punkt mit der Zeit. Öffnen Sie einfach einmal das Hilfe-Menü - fällt Ihnen ein Unterschied auf?
Tabelle 32.1: Die wichtigsten Neuerungen beim Internet Explorer 5.0
32.2 Die wichtigsten Arbeitsschritte mit dem Internet Explorer Dieser Abschnitt beschreibt die wichtigsten Arbeitsschritte beim Umgang mit dem Internet Explorer. Der Internet Explorer ist nicht nur ein leicht zu bedienendes Programm, er dürfte vor allem ein sehr file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap32.htm (4 von 68) [16.05.2001 01:07:16]
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vertrautes Programm sein. Jeder, der sich bereits mit den Ordnerfenstern von Windows beschäftigt hat, kennt auch den Internet Explorer.
32.2.1 Den Internet Explorer starten Gestartet wird der Internet Explorer entweder per Doppelklick auf das Desktopsymbol, über das Startmenü oder über das Öffnen einer HTML-Datei. Unmittelbar nach dem Start versucht der Internet Explorer, die Startseite zu laden. Sollte noch keine Verbindung bestehen und sich die Startseite nicht im Zwischenspeicher befinden, erscheint automatisch ein Dialogfeld, über das die Verbindung hergestellt werden kann.
32.2.2 Herstellen einer Verbindung Für das Herstellen einer Verbindung ist beim Internet Explorer der Verbindungsmanager zuständig. Soll nach dem Start der Verbindungsaufbau automatisch erfolgen, muss in dem Dialogfeld des Verbindungsmanagers die Option Verbindung automatisch herstellen gesetzt werden. Die Option nicht zu setzen bietet den Vorteil, dass Sie unmittelbar nach dem Start des Internet Explorers in den Offline-Betrieb wechseln können und nicht die etwas lästige Fehlermeldung erhalten, wenn keine Verbindung bestehen sollte.
Abbildung 32.1: Der Verbindungsmanager ist für das Herstellen der Verbindung zuständig. Alternativ kann die Verbindung auch direkt über eine bereits angelegte DFÜNetzwerkverbindung hergestellt werden. Der Verbindungsmanager tritt in diesem Fall nicht in Aktion.
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32.2.3 HTML-Dateien betrachten HTML-Dateien sind (Text-)Dateien, die HTML-Tags (mehr dazu in Kapitel 34) enthalten. Öffnen Sie eine HTML-Datei (also Dateien mit der Erweiterung .Htm oder .Html), wird diese mit dem Internet Explorer geöffnet. Für Sie als Anwender bedeutet dies aber nicht, dass Sie HTML-Dokumente nur mit diesem einen Browser öffnen können. Lediglich der Doppelklick führt dazu, dass dieser Browser aufgerufen wird. Möchten Sie ein HTML-Dokument zum Beispiel mit dem Netscape Browser öffnen, müssen Sie beim Anklicken mit der sekundären Maustaste entweder die (Shift)-Taste gedrückt halten, oder, wie es in Kapitel 11 gezeigt wird, die Dateiverknüpfung um einen zusätzlichen Befehl, etwa »Öffnen mit Netscape«, erweitern. Möchten Sie erreichen, dass ein HTML-Dokument mit dem Internet Explorer geöffnet wird und der Browser im Offline-Modus bleibt, müssen Sie das Dokument mit der folgenden Befehlszeile öffnen: Iexplore -nohome Dokumentname
Bei Iexplore handelt sich um die Programmdatei des Internet Explorers (Iexplore.exe), bei -nohome um eine Option, die verhindert, dass die Startseite aufgerufen wird. Dem Dokumentnamen sollte die Laufwerksbezeichnung vorausgehen, damit der Internet Explorer nicht trotzdem versucht, eine Verbindung herzustellen.
32.2.4 Das Abspeichern einer Webseite Über den Befehl Speichern unter im Datei-Menü wird die aktuelle Web-seite in Form einer HTML-Datei abgespeichert. Diese HTML-Datei kann zu jedem beliebigen Zeitpunkt mit Hilfe des Internet Explorers wieder offline gelesen werden. Anders als bei den älteren Vorgängerversionen ist der Internet Explorer in der Lage, eine komplette Seite zu speichern (dies ist die Voreinstellung). Soll lediglich der HTML-Rahmen gespeichert werden, muss in dem Dateiauswahl-Dialogfeld als Dateityp Webseite, nur HTML gewählt werden.
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Abbildung 32.2: Auf Wunsch speichert der Internet Explorer lediglich den Rahmen einer Webseite. Speichern Sie lediglich die HTML-Seite, werden die eingebetteten Elemente (z.B. die Bilder) lediglich im Zwischenspeicher abgelegt. Wird die Seite später offline aufgerufen, wird sie nicht vollständig angezeigt. Anstelle eines Bildes (sofern die Seite eines enthielt) wird lediglich ein Rahmen angezeigt. Über die Auswahlliste Kodierung kann ein Zeichensatz eingestellt werden, wobei diese Option nur sehr selten benötigt wird. Eine andere Einstellung als »Westeuropa« kommt nur dann in Frage, wenn die Seite Zeichen aus einem anderen Zeichensatz enthält. Dieser Hinweis ist trivial, aber am Anfang sicher nicht ganz überflüssig: Verwechseln Sie das Abspeichern einer Webseite nicht mit dem Anlegen eines Favoriten. Im letzteren Fall wird lediglich eine Verknüpfung auf die Webseite gespeichert.
32.2.5 Übertragen von Elementen einer Webseite Manchmal möchte man nicht die komplette Webseite abspeichern (insbesondere, wenn Sie aus Frames besteht), sondern ist lediglich an einem kleinen Textausschnitt, einem Bild oder einem Hintergrundmuster interessiert. Bei Bildern (und Hintergrundmustern) ist die Angelegenheit sehr einfach. Klicken Sie sie einfach mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie den Eintrag Bild speichern unter, um das Bild in einem beliebigen Verzeichnis zu speichern. Sind Sie als Web-Designer an einem Hintergrund interessiert, wählen Sie den Befehl Hintergrund kopieren, um diesen in die Zwischenablage zu übertragen. Sie können ihn von dort mit jedem Malprogramm (zum Beispiel PaintShop Pro) weiterbearbeiten. Wie sieht es mit Texten aus? Nun, jede Webseite ist ein file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap32.htm (7 von 68) [16.05.2001 01:07:16]
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Dokument, dessen Textelemente Sie mit der Maus markieren und zum Beispiel über (Strg)+(C) in die Zwischenablage kopieren können. Sind Sie an dem kompletten Text einer Seite interessiert, klicken Sie die Seite (an einer leeren Stelle) mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie den Befehl Alles markieren oder drücken Sie (Strg)+(A). Über (Strg)+(C) können Sie nun den kompletten Text (Bilder werden nicht übernommen, da sie als separate Dateien vorliegen) in die Zwischenablage kopieren. Sind Sie dagegen an dem HTML-Dokument als Ganzem interessiert, klicken Sie auf die Bearbeiten-Schaltfläche in der Symbolleiste. Der Internet Explorer lädt daraufhin die komplette Seite FrontPage Express (oder allgemein jenes Programm, das für HTML-Dokumente zuständig ist), wo Sie sie beliebig weiterverarbeiten können (bitte an das Copyright denken). Wenn Sie das HTML-Dokument abspeichern, müssen Sie allerdings jedes auf der Seite enthaltene Bild einzeln speichern. Auf diese Weise bleiben alle Bilder erhalten.
32.2.6 Das Ausdrucken einer Webseite Am einfachsten wird die aktuell angezeigte Webseite über die Tastenkombination [Strg]+[P] oder den Drucken-Befehl im Kontextmenü der Seite ausgedruckt. In beiden Fällen erscheint das übliche Drucken-Dialogfeld, das beim Internet Explorer aber ein wenig erweitert wurde (möchten Sie das Dialogfeld nicht sehen, sondern mit den Standardeinstellungen drucken, müssen Sie auf das Drucken-Symbol in der Symbolleiste ausweichen). Neben den Standardangaben, wie dem Bereich der auszudruckenden Seiten (das ist beim Internet Explorer aber etwas schwierig anzugeben, da es keine offiziellen Seitenzahlen gibt und Seitenumbrüche nicht angezeigt werden) und der Anzahl der Kopien, können Sie folgende Dinge zusätzlich einstellen: ● ob zusätzlich auch jene Dokumente gedruckt werden sollen, auf die das Dokument Verknüpfungen enthält. Diese Option kann eine Menge Arbeit sparen (zum Beispiel, wenn Sie die Startseite eines Stadtführers aufgerufen haben und die interessantesten Tipps in den verschiedenen Sektionen ausdrucken lassen möchten), ist aber nicht bei jeder Web-seite sinnvoll; ● ob am Ende des Dokuments eine Liste aller Verknüpfungen auf dieser Webseite ausgedruckt werden soll. Das ist immer dann praktisch, wenn eine Webseite Verknüpfungen enthält, die Sie interessieren; ● auf welche Weise Webseiten mit Rahmen (Frames) gedruckt werden. Sie legen so fest, ob Sie lediglich den aktuellen Rahmen oder die gesamte Seite drucken möchten.
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Abbildung 32.3: In diesem Dialogfeld wird eingestellt, auf welche Weise eine Webseite ausgedruckt wird. Möchten Sie einen bestimmten Frame drucken, selektieren Sie ihn zunächst mit der Maus, führen Sie den Menübefehl zum Drucken aus und wählen Sie die Option Nur den markierten Frame. Zusätzlich können Sie über den Menübefehl Datei|Seite einrichten ein paar »Kleinigkeiten« einstellen, die den Ausdruck beeinflussen. Dazu gehört der Inhalt der Kopf- und Fußzeile. Tabelle 32.2 gibt eine Übersicht über die wichtigsten Steuersymbole, die in diesem Zusammenhang eine Rolle spielen. Steuersymbol
Bedeutung
&P
Gesamtzahl der Seiten
&p
Aktuelle Seitenzahl
&w
Fenstertitel
&u
URL-Adresse
&D
Datum im Langformat (so wie in der Systemsteuerung eingestellt)
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&d
Datum im Kurzformat
&T
Zeit im 24-Stunden-Format
&t
Zeit im Format (so wie in der Systemsteuerung eingestellt)
&&
Ein einzelnes &-Zeichen
Tabelle 32.2: Die Bedeutung der Steuerelemente für die Zusammensetzung von Kopf- und Fußzeile beim Ausdruck einer Web-seite Werden die Befehle Drucken und Seite einrichten im Datei-Menü abgeblendet dargestellt, kann die aktuelle Webseite nicht gedruckt werden, weil sie noch nicht vollständig geladen wurde. Druckvorschau verknüpfter Seiten Der Internet Explorer bietet die Möglichkeit, auch die verknüpften Seiten (und deren Verknüpfungen) auszudrucken. Um den Umfang der zu druckenden Seiten besser abschätzen zu können, sollten Sie zunächst mit der Option Liste der Links drucken. In diesem Fall wird lediglich eine Liste aller verknüpften Seiten ausgedruckt. Um eine verknüpfte Seite auszudrucken, müssen Sie die Seite nicht erst aufrufen. Klicken Sie die Verknüpfung mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie den Befehl Drucken.
32.2.7 Seitenansicht einer Webseite Über den Menübefehl Datei|Seitenansicht erhalten Sie die Gelegenheit, sich vor dem Ausdruck eine Vorschau der Seite anzuschauen.
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Abbildung 32.4: Auf Wunsch zeigt der Internet Explorer 5.5 die Seitenansicht einer Webseite an.
32.2.8 Das Herunterladen von Dateien Das Herunterladen von Dateien ist sehr einfach, denn das Anfordern einer beliebigen Datei (zum Beispiel eines Shareware-Programms) unterscheidet sich grundsätzlich nicht vom Anfordern einer »normalen« Webseite. Sobald Sie innerhalb des Internet Explorers das Symbol einer herunterladbaren Datei selektieren, wird der Download-Vorgang durch den Internet Explorer automatisch gestartet,
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unabhängig davon, wo sich die Datei befindet (eine Verknüpfung kann nicht nur für ein Webdokument, sondern zum Beispiel auch für eine herunterladbare Datei stehen). Beim Download müssen Sie als Erstes in einem Dialogfeld festlegen, ob Sie die Datei nach dem Herunterladen gleich öffnen oder in einer Datei speichern möchten. Wählen Sie stets die zweite Option, da Sie so selber entscheiden, wann der Inhalt der Datei »aktiv« wird und unter welchem Namen sie abgelegt wird (siehe Abbildung 32.7).
Abbildung 32.5: Vor dem Download muss entschieden werden, ob die Datei heruntergeladen oder direkt ausgeführt wird. Anschließend wird der Download gestartet, wobei die voraussichtliche Übertragungsdauer und die aktuelle Übertragungsgeschwindigkeit in Kbyte pro Sekunde angezeigt wird (siehe Abbildung 32.8).
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Abbildung 32.6: Während eines Downloads wird der Status angezeigt. Beim Beenden des Downloads bietet das Dialogfeld die Schaltfläche Ordner öffnen an. Das ist sehr praktisch, denn auf diese Weise gelangen Sie direkt in den Ordner mit der heruntergeladenen Datei und müssen diesen nicht erst suchen. Falls Sie öfter größere Dateien herunterladen, lohnt sich die Anschaffung eines Download- Managers, wie z.B. GetRight (http://www.getright.com). Dieses Programm ist u.a. in der Lage, einen unterbrochenen Download beim nächsten Mal fortzusetzen (sofern der Server dies unterstützt), was mit dem Internet Explorer alleine nicht möglich ist. Die Art und Weise, wie der Verlauf eines Downloads angezeigt wird, hängt von der Webseite ab, von der der Download erfolgt. »Moderne« Webseiten, wie etwa die Windows- Me-Updateseite, unterstützen den Download-Mechanismus des Internet Explorers (siehe Bild 32.6), wo nach erfolgtem Download (auf Wunsch) automatisch die Installation durchgeführt wird. Normale Websites laden die Datei lediglich herunter, zeigen aber den Status des Downloads an. Wird die Datei dagegen von einem Ftp-Server heruntergeladen (daran zu erkennen, dass die Download-Adresse mit »ftp« beginnt), kann in manchen Fällen die voraussichtliche Dauer nicht angegeben werden.
Abbildung 32.7: Bei einem »modernen« Download wird das Programm anschließend installiert. Wo gibt es alle die »tollen« Programme? Dieser Abschnitt richtet sich mehr an jene Leserinnen und Leser, die das Web gerade erst kennen lernen. Wo gibt es denn die vielen tollen Programme, von denen in der Werbung die Rede ist? Nun, für diese Programme ist nicht der Internet Explorer zuständig. Sie werden vielmehr von unzähligen Individuen in aller Welt zusammengestellt und in der Regel kostenlos angeboten. Die großen Websites, wie z.B. www.winfiles.com, bieten umfangreiche Programmarchive, die sich sehr einfach durchsuchen lassen. Die hohen Unterhaltskosten für das Aktualisieren der Inhalte und den Betrieb des Webservers werden in der Regel durch Werbung finanziert. Wenn Sie auf der Suche nach Software sind, sollten Sie bei einer großen Computerzeitschrift (etwa www.zdnet.de, www.pc-magazin.de) oder file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap32.htm (13 von 68) [16.05.2001 01:07:16]
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www.pcwelt.de starten und anschließend die großen Websites wie www.download.com, www.shareware.com und wie sie alle heißen besuchen. An interessante Programme heranzukommen (natürlich auf legale Weise), sollte auch für ungeübte Anwender kein Problem sein.
32.2.9 Festlegen der Startseite Die Seite, die nach dem Start des Internet Explorers als Erstes geladen wird, wird Startseite genannt. Sie können eine beliebige Webseite zur Startseite machen. Führen Sie folgende Arbeitsschritte aus: 1. Rufen Sie die Seite auf, die zur Startseite werden soll. 2. Ziehen Sie das Webseitensymbol der Seite (am linken Rand des Adressfelds) bei gedrückter primärer Maustaste auf das Startseite-Symbol in der Symbolleiste und lassen Sie es dort los. 3. In einem Dialogfeld werden Sie gefragt, ob Sie die betreffende Seite zur Startseite machen möchten. Beantworten Sie diese Frage mit »Ja«. Alternativ können Sie in den Internet-Optionen die Registerkarte Allgemein öffnen und auf die Schaltfläche Aktuelle Seite klicken. Dadurch wird die aktuell angezeigte Webseite ebenfalls zur Startseite. Über die Schaltfläche Standardseite legen Sie dagegen die für den Internet Explorer festgelegte Seite als Startseite fest. Schließlich können Sie auch eine leere Seite anzeigen lassen. Dadurch vermeiden Sie eine kleine Verzögerung, die immer dann auftritt, wenn der Internet Explorer nach dem Start die Startseite zu laden versucht.
32.2.10 Eine Seite in die Links-Symbolleiste einfügen Ein Link ist stets ein Verbindungsstück zu etwas anderem. Bei der Links-Symbolleiste ist das »andere« eine Webseite oder allgemein eine URL (was auch ein lokales Verzeichnis bedeuten kann). Die Links-Symbolleiste soll wichtige und häufig benutzte Webseiten möglichst einfach zugänglich machen. Allerdings werden Sie wahrscheinlich selber schnell feststellen, dass Sie die Links relativ selten benötigen, denn sobald Sie sich ein wenig besser mit dem Internet Explorer auskennen, werden Sie Ihre persönlichen Favoriten anlegen, was übrigens auch in der Schnellstartleiste geht, oder die Adresse einer Webseite einfach in das Adressfeld eintippen. Dennoch: die Links-Symbolleiste kann für unerfahrene Anwender eine wichtige Orientierungshilfe sein. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Rufen Sie die Webseite auf. 2. Ziehen Sie das Webseitensymbol der Seite (am linken Rand des Adress-eingabefelds) bei gedrückter primärer Maustaste auf die Links-Symbolleiste und lassen Sie es dort los. Achten Sie dabei auf das Mauszeigersymbol. Nimmt es die Form eines senkrechten Balkens an, können Sie die Webseite vor dem Symbol, über dem sich der Mauszeiger befindet, einfügen. Nimmt es dagegen das »Geht nicht«-Symbol (auch »Ablegen und Betreten verboten«-Symbol genannt) an, können Sie die Verknüpfung an dieser Stelle nicht einfügen. Sie haben nun eine neue Verknüpfung in der Symbolleiste angelegt. Durch Anklicken mit der sekundären Maustaste und Auswahl des Befehls Eigenschaften können Sie Verknüpfungen bearbeiten
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und ihnen, wie jeder Verknüpfung, eine Tastenkombination für den schnelleren Aufruf oder ein Symbol zuweisen. Eine Möglichkeit, die Größe der einzelnen Link-Symbole zu verändern, gibt es leider nicht, auch wenn dies sehr praktisch wäre. Sollte die Symbolleiste mehr Elemente enthalten, als dargestellt werden können, bleibt Ihnen nichts anderes übrig, als das Fenster zu vergrößern. Auch die Beschriftung eines Symbols kann offiziell nicht geändert werden. Der Internet Explorer übernimmt vielmehr den Titel der Webseite (genauer gesagt jenen Text, der über das TITLE-Tag festgelegt wird).
32.2.11 Eine Webseite zum Hintergrundbild machen Gefällt Ihnen eine Webseite so gut, dass Sie sie gerne auf Ihrem Desktop »verewigen« möchten? Klicken Sie die aktuelle Webseite mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie den Befehl Als Hintergrundbild. Über den Befehl Als Bild speichern unter wird der aktuelle Hintergrund in einer Datei abgespeichert. Der Befehl Hintergrund kopieren kopiert den Hintergrund der aktuellen Webseite lediglich in die Zwischenablage.
32.2.12 Anfertigen eines Profils Über ein persönliches Profil wird es möglich, persönliche Angaben zusammenzustellen, die einer Webseite zur Verfügung gestellt werden, wenn sie danach fragt. Dies soll das Abfragen von »persönlichen« Angaben erleichtern bzw. erst ermöglichen, ohne dass die Privatsphäre verletzt wird, denn Sie legen fest, welche Angaben veröffentlicht werden. Erstellt wird ein persönliches Profil in der Registerkarte Inhalt der Internet-Optionen. Nach Anklicken von Profil erscheint zunächst eine Auswahl der bereits vorhandenen Adressbucheinträge, von denen Sie einen als Ihr persönliches Profil auswählen. Alternativ legen Sie einen neuen Adressbucheintrag an, der Ihre Profildaten enthält. Diese Profildaten werden nur von jenen Web-sites abgefragt, die dazu in der Lage sind.
32.2.13 Zugriff auf einen Ftp-Server Ein Ftp-Server ist ein Computer im Internet, der lediglich Dateien (und keine Webseiten) enthält, und der über das FTP-Protokoll (File Transfer Protocol) angesprochen wird. Sie erkennen Ftp-Server an der Adresse, die mit ftp:// beginnt. Für den Zugriff auf Ftp-Server gibt es viele komfortable Programme, die meistens ähnlich wie der Explorer aufgebaut sind. Diese Programme werden allerdings nicht zwingend benötigt, denn wenn Sie in das Adressfeld des Internet Explorers eine Ftp-Adresse eingeben (z.B. ftp.microsoft.com), wird der Inhalt des Ftp-Servers im Browser-Fenster angezeigt. Mit älteren Versionen des Internet Explorers ging dies zwar auch, war aber nicht ganz so komfortabel. Sollte der Ftp-Server eine Anmeldung erfordern, werden Benutzername (meistens geht »anonymous«) und Kennwort (bei anonymer Anmeldung irgendein Name, z.B. der E-Mail-Name) in einem Dialogfeld abgefragt, sie können aber auch der Ftp-Adresse vorangestellt werden. Der direkte Zugriff auf Ftp-Server ist sehr praktisch, denn wenn Sie z.B. bei der Suche im Internet auf mehrere Ftp-Server gestoßen sind, können Sie ihren Inhalt im Browser-Fenster auflisten, während die Adressen der Ftp-Server in der Suchen-Explorerleiste angezeigt werden.
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Abbildung 32.8: Der Inhalt eines Ftp-Servers wird im Browser-Fenster angezeigt. So praktisch der Internet Explorer (im Vergleich zum Ftp-Kommando) auch sein mag, der Dateitransfer ist deutlich langsamer als beim direkten Zugriff über das Ftp-Kommando. Die beste Alternative ist vermutlich einer der zahlreichen Ftp-Clients, wie z.B. Ftp Voyager (http://www.ftpvoyager.at), mit denen der Zugriff auf Ftp-Server zu einem Kinderspiel wird, sich Warteschlangen für den Down- und Upload einrichten lassen und wo auch abgebrochene Übertragungen kein Problem darstellen. Anmelden am Ftp-Server Haben Sie einen Ftp-Server aufgerufen, der eine Anmeldung erforderlich macht (wie es beim Zugriff auf die Inhalte eines Web-Servers der Fall ist), wird zunächst nur der allgemein zugängliche Teil angezeigt. Über den Menübefehl Datei|Anmelden als müssen Sie sich mit Benutzername und Kennwort anmelden. Sollte dieser Befehl nicht zur Verfügung stehen, muss der Internet Explorer über die Option Ordneransicht für FTP-Sites aktivieren in den Internetoptionen dazu veranlasst werden, den Ftp-Ordner in der Webansicht anzuzeigen.
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Abbildung 32.9: Die meisten Ftp-Server fordern eine Anmeldung.
32.3 Die Internet-Optionen Unter den Internet-Optionen werden alle Einstellmöglichkeiten beim Internet Explorer zusammengefasst. Eingestellt werden die Internet-Optionen, anders als die Ordneroptionen, über den Menübefehl Extras|Internet-Optionen (leider gibt es für diesen häufig benötigten Befehl keine Tastaturabkürzung). Registerkarte
Was wird hier eingestellt?
Allgemein
Hier wird die Startseite eingestellt, der Zwischenspeicher gelöscht und die Größe des Verlaufsordners eingestellt. Außerdem lassen sich Standardeinstellungen für Farbe, Schrifttypen und die Eingabehilfen festlegen.
Sicherheit
Hier werden alle Sicherheitseinstellungen vorgenommen.
Inhalt
In dieser Registerkarte wird der Inhaltsratgeber aktiviert. Außerdem lassen sich hier die AutoVervollständigung, Microsoft Wallet und der Profilassistent, der eine Art elektronischer Visitenkarte zusammenstellen kann, einrichten.
Verbindung
Hier wird festgelegt, auf welche Weise der Internet Explorer eine Verbindung herstellen soll. Der Offline-Modus kann hier aber nicht eingestellt werden. Dieser wird über das Datei-Menü oder unmittelbar nach dem Start ausgewählt.
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Programme
Hier wird festgelegt, welche Programme sich automatisch um E-Mail, Diskussionsgruppenzugriff, Anrufe und die Adressverwaltung kümmern sollen. Als Kalenderprogramm, das es nicht einzeln gibt, springt Microsoft Outlook ein.
Erweitert
Hier wird eine Fülle unterschiedlicher Einstellungen vorgenommen, auf die in diesem Buch aber nicht eingegangen wird. Wichtig sind vor allem die verschiedenen Sicherheitseinstellungen, durch die Sie zum Beispiel erreichen können, dass aktive Inhalte nicht ausgeführt, Kekse nicht angenommen oder die verschiedenen Verschlüsselungsverfahren benutzt werden. Hier lassen sich auch viele Kleinigkeiten einstellen, die meisten Optionen sind, bedingt durch ihre Namen, selbsterklärend. Außerdem steht über das Fragezeichen im Dialogfeld ein kleiner Hilfetext auf Abruf bereit.
Tabelle 32.3: Die Registerkarten der Internet-Optionen in der Übersicht
Abbildung 32.10: In diesem Dialogfeld werden die zahlreichen Internet-Op-tionen eingestellt.
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32.3.1 Die Optionen in der Registerkarte Erweitert Die Registerkarte Erweitert enthält eine große Auswahl an Optionen (insgesamt sind es 48), die teilweise sehr speziell sind und daher nur selten geändert werden müssen. Aufgrund der großen Anzahl an Einstellmöglichkeiten werden diese der besseren Übersichtlichkeit halber in einer nach Kategorien eingeteilten Listenauswahl angeboten. Eine Übersicht über alle Einstellmöglichkeiten gibt Tabelle 32.4. Optionen
Was hat es zu bedeuten?
Automatische Überprüfung auf Aktualisierungen von Internet Explorer
Legt fest, dass der Internet Explorer (laut Hilfe alle 30 Tage) auf der Microsoft-Website prüft, ob aktuellere Versionen vorhanden sind, und diese gegebenenfalls zum Download anbietet
Benachrichtigen, wenn Download beendet ist
Sorgt dafür, dass nach Beendigung eines Downloads eine Meldung erscheint
Die Schaltfläche Wechseln zu in der Adressleiste anzeigen
Legt fest, dass die neue Wechseln zu-Schaltfläche rechts neben dem Adressfeld angezeigt wird
Installation auf Anfrage aktivieren
Ist die Option aktiviert, wird beim Zugriff auf eine nicht installierte Komponente angefragt, ob diese installiert werden soll.
Legt fest, dass für den Internet Explorer ein Symbol auf dem Desktop angelegt wird. Internet Explorer auf dem Desktop anzeigen Dies ist der einfachste Weg, das Desktopsymbol zu entfernen. Kurze HTTP-Fehlermeldungen anzeigen
Ist diese Option gesetzt, wird bei einem HTTP-Fehler (z.B. Seite nicht gefunden) nur die Fehlernummer angezeigt.
Links unterstreichen
Legt fest, ob Links (Verknüpfungen) unterstrichen angezeigt werden oder nicht. Zur Auswahl stehen »Hover« (wenn der Mauszeiger über der Verknüpfung ist), »Immer« und »Niemals«.
Menü für persönliche Favoriten aktivieren
Wie bei den persönlichen Menüs werden nur die zuletzt benutzten Favoriten eingeblendet, der Rest wird zunächst ausgeblendet.
Soll bewirken, dass beim Wechseln in die Nicht verwendete Ordner im Verlauf und in Verlaufs- oder Favoriten-Explorerleiste die Favoriten schließen nicht verwendeten Ordner geschlossen bleiben
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Optimierten Bildlauf verwenden
Ist diese Option aktiv, scrollt der Inhalt des Browserfensters in etwas kleineren Abständen, was bei anderen Eingabegeräten von Vorteil sein kann.
Ordneransicht für Ftp-Sites
Legt fest, dass der Inhalt eines Ftp-Servers in einer Ordneransicht angezeigt wird. Da das bei einigen Servern Probleme geben kann, lässt sich diese Darstellung auch abschalten. Die Alternative ist die typische Darstellungsform eines Ftp-Servers. In diesem Modus steht die komfortable Anmeldung über das Datei-Menü nicht zur Verfügung.
Seitenübergänge aktivieren
Ist diese Option aktiv, wird beim Wechseln zu einer neuen Seite die alte Seite ausgeblendet und die neue Seite eingeblendet.
Scriptdebugging deaktivieren
Ist diese Option gesetzt, wird bei Auftreten eines Scriptfehlers der Scriptdebugger aktiviert (sofern dieser installiert ist).
Scriptfehler anzeigen
Ist diese Option aktiviert, werden Scriptfehler auf einer Webseite durch eine Meldung angezeigt. Standardmäßig ist diese Option deaktiviert, da Anwender durch diese Meldungen unnötig irriert werden.
URLs immer als UTF-8 senden
Ist diese Option aktiviert, werden die URL-Adressen im UTF8-Format übertragen, was bewirkt, dass auch länderspezifische Zeichen enthalten sein können. UTF-8 ist eine spezielle Kodierung von Unicode mit der Besonderheit, dass es im Wesentlichen kompatibel zu US-ASCII (7-Bit) ist.
URLs in Kurzform anzeigen
Ist diese Option aktiviert, werden URLs in der Statusleiste nur in Kurzform (nur mit Dateiname) angezeigt. Normalerweise gibt es keinen Grund, diese Option zu deaktivieren.
Verknüpfungen im gleichen Fenster öffnen
Ist diese Option aktiviert, bewirkt das Anklicken einer Verknüpfung in einem anderen Programm (z.B. Outlook Express), dass die Webseite in einer bereits laufenden Instanz des Internet Explorers angezeigt und kein neues Fenster geöffnet wird.
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Verwenden von AutoVervollständigen
An dieser Stelle wird das automatische Vervollständigen von URLs und Verzeichnispfaden in einem Adresseingabefeld deaktiviert. Diese Einstellung wird überlagert von dem AutoVervollständigen für Webadressen, dass in der Registerkarte Inhalt eingestellt werden kann.
Verwenden Sie für die Kompatibilität mit einigen Firewalls und DSL-Modems Passive FTP
Sehr spezielle Option, die sog. passives Ftp aktiviert, das als sicherer gilt, da der lokale Computer seine IP-Adresse nicht kennen muss (und diese daher von außen nicht in Erfahrung gebracht werden kann)
Verwenden von AutoVervollständigen
Schaltet das automatische Vervollständigen einer Eingabe ein oder aus
Zeitplan zur Synchronisation von Offlineobjekten aktivieren
Ist diese Option aktiv, ist eine zeitgesteuerte Synchronisation von Favoriten oder gespeicherten Webseiten möglich.
Hintergrundfarben und -bider drucken
Ist diese Option aktiv, werden beim Ausdrucken einer Webseite Hintergrundfarben und Bilder farbig ausgedruckt. Der Ausdruck wird dadurch verlangsamt.
Ist diese Option aktiv, wird der Bildrahmen für ein Bild so groß gewählt, dass der alternative Text (sofern vorhanden) Immer alternativen Text für Bilder anzeigen angezeigt werden kann. Das hat nur eine Bedeutung, wenn die Option Bilder anzeigen deaktiviert ist. Systemzeiger mit Fokus-/Markierungs-Änderungen verschieben
Wird nur für den Fall benötigt, dass die Webseite mit einem speziellen Bildschirmleseprogramm angezeigt wird
HTTP 1.1 über Proxy-Verbindungen verwenden
Ist diese Option aktiv, wird auch bei der Verbindung über einen Proxyserver HTTP 1.1 verwendet wird. HTTP 1.1 weist gegenüber HTTP 1.0 einige Verbesserungen auf, muss allerdings vom Webserver unterstützt werden.
HTTP 1.1 verwenden
Ist diese Option aktiv, wird versucht, beim Verbindungsaufbau zu einem Webserver HTTP 1.1 zu verwenden.
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Java JIT Compiler aktiviert
Aktiviert den Just-In-Time-Compiler (JIT), der eine schnellere Ausführung von JavaApplets (nicht JavaScript) gewährleisten soll. Nach Änderung der Einstellung ist ein Neustart erforderlich.
Java-Konsole aktiviert
Ist diese Option aktiv, kann die Java-Console zum direkten Aufruf von JavaApplets über den Menübefehl Ansicht|Java Befehlszeile gestartet werden. Ist nur für Entwickler interessant, die JavaApplets direkt austesten wollen. Nach Änderung der Einstellung ist ein Neustart erforderlich.
Java-Protokollierung aktiviert
Ist diese Option aktiv, werden alle Aktivitäten der Java Virtual Machine (JVM) protokolliert.
Animationen wiedergeben
Diese Option legt fest, ob Animationen (animierte Gif-Dateien) angezeigt werden.
Bilder anzeigen
Diese Option legt fest, ob Bilder angezeigt werden.
Optimierten Bildlauf verwenden
Ist diese Option aktiv, scrollt der Inhalt des Browserfensters in etwas kleineren Abständen, was bei anderen Ausgabegeräten von Vorteil sein kann.
Platzhalter für Bilderdownload anzeigen
Legt fest, dass anstelle von Bildern beim Herunterladen einer Seite zunächst nur Rahmen angezeigt werden. Wird ignoriert, wenn die Option -Bilder anzeigen aktiv ist.
Radiosymbolleiste von Internet Explorer (5.0 oder höher) immer anzeigen
Diese Option legt fest, ob die neue Radioleiste angezeigt wird.
Sound wiedergeben
Diese Option legt fest, ob Soundclips abgespielt werden.
Videos wiedergeben
Diese Option legt fest, ob Videoclips angezeigt werden.
Auf zurückgezogene Serverzertifikate überprüfen
Ist diese Option aktiv, wird nach dem Verbindungsaufbau zu einem Webserver geprüft, ob das Sicherheitszertifikat des Servers zurückgezogen wurde.
Auf zurückgezogene Zertifikate von Herausgebern überprüfen
Ist diese Option aktiv, wird beim Aufruf einer Webseite mit aktiven Komponenten geprüft, ob die Sicherheitszertifikate der Komponenten noch gültig sind.
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Bei ungültigen Site-Zertifikaten warnen
Ist diese Option aktiv, wird beim Antreffen eines ungültigen Sicherheitszertifikats eine Meldung angezeigt.
Ist diese Option aktiv, wird beim Wechsel von einer sicheren auf eine »nicht sichere« Beim Wechsel zwischen sicherem und nicht Webseite (also eine Webseite, die nicht mit sicherem Modus warnen einem Sicherheitsmechanismus wie SSL arbeitet) eine Meldung angezeigt.
Fortezza verwenden
Bei Fortezza handelt es sich um einen Kryptographiesicherheitsstandard der US-Regierung (NSA). Ist diese Option aktiv, kann die Verbindung zu einer Webseite mit Fortezza-Sicherheit mit Hilfe eines speziellen Kartenlesengerätes hergestellt werden.
Leeren des Ordners Temporary Internet Files beim Schließen des Browsers
Bewirkt, dass beim Verlassen des Internet Explorers der Ordner Temporary Internet Files automatisch geleert wird.
PCT 1.0 verwenden
Ist diese Option aktiv, verwendet der Internet Explorer das PCT-Protokoll (Private Communication Technology).
Profilassistenten aktivieren
Ist diese Option aktiv, kann eine Website Informationen aus dem Profilassistenten anfordern.
SSL 2.0 verwenden
Ist diese Option aktiv, verwendet der Internet Explorer das SSL-2.0-Protokoll (Secure Sockets Layer).
SSL 3.0 verwenden
Ist diese Option aktiv, verwendet der Internet Explorer das SSL-3.0-Protokoll (Secure Sockets Layer).
TLS 1.0 verwenden
Ist diese Option aktiv, verwendet der Internet Explorer das TSL-1.0-Protokoll (Transport Layer Security).
Verschlüsselte Seiten nicht auf der Festplatte speichern
Ist diese Option aktiv, werden Webseiten mit verschlüsselten Informationen (z.B. Webseiten, die von HTTPS-Websites abgerufen werden) nicht im Zwischenspeicher des Internet Explorers abgelegt.
Warnen, falls Formulardaten umgelenkt werden
Ist diese Option aktiv, erhalten Sie eine Warnung, wenn Formulardaten nicht an die Website geschickt werden, die im Formularkopf angegeben ist, sondern umgeleitet werden.
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32 Der Internet Explorer
Ergebnisse anzeigen und zur wahrscheinlichsten Site wechseln
Legt fest, dass bei der Suche nach einer Web-seite über das Adresseingabefeld die »wahrscheinlichste« Webseite aufgerufen wird und die Ergebnisse in der Suchleiste angezeigt werden
Ergebnisse im Hauptfenster anzeigen
Legt fest, dass die Ergebnisse einer Suche über das Adresseingabefeld im Hauptfenster angezeigt werden
Nicht in Adressleiste suchen
Deaktiviert die Suche mit dem »?« über das Adresseingabefeld
Zur wahrscheinlichsten Site wechseln
Legt fest, dass bei der Suche nach einer Web-seite über das Adresseingabefeld durch Eingabe eines »?« die »wahrscheinlichste« Webseite aufgerufen wird
Tabelle 32.4: Die Einstellungen in der Registerkarte Erweitert
32.3.2 Der Zwischenspeicher Vielleicht wundern Sie sich, warum in letzter Zeit die Festplatte scheinbar immer kleiner wird und die (noch nicht ganz so alte) 9-Gbyte-Platte fast schon wieder aus allen Nähten platzt1. Nun, der Internet Explorer legt, wie jeder Webbrowser, alle empfangenen »Objekte« (d.h. HTML-Seiten und die darin enthaltenen Bilder, Soundclips usw.) in einem internen Speicherbereich auf der Festplatte ab, der als Zwischenspeicher oder Cache-Speicher (ausgesprochen wie »käsch«) bezeichnet wird. Dieser Zwischenspeicher ist ein Verzeichnis mit dem Namen Temporary Internet Files, bei dem es sich um ein Unterverzeichnis im Windows-Verzeichnis handelt. Je nach Ausmaß Ihrer Internet-Aktivitäten finden Sie Hunderte, oft sogar Tausende von Dateien, die während einer Internet-Sitzung beim Abruf einer Webseite auf Ihren PC übertragen wurden. Der Zwischenspeicher dient in erster Linie der Performance und befähigt den Internet Explorer, eine angesteuerte Webseite direkt aus dem Zwischenspeicher abzurufen, ohne sie über das Internet erneut laden zu müssen (aus diesem Grund werden manche Seiten scheinbar blitzschnell abgerufen, während andere relativ gemütlich aufgebaut werden, wobei dies nicht der einzige Grund sein muss). Wenn Sie anstelle der konservierten Seite die aktuellste Fassung sehen möchten, müssen Sie auf die Aktualisieren-Schaltfläche in der Symbolleiste klicken. Dadurch wird die aktuelle Seite nicht aus dem Zwischenspeicher nachgeladen, sondern vom Internet abgerufen. Ob der Internet Explorer beim Aufruf einer bereits angezeigten Webseite auf den Zwischenspeicher zugreift oder immer die aktuelle Version aus dem Web lädt, wird über Anklicken von Einstellungen in der Registerkarte Allgemein festgelegt (siehe Bild 32.11). Sollte es auf Ihrer Festplatte zu eng werden, was sehr wahrscheinlich ist, spricht nichts dagegen, den Inhalt des Zwischenspeichers über die Schaltfläche Dateien löschen in der Allgemein-Registerkarte der Internet-Optionen zu löschen. In diesem Fall wird der Inhalt der Webseite beim nächsten Aufruf neu heruntergeladen.
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32 Der Internet Explorer
Wer unter Windows Me noch mit dem alten FAT-Dateisystem auf eine Festplatte mit einer Kapazität von mehreren Gbyte zugreift, muss mit einem zusätzlichen Handicap leben. Wie in diesem Buch schon an verschiedenen Stellen erwähnt wurde, besitzt beim FAT- Dateisystem eine Zuordnungseinheit (die kleinste Einheit, in der Daten auf einer Festplatte gespeichert werden) bei großen Partitionen (> 1 Gbyte) eine Mindestgröße von 32 Kbyte. Das bedeutet, dass, wenn eine Webseite von 20 Kbyte Größe insgesamt 10 kleine Bildchen von 2 Kbyte Größe enthält, die gesamte Seite mit ihren Bildern im Zwischenspeicher 352 Kbyte belegt und nicht 60 Kbyte, wie es bei FAT32 der Fall wäre. Die Limitierungen des FAT-Dateisystems bekommen daher gerade Websurfer zu spüren. Ist ein Umstieg auf FAT32 nicht möglich, gibt es dennoch Alternativen: ●
●
die Datenträgerbereinigung, die automatisch aktiv wird, sobald der Festplattenspeicher eine bestimmte Pegelmarke unterschreitet, und die Sie jederzeit aufrufen können; das Einrichten kleiner Partitionen mit dem Hilfsprogramm Fdisk (aus Kapitel 26, wenngleich es dafür bessere Tools, wie etwa Partition-It, gibt). Besitzt eine Partition eine Größe von etwa 100 bis 200 Mbyte, sinkt die Partitionsgröße auf 8 Kbyte. Das setzt aber voraus, dass Sie zuvor alle Daten auf Ihrem Laufwerk sichern, da diese durch die Partitionierung verloren gehen.
Ansonsten sollten Sie den Zwischenspeicher ganz einfach in regelmäßigen Abständen löschen. Wichtige Informationen können dabei nicht verloren gehen. Es sei denn, Sie haben eine Webseite besucht, die es aus irgendeinem Grund nicht mehr gibt und möchten den Seiteninhalt rekonstruieren. Um einem solchen, sicher sehr seltenen Fall vorzubeugen, müssen Sie eine Web-seite mit dem Menübefehl Datei|Speichern unter in einem anderen Ordner ablegen. Die Größe des Zwischenspeichers kann geändert werden Wenn Sie häufig durch das Web surfen und dabei stets viele Webseiten besuchen, benötigen Sie einen großen Zwischenspeicher. Wenn Sie nichts anderes festlegen, zweigt sich der Internet Explorer einen kleinen Teil des Laufwerks für seinen Zwischenspeicher ab. Diesen Bereich können Sie in der Allgemein-Registerkarte der Internet-Optionen des Internet Explorers ändern, indem Sie auf die Schaltfläche Einstellungen im Rahmenfeld Temporäre Internetdateien klicken. Es erscheint ein Dialogfeld, in dem Sie den Speicherplatz des Zwischenspeichers über einen Regler einstellen. Zwar gilt der Grundsatz »Je mehr, desto besser«, doch sollen auch die übrigen Applikationen noch etwas Festplattenspeicher bekommen. Ein Wert von 2-5% sollte daher ausreichend sein. Je kleiner der Zwischenspeicher, desto öfter muss der Internet Explorer ältere Objekte überschreiben, was natürlich beim Surfen jedes Mal zu einer kleinen Verzögerung führt.
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Abbildung 32.11: In diesem Dialogfeld wird unter anderem die relative Größe des Zwischenspeichers des Internet Explorers eingestellt. Im Dialogfeld Einstellungen lassen sich noch weitere Einstellungen vornehmen. Im Einzelnen können Sie: ● festlegen, wann der Internet Explorer prüfen soll, ob die einzelnen Elemente einer Webseite in einer aktuelleren Fassung vorliegen; ● den Inhalt des Zwischenspeichers in einem (speziellen) Ordnerfenster anzeigen; ● den Inhalt des Zwischenspeichers löschen. Das können Sie jederzeit gefahrlos durchführen. Alle bis dahin angesammelten Webseiten und ihre Elemente gehen dabei aber verloren; ● ein anderes Verzeichnis für den Zwischenspeicher auswählen. Das kann zum Beispiel erforderlich sein, wenn auf einem anderen Laufwerk mehr Platz zur Verfügung steht. Möchten Sie einzelne Elemente des Zwischenspeichers (zum Beispiel eine tolle Grafik) dauerhaft speichern, müssen Sie sie über den Befehl Kopieren im Kontextmenü der Datei oder durch Ziehen auf den Desktop kopieren. Die Datei wird dadurch zu einer »normalen« Datei. Dieser Tipp ist für alle, die den PC mit mehreren teilen und beim Surfen durch das Web ihre Privatsphäre schätzen (zumindest was die anderen Benutzer angeht): Über die Optionen Gespeicherte Seiten beim Beenden des Browsers löschen in der Registerkarte Erweitert der Internet-Optionen (Kategorie »Sicherheit«) lässt sich erreichen, dass der Zwischenspeicher mit dem Beenden des Internet Explorers gelöscht wird.
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32.4 Der Aufruf einer Webseite Das World Wide Web (WWW) besteht aus sehr vielen Seiten2. Eine Seite ist ein HTML-Dokument, das auf einem Webserver (einem Computer im Internet, der das HTTP-Protokoll »versteht«) gespeichert wird, und die einen beliebigen Inhalt besitzen kann. Jede Seite besitzt eine Adresse, die auch als Uniform Resource Locator (URL) bezeichnet wird. URLs gibt es nicht nur für Webseiten, sondern für jedes »Objekt«, das von einem Webbrowser angesprochen werden kann. Auch wer bislang noch nicht mit einem Webbrowser gearbeitet hat, wird eine URL sicherlich schon einmal irgendwo gesehen haben. URLs mögen auf den ersten Blick zwar einen etwas merkwürdigen Eindruck erwecken, ihr Aufbau ist jedoch zum Glück recht einfach. Nehmen Sie als Beispiel die Leitseite (auch »Homepage« genannt) der Microsoft GmbH in München. Sie besitzt die Adresse (URL) http://www.microsoft.com/germany. Auf die Bedeutung der einzelnen Kürzel soll an dieser Stelle nicht eingegangen werden. Wichtig ist, dass Sie, um sich eine bestimmte Seite anzeigen zu lassen, ihre Adresse genau in dieser Form in das Adressfeld des Internet Explorers eintippen müssen (der Vorsatz »http://« wird nur der Vollständigkeit halber aufgeführt und muss im Allgemeinen nicht eingegeben werden).
Abbildung 32.12: In das Adressein-gabefeld wird die Adresse einer Webseite eingetippt. Auf eine kleine Arbeitserleichterung sei an dieser Stelle (noch einmal) hingewiesen. Klicken Sie auf das Pfeilsymbol am rechten Rand des Adresseingabefeldes, öffnet sich eine Liste mit allen bereits eingegebenen Adressen. Sie können so sehr schnell eine bereits eingegebene Adresse erneut aufrufen. Nun wäre das Web nicht so beliebt, wenn man die Adresse jeder einzelnen Seite stets irgendwo eintippen müsste. Die meisten Webseiten werden über Verknüpfungen (engl. hyperlinks) aufgerufen. Eine Verknüpfung ist nichts anderes als eine URL, die als Text- oder Bildelement in eine Webseite integ-riert ist. Verknüpfungen sind farblich hervorgehoben (die Farbe lässt sich in den Internet-Optionen einstellen) und führen dazu, dass der Mauszeiger das Symbol einer Hand annimmt, sobald sich dieser über einer Verknüpfung befindet. Klicken Sie eine Verknüpfung an, wird die dahinter stehende URL (sie wird in der Statuszeile des Explorerfensters angezeigt) vom Browser gelesen und die betreffende Webseite aufgerufen. Auf diese Weise kann man sich durch das World Wide Web klicken, ohne Adressen in das Adressfeld des Browsers eintippen zu müssen.
32.5 Suchen im World Wide Web Doch auch Verknüpfungen sind, so einfach sie auch zu bedienen sind, keine optimale Lösung. Oft hat man lediglich eine vage Vorstellung davon, wo eine bestimmte Information zu finden sein könnte. Hier ein Beispiel: Sie haben gehört, dass es eine Webseite mit nützlichen Informationen für »Hobby-Bierbrauer« geben soll. Doch wo erfahren Sie die Adresse? Nun, entweder aus einer der vielen »Programmzeitschriften« für das Internet, die Sie am Kiosk kaufen können (viele Fernsehzeitschriften bieten inzwischen auch Informationen zu sehenswerten Webseiten an), oder aber über eine der zahlreichen Suchmaschinen. Eine Suchmaschine ist nichts anderes als eine Webseite, in die Sie beliebige Suchbegriffe eingeben file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap32.htm (27 von 68) [16.05.2001 01:07:17]
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und die dann alle erfassten Webseiten nach diesen Begriffen durchsucht und die Adressen aller Seiten, in denen der Begriff aus irgendeinem Grund enthalten ist, anzeigt. Zu den bekanntesten Suchmaschinen gehört Altavista, dessen deutsche Sektion Sie unter der Adresse http://www.altavista.de aufrufen können. Noch einfacher geht es, indem Sie den Suchen-Button in der Symbolleiste anklicken. Es öffnet sich eine Explorerleiste, in der über eine vorgegebene Suchmaschine (z.B. Msn Search) eine Suche durchgeführt wird. Geben Sie den Begriff »Bierbrauen« (und vielleicht auch »Beer Brewery«, um englischsprachige Seiten mit einzubeziehen) ein, klicken Sie erneut auf den Suchen-Button (diesmal aber innerhalb der Explorerleiste) und lassen Sie sich überraschen. Nach einem kurzen Augenblick werden jene Seiten angezeigt, von der die Suchmaschine der Meinung ist, dass hier die Wahrscheinlichkeit am größten ist, dass Sie die gesuchten Informationen finden (die Suchmaschine kann natürlich weder Gehirnströme analysieren noch Texte lesen, sondern orientiert sich an bestimmten Kriterien, um diese Wahrscheinlichkeit zu ermitteln). Die Suchen-Explorerleiste wird am schnellsten über (Strg)+(E) aufgerufen. Bei der Eingabe der Suchbegriffe müssen Sie übrigens keine speziellen Regeln einhalten (wenngleich solche Regeln existieren). Geben Sie die Begriffe einfach so ein, wie Sie Ihnen einfallen, die Suchmaschine wird sich schon einen Reim darauf machen. Natürlich gilt die Regel, dass, je genauer man die Suchbegriffe angibt, desto genauer auch das Ergebnis wird. Außerdem gibt es je nach Suchmaschine unterschiedliche Sonderzeichen, bei AltaVista müssen Sie jedem Begriff, der in der Seite vorkommen muss, ein »+« voranstellen, wodurch die Suche eingegrenzt wird. Doch sind dies Dinge, die Sie mit zunehmender Erfahrung von alleine lernen werden.
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Abbildung 32.13: Die Suchen-Explorerleiste vereinfacht den Zugriff auf Suchmaschinen. Das Schöne an dieser Suche ist, dass Sie auf einer gefundenen Webseite wiederum Verknüpfungen auf andere Seiten finden. Auf diese Weise bewegen Sie sich durch Anklicken verschiedener Verknüpfungen durch das World Wide Web, wobei es keine Rolle spielt, ob eine Verknüpfung auf einen Computer »nebenan« oder am anderen Ende der Welt verweist. Das »Hindurchklicken« durch das Web wird auch als Surfen bezeichnet, wahrscheinlich, um die Leichtigkeit, mit der man sich von A nach B bewegen kann, zu unterstreichen. Suchmaschine
Adresse
Anmerkung
Yahoo
www.yahoo.de www.yahoo.com
Bekannteste Suchmaschine
Altavista
www.altavista.de www.altavista.com
Eine der umfangreichsten Suchmaschinen
Fireball
www.fireball.de
Deutschprachige Suchmaschine
www.nlsearch.com
Leistungsfähige Suchmaschine, die auch 1.800 Datenbanken in die Suche einbezieht
Nlsearch
Tabelle 32.5: Die bekanntesten Suchmaschinen und ihre Adressen
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32.6 Der Umgang mit den Favoriten Ein Favorit ist bei Windows nichts anderes als die Adresse einer beliebigen Webseite (oder einer beliebigen Datei), so dass sich diese Seite später durch Auswahl des Favoriten aufrufen lässt, ohne die Adresse kennen (oder gar suchen) zu müssen. Gefällt Ihnen eine Webseite, setzen Sie einen Favoriten durch den Befehl Zu Favoriten hinzufügen, den Sie u.a. im Favoriten-Menü oder im Kontextmenü der Webseite finden. Alle Favoriten werden im Favoriten-Menü aufgelistet. Bei Windows werden Favoriten intern durch Verknüpfungen realisiert3. Auch wenn Favoriten speziell für das »Merken« von Webseiten gedacht sind, können sie auch für einen Verzeichnispfad oder etwas anderes stehen. Damit man seine Favoriten aber nicht auf der großen, weiten Festplatte suchen muss, werden sie in einem Ordner mit dem Namen Favoriten zusammengefasst. Da es sich bei einem Favoriten also um eine gewöhnliche Datei handelt (zu erkennen an der Erweiterung .Url), kann sie überall abgelegt werden. Damit ist auch klar, was Sie im Favoriten-Menü des Internet Explorers sehen: die Namen aller im Favoriten-Ordner enthaltenen Verzeichnisse und URL-Dateien. Favoriten können auf verschiedene Weise aufgerufen werden (hier hat Microsoft wirklich Einfallsreichtum bewiesen). Hier ein paar Beispiele: ● über die Favoriten-Schaltfläche oder das Favoriten-Menü des Internet Explorers, ● über das Startmenü, das einen Eintrag mit dem Namen Favoriten besitzt, ● über die Taskleiste, auf die Favoriten (wie gewöhnliche Verknüpfungen) gezogen werden.
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Abbildung 32.14: Die Favoriten-Explorerleiste listet sämtliche gesetzten »Lesezeichen« auf. Am einfachsten greifen Sie auf die Favoriten durch Anklicken der Favoriten-Schaltfläche in der Symbolleiste zu. Es öffnet sich die Favoriten-Explorerleiste, aus der Sie Ihren Favoriten auswählen können. Alternativ können Sie auch das Favoriten-Menü öffnen. Achten Sie in diesem Zusammenhang darauf, dass sich die Einträge im Favoriten-Menü auch mit der sekundären Maustaste anklicken lassen, wodurch sich ihr Kontextmenü öffnet. Wird ein Favoriteneintrag abgeblendet dargestellt, liegt dies daran, dass sich der Internet Explorer im Offline-Betrieb befindet und die dahinter stehende Webseite offline nicht verfügbar ist. Die normal angezeigten Favoriten sollten offline abrufbar sein, auch wenn der Internet Explorer in manchen Fällen zunächst das Gegenteil behauptet (bleiben Sie hartnäckig).
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32.6.1 Favoriten anlegen Das Anlegen eines neuen Favoriten ist kinderleicht. Sobald Ihnen eine Seite so gut gefällt, dass Sie sie in den Kreis der Favoriten aufnehmen möchten, gibt es mehrere Möglichkeiten, ein Lesezeichen zu setzen. Die schnellste ist sicherlich das Anklicken der Favoriten-Schaltfläche in der Symbolleiste. Alternativ können Sie auch das Webseitensymbol in der Adressliste ziehen, wobei Sie durch Ziehen auf den Desktop oder in ein Ordnerfenster den Favoriten an einem beliebigen Ort anlegen können.
32.6.2 Favoriten verwalten Das Verwalten von Favoriten bedeutet, Favoriteneinträge zu löschen, sie umzubenennen oder sie in einem anderen Ordner unterzubringen. So werden Sie schnell feststellen, dass es nicht sinnvoll ist, alle Favoriten im Hauptordner abzulegen, da so schnell die Übersichtlichkeit verloren geht. Sehr viel besser ist es, im Favoriten-Ordner Unterordner anzulegen, in denen die Favoriten nach Themen sortiert abgelegt werden. Das Verwalten der Favoriten geschieht über den Menübefehl Favoriten|Favoriten verwalten. Es öffnet sich ein kleines Dialogfeld, in dem alle Verwaltungsaktivitäten über Schaltflächen angeboten werden. Zwingend erforderlich sind diese Schaltflächen aber nicht, denn die einzelnen Aktionen (Erstellen eines neuen Ordners, Umbenennen eines Ordners oder Favoriten, Verschieben eines Favoriten in einen anderen Ordner und Löschen eines Ordners oder Favoriten) lassen sich auch über die Einträge im Kontextmenü eines Favoriten erledigen.
Abbildung 32.15: In diesem Dialogfeld findet die Verwaltung der Favoriten statt (es ist in der Größe verstellbar).
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32 Der Internet Explorer
Wie eine normale Verknüpfung kann auch eine URL-Verknüpfung mit einer Tastenkombination versehen werden. Die Zuordnung geschieht in der Registerkarte Webdokument im Eigenschaftendialogfeld des Favoriten. Wurde eine Zuordnung getroffen, kann das Webdokument über die Tastenkombination angezeigt werden. Die Reihenfolge der angezeigten Favoriten im Favoriten-Menü lässt sich sortieren, indem Sie einen Menüeintrag mit der sekundären Maustaste anklicken und den Eintrag Nach Namen sortieren wählen.
32.6.3 Überführen eines alten Favoritenordners Für den Fall, dass Sie bereits mit älteren Versionen des Internet Explorers gearbeitet haben, kann es sein, dass sich die Favoriten in einem anderen Verzeichnis befinden. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Führen Sie den Menübefehl Favoriten|Favoriten verwalten aus, um den Favoritenordner zu öffnen. 2. Legen Sie durch Anklicken der Schaltfläche Neuen Ordner erstellen im Favoritenordner einen neuen Ordner an und geben Sie diesem zum Beispiel den Namen »Alte Favoriten«. 3. Stellen Sie über die Ordnerauswahlliste den alten Favoritenordner ein. 4. Klicken Sie auf die Schaltfläche Verschieben. Es erscheint eine Ordnerhierarchie, in der Sie jenen Ordner (als Unterordner des Favoritenordners) auswählen können, in den die alten Favoriten verschoben werden sollen.
32.6.4 Favoriten offline verfügbar machen Einen Favoriten offline verfügbar machen bedeutet, dass die dahinter stehende Webseite lokal auf dem PC gespeichert wird. Darüber hinaus ist es möglich, das Offline-Dokument (also die Webseite, die als HTML-Datei auf der Festplatte vorliegt) mit ihrem Online-Pendant (also der HTML-Datei auf dem Webserver, deren Inhalt sich laufend ändern kann) zu synchronisieren. Das bedeutet, dass der Inhalt der lokalen Datei entweder manuell oder automatisch zu einem festgelegten Zeitpunkt oder zu festgelegten Intervallen aktualisiert wird (beim Internet Explorer 4.0 hieß dies noch »abonnieren«). Der Vorteil der automatischen Synchronisation liegt auf der Hand: Man erhält die Gewähr, stets die aktuellste Version einer Seite offline lesen zu können. Gerade bei Webseiten, die aktuelle Nachrichten enthalten, kann dies sehr attraktiv sein. Im Idealfall stellt man für die automatische Synchronisation eine Uhrzeit mitten in der Nacht ein und setzt den Aktualisierungsrhythmus auf täglich (dazu muss der PC aber entweder die ganze Nacht eingeschaltet bleiben oder per Zeitschaltuhr aktiviert werden). Am nächsten Morgen können Sie die topaktuelle Seite aufrufen, ohne noch einmal eine Verbindung herstellen zu müssen4. Um einen Favoriten offline verfügbar zu machen, wird aus dem Kontextmenü des Favoriten der Befehl Offline verfügbar machen ausgewählt. Daraufhin wird die Webseite heruntergeladen und auf der Festplatte gespeichert. Eine Erweiterung ist die Synchronisation einer offline gehaltenen Webseite, die dazu führt, dass die Webseite automatisch aktualisiert wird.
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Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie das Favoriten-Menü, wählen Sie den Favoriten aus und öffnen Sie sein Kontextmenü durch Anklicken mit der sekundären Maustaste. 2. Wählen Sie aus dem Kontextmenü den Eintrag Offline verfügbar machen. 3. Der Assistent für Offline-Favoriten wird gestartet und begrüßt Sie. Klicken Sie auf Weiter, um den Vorgang fortzusetzen. 4. Es erscheint ein Dialogfeld, in dem die URL der Webseite bereits eingetragen ist. An dieser Stelle können Sie auswählen, ob nur die gewählte Webseite oder auch jene Webseiten, die über eventuell vorhandene Verknüpfungen mit der Webseite verbunden sind, offline gehalten werden sollen. Erhöhen Sie die Verknüpfungstiefe von 1 auf einen höheren Wert, werden auch Verknüpfungen auf den verknüpften Seiten berücksichtigt. Im Allgemeinen ist es aber nicht sinnvoll, eine Verknüpfungs-tiefe größer als 1 zu wählen, da dadurch der Umfang der heruntergeladenen Seiten sehr schnell anwachsen kann. Klicken Sie auf Weiter, um den Vorgang fortzusetzen. 5. In nächsten Schritt müssen Sie festlegen, ob die Webseite manuell (über den Befehl Synchronisieren im Extras-Menü oder im Kontextmenü des Favoriten) oder automatisch aktualisiert werden soll. Entscheiden Sie sich für die voreingestellte Option Nur manuell synchronisieren, ist der Assistent mit seiner Arbeit bereits (fast) fertig. Wählen Sie für diese Übung die Option Neuen Zeitplan erstellen, dann klicken Sie auf Weiter, um den Vorgang fortzusetzen. 6. Im nächsten Dialogfeld müssen Sie ein Intervall (z.B. jeden Tag) und eine Uhrzeit für die Synchronisation festlegen (Sie können später in den Eigenschaften der Verknüpfung weitere Einstellungen vornehmen). Wichtig ist die Option Automatisch Verbindung herstellen, die dafür sorgt, dass alles automatisch abläuft. Geben Sie dem Zeitplan einen Namen, können Sie ihn später auswählen, um ihn einer anderen Webseite zuzuweisen, die ebenfalls offline gehalten und automatisch aktualisiert werden soll. Klicken Sie auf Weiter, um den Vorgang fortzusetzen. 7. Zum Schluss können Sie einen Anmeldenamen und ein Kennwort festlegen für den Fall, dass die Webseite eine Anmeldung erwartet. Klicken Sie auf Fertig stellen, um den Vorgang zu beenden. 8. Sie werden feststellen, dass der Internet Explorer die Webseite herunterlädt (und im Ordner Offline Web Pages ablegt). Dass Favoriten in einer aktuelleren Fassung offline vorliegen, erkennen Sie übrigens an einem kleinen roten »Lämpchen« in der linken oberen Ecke.
32.6.5 Synchronisieren eines Favoriten Ein Favorit kann, unabhängig von einem Zeitplan, jederzeit über den Befehl Synchronisieren in seinem Kontextmenü synchronisiert werden. Möchten Sie alle in Frage kommenden Favoriten auf einen Blick sehen, wählen Sie den Menübefehl Extras|Synchronisieren. Es werden alle Favoriten mit dem Zeitpunkt der letzten Synchronisierung aufgelistet (siehe Abbildung 32.16).
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Abbildung 32.16: In diesem Dialogfeld werden alle zu synchronisierenden Favoriten aufgelistet. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie das Favoriten-Menü, klicken Sie den Eintrag mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie Synchronisieren. 2. Die Synchronisationsverwaltung beginnt, die angeforderte Seite herunterzuladen. Sollte zu diesem Zeitpunkt keine Verbindung zum Internet bestehen, sollte die Synchronisationsverwaltung diese automatisch herstellen (siehe Abbildung 32.18).
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Abbildung 32.17: Während einer Synchronisation wird die Webseite aktualisiert. Der Status der Synchronisation wird nach Anklicken der Details-Schaltfläche angezeigt. Über die Überspringen-Schaltfläche wird das aktuell herunterzuladende Objekt übersprungen. War es das letzte Objekt, wird die Synchronisation auch dann »erfolgreich« abgeschlossen, wenn nichts heruntergeladen werden konnte. Nach abgeschlossener Synchronisation wird die Verbindung beendet. Konnte eine aktuellere Version der Seite geladen werden, erhält der Eintrag im Favoriten-Menü eine kleine Markierung (roter Punkt). Die Webseite wird durch Auswahl des Favoriten geladen und angezeigt. Ob und wann eine Aktualisierung durchgeführt wurde, wird auch im Eigenschaftendialogfeld des Favoriten angezeigt.
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Abbildung 32.18: Das Eigenschaftendialogfeld des Favoriten gibt auch über den Status der Aktualisierung Auskunft. Um eine Webseite automatisch aktualisieren zu können, muss der Internet Explorer nicht gestartet werden.
32.6.6 Weitere Einstellungen bei einer Synchronisation Für die Synchronisation eines Favoriten gibt es eine Reihe zusätzlicher Einstellmöglichkeiten, die im Eigenschaftendialogfeld des Favoriten vorgenommen werden. Sobald die Option Offline verfügbar machen aktiviert wurde, erscheinen dort die Registerkarten Zeitplan und Download. Hier können Sie unter anderem festlegen: ● dass bei einer Änderung der Seite eine E-Mail-Nachricht an eine vorgegebene Adresse geschickt wird, ● eine Größenbegrenzung für die heruntergeladene Seite, ● dass ActiveX-Steuerelemente, JavaApplets oder Bilder nicht heruntergeladen werden und nur Verknüpfungen auf HTML-Seiten bei den Verknüpfungen der herunterzuladenden Webseite berücksichtigt werden, ● weitergehende Details für den Zeitplan, wie z.B. ein Start- und ein Enddatum, sowie ein Wiederholungsintervall, ● in Abhängigkeit der Verbindung unterschiedliche Webseiten herunterladen. So ließe sich file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap32.htm (37 von 68) [16.05.2001 01:07:17]
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●
festlegen, dass bei einer LAN-Verbindung alle Webseiten, bei einer langsamen Modemverbindung nur bestimmte Webseiten heruntergeladen werden; das Herunterladen der Webseiten von bestimmten Einstellungen der Energieverwaltung abhängig machen. So ließe sich einstellen, dass die Aktualisierung nicht bei Akku-Betrieb vorgenommen wird.
Abbildung 32.19: In der Registerkarte Zeitplan wird ein Zeitplan erstellt, ausgewählt und abgeändert. Die Synchronisationsverwaltung bietet eine relativ reichhaltige Auswahl an Einstellungen, die aus Platzgründen nicht in allen Details vorgestellt werden kann und die Sie sich daher in Ruhe anschauen sollten.
32.7 Wo bin ich gestern gewesen? Der Verlaufsordner Gewisse Orientierungsprobleme lassen sich im Web nicht vermeiden. Gerade am Anfang werden Sie öfter feststellen, dass Sie vor ein paar Tagen per Zufall auf eine unheimlich tolle Seite gestoßen sind und sich nun beim besten Willen nicht mehr an die Adresse erinnern können. Eine Suchmaschine ist in diesem Fall nicht die beste Lösung, da die Wahrscheinlichkeit, die gesuchte Seite unter den ersten Hundert Ergebnissen zu finden, nicht sehr groß ist. Doch es gibt Rettung, denn der Internet Explorer merkt sich sämtliche Adressen, die Sie in den letzten Tagen, ja sogar Wochen, aufgesucht haben. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap32.htm (38 von 68) [16.05.2001 01:07:17]
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Rufen Sie dazu einfach über die Verlauf-Schaltfläche in der Symbolleiste oder über den Menübefehl Ansicht|Explorerleiste|Verlauf die Explorerleiste Verlauf auf. Was Sie jetzt sehen, ist der Inhalt des Verlauf-Ordners. Durch die sehr praktische Unterteilung in Wochentage sollte es kein Problem sein, sich an eine besuchte Seite zu erinnern.
Abbildung 32.20: Die Explorerleiste Verlauf zeigt die zuletzt besuchten Webseiten nach Tagen unterteilt an. Da der Verlauf-Ordner nicht beliebig groß werden kann, speichert der Internet Explorer nur die letzten 20 Tage (in der Registerkarte Allgemein der Internet-Optionen kann dieser Wert herauf- oder herabgesetzt werden). Anders als zum Beispiel der Favoriten-Ordner enthält der Verlauf-Ordner keine Verknüpfungen auf die einzelnen Webseiten, sondern vielmehr »Ablagesysteme«, deren Aufbau nur der Internet Explorer versteht. Es ist also nicht möglich, auf einzelne Elemente des Verlauf-Ordners wie auf eine normale Datei zuzugreifen. Möchten Sie den Verlauf-Ordner komplett löschen, müssen Sie in der Registerkarte Allgemein der Internet-Op-tionen auf die Schaltfläche Verlauf leeren klicken.
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32.7.1 Auswahl einer Ansicht Über die Auswahlliste Ansicht wird die Ansicht im Verlauf-Ordner eingestellt. Das ist sehr praktisch, denn die streng nach Tagen unterteilte Reihenfolge ist nicht immer so, dass sie das Auffinden einer Seite erleichtert. Möchten Sie die zuletzt besuchten Seiten sehen, wählen Sie als Ansicht In der Zugriffsreihenfolge von heute. Möchten Sie jene Seiten sehen, die am häufigsten aufgerufen wurden, wählen Sie Nach Anzahl der Zugriffe. Eine alphabetische Reihenfolge wird über Nach Site eingestellt.
32.7.2 Suchen im Verlauf-Ordner Der Verlauf-Ordner kann auch durchsucht werden. Klicken Sie dazu auf die Suchen-Schaltfläche und geben Sie in das Eingabefeld den Suchbegriff ein. Ein Klick auf Jetzt suchen genügt und es werden alle URLs angezeigt, in denen der Suchbegriff enthalten ist.
Abbildung 32.21: Der Verlauf-Ordner kann auch durchsucht werden.
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32.8 Offline arbeiten Offline zu arbeiten bedeutet, bereits geladene Webseiten so zu betrachten, als wäre man online verbunden. Dadurch ergeben sich zwei gewichtige Vorteile: ● Es fallen keine Verbindungskosten an. ● Man muss bei langsamen Verbindungen nicht jedes Mal auf das Übertragen der kompletten Seite warten. Die Seite wird vielmehr einmal heruntergeladen und dann bei jedem Aufruf aus dem Zwischenspeicher abgerufen. ● Um von online auf offline zu schalten, müssen Sie lediglich den Befehl Offlinebetrieb im Datei-Menü ausführen. Befindet sich der Mauszeiger im Offline-Modus über einer Verknüpfung auf einer Webseite, die sich nicht im Zwischenspeicher befindet, wird das Mauszeigersymbol durch ein kleines »Geht nicht«-Symbol ergänzt. Klicken Sie auf eine Verknüpfung, deren zugeordnetes Dokument sich nicht im Zwischenspeicher befindet, bietet Ihnen der Internet Explorer an, die Verbindung wiederherzustellen.
Abbildung 32.22: Dieser Hinweis erscheint, wenn im Offline-Modus eine Seite angefordert wird, die nicht im Zwischenspeicher enthalten ist. Verbindung automatisch beenden Für alle, die nicht über eine kostenlose Standleitung zum Internet verfügen, ist die Frage von Bedeutung, wo eingestellt werden kann, nach wie viel Minuten Leerlaufzeit eine Verbindung automatisch beendet wird. Diese Einstellung gibt es, sie ist aber recht gut versteckt. 1. Wählen Sie die Registerkarte Verbindungen in den Internet-Optionen. 2. Wählen Sie die DFÜ-Netzwerkverbindung aus (die Einstellung muss pro Verbindung vorgenommen werden) und klicken Sie auf Einstellungen. 3. Klicken Sie im Eigenschaftendialogfeld der Verbindung auf Eigenschaften (dies bezieht sich auf die DFÜ-Einstellungen) und wählen Sie die Registerkarte Wählen. 4. Hier finden Sie zwei Optionen, die den Verbindungsabbau betreffen. Über die Option Trennen nach Leerlauf von _ Minuten stellen Sie die Zeitspanne in Minuten ein, nach deren Ablauf automatisch die Verbindung beendet wird, wenn keine Eingaben oder Mausaktionen erfolgt sind. Der voreingestellte Wert von 20 Minuten mag vor allem tagsüber ein wenig hoch sein, so dass Sie ihn gegebenenfalls auf 10 Minuten he-rabsetzen sollten. Die Option trennen, wenn die Verbindung möglicherweise nicht benötigt wird sollte immer gesetzt sein, denn sie bewirkt einen Verbindungsabbau, sobald kein Programm mehr auf die Verbindung zugreift.
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Abbildung 32.23: In diesem Dialogfeld wird die Zeitspanne eingestellt, nach deren Ablauf eine Verbindung automatisch beendet wird.
32.9 Nützliche Tastenkombinationen Der Internet Explorer kann auch über die Tastatur bedient werden. Tabelle 32.8 gibt eine Übersicht über die wichtigsten Tastenkombinationen des Internet Explorers. Tastenkombination
Bedeutung
(Backspace)
Wechselt zur vorherigen Seite
(Esc)
Übertragung der aktuellen Seite abbrechen
(F3)
Ruft das Suchdialogfeld für die Suche innerhalb der Seite auf
(F5)
Aktuelle Seite aktualisieren
(F11)
Umschalten in den Vollbildmodus
(Strg)+(A)
Alle Elemente auf der Seite markieren
(Strg)+(E)
Ruft die Explorerleiste Suchen auf
(Strg)+(H)
Ruft die Explorerleiste Favoriten auf
(Strg)+(I)
Ruft die Explorerleiste Verlauf auf
(Strg)+(N)
Neues Fenster öffnen
(Strg)+(P)
Aktuelle Seite ausdrucken
(Strg)+(O)
Laden eines neuen HTML-Dokuments
(Strg)+(S)
Aktuelle Seite speichern
(Strg)+(Tab)
Wechselt zwischen den Rahmen einer Webseite vorwärts und rückwärts, sofern diese existieren
(Strg)+(Shift)+[Tab) Wechselt zwischen den Rahmen einer Webseite rückwärts [Tab)
Wechselt zum nächsten Querverweis auf einer Webseite
(ª)
Beim Anklicken auf eine Querverbindung wird die Webseite in einem eigenen Fenster angezeigt.
(Shift)+(Tab)
Wechselt zur nächsten Seite
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32 Der Internet Explorer
(Shift)+(F10)
Zeigt das Kontextmenü einer Verknüpfung an
Tabelle 32.6: Nützliche Tastenkombinationen für den Internet Explorer
32.10 Tipps zum Internet Explorer Die folgenden Tipps zum Internet Explorer, die teilweise auch für normale Ordnerfenster gelten, sollen Ihnen den Alltag im Web ein wenig erleichtern.
32.10.1 Symbole verkleinern Die Symbole der Symbolleiste lassen sich zwar nicht in ihrer Größe variieren, durch Anklicken mit der sekundären Maustaste und Auswahl des Eintrags Anpassen erscheint aber das Dialogfeld zum Anpassen der Symbolleiste, in dessen Auswahllisten Textoptionen und Symboloptionen entsprechend den Einstellungen vorgenommen werden können. Befindet sich ein Ordnerfenster im Explorermodus, enthält das Kontextmenü stattdessen den Eintrag Symboltitel, durch den die Unterschriften ein- und ausgeblendet werden.
32.10.2 Links anlegen Gefällt Ihnen eine Webseite so gut, dass Sie sie jederzeit über die Symbolleiste aufrufen möchten, ziehen Sie das Webseitensymbol aus dem Adresseingabefeld auf die Links-Symbolleiste. Auch Verknüpfungen in einer Webseite können auf diese Weise »verewigt« werden. Ziehen Sie das Symbol nicht zu schnell, denn sonst übersehen Sie die schwarze Positionsmarkierung, durch die jene Position angezeigt wird, an der das neue Link eingefügt wird.
32.10.3 Links einfacher zugänglich machen Links stehen nicht nur innerhalb des Internet Explorers zur Verfügung. Ziehen Sie ein Link-Symbol einfach mit der Maus auf den Desktop oder auf die Startschaltfläche, um eine Webseite schneller aufrufen zu können. Achten Sie dabei auf das Mauszeigersymbol. Solange das »Einbahnstraßensymbol« erscheint, darf das Link nicht abgelegt werden.
32.10.4 Link-Symbole ändern Anders als bei den Schaltflächen der Symbolleiste können Sie den Links beliebige Symbole geben, denn es handelt sich um URL-Verknüpfungen. Klicken Sie dazu einen Link mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie den Eintrag Eigenschaften. Das Symbol wird in der Registerkarte Webdokument durch Anklicken der Schaltfläche Anderes Symbol eingestellt. Eine reichhaltige Auswahl an Symbolen finden Sie zum Beispiel in den Dateien Shell32.dll, Moricons.dll, Progman.exe oder Mshtml.dll. Sobald Sie den Pfad der DLL (zum Beispiel C:\Windows\System\Shell32.dll) in das Eingabefeld Dateiname eintragen und bestätigen, erscheint eine Auswahl der in der Datei enthaltenen Symbole.
32.10.5 Direkter Zugriff auf Favoriten Der Internet Explorer organisiert seine Favoriten in Menüs und Untermenüs. Das Ziehen und Ablegen einzelner Favoriten ist nur innerhalb eines Menüs möglich. Möchten Sie einen Favoriten vom file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap32.htm (43 von 68) [16.05.2001 01:07:17]
32 Der Internet Explorer
Hauptmenü in ein Untermenü übertragen, müssen Sie den Favoritenordner (er besitzt im Allgemeinen den Verzeichnispfad C:\Windows\Favoriten) öffnen, die Verknüpfung über (Strg)+(X) ausschneiden, den Unterordner öffnen und die Verknüpfung über (Strg)+(V) einfügen. Indem Sie mehrere Unterordner gleichzeitig öffnen, haben Sie durch geschicktes Anordnen der einzelnen Fenster sämtliche Favoriten im Überblick, ohne diese alle in ein und demselben Menü unterbringen zu müssen.
32.10.6 Tooltipps zeigen Suchergebnisse an Haben Sie über das Suchen-Explorerfenster eine Suche durchgeführt, werden die Suchergebnisse in einem Fenster angezeigt, das oft zu klein ist und lediglich die Titel der Seiten darstellt. Um mehr über eine Webseite zu erfahren, müssen Sie lediglich den Mauszeiger auf den Eintrag im Suchergebnis ziehen. Eine kurze Beschreibung der Seite wird daraufhin als Tooltipp angezeigt. Voraussetzung ist allerdings, dass die Suchmaschine dies unterstützt.
32.10.7 Quellcode analysieren Diese nützliche Arbeitserleichterung kann man leicht übersehen. Möchten Sie als Web-Autor wissen, ob Ihr HTML-Dokument ungültigen HTML-Code enthält? Laden Sie die Seite, klicken Sie sie mit der sekundären Maustaste an, wählen Sie den Eintrag Eigenschaften, selektieren Sie die Registerkarte Webdokument und klicken Sie auf die Schaltfläche Analysieren.
32.10.8 Abschalten der automatischen Adresseingabe Falls es Sie nervt, dass der Internet Explorer immer versucht, die von Ihnen eingegebene Adresse zu »erraten«, schalten Sie dieses Verhalten einfach ab, indem Sie in der Registerkarte Erweitert die Option Verwenden von AutoVervollständigen für Webadressen (im Zweig Browsing) deaktivieren.
32.10.9 Symbole »klauen« Möchten Sie ein Symbol von einer Webseite »klauen«, müssen Sie es nicht unbedingt abspeichern. Sie können es mit der Maus in ein anderes Programm, zum Beispiel PaintShop Pro, ziehen, um es dort weiterverarbeiten zu können. Denken Sie aber daran, dass es für viele Symbole einen Urheberschutz gibt. Die beliebten StarTrek-Symbole auf der eigenen Homepage sollten niemanden stören; wird diese Seite kommerziell genutzt, kann es Ärger geben5.
32.10.10 Adressen vervollständigen Nach Eingabe einer Teil-URL (z.B. »microsoft« anstelle von »www.microsoft.com«) bewirkt die Tastenkombination (Strg)+(Eingabe), dass der (über die Registrierung festgelegte) Zusatz »www« und die Top-Level-Domäne ».com« angehängt werden.
32.10.11 Internet-Explorer-Fenster stets mit der gleichen Größe starten Der Internet Explorer startet normalerweise mit jener Fenstergröße, die vor dem letzten Schließen eingestellt wurde. Möchte man aus irgendeinem Grund erreichen, dass das Fenster immer an der gleichen Position und in der gleichen Größe erscheint, kann dies (offenbar) nur über ein kleines Script erreicht werden. Voraussetzung dafür, dass der folgende Tipp funktioniert, ist, dass der Windows Scripting Host (WSH) installiert wurde (Kapitel 29). Starten Sie Notepad, geben Sie das folgende file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap32.htm (44 von 68) [16.05.2001 01:07:17]
32 Der Internet Explorer
Script ein, und speichern Sie die Datei mit der Erweiterung .Vbs ab. Beim Öffnen der Datei sollte der Internet Explorer gestartet und in der linken oberen Ecke des Bildschirms in einer Größe von 480x360 Pixel angezeigt werden. Option Explicit Dim ieApp Set ieApp = CreateObject("InternetExplorer.Application") ieApp.Navigate "C:\Windows\System\Blank.htm" ieApp.height = 480 ieApp.width = 360 ieApp.top = 0 ieApp.left = 0 ieApp.visible = True
Um das Script verstehen zu können, muss man sich bereits ein wenig mit VBScript und den WSH auskennen. Hier die Kurzfassung: CreateObject startet den Internet Explorer, über die Eigenschaften Height, Width wird die Größe und über Top und Left die Position festgelegt. Die Navigate-Methode lädt eine Leerseite (Blank.htm - dieser Pfad muss gegebenenfalls angepasst werden).
32.10.12 TTL-Zeit heraufsetzen Zum Schluss noch ein recht spezieller Tipp, der allerdings einen Registry-Eingriff erforderlich macht. In seltenen Fällen kann es passieren, dass der Internet Explorer beim Abruf einer Webseite einen Fehler meldet, obwohl die Verbindung und die Adresse in Ordnung sind. Ursache dafür kann eine zu kurze Lebensdauer der IP-Pakete, der sog. Time-To-Live-Wert (TTL) sein. Dieser TTL-Wert lässt sich über die Registry heraufsetzen. Führen Sie dazu die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Starten Sie den Registry-Editor Regedit.exe. 2. Öffnen Sie den Schlüssel HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\VxD\MSTCP. 3. Klicken Sie MSTCP mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie nacheinander Neu und Zeichenfolge. 4. Geben Sie dem neuen Wert den Namen »TTL« und tragen Sie die Zahl 64 ein (dies ist das Doppelte des Standardwertes).
32.10.13 Erweiterungen für den Internet Explorer Für den Internet Explorer gibt es eine Reihe nützlicher Erweiterungen (u.a. eine Offline-Browsing-Verwaltung und ein Zusatzprogramm, das einen besseren Umgang mit Cookies ermöglicht), die alle über das Windows-Updates zur Verfügung gestellt werden. Wählen Sie dazu den Eintrag Windows Update im Startmenü und wählen Sie die Erweiterungen in der Webseite aus. Alles Weitere wird in diesem Zusammenhang erklärt.
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32 Der Internet Explorer
32.11 Sicherheitsrisiko Internet? Bevor Sie mit dem Internet Explorer (oder einem anderen Browser) durch das Web surfen, sollten Sie sich einen Augenblick mit einem sehr wichtigen Aspekt beschäftigen: der Sicherheit. Ähnlich wie jeder Surfer eine Prüfung über sich ergehen lassen muss, bei der es auch um das Thema Sicherheit in Gewässern geht, sollte auch jeder virtuelle Surfer eine Prüfung ablegen müssen, die ein grundsätzliches Sicherheitsverständnis prüft. Eine solche Prüfung gibt es zwar (noch) nicht, doch sollte das Thema für jeden wichtig genug sein, um sich über ein paar elementare Zusammenhänge klar zu werden.
32.11.1 Allgemeine Anmerkungen zur Sicherheit im Internet Das Internet ist grundsätzlich nicht sicher. Anders als bei einem Online-Dienst, wie zum Beispiel AOL, CompuServe oder dem früheren Btx, ist das Internet kein geschlossener Verbund, sondern ein »lockerer« Zusammenschluss von Rechnersystemen. Ein wesentlicher Aspekt bei der Diskussion um die Sicherheit im Internet ist der Umstand, dass es keine direkte Verbindung zwischen zwei Computern gibt. Das Internet wurde nämlich gerade dafür geschaffen, dass eine solche direkte Verbindung nicht erforderlich ist. Wie bei einer öffentlichen »Partyline« kann sich (theoretisch) jeder »hinzuschalten« und die »Gespräche« anderer mithören6. Dazu sind zwar gute Detailkenntnisse, Tricks und das Überlisten von Sicherheitssperren erforderlich, so dass diese Dinge im Allgemeinen nur erfahrenen Internet-Kennern vorbehalten sind, aber grundsätzlich ist es möglich. Greift ein Benutzer mit seinem Webbrowser auf einen anderen Computer zu, kann eine im Prinzip beliebige Anzahl an Computern zwischengeschaltet sein. Normalerweise ist dies kein Problem, da die Verbindungen so schnell geschaltet werden, dass keine spürbare Verzögerung entsteht. Führt man ein Telefongespräch mit einem anderen Teil der Welt, weiß man auch nicht, über welche Vermittlungsstellen das Gespräch läuft und welche »Ohren« das Gespräch mithören können. Anders sieht es aus, wenn geschäftliche Transaktionen durchgeführt oder vertrauliche Daten ausgetauscht werden. Hier sind zuverlässige Sicherheitsschranken erforderlich, die beim Internet Explorer enthalten sind. Dennoch ist kein Sicherheitsmechanismus perfekt, ein Restrisiko bleibt zwangsläufig. Dieses Risiko ist jedoch nicht typisch für das Internet, sondern lauert leider überall im Alltag. Es ist die Aufgabe des Anwenders, sich vor möglichen Gefahren zu schützen. Genauso, wie man die Geheimzahl der ec-Karte an einem sicheren Ort aufbewahren und sie auf keinen Fall zusammen mit der Karte in die Hosentasche stecken sollte, verhält es sich auch mit sensitiven Daten im Internet. So ist es grundsätzlich nicht grob fahrlässig, die Kreditkartennummer in eine Webseite einzugeben (bei vielen Buchshops kann man auf diese Weise sehr bequem Bücher bestellen), man sollte sich aber vorher vergewissern, dass in der Statusleiste des Internet Explorers das Symbol eines Vorhängeschlosses erscheint. Das bedeutet nämlich, dass alle Daten, die Sie an den Empfänger übertragen, automatisch verschlüsselt werden, und zum anderen, dass die Daten an den richtigen Empfänger übertragen werden und nicht an einen Computer, der sich als der Empfänger ausgibt. Ob diese Sicherung ausreicht, ist eine Frage, über die Experten stundenlang debattieren können. Wie bei der ec-Karte gilt auch hier: Der vorhandene Schutz ist für die meisten Situationen völlig ausreichend, perfekt ist er sicherlich nicht.
32.11.2 Ausführen aktiver Inhalte Unter dem Begriff »aktive Inhalte« werden kleine Programme zusammengefasst, die nach dem Laden der Webseite auf Ihrem PC ausgeführt werden. Dabei kann es sich um JavaApplets, ActiveX-Steuerelemente und reines HTML, das mit Scripts versehen ist, handeln. Auch wenn das Risiko gering ist und noch kein Fall von Missbrauch im Internet bekannt wurde, geht von aktiven file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap32.htm (46 von 68) [16.05.2001 01:07:17]
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Inhalten eine potenzielle Gefährdung aus. Da aktive Inhalte aus verschiedenen Quellen stammen, gibt es keinen Generalschalter. Es muss vielmehr zwischen Scripts (ActiveX-Scripting), JavaApplets und ActiveX-Komponenten unterschieden werden. Der folgende Arbeitsschritt zeigt, wie sich unsignierte ActiveX-Steuerelemente deaktivieren lassen. Führen Sie folgende Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie die Internet-Optionen über den Menübefehl Extras|Internet-Optionen und schalten Sie auf die Registerkarte Sicherheit. 2. Wählen Sie die Sicherheitszone »Internet« aus. Hierzu gehören zunächst alle Websites im Internet, die keiner anderen Sicherheitszone zugeordnet wurden. 3. Klicken Sie auf Stufe anpassen. 4. Suchen Sie die Einstellung Download von unsignierten ActiveX-Steuerelementen. 5. Wählen Sie Deaktivieren und klicken Sie zweimal auf OK, um das Dialogfeld zu schließen. Wenn Sie in Zukunft auf eine Webseite kommen, auf der ein unsigniertes ActiveX-Steuerelement enthalten ist, wird dieses nicht mehr heruntergeladen. Die Seite wird dann vermutlich nicht vollständig angezeigt, Sie vermeiden aber das Risiko, dass die ActiveX-Komponente auf Ihrem PC irgendwelchen »Unsinn« anstellen kann.
32.11.3 Wie sicher ist sicher? Bei ActiveX-Steuerelementen muss zwischen signierten und unsignierten Varianten unterschieden werden. Die signierte Variante enthält ein Zertifikat des Autors (das dieser von einer vertrauenswürdigen Stelle, etwa der Firma VeriSign, erhalten hat und das die Authentizität der Identität des Autors gewährleisten soll). Der Internet Explorer unterscheidet daher in seinen Sicherheitseinstellungen zwischen signierten und unsignierten ActiveX-Steuerelementen. Dass ein ActiveX-Steuerelement nicht signiert ist, heißt aber nicht, dass es irgendetwas im Schilde führt. Es bedeutet lediglich, dass der Autor kein Zertifikat beigefügt hat oder keines besaß. Bei signierten ActiveX-Steuerelementen kann man dagegen davon ausgehen, dass sie mit hoher Wahrscheinlichkeit weder Programmierfehler noch irgendwelche »trojanischen Pferde« enthalten. Achten Sie aber dennoch immer auf die Hinweise, die Ihnen der Internet Explorer vor dem Herunterladen eines ActiveX-Steuerelements präsentiert.
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Abbildung 32.24: Die Sicherheits-warnung besagt, dass ein signiertes ActiveX-Steuerelement oder eine andere Komponente (in diesem Fall ein Codec) heruntergeladen werden soll.
32.11.4 Schützen der freigegebenen Verzeichnisse Viele Websurfer sind sich nicht darüber im Klaren, dass eine Verbindung mit dem Internet keine Einbahnstraße ist. Sobald sich Ihr PC mit dem Internet verbindet, können andere Computer rein theoretisch auf die freigegebenen Verzeichnisse Ihres PCs zugreifen. Folgende Dinge gilt es in diesem Zusammenhang zu berücksichtigen: ● Voraussetzung für einen Zugriff ist, dass auf Ihrem PC Verzeichnisse freigegeben sind. Ist dies nicht der Fall, kann nichts passieren. ● Ein potenzieller »Zugreifer« muss die IP-Adresse, also jene Adresse, die Ihr PC erhält, sobald er sich (etwa über einen Internet-Dienstanbieter) mit dem Internet verbindet, kennen. Da diese Adresse in den allermeisten Fällen dynamisch vergeben wird (d.h. Sie erhalten bei jeder Verbindung in der Regel eine neue IP-Adresse zugeteilt), ist die Wahrscheinlichkeit für einen gezielten Angriff gering. ● Über die Option Vor dem Wählen Systemsicherheit prüfen in der Registerkarte Verbindungen der Internet-Optionen können Sie erreichen, dass Sie eine Warnung erhalten, file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap32.htm (48 von 68) [16.05.2001 01:07:18]
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sobald Sie sich mit dem Internet verbinden und Verzeichnisse freigegeben sein sollten. Voraussetzung ist aber, dass die Verbindung über den Internet Explorer und nicht direkt über das Öffnen einer DFÜ-Netzwerkverbindung hergestellt wurde.
32.11.5 Das Sicherheitskonzept des Internet Explorers Das Sicherheitskonzept des Internet Explorers basiert auf Sicherheitszonen und Sicherheitsstufen. Jede aufgerufene Webseite gehört automatisch zu einer Sicherheitszone, die mit einer Sicherheitsstufe verbunden ist. Folgende Sicherheitszonen stehen zur Auswahl: ● Internet ● Lokales Intranet ● Vertrauenswürdige Sites ● Eingeschränkte Sites Die Sicherheitszone legt fest, welche Sicherheitseinstellungen (z.B. kein Download oder Ausführung von aktiven Komponenten nur auf Anfrage) für eine Website aktiviert werden. Jede Sicherheitszone kann mit einer der folgenden Sicherheitsstufen verbunden werden: ● Hoch ● Mittel ● Niedrig ● Sehr niedrig ● Benutzerdefiniert Das Konzept der Sicherheitszonen geht von der vernünftigen Annahme aus, dass die vom Internet Explorer angezeigten Webseiten unterschiedlich sicher sind. Da gibt es die normalen Webseiten im Internet, bei denen man zwar meistens davon ausgehen kann, dass diese sicher sind, aber keine 100-prozentige Garantie besitzen. Und da gibt es die Webseiten im lokalen Intranet, die im Allgemeinen als sicher anzusehen sind. Weder das eine Extrem (keine Sicherheitseinschränkungen, aber dafür keine Einschränkungen), noch das andere (maximale Sicherheitseinschränkungen, aber nur eingeschränkte Möglichkeiten) sind in der Praxis machbar. Damit man nicht jedes Mal vor dem Aufruf einer Webseite Sicherheitseinstellungen ändern muss, gibt es die Sicherheitszonen. Sobald eine Webseite aufgerufen wird, die zur Sicherheitszone Eingeschränkte Sites gehört, werden die Sicherheitseinstellungen automatisch angepasst. Wird die Website wieder verlassen, ändert der Internet Explorer die Sicherheitseinstellungen erneut. Auf diese Weise werden Komfort und Sicherheit sinnvoll miteinander verbunden. Symbol
Was hat es zu bedeuten?
Zu dieser Sicherheitszone gehören alle Websites, die keiner anderen Zone icons32.pcx angehören. Das trifft automatisch auf alle Internet-Sites zu. Die Sicherheitsstufe für diese Zone ist mittel. icons32.pcx
Zu dieser Sicherheitszone gehören alle Webseiten im lokalen Intranet. Die Sicherheitsstufe für diese Zone ist benutzerdefiniert.
icons32.pcx
Zu dieser Sicherheitszone gehören alle Webseiten im lokalen Intranet. Die Sicherheitsstufe für diese Zone ist sehr niedrig.
icons32.pcx
Zu dieser Sicherheitszone gehören alle Webseiten im lokalen Intranet. Die Sicherheitsstufe für diese Zone ist hoch.
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Tabelle 32.7: Die verschiedenen Sicherheitszonen und ihre Bedeutung Sicherheitszonen und Sicherheitsstufen werden in der Registerkarte Sicherheit der Internet- Optionen eingestellt. Ein paar Sicherheitseinstellungen, etwa was die Annahme von Cookies oder die Verwendung von Sicherheitsstandards betrifft, werden in der Registerkarte Erweitert eingestellt (siehe Abbildung 32.27).
Abbildung 32.25: In der Register-karte Sicherheit wird unter anderem die Sicherheitsstufe des Internet Explorers eingestellt. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie die Internet-Optionen über den Menübefehl Extras|Internet-Optionen und schalten Sie auf die Registerkarte Sicherheit. 2. Wählen Sie die Sicherheitszone aus (z.B. »Vertrauenswürdige Sites«). Die Zone »Internet« lässt sich nicht wählen, da hier automatisch alle Sites dazugehören, die zu keiner Zone gehören. 3. Klicken Sie auf die Schaltfläche Sites. Das öffnet ein Dialogfeld, in dem alle Website-Adressen file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap32.htm (50 von 68) [16.05.2001 01:07:18]
32 Der Internet Explorer
angezeigt werden, die zu dieser Zone gehören. 4. Geben Sie die URL der Website ein und klicken Sie auf Hinzufügen. Schließen Sie die Internet-Optionen durch zweimaliges Anklicken der Ok-Schaltfläche. Wenn Sie das nächste Mal die Website aufrufen, schaltet der Internet Explorer automatisch auf die Sicherheitsstufe Sehr niedrig. Außerdem wird das Symbol der Sicherheitszone in der Statusleiste des Internet Explorers angezeigt.
Abbildung 32.26: In diesem Auswahl-Dialogfeld werden alle Websites der Sicherheitszone aufgeführt. Die Sicherheitsstufe »Sehr niedrig« sollten Sie beim Surfen durch das Internet nur in Ausnahmefällen wählen, da in diesem Fall aktive Komponenten ungefragt auf Ihrem PC installiert werden, was theoretisch allen Gefahren Tür und Tor öffnet. Stellen Sie sicher, dass Sie beim Surfen durch das Internet mindestens die Sicherheitseinstellung »Mittel« verwenden. Wenn Sie auf Nummer sicher gehen wollen, verwenden Sie besser noch »Hoch«. Allzu viel versäumen werden Sie dabei nicht, Sie erhalten nur des öfteren Sicherheitsanfragen vom Internet Explorer (etwa vor der Ausführung von ActiveX-Steuerelementen).
32.11.6 Individuelle Sicherheitseinstellungen Erfahrene Websurfer oder Administratoren müssen nicht zwischen den vorgegebenen Sicherheitsstufen wählen. Sie können für eine Sicherheitszone einen individuellen »Mix« aus einzelnen Sicherheitseinstellungen zusammenstellen. In der Beschreibung der Zone erscheint daraufhin »Benutzerdefiniert« und der Regler wird ausgeblendet.
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Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie die Registerkarte Sicherheit in den Internet-Optionen. 2. Wählen Sie die Sicherheitszone aus, die eine individuelle Anpassung erhalten soll. 3. Klicken Sie auf die Schaltfläche Stufe anpassen. Es öffnet sich ein Dialogfeld mit einer Reihe von Sicherheitseinstellungen, aus denen Sie die gewünschten Einstellungen auswählen.
Abbildung 32.27: In diesem Dialogfeld werden individuelle Sicherheitseinstellungen getroffen. Falls Sie einen individuellen Mix von Einstellungen wieder auf eine der Standardeinstellungen zurückführen möchten, klicken Sie auf Standardstufe. Einstellung
Was hat sie zu bedeuten?
ActiveX-Steuerelemente ausführen, die für Scripting sicher sind
Legt fest, ob ActiveX-Steuerelemente, die als »scriptsicher« markiert wurden, ausgeführt werden
ActiveX-Steuerelemente ausführen, die nicht sicher sind
Legt fest, ob ActiveX-Steuerelemente, die als »sicher« markiert wurden, ausgeführt werden
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32 Der Internet Explorer
ActiveX-Steuerelemente und -Plugins ausführen
Legt fest, ob generell ActiveX-Steuerelemente und Plugins ausgeführt werden
Download von signierten -ActiveX-Steuerelementen
Legt fest, ob ActiveX-Steuerelemente mit Zertifikat von einer Webseite heruntergeladen werden
Download von unsignierten -ActiveX-Steuerelementen
Legt fest, ob ActiveX-Steuerelemente ohne Zertifikat von einer Webseite heruntergeladen werden
Anmeldung
Legt fest, wie bei Webseiten verfahren wird, die eine Anmeldung erfordern
Cookies annehmen, die gespeichert sind
Legt fest, wie mit Cookies verfahren wird, die auf der Festplatte gespeichert werden sollen. Einige Webseiten lassen sich ohne Cookies nicht aufrufen, da das gespeicherte Cookie unmittelbar danach abgefragt wird.
Cookies pro Sitzung annehmen
Legt fest, wie mit Cookies verfahren wird, die nur während der Sitzung temporär auf der Festplatte gespeichert werden und nach Verlassen der Webseite wieder entfernt werden
Dateidownload
Legt fest, ob ein Dateidownload möglich ist
Schriftartendownload
Legt fest, ob das Herunterladen von Schriftarten möglich ist
Java-Einstellungen
Legt fest, wie mit der Ausführung von JavaApplets verfahren wird. Umfangreichere Einstellungen erwarten Sie bei der Auswahl der Option Benutzerdefiniert.
ActiveScripting
Legt fest, ob Scripts innerhalb von Webseiten ausgeführt werden
Einfügeoperationen über ein Script zulassen
-
Scripting von JavaApplets
Legt fest, ob JavaApplets über Scriptbefehle angesprochen werden können
Auf Datenquellen über Domängrenzen hinweg zugreifen
-
Dauerhaftigkeit der Benutzer-daten
-
Installation von Desktopobjekten
Legt fest, ob über eine Installation im Rahmen einer Webseite Desktopobjekte (ActiveDesktop) angelegt werden dürfen
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Kein Client-Zertifikat auswählen, wenn kein oder nur ein Zertifikat vorhanden ist
-
Programme und Dateien in einem Frame starten
-
Subframes zwischen verschiedenen Domänen bewegen Ziehen und Ablegen oder Kopieren und Einfügen von Dateien
-
Zugriffsrechte für Software-channel
Legt fest, ob eine Softwareinstallation im Rahmen eines Softwarechannels erlaubt ist
Tabelle 32.8: Die individuellen Sicherheitseinstellungen Eine kurze Erklärung zu den einzelnen Einstellungen im Dialogfeld Sicherheitseinstellungen erhalten Sie, wenn Sie zuerst das Fragezeichen in der rechten oberen Ecke und anschließend die betreffende Einstellung anklicken. In der Regel sollte es keinen Grund geben, an dieser Stelle Einstellungen zu ändern. Der Download von Dateien ist bei Sicherheitsstufe »Hoch« nicht möglich. In diesem Fall muss man die Sicherheitsstufe vorübergehend herabsetzen oder vertrauenswürdige Sites, wie zum Beispiel www.download.com, einer Sicherheitszone zuordnen, bei der ein Dateidownload möglich ist.
32.11.7 Sicherheitsmeldungen, die Ihnen beim Internet Explorer begegnen können Auch wenn man weiß, dass ein Risiko relativ gering ist, dürfte man als verantwortungsbewusster Mensch bei den ersten Ausflügen im Internet doch etwas irritiert sein, wenn plötzlich Dialogfelder mit irgendwelchen Warnungen erscheinen. Im Folgenden werden zwei Beispiele von Dialogfeldern vorgestellt, die Ihnen begegnen können, die aber völlig harmlos sind.
32.11.8 Nicht sichere Inhalte Ein nicht sicheres Objekt bedeutet nicht automatisch, dass dieses Objekt unsicher ist. Es bedeutet, dass es vom Autor nicht als sicher markiert wurde, was wiederum viele Gründe haben kann (in der Regel hat der Autor nicht daran gedacht). Trifft der Internet Explorer beim Laden einer Seite auf ein Objekt, das nicht als sicher markiert wurde, zeigt er bei entsprechender Einstellung eine Warnung an. Auch wenn die Gefahr gering ist, sollten Sie zunächst auf Nein klicken, versäumen werden Sie dabei meistens nicht viel.
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32 Der Internet Explorer
Abbildung 32.28: Dieser Sicherheitshinweis erscheint, wenn eine Seite »nicht sichere« Objekte enthält.
32.11.9 AutoVervollständigen Der Internet Explorer bietet bereits seit der Version 5.0 ein »AutoVervollständigen« an. Das bedeutet, dass Sie in einem Formular einmal eine Eingabe machen, die sich der Internet Explorer merkt, so dass Sie sie beim nächsten Mal aus einer Auswahlliste übernehmen können. Wurde AutoVervollständigen in der Registerkarte Inhalt der Internet-Optionen aktiviert, erscheint bei der ersten Eingabe eines Namens oder Kennwortes ein Hinweis. Im Allgemeinen sollte man von dieser Eingabeerleichterung keinen Gebrauch machen.
Abbildung 32.29: Die Speicherung von Kennwörtern sollte man im Allgemeinen nicht in Anspruch nehmen. Übermittlung unverschlüsselter Formulardaten Das kommt relativ häufig vor: Sie rufen eine der bekannten Suchmaschinen, etwa www.altavista.de, auf, geben einen Suchbegriff ein und erhalten einen Warnhinweis, der besagt, dass Sie im Begriff sind, Formulardaten unverschlüsselt zu übertragen. Dieser Hinweis ist harmlos, denn das Abschicken von
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unverschlüsselten Formulardaten ist in den meisten Fällen kein Sicherheitsrisiko. Wenn Sie diese Meldung nicht mehr sehen möchten, wählen Sie einfach die Option Diese Meldung nicht mehr anzeigen. Dadurch wird gleichzeitig die Option Unverschlüsselte Formulardaten übermitteln in den Internet-Optionen auf Aktivieren gesetzt.
Abbildung 32.30: Dieser Hinweis erscheint, wenn Sie z.B. in einer Suchseite einen Begriff eingegeben haben - er ist im Allgemeinen harmlos. Annahme eines »Kekses« Viele Webseiten arbeiten mit sog. Keksen (engl. cookies). Das sind kleine Dateien, die über das Internet auf Ihrem PC gespeichert werden. Wenn Sie die Webseite das nächste Mal abrufen, wird dieses Cookie wieder geladen und die Webseite kann z.B. erkennen, wann Sie das letzte Mal die Seite besucht haben oder welches Deodorant Sie benutzen. In einem Cookie können auch persönliche Präferenzen oder andere Dinge gespeichert werden. Auch wenn Cookies zum offiziellen Internet-Standard gehören und harmlos sind, mögen einige Anwender nicht, dass andere Computer etwas auf ihrem PC ablegen. Normalerweise werden Cookies, ohne dass Sie es bemerken, auf Ihrem PC gespeichert. In der Registerkarte Erweitert der Internet-Optionen können Sie einstellen, dass Sie entweder gefragt werden möchten oder Cookies grundsätzlich nicht gespeichert werden. Haben Sie die Option Vor Annahme von Coookies fragen aktiviert, wird vor dem Abspeichern eines Cookies eine Meldung angezeigt und Sie können entscheiden, ob Sie es zulassen möchten. Das Ablehnen eines Cookies hat keine negativen Folgen, es kann nur sein, dass Sie sich auf einer Webseite nicht registrieren können oder Ihre persönlichen Daten beim erneuten Aufruf der Seite erneut eingeben müssen. Wählen Sie dagegen die Option Verwendung von Cookies deaktivieren, werden grundsätzlich keine Cookies gespeichert.
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Abbildung 32.31: Diese Meldung erscheint, wenn ein anderer Computer auf Ihrem PC ein Cookie ablegen möchte - über die Details-Schaltfläche erhalten Sie weitere Informa-tionen. Der Cookie-Manager für den Internet Explorer 5.5 Da Cookies dafür verantwortlich sein können, dass sich die Privatsphäre eines Surfers ausspionieren lässt (indem die Aufrufgewohnheiten von Webseiten systematisch erfasst werden), hat Microsoft sich dazu entschlossen, dem Anwender mehr Möglichkeiten, was die Verwaltung der auf dem PC angelegten Cookies angeht, zu geben. Der Cookie-Manager soll den Umgang mit Cookies erleichtern. Er ist allerdings kein Bestandteil des Internet Explorers 5.5, sondern muss als Ergänzung von der Microsoft-Updateseite heruntergeladen werden7.
32.11.10 Sicherheitsrisiko »jugendgefährdende Inhalte« Ein wirklich ernst zu nehmendes Problem stellen gewisse Inhalte dar, die man im Internet, ohne lange suchen zu müssen, an tausenden verschiedener Orte finden kann. Erwachsene nehmen es als selbstverständlich hin, dass sie auf alle Inhalte des Webs zugreifen können. Man hört oder liest von einem interessanten Angebot und erwartet, es wenige Minuten später auf dem eigenen PC ausprobieren zu können. Für Kinder und Jugendliche birgt dieser uneingeschränkte Zugriff jedoch eine gewisse Gefahr in sich. Da sich heute bereits vier- bis sechsjährige Kinder vor einem Internet-PC tummeln und für viele Teenager das Surfen im Web eine Selbstverständlichkeit geworden ist, sind gewisse »Kindersicherungen« dringend erforderlich. Auch der Internet Explorer verfügt über eine solche Sicherung, die als Inhaltsratgeber bezeichnet wird. Hier können Sie über Filter einstellen (in der Registerkarte Inhalt der Internet-Optionen), welche Inhalte angezeigt werden sollen und welche nicht. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap32.htm (57 von 68) [16.05.2001 01:07:18]
32 Der Internet Explorer
Aktiv werden die eingestellten Filter, sobald der Inhaltsratgeber über die Schaltfläche Aktivieren in der Registerkarte Inhalt aktiviert wird. Da der Zugriff auf den Inhaltsratgeber über ein Kennwort geschieht, können nur jene Personen die Filter ändern, die über das Kennwort verfügen. Möchten Sie den Internet Explorer zum Beispiel für ein Kind im Vorschulalter »konfektionieren«, setzen Sie die entsprechenden Filter in den angebotenen Kategorien, die (theoretisch) dazu führen, dass alle Seiten, die etwas mit Sex & Crime oder anderen Dingen, die ein Kind in diesem Alter nicht sehen sollte, zu tun haben, gar nicht erst angezeigt werden.
Abbildung 32.32: Im Inhaltsratgeber wird eingestellt, welche Inhalte angezeigt werden und welche nicht. Für aufgeschlossene Europäer mögen sich einige der angebotenen Einstellungen des Recreational Software Advisory Council (RSAC) etwas verschroben anhören. So dürften viele Erziehungsverantwortliche etwa »leidenschaftliches Küssen« nicht unbedingt als jugendgefährdend ansehen. Doch obwohl der Internet Explorer im Prinzip beliebige Filtersysteme unterstützt (sie können in der Registerkarte Erweitert des Inhaltsratgebers eingestellt werden), scheint die Auswahl nicht allzu groß zu sein. Das Filtersystem der RSAC wurde natürlich in den USA für die USA entwickelt, wo man sich nach außen gerne etwas prüder gibt, wo aber auch das grundsätzliche Problem existiert, eine Vielzahl sehr unterschiedlicher religiöser Gruppen und Minderheiten unter einen Hut bringen zu file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap32.htm (58 von 68) [16.05.2001 01:07:18]
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müssen. Dennoch sollte man die im Internet Explorer angebotenen Kategorien nicht nur belächeln, denn sie sind derzeit der einzige überhaupt verfügbare Schutz, den der Internet Explorer zu bieten hat. Von den speziellen Schutzvorrichtungen einiger Online-Dienste, wie zum Beispiel AOL, oder speziellen »Blockierprogrammen«, die es aber scheinbar nur englischsprachig zu geben scheint, einmal abgesehen. Es ist wichtig zu verstehen, dass es bezüglich der Anzeige von nicht jugendfreien Inhalten zurzeit kein zuverlässiges Schutzsystem geben kann, denn Voraussetzung ist die Kooperation sämtlicher Anbieter (»schwarze Schafe« wird es leider immer geben). Zwar ist es die Aufgabe eines Erziehungsberechtigten (oder einer anderen Person), den Internet Explorer so zu konfigurieren, dass Kinder bestimmte Seiten gar nicht erst aufrufen können, die dafür angebotenen Hilfestellungen sind jedoch minimal. Ein ohne Filter arbeitender Webbrowser bietet einen vollen Zugriff auf alle Angebote im Web, die ohne spezielle Zugriffsberechtigung (meistens sind dies allerdings kostenpflichtige Angebote, so dass dadurch eine Vorselektion getroffen wird) zugänglich sind. Und auch das ist wichtig für Erziehungsverantwortliche: Der Zugriff auf einzelne Newsgroups, in denen relativ viel jugendgefährdendes Material zu finden ist, wird durch die Filtereinstellungen im Internet Explorer nicht verhindert, da Webangebote und Newsgroups völlig unabhängig voneinander sind. Viele News-Server (d.h. Computersysteme, die den Inhalt von Newsgroups zur Verfügung stellen), wie zum Beispiel die News-Server von T-Online, Microsoft, aber auch Eunet, bieten »kritische« Gruppen (und die berüchtigten Warezgruppen, in denen man die neueste Version von SuperWord gegen die noch gar nicht erschienene Version von SuperDraw tauschen kann) erst gar nicht an. Die beste Sicherung gegen die teilweise leider haarsträubenden Inhalte einiger (weniger) Newsgroups ist es, auf einem PC, zu dem Kinder Zugang haben, Outlook Express (oder einen anderen Newsreader) gar nicht erst zu installieren oder keinen News-Server zu konfigurieren.
32.11.11 Wie sieht ein »optimaler« Schutz aus? Für den Privatgebrauch sind die Gefahren (ohne dies verharmlosen zu wollen) relativ gering. Es kann nicht oft genug betont werden: Wer regelmäßig, z.B. über Backup, seine Daten sichert, kann möglichen Gefahren, die durch unsichere ActiveX-Komponenten, JavaApplets oder Scripts drohen können, relativ gelassen entgegensehen. Im schlimmsten Fall, etwa nach Eindringen eines Virus (auch dies ist sehr unwahrscheinlich), formatiert man die Festplatte, installiert Windows neu und stellt über das Backup den alten Zustand wieder her. Einen hundertprozentigen Schutz wird es im Internet wahrscheinlich nie geben. Es gibt aber eine Reihe von wirksamen Vorsichtsmaßnahmen, die Sie als Benutzer treffen können. Die folgenden Ratschläge sind keine speziellen Expertentipps, sondern allgemeine Regeln, die man grundsätzlich einhalten sollte. ● Setzen Sie die Sicherheitsstufe des Internet Explorers auf »Hoch« (Sie müssen in diesem Fall aber auf ein paar Dinge verzichten, wie z.B. den Download von Dateien - Sie können die Sicherheitsstufe natürlich für einen Download herabsetzen). ● Deaktivieren Sie das AutoVervollständigen (Registerkarte Inhalt). Der Internet Explorer merkt sich dann nicht mehr bereits eingegebene Namen und Kennwörter. ● Verwenden Sie »richtige« Kennwörter, also Kombinationen aus Buchstaben und Zahlen und nicht Allerweltsnamen, die jedes mittelmäßige »Passwortknackprogramm« in Sekundenbruchteilen erraten kann8. ● Speichern Sie auf der Festplatte keine sensitiven Daten, sondern sichern Sie diese auf einem anderen Medium oder einem PC, zu dem während einer Internet-Sitzung keine aktive Verbindung besteht (also eine Art primitives »Firewall«).
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● ●
Führen Sie regelmäßig Backups durch (gute Idee). Führen Sie regelmäßig Virenchecks durch.
32.12 Was heißt eigentlich »Surfen«? Nachdem Sie im letzten Kapitel eine Verbindung zum Internet hergestellt haben, erfuhren Sie in diesem Kapitel (fast) alles Wissenswerte über das Surfen durch das World Wide Web mit dem Internet Explorer als »Surfboard«. Wissen Sie übrigens jetzt, was der Begriff »surfen« im Zusammenhang mit dem Web bedeutet? (Er wurde in diesem Kapitel bereits kurz erklärt.) Er steht ganz einfach für das Anklicken der verschiedenen Verknüpfungen, die auf einer Webseite in der Regel zu finden sind. Mehr steckt nicht dahinter. Genauso ist es mit vielen der neumodischen Ausdrücke, die Ihnen beim Kennenlernen des Internets begegnen werden. Hat man erst einmal das Prinzip verstanden, sieht alles auf einmal recht einfach aus und man kann sich in Ruhe Gedanken darüber machen, welcher Nutzen hinter einer der neuen Techniken steht. Und darauf kommt es letztendlich an.
32.13 Reise-Tipps für Websurfer Eigentlich wollte ich in diesem Buch keine Tipps zu »coolen« Webseiten veröffentlichen, denn wer das Web ein wenig kennt, weiß, wie hoffnungslos ein solches Unterfangen ist. Webseiten kommen und gehen, was heute in ist, kann morgen schon wieder mega out sein und warum sich die Mühe machen, wenn man, ohne Insider sein zu müssen, die bestenTipps topaktuell ohnehin etwa unter http://netguide.de oder www.ms-os.net/findex1.htm übersichtlich zusammengefasst bekommt? Dennoch gibt es ein paar Webseiten, die man kennen muss. Wenn Sie neu im Web sind, sollten Sie Ihre Erkundungen, je nach Interessenlage natürlich, auf den in Tabelle 32.9 aufgeführten »Sites« (so wird die Summe aller auf einem Computer angebotenen Webseiten genannt) starten. Ein paar kleinere Anmerkungen noch vorweg. Die starke USA-Lastigkeit der Angebote liegt daran, dass es dort mit Abstand die meisten Angebote gibt. Aber auch im »Rest der Welt« gibt es tolle Webseiten. Durch die Auflistung soll auch nicht der Eindruck entstehen, im Web gäbe es nur nüchterne Information, grellen Kommerz und oberflächliche Unterhaltung. Sie finden Web-Seiten zu allen denkbaren ernsthaften Themen. Da im Prinzip jeder, der anderen etwas mitteilen möchte, mit einer Webseite vertreten sein kann, gibt es im Prinzip keine Beschränkungen, was die Themenvielfalt angeht. Da eine Auflistung dieser Themen den Rahmen des Buches sprengen würde und jeder, der sich ernsthaft für ein Thema interessiert, dieses auch innerhalb weniger Minuten finden sollte, haben wir uns auf die bunten Highlights des Webs beschränkt. Und noch einmal zum Schluss: Die Tabelle kann nur einen Quantenbruchteil der vorhandenen Informationen aufführen. Bei vielen großen Anbietern erübrigt sich ohnehin eine Adressangabe. Wenn Sie lesen möchten, was nächste Woche im Spiegel steht, wie müsste die Adresse dann wohl lauten? Richtig, natürlich www.spiegel.de. Das Gleiche gilt für nahezu alle überregionalen Zeitungen und alle Großen der Branche. Orientieren Sie sich beim »Raten« von Domänennamen an dem Länderkürzel. Suchen Sie eine Seite etwa in Dänemark, lautet der »Anhang« (d.h. die Top-Leveldomäne) im Allgemeinen »dk«, wenngleich dies nicht zwingend ist. Viele hiesige Anbieter haben aus Kostengründen den Anhang »com« anstelle von »de« gewählt. Bei großen Organisationen können Sie es mit »org« probieren, wenngleich diese Top-Level-Domäne relativ selten ist. Im Zweifelsfall finden Sie die Domäne mit AltaVista in wenigen Minuten heraus. Mit dieser Grundregel finden Sie die meisten Sites, ohne lange suchen zu müssen.
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Leider gibt es keine Gewähr, dass die in der Tabelle aufgeführten Adressen noch gültig sind (die meisten sollten es allerdings sein), denn wenn es im Internet eine Konstante gibt, dann ist es die Veränderung. Zwei Dinge sind mir beim Zusammenstellen der Web-Tipps übrigens aufgefallen. Alle Angebote sind kostenlos, d.h.: Geben Sie kein Geld für Webangebote aus (es sei denn, Sie wissen genau warum). Und: alle Webseiten kommen ohne ActiveX-Komponenten aus (auch JavaApplets waren nur sehr selten anzutreffen). Mit anderen Worten: stellen Sie die Sicherheitsstufe des Internet Explorers am Anfang ruhig auf »Hoch«. Sie versäumen im Allgemeinen nichts, müssen keine Dialogfelder bezüglich der Annahme vermeintlich »unsicherer« Komponenten bestätigen und kommen sicher durch das Web. Adresse
Was gibt es zu sehen?
www.microsoft.com/germany/ windowsme/ www.microsoft.com/windowsme/
Die offizielle Microsoft-Hauptseite zu Windows Me und ihr Pendant in den USA. Wenn es offizielle Neuigkeiten gibt, finden Sie sie hier zuerst.
www.altavista.de www.altavista.com
Größte Suchmaschine im Internet. Allerdings sollten Sie nicht erwarten, »alles« zu finden, denn bei weitem nicht alle Seiten werden von den Suchmaschinen erfasst.
www.odci.gov
Faktenhandbuch des amerikanischen CIA. Vor allem interessant wegen des World Fact Handbooks
www.fbi.gov
Hauptseite des amerikanischen Federal Bureau of Investigation. Hier finden Sie auch eine Liste der »most wanted«; ein wenig makaber, doch so ist das Leben. AkteX-Fans werden hier allerdings nicht unbedingt fündig.
www.zdf.de
Hauptseite des ZDF. Von hier aus gibt es Links auf alle beliebten Sendungen vom Literarischen Quartett bis Wetten dass?
www.wdr2.de
Hauptseite von WDR2, des größten Radiosenders in Nordrhein-Westfalen
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www.techno.de
Akuelle Infos und Raves für Technofans
http://rp-online.de/news/sport/
Aktueller Bundesligainformationsdienst mit Spielberichten und Tabellen (und Reklame für eine bestimmte Biermarke)
www.nasa.gov
Hauptseite der National Space Agency, auch bekannt als NASA
www.amex.com
Hauptseite der wichtigsten amerikanischen Wertpapierbörse (Amex für American Stock Exchange)
www.unitedmedia.com/comics/
Die Daily Comics (praktisch nahezu vollständig) amerikanischer Tageszeitungen
www.unitedmedia.com/comics/dilbert
Hier gibt es die neuesten Dilbert-Strips.
www.shareware.com
Sehr großes Shareware-Archiv
www.ibm.com
Nicht wegen der Computer, sondern wegen der übrigen Angebote, wie etwa Live-Bilder von den US Open im Tennis, immer einen Besuch wert
www.fifa.com
Offizielle Hauptseite der Fédération Internationale de Football Association mit vielen Fakten zu den WMs und einer kurzen Tour durch das Fifa-Museum
www.sidney.olympic.org
Die offizielle Webseite der Olympiade 2000 in Sidney
europa.eu.int/index.htm
Webseite der Europäischen Union
www.whitehouse.gov
Willkommen im Weißen Haus
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www.bundestag.de
Nicht nur Bill, auch Gerhard ist im Web vertreten. Diese vom Referat PI4 Elektronische Hausinformationssysteme erstellte sehr interessante Webseite liefert Fakten über den Bundestag, aktuelle Informationen über Gesetzentwürfe, Biografien unserer Abgeordneten und bietet Verknüpfungen zu den im Bundestag vertretenen Parteien.
info.isoc.org
Hauptseite der Internet Society, einer der wichtigsten Institutionen im Internet. Hier finden Sie auch »a brief history of the internet«.
www.milk.com/wall-o-shame/
Technische Errungenschaften und Eigenheiten unserer Zivilisation werden in einem interessanten Licht dargestellt.
www.sfgate.com/chronicle/
Hier kann man den San Franciso Chronicle und die Computer Chronicles lesen.
www.biershop.de
Hier gibt es auf Wunsch auch Bier auf Bestellung.
www.abc-networks.com
Hier können kostenlose Kurznachrichten (bis zu 160 Zeichen) an Handy-Besitzer abgeschickt werden.
www.zdnet.de
Umfangreiche Informationen rund um den PC
www.byteburg.de
Die neue Wirkungsstädte des bekannten Grafikgurus und Software-Visionärs Kai Krause
www.travelbook.de
Infos für Globetrotter (sehr schön gemacht)
www.flug.de
Hier gibt es Flugtickets.
www.wdrcc.de/
Den inzwischen legendären WDR-Computerclub gibt es natürlich auch im Internet.
www.zdfmsn.de/ratgeber/wiso/index.htm
Nützliche Tipps rund ums Geld
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www.greenpeace.de
Auch Greenpeace ist im Web vertreten. Hier gibt es zum Beispiel aktuelle Verbrauchertipps.
www.bahn.de
Die Fahrplanauskunft der Deutschen Bahn AG
www.teleinfo1188.de
Telefonauskunft, zurzeit noch kostenlos
www.nba.com
Für Fans des US-Basketballs
www.hunde.com
Alles über Hunde
www.vda.primekom.de
Ärzteverzeichnis für den Arzt in Ihrer Nähe
www.think-online.de
Gedächtnistraining als Ergänzung zur gleichnamigen Serie aus dem Ravensburg-Verlag
www.webmuseen.de
Hier finden Sie sämtliche im Internet vertretenen deutschsprachigen Museen, dazu Empfehlungen für Hunderte von Ausstellungen, ein umfangreiches Angebot an Museumsartikeln sowie wertvolle Informationen für Insider.
Der Mathe-Treff in NRW. Eine www.bezreg-duesseldorf.nrw.de/schule/mathe/mathe.htm richtig lange Adresse für alle, die mit Mathe in der Schule ihre Problemchen haben www.archinet.de
Treffpunkt für Architekten
http://travel.excite.com/
Das Neueste vom Wetter und Tipps für alle, die auf einen Kurztrip in eine der Metropolen dieser Welt wollen.
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www.perceptualrobotics.com/
Hauptseite einer Firma, die zu wichtigen Ereignissen Live-Kameras installiert, deren Bilder man von dieser Seite abrufen kann, und die man teilweise auch steuern kann U.a. können Sie sich hier live auf einem Gebrauchtwagen-Markt in den USA umschauen und jedes einzelne Auto mit einer Zoom-Kamera betrachten.
http://www.coolbase.com/ peepingtom/index.html
Übersicht über Web-Kameras in der ganzen Welt
www.mauigateway.com/~rw/video/index.html
Live-Bild von der Insel Maui (Hawaii), das stündlich aktualisiert wird. Es gibt viele Sites, die Live-Bilder von den schönsten Orten der Erde übertragen.
www.kostenlos.de
Alles, was es im Internet und Leben umsonst gibt, heißt das Motto dieser Seite.
www.bringdienst.de
Websurfer lieben Pizza, hier kann sie online bestellt werden.
www.aspect-online.de
Hier erhält man eine persönliche Übersicht über den Versicherungsmarkt, die dazu behilflich sein kann, den günstigsten Anbieter herauszufinden.
www.nicetime.com
Urlaub muss sein; hier finden Sie eine Miet- und Tauschbörse für Häuser, Wohnungen, Zimmer und Hausboote.
www.oneworld.org
One World ist eine Organisation, die sich weltweit für die Einhaltung der Menschenrechte einsetzt.
Tabelle 32.9: Eine winzig kleine Auswahl interessanter Websites Ein nettes, nützliches, gut recherchiertes und handliches Internet-Adressbuch ist der Internet Cool Guide 2001 (http://www.internetcoolguide.com).
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32.14 Radio hören über das Telefon Wer früher (sprich: in den 70er-Jahren) die neuesten Hits »on demand« (also auf Anforderung) hören wollte, musste nur die Kinoansage unter 1151 (kein Zeittakt, sondern nur eine Einheit) anrufen und hoffen, dass der Lieblingshit beim Rückspulen des Ansagebandes gespielt wurde. Heute, im Internet-Zeitalter, ist Radio über das Telefon keine Sensation mehr. Weltweit senden mehrere hundert Radiostationen (es können auch ein paar mehr sein) rund um die Uhr über das Internet. Keine Exoten, wie etwa der äthiopische Staatsrundfunk oder eine Wetterstation der südlichen Antarktis, sondern attraktive Radiostationen aus den USA, Europa und dem Rest der Welt. Sogar das Einrichten einer eigenen Radiostation ist dank der Software von RealAudio und natürlich Microsoft kein Problem (allerdings nicht mit dem Internet Explorer alleine, sondern z.B. mit dem NetShow-Server). Um das soll es in diesem Abschnitt aber nicht gehen. Stattdessen wird eine kleine Erweiterung des Internet Explorers 5.0 vorgestellt, mit der Sie Radiostationen auswählen und deren Programm hören können. Das ist nichts Besonderes, denn bislang musste man die Webseite der Radiostation aufrufen oder die Medienwiedergabe oder den Real Audio-Player starten und eine Station auswählen. Bemerkenswert ist, wie nahtlos das neue Angebot in den Internet Explorer integriert wurde. Um dem Internet Explorer Radioklänge zu entlocken, gehen Sie wie folgt vor: 1. Öffnen Sie die Radioleiste über den Menübefehl Ansicht|Symbolleisten|Radio. 2. Falls Sie bereits »Radio-Favoriten« angelegt haben, können Sie diese nun auswählen. Wenn nicht, klicken Sie in der Auswahlliste der Radiostationen auf »Radio Station Guide«. Das öffnet ein Browser-Fenster mit allen eingetragenen Radiostationen im deutschsprachigen Raum. Übrigens ist die Auswahl nicht nur auf hiesige Radiosender beschränkt. Über die Länderauswahl lassen sich immerhin 28 andere Länder einstellen9.
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Abbildung 32.33: Über den Radio Station Guide wird eine Radiostation ausgewählt. Übrigens, Radio zu hören steht nun in der Systemsteuerung nichts mehr im Weg, denn wie jedes Ordnerfenster kann die Radioleiste auch in der Systemsteuerung aktiviert werden. Über den Windows Media Player 7.0 ist das Internet-Radiohören bei Windows Me noch ein wenig komfortabler geworden, wenngleich sich am Prinzip der Übertragung nichts geändert hat. 1
In der letzten Auflage des Buches stand hier noch 2-Gbyte. Ich kann ehrlich gesagt nicht beurteilen, ob der beschriebene Effekt bei einer 9-Gbyte-Festplatte überhaupt noch eintreten kann, doch von dieser netten Einleitung konnte ich mich auch nicht trennen. 2
Sind es 300, 400 oder 500 Millionen? Es können auch »ein paar« mehr sein, denn eine auch nur halbwegs genaue Zahl lässt sich aufgrund der Struktur des Internets nicht angeben.
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3
Beim Netscape-Browser heißen sie Lesemarken. Während die Favoriten (also die URL-Verknüpfungen) beim Internet Explorer Komponenten sind, handelt es sich beim Netscape Browser lediglich um eine HTML-Seite mit dem Namen Bookmark.htm. 4
Oder Sie laden sie auf Ihren Personal Organizer (PDA) und können Sie in Ruhe in der Straßenbahn lesen. 5
Diese Angaben sind natürlich ohne juristische Gewähr. Im Zweifelsfall würde ich auf solche Symbole verzichten. 6
Technisch sieht dieses Hinzuschalten so aus, dass ein Computer einem anderen eine falsche Adresse vor die Nase hält und dadurch als legitimer Empfänger der Daten behandelt wird. 7
Zu dem Zeitpunkt, als dieses Buch in den Druck ging, stand er allerdings noch nicht zur Verfügung. 8
Ich weiß ehrlich gesagt nicht, ob es diese Programme wirklich gibt - aber man hört ja so einiges. 9
Darunter auch der Senegal, der bei Fans bestimmt bald Kultstatus erlangen wird (vor allem die Verkehrsnachrichten). © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: 32 Der Internet Explorer
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33 Elektronische Post, Newsgroups und andere Dinge
33 Elektronische Post, Newsgroups und andere Dinge Neben dem World Wide Web gehört die elektronische Post, kurz E-Mail, zu der sicherlich wichtigsten »Anwendung«, die das Internet zu bieten hat. Elektronische Post ist eine andere Bezeichnung für Mitteilungen, die am PC erstellt und über das Internet an einen Empfänger, der ebenfalls über eine E-Mail-Adresse verfügen muss, verschickt werden. Per E-Mail können Sie derzeit rein theoretisch über 300 Millionen Menschen in aller Welt (eine genaue Zahl lässt sich schwer angeben, da es kein zentrales Verzeichnis gibt) beliebige Nachrichten zukommen lassen. Der größte Vorteil ist die deutlich verkürzte Übertragungsdauer beim Versenden von Nachrichten, vor allem in andere Länder (statt 7 Tagen benötigt ein Dokument in die USA etwa 20 Sekunden). Ein weiterer Pluspunkt von E-Mail ist, dass neben normalen Nachrichten auch beliebige Dateien versendet werden können. Dabei spielt es keine Rolle, ob es sich beispielsweise um einen kurzen Text, ein Bild, eine musikalische Komposition oder ein komplettes Buch handelt. Wie neue (häufig sogar kostenlose) Service-Angebote im Internet, wie zum Beispiel Hotmail (www.hotmail.com), sehr schön zeigen, muss man für E-Mail weder einen PC noch einen Internet-Anschluss besitzen. E-Mail ist daher etwas, das für jeden Menschen in Frage kommt, der mit seinen Mitmenschen Briefe, Nachrichten oder Informationen aller Art austauschen möchte. Natürlich ist E-Mail nicht für alle Formen der Kommunikation geeignet. Glückwunschkarten, persönliche Briefe und Versandhauskataloge werden auch im 21. Jahrhundert traditionell verschickt werden. E-Mail stellt eine sinnvolle Ergänzung unserer Kommunikationsmöglichkeiten dar: einfach, preiswert und vor allem schnell. Sehr eng verwandt mit der elektronischen Post sind die Newsgroups (Diskussionsgruppen) im Internet. Anstatt an eine bestimmte Person schickt man hier eine Nachricht zu einem bestimmten Thema an ein »schwarzes Brett«, an dem es die übrigen Teilnehmer der Newsgroup lesen und kommentieren können. Im Internet gibt es weit über 80.000 Newsgroups (auch hier gibt es keine exakte Zahl) zu allen möglichen und unmöglichen Themen. Für Gesprächsstoff ist also gesorgt. Besonders interessant für alle Windows-Anwender sind natürlich die Microsoft-Newsgroups, da man hier oft Hilfe zu kniffligen Fragen und anderen ungelösten Problemen erhält und sich mit anderen Anwendern zwanglos austauschen kann. Neben den klassischen Bereichen entwickeln sich im Internet neue Kommunikationsformen, wie zum Beispiel Telefonieren, Videokonferenzen oder das gemeinsame Bearbeiten von Dokumenten. Alle diese Dinge lassen sich bereits heute mit NetMeeting ausprobieren, das am Ende dieses Kapitels kurz vorgestellt wird. Kurzübersicht zu diesem Kapitel: ● Elektronische Post mit Outlook Express ● Wie lautet meine E-Mail-Adresse? ● Newsgroups besuchen mit Outlook Express ● Sicherheit dank digitaler IDs ● »Bildtelefonieren« mit NetMeeting
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33 Elektronische Post, Newsgroups und andere Dinge
33.1 Post in die ganze Welt - E-Mail mit Outlook Express In diesem Abschnitt lernen Sie Outlook Express kennen, das als Zubehörprogramm fester Bestandteil von Windows ist und das bei Windows Me in der Version 5.5 vorliegt (die allerdings gegenüber der Vorgängerversion 5.0 nur in Details verbessert wurde). Outlook Express ist ein sehr vielseitiges Programm, mit dem Sie Nachrichten per E-Mail in die ganze Welt verschicken und natürlich auch empfangen können. Voraussetzung ist, dass Sie entweder eine offizielle E-Mail-Adresse und einen Internet-Zugang besitzen, der die POP3- und SMTP-Protokolle oder das neue IMAP4-Protokoll unterstützt (mehr dazu gleich) oder dass Sie sich bei MSN Hotmail ein E-Mail-Konto einrichten (auch dazu gleich mehr). Die E-Mail-Adresse erhalten Sie von Ihrem Internet-Dienstanbieter oder automatisch, wenn Sie z.B. den Internet-Zugang an einer Universität oder in einem Unternehmen benutzen. Sie können auch kostenlos eine E-Mail-Adresse bei speziellen Service-Anbietern, wie zum Beispiel Hotmail (www.hotmail.com), beantragen. Hier erhalten Sie innerhalb weniger Minuten eine persönliche E-Mail-Adresse, über die Sie weltweit erreichbar sind. Dieses Beispiel zeigt sehr schön, dass E-Mail eigentlich längst eine Allerweltsangelegenheit ist, die Jung und Alt, mit oder ohne PC gleichermaßen zur Verfügung steht.
33.1.1 Was kostet E-Mail? Diese Frage dürfte die meisten Menschen sicherlich zunächst am stärksten interessieren, denn die schönsten technischen Errungenschaften nützen bekanntlich nicht allzu viel, wenn sie nicht zu bezahlen sind. Nun, um es vorwegzunehmen: E-Mail ist überaus preiswert, denn gegenüber den normalen Kosten, die Ihnen durch Ihren Internet-Zugang entstehen, fallen keine zusätzlichen Kosten an (wer einen kostenlosen Internet-Zugang besitzt, kann daher auch kostenlos seine Nachrichten verschicken und empfangen). Wenn man davon ausgeht, dass sich eine Textnachricht innerhalb weniger Minuten verschicken lässt (die Dauer hängt natürlich von der Größe der Nachricht ab), ergeben sich dadurch auch die Kosten. Das Schöne an E-Mail ist: Anders als bei der Briefpost spielt die Entfernung des Absenders keine Rolle.
33.1.2 Darf es auch kostenlos sein? Kostenlose (oder scheinbar extrem günstige) Angebote üben bekanntlich immer eine gewisse Faszination auf viele Mitmenschen aus, hinterlassen aber auch das unbestimmte Gefühl, hier kann doch etwas nicht stimmen. Bei MSN Hotmail, dem kostenlosen E-Mail-Service von Microsoft, der jedermann zur Verfügung steht, sieht es zum Glück anders aus. Hotmail ist für alle Privatpersonen kostenlos (eine Nutzung durch Firmen oder für Werbezwecke ist nach den Geschäftsbedingungen nicht erlaubt) und bietet darüber hinaus noch einen sehr guten Leistungsumfang. Irgendwelche Nachteile oder versteckte Klauseln gibt es nicht. Natürlich betreibt Microsoft den Dienst nicht ausschließlich aus reiner Menschenfreunde. Finanziert wird er (nach eigener Aussage) über Werbung1, wenngleich sich dies innerhalb von Outlook Express noch in erträglichen Grenzen hält. Hotmail ist nicht nur »heiß«, weil es kostenlos ist, sondern weil es direkt in Outlook Express integriert ist. Das bedeutet: Sie können den kompletten E-Mail-Verkehr mit einem Hotmail-Konto innerhalb von Outlook Express abwickeln. Aus diesem Grund ist Hotmail in Kapitel 33.1.19 auch ein eigener Abschnitt gewidmet.
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33 Elektronische Post, Newsgroups und andere Dinge
33.1.3 Was ist Outlook Express? Outlook Express ist ein kleines, aber feines E-Mail-Programm, das erstmals mit dem Internet Explorer 4.0 auf den Bildschirmen erschien, im Zusammenhang mit dem Internet Explorer 5.0 deutlich überarbeitet wurde und seit Windows 98 Zweite Ausgabe offizieller Bestandteil von Windows ist. Mit seinem »großen Bruder« Outlook aus dem Microsoft-Office-Paket besitzt es aber nur eine Namensverwandtschaft, wenngleich es möglich ist, mit Outlook Express angelegte Ablagen nach Microsoft Outlook zu übernehmen. Auch der Zugriff auf den Microsoft Exchange-Server ist mit Outlook Express nicht möglich. Dafür können Sie mit Outlook Express unter anderem: ● Nachrichten erstellen und an Ihr Postfach beim Internet-Dienstanbieter versenden, ● Ihr Postfach auf eingegangene Nachrichten überprüfen und diese herunterladen, ● signierte und/oder verschlüsselte Nachrichten verschicken, die nur von bestimmten Empfängern gelesen werden können, ● Nachrichten auf verschiedene Ablagen (Ordner) verteilen, ● Adressen in einem zentralen Adressbuch verwalten, auf das auch andere Windows-Anwendungen (z.B. Word) zugreifen können, ● HTML-Seiten direkt als E-Mail-Nachrichten verschicken. Wenn der Empfänger keinen HTML-E-Mail-Client besitzt, werden die HTML-Elemente der Seite als Anhang übertragen, ● beliebig viele E-Mail-Konten verwalten (falls Sie mehr als eine E-Mail-Adresse besitzen). Das umfasst auch Hotmail-Konten; ● mit verschiedenen »Identitäten« arbeiten. Das ist immer dann sehr praktisch, wenn verschiedene Personen (etwa in einer Familie) sich einen PC teilen und jede Person eine eigene E-Mail-Adresse besitzt und daher auch über eine eigene Ablage und ein eigenes Adressbuch verfügen soll; ● gpan Newsgroups teilnehmen, wobei Outlook Express auch das Offline-Arbeiten sehr gut unterstützt. Und das sind nur die Routineaufgaben, die nahezu jedes E-Mail-Programm (das in diesem Zusammenhang auch als E-Mail-Client bezeichnet wird) bietet. Outlook Express bietet darüber hinaus einige sehr fortschrittliche Eigenschaften, wie einen Regelassistenten, durch den Sie festlegen können, auf welche Weise eingetroffene Nachrichten weitergeleitet oder abgelegt werden. Und das Schönste ist: Der Umgang mit Outlook Express ist wirklich einfach, so dass Sie innerhalb kurzer Zeit zu einem »E-Mail-Profi« werden können.
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33 Elektronische Post, Newsgroups und andere Dinge
Abbildung 33.1: Outlook Express ist das Programm für E-Mail und Newsgroups. Für die elektronische Post sind verschiedene Bezeichnungen im Umlauf. E-Mail, Email oder eMail, alle meinen die gleiche Sache. In diesem Buch wird die Schreibweise E-Mail verwendet (die mir persönlich am besten gefällt). Eine genormte Schreibweise gibt es nicht, wenngleich Outlook Express in seinen Menüs und Dialogboxen mit »E-Mail« bereits eine quasi verbindliche Vorgabe macht.
33.1.4 Was ist neu bei Outlook Express 5.0? Auch wenn Windows Me Outlook Express in der Version 5.5 umfasst, haben sich gegenüber der Version 5.0 praktisch keine sichtbaren Änderungen ergeben. Dieser Abschnitt fasst noch einmal die mit der Version 5.0 eingeführten Neuerungen für alle Leserinnen und Leser zusammen, die mit Windows 98 Zweite Ausgabe auch den Internet Explorer und damit Outlook Express 5.0 ausgelassen haben. Mit dieser Version wurde nicht nur eine Reihe kosmetischer Änderungen (also an der »Optik«) vorgenommen, es wurde auch eine Reihe echter Verbesserungen eingeführt, die Outlook Express zu einem noch praktischeren E-Mail-Programm machen, als es bis dato der Fall war. Die wichtigsten Neuerungen sind: ● Eine optisch überarbeitete Startseite erlaubt einen besseren Überblick und schnelleren Zugang zu den einzelnen Funktionen.
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Das Arbeiten mit Identitäten erlaubt die gemeinsame Nutzung eines PCs mit Outlook Express durch mehrere Personen. Anstatt lediglich einer stehen jetzt beliebig viele Signaturen (Textbausteine) für das automatische Anhängen an ausgehende Nachrichten zur Verfügung. Outlook Express ist eng mit dem E-Mail-Dienst Hotmail integriert, so dass sich Hotmail-Konten in Outlook Express unterhalten lassen. Ein erweiterter Regelmechanismus bietet zusätzliche Möglichkeiten beim Sortieren und Filtern eingetroffener Nachrichten auf der Grundlage einfacher Regeln. Auch für Newsgroups gibt es die Möglichkeit, Regeln aufzustellen, nach denen entschieden wird, welche Nachrichten aus einer Newsgroup heruntergeladen und welche Nachrichten in einer Ansicht ein- oder ausgeblendet werden. Damit lässt sich auch ein effektiver »Junk-Mail«-Filter (also unerwünschte Werbung) einrichten. Auch bestimmte Absender lassen sich »blockieren«, so dass deren Nachrichten gar nicht erst heruntergeladen werden. Der Verbindungs-Manager, der für das Herstellen einer Verbindung zuständig ist, wurde verbessert. Die Online-/Offline-Synchronisation wurde verbessert. Anstatt einzelne Newsgroups herunterzuladen, wird stattdessen der Outlook-Express- Offline-Ordner mit der Newsgroup synchronisiert. Über Ansichten wird festgelegt, welche Nachrichten in einem Ordner angezeigt werden und welche nicht. Da Ansichten vom Benutzer festgelegt werden können, ergibt sich eine flexible Möglichkeit, nur die gewünschten Nachrichten anzeigen zu lassen. gpEin Assistent ist beim Erstellen neuer Briefpapiervorlagen behilflich.
Einige Punkte, wie die überarbeitete Startseite oder der Assistent für das Anfertigen von Briefpapiervorlagen, sind lediglich Kosmetik und lassen sich kurz abhandeln. Andere, wie das Arbeiten mit mehreren Identitäten oder der verbesserte Regel-Editor, stellen einen echten Fortschritt dar und sollen entsprechend ausführlicher vorgestellt werden. Gerade das Arbeiten mit mehreren Identitäten ist eine längst überfällige Neuerung. Sie bedeutet, dass sich mehrere Benutzer ein Outlook-Express-Konto teilen können und dennoch jeder seinen eigenen »Bereich« erhält, der, wenn es sein muss (und häufig muss es sein) mit einem Kennwort geschützt werden kann. Nicht weniger überfällig ist die Möglichkeit, an seine Nachrichten nicht nur einen Standardtext (etwa »Mit freundlichen Grüßen«) anhängen, sondern zwischen verschiedenen Signaturen auswählen zu können.
33.1.5 Die Startseite Unmittelbar nach dem Start begrüßt Outlook Express den erwartungsvollen Anwender mit einer optisch attraktiv gestalteten Startseite. Es lohnt sich, einen Augenblick innezuhalten und sich die dargebotenen Informationen in Ruhe zu betrachten. Neben der Anzahl der ungelesenen Nachrichten (sofern eine Verbindung besteht, prüft Outlook Express nach dem Start auch neue Nachrichten bei allen Konten) wird ein Tipp des Tages angeboten, der gerade für unerfahrene Anwender recht nützlich sein kann. Neu ist auch, dass die Kontakte (die angelegten Adressen) auf der Startseite aufgelistet werden. Außerdem erweist sich die Startseite als Kontrollzentrum für Outlook-Express-Funktionen, denn über entsprechende Verknüpfungen können Sie neue Nachrichten erstellen, in die Newsgroups wechseln oder eine neue Identität auswählen. Das sind zwar alles Funktionen, die auch über die Symbolleiste angeboten werden, doch Microsoft möchte uns dazu bringen, künftig mehr auf solche Dinge zu achten, da es bei den Benutzeroberflächen »der Zukunft« vermutlich keine schnöden Symbolleisten oder gar Menüs mehr geben wird. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap33.htm (5 von 97) [16.05.2001 01:17:52]
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Anwendungen der Zukunft werden wie eine Webseite bedient, Outlook Express ist in dieser Beziehung eine Art Vorbote einer neuen Generation2. Gut versteckt am unteren Rand finden Sie die Option Beim Starten von Outlook Express zum Posteingang wechseln, die bewirkt, dass nach dem Start anstelle der Startseite der Inhalt des Posteingangs angezeigt wird. Die Startseite wird angezeigt, indem Sie in der Ordnerliste (links) den Eintrag Outlook Express wählen.
Abbildung 33.2: Auf der Startseite von Outlook Express werden die wichtigsten Funktionen angeordnet. Über den Menübefehl Ansicht|Layout kann eingestellt werden, welche Elemente sichtbar sind. Sie gelangen zur Startseite zurück, indem Sie im Ordnerfenster auf den Eintrag Outlook Express klicken.
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33.1.6 Outlook Express vorbereiten Outlook Express wird beim Windows-Setup normalerweise automatisch installiert, es kann aber auch nachträglich installiert werden. Anschließend steht es über die Programmgruppe Programme oder über die Schnellstartleiste in der Taskleiste zur Verfügung. Outlook Express startet automatisch, wenn Sie eine auf einer Webseite angegebene E-Mail-Adresse anklicken. Das ist sehr praktisch, denn oft geben die Autoren einer Webseite ihre E-Mail-Adresse für den Fall an, dass ihnen jemand eine Nachricht zukommen lassen möchte. Sie klicken die Adresse an, Outlook Express startet, Sie tippen ein paar Zeilen ein, klicken auf die Senden-Schaltfläche und legen die Nachricht dadurch im Postausgang ab, wo sie beim nächsten Verbinden mit Ihrem Postfach verschickt wird.
Abbildung 33.3: Outlook Express wird als Zubehör-Programm nachträglich installiert.
33.1.7 Der Aufbau der Ablage Outlook Express arbeitet mit einem Ablagesystem, bestehend aus Ablagen (Ordnern), das den Verzeichnisordnern des Explorers zwar sehr ähnlich ist, aber nicht in dem Explorer integriert ist (mit anderen Worten, es lässt sich nicht direkt vom Explorer in eine Outlook-Ablage wechseln). Es ist hierarchisch aufgebaut, da eine Ablage beliebig viele Unterablagen besitzen kann. Der oberste Ordner heißt Outlook Express. Für jede angelegte Identität enthält dieser Ordner einen Unterordner, der stets wiederum eine Reihe fester Unterordner enthält (siehe Bild 33.4). Es spricht nichts dagegen, über den Menübefehl Datei|Ordner|Neuer Ordner neue Ordner anzulegen, um so z.B. die eingetroffene Post nach Themengebieten sortiert ablegen zu können. Dies sind Anpassungen, die vermutlich jeder, der Outlook Express häufiger benutzt, recht schnell aus eigenem Antrieb durchführen wird. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap33.htm (7 von 97) [16.05.2001 01:17:52]
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Abbildung 33.4: Outlook Express arbeitet für jede angelegte Identität mit einem Ablagesystem, das aus mehreren Ordnern besteht. Ordner
Bedeutung
Posteingang
Hier landen die eingetroffenen Nachrichten, bevor sie gegebenenfalls auf andere Ordner verteilt werden, entweder per Hand oder durch Anwendung einer Regel.
Postausgang
Hier wird eine Nachricht abgelegt, bevor sie versendet wird. Sobald die Verbindung über ein Konto zum E-Mail-Server hergestellt wird, werden alle Nachrichten automatisch verschickt, deren Absender mit dem des Kontos übereinstimmt (mit anderen Worten, das Konto bestimmt, welche Nachrichten aus dem Postausgang abgeschickt werden). Es ist wichtig zu verstehen, dass das Absenden einer Nachricht in Outlook Express lediglich bedeutet, dass sie in den Postausgang gespeichert wird. Wann sie an den (SMPT-)Server verschickt wird, hängt davon ab, wann die Internet-Verbindung hergestellt wird.
Hier werden »Kopien« der versendeten Nachrichten abgelegt. Voraussetzung ist, dass die Option Kopie im Ordner 'Gesendete Gesendete Objekte Objekte' speichern in den Outlook-Express-Optionen (Registerkarte Senden) gesetzt ist. Hier werden alle gelöschten Nachrichten abgelegt. Ist die Option Ordner 'Gelöschte Objekte' beim Beenden -leeren gesetzt, wird Gelöschte Objekte der Ordner automatisch geleert. Wird eine Nachricht in diesem Ordner gelöscht, ist sie endgültig weg.
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Entwürfe
Alle Nachrichten, die beim Erstellen gespeichert werden, werden in diesem Ordner abgelegt. Das ist immer dann praktisch, wenn man eine Nachricht angefangen hat und sie noch nicht sofort abschicken möchte.
Tabelle 33.1: Die Standardordner einer Outlook- Express-Ablage Intern werden die verschiedenen Ablagen durch Dateien (Erweiterung .Dbx) dargestellt. Hier hat es zwischen Outlook Express 4.0 und 5.0 eine Änderung gegeben. Mit der Vorgängerversion oder mit Microsoft Exchange (aus Windows 95) angelegte Ablagen oder Adressbücher müssen über den Menübefehl Datei|Importieren importiert werden.
33.1.8 Ein Konto einrichten Damit Sie mit Outlook Express überhaupt E-Mail-Nachrichten versenden und empfangen können, müssen Sie ein Konto einrichten, in dem u.a. Ihr Name und die Adresse des Mail-Servers Ihres Internet-Dienstanbieters enthalten sind. Ein solches Konto ist lediglich eine Zusammenfassung Ihrer Zugangsdaten und hat natürlich nichts mit richtigen Konten oder den Besonderheiten eines bestimmten Internet-Dienstanbieters zu tun. Ein Konto ist lediglich eine Zusammenfassung von Einstellungen unter einem Namen. Outlook Express benutzt Konten nicht nur für E-Mail, sondern auch für Newsgroups und Verzeichnisdienste (etwa, um die Adresse von Personen im Internet ausfindig zu machen). Sie können mit Outlook Express beliebig viele Konten anlegen, z.B. wenn Sie mehrere E-Mail-Adressen besitzen. Sollte sich die Senden und Empfangen-Schaltfläche in der Symbolleiste nicht anklicken lassen, liegt dies wahrscheinlich daran, dass noch kein Konto eingerichtet wurde. Falls Sie den Internet-Zugang, wie in Kapitel 31 beschrieben, über den Internet-Verbindungsassistenten eingerichtet und dabei Ihre E-Mail-Daten angegeben haben, existiert ein solches Konto bereits. Wenn nicht, muss es zuerst angelegt werden. Ein Konto enthält alle Verbindungsangaben, die für den Zugriff auf einen Mailoder News- Server benötigt werden. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Führen Sie im Extras-Menü den Befehl Konten aus. Es öffnet sich ein Dialogfeld mit allen bisher eingerichteten Konten. 2. Wählen Sie die Registerkarte E-Mail. Hier werden alle bereits eingerichteten E-Mail-Konten aufgelistet. 3. Klicken Sie auf die Hinzufügen-Schaltfläche und wählen Sie den Eintrag E-Mail. Sie starten dadurch einen Assistenten, der Sie durch die einzelnen Schritte für das Anlegen eines E-Mail-Kontos führt. 4. Als Erstes möchte der Assistent den Namen wissen, der in einer E-Mail-Adresse als Absender (also im Von-Feld der Nachricht) erscheinen soll. Dies ist nicht Ihr E-Mail-Name, sondern ein im Prinzip beliebiger Name. Die Möglichkeit, den Empfänger zu täuschen, gibt es hier übrigens nicht, denn neben diesem Namen enthält die Nachricht auch ihren »wahren« E-Mail-Namen.
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Es gehört zu den guten Umgangsformen bei E-Mail, als Absender den »wahren Namen« anzugeben und keinen Fantasienamen, wie es z.B. beim Chat üblich ist.
Abbildung 33.5: Als Erstes müssen Sie einen Namen angeben, der bei Ihren E-Mails als Absender erscheint. 5. Im nächsten Schritt ist Ihre E-Mail-Adresse gefragt. Diese können Sie sich nicht frei aussuchen, sondern müssen hier jene Adresse eintragen, die Sie von Ihrem Internet-Dienstanbieter erhalten haben. Sollten Sie noch keine E-Mail-Adresse besitzen, können Sie an dieser Stelle eine kostenlose E-Mail-Adresse bei MSN Hotmail beantragen. Mehr dazu in Kapitel 33.1.19.
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Abbildung 33.6: In diesem Dialogfeld muss Ihre E-Mail-Adresse für das Internet eingegeben werden. 6. Im nächsten Schritt will der Assistent die Internet-Adressen des E-Mail-Servers Ihres Internet-Dienstanbieters wissen. Die meisten Internet-Dienstanbieter bieten sowohl einen POP3- als auch einen SMTP-Server an. Dies sind die Adressen Ihres Postfachs, von dem Sie Ihre Nachrichten abholen (POP3) bzw. an das Sie die Nachrichten schicken (SMTP). Falls Sie T-Online-Teilnehmer sind, lautet die POP3-Adresse pop.btx.dtag.de und die SMTP-Adresse mailto.btx.dtag.de. Damit Sie auf diese Server zugreifen können, müssen Sie sich als Teilnehmer »ausweisen«, was bereits beim Herstellen der Verbindung zu T-Online geschieht.
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Abbildung 33.7: In diesem Dialogfeld wird der Name des POP3- und des SMTP-Servers angegeben, auf denen Ihr E-Mail-Postfach abgelegt ist. Outlook Express unterstützt zwar bereits das moderne IMAP4-Verfahren, doch gibt es (nach wie vor) nur wenige Internet-Dienstanbieter, die dieses Protokoll unterstützen. 7. Da für die Anmeldung an das Postfach Ihr Name und gegebenenfalls auch ein Kennwort erforderlich ist, müssen Sie es an dieser Stelle festlegen. Dies ist schon der dritte Name, der im Zusammenhang mit der E-Mail-Option eingetragen werden muss. Diesmal handelt es sich um jenen Namen, mit dem Sie sich bei Ihrem Internet-Dienstanbieter anmelden. Die Option Anmeldung durch gesicherte Kennwort-Authentifizierung (SPA) darf nur gewählt werden, wenn der Internet-Dienstanbieter dies unterstützt (wie z.B. bei CompuServe-Mail). In diesem Fall ist die Eingabe von Anmeldename und Kennwort meistens nicht erforderlich, denn diese werden bereits beim Herstellen der Einwählverbindung übertragen. Wenn Sie aus Sicherheitsgründen das Kennwort nicht speichern lassen möchten, deaktivieren Sie die Option Kennwort speichern und geben kein Kennwort ein. In diesem Fall müssen Sie bei jedem Zugriff auf Ihr Postfach das Kennwort eintippen (was tut man nicht alles für die Sicherheit)3.
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Abbildung 33.8: Wenn eine Anmeldung an Ihr Postfach erforderlich ist, müssen Name und Kennwort in diesem Dialogfeld eingetragen werden. 8. Das war's. Damit sind erst einmal alle Angaben komplett (der Verbindungstyp und der Kontenname müssen gegebenenfalls über die Eigenschaften des Kontos nachträglich geändert werden). Klicken Sie auf Fertig stellen, um das Konto anzulegen. Wenn Sie bereits mehrere Konten angelegt haben, können Sie durch die Als Standard-Schaltfläche ein Konto zum Standardkonto machen, das bei Anklicken der Senden und Empfangen-Schaltfläche automatisch verwendet wird. Ansonsten müssen Sie das zu verwendende Konto über den Menübefehl Extras|Konten auswählen.
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Abbildung 33.9: Das neu angelegte E-Mail-Konto wird zusammen mit den bereits vorhandenen Konten aufgelistet - der Name wurde über die Eigenschaften geändert. 9. Überprüfen Sie noch einmal die Eigenschaften des angelegten Kontos, indem Sie das Konto im Dialogfeld Internet-Konten auswählen (es sollte bereits voreingestellt sein) und auf Eigenschaften klicken. Sie können hier eine Reihe von Eigenschaften einstellen, die sich über den Assistenten nicht festlegen ließen. In der Registerkarte Allgemein können Sie dem Konto einen etwas aussagekräftigeren Namen geben (die Vorgabe ist der Name des POP3-Servers), in der Registerkarte Verbindung stellen Sie ein, auf welche Weise die Verbindung hergestellt wird. Outlook Express übernimmt dabei die Einstellungen, die durch den Internet Explorer getroffen werden. Wählen Sie eine der angebotenen DFÜ-Netzwerkverbindungen aus oder fügen Sie eine neue hinzu. Wählen Sie den Eintrag »LAN«, wenn die Verbindung über die neue Internet-Verbindungsfreigabe (Internet Connection Sharing, kurz ICS) und damit über einen anderen PC durchgeführt wird. Mehr zu diesem Thema in Kapitel 31.5.
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Abbildung 33.10: Im Eigenschaftendialogfeld eines Kontos werden sämtliche Angaben der Verbindung eingestellt. 10. Wenn Sie mehrere Konten angelegt haben, bewirkt das Anklicken der Senden und Empfangen-Schaltfläche, dass sämtliche Konten der Reihe nach abgefragt werden. Ist dies nicht erwünscht, verwenden Sie stattdessen den Senden und Empfangen-Befehl im Extras-Menü, denn hier können Sie eines der Konten auswählen. Sollten Sie feststellen, dass Outlook Express nach dem Start mehrfach nacheinander versucht, eine Verbindung zum Internet aufzubauen (was, wenn es nicht erwünscht ist, etwas lästig sein kann), muss die Option Beim Start von Outlook Express Nachrichten senden und empfangen in der Registerkarte Allgemein der Optionen deaktiviert werden.
33.1.9 Wie lautet meine E-Mail-Adresse? Das ist natürlich eine wichtige Frage, denn Ihre E-Mail-Adresse ist Ihre Adresse, über die Sie im Internet weltweit per E-Mail erreichbar sind. E-Mail-Adressen besitzen stets folgenden allgemeinen Aufbau: PersönlicherName@Name des Internet-Dienstanbieters Ganz wichtig ist das »@«-Zeichen (ausgesprochen wie »ätt«), denn dieses ist typisch für eine E-Mail-Adresse und darf nicht fehlen. Den persönlichen Namen können Sie sich meistens aussuchen file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap33.htm (15 von 97) [16.05.2001 01:17:52]
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(oder nachträglich ändern), der Name des Internet-Dienstanbieters ist dagegen fest. Falls Sie einen Internet-Zugang bei T-Online besitzen, hat Ihre E-Mail-Adresse stets das allgemeine Format -<Mitbenutzernummer>@t-online.de. Lautet Ihre T-Online-Nummer beispielsweise 03012345678 und Ihre Mitbenutzernummer 0001, ergibt sich daraus Ihre offizielle T-Online-E-Mail-Adresse: [email protected] Die Groß- und Kleinschreibung spielt hier übrigens keine Rolle. Da dies auch für das Internet eine etwas ungewöhnliche Adresse ist, sollten Sie auf der T-Online-Serviceseite (www.t-online.de) unbedingt einen so genannten Alias einrichten, dadurch wird Ihre Adresse »etwas« lesefreundlicher: [email protected] Auch wenn die Groß- und Kleinschreibung bei E-Mail-Namen keine Rolle spielt, wird der erste Buchstabe der besseren Lesbarkeit wegen öfter großgeschrieben. Bei anderen Internet-Dienstanbietern erhalten Sie eine solche Adresse bereits bei Ihrer Anmeldung. Melden Sie sich etwa bei Hotmail an, lautet die Adresse vielleicht: [email protected] Auch für Hotmail legen Sie bei Outlook Express (ab Version 5.0) ein eigenes Konto an (bzw. es wird beim Anmelden bei Hotmail innerhalb von Outlook Express automatisch angelegt). Alternativ können Sie Ihre Post über die Hotmail-Webseite versenden und empfangen, wobei die Synchronisation zwischen Web- und Outlook-Express-Ablage problemlos durchgeführt wird. Am Anfang dürfte es etwas ungewohnt sein, mit Ihrer neuen »Identität« umzugehen. Immerhin ist eine einmal vergebene Adresse weltweit einmalig und Sie können Sie so lange verwenden, bis Sie sich bei Ihrem Internet-Dienstanbieter wieder abmelden. Auswendig lernen müssen Sie diese Adresse übrigens nicht. Sie tragen sie vielmehr beim Anlegen eines Kontos in Outlook Express ein und können Sie dann im Prinzip wieder vergessen. Ihre E-Mail-Adresse ist weltweit einmalig und natürlich auch unabhängig davon, von welchem Ort oder an welchem Computer Sie auf Ihr Postfach zugreifen. In vielen Städten, z.B. in Touristeninformationsbüros, gibt es bereits die Möglichkeit (natürlich meistens nicht kostenlos), E-Mail-Nachrichten zu empfangen oder zu verschicken. Diese Möglichkeit besteht natürlich auch in jedem Internet-Café. Wer unterwegs ist, muss also nicht auf E-Mail verzichten.
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Abbildung 33.11: Für T-Online-Teilnehmer steht mit WebMail eine Alternative zum fest eingebauten E-Mail-Programm der T-Online-Software und zu Outlook Express zur Auswahl. Etwas schwieriger ist es für jemanden, der mit einem Notebook unterwegs ist, denn hier wird natürlich die Telefonnummer des nächsten Internet-Dienstanbieters benötigt (ein Ferngespräch ist natürlich überall eine Alternative, meistens aber keine sehr preiswerte). Es gibt nicht sehr viele Internet-Dienstanbieter, die in mehreren Ländern oder gar weltweit POPs (Point of Presence oder Einwählpunkt) anbieten. Zu diesen Anbietern gehört inzwischen auch T-Online, das bei der neuen T-Online-Software (ab Version 3.0) über das Anlegen von Zugangsartenprofilen einen Zugang in über 150 Ländern und über WebMail (die Adresse für WebMail lautet https://webmail.t-online.de4) einen weltweiten Zugriff auf das eigene Postfach ermöglicht (nähere Infos z.B. im Service-Bereich von www.t-online.de). Wer diesen Komfort nicht in Anspruch nehmen kann, muss bei seinem Internet-Dienstanbieter eine Umleitung einrichten, durch die alle während einer Abwesenheit eintreffenden Nachrichten automatisch an das Hotmail-Konto weitergeleitet werden. Dieses kann dann von jedem Internet-Café der Erde abgefragt werden. Um WebMail bei T-Online nutzen zu können, ist eine Anmeldung auf der Serviceseite von T-Online erforderlich. Anschließend wird WebMail über https://webmail.t-online.de aufgerufen (das »s« nicht vergessen).
33.1.10 Überblick über die Menüs und die Symbolleiste Outlook Express ist ein Programm, das man am besten durch Ausprobieren kennen lernt. Die wichtigsten Befehle finden Sie in der Symbolleiste. Zwei Dinge gilt es hier zu beachten: 1. Die Zusammensetzung der Symbolleiste hängt ein wenig davon ab, welches Fenster zurzeit aktiv ist. 2. Wie bei (fast) allen modernen Windows-Programmen lässt sich die Zusammensetzung der Symbolleiste variieren (es werden am Anfang nicht alle der verfügbaren Knöpfe angezeigt). Haben Sie file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap33.htm (17 von 97) [16.05.2001 01:17:52]
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sich ein Konto angelegt, werden die Menüs nur selten benötigt. Auch Tastenkürzel, mit denen sich wichtige Befehle abkürzen ließen, gibt es nur relativ wenige. Die wichtigsten sind in Tabelle 33.2 aufgeführt.
Abbildung 33.12: Die (Haupt)- Symbolleiste enthält alle Befehle für den täglichen Umgang mit Outlook Express. Tastenkürzel
Bedeutung
(Strg)+(N)
Neues Nachrichtenfenster
(Strg)+(M)
Alle Nachrichten empfangen
(Strg)+(F)
Nachricht weiterleiten
(Strg)+(W)
Auf Newsgroups wechseln
(Shift)+(Strg)+(B)
Adressbuch anzeigen
(Shift)+(Strg)+(F)
Suchen nach einer Nachricht
(Shift)+(Strg)+(E)
Neuen Ordner anlegen
(Strg)+(E)
Suchen nach einer Person
Tabelle 33.2: Nützliche Tastenkürzel bei Outlook Express
33.1.11 Anpassen der Symbolleiste Genau wie bei fast allen Office-Anwendungen wird die Symbolleiste auch bei Outlook Express durch Anklicken der Symbolleiste mit der sekundären Maustaste und dem Befehl Anpassen angepasst. Zusätzlich steht im Ansicht-Menü der Befehl Layout zur Verfügung, mit dem die einzelnen Fenster ein- und ausgeschaltet werden. An dieser Stelle lässt sich auch die spezielle Outlook-Leiste (das »Markenzeichen« von Outlook Express und Outlook) einschalten, über die ein direkter Zugriff auf die verschiedenen Ablagen möglich ist.
33.1.12 Überblick über die Outlook-Express-Optionen Outlook Express bietet eine stattliche Anzahl an Optionen, über die jede Textverarbeitung neidisch werden müsste. Alle Outlook-Express-Optionen werden über den Menübefehl Extras|Optionen eingestellt. Es öffnet sich ein Dialogfeld mit einer Anzahl an Registerkarten (Tabelle 33.3) Registerkarte
Was wird eingestellt?
Allgemein
Allgemeine Optionen, wie z.B. das automatische Umschalten auf den Posteingang nach dem Start oder das Intervall in Minuten, in dem auf neue Nachrichten geprüft wird
Lesen
Betrifft das Herunterladen von Newsgroup-Nachrichten. Hier wird u.a. eingestellt, dass pro Newsgroup maximal Kopfzeilen heruntergeladen werden.
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Senden
Betrifft das Versenden von E-Mail-Nachrichten. Hier wird u.a. eingestellt, dass von jeder versendeten Nachricht eine Kopie im Ordner Gesendete Objekte abgelegt wird oder dass die Originalnachricht automatisch in die Antwort eingefügt wird. Außerdem wird an dieser Stelle HTML als das Standardformat für E-Mail-Nachrichten festgelegt (bei Newsgroup-Nachrichten ist es dagegen sinnvollerweise Text).
Erstellen
Ermöglicht das Einstellen einer Standardschriftart und die Auswahl eines Standardbriefpapiers. Außerdem lässt sich hier festlegen, dass an jede Nachricht eine »Visitenkarte« im vCard-Format (einem im Internet verbreiteten Format für Absenderinformationen) angehängt wird.
Signaturen
In dieser Registerkarte werden die Signaturen erstellt und bearbeitet, die automatisch an eine versendete Nachricht angehängt werden.
Rechtschreibung
In dieser Registerkarte wird die durch Word (oder ein anderes Programm) zur Verfügung gestellte Rechtschreibprüfung ausgewählt.
Sicherheit
In dieser Registerkarte geht es um die Sicherheit beim Empfangen von Nachrichten. Hier wird eine Digitale-ID ausgewählt, die an dieser Stelle auch angefordert werden kann (z.B. bei VeriSign), durch die ausgehende Nachrichten eine digitale Unterschrift erhalten. Außerdem kann an dieser Stelle eingestellt werden, dass alle ausgehenden Nachrichten automatisch verschlüsselt werden.
In dieser Registerkarte wird eingestellt, ob beim Wechseln der DFÜ-Netzwerkverbindung ein Hinweis erscheinen soll und ob Outlook Express nach Senden oder Empfangen der wartenden DFÜ-Verbindung Nachrichten automatisch die Verbindung wieder beenden soll. Diese Option ist standardmäßig nicht gesetzt, sollte es aber im Allgemeinen sein.
Wartung
In der Kategorie »Wartung« werden allgemeine Einstellungen vorgenommen, wie z.B., ob der Ordner mit den gelöschten Objekten nach Beenden von Outlook Express automatisch geleert werden soll, oder allgemeine »House-Keeping«-Funktionen, wie das Komprimieren oder Löschen von Nachrichten. An dieser Stelle wird auch der Ordner ausgewählt, in dem Outlook Express seine Ablagen anlegt.
Tabelle 33.3: Die Registerkarten der Outlook-Express-Optionen im Überblick
33.1.13 Die erste E-Mail In diesem Abschnitt verschicken Sie Ihre erste E-Mail-Nachricht. Keine Sorge, falls Sie noch keinen »E-Mail-Partner« haben, verschicken Sie die Nachricht einfach an Ihr eigenes Postfach. Das bringt den Vorteil, dass Sie die Nachricht kurz danach wieder empfangen können und gleichzeitig feststellen, wie schnell Ihr Internet-Dienstanbieter die Nachrichten von Ihrem Posteingang weiterleitet und »zustellt«.
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Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Starten Sie Outlook Express, wechseln Sie gegebenenfalls in den E-Mail-Bereich (durch Anklicken von Outlook Express im Ablagefenster) und klicken Sie auf die Schaltfläche Neue E-Mail in der Symbolleiste. Es öffnet sich das Nachrichtenfenster, in dem die neue Nachricht erstellt wird. Achten Sie auf den kleinen Pfeil in der Schaltfläche. Er öffnet eine Liste mit Briefvorlagen. Probieren Sie das ruhig einmal aus, denn es zeigt sehr schön, dass E-Mail längst nicht mehr nur aus trockenem Text bestehen muss. Voraussetzung ist aber, dass das E-Mail-Programm Ihres Empfängers HTML-Nachrichten anzeigen kann. Und das ist längst nicht bei jedem Programm der Fall. 2. Sie sehen jetzt das Nachrichtenfenster von Outlook Express. Hier werden die zu versendenden Nachrichten zusammengestellt (Sie können alternativ auch Dokumente direkt aus ihrer Anwendung heraus versenden - mehr dazu gleich). Das Nachrichtenfenster verfügt über eine eigene Symbolleiste. Der wichtigste Knopf ist Versenden, denn durch ihn wird die Nachricht in den Postausgang befördert. Doch so weit sind wir noch nicht. Geben Sie als Erstes in das An-Feld entweder den Namen oder die E-Mail-Adresse des Empfängers ein. Geben Sie einen Namen an, muss sich dieser im Adressbuch befinden. Sollte der Name später vor der Übernahme der Nachrichten in den Postausgang nicht gefunden werden, erhalten Sie Gelegenheit, einen neuen Eintrag anzulegen. Damit Sie gleich zu einem Erfolgserlebnis kommen, tragen Sie hier Ihre eigene E-Mail-Adresse ein. Ist Ihnen das kleine (Adressbuch-)Symbol links vom An-Feld aufgefallen? Dieses Symbol öffnet ein Auswahlfeld mit allen Einträgen des Adressbuches. Sie müssen daher eine Adresse nicht eintippen, sondern können den einzelnen Feldern (An, Cc und manchmal auch Bcc) die Empfängeradressen direkt zuweisen. Zwingend notwendig ist das bei Outlook Express aber nicht, denn Sie werden feststellen, dass Outlook Express »mitdenkt« und bereits während der Eingabe eine Adresse vervollständigt. Damit Sie eine E-Mail-Adresse nicht mehrfach angeben müssen, können Sie sie bereits bei der ersten Eingabe in das Adressbuch übernehmen. Führen Sie dazu zunächst den Menübefehl Extras|Namen überprüfen (oder die Tastenkombination (Strg)+(K)) aus. Ist die allgemeine Schreibweise der Adresse in Ordnung, wird sie unterstrichen angezeigt. Klicken Sie die Adresse im An-Feld jetzt mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie den Eintrag Zum Adressbuch hinzufügen. Es erscheint das Adressbuch, in dem Sie alle Angaben der Adresse festlegen können. Mehr dazu in Kapitel 33.1.16. 3. Geben Sie in dem Betreff-Feld den Grund der Nachricht an. Das ist zwar nicht zwingend notwendig, erleichtert es aber dem Empfänger, die Nachricht einzuordnen. Außerdem gehört es zum guten Umgangston bei E-Mail. Geben Sie für diese Übung z.B. »Nur ein kleiner Test« ein5. 4. Geben Sie den Text der Nachricht ein. Sie können in diesem Feld wie in einem Textverarbeitungsprogramm schreiben. Durch Anklicken des Klammersymbols in der Symbolleiste oder über den Menübefehl Einfügen|Anlagen können Sie beliebige Dateien auswählen (für erfahrene Internet-Anwender: Diese Dateien werden automatisch MIME-kodiert. In der Registerkarte Senden der Outlook-Express-Optionen lassen sich Einstellungen bei der MIME-Kodierung vornehmen), die zusammen mit der Nachricht verschickt werden sollen.
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Sollten Sie ein etwas anderes Nachrichtenfenster sehen als in Bild 33.13, liegt dies daran, dass Outlook Express, wenn es nicht anders festgelegt wird, Nachrichten im HTML-Format verschickt. Sie können Ihre Nachricht daher wie eine Webseite erstellen. Voraussetzung ist aber, dass der Empfänger mit einem E-Mail-Programm arbeitet, das HTML-Nachrichten anzeigen kann. Mehr dazu in Kapitel 33.1.23.
Abbildung 33.13: Die E-Mail-Nachricht wurde erstellt und kann verschickt werden - beim Empfänger handelt es sich um einen zuvor angelegten Verteiler. Zusätzlich zum An-Feld finden Sie im Nachrichtenkopf ein Cc-Feld. Dieses Feld werden Sie nur selten benötigen. Es ist dazu gedacht, einer oder mehreren Personen eine Kopie der Nachricht zukommen zu lassen. Das Kürzel steht für »Carbon Copy«, also Durchschlag auf Kohlepapier, und beschreibt die Funktion sehr gut6. Neben dem Cc-Feld gibt es auch noch ein Bcc-Feld (es muss aber erst einmal sichtbar gemacht werden). Über dieses Feld (die Abkürzung steht für »Blind Carbon Copy«) können Sie ebenfalls weitere Adressen angeben, nur erfahren diesmal die Empfänger nicht, wer außer ihnen eine Kopie erhalten hat. Überlegen Sie sich selber, wann welches Feld wichtig ist. 5. Klicken Sie nun auf die Senden-Schaltfläche, um die Nachricht abzusenden. Sie wird dadurch in den Postausgang-Ordner übertragen und das Nachrichtenfenster wird geschlossen. Besteht bereits eine Verbindung zum Internet, wird die Nachricht automatisch an Ihr Postfach (bei Ihrem Internet-Dienstanbieter) geschickt. Wenn noch keine Verbindung besteht, wird diese nun aufgebaut. Voraussetzung ist allerdings, dass die Option Nachrichten sofort senden in der Registerkarte Senden der Outlook-Express-Optionen gesetzt ist.
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Abbildung 33.14: Outlook Express stellt die Verbindung zum Internet-Postfach her. Wurde die DFÜ-Netzwerkverbindung hergestellt, muss Outlook Express als Nächstes die Verbindung zu dem angegebenen Postfach herstellen. Auch wenn sich das innerhalb weniger Sekunden abspielt, können Sie sich diese Schritte einzeln anzeigen lassen. Sollte während des Verbindungsaufbaus ein Fehler auftreten, wird dieser in der Registerkarte Fehler protokolliert (meistens dürfte ein Tippfehler in der E-Mail- oder Postfach-Adresse die Ursache sein). 6. Die Post ist weg und wie geht es jetzt weiter? Nun, Sie können davon ausgehen, dass Ihre Nachricht in etwa 10-15 Minuten im Postfach des Empfängers eintrifft (dies ist natürlich nur ein Durchschnittswert, es kann mal schneller, aber auch mal langsamer gehen). Da Sie in dieser Übung eine E-Mail-Nachricht an Ihr eigenes Postfach geschickt haben, müsste bereits, während Sie diesen Text lesen, eine Nachricht für Sie vorliegen. Warten Sie gegebenenfalls ein paar Minuten, klicken Sie auf die Schaltfläche Senden und Empfangen (oder einfacher über die Tastenkombination (Strg)+(M)), bestätigen Sie unter Umständen die Verbindungsdaten und warten Sie, bis die Verbindung hergestellt ist. Kurz darauf sollte sich die neue Nachricht in der Posteingang-Ablage befinden.
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Die nette »Südseetapete« wurde übrigens unterwegs nicht dazugepackt, sondern mit Hilfe des Briefpapier-Assistenten und der Auswahl des passenden Bildes über den Menübefehl Extras|Briefpapier zusammengestellt. Es handelt sich damit um eine HTMTL-Nachricht, was nicht immer optimal ist, da nicht jedes E-Mail-Programm sie darstellen kann (oft wird der HTML-Teil als schmuckloser Anhang verschickt) und die Nachricht unnötig umfangreich ist (in diesem Beispiel ist die Nachricht fast 1 Mbyte groß, was ca. 90% aller Empfänger als Zumutung empfinden würden). Außerdem gibt es zusätzliche Sicherheitsprobleme, da eine HTML-Datei Skripts enthalten kann. Die Vorlagen befinden sich im Unterverzeichnis Programme\Gemeinsame Dateien\Microsoft Shared\Stationery.
Abbildung 33.15: Die Nachricht ist da und wird im Nachrichtenfenster angezeigt. Da es so wichtig ist, hier noch einmal eine Wiederholung: Was bewirkt das Anklicken der Schaltfläche Senden und Empfangen denn genau? Es bewirkt, dass Outlook Express über das Standardkonto eine Verbindung zu Ihrem Internet-Postfach herstellt und zwei Dinge erledigt: 1. Alle im Postausgang enthaltenen Nachrichten werden an das Postfach verschickt. 2. Alle im Postfach wartenden Nachrichten werden im Posteingang von Outlook Express abgelegt. Es ist wichtig zu verstehen, dass Sie Nachrichten nicht direkt an den Empfänger, sondern zunächst an Ihren Internet-Dienstanbieter senden, von wo die Nachrichten an das Postfach des Empfängers weitergeleitet werden. Wann der Empfänger die Nachricht erhält, hängt also davon ab, wann der Mail-Server sie weiterleitet (vermutlich unverzüglich) und wie oft der Empfänger sein Postfach auf eingegangene Nachrichten prüft. Eine
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»Zustellgarantie« (ist der Server des Internet-Dienstanbieters aus irgendeinem Grund nicht aktiv, können Nachrichten auch verloren gehen) gibt es im Internet genauso wenig wie eine Empfangsgarantie. E-Mail ist im Allgemeinen kein Service Ihres Internet-Dienstanbieters, sondern eine Eigenschaft des Internets, die Ihnen Ihr Internet-Dienstanbieter, neben anderen Diensten, zur Verfügung stellt. Aus diesem Grund kann man auch nirgends reklamieren, wenn eine Nachricht verloren gegangen sein sollte (man kann es dem Internet-Dienstanbieter aber mitteilen, damit dieser nach den Ursachen schauen kann). Falls Sie die Adresse des Empfängers falsch geschrieben haben, erhalten Sie beim nächsten Zugriff auf das Postfach die Nachricht in der Regel mit einem entsprechenden Vermerk (allerdings nicht mit einer Korrektur) zurück.
33.1.14 Arbeiten mit mehreren Absendern Es ist längst kein Privileg der Schönen und Reichen mehr, mehrere E-Mail-Namen zu besitzen. Einer Statistik zufolge besitzt der Durchschnittsbürger 2,3 E-Mail-Adressen7. Die Frage ist nur, wie ich festlege, mit welcher E-Mail-Adresse eine Nachricht verschickt wird. Ganz einfach, die Absenderadresse wird im Von-Feld des Nachrichtenfensters ausgewählt. Hier werden alle E-Mail-Adressen angeboten, für die ein Konto eingerichtet wurde.
Abbildung 33.16: Die Absenderadresse wird im Von-Feld ausgewählt. Ist die Absenderadresse eigentlich wichtig? Im Prinzip ja. Zum einen erhält der Empfänger so die Möglichkeit, Ihnen durch Anklicken des Antworten-Knopfes zu antworten. Zum anderen gehört es zum guten Umgangston, E-Mail-Nachrichten mit einem Absender auszustatten. Zwingend erforderlich ist es aber nicht.
33.1.15 Ein Wort zu IMAP Outlook Express unterstützt das (inzwischen nicht mehr ganz so neue) IMAP-Protokoll (Internet Message Access Protocol) als Nachfolger des inzwischen zwar betagten, aber immer noch »überall« anzutreffenden POP3-Protokolls (Post Office Protocol Version 3). Beide Protokolle regeln das Abrufen von E-Mail-Nachrichten von einem Mail-Server. Stark vereinfacht sieht die Verständigung zwischen Outlook Express als universellem E-Mail-Client und dem Mail-Server so aus, dass Outlook Express durch POP3 festgelegte Kommandos sagt: »Schicke mir bitte alle Nachrichten für abc@xyz« und der Mail-Server sagt: »OK, hier hast Du alle Nachrichten«, alle Nachrichten inklusive Anhänge zurückschickt und sie dabei vom Server entfernt. Was danach mit den Nachrichten passiert, ist dem Server egal. IMAP, genauer gesagt IMAP4, ist als Nachfolger von POP3 etwas intelligenter. Es bietet eine Reihe von Vorteilen, die das Abrufen von Nachrichten und die Nachrichtenverwaltung deutlich erleichtern. Der wichtigste Vorteil ist, dass die Nachrichten auf dem Server verbleiben und vom E-Mail-Programm aus bearbeitet werden (so ist es z.B. möglich, nach einer bestimmten Nachricht zu suchen, ohne dass, file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap33.htm (24 von 97) [16.05.2001 01:17:53]
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wie bei POP3, alle Nachrichten erst einmal heruntergeladen werden müssen). IMAP erkennt die interne (MIME-)Struktur einer Nachricht und ist dadurch z.B. in der Lage, die verschiedenen Bestandteile, etwa eingefügte Grafiken, separat herunterzuladen. Das ist immer dann sehr praktisch, wenn auf dem Mail-Server mehrere Nachrichten mit größeren Anlagen warten und man nur einzelne Nachrichten oder die Nachrichten erst einmal ohne Anlage herunterladen möchte. Da die Nachrichten auf dem Server verbleiben, können sie auch zu einem späteren Zeitpunkt geladen werden. Ein weiterer Vorteil bei IMAP ist, dass sich auf dem Mail-Server Verzeichnisse einrichten lassen, die von Outlook Express angezeigt werden. Diese Verzeichnisse können, unter Berücksichtigung unterschiedlicher Zugriffsrechte, von mehreren Personen gemeinsam genutzt werden. IMAP4 wird allerdings noch nicht von den großen Internet-Dienstanbietern (wie T-Online) unterstützt, ist aber im Hochschulbereich relativ verbreitet. Bliebe noch zu erwähnen, dass IMAP4 alleine wohl noch nicht die ganz große Offenbarung zu sein scheint. Erst im Zusammenspiel mit anderen Protokollen ergibt sich ein Komfort, der z.B. auch die gemeinsame Nutzung von Adressbüchern umfasst. Ein Protokoll, das in diesem Zusammenhang erwähnenswert ist, ist das Application Configuration Access Protocol (ACAP). Es spielt bei Outlook Express zwar noch keine Rolle, doch was nicht ist, kann noch werden, und sollte ihm Erfolg beschieden sein, dann wissen Sie zumindest, aus welcher Ecke diese Abkürzung stammt.
33.1.16 Das Adressbuch von Outlook Express Wenn Sie häufiger E-Mail-Nachrichten an die gleichen Personen versenden, sollten Sie deren Adressen in das Adressbuch übernehmen. Das bietet den Vorteil, dass Sie nur den Namen in das An-Feld und nicht mehr die relativ unhandliche E-Mail-Adresse eintragen müssen. Aufgerufen wird das Adressbuch z.B. über die Adressen-Schaltfläche in der Symbolleiste oder alternativ, d.h. ohne Outlook Express starten zu müssen, über den Eintrag Adressbuch in der Zubehör-Programmgruppe des Startmenüs.
Abbildung 33.17: Das Adressbuch zeigt alle bereits angelegten Einträge an.
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Unmittelbar nach dem Start sehen Sie alle bereits angelegten Einträge, wobei Sie über das Ansicht-Menü, wie in einem Ordnerfenster, verschiedene Ansichten einstellen können. Über die Schaltfläche Neu wird ein neuer Eintrag angelegt. Es erscheint ein Dialogfeld mit einer Vielzahl von Einstellmöglichkeiten. Wirklich benötigt werden aber nur der Name, unter dem der Eintrag im Adressbuch erscheinen soll, und natürlich der E-Mail-Name des Empfängers. So müssen Sie z.B. nicht die Telefonnummer des Empfängers eintragen. Das Eingabefeld ist nur deswegen vorgesehen, weil es manchmal praktisch sein kann, auch die Rufnummer zu kennen. Und weil das Adressbuch bei Windows für alle Sorten von Adressen zuständig sein soll, enthält es nicht nur die E-Mail-Adressen. Das Gleiche gilt für Angaben wie Hausnummer, Name des Ehepartners und die sonstigen Daten. In der Kategorie NetMeeting geben Sie die Server-Adressen an, bei denen sich Ihr Gesprächspartner hat eintragen lassen. Auf diese Weise soll es möglich sein, über NetMeeting durch Auswahl des Namens eine Videokonferenz herzustellen (das setzt voraus, dass Ihr Gegenüber online ist). Mehr dazu in Kapitel 33.3.
Abbildung 33.18: In diesem Dialogfeld wird ein neuer Eintrag angelegt. Sie können zu einem Kontakt im Adressbuch auch mehrere E-Mail-Adressen eingeben, es kann aber nur eine Adresse die Standardadresse sein. Sie ist jene, die beim Versenden automatisch verwendet wird.
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Wenn Sie sich fragen, wozu die zusätzlichen Angaben, wie z.B. der Straßenname oder die Abteilungsnummer, bei einem Adressbucheintrag gut sind, hier ist die Antwort. Diese Angaben können Sie als so genannte vCard (Visitenkarte) einem Empfänger zukommen lassen. Dazu muss in den Outlook-Express-Optionen in der Registerkarte Erstellen im Bereich Visitenkarten die Option E-Mail angekreuzt werden. In diesem Fall wird mit jeder E-Mail-Nachricht der Adressbucheintrag des Absenders als vCard übertragen (bei vCard handelt es sich um eine Art Internet-Standard für das Übertragen von Adressinformationen). Erhalten Sie selber eine solche vCard (zu erkennen an einem Karteikartensymbol im Kopfbereich der Nachricht), können Sie sie in Ihr Adressbuch übernehmen und verfügen so über die Daten des Absenders, wie z.B. dessen Telefonnummer oder sein Geburtsdatum (sofern diese Angaben in der vCard enthalten sind). Die übrigen Angaben, wie z.B. der Hochzeitstag, sind meistens nicht für die Öffentlichkeit bestimmt. Das Adressbuch wird bei Windows nicht ausschließlich für E-Mail benutzt. Es kann ganz nebenbei auch das erledigen, wozu Adressbücher im Allgemeinen ganz gerne benutzt werden, das Aufnehmen von Adressen8.
Abbildung 33.19: Enthält eine Nachricht eine vCard, wird dies durch ein kleines Karteikartensymbol gekennzeichnet. Kann ein E-Mail-Programm keine vCards verarbeiten, werden sie lediglich als Dateianhang (Erweiterung .Vcf) übertragen. vCards können als Vcf-Dateien direkt in das Adressbuch importiert werden. Wenn auf dem PC auch Outlook installiert ist, wird die vCard mit dem Adressbuch von Outlook angezeigt. Beim Schließen des Outlook-Express-Adressbuchs werden Sie aber gefragt, ob Sie dieses Adressbuch zum Standardprogramm für die Anzeige von vCards machen möchten. Anlegen von Gruppen im Adressbuch Das Adressbuch bietet eine Reihe recht nützlicher Erweiterungen. Dazu gehört z.B. das Anlegen von Gruppen. Durch das Hinzufügen einer Adresse zu einer Gruppe können Sie »Rundschreiben« verschicken (aber bitte nicht an Newsgroups und keine Werberundschreiben, da dieses so genannte Spaming nicht nur verpönt, sondern im Extremfall auch illegal ist). Sie tippen eine Nachricht nur einmal und verschicken Sie dann an eine (im Prinzip beliebig große) Gruppe von Empfängern. Ein Gruppeneintrag wird im Adressbuch durch ein eigenes Symbol angezeigt. Wenn Sie eine E-Mail-Nachricht erhalten haben, können Sie die Adresse des Absenders in das Adressbuch übernehmen, indem Sie die Adresse mit der sekundären Maustaste anklicken und den Eintrag Zum Adressbuch hinzufügen wählen.
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Abbildung 33.20: Die Adresse eines Absenders lässt sich per Mausklick in das Adressbuch übernehmen.
33.1.17 Suchen nach einer Nachricht Am Anfang ist alles noch ganz neu, doch irgendwann wird das Versenden und Empfangen von E-Mail-Nachrichten mit Outlook Express für Sie zur Routine. Dann möchten Sie, genau wie bei Windows allgemein, bestimmte Dinge schnell wiederfinden. Diese Dinge können Nachrichten in den Ablagen oder E-Mail-Adressen von Personen sein. Über den Menübefehl Bearbeiten|Suchen|Nachricht (oder die Tastenkombination (Strg)+(Shift)+ (F)) werden die Ablagen nach einer beliebigen Nachricht durchsucht. Es erscheint ein Dialogfeld, in dem Sie wahlweise den Absender, den Empfänger, den Betreff oder Teile des Nachrichtentextes angeben können. Außerdem können Sie einen Zeitraum festlegen, in dem die Nachricht eingegangen ist, und die Ablagen auswählen, die durchsucht werden sollen. Achten Sie auf die Möglichkeit, nach allen Nachrichten mit Anlagen suchen zu können. Das kann praktisch sein, wenn Sie beim »Aufräumen« der Festplatte sind (siehe Abbildung 33.21).
33.1.18 Suchen nach Personen Stellen Sie sich vor, Sie möchten einem Freund oder Bekannten eine E-Mail-Nachricht schicken, kennen aber dessen Adresse nicht. Vorausgesetzt, dieser Mensch besitzt eine E-Mail-Adresse, ist die Wahrscheinlichkeit ganz gut, diese auch zu finden. Dazu müssen Sie wissen, dass es ein zentrales Adressverzeichnis im Internet nicht gibt. Es gibt aber eine Reihe (kommerzieller) Verzeichnisdienste, die Internet-Adressen sammeln (Sie können Ihre Adresse dort auch angeben) und für Suchabfragen kostenlos zur Verfügung stellen. Die bekanntesten Verzeichnisdienste stehen Ihnen bei Outlook Express über den Menübefehl Bearbeiten|suchen|Personen (aber auch z.B. über den Suchen-Befehl des Startmenüs) zur Verfügung. Es erscheint ein Dialogfeld, in dem Sie einfach nur den Namen der
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gesuchten Person eintragen und einen der angebotenen Verzeichnisdienste auswählen. Anschließend klicken Sie auf die Schaltfläche Suchen und warten ab, was Sie als Ergebnis zurückerhalten. Ist die gesuchte Adresse dabei, sollten Sie sie mit der sekundären Maustaste anklicken und in das Adressbuch übertragen.
Abbildung 33.21: Verzeichnisdienste, wie z.B. Bigfoot oder InfoSpace, enthalten viele E-Mail-Adressen - eine Garantie, dass ein gesuchter Name dabei ist oder der richtige ist, gibt es allerdings nicht.
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Abbildung 33.22: In diesem Dialogfeld wird die zu suchende Nachricht näher spezifiziert. Es ist wirklich faszinierend zu beobachten, wie Sie, eine aktive Internet-Verbindung vorausgesetzt, in wenigen Sekunden die Adresse von beliebigen Personen erhalten. Voraussetzung ist natürlich, dass die Person in einem der Verzeichnisdienste gespeichert wurde. Wenn Sie bei einem Verzeichnisdienst keinen Erfolg haben, müssen Sie die übrigen Verzeichnisdienste ausprobieren. Wenn Sie die Person auf diese Weise nicht finden, müssen Sie feststellen, bei welchem Internet-Dienstanbieter sie ihr E-Mail-Postfach besitzt oder die Person einfach anrufen, um nach der E-Mail-Adresse zu fragen. Sie können jeden der gefundenen Einträge in Ihr Adressbuch übernehmen, indem Sie den Eintrag mit der sekundären Maustaste anklicken und den Befehl Zum Adressbuch hinzufügen wählen. Die Suche nach einer Person ist auch, ohne Outlook Express starten zu müssen, über den Suchen-Befehl im Startmenü möglich.
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33.1.19 Hotmail und Outlook Express Hotmail ist nicht nur ein kostenloser E-Mail-Service für jedermann (die Adresse lautet www.hotmail.com, wenngleich der Dienst über Outlook Express ein wenig einfacher zu erreichen ist mehr dazu gleich), sondern auch eine Erfolgsstory sondergleichen. Es fing wie so oft damit an, dass jemand mit einem Zustand nicht zufrieden war: konkret, mit der Schwierigkeit, in einem Unternehmen (mit oft restriktiven Regelungen oder einfach einer fehlenden Infrastruktur) oder von unterwegs an seine E-Mail-Nachrichten heranzukommen. Wäre es nicht toll, wenn man seine E-Mail-Nachricht an jedem Ort der Erde abfragen könnte, ohne sich bei einem bestimmten Internet-Dienstanbieter oder Mail-Server anmelden zu müssen? Wäre es nicht besonders toll, wenn das Ganze noch kostenlos wäre? Diese Frage stellten sich auch Sabeer Bhatia und Jack Smith, zwei Ingenieure im Silicon Valley, eines schönes Tages und gründeten 1996 die Firma Hotmail. Nicht nur, dass Hotmail binnen kürzester Zeit Tausende von Mitgliedern gewinnen konnte (wer lässt sich nicht für eine kostenlose, anonyme E-Mail-Adresse und eine Postablage begeistern, die mit jedem x-beliebigen Webbrowser abgefragt werden kann?), die Hotmail-Inhaber verkauften ihre Firma zwei Jahre später höchst gewinnbringend an die Firma Microsoft9, die diese simple Idee leider nicht hatte, aber händeringend auf der Suche nach Möglichkeiten war, den eigenen Online-Dienst Msn attraktiver zu gestalten. So wurde aus Hotmail Msn Hotmail, wenngleich sich an dem Prinzip der Browser- und Betriebssystemunabhängigkeit zum Glück nichts geändert hat. Kurzum, Hotmail bedeutet kostenloses E-Mail für jeden, hat sich mit 30 Millionen Teilnehmern fest etabliert und ist inzwischen auch ein Bestandteil von Outlook Express. Wer sich bei Hotmail anmeldet, muss lediglich seinen Namen angeben und erhält kurz darauf seine eigene E-Mail-Adresse (nach dem Schema »Gewä[email protected]«), unter der derjenige weltweit erreichbar ist. Pro Mitglied stehen maximal 2 Mbyte an Speicherplatz zur Verfügung, was für den privaten Nachrichtenverkehr ausreichend sein sollte. Wird das Hotmail-Konto mit Outlook Express benutzt, fällt diese Limitierung natürlich weg, da sich die Hotmail-Nachrichten lokal speichern lassen. Das Besondere an Hotmail ist allerdings, dass kein E-Mail-Programm erforderlich ist. Das Schreiben und Lesen der E-Mail-Nachrichten erfolgt auf der Webseite von www.hotmail.com. Auch wenn Outlook Express für Hotmail gar nicht erforderlich ist, ist es schön in Outlook Express integriert. Wer den Menübefehl Extras|Neues Konto einrichten|Hotmail auswählt, erhält die Möglichkeit, ein neues Hotmail-Konto einzurichten (es spricht nichts dagegen, mehrere Hotmail-Accounts zu führen - ein Hotmail-Konto wird automatisch wieder gelöscht, wenn in einer bestimmten Zeitspanne keine Aktivität stattgefunden hat). Wird beim Einrichten eines allgemeinen E-Mail-Kontos eine Hotmail-Adresse eingegeben, erkennt der Assistent den E-Mail-Namen und bietet ein passendes Dialogfeld an, in dem nur der Anmeldenamen und das Kennwort eingegeben werden müssen. Anschließend können Hotmail-E-Mail-Nachrichten direkt in Outlook Express erstellt und gelesen werden. Auch die via Hotmail-Webseite angelegten Ordner stehen lokal in Outlook Express zur Verfügung. Lediglich die verschiedenen Nachrichtendienste, wie etwa HotWired, müssen nach wie vor auf der Webseite von Hotmail aktiviert werden (sie können allerdings in Outlook Express gelesen werden, denn es handelt sich selbstverständlich um normale E-Mail-Nachrichten im HTML-Format). Ein dickes Plus beim Zugriff auf ein Hotmail-Konto über Outlook Express ist die Möglichkeit, Nachrichten in einem Ordner ablegen und damit auch offline lesen zu können. Ein weiteres Plus ist der Umstand, dass nur ein Adressbuch geführt werden muss. Einrichten eines Hotmail-Kontos
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Das Einrichten eines Hotmail-Kontos ist jederzeit möglich und dauert im Allgemeinen wenige Minuten10. Anschließend besitzen Sie eine (neue) E-Mail-Adresse. Diese Option kommt auch dann in Frage, wenn Sie bereits über Ihren Internet-Dienstanbieter (etwa T-Online) oder über Ihre Firma oder Universität eine E-Mail-Adresse besitzen. Ein Hotmail-Konto (oder ein Konto bei einem vergleichbaren Dienst, Hotmail ist nur der bekannteste kostenlose E-Mail-Dienst) bietet einfach den Vorteil, dass das Abrufen von E-Mail-Nachrichten problemlos von jedem PC aus, der mit dem Internet verbunden ist, möglich ist und nicht die Installation eines E-Mail-Programms erfordert. Es sei aber noch einmal darauf hingewiesen, dass Hotmail nicht einzigartig ist. Kostenlose E-Mail-Kontoführung bieten einige Firmen an (z.B. Gmx unter www.gmx.de). Auch T-Online bietet schon seit längerem mit WebMail für seine Teilnehmer einen webbasierenden E-Mail-Client an, der auch von jedem x-beliebigen PC abrufbar ist. Der kleine Nachteil ist hier aber, dass man zwangsläufig mit einer zweiten Ablage arbeitet und sich einzelne Nachrichten nur über einen Umweg in den Posteingang von Outlook Express exportieren lassen (hier eine Kurzanleitung: Die zu exportierende Nachricht in eine Textdatei speichern, eine neue Nachricht anlegen, die Textdatei als Anlage einfügen, das Ganze speichern und vom Ordner Entwürfe in den Posteingang ziehen) und daher unter Umständen Nachrichten verloren gehen können. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte durch: 1. Führen Sie den Menübefehl Extras|Neues Konto Anmelden|Hotmail aus. 2. Outlook Express stellt daraufhin die Verbindung zu Hotmail her (eine funktionsfähige Internet-Verbindung ist daher Voraussetzung) und startet den dafür zuständigen Assistenten. Klicken Sie auf Weiter, um den Vorgang fortzusetzen. 3. Gleich zu Beginn möchte Hotmail Ihre persönlichen Daten, d.h. Ihren Namen, Ihr Geschlecht, Ihr Geburtsdatum und Ihren derzeitigen Beruf. Denken Sie daran, nicht zu offen mit persönlichen Daten umzugehen, auch wenn diese vertraulich behandelt werden - für das Einrichten eines kostenlosen E-Mail-Kontos sollte der Name genügen. Klicken Sie auf Weiter, um den Vorgang fortzusetzen. 4. Legen Sie das Land und gegebenenfalls auch den Ort fest. Damit wird automatisch auch eine Zeitzone ausgewählt. Klicken Sie auf Weiter, um fortzufahren. 5. Nun kommt der wichtigste Schritt. Sie müssen einen E-Mail-Namen festlegen. Meistens wird der Name aus dem ersten Buchstaben des Vornamens und dem kompletten Nachnamen gebildet (also z.B. »mschumacher«), wenngleich dies natürlich nur ein Vorschlag ist (im amerikanischen Sprachraum ist es genau umgekehrt, hier spielt der Vorname meistens die wichtigere Rolle). Wichtig ist, dass in dem Namen nur Buchstaben, die Ziffern 0 bis 9 und der Unterstrich vorkommen dürfen und er mit einem Buchstaben beginnen muss. Außerdem darf der Name natürlich noch nicht vergeben sein. Nicht weniger wichtig ist das Kennwort, denn es ist Ihr Schlüssel für Ihr Hotmail-Konto. Es muss aus mindestens 8 Zeichen bestehen. Ferner müssen Sie das von Ihnen gewählte Kennwort noch einmal eingeben. Sollten Sie das Kennwort vergessen, gibt es die Möglichkeit, es vom Benutzerservice abzufragen. Dafür wird aber eine »geheime Frage« (etwa »Wann ist mein Geburtstag?«) benötigt, deren Antwort Sie selber geben (die Hotline-Mitarbeiter können die Antwort natürlich nicht wissen, sondern stellen lediglich fest, ob Sie die dazugehörige Antwort kennen). Neben E-Mail-Namen und Kennwort müssen Sie jenen Namen angeben, der als Absender in den verschickten Nachrichten erscheinen soll. Das muss nicht Ihr wahrer Name sein, doch wer die Vertragsbedingungen aufmerksam gelesen hat, weiß, dass das Vortäuschen einer anderen Identität nicht erlaubt ist11. Klicken Sie auf Weiter, um fortzufahren.
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Abbildung 33.23: Bei der Anmeldung eines neuen Hotmail-Kontos werden ein E-Mail-Name und ein Kennwort benötigt. 6. Im nächsten Dialogfeld legen Sie fest, ob Ihr Name im Hotmail-Mitgliederverzeichnis und/oder im Online-Telefonbuch erscheinen soll. Das bedeutet aber nicht, dass andere Ihre E-Mail-Adresse über Ihren Namen herausfinden können, sondern lediglich, dass jemand feststellen kann, ob Sie bei Hotmail registriert sind und er Ihnen direkt aus Hotmail heraus eine Nachricht zukommen lassen kann. Klicken Sie auf Weiter, um fortzufahren. 7. Im nächsten Schritt wird der von Ihnen gewählte Benutzername geprüft. Ist er noch nicht vergeben, geht es weiter. Ansonsten erhalten Sie die Gelegenheit, einen neuen Namen zu wählen. Ging alles gut, sind Sie jetzt Mitglied bei Hotmail. Sie müssen sich in den nächsten 10 Tagen einmal anmelden, damit das Konto nicht wieder gelöscht wird und sich ansonsten alle 60 Tage mindestens einmal anmelden. Sollte es Ihr erstes E-Mail-Konto sein, ist das natürlich ein wichtiger Moment, denn von nun an sind Sie weltweit erreichbar und können ca. 300 Millionen Menschen in aller Welt Nachrichten zukommen lassen (aber bitte nicht allen auf einmal). Ansonsten werden Sie vermutlich feststellen, dass der Umgang mit Hotmail (insbesondere im Zusammenhang mit Outlook Express) einfach und völlig problemfrei ist. Wo immer Sie sich befinden, alles was Sie benötigen, ist ein Computer mit Internet-Anschluss und Internet-Browser, bei dem Sie die Adresse www.hotmail.com eingeben, um auf Ihr Postfach zugreifen zu können. In Anbetracht der Tatsache, dass in Zukunft auch Fernseher, Mobiltelefone und Kühlschränke einen Internet-Anschluss besitzen werden, eröffnet das viele neue Perspektiven. Um mit Outlook Express über Hotmail E-Mail-Nachrichten versenden und empfangen zu können, sind file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap33.htm (33 von 97) [16.05.2001 01:17:53]
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keine weiteren Vorbereitungen erforderlich, denn für das Hotmail-Konto werden automatisch ein Outlook-Express-Konto und eine neue Ablage angelegt. Wenn Sie eine Nachricht erstellen, werden Sie feststellen, dass in der Auswahlliste des Von-Feldes auch die neu angelegte Hotmail-Adresse erscheint. Im Untermenü Extras|Senden und Empfangen wird nun ebenfalls ein neuer Eintrag angezeigt. Suchen nach einem Hotmail-Mitglied Die Suche nach einem Hotmail-Mitglied ist bewusst stark eingeschränkt, um die Privatsphäre der Mitglieder zu schützen. So ist es nicht möglich, die E-Mail-Adresse eines Mitglieds herauszufinden oder sich etwa alle »Maiers« in einem bestimmten Land (etwa auf den Weihnachtsinseln) anzeigen zu lassen. Die Suchfunktion steht über den Eintrag Directory auf der Hotmail-Seite nach erfolgter Anmeldung zur Verfügung. Die einzige Suchmöglichkeit ist die nach einem vollständigen Namen. Sollte ein solcher Name im Hotmail-Verzeichnis existieren, erhalten Sie die Gelegenheit, diesem über die Hotmail-Seite (nicht innerhalb von Outlook Express) eine Nachricht zuzuschicken, wobei die Empfängeradresse aber nicht angezeigt wird. Wenn eine Hotmail-Adresse nicht existiert In diesem Fall erhalten Sie »postwendend« eine Rückmeldung vom so genannten Mailer-Daemon, einem automatisch ablaufenden Programm, das prüft, ob eine Adresse existiert, und sollte dies nicht der Fall sein, dem Empfänger eine Nachricht schickt (das ist keinesfalls selbstverständlich). In diesem Fall müssen Sie die Empfängeradresse kontrollieren und die Nachricht erneut (am einfachsten über Weiterleiten und Editieren des Betreff- und Nachrichtenfeldes) versenden. Verfügen Sie bereits über ein Hotmail-Konto, sollten Sie es in Outlook Express einfügen, um Nachrichten direkt in Outlook Express lesen und versenden zu können. Führen Sie folgende Arbeitsschritte aus: 1. Führen Sie den Menübefehl Extras|Konten aus. 2. Klicken Sie auf Hinzufügen und wählen Sie E-Mail. 3. Geben Sie den Namen an, der im Von-Feld der Nachrichten erscheinen soll. Klicken Sie auf Weiter, um den Assistenten fortzusetzen. 4. Wählen Sie die Option Ich habe bereits eine E-Mail-Adresse und geben Sie in das Eingabefeld Ihre Hotmail-Adresse an. Klicken Sie auf Weiter, um den Assistenten fortzusetzen. 5. Im nächsten Dialogfeld müssen Sie nur die Voreinstellung für den Posteingangsserver (»HTTP«) und den HTTP-Dienstanbieter (»Hotmail«) übernehmen. Klicken Sie auf Weiter, um den Assistenten fortzusetzen. 6. Im nächsten Dialogfeld müssen der beim Einrichten des Hotmail-Kontos vereinbarte Benutzername sowie das Kennwort eingegeben werden. Diese Angaben sind wichtig, denn ansonsten wäre es problemlos möglich, ein x-beliebiges Hotmail-Konto auf Ihren Posteingang umzuleiten. Klicken Sie auf Weiter, um den Assistenten fortzusetzen. 7. Damit sind alle Angaben gemacht. Sie haben praktisch die gleiche Schrittfolge durchlaufen wie beim Anlegen eines herkömmlichen E-Mail-Kontos, nur dass durch die Auswahl eines HTTP-Mailservers und die direkte Auswahl von Hotmail weniger Schritte erforderlich waren.
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Angelegte Outlook-Express-Konten lassen sich in eine Datei exportieren (Erweiterung .Iaf), um sie auf einen anderen PC oder eine andere Windows-Installation kopieren oder sichern zu können. Umgekehrt lassen sich exportierte Iaf-Dateien (logischerweise) in Outlook Express importieren, um auf diese Weise ein neues Konto anzulegen.
Abbildung 33.24: Das Hotmail-Konto wird in die Outlook-Express-Ablage integriert.
33.1.20 Arbeiten mit mehreren Identitäten Benutzen mehrere Personen einen PC und damit ein und dasselbe Outlook Express, möchte in der Regel jeder eine eigene Ablage und ein eigenes Adressbuch besitzen. Genau für diesen Zweck bietet Outlook Express die Möglichkeit, mehrere Identitäten anlegen zu können. Eine Identität ist nichts anderes als ein persönlicher Bereich, der sich auf Wunsch durch ein Kennwort schützen lässt12, wobei sich mehrere Identitäten ein und diesselbe DFÜ-Netzwerkverbindung teilen. Zu einer Identität gehören eine eigene Ablage für E-Mail und Newsgroups, sowie ein eigenes Adressbuch und gegebenenfalls auch ein Kennwort, mit dem sich dieser private Bereich schützen lässt. Der Umstand, dass eine Ablage durch ein Kennwort geschützt wird, darf nicht darüber hinwegtäuschen, dass Windows Me kein sicheres Dateisystem bietet. So ist es kein Problem, die hinter einer Identität stehende Dbx-Datei mit dem Inhalt einer Ablage zu öffnen. So richten Sie eine neue Identität ein: 1. Wählen Sie im Datei-Menü den Befehl Identitäten|Neue Identität hinzufügen.
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2. Geben Sie einen beliebigen Namen an (z.B. »Hugo«). 3. Geben Sie auf die Frage, ob Sie auf die neue Identität wechseln möchten, »Ja« ein (wenn Sie hier »Nein« wählen, können Sie die restlichen Angaben später über die Eigenschaften eintragen). 4. Geben Sie einen Namen an, der bei allen E-Mail-Nachrichten im Vom-Feld der Nachricht erscheinen soll. 5. Geben Sie die E-Mail-Adresse des Benutzers an, der zu der neuen Identität gehört. Besitzt der Benutzer noch keine eigene E-Mail-Adresse, richten Sie ihm eine bei Hotmail ein (wie das geht, erfahren Sie in Kapitel 33.1.19). 6. Legen Sie die Adresse des POP3- und SMTP-Servers fest. Dieser Schritt wird in Kapitel 33.1.8 ausführlich besprochen. 7. Geben Sie den Kontennamen und das Kennwort bei dem Mail-Server des Internet-Dienstanbieters an. 8. Klicken Sie auf Fertig stellen, um die Identität einzurichten. Sie haben damit ein neues E-Mail-Konto erstellt, nur dass es als Identität im Rahmen des aktuellen E-Mail-Kontos, d.h. der mit diesem Konto verbundenen DFÜ-Netzwerkverbindung (bzw. allgemein der Internet-Verbindung) geführt wird. Wenn Sie mehrere E-Mail-Adressen besitzen und diese regelmäßiger (über die gleiche DFÜ- Netzwerkverbindung) abfragen, ist es einfacher, mehrere Identitäten anstatt mehrerer Konten anzulegen. Neben der »Hauptidentität«, diese Identität ist von Anfang an vorhanden, lassen sich beliebig viele Identitäten einrichten.
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Abbildung 33.25: Der Menübefehl Datei-|dentitäten-Identitäten verwalten zeigt alle Identitäten an. Gemeinsames Adressbuch für alle Identitäten Mehrere Identitäten können sich gemeinsame Einträge im Adressbuch teilen. Dafür besitzt jedes Adressbuch zwei Ordner: einen privaten Ordner, der nur dem Benutzer der Identität zugänglich ist und einen Ordner mit dem Namen Gemeinsame Kontakte. Alle Adressbucheinträge in diesem Ordner, die entweder direkt in dem Ordner angelegt oder aus einem anderen Ordner mit der Maus gezogen werden, stehen allen Benutzern zur Verfügung. Ein Kontakt in einem gemeinsamen Ordner muss daher nur einmal angelegt werden, damit ihn alle Benutzer verwenden können. Damit Sie den Ordner mit den gemeinsamen Kontakten sehen, muss im Adressbuch der Menübefehl Ansicht|Ordner und Gruppen ausgeführt werden.
33.1.21 Arbeiten mit mehreren Signaturen Eine Signatur ist ein kleiner Textbaustein, der an eine ausgehende Nachricht gehängt wird und das etwas stupide Eintippen von Standardgrußfloskeln erspart13. Bei Outlook Express lassen sich in der Registerkarte Signaturen der Optionen beliebig viele Signaturen anlegen. Geben Sie den Text entweder direkt ein oder wählen Sie eine Text- oder HTML-Datei aus, in der der Text enthalten ist (diese kann aber nur maximal 4.096 Byte groß sein). Eine Signatur kann einem Konto zugeordnet werden, so dass mit unterschiedlichen Konten auch unterschiedliche Standardsignaturen verbunden
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sind, die automatisch an jede Nachricht gehängt werden (natürlich lässt sich jede Signatur vor dem Versenden der Nachricht noch abändern).
Abbildung 33.26: In der Registerkarte Signaturen werden Texte ausgewählt, die automatisch an eine E-Mail- oder Newsgroup-Nachricht gehängt werden. Ausgewählt wird die Signatur im Nachrichtenfenster über den Menübefehl Einfügen|Signatur. Es erscheint ein Untermenü mit allen bereits angelegten Signaturen. Über die Schaltfläche Erweitert lässt sich festlegen, bei welchen E-Mail- oder Newsgroups- Konten eine Signatur verwendet werden soll. Das ist wirklich sehr praktisch, da man z.B. bei privaten Mails im Allgemeinen keine Geschäftsfloskeln anhängen möchte. Besonders praktisch sind Signaturen in Newsgroup-Nachrichten, da man hier oft »Werbung« für die eigene Homepage machen möchte (sofern diese nennenswerte Inhalte enthält) und das Einfügen der URL zusammen mit einer kurzen Beschreibung der Webseite dafür sehr gut geeignet ist14. Allerdings scheint sich Outlook Express in diesem Punkt nicht ganz an die Spielregeln zu halten und trennt Signaturen nicht sauber ab, so dass einige Newsreader Probleme bekommen. Außerdem hängt es immer zwei Leerzeilen an, so dass man sich, um der Newsgroup-Netiquette zu genügen (nicht mehr als
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4 Zeilen), auf 2 Zeilen beschränken soll15.
33.1.22 Aufstellen von Regeln für die automatische Bearbeitung von Nachrichten Über den Menübefehl Extras|Regeln bietet Ihnen Outlook Express die Möglichkeit, Regeln aufzustellen, die festlegen, wie mit eingetroffenen E-Mail- oder Newsgroup-Nachrichten verfahren wird. Das Aufstellen von Regeln ist kinderleicht (garantiert keine Programmierung erforderlich). Sie legen in dem zuständigen Dialogfeld lediglich drei Dinge fest: ● Wann (also unter welcher Bedingung) soll etwas mit einer eingetroffenen Nachricht passieren? ● Was soll mit der Nachricht passieren? ● Mit welchen Werten (etwa ein bestimmter Text im Betreff) soll die Regel arbeiten? Geben Sie der Regel noch einen Namen, und fertig ist die Regel, die sofort in Kraft tritt und sich immer auf eine Identität (also eine E-Mail-Adresse) bezieht. Hier ein kleines Beispiel, das schnell deutlich macht, dass das Aufstellen von Regeln eine sehr praktische Einrichtung ist und für jeden Anwender in Frage kommt. Angenommen, Sie haben auf einer Webseite eine Kleinanzeige platziert, in der Sie eine Ente (also ein Auto) supergünstig zum Verkauf anbieten. Alle Interessenten sollten sich per E-Mail (wie sonst) bei Ihnen melden. Die Ente ist verkauft und Sie möchten natürlich keine weiteren Angebote oder Nachfragen mehr in Empfang nehmen. Da Sie relativ viele Nachrichten erhalten, wäre es ein wenig umständlich (und vor allem unnötig), jede Anfrage einzeln auszusortieren. In diesem Fall können Sie eine Regel aufbauen, die dafür sorgt, dass alle Nachrichten, in deren Betreff oder Nachrichtentext das Wort »Ente« auftaucht, nicht nur in einen eigens dafür eingerichteten Ordner verschoben, sondern mit einer Standardantwort beantwortet werden. Diese Standardantwort erstellen Sie wie eine gewöhnliche Nachricht, schicken sie aber nicht ab, sondern speichern Sie als EML-Datei. Diese EML-Datei wird dann über eine speziell dafür eingerichtete Regel als Standardantwort ausgewählt. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus, um eine neue Regel anzulegen: 1. Öffnen Sie das Extras-Menü und führen Sie den Befehl Regeln| E-Mail aus. Das öffnet das Dialogfeld, in dem alle Regeln bearbeitet werden. 2. Klicken Sie auf Neu, um eine neue Regel zu erstellen. 3. Wählen Sie die Bedingung für die Regel aus. Sie lautet: »Enthält den Text 'Text' in der Betreff-Zeile«. Diese Regel bezieht sich auf den Inhalt einer Betreff-Zeile. Zusätzlich können Sie auch den Nachrichtentext einbeziehen. Die zuständige Regel lautet »Enthält den Text 'Text' im Nachrichtentext«. 4. Wählen Sie die Aktion aus. Hier gibt es zwei Aktionen: 1. »In den Ordner '...' verschieben« und 2. »Mit Nachricht '...' antworten«. Nach Auswahl der Bedingungen wird die Regel in der Regelbeschreibung angezeigt. 5. Nun müssen Sie die Regel noch mit konkreten Werten ausfüllen. Wechseln Sie in das Fenster der Regelbeschreibung und klicken Sie nacheinander auf die unterstrichen dargestellten Elemente. Dies sind die Platzhalter, in denen ein konkreter Wert (etwa der Inhalt des Betreff-Feldes) eingetragen werden muss. Klicken Sie als Erstes auf den ersten »Text«-Eintrag und geben Sie in das Eingabefeld das Wort »Ente« ein. Wiederholen Sie dies gegebenenfalls für die zweite Regel. 6. Klicken Sie in der »Ordner verschieben«-Regel auf den Eintrag mit den drei Punkten und wählen
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Sie in dem Ordnerauswahlfenster den Ordner aus. Sollte der Ordner noch nicht existieren, müssten Sie ihn anlegen, was aber bedeuten würde, das Regelfenster unverrichteter Dinge schließen zu müssen. Wählen Sie in diesem Fall einen beliebigen Ordner aus und ändern Sie den Ordner, nachdem Sie den neuen Ordner angelegt haben. 7. Nun kommt die Regel »Mit Nachricht '...' antworten« an die Reihe. Klicken Sie auf die drei Punkte und wählen Sie eine Text-, HTML- oder EML-Datei aus, die den Antworttext enthält. Diese Datei können Sie noch anlegen, ohne das Dialogfeld schließen zu müssen. 8. Fertig! Geben Sie der Regel noch einen Namen (z.B. »Ente«), und fertig ist die Regel, die nach Bestätigen mit OK in Kraft tritt.
Abbildung 33.27: In diesem Dialogfeld werden Regeln zusammengestellt. Sie können eine neu erstellte Regel auch auf bereits vorhandene Nachrichten anwenden. Das kann sehr praktisch sein, um einen überfüllten Posteingang aufzuräumen. Öffnen Sie dazu das Dialogfeld mit den erstellten Regeln, selektieren Sie die Regel und klicken Sie auf Anwenden. Das Aufstellen von Regeln funktioniert nur mit POP-Konten und nicht mit IMAPund HTTP-Konten (etwa Hotmail). Automatisches Versenden von Abwesenheitsnotizen file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap33.htm (40 von 97) [16.05.2001 01:17:53]
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Über das Einrichten einer Regel können Sie auch erreichen, dass, während Sie im Urlaub sind, allen Absendern eine »Bin leider im Urlaub«-Nachricht zugeschickt wird (normalerweise bieten diesen Service nur bestimmte Mail-Server, nicht aber die großen Internet-Dienstanbieter). Dies setzt allerdings voraus, dass während Ihrer Abwesenheit Ihr Postfach mit Outlook Express regelmäßig abgefragt wird, denn ansonsten kann die Regel für den Posteingang nicht aktiv werden. Zwar ist es für den Aufgabenplaner von Windows kein Problem, Outlook Express einmal am Tag zu starten, doch muss dafür der PC die ganze Zeit eingeschaltet bleiben. Geben Sie beim Aufgabenplaner auch eine Zeitspanne an, nach der Outlook Express wieder automatisch beendet werden soll (10 Minuten sollten ausreichen). Außerdem müssen Sie die folgenden Optionen setzen: ● Beim Start von Outlook Express Nachrichten senden und empfangen (Registerkarte Allgemein) ● Nach Senden, Empfangen oder Download auflegen (Registerkarte DFÜ-Verbindung) ● automatisch Verbinden. Diese Option wird nicht direkt in Outlook Express, sondern (offenbar nur) in dem Verbindungsfenster des Verbindungs-Managers, den auch der Internet Explorer benutzt, eingestellt, wenn die Verbindung aufgebaut wird.
Abbildung 33.28: Die Option »Verbindung automatisch herstellen« muss gesetzt sein, damit der Verbindungsaufbau immer automatisch erfolgt.
33.1.23 HTML-Mail Eine Besonderheit von Outlook Express ist, dass Sie Nachrichten nicht nur im reinen Textformat (ohne jegliche Formatierungsmöglichkeiten) im HTML-Format verschicken können (es ist sogar die Voreinstellung). Zur Erinnerung, das HTML-Format ist das Format, in dem auch alle Webseiten dargestellt werden. Dadurch können Sie den Nachrichtentext nicht nur beliebig formatieren, also z.B. verschiedene Schriftarten oder Schriftfarben verwenden oder mit einem Hintergrund ausstatten, sondern auch Bilder und andere Elemente einfügen. Das Erstellen einer HTML-Nachricht ist bei Outlook Express der Normalfall. Daher sehen Sie im Nachrichtenfenster, ähnlich wie bei FrontPage file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap33.htm (41 von 97) [16.05.2001 01:17:53]
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(dem HTML-Editor von Microsoft) gleich drei Registerkarten: Bearbeiten, Quelltext und Vorschau. Während Sie in Bearbeiten die Nachricht anfertigen, wird in Quelltext der HTML-Text angezeigt. In Vorschau sehen Sie die Nachricht so, wie sie auch der Empfänger (hoffentlich) sehen wird. HTML-Mail setzt voraus, dass der Empfänger die Nachricht als HTML-Datei betrachten kann. Da dies aber nicht immer vorausgesetzt werden kann, ist es im Zweifelsfall besser, die Nachricht als normalen Text zu versenden. Dies wird entweder über den Menübefehl Format|Nur Text oder über die Option E-Mail als Nur-Text senden im Adressbucheintrag des Empfängers festgelegt. Ist sich Outlook Express beim Versenden einer Nachricht nicht sicher, in welchem Format die Nachricht versendet werden soll, erhalten Sie ein entsprechendes Dialogfeld.
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Abbildung 33.29: HTML bietet vielfältige Gestaltungsmöglichkeiten, verlangsamt aber auch das Anzeigen der Nachricht. Denken Sie stets daran, dass eine HTML-Nachricht beim Empfänger nicht so ankommen muss, wie Sie sie abgeschickt haben. Das gilt nicht nur für bunte Grafiken, sondern auch für so simple Dinge wie eine Aufzählung, die ebenfalls auf HTML basiert. Besitzt der Empfänger Outlook Express, ist alles in Ordnung. Besitzt der Empfänger dagegen ein E- Mail-Programm, das kein HTML »versteht«, kommt die Nachricht unter Umständen in mehreren Portionen an und der Empfänger kann noch nicht einmal erahnen (geschweige denn sehen), welche Mühe Sie sich mit der Gestaltung gegeben haben. Und noch eine »Ermahnung«. Denken Sie daran, dass eine HTML-Mail die Download-Zeit erhöht. Insbesondere in Newsgroups sollte man auf HTML-Nachrichten verzichten. So nett es sich anhören mag, HTML-Nachrichten bringen meistens mehr Verdruss, als dass sie jemanden erfreuen (es gibt natürlich immer Ausnahmen).
33.1.24 Verwenden von Briefpapier Durch die Einbeziehung des HTML-Formats ergeben sich ein paar nette Erweiterungen. So können Sie Ihre Nachricht durch Verwendung eines »Briefpapiers« mit einem Hintergrundmuster hinterlegen. Wählen Sie das Briefpapier aus der Auswahlliste der Nachricht erstellen-Schaltfläche aus. Bei der Liste der angebotenen Briefpapiere handelt es sich um HTML-Dateien im Verzeichnis \Programme\Gemeinsame Dateien\Microsoft\Shared\Stationary. Über den Menübefehl Format|Hintergrund können Sie alternativ ein beliebiges Hintergrundbild hinzufügen. Voraussetzung ist aber auch hier, dass sich der Empfänger die Nachricht mit Outlook Express oder einem anderen E-Mail-Programm, das Hintergrundbilder und HTML anzeigen kann, anschaut. Der Briefpapiervorlagen-Assistent Auch Kleinigkeiten können bekanntlich entzücken und für die Einschätzung eines Programms (taugt es nun etwas oder nicht?) eine Rolle spielen. Bei Outlook Express gehört dazu der Assistent zum Erstellen von Briefpapiervorlagen. Mit seiner Hilfe lassen sich Briefpapiervorlagen (bei denen es sich um normale HTML-Dokumente handelt) anfertigen und bearbeiten, ohne dass dazu ein HTML-Editor erforderlich wird. Führen Sie folgende Arbeitsschritte aus, um eine neue Briefpapiervorlage anzufertigen: 1. Öffnen Sie ein Nachrichtenfenster (z.B. durch Anlegen einer neuen Nachricht). 2. Wählen Sie im Format-Menü den Befehl Briefpapier|Briefpapier wählen. Sie sehen eine Liste aller bereits verfügbaren Vorlagen. 3. Klicken Sie auf Erstellen, um den Briefpapier-Assistenten zu starten, der Sie nun willkommen heißt. Klicken Sie auf Weiter. 4. Wählen Sie ein Hintergrundbild aus und legen Sie die Position des Bildes auf der Seite fest. Sofern das Hintergrundbild nicht die ganze Seite einnimmt, dürfen Sie auch eine individuelle Hintergrundfarbe aussuchen (die Auswahl beschränkt sich erstaunlicherweise nur auf vordefinierte Farben). Klicken Sie auf Weiter. 5. Wählen Sie eine Schriftart aus und klicken Sie auf Weiter.
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6. Zum Schluss können Sie (wie bei HTML-Dokumenten allgemein üblich) sowohl den linken als auch den oberen Seiterand in Pixel einstellen. Klicken Sie auf Weiter, um die Vorlage fertig zu stellen. 7. Jetzt benötigt die Vorlage noch einen Namen. Klicken Sie auf Fertig stellen, wird die Vorlage im Dialogfeld Briefpapier wählen (hier begann die Reise durch den Vorlagenassistenten) angeboten und durch Anklicken der OK-Schaltfläche endgültig als HTML-Datei verewigt.
Abbildung 33.30: Das Anfertigen einer Briefpapier-Vorlage beschränkt sich im Wesentlichen auf das Anordnen eines Hintergrundbildes. Seien Sie nicht enttäuscht, wenn der Briefpapier-Assistent nicht mehr zu bieten hat. Briefpapier-Vorlagen sind nichts anderes als HTML-Dateien. Wer richtig »zaubern« will, muss sich nur einen HMTL-Editor vornehmen. Wer richtig zaubern will, sollte ein komfortables Web-Design-Programm, wie z.B. DreamWeaver von Macromedia, zulegen, mit dem sich HTML-Dokumente mit eindrucksvollen Animationen unterlegen lassen. Damit kann man dann auch animierte Postkarten verschicken (der Empfänger benötigt aber den Internet Explorer, sonst gibt es keine Animationen zu sehen).
33.1.25 Sicherer E-Mail-Verkehr mit Outlook Express Das Internet ist eine schöne neue Welt der tausend Möglichkeiten, aber auch ein Ort voller potenzieller Gefahren, wo hinter jeder IP-Adresse ein »digitaler Betrüger« lauern kann, der es auf die Daten, das Geld und die Festplatte argloser Websurfer abgesehen hat. Dieser Eindruck entsteht, wenn in manchen
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Magazinen über die »dunklen Seiten« des Internets berichtet wird. Man kann das Internet positiv oder negativ sehen, letztendlich ist es ein riesiger sozialer Raum, in dem, ähnlich wie auf einem großen Flughafen, die gleichen Regeln beim Umgang mit den meistens völlig unbekannten Mitmenschen und auch die gleichen allgemeinen Vorsichtsmaßnahmen gelten wie im richtigen, nicht virtuellen Leben. Grundsätzliches Misstrauen ist unangebracht, eine gewisse vorsichtige Skepsis allerdings im Allgemeinen mehr als sinnvoll. Wer E-Mail-Nachrichten erhält, hat im Allgemeinen keinen Grund, an deren Authentizität zu zweifeln. Dies ergibt sich in der Regel bereits aus dem Kontext der Nachricht, aus dem Umstand, dass im privaten Bereich E-Mails nur selten folgenschwere Inhalte besitzen dürften und Junk-Mail mit zweifelhaften Angeboten sollte sowieso gleich an den Papierkorb zur vertrauensvollen Behandlung weitergeleitet werden oder wird vom Outlook-Express-Regelmechanismus automatisch dorthin befördert. Anders sieht es aus, wenn E-Mail für geschäftliche Zwecke genutzt wird. In diesem Fall spielt es sehr wohl eine Rolle, ob die bestellten 2000 Angora-Schlitzverstärker wirklich von der »Strabag Mannheim« bestellt wurden, oder ob es sich um einen so genannten »Fake«, d.h. eine absichtliche Fälschung handelt. Nicht immer müssen dahinter kriminelle Energien stecken. Auch ein vermeintlicher »Scherz« oder eine fehlgeleitete Nachricht kann fatale Folgen haben. Kurzum: je stärker E-Mail zu einem wichtigen Kommunikationsmittel im geschäftlichen Alltag wird, desto wichtiger wird es, das Lesen von Nachrichten durch Dritte zu verhindern, den Absender einer Nachricht eindeutig zu identifizieren sowie sicher davon ausgehen zu können, dass eine Nachricht, nachdem sie von ihrem Absender auf den Weg geschickt wurde, nicht nachträglich manipuliert wurde (was technisch gesehen überhaupt genauso wenig ein Problem ist, wie einen beliebigen Absender in eine Nachricht einzufügen). Outlook Express bietet für den sicheren und authentischen Austausch von Nachrichten ein zuverlässiges und für den Anwender sehr einfach zu handhabendes Instrument: die digitalen IDs (auch Zertifikate genannt). Eine digitale ID ist eine Art fälschungssicherer Personalausweis in der digitalen Welt, der mit einer Person (bzw. einem E-Mail-Namen) verknüpft ist. Die digitale ID soll bei Outlook Express zwei Dinge ermöglichen: ● das Verschlüsseln von Nachrichten, so dass nur der legitime Empfänger eine Nachricht lesen kann; ● das Signieren von Nachrichten, so dass der Empfänger sichergehen kann, dass a) der Absender auch der ist, der er vorgibt zu sein (Authentizitätsprüfung) und b) die Nachricht nicht nach ihrem Absenden manipuliert wurde. Da die digitalen IDs auf dem S/MIME-Standard (Secure/Multipurpose Internet Mail Extensions), dem Internet-Standard für das sichere Übertragen von Dokumenten, basieren, beschränkt sich der Nachrichtenverkehr nicht nur auf Outlook Express oder Outlook. Jeder S/MIME-fähige E-Mail-Client kommt als Empfänger in Frage. Eine digitale ID bringt im Zusammenhang mit Outlook Express zwei Vorteile: ● Sie können eine E-Mail-Nachricht signieren (nicht zu verwechseln mit den Signaturen bei Outlook Express, die damit nichts zu tun haben). Das bedeutet, Sie fügen eine digitale Unterschrift hinzu, so dass der Empfänger sicher sein kann, dass die Nachricht von Ihnen stammt. Sollte jemand den Nachrichtentext verändert haben, erhält der Empfänger vor dem Öffnen der Nachricht eine entsprechende Warnung. Darüber hinaus kann der Erhalt einer signierten Nachricht als »Absendernachweis« benutzt werden, d.h. der Absender kann nicht mehr behaupten, er habe die Nachricht nicht verschickt, denn der Empfänger hält ein »unterschriebenes« Dokument in der Hand. ● Sie können eine E-Mail-Nachricht verschlüsseln. Das bedeutet, dass die Nachricht nur von jenen Personen gelesen werden kann, die den notwendigen Schlüssel besitzen. Sollte jemand die
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Nachricht abfangen, kann diese Person den Inhalt nicht lesen. Eine digitale ID muss beantragt werden Eine kleine Hürde gilt es aber zu nehmen. Eine digitale ID muss erst einmal beantragt werden, und sie ist im Allgemeinen nicht kostenlos. Ausgestellt werden digitale IDs aber nicht vom Einwohnermeldeamt (das kommt vielleicht in einigen Jahren), sondern von »Treuhand-Firmen« (den Certificate Authorities, kurz CAs), die als vertrauenswürdig gelten und eine Art neutrale Instanz darstellen. Eine dieser Firmen ist Verisign Inc. (www.verisign.com) in den USA, die von Microsoft schon vor Jahren für die Authentifizierung von ActiveX-Steuerelementen auserkoren wurde. Da VeriSign und Microsoft eng zusammenarbeiten, gibt es für alle Benutzer des Internet Explorers und von Outlook Express eine Art Sonderangebot: Man erhält eine digitale ID (Class 1) für eine Dauer von 60 Tagen kostenlos. Nach Ablauf der Zeit wird die Kennung entweder wieder widerrufen oder man muss sie für etwa 10 US$ im Jahr abonnieren (alle Preise natürlich ohne Gewähr). Da das Beantragen der Kennung nicht nur kostenlos, sondern auch in wenigen Minuten erledigt ist, sollten Sie es einmal selber ausprobieren. Auch wenn Zertifikate für den privaten E-Mail-Verkehr im Allgemeinen nicht benötigt werden, ist es abzusehen, dass sie für den Geschäftsverkehr mit Behörden oder Banken in Zukunft eine wichtige Rolle spielen werden. Es ist daher nicht verkehrt, sich bereits jetzt an den Umgang mit Zertifikaten zu gewöhnen, zumal diese den Umgang mit E-Mail nicht komplizierter machen. Ein wenig Theorie Ein wenig Theorie zum Thema Sicherheit und Kryptographie kann sicher nicht schaden. Outlook Express arbeitet, wie der Internet Explorer, mit einer asymmetrischen Verschlüsselung. Bei der symmetrischen Verschlüsselung gibt es einen »geheimen« Schlüssel, den sowohl der Absender als auch der Empfänger besitzt und der zwischen beiden erst einmal ausgetauscht werden muss. Jeder, der diesen Schlüssel besitzt, kann ein Dokument ver- und wieder entschlüsseln. Im Gegensatz dazu arbeitet die asymmetrische Verschlüsselung mit zwei verschiedenen Schlüsseln, zwischen denen eine mathematische Beziehung besteht: ein privater (also geheimer) Schlüssel (engl. »private key«), der nur vom Absender verwendet und niemals herausgegeben wird, und ein öffentlicher Schlüssel (engl. »public key«), der allen Personen, mit denen ein Nachrichtenaustausch stattfinden soll, zugänglich gemacht wird, und den x-beliebige Personen über Internet-Verzeichnisdienste abrufen dürfen. Zusammen mit einer persönlichen Angabe, wie dem E-Mail-Namen, bildet der öffentliche Schlüssel jenes Zertifikat, das Outlook-Express-Anwender veröffentlichen. Auch wenn privater und öffentlicher Schlüssel zueinander in Beziehung stehen, ist es aufgrund der Länge der Schlüssel praktisch unmöglich, über den öffentlichen Schlüssel den privaten Schlüssel abzuleiten, so dass dieses Verfahren (zumindest für den Alltagsgebrauch) als sicher bezeichnet werden darf. Ein kleiner Nachteil der asymmetrischen Verschlüsselung ist, dass die Verarbeitung der Schlüssel relativ zeitaufwendig ist und daher bei hohem gleichzeitigem Nachrichtenaufkommen bei einem Server zu Performance-Problemen führen kann. Im Zusammenhang mit Outlook Express und insbesondere beim Entschlüsseln einzelner Nachrichten macht sich dieser Effekt aber nicht bemerkbar. Benannt wird das auf einem öffentlichen und einem privaten Schlüssel basierende Verfahren, das sich praktisch universell einsetzen lässt und keineswegs auf E-Mail beschränkt ist, nach seinen Erfindern Ron Rivest, Adi Shamir und Len Adleman als RSA-Verfahren (wie es für das Silicon Valley üblich ist, wurde auch Anfang der Achtzigerjahre die dazu passende Firma gegründet: Rsa Inc. - www.rsa.com). Nach diesem Verfahren benutzt der Versender einer Nachricht einen öffentlichen Schlüssel, den er zuvor vom Empfänger (in der Regel per E-Mail) erhalten hat und der sich bei Outlook Express (in Gestalt eines Zertifikats) bereits im Adressbuch befindet, um eine Nachricht zu verschlüsseln. Der file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap33.htm (46 von 97) [16.05.2001 01:17:53]
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Empfänger benutzt seinen eigenen und dazu passenden privaten Schlüssel, mit dem die Nachricht wieder entschlüsselt wird. Ein Schlüssel ist eine Zahlenfolge (bestehend aus so genannten Bits, die nur die Werte 0 und 1 annehmen können), die zur Verschlüsselung und Entschlüsselung von Dateien verwendet wird. Je »stärker« ein Schlüssel ist (d.h. je mehr Bits er enthält), desto schwieriger ist er zu entschlüsseln. Outlook Express 5.5 arbeitet mit einer Stärke von 56 Bits. Bei Outlook Express verschlüsselt der Absender seine Nachricht mit dem öffentlichen Schlüssel des Empfängers, der sich bereits im Adressbuch von Outlook Express befinden muss. Der Empfänger benutzt seinen privaten Schlüssel, um die Nachricht zu lesen. Bei Outlook Express wird das RSA-Verfahren nicht nur für das Verschlüsseln, sondern auch für das Signieren einer Nachricht benutzt. Beim Signieren wird die Nachricht mit einer Art digitaler Unterschrift versehen, die mit dem privaten Schlüssel des Absenders erstellt wurde (die Rolle von privatem und öffentlichem Schlüssel ist im Vergleich zum Verschlüsseln einer Nachricht also vertauscht). Der Empfänger vergleicht die Signatur mit dem in der Nachricht enthaltenen öffentlichen Schlüssel des Absenders, um die Nachricht zu öffnen. Gelingt dies, steht damit fest, dass die Nachricht auch wirklich von dem Absender stammt (nur dieser befindet sich im Besitz des privaten Schlüssels) und auf ihrem Weg durch die Weiten des Internets dicht durch finstere Hacker manipuliert wurde. Gleichzeitig erhält der Empfänger den »Beleg«, dass die Nachricht durch den Absender abgeschickt wurde. Die Rolle der Zertifikate Bei Outlook Express arbeitet der Anwender nicht mit einzelnen Schlüsseln (deren tatsächlicher Inhalt keine Rolle spielt und deren Inhalt der Anwender normalerweise nie zu Gesicht bekommt), sondern stets mit Zertifikaten. Ein Zertifikat ist die Kombination aus öffentlichem Schlüssel, der an eine bestimmte Person gebunden ist, und dem Namen oder E-Mail-Namen der Person (sowie gegebenenfalls weiterer Attribute). Zertifikate werden von einer vertrauenswürdigen Institution ausgestellt (z.B. der Firma VeriSign - mehr dazu gleich). Unter Windows kommen Zertifikate als kleine Dateien vor, die neben dem öffentlichen Schlüssel auch den (E-Mail-)Namen der Person enthalten. Mit Zertifikaten arbeitet man nicht direkt, sondern stets im Rahmen einer Anwendung, die die Zertifikate (eine Person kann auch mehrere Zertifikate mit unterschiedlichen Sicherheitsstufen besitzen) verwaltet. Falls es erforderlich ist, können Zertifikate exportiert oder importiert werden.
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Abbildung 33.31: Der Zertifikat-Manager verwaltet die auf einem PC installierten Zertifikate. Alle Sicherheitseinstellungen werden in der Registerkarte Sicherheit der Outlook-Express- Optionen vorgenommen. Das Beantragen einer digitalen ID Bevor Sie eine Nachricht verschlüsseln oder signieren können, benötigen Sie eine eigene digitale ID, die Ihnen von einer autorisierten Einrichtung ausgestellt wird. Mit Hilfe der digitalen ID werden bei Outlook-Express Nachrichten verschlüsselt und signiert. Für Outlook-Express-Anwender kommt aufgrund der relativ engen Zusammenarbeit mit Microsoft die Firma VeriSign in Frage, wenngleich es preisgünstige oder gar kostenlose IDs für Privatanwender auch von anderen CAs gibt. Beantragt jemand eine digitale ID, fordert die ausstellende Stelle einen Identitätsnachweis. Im Rahmen einer so genannten Class-1-ID, um die es im Folgenden geht, wird lediglich ein Name und eine E-Mail-Adresse verlangt. Auf dieser Grundlage wird ein RSA-Schlüsselpaar erstellt, das dem Anwender als digitale ID ausgehändigt wird. Bei der Installation der digitalen ID wird der private Schlüssel im System registriert (er kann bei Bedarf als Datei exportiert werden) und in Outlook Express (bzw. jedem anderen S/MIME-fähigen Programm) wird ein Zertifikat eingetragen. Wurde die digitale ID installiert, kann der Anwender auf file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap33.htm (48 von 97) [16.05.2001 01:17:53]
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diesem PC mit jedem S/MIME-fähigen Programm (also nicht nur mit Outlook Express, sondern auch mit Outlook 2000 oder Lotus R5 Private Edition) E-Mail-Nachrichten signieren und verschlüsseln. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus, um (über das Internet) bei VeriSign eine digitale ID zu beantragen: 1, Wählen Sie im Extras-Menü den Eintrag Optionen, wechseln Sie auf die Registerkarte Sicherheit und klicken Sie auf die Schaltfläche Digitale ID anfordern. 2. Outlook Express startet den Internet Explorer und ruft eine Webseite mit zusätzlichen Informationen zum Thema »Digitale IDs« auf. Beim Aufruf wird u.a. Ihr E-Mail-Name übergeben. 3. Lesen Sie sich den Seiteninhalt in Ruhe durch oder klicken Sie gleich auf das Symbol von VeriSign mit der Inschrift »Get your ID now«, wenn Sie die kostenlose Probier-ID von VeriSign ausprobieren möchten (ähnliche Angebote gibt es auch von anderen Anbietern, z.B. GlobalSign (http://www.globalsign.net) oder Thawte Certifications (http://www.thawte. com/certs/personal/contents.html). 4. Sie sollten sich nun auf der VeriSign-Webseite befinden, auf der noch einmal die Vorteile einer so genannten Class-1-ID zusammengefasst werden. Klicken Sie allerdings nicht auf Enroll now, sondern auf Click here for 60-day free trial (ein wenig darunter), um eine digitale ID für 60 Tage kostenlos zu beantragen. 5. Sie befinden sich jetzt beim 1. Schritt. Bestätigen Sie Ihre E-Mail-Adresse und tragen Sie Ihre Adresse ein. Beachten Sie, dass Ihr Geburtsdatum in der US-Schreibweise MonatTagJahr eingegeben werden muss (also z.B. 042161 für den 21. April 1961). 6. Geben Sie als so genannte »Challenge Phrase« ein Wort oder einen Satz ein, an den Sie sich jederzeit erinnern (ähnlich wie beim Tele-Banking) und mit dem Sie sich als Inhaber der digitalen ID zu erkennen geben (etwa, wenn Sie bestimmte Einstellungen ändern möchten). Dieser Satz darf keine Satzzeichen, etwa einen Punkt, enthalten. 7. Kreuzen Sie die Option Check this Box to Protect Your Private Key an (ist im Allgemeinen empfehlenswert). 8. Bestätigen Sie den Vertrag mit VeriSign durch Anklicken von Accept. 9. Sie werden daraufhin noch einmal aufgefordert, Ihre E-Mail-Adresse zu bestätigen. Schauen Sie genau hin, denn die digitale ID wird mit dieser Adresse verknüpft. Sollte die Adresse nicht stimmen (z.B. wegen eines Tippfehlers), müssen Sie den Vorgang abbrechen und nach Berichtigung der Adresse wiederholen. Ist die Adresse erst einmal verknüpft, gibt es keine Möglichkeit, den Vorgang rückgängig zu machen (außer einer Neuinstallation von Windows und dem erneuten Beantragen der ID vielleicht).
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Abbildung 33.32: Zu guter Letzt muss der Vertrag mit VeriSign über die digitale ID bestätigt werden. 10. Sie sind jetzt bei Schritt 2 angelangt. Der private Schlüssel wurde Ihnen soeben per E-Mail zugeschickt. Prüfen Sie daher Ihren Posteingang (unter der angegebenen E-Mail-Adresse). Öffnen Sie diese Nachricht, denn hier finden Sie die Instruktionen, die Ihnen mitteilen, wie es weitergeht16. 11. Wechseln Sie zu Outlook Express, schließen Sie das Optionen-Dialogfeld und prüfen Sie, ob für Sie neue Nachrichten vorliegen (das kann ein paar Minuten dauern, wenngleich der ganze Vorgang vollautomatisch abläuft und kein Beamter erst irgendwo seinen Stempel draufdrücken muss). Bleiben Sie am besten online, denn in Kürze sollte am unteren Bildschirmrand die Meldung »Mail von Verisign eingetroffen« auftauchen. 12. Öffnen Sie die Nachricht von VeriSign. Sie enthält Ihre neue digitale ID. Klicken Sie auf Continue, um die ID zu installieren.
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Abbildung 33.33: Die digitale ID von VeriSign ist eingetroffen. 13. Sie sind jetzt bereits bei Schritt 4 angelangt (Schritt 3 bestand aus dem Öffnen der Nachricht mit der digitalen ID). Der Internet Explorer ruft erneut eine Webseite von VeriSign auf. Hier wird Ihnen bestätigt, dass Sie die digitale ID erhalten haben. Außerdem werden noch einmal alle Daten der ID zusammengefasst. Klicken Sie auf Install, um die ID zu installieren. 14. Der Internet Explorer zeigt eine weitere Webseite bei VeriSign auf. Hier wird erklärt, wie Sie Ihre digitale ID mit einem E-Mail-Konto verknüpfen. Diese Schritte sollen Sie im Folgenden erledigen. 15. Wechseln Sie wieder zu Outlook Express und wählen Sie über Extras|Konten in der Registerkarte E-Mail ein E-Mail-Konto aus. 16. Klicken Sie auf Eigenschaften und wählen Sie die Registerkarte Sicherheit. 17. Unterhalb der Option Digitale ID verwenden sollte jener E-Mail-Name aufgeführt sein, mit dem die digitale ID verbunden wurde. Klicken Sie auf Digitale ID (das kann einen Augenblick dauern, da erneut eine Verbindung zur VeriSign-Webseite hergestellt wird). 18. Ging alles gut, zeigt Ihnen der Zertifikat-Manager das zur Verfügung stehende Zertifikat an. Klicken Sie auf OK, um es mit dem ausgewählten E-Mail-Konto zu verbinden. Während Sie vielleicht noch über das Ganze nachgrübeln, sollten Sie eine weitere Nachricht von
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VeriSign erhalten haben. Diesmal ist es aber nur »Werbung«. VeriSign bedankt sich für das entgegengebrachte Vertrauen und weist Sie darauf hin, dass die digitale ID nur 60 Tage gültig ist. Unter http://www.verisign.com/securE-Mail/guide erfahren Sie mehr über den Umgang mit sicherem E-Mail17. Eine Class-1-ID ist naturgemäß kein hundertprozentiger Nachweis der Identität einer Person, denn bei der Ausstellung wird z.B. nicht geprüft, ob der Name oder der angegebene Wohnort stimmen. Im Grunde sagt die Class-1-ID nur aus, dass die Nachricht von der Person stammt, deren E-Mail-Adresse im Absender angegeben ist und dass die Person sich unter dem angegebenen Namen die ID besorgt hat.
Abbildung 33.34: Das E-Mail-Konto wurde mit einem Zertifikat verbunden. Versenden von verschlüsselten Nachrichten Sind Sie erst einmal glücklicher Besitzer einer digitalen ID, können Sie alle Ihre Nachrichten nicht nur mit Ihrer digitalen Unterschrift versehen (also signieren), sondern auch verschlüsseln. Um eine verschlüsselte Nachricht so senden zu können, dass der Empfänger sie auch lesen kann, benötigen Sie das Zertifikat des Empfängers, d.h. dessen öffentlichen Schlüssel. Ohne dieses Zertifikat kann die Nachricht nicht verschlüsselt werden. Der Empfänger kann sein Zertifikat (wie es im weiteren Verlauf
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noch gezeigt wird) exportieren und Ihnen als Datei (Erweiterung .Cer) zukommen lassen. Einfacher ist es jedoch, wenn er Ihnen eine beliebige signierte (nicht verschlüsselte) Nachricht schickt, in der das Zertifikat und damit der öffentliche Schlüssel enthalten ist (als Attachment mit der Erweiterung .Ps7). Beim Öffnen dieser Nachricht wird diese automatisch in das Adressbuch übernommen (sofern die Option Absenderzertifikat automatisch dem Adressbuch hinzufügen in den erweiterten Sicherheitseinstellungen nicht deaktiviert wurde). Eine dritte Möglichkeit, das Zertifikat einer Person zu erhalten, besteht darin, diese im Internet zu suchen. Führen Sie dazu den Suchen|Personen-Befehl (z.B. im Startmenü) aus und wählen Sie bei Suchen in den Eintrag VeriSign Internet Directory Service aus (sofern die Person ihre Kennung von VeriSign erhalten hat). Geben Sie Namen oder E-Mail-Namen der Person ein und klicken Sie auf Suchen. Wurde die Person gefunden, klicken Sie auf Eigenschaften und wählen die Registerkarte Sicherheit. Dort sollte das Zertifikat (eine Person kann auch mehrere Zertifikate besitzen) angezeigt werden. Wechseln Sie jetzt auf die Registerkarte Zusammenfassung und klicken Sie auf Dem Adressbuch hinzufügen. Damit wird ein neuer Eintrag für die Person angelegt, zu dem auch das Zertifikat gehört. Adressbucheinträge mit Zertifikat sind durch ein entsprechendes Symbol gekennzeichnet (ein kleines rotes »Ehrenabzeichen«). Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus, um einer Person eine verschlüsselte Nachricht zukommen zu lassen: 1. Wählen Sie im Extras-Menü den Eintrag Optionen, wechseln Sie auf die Registerkarte Sicherheit und aktivieren Sie die Option Alle ausgehenden Nachrichten und Anlagen verschlüsseln. 2. Erstellen und versenden Sie die Nachricht. Ein kleines blaues Schloss-Symbol im Kopfteil des Nachrichtenfensters zeigt an, dass die Nachricht verschlüsselt wird. Weitere Schritte sind nicht erforderlich, d.h. eine verschlüsselte Nachricht wird auf die gleiche Weise verschickt (und empfangen) wie eine nicht verschlüsselte Nachricht.
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Abbildung 33.35: Sollen ausgehende Nachrichten samt Anlagen verschlüsselt werden, muss dies über eine Option in der Registerkarte Sicherheit aktiviert werden. Empfangen einer verschlüsselten Nachricht Haben Sie eine verschlüsselte Nachricht erhalten, wird dies im Posteingang durch ein kleines (blaues) Schloss-Symbol angezeigt. Für das Lesen der Nachricht wird Ihr öffentlicher Schlüssel verwendet, den der Absender für die Verschlüsselung benutzt hat. Vor dem Öffnen erscheint noch ein allgemeiner Hinweistext, der aber für die nächsten Male unterdrückt werden kann. Anschließend wird die Nachricht samt ihrer Anhänge auf die gleiche Weise gelesen und beantwortet wie nicht verschlüsselte Nachrichten.
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Abbildung 33.36: Vor dem Öffnen einer verschlüsselten Nachricht erscheint ein entsprechender Hinweistext. Signieren einer Nachricht Das Signieren einer Nachricht bedeutet, sie mit Ihrer »digitalen Unterschrift« (d.h. mit einem Zertifikat) zu versehen. Die Nachricht wird mit dem privaten Schlüssel des Absenders signiert. Damit der Empfänger die Authentizität der Nachricht feststellen kann, wird der öffentliche Schlüssel des Absenders beigefügt. Erhält ein Empfänger eine signierte Nachricht, wird diese mit einem kleinen (roten) Symbol gekennzeichnet. Beim Öffnen der Nachricht prüft Outlook Express, ob die Signatur mit dem öffentlichen Schlüssel zusammenpasst (falls der Empfänger nicht mit einem S/MIME-Client arbeitet, wie dies z.B. beim T-Online-Mail-Programm der Fall ist, wird der öffentliche Schlüssel lediglich als Anhang übertragen und hat keine Bedeutung). Ist dies der Fall, wurde die Nachricht seit ihrem Absenden durch den Absender nicht verändert. Eine Analogie ist ein verschlossener und unbeschädigter Briefumschlag, der (unter normalen Umständen) anzeigt, dass der Brief, seitdem er verschlossen wurde, nicht zwischenzeitlich geöffnet wurde. Voraussetzung für das Signieren von Nachrichten ist, dass Sie im Besitz einer digitalen ID sind. Führen Sie folgende Arbeitsschritte aus, um eine Nachricht zu signieren:
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1. Öffnen Sie das Nachrichtenfenster. 2. Wählen Sie aus dem Extras-Menü den Eintrag Digital Signieren. Ein Häkchen zeigt an, dass diese Einstellung aktiv ist. Ein rotes Symbol im Kopf des Nachrichtenfensters zeigt an, dass die Nachricht signiert wird. Weitere Schritte sind nicht erforderlich, d.h. eine signierte Nachricht wird auf die gleiche Weise verschickt (und empfangen) wie eine nicht signierte Nachricht.
Abbildung 33.37: Ist dieser Eintrag im Extras-Menü gesetzt, wird die Nachricht digital signiert. Um zu erreichen, dass grundsätzlich alle ausgehenden Nachrichten signiert werden, muss die Option Alle ausgehenden Nachrichten digital signieren in den Outlook-Express- Optionen (Registerkarte Sicherheit) gesetzt werden: Wird nichts anderes (über Weitere Einstellungen) vereinbart, wird mit einer Nachricht auch Ihr öffentlicher Schlüssel verschickt, so dass der Empfänger diesen in sein Adressbuch übernehmen kann (dies geschieht in der Regel automatisch). Wenn Sie eine signierte Nachricht erhalten, wird das Zertifikat des Absenders mit übertragen. Da dieses auch den öffentlichen Schlüssel enthält, ist es sinnvoll, diesen in das Adressbuch zu übernehmen, damit Sie dieser Person später einmal verschlüsselte Nachrichten schicken können. Das Hinzufügen des Zertifikats geschieht entweder automatisch beim Öffnen der Nachricht oder wird nachträglich erledigt. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus, um eine signierte Nachricht zu öffnen: 1. Öffnen Sie die signierte Nachricht im Posteingang (das entsprechende Symbol zeigt an, dass es sich um eine signierte Nachricht handelt). 2. Sie sehen einen Hinweistext, der Sie darüber informiert, dass die Nachricht signiert wurde, und der über die Option Diese Hilfe nicht wieder anzeigen auch unterdrückt werden kann (am Anfang würde ich das nicht unbedingt empfehlen, da man sich auf diese Weise schneller an den Umgang mit sicheren E-Mails gewöhnt). Klicken Sie auf Weiter, um die Nachricht zu öffnen. 3. Wählen Sie im Datei-Menü den Eintrag Eigenschaften und wechseln Sie auf die Registerkarte Sicherheit. Hier erfahren Sie alle sicherheitsrelevanten Angaben der Nachricht. Über die Schaltfläche Digitale Signatur überprüfen können Sie sich vergewissern, dass die Signatur authentisch ist, indem Sie sich das Zertifikat in Ruhe anschauen. Über die Schaltfläche Dem Adressbuch hinzufügen wird das mit der Absenderadresse verbundene Zertifikat in das Adressbuch übernommen (sofern dies nicht bereits geschehen ist). Jetzt können Sie dem Absender eine verschlüsselte Nachricht zukommen lassen. Für das Versenden von verschlüsselten Nachrichten benötigen Sie zwar keine eigene digitale ID, file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap33.htm (56 von 97) [16.05.2001 01:17:54]
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können aber die Nachricht in der Ablage Gesendete Objekte nicht mehr lesen.
Abbildung 33.38: Enthält eine Nachricht eine digitale ID, kann diese direkt in das Adressbuch übernommen werden. Möchten Sie Ihr Zertifikat auf einen anderen PC übertragen, müssen Sie es exportieren. Führen Sie dazu die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Führen Sie den Menübefehl Extras|Optionen aus, wählen Sie die Registerkarte Sicherheit und klicken Sie auf Digitale IDs. 2. Wählen Sie in der Registerkarte Zertifikate das zu exportierende Zertifikat aus und klicken Sie auf Exportieren. Dies startet den Assistenten für die Zertifikatsverwaltung. Klicken Sie auf Weiter. 3. Geben Sie an, ob Sie mit dem Zertifikat auch den privaten Schlüssel exportieren möchten. Klicken Sie auf Weiter. 4. Im nächsten Dialogfeld können Sie ein Exportdateiformat auswählen, was aber im Allgemeinen nicht notwendig scheint. Klicken Sie auf Weiter, um zum nächsten Schritt zu gelangen. 5. Damit der private Schlüssel exportiert werden kann, müssen Sie ein Kennwort eingeben, das den privaten Schlüssel erneut verschlüsselt, so dass er nur von Ihnen benutzt werden kann. Klicken Sie auf Weiter, um zum nächsten Schritt zu gelangen. 6. Im letzten Schritt legen Sie den Dateinamen für den Schlüssel fest. Die Datei erhält die Erweiterung file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap33.htm (57 von 97) [16.05.2001 01:17:54]
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.Pfx (für private Schlüssel) bzw. .Cer (für reine X.509-Zertifikate ohne privaten Schlüssel). 7. Zum Schluss erhalten Sie noch einmal eine Zusammenfassung der getroffenen Einstellungen. Über Fertig stellen wird der Schlüssel dann endlich exportiert. Im Kontextmenü von Pfx- und Cer-Dateien finden Sie den Eintrag Installieren, über den der Schlüssel bzw. das Zertifikat auf einem anderen Windows-PC installiert wird. In den Outlook-Express-Optionen lässt sich einstellen, dass ein Absenderzertifikat automatisch dem Adressbuch hinzugefügt werden soll. Beim Importieren eines Zertifikats spielt es eine Rolle, ob dieses auch den privaten Schlüssel enthält. Letzterer lässt sich nur über die Registerkarte L der Outlook-Express-Optionen installieren. Zertifikate mit einem öffentlichen Schlüssel werden auch über einen Eintrag im Adressbuch importiert. Einstellen der Verschlüsselungsstärke Bei Outlook Express 5.5 lässt sich, anders als bei der Vorgängerversion, die Verschlüsselungsstärke einstellen. Wählen Sie dazu in den Outlook-Express-Optionen die Registerkarte Sicherheit und klicken Sie auf Weitere Einstellungen. Es erscheint ein Dialogfeld mit speziellen Sicherheitseinstellungen, zu denen u.a. auch die Verschlüsselungsstärke gehört, die zwischen 40 Bit und 168 Bit variiert werden kann.
Abbildung 33.39: In diesem Dialogfeld kann die Verschlüsselungsstärke eingestellt werden Im Zusammenhang mit Outlook Express soll noch einmal auf die Gefährlichkeit so genannter Makroviren hingewiesen werden. Ein Makrovirus ist ein (meistens) kleines Makro (also eine Kette von ausführbaren Instruktionen), die sich in einem Office-Dokument (etwa einem Word-Dokument, aber file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap33.htm (58 von 97) [16.05.2001 01:17:54]
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auch einer PowerPoint-Präsentation) verbergen18. Makroviren sind deswegen so gefährlich, weil sie Teil des Dokuments sind und von außen nicht als ausführbare Programme in Erscheinung treten. Öffnet der ahnungslose Anwender das Dokument in Word oder Excel, wird das Programm ausgeführt. Eine besondere Brisanz besitzen Makroviren im Zusammenhang mit Outlook Express, da jedes Dokument, das als Anlage eine E-Mail- oder Newsgroup-Nachricht begleitet, einen Makrovirus enthalten kann. Einen optimalen Schutz gibt es nicht, denn auch eine signierte Nachricht kann einen Makrovirus enthalten, wenn das Dokument des Absenders bereits von einem solchen befallen wurde. Es gibt lediglich eine Reihe von Vorsichtsmaßnahmen: ● Beim Öffnen einer Nachricht mit einer Anlage muss noch nichts passieren (es sei denn, es handelt sich um eine HTML-Nachricht - mehr dazu gleich). Ob eine Nachricht eine Anlage enthält, erkennen Sie an dem Klammersymbol (sofern die Spalte sichtbar ist). ● Öffnen Sie Anlagen nie einfach per Doppelklick, sondern speichern Sie sie zunächst in einen Ordner ab, der für das Zwischenspeichern von Dokumenten angelegt wurde. Auf diese Weise verteilen sich die über das Internet kommenden Dokumente nicht auf der Festplatte. Solange ein Dokument nicht mit Word oder Excel geöffnet wurde, kann der Makrovirus keinen Schaden anrichten. ● Setzen Sie bei der Office-Anwendung die Option, die dazu führt, dass Makros in einem Dokument erst nach einer Bestätigung aktiviert werden. Bei Word 97 finden Sie die Option Makrovirus-Schutz im Allgemein-Register. Ist diese Option nicht aktiv, werden Dokumente mit Makros ohne Bestätigung geladen. ● Untersuchen Sie das Dokument mit einem Virenscanner. Die meisten Virenscanner erkennen auch Makroviren. ● Geht es Ihnen bei einem Word-Dokument nur um den Inhalt (also nicht um die Formatierung), können Sie es auch mit Wordpad öffnen. Hier haben Makros keine Chance. Geht es Ihnen bei einer Excel-Tabelle nur um die Zahlen, können Sie diese auch in ein Word-Dokument importieren. Sie sehen, es gibt Möglichkeiten, Makroviren unschädlich zu machen. Sie setzen aber alle voraus, dass man sich die Zeit nimmt und mit Überlegung an die Sache herangeht. In der allgemeinen Alltagshektik lassen sich diese guten Vorsätze leider nur selten verwirklichen.
33.1.26 Auch von HTML-Dokumenten kann Gefahr ausgehen Ohne irgendwelche Gefahren heraufbeschwören zu wollen, die vielleicht gar nicht existieren, sei noch auf ein weiteres potenzielles Sicherheitsrisiko hingewiesen. Auch HTML-Dateien können ausführbare Befehle in Gestalt von Scriptbefehlen enthalten. Diese Scriptbefehle können, wenn sie geschickt programmiert sind, Manipulationen an Dateien vornehmen. Leider ist es nicht ganz einfach zu verhindern, dass ein Script, das in einer im Posteingang gelandeten HMTL-Nachricht enthalten ist, ausgeführt wird. Das Script gelangt nämlich schon dann zur Ausführung, sobald die Nachricht (bei aktivierter Vorschau) im Posteingang selektiert wird (das gilt auch für das Anklicken mit der rechten Maustaste). Es gibt jedoch einen Weg, die automatische Ausführung von HTML-Scripts zu verhindern: 1. Führen Sie den Menübefehl Ansicht|Layout aus und deaktivieren Sie die Option Vorschau anzeigen. Schließen Sie das Dialogfeld wieder. 2. Klicken Sie die Nachricht im Posteingang mit der sekundären Maustaste an und wählen Sie Weiterleiten. Dadurch wird das Nachrichtenfenster geöffnet, die HTML-Datei aber nicht geöffnet. 3. Wählen Sie jetzt die Registerkarte Quelltext, um den Inhalt der HTML zu sehen. Sind Scriptbefehle
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enthalten (zu erkennen an dem SCRIPT-Tag), sollten Sie sie entweder löschen, damit sie nicht zur Ausführung gelangen können, oder den Textteil aus der Datei kopieren.
33.1.27 Besonderheiten bei Outlook Express Outlook Express ist mehr als nur ein weiterer E-Mail-Client für das Internet (so werden die Programme genannt, mit denen Sie auf ein Internet-Postfach zugreifen). Outlook Express besitzt eine Reihe attraktiver Besonderheiten, von denen ein paar kurz vorgestellt werden sollen. Eine vollständige Übersicht über die teilweise wirklich bemerkenswerten Eigenschaften von Outlook Express erhalten Sie, indem Sie einfach die verschiedenen Optionen ausprobieren, die Sie im Extras-Menü über den Befehl Optionen abrufen. Eine Frage der Dringlichkeit Beim Versenden einer E-Mail-Nachricht kann man im Nachrichtenfenster über das Nachricht-Menü eine so genannte Dringlichkeit einstellen (zur Auswahl stehen niedrig, normal und hoch, wobei normal die Voreinstellung ist). Leider hat ein Hochsetzen der Dringlichkeit keine beschleunigte Zustellung zur Folge. Es bewirkt lediglich, dass beim Empfänger ein Dringlichkeitszeichen (ein rotes Ausrufezeichen) im Posteingang erscheint und dieser auf diese Weise auf die Dringlichkeit der Nachricht hingewiesen wird. Mehr steckt nicht dahinter. Automatisch auf Nachrichten prüfen Über die Option Nachrichteneingang alle n Minute(n) prüfen in der Registerkarte Allgemein der Optionen von Outlook Express wird eingestellt, in welchen Intervallen Outlook Express das Postfach auf neue Nachrichten überprüfen soll. Soll der Verbindungsaufbau automatisch erfolgen, muss die Option Automatisch wählen, wenn auf neue Nachrichten geprüft wird in der DFÜ-Registerkarte gesetzt sein. Möchten Sie erreichen, dass Outlook Express zu einem vorgegebenen Zeitpunkt automatisch startet, die Verbindung aufbaut, das Postfach auf neue Nachrichten prüft und anschließend die Verbindung wieder beendet, können Sie dies über den Ordner Geplante Vorgänge erreichen. Voraussetzung ist aber, dass ● in der Registerkarte DFÜ die Option DFÜ-Verbindung herstellen gewählt wurde und eine DFÜ-Verbindung angegeben ist; ● in der Registerkarte DFÜ die Option Nach Senden, Empfangen und Download auflegen gewählt ist. E-Mail-Austausch mit CompuServe Wer nach wie vor oder erst seit kurzem Mitglied bei CompuServe, dem »Oldtimer« unter den Online-Diensten, ist, muss auf Outlook Express nicht verzichten. Da Outlook Express (wie jeder E-Mail-Client) mit jedem POP3/SMTP-Postfach klarkommt und CompuServe diesen Service auch anbietet, kommen beide prima miteinander klar. Für CompuServe-Mitglieder bedeutet dies, dass sie, solange sie nur Nachrichten abfragen und versenden möchten, nicht auf die CompuServe-Software angewiesen sind, sondern sich über eine DFÜ-Netzwerkverbindung mit CompuServe verbinden können. Außerdem, und das dürfte das stärkere Argument sein, können sie ihre Nachrichten in einer gemeinsamen Ablage halten. Da CompuServe auf der Service-Webseite (z.B. http://www.compuserve.de/service/pop3/outl5.htm) die Einbindung von Outlook Express ausführlich erklärt, soll es an dieser Stelle nur bei einer Kurzanleitung bleiben. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap33.htm (60 von 97) [16.05.2001 01:17:54]
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Voraussetzung ist, dass Sie bereits eine DFÜ-Netzwerkverbindung zu einem CompuServe-Einwahlknoten angelegt haben und dass Ihr CompuServe-E-Mail-Konto für den POP3-Zugriff freigeschaltet wurde (Letzteres kann nur innerhalb von CompuServe vorgenommen werden). Hier eine Kurzanleitung für das Anlegen der DFÜ-Netzwerkverbindung: Führen Sie folgende Arbeitsschritte aus: 1. Wechseln Sie in den Ordner DFÜ-Netzwerkverbindung und erstellen Sie eine neue Verbindung. 2. Geben Sie der Verbindung einen Namen, z.B. »CompuServeDirekt«. 3. Wählen Sie das Modem aus, über das die Verbindung hergestellt werden soll. Hier können Sie auch ein »ISDN-Modem« angeben, wobei bedingt durch den Umstand, dass CompuServe das X.75-ISDN-Protokoll erwartet, in einigen Fällen zusätzliche Einstellungen notwendig werden können (wird u.a. auf der CompuServe-Webseite beschrieben). 4. Geben Sie die Rufnummer ein. Wählen Sie entweder die (relativ neue) bundesweite Rufnummer 01088-0191919 (WorldCom) oder einen Knoten in Ihrer Nähe (eine Liste aller Knoten finden Sie ebenfalls auf der CompuServe-Webseite bzw. in einschlägigen Foren). 5. Stellen Sie die DFÜ-Netzwerkverbindung fertig und nehmen Sie in den Eigenschaften folgende Änderungen vor: ❍ In der Registerkarte Servertypen werden nur die Optionen Software-Komprimierung aktivieren und TCP/IP gewählt. ❍ In der Registerkarte Script wählen Sie das erforderliche Einwählscript Cs2.scp aus. Dieses finden Sie u.a. auf der CompuServe-Webseite19. 6. Stellen Sie nun die Verbindung her und geben Sie als Benutzernamen Ihre CompuServe-Nummer im allgemeinen Format »Hauptnummer, Nebennummer« (als Trennzeichen wird ein Komma erwartet) und als Kennwort Ihr CompuServe-Kennwort an. Damit lässt sich die Verbindung in wenigen Sekunden herstellen. Diese DFÜ-Netzwerkverbindung wird für den folgenden Arbeitsschritt benötigt. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus, um ein Konto in Outlook Express für CompuServe-Mail einzurichten: 1. Als Erstes müssen Sie sich bei CompuServe für Popmail registrieren lassen, sofern dies nicht bereits geschehen ist. Dazu bietet die CompuServe-Webseite im Service-Bereich einen »Activate Your Pop3 Mail Now«-Button. Außerdem müssen Sie den »virtuellen Schlüssel« herunterladen und installieren. Dieser wird für die Anmeldung benötigt. 2. Jetzt kommt Outlook Express ins Spiel, wo Sie über den Menübefehl Extras|Konten, Auswahl des E-Mail-Registers, Anklicken der Hinzufügen-Schaltfläche und Auswahl des E-Mail-Eintrags ein neues Konto anlegen müssen. 3. Als Erstes geben Sie, wie bereits gezeigt, Ihren Namen an, der als Absender erscheinen soll. Im nächsten Dialogfeld wird Ihre E-Mail-Adresse verlangt (z.B. [email protected] oder alternativ 100016. [email protected]). 4. Im nächsten Dialogfeld kommt es darauf an, die richtigen Server-Adressen anzugeben. Diese lauten pop.compuserve.com für POP3 (Empfangen von Nachrichten) und smtp.compuserve.com für SMTP (Versenden von Nachrichten)20.
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5. Auch das nächste Dialogfeld erwartet eine spezielle Einstellung. Wenn Sie für den E-Mail-Austausch die DFÜ-Netzwerkverbindung zum CompuServe-Knoten verwenden, müssen Sie an dieser Stelle nicht Ihren Anmeldenamen und Ihr Kennwort eingeben. Wählen Sie stattdessen die Option Anmeldung durch gesicherte Kennwort-Authentifizierung (SPA). Dies setzt aber voraus, dass der virtuelle Schlüssel bereits installiert wurde. 6. Wählen Sie, nachdem das Konto angelegt wurde, für das Herstellen der Verbindung jene DFÜ-Netzwerkverbindung aus, die die Verbindung zu CompuServe herstellt. Alternativ können Sie auch die Option Über das lokale Netzwerk verbinden verwenden und vor jedem Abruf der Nachrichten die Verbindung zum CompuServe-Knoten manuell herstellen21. Ging alles glatt, können Sie mit Outlook Express über den Senden und Empfangen-Befehl künftig auch Ihre CompuServe-Mails abfragen und versenden.
33.1.28 Tipps für den Umgang mit Outlook Express In diesem Abschnitt geht es um kleine Tipps und Arbeitsabkürzungen, die beim Umgang mit Outlook Express nützlich sein können. Die Hilfe gibt zu diesem Thema leider nicht allzu viel her. Die besten Quellen für hochkarätige Praxistipps sind die einschlägigen Newsgroups, vor allem microsoft.public.de.german.inetexplorer.ie5.outlookexpress. Hier werden auch regelmäßig von engagierten Teilnehmern so genannte FAQs (Frage-Antwort-Listen) mit aktuellen Fragen und deren Antworten bereitgestellt22. Ferner lohnt es sich, in mehr oder weniger regelmäßigen Abständen die Knowlegde Base von Microsoft (z.B. http://search.eu.microsoft.com/germany/supportkb/default.asp) nach dem Stichwort »Outlook Express« zu durchsuchen. Als Belohnung erhält man aktuelle Tipps und Problemlösungen von Microsoft. Eine Liste aller zurzeit verfügbaren Knowlegde-Base-Artikel zum Thema Outlook Express gibt es unter http://www.microsoft.com/IntlKB/germany/support/kb/w_oe.htm. E-Mails »blitzschnell« verschicken Stellen Sie sich vor, Ihnen fällt beim Arbeiten am PC etwas ein und Sie möchten das jemandem per E-Mail mitteilen - sofort. Anstatt jedes Mal Outlook Express öffnen zu müssen, gibt es eine kleine Abkürzung. Legen Sie einfach »irgendwo« (am besten in der Schnellstartleiste) eine Verknüpfung an und geben Sie in der Befehlszeile »mailto:« ein (damit wird das so genannte mailto-Protokoll angesprochen). Wann immer Sie die Verknüpfung öffnen, öffnet sich das Fenster für das Erstellen einer neuen Nachricht. Möchten Sie gleich einen E-Mail-Namen festlegen, muss dieser auf mailto folgen: mailto:[email protected]
Geben Sie diese Befehlszeile z.B. über den Ausführen-Befehl im Startmenü ein, erscheint das Nachrichtenfenster mit der angegebenen Empfängeradresse. Große Nachrichten »portionsweise« verschicken Normalerweise werden bei einer Nachricht auch »große« Anlagen (das ist natürlich immer relativ) in einem Stück verschickt. Möchte man erreichen, dass die Datei aufgeteilt wird (z.B. weil es im Postfach des Empfängers ein Limit gibt oder weil man bei einer abgebrochenen Übertragung nicht die komplette Datei erneut übertragen möchte), muss in der Registerkarte Erweitert der Eigenschaften file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap33.htm (62 von 97) [16.05.2001 01:17:54]
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eines (POP-)Kontos die Option Nachrichten grösser als ... KByte aufteilen gewählt werden, wobei die Größe, ab der ein Aufteilen erfolgt, eingestellt wird. Diese Option gibt es nicht bei HTTP-Konten (z.B. Hotmail). Ob diese Nachrichten dann aber wieder beim Empfänger automatisch zusammengesetzt werden, muss von Fall zu Fall erprobt werden. Eine Garantie gibt es dafür nicht.
Abbildung 33.40: Bei den Eigenschaften einer Verbindung kann eingestellt werden, dass Nachrichten ab einer bestimmten Größe automatisch aufgeteilt werden. Textdateien in das Adressbuch importieren Jede beliebige Textdatei kann in das Adressbuch importiert werden. Voraussetzung ist, dass sie einen einheitlichen Aufbau besitzt, die erste Zeile die Feldnamen enthält und die einzelnen Einträge durch Semikolons getrennt sind: Eintrag;Vorname;Nachname;E-Mail;Telefon;Dummy Max Meier;Max;Meier;[email protected];089-4232323 Anton Huber;Anton;Huber;[email protected];089-33344455 usw.
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Abbildung 33.41: Beim Importieren einer Csv-Datei in das Adressbuch lässt sich die Zuordnung der Felder individuell einstellen. Das Importieren geschieht über den Menübefehl Datei|Importieren|Anderes Adressbuch im Adressbuch. Wählen Sie als Adressbuchtyp »Textdatei (mit Kommas als Trennzeichen)« (diese Dateien werden auch als CSV-Dateien für »Comma Separated Values« bezeichnet und tragen entweder die Erweiterung .Csv oder einfach .Txt). Der Befehl startet den Importassistenten, der den Dateiinhalt analysiert und eine Liste der Feldnamen anbietet. Über eine Zuordnung kann jeder Feldname einem Adressbucheintrag zugeordnet werden (die Feldnamen in der Textdatei können also beliebig lauten). Mit Outlook Express umziehen Hin und wieder kommt es vor, dass ein PC und damit Windows Me und Outlook Express neu installiert werden müssen. Dabei möchte man im Allgemeinen nicht Outlook Express mit allen Konten, Ablagen und Newsgroups neu einrichten, sondern stattdessen die aktuelle Installation übernehmen. Leider ist das bei Outlook Express alles andere als einfach, da neben den Dbx-Dateien auch eine Reihe von Einträgen in der Registrierung geändert werden müssen. Zum Glück gibt es Hilfsprogramme, die Ihnen diese Arbeit abnehmen. Eines davon ist das Shareware-Programm Express Assist von AJSystems (http://www.ajsystems.com/oexhome.html), mit dem sich das Sichern und Wiederherstellen der Outlook-Express-Ablagen automatisieren lässt. Wie lautet die Versionsnummer? Die (interne) Versionsnummer von Outlook Express lautet 5.50.4133.2400. Diese ist nicht ganz unwichtig, da es sich Microsoft nicht nehmen lässt, von Version zu Version kleine Änderungen am Format der Ablagen oder des Adressbuches vorzunehmen, die zwangsläufig zu kleineren Inkompatibilitäten führen. Sollte ein solcher Fall bei Ihnen auftreten, schauen Sie die verschiedenen FAQs zu Outlook Express im Internet durch und besuchen Sie vor allem die Newsgroup file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap33.htm (64 von 97) [16.05.2001 01:17:54]
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microsoft.public.de.german.inetexplorer.ie5.outlookexpress. Das ist im Allgemeinen der beste Tipp, wenn es um die Frage geht, wie sich ein spezielles Problem mit Outlook Express lösen lässt. Weitere Tipps im Internet Im Internet findet man sehr gut gemachte und vor allem sehr informative Frage-Antwort-Listen (FAQs), in denen die wichtigsten Arbeitsschritte mit Outlook Express beschrieben werden. Eine solche FAQ finden Sie unter der Adresse http://users.yoobay.de/oe-faq/tipps.htm.
33.2 Newsgroups (Diskussionsgruppen) mit Outlook Express In diesem Abschnitt lernen Sie mit den Newsgroups (Diskussionsgruppen) eine weitere sehr populäre Internet-Anwendung kennen (E-Mail und Web kennen Sie bereits). In den Newsgroups (manchmal auch Usenet-Newsgroups genannt, weil die Newsgroups »früher« in einem separaten Netzwerk, dem Usenet, gelagert wurden) finden rund um die Uhr und rund um den Globus Tausende von »Diskussionen« statt. Eine Diskussion sieht so aus, dass jemand zu einem Thema eine Nachricht per E-Mail an das »schwarze Brett« der Newsgroups schickt und andere diese Nachricht lesen, auf die Nachricht antworten oder neue Nachrichten schicken. Es dürfte kaum ein Thema geben, für das nicht eine Newsgroup existiert, wobei die Themenauswahl in den ca. 80.000 Newsgroups (eine genaue Zahl lässt sich nicht angeben, da jeder News-Server eigene Newsgroups führen kann) keineswegs auf Computerthemen beschränkt ist. Wahrscheinlich ist kaum ein Thema skurril genug, als dass es nicht irgendjemand in einer Newsgroup diskutieren möchte. Und sollte tatsächlich ein Thema fehlen, gründen Sie einfach selber eine Newsgroup. Der Inhalt der Newsgroups befindet sich nicht »irgendwo« im Internet, sondern auf Computersystemen, die als News-Server bezeichnet werden. Abgewickelt wird der Nachrichtenaustausch über das NNTP-Protokoll, das neben HTTP, POP, SMTP und natürlich den TCP/IP-Protokollen zu den Kernprotokollen des Internets zählt. Doch das sind Details, die Sie als Anwender nicht interessieren müssen23. Dieser Hinweis ist trivial und soll niemandem etwas unterstellen, aber auch Trivialitäten müssen irgendwo erklärt werden: Der Begriff »News« steht bei Outlook Express für Newsgroups (also Diskussionsgruppen) und nicht für Neuigkeiten im allgemeinen Sinne oder neue Nachrichten, was ebenfalls denkbar wäre. Wenn Sie die neuesten Nachrichten aus aller Welt oder aus der eigenen Stadt lesen möchten, geben Sie entweder die Adresse einer der zahlreichen Portalseiten (z.B. www.t-online.de oder www.focus-online.de) oder die einer lokalen Tageszeitung (in Düsseldorf etwa www.rp-online.de für die sehr gut gestaltete Webseite der Rheinischen Post) ein. Im Grunde hat der Begriff »Newsgroup« mit neu, Nachrichten oder aktuell nichts zu tun.
33.2.1 Was sind Newsgroups genau? Newsgroups sind thematische, regional gegliederte zeitversetzte Diskussionsrunden und schwarze Bretter im Internet. Sie können sich Diskussionsgruppen als weltweite Diskussionsforen vorstellen, in denen jeder, unter Einhaltung gewisser (freiwilliger) Konventionsregeln, den so genannten Netiquetten, seine Meinung loswerden kann. Verwechseln Sie die Newsgroups aber nicht mit den Internet-Chats. Während ein Chat eine Live-Diskussion darstellt (oft ist es nicht mehr als ein belangloser Plausch mit Teilnehmern, die irgendwelche Fantasienamen verwenden), findet die Diskussion in den
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Diskussionsgruppen stets zeitversetzt statt und ist in der Regel auf einem relativ hohen Niveau (natürlich gibt es Ausnahmen). Jemand schreibt seinen Beitrag mit einem Betreff in Form einer E-Mail und schickt ihn unter Angabe des Newsgroup-Namens an den News-Server. Andere Teilnehmer können diese Nachricht lesen und gegebenenfalls darauf antworten oder eine neue Nachricht zu einem anderen Thema beisteuern. Auf diese Weise wächst das Nachrichtenaufkommen in einer Newsgroup mit jedem neuen Beitrag, wobei ein News-Server die einzelnen Beiträge nicht »ewig« speichert, sondern nach einer gewissen Zeitspanne, je nach Nachrichtenaufkommen, wieder löscht. Die Newsgroups sind wahrscheinlich das beste Beispiel für den »Geist« des Internets. Im Prinzip ist alles erlaubt, alles ist kostenlos, und dennoch gibt es bestimmte Regeln, die man einhalten sollte, um nicht als Außenseiter »geoutet« zu werden (ein absolutes Tabu in den allermeisten Newsgroups ist das so genannte »Spamming«, also das Versenden von kommerziellen Massensendungen)24.
33.2.2 Outlook Express für Newsgroups vorbereiten Auch für den Zugriff auf Newsgroups ist bei Windows Outlook Express zuständig. Wie bei E-Mail gibt es auch zu Outlook Express Alternativen (z.B. Forte Agent), doch dürfte es am Anfang nur wenig Gründe geben, auf einen anderen »Newsreader« umzusteigen, denn Outlook Express ist nicht nur leicht zu bedienen, sondern bietet E-Mail und Newsgroups in einem Programm. Voraussetzung für den Zugriff auf die Internet-Newsgroups ist, dass Sie die Adresse und gegebenenfalls auch das erforderliche Kennwort für einen der zahlreichen News-Server besitzen. Diese erhalten Sie entweder von Ihrem Internet-Dienstanbieter oder Sie benutzen einen öffentlichen News-Server (mehr dazu in Kapitel 33.2.13). Wie bei der Nutzung von E-Mail müssen Sie bei Outlook Express auch für den News-Server-Zugriff erst einmal ein Konto anlegen. Die Adresse des Microsoft-News-Servers lautet msnews.microsoft.com. Hier finden Sie knapp 1.000 Newsgroups, die sich (ausschließlich) mit Microsoft-Produkten beschäftigen. Die öffentlichen Newsgroups sind für jeden frei zugänglich25. Führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus, um ein neues Konto für einen News-Server anzulegen: 1. Führen Sie im Extras-Menü den Befehl Konten aus. Es öffnet sich ein Dialogfeld, das alle bisher eingerichteten Konten auflistet. 2. Wählen Sie die Registerkarte News. Sie enthält alle bereits eingerichteten News-Konten. 3. Klicken Sie auf die Hinzufügen-Schaltfläche und wählen Sie erneut den Eintrag News. Sie starten dadurch (ein weiteres Mal) den Assistenten, der Sie nun durch die einzelnen Schritte für das Anlegen eines News-Kontos führt. 4. Auch für den Zugriff auf einen News-Server werden ein Name und eine E-Mail-Adresse benötigt. Geben Sie in diesem Dialogfeld jenen Namen an, der als Absender Ihrer Newsgroup-Beiträge erscheinen soll. 5. In diesem Dialogfeld wird eine E-Mail-Adresse verlangt, die als Absender in einem Newsgroup-Beitrag erscheinen soll. Auf diese Weise kann ein Newsgroup-Teilnehmer Ihnen direkt antworten. Um »spam« (also unerwünschte Massenwerbung) zu vermeiden, tragen hier viele Newsgroup-Teilnehmer keine echte Adresse ein, sondern geben Ihre wahre E-Mail-Adresse nur im Nachrichtentext (bei Outlook Express bietet sich dafür eine Signatur an) an. Auf diese Weise wird verhindert, dass Scan-Programme die Kopfzeilen der Newsgroups auswerten und daraus Datenbanken file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap33.htm (66 von 97) [16.05.2001 01:17:54]
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aufbauen, die für Massenrundschreiben (Mega-Spam) verwendet werden. 6. Nun müssen Sie die Adresse des News-Servers angeben (falls Sie T-Online-Teilnehmer sind und die Verbindung über T-Online herstellen, lautet dieser z.B. »news.btx.dtag.de«). Ein News-Server ist ein Computer im Internet, der den Inhalt von Diskussionsgruppen bereitstellt. Falls der News-Server eine besondere Anmeldung erfordert, müssen Sie die Option Anmeldung erforderlich wählen und im nächsten Schritt Name und gegebenenfalls auch ein Kennwort eintragen. Bei T-Online sind beide Angaben überflüssig, da Sie sich ohnehin bei T-Online für den Internet-Zugang anmelden müssen. Der News-Server ist von außen nicht zugänglich. Das wurde bereits erwähnt: Die Adresse des Microsoft-News-Servers für den Zugriff auf die Microsoft-Newsgroups lautet msnews.microsoft.com. Möchten Sie diesen News-Server zusätzlich nutzen, müssen Sie ein weiteres Konto anlegen. 7. Das war's auch schon wieder. Durch Anklicken der Fertig stellen-Schaltfläche wird das News-Server-Konto angelegt. Durch Herstellen einer DFÜ-Netzwerkverbindung zu Ihrem Internet-Dienstanbieter können Sie nun nach Herzenslust alle angebotenen Newsgroups durchstöbern. Outlook Express fragt Sie unmittelbar nach Fertigstellen des Kontos, ob Sie die Newsgroups herunterladen möchten. Das können Sie auch zu einem späteren Zeitpunkt nachholen. Klicken Sie dazu bei Outlook Express auf die Newsgroups-Schaltfläche in der Symbolleiste, um einen News-Server auswählen und dessen Newsgroup-Liste ansehen zu können. Denken Sie daran, dass Sie für jeden weiteren News-Server ein neues Konto anlegen müssen. Über den Menübefehl Extras|Konten, die Auswahl des Kontos und das Anklicken von Eigenschaften können Sie das angelegte Konto jederzeit ändern. Das kann erforderlich sein, um eine bestimmte Verbindung auszuwählen, oder einfach nur, um dem Konto einen anderen Namen zu geben (ansonsten wird die Adresse des News-Servers als Name verwendet).
33.2.3 Die Auswahl eines News-Servers Outlook Express listet alle News-Server (d.h. alle angelegten Konten) ebenfalls im Ordnerfenster auf. Die Auswahl eines News-Servers besteht darin, einen der Einträge anzuklicken. Jeder News-Servereintrag kann Untereinträge besitzen (Sie erkennen das an einem vorangestellten »+«-Zeichen), es handelt sich hierbei um alle (auf diesem News-Server) abonnierten und aktuell ausgewählten Diskussionsgruppen.
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Abbildung 33.42: Im Newsgroup-Auswahlfenster werden alle eingerichteten Newsgroup-Server aufgelistet.
33.2.4 Abrufen einer Newsgroup-Liste Jeder News-Server im Internet enthält eine bestimmte Anzahl an Newsgroups. Das können ganz viele sein, wie bei allgemeinen News-Servern, das können aber auch ganz wenige sein, wie bei speziellen News-Servern. Unmittelbar nach dem Anlegen eines neuen News-Server-Kontos erhalten Sie die Gelegenheit, die Namen der auf dem News-Server enthaltenen Newsgroups herunterzuladen. Dieser Vorgang kann ein paar Minuten dauern, da die News-Server oft mehrere Tausend Namen enthalten (beim T-Online-News-Server sind es knapp 11.000 Namen) (siehe Abbildung 33.43).
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Abbildung 33.43: Wenn dieses Dialogfeld erscheint, werden die Namen der Newsgroups vom News-Server überspielt.
33.2.5 Auswählen von Newsgroups Wurden alle Newsgroup-Namen übertragen, können Sie sich in der (meistens sehr langen) Liste der angezeigten Namen jene aussuchen, die Sie interessieren. Möchten Sie die Newsgroups eines News-Servers nach einer bestimmten Gruppe durchsuchen, geben Sie einfach ein Suchwort in das Eingabefeld ein. Alle Newsgroups, in denen der Name vorkommt, werden daraufhin aufgelistet. Leider ist Outlook Express nicht in der Lage, sich einen Suchbegriff zu merken, so dass Sie die Suche jedes Mal neu starten müssen.
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Abbildung 33.44: Durch Eingabe eines Suchworts wird die Auswahlliste verkleinert. Beim ersten Öffnen einer Newsgroup werden 300 Nachrichten heruntergeladen. Diese Zahl kann in der Registerkarte Lesen der Outlook-Express-Optionen eingestellt werden.
33.2.6 Das Abonnieren einer Newsgroup Sie können zu einer Newsgroup über die Schaltfläche Wechseln zu entweder direkt wechseln oder sie über die Schaltfläche Abonnieren zunächst abonnieren. Das Abonnieren ist (selbstverständlich) kostenlos und bedeutet lediglich, dass Outlook Express für diese Newsgroup einen permanenten Ordner einrichtet, wo die Nachrichten der Newsgroup (bis zu einem bestimmten Umfang) gehalten werden, und dass Sie die Newsgroup direkt auswählen und nicht jedes Mal die große Liste mit allen Newsgroups aufrufen müssen. Das Abonnieren einer Diskussionsgruppe geschieht, indem Sie den Namen der Diskussionsgruppe auswählen und auf die Schaltfläche Abonnieren klicken. Alle abonnierten Diskussionsgruppen werden in der Registerkarte Abonnierte geführt. Sie müssen allerdings keine Newsgroups abonnieren, um auf den Inhalt einer Diskussionsgruppe zugreifen zu können. Das Abonnieren ist lediglich eine Erleichterung, um bei jenen Gruppen, die Sie interessieren, auf dem aktuellen Stand zu bleiben. Möchten Sie eine Newsgroup nicht permanent verfügbar haben, klicken Sie beim nächsten Mal auf die Schaltfläche Abonnement kündigen. Wichtig für den Zugriff auf die Newsgroups mit Outlook Express ist, dass die abonnierten Newsgroups direkt in das Ablagesystem von Outlook Express integriert werden. In der Regel klicken Sie einen der hier aufgeführten Namen mit der sekundären Maustaste an und wählen einen der angebotenen Befehle. Beachten Sie, dass unter jedem News-Server sowohl die abonnierten Gruppen als auch jene angezeigt werden, zu denen Sie lediglich gewechselt sind. Letztere lassen sich nicht sofort löschen, werden aber
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beim nächsten Start von Outlook Express nicht mehr angezeigt.
Abbildung 33.45: Die einzelnen News-Server werden wie die ausgewählten Newsgroups in das Ablagesystem von Outlook Express integriert - die Zahlen in Klammern stehen für die Anzahl der Nachrichten in der Ablage.
33.2.7 Der Aufbau einer Newsgroup Der Umgang mit den Newsgroups ist simpel und erfordert keine speziellen Kenntnisse. Sie müssen nur verstanden haben, nach welchem Prinzip eine Newsgroup aufgebaut ist und sich ein wenig Zeit nehmen, um das Auswählen von Nachrichten zu lernen. Wenn Sie sich damit auskennen, sollten Sie sich als Nächstes mit der Rolle der Ansichten (eine Stärke von Outlook Express) und dem Prinzip der Synchronisation (ist für das Offline-Lesen wichtig) beschäftigen. Fangen wir erst einmal ganz einfach an. Stellen Sie sich dazu eine Newsgroup zu dem (fiktiven) Thema »Windows-Bücher« vor, die erst eine einzige Nachricht enthält. Da sich jede Nachricht auf ein Thema beziehen muss, wird durch diese Nachricht gleichzeitig das erste Thema der Newsgroup festgelegt, z.B. »Was ist das beste Windows-Buch der Welt?«. Entweder enthält diese Nachricht eine file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap33.htm (71 von 97) [16.05.2001 01:17:54]
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Feststellung oder, was bei den Support-Newsgroups wahrscheinlich ist, eine Frage. Stellen Sie sich nun vor, Sie haben diesen Beitrag gelesen und möchten nun auf diesen Beitrag antworten. Entweder kennen Sie das beste Windows-Buch der Welt oder aber Sie sind der Meinung, dass es das beste Buch nicht geben kann und die Frage daher ein wenig falsch gestellt ist. Sie antworten auf diesen Beitrag, und zwar nicht direkt an den Absender (das wäre eine private E-Mail), sondern an die Gruppe. Die Folge ist, dass alle Teilnehmer der Newsgroup nun zwei Beiträge sehen: den ersten Eintrag und darunter Ihre Antwort. Es ist ein so genannter Diskussionsfaden, der im Original Thread genannt wird, entstanden. Im Allgemeinen geht es nun munter weiter. Entweder fühlt sich der Verfasser des ersten Beitrags veranlasst, auf Ihre Nachricht zu antworten, was zu einer weiteren Verästelung in dem Nachrichtenbaum führt, oder aber ein anderer Diskussionsteilnehmer antwortet auf den ersten Beitrag. Damit entsteht ein Zweig auf der gleichen Ebene wie Ihr Beitrag. Als dritte Möglichkeit kann ein Teilnehmer einen eigenen Beitrag »posten« und damit einen neuen Diskussionsfaden beginnen. Auf diese Weise entsteht nach kurzer Zeit (je nach Popularität und Brisanz des Themas kann dies mehrere Tage oder Wochen in Anspruch nehmen) eine Vielzahl von Diskussionsfäden, die beliebig tief verschachtelt werden können. Einige Fäden bestehen nur aus einer Frage, einer Antwort und vielleicht noch einer Anmerkung des Fragenden oder einem Dankeschön (wenngleich dies in Newsgroups nicht unbedingt üblich ist und auch nicht erwartet wird, es sei denn, der Antwortende hat sich sehr viel Mühe gegeben). Andere Fäden können sich über Dutzende oder Hunderte von Nachrichten erstrecken (das ist dann »kultig«), wobei es passiert, dass jemand, der zu spät einsteigt, nicht mehr mitbekommt, wie der Faden begann oder einen Unterfaden beginnt, der sich verselbstständigt. Outlook Express macht es sehr einfach, einen Faden zu verfolgen, da dieser baumartig dargestellt wird. Sind Nachrichten aber erst einmal vom News-Server entfernt worden, gibt es keine Möglichkeit mehr, sie abzurufen.
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Abbildung 33.46: Eine Newsgroup besteht aus »Diskussionsfäden«, d.h. Unterthemen, auf die die anderen Teilnehmer antworten können. Die Rolle der kleinen Symbole Diskussionsfäden erkennen Sie bei Outlook Express daran, dass ihnen im Nachrichtenfenster ein »+«-Zeichen vorangeht. Ein »-«-Zeichen bedeutet, dass der Diskussionsfaden geöffnet ist (aufgrund der hierarchischen Struktur kann ein Diskussionsfaden wieder aus »Unterfäden« bestehen). Nachrichten, denen kein »+«- oder »-«-Zeichen vorausgeht, sind noch allein stehend, d.h. hier hat offenbar noch niemand geantwortet. Ungelesene Nachrichten werden fett hervorgehoben; sobald Sie eine Nachricht öffnen, wird sie (nach einer Zeitspanne von 5 Sekunden, diese lässt sich in der Registerkarte Lesen der Outlook-Express-Optionen einstellen) als gelesen markiert und nicht mehr fett angezeigt. Eine Nachricht kann jederzeit wieder als ungelesen markiert werden (z.B. über ihr Kontextmenü), was für die Synchronisation mit dem Offline-Ordner eine Rolle spielen kann. Sie antworten auf eine Nachricht (und hängen damit eine weitere Nachricht an einen Diskussionsfaden an), indem Sie die Nachricht mit der sekundären Maustaste selektieren und den Befehl Newsgroup Antworten aus dem Kontextmenü der Nachricht wählen. Wählen Sie dagegen den Befehl Verfasser antworten (was zunächst naheliegender erscheinen mag, denn man möchte sich auf die Nachricht des Verfassers beziehen), erhält der Verfasser eine private E-Mail, der Beitrag wird aber nicht in der Newsgroup angezeigt. Der Nachteil dieses Verfahrens ist, dass die anderen Teilnehmer der Newsgroup Ihre Antwort nicht mitverfolgen können (was natürlich auch erwünscht sein kann). Achten Sie beim Erstellen einer Nachricht am besten am Anfang stets auf das Newsgroups-Feld im Nachrichtenfenster. Hier steht, genau wie bei einer »normalen« Nachricht, die Empfängeradresse. Ist es ein einzelner Name, geht die Nachricht an eine Person. Ist es dagegen der Name einer Newsgroup, geht die file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap33.htm (73 von 97) [16.05.2001 01:17:54]
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Nachricht auch an diese Newsgroup. Sollten hier mehrere Namen aufgeführt sein, können Sie durch Klicken auf das Zeitungssymbol die Empfängerliste editieren. Halten wir fest: der Aufbau einer Diskussionsgruppe ist damit, genau wie die Verzeichnisstruktur eines Laufwerks, hierarchisch gegliedert.
33.2.8 Nachrichten in einer Newsgroup lesen Auf Newsgroups zuzugreifen bedeutet, Nachrichten, die jemand in einer Newsgroup »gepostet« hat, zu lesen und gegebenenfalls auf einzelne Nachrichten zu antworten, wenngleich dies natürlich keine Pflicht ist. Da das Posten einer Nachricht in Newsgroups nichts anderes bedeutet, als eine E-Mail-Nachricht an den News-Server zu schicken, funktioniert der Zugriff auf eine Newsgroup wie das Versenden einer E-Mail-Nachricht. Sobald Sie auf eine Nachricht antworten möchten, klicken Sie die Nachricht entweder doppelt oder mit der sekundären Maustaste an, um die gewünschte Aktion auszuwählen.
Abbildung 33.47: Im Kontextmenü einer Nachricht sind alle Aktionen enthalten, die mit der Nachricht ausgeführt werden können. Beim Öffnen einer Nachricht öffnet sich das bekannte Nachrichtenfenster von Outlook Express und Sie können einen beliebigen Text eintippen (gegebenenfalls auch formatieren, wobei er dann als HTML-Nachricht übertragen wird) und abschicken. Da in den Microsoft-Newsgroups die meisten Mitglieder mit Outlook Express oder Outlook arbeiten dürften, sollte es kein Problem sein, HTML als Format zu verwenden. Beim Versenden von Newsgroup-Nachrichten arbeiten Sie mit jenem Adressbuch, das innerhalb von Outlook Express auch für E-Mail benutzt wird.
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33.2.9 Newsgroups in der Praxis Wer Newsgroups regelmäßig benutzt, möchte meistens mehr, als sich lediglich durch die mehr oder weniger umfangreichen Nachrichtenbäume zu klicken. Zu den Tätigkeiten eines »Newsgroup-Profis« gehören: ● das Markieren von Nachrichten, ● der Umgang mit Anlagen, ● das Festlegen von Ansichten, ● das Synchronisieren mit den Outlook-Express-Ordnern für das Offline-Lesen und -Schreiben der Nachrichten, ● das Suchen nach Beiträgen, ● das Festlegen von Regeln und das »Blockieren« unerwünschter Teilnehmer, ● die Verwaltung des Arbeitsspeichers, den Outlook Express für die Newsgroups reserviert, ● das Importieren von Nachrichten. Markieren von Nachrichten Das Nachrichtenfenster bietet eine Reihe von Spalten, in denen kleine Symbole (am Anfang erscheint das alles noch recht willkürlich) angezeigt werden. Das Anklicken einer Spalte markiert die Nachricht bzw. den Diskussionsfaden mit einem für die Spalte charakteristischen Symbol, was eine Reihe unterschiedlicher Bedeutungen haben kann (siehe Tabelle 33.4). Folgende Spalten stehen zur Auswahl: ● Die Anlage-Spalte (Klammersymbol). Diese Spalte zeigt an, ob die Nachricht Dateien enthält. ● Die Zum Übertragen markieren-Spalte (Pfeilsymbol). Diese Spalte zeigt jene Nachrichten an, die später übertragen werden sollen. ● Die Markierung-Spalte (Flaggensymbol). Über diese Spalte können Sie einzelne Nachrichten markieren, um sie leichter wiederfinden zu können. ● Die Status des Diskussionsfadens-Spalte (Brillen- bzw. durchgestrichener Kreis-Symbol). Über diese Spalte werden jene Nachrichten markiert, die übersehen oder beachtet (eingeblendet) werden sollen.
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Abbildung 33.48: In diesem Dialogfeld werden die anzuzeigenden Spalten ausgewählt. Durch Anklicken der Spaltenüberschrift mit der sekundären Maustaste und Auswahl des Eintrags Spalten können Sie einzelne Spalten ein- und ausblenden. Achten Sie darauf, dass Sie auch die Reihenfolge festlegen können, in der die Spalten angezeigt werden. Das ist von Bedeutung, da nicht immer alle Spalten sichtbar sind. Symbol Bedeutung Der Diskussionsfaden enthält weitere Nachrichten und ist geschlossen. Der Diskussionsfaden enthält weitere Nachrichten und ist geöffnet. Die Nachricht ist als »zu beachten« markiert. Damit besteht ein Kriterium, nach dem die Nachricht entweder ein- oder ausgeblendet wird. Die Nachricht ist als »nicht beachten« markiert. Damit besteht ein Kriterium, nach dem die Nachricht entweder ein- oder ausgeblendet wird. Die Nachricht ist für ein späteres Abrufen markiert. Die Nachricht ist markiert. Bietet eine weitere Möglichkeit, bestimmte Nachrichten in einer Ansicht zusammenzufassen Tabelle 33.4: Die einzelnen Symbole in einem Newsgroup-Ordner und ihre Bedeutung Der Umgang mit Anlagen Eine Nachricht in einer Newsgroup kann auch eine Anlage (etwa ein Bild oder eine beliebige Datei) enthalten. Bilder werden im Allgemeinen direkt im Nachrichtenfenster angezeigt. Ob eine Nachricht
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eine Anlage enthält, erkennen Sie an dem Klammersymbol im Nachrichtenfenster. Um die Anlage als separate Datei zu speichern (ansonsten bleibt sie Bestandteil der Nachricht und wird in der Ablagendatei gespeichert), führen Sie die folgenden Arbeitsschritte aus: 1. Öffnen Sie Nachricht. 2. Führen Sie den Menübefehl Datei|Anlagen speichern aus. Es erscheint ein Dialogfeld, in dem Sie die zu speichernden Anlagen und das Zielverzeichnis auswählen können. Anlagen, die aus Newsgroups stammen, sollten Sie vor dem Öffnen einem Virencheck unterziehen. Wenn Sie eine Anlage über die Hotmail-Webseite erhalten, wird diese Option angeboten (was bereits recht fortschrittlich ist). An dieser Stelle ein nützlicher Tipp. Möchten Sie die Anlagen einer Nachricht entfernen, selektieren Sie sie, klicken Sie auf Weiterleiten, selektieren Sie die Anlage mit der linken Maustaste und wählen Sie Entfernen. Anschließend können Sie die Nachricht durch Abspeichern im Entwurf-Ordner ablegen und von dort in einen anderen Ordner verschieben. Festlegen von Ansichten Durch Auswahl einer Ansicht wird eingestellt, welche Nachrichten einer Newsgroup angezeigt werden und welche nicht. Über den Menübefehl Ansicht|Aktuelle Ansicht stehen bereits sechs verschiedene Ansichten zur Auswahl (sollten Sie wider Erwarten in einer Newsgroup keine Nachrichten sehen, kann dies an der aktuellen Ansicht liegen). Was bei oberflächlicher Betrachtung nicht sofort ersichtlich sein dürfte, ist der Umstand, dass es sich bei Ansichten um die Implementierung einfacher Regeln handelt. Über den Menübefehl Ansicht|Aktuelle Ansicht|Ansicht definieren können Sie neue Ansichten festlegen. Nach Anklicken der Neu-Schaltfläche öffnet sich ein Dialogfeld, in dem eine Reihe von Bedingungen angeboten wird, die erfüllt sein muss, damit eine Nachricht entweder ein- oder ausgeblendet wird. Alle benutzerdefinierten Ansichten stehen (nachdem im Regel-Dialogfeld die Übernehmen-Schaltfläche angeklickt wurde) ebenfalls über das Untermenü Aktuelle Ansicht zur Verfügung. Dies ist eine sehr leistungsfähige Eigenschaft. Möchten Sie in einer Newsgroup z.B. nur Nachrichten mit Anlagen sehen, definieren Sie sich eine Ansicht, auf die Sie jederzeit von der aktuellen Ansicht umschalten können. Über den Menübefehl Ansicht|Aktuelle Ansicht|Aktuelle Ansicht Anpassen wird die aktuelle Ansicht bearbeitet.
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Abbildung 33.49: Über das Untermenü Aktuelle Ansicht wird für die Newsgroups eine Ansicht ausgewählt.
Abbildung 33.50: Ansichten werden über einfache Regeln festgelegt. Synchronisieren von Newsgroups
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Auch wenn der Internet-Zugang für die meisten Teilnehmer immer preiswerter wird (und eines schönen Tages sicherlich für alle kostenlos sein wird), möchte man Newsgroup-Beiträge nicht immer online lesen. Vielmehr möchte man einzelne Beiträge auswählen oder komplett alle neuen Nachrichten offline, d.h. wenn keine Verbindung zum Internet besteht, lesen und vielleicht ausdrucken. Dazu ist bei Outlook Express eine Synchronisation der Newsgroup auf dem News-Server mit dem Ordner der Ablage erforderlich. Führen Sie folgende Arbeitsschritte aus: 1. Wählen Sie im Outlook-Express-Ordnerfenster den News-Server aus (z.B. msnews.microsoft.com). Dadurch werden in der rechten Fensterhälfte alle abonnierten Newsgroups in einer Zusammenfassung angezeigt. Wählen Sie zu Übungszwecken entweder eine ganz neue Newsgroup aus oder setzen Sie eine bereits vorhandene Newsgroup in ihrem Eigenschaftendialogfeld zurück (dadurch werden alle Nachrichten gelöscht). Dadurch sehen Sie besser die Auswirkungen einer Synchronisation. 2. Über die Schaltfläche Einstellungen müssen Sie für jede Newsgroup einstellen, ob überhaupt Nachrichten, ob alle Nachrichten, nur die neuen Nachrichten oder nur die Kopfzeilen übertragen werden sollen. Im Allgemeinen (und vor allem bei langsamen Verbindungen) überträgt man nur die Kopfzeilen, geht diese offline durch und markiert jene Nachrichten, die beim nächsten Mal komplett heruntergeladen werden sollen. Wählen Sie daher bei den Einstellungen Nur Kopfdaten.
Abbildung 33.51: Die abonnierten Newsgroups werden in einer Zusammenfassung angezeigt. 3. Wählen Sie bei allen übrigen Newsgroups, deren Inhalt Sie nicht interessiert, die Einstellung Nicht synchronisieren. 4. Klicken Sie auf Konto sychronisieren. Die Nachrichten der ausgewählten Newsgroups werden nun übertragen, wobei alle Newsgroups, was die Anzahl der Nachrichten angeht, auf den neuesten Stand gebracht werden. Je nach Größe der Newsgroup kann das eine Weile dauern. 5. Jetzt können Sie die Verbindung trennen (wenngleich dies nicht zwingend ist). Besser ist es in diesem Fall, in dem Übertragungs-Dialogfeld die Option Verbindung beim Beenden trennen zu aktivieren. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap33.htm (79 von 97) [16.05.2001 01:17:54]
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6. Jetzt sind Sie wieder offline und können sich die heruntergeladenen Kopfzeilen der Nachrichten in Ruhe anschauen. Klicken Sie alle Diskussionsfäden oder Nachrichten, die Sie komplett lesen wollen, mit der rechten Maustaste an und wählen Sie den Eintrag Diskussionsfaden später übertragen (bzw. Nachricht später übertragen, wenn nur eine Nachricht übertragen werden soll). Die Nachrichten werden so für den späteren Download markiert und mit einem nach unten zeigenden Pfeilsymbol gekennzeichnet. Dies funktioniert aber nur bei Nachrichten, bei denen nur die Kopfzeile übertragen wurde. Sollten Sie feststellen, dass Outlook Express bei jeder Auswahl einer Kopfzeile versucht, eine Verbindung herzustellen, muss die Option Nachrichten in der Vorschau automatisch herunterladen in der Registerkarte Lesen der Outlook Express-Optionen deaktiviert werden. 7. Haben Sie Ihre Nachrichten bzw. Diskussionsfäden markiert, gehen Sie wieder auf den News-Server im Ordnerfenster, wählen Sie die Newsgroup im rechten Fenster aus, klicken Sie auf Einstellungen und wählen Sie diesmal den Eintrag Nur neue Nachrichten. 8. Klicken Sie jetzt auf Synchronisieren. Outlook Express stellt die Verbindung zum News-Server her und lädt alle zum Übertragen markierten (und alle neuen) Nachrichten herunter. Anschließend wird die Verbindung wieder beendet26. 9. Wenn Sie wieder auf die Newsgroup umschalten, sehen Sie nach wie vor alle Nachrichten. Jetzt möchten Sie aber nur jene Nachrichten sehen, die Sie zuvor markiert hatten. Wählen Sie dazu aus dem Ansicht-Menü den Eintrag Aktuelle Ansicht und wählen Sie aus dem Untermenü den Eintrag Übertragene Nachrichten anzeigen. Die hier beschriebene Methode für den effektiven Umgang mit Nachrichten erfordert eine gewisse Disziplin und Übersicht. Wer die Newsgroups mehr oder weniger sporadisch benutzt, wird sich vermutlich immer alle Nachrichten herunterladen und diese dann offline oder online lesen. Dagegen ist natürlich nichts einzuwenden. Sie sollten nur hin und wieder die alten Nachrichten löschen, was durch Anklicken der Zurücksetzen-Schaltfläche in der Registerkarte Lokale Datei in den Eigenschaften des Offline-Ordners (Orderliste) geschieht. Suchen nach Beiträgen Über den Befehl suchen im Bearbeiten-Menü werden die Newsgroup-Ordner nach einem bestimmten Beitrag durchsucht, indem Sie entweder den Absender angeben oder einen Teil des Betreff-Feldes, also des Titels der Nachricht. Die Suche beschränkt sich aber nur auf die abonnierten Newsgroups, für die ein lokaler Ordner angelegt wird.
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Abbildung 33.52: In diesem Dialogfeld werden die heruntergeladenen Newsgroup-Nachrichten durchsucht. Möchten Sie die Kopfzeilen der Nachrichten einer Newsgroup nach einem Textfragment durchsuchen, verwenden Sie dafür den Menübefehl Bearbeiten|Suchen|Nachricht in diesem Ordner (oder [ª]+[F3]). Über die [F3]-Taste wird die Suche fortgesetzt. Regeln für Newsgroups Wie für E-Mail gibt es auch für die Newsgroup die Möglichkeit, Regeln zu definieren, die festlegen, auf welche Weise mit Nachrichten verfahren wird. Allerdings geht es hier nicht darum, einzelne Nachrichten auf verschiedene Ordner zu verteilen, sondern lediglich darum, festzulegen, unter welchen Umständen eine Nachricht in einer Newsgroup ein- oder ausgeblendet wird. Und wo wir gerade beim Thema sind: Wer sich häufiger in einer Newsgroup aufhält, trifft manchmal auf Leute, mit denen er oder sie sich auch in der anonymen Online-Welt nicht treffen möchte. Oder man möchte bestimmte »Offerten«, von denen leider kaum eine Newsgroup verschont bleibt, nicht ständig sehen, oder wird gar Opfer einer »Flaming-Kampagne«. Alle diese Dinge lassen sich durch Setzen eines Filters abstellen. Der Filter, bei dem es sich um eine Regel handelt und der daher über den Menübefehl Extras|Regeln|News gesetzt wird, sorgt dafür, dass Nachrichten bestimmter Absender oder mit einem bestimmten Betreff gar nicht erst angezeigt werden: »No Spam, mehr Spaß«. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap33.htm (81 von 97) [16.05.2001 01:17:54]
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Geht es darum, gezielt unerwünschte Teilnehmer zu »blockieren«, führen Sie den Menübefehl Extras|Regeln|Liste der blockierten Absender aus. Es wird eine Liste aller zurzeit blockierten E-Mail-Adressen aufgelistet. Nachrichten dieser Absender werden beim Herunterladen der Newsgroup-Nachrichten dann leider »vergessen«, gelangen also nicht in die lokale Newsgroup-Ablage.
Abbildung 33.53: Bevor jemand lästig wird, wird er aus der Newsgroup-Ansicht ausgeblendet. Die Verwaltung eines lokalen Newsgroup-Ordners Hin und wieder sollte man sich auch um das »Housekeeping« der Newsgroup-Ordner kümmern. Was am Anfang vermutlich übersehen wird, ist, dass alle heruntergeladenen Nachrichten lokal (wie bei E-Mail in Dbx-Dateien) gehalten werden. Wird nichts anderes festgelegt, speichert Windows diese Dateien in einem Unterverzeichnis des Windows-Verzeichnisses. Der Name des Unterverzeichnisses lautet Anwendungsdaten\Identities\Kennummer\Microsoft\Outlook Express\NamederNewsgroup.dbx. In diesem langen Verzeichnisnamen steht »Kennummer« für die interne Nummer der Identität (einer sehr langen Nummer). Je nach Umfang kann der Offline-Ordner einer Newsgroup mehrere Mbyte umfassen, wobei der Speicherplatz der lokalen Datei nicht vollständig mit Nachrichten gefüllt sein muss. Der gesamte »Verwaltungskram« eines Offline-Ordners findet im Eigenschaftendialogfeld statt, das wie folgt geöffnet wird: 1. Newsgroup in der Ordnerliste selektieren.
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2. Eigenschaften-Befehl auswählen (entweder über das Datei-Menü oder über das Kontextmenü). Hier erfahren Sie auch den Namen der Dbx-Datei, in der die Newsgroup lokal gespeichert wird.
Abbildung 33.54: Im Eigenschaftendialogfeld einer Newsgroup (nicht des Servers) werden die »Verwaltungsaufgaben« erledigt. Verwalten des Zwischenspeichers Der gesamte von Outlook Express verwaltete Zwischenspeicher wird in der Registerkarte Wartung der Outlook-Express-Optionen verwaltet. Hier können Sie einstellen, nach wie vielen Tagen die Nachrichten automatisch gelöscht werden. Über die Schaltfläche Jetzt aufräumen wird Ihnen die aktuelle Belegung des Zwischenspeichers angezeigt.
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Abbildung 33.55: In der Registerkarte Wartung kann der vom Zwischenspeicher belegte Speicherplatz für einzelne News-Server oder Newsgroups freigegeben werden. Klicken Sie auf die Schaltfläche Zurücksetzen, wird die in der Auswahlliste ausgewählte Diskussionsgruppe zurückgesetzt. Das bedeutet, dass alle Nachrichten als ungelesen markiert werden und Sie die Nachrichten beim Zugriff auf die Newsgroup noch einmal abrufen können (bzw. müssen). In der Registerkarte Wartung stellen Sie auch das Verzeichnis der Outlook-Express-Ablage ein. Die Standardvorgabe ist das Verzeichnis Anwendungsdaten\Microsoft\Outlook Express, bei dem es sich um ein Unterverzeichnis im Windows-Verzeichnis handelt. Wenn Sie mit Benutzerprofilen arbeiten, erhält jeder Benutzer eine eigene Outlook-Express-Ablage.
33.2.10 Einstellen von Newsgroup-Optionen Über die Registerkarte Lesen der Optionen von Outlook Express lässt sich das Verhalten beim Abruf von Nachrichten beeinflussen. So können Sie hier z.B. einstellen, wie viele Nachrichten auf einmal gelesen werden sollen (der voreingestellte Wert ist 300). Recht nützlich ist die Option Diskussionsfaden automatisch einblenden, denn sie bewirkt, dass sämtliche Diskussionsfäden geöffnet werden und Sie alle Nachrichten auf einmal sehen.
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Abbildung 33.56: In der Registerkarte Lesen wird festgelegt, auf welche Weise Nachrichten in Newsgroups abgerufen und angezeigt werden. Importieren von Nachrichten Wer von einem anderen E-Mail-Programm auf Outlook Express wechselt, möchte in der Regel sein Adressbuch und seine bisher erhaltenen Nachrichten übernehmen. Dies wird über den Menübefehl Datei|Importieren|Nachrichten erledigt. Es erscheint ein Dialogfeld, aus dem der Nachrichtentyp ausgewählt werden muss.
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Abbildung 33.57: Outlook Express kann verschiedene Nachrichtentypen importieren. Sichern von Nachrichten Um einem Festplatten-Crash oder anderen Widrigkeiten vorzubeugen, sollte man seine Outlook-Express-Ablagen, genau wie alle wichtigen Dokumente, regelmäßig sichern. Dazu muss man natürlich wissen, wo sich diese Ablagen befinden. Wie bereits mehrfach erwähnt, verwendet Outlook Express für seine Ablagen Dateien mit der Erweiterung .Dbx. Der Verzeichnispfad dieser Dateien wird durch folgende Arbeitsschritte geändert: 1. Führen Sie den Menübefehl Extras|Optionen aus und wählen Sie die Registerkarte Wartung. 2. Klicken Sie auf Ordner speichern. Sie sehen den aktuellen Pfad der Ordnerablage. 3. Klicken Sie an dieser Stelle auf Ändern, können Sie ein neues Verzeichnis für die Ordnerablagen einstellen. 4. Öffnen Sie den Ordner und sichern Sie die einzelnen Dbx-Dateien.
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Abbildung 33.58: Outlook Express speichert seine Ablagen in Dbx-Dateien. Machen Sie sich um den »merkwürdig« erscheinenden Pfadnamen (z.B. \Anwendungsdaten\Identities\{46A7E1A8-484F-11D3-8746-0080 AD40C187}\ Microsoft\Outlook Express) keine Gedanken. Für jede Identität wird im Verzeichnis Identities ein Unterverzeichnis angelegt, wobei der Verzeichnisname der internen Kennung (der so genannten Class-ID) der Identität entspricht.
33.2.11 Was ist ROT13? Zum Schluss ein wenig Ur-Internet-Slang, der heutzutage kaum noch eine Rolle spielen dürfte. Mit ROT13 wird eine »Verschlüsselungsmethode« für Texte bezeichnet27. Es ist (oder vielleicht war) in den Newsgroups im Internet allgemein üblich, beleidigende, anstößige oder andere, extremere Äußerungen auf diese Weise zu verschlüsseln, so dass es jeder Empfänger selber in der Hand hat, sich diese Texte anzuschauen, die Allgemeinheit damit aber nicht konfrontiert und der Absender nicht sofort geoutet wird. Für die Verschlüsselung dieser Textpassagen steht der Menübefehl Nachricht|Entschlüsseln (ROT13) im Nachrichtenfenster einer empfangenen Nachricht zur Verfügung. Führen Sie ihn aus, wird der Inhalt des aktuellen Nachrichtenfensters dekodiert und Sie können sehen, welche (vermutlich) nicht jugendfreien Begriffe sich dahinter unter Umständen verbergen28.
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33 Elektronische Post, Newsgroups und andere Dinge
33.2.12 Die Namensgebung von Newsgroups Und wo finde ich denn die Newsgroup, die mich interessiert? Dazu muss man zunächst einmal etwas über die Namensgebung von Newsgroups wissen. Die meisten Usenet-Newsgroups (es wird sicherlich Ausnahmen geben) fallen in eine der Standardkategorien (siehe Tabelle 33.5). Der erste Teil des Newsgroup-Namens entspricht einem dieser Standardnamen. Anschließend folgen mehrere Unternamen, die das Thema genauer spezifizieren. So erfährt man über den Namen de.rec.sf.startrek, dass es sich um eine deutschsprachige (de) Newsgroup in der Hauptkategorie »Freizeit« (rec) von SciFi-Fans (sf) handelt, in der es wahrscheinlich um das Thema »Star Trek« geht. Alle computerrelevanten Themen beginnen mit comp, alle Themen, die in keine der Hauptkategorien passen, mit misc. Eine gewisse Ausnahme stellt der alt-Zweig dar. Hierbei handelt es sich um einen Zweig, in dem wirklich recht alternative Themen diskutiert werden. Einige (wenige) sind so alternativ, dass die meisten Internet-Dienstanbieter sie entweder gar nicht oder erst auf Anfrage freigeben. Falls Sie msnews.microsoft.com als News-Server wählen, können Sie nur auf die Microsoft- Support-Newsgroups zugreifen. Diese sind aber auch auf anderen News-Servern (z.B. bei T- Online) enthalten. Newsgruppenkürzel
Welche Themen?
Alt
»Alternative« und skurrile Themen. Einigen dieser -Diskussionsgruppen verdankt das Internet seinen schlechten Ruf.
Biz
Business
Comp
Computer
De
Alle Themen in deutscher Sprache
Misc
Alles Mögliche (hier findet man auch Kleinanzeigen)
News
Neuigkeiten über Diskussionsgruppen
Rec
Hobby und Freizeit
Sci
Forschung, Wissenschaft und Technik allgemein
Soc
Soziale Themen
Talk
Allgemeine Talkrunden über wichtige und unwichtige Themen
Tabelle 33.5: Die wichtigsten Abkürzungen für die Benennung von Newsgroups Die Aufteilung der Newsgroups ist natürlich nur eine Empfehlung. Jeder News-Server kann eine eigene Namensgebung einführen. In der Regel hält man sich jedoch an den hierarchischen Aufbau der Namen.
33.2.13 Wo finde ich einen News-Server? News-Server gibt es zwar viele, allerdings dürfen Sie nicht auf alle News-Server beliebig zugreifen. In der Regel bietet Ihr Internet-Dienstanbieter seinen Kunden gleichzeitig einen News-Server an, diese sind aber von »außen« nicht zugänglich. So ist der Zugriff auf den T-Online-News-Server news.btx.dtag.de nur nach Anmeldung bei einem T-Online-Zugangsknoten möglich. Andere News-Server sind für jeden frei zugänglich. Namen und Adressen von öffentlichen News-Servern findet man natürlich im Internet (z.B. unter http://www.geocities.com/TheTropics/7915/newsd.html). file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap33.htm (88 von 97) [16.05.2001 01:17:55]
33 Elektronische Post, Newsgroups und andere Dinge
Allerdings bieten viele News-Server nur bestimmte Newsgroups an. Wo es welche Newsgroups gibt, findet man aber relativ schnell selber heraus. Übrigens sind Newsgroups längst nicht mehr an News-Server gebunden. Einige größere Webseiten bieten ihren Besuchern ebenfalls Diskussionsforen an. Hierbei handelt es sich um normale Webseiten, so dass Sie mit dem Webbrowser und nicht mit einem Newsreader gelesen werden.
33.2.14 Was bringen die Newsgroups? Newsgroups sind aufgrund der bizarren Themenvielfalt und eines Gedankenaustausches, der keine sozialen oder globalen Grenzen kennt, eine faszinierende Angelegenheit. Der Zugang zu den Newsgroups ist kostenlos. Die Teilnahme an den Newsgroups, die natürlich vollkommen freiwillig ist, birgt Vor- und Nachteile. Aufgrund der enormen Themenvielfalt findet man manche nützliche Information, wobei in Newsgroups die Diskussion im Vordergrund stehen sollte. Sie sind nicht zum passiven Abrufen von Informationen gedacht. Die Sprache der Newsgroups des Internets ist in der Regel englisch, wobei es aber auch eine Vielzahl deutschsprachiger Diskussionsgruppen gibt (zu erkennen an dem Zusatz ».de« irgendwo im Namen). Die meisten Diskussionsgruppen sind unmoderiert, d.h. es gibt niemanden, der die Diskussion leitet, die Fragen neuer Mitglieder beantwortet oder dafür sorgt, dass die Beiträge etwas mit dem Thema der Newsgroups zu tun haben. Für die Inhalte der Newsgroups sind somit hauptsächlich die Teilnehmer verantwortlich. Teilnehmen kann an einer Newsgroup grundsätzlich jeder, so dass der Reiz darin besteht, sich weltweit mit allen möglichen und unmöglichen Leuten unterhalten zu können. Wer neu in einer Newsgroup ist, sollte sich unbedingt an die allgemeinen Umgangsformen (auch Netiquette genannt) halten. Die wichtigste Regel besagt »Try to be nice«, das heißt, respektieren Sie Ihre Gesprächspartner und behandeln Sie sie so, wie Sie selber gerne behandelt werden möchten, und geben Sie Ihren »wahren« Namen als Unterschrift an und keinen Fantasienamen (das Usenet ist kein Chat): Wenn man sich daran hält, kann eigentlich nicht viel schief gehen. Auf der anderen Seite sind es gerade einige (wenige) Diskussionsgruppen, denen das Internet seinen »schlechten« Ruf zu verdanken hat (Sie können sich die Themen dieser Diskussionsgruppen schon denken). Auch das so genannte »flaming«, d.h. die verbale Attacke (oft völlig unbegründet), durch andere Teilnehmer ist nicht jedermanns Sache, wenngleich auch das Flaming, sofern es Newsgroups-Profis sind, nach bestimmten Regeln abläuft. Am besten ist es daher, jeder bildet sich selbst eine Meinung. Schrauben Sie Ihre Erwartungen am Anfang nicht zu hoch, dann können Sie auch nicht enttäuscht werden. Rechnen Sie aber auf der anderen Seite auch nicht mit dem Schlimmsten, denn auch in den Newsgroups gibt es, wie überall, nur wenige schwarze Schafe. Beteiligen Sie sich aktiv, denn davon leben die Newsgroups. Die meisten Teilnehmer sind ganz »normale« Online-Nutzer.
33.2.15 Ein paar Regeln für den erfolgreichen Umgang mit Newsgroups Zum Abschluss ein paar allgemeine Regeln für den Umgang mit Newsgroups, an die Sie sich gerade am Anfang halten sollten. Da Sie weitestgehend mit den in Kapitel 30.10 vorgestellten Netiquetten identisch sind, soll es diesmal nur um die speziellen Aspekte in den Support-Newsgroups gehen, die sehr viel sachlicher als die übrigen Newsgroups sind: ● Versuchen Sie auf langatmige Einleitungen oder Begrüßungsfloskeln zu verzichten. Ein kurzes »Hallo« oder »Hi, there« genügt. Kommen Sie schnell auf den Punkt. ● Der Ton in den Newsgroups ist ungezwungen. Stellen Sie sich vor, dass Sie in einer Kneipe stehen und alle um Sie herum an einem Thema interessiert sind. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap33.htm (89 von 97) [16.05.2001 01:17:55]
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Verzichten Sie in einer Nachricht auf HTML-Hintergründe, vCards und irgendwelche Anlagen. Verwenden Sie, wenn möglich, Ihren richtigen Namen und keinen Fantasienamen. Verpacken Sie Ihre Nachricht so, dass sie ein wenig neugierig und Spaß beim Lesen macht. Das ist natürlich nicht immer möglich und soll keinesfalls als Zwang missverstanden werden. Es ist nicht notwendig, sich für Hilfestellungen zu bedanken, zumal dies in einen nicht enden wollenden Strom aus »Danke« und »Bitte« münden würde. Es entspricht dem Geist der Newsgroups, dass man sich gegenseitig hilft. Allerdings liegt die Betonung auf gegenseitig, denn wer etwas nimmt, sollte ab und zu auch etwas geben.
Wenn Sie sich an diese Regeln halten, sollten Sie schnell »Freunde« finden. Vor allem die regelmäßige Teilnahme ist wichtig.
33.3 Bildtelefonieren mit NetMeeting Zum Abschluss ein wenig »schöne neue Welt«, die bei Windows aber bereits seit längerer Zeit Realität ist. Wäre es nicht toll, wenn Sie über das Internet nicht nur Nachrichten versenden, sondern sich mit anderen Menschen nicht nur über ein Mikrofon unterhalten, sondern diese auch dabei sehen könnten29? Nun, mit NetMeeting ist das kein Problem. Alles, was Sie dazu, neben einem Internet-Anschluss, benötigen, ist ein kleines Mikrofon und eventuell eine preiswerte Digitalkamera (neuerdings auch WebCams genannt), die zum Beispiel an den Druckerport oder besser den USB-Port des PCs angeschlossen wird. Wie Outlook Express ist NetMeeting bei Windows ein Zubehörprogramm, das über das Windows-Setup nachträglich installiert wird. Sie finden es in der Kategorie »Verbindungen« (und nicht bei den Internet-Programmen).
Abbildung 33.59: NetMeeting bietet eine übersichtliche und moderne Oberfläche.
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33.3.1 Was kann NetMeeting? NetMeeting ist ein sehr vielseitiges Kommunikationsprogramm, in das Microsoft einen enormen Entwicklungsaufwand investiert hat30. Voraussetzung ist aber stets, dass die Kommunikationspartner ebenfalls mit NetMeeting arbeiten. Mit NetMeeting können Sie: ● live mit anderen Personen über die Tastatur reden. Das entspricht den Möglichkeiten eines Chat-Programms; ● mit anderen Personen sprechen. Das setzt allerdings eine Soundkarte (mit Duplex-Fähigkeit), ein Mikrofon und Lautsprecher voraus. NetMeeting ist auch ein »Telephony-Programm«. Möchten Sie mit einem normalen Telefonteilnehmer sprechen, der nur ein Telefon und keinen PC besitzt, benötigen Sie allerdings die Adresse eines H.323-Gateways39 oder verwenden den neuen Msn Messenger 3.0; ● mit einem (unter gewissen Umständen auch mit zwei) Partner »bildtelefonieren«. Das sieht so aus, dass Sie Ihr Gegenüber sehen und mit ihm (oder ihr) sprechen können. Gleichzeitig sieht Sie Ihr Gegenüber und kann mit Ihnen sprechen. Das setzt aber voraus, dass beide PCs nicht nur Mikrofon und Lautsprecher besitzen, sondern auch eine kleine Kamera. Das kann eine kleine Schwarzweißkamera sein, die man inzwischen für (relativ) wenig Geld im Elektronikversand erhalten kann; ● mit anderen Personen (bis zu acht, wenngleich sich dieses Limit durch Verteilen auf mehrere Server umgehen lassen soll) gemeinsam an einem Dokument, zum Beispiel an einem Paint- oder einem Word-Dokument, arbeiten (diese Technik wird auch als Whiteboard bezeichnet NetMeeting entspricht dem Standard T-126). Dazu sind keine besonderen Zusätze erforderlich und die Anwendung muss nicht auf den PCs der übrigen Teilnehmer installiert sein, da lediglich der Fensterinhalt übertragen wird. Es ist schon faszinierend, wenn in einem Word-Dokument auf einmal wie von Geisterhand gesteuert Buchstaben erscheinen, die vom anderen Ende der Welt stammen können. Auf diese Weise lässt sich zum Beispiel auch der Support für eine Software abwickeln. Sie rufen einen Spezialisten an und dieser zeigt Ihnen, wie Sie ein bestimmtes Problem lösen können. Allerdings bietet NetMeeting nur eine sehr einfache Form der Zusammenarbeit. Eine echte Gruppenarbeit, bei der die Software zum Beispiel auch die Aufteilung der Aufgaben festlegt und überwacht, ist es nicht. Microsoft empfiehlt, vor der Installation von NetMeeting 3.x ältere Versionen zu entfernen.
33.3.2 NetMeeting in der Praxis Leider kann NetMeeting, so interessant es bezüglich seiner Möglichkeiten ist, aus Platzgründen nur ganz kurz vorgestellt werden. Der Ablauf beim Arbeiten mit NetMeeting sieht so aus: ● Nach dem ersten Start von NetMeeting müssen Sie einen Assistenten durchlaufen und dabei als Erstes ein paar persönliche Daten eingeben (Name, Beruf, Vorstrafen usw.)31. Die Angaben sind zwar freiwillig, doch gilt hier die Devise: Wer keine aussagekräftigen Angaben macht, lernt auch nicht die richtigen Leute kennen. Wer sich also als Bart Simpson, Al Bundy oder Robbie Williams ausgibt, darf sich über entsprechende Antworten nicht wundern. ● Im nächsten Schritt sollen Sie den so genannten Verzeichnisdienst-Server auswählen, der alle zurzeit aktiven Benutzer (weltweit natürlich) enthält, so dass Sie immer auf einen Blick erkennen können, wer gerade als Kommunikationspartner/in in Frage kommt. Während bei früheren NetMeeting-Versionen eine Reihe so genannter Ils-Server zur Auswahl stand, gibt es file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap33.htm (91 von 97) [16.05.2001 01:17:55]
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ab NetMeeting 3.0 nur noch eine Alternative (die die verfügbaren Ils-Server zusammenfasst), was den Umgang deutlich erleichtert. Im nächsten Schritt müssen Sie die zur Verfügung stehende Bandbreite auswählen. Aufgrund der gemachten Angaben kann NetMeeting bestimmte Empfehlungen erteilen, eine Einschränkung der Möglichkeiten ergibt sich dadurch aber nicht. Als Nächstes wird der Audio-Assistent aktiv, der Mikrofon und Lautsprecher justiert. NetMeeting kann auch ohne Mikrofon betrieben werden. Damit sind die Vorbereitungen abgeschlossen und NetMeeting startet, wobei eine Verbindung zum Internet vorausgesetzt wird. Nachdem die Verbindung zu dem Verzeichnis-Server zustande gekommen ist, was manchmal eine Weile dauern kann, ist NetMeeting bereit. Möchten Sie mit jemandem Kontakt aufnehmen, geben Sie dessen E-Mail-Adresse oder gleich die IP-Adresse in das Eingabefeld ein oder wählen Sie sie aus dem Adressbuch aus. Kennen Sie noch niemand, der als »Versuchsperson« in Frage kommt, wählen Sie im Adressbuch den Eintrag »Microsoft Internet-Verzeichnis«. Sie erhalten jetzt die Gelegenheit, nach einem Gesprächspartner zu suchen32. Das setzt allerdings voraus, dass Sie ein Msn-Hotmail-Account eingerichtet haben, um sich beim Msn-Messenger-Dienst anmelden zu können. In der Liste der gefundenen Personen wird anhand entsprechender Symbole angezeigt, ob der- bzw. diejenige akustisch oder gar visuell erreichbar ist (sonst bleibt es wie beim Chat beim Austausch von Textnachrichten).
Falls Sie mit einer Videokamera arbeiten, muss diese wie jedes andere Hardwaregerät auch erst einmal installiert werden. NetMeeting kann auf jede installierte Kamera automatisch zugreifen, d.h. besondere Einstellungen sind in NetMeeting nicht notwendig (und auch gar nicht möglich). Die aktuelle IP-Adresse des eigenen PCs wird bei NetMeeting über den Menübefehl Hilfe|Info angezeigt.
33.3.3 Leiten einer Konferenz Möchten Sie selber als Leiter einer »Konferenz« aktiv werden, geschieht dies über den Menübefehl Anrufen|Konferenz leiten. Anschließend können sich die anderen Teilnehmer bei Ihnen anmelden, indem Sie Ihre IP-Adresse (Sie erfahren sie aus dem Info-Eintrag im Hilfe-Menü) in das Adressfeld von NetMeeting eingeben.
33.4 Msn Messenger Der Msn Messenger ist ein kleines Zusatzprogramm, das Ihnen verrät, ob Freunde, Bekannte, irgendwelche Filmstars aus Hollywood, Hans Meiser usw. gerade online sind. Umgekehrt können andere feststellen, ob Sie gerade durch die Weiten des Internets »surfen« (natürlich nur virtuell). Meistens sieht es doch so aus, dass man einige Stunden des Tages vor der Glotze (nein, nicht dem Fernseher) verbringt und dabei einen großen Teil der Zeit online ist. Wäre es dann nicht nett, wenn das alle Freunde, Bekannte, Arbeitskollegen oder Verwandte herausfinden könnten und einen zu einem netten Online-Plausch einladen oder einfach nur virtuell »Hallo« sagen würden33? Kein Problem, laden Sie sich dazu einfach den Msn Messenger (z.B. http://messenger.msn.de34), starten Sie ihn und melden Sie sich beim Msn-Messenger-Dienst mit Ihrem Hotmail-E-Mail-Namen an. Msn Messenger ist eng mit dem E-Mail-Dienst Hotmail integriert und funktioniert daher nur mit Personen, die über ein Hotmail-Konto verfügen. Falls Sie oder die Personen, mit denen Sie sich online verabreden möchten, noch kein Hotmail-Konto file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap33.htm (92 von 97) [16.05.2001 01:17:55]
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besitzen, müssen Sie dies erst nachholen (wie es Kapitel 33.1.19 beschreibt, lässt sich dies aber in wenigen Minuten erledigen). Jetzt können andere feststellen, ob und in welchem Zustand Sie online sind und Ihnen z.B. kleine Nachrichten zukommen lassen. Als nützlicher Nebeneffekt unterrichtet Sie der Msn Messenger, sobald neue Hotmail-Nachrichten auf der Hotmail-Seite (also noch nicht im Outlook-Express-Posteingang) eingetroffen sind. Der Umgang mit dem Msn Messenger ist kinderleicht, da er vor allem für jene Internet-Benutzer gedacht ist, die mit Technik möglichst wenig zu tun haben wollen. Nach der Installation aktiviert sich der Msn Messenger von alleine und meldet Ihren Hotmail-E-Mail-Namen bei der »Zentrale« an. Da dafür Ihr Hotmail-Kennwort erforderlich ist, kann sich niemand einen Scherz erlauben und sich unter falschem Namen anmelden. Über ein Symbol in der Taskleiste erkennen Sie, ob der Msn Messenger aktiv ist oder nicht. Ein Doppelklick auf das Symbol in der Taskleiste aktiviert die Benutzeroberfläche, in der Ihr aktueller Online-Status zu sehen ist. Die wichtigsten Informationen sind die Namen Ihrer »Kontakte«, die zurzeit online sind. Ist jemand dabei, schicken Sie ihm eine Nachricht, die entweder eine Einladung zum Plausch innerhalb des Msn Messengers oder eine Aufforderung zum Start von NetMeeting 3.0 beinhaltet. Mit NetMeeting 3.0 werden nicht nur Nachrichten über die Tastatur ausgetauscht, Sie können (eine Soundkarte mit angeschlossenem Lautsprecher und Mikrofon und/oder Videokamera vorausgesetzt) sich auch verbal oder in einer Art »Videokonferenz« auch visuell unterhalten. Insgesamt bietet Msn Messenger eine Menge, so dass Ihnen online nie mehr langweilig werden sollte35.
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Abbildung 33.60: Der Msn Messenger zeigt an, welche der eingetragenen Personen online sind. Damit die Messenger-Zentrale prüfen kann, ob jemand für Sie dabei ist, müssen Sie alle in Frage kommenden Personen über den Menübefehl Datei|Kontakt hinzufügen hinzufügen. Dabei wird der Name oder der E-Mail-Name der Person benötigt. Das Hinzufügen gelingt aber nur, wenn die Person im Hotmail-Verzeichnis gefunden wurde. Geht diese Person, die natürlich auch mit einem aktiven Msn Messenger arbeiten muss, irgendwann online, werden Sie sofort benachrichtigt (auch dann, wenn eine andere Person Sie als Kontakt einträgt). Alles Weitere ergibt sich dann (hoffentlich) von alleine. Möchten Sie eine Person einladen, die noch kein Hotmail-Konto besitzt, können Sie dieser Person über den Msn Messenger eine »Einladung« schicken, sich bei Hotmail anzumelden (die Nachricht enthält alle erforderlichen Instruktionen). Diese Option erscheint, sobald Sie einen Kontakt hinzufügen, dessen Name nicht im Hotmail-Verzeichnis gefunden werden konnte. Prinzipiell funktioniert der Msn Messenger auch mit AOL, d.h. Sie sollten auch die Online- Bereitschaft von AOL-Mitgliedern feststellen können, ohne selber AOL-Mitglied sein zu müssen und umgekehrt. Weitere Informationen gibt es auf der Msn-Messenger-Webseite (http://msn.messenger.com). Ein Hinweis zum Schluss. Das Chat-Programm, das bei Windows 98 SE noch in der Version 2.5 vorlag und gar nicht einmal so übel war, wurde bei Windows Me ohne Angaben von Gründen gestrichen. Wer chatten will, muss dazu Msn Messenger verwenden (wie üblich müssen alle Chat-Partner ein Msn-Hotmail-Konto besitzen, um sich bei Msn Messenger anmelden zu können), sich im Internet nach einer Alternative umsehen oder sich (wie früher einmal üblich) an »reale« Chat-Partner wenden. 1
Auch der Umstand, dass der Software-Riese einen überaus attraktiven Service in einem hart umkämpften Bereich anbieten kann, dürfte den »Kummer« über die hohen Ausgaben etwas mildern. Hotmail läuft angeblich nicht auf Windows-NT-Servern. Es sollen Linux-Server im Einsatz sein, die mit dem sehr hohen Nachrichtenaufkommen besser zurechtkommen. 2
Sehr viel weiter geht in diesem Punkt Outlook 2000, wobei es dort weiterreichende Möglichkeiten gibt, die Startseite zu gestalten. Unter dem Stichwort »Digital Dashboard« soll Outlook der Mittelpunkt einer neuen Kategorie von Anwendungen sein, die unterschiedliche Informationen, E-Mails, Aktienkurse oder den Füllstand des Cola-Automaten übersichtlich und vor allem zentral präsentieren. 3
Ich glaube nicht, dass tatsächlich jemand diese Option deaktiviert. Die Bequemlichkeit geht meistens vor (bei mir ist es nicht anders). Das ist ein Grund, warum es »Einbrecher« oft sehr leicht haben. 4
Das Protokoll-Präfix »HTTPS« gibt an, dass der Abruf der Seiten über eine sichere HTTP-Verbindung erfolgt. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap33.htm (94 von 97) [16.05.2001 01:17:55]
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Ab und an erreichen mich Nachrichten von Lesern, bei denen das Betreff-Feld leer ist. Meistens ist das eine Frage der fehlenden Erfahrung beim Umgang mit E-Mail. Daher noch einmal mein Tipp: Geben Sie einen Betreff an, denn er verhindert, dass Ihre Nachricht im Posteingang übersehen wird. 6
Vorausgesetzt, Sie gehören noch zu jener Generation, wo mit Pauspapier Durchschläge gemacht wurden. Ich weiß nicht, ob das heutzutage noch üblich ist. 7
Ich hoffe, ich bringe da nichts durcheinander. 8
Wenn Sie sich ein wenig mit der Visual-Basic-Programmierung auskennen, ist es nicht allzu schwierig, ein kleines »Makro« zu erstellen, das allen Ihren Bekannten per E-Mail automatisch zum Hochzeitstag gratuliert. Sie sollten nur daran denken, die Daten ab und an zu aktualisieren (für den Fall, dass jemand nicht mehr verheiratet ist). 9
Angeblich für die stolze Summe von 400 Millionen US$. 10
Laut Vertragsbestimmung muss die Person allerdings mindestens 18 Jahre alt sein. 11
Im Allgemeinen ist es auch nicht sinnvoll, hier einen Fantasienamen anzugeben. Wer das Hotmail-Konto wirklich für die private Korrespondenz nutzen will, sollte alleine wegen der eigenen Glaubwürdigkeit beim Empfänger den wahren Namen verwenden. 12
Ich habe leider nicht in Erfahrung bringen können, wie sicher das Kennwort ist. Für den Hausgebrauch sollte es aber genügen. 13
Wenngleich es meiner Meinung nach zur »E-Mail-Kultur« gehört, das »Mit lieben Grüßen«, besonders wenn es die herzerwärmenden lieben Grüße sind, per Hand einzutippen und es nicht automatisch an die Nachricht hängen zu lassen. Ich würde auch nicht auf die Idee kommen, die Kurzform »mfg« zu benutzen. 14
Ansonsten ist Werbung in Newsgroups absolut verpönt - wer Werbung machen möchte, findet dazu eine Reihe speziell dafür vorgesehener Newsgroups (z.B. z-netz.alt.werbung). 15
Nähere Informationen zu diesem Thema gibt es auf der sehr informativen Webseite http://www.hreimers.de/oe5/. 16
Ganz schön spannend, doch dem Thema angemessen. 17
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Dieser Abschnitt soll natürlich weder eine versteckte noch eine offene Werbung für die Firma VeriSign sein, zu der ich keine wie auch immer geartete Beziehung unterhalte. VeriSign bietet sich für Outlook-Express-Anwender ganz einfach aufgrund des kostenlosen Einführungsangebots an. Mehr steckt nicht dahinter. 18
Makroviren können überall dort eintreten, wo ein Dokument Makros enthalten kann (z.B. Excel, PowerPoint und Word), nicht aber in reinen Textdateien. 19
Mir ist schon bewusst, dass sich diese Webseite ohne DFÜ-Netzwerkverbindung nicht aufrufen lässt. Doch zum einen gibt es Alternativen für den Internet-Zugang, etwa das kostenlose germany.net, zum anderen ist der Internet-Zugang nach wie vor über die CompuServe-Software möglich. Und wer gar keine Alternative hat, muss das Einrichten bei einem Freund oder in einem Internet-Café erledigen. 20
Die alten Server-Adressen pop3.E-Mail.csi.com und smtp.E-Mail.csi.com sollten nicht mehr verwendet werden. 21
Die Verbindung zum CompuServe-Mail-Server über eine andere Internet-Verbindung (etwa T-Online) herzustellen, ist mir nicht gelungen. 22
Besonders hervorzuheben ist die FAQ des OE-FAQ-Teams (bestehend aus Dirk Meiner, Florenz Villegas und Ralph Briel). 23
Und da es der Autor sich wie üblich nicht verkneifen kann, Ihnen dieses Wissen mit auf den Weg zu geben: Ich sehe das so: Auch wenn man nicht unbedingt wissen muss, was sich genau hinter NNTP verbirgt, man sollte den Begriff zumindest an der richtigen Stelle (in diesem Fall bei den Newsgroups) einordnen können. 24
Inzwischen kenne ich auch die Herkunft des Begriffs »spam«. Es ist der Name einer bestimmten Sorte von Dosenfleisch, die im 2. Weltkrieg gegessen wurde und deren Inhalt offenbar nicht eindeutig war. Seine »Berühmtheit« verdankt der Begriff aber einem legendären Sketch der Comedy-Gruppe Monty Python. 25
Auch wenn die Firma Microsoft den Newsserver betreibt, sind Microsoft-Mitarbeiter hier eher selten anzutreffen. Fühlen Sie sich also völlig ungezwungen. 26
Über diese Bemühungen können alle Internet-Freaks mit einer permanenten Verbindung natürlich nur müde lächeln. 27
ROT13 steht für »Rotieren um 13 Stellen« und bedeutet, dass jeder Buchstabe einfach um 13 Positionen nach rechts verschoben wird (das »Z« wird z.B. zum »M«). 28
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Ich bin, ehrlich gesagt, noch nie auf einen ROT13-Ausdruck gestoßen. Das kann allerdings auch daran liegen, dass ich mich immer schön brav in den Microsoft-Newsgroups aufhalte. 29
Sie sollten jetzt bitte zustimmend mit dem Kopf nicken - zumindest der Höflichkeit halber. 30
Und das immer kostenlos erhältlich war. Vermutlich, um in diesem Bereich nie einen Markt entstehen zu lassen. Das sind die eigenen Gesetze der Software-Industrie. 31
Auch wenn man da so seine Vorbehalte haben sollte: Je mehr Sie über sich preisgeben, desto interessanter wirken Sie auf andere. 32
Ich muss zugeben, dass es mich schon eine gewisse Überwindung kosten würde, bei wildfremden Personen virtuell »anzuklopfen«. Doch lustig (oder peinlich, je nachdem) wird es bestimmt. 33
Bitte wieder zustimmend nicken. 34
Die deutschprachige Version lag im September '99 noch als Vorabversion vor. 35
Das ist natürlich leicht ironisch gemeint. Dennoch ist Msn Messenger, oder ein vergleichbares Produkt, eine sehr nützliche Erweiterung, denn wenn man keine Lust auf Konversation hat, meldet man sich einfach wieder ab oder teilt anfragenden Gesprächspartnern mit, dass man beschäftigt ist. © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: 33 Elektronische Post, Newsgroups und andere Dinge
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Teil 6 Anhang Anhang A Windows von A bis Z 1235 Anhang B Hinweise zur Installation 1255 Anhang C Wo kann man mehr erfahren? 1267 © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: teil_6.htm
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A Windows von A bis Z
A Windows von A bis Z Die Welt der PCs ist voller Modewörter, technisch klingender Begriffe und geheimnisvoller Abkürzungen. Damit Sie beim Lesen dieses Buches nicht unnötig ins Grübeln geraten, finden Sie in diesem Anhang eine Liste wichtiger technischer Begriffe. Die meisten fallen nicht unbedingt in die Kategorie Technoslang (also Umgangssprache). Es handelt sich vielmehr um gebräuchliche Fachausdrücke und Abkürzungen, die Sie nicht nur in diesem Buch, sondern auch in den Prospekten der PC-Hersteller, in Computermagazinen und überall dort lesen, wo es um das Thema PC geht. 32 Bit Eigenschaft eines Softwaresystems, die angibt, in welchen Einheiten Datenelemente pro Arbeitsschritt verarbeitet werden. Ein Bit ist dabei die kleinste mögliche Informationseinheit. In einem 32-Bit-System können pro Zeiteinheit theoretisch doppelt so viele Daten verarbeitet werden wie in einem 16-Bit-System. MS-DOS und Windows 3.1 waren 16-Bit-Betriebssysteme, Windows 95, Windows 98 und Windows Me sind 32-Bit-Betriebssysteme mit gewissen 16-Bit-Anteilen, Windows NT und Windows 2000 sind reine 32-Bit-Betriebssysteme. Von Windows 2000 gibt es inzwischen sogar eine 64-Bit-Version, was sich allerdings nur in einem erhöhten Datendurchsatz (und damit mehr Leistungsfähigkeit in einigen Bereichen) niederschlägt. Abgesicherter Modus Spezieller Windows-Modus, in dem nur ein absolutes Minimum an Treibern geladen wird. Da in diesem Modus nur die Standard-VGA-Auflösung zur Verfügung steht, lassen sich im abgesicherten Modus vor allem Bildschirmtreiberprobleme korrigieren. Der abgesicherte Modus wird gestartet, indem unmittelbar nach dem Start die (F5)-Taste betätigt wird. Im abgesicherten Modus werden weder Real-Modus-Treiber noch zusätzliche Vxd-Treiber geladen. ActiveDesktop Eine inzwischen nicht mehr ganz aktuelle Bezeichnung (auch wenn sie auch in Windows Me verwendet wird) für die Webansicht des Desktops, in der sich der Desktop mit einer transparenten HTML-Seite überlagern lässt. ActiveX Name für eine Softwaretechnologie der Firma Microsoft, durch die kleine, universelle Mini-Programme (die sog. Komponenten) sowohl auf einer Webseite als auch in Anwendungen und Dokumenten eingesetzt werden können. ActiveX-Bausteine sind das Gegenstück zu JavaApplets. Assistent (engl. wizard). Hilfsprogramm von Windows, das den Benutzer durch eine bestimmte Anzahl von Schritten zur Erledigung einer Aufgabe führt. Assistenten, die bei Windows Me in vielen Bereichen eine wichtige Rolle spielen, sollen dafür sorgen, dass ein Benutzer eine bestimmte Aufgabe, wie zum Beispiel die Installation einer Erweiterungskarte, durchführen kann, ohne spezielle Kenntnisse über die Hintergründe der Operation besitzen zu müssen. Autoplay file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap34_a.htm (1 von 17) [16.05.2001 01:20:08]
A Windows von A bis Z
Fähigkeit einer CD-ROM, nach dem Einlegen in das CD-ROM-Laufwerk automatisch das auf ihr enthaltene Programm zu starten. Baud Anzahl der Frequenzwechsel pro Sekunde bei der Datenübertragung auf einer analogen Leitung mit Hilfe eines Modems. Nur bei sehr niedrigen Geschwindigkeiten (300 bis 2400 bps) sind Baud und Bytes pro Sekunde identisch. BIOS Basic Input Output System. Im ROM untergebrachter Teil des Betriebssystems, der für die direkte Ansteuerung der Hardware zuständig ist. Das BIOS eines PCs stammt ausnahmsweise nicht von Microsoft, sondern wird von Firmen wie AMI oder Phoenix entwickelt. bps Bits pro Sekunde (bits per second). Maß für die tatsächliche Übertragungsgeschwindigkeit eines Modems (oder einer ISDN-Karte). Cache (ausgesprochen wie »käsch«). Andere Bezeichnung für einen internen Zwischenspeicher, der sich entweder direkt auf dem Prozessor (Prozessorcache), auf der Controllerkarte oder im Arbeitsspeicher befinden kann. Der Cache dient bei Festplatten-, CD-ROM- und Diskettenzugriffen dazu, häufig benutzte Elemente im Arbeitsspeicher zwischenzuspeichern und somit Festplatten- oder Diskettenzugriffe zu ersparen. Ein Cache bedeutet daher im Allgemeinen eine erhebliche Performancesteigerung beim Zugriff auf Festplatten- oder Diskettenlaufwerke. Windows Me besitzt einen internen Cache mit dem Namen Vcache. CCITT Complete Collection of International Telephone and Telegraph Consultative französisches Normierungsgremium, das international anerkannte Telekommunikationsstandards, wie zum Beispiel V.34 oder jüngst V.92, herausgibt. Die CCITT wurde inzwischen in International Telecommunications Union (ITU) umbenannt, wahrscheinlich weil sich diese Abkürzung ein wenig leichter merken lässt. CDFS CD-ROM-Filesystem von Windows. Um auf die Daten einer CD-ROM zugreifen zu können, wird nicht länger der DOS-Treiber Mscdex.exe benötigt, da dieser in Form eines eigenen Dateisystems in das Betriebssystem integriert wurde. Dieses Dateisystem entspricht der ISO-9660-Spezifikation und besitzt einen dynamischen Cache-Speicher. Client Andere Bezeichnung für eine Arbeitsstation in einem Netzwerk. Ein Client ist eine Komponente, die die Dienste eines Servers in Anspruch nimmt.
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Codec Compression/Decompression-Algorithmus, wird zur Komprimierung von Audio- und Videodaten benötigt. cps Characters (Zeichen) pro Sekunde. Maß für die tatsächliche Übertragungsgeschwindigkeit eines Modems. Da pro Zeichen etwa zehn Bit übertragen werden, ist der cps-Wert im Allgemeinen ein Zehntel des bps-Wertes. Datei- und Druckfreigabe Sammelbezeichnung für eine Reihe von Diensten, die einen PC in die Lage versetzen, Ressourcen (wie Verzeichnisse und Drucker) für andere Netzwerk-PCs freizugeben und die freigegebenen Ressourcen eines anderen Netzwerk-PCs zu nutzen. Windows verfügt über eine Datei- und Druckfreigabe sowohl für Microsoft als auch für Netware-Netzwerke, so dass Netware-Server von Anfang an in das Netzwerk integriert werden können. DDE Dynamic Data Exchange (dynamischer Datenaustausch). Per DDE können zwei Windows-Anwendungen während der Programmausführung Daten und Kommandos austauschen. Obwohl DDE von vielen Anwendungen unterstützt wird, spielt es bei modernen Anwendungen keine Rolle mehr, da hier der Datenaustausch über Automation stattfindet. Desktop Andere Bezeichnung für den Windows-Bildschirm. Der Desktop ist ein Objekt, das über Eigenschaften und Aktionen verfügt. Der Desktop dient im Allgemeinen zur Zwischenablage von Ordnern, Verknüpfungen und Programmen. Alle auf dem Desktop befindlichen Objekte werden in dem Verzeichnis Desktop abgelegt, das ein verstecktes Verzeichnis im Windows-Verzeichnis ist. DFÜ-Netzwerk Zugriff auf die Komponenten eines PCs über eine externe Verbindung, wie zum Beispiel eine Telefonleitung. Ein über ein DFÜ-Netzwerk verbundener PC erscheint so, als würde sich dieser direkt in einem lokalen Netzwerk befinden. Dank der in Windows eingebauten Unterstützung für das DFÜ-Netzwerk ist es möglich, über eine Telefonleitung auf die freigegebenen Ressourcen des Netzwerkes so zuzugreifen, als wäre der PC direkt in das Netzwerk eingebunden. Voraussetzung ist der DFÜ-Server von Windows Me (RNA-Server), der in Form der Datei Rnaserv.dll vorliegt. DHCP Dynamic Host Configuration Protocol. Vereinfacht die Vergabe von IP-Adressen in einem Netzwerk. Spielt bei Windows Me im Zusammenhang mit der Internet-Verbindungsfreigabe eine Rolle. DHTML Dynamic HTML. Von Microsoft durchgeführte Erweiterung von HTML, die in dieser Form nur vom Internet Explorer (ab Version 4) und damit auch von Windows unterstützt wird. DHTML erweitert file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap34_a.htm (3 von 17) [16.05.2001 01:20:08]
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HTML um die Möglichkeit einer direkten Steuerung der einzelnen Elemente einer HTML-Seite, so dass neben einer exakten Positionierung auch ein Zugriff auf die Attribute eines Elements möglich wird. Das Hilfe und Support-Center von Windows Me basiert auf DHTML. Dial-Up-Server Komponente eines Netzwerks, die dafür sorgt, dass der Zugriff auch über das Telefon möglich ist. Eine andere Bezeichnung ist Remote Access Server (RNA). DirectX Name der Multimediaschnittstelle von Windows, die für eine schnelle Grafikausgabe, für Sound und für die Ansteuerung von Spielegeräten sorgt. DLL Dynamic Link Library, dynamische Laufzeitbibliothek. Funktionsmodul unter Windows, dessen Funktionen erst während der Ausführung eines Programms geladen werden. Vorteil: Mehrere Funktionen können die Funktionen einer DLL nutzen, wobei sich diese aber nur einmal im Arbeitsspeicher befinden müssen. Sämtliche Windows-Grundkomponenten, wie die Module Kernel, User und GDI, bestehen aus DLLs. DLLs werden normalerweise in einem Ordnerfenster nicht angezeigt. Dies muss erst über eine Option aktiviert werden. DMA Direct Memory Access. Speicherzugriffsprinzip, bei dem ein Peripheriegerät unter Umgehung des Prozessors den Datenaustausch abwickelt. Dadurch wird der Prozessor entlastet. Innerhalb eines PCs steht aber nur eine begrenzte Anzahl an DMA-Kanälen (im Allgemeinen acht) zur Verfügung. dpi Dots per Inch. Maßeinheit, die die Anzahl an Punkten (zum Beispiel bei der Druckerausgabe) pro Zoll (2,54 cm) angibt. Drag&Drop Siehe Ziehen und Ablegen. DVD Relativ neuer Standard, der die herkömmlichen CD-ROMs ablösen soll. Während eine CD-ROM nur eine Kapazität von 660 Mbyte bietet, versprechen DVD-CDs eine Kapazität von 4,7 bis 17 Gbyte. Windows Me unterstützt DVD-Laufwerke (gemäß Mt. Fuji-Spezifikation) und enthält auch einen kleinen DVD-Player, der allerdings einen passenden MPEG-Decoder (als Soft- oder Hardware) voraussetzt. EISA Extended Industry Standard Architecture. Im Vergleich zu ISA sehr viel leistungsfähigeres Bussystem, das aber aufgrund der höheren Hardware-Kosten den ISA-Bus nie vollständig ablösen konnte. Bedingt durch den Erfolg von PCI als Standard-Bussystem bei modernen PCs ist EISA kein file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap34_a.htm (4 von 17) [16.05.2001 01:20:08]
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Thema mehr. Ethernet Netzwerkkabel- und Zugriffsprotokoll, das von DEC, Intel und Xerox entwickelt wurde. Ethernet-Netzwerkkarten entsprechen den Ethernet-Übertragungskonventionen. Explorer Beim Explorer handelt es sich um den wichtigsten Bestandteil der Windows-Benutzeroberfläche, der für die Darstellung von Ordnern zuständig ist. Ein Ordnerfenster kann neben seinem normalen Darstellungsmodus auch im Explorer-Modus angezeigt werden, indem es die vom Datei-Manager bekannte hierarchische Darstellung besitzt. Der Explorer sorgt dafür, dass jedes Ordnerfenster die Grundfunktionalität des Datei-Managers besitzt. Bei Windows Me können Ordnerfenster auch in einer Webansicht angezeigt werden, in diesem Fall wird ein HTML-Dokument transparent über den Ordnerhintergrund gelegt. Fail Save Boot Siehe Abgesicherter Modus. FAT File Allocation Table, Bezeichnung für das 1981 mit MS-DOS 1.0 eingeführte Dateisystem, das im Laufe der Jahre zwar geringfügig modifiziert, unter MS-DOS aber nie grundlegend überarbeitet wurde. Mit Windows 95 wurde FAT um die Möglichkeit, mit langen Dateinamen arbeiten zu können, erweitert. Windows bietet seit Windows 98 mit FAT32 eine Alternative zu FAT, die große Festplatten in einer Partition ansprechen kann und mit kleinen Zuordnungseinheiten arbeitet. Favoriten Favoriten sind Verknüpfungen auf Webseiten, die im Favoriten-Menü eines Ordnerfensters oder über das Favoriten-Menü der Startleiste angezeigt werden. In diesem Fall spielen sie die Rolle von Lesezeichen. Favoriten können aber nicht nur auf Webseiten zeigen, sondern auf beliebige Windows-Objekte. File and Print Sharing Siehe Datei- und Druckerfreigabe. FireWire Auch IEEE-1394-Standard genannt. Auch FireWire ist ein neuer Standard für Peripheriegeräte. Im Gegensatz zu USB lassen sich sehr viel höhere Übertragungsraten erreichen, so dass FireWire auch für Laufwerke in Frage kommt und beim Anschluss von HiFi-/TV-Geräten eine wichtige Rolle spielen soll. Folder Siehe Ordner.
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Font Andere Bezeichnung für eine Schriftart. Alle Schriftarten werden bei Windows über den Ordner Schriftarten, der zum Beispiel in der Systemsteuerung enthalten ist, eingestellt. GUI Graphical User Interface, Originalbezeichnung für Benutzeroberfläche. HTML Die Hypertext Markup Language ist eine Seitenbeschreibungssprache, mit der sich das Aussehen und der Inhalt eines Dokuments festlegen lassen. HTML ist standardisiert (der kurz vor der offiziellen Anerkennung stehende Standard lautet HTML 4.0; vom Internet Explorer wird er bereits in vielen Punkten unterstützt) und unabhängig vom Betriebssystem oder speziellen Anwendungen. Es ist die Aufgabe des Webbrowsers, den Inhalt einer HTML-Seite so darzustellen, dass die Seite möglichst originalgetreu wirkt. HTTP Das Hyper Text Transmission Protocol ist für die Übertragung der Webseiten zuständig. Dass HTTP im Spiel ist, muss Sie nur insofern interessieren, als Webadressen (formell) der Vorsatz http: vorangestellt werden muss. Daran erkennt der Webbrowser, dass für die Übertragung das HTTP-Protokoll verwendet wird. IEEE Institute for Electrical and Electronic Engineers. In den USA wichtiges Normierungsgremium. IMG Image Color Matching. Von Kodak lizenzierte Software-Technologie, die bei Windows dafür sorgen soll, dass die Farbe eines ausgedruckten Bildes den auf dem Bildschirm dargestellten Farben möglichst nahe kommt. Internet Weltweit größter Verbund von Computernetzwerken, die über ein TCP/IP-Protokoll miteinander verbunden sind. Das Internet bietet weltweit den Zugriff auf mehrere tausend Computer, die alle denkbaren Arten von Informationen enthalten. Das Internet wurde vom amerikanischen Verteidigungsministerium ursprünglich für den Informationsaustausch zwischen Universitäten und Wissenschaftlern gegründet, inzwischen steht das Internet jeder Person zur Verfügung. Der Zugriff auf das Internet ist auch heute noch kostenlos, allerdings muss für einen Internetanschluss eine hohe monatliche Gebühr bezahlt werden. Einige Firmen, die so genannten Internetprovider, bieten einen Internetzugang gegen eine geringe monatliche Gebühr an. Mit dem TCP/IP-Protokoll, zahlreichen Anwendungen, wie Outlook Express und NetMeeting, einigen rudimentären Tools, wie FTP oder Telnet, und vor allem dem integrierten Internet Explorer enthält Windows Me alle Voraussetzungen für den direkten Internetzugriff. Internet-Dienstanbieter
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Ein Internet-Dienstanbieter ist eine Firma (oder ein Verein), die Ihnen einen Internetzugang zur Verfügung stellt. Wenn Sie nicht an einer Universität oder in einem größeren Unternehmen direkten Zugang zum Internet benutzen können, müssen Sie sich bei einem Provider über das Telefon oder ISDN einwählen. Als Provider kommen unter anderem AOL oder T-Online in Frage. In diesem Buch werden Internetprovider übrigens als Internet-Dienstanbieter bezeichnet. Internet Explorer Webbrowser von Microsoft. Die in Windows Me integrierte Version besitzt die Versionsnummer 5.5. Auch wenn der Internet Explorer »fest eingebaut« ist, ist es kein Problem, mit anderen Browsern durch das Web zu surfen. Internetprovider Siehe Internet-Dienstanbieter. Interrupt Signal, das von einer Erweiterungskarte ausgelöst wird, um den Prozessor auf ein bestimmtes Ereignis wie das Eintreffen eines Zeichens über die serielle Schnittstelle oder das Eintreffen eines Datenblocks vom Festplatten-Controller aufmerksam zu machen. Der Prozessor unterbricht seine augenblickliche Tätigkeit und führt die zu dem Interrupt gehörende Interruptverarbeitungsroutine aus. Auf einem PC stehen maximal 16 Interrupts für Erweiterungskarten zur Verfügung, von denen einige Interrupts aber bereits eine feste Zuordnung besitzen und daher nicht für eine Erweiterungskarte vergeben werden können. In der Regel stehen lediglich die Interrupts 3, 5, 10 und 11 für Erweiterungskarten zur Verfügung. Intranet Was das Internet für die ganze Welt ist, ist das Intranet für eine geschlossene Anwendergruppe, wie zum Beispiel ein Unternehmen. Intranets verwenden die gleichen Protokolle wie das Internet, sind aber nicht für jeden zugänglich. Sog. Firewalls, d.h. Schutzsysteme, sorgen dafür, dass auf ein Intranet nur autorisierte Personen zugreifen können. Intranets wird in der Industrie eine große Zukunft vorausgesagt. Mit Windows Me und dem Personal Web Server (von der Windows-CD) lassen sich einfache Intranets aufbauen. IP-Adresse Darauf basiert das gesamte Internetprinzip. Jeder Computer im Internet besitzt eine eigene IP-Adresse, über die er angesprochen werden kann. Der Aufbau der IP-Adresse ist recht kompliziert. Als Anwender haben Sie damit aber nichts zu tun, denn Internet-Computer werden im Allgemeinen nicht über ihre IP-Adresse, sondern über einen gut lesbaren Domänennamen angesprochen. IPX Internetwork Packet Exchange. Netzwerktransportprotokoll von Novell. ISA Industry Standard Architecture. Bezeichnung für eine in der PC-Welt nach wie vor weit verbreitete
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Busarchitektur. Die total veraltete ISA-Architektur wird in Zukunft durch PCI-Bussysteme abgelöst werden. Nach dem unter der Federführung von Microsoft von führenden Herstellern propagierten PC-99-Standard, für den es mit PC-2001 bereits einen Nachfolger gibt, besitzt ein PC keine ISA-Steckkartenplätze mehr. ISDN Integrated Services Digital Network. Telefonverbindung, die ohne ein Modem auskommt, da die Daten digital übertragen werden. Über ISDN wird eine Datenübertragungsrate von 64.000 Bit/s und beim Zusammenfassen zweier B-Kanäle sogar von 128.000 Bit/s erreicht. Java Name einer von Sun Soft entwickelten Programmiersprache, die sich von C++ ableitet. Mit Java können neben herkömmlichen Programmen auch sog. Java Applets erstellt werden. Dies sind aktive Komponenten, die auf einer Webseite integriert werden können und die dafür sorgen, dass eine Webseite eine interaktive Komponente erhält und zum Beispiel Eingaben entgegennehmen kann. JPEG Joint Photography Experts Group. Komprimierungs-/Dekomprimierungs-Algorithmus (Codec) für die Kodierung von Bildern mit Fotoqualität. JPEG ist ein Algorithmus, der auf dem Umstand basiert, dass das menschliche Auge gewisse Farbinformationen nicht mehr unterscheiden kann und diese daher bei einer Komprimierung weggelassen werden können. Windows Me unterstützt JPEG-Dateien (sie besitzen die Erweiterung .Jpg) sowohl durch das Zubehörprogramm Paint als auch über die Schnellansicht. JScript Scriptsprache, die, neben VBScript, Bestandteil von Windows Me ist und mit der sich Skripts für die Ausführung durch den Windows Script Host (WSH) erstellen lassen. Kennwort Siehe Passwort. Kennwortliste Technik, die den Umgang mit mehreren Kennwörtern erleichtern soll. Anstatt vor jedem Zugriff auf eine über ein Kennwort gesicherte Ressource das Kennwort eingeben zu müssen, wird das Kennwort aus einem Cache geholt. Dies setzt voraus, dass der Benutzer bereits einmal erfolgreich auf die Ressource zugegriffen hat und dass sich dieser erfolgreich eingeloggt hat. Die Kennwortliste, die im Windows-Systemverzeichnis in einer Datei mit der Erweiterung .PWL gespeichert wird, wird nach dem erfolgreichen Login freigeschaltet, so dass der Benutzer keine weiteren Kennwörter mehr eingeben muss. Konfigurationsdatenbank Siehe Registrierung. Kontextmenü file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap34_a.htm (8 von 17) [16.05.2001 01:20:08]
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Menü, das über die sekundäre Maustaste geöffnet wird und dessen Inhalt vom Typ des jeweiligen Objekts abhängt. Ein Ordner besitzt ein anderes Kontextmenü als beispielsweise der Desktop. Innerhalb eines Kontextmenüs existiert eine Voreinstellung (sie ist fett hervorgehoben), die immer dann zur Ausführung gelangt, wenn das Objekt mit der primären Maustaste doppelt angeklickt wird. LAN Local Area Network. Sobald zwei oder mehr Computer über ein Netzwerkkabel verbunden werden, spricht man von einem lokalen Netzwerk. Ein LAN beschränkt sich in der Regel auf eine Etage oder ein kleineres Gebäude. Werden mehrere LANs verbunden, spricht man von einem Wide Area Network (WAN). Mit Windows Me lassen sich Peer-To-Peer-LANs aufbauen, die ohne einen Server auskommen (jeder PC ist ein Server, wenn er Verzeichnisse freigibt, auf die andere PCs zugreifen können). Login Vorgang, der einen Benutzer mit dem Netzwerk verknüpft. Beim Login werden ein Benutzername und ein Kennwort erwartet. Über das Kennwort besteht bei Windows die Möglichkeit, einem Benutzer eine individuelle Konfiguration zuzuordnen. Microsoft Name der Firma, von der unter anderem Windows Me stammt. Mit über 30.000 Mitarbeitern weltweit und einem Jahresumsatz von 12 Milliarden US$ (1997) ist Microsoft der größte Hersteller von PC-Software der Welt. Das Hauptquartier von Microsoft befindet sich in Redmond, einem kleinen Städtchen in der Nähe der Metropole Seattle im Bundesstaat Washington im Nordwesten der USA. Gründer und Vorstandsvorsitzender von Microsoft ist William Gates III, der die Firma 1975 mit seinem Schulfreund Paul Allen gründete und inzwischen einer der reichsten Männer der Welt ist. Der Chef der Firma ist inzwischen Steve Balmer, der jahrelang die Nr. 2 im Konzern war. Microsoft Exchange Hilfsprogramm von Windows 95, welches das Versenden und Empfangen von E-Mail und Fax-Nachrichten im Netzwerk erlaubt. Mit Windows 98 wurde das recht behäbige Microsoft Exchange durch Outlook Express ersetzt, das aber keine Fax- und Netzwerk-Mail-Funktion bietet. Inzwischen ist Microsoft Exchange kein Thema mehr, da es seit Windows 95 nicht mehr überarbeitet wurde. Ganz im Gegensatz zum Microsoft Exchange Server, dem »großen« E-Mail-Programm, der in der aktuellen Version 2000 deutlich verbessert wurde. Microsoft Plus! Zusatzpaket für Windows 98, das in erster Linie der Freizeitgestaltung dient und vor allem durch ausgefallene Desktopmotive, bunte Bilder, Soundmotive und zwei Spiele überzeugen soll. Ein Pendant gibt es für Windows Me nicht (lediglich eine kleine Spielesammlung unter einem ähnlich klingenden Namen), dafür sind fast alle Komponenten des Plus-Pakets (mit Ausnahme des Antivirenprogramms) Teil von Windows Me. MIDI Musical Instrument Digital Interface. Sammelbegriff für einen Satz von Hard- und
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Software-Spezifikationen, die den Anschluss beliebiger Musikinstrumente an einen PC ermöglichen. Midi-Dateien enthalten anstelle binärer Signale Anweisungen, die von einem Midi-Sequenzer interpretiert und zum Beispiel über die Soundkarte ausgegeben werden. MP3 MP3 ist die Abkürzung für MPEG Audio Layer-3 und beschreibt ein am deutschen Fraunhofer-Institut entwickeltes und patentiertes Verfahren, das die Abspeicherung von Audiodaten in CD-Qualität ermöglicht, wobei MP3 nur einen Bruchteil des Speicherplatzes anderer Verfahren benötigt. MP3 ist inzwischen ein »paar Jahre« alt, so dass es bereits Nachfolger gibt. Eine Technologie wurde von Microsoft entwickelt und ist Teil des Windows Media Players 7.0. MPEG Motion Pictures Experts Group. Sehr leistungsfähiger Komprimierungs-/Dekomprimierungs-Algorithmus (Codec) für die Kodierung von bewegten Bildern. Durch MPEG wird es möglich, dass man auf einem PC Videodateien in TV-Qualität (mindestens 24 Bilder pro Sekunde bei hoher Auflösung) abspielen kann. Windows Me enthält einen MPEG-2-Player in Gestalt des Windows Media Players. Der Nachfolger MPEG-4 soll es ermöglichen, Kinofilme in Kinoqualität auf einer DVD unterzubringen oder sogar über das Internet zur Verfügung zu stellen. Multitasking Fähigkeit eines Betriebssystems, mehrere Tasks, die bei Windows offiziell allerdings Prozesse heißen, quasi gleichzeitig ausführen zu können. Während bei Windows 3.1 noch ein non-präemptives (kooperatives) Multitasking vorlag, bietet Windows Me (wie seine Vorgänger Windows 95/98) für Win32-Anwendungen ein präemptives Multitasking, bei der jeder aktive Prozess jederzeit beendet werden kann. Darüber hinaus ist bei Windows Me durch die Verwendung von Threads ein weiteres Multitasking innerhalb eines einzelnen Prozesses möglich. Objekt Ein Software-Element. Unter Windows werden Ordner, Verknüpfungen, der Desktop, die Taskleiste, Dateien usw. als Objekte zusammengefasst. Einem Windows-Objekt ist gemeinsam, dass es Eigenschaften besitzt, die in einem Eigenschafts-Dialogfeld eingestellt werden, und nach Anklicken mit der sekundären Maustaste eine Liste von Aktionen präsentiert, die mit dem Objekt durchgeführt werden können. OEM Original Equipment Manufacturer. Hersteller, der sein Produkt aus den Komponenten anderer Hersteller zusammenbaut. PC-Hersteller werden im Zusammenhang mit Windows als OEMs bezeichnet, da sie eine Windows-Lizenz kaufen, eine Windows-Rohversion erhalten, diese an ihre Hardware anpassen und sie auf der Festplatte ihrer PCs in der Regel auch vorinstallieren. OLE Object Linking and Embedding. Sammelbegriff für eine Reihe von Komponenten, die den Datenaustausch zwischen Windows-Anwendungen ermöglichen. OLE ist fester Bestandteil von Windows und seinen Anwendungen, für den Anwender spielt dieser Begriff aber keine Rolle.
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OPL2/OPL3 Name von (Yamaha-)Soundchips, die von älteren Soundblaster-Karten zur Klangsynthese (MIDI) nach dem Frequenzmodulationsverfahren (FM) eingesetzt wurden. Ordner Ein Ordner (engl. folder) ist ein Behälter für Windows-Objekte, wie zum Beispiel Dateien, Verknüpfungen oder andere Ordner. Alle Objekte eines Ordners werden in einem Verzeichnis abgelegt, das den Namen des Ordners trägt. Passwort Auch Kennwort genannt. Wort, das für das Einloggen in einen Windows-Netzwerk-PC sowie für den Zugriff auf eine Ressource benötigt wird. Das Kennwort kann aus maximal 14 Zeichen bestehen, wobei keine Leerzeichen oder Satzzeichen (. , ; und ,) erlaubt sind. Wird nach dem Windows-Start kein Kennwort eingegeben, stehen dem Benutzer nur die lokalen oder Netzwerkressourcen (Verzeichnisse, Drucker, Faxmodem etc.) zur Verfügung, die nicht durch ein Kennwort gesichert wurden. Kennwörter werden bei Windows nach dem Data-Encryption-Standard-Kodierungsalgorithmus (DES) gespeichert und stets kodiert über das Netzwerk verschickt. PCI Peripheral Component Interconnect. Bussystem, das zum Standard in der PC-Welt geworden ist. Die meisten modernen PCs bieten neben PCI-Steckplätzen aus Kompatibilitätsgründen noch ISA-Steckplätze an. Ältere PC-Bussysteme arbeiten mit 66 MHz Taktfrequenz, moderne Hauptplatinen bieten bereits 100 bzw. 133 MHz, was eine erhebliche Steigerung des Datendurchsatzes, zum Beispiel beim Datenaustausch zwischen Prozessor und Festplatte, bedeutet. PCMCIA Personal Computer Memory Card International Association. Internationaler Zusammenschluss aller bedeutenden Herstellerfirmen, die Standards für PC-Einsteckkarten herausgegeben haben (das PCMCIA-Konzept wurde ursprünglich von der Firma Poquet erfunden). PCMCIA soll die beliebige Austauschbarkeit von Erweiterungskarten ermöglichen. Windows bietet eine PCMCIA-Unterstützung. Zwar sind PCMCIA-Karten vornehmlich auf Notebooks anzutreffen, es gibt jedoch auch Erweiterungskarten für den PC, die einen Einschub von PCMCIA-Karten erlauben. Wegen der zungenbrecherischen Abkürzung wurden PCMCIA-Karten vor einiger Zeit in PC-Karten umbenannt, aber das scheinen noch nicht alle mitbekommen zu haben. Plug&Play Plug&Play, deutsch: Einstöpseln und Ausführen, ist sowohl eine Designphilosophie als auch ein Satz von technischen Spezifikationen. Im Idealfall soll Plug&Play sicherstellen, dass eine Erweiterungskarte in einen freien Steckplatz eingeführt werden kann und das Betriebssystem die Karte daraufhin automatisch konfiguriert. Weder das Einstellen irgendwelcher Jumper noch das manuelle Laden von Treibern soll erforderlich sein. Windows unterstützt Plug&Play, wobei bezüglich der Plug&Play-Unterstützung der Hardware keine Voraussetzungen gemacht werden.
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POP3 Post Office Protocol Version 3 (POP3) ist der Name eines Protokolls, das für den Empfang von elektronischen Nachrichten (E-Mail) zuständig ist. Dieser Begriff ist für Sie nur dann von Bedeutung, wenn Sie einen E-Mail-Client konfigurieren. In diesem Fall müssen Sie den Namen des POP-Servers Ihres Internetproviders kennen. Diese Server werden auch als POP3-Server bezeichnet. Das inzwischen veraltete POP3-Protokoll wird in den nächsten Jahren durch das moderne IMAP4-Protokoll abgelöst. Unter der Abkürzung POP versteht man häufig aber auch den Point Of Presence, d.h. einen Einwählpunkt in das Internet, den ein Internet-Dienstanbieter seinen Kunden zur Verfügung stellt. PPP Point To Point Protocol. In Windows integriertes Kommunikationsprotokoll. Wird benötigt, um per Telefonleitung auf ein TCP/IP-Netzwerk, zum Beispiel für den Zugriff auf das Internet, zugreifen zu können. Primäre Maustaste Neue Bezeichnung für die linke Maustaste, die dem Umstand gerecht werden soll, dass sich die Funktion von linker und rechter Maustaste vertauschen lässt. Profil Bezeichnung für einen Satz von Einstellungen, die einem Netzwerkarbeitsplatz und einem Benutzer zugeordnet werden. Da die Registrierung mehrere Profile verwalten kann, kann jedem Benutzer nach dem Login eine individuelle Desktop-Konfiguration zugeordnet werden. Neben den Benutzerprofilen unterstützt Windows auch Hardwareprofile, in denen festgelegt wird, welche Geräte aktiv sein sollen und welche nicht. Protected-Modus Normaler Arbeitsmodus eines x86-Prozessors. Der eingeschränkte Real-Modus spielt bei Windows Me offiziell keine Rolle mehr. Windows NT und Windows 2000 laufen ausschließlich im Protected-Modus. Protokoll Allgemeine Bezeichnung für eine Reihe von Regeln, die für die Kommunikation zweier Partner eingehalten werden müssen. Damit zwei PCs über ein Netzwerk Daten austauschen können, wird ein Netzwerkprotokoll benötigt. Prozessor Zentraleinheit eines PCs, in der die gesamte Datenverarbeitung sowie die Steuerung der Peripheriegeräte stattfindet. Jeder Prozessor besitzt eine Typenbezeichnung, die eine Aussage über die Leistungsfähigkeit des Prozessors erlaubt. Die Prozessoren 80486, Pentium, Pentium II, Pentium III und neuerdings auch Pentium IV werden in PCs eingesetzt und unter dem Begriff »x86-Familie« zusammengefasst. Auch die Produkte der Konkurrenz, vor allem die bezüglich ihrer Leistungsfähigkeit vergleichbaren Prozessoren von AMD, gehören zur Familie. Für die Ausführung
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von Windows Me wird mindestens ein Pentium-Prozessor benötigt. RAS Remote Access Services, siehe DFÜ-Netzwerk. Registrierung Zwei Dateien mit dem Namen System.dat (PC-Daten) und User.dat (Benutzerdaten), in denen alle Konfigurationsdaten eines Windows-PCs gespeichert werden. Der Zugriff auf die Registrierung durch den Benutzer erfolgt in erster Linie über die Unterprogramme der Systemsteuerung, über das Hilfsprogramm Regedit.exe oder über TweakUI. Registry Siehe Registrierung. Remote Access Siehe DFÜ-Netzwerk. RLE Run Time Length Encoding. Sehr einfacher Codec, der schon seit Version 3.0 Bestandteil von Windows ist und zur Komprimierung von Bitmaps (BMP-Dateien) eingesetzt wird. RLE ist für die Komprimierung von Sound oder Video nicht geeignet. Sampling-Rate Steht für die Anzahl an Abtastvorgängen der Amplitude pro Sekunde, die bei der Umwandlung eines analogen Tons in einen digitalen Wert für die Abspeicherung in einer Wave-Datei durchgeführt werden. Die Abtastrate liegt im Allgemeinen zwischen 8 und 44 kHz. SCSI Small Computer System Interface. Schnittstellenstandard für den Anschluss von Erweiterungsgeräten, wie Festplatten, CD-ROM-Laufwerken und Wechselplattenlaufwerken. SCSI ist aufgrund seiner leichteren Konfigurierbarkeit vor allem für Netzwerkserver ein Thema. Auf Einzel-PCs konnte es sich nie durchsetzen, da sein Rivale, die EDI-Schnittstelle, eine vergleichbare Leistung zu einem etwas geringeren Preis bot und der kostspielige SCSI-Kontroller die meisten PC-Hersteller davon abhält, es von Anfang an einzubauen. Sekundäre Maustaste Neue Bezeichnung für die rechte Maustaste, die dem Umstand gerecht werden soll, dass sich die Funktion von linker und rechter Maustaste vertauschen lässt. Shortcut Siehe Verknüpfung.
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Skript Ein Skript ist eine Folge von Anweisungen, die in einer gewöhnlichen Textdatei abgelegt wird. Aktiv wird ein Skript immer dann, wenn es von einem Host ausgeführt wird. Skripts gibt es bei Windows bei verschiedenen Gelegenheiten: DFÜ-Skripts, die das Herstellen einer DFÜ-Netzwerkverbindung steuern (Scr-Dateien), Installationsskripts, die die Installation einer Anwendung steuern (Inf-Dateien), und (seit Windows 98) die ausführbaren Skripts (Vbs- und Js-Dateien), die beliebige Vorgänge durchführen. SMTP Das Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) ist das Gegenstück zu POP3, denn dies ist der Name jenes Protokolls, das für den Versand von elektronischen Nachrichten (E-Mail) zuständig ist. Dieser Begriff ist für Sie nur dann von Bedeutung, wenn Sie einen E-Mail-Client konfigurieren. In diesem Fall müssen Sie den Namen des sog. SMTP-Servers Ihres Internetproviders kennen und dessen Adresse bei der Konfiguration des Internet-Mail-Clients eintragen. Spooler Andere Bezeichnung für eine Systemkomponente, die dafür sorgt, dass während des Ausdruckens eines Dokuments das Betriebssystem normal weiterarbeiten kann. Bei Windows läuft das Spooling, das heißt das Drucken, im Hintergrund. Wenn Sie aus einer Anwendung heraus ein Dokument drucken, wird dieses sofort an den Spooler übertragen, so dass Sie mit der Anwendung weiterarbeiten können. TAPI Telephone Application Programming Interface. Programmierschnittstelle für die Integration von Telefon, Fax und Voice-Calls (hier werden Telefongespräche durch den PC gesteuert und aufgezeichnet) in Windows-Anwendungen. Die TAPI-Unterstützung von Windows sorgt dafür, dass Sie mit der Wahlhilfe über ein konfiguriertes Modem wählen können. Task Unter Windows übliche interne Bezeichnung für ein laufendes, das heißt, im Arbeitsspeicher auszuführendes Programm. TCP/IP Sammelbegriff für eine Reihe von Protokollen, auf denen das gesamte Internet aufbaut. Beim Transmission Control Protocol/Internet Protocol handelt es sich um einen Satz von Regeln, durch die sich zwei Computer im Internet miteinander unterhalten und Datenpakete austauschen können. In Windows ist das TCP/IP-Netzwerkprotokoll fest eingebaut. Tray Originalbezeichnung für die Taskleiste von Windows. Ultra ATA Neuer Festplattenstandard (ATA = »AT Attachment«) für IDE-Festplatten, der gegenüber seinem file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap34_a.htm (14 von 17) [16.05.2001 01:20:08]
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Vorgänger Fast ATA (16.7 Mbyte/s) eine Übertragungsrate von 33 Mbyte/s verspricht. UNC Universal Naming Convention. Namensregelung, die nach dem allgemeinen Schema \\Server\Freigabename einen einfachen und vor allem einheitlichen Zugriff auf alle freigegebenen Netzwerklaufwerke sowohl von der Betriebssystemebene her als auch aus einer Applikation heraus ermöglichen soll. Die Angabe eines Netzwerklaufwerksbuchstabens ist also nicht erforderlich, um eine Netzwerkressource ansprechen zu können. UNC wird durch Windows sowohl im Explorer als auch in der MS-DOS-Eingabeaufforderung unterstützt. URL Der Uniform Resource Location ist sozusagen das Gegenstück zur Telefonnummer im Internet-Land. http://www.microsoft.com ist sicherlich eine der bekanntesten URLs. Alles das, was man im Internet (insbesondere im Web) ansprechen kann, besitzt eine eigene URL. USB Der Universal Serial Bus soll langfristig das herkömmliche Anschlusssystem eines PCs, bestehend aus seriellen und parallelen Anschlüssen, ablösen. Bis zu 127 Geräte lassen sich an einem USB-Anschluss anschließen, wobei sehr viel höhere Übertragungsraten als bei einem seriellen oder parallelen Anschluss erreicht werden. Da der gesamte USB-Bus nur einen Interrupt belegt, soll es auch keine Gerätekonflikte und Konfigurationsprobleme mehr geben. Typische USB-Geräte sind Tastaturen, Scanner, Digitalkameras und ISDN-Karten. Windows Me unterstützt (wie Windows 98 auch) von Anfang an USB. UTC Coordinated Universal Time. Einheitliches Zeit- und Datumsformat unter Windows. VCACHE 32-Bit-Protected-Modus-Cache (Zwischenspeicher), der Festplatten- und Diskettenzugriffe beschleunigen soll und direkt in das Dateisystem integriert ist. Verknüpfung Eine Verknüpfung (engl. shortcut) zeigt auf ein Objekt wie zum Beispiel einen Ordner und ist damit nichts anderes als ein Platzhalter für ein Objekt, der in einer kleinen Lnk-Datei (etwa 1 Kbyte Größe) gespeichert wird. Verknüpfungen können zum Beispiel auch per E-Mail verschickt werden. Der Empfänger der E-Mail kann durch Öffnen der Verknüpfungen auf das gleiche Objekt wie der Absender zugreifen. Verknüpfungen stellen damit leistungsfähige Hilfen für die Arbeitserleichterung und die Einsparung von Arbeitsspeicher dar. VBScript Auf der Programmiersprache Visual Basic für Applikationen (VBA) basierende Skriptsprache, mit der sich zum Beispiel Webseiten um eine eigene Funktionalität, zum Beispiel zur Eingabeüberprüfung, erweitern lassen. VBScript spielt beim Windows Script Host (WSH) für die Erstellung von Skripts
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eine wichtige Rolle. VxD Virtual Device Driver; das x steht für die unterschiedlichen Geräte, die über einen solchen Treiber angesprochen werden können. Virtueller Gerätetreiber, der bei Windows die Rolle der Treiber und TSR-Programme übernimmt. VxDs laufen auf Ring 0 des Prozessors und besitzen daher die volle Kontrolle über das System. Unter Windows können VxDs dynamisch, das heißt, während Windows läuft, ge- und entladen werden. Web Das World Wide Web, kurz Web genannt, ist die Menge aller Informationsseiten, die Sie im Internet aufrufen können. Webbrowser Mit Hilfe dieses Programms wird der Inhalt einer Webseite angezeigt. Bei Windows wird in erster Linie der Internet Explorer von Microsoft eingesetzt, zumal dieser seit Windows 98 in das Betriebssystem »integriert« ist. Windows 2000 Nachfolger von Windows NT 4.0 (ursprünglich hätte es Windows NT 5.0 heißen sollen). Gegenüber Windows Me bietet Windows 2000 eine Reihe wichtiger Vorteile. Es ist ein reines 32-Bit-Betriebssystem, das aufgrund seiner Architektur sehr viel robuster und vor allem sicherer ist. Windows 2000 ist das Windows für den professionellen Einsatz, während sich Windows Me in erster Linie an den Heimanwender richtet. Bezüglich der Hardwarevoraussetzungen gibt es dagegen keine Unterschiede. Windows NT Vorläufer von Windows 2000. Windows Script Host Der Windows Script Host (WSH) ermöglicht die Ausführung von Skriptprogrammen, durch die sich Vorgänge automatisieren lassen. Den WSH gibt es nicht nur für Windows Me, Windows 98 und Windows 2000, sondern auch für Windows 95 und Windows NT 4. Wizzard Siehe Assistent. Ziehen und Ablegen Auch Drag&Drop genannt. Beschreibung für eine Tätigkeit innerhalb der Windows-Oberfläche, bei der ein Objekt bei gedrückter primärer oder sekundärer Maustaste an eine andere Stelle des Bildschirms verschoben wird, um nach dem Ablegen des Objekts eine bestimmte Aktion durchzuführen. Das Kopieren einer Datei wird im Allgemeinen am einfachsten durchgeführt, indem die zu kopierenden Dateien markiert und per Drag&Drop an den Zielort, in der Regel ein file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap34_a.htm (16 von 17) [16.05.2001 01:20:08]
A Windows von A bis Z
Ordnerfenster, gezogen werden. Bei Windows dient das Ziehen mit der primären Maustaste lediglich dem Verschieben der Objekte auf dem Bildschirm, während mit der sekundären Maustaste elementare Dateioperationen erledigt werden. © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: A Windows von A bis Z
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B Hinweise zur Installation
B Hinweise zur Installation Set-up ['setvp] s. 1. Aufbau m, Gliederung f; 2. Situation f, Lage f; 3. Am sl., Schiebung f, abgekartete Sache (aus einem Englisch-Wörterbuch des Langenscheidt-Verlages) Die Installation einer Software, auch Setup genannt, bedeutet, sie von einem Datenträger, meistens einer CD, auf die Festplatte eines PCs zu überspielen, so dass die Software anschließend über einen Namen aufgerufen werden kann. Auch Windows Me muss installiert werden. Dass dieses wichtige Thema in diesem Buch lediglich in einem Anhang gewürdigt wird, hat mehrere Gründe: ● Viele PC-Besitzer erhalten ihr Windows Me bereits vorinstalliert und müssen beim ersten Einschalten des PCs lediglich ein paar kleinere Einstellungen vornehmen. ● gpDie Installation von Windows Me ist inzwischen so einfach geworden, dass sie sich in den meisten Fällen auf den Aufruf des Setup-Programms, die Eingabe eines Namens und die Auswahl einiger Details beschränkt. Bei Windows Me wird zwischen einer Vollversion und einem Update unterschieden. Diese Unterscheidung bezieht sich aber nur auf die Verkaufsform und hat nichts mit dem Leistungsumfang oder irgendwelchen Funktionsmerkmalen zu tun. Eine Vollversion darf auf einem PC ohne irgendwelche Software installiert werden, ein Update offiziell nur auf einem PC, auf dem sich bereits Windows 3.1 oder Windows 95 befinden.
B.1 Vorbereitungen für die Installation Damit sich Windows Me auf einem PC erfolgreich installieren lässt, muss eine Reihe von Voraussetzungen erfüllt sein: ● Windows Me läuft nicht auf älteren CPUs (386er und 486er), sondern setzt eine Pentium-CPU (bzw. ein vergleichbares Modell) mit mindestens 150 MHz Taktfrequenz voraus. ● Windows Me benötigt mindestens 32 Mbyte RAM-Arbeitsspeicher, die empfohlene Mindestausstattung liegt allerdings bei 64 Mbyte RAM. ● Windows Me benötigt zwischen 500 und 800 Mbyte Platz auf der Festplatte, je nach Umfang der gewählten Komponenten und dem Platzbedarf zusätzlicher Komponenten, vor allem der Systemwiederherstellung. Um zu vermeiden, dass die Festplatte nach der Installation »randvoll« ist, sollte mindestens 1 Gbyte frei sein. ● Der PC muss über ein CD-ROM-Laufwerk verfügen, da es Windows Me nur auf CD-ROM gibt. ● Spezielle Hardware, wie Soundkarte, eine schnelle Grafikkarte oder gar ein Modem, werden nicht vorausgesetzt, wenngleich diese Geräte in die Kategorie empfehlenswerte Ausstattung fallen. ● Ein Internetanschluss ist für die Registrierung und die Installation aktuellerer Treiber empfehlenswert, allerdings (natürlich) keine Voraussetzung. Die »ultimative« Checkliste Die folgende Checkliste enthält alle Punkte, die Sie vor der Installation von Windows Me klären
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B Hinweise zur Installation
sollten, für die aber oft keine Zeit ist: ● Lesen Sie sich die Readme.txt-Datei auf der Windows Me-CD in Ruhe durch (drucken Sie sich die Datei dazu am besten aus). ● Falls Sie die Installation unter Windows 98 ausführen, sollten Sie zuvor die Festplatte (oder zumindest das Laufwerk, auf dem Windows Me installiert werden soll) defragmentieren. ● Deaktivieren Sie alle im »Hintergrund« ausführenden Programme, wie z.B. Norton AntiVirus oder ZoneAlarm. ● Führen Sie ein Backup aller wichtigen Daten durch. Damit sind jene Daten gemeint, die für den extrem unwahrscheinlichen Fall, dass sich die Festplatte nicht mehr ansprechen lässt, nicht verzichten möchten. Geht es lediglich darum, die alte Konfiguration wiederherstellen zu können, so bietet das Setup von Windows Me während der Installation eine entsprechende Option an. ● Stellen Sie fest, ob alle Peripheriegeräte kompatibel zu Windows Me sind. Einen Kompatibilitätscheck können Sie im Internet z.B. unter http://www.microsoft.com/windowsME/upgrade/compat/ vornehmen. Tipps für Umsteiger Nehmen Sie sich für die Installation ein wenig Zeit. Auch wenn sich die Installation in etwa einer Stunde erledigen lässt, sollte man sie gerade beim ersten Mal nicht unter Zeitdruck durchführen. Falls Sie bereits mit Windows 95/98 arbeiten und ein Update durchführen, müssen Sie sich entscheiden, ob Sie Windows Me in das Windows-Verzeichnis der bisherigen Windows-Version oder in ein eigenes Verzeichnis installieren möchten. Beide Alternativen haben ihre Vor- und Nachteile. Installieren Sie Windows Me in das Windows-Verzeichnis der Windows-95/98-Installation, laufen Sie Gefahr, dass es zu Inkompatibilitäten kommen kann, da Windows Me alle bereits getroffenen Einstellungen übernimmt. Sollte Windows Me mit einem bisher funktionierenden Treiber nicht zusammenarbeiten können, müssen Sie sich erst auf die Fehlersuche begeben. Installieren Sie Windows Me dagegen in ein neues Verzeichnis (dazu muss das Setup aber im MS-DOS-Modus ausgeführt werden), können Sie mit Ihrer bisherigen Installation weiterarbeiten. Durch einen Eingriff in die Bootdatei Msdos.sys können Sie zwischen verschiedenen Windows-Installationen wählen. Noch einfacher geht es mit einem komfortablen Bootmanager. Der Nachteil der Installation in ein eigenes Verzeichnis ist, dass Sie alle Anwendungen, wie zum Beispiel Office, neu installieren müssen.
B.2 Der Ablauf der Installation in einer Übersicht Die Windows-Me-CD einlegen, zuschauen, wie das Setup-Programm gestartet wird, ein wenig warten und fertig. So einfach kann die Installation von Windows Me sein, so einfach muss sie aber nicht sein. Dennoch hatte bereits mit Windows 98 die Installation einer neuen Windows-Version etwas von ihrem Schrecken früherer Tage verloren. Microsoft war sehr daran gelegen, die Installation so einfach wie möglich zu machen. Doch warum gibt es überhaupt eine Installation, warum kann man denn nicht einfach irgendwo ein Modul einschieben, um den PC mit Windows Me zu laden und ein weiteres Modul einschieben, um ein ganz anderes Betriebssystem zu installieren? Das wird es sicherlich in 10-100 Jahren geben, doch im Moment sieht die Realität ganz anders aus. Die Installation eines PC-Betriebssystems bedeutet im Einzelnen: ● prüfen, ob die Festplatte in Ordnung ist, ● prüfen, ob Arbeitsspeicher und Festplattenspeicher ausreichen, file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap35_b.htm (2 von 10) [16.05.2001 01:21:10]
B Hinweise zur Installation
● ● ● ● ● ● ● ●
Installieren eines Mini-Windows, da die Installation selber auch unter Windows läuft, Feststellen der vorhandenen Hardware, damit die benötigten Treiber installiert werden können, Abfragen bestimmter Daten, vor allem Namen, vom Anwender, Kopieren der Dateien auf die Festplatten, Zusammenbau eines bootfähigen Sets von Dateien, Aufräumen der Installation, einen oder mehrere Neustarts, um alle Geräte konfigurieren und in Betrieb nehmen zu können, gpVervollständigen der Konfiguration und Abfrage von benutzerspezifischen Einstellungen.
Sie sehen, die Installation bedeutet sehr viel mehr als nur »ein paar Dateien«, die Windows Me umfasst1, von der CD auf die Festplatte zu kopieren. Vor allem die Erkennung der Hardware eines PCs ist kritisch, denn es gibt auf der Welt mindestens über 100 Millionen PCs, von denen im Prinzip jeder eine individuelle Konfiguration besitzen kann und sich dadurch etwa 1,2 Quadrillionen verschiedene Kombinationsmöglichkeiten ergeben. Und auf jedem dieser PCs soll Windows Me natürlich optimal laufen und sich völlig problemlos installieren lassen.
B.3 Der Ablauf der Installation im Detail Im Folgenden erhalten Sie eine Schritt-für-Schritt-Anleitung für die Installation des Windows-Me-Updates, das heißt, eines Systemupdates von Windows 95/98. Mit dieser Anleitung sollte sich Windows Me in mehr als 90% aller Fälle problemlos installieren lassen. Da es viele verschiedene Variationsmöglichkeiten bei einer Windows-Me-Installation gibt, gibt es auch keine Schrittfolge, die stets eingehalten wird. Wundern Sie sich also nicht, wenn die hier beschriebene Schrittfolge nicht mit jener Schrittfolge übereinstimmt, die Sie durchlaufen müssen. Führen Sie folgende Arbeitsschritte aus: 1. Aufruf von Setup.exe. Starten Sie das Programm Setup.exe (am besten unter Windows 95/98). Als Erstes heißt Setup Sie willkommen. Denken Sie daran, dass Sie während der Installation auch einen Schritt rückwärts gehen können. Die meisten Dialogfelder, die Sie während des Setups zu sehen bekommen, verfügen nämlich über eine Zurück-Schaltfläche, die Sie zum vorhergehenden Dialogfeld zurückbringt. Eine falsche Eingabe kann daher während der Installation korrigiert werden. Eine Ausnahme ist allerdings die automatische Hardware-Erkennung, die nicht wieder rückgängig gemacht oder wiederholt werden kann. Weiter geht es durch Anklicken der Weiter-Schaltfläche, wodurch Setup eine kurze Routineüberprüfung der Laufwerke des PCs vornimmt. Anschließend wird der Installationsassistent vorbereitet. 2. Bestätigen Sie den Lizenzvertrag. Als Erstes baut Setup den Installationsassistenten zusammen, der Sie durch die einzelnen Stufen der Installation geleiten wird. Anschließend bekommen Sie den Lizenzvertrag präsentiert, den sich die file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap35_b.htm (3 von 10) [16.05.2001 01:21:10]
B Hinweise zur Installation
Anwälte bei Microsoft für Sie ausgedacht haben. Sie müssen diesem Vertrag zustimmen, ansonsten bricht die Installation kommentarlos ab2. 3. Geben Sie die Produktschlüssel ein. Ob Sie in diesem Schritt den aus 25 Buchstaben/Ziffern bestehenden Produktschlüssel, Sie finden ihn meistens auf der CD-Hülle, eingeben müssen, hängt von Ihrer Windows-Me-Version ab. Ohne Produktschlüssel geht die Installation leider nicht weiter. Sollten Sie das Windows-Me-Update auf einer »nackten« Festplatte ausführen, müssen Sie als Nächstes einen Update-Nachweis erbringen. Das kann z.B. eine Windows-98-CD (auch Update) sein, die Sie in das CD-ROM-Laufwerk einlegen. Das Setup-Programm findet dann heraus, ob die eingelegte CD oder Diskette ausreichend ist. 4. Sollen die Systemdateien gesichert werden? Im nächsten Schritt wird die Installation vorbereitet. Wird die Installation unter Windows 95/97 durchgeführt, erhalten Sie die Gelegenheit, die Systemdateien zu sichern. Dadurch wird es problemlos möglich, die Installation wieder zu entfernen. Allerdings belegen die Systemdateien der alten Windows-Version auch ca. 170 bis 200 Mbyte auf der Festplatte. Wählen Sie die Option daher nur dann, wenn die Wahrscheinlichkeit besteht, dass Sie die Windows-Me-Installation wieder rückgängig machen möchten. 5. Wählen Sie das Windows-Verzeichnis aus. Jetzt kommt ein wichtiger Punkt. Falls das Setup-Programm nicht unter Windows 98 gestartet wurde, müssen Sie festlegen, in welchem Verzeichnis Windows Me installiert werden soll. Normalerweise schlägt Ihnen Setup das Verzeichnis mit dem Namen Windows auf Laufwerk C: (oder jenes Verzeichnis, in dem sich bereits eine Windows-Version befindet) vor. Übernehmen Sie dieses Verzeichnis, wird Windows Me in dem gleichen Verzeichnis installiert, in dem sich bereits eine ältere Windows-Version (im Allgemeinen Windows 98) befindet. Wählen Sie dagegen ein anderes Verzeichnis (das ist nicht möglich, wenn Setup unter Windows aufgerufen wurde), wird Windows Me in einem neuen Verzeichnis installiert. Machen Sie sich nichts aus einer Warnung, die immer dann erscheint, wenn Sie Windows Me in einem neuen Verzeichnis installieren möchten. Diese Warnung soll Ihnen lediglich vor Augen führen, dass alle unter Windows 95/98 bereits installierten Programme noch einmal installiert werden müssen, damit Sie sie auch unter Windows Me ausführen können. Dieser Hinweis gilt aber natürlich nicht pauschal. Bei Anwendungen, die keine Einträge in der Registrierung vornehmen oder lediglich aus einer Datei bestehen, spielt dieser Umstand keine Rolle. Word 6.0 lässt sich zum Beispiel unter Windows Me ohne erneuten Aufruf des Setup-Programms zumindest teilweise reinstallieren, indem Sie lediglich die Datei Sdm.dll (und alle weiteren Dateien, die nach dem Start von Word beanstandet werden) in das System-Verzeichnis kopieren. Legen Sie noch eine Verknüpfung im Startmenü an, entspricht dies fast einer Neuinstallation. 6. Auswahl des Umfangs der Installation. Nachdem der Setup-Assistent die Verzeichnisse vorbereitet hat, erhalten Sie die Gelegenheit, den Vorgang der Installation auszuwählen. Folgende Optionen stehen zur Auswahl: ● Standard ● Laptop ● Minimal ● gpBenutzerdefiniert file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap35_b.htm (4 von 10) [16.05.2001 01:21:10]
B Hinweise zur Installation
Für welche Option Sie sich entscheiden, spielt keine Rolle. Es wird damit nur festgelegt, welche Zubehörprogramme installiert werden. Außerdem erhalten Sie bei der Option Benutzerdefiniert während der Installation Gelegenheit, einzelne Zubehörprogramme auszuwählen. Auch hinter der Kategorie Laptop verbirgt sich nichts Besonderes. Sie steht lediglich für eine Installation, bei der Programme, die auf einem Notebook sinnvoll sind, von Anfang an mit installiert werden und nicht nachträglich installiert werden müssen. Eine nicht installierte Komponente kann über das Unterprogramm Software in der Systemsteuerung jederzeit nachträglich installiert werden. 7. Geben Sie Ihren Namen an. Setup möchte jetzt einen Namen und den Namen einer Firma wissen. Welchen Namen Sie eingeben, ist relativ egal, da dieser lediglich dazu dient, diese Angaben verfügbar zu haben, wenn sie irgendwann einmal später benötigt werden. Diese Angaben, die keinen Einfluss auf den weiteren Verlauf der Installation haben, stehen innerhalb der Registrierung zur Verfügung und können daher nachträglich geändert werden. 8. Wählen Sie das Zubehör aus. Falls Sie in Schritt 6 die Option Benutzerdefiniert gewählt haben, erhalten Sie jetzt die Gelegenheit, einzelne Zubehörprogramme auszuwählen oder von der Installation auszunehmen. Wenn Sie sichergehen möchten, dass Windows durch das Setup vollständig installiert wird, sollten Sie alle Programmgruppen in der Auswahlliste der Reihe nach anklicken. Setup zeigt in einem Rahmenfeld auf der rechten Seite an, wie viele der in diesem Bereich enthaltenen Komponenten standardmäßig installiert werden. Durch Anklicken der Details-Schaltfläche können Sie dann die übrigen Komponenten auswählen. Doch selbst wenn Sie alle Hilfsprogramme anklicken, einige der etwas spezielleren Hilfsprogramme werden hier nicht angeboten, sondern müssen von der Windows-CD nachträglich installiert werden. 9. Legen Sie den Computernamen fest. In diesem Dialogfeld müssen Sie Ihrem PC einen Namen geben. Dieser wird benötigt, wenn der PC an ein Netzwerk angeschlossen wird, und kann später über das Unterprogramm Netzwerk jederzeit geändert werden. Wichtig ist, dass der Name des PCs in der Arbeitsgruppe nur einmal vorkommt. Neben dem Namen des PCs können Sie auch den Namen der Arbeitsgruppe eingeben, zu der der PC gehören soll. Bestätigen Sie die Computereinstellungen. In diesem Dialogfeld müssen Sie Gebietschema und Tastaturlayout bestätigen oder gegebenenfalls ändern. 10. Wählen Sie einen Standort aus. Durch die Auswahl eines Standorts werden alle länderspezifischen Einstellungen auf einmal getroffen. 11. Legen Sie eine Startdiskette an. Jetzt wird es wieder ernst. Setup erwartet von Ihnen, dass eine Startdiskette erstellt wird. Legen Sie dazu eine Diskette ein und schauen Sie zu, wie Setup die Startdiskette anfertigt. Vergessen Sie aber nicht, die Startdiskette wieder aus dem Laufwerk zu entfernen, denn sonst bootet der PC beim nächsten Neustart erst einmal von der Startdiskette. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap35_b.htm (5 von 10) [16.05.2001 01:21:10]
B Hinweise zur Installation
12. Der Kopiervorgang wird gestartet. Damit sind alle Vorbereitungen endgültig abgeschlossen. Setup zeigt an, wie lange Sie noch warten müssen. Nach Anklicken der Weiter-Schaltfläche kopiert Setup alle Dateien auf die Festplatte. Damit es nicht zu langweilig wird, unterhält Sie Setup mit Werbung. Ist Setup damit fertig, wird der PC neu gestartet. Vergessen Sie nicht, die Startdiskette aus dem Laufwerk zu entfernen. 13. Die Hardware-Konfiguration wird ermittelt. Jetzt kommt ein wichtiger Schritt, der in den meisten Fällen aber gut geht. Setup startet die Hardware-Erkennung, um die aktuelle Hardware-Konfiguration zu ermitteln. Sollte, was unwahrscheinlich ist, Setup hängen bleiben, schalten Sie den PC aus, warten einen Augenblick und schalten den PC anschließend wieder ein (betätigen Sie also nicht (Strg)+(Alt)-(Entf)). Setup erkennt beim nächsten Start, dass die Hardware-Erkennung nicht vollständig beendet wurde, und schlägt zu Beginn ein so genanntes Safe Recovery vor, das jenen Teil, der zu einem Problem geführt hat, überspringt. Im ungünstigsten Fall können Sie eine Soundkarte nicht sofort in Betrieb nehmen, sondern müssen sie, wie in Kapitel 13 beschrieben, nachträglich installieren. Wurde bei der Hardware-Erkennung eine Netzwerkkarte erkannt, können Sie jetzt die Netzwerkkomponenten auswählen. An dieser Stelle ist es auch möglich, eine bereits eingebaute ISDN-Karte zu installieren, da diese von Windows Me wie eine Netzwerkkarte behandelt wird. 14. Einstellen der Zeitzone. In diesem Dialogfeld erhalten Sie Gelegenheit, eine Zeitzone auszuwählen, nach der sich die Systemuhr richtet. Die Einstellung erfolgt elegant über eine Weltkarte, in der Sie auf die einzelnen Zonen klicken können. In der Regel müssen Sie lediglich die Voreinstellung übernehmen. Denken Sie daran, dass Sie alle hier getroffenen Einstellungen jederzeit über die Systemsteuerung nachholen können. 15. Die Oberfläche wird vorbereitet. Setup bereitet die Oberfläche vor. Dazu gehören das Startmenü, die Objekte auf dem Desktop und andere Kleinigkeiten. Anschließend wird der PC erneut gestartet. Ist an den PC ein Drucker angeschlossen, sollten Sie ihn einschalten, denn das erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass der Drucker automatisch erkannt wird. 16. Vervollständigung der Gerätekonfiguration. Nach dem erneuten Start wird die Gerätekonfiguration aktualisiert. Unter Umständen müssen Sie an dieser Stelle ein Kennwort eingeben, das Sie beliebig wählen können. 17. Die Installation ist abgeschlossen. Unter Umständen wird der PC noch einmal gebootet. Dann starten Sie zum ersten Mal, die Benutzeroberfläche von Windows Me wird gebootet. Herzlichen Glückwunsch, die Installation von Windows Me ist vollbracht, und Sie werden durch das »Empfangskomittee«, einem schicken Video, das vom neuen Windows Media Player präsentiert wird, begrüßt.
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B Hinweise zur Installation
B.4 Wenn der PC noch keine Software enthält Ein Sonderfall liegt vor, wenn Sie einen PC erhalten haben, auf dem noch überhaupt keine Software installiert ist und nach dem Einschalten lediglich eine Meldung vom Typ »Zugriff auf Laufwerk C: nicht möglich« erscheint3. In diesem Fall können Sie nicht einfach das Setup-Programm des Windows-Me-Updates aufrufen, Sie müssen entweder die Vollversion von Windows Me, Windows 98 oder eine updatefähige Windows-Version oder zuerst eine Minimalversion von DOS installieren (auf den lizenzrechtlichen Aspekt dieser selten vorkommenden Konstellation soll in diesem Zusammenhang nicht eingegangen werden - es soll davon ausgegangen werden, dass Sie updateberechtigt sind). Folgende Schritte müssen der Reihe nach ausgeführt werden: 1. Die Festplatte muss partitioniert und formatiert werden. Dazu benötigen Sie die Programme Fdisk und Format. Beide finden Sie z.B. auf der Windows-Me- oder Windows-98-Startdiskette. 2. Auf der Festplatte muss eine Minimal-Version von MS-DOS installiert werden, so dass diese bootfähig wird. Dazu benötigen Sie die MS-DOS-Systemdateien Io.sys, Msdos.sys und Command.com. Normalerweise sind diese auf einer DOS-Startdiskette, aber auch auf der Windows-95-/98-Startdiskette enthalten. 3. Das CD-ROM-Laufwerk muss über einen Treiber angesprochen werden, der in die Konfigurationsdateien Config.sys und Autoexec.bat eingebunden wird. Dieser Schritt ist nur für das Booten unter DOS erforderlich, da Windows Me in den allermeisten Fällen mit eigenen Treibern arbeitet. Falls Sie keinen CD-ROM-Treiber besitzen und es sich um ein IDE/ATAPI-Laufwerk (also kein SCSI-Laufwerk) handelt, können Sie den Universaltreiber, wie zum Beispiel Sample.sys, verwenden. Auch die Windows-Me/98-Startdiskette enthält einen universellen ATAPI-CD-ROM-Treiber. Wie eine Festplatte mit FDisk für den Einsatz unter Windows vorbereitet wird, wird in Kapitel 26 besprochen.
B.5 Die Setup-Optionen im Überblick Auch wenn sie nur relativ selten benötigt werden, können die Setup-Optionen »überlebenswichtig« sein. Weigert sich Setup etwa, eine bestimmte Festplatte zu akzeptieren, weil ScanDisk (vermeintliche) Fehler meldet, können Sie über die Option /is Setup dazu bringen, die ansonsten obligatorische Überprüfung der Festplatte auszulassen. Option
Bedeutung
/?
Alle zur Auswahl stehenden Optionen werden aufgelistet.
/C
Der Festplattenzwischenspeicher SmartDrive wird nicht geladen, was das Kopieren der Disketten normalerweise stark verlangsamen würde.
/d
Eine vorhandene Windows-Version wird nicht erkannt.
/ie
Es erscheint keine Aufforderung zum Erstellen einer Startdiskette.
/ih
Die Überprüfung der Registrierung wird ausgelassen.
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B Hinweise zur Installation
/il
Der Logitech-Maustreiber wird anstelle des Standardmaustreibers geladen.
/im
Der Speichertest wird ausgelassen.
/in
Die Netzwerkoption wird nicht installiert. Das heißt aber auch, dass zunächst keine DFÜ-Netzwerkverbindungen möglich sind.
/iq
Bewirkt, dass ScanDisk die Festplatte nicht nach Querverknüpfungen untersucht.
/is
ScanDisk wird vom Setup nicht ausgeführt.
/iv
Die Microsoft-Marketing-Anzeige wird unterdrückt (interessante Option).
/IW
Die Lizenzvereinbarung wird nicht angezeigt.
/nm
Windows Me kann auch dann installiert werden, wenn die Hardware die Mindestanforderungen nicht erfüllt.
/nostart
Setup kopiert lediglich die Dateien auf die Festplatte, ohne eine Installation durchzuführen. Der PC kann später gebootet werden, um die Installation fortzusetzen.
/NTLDR
Setup wird auch dann fortgesetzt, wenn es unter normalen Umständen aufgrund eines Fehlers abbrechen würde.
/Pf
Setup erstellt die Registrierung komplett neu, falls ein vorheriger Lauf von Setup abgebrochen werden musste.
/T [Verzeichnis]
Gibt ein temporäres Verzeichnis an, in dem die temporären Setup-Dateien abgelegt werden.
Skriptdatei
Gibt den Namen der Datei an, in der das Setup-Skript für die automatische Durchführung des Setups (ohne Benutzereingriffe) enthalten ist.
Tabelle B.1: Die Setup-Optionen im Überblick
B.6 Der Inhalt der Startdiskette Hin und wieder kann es interessant zu sein, zu wissen, welche Dateien auf der Startdiskette enthalten sind, die beim Setup angelegt werden kann. Datei
Bedeutung
Aspi2dos.sys
Festplattentreiber
Aspi4dos.sys
Festplattentreiber
Aspi8dos.sys
Festplattentreiber
Aspi8u2.sys
Festplattentreiber
Aspicd.sys
CD-ROM-Treiber
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B Hinweise zur Installation
Autoexec.bat
Startdatei
Btcdrom.sys
CD-ROM-Treiber
Btdosm.csys
Treiber
Checksr.bat
Stapeldatei für den Fall, dass eine Systemwiederherstellung durchgeführt wird
Command.com MS-DOS-Betriebssystem Config.sys
Startdatei
Country.sys
Konfigurationsdatei
Display.sys
Konfigurationsdatei
EBD.cab
Tools der Emergency Boot Disk (EBD), u.a. Debug und Format
Ebd.sys
Treiber
Ebdundo.exe
Hilfsprogramm
Ega.cpi
Bildschirmtreiber
Extract.exe
Hilfsprogramm zum Extrahieren von Dateien aus Cab-Dateien
Fdisk.exe
Hilfsprogramm zum Einrichten der Festplatte
Findramd.exe
Treiber
Fixit.bat
Wird ausgeführt, wenn es Probleme mit dem CD-ROM-Laufwerk gibt
Flashpt.sys
Treiber
Hibinv.exe
Hilfsprogramm
Himem.sys
Speichermanager
Io.sys
MS-DOS-Betriebssystem
Keyb.com
Tastaturtreiber
Keyboard.sys
Tastaturtreiber
Mode.com
Hilfsprogramm zum Einstellen von Bildschirmmodi
Msdos.sys
MS-DOS-Betriebssystem
Oakcdrom.sys CD-ROM-Treiber Ramdrive.sys
Treiber für das Einrichten einer RAM-Disk
Readme.txt
Textdatei mit allgemeinen Hinweisen
Setramd.bat
Stapeldatei für das Einrichten einer RAM-Disk
Tabelle B.2: Der Inhalt der Statusdiskette im Überblick 1
Tatsächlich dürften es eher ein paar Tausend sein. 2
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B Hinweise zur Installation
Zwar sollte man im Allgemeinen das Kleingedruckte lesen, doch können Sie in diesem Fall wahrscheinlich eine Ausnahme machen. 3
Diese Dinge sollte man natürlich vor dem Kauf eines PCs abklären. © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: B Hinweise zur Installation
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C Wo kann man mehr erfahren?
C Wo kann man mehr erfahren? Auch auf 1.000 Buchseiten lassen sich bei weitem nicht alle Details zu Windows Me und den damit verwandten Themen abhandeln. Insbesondere bei Konfigurationsproblemen stößt das Medium Buch an seine Grenzen, da für Lösungen oft sehr spezielle Einstellungen oder einfach nur aktualisierte Treiber des Herstellers erforderlich sind. Alle diese Dinge und vieles mehr finden Sie natürlich im Internet. Die wichtigsten Adressen werden in diesem Anhang zusammengestelltt. Sollten Sie dort nicht auf Anhieb fündig werden, hier ein Tipp, der für erfahrenere Internet-Surfer selbstverständlich ist. Starten Sie eine der großen Suchmaschinen, z.B. www.altavista.de, und suchen Sie nach den jeweiligen Begriffen (z.B. »Windows Me«, wobei es sich empfiehlt, den Suchbegriff in Anführungsstriche zu setzen, damit nur dieser Begriff und nicht Windows allgemein bei der Suche berücksichtigt wird).
C.1 Windows-Know-how im World Wide Web Im World Wide Web gibt es Hunderte von Webseiten, die sich mit den verschiedenen Windows-Versionen beschäftigen. Auch Webseiten, die noch auf dem Stand von Windows 98 sind, enthalten im Allgemeinen wichtige und nützliche Informationen, da sich Windows Me nur in Erweiterungen (siehe Kapitel 1) und einigen Details von seinem Vorgänger unterscheidet. In der Regel enthalten viele Windows-Seiten Verknüpfungen auf andere Sites, so dass Sie sich relativ schnell einen Überblick verschaffen können. Gut gemachte Seiten werden in den einschlägigen Diskussionsgruppen empfohlen, so dass sie nicht lange ein Geheimtipp bleiben. Erste Anlaufstelle bei der Suche nach Neuigkeiten zu Windows Me sollte die deutschsprachige Übersichtsseite der Microsoft GmbH sein: http://www.microsoft.com/germany/windowsme Im Allgemeinen etwas ausführlicher ist das US-Pendant: http://www.microsoft.com/windowsme Falls Sie weniger an bunten Bilder und dem unvermeidlichen Marketing interessiert sind, gehen Sie direkt zur Supportseite: http://support.microsoft.com/support Auf dieser Seite steht die Supportdatenbank (Knowledgebase) von Microsoft zur Verfügung, die Sie über eine Stichwortsuche befragen können. Diese Wissensdatenbank zwar nicht allwissend, enthält aber wichtige Tipps und Zusatzinformationen. Aktuelle Software zu Windows Me gibt es unter der Adresse: http://www.windowsupdate.com/ Hier gibt es auch die offiziellen Downloads für andere Windows-Versionen und Microsoft Office. Die Updates, die hier angeboten werden, werden auch gleich auf dem PC installiert. Auch Webseiten zu Windows 98 sind für Windows-Me-Anwender interessant: http://www.microsoft.com/windows98/downloads/corporate.asp Hier gibt es die Windows-98-Downloads auch einzeln, d.h. die einzelnen Komponenten werden nicht
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C Wo kann man mehr erfahren?
automatisch installiert, so dass sie mehrfach installiert werden können. Webadresse
Was wird geboten?
Eine Liste mit http://newlife-win98.server101.com/me_program_compat_issues.htm inkompatiblen Programmen
http://windowsmedia.microsoft.come
Microsoft-Seite mit einer Fülle an Medienangeboten, die mit der Medienwiedergabe abgespielt werden können
http://www.barkers.org/windows/
Sehr gute Übersichtsseite
http://www.microsoft.com/-germany/support
Startseite von Microsoft-Support Online
http://www.microsoft.com/-germany/windowsme
Deutschsprachige Übersichtsseite der -Microsoft GmbH zu Windows Me
http://www.microsoft.com/-windows/mediaplayer//download
Download-Seite für die Medienwiedergabe. Hier sollten Sie stets die aktuellste Version finden.
http://www.microsoft.com/-windowsme
Übersichtsseite von Microsoft für die USA
http://www.pcworld.com/heres_how/article/0,1400,17330,00.html
Updaten auf Windows Me, ohne wirklich updaten zu müssen
http://www.rhardware.de/tips/windows_98/index.htm
Windows-98-Seite mit nützlichen Installa-tionstipps
http://www.unawave.de/windows_me.htm
Sehr informative Webseite zu Windows Me
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C Wo kann man mehr erfahren?
http://www.windows-98.de
Info- und Servicepool für Windows 95, 98 und NT mit aktuellen News auf einen Klick und direkten Verknüpfungen zu den bekanntesten PC-Magazinen
http://www.windows-help.net/windowsMe/
Nett gestaltete Informationsseite (allerdings in Englisch) zu Themen rund um Windows
http://www.winfiles.com/
Riesige Shareware-Seite zu allen Windows-Versionen. Für mich einer der ersten Anlaufpunkte, um nach neuen Zusatzprogrammen für Windows zu suchen, wenngleich hier nicht sämtliche Programme zu finden sind (insbesondere die Programme deutschsprachiger Shareware-Autoren werden hier nur selten gelistet).
http://www.zdnet.de
Eine der besten deutschsprachigen Sites mit Downloads zu allen Windows-Versionen und technischen Artikeln aus den Ziff-Davis-Magazinen (z.B. PC-Professionell).
C.1.1 Datei-Download vom Ftp-Server Bevor das World Wide Web zur populärsten Internetanwendung wurde, wurden Dateien bevorzugt über Ftp-Server zur Verfügung gestellt. Auch wenn ein Ftp-Server nicht besonders »sexy« ist, ist er der schnellste Weg, um an bestimmte Dateien zu kommen. Auch Microsoft bietet auf seinem Ftp-Server mit der Adresse file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap36_c.htm (3 von 6) [16.05.2001 01:22:50]
C Wo kann man mehr erfahren?
ftp://ftp.microsoft.com
an. Unter der Adresse ftp://ftp.microsoft.com/products/windows/windows95 finden Sie z.B. viele Dateien von der Windows-95-CD, die auch unter Windows Me eingesetzt werden können (dazu gehört z.B. der in Kapitel 28 besprochene Systemrichtlinien-Editor, der auf der Windows-Me-CD nicht mehr dabei ist - Sie finden ihn unter dem Namen der selbstextrahierenden Datei Policy.exe im Verzeichnis ftp://ftp.microsoft.com/products/windows/windows95/cdromextras/administrationtools/applicationtools/. Ein Ftp-Server ist für alle Anwender interessant, die gezielt an bestimmten Dateien interessiert sind und sich nicht erst durch ein halbes Dutzend Webseiten klicken möchten (allerdings finden Sie hier nicht alle Dateien, die über das Web angeboten werden). Die Anmeldung erfolgt wie bei den meisten Ftp-Servern mit »Anonymous« als Benutzername und einer E-Mail-Adresse als Kennwort. Für den Zugriff auf einen Ftp-Server genügt zwar der Internet Explorer, sehr viel bequemer aber ist eins der speziellen Ftp-Programme, die in großer Auswahl angeboten werden (z.B. Ftp Voyager unter www.ftpvoyager.com). Wer vor der Eingabe der Ftp-Kommandos nicht zurückschreckt, kann es auch mit Ftp.exe im Windows-Verzeichnis versuchen. Die Ftp-Kommandos ähneln den DOS-Kommandos der MS-DOS-Eingabeaufforderung, so dass sich erfahrene DOS-Anwender schnell zurechtfinden sollten. Wer mit Ftp umgehen kann, benötigt nicht unbedingt ein vermeintlich komfortableres Werkzeug.
C.2 Newsgroups im Internet Eine Reihe von Newsgroups widmet sich (natürlich) dem Thema Windows Me. microsoft.public.de.german.windowsme Dies ist die offizielle deutschsprachige Microsoft-Diskussionsgruppe für alle Themen rund um Windows Me. Allerdings darf man hier leider nicht auf Microsoft-Mitarbeiter hoffen, sondern es gilt das Motto »Jeder hilft jedem und Microsoft schaut zu«. microsoft.public.de.german.win98.allgemein Auch in der »alten« Windows-98-Newsgroup sollte es nützliche Informationen und einen regen Austausch zu Windows Me geben. comp.os.ms-windows.misc Dies ist der Name einer »freien« Newsgroup zum Thema Windows, die vermutlich auf jedem Newsserver zu finden sein sollte (bei T-Online ist sie dabei). alt.windows-me Freie Newsgroup zum Thema Windows Me.
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C Wo kann man mehr erfahren?
Auch wenn es in Kapitel 33 ausführlich besprochen wurde: Um auf eine Newsgroup zugreifen zu können, benötigen Sie drei Dinge: einen Internet-Zugang, den Namen eines Newsservers (meistens wird dieser vom Internet-Dienstanbieter zur Verfügung gestellt - Sie können aber auch im Web nach den Adressen von öffentlichen Newsservern suchen. Die Adresse des frei zugänglichen Microsoft-Newsservers lautet msnews.microsoft.com) und Outlook Express oder einen anderen Newsreader.
C.3 Zeitschriften, Bücher usw. Wer mehr über Windows, Tipps und Tricks für die Praxis, zu den zahlreichen Zusatzprogrammen oder auch über Fehler und deren Behebung erfahren will, muss dazu nicht lange suchen. Neben einer umfassenden Auswahl an Büchern beschäftigen sich auch alle führenden Computerfachmagazine regelmäßig mit den verschiedenen Windows-Versionen. Besonders beliebt sind natürlich die Tipps & Tricks-Rubriken, in denen beinahe jeden Monat neue verborgene Funktionen von Windows enthüllt werden. Um sich einen Überblick zu verschaffen, ist es am besten, sich eines der Hefte zu kaufen und in Ruhe durchzulesen. Empfehlenswert sind auch die Sonderhefte einiger Verlage, in denen die besten Tipps zu Windows 98 und Windows Me zusammengefasst werden. Auf den CDs, die diesen Heften in der Regel beiliegen, finden Sie auch die jeweils populärsten Zusatzprogramme und vieles mehr.
C.4 Weitere Informationsquellen Neben dem World Wide Web und den klassischen Printmedien gibt es noch weitere Informationsquellen, die Sie bei Ihrem Streben nach Erkenntnis nicht ignorieren sollten.
C.4.1 Lesen Sie die Info-Dateien Windows Me installiert im Windows-Ordner eine Reihe von Textdateien (Sie erkennen sie an der Erweiterung .txt), die Sie unbedingt ausdrucken und lesen sollten. Sie erhalten dadurch nicht nur aktuelle Informationen zu möglichen Kompatibilitätsproblemen, sondern finden hier auch Themenbereiche, die weder in der Hilfe noch in den meisten Windows-Büchern enthalten sind.
C.4.2 Die technische Referenz zu Windows 98 Dieses knapp 1.500 Seiten starke Referenzwerk ist ein Muss für jeden, der sich intensiver mit dem technischen Aspekt von Windows 98 und Windows Me beschäftigen möchte, zumal es für Windows Me kein eigenes Referenzwerk geben soll. Insbesondere Systembetreuer und Netzwerkadministratoren finden hier wichtige Informationen. Für Einsteiger ist es dagegen nicht geeignet, da technische Grundkenntnisse vorausgesetzt werden und es vor allem kein Tipps & Tricks-Buch ist. Auch gibt es nicht zu allen Fragen die passenden Antworten, und es ist zwangsläufig oft zu stark auf Windows 98 fixiert, anstatt grundlegende Themen, wie zum Beispiel die Netzwerkadministration, etwas genauer zu erklären. Die technische Referenz zu Windows 98 ist das deutschprachige Pendant des Windows 98 Resource Kits. Microsoft Corp: »Microsoft Windows 98 - Die Technische Referenz«. Begleit-CD-ROM, Microsoft Press Deutschland, 1.963 Seiten, DM 129,- ISBN 3-86063-242-6.
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C Wo kann man mehr erfahren?
© Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: C Wo kann man mehr erfahren?
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D Die Programme auf der Buch-CD-ROM
D Die Programme auf der Buch-CD-ROM Auf der beiliegenden CD-ROM zum Buch finden Sie eine Sammlung aktueller und individuell zusammengestellter Shareware-Programme. Bei der Zusammenstellung hat der Verlag großen Wert auf eine sorgfältige Auswahl gelegt. Eine Inhaltsübersicht der einzelnen Programme zusammen mit einer Kurzbeschreibung finden Sie weiter unten in diesem Anhang und auf der CD-ROM. Außerdem enthält die CD die Browser Microsoft Internet Explorer und Netscape Communicator.
D.1 Installation der CD-ROM Diese CD-ROM ist menügesteuert. Hierfür benötigen Sie einen internetfähigen Browser. Sollten Sie auf Ihrem PC noch keinen Browser installiert haben, dann können Sie zwischen dem Microsoft Internet Explorer und dem Netscape Communicator wählen. Diese finden Sie im Ordner \Dienste\IE5 bzw. \Dienste\Netscape. Legen Sie die CD-ROM in Ihr Laufwerk ein. Die Menüoberfläche wird nun automatisch über die Autostart-Funktion von Windows 9x/NT gestartet. Falls bei Ihrem PC die Autostart-Funktion nicht aktiviert ist, können Sie die Menüoberfläche mit einem Doppelklick auf die Datei index.htm aufrufen. Am linken Rand des Bildschirms finden Sie die einzelnen Menüpunkte, über die Sie den Inhalt der CD-ROM genauer erkunden können. ● Programme: ganz aktuelle Sammlung von Shareware-Programmen ● Online: die Internet-Browser Microsoft Internet Explorer und Netscape Communicator, außerdem ein Schnupperzugang zu T-Online. ● Katalog: der M+T-Gesamtkatalog Wenn Sie auf einen dieser Menüpunkte klicken, erhalten Sie entweder Programmkategorien (Utilities, Grafik etc.) oder detailliert gegliederte Angaben zu den dort enthaltenen Programmen mit jeweils einem Kurzkommentar. Wenn Sie auf den unterstrichenen Begriff klicken, öffnet sich der Inhalt eines Ordners, in dem die Dateien zu einem Programm enthalten sind. Die Installation eines Programms wird häufig durch Doppelklicken auf einen Programmnamen wie beispielsweise Setup.exe oder Install.exe durchgeführt. Falls ein Programm nur in komprimierter Form auf der CD-ROM vorliegt, müssen Sie die Datei zunächst in einen beliebig benannten Ordner auf Ihrer Festplatte kopieren und dort entpacken. Falls auf Ihrem PC noch kein Packer-Programm eingerichtet ist, finden Sie im Ordner \Programme\Packer\WinZip auf der CD-ROM ein entsprechendes Shareware-Utility, das Sie bitte zunächst durch einen Doppelklick auf das Setup-Symbol installieren. Teilweise enthält ein Ordner nur eine einzige Datei. In diesem Fall wurden die Programmdateien vom Autor in einer »selbst extrahierenden« Datei zusammengefasst. In diesem Fall müssen Sie lediglich auf das Programmsymbol doppelklicken, um mit der Installation zu beginnen.
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D Die Programme auf der Buch-CD-ROM
D.2 Beschreibung der Programme Antivirenprogramme Anti Trojan 5.0
Anti-Viren-Programm, das sich der Suche nach so genannten Trojanern verschrieben hat. Dabei handelt es sich um böswillige Programme, die sich im System einnisten und Daten des PC an jeden, der Ihre IP-Nummer kennt, freigeben. Anti Viral Toolkit Pro V131
Schützt Ihren Rechner vor Viren, die über das Internet, ein Netzwerk, über Makros oder Disketten übertragen werden. Um stets auf dem neuesten Stand zu sein, darf das Programm über das Internet aktualisiert werden. F-Secure Anti-Virus 4.09.33
F-Secure ist ein Virenscanner, der vor allem durch seine flotte Arbeitsgeschwindigkeit begeistert. Aber auch seine hohe Erkennungsrate und die Tatsache, dass dieser Scanner kostenlos upgedatet werden darf, machen F-Secure zur ersten Wahl. McAfee Virus Scan 5.12
Der wirklich ausgezeichnete Virenscanner aus dem Hause McAfee gehört nicht zuletzt aufgrund seiner eingängigen Bedienung und der sehr hohen Erkennungsrate zu den beliebtesten Virenwächtern. Selbstverständlich lässt sich auch der McAfee Virus Scan problemlos aktualisieren. Norton Anti Virus 2000
Der unbestrittene Klassiker in Sachen Virenabwehr. Norton Antivirus gehört schon seit Jahren zu den beliebtesten Virenwächtern. Diese herausragende Stellung verdankt das Produkt in erster Linie seiner eingängigen Benutzerführung, der eminent hohen Erkennungsrate sowie den permanenten Aktualisierungen. QuickHeal 5.25
QuickHeal ist ein einfach zu bedienender Virenscanner, der aufgrund seiner ausgeklügelten Algorithmen nahezu jeden bekannten Virus entdeckt. Dabei schnüffelt der Wächter auch in komprimierten Dateien sowie in E-Mails. Audioprogramme Audio-Grabbing 2000
Audio-Grabbing ist ein Programm, mit dem Sie Ihre Audio-CDs optimal für den späteren Brennvorgang auslesen und auf Festplatte kopieren können. Weitere Features: liest Audio-CDs optimal aus, kopiert beliebig viele Tracks auf einmal, wählt die optimale Geschwindigkeit des Laufwerks, erkennt den CD-Recorder automatisch. CoolEdit 2000
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D Die Programme auf der Buch-CD-ROM
Mit CoolEdit 2000 verwandeln Sie Ihren PC in ein virtuelles Musikstudio. Ob Aufnahme, Soundbearbeitung oder Mixing mit diesem Programm erledigen Sie alle anfallenden Arbeiten. Dabei kennt das Tool mehr als 20 der wichtigsten Soundformate und de- bzw. encodiert sogar MP3-Dateien. Jet Audio 4.7
JetAudio ist die digitale Version eine gut ausgestatteten Stereoanlage und kommt mit Audio-CDs, MP3-, MIDI-, WAV-, Real-Audio-Dateien und sogar AVI-Videos zurecht. Die Bedienung ist sehr einfach, da sich das flotte Design an einer »echten« Anlage anlehnt. Selbst an eine Fernbedienung wurde gedacht ... Juke 3.56
Juke ist ein einfach zu bedienendes Programm zum Abspielen von Multimedia-Dateien aller Formate sowie Audio-CDs. Playlisten werden ganz einfach erzeugt und per Drag und Drop bearbeitet. Mit Juke können Sie die Dateiformate .MP3, .WMA, .MOD, .ASF, .WAV, .MID, .MP2, .AVI, .MPG, .MOV und andere abspielen. MediaJukebox 5.0.601
MediaJukebox ist ein universeller Multimedia-Player, der mit den wichtigsten Formaten (Real Media, MP3, QuickTime, Liquid Audio) zurechtkommt. Und wie beim beliebten Player WinAmp darf auch das Aussehen der MediaJukebox durch Skins verändert werden. Sonique 1.808
Obwohl WinAmp der unbestrittene Liebling der mp3-Szene ist, haben sich noch weitere Player etabliert. Vor allem Sonique zählt aufgrund seines ansprechenden Designs und den vielfältigen Funktionen zu den beliebtesten Alternativen unter Windows ME. WinAmp 2.666
Der inzwischen kostenlose mp3-Player WinAmp gehört seit Jahren zu den Top-Downloads. Diese große Akzeptanz hängt vor allem mit der hohen Funktionalität, der Plug-In-Fähigkeit und der Option zusammen, das Aussehen des Tools durch so genannte Skins (hier passend zum neuen U2-Album) zu verändern. Büroprogramme Account Pro 7.65
Das nach dem Prinzip der doppelten Buchführung arbeitende Programm eignet sich wegen seiner besonders einfachen und sehr komfortablen Bedienbarkeit nicht nur als betriebliches Buchhaltungsprogramm, sondern auch als Finanz- und Budgetverwaltung für Vereine und Privatpersonen. Es kann bis zu 2000 Mandanten mit jeweils bis zu 1000 Konten verwalten. Mit einer Kapazität von mehr als 32000 Buchungssätzen pro Jahr und Mandant ist es die ideale Buchführung für kleine und mittlere Betriebe sowie für Handwerker und Selbständige. ADDEX 3.2
ADDEX 3.2 ist eine Adressverwaltung, die sich aufgrund der einfachen Bedienung vor allem an file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap37_d.htm (3 von 11) [16.05.2001 01:23:59]
D Die Programme auf der Buch-CD-ROM
Privatanwender richtet. Allerdings können auch anspruchsvolle Benutzer nicht über den Funktionsumfang von ADDEX 3 klagen. ADDEX 3.2 verfügt über alle wichtigen Features: Sortieren, Listenansicht, Druckfunktion oder auch Hyperlink-Objekte sind kein Problem. CUEcards 2000
CUEcards ist ein elektronischer Zettelkasten, der Ihnen hilft, beliebige Textinformationen strukturiert zu erfassen, ohne sich dabei an ein allzu starres Schema halten zu müssen. Das geschieht, indem Sie Ihre Informationen in Form von Karteikarten speichern, und diese nach Ihren Vorstellungen auf frei definierbare Kategorien verteilen, die eine übersichtliche Baumstruktur bilden. Die Texteinträge lassen sich mit den üblichen, aus der Textverarbeitung bekannten Grundfunktionen formatieren. Eine Volltext-Suchfunktion hilft Ihnen, alle eingegebenen Einträge in Sekundenschnelle wieder aufzufinden. Einheitenumrechner 5.1
Einfaches Programm zur Umrechnung deutscher, britischer, amerikanischer und älterer Einheiten diverser Länder sowie der Einheiten des internationalen Einheitensystems (SI-Einheiten). InfoRapid Karteikasten 2.1a
Der InfoRapid Karteikasten ist ein elektronisches Datenbanksystem, mit dem Sie Text- und Bilddokumente übersichtlich katalogisieren und verwalten können. Ähnlich wie in einem Buch können Sie die Dokumente kapitelweise anordnen und direkt über ein hierarchisches Inhaltsverzeichnis abrufen. MakroPlus 2000.1
MakroPlus ist eine Sammlung von 50 VBA-Makros, die Ihre Arbeit mit WinWord stark erleichtern. Vorhandene WinWord-Funktionen werden verbessert und zahlreiche neue Funktionen hinzugefügt. Enthalten sind Makros zur Textformatierung, Anpassung des WinWord-Desktops, Datei- und Anwendungsverwaltung, Start der Windows-Zubehöranwendungen, Adressverwaltung, Druckerumschaltung und mehr. PCphone Fax-Office 4.0
Professionelle Faxsoftware, die sich durch einen großen Funktionsumfang, Zuverlässigkeit und einfache Bedienung auszeichnet. Mit PCphone Fax-Office versenden Sie Faxdokumente schnell und einfach aus beliebigen druckfähigen Windows-Applikationen heraus, sogar Fax-Mailings mit Hunderten von Dokumenten werden problemlos gemeistert. Dank der automatischen Verwendung von Call-By-Call-Providern bleiben Ihre Telefonkosten dabei möglichst niedrig. Mit der Seriendruckfunktion können Sie sogar Fax-Mailings mit persönlicher Anrede durchführen, z.B. aus Microsoft Word, Visual Basic und anderen Applikationen heraus. Eingehende Faxdokumente nimmt PCphone Fax-Office selbständig entgegen und leitet sie auf Wunsch sogar an einen beliebigen Faxanschluss weiter. PCphone Fax-Office kann Faxdokumente bei anderen Anbietern abrufen und sogar ein eigenes Faxdokument für den Abruf durch andere zur Verfügung stellen. Unterstützt werden Modems (auch Speichermodems) und faxfähige ISDN-Karten. ToDo Liste 3.5
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D Die Programme auf der Buch-CD-ROM
Die ToDo-Liste ist ein einfaches Programm, das eine Aufgabenliste zur Verfügung stellt, die bearbeitet, sortiert und natürlich auch ausgedruckt werden kann. Eingebunden in die Autostart-Gruppe von Windows sehr nützlich, um anstehende Aufgaben nie mehr zu vergessen. Durch die Möglichkeit, mehrere Listen anzulegen, ist ToDo gleichzeitig gut dazu geeignet, um einfache Projekte zu planen und zu überwachen. UltraEdit 7.20
Sehr schneller, Ressourcen schonender Texteditor, dessen Funktionsumfang keine Wünsche offen lässt: Hervorhebung der Syntax, Rechtschreibprüfung und der eingebaute FTP-Client sorgen für komfortables Arbeiten. WinTer 4.0.02
Sehr übersichtlicher Terminplaner, der Ordnung in Ihren Tagesablauf bringt. Dabei ist WinTer umfangreich konfigurierbar, um Ihnen stets den besten Überblick zu bieten. Grafikprogramme ACDsee 32 3.0
Der rasend schnelle Bildbetrachter kennt zahlreiche Formate wie beispielsweise BPM, GIF, JPG und TIF. Darüber hinaus werden von allen in einem Verzeichnis abgelegten Bilder automatische Vorschaugrafiken - so genannte Thumbnails generiert. HyperSnap DX-Pro 3.62
Die erste Wahl, wenn es darum geht, Bildschirminhalte abzufotografieren (so genannte Screenshots). Der große Vorteil des Tools: Es lassen sich auch Bilder von DVD-Videos und DirextX-Spielen schießen. IrfanView 32 3.30
Der schnelle Bildbetrachter kennt zahlreiche Bildformate wie beispielsweise BPM, GIF, JPG und TIF. Ein weiteres Plus ist die Ressourcen schonende Programmierung, die dafür sorgt, dass das Grafiktool auch auf älteren Rechnersystemen problemlos läuft. PaintShop Pro 7.0
PaintShop Pro gehört bereits seit Jahren zu den beliebtesten Bildbearbeitungsprogrammen. Denn obwohl dieses Programm als Shareware vertrieben wird, reicht seine Leistungsfähigkeit fast schon an Profiprodukte wie Adobe Photoshop heran. Neben der reinen Bildbearbeitung macht PaintShop Pro auch bei der Katalogisierung von Grafiken und als Web-Hilfe eine gute Figur. PhotoLine 32 7.00
Kombination aus Pixel- und Vektor-Malprogramm, mit dem sowohl Anfänger als auch Profis verblüffende Ergebnisse erzielen. Kennt nahezu alle wichtigen Grafikformate, unterstützt Transparenzeffekte und verfügt über einen Makrorecorder. ThumbsPlus 4.02s
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D Die Programme auf der Buch-CD-ROM
ThumbsPlus ist die erste Wahl, wenn es um die Verwaltung umfangreicher Bildarchive geht. Dabei unterstützt das Tool fast alle im PC-Universum gängigen Dateiformate (Grafik, Video, Sound und sogar Schriftarten) und begeistert auch durch die ausgeklügelten Datenbankfunktionen. Und selbst die integrierte Bildbearbeitung kann sich sehen lassen, da sie für die grundlegenden Aufgaben vollkommen ausreicht. HTML-Editoren 1st Page 2000
Angefangen bei der eingängigen Benutzeroberfläche, über die unzähligen hilfreichen Assistenten bis hin zu den knapp 450 vorgefertigten Java-, Perl und CGI-Skripten - das kostenlose Tool steht ähnlich aufgebauten Vollpreis-Editoren in nichts nach. Dabei kommt der Editor mit HTML 4.0 inklusive browserspezifischer Erweiterungen, Cascading StyleSheets CSS und auch DHTML zurecht. AddWeb 4 Pro 4.02
AddWeb ist ein Tool, das Ihnen bei der Anmeldung Ihrer Homepage unter die Arme greift. Neben der Anmeldung bei mehr als 100 Verzeichnisdiensten fungiert das Programm aber auch als Meta-Tag-Generator und Statistikzentrale. Weitere wichtige Funktionen wie die Verwaltung mehrerer Benutzerprofile, der Einsatz hinter einer Firewall sowie ein ausführliches Logbuch machen AddWeb zur ersten Wahl für HTML-Profis. CoffeeCup HTML-Editor 8.6
Bei CoffeeCup HTML handelt es sich um einen Texteditor, der die manuelle Codeverwaltung in den Vordergrund stellt. Um Ihnen die Arbeit zu erleichtern, stehen zahlreiche Assistenten (Frames, Formulare, Tabellen, etc.) zur Verfügung. Dank der farbigen Hervorhebung der eingefügten Objekte bleiben auch umfangreiche Homepage-Projekte stets übersichtlich. CoffeeCup Image Mapper 3.0
Sehr leistungsfähiges Werkzeug, mit dem sich in kürzester Zeit professionelle ImageMaps (verweissensitive Grafiken) gestalten lassen. Ein Muss für jeden Besitzer einer Homepage. HomeSite 4.51
HomeSite verbindet alle Eigenschaften eines professionellen HTML-Editors mit der raschen Zugänglichkeit einer einfach zu bedienenden Einsteigerlösung. Auf der einen Seite erwarten Sie Funktionen wie beispielsweise farbige Syntaxmarkierung, die Unterstützung von Scriptsprachen und ein Style Editor zur komfortablen Erzeugung von Style Sheets. Andererseits greifen Ihnen Assistenten bei der Generierung von Frames, Tabellen und Listen hilfreich unter die Arme. HotDog Professional 6.2
Der WYSIWYG-Editor glänzt mit seiner aufgeräumten Oberfläche, die nicht nur Quelltext und Vorschau präsentiert, sondern Ihnen auch raschen Zugriff auf die Dokumentenstruktur bietet. Weitere vor allem für den Profi wichtige Funktionen wie beispielsweise farbige Syntaxmarkierung, benutzerdefinierte Toolbars oder Makros sind auch vorhanden.
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D Die Programme auf der Buch-CD-ROM
HoTMetaL Pro 6.0
HoTMetaL Pro ist eine Mischung aus Text- und WYSIWYG-Editor, der seine Stärken vor allem bei der Gestaltung aufwendiger Homepage-Projekte ausspielt. Swish 1.51
Mit dem einfach zu bedienenden Tool gestalten Sie Webanimationen, die zum weit verbreiteten Flash-Format (swf-Dateien) kompatibel sind. WebScripter 3.1
WebScripter ist die erste Wahl, wenn es darum geht, mit einer scriptbasierenden Programmiersprache Webinhalte zu entwerfen. XMLSpy 3.0.7
Der XMLSpy erleichtert aufgrund der übersichtlichen Benutzeroberfläche und der Vielzahl weiterführender Zusatzfunktionen die Generierung von XML-Dateien. Internetprogramme Copernic 2000 4.55b
Copernic 2000 ist eine Desktop-Meta-Suchmaschine, die mehrere Webverzeichnisse gleichzeitig abgrast. Die Ergebnisse werden in ansprechender Form präsentiert und können noch weiter verfeinert werden. Eudora Pro 5.0.1
Eudora Pro ist einer der beliebtesten Mail-Clients. Dies hängt mit der Leistungsfähigkeit und der nahezu uneingeschränkten Konfiguration zusammen. So können Sie mehrere Benutzerkonten anlegen, eingehende Nachrichten nach diversen Kriterien filtern und alle Kontakte in einem sehr übersichtlichen Adressbuch ablegen. GetRight 4.3
GetRight ist ein leistungsfähiger Donwload-Manager, der abgebrochene Ladevorgänge wieder aufnehmen kann und auf Wunsch nach einem schnelleren Server sucht. Microplanet Gravity 2.3
Neben der hervorragenden Suchroutine, die selbst Nachrichten durchsucht, die sich noch auf dem Server befinden, begeistert Gravity auch durch die nahezu unbegrenzten Filteroptionen. Pegasus Mail 3.12c
Sehr beliebter E-Mail-Client, der vor allem durch seine umfangreiche Konfigurierbarkeit aus der Masse herausragt. PowerPOPCheck 2.21
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PowerPOPCheck ist ein E-Mail-Tool zum Checken von POP3-Accounts auf neue E-Mail-Eingänge. Dabei ist durch die Multi-POP3-Server-Unterstützung die Möglichkeit gegeben, beliebig viele POP3-Accounts zu überprüfen. Über benutzerspezifische Profile und Speicherung zentraler Daten in der Windows-Registry ist ein netzwerkweiter Einsatz von PowerPOPCheck gewährleistet. Smart OnlineController 4.1
Der Smart OnlineController ist ein Programm zum Überwachen und Aufzeichnen Ihrer Internetgebühren. Kostenlos und werbefrei ist es ein ideales Werkzeug für Anfänger und Fortgeschrittene. Dank seiner durchweg einfachen Bedienstruktur und der vollautomatischen Tariferkennung haben auch Einsteiger keine Probleme. Mit über 110 vordefinierten Tarifen und dem Internetupdate per Knopfdruck ist und bleibt die Tarifdatenbank immer auf dem neuesten Stand. Wer dennoch selbst Angebote anlegen möchte, nutzt einfach den komfortablen Tarifeditor, natürlich ist die Währung ebenfalls editierbar. Anhand dieser Daten berechnet Ihnen der Smart OnlineController die momentan günstigste Verbindung und lässt Sie so bares Geld sparen. WS-FTP Pro 6.6
WS-FTP Pro ist ein bewährtes Programm, das Ihnen die Kontaktaufnahme und den Datenaustausch mit FTP (File Transfer Protocol)-Servern erleichtert. ZoneAlarm 2.1.44
ZoneAlarm ist eine Desktop-Firewall, die Ihren Rechner vor unbefugten Zugriffen aus dem Internet schützt. Komprimierungsprogramme ARJFolder 3.60
ARJFolder ist ein Packer-Tool, das vor allem beim Umgang mit ARJ-Archiven zum Einsatz kommt. Allerdings kennt das Programm auch die Packverfahren Zip, GZip, TAR, CAB und RAR. PowerArchiver 2000 6.0
Leistungsfähige Packerlösung, die mit allen wichtigen Komprimieralgorithmen zurechtkommt. Witziges Detail: Das Aussehen der Programmoberfläche kann durch Skins geändert werden. WinAce 1.32
Das immer beliebter werdende WinACE setzt auf eine angenehme Benutzeroberfläche und erkennt auch Zip-Dateien. WinRAR 2.71
Klassischer Packer, dessen Komprimierverfahren bei vielen Internet-Downloads angewendet wird und der deswegen zur Grundausstattung eines ambitionierten Surfers gehört. WinZip 8.0
WinZip ist der mit Abstand beliebteste Packer der Windows-Welt.
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ZipMagic 2000 3.55
Vielfältiger Packer, der aufgrund der einfachen Bedienung und den zahlreichen Assistenten vor allem für PC-Einsteiger empfehlenswert ist. Systemdiagnose-Programme Dr. Hardware 2000 1.5.0d
Eingeteilt in die sechs Rubriken »Übersichten«, »Hardware«, »Geräte«, »Windows«, »Ressourcen« und »Leistung« überprüft das intelligente Programm alle relevanten Komponenten wie beispielsweise Festplatten, angeschlossene Laufwerke und Grafikkarten und listet die Ergebnisse in Form von Datenblättern und sehr ansehnlichen Diagrammen auf. Sehr gut: Um die Bewertung der gemessenen Ergebnisse ein wenig aussagekräftiger zu gestalten, werden diese im Vergleich zu mehreren Referenzsystemen dargestellt. So erkennen Sie auf einen Blick, ob Ihr neuer PC wirklich schneller ist als der ausgemusterte Rechner. Motherboard Monitor 5.01
Durch Einsatz des Motherboard Monitor haben Sie alle Parameter stets im Blick. Ob Temperatur oder Core-Spannung ein Alarm macht Sie auf eventuelle Probleme aufmerksam. Besonders wichtig ist dieses Tool für alle PC-Besitzer, die den Prozessor übertaktet haben. PCConfig 9.33
Seit Jahren bewährtes Diagnosetool, das aufschlussreiche Einblicke in die Komponenten Ihres PC-Systems bietet. PowerStrip 2.76
Das Schweizer Taschenmesser für Grafikkarte und Monitor ist nicht nur ein exzellentes Diagnosetool, sondern erlaubt Ihnen auch umfangreiche, leistungssteigernde Manipulation. SiSoft Sandra Standard 2000.7.6.49
SiSoft Sandra (System ANalyser, Diagnose und Report Assistent) ist ein Informations-Diagnoseutility. Sandra zeigt Ihnen Informationen und Konfigurationen (fast) aller Ihrer Hard- und Softwarekomponenten. SuperSystem Info 2.5
Mit SuperSystem Info erhalten Sie ausführliche Informationen über Ihren PC. Angefangen bei der Speichernutzung, über das Netzwerk bis hin zum Drucker alle Infos werden Ihnen in ansprechender Form präsentiert. System Mechanic 3.5f
Der aus mehreren Komponenten bestehende SystemMechanic hilft Ihnen bei der Suche nach eventuellen Problemen. Dabei setzt das Tool auf eine eingängige Oberfläche, mit der auch Einsteiger zurecht kommen.
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Andere Tools 12 Ghosts 21.01g
12 Ghosts ist eine Sammlung von intelligenten Tools, die Ihnen den täglichen Umgang mit Windows ME erleichtern. Autostartmanager 1.42
Dieses Tool hilft Ihnen bei der Festlegung derjenigen Programme, die nach dem Windows-Start automatisch gestartet werden sollen. CDRWin 3.8b
Hervorragendes Brennprogramm, das vor allem durch die nahezu perfekten Backup-Funktionen begeistert. ClipMate 5.1.10
ClipMate ist eine mehr als hervorragende Alternative zur Windows-Zwischenablage. CloneCD 2.8.3.1
CloneCD ist ein sehr mächtiges CD-Kopierprogramm, das im Raw-Modus schreibt. Deshalb kann CloneCD echte 1:1-Kopien Ihrer CDs herstellen. Wegen dieser speziellen Operation benötigt CloneCD einen CD-Schreiber, der diesen Modus unterstützt. Außerdem benötigt CloneCD ein CD-Lesegerät, welches einige besondere Kommandos versteht. Mit der richtigen Ausrüstung kann CloneCD lauffähige Kopien von fast jeder CD erstellen, unabhängig davon, ob diese CD einen Kopierschutz besitzt oder nicht. FileBox Xtender 1.31
Intelligentes Tool, das die »Speichern«-Dialogboxen um zwei Schaltflächen erweitert, über die Sie schnellen Zugriff auf die zuletzt benutzten Ordner erhalten. Nero BurningROM 5.0.3.1
Nero 5.0 brennt nicht nur Daten, sondern ist auch in der Lage, analoge und digitale Musikstücke abzuspielen und Titellisten direkt von einem so genannten CDDB-Server (Compact Disc Database) herunterzuladen. Es verfügt zudem über eine Handvoll Filtereffekte, mit denen sich die Qualität von Audio-Aufnahmen verbessern lässt. Dabei ist es egal, ob die Musikstücke von einer Audio-CD gelesen werden oder als mp3- bzw. wma-Dateien auf der Festplatte liegen. PowerISDN Monitor 3.01
Besitzer einer ISDN-Karte können mit dem kostenlosen PowerISDN Monitor eine permanente Anruferüberwachung einrichten, die alle Mehrfachrufnummern (MSN) einer ISDN-Leitung im Auge behält. Das Tool verrät neben der Rufnummer des Anrufers auch die angewählte MSN sowie das Dienstmerkmal. Die Software lässt sich umfassend konfigurieren. So ist es möglich, bestimmte störende Anrufer dauerhaft zu blockieren. Der PowerISDN Monitor kann auch Telefonnotizen entgegennehmen, seinen Besitzer per E-Mail über eingegangene Anrufe benachrichtigen oder die Namen der Anrufer in der KlickTel-CD nachschlagen. file:///C|/Download/WinMeKomp/data/kap37_d.htm (10 von 11) [16.05.2001 01:23:59]
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QuickView Plus 6.0
QuickView Plus kennt mehr als 200 Dateiformate und zeigt Ihnen diese auch dann an, wenn die entsprechende Applikation gar nicht installiert ist. Tweaki for Power Users 2.7.4
Ein sehr wichtiges Tuning-Utility, mit dem Sie Windows Me exakt an Ihre Bedürfnisse anpassen. X-Setup 5.7
Das sehr intelligente Tool X-Setup gibt Ihnen Zugriff auf knapp 400 versteckte Funktionen, mit deren Hilfe Sie alles aus dem Betriebssystem herausholen. © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: D Die Programme auf der Buch-CD-ROM
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Einleitung Was lesen Sie in diesem Buch? An wen richtet sich das Buch? Windows Me oder Windows 2000? Was bringt die Zukunft? Wenn es Probleme mit dem Buch gibt Leseleitfaden Teil I: Windows Me kennen lernen Teil II: Windows Me im Alltag Teil III: Windows Me für erfahrene Anwender Teil IV: Die Konfiguration von Windows Me Teil V: Windows Me und das Internet Teil V: Anhang Was bedeuten die Symbole? Danksagungen
Teil 1 Windows Me kennen lernen Kapitel 1 Was ist neu bei Windows Me? 1.1 Eine Übersicht über die wichtigsten Neuerungen Thema: Benutzeroberfläche Thema: Zubehör Thema: Systemkonfiguration Thema: Multimedia und digitale Medien Thema: Internet Thema: MS-DOS-Modus Thema: Hardware Thema: Sicherheit Thema: Weitere Kleinigkeiten Die besten Neuerungen bei Windows Me 1.2 Für alle »Umsteiger« 1.3 Eine kurze Tour durch Windows Me Stopp 1: Die neuen persönlichen Menüs
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Stopp 2: Die »Barriere« der Spezialordner Stopp 3: Die Auswahlliste bei der Eingabe von Programmnamen Stopp 4: Das neue Eigenschaftendialogfeld der Taskleiste Stopp 5: Die neuen (alten) Ordneroptionen Stopp 6: Die Systemsteuerung Stopp 7: Die neue Hilfe von Windows Me 1.4 Wie geht es in diesem Buch weiter?
Kapitel 2 Der Desktop von Windows Me stellt sich vor 2.1 Desktop - wo finde ich den denn? 2.2 Die »Bewohner« des Desktops stellen sich vor Der Arbeitsplatz-Ordner Der Ordner Netzwerkumgebung Der Papierkorb Der Internet Explorer Der Ordner Online-Dienste Der Aktenkoffer 2.3 Die Taskleiste Ein kurzer Überblick über das Startmenü 2.4 Den Desktop aufräumen 2.5 Der »aktive Schreibtisch« (Active Desktop) Der Desktop als Webseite Symbolleisten auf dem Desktop anlegen 2.6 Wozu sind die Ordnerfenster da?
Kapitel 3 Allgemeines zum Arbeiten mit Windows Me 3.1 Was ist eigentlich Windows? Windows Me = das letzte DOS (?) Und was ist ein Betriebssystem? 3.2 Das Fenster stellt sich vor 3.3 Die Elemente eines Fensters Ein Windows-Fenster stellt sich vor Das Systemfeld öffnet das Systemmenü Das Minimalfeld schließt ein Fenster (vorübergehend) Das Maximalfeld vergrößert ein Fenster auf Maximalgröße
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Das Schließen-Feld schließt das Fenster Fenster besitzen eine Menüleiste Fenster besitzen Symbolleisten Fenster besitzen eine Statusleiste Die Desktopfenster 3.4 Der Inhalt eines Fensters 3.5 Hier kommt die Maus ... Und wo bitte ist die Maus? Und es hat Klick gemacht Die Bedeutung der linken Maustaste Der Doppelklick will geübt sein Warum Sie den Doppelklick doch nicht üben müssen Der Doppelklick lässt sich auch abschalten Die Rolle der rechten Maustaste Primäre und sekundäre Maustaste 3.6 Menüs Menüs dürfen verschachtelt sein Das Geheimnis der drei Punkte Kontextmenüs Persönlich angepasste Menüs 3.7 Dialogfelder Anatomie eines Dialogfeldes Auch Dialogfelder besitzen einen Titel Standarddialogfelder Registerdialogfelder 3.8 Die Rolle der Objekte 3.9 Wichtige Arbeitsschritte Der allgemeine Umgang mit Objekten Umschalten auf ein anderes Fenster Ziehen und Ablegen Selektieren von Dateisymbolen und anderen Objekten
Kapitel 4 Die wichtigsten Arbeitsschritte bei Windows Me 4.1 Starten von Programmen 4.2 Das Kopieren von Dateien
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4.3 Das Anlegen einer Verknüpfung 4.4 Das Löschen überflüssiger Dateien 4.5 Die Suche nach einer Datei 4.6 Das Öffnen eines Ordnerfensters 4.7 Das Anfertigen eines »Backups« 4.8 Das Formatieren einer Diskette 4.9 Das Kopieren von Disketten 4.10 Das Ändern der Auflösung 4.11 Das Einstellen eines Bildschirmschoners 4.12 Der Umgang mit der Hilfe Wo finde ich die Hilfe? Der allgemeine Aufbau der Hilfe Die Hilfe in der Praxis Suchen in der Hilfe Drucken eines Themas Verknüpfungen in der Hilfe Support direkt aus dem Internet Ändern der Ansicht Die Hilfe ist ständig präsent Falls Sie bereits mit Windows gearbeitet haben ... Der direkte Aufruf einer Hilfedatei Informationen für »Insider« 4.13 Windows Me beenden Ausschalten in den Ruhezustand
Kapitel 5 Der Umgang mit Anwendungen 5.1 Was ist eigentlich eine Anwendung? 5.2 Programme starten Das Startmenü Verknüpfungen auf dem Desktop Die Schnellstartleiste in der Taskleiste Der Ausführen-Befehl im Startmenü Die Verknüpfung mit einem Dateityp Der Autostart-Ordner Programme über ein Tastenkürzel starten
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Programme in das Startmenü einfügen Programme zeitgesteuert starten 5.3 Umschalten zwischen Anwendungen Der Taskmanager Wie funktioniert Multitasking bei Windows? 5.4 Wenn Programme abstürzen 5.5 Die Zwischenablage 5.6 Dokumentorientiertes Arbeiten Der Neu-Befehl erstellt Dokumente ... Das Dokumente-Menü Die Dokumenteliste und ihre Eigenschaften Verbunddokumente 5.7 Windows und die Tastatur Die wichtigsten Tastenkombinationen in der Übersicht Dialogfelder und die Tastatur Dinge, die sich nicht per Tastatur durchführen lassen Die Eingabehilfen Die Tastaturmaus Die Bildschirmtastatur
Kapitel 6 So richten Sie Ihren Desktop ein 6.1 Die Eigenschaften des Desktops 6.2 Die Symbole anordnen Tipps für das Anordnen der Objekte auf dem Desktop Den Symbolabstand einstellen Die Symbolgröße einstellen 6.3 Das Einstellen von Schriftart und Schriftgröße Einstellen der Schriftproportionen 6.4 Das Ändern der Bildschirmauflösung Welche Auflösung ist denn eingestellt? Einstellen einer neuen Auflösung Einstellen der Bildwiederholfrequenz Die Rolle des Grafikkartentreibers 6.5 Die Desktop-Farben ändern Farbübergänge in der Titelleiste
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Die Rolle der Schemata 6.6 Hintergrundbild und Hintergrundmuster ändern Spezielle Einstellungen für den Desktop Webinhalte auf dem Desktop anordnen 6.7 Einrichten eines HTML-Hintergrunds für ein Ordnerfenster Einen Ordnerhintergrund wieder aufheben Die Rolle der derzeitigen Homepage Synchronisieren von Desktopobjekten Allgemeine Anmerkungen 6.8 Desktop-Motive Die nachträgliche Installation der Desktop-Motive 6.9 Einstellen eines Bildschirmschoners Falls keine Bildschirmschoner angeboten werden 6.10 Ändern der Desktop-Symbole Allgemeines zu den Symbolen Desktopobjekte erhalten ein neues Symbol Ordnern andere Symbole geben 6.11 Der Mauszeiger enthält eine andere Form 6.12 Änderungen an der Taskleiste Allgemeine Einstellungen an der Taskleiste Das Statusfeld der Taskleiste Lassen sich die Symbole auch abschalten? Position und Größe der Taskleiste ändern Die Taskleiste macht sich unsichtbar Die Taskleiste ist verschwunden - was nun? Die Taskleiste schafft Ordnung
Kapitel 7 Der Windows-Explorer 7.1 Die Rolle der Ordner 7.2 Anatomie eines Ordnerfensters 7.3 Übersicht über die Ordnertypen 7.4 Die Elemente eines Ordnerfensters Die Titelleiste eines Ordnerfensters Die Symbolleiste(n) eines Ordnerfensters Der »Trick« mit den Links
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Ein Wort zu den Favoriten Die Statusleiste eines Ordnerfensters Die Menüs eines Ordnerfensters 7.5 Einstellen von Ordneransichten Die Vollbildansicht eines Ordnerfensters 7.6 Die Ordnerhierarchie Die Bedeutung der Adressliste Navigieren in der Ordnerhierarchie 7.7 Ordnerfenster als Fenster in die Windows-Objektwelt 7.8 Die Verzeichnishierarchie 7.9 Ein zweiter Blick auf die Ordnerhierarchie Die hierarchische Darstellung wird aktiviert Wie lässt sich die Liste der angezeigten Dateien sortieren? Verloren in der Ordnerhierarchie? 7.10 Einstellen von Ordneroptionen Die Registerkarte Allgemein Registerkarte Ansicht Die Registerkarte Dateitypen Sollen alle Ordner im selben Ordnerfenster angezeigt werden? Anzeige von Systemdateien Soll in der Titelleiste der komplette Pfad angezeigt werden? Sollen alle Dateierweiterungen angezeigt werden? Den Anzeigemodus von Ordnerfenstern und Desktop einstellen
Teil 2 Windows Me im Alltag Kapitel 8 Der Umgang mit Dateien, Verzeichnissen und Laufwerken 8.1 Was ist denn eigentlich eine Datei? 8.2 Die Eigenschaften einer Datei Die zusätzlichen Eigenschaften einer Programmdatei 8.3 Die Idee der Verzeichnisse Die Eigenschaften eines Ordners Dateien und Ordner können auch versteckt werden 8.4 Gibt es zwischen Datei- und Ordneroperationen einen Unterschied? 8.5 Wie werden Dateien angezeigt? Die Vorschau in einem Ordner file:///C|/Download/WinMeKomp/data/inhalt.htm (7 von 31) [16.05.2001 01:27:25]
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Betrachten von Excel-, Word- und PowerPoint-Dateien Kleine Diashow auf dem PC Die Miniaturansicht eines Ordnerfensters Die Bildvorschau-Ordneransicht 8.6 Die Regeln für den Dateinamen Dateien besitzen auch einen »Nachnamen« Lassen Sie Dateinamen nicht zu lang werden Dateinamen besitzen stets einen MS-DOS-Namen 8.7 Die Rolle der Zwischenablage für Dateioperationen 8.8 Dateien und Ordner neu anlegen 8.9 Dateien drucken 8.10 Kopieren und Verschieben von Dateien und Verzeichnissen Wie werden denn mehrere Objekte markiert? Kopieren durch Ziehen und Ablegen Kopieren über den Kopieren-Befehl Kopieren durch den Senden An-Befehl Kopieren mit Namensänderung Das Verschieben von Dateien Kopieren und Verschieben mit der sekundären Maustaste Wenn das Zielobjekt bereits existiert Kopieren einer Datei im gleichen Verzeichnis 8.11 Das Umbenennen von Objekten Umbenennen von Dateien mit einem registrierten Datentyp 8.12 Das Löschen und Wiederherstellen von Objekten Mehr über den Papierkorb-Ordner Das endgültige Löschen von Dateien Das Wiederherstellen gelöschter Dateien 8.13 Rückgängigmachen von Dateioperationen 8.14 Dateioperationen in Dialogfeldern 8.15 Suchen nach einer Datei Der Aufruf des Suchen-Befehls Einen Ordner durchsuchen Suchen mit etwas mehr Komfort Einen Suchnamen eingeben Suchen mit Platzhaltern
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Suchen über mehrere Laufwerke Abspeichern einer Suche Suchen im Netzwerk Weitere Suchoptionen Wenn Windows eine Datei scheinbar nicht finden kann Suchen nach anderen »Dingen« 8.16 Verknüpfungen anlegen Wie wird eine Verknüpfung angelegt? Wie werden Verknüpfungen wieder entfernt? Die Eigenschaften einer Verknüpfung Nachteile von Verknüpfungen Verknüpfungen in der Praxis 8.17 Laufwerksobjekte Der Arbeitsplatzordner Die Eigenschaften eines Laufwerks Laufwerkoperationen Disketten formatieren und kopieren Das Diskettenformat Das Kopieren von Disketten
Kapitel 9 Windows Me und sein Zubehör 9.1 Das Windows-Zubehör im Überblick Zubehörprogramme über die Schnellstart-Leiste starten 9.2 Zubehör-Programme nachträglich installieren 9.3 Zubehör-Programme, die nicht über die Systemsteuerung angeboten werden 9.4 Texte erstellen mit WordPad Was kann WordPad? Und was kann WordPad nicht? Die Befehle der Menüleiste Die Symbolleiste von WordPad Die ersten Schritte mit WordPad Das Formatieren von Texten Das Ausschneiden und Einfügen von Text Der Desktop als Zwischenablage Suchen und Ersetzen von Textelementen
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Rückgängig machen Das Drucken von Texten Das Einfügen von Objekten Einstellen von WordPad-Optionen Weitere Besonderheiten von WordPad 9.5 Malen mit Paint Paint in der Übersicht Die Menüs von Paint Die Utensilienleiste Paint in der Praxis Kleine Besonderheiten bei Paint Die Eingabe von Text Markieren eines Teilbereichs Erstellen von Symbolen Wann sollte man Paint (nicht) einsetzen? 9.6 Imaging für Scannen und Fax Imaging in der Praxis 9.7 Rechnen mit dem Rechner Der Rechner in der Praxis 9.8 Die Wählhilfe Die Wählhilfe in der Praxis Die Konfiguration der Wählhilfe Wählen mit Telefonkarte Eine Frage des Standorts Das Protokollieren eines Anrufs Kurzer Exkurs: Das Unterprogramm Telefon in der Systemsteuerung 9.9 Die Zwischenablage 9.10 Die Zeichentabelle Ein Wort zum Euro 9.11 Der Editor 9.12 Der Windows Movie Maker
Kapitel 10 Spaß und Spiel mit Windows Me 10.1 Was heißt eigentlich Multimedia? Wie gut sind die Multimedia-Fähigkeiten von Windows Me?
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Multimedia füllt die Festplatte Die Rolle der Codecs Ein Wort zu MPEG Die Rolle von MP3 10.2 Multimedia-Zubehör nachträglich installieren 10.3 Der (neue) Windows Media Player Der Windows Media Player 7.0 stellt sich vor Einrichten der Oberfläche Abspielen von Audio-CDs Bearbeiten der Titellisten Bearbeiten des Albumtitels Audiodateien von der CD kopieren Zusammenstellen einer Wiedergabeliste Einstellungen und Optionen Medien auf tragbare Geräte überspielen Eine Frage der Lizenz Wo gibt es die aktuellste Version? Internet-Radio Zusammenstellen einer Medienbibliothek Was gibt es Neues in der Medienwelt? 10.4 Die (alte) Medienwiedergabe Das Einstellen von Optionen Die Medienwiedergabe im »Minimal-Look« Medienwiedergabe mit Favoriten Das Abspielen von Audio-Tracks Besonderheiten bei der Medienwiedergabe 10.5 Wenn es mit Multimedia Probleme gibt Abspielen von Audio-CDs nicht möglich 10.6 Der Audio-Recorder Bearbeiten von Soundclips Arbeiten mit »Special Effects« Der Soundrecorder als »Mixer« Das Einstellen der Aufnahmequalität 10.7 CDs starten von allein 10.8 Die Lautstärkeregelung
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10.9 Den Joystick kalibrieren 10.10 Der DVD-Player 10.11 Spielereien mit Windows Wo gibt es die Spiele? Solitaire Hearts Minesweeper FreeCell Pinball3D Die Internet-Spiele Wo gibt es die tollen Spiele?
Kapitel 11 Konfigurationsaufgaben schnell gelöst 11.1 Die Systemsteuerung Wie ist die Systemsteuerung aufgebaut? 11.2 Übersicht über die Unterprogramme der Systemsteuerung Anzeige Automatisches Update Datum/Uhrzeit Desktop-Motive Drucker Eingabehilfen Hardware Internetoptionen Kennwörter Ländereinstellungen Maus Modems Netzwerk Ordneroptionen Schriftarten Software Sounds und Multimedia System Tastatur
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Taskleiste und Startmenü 11.3 Die Konfiguration des Druckers Die Installation eines neuen Druckers Die Rolle des Druckersymbols Einen installierten Drucker wieder entfernen Das Einstellen von Druckeroptionen Allgemeines über den Druckerordner Der Druckmanager Die Eigenschaften eines Druckers Einstellungen des Spoolers Wie soll der Druckerspeicher vergeben werden? Wie dick wollen Sie auftragen? Verknüpfungen auf einen Drucker Offline drucken 11.4 Häufig anfallende Konfigurationsaufgaben Die Konfiguration des Desktops Die Konfiguration der Maus Einstellen der Energieoptionen Anfertigen eine Startdiskette 11.5 Das Startmenü einrichten Der Aufbau des Startmenüs Programme in das Startmenü einfügen Mehr über die Struktur des Startmenüs Ordner im Startmenü anlegen Programme aus dem Startmenü entfernen Einträgen andere Symbole geben 11.6 Dateitypen registrieren und bearbeiten Das Registrieren eines Dateityps Bearbeiten eines Dateityps Das Öffnen Mit-Menü Eine Datei einem anderen Dateityp zuordnen Entfernen eines Dateityps Vorsicht vor Störenfrieden
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Teil 3 Windows Me für erfahrene Anwender Kapitel 12 Software installieren 12.1 Was bedeutet eigentlich Installation? Das Verzeichnis Programme 12.2 Wie wird eine Anwendung installiert? Installieren über ein Setup-Programm Die Installation über das Unterprogramm Software Die Installation über eine Inf-Datei Programme aus Programmsammlungen installieren 12.3 Wie wird eine Anwendung deinstalliert? Ein Blick hinter die Kulissen 12.4 Installation eines Programms über eine Inf-Datei 12.5 Die Installation von Windows-Zubehör Wie komme ich an einzelne Installationsdateien heran? Inhaltsverzeichnis der Installationsdateien anlegen Das Hilfsprogramm Extract 12.6 Die Installation von Windows-3.1-Programmen Die Konvertierung von Programmgruppeneinträgen
Kapitel 13 Hardware in Betrieb nehmen 13.1 Das Prinzip der Hardware-Installation Die Rolle von Plug & Play Die Rolle der Treiber Die Rolle der Inf-Dateien Die Rolle der Ressourcen Die Rolle der Gerätekonfiguration Und wie passt das alles zusammen? Wie wird eine Komponente eingebaut? Die Rolle der Inf-Datei 13.2 Der Hardware-Assistent Windows 95, Windows 98 oder Windows Me - gibt es einen Unterschied? 13.3 Entfernen von Hardware-Komponenten 13.4 Wie werden Hardware-Einstellungen geändert? Die Rolle der Basiskonfiguration
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Kann ein Gerät auch abgeschaltet werden? Reservieren von Ressourcen Die Rolle der Hardwareprofile 13.5 Die Hardware-Installation an Beispielen Der Einbau einer Soundkarte 13.6 Der Einbau einer Grafikkarte Welche Rolle spielt der Bildschirmtreiber? Anschluss eines CD-ROM-/DVD-Laufwerks Das Einrichten einer weiteren COM-Schnittstelle 13.7 Aktualisieren eines Treibers 13.8 Informationen für Spezialisten
Kapitel 14 Die Installation eines Modems 14.1 Die Aufgabe eines Modems Warum müssen Modems überhaupt installiert werden? 14.2 Die Konfiguration Schritt für Schritt Die Auswahl eines Modems aus der Liste Wenn Sie bereits einen Modemtreiber besitzen Windows erkennt das Modem nicht - was nun? 14.3 Einstellen der Modemparameter Ein Wort zur Übertragungsgeschwindigkeit Erweiterte Modemeinstellungen Einstellungen des UART-Puffers Das Einstellen der Wählparameter Anlegen eines neuen Standorts 14.4 Die Konfiguration des COM-Ports
Kapitel 15 Windows Me und ISDN 15.1 Das ISDN-Prinzip von Windows Theoretischer Hintergrund Es kommt auf die Treiber-Version an 15.2 Die Installation der ISDN-Karte Allgemeine Überlegungen Die Installation beginnt Das Entfernen des ISDN-Treibers
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Eine Anmerkung zur Installation der Fritz!-ISDN-Karte 15.3 ISDN in der Praxis Das Einrichten einer DFÜ-Netzwerkverbindung Zusammenfassen zweier B-Kanäle zu einer 128-Kbit/s-Verbindung Ein Hinweis zum ISDN-Konfigurations-Assistenten
Kapitel 16 Windows Me im Netzwerk 16.1 Neuerungen bei Windows Me 16.2 Netzwerk-ABC ganz einfach Die Vorteile der Vernetzung Eine Frage des Protokolls Client, Server und Peer-to-Peer Peer-to-Peer - alle sind gleich Windows Me, Windows 2000 oder was? Windows NT, Windows 2000, Professional, Server oder noch viel mehr? 16.3 Die Netzwerkeigenschaften von Windows Me Das Unterprogramm Netzwerk Der Netzwerkumgebung-Ordner Der Ordner Gesamtes Netzwerk Die Ordnerhierarchie umfasst auch das Netzwerk Wo werden Programme gestartet? Netzwerksicherheit bei Windows Me 16.4 Die Installation der Netzwerkoption Installation einer Netzwerkkarte 16.5 Windows Me in einem Peer-to-Peer-Netzwerk An- und Abmelden beim Netzwerk Suchen nach einem Computer Verzeichnisse freigeben Zugriff auf Netzwerkverzeichnisse Verbinden von Netzwerklaufwerken Das Trennen von Netzwerklaufwerken Netzwerkressourcen anlegen Drucken im Netzwerk 16.6 Der Netzwerkmonitor Die Benutzeroberfläche des Netzwerkmonitors
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Die Freigabe von Verzeichnissen verwalten Einen PC für die Remote-Administration vorbereiten Das Trennen eines Benutzers Das Schließen von Dateien 16.7 Netzwerke selbst gebaut Die Rolle der Netzwerkkarte Die Rolle des Netzwerkkabels 16.8 Tipps für den Aufbau eines Netzwerks 16.9 Der Aufbau eines Intranets 16.10 Der Personal Web Server Installation des Personal Web Servers Der Personal Web Server in Aktion 16.11 Der Assistent für das Heimnetzwerk Der Assistent für das Heimnetzwerk in Aktion 16.12 Problemlösungen
Kapitel 17 Direktverbindung zweier PCs 17.1 Allgemeines zur PC-Direktverbindung Welche Kabel kommen in Frage? Es geht auch per Infrarot 17.2 Die PC-Direktverbindung wird eingerichtet Einrichten des Host-Computers Einrichten des Gast-Computers Die PC-Direktverbindung steht 17.3 Das Freigeben von Verzeichnissen Hinzufügen des Microsoft-Netzwerkdienstes Die Freigabe eines Verzeichnisses 17.4 Wenn es Probleme gibt ...
Kapitel 18 Einrichten einer DFÜ-Netzwerkverbindung 18.1 Voraussetzungen für eine DFÜ-Netzwerkverbindung 18.2 Das Anlegen einer DFÜ-Netzwerkverbindung 18.3 Herstellen einer DFÜ-Netzwerkverbindung Verbindungsoptionen einer DFÜ-Netzwerkverbindung Zusätzliche Einstellungen bei der DFÜ-Netzwerkverbindung
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Allgemeine Einstellungen 18.4 DFÜ-Zugriff von unterwegs Windows als DFÜ-Server Konfiguration des DFÜ-Servers Der DFÜ-Server in Aktion 18.5 Wenn es einmal nicht funktionieren sollte
Kapitel 19 Mailboxen besuchen mit HyperTerminal 19.1 Die Aufgaben eines Terminalprogramms Das Prinzip der Kommunikation 19.2 Das Prinzip von HyperTerminal 19.3 HyperTerminal in der Praxis Das Anlegen einer Verbindung Das Starten einer angelegten Verbindung Die Eigenschaften einer Verbindung Die Konfiguration einer Terminalemulation Zusätzliche Optionen für das Modem Die Befehle der Menüleiste Die Symbole der Symbolleiste Das Übertragen von Dateien Die Rolle der Dateitransferprotokolle Wie schnell werden die Daten übertragen? Die AT-Befehle steuern das Modem Das Aufzeichnen einer Übertragung Das Senden von Textdaten Die Bedeutung der Statuszeile 19.4 Empfangen einer Datei vom Host-Computer Dateitransfer per Xmodem 19.5 PCs verbinden mit HyperTerminal
Kapitel 20 Mit Windows Me unterwegs 20.1 Allgemeine Tipps, um Platz zu sparen Deinstallation nicht benötigter Komponenten Konkrete Tipps, um Platz zu sparen 20.2 Das Senden und Empfangen von E-Mail-Nachrichten
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Kostenloses E-Mail WebMail von T-Online 20.3 Drucken von unterwegs 20.4 Die Konfiguration von PC-Karten Entfernen einer PC-Karte 20.5 Energiesparoptionen 20.6 Unterstützung für Docking-Stationen 20.7 Dateien überspielen Das Austauschen von Disketten Ein Wort zum Aktenkoffer Die PC-Direktverbindung über ein Kabel Die Verbindung über eine Netzwerkkarte Die Verbindung per DFÜ Die Verbindung per Infrarot
Teil 4 Die Konfiguration von Windows Me Kapitel 21 Windows nach dem Start 21.1 Was Sie über das Starten wissen sollten 21.2 Die Rolle des Real-Modus bei Windows Me 21.3 Die einzelnen Schritte während des Bootens 21.4 Die Konfigurationsdateien 21.5 Den Windows-Start konfigurieren Der Startmodus Normal Der Startmodus Protokolliert Der Startmodus Abgesicherter Modus Der Startmodus Einzelbestätigung Die Rolle der Systemkonfiguration 21.6 Die Rolle von Msdos.sys Übersicht über die Paths-Sektion Übersicht über die Options-Sektion Msdos.sys schnell im Griff 21.7 Die Rolle der Datei Bootlog.txt 21.8 Die Windows-Verzeichnisse im Überblick Die Unterverzeichnisse im Windows-Verzeichnis Weitere Verzeichnisse file:///C|/Download/WinMeKomp/data/inhalt.htm (19 von 31) [16.05.2001 01:27:25]
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Kapitel 22 Der Geräte-Manager 22.1 Der Geräte-Manager stellt sich vor 22.2 Lernen Sie Ihr System kennen Allgemeines zu den Ressourcen Der Geräte-Manager zeigt die Ressourcenbelegung an Die Systeminformation als Alternative 22.3 Informationen über den Gerätetreiber
Kapitel 23 Die Registrierung 23.1 Der Aufbau der Registrierung Das »Geheimnis« der sechs Schlüssel Ein Beispiel für einen Schlüssel Die Typen eines Eintrags Die Philosophie der Registrierung Wo ist die Registrierung? 23.2 Der Registrierungs-Editor RegEdit Verbesserungen bei Windows Me RegEdit in der Praxis Ein kleines Beispiel 23.3 Sicherung der Registrierung Die Registrierungsprüfung 23.4 Wichtige Arbeitsschritte Das Ansehen eines Wertes Das Ändern eines Wertes Hinzufügen von Schlüsseln und Einträgen Das Löschen eines Schlüssels bzw. Eintrags Das Suchen in der Registrierung Ausdrucken von Zweigen 23.5 Exportieren und Importieren von Schlüsseln Die Reg-Dateien Reg-Dateien im Autostart-Ordner
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Kapitel 24 Die Registrierung in der Praxis 24.1 Führen Sie ein Backup durch! 24.2 Dateitypen bearbeiten Nicht registrierte Dateitypen automatisch mit Notepad öffnen Der Doppelklick 24.3 Konfigurationsdaten nachträglich ändern Verzeichnis der Windows-Setup-Dateien Name des registrierten Benutzers 24.4 Spielereien mit dem Desktop Allgemeines über die Objekte der Windows-Oberfläche Der Papierkorb erhält ein neues Symbol Entfernen des Papierkorbs vom Desktop Papierkorbsymbol im Arbeitsplatz-Ordner anordnen Die Befehle Umbenennen und Löschen im Kontextmenü des Papierkorbs anzeigen Die Symbole im Startmenü ändern Standardsymbole für Systemordner verändern Löschen des Symbolspeichers Hintergrundbild auf dem Desktop positionieren Bitmap-Dateien im Ordnerfenster durch Symbole darstellen 24.5 Zugriff auf das Neu-Menü Anlegen eines neuen Eintrags im Neu-Menü Einträge aus dem Neu-Menü entfernen 24.6 Weitere Details Das Öffnen des Startmenüs beschleunigen Zoomfunktion bei Fenstern abschalten Menüs nicht automatisch öffnen lassen Programmliste beim Ausführen-Befehl löschen Programme automatisch starten Änderungen vor dem Verlassen von Windows nicht abspeichern Verzeichnispfad von System-Verzeichnissen ändern 24.7 Mit TweakUI geht alles einfacher
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Kapitel 25 Die Systemprogramme von Windows Me 25.1 Übersicht über die Systemprogramme Wo gibt es die Systemprogramme? 25.2 Backup 25.3 Defragmentierung 25.4 DriveSpace 25.5 Ressourcen-Anzeige 25.6 ScanDisk 25.7 Systemmonitor Was wird durch den Systemmonitor gemessen? Der Umgang mit dem Systemmonitor Was soll gemessen werden? 25.8 Die Systeminformation 25.9 Systemkonfigurationsprogramm 25.10 Die Systemwiederherstellung 25.11 Weitere Systemprogramme
Kapitel 26 Festplatten-Management 26.1 Pflegeprogramm für die Festplatte 26.2 Die Festplatte defragmentieren Einstellen von Optionen Was bedeutet eigentlich Fragmentierung? 26.3 Überprüfen der Festplatte mit ScanDisk ScanDisk in der Praxis ScanDisk-Optionen Optionen für die Oberflächenanalyse Ein Blick hinter die Kulissen 26.4 Die Festplatte aufräumen mit der Datenträgerbereinigung Weitere Tipps 26.5 Der Wartungs-Assistent 26.6 Laufwerkskomprimierung und komprimierte Ordner Das Laden und Entladen von Laufwerken Komprimierte Ordner 26.7 Dateien sichern mit Backup Backup muss installiert werden file:///C|/Download/WinMeKomp/data/inhalt.htm (22 von 31) [16.05.2001 01:27:25]
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Backup stellt sich vor Die Rolle der Auftragsdatei Backup in der Praxis Sicherungsoptionen Das Wiederherstellen einer Sicherung Optionen für die Wiederherstellung Allgemeine Backup-Optionen 26.8 Partitionen einrichten mit Fdisk Wie viele Partitionen dürfen es denn heute sein? Der Aufruf von Fdisk Anzeigen der Partitionsdaten Erstellen einer primären DOS-Partition Festlegen der aktiven Partition Einrichten einer erweiterten DOS-Partition Einrichten eines logischen Laufwerks Löschen eines logischen DOS-Laufwerks oder einer erweiterten Partition Erneuern des Master Boot Records Fdisk-Optionen Was ist zu tun, wenn die Festplatte kein Betriebssystem enthält? 26.9 Konvertierung einer Partition nach FAT32 Die Konvertierung einer FAT-Partition nach FAT32
Kapitel 27 Tuning und Problemlösungen 27.1 Allgemeine Tuning-Maßnahmen 27.2 Die Registerkarte Leistungsmerkmale Ist das System optimal konfiguriert? Die Nutzung des Festplatten-Zwischenspeichers Beim Start nach Diskettenlaufwerken suchen Die Größe des Zwischenspeichers für das CD-ROM-Laufwerk Schreibzugriffe auf Wechsellaufwerke abschalten Die Hardwarebeschleunigung der Grafikkarte Die Nutzung des virtuellen Arbeitsspeichers Flotter drucken 27.3 Wenn es einmal hängt ... Allgemeine Empfehlungen
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Die häufigsten Probleme Wie zeigt Windows Probleme an? Erste-Hilfe-Tipps Entfernen und Neuerkennen eines Geräts Starten im abgesicherten Modus Das Starten mit Einzelbestätigung Eine Strategie, mit der Windows starten sollte ... Sicherungskopie der Registrierung herstellen Windows mit Startdiskette starten Die Protokolldateien 27.4 Windows neu installieren Setup unter Windows aufrufen Durchführen einer Parallel-Installation Windows manuell neu installieren 27.5 Der MS-DOS-Kompatibilitätsmodus Ursachen für den MS-DOS-Kompatibilitätsmodus Die Registerkarte Problembehandlung 27.6 Die Systemwiederherstellung Anlegen eines Prüfpunktes Einen Wiederherstellungspunkt restaurieren Löschen der Wiederherstellungspunkte Besonderheiten bei Prüfpunkten Wann werden Prüfpunkte anlegt? Wo werden die Prüfpunkte gespeichert? Aktivieren und Deaktivieren der Systemwiederherstellung Was passiert bei der Systemwiederherstellung? 27.7 Der Systemdateischutz Der Systemdateischutz liefert auch Berichte 27.8 Weitere Helfer Das Systemkonfigurationsprogramm Assistent für Hardware-Fehlerbehebung Dr. Watson 27.9 Die Ratgeber der Windows-Hilfe 27.10 Support im Internet Neu: Die Msn-Communities
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Newsgroups als Ersatz für die Hotline
Kapitel 28 Arbeiten mit mehreren Benutzern 28.1 Allgemeines zur Benutzerverwaltung Zusätzliche Einstellungen 28.2 Einrichten der Benutzerverwaltung 28.3 Was steckt hinter der Benutzerverwaltung? 28.4 Systemrichtlinien 28.5 Der Systemrichtlinieneditor Die Installation des Systemrichtlinieneditors Was kann der Systemrichtlinieneditor? Was bedeutet die Einführung von Richtlinien im Einzelnen? Ein Wort zu den Vorlagen 28.6 Systemrichtlinien in der Praxis 28.7 Eine Kindersicherung selbstgebaut
Kapitel 29 Windows mit Skripts automatisieren 29.1 Was ist der Windows Script Host? 29.2 Die Installation des WSH 29.3 Einfache Skripts Das erste Beispiel Ein weiteres Beispiel Auch Eingaben sind möglich Ausführen von Skripts über die Kommandozeile Einstellen der Optionen über eine Datei Fehlerbeseitigung Einschränkungen beim WSH Ein Wort zur Sicherheit Weitere Beispiele 29.4 Das Objektmodell des WSH und der Oberfläche 29.5 Fortgeschrittenere Skripts 29.6 Windows wächst zusammen 29.7 Wo kann man mehr erfahren?
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Teil 5 Windows Me und das Internet Kapitel 30 Das Internet 30.1 Was ist eigentlich das Internet? 30.2 Wie alles anfing 30.3 Wie groß ist das Internet? 30.4 Die Internet-Philosophie 30.5 Das World Wide Web (WWW) 30.6 Internet-Chinesisch muss nicht sein DNS HTML HTTP Internet Explorer Internet-Provider Intranet IP-Adresse POP3 SMTP TCP/IP URL Web Webbrowser (Internet-Browser) Webserver WinSock 30.7 Multimedia, Telefonieren und Fernsehen im Internet 30.8 Windows Me und das Internet Die Rolle von TCP/IP Drei Dinge benötigt der Internet-Zugang 30.9 Wo gibt es die »coolen« Webseiten? 30.10 Ein Blick in die Kristallkugel 30.11 Wo kann man mehr über das Internet erfahren?
Kapitel 31 Der Zugang zum Internet 31.1 In fünf Minuten zum Internet-Zugang Wie finde ich einen Internet-Dienstanbieter?
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31.2 Der Internet-Zugang über T-Online 31.3 Der Assistent für den Internet-Zugang Die Eigenschaften des Internet-Desktopsymbols Spezialfälle beim Einrichten einer Internet-Verbindung 31.4 Wie lautet meine IP-Adresse? 31.5 Die Internet-Verbindungsfreigabe Das Prinzip der Internet-Verbindungsfreigabe Die Installation der Internet-Verbindungsfreigabe Das Einrichten der Internet-Verbindungsfreigabe Die Eigenschaften der Internet-Verbindungsfreigabe Wenn es Probleme gibt Wie funktioniert die Internet-Verbindungsfreigabe? Besonderheiten bei der Internet-Verbindungsfreigabe
Kapitel 32 Der Internet Explorer 32.1 Die Neuerungen der Version 5.5 Die wichtigsten Neuerungen der Version 5.0 32.2 Die wichtigsten Arbeitsschritte mit dem Internet Explorer Den Internet Explorer starten Herstellen einer Verbindung HTML-Dateien betrachten Das Abspeichern einer Webseite Übertragen von Elementen einer Webseite Das Ausdrucken einer Webseite Seitenansicht einer Webseite Das Herunterladen von Dateien Festlegen der Startseite Eine Seite in die Links-Symbolleiste einfügen Eine Webseite zum Hintergrundbild machen Anfertigen eines Profils Zugriff auf einen Ftp-Server 32.3 Die Internet-Optionen Die Optionen in der Registerkarte Erweitert Der Zwischenspeicher 32.4 Der Aufruf einer Webseite
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32.5 Suchen im World Wide Web 32.6 Der Umgang mit den Favoriten Favoriten anlegen Favoriten verwalten Überführen eines alten Favoritenordners Favoriten offline verfügbar machen Synchronisieren eines Favoriten Weitere Einstellungen bei einer Synchronisation 32.7 Wo bin ich gestern gewesen? Der Verlaufsordner Auswahl einer Ansicht Suchen im Verlauf-Ordner 32.8 Offline arbeiten 32.9 Nützliche Tastenkombinationen 32.10 Tipps zum Internet Explorer Symbole verkleinern Links anlegen Links einfacher zugänglich machen Link-Symbole ändern Direkter Zugriff auf Favoriten Tooltipps zeigen Suchergebnisse an Quellcode analysieren Abschalten der automatischen Adresseingabe Symbole »klauen« Adressen vervollständigen Internet-Explorer-Fenster stets mit der gleichen Größe starten TTL-Zeit heraufsetzen Erweiterungen für den Internet Explorer 32.11 Sicherheitsrisiko Internet? Allgemeine Anmerkungen zur Sicherheit im Internet Ausführen aktiver Inhalte Wie sicher ist sicher? Schützen der freigegebenen Verzeichnisse Das Sicherheitskonzept des Internet Explorers Individuelle Sicherheitseinstellungen Sicherheitsmeldungen, die Ihnen beim Internet Explorer begegnen können
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Nicht sichere Inhalte AutoVervollständigen Sicherheitsrisiko »jugendgefährdende Inhalte« Wie sieht ein »optimaler« Schutz aus? 32.12 Was heißt eigentlich »Surfen«? 32.13 Reise-Tipps für Websurfer 32.14 Radio hören über das Telefon
Kapitel 33 Elektronische Post, Newsgroups und andere Dinge 33.1 Post in die ganze Welt - E-Mail mit Outlook Express Was kostet E-Mail? Darf es auch kostenlos sein? Was ist Outlook Express? Was ist neu bei Outlook Express 5.0? Die Startseite Outlook Express vorbereiten Der Aufbau der Ablage Ein Konto einrichten Wie lautet meine E-Mail-Adresse? Überblick über die Menüs und die Symbolleiste Anpassen der Symbolleiste Überblick über die Outlook-Express-Optionen Die erste E-Mail Arbeiten mit mehreren Absendern Ein Wort zu IMAP Das Adressbuch von Outlook Express Suchen nach einer Nachricht Suchen nach Personen Hotmail und Outlook Express Arbeiten mit mehreren Identitäten Arbeiten mit mehreren Signaturen Aufstellen von Regeln für die automatische Bearbeitung von Nachrichten HTML-Mail Verwenden von Briefpapier Sicherer E-Mail-Verkehr mit Outlook Express
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Auch von HTML-Dokumenten kann Gefahr ausgehen Besonderheiten bei Outlook Express Tipps für den Umgang mit Outlook Express 33.2 Newsgroups (Diskussionsgruppen) mit Outlook Express Was sind Newsgroups genau? Outlook Express für Newsgroups vorbereiten Die Auswahl eines News-Servers Abrufen einer Newsgroup-Liste Auswählen von Newsgroups Das Abonnieren einer Newsgroup Der Aufbau einer Newsgroup Nachrichten in einer Newsgroup lesen Newsgroups in der Praxis Einstellen von Newsgroup-Optionen Was ist ROT13? Die Namensgebung von Newsgroups Wo finde ich einen News-Server? Was bringen die Newsgroups? Ein paar Regeln für den erfolgreichen Umgang mit Newsgroups 33.3 Bildtelefonieren mit NetMeeting Was kann NetMeeting? NetMeeting in der Praxis Leiten einer Konferenz 33.4 Msn Messenger
Teil 6 Anhang Kapitel A Windows von A bis Z Kapitel B Hinweise zur Installation B.1 Vorbereitungen für die Installation B.2 Der Ablauf der Installation in einer Übersicht B.3 Der Ablauf der Installation im Detail B.4 Wenn der PC noch keine Software enthält B.5 Die Setup-Optionen im Überblick B.6 Der Inhalt der Startdiskette
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Kapitel C Wo kann man mehr erfahren? C.1 Windows-Know-how im World Wide Web Datei-Download vom Ftp-Server C.2 Newsgroups im Internet C.3 Zeitschriften, Bücher usw. C.4 Weitere Informationsquellen Lesen Sie die Info-Dateien Die technische Referenz zu Windows 98
Kapitel D Die Programme auf der Buch-CD-ROM D.1 Installation der CD-ROM D.2 Beschreibung der Programme ~
Stichwortverzeichnis © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: inhalt.htm Satz und HTML-Erstellung: reemers publishing services, Krefeld
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Stichwortverzeichnis
Stichwortverzeichnis !
.Ani, Animierte Mauszeigersymbole 1 .Avi-Dateierweiterung für Videoclip-Dateien 1 .Bmp-Dateierweiterung für Bitmap-Dateien 1 .Cab, Kabinettdateien 1 .Clp, Dateierweiterung 1 .Cur., Cursor-Dateien 1, 2 .Exe-Dateierweiterung für Programmdateien1 .Fnd-Dateierweiterung1 .Gif-Dateierweiterung für Gif-Grafikdateien1 .Hlp, Dateierweiterung für Hilfedateien1 .Ht-Dateierweiterung, HyperTerminal-Verbindungsdateien1 .Htm-Dateierweiterung, HTML-Dateien1, 2 .Html-Dateierweiterung, HTML-Dateien 1 .Htt-Dateien 1 .Ico, Erweiterung für Symboldateien 1 .Inf, Installationsdateien 1 .Jpg-Dateierweiterung für JPEG-Grafikdateien 1 .Js-Dateierweiterung für Skriptdateien 1 .Lnk-Dateierweiterung für Verknüpfungsdateien 1 .Log-Erweiterung, Protokolldateien 1 .Pol-Datei 1 .Pwl-Dateien 1 .Qic, Erweiterung für Backup-Satzdateien 1 .Vbs-Dateierweiterung für Skriptdateien 1 .Vxd, Dateierweiterung 1 .Vxd-Dateierweiterung für Treiberdateien 1 .Wav-Dateierweiterung für Sounddateien 1 .Xls-Dateierweiterung für Excel-Dateien 1 »@«-Zeichen 1 128 Kbit/s-Verbindung 1 24-Bit-Modus 1 32 Bit 1
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A
Abgesicherter Modus 1 als Mittel zur Fehlersuche 1 Abonnieren, bei Newsgroups 1 ACPI 1 Active Desktop 1 Synchronisieren 1 ActiveDesktop 1 ActiveMovie 1 ActiveX 1 ActiveX-Steuerelemente, Sicherheit 1 Add-In 1 Add-On 1 Admin.adm 1 Adressbuch 1 Importieren von Adressen 1 Adresseingabefeld, beim Internet Explorer 1 Advanced Configuration and Power Interface 1 Aktenkoffer 1 Überblick 1 Alias 1 Allgemein-Registerkarte 1 Altavista 1 Suchdienst im Internet 1 Suchdienst im Web 1 Am Netzwerk anmelden 1 Am Raster ausrichten, Befehl im Kontextmenü des Desktops 1 American Standard Code for Information Interchange 1 An-Feld 1 Animierte Gif-Dateien 1 Animierte Mauszeigersymbole 1 Anmeldung, nach dem Start von Windows 1 Antivirenprogramm 1 Anwendung 1 Deinstallation 1 file:///C|/Download/WinMeKomp/data/stichw.htm (2 von 46) [16.05.2001 01:32:30]
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Installation 1, 2 Installation über Software-Unterprogramm 1 Anwendungsdaten-Verzeichnis 1 Anzeige-Unterprogramm 1, 2 AOL-Software, Internet-Verbindungsfreigabe 1 Applet 1, 2 Applog.dtn 1 Arbeitsgruppennamen, Regeln für die Vergabe im Netzwerk 1 Arbeitsplatz-Ordner 1 Arbeitsschritte Hintergund eines Ordnerfensters ändern 1 Ordnerhintergrund wieder aufheben 1 ARPA, die Anfänge des Internets 1 ASCII 1 Asd.exe 1 Assistent 1 für das Heimnetzwerk 1 für den Internet-Zugang 1 für Hardware-Fehlerbehebung 1 Asymmetrische Verschlüsselung 1 AT-Befehle 1 Attribute 1 Audio-CD Probleme beim Abspielen 1 Umwandlung in MP3 1 Audiorecorder 1 Einstellen von Audioformaten 1 Auflösung 1 Ändern der Auflösung 1 Einstellen 1 Einstellen einer neuen Auflösung 1 Feststellen der Auflösung 1 Neustart 1 Auftragsdatei 1 Auslagerungsdatei 1 Einstellen der Größe 1 file:///C|/Download/WinMeKomp/data/stichw.htm (3 von 46) [16.05.2001 01:32:30]
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Austauschbarer Datenträger-Registerkarte 1 Auswahlliste 1 Automatic Skip Driver 1 Automatische Updates 1 Automatisches Update-Unterprogramm 1 Autoplay 1 Autorun.inf 1, 2 Autostart-Ordner 1 Avi-Datei 1 B
Backup 1 Anfertigen eines Berichts 1 Beschreibung der Oberfläche 1 Differentielle Sicherung 1 Einsatz in der Praxis 1 Einsatz von Dateifiltern 1 Inkrementelle Sicherung 1 Installation 1 Optionen 1 Wiederherstellen von Dateien 1 Basiskonfiguration 1, 2 Baud 1, 2 Unterschied zu bps 1 Bcc-Feld 1 Benutzer 1 Benutzername, bei der Windows-Anmeldung 1 Benutzerprofil 1 Unterschied zu Systemrichtlinien 1 Bildlaufleiste 1 Bildschirm, Rolle des Bildschirmtreibers 1 Bildschirmlupe, als Eingabehilfe 1 Bildschirmschoner aktivieren und einrichten 1 Auswählen neuer Bildschirmschoner 1 Einstellmöglichkeiten 1 file:///C|/Download/WinMeKomp/data/stichw.htm (4 von 46) [16.05.2001 01:32:31]
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Kennwort außer Kraft setzen 1 Bildschirmschoner-Registerkarte 1 Bildschirmtastatur, Überblick 1 Bildwiederholrate 1 BIOS (Basic Input Output System) 1, 2 Bit 1 Bit pro Sekunde 1 B-Kanäle, Zusammenfassen 1 Bolt Beranek and Newman, die Anfänge des Internets 1 BootDelay-Eintrag in Msdos.sys 1 Booten 1 BootFailSafe-Eintrag in Msdos.sys 1 BootKeys-Eintrag in Msdos.sys 1 Bootlog.txt 1, 2, 3, 4 BootMenuDefault-Eintrag in Msdos.sys 1 BootMenuDelay-Eintrag in Msdos.sys 1 BootMenu-Eintrag in Msdos.sys 1 Bootvorgang im Detail 1 Konfiguration über Msdos.sys 1 BootWarn-Eintrag in Msdos.sys 1 bps 1, 2 Briefpapier bei Outlook Express 1 beim Versenden von E-Mail-Nachrichten 1 Browsen 1 C
Cache 1 Call-by-Call-Anrufe 1 CAPI 1 Catroot-Verzeichnis 1 Cc-Feld 1 CCITT 1 CDFS 1 CD-ROM
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DMA-Transfer aktivieren 1 Einstellen des Zwischenspeichers 1 CD-ROM-Laufwerk Allgemeines zum Anschluss 1 Ansprechen beim Booten mit Startdiskette 1 Einbau 1 CD-ROM-Registerkarte 1 Certificate Authorities, CAs 1 Chat-Programm, Bei Windows Me 1 Classes.1st 1 ClickLock, Einstellen von Mausoptionen 1 Client 1 Cluster 1, 2 Codec 1 Command-Verzeichnis 1 Common Application Programming Interface 1 COM-Port Hinzufügen weiterer COM-Ports 1 Installation 1 Konfiguration 1 Ressourcenbelegung 1 Compression/Decompression-Algorithmen 1 CompuServe, E-Mail mit Outlook Express 1 Computer, Suchen 1 Computername, Regeln für die Vergabe im Netzwerk 1 COM-Schnittstelle einrichten 1 Config.pol 1 ConfigPath-Eintrag 1 Config-Verzeichnis 1 Control.ini 1 Cookie 1 Abspeicherung verbieten 1 Cookie-Manager beim Internet Explorer 1 Cookies-Verzeichnis 1 CoolEdit 96 1 file:///C|/Download/WinMeKomp/data/stichw.htm (6 von 46) [16.05.2001 01:32:31]
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cps 1, 2 Creatix 1 Cscript.exe 1 CSLIP 1 CSLIP-Protokoll 1, 2 CurrentVersion-Schlüssel 1 Cursor 1 Cursors-Verzeichnis 1 Cvt.exe 1 Cvtaplog.exe 1 D
Darstellung-Registerkarte 1, 2 Datei 1 Eigenschaften 1 Erweiterung registrieren 1 herunterladen Siehe Download 1 kopieren 1 kopieren im gleichen Verzeichnis 1 löschen 1 Suchen in einem Netzwerk 1 umbenennen 1 verschieben 1 Wiederherstellen nach Löschen 1 Wiederherstellen verlorener Dateien 1 Datei- und Druckfreigabe 1 Dateinamen Nachteil bei langen Dateinamen 1 Regeln 1 Rolle des MS-DOS-Namens 1 Dateioperationen, rückgängig machen 1 Dateiordner, siehe Verzeichnisordner1 Dateitransferprotokolle 1 Dateityp Registrierung entfernen 1 Rückgängig machen einer Registrierung 1 file:///C|/Download/WinMeKomp/data/stichw.htm (7 von 46) [16.05.2001 01:32:31]
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Dateivorschau 1 Dateizuordnungstabelle 1 Daten, in der Registrierung 1 Datenfernübertragung 1 Datensicherung 1 Datenträgerbereinigung 1 Datenträgerbezeichnung, Volumen-Name 1 Datenübertragung 1 Datenverschlüsselung fordern-Option 1 Datum/Uhr-Unterprogramm 1 Datum/Uhrzeit-Unterprogramm 1 Datumsformat einstellen 1 DblSpace-Eintrag in Msdos.sys 1 DDE 1 verwenden 1 Defragmentierung 1, 2 Anwendung in der Praxis 1 Einstellen von Optionen 1 Deinstallation 1 Probleme 1 über das Unterprogramm Software 1 Desktop 1 Ablegen von Textelementen 1 Anordnen der Symbole 1 Eigenschaften 1 Einstellen der Schriftproportionen 1 Einstellen von Schriftart und -größe 1 Enstellungsmöglichkeiten 1 Hintergrundbilder aus dem Internet 1 Rolle der Objekte 1 Tipps für das Anordnen der Objekte 1 Desktop.ini 1, 2 Desktop-Motive 1 Installation 1 Übersicht 1 Desktop-Symbole file:///C|/Download/WinMeKomp/data/stichw.htm (8 von 46) [16.05.2001 01:32:31]
Stichwortverzeichnis
Symbolabstand einstellen 1 Verschieben mit der linken Maustaste 1 Desktop-Themen 1 Desktop-Verzeichnis 1 Details-Registerkarte 1 Detcrashlog.tx 1 Detlog.old 1 Detlog.txt 1, 2 DFÜ 1 DFÜ-Adapter, Datei- und Druckfreigabe sperren 1 DFÜ-Client 1 DFÜ-Netzwerk 1, 2 Ordner 1 DFÜ-Netzwerkprotokolle 1 DFÜ-Netzwerkverbindung 1 allgemeine Einstellungen 1 Anlegen 1 Anlegen einer neuen Verbindung 1 Fehlersuche 1 mit ISDN 1 spezielle Einstellungen für den Internet 1 Verbindungsoptionen 1 von unterwegs 1 Voraussetzungen 1 zwischen zwei PCs 1 DFÜ-Server 1 Installation 1 DFÜ-Servertyp 1 DFÜ-Skripts 1 DHCP 1 DHCP-Server 1 DHTML 1 Dialogfelder 1 Durchführen von Dateioperationen 1 Dial-Up-Server 1
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Stichwortverzeichnis
Dienstprogramm 1 Digitale ID (Class 1) 1 Digitale ID beantragen 1 DirectX 1 DirectX 7.1, in Windows ME 1 Diskette beschriften 1 formatieren 1 kopieren 1 Diskette-Registerkarte 1 Diskussionsfaden 1 Diskussionsgruppen, Anzeige von Bildern 1 DisplayName, Wert in der Registrierung 1 Dithering 1, 2 dll 1 DLL, Dateierweiterung für Systemdateien 1 DMA 1, 2 DMA-Kanal, Übersicht über die Belegung 1 DNS 1 DNS-Adresse 1 DNS-Namensserveradresse 1 DNS-Server 1 Docking-Station 1 Dokument 1 Domain Name Server 1 Doppelklick, Einstellen der Doppelklickgeschwindigkeit 1 DoubleBuffer-Eintrag in Msdos.sys 1 Download Siehe Dateien 1 Downloaded Program Files-Verzeichnis 1 Downloads im Internet 1 DPI 1 Dr. Neuhaus 1 Dr. Watson 1 Drag&Drop 1 Drahtlose Verbindung-Unterprogramm 1 Dringlichkeit bei E-Mail-Nachrichten 1 file:///C|/Download/WinMeKomp/data/stichw.htm (10 von 46) [16.05.2001 01:32:31]
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Driver 1 DriveSpace 1, 2 komprimierte Laufwerke auf Diskette 1 Laden und Entladen von Laufwerken 1 DriveSpace3, bei Windows Me 1 Druckauftrag löschen 1 Druckdichte einstellen 1 Drucken 1 Drucker 1 als Standarddrucker definieren 1 Auswahl eines Druckeranschlusses 1 Bedeutung des Druckersymbols 1 Drucken unter Windows 1 Eigenschaften 1 Einbau 1 Einstellen des Druckerspeichers 1 Einstellen von Verknüpfungen 1 Farbmischung und Druckdichte 1 Freigabe im Netzwerk 1 Installation 1 offline drucken 1 Optimierungsmöglichkeiten 1 Probleme 1 Testen nach der Installation 1 Vergabe eines Namens 1 Verknüpfung auf einen Drucker 1 wieder entfernen 1 zum Standarddrucker machen 1 Drucker-Installationsassistent 1 Druckeroptionen einstellen 1 Druckerordner 1 Druckerspeicher 1 Drucker-Unterprogramm 1, 2 Druckmanager 1 Ändern der Reihenfolge der Druckaufträge 1
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Stichwortverzeichnis
Fortschritt beim Drucken 1 Steuern des Druckauftrags 1 Drvdata.bin 1 Drvidx.bin 1 Drvspace.000 1 Drvspace.txt 1 DrvSpace-Eintrag in Msdos.sys 1 DrWatson-Verzeichnis 1 DVD 1 DVD-Laufwerke, Einsatz unter Windows ME 1 Dynamic Link Library 1 E
E/A-Adressen, Übersicht 1 Ebd.cab 1 Editor 1 Effekte-Registerkarte 1, 2 Eigene Dateien-Verzeichnis 1 Eingabefeld 1 Eingabehilfen 1 Eingabehilfen-Unterprogramm 1 Einrichten 1 Einstellungen-Registerkarte 1 EISA 1 Elsa 1 E-Mail 1, 2 Festlegen 1 Festlegen der Dringlichkeit 1 Kosten 1 Versenden einer Nachricht 1 von unterwegs abfragen 1 E-Mail-Adresse Allgemeiner Aufbau 1 Suche in einem Verzeichnisdienst 1 E-Mail-Client, siehe Outlook Express 1 E-Mail-Server-Name 1 file:///C|/Download/WinMeKomp/data/stichw.htm (12 von 46) [16.05.2001 01:32:31]
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EMCA-Standard, JavaScript 1 EMF 1 Emile Baudot 1 Eml-Datei bei Outlook Express 1 Energieoptionen 1 Unterprogramm 1, 2 Energiesparfunktionen 1 Energiesparoptionen, Überblick 1 Entwürfe 1 Ethernet 1 Exchange-Verzeichnis 1 Explorer 1 Express Assist 1 Extended Metafile Format 1 Extract 1 Befehlszeile 1 F
Fail Save Boot 1 Family Logon 1 Family-Login, nachträglich installieren 1 Farben Abspeichern von Schemata 1 Anzahl an Bits 1 Einstellen der Anzahl an Farben 1 Einstellen von Farben für Desktop-Elemente 1 Farbpalettenfeld 1 Farbtiefe 1 Farbtöne einstellen 1 Farbverlauf einstellen für die Titelleiste 1 FAT 1, 2, 3 Favorit 1, 2 Bedeutung in einem Ordnerfenster 1 offline verfügbar machen 1 Favoriten-Menü 1 Favoriten-Verzeichnis 1 file:///C|/Download/WinMeKomp/data/stichw.htm (13 von 46) [16.05.2001 01:32:31]
Stichwortverzeichnis
Fdisk 1 Optionen 1 Fenster 1 Eigenschaften 1 Fernsehen, im Internet 1 Festplatte Anlegen einer primären Partition 1 aufräumen 1 Auswirkung der Fragmentierung 1 Festplattenmanagement 1 Formatierung 1 Gesundheitscheck mit ScanDisk 1 Pflegeprogramme 1 Festplattencrash 1 File Allocation Table 1, 2 Dateizuordnungstabelle 1 File and Print Sharing 1 Filelist.xml 1 Filter bei Newsgroups 1 FireWire 1, 2 Flaming in den Newsgroups 1 Folder 1 Folder.htt 1 Vorlage für Ordnerfenster 1 Font 1 Fontdateien 1 Fonts-Ordner, Besonderheiten 1 Fonts-Verzeichnis 1 Formatieren-Befehl 1 Formatierung 1, 2 Formulardaten, unverschlüsselte Übertragung 1 Fortezza, beim Internet Explorer 5.5 1 Fragmentierung 1 allgemeine Beschreibung 1 Details 1 Frame, Ausdrucken beim Internet Explorer 1 file:///C|/Download/WinMeKomp/data/stichw.htm (14 von 46) [16.05.2001 01:32:31]
Stichwortverzeichnis
FreeCell ausführliche Beschreibung 1 gültige Züge 1 Optionen 1 Spielfeld 1 Tipps 1 Wann hat man gewonnen? 1 Freeware-Programm 1 Freigabename 1 Freigabe-Registerkarte 1 Ftp-Server 1 Zugriff mit dem Internet Explorer 1 G
Gast, eine PC-Direktverbindung 1 Gast-Computer, Einrichten für die PC-Direktverbindung 1 Gateway 1 Gateway-IP-Adresse 1 Gelöschte Objekte 1 Geplante Vorgänge 1 Gerät abschalten im Geräte-Manager 1 Gerätekonfiguration 1 Gerätekonflikt 1, 2 Auflösen 1 Ratgeber der Windows-Hilfe 1 Geräte-Manager 1 Ändern von Hardwareeinstellungen 1 Anzeige der Ressourcenbelegung 1 Ausdruck eines Reports 1 Ausrufezeichen oder rotes Kreuz 1 Registerkarte 1 Status eines Geräts 1 Symbole 1 Übersicht über die Fehlercodes 1 Zusammenhang mit Gerätekonfiguration 1 Geräteoptionen-Registerkarte 1 file:///C|/Download/WinMeKomp/data/stichw.htm (15 von 46) [16.05.2001 01:32:31]
Stichwortverzeichnis
Gerätetreiber, Vobis 1 germany.net, kostenloser Internet-Zugang 1 Gesamtes Netzwerk-Ordner 1 Gesendete Objekte 1 Grafikkarte Einbau 1 Einbau an einem Beispiel 1 Grafikkartentreiber 1 Grafikkartentreiber 1 Grafik-Registerkarte 1 Grpconv.exe 1 Aufruf und Beschreibung 1 Grp-Datei 1 GUI 1 H
Hardware Installation neuer Komponenten 1 Unterprogramm 1 Hardware-Assistent, nicht alle Geräte werden erkannt 1 Hardware-Daten 1 Hardware-Einstellungen ändern 1 Hardware-Erkennung 1 Neu starten durch Entfernen eines Geräts im 1 Wenn die Erkennung blockiert 1 Hardware-Installation an Beispielen 1 Hardware-Installationsassistent 1 Hardware-Komponente Allgemeines zur Installation 1 Auswahl aus der Hardwareliste 1 einbauen 1 entfernen aus der Gerätekonfiguration 1 Installation 1 nicht erkannt 1 Probleme bei der Konfiguration 1 Hardware-Profil 1
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für den Betrieb an einer Docking-Station 1 Hardware-Profile-Registerkarte 1 Hardware-Unterprogramm 1, 2, 3, 4 Hayes 1 Heads 1 Hearts 1 Rolle der Herzkarten 1 Rolle der Pik-Dame 1 Spiel gegen den Computer 1 Spielen im Netzwerk 1 Tipps zum Spiel 1 Wann hat man gewonnen? 1 zu Null spielen 1 Help-Verzeichnis 1 Hexadezimalzahlen, Umrechnung in Dezimalzahlen 1 High-Color 1 Hilfsmaßnahmen bei Windows-Problemen 1 Himem.sys 1 Hintergrundbild einstellen 1 erstellen mit Paint 1 Hintergrundmuster einstellen 1 Hintergrund-Registerkarte 1, 2 HKEY_CLASSES_ROOT 1 HKEY_CURRENT_CONFIG 1 HKEY_CURRENT_USER 1 HKEY_DYN_DATA 1 HKEY_LOCAL_MACHINE 1 HKEY_USERS 1 Homepage 1 auf dem Desktop anzeigen 1 Host bei einer PC-Direktverbindung 1 Internet 1 Zuordnung IP-Adresse zu Computername 1 Host-Computer 1 file:///C|/Download/WinMeKomp/data/stichw.htm (17 von 46) [16.05.2001 01:32:31]
Stichwortverzeichnis
bei der PC-Direktverbindung 1 Hosts.sam 1 HostWinBootDrv-Eintrag in Msdos.sys 1 Hotmail 1 kostenloses E-Mail 1 neues Konto einrichten 1 Übersicht 1 HTML 1, 2 HTML-Datei als E-Mail verschicken 1 Gefahr durch Scripte 1 HTML-Dokument, Analysieren durch den Internet Explorer 1 HTTP 1 Hub, Rolle bei der Vernetzung 1 Hwinfo.exe 1 Hyperlink siehe Verknüpfungen 1 Hypernation mode, siehe Ruhezustand1 HyperTerminal Aufbau einer Verbindung 1 Aufzeichnen einer Verbindung 1 Bedeutung der Statuszeile 1 Detaillierte Übersicht 1 Eigenschaften einer Verbindung 1 ISDN 1 Terminalemulation 1 Übersicht über die Menüleiste 1 Übersicht über die Symbolleiste 1 Übertragung von Dateien 1 Verbinden zweier PCs 1 Verbindungen 1 Zugriff auf eine Mailbox 1 HyperText Transmission Protocol 1 I
Iconlib.dll 1 ICS, Internect Connection Sharing Siehe Internet-Verbindungsfreigabe 1
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Identität bei Outlook Express 1 gemeinsames Adressbuch 1 IEEE 1 IEEE 1394-Bus 1 IMAP4-Protokoll 1 bei Outlook Express 1 IMAP-Protokoll 1 IMG 1 Inf-Datei 1, 2, 3 Installation von Systemprogrammen 1 Rolle bei der Treiberauswahl 1 Infrared Data Association 1 Inf-Verzeichnis 1 Inhaltsratgeber 1 Installation 1 Windows-Zubehör 1 Installationsprogramm 1 Intel 1 Internet 1, 2, 3 die interessantesten Angebote 1 mögliche Gefahren 1 Schutz vor jugendgefährdenden Inhalten 1 Sicherheit bei E-Mail 1 Statistik 1 Supportdatenbank von Microsoft 1 Verbindung automatisch beenden 1 Internet Explorer 1 allgemeine Übersicht 1 Einstellen der Sicherheitszone 1 Herstellen einer Verbindung 1 offline arbeiten 1 Radio hören 1 Sicherheit 1 Sicherheitseinstellungen 1 Starten 1 file:///C|/Download/WinMeKomp/data/stichw.htm (19 von 46) [16.05.2001 01:32:31]
Stichwortverzeichnis
Tastenkombinationen 1 Tipps 1 Überblick über die Versionsnummern 1 Updates und neues Zubehör 1 Zwischenspeicher 1 Internet Explorer 5.5 Cookie-Manager 1 Neuerungen 1 Internet Message Access Protocol 1 Internet Message Access Protocol Siehe IMAP 1 Internet-Chats 1 Internet-Dienstanbieter 1, 2 Kriterien für die Auswahl 1 Internet-Optionen 1 Internet-Postfach 1 Internet-Provider 1, 2 Internet-Symbol auf dem Desktop 1 Internet-Telefonie 1 Internet-Verbindungsfreigabe automatischer Verbindungsabbau 1 Einrichten 1 Funktionsprinzip 1 Installation 1 Übersicht 1 Internet-Zugang benötigte Softwarekomponenten 1 in fünf Minunten 1 Spezialfälle 1 Voraussetzungen 1 Interrupt 1 Interruptbelegung 1 Intranet 1, 2, 3 Io.sys 1 Ios.ini 1 Ios.log 1 IP-Adresse 1, 2 file:///C|/Download/WinMeKomp/data/stichw.htm (20 von 46) [16.05.2001 01:32:31]
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aktueller Wert bei einer Verbindung 1 allgemeine Definition 1 in einem Intranet 1 Vergabe im Intranet 1 IP-Headerkomprimierung 1 IP-Subnet-Maske 1 IPX 1 IR-Option bei Windows 95 1 IR-Verbindung 1 ISA 1 ISDN 1 als Alternative zum Modem 1 Einbindung bei Windows 1 in der Praxis 1 Kanalbündelung 1 ISDN-Karte 1 blauer Bildschirm erscheint 1 Einbau 1 in Betrieb nehmen 1 ISDN-Treiber entfernen 1 J
Jana Server 1 Java 1 Joker, Rolle beim Suchen einer Datei 1 Joystick Einbau 1 Installation 1 Kalibrieren und Testen 1 JPEG 1 JScript 1 Beispiel 1 ECMA-Standard 1 Jungle 1 Just In Time-Compiler, JIT 1
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Stichwortverzeichnis
K
K56flex, Modem-Standard 1 Kabinettdateien 1 Kalt-Boot 1 Kaltstart 1 Kanalbündelung, Vor- und Nachteile 1 Kekse 1 Kennwort 1 bei der Netzwerkanmeldung 1 bei der Windows-Anmeldung 1 Kennwörter-Unterprogramm 1, 2 Kennwortliste 1, 2, 3 Kennwortlisten-Editor 1 Kermit 1 Klangdatei, Zuordnen zu Systemereignissen 1 Komponente 1 Komprimierter Ordner 1 Konfigurationsdateien, Rolle am Bootvorgang 1 Konfigurationsdatenbank 1 Kontextmenü 1, 2 Konto bei Outlook Express 1 Köpfe 1 L
LAN 1 Ländereinstellungen-Unterprogramm 1, 2 Länderkonventionen einstellen 1 Laufwerk Anzeigen des freien Platzes 1 File Allocation Table (FAT) 1 Laufwerkskomprimierung, Überblick 1 Laufwerksordner 1 Lautsprechersymbol, Anzeige in Taskleiste abschalten 1 Lautstärkeregelung 1 Leistungsmerkmale-Registerkarte 1 Leseoptimierung, Einstellen in der Registerkarte Festplatte 1 file:///C|/Download/WinMeKomp/data/stichw.htm (22 von 46) [16.05.2001 01:32:32]
Stichwortverzeichnis
Links in einem Ordnerfenster 1 Links-Symbolleiste 1, 2 LoadTop-Eintrag in Msdos.sys 1 Local-Area-Netzwerk 1 Login 1, 2 Login-Kommandos 1 Logo-Eintrag in Msdos.sys 1 Lokale Netzwerke (LAN) 1 M
Mailbox 1 mailto-Protokoll 1 Makro 1 Makroviren bei Outlook Express 1 Markierung umdrehen-Befehl 1 Master-Bootsektor 1, 2 Maus Bedeutung der rechten Maustaste 1 Doppelklickgeschwindigkeit 1 Geschwindigkeit einstellen 1 installieren 1 Maustaste primäre und sekundäre Maustaste 1 sekundäre Maustaste 1 Maus-Unterprogramm 1, 2, 3 Mauszeiger einstellen 1, 2 im Internet 1 Sichtbarmachen in den Maus-Eigenschaften 1 MaxFileCache 1 Maximalfeld 1 Mcdex.exe 1 Media-Verzeichnis 1 Medienwiedergabe 1 Problembehebung 1 Megahertz 1
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Stichwortverzeichnis
Menü 1 persönlich angepasste Menüs 1 Reihenfolge der Einträge mit der Maus ändern 1 Menüleiste 1 MGEG, Abspielen mit ActiveMovie 1 MicroAngelo 1 Microcom 1 Microsoft 1 News-Server-Adresse 1 Microsoft Exchange 1 Microsoft Graph 97 1 Microsoft Plus! 1 Microsoft-Netzwerke-Dienst 1 Microsoft-Support-Datenbank 1 MIDI 1 MineSweeper Beschreibung 1 Optionen 1 Schwierigkeitsgrade 1 MinFileCache 1 Miniaturansicht bei Ordnerfenstern 1 Minimalfeld 1 MNP5 1 Modem Anzeigen der Übertragungsrate 1 Bedeutung der Konfigurationsparameter 1 Einbau 1 Einstellen der Modemparameter 1 Einstellen der Wählparameter 1 Installieren eines Modemtreibers 1 Konfiguration 1 Modem wird nicht erkannt 1 Prinzip der Datenübertragung 1 Modemdet.txt 1 Modemerkennung 1 Modeminitialisierung, AT-Kommandos 1 file:///C|/Download/WinMeKomp/data/stichw.htm (24 von 46) [16.05.2001 01:32:32]
Stichwortverzeichnis
Modeminstallationsassistent 1 Modemlog.txt 1 Modemparameter An Protokoll anhängen 1 Anschluss 1 Datenbits 1 Datenflusskontrolle 1 Fehlerkontrolle 1 Funkprotokoll verwenden 1 Lautstärke 1 Maximale Geschwindigkeit 1 Modulationstyp 1 Nur mit dieser Geschwindigkeit verbinden 1 Stoppbits 1 Trennen nach Leerlauf von Minuten 1 Vor dem Wählen auf Freizeichen warten 1 Wahlvorgang abbrechen nach n Sekunden 1 weitere Einstellungen 1 Modemparameter, Parität 1 Modems-Unterprogramm 1, 2 Modemtyp 1 aus einer Liste auswählen 1 Modem-Unterprogramm 1 Monitor, Einbau 1 Motion Picture Experts Group 1 MP3 1 MPEG Audio Layer-3 1, 2 MPEG 1 MPEG Audio Layer-3 Siehe MP3 1, 2 Mplayer2.exe 1 Mscdex.exe, Einbinden auf der Startdiskette 1 Msconfig.exe 1 Msdos.sys 1, 2 MS-DOS-Kompatibilitätsmodus 1 Ursachen 1 Msn Hotmail, siehe Hotmail 1, 2 file:///C|/Download/WinMeKomp/data/stichw.htm (25 von 46) [16.05.2001 01:32:32]
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Msn Messenger 1 Multilink-Registerkarte 1 Multimedia 1 Multimedia-Zubehör nachträglich installieren 1 Multitasking 1 Musica 1 N
Nachrichten, Verschlüsseln und Signieren 1 NAT, Network Address Translation 1 NDIS-WAN-Miniport-Treiber 1, 2 Nethood-Verzeichnis 1 Netiquetten 1 Netlog.txt 1 NetMeeting 1 NetWare-Netzwerke, Auswahl des Clients 1 Network, Network-Eintrag in Msdos.sys 1 Netzwerk 1 Einrichten von Verknüpfungen 1 Vorteile 1 Netzwerkdiagnose 1 Netzwerkdrucker 1 Drucken im Offline-Betrieb 1 Netzwerkkarte 1 Einbau 1 Netzwerklaufwerk nach dem Start verbinden 1 Trennen 1 Verbinden 1 Netzwerkmonitor 1, 2 Netzwerkoption, allgemeine Definition 1 Netzwerk-Registerkarte 1 Netzwerksicherheit, Zugriffssteuerung 1 Netzwerkumgebung 1, 2 Netzwerk-Unterprogramm 1, 2 Einrichten einer DFÜ-Netzwerkverbindung 1 file:///C|/Download/WinMeKomp/data/stichw.htm (26 von 46) [16.05.2001 01:32:32]
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Neu-Befehl 1 Neuinstallation 1 Newsgroups abonnieren 1 Abrufen einer Diskussionsliste 1 allgemeine 1 allgemeine Umgangsregeln 1 für Windows Me 1 Markieren von Nachrichten 1 Nachrichten lesen 1 Namensgebung 1 Regeln 1 Suchen nach einem Beitrag 1 Übersicht über die Themenabkürzungen 1 Umgang in der Praxis 1, 2 Verwalten des Arbeitsspeichers 1 Voraussetzungen für den Zugriff 1 Newsreader, siehe Outlook Express 1 News-Server 1 Adressen öffentlicher News-Server 1 News-Server-Zugriff, Anlegen eines Kontos 1 Nlsearch, Suchmaschine 1 Notebook, Tipps, um Platz zu sparen 1 Notepad.exe 1 Notfalldiskette, Inhalt der Diskette 1 Nullmodemkabel 1 NumLock-Taste, Abschalten nach dem Start 1 O
Objekt 1, 2 Definition im Zusammenhang mit Skripts 1 OEM 1 Offline arbeiten 1 Offline Web Pages 1 Verzeichnis 1 OldWinDir-Eintrag 1 file:///C|/Download/WinMeKomp/data/stichw.htm (27 von 46) [16.05.2001 01:32:32]
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OLE 1 OPL2/OLP3 1 Optionsfelder 1 Options-Sektion 1 Options-Verzeichnis 1 Ordner 1, 2 Ändern der Symbole 1 Durchsuchen eines Ordners 1 Eigenschaften 1 elementare Operationen 1 komprimierte Ordner 1 neu anlegen 1 Übersicht über die Ordnertypen 1 umbenennen 1 Ordnerfenster 1, 2 Aufbau der Symbolleiste 1 Bedeutung der Adressliste 1 die Menüs im Detail 1 mit einem HTML-Hintergrund ausstatten 1 Optionen 1 unsichtbare Objekte 1 Ordneroptionen 1, 2 Osa.exe, im Autostart-Ordner 1 Outlook 2000 1 Outlook Express 1 Ablagesystem 1 Adressbuch 1 Allgemeine Übersicht 1 Anlegen eines Kontos 1 Anlegen eines News-Server-Kontos 1 Anlegen neuer Ordner 1 Anpassen der Symbolleiste 1 Arbeiten mit Identitäten 1 auf einen anderen PC übertragen 1 automatisch auf Nachrichten prüfen 1
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Besonderheiten 1 Briefpapier auswählen 1 Einstellen von Optionen 1 Festlegen von Ansichten 1 Festlegen von Regeln 1 HTML-Mail 1 Importieren von Nachrichten 1 Installation 1 mit CompuServe 1 Neuerungen bei Version 5.0 1 Speichern von Anlagen 1 Suchen nach Nachrichten 1 Suchen nach Personen 1 Tipps 1 Überblick über die Symbolleiste 1 Umgang mit Anlagen 1 Versionsnummer 1 Verwalten des Zwischenspeichers 1 Zugriff auf Newsgroups 1 Outlook Express 5.5, Einstellen der Verschlüsselungsstärke 1 Outlook-Leiste 1 P
Paint detaillierte Übersicht 1 Eingabe von Text 1 Malen und Zeichnen 1 PaintShop Pro, Aufheben der Dateizuordnung 1 Papierkorb 1 Papierkorb-Ordner 1 Papier-Registerkarte 1, 2 PartitionMagic 1 Passwort 1 Paths-Sektion 1 PC Anzeigen der Konfiguration 1
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Direktverbindung über HyperTerminal 1 Probleme 1 PC-Direktverbindung 1 Auswahl eines Kabels 1 Freigeben von Verzeichnissen 1 Installation 1 Probleme 1 Verbindung kommt nicht zustande 1 Voraussetzungen 1 PCHEALTH-Verzeichnis 1 PCI 1 PC-Karten, Unterstützung bei Windows 1 PCMCIA 1 Unterstützung bei Windows 1 Peer-To-Peer-Netzwerk 1 Personal Web Server 1 Installation 1 Überblick 1 Personen suchen 1 Persönlich angepassten Menüs 1 Persönliches Profil, beim Internet Explorer 1 Pif-Verzeichnis 1 Pinball, Beschreibung des Spiels 1 Pixel 1 Plug&Play 1, 2 Plug&Play-Prinzip 1 Point of Prescence 1 Point-To-Point-Protokoll 1 POP 1 POP3 1, 2 bei Outlook Express 1 POPs 1 Postausgang 1 Posteingang 1 PPP 1, 2
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Ppplog.txt 1 PPP-Verbindung, Protokollieren 1 Primäre Maustaste 1 Private key 1 Problembehandlung-Registerkarte 1 Problemfälle 1 Problemlösung 1 im Internet 1 Problemratgeber beim Drucker 1 ProductID-Eintrag 1 Profil 1 Profiles-Verzeichnis 1, 2 ProgID-Wert 1 Programm 1 Programm Files-Verzeichnis 1 Programmarchive im Internet 1 Programmdatei, Eigenschaften 1 Programme aus Programmsammlungen installieren 1 über die Schnellstart-Leiste starten 1 zeitgesteuert starten 1 Programme-Gruppe im Startmenü 1 Programme-Verzeichnis 1, 2 Programmgruppe Zubehör, Einfügen einer Verknüpfung 1 Programmgruppenkonverter 1 Projekt, beim Windows Movie Maker 1 Protected Modus 1, 2 Protokoll 1, 2, 3 für die Verbindung aufzeichnen 1 Protokolldateien, Probleme 1 Proxyserver 1 Prozesse 1 Prozessor 1 Prozessorauslastung, Messen 1 Prüfpunkt, Systemwiederherstellung 1 Public key 1 file:///C|/Download/WinMeKomp/data/stichw.htm (31 von 46) [16.05.2001 01:32:32]
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Public-Domain-Programm 1 Pwledit.exe 1 PWS 1 R
Radiostationen im Internet 1 RAS 1 Rasterschriftarten 1 Read-Ahead-Zwischenspeicher 1 Recent-Verzeichnis 1 Rechner 1 Recreational Software Advisory Council 1 Recycled-Verzeichnis 1 Reg-Datei 1 Zusammenführen ohne Meldung 1 Regedit 1 Regedit.exe 1 Registerdialogfelder 1 RegisteredOwner-Eintrag 1 Registerkarten 1 Registrierung 1, 2, 3 Ändern von Werten 1 Ausdrucken von Zweigen 1 Bedeutung der Schlüssel 1 Durchführung wichtiger Arbeitsschritte 1 Einfluß auf den Start von Windows 1 hierarchischer Aufbau 1 Hinzufügen von Schlüsseln und Einträgen 1 Löschen von Schlüsseln oder Werten 1 Sicherungskopie anfertigen 1 Suchen nach Schlüsseln, Einträgen und Werten 1 Zugriff an einem Beispiel 1 Registrierungseditor, Verbesserungen gegenüber Windows 95 1 Registrierungsprüfung, ausführliche Beschreibung 1 Registry 1, 2 Remote Access 1 file:///C|/Download/WinMeKomp/data/stichw.htm (32 von 46) [16.05.2001 01:32:32]
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Remote Disconnection Utility, RDU 1 Remote-Administration 1 Einschränkungen 1 mit Hilfe des Netzwerkmonitors 1 Ressource Knappheit 1 nachträglich ändern 1 Reservieren im Geräte-Manager 1 Ressourcen 1 Ressourcen-Anzeige 1, 2 Systemprogramm 1 Ressourcenbelegung, Anzeigen mit der Systeminformation 1 Ressourcenkonflikt 1 Ressourcen-Registerkarte 1 Ressourcen reservieren 1 RLE 1 Rnaserv.dl, Extrahieren aus Cab-Datei 1 Robotz 1 ROT13 1 RSAC 1 RSA-Verfahren 1 Ruhezustand 1 aktivieren und einrichten 1 Rundll32.exe 1 S
S/MIME-Standard bei Outlook Express 1 Sammlungsdatei, beim Windows Movie Maker 1 Sampling-Rate 1 ScanDisk 1, 2 Hintergrund 1 Oberflächenanalyse 1 Optionen 1 Überblick 1 Scandisk.log 1 Scanner file:///C|/Download/WinMeKomp/data/stichw.htm (33 von 46) [16.05.2001 01:32:32]
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Einbau 1 Kameras 1 Scanreg, Ausführen im MS-DOS-Modus 1 Scanreg.ini 1 Scanregw.exe, Registrierungsprüfung 1 Schaltflächen 1 Schedlog.txt 1 Schemata, Abspeichern von Farbeinstellungen 1 Schließenfeld 1 Schlüssel 1 Beispiel 1 in der Registrierung 1 Schnellansicht, Bei Windows ME 1 Schnelle Anmeldung 1 Schnellstartleiste 1 Schnittstelle nachträglich hinzufügen 1 Schnittstelle, serielle, Einrichten eines COM-Ports 1 Schriftarten Anzeige 1 hinzufügen und entfernen 1 Installation 1 Schriftartenordner 1 Schriftarten-Registerkarte 1 Schriftarten-Unterprogramm 1, 2 Schriftproportionen, Einstellen über die Desktop-Eigenschaften 1 Schriftskalierung, Nachteile beim Ändern 1 ScreenSaveUsePassword-Eintrag 1 SCSCI-Laufwerke, Unterstützung durch Backup 1 SCSI 1 Secure/Multipurpose Internet Mail Extensions 1 Sektor 1 Sekundäre Maustaste 1 Senden an, Hinzufügen von Einträgen 1 Senden An-Befehl 1 SendTo-Verzeichnis 1 Setup, Optionen 1 file:///C|/Download/WinMeKomp/data/stichw.htm (34 von 46) [16.05.2001 01:32:32]
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Setup.exe unter Windows aufrufen 1 Setup-Programm 1 SFP1 Sfplog.txt 1 Share level security 1 Share name 1 Shareware-Programm 1 Shell32.dll, Symbole 1 ShellNew-Verzeichnis 1 Shimgvw.dll 1 Shortcut 1 Shs-Dateien 1 Sicherheit beim Internet-Zugang 1 beim Netzwerkzugriff 1 optimaler Schutz 1 Sperren der Datei- und Druckfreigabe 1 Sicherheit-Registerkarte 1 Sicherheitszonen beim Internet Explorer 1 Sicherungsauftrag 1 Signaturen bei Outlook Express 1 Simple Mail Transfer Protocol 1 Skalierung der Schriftarten 1 Skript 1, 2, 3 Skript-Komponenten 1 Skript-Registerkarte 1 SLIP 1 SLIP-Protokoll 1 SMTP 1, 2 bei Outlook Express 1 Softwarekomprimierung aktivieren 1, 2 Software-Unterprogramm 1, 2 Solitaire 1 Animation 1, 2 Nach dem Start 1 Optionen 1 file:///C|/Download/WinMeKomp/data/stichw.htm (35 von 46) [16.05.2001 01:32:32]
Stichwortverzeichnis
Tipps zum Spiel 1 Ziel von Solitaire 1 Soundclip, Zuordnen zu Systemereignissen 1 Sounddateien Aufnahme mit dem Audiorecorder 1 nachträglich bearbeiten 1 Soundkarte Einbau 1 Einbau an einem Beispiel 1 Sounds und Multimedia 1 Unterprogramm 1 Sounds und Multmedia, Unterprogramm 1 Soundschemata 1 SourcePath-Wert 1 Spamming bei Newsgroups 1 Spiele nachträgliche Installation 1 Übersicht über die Windows-Spiele 1 Spieleoptionen 1 Spool-Einstellungen 1 Spooler 1 beim Drucken 1 Spool-Speicher einstellen 1 Spool-Verzeichnis 1 Spuren 1 Stammverzeichnis 1 Standarddialogfelder 1 Standard-Gateway 1 Standard-SuperVGA-Treiber 1 Standard-VGA-Treiber 1 Standardwert 1 Standort bei einer Modemverbindung 1 neu anlegen 1 Stapeldateien 1 Startdiskette 1, 2 file:///C|/Download/WinMeKomp/data/stichw.htm (36 von 46) [16.05.2001 01:32:32]
Stichwortverzeichnis
anfertigen 1 Startmenü 1 Anlegen von Verknüpfungen 1 Aufbau 1 Einfügen von Ordnern 1 Einträge 1 Hinzufügen weiterer Einträge 1 Programme aus dem Startmenü entfernen 1 Programme einfügen 1 Struktur erklärt 1 Startmenü-Verzeichnis 1, 2 Startseite festlegen 1 Statusleiste 1 Suchen im Netzwerk 1 nach Computer im Netzwerk 1 Regeln für Suchbegriffe 1 Suchen-Befehl im Kontextmenü 1 über mehrere Laufwerke 1 Suchmaschine 1 Surfen 1, 2 Symbole ändern 1 Ändern der Größe 1 Einstellen der Abstände auf dem Desktop 1 Ordnersymbole ändern 1 Symbole anordnen, Befehl im Kontextmenü des Desktops 1 Symbolleiste 1 Symmetrische Verschlüsselung 1 Sys tray, siehe Taskleiste, Statusfeld 1 Sysbckup-Verzeichnis 1, 2 System File Protection1 System policies 1 System.1st 1 System.cb 1 System.dat 1 file:///C|/Download/WinMeKomp/data/stichw.htm (37 von 46) [16.05.2001 01:32:33]
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Systemdateischutz 1 Systemfeld 1 Systeminformation 1 Anzeigen der Ressourcenbelegung 1 Systemkonfiguration 1 Systemkonfigurationsprogramm 1 Systemmenü 1 Systemmonitor 1, 2 nachträglich installieren 1 Performance-Messungen 1, 2 Systemordner 1 Systemprogramme 1, 2 Überblick 1, 2 Systemprogramme-Programmgruppe 1 Systemrichtlinien 1 Unterschied zu einem Benutzerprofil 1 Systemrichtlinieneditor Aufruf 1 Einsatz in der Praxis 1 Festlegen von Richtlinien 1 Installation 1 Systemsteuerung 1 System-Unterprogramm 1, 2, 3, 4, 5 System-Verzeichnis 1 Systemwiederherstellung 1 T
Tabulator bei WordPad 1 TAPI 1, 2 Task 1, 2 Taskleiste 1, 2 allgemeine Einstellungen 1 als Schaltzentrale 1 in der Breite ändern 1 Ordnung schaffen auf dem Desktop 1 Position und Größe ändern 1 file:///C|/Download/WinMeKomp/data/stichw.htm (38 von 46) [16.05.2001 01:32:33]
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Statusfeld 1 unsichtbar machen 1 verschieben 1 Taskleiste und Startmenü 1 Taskmanager 1 Aufgabenbeschreibung 1 Taskplaner 1 Tasks-Verzeichnis 1 Tastaturbelegungen, Umschalten 1 Tastaturmaus als Eingabehilfe 1 Tastatur-Unterprogramm 1, 2 Tastenkombinationen 1 Tastenkürzel bei Outlook Express 1 TCP/IP 1, 2, 3 TCP/IP-Einstellungen 1 TCP/IP-Netzwerkprotokoll 1 Technische Referenz, zu Windows 98 1 Telefon, Unterprogramm der Systemsteuerung 1 Telefonie 1 Telefonkarte 1 Telekarte 1 Teles.S0 16.3-Karte 1 Temporary Internet Files 1, 2 Verzeichnis 1 Temp-Verzeichnis 1 Terminalfenster bei einer DFÜ-Netzwerkverbindung 1 Terminalprogramm 1 Testseite drucken 1 Tim Berners-Lee 1 Time To Live-Wert beim TCP/IP-Protokoll 1 Tipps, coole Web-Seiten 1 Titelleiste 1 T-Online Anlegen einer DFÜ-Netzwerkverbindung 1 Internet-Zugang 1 News-Server-Adresse 1 file:///C|/Download/WinMeKomp/data/stichw.htm (39 von 46) [16.05.2001 01:32:33]
Stichwortverzeichnis
Tool 1 Tracks 1 Transmission Control Protocol/Internet Protocol 1 Tray 1 Treiber 1 in Zeitschriften und im Internet 1 Treiberdatei 1 TrueColor 1 TrueType-Schriftarten 1 TrueType-Schriften 1 TWAIN-Schnittstelle 1 Twisted Pair, Vorteile bei der Vernetzung 1 U
UART-Baustein 1 Übertragungsgeschwindigkeit bei Modems 1 effektive Geschwindigkeit bei Mode 1 serielle Schnittstelle 1 UFT8 1 Ultra ATA 1 UNC 1 UNC-Namenskonventionen 1 Unicode, Unterstützung bei WordPad 1 Unified Naming Conventions 1 Uniform Ressource Locator, URL 1, 2 Uninstall, Schlüssel in der Registrierung 1 Universal Serial Bus 1 Unterhaltungsmedien-Gruppe 1 Unterprogramme 1 Unterschlüssel 1 URL 1, 2 USB 1, 2 Usenet 1 User level security 1 User.dat 1 file:///C|/Download/WinMeKomp/data/stichw.htm (40 von 46) [16.05.2001 01:32:33]
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US-Robotics 1 UTC 1 Utilities 1 Utopia 1 UTP 1 V
V.22 1 V.32 1 V.32bis 1 V.42bis 1 V.90 1 V.92 1 VBScript 1, 2 VCACHE 1 Einstellungen über System.ini 1 vCard, beim Versenden einer Nachricht 1 Vegas-Punktesystem 1 Verben, bei einem Dateityp 1 Verbindung, Datenübertragung mit HyperTerminal 1 VeriSign 1 Verknüpfung 1 Hyperlinks 1 im Startmenü anlegen 1 Verlauf-Ordner 1 durchsuchen 1 Verlauf-Verzeichnis 1 Verschlüsseltes Kennwort fordern 1, 2 Verschlüsselung bei Outlook Express 1 Verschlüsselungsstärke, Einstellen bei Outlook Express 1 VersionsNumber-Eintrag 1 Verzeichnis 1 Freigabe im Netzwerk 1 Verzeichnisbaum 1 Verzeichnisdienste bei Outlook Express 1 Verzeichnishierarchie 1 file:///C|/Download/WinMeKomp/data/stichw.htm (41 von 46) [16.05.2001 01:32:33]
Stichwortverzeichnis
Verzeichnisordner 1 Verzeichnispfad 1 Verzeichnisse Freigabeverwaltung im Netzwerk 1 Freigeben von Verzeichnissen 1 Verzögertes Schreiben, für alle Laufwerke deaktivieren 1 Viewer, für Word und PowerPoint 1 Virtual Private Network 1 Vollbildmodus 1 beim Internet Explorer 1 Volume-Name 1 Vorlagen für den Systemrichtlinieneditor 1 Vorlagendatei nachträglich laden 1 Vor-Schaltfläche, Bedeutung für die Auswahl eines Ordners 1 VPN 1 VT52-Terminalemulationen 1 Vxd 1 W
Wählhilfe detaillierte Beschreibung 1 in der Praxis 1 Wahlparameter, bei HyperTerminal 1 Wählparameter 1 Wahlsperre bei Modems 1 Währungssymbol einstellen 1 Warm-Boot 1 Warmstart 1 Warteschlange beim Drucken 1 Wartungs-Assistent 1, 2 Wave-Dateien Systemereignissen zuordnen 1 Web 1, 2 Suchen im Web 1 Tipps für das Surfen 1 Web-Browser 1 WebMail, E-Mail mit T-Online 1 file:///C|/Download/WinMeKomp/data/stichw.htm (42 von 46) [16.05.2001 01:32:33]
Stichwortverzeichnis
Web-Registerkarte 1 Web-Seite Abspeichern als HTML-Datei 1 Aufruf besuchter Seiten 1 Ausdrucken 1 Ausdrucken mit Frames 1 Download einzelner Elemente 1 Zum Hintergrundbild machen 1 Webserver 1 Internet 1 Website, Internet 1 Web-Verzeichnis 1 Werkzeug 1 Werte in der Registrierung 1 Whiteboard bei NetMeeting 1 Wiederherstellungspunkt, Systemwiederherstellung 1 Wiederholrate 1 WIFF-Format, Wang Imaging File Format 1 Wildcard, Rolle beim Suchen einer Datei 1 Win386.swp 1 WinBootDir-Eintrag in Msdos.sys 1 WinDAC 1 WinDir-Eintrag in Msdos.sys 1 Windows dokumentorientierter Ansatz 1 Installieren von Anwendungen 1 mehrere Betriebssysteme booten 1 Merksatz für die Problemlösung 1 mit Startdiskette booten 1 Start 1 Start im abgesicherten Modus nicht möglich 1 Umgang mit Dokumenten 1 Windows 3.1 Installation von Anwendungen 1 Programme installieren 1 Windows 98 file:///C|/Download/WinMeKomp/data/stichw.htm (43 von 46) [16.05.2001 01:32:33]
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Technische Referenz 1 Unterschiede zu Windows 95 bezüglich Hardware 1 Windows Me als DFÜ-Server 1 Internet 1 Lösung von Problemfällen 1 Netzwerkunterstützung 1 neu installieren 1 Newsgroups im Internet 1 Probleme angezeigen 1 Sicherheit 1 Start 1 Startmenü 1 Startproblem 1 Überblick über die Verzeichnisse 1 Unterschied Vollversion Update 1 Verbesserungen bei Multimedia 1 Windows Media Player 7.0 1 Windows Movie Maker 1 Windows Script Host 1, 2 nachträgliche Installation 1 Windows-Hilfe, Ratgeber bei Problemen 1 Windows-NT 1 Windows-Setup-Registerkarte 1 Windows-Verzeichnis feststellen 1 WinGate 1 Winipcfg 1 Winipcfg-Hilfsprogramm 1 WinSock 1 WinZip 1 Wizzard 1 Word, Viewer 1 WordPad detaillierte Beschreibung 1 Drucken 1 Einfügen von Objekten 1 file:///C|/Download/WinMeKomp/data/stichw.htm (44 von 46) [16.05.2001 01:32:33]
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Formatierung 1 in der Praxis 1 World Wide Web 1 Entstehung 1 Write-Behind-Cache, Einstellen in der Registerkarte Problembehandlung 1 Write-Behind-Caching bei Wechsellaufwerken 1 Wscript.exe 1 WSH 1 Wsh-Datei 1 WWW 1, 2 www.winfiles.com 1 X
X2, Modem-Standard 1 XIF-Format, Xerox Imaging Format 1 Xircom 1 Xmodem-Protokoll beim Dateidownload mit HyperTerminal 1 Y
Yahoo 1 Z
Zaphods-Mailbox 1 Zeichen pro Sekunde 1 Zeichentabelle 1 Zertifikate bei Outlook Express 1 Ziehen und Ablegen 1, 2 ZIP-Format, komprimierte Ordner 1 Zmodem 1 Dateiprotokoll 1 Zugriffssteuerung 1 auf Benutzerebene 1 auf Freigabeebene 1 Vor- und Nachteile 1 Zuordnungseinheiten 1, 2 Defragmentierung 1
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Stichwortverzeichnis
Zurück-Schaltfläche, Bedeutung für die Auswahl eines Ordners 1 Zusatzprogramm 1 Zweig 1 Zwischenablage 1, 2 bei Solitaire 1 Rolle bei Dateioperationen 1 Zwischenspeicher automatisch beim Beenden löschen 1 Größe einstellen 1 Zylinder 1 Zyxel 1 © Copyright Markt+Technik Verlag, ein Imprint der Pearson Education Deutschland GmbH Elektronische Fassung des Titels: Windows Me Kompendium, ISBN: 3-8272-5831-6 Kapitel: Stichwortverzeichnis
file:///C|/Download/WinMeKomp/data/stichw.htm (46 von 46) [16.05.2001 01:32:33]