Руководство пользователя
1
2
Авторские права и ограничения Технические характеристики продукта могут изменяться бе...
24 downloads
1032 Views
10MB Size
Report
This content was uploaded by our users and we assume good faith they have the permission to share this book. If you own the copyright to this book and it is wrongfully on our website, we offer a simple DMCA procedure to remove your content from our site. Start by pressing the button below!
Report copyright / DMCA form
Руководство пользователя
1
2
Авторские права и ограничения Технические характеристики продукта могут изменяться без предварительного уведомления, их неизменность не является обязательством со стороны Avid Technology, Inc. Программное обеспечение, описанное в данном руководстве, поставляется вместе с лицензионным соглашением. Вы можете получить копию лицензии на сайте Avid www.avid.com. Кроме того, лицензия имеются в той же директории, в которой находится данный программный продукт. Программный продукт не может быть дизассемблирован, и его можно использовать или копировать только в соответствии с условиями лицензионного соглашения. Копирование программного продукта на любой носитель, за исключением случаев, оговоренных в лицензии, является противозаконным. HTU
UTH
Продукты Avid или их части защищены следующими патентами США: 4,746,994; 4,970,663; 5,045,940; 5,267,351; 5,309,528; 5,355,450; 5,396,594; 5,440,348; 5,452,378; 5,467,288; 5,513,375; 5,528,310; 5,557,423; 5,568,275; 5,577,190; 5,584,006; 5,640,601; 5,644,364; 5,654,737; 5,715,018; 5,724,605; 5,726,717; 5,729,673; 5,745,637; 5,752,029; 5,754,851; 5,799,150; 5,812,216; 5,852,435; 5,905,841; 5,929,836; 5,930,445; 5,946,445; 5,987,501; 6,016,152; 6,018,337; 6,023,531; 6,058,236; 6,061,758; 6,091,778; 6,105,083; 6,118,444; 6,128,001; 6,134,607; 6,137,919; 6,141,691; 6,198,477; 6,201,531; 6,223,211; 6,249,280; 6,269,195; 6,317,158; 6,317,515; 6,330,369; 6,351,557; 6,353,862; 6,357,047; 6,392,710; 6,404,435; 6,407,775; 6,417,891; 6,426,778; 6,477,271; 6,489,969; 6,512,522; 6,532,043; 6,546,190; 6,552,731; 6,553,142; 6,570,624; 6,571,255; 6,583,824; 6,618,547; 6,636,869; 6,665,450; 6,678,461; 6,687,407; 6,704,445; 6,747,705; 6,763,134; 6,766,063; 6,791,556; D392,269; D396,853; D398,912. Сделаны заявки на другие патенты. Ни одна часть этого документа не может быть скопирована, передана или преобразована в любую форму или любыми средствами, электронными или механическими, для любой цели, без предварительного письменного разрешения Avid Technology, Inc.
Авторское право © 2004 Avid Technology, Inc. и его лицензиары. Все права защищены. Следующее ограничение введено по требованию Apple Computer, Inc. APPLE COMPUTER, INC НЕ ПРЕДОСТАВЛЯЮТ ГАРАНТИЙ , СРОЧНЫХ ИЛИ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ, КАСАЮЩИХСЯ ДАННОГО ПРОДУКТА, ЭТО ОТНОСИТСЯ И К ПОДРАЗУМЕВАЕМЫМ ГАРАНТИЯМ КОММЕРЧЕСКОЙ ВЫГОДЫ, И К СООТВЕТСТВИЮ ЧАСТНЫМ ТРЕБОВАНИЯМ. ИСКЛЮЧЕНИЕ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ ГАРАНТИЙ НЕ ДОПУСКАЕТСЯ В НЕКОТОРЫХ СТРАНАХ. ИСКЛЮЧЕНИЯ, ПРИВЕДЕННЫЕ ВЫШЕ, МОГУТ К ВАМ НЕ ОТНОСИТЬСЯ. ЭТА ГАРАНТИЯ ПРЕДОСТАВЛЯЕТ ВАМ ОСОБЫЕ ЮРИДИЧЕСКИЕ ПРАВА. ВЫ МОЖЕТЕ ОБЛАДАТЬ ДРУГИМИ ПРАВАМИ, КОТОРЫЕ МОГУТ РАЗЛИЧАТЬСЯ В РАЗНЫХ СТРАНАХ.
Следующее ограничение is введено по требованию Sam Leffler and Silicon Graphics, Inc. для использования принадлежащих им библиотек TIFF: Авторское право © 1988–1997 Sam Leffler Авторское право © 1991–1997 Silicon Graphics, Inc. Использование, копирование, изменение, распространение и продажа данного программного обеспечения (то есть библиотек TIFF) и его документации для любых целей настоящим разрешается без дополнительной платы, при условии, что приведенные выше уведомления об авторских правах и это разрешение будут представлены во всех копиях программного обеспечения и соответствующей документации, а названия Sam Leffler и Silicon Graphics не будут использованы в рекламных материалах, относящихся к программному обеспечению, без предварительного письменного разрешения Sam Leffler и Silicon Graphics.
ЭТО ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ПРЕДОСТАВЛЯЕТСЯ «КАК ЕСТЬ» , БЕЗ ОБЕСПЕЧЕНИЯ ГАРАНТИЙ, СРОЧНЫХ ИЛИ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ, КАСАЮЩИХСЯ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ. ЭТО ОТНОСИТСЯ И К ПОДРАЗУМЕВАЕМЫМ ГАРАНТИЯМ КОММЕРЧЕСКОЙ ВЫГОДЫ И СООТВЕТСТВИЯ ЧАСТНЫМ ТРЕБОВАНИЯМ. НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ SAM LEFFLER ИЛИ SILICON GRAPHICS НЕ НЕСУТ ПЕРЕД ВАМИ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ ЗА ЛЮБОЙ СУЩЕСТВЕННЫЙ, НЕСУЩЕСТВЕННЫЙ, ПРЯМОЙ ИЛИ КОСВЕННЫЙ УРОН (ВКЛЮЧАЯ УРОН, ВЫЗВАВШИЙ ПОТЕРЮ ДЕЛОВОЙ ПРИБЫЛИ, ПЕРЕРЫВЫ В РАБОТЕ, ПОТЕРЮ ДЕЛОВОЙ ИНФОРМАЦИИ И Т.Д.), ВЫЗВАННЫЙ ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ИЛИ НЕВОЗМОЖНОСТЬЮ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ, ВНЕ ЗАВИСИМОСТИ ОТ ТОГО, ИМЕЛИСЬ ИЛИ НЕТ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ О ВОЗМОЖНЫХ ПОВРЕЖДЕНИЯХ.
3
Следующие ограничения введены по требованию Independent JPEG Group (Объединенного комитета экспертов по машинной обработке фотоизображений): Часть этого программного обеспечения основывается на разработках Independent JPEG Group (Объединенного комитета экспертов по машинной обработке фотоизображений).
Следующие ограничения введены по требованию Paradigm Matrix: Часть этого программного обеспечения лицензирована Paradigm Matrix.
4
Следующие ограничения введены по требованию Ray Sauers Associates, Inc: Продукт “Install-It” лицензирован Ray Saures Associates, Inc. Конечному пользователю запрещено выполнять любые действия по извлечению исходного кода, эквивалентного “Install-It”, в том числе с использованием дизассемблирования или обратной компиляции. Ни в коем случае Ray Sauers Associates не несет ответственности за невыполнение торговым посредником своих обязательств, или за любой урон, произошедший из-за использования или работы с продуктами или программным обеспечением торгового посредника, или любой другой урон, существенный, несущественный, прямой или косвенный (включая урон, вызвавший потерю деловой прибыли, перерывы в работе, потерю деловой информации и т.д.), вызванный использованием или невозможностью использования программного обеспечения или продуктов торгового посредника, даже если Ray Sauers Associates предупреждали, знали или должны были знать о возможности такого урона.
Следующие ограничения введены по требованию Videomedia, Inc: Videomedia, Inc не предоставляют гарантий , срочных или подразумеваемых, касающихся данного продукта, это относится и к подразумеваемым гарантиям коммерческой выгоды, и соответствия частным требованиям. В состав данного программного обеспечения входят Командные Протоколы V-Lan ver. 3.0 Command Protocols, которые работают с продуктами V-LAN ver. 3.0, разработанными компанией Videomedia, Inc, и совместимыми с V-LAN ver. 3.0 продуктами сторонних производителей, разработанных по лицензии компании Videomedia, Inc. Использование этого программного обеспечения дает возможность контроля «с покадровой точностью» доступных видеомагнитофов, рекордеров/проигрывателей видеодисков, и т.п.
Следующие ограничения введены по требованию Altura Software, Inc. для использования программного обеспечения Mac2Win и Sapmple source Code: ©1993–1998 Altura Software, Inc.
Следующие ограничения введены по требованию 3Prong.com, Inc.: Точные средства мониторинга осциллограмм и векторограмм предоставляются по лицензии 3Prong.com Inc.
Attn.Government User(s).Restricted Rights Legend U.S.GOVERNMENT RESTRICTED RIGHTS.This Software and its documentation are “commercial computer software ” or “commercial computer software documentation.” In the event that such Software or documentation is acquired by or on behalf of a unit or agency of the U.S.Government,all rights with respect to this Software and documentation are subject to the terms of the License Agreement,pursuant to FAR §12.212(a)and/or DFARS §227.7202-1(a),as applicable.
Торговые марки 888 I/O, Adrenaline, AirPlay, AirSPACE, AirSPACE HD, AirSpeed, AniMatte, AudioSuite, AudioVision, AutoSync, Avid, Avid DNA, Avid DNxcel, Avid DNxHD, AVIDdrive, AVIDdrive Towers, Avid Mojo, AvidNet, AvidNetwork, AVIDstripe, Avid Unity, Avid Xpress, AVoption, AVX, CamCutter, ChromaCurve, ChromaWheel, DAE, D-Fi, D-fx, Digidesign, Digidesign Audio Engine, Digidesign Intelligent Noise Reduction, DigiDrive, Digital Nonlinear Accelerator, DigiTranslator, DINR, D-Verb, Equinox, ExpertRender, FieldPak, Film Composer, FilmScribe, FluidMotion, HIIP, HyperSPACE, HyperSPACE HDCAM, IllusionFX, Image Independence, Intraframe, iS9, iS18, iS23, iS36, LaunchPad, Lo-Fi, Magic Mask, make manage move | media, Marquee, Matador, Maxim, MCXpress, Media Composer, MediaDock, MediaDock Shuttle, Media Fusion, Media Illusion, MediaLog, Media Reader, Media Recorder, MEDIArray, MediaShare, Meridien, MetaSync, MissionControl, NaturalMatch, Nearchive, NetReview, NewsCutter, Nitris, OMF, OMF Interchange, OMM, Open Media Framework, Open Media Management, ProEncode, Pro Tools, QuietDrive, Recti-Fi, RetroLoop, rS9, rS18, Sci-Fi, Softimage, Sound Designer II, SPACE, SPACEShift, SpectraGraph, SpectraMatte, Symphony, Trilligent, UnityRAID, Vari-Fi, Video Slave Driver, VideoSPACE, и Xdeck являются зарегистрированными торговыми марками либо торговыми марками Avid Technology, Inc в США и/или других странах. iNEWS, iNEWS ControlAir, и Media Browse являются торговыми марками iNews, LLC. Все другие торговые марки являются собственностью соответствующих держателей.
Исходный материал Arri — Courtesy of Arri/Fauer — John Fauer, Inc. Bell South “Anticipation” — Courtesy of Two Headed Monster — Tucker/Wayne Atlanta/GMS. Canyonlands — Courtesy of the National Park Service/Department of the Interior. Eco Challenge British Columbia — Courtesy of Eco Challenge Lifestyles, Inc., All Rights Reserved. Eco Challenge Morocco — Courtesy of Discovery Communications, Inc. It’s Shuttletime — Courtesy of BCP & Canadian Airlines.
5
Nestle Coffee Crisp — Courtesy of MacLaren McCann Canada.
6
Saturn “Calvin Egg” — Courtesy of Cossette Communications. “Tigers: Tracking a Legend” — Courtesy of www.wildlifeworlds.com, Carol Amore, Executive Producer. Windhorse — Courtesy of Paul Wagner Productions.
У ВАС ЕСТЬ МАТЕРИАЛ?
Монтажеры – кинорежиссеры – специалисты по спецэффектам – разработчики игр – мультипликаторы – преподаватели – создатели материала любого жанра – только что закончили невероятный проект и хотите поделиться им с миром?
Посылайте нам ваши кассеты и мы, возможно, используем ваш материал в своих фильмах и демо!* Копия нашего релиза и почтовый адрес находится на www.avid.com/footage. *Замечание: Avid не гарантирует использование присланных материалов.
Руководство пользователя Avid Xpress Pro HD • 0130-06768-01 Rev A • Декабрь 2004
7
Содержание Как пользоваться руководством .......................................................................... 43 Символы и условные обозначения .................................................................................................... 44 Если вы нуждаетесь в помощи........................................................................................................... 45 Средства обучения и диалоговое учебное пособие.......................................................................... 45 Как заказать документацию ............................................................................................................... 46 Образовательные услуги компании Avid.......................................................................................... 46
Глава 1 Рабочий стол ............................................................................................. 47 Использование рабочего стола........................................................................................................... 47 Создание диска автоматического восстановления системы ................................................. 48 Меню горячих клавиш.............................................................................................................. 48 Панель задач Windows.............................................................................................................. 50 Перетаскивание окон ................................................................................................................ 50 Цветовая схема Avid ................................................................................................................. 52 Настройка разрешения экрана ................................................................................................. 52 Изменение разрешения экрана ...................................................................................... 54 Использование папок Avid Xpress Pro и Avid Xpress DV................................................................ 54 Управление проектами и папками пользователей Avid .................................................................. 55 Проекты и папки пользователей.............................................................................................. 55 Изменение имен проектов и пользователей ........................................................................... 56 Удаление профилей проектов и пользователей ..................................................................... 56 Запуск приложения Avid .................................................................................................................... 57
Глава 2 Планирование и запуск проекта............................................................ 58 Типы проектов ..................................................................................................................................... 59 Работа с проектом 23.976p NTSC ............................................................................................ 60 Замечания о проектах 23.976 ......................................................................................... 61 Поддерживаемые разрешения в проектах 23.976 ........................................................ 61 Захват в режиме Advanced Pulldown............................................................................. 62 Разрешения проекта ............................................................................................................................ 63 Проекты с разными разрешениями.................................................................................................... 65 Пример последовательности выполняемых действий.......................................................... 66 Проекты видеофильмов и кинофильмов........................................................................................... 67 Открывание и закрывание проекта.................................................................................................... 67 Смена пользователя .................................................................................................................. 68 8
Выбор проекта............................................................................................................................68 Выбор общедоступного проекта ....................................................................................69 Выбор частного проекта .................................................................................................70 Выбор внешнего проекта ................................................................................................71 Просмотр папок для выбора проекта.............................................................................72 Создание нового проекта ................................................................................................74 Автоматическое открывание проекта ......................................................................................74 Открывание проекта ..................................................................................................................75 Профили пользователя ..............................................................................................................76 Создание профиля пользователя....................................................................................76 Импорт профиля пользователя.......................................................................................77 Замена профиля пользователя ........................................................................................77 Экспорт профиля пользователя......................................................................................77 Обновление профилей пользователя .............................................................................78 Закрывание проекта...................................................................................................................79 Создание резервной копии сведений о проекте ................................................................................79 Сохранение сведений о проекте на диске или на съемном устройстве для хранения медиаматериалов .......................................................................................................................79 Восстановление сведений о проекте........................................................................................80 Окончание сеанса монтажа .................................................................................................................80 Закрывание приложения Avid ..................................................................................................80 Выключение оборудования ......................................................................................................81 Монтирование и демонтирование дисков .........................................................................................82 Демонтирование дисков............................................................................................................82 Монтирование всех дисков .......................................................................................................83
Глава 3 Окно проекта............................................................................................. 85 Открывание и закрывание окна проекта............................................................................................86 Отображение бинов .............................................................................................................................87 Просмотр списка бинов.............................................................................................................88 Отображение содержимого бина..............................................................................................92 Изменение размера окна бина ..................................................................................................93 Создание папки в проекте .........................................................................................................93 Создание нового бина................................................................................................................94 Изменение имени бина..............................................................................................................94 Открывание и закрывание бина................................................................................................95 Открывание выбранных бинов.......................................................................................96 Открывание бинов из других проектов ........................................................................96 Закрывание бина..............................................................................................................96 9
Удаление бинов и папок ........................................................................................................... 97 Просмотр содержимого папки Trash (Корзина) ..................................................................... 97 Очистка папки Trash (Корзина) ............................................................................................... 98 Управление папками и бинами ................................................................................................ 98 Управление бинами и памятью................................................................................................ 99 Автоматическое сохранение бинов ....................................................................................... 100 Сохранение бинов вручную .................................................................................................. 101 Восстановление файлов из папки Avid Attic ........................................................................ 102 Восстановление файлов из папки Avid Attic.............................................................. 103 Прокручиваемый список установок ................................................................................................ 105 Описание прокручиваемого списка....................................................................................... 105 Типы установок ....................................................................................................................... 108 Описание установок................................................................................................................ 109 Обзор основных установок .................................................................................................... 110 Установки бинов ........................................................................................................... 110 Основные установки..................................................................................................... 110 Установки переноса для проектов кинофильмов ...................................................... 110 Установки интерфейса ................................................................................................. 113 Отображение установок проекта ........................................................................................... 114 Изменение отображения прокручиваемого списка установок ........................................... 115 Работа с установками.............................................................................................................. 115 Выбор другого пользователя ....................................................................................... 116 Модификация установок.............................................................................................. 116 Версии установок.......................................................................................................... 117 Дублирование установок.............................................................................................. 117 Изменение имен установок.......................................................................................... 118 Выбор активной установки.......................................................................................... 119 Удаление установок...................................................................................................... 119 Копирование установок между файлами установок ................................................. 120 Перемещение установок между системами ............................................................... 120 Применение установок Site (Общие) .......................................................................... 120 Основные сведения о проекте .......................................................................................................... 124 Просмотр информации о памяти и аппаратных средствах ................................................. 125 Окно Memory (Память)........................................................................................................... 126 Описание окна Memory (Память) .......................................................................................... 126 Получение сведений об аппаратных средствах ................................................................... 127 Настройка отображения интерфейса пользователя ....................................................................... 127 Опции вкладки Appearance (Отображение)......................................................................... 128 Изменение цвета элементов интерфейса .............................................................................. 129 10
Изменение стиля затенения ....................................................................................................132 Изменение глубины затенения ...............................................................................................133 Изменение выделения кнопок ................................................................................................134 Изменение стиля кнопок .........................................................................................................135 Шаблоны отображения интерфейсов.....................................................................................136 Изменение размера шрифтов и указателей ...........................................................................136 Наборы инструментальных средств .................................................................................................138 Открывание набора инструментальных средств ..................................................................138 Основной набор инструментальных средств ..............................................................139 Инструментальный набор цветокоррекции ................................................................140 Инструментальный набор исходник/мастер ...............................................................141 Инструментальный набор монтажа эффектов ............................................................142 Инструментальный набор монтажа звука ...................................................................143 Инструментальный набор захвата медиаматериала...................................................144 Изменение наборов инструментов пользователем.....................................................144 Связывание наборов инструментов с другими установками ....................................145 Настройка рабочей среды пользователем........................................................................................146 Создание установки новой рабочей среды............................................................................147 Назначение кнопки рабочей среде .........................................................................................148 Связывание установок пользователя и рабочих сред...........................................................149 Переход из одной рабочей среды в другую ..........................................................................150 Удаление рабочей среды .........................................................................................................152 Поддержка взаимодействия с локальной сетью Avid Unity LANshare .........................................152 Настройка клиента LANshare .................................................................................................152
Глава 4 Основной набор инструментов ............................................................ 154 Перемещение внутри диалоговых окон и меню .............................................................................154 Меню наборов инструментов............................................................................................................155 Панель команд....................................................................................................................................155 Что такое назначение кнопок .................................................................................................156 Назначение выбираемых пользователем кнопок..................................................................157 Пустая кнопка ..........................................................................................................................158 Назначение модифицирующей клавиши...............................................................................158 Назначение команд меню кнопкам и клавишам ...................................................................158 Активизация команд панелью команд...................................................................................160 Калькулятор Avid...............................................................................................................................161 Окно Console (Консоль).....................................................................................................................162 Отображение информации о системе ....................................................................................163 Повторный просмотр журнала ошибок .................................................................................163 11
Получение информации из окна Console (Консоль)............................................................ 163 Доступ к сетевым дискам при помощи окна Console (Консоль) ........................................ 164 Инструмент Hardware Tool (Аппаратные средства)....................................................................... 165 Проверка конфигурации аппаратных средств...................................................................... 165 Конфигурация контроллера.............................................................................................................. 166
Глава 5 Разметка медиаматериала ................................................................... 168 Советы по подготовке разметки ...................................................................................................... 168 Ввод информации о подмотке ............................................................................................... 169 Таймкод с пропуском и без пропуска кадров....................................................................... 169 Ввод информации о таймкоде................................................................................................ 171 Ввод имен кассет..................................................................................................................... 171 Двойная проверка файлов разметки...................................................................................... 172 Дополнительная маркировка таймкода................................................................................. 172 Импорт файлов разметки материала ............................................................................................... 173 Преобразование файлов разметки материала утилитой Avid Log Exchange ............................... 175 Преобразование файла разметки материала утилитой Avid Log Exchange....................... 176 Применение операции Drag-and-Drop при преобразовании ............................................... 180 Совместимые форматы файлов ............................................................................................. 181 Задание фазы Pulldown ........................................................................................................... 182 Ввод информации о разметке клипов непосредственно в бин ..................................................... 184 Применение управляемых приложением Avid камеры или магнитофона ........................ 186 Использование режима магнитофона “пауза”..................................................................... 190 Применение не управляемых приложением Avid камеры или магнитофона ................... 191 Ввод информации о кинофильме .......................................................................................... 193 Отображение колонок Film (Кинопленка) ................................................................. 194 Введение информации о Pulldown .............................................................................. 195 Определение фазы Pulldown ........................................................................................ 197 Изменение фазы Pulldown перед захватом материала .............................................. 198 Ввод частоты кадров при переносе PAL .................................................................... 200 Введение футажных номеров ...................................................................................... 200 Ввод дополнительных значений таймкода (Опция).................................................. 202 Изменение информации о клипе перед захватом медиаматериала.................................... 203 Команда Modify (Модификация)................................................................................. 203 Применение команды Modify (Модификация) .......................................................... 204 Экспорт файлов разметки материала .............................................................................................. 206
Подготовка к захвату медиаматериала ............................................................ 208 Просмотр материала с DV устройств перед захватом ................................................................... 208 12
Выбор установок ................................................................................................................................209 Задание разрешения создаваемого медиаматериала и выбор дисков.................................209 Выбор разрешения видео..............................................................................................209 Выбор дисков в диалоговом окне Media Creation (Создание медиа) .......................211 Выбор типа медиаматериала ..................................................................................................213 Общие установки .....................................................................................................................214 Установки захвата медиаматериала .......................................................................................214 Установки переноса для кинопроектов .................................................................................215 Подготовка звукового проекта ...............................................................................................217 Конфигурация звуковой карты .........................................................................................................218 Конфигурация звуковой карты с функцией объемного звучания .................................................220 Конфигурация видеомагнитофонов .................................................................................................221 Удаление конфигурации магнитофона ..................................................................................226 Опции установок магнитофона ..............................................................................................226 Общие (global) установки магнитофона ................................................................................227 Настройка инструмента Capture Tool (Инструмент захвата) .........................................................228 Изменение схемы электропитания .........................................................................................228 Открывание диалогового окна Capture Tool (Инструмент захвата)....................................228 Выбор видеомагнитофона.......................................................................................................229 Выбор звукового входа ...........................................................................................................230 Выбор входа видео ..................................................................................................................231 Выбор кассеты..........................................................................................................................231 Выбор дорожек источников....................................................................................................232 Индикация типа входного сигнала........................................................................................232 Выбор разрешения в окне Capture Tool (Инструмент захвата) ...........................................233 Выбор бина для размещения захватываемых материалов...................................................234 Выбор дисков для размещения захваченных материалов....................................................235 Выбор одного диска для размещения как видео, так и звуковых материалов .......235 Выбор отдельных дисков для размещения видео и звука ........................................236 От чего зависит время, оставшееся до заполнения диска....................................................237 Захват материала с образованием нескольких файлов........................................................237 Выбор варианта подмотки ......................................................................................................240 Захват материала с разрывами таймкода...............................................................................242 Задание положения переключателя Pulldown .......................................................................243 Установки переноса и Pulldown кинопроекта.......................................................................243 Настройка звуковых входов..............................................................................................................245 Настройка установок звукового проекта...............................................................................245 Выбор формата звукового файла ...........................................................................................246 Инструмент Audio Tool (Звук)................................................................................................247 13
Регулировка уровня звука на входе ............................................................................ 248 Создание мастер-клипа звукового тона...................................................................... 250 Измерители уровня звука на таймлинии............................................................................... 250 Использование меню Meter (Измерители) ................................................................. 251 Использование окна Console (Консоль) для контроля уровня звука ................................. 252 Использование проходного микшера.................................................................................... 253 Изменение размера окна проходного микшера ......................................................... 256 Мониторинг звука при помощи проходного микшера ............................................. 256 Изменение уровня звука при помощи проходного микшера ................................... 257 Регулировка панорамирования при помощи проходного микшера......................... 258 Калибровка видеовхода .................................................................................................................... 258 Прежде, чем начать калибровку входа ....................................................................... 258 Ручная калибровка видеовхода.............................................................................................. 259 Сохранение настроек видеовхода.......................................................................................... 262 Сохранение пользовательских установок инструмента Video Input Tool (Инструмент видеовхода).............................................................................................................................. 263 Регулировка видеосигнала без применения цветных полос ............................................... 264
Глава 7 Захват медиаматериала ......................................................................... 265 Что нужно проделать перед началом захвата ................................................................................. 266 Присвоение клипам имен и комментариев “на лету” .................................................................... 266 Прослушивание звука ....................................................................................................................... 267 Прослушивание звуковых сигналов с DV устройств при записи с применением устройств Mojo и Digi 002...................................................................................................... 267 Захват без предварительной разметки клипов................................................................................ 268 Захват от одной точки до другой........................................................................................... 269 Захват от входной до выходной точки........................................................................ 269 Ввод обеих меток.......................................................................................................... 270 Введение единственной метки .................................................................................... 272 Захват “на лету” ...................................................................................................................... 272 Автоматический захват .......................................................................................................... 275 Захват с использованием не управляемого приложением Avid магнитофона ................. 276 Захват с использованием внутреннего таймкода системы.................................................. 278 Захват с неуправляемого приложением Avid магнитофона......................................................... 279 Выделение сцен захватываемого материала формата DV............................................................. 282 Настройка режима выделения сцен перед захватом............................................................ 282 Настройка режима выделения сцен DV после захвата........................................................ 283 Создание субклипов во время захвата............................................................................................. 284 Изменение команд функциональных клавиш................................................................................. 286 Офсет материала формата DV при захвате..................................................................................... 287 14
Захват материала форматов DV 50 или DV 100 непосредственно с DV устройства ..................290 Задержка звука ...................................................................................................................................291 Захват медиаматериала на таймлинию ............................................................................................291 Назначение дорожек для размещения захватываемого материала .....................................292 Пакетный захват материала с использованием размеченных клипов...........................................293 Подготовка к пакетному захвату............................................................................................294 Изменение размера окна Capture Tool (Инструмент захвата) ...................................294 Подготовка установок для необслуживаемого пакетного захвата ...........................294 Пакетный захват клипов .........................................................................................................294 Повторный захват медиаматериала..................................................................................................296 Повторный захват мастер-клипов и субклипов ....................................................................296 Повторный захват секвенций .................................................................................................297 Сохранение двух вариантов секвенции при повторном захвате...............................297 Применение декомпозиции при повторном захвате ..................................................298 Повторный захват секвенции без применения декомпозиции..................................299 Повторный захват секвенции .......................................................................................301 Дополнительные функции захвата ...................................................................................................302 Управление магнитофонами при помощи клавиатуры........................................................303 Присвоение имени новой кассете при помощи клавиатуры................................................303 Извлечение кассеты при помощи кнопки или клавиши ......................................................304 Изменение фазы Pulldown после захвата...............................................................................305
Глава 8 Импорт файлов ....................................................................................... 307 Подготовка импорта файлов .............................................................................................................307 Работа над проектами со смешанным разрешением ......................................................................308 Создание и применение установок импорта ...................................................................................308 Создание новой установки импорта ......................................................................................308 Модификация существующих установок импорта ..............................................................309 Импорт файлов ...................................................................................................................................310 Импорт звуковых файлов с музыкального CD-диска.....................................................................313 Применение техники Drag-and-Drop при импорте файлов ............................................................314 Импорт графических файлов программы Photoshop ......................................................................314 Импорт однослойных графических файлов программы Photoshop ....................................314 Импорт многослойных графических файлов программы Photoshop ..................................316 Основные принципы импорта многослойных графических файлов ........................316 Импорт многослойных файлов ....................................................................................320 Повторный импорт файлов ...............................................................................................................321 Диалоговое окно Batch Import (Пакетный импорт) ..............................................................321 Секция выбранных клипов ...........................................................................................322 15
Секция Import Target (Параметры импорта)............................................................... 323 Секция Import Options (Опции импорта) .................................................................... 323 Запуск повторного импорта ................................................................................................... 323 Импорт файлов Editcam .................................................................................................................... 325
Глава 9 Применение бинов при работе над проектом ................................... 328 Подготовка к работе над проектом.................................................................................................. 328 Настройка отображения бина ................................................................................................ 329 Варианты отображения содержимого бина (виды бина) .................................................... 331 Отображение настраиваемых видов бина............................................................................. 331 Использование вкладки Text для настройки видов бинов .................................................. 331 Сохранение вида бина, настроенного пользователем ............................................... 332 Использование быстрого меню бина .................................................................................... 333 Использование таймкода звуковой дорожки........................................................................ 333 Экономия пространства экрана при помощи СуперБина ................................................... 334 Открывание СуперБина.......................................................................................................... 334 Открывание бинов в СуперБине............................................................................................ 334 Закрывание СуперБина........................................................................................................... 335 Перемещение бинов в СуперБин и из СуперБина .............................................................. 335 Перемещение клипов и секвенций в СуперБин и из СуперБина ....................................... 336 Копирование клипов и секвенций в СуперБин и из СуперБина ........................................ 336 Удаление бина, когда СуперБин активен ............................................................................. 337 Основные правила работы с бинами ............................................................................................... 337 Оконтуривание объектов........................................................................................................ 337 Выбор клипов и секвенций .................................................................................................... 338 Дублирование клипов и секвенций ....................................................................................... 338 Перемещение клипов и секвенций ........................................................................................ 338 Копирование клипов и секвенций ......................................................................................... 339 Удаление клипов, секвенций и медиафайлов....................................................................... 339 Использование вида Flat (Упрощенный) .............................................................................. 341 Присвоение цветов объектам бина........................................................................................ 341 Введение в бин колонки цветов .................................................................................. 341 Присвоение цвета источника ....................................................................................... 341 Присвоение пользовательского цвета источника ...................................................... 342 Ограничение количества выбранных цветов ............................................................. 342 Сортировка по цвету..................................................................................................... 342 Отбор по цвету .............................................................................................................. 343 Отбор клипов и секвенций ..................................................................................................... 343 Блокирование и разблокирование объектов бина ................................................................ 344 16
Выбор в бине offline объектов ................................................................................................345 Выбор медиаматериалов, относящихся к объектам .............................................................345 Выбор клипов, не имеющих ссылок ......................................................................................346 Вид Brief (Сокращенный)..................................................................................................................349 Вид Text (Текст) .................................................................................................................................350 Заголовки колонок бина ..........................................................................................................350 Расстановка колонок бина.......................................................................................................355 Перемещение и перестановка колонок........................................................................355 Выравнивание колонок бина ........................................................................................355 Отображение и скрывание колонок.............................................................................356 Удаление колонок..........................................................................................................356 Дублирование колонок .................................................................................................357 Добавление в бин пользовательских колонок ............................................................357 Изменение созданного пользователем заголовка.......................................................358 Отслеживание кадров при помощи имен файлов.......................................................358 Изменение информации о клипах в виде Text (Текст).........................................................360 Перемещение между ячейками ....................................................................................360 Выбор формата кинопленки .........................................................................................361 Отслеживание футажа 3-Perf........................................................................................361 Выбор типа Edgecode ....................................................................................................361 Модификация информации о клипе ............................................................................362 Непосредственная модификация данных....................................................................363 Использование команды Modify (Модификация) для изменения данных...............363 Копирование информации из одной колонки в другую ............................................366 Сортировка клипов........................................................................................................366 Сортировка клипов в убывающем порядке.................................................................368 Многоуровневая сортировка колонок .........................................................................369 Вид Frame (Кадры).............................................................................................................................369 Изменение цвета заднего плана бина.....................................................................................370 Увеличение или уменьшение размеров кадра.......................................................................371 Изменение расположения кадров...........................................................................................371 Замена кадра, идентифицирующего клип .............................................................................372 Упорядочивание размещения кадров в бине.........................................................................372 Вид Script (Сценарий)........................................................................................................................373 Переход к виду Script (Сценарий) ..........................................................................................373 Ввод текста в бин вида Script (Сценарий) .............................................................................373 Перестановка клипов в виде Script (Сценарий) ....................................................................374 Распечатка бина..................................................................................................................................374 Комплектование элементов монтажа ...............................................................................................375 17
Подготовка цветных полос и звукового тона....................................................................... 375 Импорт цветных полос и других испытательных таблиц ................................................... 375 Создание ракорда .................................................................................................................... 377 Создание ракорда видео ............................................................................................... 377 Создание звукового ракорда........................................................................................ 378
Глава 10 Управление медиафайлами ................................................................ 379 Окно Media Tool (Инструмент медиа)............................................................................................. 379 Основные свойства окна Media Tool (Инструмент медиа) ................................................. 380 Открывание окна Media Tool Display (Отображение инструмента медиа) ....................... 381 Удаление медиафайлов при помощи инструмента Media Tool (Медиа) ........................... 382 Объединение и транскодирование медиафайлов ........................................................................... 384 Понимание функции объединения ........................................................................................ 384 Применение команды Consolidate (Объединение)............................................................... 386 Применение опции Transcode (Преобразование) ................................................................. 390 Загрузка базы данных медиаматериалов .............................................................................. 392 Обновление базы данных медиаматериалов................................................................................... 393 Резервное копирование медиафайлов ............................................................................................. 394 Поиск относящихся к клипам медиафайлов ................................................................................... 394 Повторное связывание медиафайлов .............................................................................................. 395 Повторное связывание по разрешению ................................................................................ 398 Повторное связывание с выбранными клипами .................................................................. 399 Повторное связывание объединенных клипов..................................................................... 400 Повторное связывание перемещаемых проектов................................................................. 402 Удаление связей медиафайлов ......................................................................................................... 402
Глава 11 Компоновка сценария........................................................................... 403 Представление о разметке строк сценария ..................................................................................... 404 Описание условных обозначений.......................................................................................... 405 Разметка сценария с использованием цифрового оборудования ....................................... 405 Последовательность действий при компоновке сценария .................................................. 407 Компоновка сценария в видеопроектах ................................................................................ 407 Окно сценария ................................................................................................................................... 408 Опции установок сценария .................................................................................................... 409 Импорт сценария..................................................................................................................... 409 Открывание, закрывание и сохранение окна сценария ....................................................... 410 Отображение информации о клипах и секвенциях в окне сценария ................................. 411 Изучение окна Script (Сценарий)........................................................................................... 411 Изменение размеров окна сценария ...................................................................................... 412 18
Обработка текста сценария ...............................................................................................................412 Замена шрифта .........................................................................................................................412 Выбор текста ............................................................................................................................413 Вырезание, копирование и вставка текста ............................................................................415 Удаление текста из сценария ..................................................................................................416 Поиск в сценарии ...............................................................................................................................416 Использование номеров сцен и страниц................................................................................416 Вставка номеров сцен и страниц..................................................................................416 Изменение номеров сцен и страниц ............................................................................417 Удаление номеров сцен или страниц...........................................................................418 Поиск номеров сцен или страниц ................................................................................418 Поиск текста.............................................................................................................................419 Связывание клипов со сценарием ....................................................................................................419 Применение команды Interpolating Position при компоновке сценария........................................421 Управление слейтами (Slates) ...........................................................................................................421 Выбор слейтов..........................................................................................................................421 Изменение размера слейтов ....................................................................................................422 Удержание слейтов на экране окна Script .............................................................................422 Скрывание кадров слейтов .....................................................................................................423 Отображение только одного дубля на слейт .........................................................................423 Перемещение слейтов .............................................................................................................424 Удаление слейтов.....................................................................................................................425 Работа с дублями .....................................................................................................................425 Выбор дублей ...........................................................................................................................425 Добавление дублей ............................................................................................................................426 Удаление дублей ......................................................................................................................426 Отображение номеров дублей ................................................................................................427 Замена представляющего дубль кадра...................................................................................427 Загрузка дублей........................................................................................................................427 Воспроизведение дублей.........................................................................................................428 Настройка линий дубля ...........................................................................................................428 Обозначение закадрового диалога .........................................................................................428 Использование цветовых индикаторов..................................................................................429 Использование сценарных меток ...........................................................................................430 Размещение сценарных меток вручную ................................................................................430 Использование сценарных меток ...........................................................................................432 Загрузка и воспроизведение помеченных сегментов ...........................................................434 Перемещение сценарных меток .............................................................................................434 Удаление сценарных меток.....................................................................................................434 19
Поиск клипов и сценарий ................................................................................................................. 435 Поиск в сценарии .................................................................................................................... 435 Поиск клипов и бинов из окна Script (Сценарий) ............................................................... 436 Использование окна Script (Сценарий) для монтажа..................................................................... 436 Предварительный монтаж ...................................................................................................... 436 Монтаж участка сценария ...................................................................................................... 438 Редактирование сценария....................................................................................................... 439 Интерактивный просмотр....................................................................................................... 439
Глава 12 Просмотр и маркировка исходного материала............................ 442 Настройка отображения монитора .................................................................................................. 442 Изменение размера выпадающего монитора Source ........................................................... 443 Использование сдвоенных мониторов .................................................................................. 443 Изменение размера мониторов .............................................................................................. 445 Скрывание видео в мониторе Composer ..................................................................... 445 Изменение размера монитора Composer..................................................................... 447 Использование формата отображения 16:9 .......................................................................... 447 Использование формата отображения 16:9 при работе с проектами 24p или 25p............ 447 Отображение сопроводительной информации..................................................................... 448 Опции формата сопроводительной информации................................................................. 449 Отображение окна Info (Информация) ................................................................................. 451 Отображение окна таймкода.................................................................................................. 452 Выбор шрифта и размера шрифта для монитора ................................................................. 454 Воспроизведение видео на внешнем мониторе.............................................................................. 454 Подключение внешнего монитора ........................................................................................ 454 Выбор установок внешнего монитора .................................................................................. 455 Настройка офсета при воспроизведении (только для программных монтажных систем или для интерфейса 1394) ...................................................................................................... 456 Способы просмотра........................................................................................................................... 457 Загрузка и очистка исходного материала........................................................................................ 457 Загрузка исходного материала в монитор и очистка экрана монитора ............................. 458 Использование меню Clip Name (Имя клипа) ...................................................................... 458 Переключение между загруженными секвенциями .................................................. 458 Очистка меню и экрана монитора ............................................................................... 461 Воспроизведение исходного материала .......................................................................................... 461 Воспроизведение медиаматериалов форматов Back DV50 и DVCPRO HD непосредственно с DV устройств .......................................................................................... 462 Подача воспроизводимых медиаматериалов на DV устройство (для форматов DV25, DV50 и DV100)........................................................................................................................ 463 Воспроизведение через интерфейс IEEE-1394..................................................................... 463 20
Оптимизация характеристик воспроизведения.....................................................................465 Управление воспроизведением.........................................................................................................469 Использование шкалы позиционирования и индикаторов позиционирования .................469 Применение кнопок .................................................................................................................470 Перемещение в прямом и обратном направлении по полям ...............................................472 Панель клавиатуры ..................................................................................................................473 Использование клавиш J-K-L при воспроизведении ................................................474 Перемещение при помощи клавиш Home, End и клавиш курсора ...........................476 Индикатор включения функции Play Length (Ограничение времени воспроизведения) .476 Разметка и субкаталогизация исходного материала.......................................................................477 Маркировка входных и выходных точек...............................................................................477 Удаление старой и создание новой метки...................................................................478 Перетаскивание входной и выходной точек ...............................................................479 Маркировка всего клипа или сегмента ..................................................................................479 Разметка звуковых клипов ......................................................................................................480 Применение панели Tool (Инструменты)..............................................................................482 Применение верхней линейки инструментов таймлинии....................................................483 Создание субклипов ................................................................................................................484 Субклипы и синхронизация звука в проектах 24p и 25p .....................................................486 Применение локаторов............................................................................................................486 Способы применения локаторов ..................................................................................486 Введение локаторов при монтаже................................................................................488 Открывание панели редактирования Locator (Локатор)............................................489 Редактирование информации о локаторе ....................................................................489 Изменение цвета пиктограммы локатора....................................................................489 Маркировка участка между двумя локаторами ..........................................................490 Перемещение к предыдущему или к следующему локатору ....................................490 Использование локаторов для маркировки участка...................................................491 Удаление локаторов ......................................................................................................491 Применение окна Locators (Локаторы)........................................................................491 Просмотр и перемещение в окне Locators (Локаторы) ..............................................492 Отображение колонок Timecode (Таймкод), Footage (Исходный материал) и Frame Number (Номер кадра) в окне Locators (Локаторы) ........................................493 Отображение информации MetaSync .........................................................................493 Сортировка информации в окне Locators (Локаторы) ...............................................493 Увеличение и уменьшение колонок в окне Locators (Локаторы) .............................493 Отображение кадров в окне Locators (Локаторы) ......................................................495 Экспорт локаторов из окна Locators (Локаторы)........................................................495 Импорт локаторов при помощи окна Locators (Локаторы) .......................................496 21
Создание текстового файла Locator (.txt) ................................................................... 496 Копирование и вставка локаторов при помощи окна Locators (Локаторы) ............ 497 Изменение цвета пиктограммы локатора при помощи окна Loсators (Локаторы). 498 Переход к локатору в клипе или секвенции............................................................... 499 Распечатка содержимого окна Locators (Локаторы).................................................. 499 Использование окна Locators (Локаторы) для удаления локаторов ........................ 500 Поиск кадров и клипов ..................................................................................................................... 501 Применение смещения таймкода .......................................................................................... 501 Использование таймкода для поиска кадра.......................................................................... 501 Поиск клипа............................................................................................................................. 502 Поиск по кадру ........................................................................................................................ 503 Поиск клипов, относящихся к эффектам движения ............................................................ 504
Глава 13 Приступая к монтажу ........................................................................... 506 Формирование новой секвенции...................................................................................................... 506 Создание новой секвенции..................................................................................................... 507 Изменение информации о секвенции.................................................................................... 508 Изменение начального таймкода секвенции ........................................................................ 508 Выбор дорожек для новой секвенции ................................................................................... 508 Начальный порядок действий .......................................................................................................... 511 Начало монтажа ...................................................................................................................... 511 Быстрое проведение предварительного монтажа ................................................................ 513 Отмена и восстановление выполненных действий.............................................................. 513 Мониторинг звука при монтаже ............................................................................................ 514 Введение клипов в секвенцию ......................................................................................................... 514 Монтаж вставкой..................................................................................................................... 514 Монтаж замещением............................................................................................................... 515 Монтаж вытеснением ............................................................................................................. 517 Подъем, удаление и копирование материала.................................................................................. 517 Подъем материала................................................................................................................... 518 Удаление материала................................................................................................................ 518 Копирование материала.......................................................................................................... 519 Применение буфера обмена ................................................................................................... 519 Помещение секвенции в буфер обмена ...................................................................... 520 Восстановление материала из буфера обмена ........................................................... 520 Воспроизведение новой секвенции ................................................................................................. 521 Воспроизведение секвенции .................................................................................................. 521 Запуск циклического воспроизведения................................................................................. 521 Продолжение монтажа...................................................................................................................... 522 22
Глава 14 Использование таймлинии.................................................................. 524 Панель выбора дорожек ....................................................................................................................524 Выбор дорожек ........................................................................................................................525 Мониторинг дорожек ..............................................................................................................527 Мониторинг видео.........................................................................................................527 Мониторинг аудио.........................................................................................................527 Мониторинг дорожки в режиме соло ..........................................................................528 Циклический выбор дорожек .................................................................................................530 Блокирование и разблокирование дорожек...........................................................................530 Назначение дорожек................................................................................................................531 Блокировка синхронизации дорожек.....................................................................................532 Добавление дорожек................................................................................................................533 Изменение имени дорожки .....................................................................................................534 Удаление дорожек ...................................................................................................................534 Настройка отображения таймлинии.................................................................................................535 Установки таймлинии .............................................................................................................535 Быстрое меню таймлинии .......................................................................................................535 Дополнительная настройка отображения таймлинии ..........................................................537 Подсветка offline клипа.................................................................................................538 Увеличение и уменьшение дорожек ............................................................................538 Изменение цвета дорожки ............................................................................................539 Сохранение заданного пользователем вида дорожки ..........................................................539 Замена вида таймлинии...........................................................................................................539 Восстановление заданного по умолчанию вида таймлинии................................................540 Перемещение по таймлинии .............................................................................................................540 Использование индикатора позиционирования....................................................................540 Использование линейки прокрутки таймлинии....................................................................541 Детализация участка таймлинии ............................................................................................541 Фокусировка таймлинии .........................................................................................................541 Отображение исходного материала на таймлинии...............................................................542 Управление индикатором позиционирования ......................................................................543 Задание качества изображения при просмотре.....................................................................543 Ввод склейки ............................................................................................................................544 Удаление склейки ....................................................................................................................544 Монтаж в обратном направлении ..........................................................................................545 Обнаружение дубликатов .......................................................................................................546 Поиск микропланов .................................................................................................................547 Монтаж на таймлинии .......................................................................................................................548 23
Выбор и отмена выбора сегментов........................................................................................ 548 Выбор сегментов указателем Segment Mode (Сегментный режим)......................... 549 Оконтуривание одного или нескольких сегментов ................................................... 549 Отмена выбора сегментов ............................................................................................ 550 Монтаж в сегментном режиме............................................................................................... 550 Отображение четырех кадров...................................................................................... 551 Отключение отображения четырех кадров ................................................................ 552 Удаление/вставка сегментов........................................................................................ 553 Подъем/Замещение сегментов..................................................................................... 554 Сохранение синхронизации при работе в сегментном режиме................................ 555 Удаление сегментов...................................................................................................... 556 Перенос результатов монтажа из бина на таймлинию ........................................................ 557 Добавление заполнителя ........................................................................................................ 557 Задание длительности заполнителя в начале секвенции..................................................... 559 Операции вырезания, копирования и вставки...................................................................... 560 Монтаж и вложение эффектов............................................................................................... 560 Распечатка таймлинии ...................................................................................................................... 561
Глава 15 Работа в режиме тримминга............................................................... 563 Перечень действий при работе в режиме тримминга .................................................................... 563 Вход в режим тримминга ....................................................................................................... 564 Выход из режима тримминга ................................................................................................. 565 Отображение режима тримминга .......................................................................................... 566 Выбор сторон тримминга ....................................................................................................... 567 Выбор дополнительных переходов ....................................................................................... 569 Основные действия при тримминге ...................................................................................... 570 Просмотр результатов тримминга......................................................................................... 571 Повторный просмотр результатов монтажа при помощи кнопки повторного просмотра ...................................................................................................................... 571 Применение кнопки циклического воспроизведения для просмотра результатов монтажа.......................................................................................................................... 572 Применение при тримминге клавиш J-K-L .......................................................................... 572 Тримминг “на лету” ................................................................................................................ 573 Тримминг во время циклического воспроизведения........................................................... 574 Тримминг на видеодорожках ........................................................................................................... 574 Функция Extend Edit ............................................................................................................... 575 Настройка режима тримминга ......................................................................................................... 576 Прокручивание и скольжение клипов или сегментов.................................................................... 576 Выбор клипов и сегментов для тримминга прокручиванием или скольжением .............. 577 Тримминг прокручиванием и скольжением ......................................................................... 580 24
Монтаж нахлестом .............................................................................................................................581 Сохранение синхронизации при тримминге ...................................................................................582 Добавление черного заполнителя при тримминге................................................................582 Тримминг на дорожках с заблокированной синхронизацией .............................................583
Глава 16
Работа со звуком ................................................................................. 585
О звуковом инструментарии .............................................................................................................586 Доступ к инструментам звуковых эффектов ...................................................................................586 Особенности монтажа звука .............................................................................................................587 Перевод звуковых дорожек таймлинии в режим соло .........................................................588 Скраббинг звука.......................................................................................................................588 Аналоговый скраббинг и цифровой скраббинг ..........................................................588 Выбор дорожек для скраббинга ...................................................................................589 Проведение аналогового скраббинга .....................................................................................590 Проведение цифрового скраббинга .......................................................................................591 Настройка параметров цифрового скраббинга ...........................................................591 Последовательность действий при цифровом скраббинге ........................................592 Настройка панорамирования по умолчанию ........................................................................593 Отображение формы звукового сигнала ...............................................................................593 Идентификация частоты семплирования по цвету...............................................................595 Регулировка уровня звука, подаваемого на наушники и громкоговоритель .....................597 Управление звуковыми устройствами...................................................................................598 Использование звукового микшера для регулировки уровня звука и панорамирования ...........600 Инструмент микширования звука ....................................................................................................601 Изменение размера окна звукового микшера .......................................................................602 Ступенчатое изменение усиления при монтаже звука.........................................................602 Порядок просчета и отмены просчета звуковых эффектов .......................................604 Просмотр значений усиления и автоматического усиления клипа ..........................605 Регулировка усиления и панорамирования клипа ..........................................................................605 Регулировка звука на одной дорожке ....................................................................................606 Регулировка уровня звука.............................................................................................608 Регулировка панорамирования.....................................................................................608 Присвоение значений панорамирования.....................................................................608 Объединение и настройка нескольких дорожек ...................................................................611 Просчет звукового эффекта ....................................................................................................611 Изменение значений панорамирования.................................................................................612 Создание и изменение звукового эффекта Pan/Vol (Панорамирование/Громкость) ....................................................................................612 Изменение интерпретации панорамирования операционной системой компьютера ....................................................................................................................612 25
Обход установок уровня звука .............................................................................................. 613 Регулировка уровня звука при воспроизведении эффекта микширования ....................... 613 Ограничения по регулировке уровня звука................................................................ 614 Уменьшение времени отклика..................................................................................... 615 Автоматическое усиление и панорамирование .............................................................................. 615 Регулировка на таймлинии уровня звука и панорамирования ........................................... 616 Удаление ключевых кадров автоматической регулировки уровня звука и панорамирования .......................................................................................................... 617 Перемещение ключевых кадров автоматического усиления и панорамирования . 618 Использование внешнего консоли или микшера для регулировки уровня звука и панорамирования .................................................................................................................... 619 Регулировка громкости при помощи отдельных ключевых кадров .................................. 619 Регулировка панорамирования при помощи отдельных ключевых кадров ...................... 620 Режим автоматического усиления и панорамирования ...................................................... 621 Кнопки “Соло” и “Мьют” ............................................................................................ 623 Световые индикаторы положения............................................................................... 623 Присвоение значений автоматического усиления и панорамирования .................. 624 Быстрое меню звукового микшера.............................................................................. 625 Запись автоматического усиления и панорамирования ...................................................... 626 Использование слайдеров инструмента Audio Mixer (Звуковй микшер) для автоматизации усиления и панорамирования ............................................................ 627 Использование горячих клавиш клавиатуры ............................................................. 628 Использование внешнего контроллера или микшера для записи автоматического усиления........................................................................................... 628 Использование устройств Digi 002 и Command ⎢8 для записи автоматического панорамирования .......................................................................................................... 630 Инструмент Эквалайзер.................................................................................................................... 631 Элементы инструмента Эквалайзер ...................................................................................... 632 Основные элементы инструмента Эквалайзер........................................................... 632 Специальные свойства ................................................................................................. 633 Присвоение звуковых эффектов EQ (Эквалайзер)............................................................... 634 Сохранение звуковых эффектов EQ (Эквалайзер)............................................................... 637 Удаление звуковых эффектов EQ (Эквалайзер)................................................................... 638 Примеры применения звуковых эффектов EQ (Эквалайзер).............................................. 638 Пример завала низких частот ...................................................................................... 639 Пример применения узкого диапазона октавы .......................................................... 640 Использование шаблонов EQ................................................................................................. 641 Присвоение шаблона EQ.............................................................................................. 642 Создание собственного шаблона................................................................................. 643 Добавление шаблона EQ в быстрое меню.................................................................. 643 26
Настройка EQ при воспроизведении звукового эффекта ....................................................644 Плагины AudioSuite компании Digidesign .......................................................................................645 Инсталляция плагинов AudioSuite .........................................................................................645 Использование плагинов AudioSuite......................................................................................646 Использование плагина AudioSuite в клипе таймлинии ......................................................647 Использование диалогового окона плагина ..........................................................................648 Быстрое меню плагина AudioSuite...............................................................................649 Просчет эффектов плагинов .........................................................................................650 Создание новых мастер-клипов ...................................................................................650 Органы управления плагина AudioSuite, используемые для создания мастерклипов .............................................................................................................................650 Моно, стерео и многоканальная обработка.................................................................652 Использование плагинов для создания новых мастер-клипов..................................654 Использование шаблонов эффектов AudioSuite .........................................................655 Ограничения по применению плагинов ......................................................................656 Устранение неисправностей при работе с плагинами AudioSuite ............................656 Отмена операции просчета ...........................................................................................656 Ошибки адресации при просчете плагин-эффектов...................................................657 Начитка закадрового текста .........................................................................................657 Эффект Voice-Over (Начитка закадрового текста).....................................................660 Варианты использования инструмента начитки закадрового текста. ......................663 Прослушивание звука при записи ..........................................................................................664 Прослушивание дорожек, записанных ранее..............................................................664 Медиафайлы закадрового текста .................................................................................664 Точная настройка звуковых переходов............................................................................................665 Изоляция части клипа для настройки ....................................................................................665 Увеличение и уменьшение уровня звука...............................................................................665 Микширование звука...............................................................................................................666 Уменьшение уровня звука ......................................................................................................669 Сведение звуковых дорожек...................................................................................................669 Изменение частоты сэмплирования .......................................................................................671
Глава 17 Способы синхронизации ...................................................................... 673 Автоматическая синхронизация клипов ..........................................................................................673 Применение команды AutoSequence ................................................................................................676 Работа с разрывами синхронизации .................................................................................................677 Приемы монтажа, позволяющие избежать разрывов синхронизации......................678 Устранение разрывов синхронизации..............................................................................................678 Восстановление синхронизации при работе в режиме тримминга...........................678 27
Устранение разрывов синхронизации в сегментном режиме................................... 679 Восстановление синхронизации звука на субкадровом уровне.................................................... 679 Синхронизация на нескольких дорожках ....................................................................................... 681 Использование блокировки синхронизации .............................................................. 681 Синхронизация при помощи конечного ракорда....................................................... 683 Синхронизация при помощи локаторов................................................................................ 684 Использование склеек для тримминга .................................................................................. 686 Объединение исходного материала в мониторах........................................................................... 687
Глава 18 Монтаж группового клипа .................................................................. 689 Что такое групповые клипы ............................................................................................................. 689 Создание групповых клипов .................................................................................................. 690 Отображение группового клипа....................................................................................................... 691 Отображение на весь экран .................................................................................................... 692 Разделение монитора Source на четыре экрана .................................................................... 692 Режим группового клипа........................................................................................................ 694 Ограничения при воспроизведении групповых клипов ...................................................... 696 Способы монтажа группового клипа............................................................................................... 696 Переключение ракурсов камер .............................................................................................. 697 Использование кнопки Add Edit (Ввод склейки) ................................................................. 697 Использование группового меню .......................................................................................... 698 Меню отображения нескольких углов зрения...................................................................... 699 Использование кнопки Match Frame (Одинаковые кадры) при монтаже группового клипа......................................................................................................................................... 699 Использование для монтажа одной камеры ......................................................................... 699
Глава 19 Опции вывода медиаматериала ......................................................... 701 Подготовка к выводу......................................................................................................................... 701 Выбор формата вывода видео................................................................................................ 702 Выбор источника синхронизации при выводе видео ................................................ 702 Подготовка к выводу звука .............................................................................................................. 703 Частота семплирования звука ................................................................................................ 704 Настройка калибровочного тонального сигнала ....................................................... 704 Общая регулировка уровня звука на выходе ............................................................. 705 Порядок действий при общей регулировке................................................................ 705 Подготовка к записи на ленту................................................................................................ 707 Запись с точностью до кадра ....................................................................................... 708 Управление записью вручную..................................................................................... 708 Запись цветных полос и калибровочного тона .......................................................... 709 Запись в режиме Assemble-Edit (Продолжение записи)...................................................... 709 28
Использование инструмента цифровой вставки на ленту..............................................................711 Выбор магнитофона при помощи инструмента цифровой вставки....................................713 Использование окна ExpertRender (Специальный просчет) при подготовке эффектов для цифровой вставки .............................................................................................................713 Предварительный просмотр цифровой вставки....................................................................714 Запись цифровой вставки на ленту (дистанционный режим) .............................................715 Аварийная запись.....................................................................................................................718 Запись цифровой вставки на ленту (автономный режим) ...................................................719 Опции разрешения режима вывода........................................................................................721 Разрешения в режиме вывода в проектах с прогрессивным разложением ........................723 Вывод медиаматериалов форматов DV50 и DVCPRO HD непосредственно на DV устройство ................................................................................................................................725 Выбор форматов вывода и форматов таймкода в проектах 23.976р, 24р и 25р ................726 Выбор форматов вывода для проектов 24р или 25р ..................................................726 Выбор форматов вывода в проектах 23.976р..............................................................729 Выбор формата таймкода для выводимого материала ..............................................729 Одновременная подача на выход материала с пропуском и без пропуска кадров для потокового кодирования. .......................................................................................730 Обозначение частоты таймкода конечного устройства .............................................730 Монтажная вставка с Pulldown...............................................................................................731 Офсет при записи на DV устройство .....................................................................................733 Приложение EDL Manager ................................................................................................................736 Использование опций кинопленки ...................................................................................................736 Как работает процесс Matchback............................................................................................737 Ограничения процесса Matchback..........................................................................................738 Настройка Matchback проекта ................................................................................................738 Выбор установок кинопленки...........................................................................................................739
Глава 20 Обмен и экспорт материала ................................................................ 740 Что такое экспорт...............................................................................................................................741 Подготовка секвенции к экспорту....................................................................................................741 Ссылки на ролики формата QuickTime............................................................................................743 Экспорт ролика как ссылки на файлы формата QuickTime.................................................744 Экспорт ролика формата QuickTime ................................................................................................745 Выбор кодеков QuickTime ......................................................................................................748 Усовершенствование рабочего процесса при помощи функции Send To ....................................749 Экспорт в приложение Digidesign Pro Tools .........................................................................750 Экспорт в приложение для DVD авторинга..........................................................................753 Экспорт в приложение Sorenson Squeeze ..............................................................................756 Экспорт в приложение Avid⎪DS ............................................................................................759 29
Экспорт в приложения сторонних производителей ............................................................ 760 Экспорт видео в формате DV Stream............................................................................................... 763 Сведение видеодорожек ................................................................................................................... 764 Экспорт файлов, клипов и секвенций ............................................................................................. 765 Применение при экспорте техники Drag-and-Drop.............................................................. 767 Настройка установок экспорта......................................................................................................... 768 Предустановленные шаблоны экспорта ............................................................................... 768 Создание новой установки экспорта ..................................................................................... 768 Экспорт файлов OMFI и AAF .......................................................................................................... 769 Экспорт файлов формата OMFI для межплатформенного обмена .................................... 769 Экспорт файлов AAF .............................................................................................................. 770 Выбор метода преобразования файла OMFI и AAF ............................................................ 770 Экспорт файлов OMFI или AAF ...................................................................................................... 771 Экспорт файлов AVI ......................................................................................................................... 773 Использование кодеков Avid ........................................................................................................... 774 Использование кодеков Avid для экспорта или импорта файлов формата QuickTime .... 774 Экспорт с применением кодеков Avid .................................................................................. 775 Инсталляция кодеков QuickTime компании Avid на другие системы ............................... 778 Копирование кодеков Avid QuickTime в систему Windows (только для Windows) ......... 778 Копирование кодеков в систему Macintosh (только для Macintosh) .................................. 779 Экспорт из приложений сторонних производителей .......................................................... 780 Экспорт Windows Media (только Windows).................................................................................... 780 Экспорт с использованием шаблона Avid (только для Windows) ...................................... 781 Использование при экспорте существующих профилей Windows Media (только для Windows) .................................................................................................................................. 783 Экспорт с использованием пользовательского профиля (только для Windows) .............. 784 Создание пользовательского профиля видео (только для Windows) ................................. 784 Создание пользовательского профиля звука (только для Windows).................................. 786 Экспорт дорожек как звуковых файлов .......................................................................................... 788 Экспорт материала как графического файла .................................................................................. 789 Пересылка проектов между системами Avid.................................................................................. 790 Способы пересылки файлов между системами Avid........................................................... 790 Требования по совместимости при пересылке..................................................................... 790 Пересылка проекта и относящихся к нему медиафайлов ................................................... 791 Пересылка проектов, профилей пользователя и установок Site (Общие) ......................... 792 Пересылка проектов и бинов при помощи файлов AFE................................................................ 794
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
Перечень таблиц
Изменение разрешения экрана
44
Организация бинов
89
Прокручиваемый список установок
96
Опции установок меню
104
Настраиваемые элементы интерфейса
117
Клавиши перемещения
141
Совместимые форматы файлов разметки
168
Опции модификации информации в бине
190
Переключатель Pulldown и установки преобразования кинопроектов
227
Элементы окна Audio Tool
231
Опции меню Meter
235
Параметры яркостной составляющей входного видео
242
Поддерживаемые опции слоев Photoshop
298
Поддержка слоев специальных типов программы Photoshop
298
Описание пиктограмм объектов
308
Заголовки колонок бина
329
Горячие клавиши для перемещения в бине вида Text (Текст)
338
Типы и форматы Edgecode
340
Опции команды Modify (Модификация)
341
Опции объединения
364
Опции транскодирования
367
Опции диалогового окна Relink (Повторное связывание)
372
Опции повторного связывания по заданному разрешенеию
374
Воспроизведение программной системой Avid Xpress Pro HD, в состав которой не входят DV устройства
438
Воспроизведение в программной системе Avid Xpress Pro HD с подсоединенным устройством DV
439
Воспроизведение в системах Avid Xpress Pro HD с Mojo, устройство DV не подсоединено, проект SD
439
Клавиши выбора дорожек
493
41
42
Опции быстрого меню таймлинии
502
Число дорожек и скорость скраббинга
553
Команды быстрого меню звукового микшера
573
Опции изменения частоты сэмплирования
631
Опции разрешения режима вывода
680
Опции разрешения режима вывода в проектах с прогрессивным разложением
682
Вывод медиаматериалов форматов DV50 и DVCPRO HD
683
Скорость воспроизведения звука в проектах 24р и 25р
686
Скорость воспроизведения звука в проектах 23.976р
687
Устройства для пересылки файлов
746
Размещение папок, задаваемое по умолчанию
749
Как пользоваться руководством Благодарим за приобретение программы для нелинейного видеомонтажа - приложения Avid Xpress Pro HD. Вы можете использовать это приложение для создания на выходе вашей системы продукции вещательного качества, в которой объединены все составляющие, обеспечивающие это качество, от исходного материала высокого разрешения до творческой работы с медиаданными с применением анимации, цифровых эффектов и титров. В руководстве содержатся все ориентированные на выполнение поставленной задачи инструкции и концептуальная информация, которую вы должны использовать при захвате видеоматериала, монтаже и выводе готовой продукции. Документ Avid Xpress Pro HD User’s Guide Supplement является приложением к настоящему руководству. Этот документ содержит сведения о настройках, опциях, спецификациях форматов файлов и другую дополнительную информацию. Все сведения, которые содержатся в данном руководстве и дополнении к нему, имеются также в Help (Справка). Руководство предназначено для всех пользователей – от начинающих до опытных. Если не отмечено другое, все материалы руководства относятся к операционной системе Windows XP.
В документации описывается программное и аппаратное обеспечение всех модификаций, поэтому в вашей системе могут отсутствовать некоторые особенности программных и аппаратных средств, описанных в руководстве.
43
Как пользоваться руководством
Символы и условные обозначения В документации компании Avid используются следующие символы и условные обозначения Символ или условное обозначение
Значение или выполняемое действие
Примечания, содержащие важные сведения, напоминания, опции, настоятельные советы. Предостережение, означает, что некоторые действия, которые вы предпринимаете, могут привести к повреждению компьютера или потере данных. Предостережение, описывает действие, которое может привести к травме. При обслуживании электрооборудования следуйте всем указаниям, приведенным в настоящем документе, или имеющимся на самом оборудовании. Этим символом обозначается команды меню (субкоманды) в том порядке, в котором вы их выбираете. Например, File > Import обозначает, что вы открываете меню File, а затем выбираете команду Import. Этот символ обозначает однократное действие. Несколько стрелок в списке означает, что вы выполняете одно из перечисленных действий. Этим символом обозначается клавиша Apple или Command. Для выполнения сокращенной клавиатурной команды, нажав и удерживая клавишу Command, нажмите еще одну клавишу.
44
Поля подсказки
На поле печатной страницы находятся советы, которые помогут вам выполнить поставленную задачу легче и эффективнее.
(Windows), (только Windows), (Macintosh), (только Macintosh)
Этот текст означает, что информация относится к определенной операционной системе, или Windows XP, или Macintosh OS X.
Шрифт курсив
Шрифт курсив применяется для выделения некоторых слов и обозначения переменных.
Шрифт полужирный Courier
Шрифтом полужирный Courier обозначается текст, который вы должны ввести с клавиатуры.
Ctrl+клавиша или мышь +клавиша или мышь
Нажмите и удерживайте первую клавишу, а затем нажмите следующую клавишу или выполните действие мышью. Например, +Option+C или Ctrl+перетаскивание мышью.
Если вы нуждаетесь в помощи
Если вы нуждаетесь в помощи Если при работе с приложением Avid у ваз возникли затруднения, проделайте следующее: 1. Повторите действия, точно следуя всем указаниям, приведенным в руководстве, для выполнения поставленной задачи. Особенно важно проверить каждый шаг в последовательности выполняемых действий. 2. Ознакомьтесь с файлами Readme, в которых содержится последняя информация, которая появилась после опубликования этого документа. Файлы Readme находятся в папке приложения Avid. Эти файлы имеются также в Help (Справка). Файлы ReadMe находятся также в интерактивной базе данных Avid Knowledge Base. 3. Проверьте по документации, которая поставляется с приложением Avid, соответствует ли ваши аппаратные средства этому приложению. 4. Ознакомьтесь с Knowledge Base (Интерактивная база данных), которая находится на сайте www.avid.com/online support. Оперативная поддержка доступна круглосуточно 7 дней в неделю. В оперативной базе данных вы можете найти ответы на вопросы, просмотреть сообщения об ошибках, получить советы по устранению неисправностей, загрузить обновления, ознакомиться в режиме online с обсуждением различных проблем и принять участие в этом обсуждении. HTU
UTH
5. Для получения технической поддержки звоните по телефону 800-800-AVID(800-800-2843).
Средства обучения и диалоговое учебное пособие Средства обучения Avid включают в себя мультимедийную обучающую программу и полную документацию в формате PDF. Компания Avid рекомендует мультимедийную обучающую программу в качестве начального средства обучения работы с приложением. Доступ к обучающей программе и документации можно получить из CD-диска Online Library and Tutorial, а также из меню Help (Справка). В состав диска входит также основной глоссарий, в котором содержатся все специфические термины, имеющиеся в документации на продукты компании Avid
45
Как пользоваться руководством
Для работы с документацией должна быть установлена программа Adobe® Reader®. Последнюю версию этой программы можно загрузить с сайта компании Adobe. При работе с документом effect reverence guide для просмотра роликов формата Quick Time®требуется установка приложения Apple’s Quick Time®. Последнюю версию приложения можно загрузить с сайта компании Apple® . Чтобы получить доступ к интерактивным средствам обучения и учебному пособию, находящемуся на CD-диске, проделайте следующее: 1. Вставьте CD-диск Online Library and Tutorial в дисковод. 2. Дважды щелкните на имени файла Mainmenu. Чтобы получить доступ к интерактивным средствам обучения и учебному пособию из меню Help (Справка), проделайте следующее: 1. Вставьте CD-диск Online Library and Tutorial в дисковод. 2. Находясь в приложении Avid, выберите Help > Online Library & Tutorial.
Как заказать документацию Если вы находитесь в СНГ и хотите заказать копии документации, позвоните в представительство Avid в России по телефону +095 9376737 или на сайте www.avdrussia.ru . Если вы находитесь за пределами СНГ, для заказа документации свяжитесь с местным представительством компании Avid. HTU
UTH
Образовательные услуги компании Avid Чтобы получить информацию относительно курсов/расписаний, учебных центров, сертификатов и учебных пособий, посетите сайт www.avid.com/training В странах СНГ с авторизованным учебным центром Avid Вы можете связаться через представительство компании в России по телефону +095 9376737 или посетив сайт www.avidrussia.ru . HTU
HTU
46
UTH
UTH
Глава 1 Рабочий стол Хотя в основном вы будете работать с приложением Avid, вам нужно знать несколько основных правил использования рабочего стола компьютера. Ниже приводятся разделы, в которых описываются основные правила взаимодействия операционной системы Windows и папок Avid: •
Использование рабочего стола
•
Папки Avid Xpress Pro или Avid Xpress DV
•
Управление папками Avid Projects и Avid Users
•
Запуск приложения Avid
При изложении сведений, приводимых в данной главе, предполагается, что все папки Avid инсталлируются в директорию, задаваемую по умолчанию. Если при инсталляции задается путь к другой директории, вы должны учитывать его при изучении материалов данной главы.
Использование рабочего стола В этом разделе описываются свойства рабочего стола, которые применяются при работе с приложением Avid. •
Создание диска автоматического восстановления системы
•
Меню горячих клавиш
•
Панель задач Windows
•
Перетаскивание окон
•
Установки цветовой схемы Avid
47
Глава 1 Рабочий стол
•
Настройка разрешения экрана
•
Изменение разрешения экрана
Для получения сведений о таких разделах операционной системы Windows, как рабочий стол или пиктограммы, обратитесь к Microsoft Windows Help.
Создание диска автоматического восстановления системы Вам или вашему системному администратору необходимо создать диск автоматического восстановления системы для восстановления конфигурации системы в случае ее повреждения. Всякий раз, когда вы вносите изменения в систему, например, при инсталлировании нового программного обеспечения, диск необходимо обновлять. Чтобы создать диск автоматического обновления системы, проделайте следующее:
1. Выберите Start > All Programs > Accessories > System Tools > Backup (Пуск>Все программы>Стандартные>Служебные>Архивация). Откроется окно Backup or Restore Wizard (Мастер архивации и восстановления). 2. Выберите Back up files and settings (Создать резервные копии файлов и установок), и щелкните кнопку Next (Далее) 3. Выберите All (Вся информация, хранящаяся на этом компьютере), а затем щелкните кнопку Next (Далее). 4. Вставьте записываемый CD-диск, щелкните CD-ROM, а затем щелкните кнопку Finish (Завершить). Wizard (Мастер) запишет всю системную информацию на CDдиск. 5. Храните диск в безопасном, сухом и свободном от статического электричества месте.
Меню горячих клавиш Вместо использования стандартных меню для нахождения в окнах необходимых вам команд, попробуйте использовать меню горячих клавиш. Чтобы применить меню горячих клавиш, проделайте следующее:
48
►
Щелкните в окне правой кнопкой мыши, чтобы получить доступ к меню горячих клавиш, в котором приводятся чаще всего используемые команды, относящиеся к этому окну. Список горячих клавиш находится в Help (Справка).
►
Щелкните правой кнопкой мыши на объекте, находящемся на экране, чтобы получить справку What’s this (Что это такое).
49
Глава 1 Рабочий стол
Панель задач Windows По умолчанию панель задач Windows всегда находится в нижней части экрана поверх вашего приложения. Вы можете выбрать два других способа ее отображения. •
Панель задач будет находиться позади приложения
•
Панель задач будет появляться только тогда, когда вы переместите на нее указатель мыши
Если панель задач находится за приложением Avid, и вы свернете такое приложение как, например, Help (Справка), значок этого приложения виден не будет. Чтобы вновь увидеть панель задач и свернутые значки, сверните приложение Avid. Чтобы изменить установки панели задач, проделайте следующее: 1. Щелкните правой кнопкой мыши кнопку Start (Пуск) и выберите Properties (Свойства). Откроется диалоговое окно Taskbar and Start Menu Properties (Панель задач и меню Пуск). 2. Щелкните вкладку Taskbar (Панель задач). 3. Выберите нужные опции: ►
Чтобы панель задач была убрана, отмените выбор “Keep the taskbar on top of other windows” (Показывать панель задач поверх других окон) и “Auto-hide the taskbar” (Автоматически убирать панель задач).
►
Чтобы панель задач появлялась только тогда, когда нужно, выберите “Keep the taskbar on top of other windows” (Удерживать панель задач поверх других окон) и “Auto-hide the taskbar” (Автоматически убирать панель задач).
4. Щелкните кнопку ОК. Панель задач можно перетащить наверх, вниз, в правую или левую части экрана монитора. За более подробной информацией обратитесь к Windows Help.
Перетаскивание окон По умолчанию, в системе Windows при перетаскивании окон их содержимое отображается. Отмените выбор этой опции, чтобы улучшить отображения экрана и избежать проблем с перерисовкой окон. Чтобы отменить выбор опции “Show window contents while dragging” (Показывать содержимое окна при перетаскивании), проделайте следующее: 1. Щелкните правой кнопкой мыши на пустой части рабочего стола и выберите Properties (Свойства). Откроется диалоговое окно Display Properties (Свойства отображения). 2. Щелкните вкладку Appearance (Вид), а затем щелкните кнопку Effects (Эффекты).
50
Использование рабочего стола
51
Глава 1 Рабочий стол
3. Отмените выбор “Show window contents while dragging” (Показывать содержимое окна во время перетаскивания). 4. Щелкните кнопку ОК, затем щелкните кнопку ОК снова.
Цветовая схема Avid По умолчанию для приложения Avid установлена цветовая схема gray and purple. Чтобы сменить цветовую схему, проделайте следующее: 1. Правой кнопкой мыши щелкните на пустой части рабочего стола и выберите Properties (Свойства). Откроется диалоговое окно Display Properties (Свойства отображения). 2. Щелкните вкладку Appearance (Вид). 3. Щелкните выпадающее меню Color Scheme (Цветовая схема) и выберите другую цветовую схему. 4. Щелкните кнопку ОК. Вы можете также изменить цветовую схему, используя вкладку Appearance (Вид) диалогового окна Interface settings (Установки интерфейса), находящегося в приложении Avid. См. “Interface Settings: Appearance Tab” в Help.
Настройка разрешения экрана Величина разрешения мониторов Source, Record и других мониторов приложения Avid различна для цветовых систем NTSC, PAL и HD. Разрешение монитора
52
Формат видео
Активная часть изображения (в пикселях)
Видео, не отображаемое в интервале гашения
NTSC JFIF (ITU-R 601) NTSC без компрессии
720 х 486 прямоугольные
10 гасящих строк или вертикальный интервал таймкода (VITC) на кадр (5 строк на поле)
NTSC DV25 и DV50
720 х 480 прямоугольные
Отсутствует
PAL JFIF (ITU-R 601) PAL без компрессии
720 х 576 прямоугольные
16 строк гашения или VITC на кадр (8 строк на поле)
PAL DV25 и DV50
720 х 576 прямоугольные
Отсутствует
Использование папок Avid Xpress Pro и Avid Xpress DV
53
Глава 1 Рабочий стол
Разрешение монитора (продолжение) Формат видео
Активная часть изображения (в пикселях)
Видео, не отображаемое в интервале гашения
HD 720
1080 x 720 квадратные
Отсутствует
HD 1080
1920 x 1080 квадратные
Отсутствует
При большем разрешении отображается больше пикселей, что дает возможность разместить на экране монитора больше объектов. Размеры самих объектов уменьшатся. Если для работы двух мониторов используется одна видеокарта, максимальное разрешение воспроизведения видео может быть ограничено. Если видео воспроизводится с искажениями, попытайтесь уменьшить разрешение до величины 2048 х 768 пикселей. Вы можете изменить разрешение экрана.
Изменение разрешения экрана Чтобы просмотреть или изменить разрешение экрана, проделайте следующее:
1. Щелкните правой кнопкой мыши в пустой части рабочего стола и выберите Properties. Откроется диалоговое окно Display Properties (Экран: Свойства). 2. Щелкните вкладку Settings (Настройка). 3. При помощи слайдера Screen resolutions (Область экрана) установите нужное разрешение. 4. Щелкните выпадающее меню Color Quality (Цветовая палитра), а затем выберите команду Highest (32 bit). 5. Щелкните кнопку ОК.
Использование папок Avid Xpress Pro и Avid Xpress DV В папках Avid Xpress Pro и Avid Xpress DV находятся существенно важные для работы файлы, а также вспомогательные файлы. Вы можете найти файлы Avid Xpress Pro или Avid Xpress DV в следующем месте: drive:\Program Files\Avid\
54
Управление проектами и папками пользователей Avid
Вы не должны затрагивать ни один из этих файлов, за исключением тех, которые описаны ниже: Папка Help (Справка): В этой папке содержатся файлы Help (Справка). Вы можете получить информацию о Help (Справка), щелкнув пункт Using Help (Использование справки) списка Contents (Содержание) браузера Help (Справка). Avid Xpress Pro or Avid Xpress DV application: Здесь находится пиктограмма приложения. Вы можете запустить приложение, выполнив действие, описанное в разделе “Запуск приложения Avid”, стр. 48. Папка Settings: В добавление к установкам Project (Проект) и User (Пользователь), система поддерживает файлы установок, находящиеся в этой папке. Эти установки могут применяться всеми пользователями и всеми проектами системы. Вы можете скопировать или переместить файл Site Settings (Общие установки) в другую систему на рабочем столе, выполнив действия, описанные в разделе “Перемещение установок между системами”, стр. 110. Папка SupportingFiles: В этой папке содержится ряд файлов, улучшающих работу приложения. Система обращается к большинству из этих файлов из приложения. Вы можете добавить сторонние эффекты в папки 3rd Party Plug-Ins и AVX_Plug-Ins из таких программ как Avid Visual Extensions (AVXTM), и применить эти эффекты при монтаже так, как это описано в документе effects guide for your system или в Help (Справка). P
P
Управление проектами и папками пользователей Avid Управление проектами, профилями и установками пользователя заключается в перемещении, копировании или удалении файлов и папок, а также в изменении имен проектов и пользователей. Вы можете использовать рабочий стол для перемещения проектов и пользователей между системами.
Проекты и папки пользователей Когда вы создаете новый проект или профиль пользователя, система создает следующие папки и файлы: •
Когда вы создаете нового пользователя, система создает файл профиля пользователя, файл User Settings (Установки пользователя) и папку пользователя, в которой они хранятся. Каждая новая папка хранится в папке Avid User (Пользователь Avid) на внутреннем жестком диске. При создании профиля пользователя установки профиля хранятся в папке пользователя, имеющей то же имя, что и ваше зарегистрированное имя. См. раздел “Профили пользователя”, стр. 66.
55
Глава 1 Рабочий стол
•
При создании нового проекта система создает три объекта: файл проекта, файл Project Settings (Установки проекта) и папку проекта, содержащую эти файлы. Каждому объекту дается выбранное вами имя проекта. Эта новая папка хранится в папке Avid Projects на внутреннем жестком диске.
Папки Avid Projects (Проекты Avid) и Avid Users (Пользователи Avid) дают возможность перемещать все проекты или отдельные проекты и установки пользователя между системами при помощи копирования и перемещения файлов с помощью рабочего стола.
Изменение имен проектов и пользователей Находясь внутри приложения Avid, вы не можете изменить имя проекта или пользователя. Это можно сделать при помощи рабочего стола перед запуском приложения. Папки Avid Projects (Проекты Avid) и Avid Users (Пользователи Avid) расположены в следующих местах: •
drive:\Program Files\Avid\Avid Xpress Pro
•
drive:\Program Files\Avid\Avid Xpress DV
Чтобы изменить имя проекта или пользователя, проделайте следующее:
1. Переместитесь к папке Avid Projects (Проекты Avid) или Avid Users (Пользователи Avid) и дважды щелкните на папке. 2. Щелкните имя папки, которое вы хотите изменить, затем щелкните его снова. Имя будет подсвечено для ввода текста. 3. Введите новое имя папки. При изменении имени пользователя или имени проекта убедитесь, что вы изменили имя папки и всех входящих в нее файлов. Система не проводит автоматическое изменение имен соответствующих файлов в папке. 4. Закройте окно и перезапустите приложение Avid.
Удаление профилей проектов и пользователей Находясь внутри приложения Avid, вы не можете удалить профили проектов и пользователей. Вы должны проделать эти изменения при помощи рабочего стола перед запуском приложения. Папки Avid Projects (Проекты Avid) и Avid Users (Пользователи Avid) находятся в следующих местах:
56
•
drive:\Program Files\Avid\Avid Xpress Pro
•
drive:\Program Files\Avid\Avid Xpress DV
Управление проектами и папками пользователей Avid
Удаление проекта удаляет все бины, входящие в состав этого проекта.
Чтобы удалить проект или профиль пользователя, проделайте следующее:
1. Переместитесь к папке Avid Projects (Проекты Avid) или Avid Users (Пользователи Avid), а затем дважды щелкните на папке. 2. Переместите проект или папку, которую вы хотите удалить, в Recycle Bin (Бин повторного использования). 3. Очистите Recycle Bin (Бин повторного использования). 4. Закройте окна и перезапустите приложение Avid. Захваченные медиаматериалы, относящиеся к удаленному проекту, не удаляются вместе с папкой проекта. Более подробная информация об удалении медиафайлов находится в разделе “Удаление клипов, секвенций и медиафайлов”, стр. 318, и в разделе “Удаление медиафайлов при помощи окна Media Tool(Медиа)”, стр. 358.
Запуск приложения Avid Приложения Avid размещается в следующих местах: drive:\Program Files\Avid\Avid Xpress Pro drive:\Program Files\Avid\Avid Xpress DV Для большинства пользователей рабочий стол является более удобным местом для запуска приложения. Информация о том, как создать горячие клавиши при помощи рабочего стола, находится в документации на операционную систему Microsoft Windows XP. Чтобы запустить приложение Avid, проделайте следующее: ►
Выберите Start > All Programs > Avid > Avid Xpress Pro HD.
Через некоторое время откроется диалоговое окно Select Project (Выбор проекта). Если приложение Avid инсталлировано на ноутбук, может появиться диалоговое окно с сообщением о несовместимости схемы управления питанием. Компания Avid рекомендует при работе с приложением Avid использовать режим схемы управления питанием “Always On (Постоянно включено)”. Применение других схем управления питанием может неблагоприятно воздействовать на некоторые монтажные функции (например, на оцифровку или сброс на ленту). Сведения о том, каким образом изменить схему управления питанием, находятся в документации на операционную систему Windows.
57
Глава 1 Рабочий стол
Глава 2 Планирование и запуск проекта T
T
T
В этой главе дается краткое описание форматов видео и разрешений, поддерживаемых монтажной системой Avid, и другие сведения, которые помогут спланировать работу над проектом. Работа с приложением Avid начнется после того, как вы включите систему, запустите приложение, а затем откроете существующий проект или создадите новый. В этой главе описываются эти и другие действия, которые нужно выполнить при запуске проекта. Эти действия описываются в следующих разделах: •
Типы проектов
•
Разрешения проекта
•
Проекты со смешанным разрешением
•
Пример последовательности выполняемых действий
•
Проекты видеофильмов и кинофильмов
•
Открывание и закрывание проекта
•
Создание резервной копии информации о проекте
•
Окончание сеанса монтажа
•
Монтаж и демонтаж дисков
Для получения информации об операционной системе Microsoft Windows и ее терминологии обратитесь к справочной системе Microsoft Windows Help. Сведения о том, каким образом включить вашу систему, находятся в разделах “Setting Up Your Software-Only Avid Editing System” и “Using the Avid Mojo DNA” в Help (Справка). При изложении сведений, приводимых в данной главе, предполагается, что все папки Avid инсталлируются в директорию, задаваемую по умолчанию. Если при инсталляции задается путь к другой директории, вы должны учитывать его при изучении материалов этой главы.
58
Типы проектов Перед запуском проекта вам нужно выбрать его тип. Выбор типа проекта зависит от используемого исходного материала. В диалоговом окне New Project (Новый проект) вы можете выбрать одну из следующих опций: 23.976p NTSC: Для исходных материалов, которые были сняты с частотой 23.976 к/c с улучшенным pulldown, для киноматериалов, или других материалов, снятых с частотой 24 к/c, из которых вы хотите использовать цифровой звук. См. раздел “Работа с проектом 23.976p NTSC”, стр. 51. 24p NTSC: Для киноматериалов или других материалов, снятых с частотой 24 к/с и перенесенных затем на видеоленту NTSC. Сброс на ленту в проектах 24p невозможен. 30i NTSC: Для видеоматериалов стандарта NTSC (30 к/с). 24p PAL: Для киноматериалов или других материалов, снятых с частотой 24 к/с и перенесенных затем на видеоленту PAL. Сброс на ленту в проектах 24p невозможен. 25p PAL: Для киноматериалов, снятых с частотой 25 к/с, или для других материалов, снятых с той же частотой кадров, и перенесенных затем на видеоленту PAL. 25i PAL: Для исходных видеоматериалов PAL (25к/c). 720p/59.94: Для вещательного телевидения высокой четкости. См. раздел “Working with HD Media” в Help (Справка). 1080p/23.976: Для чистового монтажа HD. Киноматериалы могут быть преобразованы в этот формат для монтажа и введения эффектов. 1080p/25: Для чистового монтажа HD. Киноматериалы могут быть преобразованы в этот формат для монтажа и введения эффектов. 1080i/50: Для вещательного телевидения высокой четкости. 1080i/59.94: Для вещательного телевидения высокой четкости. Вы можете импортировать проект 24p и работать с ним, но захват материалов в этом проекте недоступен. Опции 23.976p, 24p, и 25p предназначены для работы с медиаматериалами с прогрессивной разверткой и частотой кадров 23.976 к/c, 24 к/с и 25 к/с соответственно. В этих проектах исходный материал вводится и хранится как полные дискретные кадры, следующие с частотой 23.976, 24 или 25 к/c. В опциях 30i и 25i NTSC i означает, что кадры являются чересстрочными и воспроизводятся с частотой 30 к/с или 25 к/с. Чересстрочный кадр состоит из 2 полей, каждое из которых содержит половину строк кадра. В телевизионных системах NTSC и PAL используются чересстрочные кадры (чересстрочное разложение).
59
Глава 2 Планирование и запуск проекта
При работе с проектами 30i NTSC и 25i PAL вы можете выбрать опцию Matchback, что даст возможность оцифровать и монтировать исходный киноматериал на частоте 30 к/с или 25 к/с, а затем “match back” к монтажному листу негатива, чтобы использовать результаты монтажа при создания кинофильма. Сведения о таких проектах находятся в разделе “Setting up a Matchback Project” в Help (Справка). Для работы с проектами 23.976p, 24p и 25p щелкните кнопку Film (Кинопленка), и из выпадающего меню Film Type (Тип кинопленки) выберите команду film gauge tracking format (отслеживание формата кинопленки) .
Работа с проектом 23.976p NTSC Монтажные системы Avid поддерживают проекты 24p, в том числе и проекты 23.976p NTSC. Этот проект был специально разработан для захвата и вывода цифрового звука, который записывался с частотой семплирования 48 кГц синхронно с изображением, имеющем частоту кадров 23.976 к/c. Проект 23.976 дает возможность поддерживать цифровые стандарты для всех NTSC входов и выходов с частотой кадров 23.976 к/c. Этот тип проекта выбирается, если: •
Видео и звуковые материалы были сняты камерой с частотой кадров 23.976 к/с с использованием Advanced Pulldown (см. раздел “Оцифровка в режиме Advanced Pulldown”, стр. 53). Иногда производители оборудования относят эту частота кадров к формату 24p, основанному на обычном стандарте DV, в котором мультимедийные материалы записываются и воспроизводятся с частотой кадров 23.976 к/с. Монтажная система Avid полностью использует преимущества, которые дает высококачественное прогрессивное разложение, поскольку вы работаете с той же частотой кадров, на которой эти материалы были отсняты.
•
Эта частота кадров применяется также для фильмов (фильмов для телевидения) и для видео 24p HD (телевизионных программ или художественных фильмов). Эти материалы можно конвертировать в систему NTSC без изменения частоты семплирования звука. Звук, записанный с частотой семплирования 48 кГц, сохраняет ее на протяжении всего проекта.
Частота кадров 23.976 к/с иногда обозначается как 23.97 к/с или 23.98 к/c. Частота кадров 23.976 к/c прямо пропорциональна частоте кадров вещательной системы NTSC, равной 23.97 к/с, используемой при пересылке кинопленкавидеолента для монтажной системы Avid.
60
Типы проектов
Замечания о проектах 23.976
Примите во внимание следующее: •
Вы можете использовать любое устройство DV для подачи материала, оцифрованного с частотой кадров 23.976p, в приложение Avid для работы с проектом 23.976p.
•
В материалах, снятых для проектов с частотой 24 к/с, звук нужно сначала “замедлить”, чтобы его можно было ввести в проект 23.976p. Пользователь не может ввести “не замедленный” звук. В отличии от проектов 24p NTSC, в которых переключатель audio pulldown может быть установлен в положение 1.0 или 0.99 для поддержки частоты кадров 24 к/с или 23.976 к/c, проекты 23.976 не используют такое переключение. В этих проектах при подаче материала на видеоленту поддерживается только частота семплирования равная 48 кГц для синхронизации звука с изображением, имеющем частоту кадров 23.976 к/c или 23.97 к/c.
•
Медиаматериалы, созданные в проектах 24p и проектах 23.976p несовместимы. Если вы начнете работать с одним из этих проектов, а потом решите перейти в другой, потребуется повторно оцифровать все видео и звуковые материалы. Вы не можете повторно связать видео и звуковые материалы между этими проектами.
•
Файлы форматов OMF и AAF, созданные в проекте 23.976p, несколько отличаются от таких же файлов, созданных в проекте 24p. В этих файлах частота кадров указывается равной 23.976 к/c.
Способ хранения информации не позволяет предыдущим монтажным системам Avid различать проекты 23.976p и 24p. Вы можете открыть проект 23.976p в предыдущей версии монтажной системы Avid, однако медаматериалы в ней воспроизвести нельзя, поскольку частота кадров различна. При открывании предыдущей версией монтажной системы Avid проект не повреждается (если вы не пытались изменить клипы или монтажные секвенции). Если потребуется, вы можете повторно оцифровать медиаматериалы в проект 24p. Поддерживаемые разрешения в проектах 23.976 В проектах 23.976 вы можете оцифровывать и воспроизводить материалы в двух разрешениях: •
DV24p
•
28:1
С этими разрешениями можно выполнить любое действие, например, оцифровку, просчет, микширование, воспроизведение и т.д.
61
Глава 2 Планирование и запуск проекта
В двух дополнительных разрешениях возможно только воспроизведение: •
14:1
•
35:1
Захват в режиме Advanced Pulldown При захвате исходного материала NTSC с DV камеры через интерфейс Firewire® вы можете задать режим оцифровки с Advanced Pulldown. Это дает возможность “родному” монтажному приложению DV, например, такому, как приложение Avid, создать мультимедийные материалы формата 23.976p. При захвате режим Advanced Pulldown устанавливается автоматически, и его дальнейшей настройки в приложении Avid не требуется. P
Приведенный ниже рисунок иллюстрирует разницу между режимами Standard pulldown и Advanced pulldown. 24p Standard pulldown (2:3:2:3)
Захват кадров 24p
24p Advanced pulldown (2:3:3:2)
Captured fields indicated with bold lines – захваченные поля помечены сплошными линиями
Чтобы провести оцифровку в режиме Advanced pulldown, проделайте следующее: •
62
В DV камере выберите настройку Advanced pulldown.
P
Типы проектов
Разрешения проекта В начале работы с проектом вы должны ввести в монтажную систему медиаматериалы. См. разделы “Setting Up Your Software-Only Avid Editing System” и ”Connecting Avid Mojo DNA” в Help (Справка). Для захвата медиаматериалов можно также использовать систему Media Station XL. Для получения более подробной информации об этих продуктах свяжитесь с представительством Avid или посетите сайт компании Avid. Форматы проектов приводятся ниже: •
Видеопроект Avid захватывает и сохраняет мультимедийные материалы NTSC с частотой кадров 30 к/c как цифровое видео в соответствии со стандартом ITU-R 601 (стандарт SDTV или телевизионный стандарт обычного разрешения).
•
Проекты кинофильмов или проекты, для которых материалы сняты камерой, работающей в формате 24p с advanced pulldown, оцифровывают и хранят мультимедийные материалы в формате 23.976p-к/c NTSC. Черновой монтаж при этом проводится на монтажной системе Avid, а чистовой – на монтажных системах SymphonyTM или Avid⎪DS. P
P
Вы не можете создать на выходе материалы форматов 24p, 25p из исходного материала, снятого с частотой 30 к/с (NTSC) или 25 к/с (PAL). Исходным материалом должен быть или кинофильм, или материалы HD (высокой четкости). •
Цифровое видео (DV) это международный стандарт, созданный консорциумом из 10 компаний, который является пользовательским цифровым видеоформатом. Приложение Avid поддерживает несколько разрешений этого формата. Формат DV, вначале известный как DVC (Digital Video Cassette), использует ¼-дюймовую ленту для записи высококачественного цифрового видео. Частота выборки видео имеет те же значения, как и в форматах D1, D5 или Digital Betacam (720 пикселей на строку). Цифровая информация в формате DV25 имеет частоту выборки D1 - 4:1:1 в 525-строчном стандарте разложения (NTSC) и 4:2:0 в 625-строчном стандарте (PAL). Формат кадра DV50 задается равным 720 х 480 пикселей с величиной потока 50 Мбит в секунду - 4:2:2 DV.
•
Проекты HD сохраняют мультимедийные материалы высокой четкости как цифровое видео в соответствии со стандартом ITU-R. Программное обеспечение Avid Xpress Pro HD позволяет захватывать и подавать на выход мультимедийные материалы формата DVCPRO HD. Вы можете воспроизводить и просчитывать 8-битовый мультимедийный материал DNxHD, однако приложение Avid Xpress Pro HD нельзя применять для захвата и вывода мультимедийного материала формата DNxHD. Для получения более подробной информации обратитесь к разделу “Working with HD Media” в Help (Справка).
Все разрешения выбираются в диалоговом окне Media Creation (Создание медиа), вкладки Capturing (Захват), Titles (Титры), Import (Импорт), Mixdown & Transcode (Сведение и транскодирование), Motion Effects и Render (Эффекты движения и просчет). Конкретный список зависит от применяемой вами модели монтажной системы Avid и от того, работаете ли вы с проектами NTSC или PAL.
63
Глава 2 Планирование и запуск проекта
64
Проекты с разными разрешениями
Более подробные сведения о разрешениях находятся в разделе “Resolutions and Storage Requirements” в Help (Справка). Монтажные системы Avid позволяют захватывать, монтировать и воспроизводить медиаматериалы с разрешением, приведенным в таблицах, кроме случаев, оговоренных особо. Для получения сведений о вводе и выводе медиаматериалов обратитесь к следующим разделам: “Конфигурация магнитофонов”, стр. 204 “Инструмент Capture Tool (Инструмент захвата)”, стр. 211 “Использование инструмента цифровой вставки на ленту”, стр. 669
Проекты с разными разрешениями Системы Avid Xpress Pro HD, использующие устройства Avid Mojo DNA, позволяют работать в одной секвенции (здесь и далее – монтаже, монтажной последовательности) с материалами, имеющими разное разрешение. Однако вы не можете одновременно использовать: •
Разную частоту кадров для материалов высокой четкости
•
Разрешение NTSC и PAL
Компания Avid не рекомендует использовать в одном проекте разрешения с построчным и чересстрочным разложением. Одновременное использование таких разрешений может привести к проблемам при применении барабана титров, при экспорте и записи на ленту. Подробная информация об использовании в одном проекте материалов с разными разрешениями находится в разделе “Resolutions and Storage Requirements” в Help (Справка).
65
Глава 2 Планирование и запуск проекта
Пример последовательности выполняемых действий На нижнем рисунке показан пример последовательности выполняемых действий при работе с автономным оборудованием. Если ваша система входит в состав рабочей группы, для работы с мультимедийными материалами может использоваться единый дисковый массив. 1. Импорт файла разметки для создания бина (Опция)
(Шаг 1)
Исходный материал: NTSC 30 к/с или PAL 25 к/c
2. Соединение
оборудования с блоком Avid Mojo DNA.
Betacam, Digital Betacam или другой магнитофон
3. Ввод
медиаматериалов с доступным разрешением. Если импортирован файл разметки, применяйте пакетный захват. В противном случае разметьте клипы или осуществляйте «оцифровку с лету”
4. Проведите монтаж
(Шаг 2)
Avid Mojo DNA
(Шаг 3)
(Шаг 4)
и создайте конечный продукт
Монтажная система Avid
5. Запишите материал
на мастер-кассету: DV, аналоговую, цифровую или на каждую из них. В зависимости от исходного материала на выход подаются сигналы NTSC или PAL.
Если вы работаете в составе рабочей группы, то можете послать to air or post в Интернет.
66
Avid Mojo DNA (Шаг 5)
Betacam, Digital Betacam или другой магнитофон
Мастер-кассета 25 к/с или 30 к/c
Проекты видеофильмов и кинофильмов
Проекты видеофильмов и кинофильмов В системах Avid осуществлен гибкий подход к завершению проекта независимо от того, будут ли использоваться результаты работы над проектом для создания видео или кинофильма. При работе над видеопроектами для чернового монтажа вы можете применить систему Avid, а для создания не компрессированного вещательного продукта высочайшего качества использовать функцию Total Conform системы Symphony. Для кинопроектов и проектов 24 к/c или 25 к/с HDTV (телевидение высокой четкости) вы можете применить монтажную систему Avid для захвата исходного материала с частотой кадров 24 к/c или 25 к/с и монтажа контента с его “родной” частотой кадров. Затем функция кинопленка-видеолента- кинопленка-видеолента (FTFT) и функция Total Conform системыSymphony используются для финишной обработки и вывода не компрессированного видео в форматах NTSC, PAL, 4:3, 16:9, для каширования, а также для создания кат-листа, обеспечивающего монтаж кинофильма с точностью до кадра, и для создания листа монтажных решений (EDL). При этом везде применяется исходный материал 24p (24 к/с, развертка прогрессивная) или 25p.
Открывание и закрывание проекта После запуска приложения Avid открывается диалоговое окно Select Project (Выбор проекта).
Имя пользователя
67
Глава 2 Планирование и запуск проекта
Как пользователь, вы задаете имя для входа в систему. Вы можете сменить пользователя. В окне Select Project (Выбор проекта) можно выбрать проект или сделать так, чтобы последний проект открывался автоматически. Вы можете также задать профили пользователя.
Смена пользователя Чтобы сменить пользователя, проделайте следующее:
1. Закройте приложение Avid. 2. Выполните одно из следующих действий: ►
Выберите Start > Log Off (Пуск>Выйти из системы), а затем войдите в систему как другой пользователь
3. Запустите приложение Avid. В диалоговом окне Select Project (Выбор проекта) ваше текущее имя появится как имя User (Пользователь). В диалоговом окне Select Project (Выбор проекта) можно выбрать проект или сделать так, чтобы последний проект открывался автоматически.
Выбор проекта Вы можете выбрать проект из общедоступной или из частной папки, доступной только вам. Можно также создать проект и расположить его в любом месте. Расположение общедоступной или частной папки отображается в текстовом прямоугольнике Folder (Папка), находящемся в диалоговом окне Select Project (Выбор проекта).
68
Открывание и закрывание проекта
Выбор общедоступного проекта Чтобы выбрать общедоступный проект, проделайте следующее:
1. Запустите приложение Avid. Откроется диалоговое окно Select Project (Выбор проекта).
Размещение общедоступной папки
Выбирается Shared (Общедоступный)
2. В секции Select Project (Выбор проекта) выберите один из общедоступных проектов. Вводить в текстовые прямоугольники User (Пользователь) или Folder (Папка) нельзя. 3. Выберите проект, а затем щелкните кнопку ОК. Окна Project (Проект), монитор Composer и Timeline (Таймлиния) откроются с загруженными установками User (Пользователь).
69
Глава 2 Планирование и запуск проекта
Выбор частного проекта Чтобы выбрать частный проект, проделайте следующее: 1. Запустите приложение Avid. Откроется диалоговое окно Select Project (Выбор проекта).
Логин Место размещения частного проекта Выбрана опция Private (Частный)
2. В секции Select Project (Выбор проекта) выберите Private (Частный). Откроется частный проект. Вы не можете вводить текст в текстовые прямоугольники User (Пользователь) или Folder (Папка) 3. Выберите проект, а затем щелкните кнопку OK. Окна Project (Проект), монитор Composer и Timeline (Таймлиния) откроются с загруженными установками User (Пользователь).
70
Открывание и закрывание проекта
Выбор внешнего проекта Вы можете выбрать проект, который находится во внешней папке по отношению к папке Avid Projects (Проекты Avid). Чтобы выбрать внешний проект, проделайте следующее:
1. Запустите приложение Avid. Откроется диалоговое окно Select Project (Выбор проекта).
Выбрана опция External (Внешний)
2. В диалоговом окне Select Project (Выбор проекта) выберите External (Внешний). 3. Щелкните кнопку браузера. 4. Откроется диалоговое окно Browse for Folder (Переход к папке).
71
Глава 2 Планирование и запуск проекта
5. Перейдите к папке, в которой находится нужный вам проект. 6. Щелкните на кнопку ОК, а затем вновь щелкните на кнопку ОК.
Просмотр папок для выбора проекта Чтобы перейти к проекту, который находится не там, где расположены задаваемые по умолчанию папки Shared (Общий) и Private (Частный), проделайте следующее: 1. Запустите приложение Avid. Откроется диалоговое окно Select Project (Выбор проекта).
72
Открывание и закрывание проекта
Кнопка браузера
2. Щелкните кнопку браузера. 3. Откроется окно Browse for Folder (Переход к папке).
73
Глава 2 Планирование и запуск проекта
4. Перейдите к папке, в которой находится нужный проект. 5. Щелкните ОК.
Создание нового проекта Чтобы создать новый проект, проделайте следующее:
1. Запустите приложение Avid. Откроется диалоговое окно Select Project (Выбор проекта). 2. В секции Select a Project (Выбрать проект) выберите опцию Private (Частный) или Shared (Общедоступный). 3. Щелкните кнопку New Project (Новый проект). Откроется диалоговое окно New Project (Новый проект). Если вы работаете с приложением Avid Xpress Pro HD, в состав которого входят опции 23.976p, 25p и Matchback, в диалоговом окне New Project (Новый проект) будут находиться дополнительные опции. Более подробная информация находится в разделах “Настройка проекта Matchback”, стр. 695 и “Выбор установок кинофильма”, стр. 696. 4. Введите имя и выберите формат проекта. 5. Выберите проект, а затем щелкните кнопку OK. Окна Project (Проект), монитор Composer и Timeline (Таймлиния) откроются с загруженными установками User (Пользователь).
Автоматическое открывание проекта Если вы уже создали проект ранее, то при открытии приложения Avid, можно обойти диалоговое окно Select Project (Выбор проекта) и открыть последний проект автоматически. Автоматически можно открыть только проект, созданный в обычных общедоступных или частных областях. См. раздел “Выбор проекта”, стр. 58. Чтобы проект открывался автоматически, проделайте следующее:
1. В окне Project (Проект) щелкните вкладку Settings (Установки). Появится прокручиваемый список установок. 2. Дважды щелкните на установке Interface (Интерфейс). Откроется диалоговое окно Interface Settings (Установки интерфейса).
74
Открывание и закрывание проекта
3. Щелкните вкладку General (Общие), выберите Automatically Launch Last Project at Startup (При запуске приложения автоматически открывать последний проект), а затем щелкните ОК. См. Раздел “Установки интерфейса”, стр. 103. Теперь, когда вы в следующий раз запустите приложение Avid, то автоматически откроется ваш последний проект. Для того, чтобы выбрать другой проект, проделайте следующее:
1. Отмените выбор Automatically Launch Last Project at Startup (После запуска приложения автоматически запускать последний проект), а затем щелкните ОК. 2. Закройте приложение и перезапустите его. Откроется диалоговое окно Select Project (Выбор проекта). 3. Выберите проект, а затем щелкните кнопку OK. Окна Project (Проект), монитор Composer и Timeline (Таймлиния) откроются с загруженными установками User (Пользователь).
Открывание проекта Чтобы открыть проект, выполните одно из следующих действий: ►
Выберите проект в диалоговом окне Select Project (Выбор проекта), а затем щелкните ОК.
►
Дважды щелкните на имени проекта в прокручиваемом списке Project (Проект). Окна Project (Проект), Composerи Timeline (Таймлиния) откроются с загруженными установками User (Пользователь).
Линейка заголовка окна проекта содержит имя проекта и имя пользователя, которое вы выбрали в диалоговом окне Select Project (Выбор проекта). Имя проекта
Имя пользователя
75
Глава 2 Планирование и запуск проекта
Профили пользователя Вы можете задать разные профили для одного пользователя без выхода из системы и входа в систему вновь под другим именем (см. раздел “Смена пользователя”, стр. 58). Для выполнения некоторых монтажных операций вам может потребоваться ввод разных установок. Пользователь “Kim”, например, может иметь отдельные профили для “Audio editor”, “Video editor”, или для “Assistant 1”, “Assistant 2” и т.д.. Эти профили имеют отдельные папки и установки, которые находятся в следующих папках: •
Avid Users\UserName
Вы можете также импортировать пользователя или профиль пользователя из другого места.
Создание профиля пользователя Чтобы создать новый профиль пользователя, проделайте следующее: 1. В окне Project (Проект) щелкните вкладку Settings (Установки). 2. Щелкните выпадающее меню User Profile Selection (Выбор профиля пользователя), затем выберите команду Create User Profile (Создать профиль пользователя).
Выпадающее меню выбора профиля пользователя
76
Открывание и закрывание проекта
Откроется диалоговое окно Create User Profile (Создать профиль пользователя).
3. Введите имя пользователя в диалоговое окно и щелкните ОК. В выпадающем меню появится уже выбранный профиль нового пользователя, а в линейке заголовка окна Project (Проект) появится имя пользователя.
Импорт профиля пользователя Чтобы импортировать установки пользователя из другого пользователя или профиля пользователя, проделайте следующее:
1. В окне Project (Проект) щелкните вкладку Settings (Установки). 2. Щелкните выпадающее меню User Profile Selection (Выбор профиля пользователя) и выберите команду Import User (Импорт пользователя) или User Profile (Профиль пользователя). 3. Перейдите к пользователю или профилю пользователя, который хотите импортировать.
Замена профиля пользователя Чтобы сменить профиль пользователя, проделайте следующее: 1. В окне Project (Проект) щелкните вкладку Settings (Установки). 2. Щелкните выпадающее меню User Profile Selection (Выбор профиля пользователя) и выберите другой профиль пользователя. В линейке заголовка окна проекта появится имя нового профиля пользователя. Если вы, используя другой профиль пользователя, не тот, с которым вошли в систему, смените проект, зарегистрированные за пользователем установки перезагрузятся, хотя в окне Project будет отображаться прежнее имя профиля. Вы должны повторно выбрать тот профиль пользователя, который хотите сделать активным.
Экспорт профиля пользователя Вы можете создать профиль пользователя в какой-либо системе и экспортировать его на сервер. Тогда из другой системы можно импортировать тот же профиль на новую систему.
77
Глава 2 Планирование и запуск проекта
При экспорте профиля пользователя вы можете выбрать, экспортировать профиль как Personal (Персональный) или как Group (Групповой). При выборе опции Personal (Персональный) профиль пользователя будет автоматически загружаться и автоматически сохраняться каждый раз, когда вы открываете проект. Каждый раз при обновлении профиля пользователя сохраняется новая информация профиля. Например, в какой-либо системе вы можете создать профиль пользователя Jennie, экспортировать его в другое место (сервер), а затем импортировать его в другую систему. Каждый раз, когда вы делаете какие-либо изменения в профиле пользователя Jennie, этот профиль обновляется и на сервере. Когда вы открываете профиль Jennie в другой системе, то в ней откроется обновленный профиль Jennie. Если вы выберите опцию Group (Групповой), профиль пользователя загрузится автоматически; но функция автосохранения выполняться не будет. Изменения профиля пользователя будут действовать только в той системе, где они сделаны; на сервере профиль пользователя не обновляться не будет. Чтобы экспортировать установки пользователя другому пользователю или профилю пользователя, проделайте следующее: 1. В окне Project (Проект) щелкните вкладку Settings (Установки). 2. Щелкните выпадающее меню User Profile Selection (Выбор профиля пользователя), и выберите команду Export User (Экспорт пользователя) или User Profile (Профиль пользователя). 3. Выберите опцию Personal (Персональный) или Group (Групповой). 4. Перейдите в то место, куда вы хотите поместить пользователя или профиль пользователя. 5. Щелкните ОК.
Обновление профилей пользователя Вы можете добавить установки пользователя, например, такую установку, как Send To (Переслать в ...), к существующему прокручиваемому списку установок. Например, если вы обновляете версию, в которой нет опции Send To (Переслать в ...), вы можете выбрать команду Update User Profile (Обновить профиль пользователя), чтобы шаблон установок Send To (Переслать в ...) появился в прокручиваемом списке Settings (Установки). Чтобы обновить профили пользователя, проделайте следующее: 1. В окне Project щелкните вкладку Settings (Установки). 2. Щелкните выпадающее меню User Profile Selection (Выбор профиля пользователя) и выберите команду Update User Profile (Обновить профиль пользователя). 3. Все профили, которые были добавлены к обновленной версии приложения, теперь появятся в списке установок.
78
Создание резервной копии сведений о проекте
Закрывание проекта После закрывания проекта вы возвращаетесь к диалоговому окну Select Project (Выбор проекта). Чтобы закрыть текущий проект, выполните одно из следующих действий: ►
Если активно окно Project (Проект), выберите File > Close (Файл>Закрыть)
►
Щелкните кнопку Close (Закрыть) в окне Project (Проект).
Создание резервной копии сведений о проекте Сведения о том, как использовать функцию Auto-save (Автоматическое сохранение), находится в разделе “Автоматическое сохранение бинов”, стр. 90. Несмотря на то, что приложение Avid автоматически сохраняет бины, проекты и установки, вы должны достаточно часто создавать резервные копии этих объектов, чтобы избежать потери результатов работы в случае повреждения жесткого диска. Поскольку требования к устройству хранения минимальны, можно легко хранить эти файлы на различных устройствах хранениях, в том числе: •
Дискета
•
Сетевое устройство хранения (такое, как файл-сервер)
•
Устройство Mass-storage
Сведения о том, как использовать функцию Auto-save (Автоматическое сохранение), находится в разделе “Автоматическое сохранение бинов”, стр. 90.
Сохранение сведений о проекте на диске или на съемном устройстве для хранения медиаматериалов Чтобы сохранить вашу работу на диске или дискете, проделайте следующее:
1. Установите нужный диск или вставьте дискету. 2. Дважды щелкните значок My Computer (Мой компьютер), находящийся на рабочем столе. 3. Дважды щелкните пиктограмму устройства хранения или дисковода, чтобы открыть его. Дважды щелкните дополнительные папки, в которых будут храниться результаты вашей работы. 4. Дважды щелкните на пиктограмме внутреннего диска, чтобы открыть его.
79
Глава 2 Планирование и запуск проекта
5. Перетащите папку проекта, папку пользователя и файл установок в место, предназначенное для их хранения. 6. Когда система закончит копировать файлы, демонтируйте диск или извлеките дискету и поместите их в предназначенное для хранения место.
Восстановление сведений о проекте Чтобы восстановить проект, профиль пользователя и установки с диска, где хранятся их резервные копии, проделайте следующее:
1. Установите или вставьте дискету. 2. Дважды щелкните на находящуюся на рабочем столе пиктограмму диска или дискеты. 3. Перетащите копии с устройства хранения в соответствующую папку внутреннего жесткого диска: −
Avid Projects: Папки проекта и файлы установок
−
Avid Users: Папки пользователя и файлы установок
−
Avid Xpress Pro: Файлы установок Site
4. Запустите приложение Avid. См. раздел “Запуск приложения Avid”, стр. 48.
Окончание сеанса монтажа Чтобы закончить сеанс монтажа, проделайте следующее:
1. Закройте приложение. 2. Выключите оборудование в приведенном в этом разделе порядке.
Закрытие программы Avid Закрыть программу Avid можно тремя способами: Чтобы закрыть приложение Avid и сразу же выйти из него, проделайте следующее: ►
80
Выберите File > Exit (Файл>Выход). Сначала закроется проект, а затем приложение Avid.
Окончание сеанса монтажа
Если вы находитесь на стадии выбора проекта, чтобы закрыть приложение Avid, проделайте следующее:
1. В диалоговом окне Select Project (Выбор проекта) щелкните кнопку Quit (Закрыть). Откроется окно с сообщением. 2. Выполните одно из следующих действий: ►
Щелкните Leave (Выход), чтобы закрыть приложение Avid.
►
Щелкните Cancel (Отмена), чтобы возвратиться к диалоговому окну Select Project (Выбор проекта) и выбрать другой проект.
Информация о том, как выключить вашу систему, находится в разделе “Выключение оборудования”, стр. 71. Чтобы закрыть приложение Avid из открытого проекта, проделайте следующее:
1. Щелкните кнопку Close (Закрыть). Откроется диалоговое окно Select Project (Выбор проекта). 2. Щелкните кнопку Quite (Закрыть). 3. Щелкните кнопку Leave (Выход).
Выключение оборудования Чтобы при выключении оборудования избежать повреждения компьютера или устройств хранения медиаданных, проводите выключение в следующем порядке: Прежде, чем выключить оборудование, закройте приложение Avid. См. раздел “Закрытие программы Avid”, стр. 70.
1. Порядок выключения системы: ►
Выберите Start > Shut Down (Пуск>Выключить).
►
Выключите громкоговорители и мониторы.
Никогда не извлекайте внешние диски из системы Avid, когда она включена.
2. Выключите каждый внешний диск. Извлекать диски из системы можно только тогда, когда она полностью выключена. 3. Выключите другую аппаратуру.
81
Глава 2 Планирование и запуск проекта
Установка и демонтаж дисков Команда Unmount (Демонтировать) делает выбранные диски недоступными приложению Avid. Если дисковод поддерживает функцию auto-eject (автоматическое извлечение), (например, дисководы Jaz), выбор команды приведет к извлечению диска из дисковода. По умолчанию все медиадиски, подсоединенные к вашей системе, доступны приложению Avid. Вы можете удалить один или несколько дисков из списка, в любой момент выбрав File > Unmount (Файл>Демонтировать). Например, если в каком-либо проекте вы захотите использовать только некоторые из дисков, выполните из приложения Avid команду Unmount (Демонтировать) по отношению к ненужным в данном проекте дискам. Команда Unmount (Демонтировать) не удаляет диски из системы. Из приложения Avid вы можете демонтировать один или несколько томов, установленных на рабочем столе. Можно также повторно монтировать все диски и возвратить их на рабочий стол. Это полезно в тех случаях, если вы работаете с большим массивом несъемных дисков, разделы которых распределены между несколькими проектами; вы можете раздельно устанавливать и демонтировать диски в соответствии с их использованием.
Полностью выключите систему перед тем, как физически установить или извлечь дисковод. В системах с несколькими дисками демонтирование дисков, содержащих медиаинформацию, которая не используется в текущем проекте, может улучшить работу Media tool (Инструмент медиа). Прежде чем открыть инструмент Media tool (Инструмент медиа), необходимо демонтировать диски. См. раздел “Окно Media tool (Инструмент Медиа)”, стр. 355
Демонтирование дисков Чтобы демонтировать диск, то есть сделать его недоступным приложению Avid, проделайте следующее:
1. Находясь в приложении Avid, выберите File > Unmount (Файл>Демонтировать). Откроется диалоговое окно Select a Drive (Выбор диска). В прокручиваемом списке будут находиться все доступные диски. 2. Выберите диск, который необходимо демонтировать. Дополнительный диск выбирается при помощи комбинации Ctrl + щелчок мышью. Выберите команду All (Все), чтобы демонтировать все диски. 3. Щелкните Unmount (Демонтировать). Диски станут недоступными приложению Avid.
82
Монтирование и демонтирование дисков
Монтирование (подключение) всех дисков Поскольку система не может взаимодействовать с демонтированными дисками индивидуально, вы не можете монтировать (подключить) отдельные диски. Однако вы можете провести монтирование всех дисков, подсоединенных к системе, включая те, которые были перед этим демонтированы. Чтобы монтировать все диски, проделайте следующее: ►
Выберите File > Mount All (Файл>Монтировать все). Все включенные и подсоединенные к системе диски станут доступными приложению Avid.
83
Глава 2 Планирование и запуск проекта
84
T
Глава 3 Окно проекта T
Из окна Project можно просматривать и структурировать важную информацию, относящуюся к текущему проекту. Вы можете также из окна Project (Проект) изменить установки User (Пользователь), Project (Проект), Site (Общие) и отобразить в окне список эффектов. Эти операции описываются в следующих разделах: •
Открывание и закрывание проекта
•
Отображение бинов
•
Прокручиваемый список установок
•
Using the Format Display
•
Основные сведения о проекте
•
Настройка отображения интерфейса пользователя
•
Наборы инструментальных средств
•
Настройка рабочей среды пользователя
•
Поддержка взаимодействия с рабочей группой Avid Unity LANshare
При изложении сведений, приводимых в данной главе, предполагается, что все папки Avid инсталлированы в директорию, задаваемую по умолчанию. Если при инсталляции задан путь к другой директории, вы должны учитывать его при изучении материалов данной главы.
85
Глава 3 Окно проекта
Открывание и закрывание окна проекта В окне Project для структурирования и просмотра сведений о текущем проекте отображаются 4 вида информации (вкладки Bins (Бины), Settings (Установки), Эффекты и Info (Информация). Установки
Эффекты
Формат
Информация
Вкладка Бины Кнопка быстрого меню
При помощи окна Project (Проект) можно выполнить следующие действия: •
Создать и открыть бины
•
Просмотреть и изменить установки
•
Ввести эффекты
•
Просмотреть информацию о формате проекта, величине используемой системной памяти и аппаратных средствах.
Вы можете также ввести в проект папки, которые дадут возможность систематизировать бины. Бины, относящиеся к другим проектам, в окне Project (Проект) напечатаны курсивом. Вы можете просматривать бины и папки в неструктурированном виде, когда список содержит только содержимое папки и не содержит других папок. Этот вид является опцией, которую можно выбрать в быстром меню окна Project (Проект). Вы можете также перетащить бины в папки и папки в папки. Окно Project (Проект) открывается автоматически после выбора проекта в диалоговом окне Select Project (Выбор проекта).
86
Отображение бинов
Чтобы закрыть окно Project (Проект), выполните одно из следующих действий: ►
В активном окне Project выберите File > Close Project (Закрыть проект).
►
В окне Project (Проект) щелкните кнопку Close (Закрыть). Откроется диалоговое окно Select Project (Выбор проекта).
Окно Project (Проект) остается открытым в течение всего времени работы над проектом; тем не менее, оно может быть закрыто или перекрыто открытыми бинами или инструментами. Чтобы найти и повторно отобразить окно Project (Проект), выполните одно из следующих действий: ►
Выберите Tools > Project (Инструменты>Проект).
►
Щелкните на не перекрытой области окна Project (Проект), чтобы переместить его на передний план.
►
Выберите Edit > Preferences (Правка>Настройки).
►
Нажмите Ctrl+9.
Отображение бинов В бинах содержатся мастер-клипы которые создаются при захвате исходного материала. (мастер-клипы связаны с медиафайлами). Кроме того, бины могут содержать секвенции (монтажные последовательности), субклипы, групповые клипы, клипы эффектов, которые создаются во время работы над проектом. Из окна Project (Проект) можно просмотреть список бинов, связанных с проектом, открыть, закрыть или создать бины. Вы можете также открыть бины, созданные в других проектах.
87
Глава 3 Окно проекта
Просмотр списка бинов Чтобы отобразить список бинов, относящихся к проекту, проделайте следующее:
•
В окне Project (Проект) щелкните вкладку Bins (Бины).
Вкладка Bins (Бины)
При работе с клипами бины могут отображаться в следующих видах: Brief (Сокращенный), Text (Текст), Frame (Кадры) и Script (Сценарий).
88
Отображение бинов
•
В виде Brief (Сокращенный) отображается 5 стандартных колонок информации о клипах и секвенциях, находящихся в бине.
Вкладка Brief (Сокращенный)
89
Глава 3 Окно проекта
•
Вкладка Text (Текст)
90
В виде Text (Текст) клипы отображаются в текстовом формате в виде столбцов и строк с пиктограммами, представляющими различные объекты. Вы можете сохранить заданное вами расположение столбцов, строк, текста и объектов.
Отображение бинов
•
В виде Frame (Кадры) каждый клип представлен одним кадром с именем клипа. Вы можете в каждом кадре воспроизвести исходный материал и изменить размер кадра. Внутри бина можно также изменить порядок расположения кадров.
Вкладка Frame (Кадр)
91
Глава 3 Окно проекта
•
Вид Script (Сценарий) объединяет вид Text (Текст) и вид Frame (Кадры). Рядом с каждым кадром добавлен прямоугольник для заметок. Кадры отображаются в виде вертикального столбца, расположенного в левой части экрана с прямоугольником для заметок рядом с каждым кадром. Данные о клипе, соответствующие заголовкам колонок в текстовом виде, располагаются над каждым прямоугольником для заметок.
Вкладка Script (Сценарий)
Отображение содержимого бина По умолчанию, в бинах отображаются все существующие мультимедийные объекты, кроме файлов исходных материалов и просчитанных эффектов. Вы можете отобразить только те мультимедийные объекты, которые нужны для работы над проектом. Чтобы настроить отображение бина, проделайте следующее: 1. Щелкните в бине, а затем выберите Bin > Set Bin Display (Бин>Настройка отображения бина). Откроется диалоговое окно Set Bin Display (Настройка отображения бина). 2. Выберите типы объектов, которые вы хотите видеть: мастер-клипы, субклипы, секвенции, источники, эффекты, эффекты движения или просчитанные эффекты.
92
Отображение бинов
3. Опция “Show clips created by User (Показать клипы, созданные пользователем)” выбирается по умолчанию. Отмените выбор этой опции, если нужно убрать все объекты кроме тех, которые созданы системой. 4. Выберите опцию “Show reference clips (Показать клипы, имеющие ссылки)” для автоматического отображения тех объектов, которые связаны с секвенциями, находящимися в бине, независимо от того, находились ли перед этим клипы в бине или нет. 5. Щелкните ОК. Объекты в бине будут отображены в соответствии с заданными вами условиями.
Изменение размера окна бина Чтобы изменить размер окна бина, проделайте следующее:
•
Щелкните в нижнем правом углу окна бина и перетащите угол окна, изменяя его размер. Размер окна бина сохраняется как установка пользователя этого бина. Размер окна определенного вида остается неизменным, когда вы открываете этот вид бина, он сохраняется также в разных сеансах монтажа. Каждый вид отображения бина может иметь свой размер.
Создание папки в проекте Чтобы создать папку в проекте, проделайте следующее:
1. Щелкните вкладку Bins (Бины) в окне Project (Проект). Вкладка Bins (Бины) Кнопка быстрого меню
2. Щелкните кнопку быстрого меню и выберите команду New Folder (Новая папка). Появится новая папка без имени. 3. Щелкните папку, не имеющую имени, и дайте ей имя. 93
Глава 3 Окно проекта
Создание нового бина Чтобы создать новый бин из окна Project (Проект), проделайте следующее:
1. Выполните одно из следующих действий: ►
Выберите File > New Bin (Файл>Новый бин).
►
Щелкните кнопку New Bin (Новый бин) в окне Project (Проект).
После выполнения одного из приведенных выше действий открывается новый (пустой) бин, которому присвоено то же имя, которое отображается в линейке заголовка окна Project (Проект). Новый бин появляется в списке бинов окна Project (Проект). Соответствующий файл разместится в папке проекта, а его резервная копия разместится в папке Avid Attic. Более подробная информация о папке Avid Attic находится в разделе “Автоматическое сохранение бинов”, стр. 90. В окне Project (Проект) появится новый бин, присвоенное ему по умолчанию имя будет подсвечено. 2. Введите имя нового бина и нажмите Enter (Ввод). Чтобы переместить бин в папку, проделайте следующее: ►
Переместите бин на пиктограмму папки.
Изменение имени бина Каждому новому создаваемому вами бину присваивается имя проекта, которое имеется на линейке заголовка окна Project (Проект), с возрастающей нумерацией. Чтобы изменить имя бина, проделайте следующее: ►
94
В окне Project (Проект) щелкните имя бина и введите новое имя.
Отображение бинов
Открывание и закрывание бина Если опция SuperBin (Супербин) активна, см. раздел “Открывание бинов в СуперБине”, стр. 313. Чтобы открыть бин в окне Project (Проект), проделайте следующее:
1. Щелкните в окне Project (Проект) вкладку Bins (Бины). 2. Дважды щелкните на пиктограмме, расположенной рядом с именем бина. Чтобы открыть бин при помощи меню File (Файл), проделайте следующее:
1. Выберите File > Open Bin (Файл>Открыть бин). Откроется диалоговое окно Open (Открыть). Выпадающее меню перехода на один уровень вверх
2. Выберите бин. Перейдите к нужной папке, если необходимо.
Никогда не открывайте бин, хранящийся на дискете: система не сможет сохранить результаты вашей работы. Прежде, чем открыть бин всегда копируйте его в папку проекта, находящуюся на внутреннем жестком диске. 3. Щелкните кнопку Open (Открыть).
95
Глава 3 Окно проекта
Открывание выбранных бинов Чтобы из окна проекта открыть одновременно несколько бинов, проделайте следующее:
1. В списке бинов щелкните на имя первого бина. 2. Удерживая клавишу Ctrl, щелкните на каждом дополнительном бине, который вы хотите открыть. 3. Выберите File > Open Selected Bins (Файл>Открыть выбранные бины).
Открывание бинов из других проектов Чтобы открыть бин из другого проекта, проделайте следующее:
1. Выберите File > Open Bin (Файл>Открыть бин). Появится диалоговое окно Open (Открыть). 2. Найдите и выберите нужный бин. Файлы бинов имеют расширение .avb.
Никогда не открывайте бин, сохраненный на дискете или на другом подобном устройстве; в противном случае система не сможет сохранить результаты вашей работы. Прежде чем открыть бин, всегда копируйте его в папку проекта, находящуюся на системном диске. См. раздел “Пересылка проектов, профилей пользователя и установок Site (Общие)”, стр. 748. 3. Щелкните Open. Бин появится списке бинов окна Project (Проект) в папке Other Bins (Другие бины). Шрифт имени, которое появится в папке Other Bins (Другие бины) – курсив. Папке можно присвоить другое имя. Эта опция особенно полезна в тех случаях, если нужно хотите открыть бин, который не отображается в окне Project (Проект). Если вы удалите все бины, которые находятся в папке Other Bins (Другие бины), то папка Other Bins (Другие бины) исчезнет из списка бинов. Удаление бинов из папки Other Bins (Другие бины) не удаляет бины с диска. Удаляются только указатели на бины.
Закрывание бина Чтобы закрыть бин, выполните одно из следующих действий:
96
►
Щелкните кнопку Close (Закрыть).
►
Выберите Select File > Close Bin (Выбрать файл>Закрыть бин).
Отображение бинов
Удаление бинов и папок Из списка Bins (Бины), находящегося в окне Project (Проект), можно удалить бины и папки вместе с их содержимым. Удаленные бины и папки перемещаются в папку Trash (Корзина), находящуюся в списке Bins (Бины), и остается там до тех пор, пока вы не очистите папку Trash (Корзина). Если удаленный бин или папка понадобятся снова, вы можете восстановить их из папки Trash (Корзина). См. раздел “Просмотр содержимого папки Trash (Корзина)”, стр. 87. Клипы, субклипы и эффекты, которые находились в бине, окажутся в папке Trash (Корзина) после того, как вы удалите бин. Вы можете восстановить их, переместив бин из папки Trash (Корзина). Учтите, что если вы непосредственно выберите клипы, субклипы или эффекты, и нажмете клавишу Delete (Удалить), объекты в папку Trash (Корзина) не переместятся и вы не сможете их восстановить. Чтобы удалить бины или папки, находясь внутри проекта, проделайте следующее:
Если СуперБин активен, см. раздел “Удаление бина, когда СуперБин активен”, стр. 316. 1. В списке бинов выберите бин или папку, которую вы хотите удалить. 2. Нажмите клавишу Delete (Удалить). В списке Bins (Бины) окна Project (Проект) появится пиктограмма Trash (Корзина). В ней будут находиться удаленные объекты. Эти объекты будут храниться в папке до тех пор, пока вы ее не очистите. Папка Trash (Корзина) не будет видна в окне Project (Проект) до тех пор, пока вы не удалите первый объект.
Просмотр содержимого папки Trash (Корзина) Если понадобится просмотреть содержимое папки Trash (Корзина), или вы решите, что не хотите удалять находящиеся в ней объекты, нужно сначала переместить папки и бины из папки Trash (Корзина).
Пиктограмма Trash (Корзина)
97
Глава 3 Окно проекта
Чтобы просмотреть содержимое папки Trash (Корзина), проделайте следующее:
1. В списке Bins (Бины) дважды щелкните на пиктограмме Trash (Корзина), чтобы открыть ее. 2. Щелкните на бинах или папках, которые нужно просмотреть (или сохранить), и, удерживая клавишу мыши, переместите их в список Bins (Бины) окна Project (Проект). 3. Дважды щелкните на бине или папке, чтобы просмотреть их содержимое
Очистка папки Trash (Корзина) Вы можете очистить содержимое папки Trash (Корзина), расположенной в списке Bins. Очистка папки Trash (Корзина) полностью удалит бины и папки с диска
Если вы измените имя пиктограммы Trash (Корзина), вы не сможете очистить папку Trash (Корзина). Чтобы очистить папку Trash (Корзина), проделайте следующее:
1. Щелкните кнопку быстрого меню и выберите команду Empty Trash (Очистить корзину). Откроется окно с сообщением.
2. Щелкните Empty Trash (Очистить корзину), чтобы удалить бины и папки из папки Trash (Корзина) и внутреннего жесткого диска.
Управление папками и бинами При помощи окна Project (Проект) вы можете создать иерархию папок и бинов, отражающую специфику работы над текущим проектом. Эта иерархия должна обеспечить как удобство работы, так и безопасность резервного копирования. Хотя специфика работы над проектом зависит как от поставленной задачи, так и от ваших привычек, следует соблюдать несколько основных правил: •
98
Ограничьте количество секвенций, которые создаете в каждом проекте. Возможно, что нужно создать новый проект для каждой сцены или эпизода.
Отображение бинов
•
Ограничьте количество и сложность клипов, находящихся в каждом бине, и составьте из бинов 3 группы, так, как это показано на приведенной ниже таблице.
Организация бинов Группы бинов
Назначение
Первая
Этап захвата
Вторая
Организация проекта
Третья
Стадия монтажа
Особенности бинов
сurrent cut bin – для хранения результатов текущей работы (секвенции) archive bin – для хранения исходной версии каждой секвенции selects or storyboard bin – для просмотра клипов, набранных из бинов исходного материала format cuts bin – для хранения отсортированных дублей с введенными элементами оформления, такими, как цветные полосы и звуковой тон и ракорд.
•
Для лучшей организации бинов создайте дополнительные папки на рабочем столе. Например, вы можете создать отдельную папку для каждого бина с захваченным материалом, папку с отсортированными дублями, а также папку, содержащую все импортированные журналы разметки планов.
•
Сохраните эти папки как шаблоны для использования в будущем при выполнении аналогичной работы.
Управление бинами и памятью Используемая системная память увеличивается по мере того, как возрастает количество открытых бинов, секвенций в бинах, открытых инструментов, а также размер секвенций. Увеличение объема используемой системной памяти может замедлить работу системы. Чтобы просмотреть объем используемой системной памяти, проделайте следующее: ►
В окне Project (Проект) щелкните папку Bin (Бин). На вкладке Bins (Бины) окна Project (Проект) появится информация об объеме используемой системной памяти. По мере открывания бинов индикатор показывает увеличение объема используемой памяти.
99
Глава 3 Окно проекта
Отображение используемой системной памяти Размер бина
Avid рекомендует использовать не более 80-85% системной памяти. Если этот предел будет превышен, откроется диалоговое окно, извещающее вас о том, что допустимый объем используемой системной памяти превышен, и что нужно закрыть несколько бинов и сохранить проект.
Бинам с секвенциями требуется больше памяти, чем бинам с мастер-клипами. Если в бинах содержится много секвенций, вы можете выключить неиспользуемые секвенции (монтажные последовательности) и освободить память. Создайте новый архивный бин, и переместите в него неиспользуемые секвенции, а затем закройте архивный бин.
Автоматическое сохранение бинов В течение каждой сессии приложение Avid автоматически сохраняет результаты вашей работы. Во время автосохранения происходит следующее: •
Все открытые бины обновляются, в них вносятся изменения, сделанные со времени последнего автосохранения.
•
Эти бины копируются и размещаются как резервные копии в следующих местах: - drive:\Program Files\Avid\Avid Xpress Pro\ Avid Attic - drive:\Program Files\Avid\ Avid Xpress DV\ Avid Attic
100
Отображение бинов
Чтобы задать интервал автоматического сохранения, проделайте следующее:
1. В окне Project (Проект) щелкните вкладку Settings (Установки). Откроется прокручиваемый список установок. 2. Дважды щелкните Bins (Бины). Откроется диалоговое окно Bin Settings (Установки бина). 3. В текстовый прямоугольник Auto-Save Interval (Интервал автосохранения) введите число минут. 4. Щелкните ОК.
Сохранение бинов вручную Для большей безопасности можно сохранить бин вручную. Вам может потребоваться сделать это сразу же после важной монтажной операции. Сохранить бины вручную можно тремя способами: Чтобы сохранить конкретный бин, проделайте следующее: 1. Щелкните бин, чтобы сделать его активным. 2. Выберите File > Save Bin (Файл>Сохранить бин). Команда Save Bin (Сохранить бин) останется неактивной, если со времени последнего сохранения в бин не были внесены изменения. Чтобы сохранить выбранные бины, проделайте следующее: 1. В окне Project (Проект) щелкните вкладку Bin (Бин). 2. Щелкните пиктограмму Bin (Бин), чтобы выбрать ее. Удерживая нажатой клавишу Ctrl, щелкните пиктограммы нужных бинов. 3. Выберите File > Save All (Файл>Сохранить все). Система сохранит все выбранные бины. Чтобы сохранить все бины, проделайте следующее: 1. В окне Project щелкните вкладку Bins (Бины). 2. Выберите File > Save All (Файл>Сохранить все). Система сохранит все бины проекта. Команда Save All (Сохранить все) сохранит также все установки пользователя, активную таймлинию и окно Composer (Компоновщик).
101
Глава 3 Окно проекта
Восстановление файлов из папки Avid Attic В папке Avid Attic хранятся резервные копии файлов каждого бина проекта. См. раздел “Автоматическое сохранение бинов”, стр. 90. Нужно восстанавливать файлы из папки Avid Attic в следующих случаях: •
Если вы хотите убрать изменения, сделанные в текущей версии секвенции или клипа, и заменить их предыдущей версией.
•
Если текущий файл бина поврежден.
В папке Avid Attic для каждого проекта имеется папка. Каждая из папок проектов содержит папку Bins (Бины). При сохранении бина в папке Bins (Бины) создается папка с именем бина, и копия файла бина хранится в папке с именем бина. Система добавляет к имени файла бина номер версии. Файл бина с большим номером версии представляет более позднюю копию файла бина. При просмотре бина в виде Details (Таблица), вы можете идентифицировать последний сохраненный файл по имени и времени создания, приведенным в колонке Modified (Изменено). Самая старая резервная копия файла перезаписывается только в том случае, если она старше следующей копии по крайней мере на 2 часа.
102
Отображение бинов
Восстановление файлов из папки Avid Attic Чтобы восстановить файл из папки Avid Attic, проделайте следующее: 1. Сверните приложение Avid. Сведения о том, как провести минимизацию, находятся в документации на операционную систему Windows. 2. Используя рабочий стол, дважды щелкните папку Avid Attic, которая находится в следующих местах: - drive:\Program Files\Avid\Avid Xpress Pro HD
Папка Avid Attic обычно располагается в той же папке, что и папки Avid Projects (Проекты Avid) и Avid Users (Пользователи Avid). Папка Avid Attic откроется, и будут видны папки проектов, содержащие папки Bins (<Бины). 3. Дважды щелкните на папке проекта, а затем дважды щелкните на папке Bins (Бины). 4. Дважды щелкните на папке, в которой содержится файл бина, который вы хотите восстановить. 5. Выберите View > Details (Вид>Таблица), если папка Project (Проект) имеет другой вид. В папке проекта будут показаны имена файлов и дата их создания. 6. Удерживая нажатой клавишу Ctrl, щелкните на файле, который хотите восстановить. 7. Удерживая нажатой клавишу Ctrl, перетащите резервную копию файла бина на рабочий стол или папку, где этот файл должен находиться. Эти действия приведут к созданию копии файла, исходный файл останется в папке Avid Attic. 8. На панели задач щелкните кнопку Avid Xpress Pro HD, чтобы активировать ее. Если панель задач не видна, см. раздел “Панель задач Windows”, стр. 43 9. Щелкните окно Project (Проект), чтобы активировать его, а затем щелкните вкладку Bins (Бины), чтобы отобразить список Bins (Бины). 10. Откройте сохраненный бин: а. Выберите File > Open Bin (Файл>Открыть бин). b. Выберите один из сохраненных файлов бинов, которые вы скопировали на рабочий стол.
103
Глава 3 Окно проекта
c. Щелкните Open (Открыть). При открытии резервной копии бина в папке Other Bins (Другие бины) создается связь с копией, находящейся на рабочем столе. В системе Avid нельзя одновременно открыть бин и его копию. Одновременно можно открыть только один бин. Все другие версии резервных копий бина должны быть закрыты. 11. Создайте новый бин, если не планируете перезаписать существующие файлы. 12. Откройте новый бин и откройте резервную копию бина в папке Other Bins (Другие бины). 13. Выберите материал, который не хотите хранить в резервной копии бина, и переместите его в новый бин. Повторите пункты с 9 по 13 для других резервных копий бинов, которые хотите переместить на рабочий стол. 14. Выберите и удалите резервные копии бинов в папке Other Bins (Другие бины). 15. Перетащите резервные копии файлов бинов в корзину рабочего стола. Дата создания перемещенных объектов изменяется, поскольку системе они представляются более новыми. Дата создания изменяется всякий раз, когда вы модифицируете объект и сохраняете бин.
104
Прокручиваемый список установок
Прокручиваемый список установок В этом разделе описывается, как при помощи прокручиваемого списка, находящегося во вкладке Settings (Установки) окна Project (Проект), можно просматривать, выбирать, открывать и изменять установки User (Пользователь), Project (Проект) и Site (Общие). Чтобы просмотреть прокручиваемый список установок, выполните одно из следующих действий: ►
В окне Project (Проект) щелкните вкладку Settings (Установки).
►
Выберите Edit > Preferences (Правка>Настройки).
Вкладка Settings (Установки)
Описание прокручиваемого списка В приводимой далее таблице кратко описывается каждый из пунктов списка. Там же вы можете найти дополнительную информацию, относящуюся к каждому пункту. Информация об опциях каждой из установок, находящихся в списке, находится в разделе “Settings Option” в Help (Справка).
105
Глава 3 Окно проекта
Прокручиваемый список установок Имя установки
Описание
Дополнительная информация
Audio
Задает параметры панорамирования по умолчанию, содержит опции звукового скраббинга и параметры настройки звука.
См. раздел “Настройка панорамирования по умолчанию”, стр. 557 и раздел “Настройка параметров цифрового скраббинга”, стр. 555
Audio Project
Задает параметры проекта работы со звуком.
См. раздел “Установки переноса для кинопроектов”, стр. 199
Bin
Задает параметры функции автосохранения бинов, параметры папок Avid Attic и другие параметры.
См. раздел “Установки бинов”, стр. 100
Bin View
Задает формат отображения информации в бинах.
См. раздел “Отображение настраиваемых видов бина”, стр. 310
Из окна Project (Проект) модифицировать вид бина нельзя Capture
Определяет, каким образом система Avid будет осуществлять захват и пакетный захват в определенных ситуациях.
См. раздел “Установки захвата медиаматериала”, стр. 198
Controller Settings
Задает тип контроллера и порт.
См. раздел “Конфигурация контроллера”, стр. 153
Correction
Задает параметры коррекции цвета.
См. документ Avid Color Correction User ’s Guide или Help (Справка).
Deck
Конфигурирует в системе каналы и магнитофоны.
См. раздел “ Конфигурация видеомагнитофонов ”, стр. 100
Deck Preferences
Задает параметры, которые действуют на все магнитофоны, сконфигурированные в системе.
См. раздел “Общие (global) установки магнитофона ”, стр. 210
Desktop Play
Дает возможность регулировать задержку звука относительно видео.
См. раздел “Настройка офсета при воспроизведении (только для программных монтажных систем или для интерфейса 1394)”, стр. 429
Задает параметры экспорта файлов.
См. раздел “ Экспорт файлов, клипов и секвенций ”, стр. 721
Configuration
Delay Export
106
Прокручиваемый список установок
Прокручиваемый список установок (продолжение) Имя установки
Описание
Film and 24p
Задает важные параметры для точного захвата, отслеживания и монтажа материала источника в matchback проектах.
General
Задает значения по умолчанию, например, такие, как задаваемые по умолчанию начальные значения таймкода
См. раздел “Основные установки ”, стр. 100
Import
Задает параметры импорта файлов.
См. раздел “Создание и применение установок импорта ”, стр. 288
Interface
Задает внешний вид и функционирование элементов интерфейса.
См. раздел “Установки интерфейса”, стр. 103
Keyboard
Показывает задаваемые по умолчанию клавиши на панели Keyboard и то отображение панели, которое ей задает пользователь.
См. раздел “Панель клавиатуры”, стр. 444
Media Creation
Задает разрешение (компрессию) видео и выбирает диски для захвата, создания титров, импорта и сведения видео и звука.
См. раздел “Задание разрешения создаваемого медиаматериала и выбор дисков”, стр. 194
PortServer
Настраивает клиента сети LANshare таким образом, чтобы он мог видеть свое рабочее пространство.
См. раздел “Настройка клиента LANshare”, стр. 139
Render
Устанавливает звуковой сигнал Render Completion (Завершение просчета) и управляет просчетом эффекта движения.
См. документ effects guide for your system или Help (Справка)
Safe Colors
Определяет параметры безопасных цветовых оттенков для инструментов цветокоррекции.
См. документ Avid Color Correction User ’s Guide или Help (Справка).
Script
Определяет задаваемые по умолчанию опции для сценариев, импортируемых с использованием функции объединения сценария.
См. главу 11 “Компоновка сценария”, стр. 377
Позволяет устанавливать соответствие между входами и выходами звука для звуковых аппаратных средств.
См. раздел “Конфигурация звуковой карты”, стр. 202
Sound Card Configuration
Дополнительная информация Установки опций кинопленки имеются только в приложении Avid Xpress Pro HD. См. раздел “Использование опций кинопленки ”, стр. 693
Установки опций кинопленки имеются тольков приложении Avid Xpress Pro HD
(только для программных систем)
107
Глава 3 Окно проекта
Прокручиваемый список установок (продолжение) Имя установки
Описание
Дополнительная информация
Timeline
Содержит основные настройки параметров таймлинии.
См. раздел “Установки таймлинии” стр. 501
Title Style
Если вы при использовании инструмента Title (Титры) сохранили стиль титров, в прокручиваемом списке установок появится установка Title Style (Стиль титров).
См. документ effects guide for your system или Help (Справка)
Trim
Задает пользовательский режим работы при подгонке монтажных стыков.
См. раздел “Настройка режима тримминга” стр. 541
Video Display
Разрешает использование цифрового входа видеокамеры; делает возможной поддержку камер с цифровым входом; задает режим и источник для компьютерного видео; делает активным Monitor Client (Внешний монитор), настраивает опции предварительного просмотра эффектов.
См. раздел “Воспроизведение видео на внешнем мониторе” стр. 427
Workspace
Дает возможность ассоциировать установки и окна с рабочей средой.
См. раздел “Связывание установок пользователя и рабочих сред” стр. 501
Типы установок В прокручиваемом списке имеется 3 типа установок. Типы установок приводятся в третьей колонке: User (Пользователь), Project (Проект) и Site (Общие). •
Установки User (Пользователь) относятся к конкретному монтажеру. В приложении Avid эти установки отражают индивидуальные предпочтения пользователя при настройке интерфейса. Индивидуальные пользовательские установки хранятся в каждой папке пользователя в следующих местах:
- drive:\Program Files\Avid\ Avid Xpress Pro\Avid Users - drive:\Program Files\Avid\ Avid Xpress DV\Avid Users Папка Avid Attic располагается обычно в той же папке, что и папки Avid Projects (Проекты Avid) и Avid Users (Пользователи Avid).
108
Прокручиваемый список установок
•
Установки Project (Проект) напрямую относятся к индивидуальным проектам. Если вы изменяете установки Project (Проект), это будет воздействовать на работу всех монтажеров, работающих над проектом. Установки проекта хранятся в каждой папке проекта, расположенной в следующих местах: - drive:\Program Files\Avid\ Avid Xpress Pro\Avid Projects - drive:\Program Files\Avid\ Avid Xpress DV\Avid Projects
•
Установки Site (Общие) содержат задаваемые по умолчанию параметры для всех новых пользователей и проектов отдельной системы. Они могут также включать другие установки пользователя и проекта, которые вы скопировали в окно установок Site (Общие).
Установки Site (Общие) не перезаписывают установки User (Пользователь) и Project (Проект). Установки Site (Общие) хранятся в отдельной папке Settings (Установки) в следующих местах: - drive:\Program Files\Avid\Avid Xpress Pro - drive:\Program Files\Avid\Avid Xpress DV
Описание установок Вы можете использовать прокручиваемый список установок для задания иерархии установок, предназначенной для специфических задач, решаемых на каждой фазе проекта. Например, вы можете применить: •
Установки User (Пользователь), которые используются при разметке, оцифовке, организации проектов и задании предпочтительных настроек интерфейса при монтаже.
•
Установки Project (Проект), отражающие специфические нужды проекта.
•
Установки Bin View (Вид бина) обеспечивающие отображение в каждом бине нужных колонок с информацией.
Однажды задав эти установки и выбрав соответствующие установки и вид бина в зависимости от решаемой задачи, вы можете сохранить время и силы при поиске информации или при оперативном изменении заголовков бина. Можно также сохранить эти установки вместе с шаблоном для работы над сходными проектами так, как это описано в разделе “Управление папками и бинами”, стр. 88.
109
Глава 3 Окно проекта
Обзор основных установок Ниже приводится список основных установок, с которыми нужно ознакомиться перед запуском проекта: •
Установки бина
•
Основные установки
•
Установки переноса для проектов кинофильмов
•
Установки интерфейса
Чтобы просмотреть установку, проделайте следующее: ►
В прокручиваемом списке окна Project (Проект) дважды щелкните на нужной установке.
Установки бинов Установки бинов определяют основные функции системы по отношению к бинам. Эти функции выбираются в диалоговом окне Bin Settings (Установки бина). См. раздел “Bin Settings” в Help (Справка).
Основные установки Эти установки являются основными установками системы, задаваемыми по умолчанию. См. раздел “General Settings” в Help (Справка).
Установки для кинопроектов Эти установки играют большую роль при вводе мультимедийных материалов в кинопроект (24к/с). Эти установки нужно задать сразу же после открытия нового кинопроекта до захвата материалов. Сведения о других установках кинофильма находятся в разделе “Film and 24p Settings” в Help (Справка).
110
Прокручиваемый список установок
•
Video Pulldown Cadence: при оцифровке киноматериала дает возможность выбрать тип переноса кинопленка-видеолента: - Video rate, no pulldown: выберите эту опцию, когда исходный материал с частотой кадров 24 к/с переносится в материал с частотой кадров 30 к/с “без звука”, а звук вводится в систему Avid отдельно, с обычной скоростью. - Standard 2:3:2:3 pulldown: выберите эту опцию, когда исходный материал, имеющий частоту кадров 24 к/с, переносится в материал с частотой кадров 30 к/c путем дублирования кадров (pulldown). Звук при этом синхронен с изображением. - Advanced 2:3:3:2 pulldown: выберите эту опцию при монтаже в “родном” формате DV с захватом исходного материала через интерфейс Firewire.
В проектах NTSC вы можете в одном и том же проекте работать с исходным материалом, перенесенным с pulldown и с исходным материалом, перенесенным без pulldown (с частотой видео). Вы можете также одновременно работать со звуком, перенесенным с коэффициентом 0.99 (c pulldown) и с коэффициентом 1.00 (без pulldown). Для получения большей информации о способах переноса с кинопленки на видеоленту см. раздел “Film-to-Tape Transfer Methods” в Help (Справка).
111
Глава 3 Окно проекта
•
Pal Only (Только Pal): При создании кинопроекта 24p PAL в диалоговом окне New Project (Новый проект) вы должны задать Audio Transfer Rate (Скорость переноса звука). В проектах 25p PAL этого делать не нужно, поскольку при переносе скорость воспроизведения кинофильма не увеличивается. В проекте важно поддерживать скорость переноса звука постоянной. Тем не менее, если вам потребуется захватывать некоторые элементы с другой скоростью, при помощи диалогового окна Film and 24p Settings (Установки кинопроектов и проектов 24p) вы можете изменить эту скорость. Имеются следующие опции: - Film Rate (100%): выберите эту опцию при переходе в режиме MOS от исходного киноматериала с частотой кадров 24 к/c к фильму с частотой кадров 25 к/c без звука, звук захватывается отдельно на его обычной скорости (PAL Method 2). - Video Rate (100%+): выберите эту опцию при переносе исходного киноматериала с частотой кадров 24 к/с в фильм с частотой кадров 25 к/с, при этом скорость воспроизведения фильма увеличивается, видео синхронно с изображением. Это означает, что скорость воспроизведения звука возрастает на 4.1% (PAL Method 1). T
T
В проектах PAL 24p вы можете одновременно использовать звук, скорость воспроизведения которого увеличена на 4.1% (скорость видеофильма, PAL Method 1), и звук, скорость которого не была изменена (скорость кинофильма, PAL Method 2). Однако, компания Avid не рекомендует это делать. См. раздел “Audio Transfer Options for 24p PAL Projects” в Help (Справка). На вкладке Info (Информация) окна Project (Проект) приводится скорость переноса звука, выбранная вами при создании проекта. Действительная скорость переноса может отличаться от приводимой на этой вкладке, если при помощи диалогового окна Film and 24p Settings (Установки кинопроектов и проектов 24p), вы изменили скорость переноса звука.
112
•
Audio Source Tape TC Rate дает возможность задавать формат таймкода цифровой звуковой ленты (DAT) – 30 к/c или 29.97 к/c (только для NTSC). Этот формат таймкода должен соответствовать формату таймкода исходной ленты DAT. Данная установка активна только при захвате звука. Эта установка отсутствует в проектах 23.976.
•
Set Pulldown-to-Timecode Relationship определяет задаваемую по умолчанию фазу pulldown для проектов 24p NTSC. См. раздел “Ввод информации о кинофильме”, стр. 179.
Прокручиваемый список установок
Установки интерфейса В диалоговом окне Interface (Интерфейс) вы можете задать опции General (Общие) и опции Appearance (Вид). Опции General (Общие) определяют уровень основной информации, отображаемой в интерфейсе. Установки Appearance Interface (Вид интерфейса) дают возможность пользователю самому задать цвет и стиль кнопок интерфейса пользователя. О том, как настроить отображение интерфейса при помощи установок Appearance (Вид), см. раздел “Настройка отображения интерфейса пользователя”, стр. 115. На нижнем рисунке показана вкладка General (Общие) диалогового окна Interface (Интерфейс).
Дополнительная информация находится в разделе “Interface Settings: General Tab” в Help (Справка).
113
Глава 3 Окно проекта
Отображение установок проекта В прокручиваемом списке установок окна Project (Проект) вы можете отобразить различные группы установок в зависимости от того, какие установки хотите увидеть. На таблице, приведенной ниже, описываются опции меню Settings (Установки). Опции установок меню
114
Опция
Описание
Active Settings
Отображаются текущие активные установки системы Avid
All Settings
Отображаются все установки системы Avid
Base Settings
Отображаются только установки Project (Проект), User (Пользователь) и Site (Общие); установки видов не отображаются
Bin Views
Отображаются установки видов бинов
Export Settings
Отображаются все установки Export (Экспорт)
Import Settings
Отображаются все установки Import (Импорт)
Timeline Views
Отображаются установки вида таймлинии
Title Styles
Отображаются все шаблоны, которые вы создали при помощи инструмента Title tool (Титры)
Workspaces
Отображаются все рабочие среды
Workspace Linked
Отображаются только связанные рабочие среды
Прокручиваемый список установок
Изменение отображения прокручиваемого списка установок Чтобы в окне Project изменить отображение прокручиваемого списка установок, проделайте следующее: 1. В окне Project (Проект) щелкните вкладку Settings (Установки). Появится окно с прокручиваемым списком установок.
Кнопка быстрого меню
2. Щелкните кнопку быстрого меню и выберите нужную группу установок: - Active settings: отображаются текущие активные установки - All settings: отображаются все установки - Base settings: отображаются только установки Project (Проект), User (Пользователь) и Site (Общие); установки видов не отображаются T
T
В быстром меню установок отображаются только выбранные группы установок, а в прокручиваемом списке установок отображаются только установки выбранной группы.
Работа с установками Вы можете просмотреть и изменить большинство текущих установок, для чего в прокручиваемом списке установок окна Project (Проект) дважды щелкните на установке и выберите новее опции. Вы можете дублировать, изменять имя, копировать и перемещать установки между файлами и системами.
115
Глава 3 Окно проекта
Выбор другого пользователя Поскольку установки User (Пользователь) не являются принадлежностью проекта или установок Site (Общие), в окне Project (Проект) вы можете выбрать отображение набора установок другого пользователя. Чтобы выбрать другого пользователя, проделайте следующее: 1. В окне Project (Проект) щелкните вкладку Settings (Установки). 2. Щелкните и удерживайте имя пользователя, чтобы отобразить выпадающее меню User Selection (Выбор пользователя) и выбрать из списка имя другого пользователя.
Модификация установок Вы можете изменять опции различных установок, задаваемых по умолчанию, для удовлетворения специфических требований, предъявляемых к проекту, а также для настройки системы на основе персональных предпочтений. Можно модифицировать следующие два типа установок: •
Установки, требующие наличия периферийных устройств, не включенных в сеть.
•
Установки, которые могут быть изменены только из инструментов, в которых они применяются, таких, как виды бины и таймлинии.
Чтобы изменить установки, доступные для модификации: 1. В окне Project (Проект) щелкните вкладку Settings (Установки). Откроется прокручиваемый список установок. 2. Дважды щелкните имя установки. Откроется диалоговое окно Settings (Установки). Не все установки имеют соответствующие диалоговые окна. 3. Введите для установок новые значения или выберите новые опции. 4. Щелкните ОК, Save (Сохранить), Cancel (Отмена), или Apply (Применить), или щелкните кнопку Close (Закрыть). Установки сохранятся системой в соответствующем файле установок User (Пользователь), Project (Проект) или Site (Общие).
116
Прокручиваемый список установок
Версии установок В прокручиваемом списке окна Project (Проект) может находиться несколько версий установок, которые пользователи закрепляли за собой на разных стадиях производства. Например, вы можете иметь: •
Две установки Bin (Бин): при интенсивном монтаже одна из них сохраняется часто, автоматическое сохранение второй происходит менее часто, тогда, когда вы организуете работу в бинах.
•
Несколько установок Capture (оцифровка, захват), используемых при вводе в систему различных типов исходного материала.
•
Несколько установок Deck Preferences (Настройки магнитофона), используемых при различных вариантах захвата или вывода материалов.
Дублирование установок Чтобы создать новую версию установки, проделайте следующее: 1. В окне Project (Проект) щелкните вкладку Settings (Установки). Откроется прокручиваемый список установок. 2. Выберите Fast menu > All Settings (Быстрое меню>Все установки). 3. Щелкните установку, которую вы хотите копировать. Удерживая нажатой клавишу Ctrl, щелкните другие установки, которые также нужно копировать. 4. Выберите Edit > Dublicate (Правка>Дублировать). В окне появится копия каждой установки. Во второй колонке появятся продублированные установки с именами, присвоенными пользователем, за именем следует точка и номер версии. При выборе команды Fast menu > Active Settings (Быстрое меню>Активные установки) продублированные установки видны не будут. 1. Введите имя установки, отражающее ее назначение.
117
Глава 3 Окно проекта
Изменение имен установок Вы можете сами дать установкам имена, чтобы различать их среди копий или указать на то, для чего они предназначены. Чтобы изменить имя установки, проделайте следующее: 1. В окне Project (Проект) щелкните вкладку Settings (Установки). Появится прокручиваемый список установок. 2. В прокручиваемом списке щелкните колонку Custom settings name (Пользовательское имя установки) (эта колонка находится справа от колонки с именами установок).
Колонка установок с именами, задаваемыми пользователем
3. Введите новое имя и нажмите клавишу Enter.
118
Прокручиваемый список установок
Выбор активной установки Среди нескольких версий установок активной может быть только одна. Установки, которые активны в настоящий момент, имеют метку слева от имени установки. Чтобы сделать активной другую установку, проделайте следующее:
1. В окне Project (Проект) щелкните вкладку Settings (Установки). Откроется прокручиваемый список. 2. Щелкните слева от имени установки, которую вы хотите сделать активной. Рядом с именем установки появится метка, указывающая на то, что установка активна.
Удаление установок Вы можете в любое время удалить установку из прокручиваемого списка окна Project (Проект). Можно, например, выбрать для удаления одну или несколько версий частных установок, удалить все установки или оставить часть из них для передачи в другое окно установок. Чтобы удалить установку, проделайте следующее: 1. В окне Project (Проект) щелкните вкладку Settings (Установки). Появится прокручиваемый список установок. 2. Щелкните установку, чтобы подсветить ее. Удерживая нажатой клавишу Ctrl, щелкните другие установки, которые вы хотите удалить. Вы не можете удалить активную установку.
Отменить удаление нельзя. Но вы можете ввести установки из других файлов. 3. Нажмите клавишу Delete (Удалить) или выберите Edit > Delete (Правка>Удалить). Выбранные установки будут удалены.
119
Глава 3 Окно проекта
Копирование установок между файлами установок Чтобы скопировать установки из одного файла в другой, проделайте следующее:
1. В активном прокручиваемом списке откройте целевой файл установок. •
Создайте и откройте новый файл установок, выбрав File > New Setting File (Файл>Файл новых установок).
•
Откройте существующий файл установок, выбрав File > Open Setting File (Файл>Открыть файл установок), найдите и выберите нужный файл установок в папках Avid Projects (Проекты Avid) или Avid Users (Пользователи Avid). Щелкните Open (Открыть).
2. В прокручиваемом списке окна Project (Проект) щелкните установку, которую нужно скопировать. Удерживая нажатой клавишу Ctrl, щелкните другие установки, которые нужно скопировать. 3. Перетащите подсвеченные установки в открытое окно Settings (Установки). 4. Щелкните кнопку Close (Закрыть). Откроется окно с сообщением. 5. Щелкните Save (Сохранить). Скопированные установки также сохранятся, если закрыть или сохранить файл или проект.
Перемещение установок между системами Вы можете переместить выбранные установки в существующие файлы установок или в новый файл установок: •
Для использования в других проектах
•
Для перемещения в другие системы Avid
•
Для изменения одного типа установок на другой
Перетащите выбранные установки из вкладки Settings (Установки) окна Project (Проект) в окно установок Site (Общие), чтобы ввести стандартные системные установки для всех новых проектов и пользователей. Эти установки можно скопировать на другие системы заменой в них файла Site_Settings, находящегося в папке Settings (Установки).
Применение установок Site (Общие) После открывания нового проекта система сначала находит файл Site_Settings, загружает установки Site () и другие находящиеся там установки. Затем система переходит к загрузке установок Project (Проект) и User (Пользователь), не включенных в файл Site_Settings. 120
Прокручиваемый список установок
121
Глава 3 Окно проекта
Файлы предпочтений и файлы установок Site (Общие) в системе Avid располагаются в следующих местах: • drive:\Program Files\Avid\Avid Xpress Pro\Settings • drive:\Program Files\Avid\Avid Xpress DV\Settings По умолчанию файлы предпочтений и файлы установок Site (Общие) включают следующие шаблоны установок: • AvidDefaultPrefsXP – шаблон установок нового пользователя • Site_Settings – шаблон установок User (Пользователь) и Project (Проект) для всех продуктов.
При создании нового пользователя монтажер сначала переходит к файлу Site_Settings и использует все установки, имеющиеся в этом файле. Если файл Site_Settings пуст, или установка утрачена, используется файл AvidDefaultPrefsXP. Если файл AvidDefaultPrefsXP утрачен, используются аппаратно-кодированные значения по умолчанию. Файлы AvidDefaultPrefsXP содержат задаваемые по умолчанию установки пользователя, специфические для данного продукта. Установки Project (Проект) в файле AvidDefaultPrefsXP не хранятся. Файл Site_Settings будет оставаться пустым до тех пор, пока вы не добавите в него установки User (Пользователь) и Project (Проект) из вкладки Settings (Установки) окна Project (Проект). Установки, которые вы добавляете в файл Site_Settings, становятся установками Site (Общие) по умолчанию. Установки Site (Общие) не перезаписываются установками User (Пользователь) и Project (Проект). Пользователь может изменить эти установки; в зависимости от типа установок эти изменения сохраняются в установках User (Пользователь) или Project (Проект). При открывании нового проекта установки Site (Общие) являются начальными установками пользователя или проекта. Затем система переходит к загрузке установок Project (Проект) и User (Пользователь), не включенных в файл Site_Settings. Добавлять установки Site (Общие) в файл Site_Settings необходимо в тех случаях, если вы хотите иметь общие установки для всех новых пользователей и проектов, например, такие установки как Deck Configuration (Конфигурация магнитофона) или установки, задающие начальное значение таймкода для всех секвенций.
Чтобы загрузить установки в файл Site_Settings, проделайте следующее:
1. Откройте проект с установками, которые вы хотите сделать установками Site (Общие). Если проектов с нужными установками нет, создайте новый проект и задайте в нем нужные вам установки, которые будут использоваться по умолчанию. 122
Прокручиваемый список установок
2. В окне Project (Проект) щелкните вкладку Settings (Установки). Откроется прокручиваемый список установок.
123
Глава 3 Окно проекта
3. Выберите File > Open Settings File (Файл>Открыть файл установок). Откроется диалоговое окно Open (Открыть). 4. Перейдите к папке Settings (Установки) и щелкните Open (Открыть). 5. Выберите File > Site Settings (Установки Site (Общие)) и щелкните Open (Открыть). Откроется окно Site Settings (Установки Site (Общие)). 6. В прокручиваемом списке установок окна Project (Проект) щелкните установку проекта или пользователя. Удерживая нажатой клавишу Ctrl, выберите другие необходимые установки. 7. Перетащите установку или установки в окно Site Settings (Установки Site (Общие)). Их копии появятся в окне Site Settings (Установки Site (Общие)). 8. Закройте окно Site Settings (Установки Site (Общие)). Для всех новых пользователей и проектов, открытых из окна Select Project (Выбор проекта), эти установки станут установками по умолчанию.
Основные сведения о проекте При помощи вкладки Format (Формат) окна Project (Проект) можно просмотреть основные сведения о проекте, такие, как формат видео (например, NTSC). Во вкладке перечисляются опции, которые вы выбрали в окне New Project (Новый проект) при создании проекта.
124
Основные сведения о проекте
При работе с некоторыми форматами проектов меню Project Type (Тип проекта) позволяет изменить один формат проекта на другой, если оба формата имеют одинаковую частоту кадров. Например, если вы работаете с проектом 1080i/59.94 HD, то можете заменить этот проект на проект 30i NTSC. См. раздел “Changing the Project Format” в Help (Справка). В проектах 24p PAL во вкладке Format (Формат) приводится скорость переноса звука, которую вы выбрали при создании проекта. Фактическая скорость переноса может отличаться от показываемой в диалоговом окне Format (Формат), если при помощи диалогового окна Film Settings (Установки кинопленки) вы ее изменили. См. раздел “Transfer Settings for Film Projects” в Help (Справка). Чтобы открыть окно Format (Формат), проделайте следующее: ►
В окне Project (Проект) щелкните вкладку Format (Формат).
Просмотр информации о памяти и аппаратных средствах При помощи вкладки Info (Информация) окна Project (Проект) можно получить сведения об используемой системной памяти и о доступных аппаратных средствах. Чтобы открыть окно Info (Информация), проделайте следующее: ►
В окне Project (Проект) щелкните вкладку Info (Информация).
В этом окне вся информация предназначена только для просмотра, изменить ее нельзя.
125
Глава 3 Окно проекта
Окно Memory (Память) Чтобы получить сведения о системной памяти, используемой открытым проектом, проделайте следующее: ►
В окне Project (Проект) щелкните вкладку Info (Информация), а затем щелкните кнопку Memory (Память). Откроется окно Memory (Память).
Описание окна Memory (Память) В окне Memory (Память) находится следующая информация:
126
•
Objects: Отображается общее количество объектов приложения Avid, использующих память. Объекты приложения Avid, которым необходимо использование памяти, это такие объекты как окна, клипы, секвенции и др.
•
Total Physical Memory: Общее количество байт RAM (оперативной памяти).
•
Available Physical Memory: Объем оперативной памяти, который может использовать система.
•
Total Page File: общее количество байт которое может храниться в файле подкачки. Файл подкачки операционной системой Windows используется в качестве виртуальной памяти.
•
Available Page File: Общее количество байт, доступное в файле подкачки.
•
Working Set (min and max): отображается текущее количество страниц памяти (минимальное и максимальное), доступной приложению в оперативной памяти.
Настройка отображения интерфейса пользователя
Дополнительные сведения о памяти можно получить при помощи Windows Task Manager и Performance. Вы можете также получить сведения о работе системы, такие, как информацию о дисках, при помощи инструмента Event Viewer. За получением информацию об использовании этого инструмента обратитесь к Windows Help (Справка). Улучшить работу с большими проектами можно, уменьшив количество объектов. Закройте неиспользуемые бины, демонтируйте ненужные медиадиски, объедините финишные элементы и уберите из проекта старый материал. Затем закройте и перезапустите приложение Avid. Если приложение по-прежнему будет работать медленно, перезапустите систему.
Получение сведений об аппаратных средствах Дополнительные сведения об аппаратных средствах находятся в разделе “Инструмент Hardware Tool (Аппаратные средства)", стр. 152
В окне Hardware Tool (Аппаратные средства) создается визуальное представление использования каждого диска, и приводятся сведения о работе системы. Чтобы получить информацию об аппаратных средствах, используемых открытым проектом, выполните одно из следующих действий: ►
В окне Project (Проект) щелкните вкладку Info (Информация), а затем кнопку Hardware (Аппаратные средства).
►
Выберите Tools > Hardware (Инструменты>Аппаратные средства). Откроется окно Hardware Tool (Аппаратные средства).
Настройка отображения интерфейса пользователя Во вкладке Appearance (Вид) диалогового окна Interface Settings (Установки интерфейса) находятся органы управления, при помощи которых можно настроить цвет и стиль кнопок интерфейса пользователя Avid. Вы можете также для различных окон выбрать шрифт и размер шрифта.
127
Глава 3 Окно проекта
Опции вкладки Appearance (Отображение) На нижнем рисунке изображена вкладка Appearance (Вид) диалогового окна Interface (Интерфейс).
Сведения об этих опциях находятся в разделе “Interface Settings: Appearance Tab” раздела “Settings Options” в Help (Справка).
128
Настройка отображения интерфейса пользователя
Изменение цвета элементов интерфейса Вы можете использовать цветовую палитру для изменения цвета элементов интерфейса. В приводимой ниже таблице описываются элементы интерфейса, вид которых вы можете настроить.
Настраиваемые элементы интерфейса Элемент
Описание
Background
Цвет линеек инструментов диалоговых окон за текстом. По умолчанию серый. Если вы задали цвет заднего плана, но не задали цвет кнопок, цвет кнопок совпадет с цветом заднего плана.
Button
Цвет кнопки позади надписей на кнопке, когда кнопка не выбрана. По умолчанию серый
Button Contents
Цвет текста или символов, таких, как пиктограммы или метки, на кнопках. По умолчанию черный.
Button Highlight
Цвет выбранной кнопки. Этот цвет отличается от цвета невыбранных кнопок.
Button Spotlight
Цвет заднего плана кнопки, когда над ней находится указатель мыши.
Text
Цвет текста в диалоговых окнах, линейках инструментов и ToolTips. По умолчанию черный.
Timeline Background
Цвет линейки инструментов, находящейся сверху таймлинии и линейки инструментов, находящейся внизу таймлинии. По умолчанию серый.
Timeline V Tracks
Цвет заднего плана дорожек V (видео), A (звук) или TC (таймкод) на таймлинии. По умолчанию серый.
Timeline A Tracks Timeline TC Tracks
Эта установка имеет преимущество по отношению к цвету быстрого меню дорожки.
Project Background
Цвет заднего плана окна Project (Проект).
Bin Default Background
Цвет заднего плана бина, находящегося за его содержимым. Цвет новых бинов соответствует выбранному цвету Background (Задний план). Вы можете изменить выбранный по умолчанию цвет, выбрав Edit > Set Bin Background (Правка>Задать задний план бина).
Чтобы задать цвет элементов интерфейса, проделайте следующее:
1. В прокручиваемом списке установок дважды щелкните кнопку Interface (Интерфейс). Откроется окно Interface (Интерфейс). 2. Щелкните вкладку Appearance (Вид).
129
Глава 3 Окно проекта
Enable/Disable check box – флаговая кнопка Color boxes – цвета Interface component list – список элементов интерфейса
3. Щелкните на цветовом прямоугольнике, находящемся рядом с элементом интерфейса, цвет которого вы хотите изменить. Откроется цветовая палитра.
130
Настройка отображения интерфейса пользователя
Сетка выбора цвета
4. Нажмите кнопку мыши и переместите ее указатель на цвет, который хотите выбрать для элемента интерфейса, а затем отпустите кнопку мыши. Цветовая палитра исчезнет. Выбранный цвет появится в прямоугольнике цвета. В окошке Enable/Disable (Включить/выключить) появится метка, указывающая на то, что для выбранного элемента вы хотите выбрать новый цвет. Если вы отмените выбор элемента интерфейса, щелкнув в прямоугольнике Enable/Disable (Включить/выключить), цвет, который выбран в цветовой палитре, применен не будет. Цвет элемента интерфейса вернется к цвету, задаваемому по умолчанию. 5. Выполните одно из следующих действий: ►
Щелкните кнопку Apply (Применить), чтобы ввести сделанные вами изменения цвета.
131
Глава 3 Окно проекта
Если после того, как вы щелкнули кнопку Apply (Применить), вы щелкнули кнопку Cancel (Отменить), компоненты интерфейса сохранят те изменения, которые вы ввели перед тем, как нажать кнопку Cancel (Отмена). ►
Щелкните кнопку OK, чтобы закрыть диалоговое окно и привести в действие новую установку.
►
Щелкните Cancel (Отмена), чтобы закрыть диалоговое окно. Если после замены цвета кнопка Apply (Применить) не была нажата, изменения цвета элемента не произойдет.
Изменение стиля затенения Органы управления Shading style (Стиль затенения) изменяют затенение кнопок и линеек инструментов. Чтобы настроить стиль затенения, проделайте следующее:
1. Щелкните выпадающее меню Shading style (Стиль затенения), находящееся во вкладке Appearance (Вид) диалогового окна Interface (Интерфейс), и выберите стиль.
2. Выполните одно из следующих действий: Щелкните кнопку Apply (Применить), чтобы выбранные изменения начали действовать. Если после того, как вы щелкнули кнопку Apply (Применить), щелкнуть кнопку Cancel (Отмена), компоненты интерфейса сохранят те изменения, которые вы ввели перед тем, как щелкнуть кнопку Cancel (Отменить). Щелкните кнопку OK, чтобы закрыть диалоговое окно и ввести в действие новую установку. Щелкните Cancel (Отмена), чтобы закрыть диалоговое окно. Если после выбранных изменений кнопка Apply (Применить) не была нажата, изменения введены не будут.
132
Настройка отображения интерфейса пользователя
На нижнем рисунке приводится стили затенения.
Convex (выпуклый) Dim Radial (затененный по радиусу) Convex Radial (выпуклый радиальный) Bright Radial (яркий радиальный)
Изменение глубины затенения Степень затенения задает “округлость” кнопок и инструментальных полос. Чтобы задать глубину затенения, проделайте следующее:
1. Во вкладке Appearance (Вид) диалогового окна Interface (Интерфейс) щелкните меню Shading Depth (Глубина затенения) и выберите глубину затенения. 2. Выполните одно из следующих действий: ►
Щелкните Apply (Применить), чтобы ввести в действие выбранное изменение.
Если после того, как вы щелкнули кнопку Apply (Применить), щелкнуть кнопку Cancel (Отмена), компоненты интерфейса сохранят те изменения, которые вы ввели перед тем, как нажать кнопку Cancel (Отмена). ►
Щелкните кнопку OK, чтобы закрыть диалоговое окно и ввести в действие новую установку.
►
Щелкните Cancel (Отмена), чтобы закрыть диалоговое окно.
Изменения, которые вы выбрали, но не ввели, действовать не будут.
133
Глава 3 Окно проекта
Ниже приводятся примеры выбора значения Shading Depth (Глубина затенения) равного 5% и 50%.
Значение Shadow Depth (Глубина затенения) 5%
Значение Shadow Depth (Глубина затенения) 50%
Изменение выделения кнопок Чтобы изменить выделение кнопок монитора или таймлинии, проделайте следующее: 1. Во вкладке Appearance (Вид) диалогового окна Interface Settings (Установки интерфейса) щелкните выпадающее меню Monitor Button Separation (Выделение кнопок монитора) или выпадающее меню Timeline Button Separation (Выделение кнопок таймлинии) и выберите величину выделения. 2. Выполните одно из следующих действий: ►
Щелкните Apply (Применить), чтобы ввести выбранное изменение.
Если после того, как вы щелкнули кнопку Apply (Применить), щелкнуть кнопку Cancel (Отмена), компоненты интерфейса сохранят те изменения, которые вы ввели перед тем, как нажать кнопку Cancel (Отмена). ►
Щелкните кнопку OK, чтобы закрыть диалоговое окно и ввести в действие новую установку.
►
Щелкните Cancel (Отмена), чтобы закрыть диалоговое окно.
Изменения, которые вы выбрали, но не ввели, действовать не будут.
134
Настройка отображения интерфейса пользователя
На нижнем рисунке приводится часть кнопок таймлинии с разной степенью выделения.
Maximum - Максимальное выделение кнопок Moderate - Среднее выделение кнопок No button - Кнопки не выделены.
Изменение стиля кнопок Стиль кнопок задает форму кнопок интерфейса. Чтобы изменить стиль кнопок, проделайте следующее: 1. Во вкладке Appearance (Вид) диалогового окна Interface Settings (Установки интерфейса) щелкните выпадающее меню Button Style (Стиль кнопок) и выберите стиль. 2. Далее выполните одно из следующих действий: ►
Щелкните Apply (Применить), чтобы ввести выбранное изменение.
Если после того, как вы щелкнули кнопку Apply (Применить), щелкнуть кнопку Cancel (Отмена), компоненты интерфейса сохранят те изменения, которые вы ввели перед тем, как нажать кнопку Cancel (Отмена). ►
Щелкните кнопку OK, чтобы закрыть диалоговое окно и привести в действие новую установку.
►
Щелкните Cancel (Отмена), чтобы закрыть диалоговое окно.
Изменения, которые вы выбрали, но не ввели, действовать не будут.
135
Глава 3 Окно проекта
На нижнем рисунке приводятся кнопки различных стилей.
Oval (Овальный), Square (Прямоугольный), Octagonal (Шестигранный), Rounded (Закругленный), Antique (Античный), Swoosh
Шаблоны отображения интерфейсов Пользователь Avid может применить несколько шаблонов интерфейсов с предустановленными цветами заднего плана и кнопок. Чтобы использовать шаблон внешнего вида интерфейса, проделайте следующее:
1. В окне Project (Проект) щелкните вкладку Settings (Установки). Откроется окно с прокручиваемым списком установок. 2. Щелкните слева от одной из установок Interface (Интерфейс), имеющей имя. Проверьте, как изменится интерфейс пользователя. Чтобы вернуться к виду интерфейса, задаваемому по умолчанию, проделайте следующее: ►
Щелкните установку Interface (Интерфейс), не имеющую имени.
Информация о том, каким образом изменить внешний вид отдельных компонентов интерфейса пользователя, находится в разделе “Настройка отображения интерфейса пользователя”, стр. 115.
Изменение размера шрифтов и указателей Вы можете изменить задаваемый по умолчанию размер шрифтов и указателей в окнах Project (Проект), Bin (Бин), Composer (Компоновщик), Script (Сценарий) и Timeline (Таймлиния). Можно также задать для этих окон различные размеры шрифтов и указателей. Например, вы можете для окна Project (Проект) выбрать шрифт Helvetica, 13 pt., для одного окна Bin (Бин) выбрать Times Roman, 11 pt., для другого окна Bin (Бин) выбрать Arial, 12pt.
136
Настройка отображения интерфейса пользователя
В таблице приводится перечень окон, в которые вы можете ввести изменения, и перечисляются сами изменения.
Окно
Что можно изменить
Project (Проект)
Размеры шрифтов и указателей в окне Bin (Бин) и вкладках Settings (Установки).
Bin (Бин)
Размеры шрифтов и указателей в окне Bin (Бин).
Composer (Компоновщик)
Размеры шрифтов и указателей в именах, секвенциях или клипахисточниках.
Script (Сценарий)
Размеры шрифтов и указателей в окне Script (Сценарий).
Timeline (Таймлиния)
Размеры шрифтов и указателей текста, относящегося к клипу.
Чтобы задать размер шрифтов в окнах Project (Проект), Timeline (Таймлиния), Composer (Компоновщик) и в бинах, проделайте следующее:
1. Выберите Edit > Set Font (Правка>Задать шрифт). Откроется диалоговое окно Set Font (Задать шрифт).
2. Щелкните выпадающее меню Font (Шрифт) и выберите один из доступных шрифтов. В списке будут присутствовать все шрифты, которые находятся в папке Fonts (Шрифты). Информация о том, каким образом ввести в систему дополнительные шрифты, находится в документации на операционную систему Windows. 3. Введите новый размер шрифта в текстовый прямоугольник Size (Размер). 4. Щелкните OK. Во всех видах бина шрифты изменят размер. После того, как вы закроете окно, шрифт и его размер, введенные последними, сохранятся вместе с окном.
137
Глава 3 Окно проекта
Наборы инструментальных средств Вы можете предварительно создать рабочую среду (workspace), которая наилучшим образом способствует решению поставленных перед вами задач, к которым относятся: •
Основной монтаж
•
Цветокоррекция
•
Монтаж Исходник/мастер
•
Монтаж эффектов
•
Монтаж звука
•
Захват медиаматериала
При помощи меню Toolset (Набор инструментов) выбирается шесть режимов работы или специальных рабочих сред, включающих в себя следующее: •
Инструменты, предназначенные для решения поставленной задачи
•
Оптимизированный под задачу экран с заданным разрешением и количеством мониторов
•
Аккуратно организованную рабочую среду с не перекрывающимися окнами.
Можно изменить рабочую среду инструментальных средств, восстановить рабочую среду, задаваемую по умолчанию, или связать ее с другими установками. Например, вы можете сделать так, чтобы по отношению к каждому набору инструментов применялась разная цветовая схема.
Открывание набора инструментальных средств Чтобы открыть набор инструментальных средств, выполните одно из следующих действий:
138
►
Выберите Toolset > toolset (Набор инструментов> набор инструментов).
►
Нажмите одну из комбинаций клавиш:
Клавиши
Набор инструментальных средств
Shift+F7
Основной набор инструментальных средств
Shift+F8
Набор инструментальных средств цветокоррекции
Shift+F9
Набор инструментальных средств монтажа в режиме исходник/мастер
Shift+F10
Набор инструментальных средств монтажа эффектов
Наборы инструментальных сраедств
Клавиши
Набор инструментальных средств
Shift+F11
Набор инструментальных средств монтажа звука
Shift+F12
Набор инструментальных средств захвата медиаматериала
Уже открытое окно с набором инструментальных средств закроется, и на экране появится окно с набором инструментальных средств, соответствующим выполнению поставленной задачи.
Основной набор инструментальных средств Основной набор инструментальных средств открывается как набор основных окон Avid.
Вы можете настроить основной набор инструментальных средств в соответствии с вашими пожеланиями. См. раздел “Изменение наборов инструментов пользователем”, стр. 132.
139
Глава 3 Окно проекта
Инструментальный набор цветокоррекции Инструментальный набор цветокоррекции отображается в окне Composer (Компоновщик) в виде трех мониторов и открытого инструмента цветокоррекции. Более подробная информация о цветокоррекции находится в разделе “Introducing Avid Color Correction” в Help (Справка).
140
Наборы инструментальных сраедств
Инструментальный набор исходник/мастер При выборе инструментального набора монтажа в режиме исходник/мастер в окне мониторов Composer отображаются два монитора. Монтируйте клипы-исходники на левом мониторе и секвенции (монтажные последовательности) на правом.
Для получения более подробной информации о применении сдвоенных мониторов см. раздел “Использование сдвоенных мониторов”, стр. 416.
141
Глава 3 Окно проекта
Инструментальный набор монтажа эффектов Инструментальный набор монтажа эффектов отображает окно Effect Editor (Настройка эффекта), Effect Palette (Панель эффектов) окна Project (Проект) (вкладка Effects (Эффекты)), бины, монитор Composer и таймлинию. Для получения информации о работе с эффектами см. раздел “Preparing to Work with Effects” в Help (Справка).
142
Наборы инструментальных сраедств
Инструментальный набор монтажа звука B инструментальный набор монтажа звука входят инструменты Automation Gain (Автоматическое усиление), Audio Tool (Звук), окно Project (Проект), бин, монитор Composer и таймлиния. Информация о работе со звуком находится в разделе “Working with Audio” в Help (Справка).
При работе с разрешением экрана большим, чем 1024 х 768 пикселей, или при использовании двух мониторов открываются дополнительные инструменты работы со звуком.
143
Глава 3 Окно проекта
Инструментальный набор захвата медиаматериала При выборе набора инструментов Capture (Захват) отображаются окна Capture Tool (Инструмент захвата), окно Project (Проект), бин, окно монитора Composer и таймлиния. Информация о захвате медиаматериала находится в разделах “Preparing to Capture” и “Capturing Media” в Help (Справка).
Изменение наборов инструментов пользователем Чтобы изменить набор инструментов рабочей среды, проделайте следующее:
1. В меню Toolset (Набор инструментов) выберите набор инструментов, которые нужно изменить. 2. Откройте другие инструменты, с которыми хотите работать, и расположите их в нужном месте. 3. Выберите Toolset > Save Current (Набор инструментов>Сохранить текущий). В следующий раз при выборе измененного набора инструментов он откроется с внесенными вами изменениями.
144
Наборы инструментальных сраедств
Чтобы восстановить установки, задаваемые по умолчанию, проделайте следующее: ►
Выберите Toolset > Restore Current to Default (Набор инструментов>Заменить текущие установки установками по умолчанию).
Связывание наборов инструментов с другими установками Вы можете связать текущий набор инструментов с настроенными пользователем установками User (Пользователь). Чтобы связать набор инструментов с другими установками, проделайте следующее:
1. В меню Toolset (Набор инструментов) выберите набор инструментов, который хотите связать. 2. Выберите Toolset > Link Current to (Набор инструментов>Связать текущий с ...). Откроется диалоговое окно Link Toolset (Связывание набора инструментов).
3. Щелкните выпадающее меню Links to Current Toolset (Связать с текущим набором инструментов) и выберите Link to Named Settings (Связать с установками, имеющими имя). 4. Введите имя другой установки, с которой хотите связать набор инструментов. Информация о создании и присвоении имени пользовательским установкам находится в разделе “Работа с установками”, стр. 105. Вы можете связать набор инструментов только с установками User (Пользователь). 5. Щелкните ОК. Активный набор инструментов теперь связан с созданной вами установкой. Вы можете связать несколько наборов инструментов с установками, имеющими имя, оставив другие наборы инструментов связанными с задаваемыми по умолчанию установками, не имеющими имени.
145
Глава 3 Окно проекта
Чтобы связать набор инструментов с установкой, не имеющей имени, проделайте следующее:
1. Из меню Toolset (Набор инструментов) выберите установку, которую хотите связать. 2. Выберите Toolset > Link Current to (Набор инструментов>Связать текущий с ...). Откроется диалоговое окно Link Toolset (Связывание набора инструментов). 3. Щелкните выпадающее меню Links to Current Toolset (Связать с текущим набором инструментов), выберите Link to Unnamed Settings (Связать с установками, не имеющими имени). Активный набор инструментов будет связан со всеми установками прокручиваемого списка, не имеющих имени.
Настройка рабочей среды пользователем Настройкой рабочей среды (workspace) называется задание размера окон инструментов и размещение их на экране системы Avid. Если вы привыкли работать с группой окон, имеющих заданный размер и расположенных определенным образом, то можете присвоить их установке рабочей среды, а затем вызвать кнопкой рабочей среды. Например, сделать так, чтобы во время захвата медиаматериала окно инструмента Capture (Захват) находилось в определенном месте, а во время монтажа эффектов панель эффектов и окно Effect Editor (Настройка эффектов) имели определенный размер и располагались в определенном месте. Информация о переходе от одной рабочей среды (workspace) к другой находится в разделе “Переход из одной рабочей среды в другую”, стр. 138. Находясь в рабочей среде, вы можете перемещать окна инструментов или открывать и закрывать их. Когда вы в следующий раз выберите эту рабочую среду, окна инструментов могут отображаться в двух вариантах: •
В том виде, в каком они были, когда вы в последний раз закрывали рабочую среду
•
В том виде, в каком они были при настройке рабочей среды, независимо от внесенных потом изменений.
Вы не можете присвоить окна некоторых инструментов рабочей среде (workspace), например, окна инструментов Hardware Tool (Аппаратные средства), Communication (Serial) Ports tool (Инструмент последовательных портов) и Media tool (Инструмент медиа). Нельзя задать ваши предпочтения в диалоговом окне Workspace Settings (Установки рабочей среды). Дополнительная информация находится в разделе “Создание установки новой рабочей среды”, стр. 135.
146
Настройка рабочей среды пользователем
Создание установки новой рабочей среды Чтобы создать новую установку рабочей среды (workspace), проделайте следующее:
1. В окне Project (Проект) щелкните вкладку Settings (Установки). Появится прокручиваемый список установок. 2. Перейдите в нижнюю часть списка и щелкните установку Workspace (Рабочая среда). Установка Workspace (Рабочая среда) станет подсвеченной. 3. Выберите Edit > Duplicate (Правка>Дублировать). В прокручиваемом списке установок появится новая установка Workspace (Рабочая среда).
Если вы продублировали установку рабочей среды, которая уже имела имя, в конце нового имени появится .1 4. Щелкните слева от новой установки рабочей среды, которую хотите задать. Рядом с установкой Workspace (Рабочая среда) появится метка. 5. Введите пользовательское имя новой установки рабочей среды. а. Щелкните колонку, которая находится между колонками User (Пользователь) и Workspace (Рабочая среда), чтобы появился текстовый прямоугольник с находящимся внутри него курсором. Убедитесь, что вы щелкнули колонку Custom setting name (Пользовательское имя установки), а не колонку Setting name (Имя установки).
147
Глава 3 Окно проекта
b. Введите новое имя рабочей среды, например, Capturing (Захват). с. Нажмите клавишу Enter. 6. Откроются окна и инструменты, с которыми вы ассоциируете рабочую среду. Измените размеры окон и переместите их в нужное место на экране монитора. 7. Дважды щелкните на установке custom Workspace (Рабочая среда). Откроется диалоговое окно Workspace Settings (Установки рабочей среды). 8. Выберите опции. Информация об опциях находится в разделе “Workspace Settings” в Help (Справка). 9. Щелкните OK.
Назначение кнопки рабочей среде Кнопки клавиатуры с F9 по F12 закреплены за первыми четырьмя рабочими средами (workspace), созданными вами. Вы можете назначить рабочим средам другие кнопки.
148
Настройка рабочей среды пользователем
Чтобы назначить кнопку рабочей среде (workspace), проделайте следующее: 1. Выберите Tools > Command Palette (Инструменты>Панель команд). 2. Щелкните вкладку More (Больше). 3. Выберите Button to Button Reassignment (Назначение кнопок). 4. Щелкните кнопку рабочей среды (от W1 до W8) и перетащите ее на другую панель (например, на панель Tool). Кнопки закрепляются за рабочими средами, находящимися в прокручиваемом списке окна Project (Проект), в том порядке, в каком эти рабочие среды там располагаются. Например, кнопка W1 назначается рабочей среде, которая стоит в прокручиваемом списке первой, кнопка W2 назначается второй рабочей среде и т.д. Приложение Avid сортирует рабочие места в алфавитном порядке. При добавлении рабочих сред назначение кнопок может измениться. Чтобы сохранить в списке существующий порядок расположения рабочих сред, проставляйте перед именем рабочей среды номер (например, 2editing). 5. Щелкните кнопку W1, чтобы отобразить рабочее место, которое находится в прокручиваемом списке установок на первом месте. При открывании окон, относящихся к первой рабочей среде, они располагаются в местах, назначенных им ранее.
Связывание установок пользователя и рабочих сред Установки User (Пользователь) можно связать с рабочей средой (workspace). Вы можете создать пользовательскую рабочую среду, в диалоговом окне Settings (Установки) настроить нужные опции и осуществить их связывание по именам. Например, можно создать рабочую среду Audio (Звук), в которой открываются инструменты Audio Mixer tool (Звуковой микшер) и Audio (Звук). В этой же рабочей среде может также открываться настроенная пользователем таймлиния (с увеличенными звуковыми дорожками и отображением Automation Gain (Автоматическое усиление)). Затем, вы можете осуществить связывание этой рабочей среды с диалоговым окном Settings (Установки), в котором выбраны настроенные пользователем опции. Это осуществляется путем создания установки и присвоения ей в окне Project (Проект) имени, совпадающего с именем рабочей среды. Чтобы связать установки пользователя и рабочую среду, проделайте следующее:
1. Создайте новую установку рабочей среды. См. раздел “Создание установки новой рабочей среды”, стр. 135. 2. Присвойте рабочей среде имя.
149
Глава 3 Окно проекта
3. Дважды щелкните на той установке прокручиваемого списка, которую вы хотите связать с новой рабочей средой (workspace). Например, дважды щелкните установку Capture (Захват) и настройте ее. 4. Присвойте установке Capture (Захват) то же имя, которое вы присвоили рабочей среде в пункте 2.
Связанные установки
5. Дважды щелкните другую установку, например, Media Creation (Создание медиа). Выберите новые опции и щелкните OK. 6. Дайте этой установке то же имя, что и имя, присвоенное рабочей среде в пункте 2. 7. Дважды щелкните на рабочей среде, которую вы создали. Откроется диалоговое окно Workspace Settings (Установки рабочей среды). 8. Щелкните Activate Settings Linked By Name (Включить установки, связанные по имени). Дополнительная информация об опциях находится в разделе “Workspace Settings” в Help (Справка). 9. Щелкните OK. Все установки и новая рабочая среда, которую вы создали, станут активными, когда вы cделаете активной эту рабочую среду.
Переход из одной рабочей среды в другую Чтобы перейти из одной рабочей среды в другую, выполните одно из следующих действий:
150
►
Нажмите одну из клавиш (F9…F12)
►
Щелкните вкладку Settings (Установки) окна Project (Проект), а затем щелкните слева от установки рабочей среды (workspace), которую вы хотите использовать.
Поддержка взаимодействия с локальной сетью Avid Unity LANshare
151
Глава 3 Окно проекта
Установка рабочей среды (workspace) будет помечена.
Удаление рабочей среды Чтобы удалить рабочую среду проделайте следующее:
1. Выберите в прокручиваемом списке установок окна Project (Проект) рабочую среду, которую нужно удалить. Имя рабочей среды станет подсвеченным. Убедитесь, что рабочая среда, которую вы хотите удалить, не помечена. Активную рабочую среду удалить нельзя. 2. Нажмите клавишу Delete. Выбранная рабочая среда будет удалена из прокручиваемого списка установок
Поддержка взаимодействия с локальной сетью Avid Unity LANshare Монтажная система Avid может использоваться в качестве клиента в рабочей группе локальной сети Avid Unity LANshare. Работа в сети LANshare дает возможность использовать мультимедийные материалы совместно с другими клиентами сети Ethernet. Для работы в локальной сети LANshare необходимо настроить клиента в приложении Avid. Более подробная информация находится в разделе “Настройка клиента LANshare”, стр. 139. Более подробная информация об использовании локальной сети LANshare, в том числе о системных требованиях и поддерживаемых разрешениях, находится в файле release notes и документации LANshare.
Поскольку LANshare и Avid Unity PortServer Pro не поддерживают все разрешения, поддерживаемые приложением Avid, в приложении Avid вы должны выбрать соответствующие разрешения. См. документацию на LANshare и Avid Unity PortServer Pro.
Настройка клиента LANshare Если вы хотите использовать приложение Avid совместно c сервером LANserver, вам нужно настроить клиента так, чтобы при запуске приложения ему была доступна рабочая среда LANshare.
152
Поддержка взаимодействия с рабочей группой Avid Unity LANshare
Чтобы распознать рабочую среду LANshare при запуске приложения Avid, проделайте следующее: 1. Откройте бин. 2. В окне Project (Проект) щелкните вкладку Settings (Установки). Откроется прокручиваемый список установок. 3. Дважды щелкните Port Server (Порт сервера). Откроется диалоговое окно Port Server Settings (Установки порта сервера).
4. Выберите Auto-connect to LANshare at Launch (Автоматический вход в сеть LANshare после запуска приложения). Дополнительная информация об опциях находится в разделе “PortServer Settings” в Help (Справка). 5. Щелкните Connect (Соединить), а затем щелкните OK. Произойдет автоматический вход в сеть LANshare, и рабочая среда сети будет распознаваться.
153
Глава 3 Окно проекта
Глава 4 Основной набор инструментов Меню Tools (Инструменты), находящееся в линейке меню приложения Avid, обеспечивает быстрый доступ к набору необходимых инструментов, используемых в проекте. В этой главе приводятся сведения об основных инструментах, которые постоянно используются при работе над проектом. •
Перемещение внутри диалоговых окон и меню
•
Меню наборов инструментов
•
Панель команд
•
Калькулятор Avid
•
Окно консоли
•
Инструмент Hardware Tool (Аппаратные средства)
•
Конфигурация контроллера
Перемещение внутри диалоговых окон и меню При помощи клавиш, перечисленных в приведенной ниже таблице, вы можете перемещаться внутри диалоговых окон и меню, а также выбирать и отменять выбор опций. Клавиши перемещения
154
Клавиша
Назначение
Page Up, Page Down
Перемещение в диалоговом окне от одной вкладки к другой .
Tab
Перемещения в диалоговом окне от одной опции к другой и от одного окошка метки к другому.
Панель команд
Клавиши перемещения (продолжение) Клавиша
Назначение
Курсор вправо, курсор влево, пробел
В диалоговом окне выбирает или отменяет выбор окошка метки или опции.
Курсор вверх, курсор вниз
Перемещение вверх и вниз по меню или уменьшение и увеличение цифровых значений.
Меню наборов инструментов Вы можете открыть чаще всего используемые системой инструменты из меню Tools (Инструменты). Чтобы открыть инструмент, проделайте следующее: ►
Выберите Tools > tool (Инструменты/инструменты).
Панель команд В панели команд находятся все применяемые пользователем кнопки, эти кнопки можно переназначить в разные места, чтобы сделать работу более удобной. Выбираемые пользователем кнопки позволяют выполнить несколько команд одним щелчком мыши. В панели команд кнопки объединены в соответствии с выполняемыми ими монтажными функциями. Вкладки отображают каждую из монтажных функций, а кнопки, которые задают выполнение функций, находятся внутри вкладок. Этими вкладками являются: Move (Перемещение), Play (Воспроизведение), Edit (Монтаж), Trim (Тримминг), FX, 3D (Трехмерные эффекты), CC, MCam, Other (Другие) и More.
155
Глава 4 Основной набор инструментов
Вы можете использовать панель команд, чтобы: •
Переназначить кнопки на панель Tool (Инструменты) или клавиатуру. См. раздел “Назначение выбираемых пользователем кнопок”, стр. 144.
•
Установить назначение команд на различные кнопки и клавиши. См. раздел “Назначение команд меню”, стр. 145.
•
Непосредственное выполнение команд. См. раздел “Выполнение команд при помощи панели команд”, стр. 147.
Чтобы получить информацию о каждой кнопке, находящейся в панели команд, щелкните правой кнопкой мыши на кнопке, а затем выберите What’s This?(Что это?).
Что такое назначение кнопок Переназначение выбираемых пользователем кнопок позволяет изменить конфигурацию панели команд или клавиатуры в соответствии с различными задачами монтажа. Вы можете переназначить кнопки клавиатуре, и это переназначение может быть специально сделано для текущего режима монтажа. Например, кнопки, назначенные клавишам Page Up и Page Down, вернутся к выполнению своих функций, задаваемых по умолчанию, после того, как вы выберите Effect mode (Режим эффектов). После выхода из Effect mode (Режим эффектов) клавиши вернутся к выполнению назначенных им функций.
Ниже приводятся примеры переназначения кнопок: Субкаталогизация клипов: Вы можете переназначить кнопку Make Subclip (Создать субклип) и другие кнопки управления клипами. Создать Субклип
Найти Бин
Добавить локатор
Сложный монтаж слоев и эффектов: Вы можете переназначить кнопки, такие, как Motion Effect (эффект изменения скорости движения), Remove Effect (удаление эффекта) и Fade Effect (вход/выход из черного). Motion Effect (Эффект изменения скорости движения) Более подробная информация о версиях установок находится в разделе “Версии установок”, стр. 107
156
Remove Effect (удаление эффекта)
Fade Effect (вход/выход из черного)
Когда вы переназначаете кнопки или команды, система сохраняет новую конфигурацию в одной из установок, задаваемых по умолчанию, которые можно открыть из окна Project (Проект). Вы можете также сохранить установку, изменить ее имя и вернуться к любой из версий установки для выполнения различных задач.
Панель команд
Приложение Avid сохраняет конфигурацию кнопок следующим образом: •
Изменения в панели Keyboard (Клавиатура) сохраняются в установках Keyboard (Клавиатура).
•
Изменения в панели Tool (Инструменты) сохраняются в установках Interface (Интерфейс).
Обе установки хранятся в установках User (Пользователь).
Назначение выбираемых пользователем кнопок Чтобы при помощи панели команд переназначить клавиши или кнопки панелям Keyboard (Клавиатура) и Tool (Инструменты), проделайте следующее:
1. Чтобы открыть окно с панелью, в которой находятся выбираемые пользователем кнопки, выполните одно из следующих действий: ►
Активируйте монитор Composer, выпадающий монитор Sourсe или сдвоенный монитор, щелкните кнопку быстрого меню, и перетащите в другое место панель Tool (Инструменты).
►
В прокручиваемом списке окна Project (Проект) дважды щелкните на установке Keyboard (Клавиатура), чтобы открыть окно панели Keyboard (Клавиатура).
2. Выберите Tools > Command Palette (Инструменты>Панель команд). Откроется окно Command Palette (Панель команд). 3. Выберите Button to Button Reassignment (Назначение кнопок).
Переназначение кнопок 4. Щелкните вкладку, на которой находятся кнопки, которые вы хотите выбрать. 5. Перетащите кнопки из панели команд в места расположения кнопок на панели Tool (Инструменты) или панели Keyboard (Клавиатура) (которые были открыты ранее).
157
Глава 4 Основной набор инструментов
Пустая кнопка Пустая кнопка
При помощи кнопки Blank (Пустая) можно заменить определенную кнопку пустой. Если в панели Tool (Инструменты) какая-либо кнопка не нужна, вы можете заменить ее пустой кнопкой. Чтобы перейти к кнопке Blank (Пустая), проделайте следующее:
1. Выберите Tools > Command Palette (Инструменты>Панель команд). 2. Щелкните вкладку Other (Другие). Информация о переназначении пустой кнопки в новое место находится в разделе “Назначение выбираемых пользователем кнопок”, стр. 144
Назначение модифицирующей клавиши Вы можете добавить модифицирующие клавиши клавишам и кнопкам, уже связанным с функциями. Кнопка Add Alt Key (добавить клавишу Alt) находится во вкладке Other (Другие) панели команд. Например, если вы переназначите модифицирующую кнопку Add Alt Key (Добавить клавишу Alt) клавише Mark IN (клавиша I), функция клавиши I заменится на функцию Go to IN Point (Перейти к входной точке) (что эквивалентно нажатию клавиши-модификатора и клавиши I). Список других функций, которые используют модифицирующие клавиши, находится в Help (Справка). После того, как вы изменили действие клавиши или кнопки при помощи клавишимодификатора, вы можете вернуться к функциям, выполняемым ими по умолчанию, для чего нужно нажать соответствующую клавишу-модификатор и клавишу command, или нажать клавишу-модификатор и щелкнуть кнопку.
Назначение команд меню кнопкам и клавишам Вы можете переназначить команды выпадающих меню, имеющихся на линейке меню приложения Avid, непосредственно кнопкам на панелях Tool (Инструменты) и Keyboard (Клавиатура). Это особенно полезно, если при монтаже вы часто используете панели Keyboard (Клавиатура) или Tool (Инструменты). В некоторых случаях можно вообще не прибегать к меню. Перед переназначением некоторых команд вы должны перейти в режим, в котором эти команды могут выполняться. Например, прежде чем переназначить команду Render In/Out (Просчитать от входной до выходной точки) из меню Clip (Клип), сначала нужно задать на таймлинии входную и выходную точки, чтобы это меню появилось.
158
Панель команд
Чтобы переназначить команды меню, проделайте следующее:
1. Откройте окно, в котором находятся выбираемые пользователем кнопки, для чего выполните одно из следующих действий: ►
Щелкните находящуюся в мониторе Sourse , в выпадающем мониторе Sourse (Источник) или в мониторе Composer кнопку быстрого меню, проведите оконтуривание панели Tool (Инструменты) и оттащите ее.
►
В окне Project (Проект) в прокручиваемом списке установок дважды щелкните установку Keyboard (Клавиатура).
2. Выберите Tools > Command Palette (Инструменты>Панель команд). Откроется окно Command Palette (Панель команд). 3. Выберите Menu to Button Reassignment (Переназначение команд меню кнопкам).
Переназначение команд меню кнопкам
Переназначение команд меню кнопкам
4. Щелкните нужную кнопку на панели Tool (Инструменты) или на панели Keyboard (Клавиатура). Вместо курсора появится небольшое белое меню.
159
Глава 4 Основной набор инструментов
5. Выберите команду меню, которую вы хотите назначить нужной кнопке. Например, выберите Tool > Title tool (Инструменты>Инструмент титров). На кнопке появятся начальные буквы команды меню.
Команда Title (Титры) меню Tool (Инструменты) переназначена кнопке
Активизация команд панелью команд Вы можете задать выполнение команд непосредственно из панели команд. Например, вы можете щелкнуть находящуюся на вкладке Move (Перемещение) кнопку Go to Next Locator (Перейти к следующему локатору) для того, чтобы переместить индикатор позиционирования к следующему локатору. Чтобы при помощи панели команд задать выполнение команды, проделайте следующее:
1. Выберите Tools > Command Palette (Инструменты>Панель команд). Откроется окно Command Palette (Панель команд). 2. Выберите Active Palette (Активная панель).
Активная панель
160
Окно Console (Консоль)
3. Щелкните вкладку, в которой находится нужная кнопка. 4. Для выполнения команды щелкните соответствующую кнопку.
Калькулятор Avid Калькулятор Avid поможет рассчитать продолжительность видео- и кинофильма, и конвертировать таймкод видеофильма и футажные номера кинофильма в различные форматы. Например, вы можете: •
Конвертировать значение таймкода с пропуском кадров в значение таймкода без пропуска кадров. См. раздел “Таймкод с пропуском и без пропуска кадров”, стр. 156.
•
Преобразовать длительности таймкода между проектами, использующими частоту кадров 30 к/с и проектами, использующими частоту 25 к/c.
•
Преобразовать длительность видеофильма к соответствующей длительности 35-миллиметрового кинофильма, измеряемой в футах и кадрах.
•
Преобразовать длительности к общему числу кадров.
Чтобы воспользоваться калькулятором Avid, проделайте следующее:
1. Выберите Tools > Calculator (Инструменты>Калькулятор). Откроется окно Avid Calculator (Калькулятор Avid).
Выпадающее меню форматов
2. Щелкните выпадающее меню форматов и выберите формат.
161
Глава 4 Основной набор инструментов
3. Проведите расчеты одним из следующих способов: ►
Введите числа и функции в калькулятор Avid при помощи верхнего ряда цифровых клавиш клавиатуры.
►
Нажмите клавишу Caps Lock, а затем введите числа и функции при помощи цифровой части клавиатуры.
►
Используйте цифровые кнопки калькулятора.
В таймкод не нужно вводить первые нули, двоеточия и точки с запятой. Чтобы в любой момент преобразовать один формат в другой, проделайте следующее: ►
Щелкните выпадающее меню Format (Формат) и выберите другой формат таймкода или футажного номера.
Если из выпадающего меню Format (Формат) вы выбрали, например, таймкод с пропуском кадров, то можно ввести таймкод в формате без пропуска кадров, и калькулятор преобразует его в таймкод с пропуском кадров. Обратное также возможно.
Окно Console (Консоль) Окно Console (Консоль) имеет множество свойств и функций, с его помощью можно получить: •
Текущую информацию о системе, в том числе номер ID системы.
•
Журнал сообщений об ошибках.
•
Подробные сведения о секвенциях на таймлинии или об объектах в бинах.
•
Информацию о захвате или импорте медиаматериала.
Не используйте функции программирования окна Console (Консоль) без консультации со специалистами компании Avid. При возникновении вопросов свяжитесь с поставщиками оборудования Avid. (В США вы можете связаться с сервисной службой Avid Customer Support.)
162
Окно Console (Консоль)
Отображение информации о системе Чтобы отобразить текущую информацию о системе, проделайте следующее: 1. Выберите Tools > Console (Инструменты>Консоль). Откроется окно Console (Консоль). 2. Переместитесь в верхнюю часть окна Console (Консоль), чтобы просмотреть информацию о системе и ее ID (идентификационный номер). Это свойство особенно полезно, когда потребуется сообщить идентификационный номер поставщику оборудования Avid или службе поддержки компании Avid.
Повторный просмотр журнала ошибок Чтобы при помощи окна Console повторно просмотреть сообщения об ошибках, проделайте следующее:
1. Когда произойдет какая либо ошибка, и откроется окно с сообщением о ней, закройте это окно и выберите Tools > Console (Инструменты>Консоль). 2. Найдите в окне Console (Консоль) журнал ошибок и используйте сообщения, имеющиеся в этом журнале, при контактах с поставщиками оборудования Avid или со службой поддержки компании Avid.
Получение информации из окна Console (Консоль) При помощи окна Console (Консоль) можно быстро получить такую информацию, как общая длительность выбранных клипов или всех клипов, находящихся в бине, в том числе невидимых элементов. Вы можете также использовать окно Console (Консоль) для отображения информации о кадрах, сегментах и секвенциях таймлинии. Чтобы получить информацию при помощи окна Console (Консоль), проделайте следующее:
1. Выберите объект, о котором хотите получить информацию: ►
На таймлинии расположите курсор над нужным клипом или сегментом.
►
В бине выберите один или несколько объектов, для чего нужно, удерживая клавишу Ctrl щелкнуть объекты.
2. Выберите File > Get Bin Info (Файл>Получить информацию о бине) или File > Get Position Info (Файл>Получить информацию о данном кадре). В окне Console (Консоль) появится информация о клипе.
163
Глава 4 Основной набор инструментов
Доступ к сетевым дискам при помощи окна Console (Консоль) Приложение Avid может получить доступ к сетевым дискам, которые подключены к монтажной системе Avid. После того, как сетевые диски подключены, ввод соответствующей команды в окне Console (Консоль) приведет к отображению букв дисков в соответствующих инструментах приложения Avid. Информация о том, как подключить диски к вашему компьютеру, находится в документации на операционную систему Windows. Если функция активна, буквы подключенных дисков появятся в выпадающем меню Target Drive (Целевой диск). Если функцию выключить, буквы дисков станут “серыми”. Если затем вы закроете и вновь откроете приложение, буквы подключенных дисков в выпадающем меню Target Drive (Целевой диск) уже не появятся. Сетевые диски доступны только тогда, когда в установках Media Creation (Создание медиа) не выбрана опция Filter Based on Resolution (Отбирать по разрешению). Для получения более подробной информации см. раздел “Setting Media Creation Resolutions and Selecting Drives” в Help (Справка). Чтобы сделать подключенные сетевые диски доступными, проделайте следующее:
1. Выберите Tools > Console (Инструменты>Консоль). Откроется окно Console. 2. В командную строку окна Console (Консоль) введите команду: alldrives 1 3. Нажмите Enter. После этого сетевые диски станут видны приложению Avid.
Ввод команды alldrives в окне консоли включает и выключает эту функцию. Чтобы отобразить только диски с медиаматериалами, проделайте следующее:
1. Выберите Tools > Console (Инструменты>Консоль). Откроется окно Console. 2. В командную строку окна Console (Консоль) введите: alldrives 2
164
Конфигурация контроллера
Инструмент Hardware Tool (Аппаратные средства) При помощи этого инструмента вы можете получить следующую информацию о конфигурации аппаратных средств: •
Во вкладке Drives (Диски) перечисляется каждый задействованный диск. Затененная часть полосы, расположенной рядом с каждым диском, отображает общий объем диска и дисковое пространство, заполненное в настоящий момент.
•
Во вкладке System (Система) приводятся операционная система, ее версия, номер, а также объем физической памяти.
Проверка конфигурации аппаратных средств Чтобы проверить конфигурацию аппаратных средств системы Avid, выполните одно из следующих действий: ►
Выберите Tools > Hardware (Инструменты>Аппаратные средства) .
►
В окне Project (Проект) щелкните вкладку Info (Информация), затем щелкните кнопку быстрого меню и выберите команду Hardware (Аппаратные средства). Откроется окно Hardware Tool (Аппаратные средства).
165
Глава 4 Основной набор инструментов
В окне Hardware Tool (Аппаратные средства) содержится следующая информация: •
В правой части вкладки перечисляются все задействованные диски. Имя каждого диска и его полный объем приводятся под пиктограммой каждого диска. Затененная часть полосы, расположенная справа от пиктограммы диска, показывает степень его заполнения. Число внутри полосы показывает объем свободной части диска.
•
Во вкладке System (Система) приводится имя операционной системы, ее версия, номер и номер, версия service pack. В этой же вкладке приводится полный объем физической памяти.
Конфигурация контроллера Контроллер, подсоединенный к монтажной системе Avid, может использоваться при монтаже исходного материала вместо клавиатуры и мыши. Системой Avid поддерживаются два вида контроллеров: •
Плоские контроллеры, которые используются вместо клавиатуры и мыши при монтаже исходного материала. Поддерживаются следующие плоские контроллеры: - Digidesign Digi 002 - Digidesign Command|8
•
Контроллеры, которые вы можете использовать вместе с инструментом Automation Gain (Автоматическое усиление) для записи информации об усилении звука. Для записи используются следующие контроллеры: - Digidesign Digi 002 - Digidesign Command|8 - JL Cooper MCS-3000X MIDI automation controller - JL Cooper FaderMaster Pro MIDI automation controller - Yamaha 01V/96 and Yamaha 01V digital mixing consoles
Для конфигурации контроллера при работе с приложением Avid используется диалоговое окно Controller Settings (Установки контроллера). Информация о настройке и конфигурации контроллера находится в разделе “Using an External Fader Controller or Mixer” в Help (Справка).
166
Конфигурация контроллера
167
Глава 4 Основной набор инструментов
Глава 5 Разметка медиаматериала T
T
Когда вы, используя магнитофон, размечаете материал, или импортируете файлы разметки, вы обеспечиваете систему Avid информацией о клипах для захвата исходного материала с точностью до кадра. Эта информация является основой для организации, отслеживания, хранения, восстановления и создания перечня всех монтажных решений во всем проекте. Дополнительная информация о разметке находится в разделе “Avid Log Specifications” в Help (Справка). Методика разметки перед захватом исходного материала описывается в следующих разделах: •
Советы по подготовке разметки
•
Импорт файлов разметки для захвата материала
•
Преобразование файлов разметки утилитой Avid Log Exchange
•
Настройка фазы Pulldown
•
Ввод информации о разметке клипов непосредственно в Bin
•
Ввод информации о разметке кинофильма
•
Изменение информации о клипе перед захватом материала
•
Экспорт файлов разметки материала
Советы по подготовке разметки В разделах этой главы приводятся важные указания о подмотке, форматах таймкода, присвоении имен кассетам при разметке медиаматериала перед захватом.
168
Советы по подготовке разметки
Ввод информации о подмотке Вы должны быть уверены в том, что при разметке ленты с непрерывным таймкодом задали достаточное время разгона магнитофона (preroll) перед входной точкой. При воспроизведении материалов с магнитофонов Betacam рекомендуемое минимальное время разгона составляет 2-3 секунды, 5 секунд при воспроизведении материала с 3/4-дюймовой ленты U-matic и 6 секунд для воспроизведения с DV-устройств. Используйте установки Deck Settings (Установки) (щелкните Add Deck (Добавить магнитофон) в диалоговом окне Deck Configuration (Конфигурация магнитофона)), чтобы ввести величину подмотки, задаваемую по умолчанию.
Установка Preroll
Таймкод с пропуском и без пропуска кадров Таймкод – это электронный способ фиксации на видеоленте времени в часах, минутах и кадрах. Например, таймкод 01:03:30:10 обозначает кадр, помеченный в момент времени 1 час 3 минуты 30 секунд и 10 кадров.
169
Глава 5 Разметка медиаматериала
В системе NTSC (применяемой в основном в США) используется один из двух форматов: таймкод с пропуском кадров и таймкод без пропуска кадров. Таймкод с пропуском кадров (DF) был разработан для системы NTSC с частотой кадров 29.97 к/с. Через каждую минуту, за исключением десятой минуты, пропускаются два кадра таймкода. Учтите, что пропускаются только номера кадров, а не сами кадры. Тамкод с пропуском кадров обозначается точками с запятой между цифрами; например, 01;00;00;00. Таймкод без пропуска кадров (NDF) используется в системе NTSC с частотой 30 к/с и обозначается двоеточиями между цифрами; например, 01:00:00:00. С таймкодом без пропуска кадров работать проще, однако он не обеспечивает точность отсчета времени при вещании в этой системе. Например, пусть при вещании программа длится 1 час 52 минуты. Ваша программа заканчивается на отметке таймкода 01:52:00:00 (режим без пропуска кадров), а вещание ведется с частотой 29.97 к/с. Фактическое время вещания увеличивается примерно на 94 кадра (примерно на 3 секунды). При этом финальные титры могут быть утрачены. На нижнем рисунке сравниваются два типа таймкода на отметке 1 минута. Учтите, что сами кадры не пропускаются. Таймкод без пропуска кадров
Таймкод с пропуском кадров
В системе PAL (используемой в большинстве других стран) применяется частота кадров 25 к/c. При разделении цифр таймкода используется двоеточие. Применять таймкод с пропуском кадров в системе PAL не нужно. При подготовке разметки клипов в диалоговом окне Deck Preferences (Настройки магнитофона) вы можете установить формат таймкода, применяемый по умолчанию (см. раздел “Общие (global) установки магнитофона”, стр. 210). В диалоговом окне General Settings (Общие установки) задается начальное значение таймкода, которое затем будет применяться по умолчанию (см. раздел “Общие установки”, стр. 100). В обоих случаях вы можете выбрать таймкод с пропуском кадров или без пропуска кадров.
170
Советы по подготовке разметки
Вы можете изменить начальное значение таймкода секвенций или, для проектов NTSC, тип таймкода. См. “Изменение начального таймкода секвенции”, стр. 477.
Ввод информации о таймкоде При работе с системой NTSC проверьте формат таймкода каждой кассеты (таймкод с пропуском кадров или таймкод без пропуска кадров) при разметке медиаматериала без установки кассеты в магнитофон. Таймкод с пропуском кадров и без пропуска кадров имеется только в проектах NTSC. Чтобы ввести таймкод с пропуском кадров, проделайте следующее: ►
Разделяйте часы, минуты, секунды и кадры точками с запятой.
Чтобы ввести таймкод без пропуска кадров, проделайте следующее: ►
Разделяйте часы, минуты, секунды и кадры двоеточиями.
Ввод имен кассет При вводе имен кассет в окне Capture Tool (Инструмент захвата) учтите следующее: •
Важно продумать систему имен, присваиваемых кассетам. Например, кассеты с похожими именами легко отсортировать для их просмотра в бине. Однако, если нужно быстро найти кассету среди кассет с похожими именами, могут возникнуть трудности. Имена, присваиваемые кассетам, зависят от объема и сложности исходного материала.
•
Имена кассет могут состоять из букв и цифр без пробелов. Имена могут включать прописные и строчные буквы. Максимальная длина имени – 32 знака.
•
Если вы замените прописную букву на строчную или наоборот, то в списке одна и та же кассета появится под несколькими именами. Это может привести к затруднениям при поиске клипов. При работе со всем проектом придерживайтесь одного и того же порядка выбора строчных и прописных букв.
•
Если вы планируете создать лист монтажных решений (EDL) для импорта его в монтажный контроллер для чистового монтажа, тщательно проверьте технические характеристики контроллера. Некоторые монтажные контроллеры используют имена кассет укороченные до 6 знаков, есть контроллеры, в которых имена кассет должны состоять только из трех цифр.
171
Глава 5 Разметка медиаматериала
Двойная проверка файлов разметки При импорте файлов разметки видеоматериала система Avid сравнивает длительность видео и длительность между входной и выходной метками. При импорте файлов разметки киноматериала в matchback проект, система сравнивает выходной и входной футажные номера. Если системой обнаруживается расхождение между этими длительностями, в окне Console (Консоль) появляется сообщение об ошибке, и клип в бин не перенесется. Наилучший способ сделать так, чтобы клипы не отбрасывались при импорте, заключается в тщательной проверке расхождения между длительностью клипа и временем между входной и выходной метками. Чтобы убедиться, что клипы не были отброшены при импорте, проделайте следующее:
1. Выбрав Tools > Console (Инструменты>Консоль), откройте окно Console (Консоль) и просмотрите все сообщения об ошибках. 2. Тщательно проверьте разметку на предмет расхождения между значениями длительности клипа и времени между входными и выходными метками.
Дополнительная маркировка таймкода При помощи кнопки Mark Memory (Памятные метки) вы можете ввести дополнительные метки в нужные места кассеты. Кроме того, можно дополнительно пометить сцены или эпизоды, чтобы сравнить их со сценой или эпизодом, которые помечены входной точкой. Чтобы использовать памятные метки ленты, проделайте следующее: ►
Щелкните находящуюся в окне инструмента Capture Tool (Инструмент захвата) кнопку Mark Memory (Памятная метка), чтобы отметить определенное место на ленте.
►
Щелкните кнопку Go to Memory (Перейти к памятной метке), чтобы переместиться по ленте к метке.
►
Щелкните кнопку Clear Memory (Удалить памятную метку), чтобы удалить памятную метку.
Кнопка памятной метки
172
Кнопка перехода к памятной метке
Кнопка очистки памятной метки
Советы по подготовке разметки
Вы можете удалять и повторно использовать памятную метку так часто, как это необходимо. Памятная метка на ленте не сохраняется. После того, как вы извлечете кассету из магнитофона и вставите туда другую кассету, метка удаляется.
Импорт файлов разметки материала Вы можете импортировать любой файл разметки, отвечающий требованиям, предъявляемым приложением Avid. Вы можете также комбинировать или объединять события, чтобы при импорте потребовалось меньшее количество мастеркассет. Дополнительная информация о файлах разметки находится в разделе “Avid Log Specifications” в Help (Справка). Системой импортируется любая дополнительная информация, относящаяся к каждому клипу. Чтобы сохранить окно после импорта файла разметки, проделайте следующее: ►
Сохраните бин.
Чтобы импортировать файлы разметки съемок в бин, проделайте следующее:
1. Откройте бин, щелкните в любом месте открытого бина, чтобы выбрать его, или создайте новый бин для импорта туда файла разметки съемок. 2. Выберите File > Import (Файл>Импорт). Откроется диалоговое окно Select Files to Import (Выбрать файл для импорта).
173
Глава 5 Разметка медиаматериала
Выпадающее меню перехода на один уровень вверх
Выпадающее меню типов файлов Кнопка опций
3. Выполните одно из следующих действий: ► Если вы импортируете файл *.ale, щелкните выпадающее меню Files of Type (Тип файла) и выберите Shot Log (Разметка съемок). Система отобразит только выбранные типы файлов. ► Если вы импортируете текстовый файл, щелкните выпадающее меню Files of Type (Тип файла) и выберите All Files (Все файлы). Система покажет все файлы, находящиеся в выбранной папке, независимо от их типа. Используйте эту опцию для пакетного импорта файлов нескольких типов. При пакетном импорте нескольких фалов или нескольких типов файлов вы должны заблаговременно задать глобальные установки. См. раздел “Создание и применение установок импорта”, стр. 288.
174
Импорт файлов разметки материала
4. Если вы хотите выбрать опции для объединения событий при импорте из диалогового окна Import Settings (Установки импорта), щелкните кнопку Options (Опции), чтобы открыть это окно. 5. Щелкните вкладку Shot Log (Разметка съемок). Более подробная информация об импорте файла разметки съемок находится в разделе “Avid Log Specifications” в Help (Справка). 6. После выбора нужных опций щелкните ОК, чтобы закрыть диалоговое окно Import Settings (Установки импорта) и вернуться к диалоговому окну Select Files to Import (Выбрать файл для импорта). 7. Щелкните кнопку Up One Level (На один уровень вверх) выпадающего меню, чтобы перейти к папке, содержащий исходный файл. 8. Выберите файл. 9. Щелкните Open (Открыть). После того, как система закончит импорт файла, в выбранном бине появится клип.
Преобразование файлов разметки материала утилитой Avid Log Exchange Вы можете использовать утилиту ALE, входящую в состав вашей системы, для быстрого преобразования файлов разметки материала, созданных другими системами: При помощи утилиты ALE можно: •
Изменить текст в файле разметки материала.
•
Конвертировать файлы разметки материала различных форматов в файлы ALE (см. раздел “Совместимые форматы файлов ”, стр. 168.
•
Преобразовать файлы ALE в файлы ATN или FLX.
Опции, выбираемые во время работы с утилитой ALE сохраняются после того, как вы закрываете эту утилиту. При конвертировании файла ATN, содержащего несколько разделов, в файл ALE, создаются несколько файлов ALE. В окне Avid Log Exchange отображается только первый созданный файл ALE. Последующим файлам ALE присваиваются одинаковые имена с возрастающей нумерацией. Например, файл Nations1.atn конвертируется в файлы Nations001.ale, Nations002.ale, Nations003.ale и т.д. Контвертированные файлы хранятся в той же папке, в которой находится исходный файл.
175
Глава 5 Разметка медиаматериала
Преобразование файла разметки материала утилитой Avid Log Exchange Чтобы конвертировать файл разметки материала в файл ALE, проделайте следующее:
1. Щелкните кнопку Start и выберите All Programs > Avid > Avid Log Exchange. Откроется окно Avid Log Exchange (Обмен файлами разметки).
2. Выполните одно из следующих действий: − Если файлами разметки материалов являются файлы Final Cut Pro®, Cinema Tools™, или Tabbed, выберите File > Import (Файл>Импорт), а затем выберите тип файла. P
P
− Если тип файла другой, например, .flx или .atn, выберите File > Open (Файл>Открыть). Откроется диалоговое окно Open (Открыть). 3. Дважды щелкните файл, который вы хотите конвертировать. Откроется окно настроек импорта.
176
Преобразование файлов разметки материала утилитой Avid Log Exchange
4. Выберите нужную информацию, чтобы она появилась в файле .ale глобальных установок. Глобальные установки появятся в верхней части файла .ale. 5. Щелкните ОК. 6. В зависимости от файла, который вы выбрали, произойдет следующее: − Если тип файла распознается утилитой ALE, файл появится в окне Avid Log Exchange (Обмен файлами разметки). − Если файл не содержит форматирования Windows, тогда откроется диалоговое окно Line Endings. Выберите одну из опций, находящихся в приводимой ниже таблице. Щелкните
Чтобы
Display & Save
В окне Avid Log Exchange (Обмен файлами разметки) открыть файл и изменить его на файл формата операционной системы Windows
Display Only
В окне Avid Log Exchange (Обмен файлами разметки) открть файл, но изменений в нем не проводить
Ignore
Будет показан файл “как есть”, без изменений.
Файл появится в окне Avid Log Exchange (Обмен файлами разметки).
177
Глава 5 Разметка медиаматериала
Информация о различных типах файлов, приводимых здесь, находится в разделе “Совместимые форматы файлов”, стр. 168.
− Если тип файла не распознается, откроется диалоговое окно Select File Type (Выберите тип файла). Выберите тип файла, который хотите конвертировать, и щелкните ОК. Файл появится в окне Avid Log Exchange (Обмен файлами разметки). 7. В меню Options (Опции) выберите дорожки для включения их в колонку Tracks (Дорожки) файла. По умолчанию выбираются дорожки Log V, Log A1, и Log A2. После импорта файла в бин приложения Avid, при пакетном захвате система захватит все дорожки, отображенные в этой колонке. Функция Track Selection (Выбор дорожки) работает только по отношению к тем не ALE файлам, которые конвертированы в формат ALE. Если формат ALE является входным форматом, функция Track Selection (Выбор дорожки) не работает.
8. Выберите Options > Clean (Опции>Исправление), если вы хотите, чтобы утилита ALE исправила выходной файл ALE так, чтобы избежать перекрытия таймкодов клипов. По умолчанию опция Clean (Исправление) выбрана. Если эта опция выбрана, утилита изменит конечное значение таймкода предыдущего события так, чтобы оно было меньше начального значения таймкода следующего события. 9. Если вы выбрали опцию Clean (Исправление), вы должны также выбрать Options > Relaxed (Опции>Восстановить), чтобы предотвратить удаление события, которое произошло при преобразовании раньше. Эта опция по умолчанию не установлена. Например, если вы преобразовываете исходный киноматериал с таймкодом 2:00:00:00, а затем после этого клипа добавляете клип с таймкодом 1:00:00:00, опция Relaxed (Восстановить) предотвратит удаление события, которое произошло раньше. Такое может случиться, если снятый материал проходит точку полуночи, и первая половина фильма начинается в 24 часа, а вторая половина после 0 часов.
178
Преобразование файлов разметки материала утилитой Avid Log Exchange
10. Выберите Convert > ALE (Конвертировать>ALE). По умолчанию выходным форматом выбирается формат ALE. Этот формат требуется для импорта в бин системы Avid. В окне Avid Log Exchange (Обмен файлами разметки) отображаются файлы, конвертируемые приложением ALE файлы. Конвертированные файлы имеют те же имена, что и исходные файлы, за исключением расширений, которые соответствуют конвертированному формату файла.
11. (Опция) Если вы хотите конвертировать файл снова с другими опциями, выберите исходный файл из меню Window. 12. Выберите File > Close (Файл>Закрыть). Если вы сделаете изменения в редакторе, откроется окно с сообщением. 13. Щелкните Yes (Да). Конвертированные файлы хранятся в той же папке, что и исходные.
179
Глава 5 Разметка медиаматериала
Применение операции Drag-and-Drop при преобразовании Используйте горячие клавиши при преобразовании файлов в файлы ALE Если файлами разметки являются файлы Final Cut Pro, Cinema Tools или Tabbed, при преобразовании вы не можете использовать операцию drag-and-drop. Выполните действия, приведенные в разделе “Преобразование файла разметки материала утилитой Avid Log Exchange”, стр. 163 для преобразования файлов этого типа. Чтобы преобразовать файл разметки, используя операцию drag-and-drop, проделайте следующее:
1. Проверьте опции, которые находятся в утилите ALE (см. раздел “Преобразование файла разметки материала утилитой Avid Log Exchange”, стр. 163). При преобразовании с применением операции drag-and-drop используются текущие опции. 2. Создайте ярлык для утилиты ALE. 3. Откройте папку, в которой содержатся файлы, которые вы хотите преобразовать, разместив эту папку так, чтобы ярлык утилиты ALE был виден. 4. Выберите файл, который вы хотите преобразовать.
5. Перетащите выбранные файлы на ярлык утилиты ALE и отпустите кнопку мыши. 6. В зависимости от типа файла, которые вы преобразовываете, произойдет одно из следующих событий: − Если тип файла распознается утилитой ALE, откроется окно с сообщением, что преобразование прошло успешно. − Если тип файла не распознается, откроется диалоговое окно Select File Type (Выбрать тип файла). Выберите тип файла, который вы хотите конвертировать, и щелкните ОК. Откроется диалоговое окно с сообщением, что преобразование прошло успешно.
180
Преобразование файлов разметки материала утилитой Avid Log Exchange
− Если файл является файлом формата ALE, откроется диалоговое окно ALE Convert Type (Тип конвертации ALE). Выберите тип файлов, в который должен конвертироваться исходный файл, и щелкните ОК. Откроется диалоговое окно с сообщением, что преобразование прошло успешно. 7. Щелкните ОК, чтобы закрыть окно с сообщением. Имена преобразованных файлов будут совпадать с именами исходных файлов, за исключением того, что расширение имени файла будет соответствовать формату преобразования. Например, если прошло преобразование в формат Avid, расширение имени файла .ale добавляется к именам новых файлов. Преобразованные файлы хранятся в той же папке, в которой хранятся исходные файлы.
Совместимые форматы файлов В приведенной ниже таблице перечисляются форматы файлов разметки материала, которые вы можете импортировать непосредственно или импортировать после преобразования утилитой Avid Log Exchange (ALE).
Совместимые форматы файлов разметки Формат файла
Необходимость преобразования
Расширение имени файла
Aaton Base
Требуется преобразование
.atn или .atl
Avid Log
Непосредственный импорт
.ale
Cinema Tools
Требуется преобразование
.txt
CMX EDL
Требуется преобразование
.cmx
Evertz
Требуется преобразование
.ftl
Excalibur
Требуется преобразование
.ale или .flx
Final Cut Pro
Требуется преобразование
.txt
FLEx
Требуется преобразование
.flx
Keyscope
Требуется преобразование
.ksl
Log Producer
Требуется преобразование
.llp
Log right
Непосредственный импорт
.ale
OSC/R (только Macintosh®)
Требуется преобразование
.asc
OLE (только Windows)
Требуется преобразование
.odb
P
P
181
Глава 5 Разметка медиаматериала
Совместимые форматы файлов (продолжение) Формат журнала
Необходимость преобразования
Расширение имени файла
Shotlister
Непосредственный импорт
.ale
Tab Delimited
Требуется преобразование
.txt
Задание фазы Pulldown Если вы размечаете или захватываете исходный материал, имеющий частоту кадров 24 к/с (при переносе кинопленка-видеолента, или при преобразовании из исходного материала 1080p/24, или в обоих случаях) в диалоговом окне Film Settings (Установки кинопленки) для кассеты с перенесенным материалом вы должны задать соотношение pulldown-таймкод.
Опция Set Pulldown Phase (Установка фазы Pulldown)
Это соотношение задается выбором фазы pulldown (иногда называемой pulldown frame или pullin frame), эта фаза представляет собой видеокадр, с которого начинается мастер-клип. Фаза обозначается буквами A, B, X, C или D. Кинолаборатории и предприятия, занимающиеся переносом, в начале переноса обычно используют A кадр.
182
Преобразование файлов разметки материала утилитой Avid Log Exchange
На приведенном ниже рисунке показано соотношение между кадрами кинофильма и кадрами видеофильма. Четыре кадра кинофильма
Пять кадров видеофильма системы NTSC (десять полей)
Этой установки нет в проектах matchback. Тем не менее, вы можете изменить фазу pulldown после проведения записи. См. раздел “Ввод информации о кинофильме”, стр. 179. Установка Set Pulldown Phase (Задание фазы Pulldown) упрощает разметку материала, пакетный захват и захват “на лету”, поскольку с ее помощью автоматически определяется правильная фаза pulldown входной точки отдельной кассеты. Правильное задание фазы pulldown предотвращает неточности в списке монтажных переходов и matchback листе монтажных решений. Предотвращается также неправильный захват клипов, который проявляется в “заикании” при воспроизведении проектов 24p NTSC. Например, если вы устанавливаете фазу pulldown значения таймкода 00:00:00:00 как А (это означает, что кадр А располагается в том месте, где значение таймкода заканчивается на 0 или 5), то для любого размеченного таймкода фаза pulldown рассчитывается в зависимости от этой точки синхронизации, независимо от того, где вами установлена входная точка. Если при помощи инструмента Capture (Захват) вы введете информацию о том, что клип начинается на значении таймкода 01:00:10:01, система Avid автоматически введет B в колонку Pullin бина. Если при захвате материала "на лету" вы начнете захват на значении таймкода 01:00:10:01 (B кадр), система начнет захват со следующего А кадра, в этом случае 01:00:10:05.
Функция Set Pulldown Phase не работает, если вы начинаете захват со входной точки.
183
Глава 5 Разметка медиаматериала
Информация об устранении неточности установки точки синхронизации при разметке, находится в разделе “Изменение фазы pulldown после захвата”, стр. 285
Соотношение pullown-таймкод может изменяться от кассеты к кассете или на одной и той же кассете, в зависимости от того, как переносился исходный материал. Если вы обнаружите, что при работе с кассетой требуются разные фазы pulldown, вы можете изменить установку в диалоговом окне Film Settings (Установки кинопленки), или перед захватом использовать диалоговое окно Modify Pulldown Phase (Изменение фазы Pulldown) (см. раздел “Изменение фазы Pulldown перед захватом”, стр. 184). Чтобы задать фазу pulldown, проделайте следующее:
1. Определите правильную фазу pulldown для значения 00:00:00:00 одним из следующих способов: ► Если вы захватываете материал после переноса кинопленка-видеолента, проверьте журнал переноса. ► Если вы захватываете материал с видеоленты, на которой находится смасштабированный материал 1080p/24, проверьте, чтобы кадр pulldown имел значение 00:00:00:00 на магнитофоне, который осуществлял перенос. ► Если вам по-прежнему не удается определить фазу pulldown, см. раздел “Определение фазы pulldown”, стр. 183. 2. В прокручиваемом списке установок окна Project (Проект) дважды щелкните Film (Кинопленка) 3. Выберите опцию Set Pulldown Phase of Timecode 00:00:00:00 (Задание фазы Pulldown таймкода 00:00:00:00 ), затем щелкните выпадающее меню и выберите правильную фазу pulldown (A, B, X, C, D). 4. Щелкните ОК.
Ввод информации о разметке клипов непосредственно в бин При помощи инструмента Capture (Захват) вы можете ввести информацию о клипе непосредственно в бин одним из трех описываемых в этом разделе способов: Более полная информация о работе с колонками бинов и информацией о клипе находится в разделе “Вид Text (Текст)”, стр. 328.
184
•
Ввод информации о разметке непосредственно в бин с использованием управляемых приложением Avid камеры или магнитофона для полуавтоматического ввода данных. См. раздел “Применение управляемых приложением Avid камеры или магнитофона”, стр. 172.
•
Ввод информации о разметке непосредственно в бин с управляемых приложением Avid камеры или магнитофона с использованием режима паузы. См. раздел “Использование режима магнитофона "пауза"”, стр. 176.
•
Ввод информации вручную во время или после просмотра исходного материала с неуправляемого приложением Avid магнитофона или из других источников. См. раздел “Применение не управляемых приложением Avid
Ввод информации о разметке клипов непосредственно в бин
камеры или магнитофона”, стр. 177.
185
Глава 5 Разметка медиаматериала
Применение управляемых приложением Avid камеры или магнитофона Когда вы проводите разметку, применяя камеру или видеомагнитофон, управляемый приложением Avid, то можете автоматизировать часть процесса, используя кнопки для ввода информации о таймкоде камеры или магнитофона с точностью до кадра. Этот способ более точен, чем ввод таймкода вручную, поскольку таймкод передается непосредственно с кассеты в бин. Чтобы ввести информацию о разметке клипов с управляемых приложением Avid камеры или магнитофона непосредственно в бин, проделайте следующее:
1. Убедитесь, что камера или магнитофон правильно подсоединены и включены. 2. Откройте бин, в котором вы хотите хранить клипы. 3. Выполните одно из следующих действий: ► Выберите Toolset > Capture (Набор инструментов>Захват). ► Выберите Tools > Capture (Инструменты>Захват). Откроется окно Capture Tool (Инструмент захвата). Изображение, воспроизводимое с магнитофона, можно показать на внешнем мониторе, если он у вас имеется.
Если для соединения с магнитофоном используется интерфейс 1394 (Open Host Controller Interface, или OHCI input/throughput), исходный материал на внешнем мониторе воспроизводиться не будет до тех пор, пока вы не нажмете кнопку Capture (Захват) и не начнете захват исходного материала. См. раздел “Просмотр исходного материала c DV устройств перед захватом”, стр. 193.
186
Ввод информации о разметке клипов непосредственно в бин
Кнопка режимов захват/разметка
Кнопка разметки
Выпадающее меню выбора магнитофона
Если вы забудете подсоединить магнитофон и включить его питание до открывания окна Capture Tool (Инструмент захвата), управление магнитофоном после его включения можно установить в исходное состояние, щелкнув выпадающее меню Deck Selection (Выбор магнитофона) и выбрав Check Decks (Проверка магнитофонов). 4. Если Capture Tool (Инструмент захвата) не находится в режиме Log (Разметка), щелкните кнопку режимов захват/разметка, чтобы появилась пиктограмма Log. 5. Щелкните выпадающее меню Deck Selection (Выбор магнитофона) и выберите магнитофон. Более подробная информация находится в разделе “Выбор магнитофона”, стр. 212. 6. Вставьте в магнитофон кассету. Откроется диалоговое окно Select Tape (Выбор кассеты).
187
Глава 5 Разметка медиаматериала
Кнопка нового имени кассеты
Список кассет
Показать другие проекты
Кнопка Scan for Tapes (Поиск кассет)
7. (Опция) Выберите “Show other projects” ("Показать другие проекты") для отображения имен кассет и имен ассоциированных проектов для всех бинов, которые были открыты во время текущей сессии. Отображаются только кассеты текущего проекта, относящиеся к захваченному медиаматериалу. Если кассета, которую вы ищите, не появляется в диалоговом окне Select Tape (Выбор кассеты), щелкните кнопку Scan for Tapes (Поиск кассеты). Будет показан список проектов и кассет. Информация о том, как ввести имена кассет, находится в разделе “Ввод имен кассет”, стр. 158.
8. Имена вводятся в систему одним из двух способов: ► Выберите имя кассеты в списке Select Tape (Выбор кассеты) и щелкните ОК. ► Если кассеты нет в списке, щелкните кнопку New (Новая). Введите имя новой кассеты и щелкните ОК, а затем щелкните ОК снова. Имя кассеты появится в окне Capture Tool (Инструмент захвата). В линейке сообщений появится сообщение, что система ожидает, чтобы вы ввели входную точку. 9. Введите или входную или выходную точки размечаемого клипа одним из приведенных далее способов:
188
Ввод информации о разметке клипов непосредственно в бин
►
Если вы хотите, чтобы магнитофон работал во время разметки: Начните воспроизведение. В том месте, в котором вы хотите начать клип, щелкните или кнопку Mark IN (Входная метка) (эта кнопка находится в левом верхнем углу окна Capture Tool (Инструмент захвата)), или кнопку Mark IN (Входная метка), которая находится в нижнем правом углу, или нажмите клавишу F4. Магнитофон продолжит воспроизведение.
Если вы хотите, чтобы при воде имени клипа или комментариев магнитофон переходил в режим паузы, обратитесь к разделу “Использование режима магнитофона "пауза"”, стр. 176. ►
Если вы хотите перейти к начальной или конечной точке кассеты: При помощи органов управления магнитофона, находящихся в окне Capture Tool (Инструмент захвата), перейдите к начальной или конечной точке и щелкните кнопки Mark IN (Входная метка) или Mark OUT (Выходная метка), расположенные в нижнем правом углу.
►
Если при разметке вы хотите использовать таймкод: Если известна начальная или конечная точка исходного материала, введите значение таймкода в текстовый прямоугольник, находящийся рядом с кнопками Mark IN (Входная метка) или Mark OUT (Выходная метка). Затем введите метку и перемотайте кассету к этой метке, нажав кнопку Go to IN (Перейти в начало), кнопку Go to OUT (Перейти в конец), или клавишу Enter.
После установки метки кнопка Mark IN (Входная метка) изменится на кнопку Mark OUT and Log (Задать выходную точку и поместить в бин) или кнопку Mark IN and Log (Задать входную точку и поместить в бин) в зависимости от первоначальной метки, которую вы ввели. 10. (Опция) Введите имя клипа и комментарии к нему в соответствующий текстовый прямоугольник. 11. Чтобы закончить ввод информации о клипе, выполните одно из следующих действий: ►
Если магнитофон находится в режиме воспроизведения: Щелкните кнопку Mark OUT and Log (Задать выходную точку и поместить в бин) или нажмите клавишу F4. Информация о клипе будет занесена в бин, а магнитофон продолжит воспроизведение.
►
Если вы хотите перейти к оставшейся начальной или конечной точке: Используйте органы управления магнитофоном, чтобы найти начальную или конечную точку. Введите оставшуюся начальную или конечную точку или нажав на кнопку Mark OUT and Log (Задать выходную точку и поместить в бин), или на кнопку Mark IN and Log (Задать входную точку и поместить в бин). Информация о клипе появится в бине.
►
Если вы хотите ввести информацию, используя таймкод: Введите значение таймкода в текстовый прямоугольник, расположенный рядом с соответствующей пиктограммой, для входной точки, выходной точки клипа или для его длительности. Затем введите метки, нажав кнопки Go to IN (Перейти в начало) или Go to OUT (Перейти в конец), или нажав клавишу Enter. Кассета перемотается к заданной метке. Чтобы ввести информацию о клипе в бин, щелкните кнопку Log Clip (Поместить клип в бин), находящуюся в верхнем левом углу. Имя клипа, которое будет автоматически пронумеровано системой, и подсвечено. Имя клипа можно изменить.
12. (Опция) Введите новое имя клипа в подсвеченный прямоугольник. 189
Глава 5 Разметка медиаматериала
Постарайтесь сразу же изменить имя клипа, поскольку легко забыть его содержание, если вводится много клипов. Вы можете, если необходимо, не изменять имя клипа, продолжить ввод информации о других клипах, и изменить имя клипа в бине позднее. 13. Повторите приведенные выше действия для оставшихся клипов. При просмотре исходного материала вы можете “на лету” изменять ваши метки, щелкая кнопку Mark IN (Входная метка) или Mark OUT (Выходная метка), прежде чем ввести следующую метку.
Использование режима магнитофона “пауза” Если при разметке клипов магнитофон находится в режиме воспроизведения, вы можете сделать так, чтобы система Avid автоматически переводила магнитофон в режим паузы после того, как вы установили входную или выходную точку клипа. Пока магнитофон будет находиться в режиме паузы, вы можете ввести имя клипа и комментарии к нему. Чтобы при вводе информации магнитофон переходил в режим паузы, проделайте следующее:
1. Во вкладке General (Общие) диалогового окна Capture Settings (Установки захвата) выберите Pause Deck While Logging (При разметке использовать режим паузы). 2. Настройте ваш магнитофон и Capture Tool (Инструмент захвата) так, как это описано в разделе “Применение управляемых приложением Avid камеры или магнитофона”, стр. 172. 3. Когда вы достигните места, в котором должен начаться клип, щелкните кнопку Mark IN (Входная метка), находящуюся в верхнем левом углу окна Capture Tool (Инструмент захвата) или нажмите клавишу F4. Кнопка Mark IN (Входная метка) изменится на кнопку Mark OUT (Выходная метка), а магнитофон останется в режиме воспроизведения. 4. Когда будет достигнута точка, в которой вы хотите закончить клип, щелкните кнопку Mark OUT (Выходная метка), находящуюся в верхнем левом углу Capture Tool (Инструмент захвата), или нажмите клавишу F4 снова. Кнопка Mark OUT (Выходная метка) изменится на кнопку Log Clip (Поместить клип в бин), а магнитофон перейдет в режим паузы. 5. Введите имя клипа и комментарии в соответствующие поля окна Capture Tool (Инструмент захвата). 6. Щелкните кнопку Log Clip (Поместить клип в бин) или нажмите клавишу F4. Система занесет информацию о клипе в бин, а магнитофон вновь перейдет в режим воспроизведения.
190
Ввод информации о разметке клипов непосредственно в бин
Применение не управляемых приложением Avid камеры или магнитофона Используя инструмент Capture tool (Захват), вы можете вводить информацию о клипах непосредственно в бин, используя не управляемые приложением Avid источники. Например, вы можете вводить информацию о клипах, используя камеру или магнитофон, которые не подсоединены к системе. Или, используя относящуюся к кассете написанную от руки или отпечатанную информацию о клипах кассеты, которая была размечена ранее, но в настоящее время недоступна. Чтобы ввести информацию о клипах, используя камеру или магнитофон, не управляемые приложением Avid, проделайте следующее:
1. Если камеры или магнитофон подсоединены к системе, извлеките кассету. Работая в проектах NTSC, вы не должны вставлять в магнитофон кассету, если осуществляете ввод информации при помощи инструмента Capture tool (Захват). Если кассета будет находиться в магнитофоне, система задаст формат таймкода с пропуском кадра или без пропуска кадра в соответствии с форматом таймкода ленты, независимо от того, соответствует ли этот формат вашему формату таймкода ленты. (Таймкод с пропуском кадра или без пропуска кадра применяется только в проектах NTSC). 2. В прокручиваемом списке окна Project (Проект) дважды щелкните Deck Preferences (Настройки магнитофона), откроется диалоговое окно Deck Preferences (Настройки магнитофона). 3. Если вы работаете с проектом NTSC, щелкните выпадающее меню “When the deck contains no tap Log As (Когда в магнитофоне не выдает информации о типе таймкода)”, и выберите Non-Drop-Frame (Без пропуска кадров) или Drop-Frame (С пропуском кадров). 4. Щелкните ОК, чтобы закрыть диалоговое окно. 5. Откройте бин, в котором вы хотите хранить клипы. 6. Выберите Tools > Capture (Захват). Откроется окно Capture Tool (Инструмент захвата).
191
Глава 5 Разметка медиаматериала
Кнопка Capture/Log (Захват/Разметка)
Кнопка Mark IN (Входная метка) Кнопки выбора канала
Линейка сообщений
Текстовый прямоугольник Mark IN (Входная метка) Отображение таймкода Управление магнитофоном
Кнопка Clear OUT (Удалить выходную точку)
Выпадающее меню выбора магнитофона
Текстовое окно Mark OUT (Выходная метка) Кнопка кассеты исходника
Кнопка Mark OUT (Выходная метка)
Кнопка Mark IN (Входная метка)
7. Щелкните кнопку Capture/Log (Захват/Разметка), чтобы появилась пиктограмма LOG. 8. Щелкните кнопку кассеты исходника. Откроется диалоговое окно. 9. Щелкните Yes (Да). Откроется диалоговое окно Select Tape (Выбор кассеты). 10. В диалоговом окне дважды щелкните на имени кассеты, или щелкните New (Новая) и введите имя кассеты. Щелкните ОК. 11. При помощи кнопок Channel Selection (Выбор канала) выберите дорожку, на которую вы хотите поместить клипы. 12. Введите начальное и конечное значение таймкода в текстовые прямоугольники Mark IN (Входная метка) и Mark OUT (Выходная метка). 13. Щелкните кнопку Log Clip (Поместить клип в бин). В бине появится информация о клипах.
192
Ввод информации о разметке клипов непосредственно в бин
Ввод информации о кинофильме После того, как вы ввели или импортировали в бин основную информацию о клипах, может потребоваться перед захватом исходного материала ввести дополнительную информацию о киноматериалах. В этом разделе описываются методика и форматы введения различных заголовков фильма. Ниже приводятся некоторые важные требования к проектам, использующие киноматериалы:
Более подробная информация о захвате клипов, имеющих большую длительность, и их преобразовании в несколько файлов находится в разделе “Film Settings – Edit Play Rate Options”, стр. 1048.
•
Минимально необходимая информация, которая требуется для захвата исходного материала, записывается в колонках таймкода Start (Начало) и End (Конец), фаза pulldown при переносе NTSC, приводится в колонке Pullin (только при захвате с частотой кадров 24 к/с).
•
Каждая катушка кинофильма может быть размечена как отдельный клип и соответствовать одному мастер-клипу, если только видео, полученное из катушки кинофильма, имеет непрерывный pulldown (формат NTSC) или непрерывный таймкод (NTSC и PAL). Если катушка кинофильма, которая использовалась для вашего проекта, не отвечает этим требованиям, вы должны ввести информацию о каждой сцене катушки кинофильма как об отдельном клипе, который относится к единому мастер-клипу. Если вы ввели информацию о каждой катушке как об отдельном клипе, при помощи клавиш F1 и F2 вы можете создать субклипы, соответствующие каждой сцене. См. раздел “Создание субклипов при захвате материала”, стр. 264.
Сведения о преобразовании клипов, имеющих большую длительность, в несколько файлов, находятся в разделе “Film Settings” в Help (Справка). •
Если вы хотите создать кат-лист или использовать перенос кинопленкавидеолента- кинопленка-видеолента для повторного захвата, вы должны ввести информацию о футажных номерах. После захвата медиаматериала вы должны добавить футажные номера до составления кат-листа.
•
Все номера соответствия кино и видео должны нумероваться возрастающем порядке.
193
Глава 5 Разметка медиаматериала
Отображение колонок Film (Кинопленка) Чтобы отобразить в бине все необходимые заголовки колонок кинопленки, проделайте следующее:
1. В выпадающем меню Bin View (Вид бина) выберите Film (Кинопленка). Выпадающее меню Bin View (Вид бина) расположено в нижней части окна Bin.
Выпадающее меню Bin View (Вид бина)
2. Чтобы ввести данные в колонки, соответствующие дополнительным заголовкам таким, как Ink number (номера синхронизации), Auxiliary TC1 (Вспомогательный таймкод кинофильма 1)-Auxiliary TC5 (Вспомогательный таймкод кинопленки 5), или Film TC (Таймкод для кинопленки)), выберите Bin > Headings (Бин>Заголовки) и, удерживая нажатой клавишу Ctrl, щелкните мышью нужные заголовки, которые вы хотите взять из диалогового окна Bin Column Selection (Выбор колонок бина).
194
Ввод информации о разметке клипов непосредственно в бин
3. Вы можете также отслеживать нужную для работы информацию, создав пользовательский заголовок. Чтобы создать новый заголовок, введите в линейку заголовка имя, соответствующее вводимой информации. См. раздел “Customizing Bin Views in Text View” в Help (Справка).
Введение информации о Pulldown Более подробная информация об импорте файла разметки находится в разделе “Импорт файлов разметки материала”, стр. 160
Для точного захвата в проекты 24p материалов, перенесенных на ленту NTSC, вы должны ввести в бин информацию о pulldown. (эта информация не нужна для лент PAL). Задание правильной фазы pulldown предотвращают неточности в кат-листе и matchback EDL. Если вы импортировали файл разметки, созданный во время переноса с кинопленки на видеоленту, информация о pulldown будет включена в бин.
195
Глава 5 Разметка медиаматериала
Начальное значение таймкода
Колонка Pullin (необходима для NTSC)
Если у вас нет журнала переноса кинопленка-видеолента или он содержит ошибки, нужно ввести информацию вручную. Если при вводе информации о клипах вы используете инструмент Capture Tool (Инструмент захвата), системой Avid используется кадр А как фаза pulldown по умолчанию. Вам может потребоваться изменить это значение. В проектах 24p вы можете задать фазу pulldown, применяемую по умолчанию, в диалоговом окне Film Settings (Установки кинопленки). См. раздел “Задание фазы Pulldown”, стр. 169 (только для проектов 24p). Для проектов matchback нужно ввести информацию о футажных номерах прежде, чем вы можете ввести информацию pulldown. Прежде чем ввести фазу pulldown в колонку Pullin, вы должны учесть следующее: •
Убедитесь, что клипы начинаются с правильного кадра для pulldown. В противном случае могут появиться неточности в отслеживании футажных номеров и в кат-листе.
•
Если вы отметите, где размещаются поля pulldown, то во время захвата система Avid может удалить поля pulldown, обеспечив точное соответствие между кадрами вашего цифрового материала и исходного материала 24p (только для проектов 24p).
Чтобы сделать это, вы должны указать, где находится точка синхронизации в начале каждого клипа кинопленки, перенесенного на видеоленту, является ли такой точкой кадр A, B, C или D, как описано в этом разделе. В большинстве случаев точкой синхронизации является кадр А.
196
Ввод информации о разметке клипов непосредственно в бин
Определение фазы Pulldown Проще всего определить точку синхронизации pulldown (или фазы pulldown), если вы попросите кинолабораторию перед переносом кинопленка-видеолента сделать перфорацию в нулевом кадре исходной кинопленки. В зависимости от используемого оборудования, многие кинолаборатории или фирмы, занимающиеся переносом с кинопленки на видеоленту, могут также отметить кадр pulldown индикатором, имеющимся справа от наложенных футажных номеров. Лучше всего, если pulldown A-кадр совпадает с таймкодом, заканчивающимся на 0 или 5 (:00, :05, :10 и т.д.). Сведения о том, каким образом определить фазу pulldown в материалах, которые уже захвачены, находятся в разделе “Modifying the Pulldown Phase After Capturing” в Help (Справка).
Если в исходном материале нет перфорационного отверстия, вы можете определить фазу pulldown в соответствии с хлопушкой или любым другим характерным кадром, имеющимся в начале клипа. Определить фазу pulldown проще, если кадр содержит движение. Чтобы определить фазу pulldown, проделайте следующее:
1. При просмотре на мониторе видео, перенесенного с кинопленки на видеоленту, перейдите к перфорации (или хлопушке) – точке синхронизации начального кадра размечаемого клипа. 2. При помощи ручки Jog/Shuttle магнитофона переместитесь к кадру синхронизации. Вы увидите два или три поля с отверстиями перфорации. Если в исходном материале отверстий перфорации нет, найдите два или три поля, в которых мало движения или оно отсутствует. 3. Если имеется два поля, то это фаза pulldown или А, или С. Переходя от поля к полю отметьте место, где значение таймкода изменяется. − Если значение таймкода не изменяется при переходе от первого поля ко второму, то поля соответствуют кадру А. − Если таймкод изменяется при переходе от первого поля ко второму, то поля соответствуют кадру С.
197
Глава 5 Разметка медиаматериала
На нижнем рисунке показана перфорация на кадре А. Обратите внимание на место, где значение таймкода изменяется Четыре кадра кинофильма
Пять кадров NTSC (десять полей)
Таймкод изменяется
Таймкод изменяется
Таймкод изменяется
Таймкод изменяется
4. Если перфорация имеется в трех полях, или в полях отсутствует движение, то фаза pulldown или B или D. Снова перемещайтесь между полями и отметьте, где таймкод изменяется: − Если таймкод изменяется между вторым и третьим полями, поля получены из кадра B. − Если таймкод изменяется между первым и вторым полями, поля получены из кадра D. 5. Введите или измените информацию в колонке Pullin соответствующего бина так, как это описано в следующем разделе.
Изменение фазы Pulldown перед захватом материала После того, как вы определите правильную фазу pulldown (так, как это описано в предыдущем разделе), перед захватом материала вы можете изменить фазу pulldown одним из следующих способов: Чтобы изменить фазу pulldown непосредственно в колонке Pullin, проделайте следующее:
1. Щелкните вкладку Text (Текст), чтобы отобразить всю информацию, находящуюся в бине. 2. Щелкните ячейку, которую нужно изменить. 3. Щелкните ячейку снова. Курсор примет форму балочного указателя. 4. Введите фазу pulldown и нажмите Enter.
198
Ввод информации о разметке клипов непосредственно в бин
Чтобы изменить фазу pulldown одновременно для нескольких клипов, проделайте следующее:
1. Удерживая нажатой клавишу Ctrl, щелкните мышью клипы, которые вы хотите изменить. 2. Выберите Clip > Modify (Клип>Модификация). 3. Щелкните выпадающее меню Modify Options (Опции модификации) и выберите Pull-in. 4. Выберите A, B, C или D. 5. Щелкните ОК. Фаза pullin всех выбранных клипов изменится на фазу, заданную вами. Чтобы изменить фазу pulldown для нескольких клипов с одинаковым соотношением pulldown-таймкод, проделайте следующее:
1. Удерживая нажатой клавишу Ctrl, щелкните клипы, которые вы хотите изменить. 2. Выберите Clip > Modify Pulldown Phase (Изменение фазы Pulldown). Откроется окно Modify Pulldown Phase (Изменение фазы Pulldown).
3. Щелкните выпадающее меню и выберите правильную фазу pulldown для таймкодов, заканчивающихся на 0 или 5. 4. Щелкните ОК. Фаза pulldown каждого выбранного клипа изменится, основываясь на фазе pulldown выбранной вами для таймкода 00:00:00:00. Установка Pulldown Phase (Фаза Pulldown) имеется также в диалоговом окне Film Settings (Установки кинопленки) (только в проектах 24p). Вы можете перезаписать установки при помощи диалогового окна Modify Pulldown Phase (Изменение фазы Pulldown). Выбор в диалоговом окне Film Settings (Установки кинопленки) не изменяется. Более подробная информация находится в разделе “Задание фазы Pulldown”, стр. 169.
Если вы хотите изменить фазу pulldown после захвата материала, сначала вам нужно отменить связывание клипов. См. раздел “Изменение фазы Pulldown после захвата ”, стр. 285.
199
Глава 5 Разметка медиаматериала
После того как вы захватите материал, перенесенный на видеоленту для системы NTSC, таймкод покажет потерю каждого пятнадцатого кадра видео. Например, вам не нужно беспокоиться , если вы обнаружите, что таймкод перескочил с отметки 1:00:14:15 на отметку 1:00:14:17. Были потеряны не кадры, а только extra pulldown поля.
Ввод частоты кадров при переносе PAL При разметке материала, перенесенного с кинопленки на видеоленту для системы PAL, вы должны размечать исходный материал как клипы, с частотой кадров 25 к/с, как это обозначено в колонке FPS бина. Можно захватывать исходный материал “на лету”, без его предварительной разметки. Минимум информации, который требуется для захвата исходного материала – это данные, введенные в колонки таймкода Start (Начало) и End (Конец).
Введение футажных номеров Чтобы ввести футажные номера, проделайте следующее: ►
Подсветите колонку KN Start (Начало KN), затем введите футажный номер для точки синхронизации, находящейся в начале клипа, используя один из приведенных ниже форматов: −
Формат Keykode™: Введите два знака производителя и код типа кинопленки, шестизначный префикс для идентификации катушки кинопленки, четыре цифры футажа исходного материала, две цифры офсета, а затем нажмите клавишу Enter. Система Avid добавит пробелы дефисы, знак плюс (для проектов 35 мм) или знака & (для проектов 16 мм), чтобы отформатировать футажный номер. Например, для проекта 35 мм, чтобы ввести KJ 23 6892-1234+15, напечатайте KJ236892123415. В проекте 16 мм ввод этих же знаков даст футажный номер KJ 23 6892-1234&15.
−
Другие форматы: В колонку Ink number (Номер катушки кинопленки) введите футажные номера других форматов. Префикс может содержать до 8 знаков, до 5 знаков может содержать футаж, 2 цифры – офсет. Затем нажмите Enter.
Система Avid автоматически рассчитает конечный футажный номер (KN End), базируясь на длительности таймкода. Убедитесь, что после нажатия клавиши Enter появился правильный футажный номер. При ведении футажных номеров других форматов ( не
Keykode), для правильного форматирования номера может потребоваться 200
Ввод информации о разметке клипов непосредственно в бин
печатать пробелы, знаки (-) и (+), или амперсанд (&).
201
Глава 5 Разметка медиаматериала
Ввод дополнительных значений таймкода (Опция) При вводе дополнительных значений таймкода учтите следующее: ●
В одну из колонок Aux TC (то есть в одну из колонок от Aux TC1 до Aux TC5) введите дополнительный таймкод, который синхронизируется с таймкодом видео, введенным в колонку Start (Начало). Вы можете ввести до 5 дополнительных таймкодов. Какие таймкоды поддерживаются, зависит от проекта: 30 к/c для NTSC (с пропуском кадра или без пропуска кадра), 25 к/с для PAL. Используйте один из приведенных ниже форматов. ► Введите по две цифры для часов, минут, секунд и кадров. Первый ноль вводить не нужно (например, чтобы ввести 01:23:02:00 введите 1230200.) ► При работе в системе NTSC с таймкодом с пропуском кадра (не используется для системы PAL), введите точки с запятой, обозначающие, что используется таймкод с пропуском кадра (например, чтобы ввести 01;23;02;00, напечатайте 01;230200).
●
В колонку Sound TC (Таймкод звука) введите таймкод Nagra или DAT начала клипа. Таймкод должен быть засинхронизирован с таймкодом видео, зарегистрированным в колонке Start (Начало) бина. Введите идентификатор исходной ленты DAT в колонку Soundroll (Лента DAT). Какие таймкоды поддерживаются, зависит от используемого вами проекта: 30 к/с для NTSC (с пропуском кадра или без пропуска кадра) или 25 к/с для PAL. Чтобы клипы можно было захватить, они должны иметь звуковую дорожку.
●
Для отслеживания изображения в начале клипа в колонку Film TC (Таймкод кинопленки) введите таймкод, сгенерированный кинокамерой (испльзуется таймкод Aaton или Arri). Таймкод кинофильма должен быть синхронным с таймкодом видео, введенным в колонку Start (Начало). Поддерживается только таймкод 24 к/c. Захватываемые клипы должны содержать видеодоржку.
●
В колонку TC24 введите таймкод исходного материала HDTV (1080p/24) или таймкод звукового материала DAT, используемого для производства художественных кинофильмов PAL, и соответствующего внутреннему таймкоду камеры.
Вы можете применить команду Duplicate (Дублировать) для преобразования одного формата таймкода в другой. Более подробная информация находится в разделе “Duplicating a Column” в Help (Справка).
202
Ввод информации о разметке клипов непосредственно в бин
Изменение информации о клипе перед захватом медиаматериала При изменении информации о клипе нужно принять во внимание следующее: •
Когда вы изменяете информацию о клипе, относящиеся к клипу объекты автоматически обновляются, чтобы отразить новые данные. Например, если вы измените имя клипа, измененное имя клипа появится в секвенции, в которой находится этот клип. Некоторые данные нельзя изменить после захвата материала, поскольку такие изменения могут привести к неправильному воспроизведению и монтажу материала.
•
Данные о секвенции нельзя изменить, даже если она имеется в бине. Данные о секвенции можно изменить только одним способом – монтировать саму секвенцию.
•
Вы можете, однако, изменить имя и начальное время дорожки мастер-таймкода.
Вы можете изменить некоторые данные, относящиеся непосредственно к мастер-клипам, субклипам и другим объектам, находящимся в бине.
Команда Modify (Модификация) Команда Modify (Модификация) дает возможность управлять информацией, относящихся к группе клипов. Например, при помощи этой команды вы можете изменить имя кассеты-исходника для всех или некоторых из ваших клипов, изменить формат таймкода с пропуском кадра на формат без пропуска кадра, уменьшить или увеличить начальное или конечное значение таймкода, задав длительность одного или нескольких клипов одновременно. При помощи команды Modify (Модификация) вы можете ввести изменения только в мастер-клип; субклипы и секвенции этой командой изменить нельзя. Кроме того, вы можете изменить конечное значение таймкода или дорожки только до проведения захвата материала.
203
Глава 5 Разметка медиаматериала
Применение команды Modify (Модификация) Чтобы изменить выбранные клипы, проделайте следующее:
1. Откройте бин. 2. Щелкните пиктограмму клипа, чтобы выбрать его. Удерживая нажатой клавишу Ctrl, щелкните дополнительные клипы, которые хотите изменить.
Выбранные клипы подсвечиваются
3. Выберите Clip > Modify (Клип>Модификация). Откроется диалоговое окно Modify (Модификация). 4. Щелкните выпадающее меню и выберите опцию, например, опцию Set Timecode By Field (Задать таймкод по полям). В зависимости от выбранной вами модификации в диалоговом окне, при помощи которого проводится модификация, появятся различные опции, как это показано в Options for Modifying Bin Information (Опции модификации информации о бине). 5. После выбора вида изменений, выберите опцию или введите информацию в текстовый прямоугольник (например, значение таймкода). 6. Выберите формат в выпадающем меню Format (Формат). Эта опция полезна, если вы работаете с материалом высокой четкости, смасштабированным в рабочем процессе черновой/чистовой монтаж. Более подробная информация находится в разделе “Modifying the Format of a Sequence” в Help (Справка). 7. Щелкните ОК. Введенные изменения начнут действовать. В приведенной далее таблице перечисляются опции, находящиеся в выпадающем меню диалогового окна Modify (Модификация).
204
Ввод информации о разметке клипов непосредственно в бин
Опции модификации информации в бине Вид модификации
Опции
Описание
Установка таймкода с пропуском кадров/без пропуска кадров
Drop, Nondrop
Устанавливает формат таймкода с пропуском кадров или формат таймкода без пропусков кадров. Установка должна соответствовать формату таймкода видеоленты. Для получения дополнительной информации о таймкоде с пропуском кадров и без пропуска кадров обратитесь к разделу “Таймкод с пропуском кадров и без пропуска кадров”, стр. 156.
Установка таймкода по полям
Start или End
Устанавливает начальное или конечное значение таймкода. После захвата материала можно изменить только начальные значения таймкода клипа.
Hour, Minutes, Seconds, Frames
Дает возможность пользователю ввести значения таймкода.
Start or End
Изменяет начальное или конечное значение таймкода. Увеличение начального значения таймкода автоматически увеличивает конечное значение на ту же величину. После захвата материала можно изменить только начальное значение таймкода.
Timecode entry field
Позволяет ввести новое увеличенное значение таймкода.
Start or End
Изменяет начальное или конечное значение таймкода. Уменьшение начального значения таймкода автоматически уменьшает конечное значение на ту же величину. После захвата материала можно изменить только начальное значение таймкода.
Timecode entry field
Позволяет ввести новое уменьшенное значение таймкода.
Установка Key Number Generic (префикс)
Key Number field
Дает возможность ввести пользовательское значение определенного футажного номера (только в проектах кинофильмов)
Установка Pullin
A, B, C or D
Устанавливает pulldown кадр, соответствующий введенному таймкоду (только для проектов кинофильмов и matchback проектов). Для получения дополнительной информации обратитесь к разделу “Ввод информации о кинофильме”, стр. 179
Увеличение значения таймкода
Уменьшение значения таймкода
После захвата нужно устранить связывание клипа. Более подробная информация находится в разделе “Изменение фазы Pulldown после захвата”, стр. 285.
205
Глава 5 Разметка медиаматериала
Опции модификации информации в бине (продолжение) Вид модификации Задание дорожек
Опции
Описание
V, A1, A2, A3, A4, A5, A6,A7, A8 track selector
Изменяет конфигурацию клипа на дорожках (только для проектов кинофильмов)
Выбор исходника None
Открывает диалоговое окно Select Tape (Выбор кассеты). Выбираются другие имена кассет источников для клипов. Должно иметься соответствие с именем кассеты источника.
Экспорт файлов разметки материала Вы можете экспортировать файлы разметки из системы Avid в форматы Tab Delimited или Avid Log Exchange для введения изменений в файл при помощи какого-либо текстового процессора для импорта в другие системы. Чтобы экспортировать файл разметки съемок, используя информацию о клипе, находящемся в бине, проделайте следующее:
1. Откройте бин с клипами, которые вы хотите экспортировать, и перейдите к виду Text (Текст). Информация о виде Text (Текст) находится в разделе “Вид Text (Текст)”, стр. 328. 2. Щелкните пиктограмму клипа, чтобы выбрать его. Удерживая нажатой клавишу Ctrl, щелкните другие клипы, которые хотите экспортировать. 3. Выберите File > Export (Файл>Экспорт). Откроется диалоговое окно Export As (Экспортировать как ...). 4. Выполните одно из следующих действий: ► Если ранее вами были созданы установки для экспорта файлов разметки планов, щелкните выпадающее меню Export Settings (Установки экспорта) и выберите установку. Затем перейдите к пункту 11. Информация о создании установок Export Settings (Установки экспорта) находится в разделе “Создание новой установки экспорта”, стр. 724. ► Если вы хотите создать новую установку экспорта, перейдите к пункту 5. 5. Щелкните кнопку Options (Опции). Откроется диалоговое окно Export Settings (Установки экспорта).
206
Экспорт файлов разметки материала
6. Щелкните выпадающее меню Export As (Экспортировать как ...), далее выполните одно из следующих действий: ► Выберите Avid Log Exchange (Обмен файлами разметки), чтобы экспортировать выбранный бин как файл разметки планов в соответствии со спецификациями ALE. Информация об утилите Avid Log Exchange (Обмен файлами разметки) находится в разделе “Преобразование файлов разметки материала утилитой Avid Log Exchange”, стр. 162. ► Выберите Tab Delimited (Файл, элементы данных в котором разделяются символом табуляции), чтобы экспортировать выбранный бин как текстовый файл ASCII, элементы данных в котором разделяются символом табуляции. 7. Щелкните кнопку Save As (Сохранить как...). Откроется диалоговое окно Save Export Settings (Установки экспорта). 8. В текстовый прямоугольник Setting name (Имя установки) введите имя. Имя установки экспорта добавится в список форматов, имеющихся в диалоговом окне Export (Экспорт). 9. Щелкните ОК. 10. (Опция) В диалоговом окне Export As (Экспортировать как ...) измените имя файла, оставив расширение, задаваемое по умолчанию. 11. Выберите папку, где будет храниться этот файл, и щелкните Save (Сохранить). После экспорта файл будет находиться в выбранном для него месте.
207
Глава 5 Разметка медиаматериала
Глава 6 Подготовка к захвату медиаматериала Захват медиаматериала – это процесс создания цифрового медиаматериала из видеоматериала, находящегося на видеоленте, или из звукового материала, подаваемого на вход. Прежде чем начать захват, описанный в главе “Захват медиаматериала”, стр. 247, вам нужно провести подготовку к захвату медиаматериала так, как это описано в следующих разделах: •
Просмотр медиаматериалов с DV устройств перед захватом
•
Выбор установок
•
Конфигурация магнитофонов
•
Настройка инструмента Capture Tool (Инструмент захвата)
•
Подготовка ввода звука
•
Калибровка входного видео
Перед захватом ознакомьтесь с разделами “Setting Up Your Software-Only Avid Editing System” и “Connecting the Avid Mojo” в Help, чтобы убедиться, что вы правильно подсоединили такое оборудование, как камера, магнитофон, DVустройство или устройство Avid Mojo.
Просмотр материала с DV устройств перед захватом Информация об аппаратных средствах DV и о подсоединении устройств DV находится в разделах “Setting Up Your Software-Only Avid Editing System” и “Connecting the Avid Mojo” в Help (Справка). Если видеовход сконфигурирован для использования интерфейса 1394 (вход OHCI), вы не сможете просматривать изображение на внешнем мониторе до тех пор, пока не нажмете кнопку Capture (Захват) и не начнете процесс захвата.
208
Выбор установок
Чтобы перед захватом просмотреть медиаматериалы с DV устройства, проделайте следующее:
•
Подсоедините внешний монитор к аналоговому видеовыходу камеры, видеомагнитофона или транскодера.
Выбор установок Многие установки оказывают непосредственное влияние на процесс захвата. Перед захватом необходимо просмотреть следующие разделы: •
Задание разрешения создаваемого медиаматериала и выбор дисков
•
Общие установки
•
Установки захвата
•
Установки переноса для кинопроектов
•
Настройка звукового проекта
•
Конфигурация звуковой карты
•
Конфигурация звуковой карты с поддержкой объемного звучания
Задание разрешения создаваемого медиаматериала и выбор дисков При помощи окна Media Creation (Создание медиа) вы можете задать разрешение видео, тип медиа, выбрать диски для захватываемого материала, создаваемых титров, импорта, озвучивания видео и создание эффектов движения. Поскольку медиаматериалы имеют большой объем, удалите из списка дисков, доступных для хранения материалов, диски, на которых находится операционная система и приложение Avid, тогда вы сможете хранить медиаматериалы на дисках, имеющих достаточный объем. Вы можете также задать разрешение видео и выбрать диски, на которых будут храниться мультимедийные материалы, в других диалоговых окнах и инструментах приложения Avid.
Выбор разрешения видео Вы можете также открыть диалоговое окно Media Creation (Создание медиа), выбрав Tools > Media Creation (Инструменты>Создание медиа).
Чтобы выбрать разрешение видео при помощи диалогового окна Media Creation (Создание медиа) проделайте следующее:
1. Дважды щелкните находящуюся в прокручиваемом списке установок окна Project (Проект) команду Media Creation (Создание медиа). Откроется диалоговое окно Media Creation (Создание медиа). 2. Щелкните вкладку, в которой вы хотите задать опцию. 209
Глава 6 Подготовка к захвату медиаматериала
210
Выбор установок
3. Щелкните выпадающее меню Video Resolution (Разрешение видео) и задайте разрешение видео. В выпадающем меню Video Resolution (Разрешение видео) приводится список возможных разрешений. Этот список зависит от модели вашей системы Avid и типа проекта. По умолчанию разрешение для видеопроекта – это наивысшее разрешение двух полей с компрессией. Для проектов кинофильмов (24p проект) компрессия составляет 14:1. 4. Выберите формат файла OMF или MXF. Информация о форматах OMF или MXF находится в разделе “File Format Specifications” в Help (Справка). Щелкните Apply to All (Задать везде), чтобы задать выбранное разрешение для видео во всех вкладках, где оно находится. Выбранные установки не сохранятся до тех пор, пока вы не щелкните ОК. 5. Щелкните ОК, чтобы сохранить установки. 6. Подробная информация о разрешениях находится в разделе “Resolutions and Storage Requirements” в Help (Справка).
Выбор дисков в диалоговом окне Media Creation (Создание медиа) Чтобы выбрать диски в диалоговом окне Media Creation (Создание медиа), проделайте следующее:
1. В окне Project (Проект) щелкните вкладку Settings (Установки). Появится прокручиваемый список установок. 2. Выполните одно из следующих действий: − Дважды щелкните на Media Creation (Создание медиа). − Выберите Tools > Media Creation (Инструменты>Создание медиа).
211
Глава 6 Подготовка к захвату медиаматериала
Откроется диалоговое окно Media Creation (Создание медиа). Информация об опциях находится в разделе “Media Creation Settings” в Help (Справка). 3. Щелкните вкладку Drive Filtering (Удаление дисков). Вы можете удалить из списка дисков диск, на котором находится операционная система и диск, на котором находится приложение Avid. Это даст возможность выбрать для хранения медиаматериалов только диски, имеющие большой объем. 4. Выберите одну из следующих возможностей: − Filter Based on Resolution (Удаление по разрешению): Удаляет все диски, которые не могут поддерживать выбранное разрешение. С этой опцией монтажная система Avid может использовать только диски Avid MediaDrives. − Filter Out System Drive (Удаление системного диска): Удаляет диск, на котором находится операционная система. − Filter Out Launch Drive (Удаление диска с приложением): Удаляет диск, на котором находится приложение Avid. Две последних опции выбираются по умолчанию Выбранные вами диск или диски не появятся в других вкладках диалогового окна Media Creation (Создание медиа) как возможное место размещения медиаматериалов. Они также не появятся в других меню выбора дисков, за исключением диалоговых окон Import (Импорт), Export (Экспорт) и Relink (Повторное связывание). 5. Щелкните вкладку, с которой вы будете работать.
Если вы используете Avid Unity LANshare или Avid Unity Port Server Pro, убедитесь, что выбрано разрешение, которое они поддерживают. Информация о разрешении, которое поддерживают LANshare или PortServer Pro, находится в их документации. 6. Выберите диск видео и диск звука. Для того, чтобы выбрать диск, на котором будут храниться как видео, так и звуковые материалы, щелкните кнопку Single/Dual Drives Mode (Режим один/два диска), чтобы появилось выпадающее меню одного диска. Диск, обозначенный полужирным шрифтом, имеет наибольшее дисковое пространство для размещения медиаматериалов. 7. (Опция) Если вы работаете с вкладкой Capture (Захват), то можете выбрать группу дисков. Щелкните внизу выпадающих меню Video Drive (Диск видео) или Audio Drive (Звуковой диск) и выберите Change Group (Изменить группу). Для получения дополнительной информации о выборе группы дисков см. раздел “Захват материала с образованием нескольких файлов”, стр. 220.
212
Выбор установок
Поскольку звук не относится к титрам или эффектам движения, во вкладках Titles (Титры) и Motion Effect (Эффект движения) вы можете выбрать для них только видеодиск. 8. Чтобы выбранные диски появились во всех диалоговых окнах Media Creation (Создание медиа) и в других окнах приложения, щелкните Apply for All (Присвоить всем). Эта установка выбирает видео и звуковые диски во всех вкладках диалогового окна Media Creation (Создание медиа). Это можно сделать также из любого места в приложении, в котором выбираются диски. Установки не сохранятся до тех пор, пока вы не щелкните ОК. 9. Щелкните ОК, чтобы сохранить установки.
Выбор типа медиаматериала Чтобы при помощи диалогового окна Media Creation (Создание медиа) выбрать тип мультимедийного материала, проделайте следующее:
1. В окне Project (Проект) щелкните вкладку Settings (Установки). Откроется прокручиваемый список установок. 2. Далее выполните одно из следующих действий. ► Дважды щелкните Media Creation (Создание медиа). ► Выберите Tools > Media Creation (Инструменты>Создание медиа). Откроется диалоговое окно Media Creation (Создание медиа). Более подробная информация об этих опциях находится в разделе “Media Creation Settings” в Help (Справка). 3. Щелкните вкладку Media Type (Тип медиа). 4. Выберите OMF или MXF, а затем щелкните ОК. Если вы выбрали OMF, вкладка в диалоговом окне Capture Settings (Установки захвата) будет помечена как OMF Media Files (Медиафайлы OMF). Если вы выбрали MXF, вкладка будет помечена как MXF Media Files (Медиафайлы MXF).
213
Глава 6 Подготовка к захвату медиаматериала
Общие установки В состав установок General (Общие) входят опции форматов видеолентыленты, кадрового окна эффектов и звука. Чтобы перейти к установкам General (Общие), проделайте следующее:
1. В окне Project (Проект) щелкните вкладку Settings (Установки). 2. Дважды щелкните General (Общие). Откроется диалоговое окно General Settings (Общие установки). Информация об этих опциях находится в разделе “General Settings” в Help (Справка).
Установки захвата медиаматериала Установки Capture (Захват) включают в себя важные опции, относящиеся к захвату, пакетному захвату, автоматическому захвату и захвату медиаматериалов с созданием нескольких медиафайлов, выборке сцен из DV-кассеты и командам установки ключевых кадров. Чтобы открыть диалоговое окно Capture Settings (Установки захвата), проделайте следующее:
1. В окне Project (Проект) щелкните вкладку Settings (Установки). 2. Дважды щелкните Capture (Захват). Откроется диалоговое окно Capture Settings (Установки захвата). Информация об этих установках находится в следующих разделах Help (Справка): − “Capture Settings: General Tab” − “Capture Settings: Batch Tab” − “Capture Settings: Edit Tab” − “Capture Settings: OMF Media Files Tab” − “Capture Settings: MXF Media Files Tab” − “Capture Settings: DV Options Tab” −
214
“Capture Settings: Keys Tab”
Выбор установок
Установки переноса для кинопроектов Эти установки имеют большое значение для переноса медиа в кинопроект. Вам нужно задать для кинопроекта установки переноса сразу же после создания нового проекта и перед захватом медиаматериала. Информация о других установках кинопроекта находится в разделе “Film and 24p Settings” в Help (Справка). Чтобы для кинопроекта задать установки переноса, проделайте следующее:
Информация о переносе кинопленкавидеолента находится в разделе Film-toTape Transfers в Help (Справка).
•
Из находящейся в окне Project (Проект) вкладки Settings (Установки) выберите Film and 24p (Кинофильм и 24p). Откроется диалоговое окно Film and 24p (Кинофильм и 24p).
►
Video Pulldown Cadence: Позволяет задать тип переноса кинопленкавидеолента материала, который вы захватываете:
−
Video rate,no pulldown (Частота кадров видео, без pulldown): Выбирайте эту опцию при работе с исходным материалом, имеющим частоту кадров 24 к/с, который был перенесен в режиме MOS (приблизительный перевод – “без звука”) до частоты 30 к/с путем увеличения скорости воспроизведения кинофильма. Звук вводится в систему Avid отдельно на его нормальной скорости.
215
Глава 6 Подготовка к захвату медиаматериала
−
Standard 2:3:2:3 pulldown: Выбирайте эту опцию при работе с исходным материалом, имевшим частоту кадров 24 к/с, который был перенесен к частоте кадров 30 к/с путем дублирования кадров (pulldown), звук синхронен с изображением.
−
Advanced 2:3:3:2 pulldown: Используйте эту опцию при монтаже “родного” материала DV, захваченного по интерфейсу Firewire.
В проектах NTSC вы можете смешивать исходный материал, перенесенный с pulldown и без pulldown (частота кадров видео). Вы можете также совместно использовать звук, перенесенный на скорости 0.99 (с pulldown) и на скорости 1.00 (без pulldown). •
(Только PAL) При создании проекта кинофильма 24р PAL в диалоговом окне New Project (Новый проект) задайте Audio Transfer Rate (Скорость переноса звука). В проектах 25р PAL этого делать не нужно, поскольку при переносе скорость воспроизведения фильма не увеличивается. Важно в течении всего проекта поддерживать скорость переноса звука постоянной. Тем не менее, могут иметься специфические участки, которые нужно захватить с другой скоростью; изменить скорость вы можете при помощи диалогового прямоугольника Film and 24p Settings (Установки проектов кинофильма и 24р). Доступны следующие опции:
−
Film Rate (100%): Эта опция выбирается тогда, когда кинофильм с частотой 24 к/с был перенесен в режиме MOS к частоте 25 к/с путем ускорения воспроизведения фильма, звук вводится отдельно без изменения скорости (PAL Method 2).
−
Video Rate (100%+): Выберите эту опцию, когда исходный материал (кинофильм с частотой 24 к/с) был перенесен к частоте 25 к/с ускорением воспроизведения кинофильма. Звук при переносе синхронен с видео. Это означает, что скорость воспроизведения звука возрастает на 4.1% (PAL Method 1).
В проектах PAL 24p вы можете одновременно использовать звук, который был перенесен с ускорением на 4.1% (скорость видео, PAL Method 1) и звук, который не был перенесен (скорость фильма, PAL Method 2). Тем не менее, компания Avid делать это не рекомендует. Во вкладке Info (Информация) окна Project (Проект) вы можете просмотреть скорость переноса звука, выбранную при создании проекта. Фактическая скорость переноса звука может отличаться отображаемой, если для изменения скорости переноса вы использовали диалоговое окно Film and 24p Settings (Установки проектов кинофильма и 24р). •
216
Audio Source Tape TC Rate дает возможность задать цифровой звуковой ленте (DAT) формат таймкода: 30 к/с или 29.97 к/с (только NTSC). Этот формат должен соответствовать формату таймкода исходной ленты DAT. Установка активна только при захвате звука. Этой установки нет в проектах 23.976p.
Выбор установок
•
Set Pulldown-to-Timecode Relationship дает возможность установить фазу pulldown для проектов 24p NTSC.
Подготовка звукового проекта При помощи окна Audio Project Settings (Установки звукового проекта) вы можете проверить текущую конфигурацию аппаратных средств работы со звуком и задать различные входные и выходные опции. В окне Audio Project Settings (Установки звукового проекта) имеются 4 вкладки: Main (Основная), Input (Вход), Output (Выход), Hardware (Аппаратные средства). Наличие некоторых опций зависит от конфигурации звуковых аппаратных средств вашей системы, поэтому ваша система может не поддерживать некоторые функции и не иметь некоторых аппаратных средств, которые описываются в настоящем документе. Чтобы открыть окно Audio Project Settings (Установки звукового проекта), проделайте следующее:
1. В окне Project (Проект) щелкните вкладку Settings (Установки). 2. Дважды щелкните Audio Project (Проект). Откроется окно Audio Project Settings (Установки звукового проекта). См. раздел “Audio Project Settings” в Help (Справка). На нижнем рисунке показана вкладка Main (Основная) окна Audio Project Settings (Установки звукового проекта).
217
Глава 6 Подготовка к захвату медиаматериала
Конфигурация звуковой карты В зависимости от применяемой в вашей системе Avid звуковой карты, вам может потребоваться настроить конфигурацию входов и выходов звука. Обычно такая настройка происходит автоматически при запуске приложения Avid. Тем не менее, для получения полной совместимости между приложением Avid и звуковыми аппаратными средствами, может потребоваться настройка некоторых звуковых карт. В этом случае при помощи диалогового окна Sound Card Configuration (Конфигурация звуковой карты) вы можете установить соответствие между входами и выходами звуковой карты.
Неправильная конфигурация звуковых аппаратных средств может привести к появлению ошибок при работе приложения Avid со входами и выходами звука. Используйте диалоговое окно Sound Card Configuration (Конфигурация звуковой карты) только в том случае, если возникнут проблемы с подачей звуковых сигналов на выход карты. Конфигурация звуковой карты для обеспечения совместимости необходима тольков том случае, если вы работаете с программной системой Avid использующей операционную систему Windows. Если команда Sound Card Configuration (Конфигурация звуковой карты) в прокручиваемом списке установок отсутствует, вы не должны конфигурировать звуковую карту. Чтобы настроить конфигурацию звуковой карты, проделайте следующее:
1. В окне Project (Проект) щелкните вкладку Settings (Установки). Откроется прокручиваемый список установок. 2. Дважды щелкните Sound Card Configuration (Конфигурация звуковой карты). Откроется диалоговое окно Sound Card Configuration (Конфигурация звуковой карты).
218
Конфигурация звуковой карты
Запись/вход
Воспроизведение/Выход
Выпадающее меню Output Source (Выходной источник)
Источники звука
Кнопка Default (По умолчанию)
Имя звукового устройства
В одно и то же время вы можете назначить входной источник только одному из выходных источников. Опции, задающие такое назначение, зависят от ваших звуковых аппаратных средств. 4. (Опция) Если вы не хотите, чтобы входной источник назначался какому-либо из выходных источников, выберите в выпадающем меню Output Source (Выходной источник) команду (<Без соответствия>). Вам может потребоваться сделать это, например, в том случае, если в вашей системе имеется больше входных источников, чем выходных. 5. (Опция) Щелкните выпадающее меню Mute Overrides (Перезапись режима Мьют) и выберите выходной источник. См. раздел “Конфигурация звуковой карты с функцией объемного звучания”, стр. 204. 6. (Опция) Чтобы операционная система задала соответствие между входами и выходами, выберите Use Windows Mixer (Использовать микшер Windows). Остальные опции в диалоговом окне исчезнут. 7. Щелкните ОК. 3. Для каждого входного источника, находящегося в списке Record/Input (Запись/Вход) щелкните соответствующее выпадающее меню Output Source (Выходной источник), находящееся в списке Playback/Output (Воспроизведение/Выход), и выберите выходной источник.
219
Глава 6 Подготовка к захвату медиаматериала
Чтобы изменить конфигурацию звуковой карты в соответствии с исходными установками приложения, проделайте следующее:
•
Щелкните кнопку Default (По умолчанию)
Установки, задаваемые по умолчанию, начинают действовать сразу же после щелчка кнопки Default (По умолчанию). Вы не можете отменить задание конфигурации по умолчанию.
Конфигурация звуковой карты с функцией объемного звучания Если чипсет звуковой карты поддерживает функцию объемного звучания, приложение Avid может оказаться не в состоянии полностью сконфигурировать микшер Windows для корректной подачи звука на выход. По умолчанию приложение Avid отключает все выходные источники, кроме основного, обычно это Wave. В некоторых звуковых устройствах используются другие источники для вывода звука, такие, как Front Speakers (Фронтальные громкоговорители). Эти источники отключить нельзя. Чтобы избежать неправильной работы аппаратных средств Avid с такими источниками, необходимо перезаписать установки Sound Card Configuration (Конфигурация звуковой карты). Чтобы перезаписать установки отключения выходов, проделайте следующее:
1. В окне Project (Проект) щелкните вкладку Settings (Установки). Появится прокручиваемый список установок. 2. Дважды щелкните установку Sound Card Configuration (Конфигурация звуковой карты). Откроется диалоговое окно Sound Card Configuration (Конфигурация звуковой карты). 3. Щелкните выпадающее меню Mute Overrides (Перезапись режима Мьют), выберите выходной источник, который должна перезаписать система Avid, и оставьте установки отключенными так, как это сделано операционной системой. Например, если в панели Volume Control (Регулировка громкости) операционной системы Windows источники отключены, тогда приложение Avid оставит эти источники отключенными. Если в панели Volume Control (Регулировка громкости) операционной системы Windows источники включены, то и приложение Avid оставит эти источники включенными.
220
Конфигурация видеомагнитофонов
Конфигурация видеомагнитофонов При помощи установок Deck Configuration (Конфигурация магнитофона) вы можете задать параметры управления одним или несколькими видеомагнитофонами. Как и для любых других установок, вы можете создать их версии, чтобы использовать эти версии при конфигурации аппаратных средств.
221
Глава 6 Подготовка к захвату медиаматериала
Установки Deck Configuration (Конфигурация магнитофона) и общие (global) установки Deck Preferences (Настройки магнитофона) имеются в виде отдельных пунктов прокручиваемого списка установок окна Project (Проект).
Установки управления видеомагнитофоном
Прежде, чем установки Deck Configuration (Конфигурация магнитофона) начнут действовать, вы должны подсоединить соответствующую аппаратуру. Более подробная информация находится в документации на аппаратуру. Чтобы сконфигурировать один или несколько видеомагнитофонов, проделайте следующее:
1. В окне Project (Проект) щелкните вкладку Settings (Установки). Откроется прокручиваемый список установок. 2. Дважды щелкните Deck Configuration (Конфигурация магнитофона). Откроется диалоговое окно Deck Configuration (Конфигурация магнитофона). Информация об этих опциях находится в разделе “Deck Settings” в Help (Справка). 3. Если вы конфигурируете вашу систему впервые, щелкните кнопку Add Channel (Добавить канал), чтобы добавить прямоугольник нового канала в левую часть диалогового окна Deck Configuration (Конфигурация магнитофона) и автоматически открыть диалоговое окно Channel (Канал). 4. Щелкните выпадающее меню Channel Type (Тип канала) и, в зависимости от конфигурации вашей системы, выберите один из следующих пунктов:
222
−
FireWire, если вы подсоединяете камеру DV или видеомагнитофон через интерфейс FireWire.
−
Direct, если вы подсоединяете видеомагнитофон непосредственно к последовательному порту, а данные DV поступают в систему через транскодер.
Конфигурация видеомагнитофонов
5. Щелкните выпадающее меню Port (Порт) и выберите порт, к которому подсоединен видеомагнитофон. −
(Устройства Mojo) Avid DNA, если управление ведется по каналу FireWire.
−
(Программные системы) OHCI, если управление ведется по интерфейсу FireWire.
−
COM 1 или COM 2, если в качестве канала управления выбран Direct или VLAN/VLSX.
Если вы не уверены, какой порт выбрать, ознакомьтесь с тем, как помечен 9-контактный разъем последовательного порта, находящийся на задней панели компьютера. Если порт не помечен, его номер можно найти в технической документации на компьютер. 6. Щелкните ОК, чтобы закрыть диалоговое окно Channel (Канал). Откроется диалоговое окно с вопросом, хотите ли вы теперь автоматически сконфигурировать канал управления. 7. Щелкните Yes (Да), если вы хотите, чтобы произошла автоматическая конфигурация канала управления. Новый канал появится в диалоговом окне Deck Configuration (Конфигурация магнитофона) Прямоугольник канала управления
223
Глава 6 Подготовка к захвату медиаматериала
Вы можете в любое время повторно открыть диалоговое окно Channel Settings (Установки канала) и изменить опции, дважды щелкнув на прямоугольнике Channel (Канал). 8. Чтобы ввести еще один видеомагнитофон или транскодер, проделайте следующее: a. Щелкните Add Deck (Добавить магнитофон), чтобы открыть диалоговое окно Deck Settings (Установки магнитофона). Если видеомагнитофон уже подсоединен к системе, щелкнув кнопку Auto Configure (Автоматическая конфигурация), вы можете обойти диалоговое окно Deck Settings (Установки) и провести автоматическую конфигурацию видеомагнитофона с установками, задаваемыми по умолчанию. Команда Auto Configure (Автоматическая конфигурация) выполняются не всеми DV устройствами. Из-за этого ограничения команда используется только для конфигурации определенных устройств. b. (Опция) Если какая-либо цифровая камера или транскодер подсоединены к системе, щелкните выпадающее меню Device (Устройство), находящееся в окне Deck Settings (Установки магнитофона), и выберите соответствующее устройство. Если к системе подсоединен магнитофон с транскодером, выберите соответствующий магнитофон. Если транскодер в списке не появится, выберите Generic, а затем выберите DVTranscoder. Шаблоны устройств предыдущих систем Avid не совместимы с системами, использующими устройство Avid Mojo. Не копируйте в систему Avid Mojo шаблоны Meridien, и не копируйте шаблоны Avid Mojo в систему Meridien. c. В зависимости от используемого устройства выберите установки. Информация об установках магнитофона находится в разделе “Опции установкок магнитофона”, стр. 209. d. Щелкните ОК, чтобы закрыть диалоговое окно Deck Settings (Установки магнитофона) и вернуться к диалоговому окну Deck Configuration (Конфигурация магнитофона). Теперь в нем появится название видеомагнитофона.
224
Конфигурация видеомагнитофонов
Прямоугольник магнитофона
Вы можете в любой момент вновь открыть диалоговое окно Deck Settings (Установки магнитофона), дважды щелкнув прямоугольник магнитофона, находящийся в диалоговом окне Deck Configuration (Конфигурация магнитофона). 9. Повторите действия, описанные в пунктах с 3 по 8, для каждого дополнительного канала управления или магнитофона, которые нужно сконфигурировать. 10. (Опция) Выберите опцию “Verify configuration against actual decks (Сравнить конфигурацию с конфигурацией магнитофона)”, если вы хотите, чтобы система проверила заданную конфигурацию магнитофона и сравнила ее с конфигурацией магнитофона, физически подключенного к системе. Система проверит конфигурацию магнитофона после того, как вы в диалоговом окне Deck Configuration (Конфигурация магнитофона) щелкните Apply (Применить), а также при запуске приложения Avid. Появится сообщение с предупреждением, если конфигурация в приложении не соответствует магнитофону. 11. Введите имя конфигурации в текстовый прямоугольник Configuration Name (Имя конфигурации). Конфигурация нового магнитофона появится в прокручиваемом списке установок окна Project (Проект).
225
Глава 6 Подготовка к захвату медиаматериала
12. Щелкните Apply (Применить), чтобы закончить конфигурацию и закрыть диалоговое окно Deck Configuration (Конфигурация магнитофона). 13. Если потребуется, дважды щелкните пункт Deck Preferences (Настройки магнитофона) прокручиваемого списка окна Project (Проект), чтобы настроить общие (global) опции управления магнитофоном. См. раздел “Общие (global) установки магнитофона”, стр. 210.
Удаление конфигурации магнитофона Чтобы удалить конфигурацию магнитофона, проделайте следующее:
1. Щелкните вкладку Settings (Установки) окна Project (Проект). Откроется прокручиваемый список установок. 2. Дважды щелкните пункт Deck Configuration (Конфигурация магнитофона). Откроется диалоговое окно Deck Configuration (Конфигурация магнитофона). 3. В секции магнитофонов щелкните имя сконфигурированного канала управления и магнитофона. Границы секции должны стать красными. 4. Щелкните Delete (Удалить). 5. Щелкните Apply (Применить), чтобы завершить изменения и закрыть диалоговое окно.
Опции установок магнитофона Чтобы открыть диалоговое окно Deck Settings (Установки магнитофона), выполните одно из следующих действий:
226
•
В диалоговом окне Deck Configuration (Конфигурация магнитофона) щелкните кнопку Add Deck (Добавить магнитофон).
•
Щелкните находящееся в секции управления магнитофоном диалогового окна Capture Tool (Инструмент захвата) выпадающее меню Deck Selection (Выбор магнитофона), и выберите пункт Adjust Deck (Настройка магнитофона). Откроется окно Deck Settings (Установки магнитофона).
Конфигурация видеомагнитофонов
Выпадающее меню производителя магнитофона
Выпадающее меню модели магнитофона
Для получения информации об опциях см. раздел “Deck Settings” в Help (Справка).
Общие (global) установки магнитофона Общие установки магнитофона являются установками, которые относятся ко всем магнитофонам. Таким образом, эти установки влияют на все подсоединенные к системе магнитофоны независимо от конфигурации конкретного магнитофона. Диалоговое окно Deck Preferences (Настройки магнитофона) открывается из прокручиваемого списка окна Project (Проект). Информация об этих опциях находится в разделе “Deck Preferences” в Help (Справка).
227
Глава 6 Подготовка к захвату медиаматериала
Настройка инструмента Capture Tool (Инструмент захвата) При помощи инструмента Capture Tool (Инструмент захвата) осуществляется управление перемоткой, маркировкой, разметкой исходного материала, а также задаются некоторые параметры захвата материала, такие, как место размещения исходного медиаматериала до захвата и то место, где этот материал будет размещаться после захвата.
Изменение схемы электропитания Если монтажное приложение Avid инсталлировано на ноутбук, в верхнем правом углу инструмента Capture Tool (Инструмент захвата) может появиться кнопка Incompatible Power Scheme (Несовместимая схема питания). Некоторые из стандартных схем питания, которые могут применяться в ноутбуках, использующих операционную систему Windows XP, могут воздействовать на работу монтажного приложения, в том числе и на захват медиаматериала. При работе с приложением Avid рекомендуется использовать схему питания “Always On (Всегда включено)”. Вы можете выбрать новую схему питания, открыв диалоговое окно Power Options Properties (Опции питания) при помощи Control Panel (Панель управления). Более подробная информация о том, как заменить схему питания, находится в документации на операционную систему Windows.
Открывание диалогового окна Capture Tool (Инструмент захвата) Чтобы открыть диалоговое окно Capture Tool (Инструмент захвата), выполните одно из следующих действий:
228
►
Выберите Toolset > Capture (Набор инструментов>Захват).
►
Выберите Tools > Capture (Инструменты>Захват). Откроется диалоговое окно Capture Tool (Инструмент захвата).
Настройка инструмента Capture Tool (Инструмент захвата)
Выпадающее меню выбора видеомагнитофона
Выбор видеомагнитофона В выпадающем меню Deck Selection (Выбор магнитофона) диалогового окна Capture Tool (Инструмент захвата) приводится список видеомагнитофонов и камер, которые подсоединены к системе, включены и сконфигурированы до того, как вы открыли окно Capture Tool (Инструмент захвата). Первый находящийся в списке видеомагнитофон или камера выбираются по умолчанию. Все остальные видеомагнитофоны и камеры работают в автономном режиме.
229
Глава 6 Подготовка к захвату медиаматериала
Чтобы из доступных видеомагнитофонов или камер сделать какое-либо устройство активным, выполните одно из следующих действий: ►
Щелкните выпадающее меню и выберите имя сконфигурированного видеомагнитофона или камеры.
►
Выберите команду Auto-configure (Автоматическая конфигурация), чтобы применить по отношению к магнитофону, подсоединенному к системе, установки, задаваемые по умолчанию.
Команды Auto Configure (Автоматическая конфигурация) выполняются не всеми DV-устройствами. Из-за этого ограничения команда применяется для конфигурации только определенных устройств. Шаблоны устройств предыдущих систем Avid не совместимы с системами, использующими устройство Avid Mojo. Не копируйте в систему Avid Mojo шаблоны Meridien, и не копируйте шаблоны Avid Mojo в систему Meridien. Если перед выбором режима Capture (Захват) вы забыли подключить или включить магнитофон или камеру, проделайте следующее:
1. Подсоедините магнитофон и включите его. 2. Щелкните находящееся в окне Capture Tool (Инструмент захвата) выпадающее меню Deck Selection (Выбор магнитофона) и выберите пункт Check Decks (Проверка магнитофона), чтобы перенастроить управление магнитофоном.
Выбор звукового входа Чтобы при помощи окна Capture Tool (Инструмент захвата) выбрать звуковой вход, проделайте следующее: ►
Щелкните выпадающее меню Audio (Звук) и выберите опцию входа. В зависимости от вашей системы эти опции могут быть различными.
Если для соединения с магнитофоном используется интерфейс 1394 (Open Host Controller Interface, или OHCI input/throughput), исходный материал на внешнем мониторе не будет воспроизводиться до тех пор, пока вы не нажмете кнопку Capture (Захват) и не начнете захват исходного материала. См. раздел “Просмотр материала c DV устройств перед захватом”, стр. 193.
230
Настройка инструмента Capture Tool (Инструмент захвата)
Выбор входа видео Чтобы при помощи окна Capture Tool (Инструмент захвата) выбрать видеовход, проделайте следующее: ►
Щелкните выпадающее меню Video (Видео) и выберите опцию входа. Эти опции могут быть различными, в зависимости от применяемой вами системы.
Выбор кассеты Чтобы выбрать кассету с исходным материалом, проделайте следующее:
1. Вставьте кассету в видеомагнитофон. Откроется диалоговое окно Select Tape (Выбор кассеты). Если кассета уже находится в камере или в видеомагнитофоне, в диалоговом окне Capture Tool (Инструмент захвата) щелкните Source Tape Display (Показать кассету источника). 2. Если вы работаете над проектом NTSC, переведите на короткое время магнитофон в режим воспроизведения для того, чтобы система могла определить формат таймкода кассеты (с пропуском или без пропуска кадров). В противном случае система будет использовать формат таймкода, заданный в диалоговом окне Deck Preferences (независимо от формата таймкода на ленте), и вы можете получить сообщение о том, что используется лента не с тем таймкодом. Цифры в таймкоде с пропуском кадров разделяются точкой с запятой, находящейся между часами, минутами, секундами и кадрами. В таймкоде без пропуска кадров используется двоеточие. (Таймкод с пропуском кадров и без пропуска кадров используется только в проектах NTSC). Для получения более подробной информации о таймкоде с пропуском и без пропуска кадров обратитесь к разделу “Таймкод с пропуском и без пропуска кадров”, стр. 156. Сведения о правилах присвоения кассетам имен находится в разделе “Ввод имен кассет”, стр. 158.
Сообщить системе имя используемой кассеты можно одним из следующих способов: ►
Выберите имя кассеты из списка, находящегося в диалоговом окне Select Tape (Выбор кассеты), и щелкните ОК.
►
Расширьте список, выбрав опцию “Show other projects” (Показать другие проекты) или щелкнув кнопку Scan for tapes (Искать кассеты).
►
Если кассета в списке отсутствует, щелкните New (Новая). Введите в диалоговое окно новое имя, щелкните ОК, а затем щелкните ОК еще раз.
231
Глава 6 Подготовка к захвату медиаматериала
Выбор дорожек источников Вы можете выбрать дорожки, которые будут захвачены с кассеты – источника. Чтобы выбрать только те дорожки, на которые вы хотите захватить, проделайте следующее: ►
В окне Capture Tool (Инструмент захвата) щелкните кнопки Channel Selection (Выбор канала)
Дорожка TC (таймкод) выбирается по умолчанию. Если вы используете управляемые приложением Avid камеру или видеомагнитофон, дорожка TC (таймкод) выбирается по умолчанию, а система захватывает таймкод с ленты исходника. Если отменить выбор кнопки TC, система проведет захват с использованием таймкода истинного времени. Более подробная информация находится в разделе “Захват с с использованием внутреннего таймкода системы”, стр. 258. Если, находясь в режиме Capture (Захват), вы не видите изображение и не слышите звуковое сопровождение, щелкните кнопки Channel Selection (Выбор канала), чтобы убедиться в том, что выбраны нужные дорожки. Чтобы выбрать или отменить выбор всех дорожек одновременно, проделайте следующее: ►
Нажав и удерживая клавишу Alt, щелкните кнопку Channel Selection (Выбор канала).
Индикация типа входного сигнала Для получения более подробной информации о выборе дорожек при помощи инструмента Capture Tool (Инструмент захвата) см. раздел “Выбор дорожек источников”, стр. 215
232
Если в системе применяется устройство Avid Mojo, в окне Capture Tool (Инструмент захвата) отображается тип сигнала, который вы выбрали для захвата, и имеется ли этот сигнал на входе. После выбора дорожки захватываемого материала, в секции комментариев окна Capture Tool (Инструмент захвата) появится пиктограмма Video Lock (Подключен видеосигнал). Если источник выдает нормальный видеосигнал, и устройство Avid Mojo может принять его, цвет пиктограммы будет зеленым.
Настройка инструмента Capture Tool (Инструмент захвата)
Пиктограмма распознанного сигнала
Если вы выбрали только звуковую дорожку, то пиктограмма Vid Lock (Подключен видеосигнал) заменится на пиктограмму Ref Lock (Подключен синхросигнал), и будет отображаться в виде незаполненного кружка. Система Avid проверит наличие сигнала синхронизации (для получения большей информации о сигналах синхронизации см. раздел “Using the Avid Mojo” в Help). Если система принимает сигнал синхронизации, цвет пиктограммы будет зеленым. Если вы выбрали как видео, так и звуковую дорожку, будет показана пиктограмма Vid Lock (Подключен видеосигнал).
Выбор разрешения в окне Capture Tool (Инструмент захвата) Чтобы задать разрешение видео при захвате, проделайте следующее: ►
Щелкните находящееся в окне Capture Tool (Инструмент захвата) выпадающее меню Resolution (Res) и выберите разрешение видео. В списке приводятся поддерживаемые разрешения. Состав списка зависит от модели вашей системы Avid. Для проектов 25 к/c и 30 к/c в списке отображается разрешение одного поля и двух полей при чересстрочном разложении, а также разрешение DV. Для проектов 24p и 25p в списке приводятся полные разрешения кадров с прогрессивной разверткой.
233
Глава 6 Подготовка к захвату медиаматериала
Выберите 1:1 для некомпрессированного медиаматериала. В проектах HD в этом списке будет иметься пункт DVCPRO HD. См. пункт “Capturing DV 50 and DVCPRO HD Media Directly from a DV Device” в Help (Справка). При захвате медиаматериала вы можете задать разрешение или при помощи окна Capture Tool (Инструмент захвата), или при помощи диалогового окна Media Creation (Создание медиа), доступ к которому можно получить через прокручиваемый список установок окна Project (Проект). См. раздел “Задание разрешения создаваемого медиаматериала и выбор дисков”, стр. 194. Подробная информация о разрешениях находится в разделе “Resolutions and Storage Requirements” в Help (Справка). Приложение Avid Xpress Pro HD поддерживает только запись и сброс на ленту звука, сэмплированного на частотах 44.1-кГц и 48-кГц. Запись и сброс на ленту звука с частотой сэмплирования 32-кГц (12 бит) не поддерживается. Если вы записываете звук DV, установите камеру или видеомагнитофон на запись звука с частотой сэмплирования 48-кГц и разрядностью 16 бит.
Выбор бина для размещения захватываемых материалов Вы должны выбрать бин, в котором будет размещаться мастер-клип при захвате “на лету”. Вы можете также выбрать бин, в котором содержатся размеченные клипы, используемые при пакетном захвате мультимедийных материалов. Чтобы выбрать бин, в котором будут размещаться захватываемые материалы, выполните одно из следующих действий:
234
►
В окне Capture Tool (Инструмент захвата) выберите выпадающее меню Bin (Бин) и выберите существующий бин.
►
Сделайте активным созданный ранее бин, выбрав File > Open Bin (Файл>Открыть бин); затем найдите и откройте бин в диалоговом окне Open Bin (Открыть бин).
►
Создайте новый бин, выбрав File > New Bin (Файл>Новый бин), затем дайте новому бину имя и откройте его в диалоговом окне New Bin (Новый бин).
Настройка инструмента Capture Tool (Инструмент захвата)
Выбор дисков для размещения захваченных материалов Чтобы выбрать диск для размещения захваченных материалов, проделайте следующее:
1. Убедитесь, что вы находитесь в режиме Capture (Захват). Если инструмент Capture Tool (Инструмент захвата) находится в режиме Log (Разметка), щелкните кнопку Capture/Log Mode (Захват/Разметка), чтобы вернуться в режим Capture (Захват) (в этом режиме появится пиктограмма CAP). 2. Решите, будете ли вы захватывать видео и звук на один диск или на разные диски. 3. Щелкните выпадающее меню и выберите диски.
Выбор одного диска для размещения как видео, так и звуковых материалов По умолчанию инструмент Capture (Захват) задает один диск для размещения как видео, так и звуковых клипов. Чтобы выбрать этот диск, проделайте следующее:
1. Выберите Tools > Capture (Инструменты>Захват). 2. Щелкните в окне Capture Tool (Инструмент захвата) кнопку Single/Dual Drives Mode (Режим один/два диска), чтобы появилась пиктограмма с изображением одного диска.
235
Глава 6 Подготовка к захвату медиаматериала
Кнопка режимов один диск/два диска Выпадающее меню целевых дисков
Отображение остающегося времени
3. Щелкните выпадающее меню Target Drive (Целевой диск) и выберите диск. Диск, имя которого печатается полужирным шрифтом, имеет больше места для хранения. Расчет остающегося времени проводится на основе заданного вами разрешения видео.
Выбор отдельных дисков для размещения видео и звука Выбор отдельных дисков для размещения видео и звука может улучшить работу системы, так как ей не нужно будет задавать адреса для размещения информации в разных местах одного диска. Поскольку система хранит материал на двух дисках а не на одном, вы можете захватить больше медиаматериалов. Чтобы задать отдельные диски для хранения видео и звука, проделайте следующее:
1. Выберите Tools > Capture (Инструменты>Захват). 2. В окне Capture Tool (Инструмент захвата) щелкните кнопку Single/Dual Drives Mode (Режим один/два диска), чтобы появилась пиктограмма с изображением двух дисков.
236
Настройка инструмента Capture Tool (Инструмент захвата)
3. Щелкните каждое из выпадающих меню Target Drive (Целевой диск) и выберите отдельные диски для хранения видео и звука. Имена дисков, напечатанные жирным шрифтом, имеют больше места для хранения материалов. Время, в течение которого можно записывать материалы на каждый из выбранных дисков, рассчитывается с учетом выбранного вами разрешения. Выбор отдельных разделов на одном и том же диске ухудшает воспроизведение материала.
От чего зависит время, оставшееся до заполнения диска Вы можете интерпретировать числа, отображаемые в прямоугольнике Time Remaining (Оставшееся время) окна Capture Tool (Инструмент захвата), учитывая следующие факторы: •
Размер файла каждого захваченного клипа не может превышать 2 Гб. Если объем какого-либо клипа превышает 2 Гб, создается несколько относящихся к нему файлов.
•
Если вы измените разрешение видео, соответственно изменится и время, в течение которого можно проводить захват медиаматериалов на данный диск.
Более подробная информация о разрешениях находится в разделе “Resolution and Storage Requirements” в Help (Справка).
Захват материала с образованием нескольких файлов При захвате видео и звука вы можете создать несколько медиафайлов и расположить их на нескольких дисках, что дает следующие преимущества: •
Вы можете создать большие клипы, относящиеся к которым медиафайлы в противном случае превысили бы предельный максимум, равный 2 Гб.
•
Вы можете сгруппировать все диски с опциями multiple File (захват в несколько файлов), что даст возможность системе непрерывно захватывать длинные клипы, например, такие, как спутниковые передачи.
•
Система эффективнее использует дисковое пространство, особенно при захвате продолжительных клипов.
237
Глава 6 Подготовка к захвату медиаматериала
Чтобы при захвате видео и звука образовывалось несколько медиафайлов, проделайте следующее:
1. В окне Project (Проект) щелкните вкладку Settings (Установки). Откроется прокручиваемый список установок. 2. Дважды щелкните Capture (Захват). Откроется диалоговое окно Capture (Захват). Если во вкладке Capture (Захват) диалогового окна Media Creation (Создание медиа) вы выбрали OMF, то вкладка будет названа OMF Media Files (Медиафайлы OMF). Если вы выбрали MXF, то вкладка будет названа MXF Media Files (Медиафайлы MXF). 3. Выполните одно из следующих действий: ► При работе с медиафайлами OMF, щелкните вкладку OMF Media Files (Медиафайлы OMF).
238
Настройка инструмента Capture Tool (Инструмент захвата)
► При работе с файлами MXF щелкните вкладку MXF Media Files (Медиафайлы MXF).
4. Во вкладке OMF Media Files (Медиафайлы OMF) выберите опцию “Capture to multiple files (Захват с созданием нескольких файлов)”. Медиаматериалы MXF захватываются только в режиме создания нескольких файлов. 5. Или оставьте задаваемые по умолчанию, или введите новые предельные значения продолжительности захвата в текстовый прямоугольник Maximum (default) capture time (Максимальное время захвата по умолчанию).
Если вы предполагаете, что захваченные клипы могут иметь продолжительность, превышающую 30 минут, введите в текстовый прямоугольник время, превышающее эту длительность; в противном случае система будет захватывать клипы только в течение 30 минут. Информация об этой опции находится в разделе “Capture Settings” в Help (Справка). 6. Щелкните ОК, чтобы закрыть диалоговое окно и ввести опции в действие. 7. Выберите Tools > Capture (Инструменты>Захват) Откроется окно Capture Tool (Инструмент захвата).
239
Глава 6 Подготовка к захвату медиаматериала
8. Чтобы захватываемые медиафайлы разместить на нескольких дисках, щелкните выпадающее меню Target Drive (Целевой диск), находящееся в окне Capture Tool (Инструмент захвата), и выберите пункт меню Change Group (Изменить группу). Откроется диалоговое окно Drive Group (Группа дисков). 9. Удерживая нажатой клавишу Ctrl, щелкните диски, на которых будут размещаться медиаматериалы при захвате. Щелкните кнопку All (Все), чтобы выбрать все диски. Если вы щелкните кнопку Clear (Очистить), выбор дисков будет отменен. Прежде, чем вы нажмете кнопку ОК, чтобы выйти из диалогового окна, вы должны выбрать, по крайней мере, один диск. 10. Щелкните ОК, чтобы закрыть диалоговое окно, и чтобы введенные изменения начали действовать. 11. Перейдите к захвату медиаматериала.
Если медиаматериал, относящиеся к клипу, превышает предел в 2 Гб, то для обеспечения управления он разбивается на несколько медиафайлов.
Выбор варианта подмотки В диалоговом окне Capture Settings (Установки захвата) находится выпадающее меню Preroll Method (Метод подмотки) с описываемыми далее четырьмя способами подмотки, которые дают возможность более эффективно проводить захват медиаматериала, таймкод которого имеет разрывы.
240
Настройка инструмента Capture Tool (Инструмент захвата)
●
Best Available: Сначала система Avid проверяет таймкод ленты, который может использоваться для подмотки. −
Если таймкод отсутствует, или его недостаточно, для подмотки система использует дорожку управления.
−
Если для подмотки длительности дорожки управления недостаточно, система задает время подмотки в соответствии с доступной длительностью дорожки управления. После того, как система задаст время подмотки для конкретной сцены, она вернется к задаваемому пользователем времени подмотки, и будет использовать его до тех пор, пока вновь не потребуется изменить это время.
−
Если продолжительность времени подмотки слишком мала для того, чтобы с входной точки началась синхронизация, система не будет захватывать сцену и выдаст сообщение об ошибке.
Используйте этот метод для автоматизации процесса захвата. Поскольку система будет делать несколько попыток подмотки, этот способ может иногда привести к замедлению работы, но подмотка почти всегда осуществляется без прерываний. ●
Standard Timecode: Для определения времени подмотки система использует таймкод. Если продолжительность непрерывного таймкода недостаточна (например, в нем имеются разрывы), система не будет делать захват сцены, и выдаст сообщение об ошибке. Используйте этот метод или в тех случаях, когда вы знаете, что таймкод не имеет разрывов, или для определения мест разрыва таймкода.
●
Best Available Control Track: Для определения точки подмотки системой используется дорожка управления. −
Если длительности дорожки управления для подмотки недостаточна, система задаст длительность времени подмотки в соответствии с доступной длительностью дорожки управления. После того, как система задаст время подмотки для конкретной сцены, она вернется к задаваемому пользователем времени подмотки, и будет использовать его до тех пор, пока вновь не потребуется изменить это время.
−
Если продолжительность времени подмотки слишком мала, чтобы с входной точки началась синхронизация, система не будет захватывать сцену и выдаст сообщение об ошибке.
Используйте этот метод тогда, когда вам известно, что в таймкоде имеются разрывы, а вы хотите автоматизировать захват материала настолько, насколько это возможно. Поскольку таймкод системы не используется, если возникнут проблемы с дорожкой управления, может произойти захват не тех кадров.
241
Глава 6 Подготовка к захвату медиаматериала
●
Standard Control Track: Для определения точки подмотки системой Avid используется дорожка управления. Если в дорожке имеются разрывы, система остановит захват и выдаст сообщение об ошибке. Используйте этот метод, если знаете, что дорожка управления не имеет разрывов, или если хотите определить, имеются ли в контрольной дорожке разрывы.
Чтобы задать метод подмотки, проделайте следующее:
1. Дважды щелкните находящийся в прокручиваемом списке установок окна Project (Проект) пункт Capture (Захват). Откроется диалоговое окно Capture Settings (Установки захвата). 2. Щелкните выпадающее меню Preroll Method (Метод подмотки) и выберите способ подмотки. 3. Щелкните ОК, чтобы закрыть диалоговое окно и привести в действие выбранные установки.
Захват материала с разрывами таймкода Полное описание действий по поиску и изменению установок находится в разделе “Прокручиваемый список установок”, стр. 95. Чтобы провести захват медиаматериала с разрывами таймкода проделайте следующее: ►
Во вкладке General (Общие) диалогового окна Capture Settings (Установки захвата) выберите пункт «Capture across timecode break” (Захват через разрывы таймкода). См. раздел “Capture Settings: General Tab” в Help (Справка).
Чтобы захватить весь материал, отслеживая места прерывания таймкода, проделайте следующее: ►
Во вкладке General (Общие) диалогового окна Capture Settings (Установки захвата) щелкните выпадающее меню Preroll Method (Метод подмотки) и выберите метод подмотки. По умолчанию система Avid использует метод подмотки Best Available (см. раздел “Выбор варианта подмотки”, стр. 223). Если вам известно, что таймкод имеет разрывы, вы можете выбрать метод Best Available Control Track.
Если вы не выберите опцию “Capture across timecode breaks” (Захват через разрывы таймкода), системой будут использованы от 1 до 6 секунд таймкода, не имеющего разрывов, для задания времени подмотки перед началом захвата. Опция “Capture across timecode breaks” (Захват через разрывы таймкода) особенно полезна при пакетном захвате материала с разрывами таймкода. Вы можете также выбрать эту опцию при ручном захвате одного клипа за один раз.
242
Настройка инструмента Capture Tool (Инструмент захвата)
Задание положения переключателя Pulldown Если вы захватываете звуковые материалы, созданные во время переноса кинопленка-видеолента NTSC, перед началом захвата вам может потребоваться установить в определенное положение переключатель pulldown. Если вы захватываете только изображение, задавать положение переключателя не нужно. При работе с проектом 23.976p, переключатель pulldown не нужен, и он не появляется. Убедитесь, что установки фильма заданы правильно. Более подробная информация находится в разделе “Установки переноса для кинопроектов”, стр. 199. Чтобы задать положение переключателя pulldown, проделайте следующее: ►
В окне Capture Tool (Инструмент захвата) щелкните кнопку Pulldown
Если переключатель pulldown находится в положении “выключено”, кнопка будет “серой”, и появится сообщение, что звук был захвачен (сэмплирован) с той же скоростью, на которой был записан (1.00).
Кнопка Pulldown
Когда переключатель pulldown находится в положении “включено”, цвет кнопки станет зеленым, и появится сообщение, что звук был захвачен (сэмплирован) на скорости 0.99 процента от скорости записи (по отношению к видео NTSC), чтобы соответствовать уменьшенной скорости, на которой происходил перенос исходного материала.
Установки переноса и Pulldown кинопроекта В приведенной далее таблице описывается, в каком положении должен находиться переключатель pulldown, и какими должны быть установки переноса в зависимости от входных медиаматериалов.
243
Глава 6 Подготовка к захвату медиаматериала
Установки переноса и Pulldown кинопроекта
Тип медиаматериала на входе
Проект (задается в диалоговом окне New Project (Новый проект))
Положение переключателя Pulldown и индикация окна I/O.
Скорость воспроизведения источника
Установки переноса кинопленкавидеолента (устанавливаются в диалоговом окне Film Settings (Установки кинопленки)).
Исходный звук синхронизирован с NTSC во время переносаa
24p NTSC
Включено (0.99)
29.97 к/с
Скорость переноса изображения: с pulldown 2:3.
Перенос кинопленкавидеолента NTSC MOS с отдельным звуком. Цифровой звук (DAT) или аналоговый звук (Nagra) синхронизируются с видео в системе Avid.b
24p NTSC
Выключено (1.00)
Звук: 30.00 к/с
Скорость переноса изображения: с pulldown 2:3 . Источник звука - лента с таймкодом. Частота: 30.00
Перенос FTFT или повторный перенос эффектов. Этот способ позволяет сэкономить время, поскольку звук в переносе не участвует.
24p NTSC
Не применяется
29.97 к/с
Скорость переноса изображения: Без pulldown
Перенос кинопленкавидеолента PAL с синхронным звуком или simul-DAT лентой.
24p PAL
Выключено (1.00)
Звук и видео 25 к/с (100%+)
Скорость переноса изображения: не применяется. Скорость переноса звука: скорость видео
Перенос кинопленкавидеолента PAL MOS с отдельным звуком. Цифровой звук (DAT) или аналоговый звук (Nagra) синхронизируется с видео системой Avid.
24p PAL
Выключено (1.00)
Звук: 25 к/с
Скорость переноса изображения: не применяется Скорость переноса звука: скорость кинофильма
Перенос кинопленкавидеолента PAL с синхронным звуком или simul-DAT лентой.
25p
Изображение: 29.97 к/с
(Метод 1)
(Метод 2)
Изображение: 25 к/с
Выключено (1.00)
Звук и видео на частоте кадров 25 к/с
Скорость переноса изображения: не применяется
а. При захвате изображения и звука с видеоленты NTSC или при захвате только звука с ленты DAT, созданной во время переноса кинопленка-видеолента. b. Для непосредственной подачи звука на вход. Для подачи цифрового звука требуется применение интерфейсов AES/EBU или S/PDIF. Если вы собираетесь захватывать только звук, убедитесь, что опции захвата звука настроены правильно.
Более подробная информация находится в разделе “Настройка установок звукового проекта”, стр. 228.
244
Настройка инструмента Capture Tool (Инструмент захвата)
Если в диалоговом окне Audio Project Settings (Установки звукового проекта) вы выбрали режим digital sync (цифровая синхронизация), кнопка Pulldown станет неактивной, и появится сообщение, что эта кнопка отключена.
Настройка звуковых входов Системой Avid поддерживаются 4 звуковых канала на входе только в том случае, если для подсоединения цифровой камеры или цифрового видеомагнитофона используется интерфейс FireWire и частота сэмплирования составляет 32 кГц. Если цифровая камера или видеомагнитофон не подсоединены, а частота сэмплирования не равна 32 кГц, приложением Avid поддерживаются только два входных звуковых канала. Звуковые дорожки источника напрямую назначены звуковым дорожкам захваченных клипов.
Настройка установок звукового проекта При помощи окна Audio Project Settings (Установки звукового проекта) вы можете проверить текущую конфигурацию аппаратных средств звука и задать различные входные и выходные опции. В окне Audio Project Settings (Установки звукового проекта) имеются 4 вкладки: Main (Основная), Input (Вход), Output (Выход), Hardware (Аппаратные средства). Наличие некоторых опций зависит от конфигурации звуковых аппаратных средств вашей системы, поэтому она может не поддерживать некоторые функции и не иметь некоторых аппаратных средств, которые описываются в настоящем документе. Чтобы открыть окно Audio Project Settings (Установки звукового проекта), проделайте следующее:
1. В окне Project (Проект) щелкните вкладку Settings (Установки). 2. Дважды щелкните Audio Project (Проект). Откроется окно Audio Project Settings (Установки звукового проекта). Более подробная информация находится в разделе “Audio Project Settings” в Help (Справка).
245
Глава 6 Подготовка к захвату медиаматериала
Выбор формата звукового файла В одном проекте могут применяться как файлы AIFF-C, так и файлы WAVE. Выберите формат AIFF-C для всех мультимедийных материалов, которые нужно перенести непосредственно в систему Pro Tools для чистовой обработкиззвука. Звук записывается в выбранном формате, когда вы: •
Захватываете звуковые дорожки в режиме Capture (Захват).
•
При помощи инструмента Audio Tool (Звук) создаете звуковой тон.
•
Микшируйте звуковые дорожки при помощи инструмента Audio Mixer (Звуковой микшер).
•
При помощи диалогового окна Import (Импорт) импортируйте файлы.
•
Применяете плагин AudioSuite, который создает новый источник звука.
Если вы изменяете формат звука в середине проекта, все новые звуковые медиафайлы записываются в новом формате за следующими исключениями: •
Медиафайлы записываются при просчете звуковых эффектов: Для эффекта перехода системой используется файл выходящей стороны (выходной звук). Например, если файлом выходящей стороны эффекта микширования звука является файл формата OMF (AIFF-C), а файлом входящей стороны (входной звук) является файл формата OMF (WAVE), просчитанным файлом будет файл OMF (AIFF-C).
•
Звуковые файлы записываются во время использования функции Consolidate (Объединение): Медиафайлы, которые копируются или создаются во время проведения процедуры объединения, сохраняют свой тип. См. раздел “Консолидация и транскодирование медиаматериалов”
Чтобы выбрать формат файла, проделайте следующее:
1. В окне Project (Проект) щелкните вкладку Settings (Установки). Откроется прокручиваемый список установок. 2. Дважды щелкните пункт Audio Project (Звуковой проект) Откроется окно Audio Project Settings (Установки звукового проекта). 3. Щелкните вкладку Main (Основная). 4. Щелкните выпадающее меню Audio File Format (Формат звукового файла) и выберите или OMF (WAVE), или OMF (AIFF-C). 5. Закройте окно Audio Project Settings (Установки звукового проекта).
246
Настройка звуковых входов
Инструмент Audio Tool (Звук) Инструмент Audio Tool (Звук) используется в основном для микширования и мониторинга звука. При помощи этого инструмента и звуковых аппаратных средств вы можете осуществить следующую настройку звуковых входов: •
Проверить аппаратные средства и осуществить их настройку.
•
Перед записью задать уровни звука.
Кроме того, при помощи инструмента Audio Tool (Звук) вы можете провести калибровку, задать уровни и подать пользовательский калиброванный звуковой тон на выход к громкоговорителям или на записывающее устройство. Более подробная информация об инструменте Audio Tool (Звук) находится в приводимой далее таблице. Чтобы открыть окно Audio Tool (Звук), выполните одно из следующих действий:
Кнопка Audio Tool
Кнопка сброса пиковых значений
►
Выберите Tools > Audio Tool (Инструменты>Инструмент Звук)
►
В окне Capture Tool (Инструмент захвата) щелкните кнопку Audio Tool (Инструмент Звук).
В нем будут отображены от 2 до 8 измерителей каналов в зависимости от конфигурации вашей системы. Кнопка продолжительности отображения пиковых значений Кнопки переключения вход/выход
Цифровая шкала (фиксированная)
Шкала уровня звука (настраиваемая)
В приводимой далее таблице описываются элементы окна Audio Tool (Инструмент Звук)
247
Глава 6 Подготовка к захвату медиаматериала
Элементы окна Audio Tool (Инструмент Звук) Элемент
Описание
Кнопка Reset Peak
Обнуляет измеренные текущие пиковые значения. Кроме того, происходит остановка воспроизведения внутреннего калибровочного звукового тона
Кнопки вход/выход
Для каждого канала осуществляется переход от измерения уровня звука, подаваемого источником звука на вход, к измерению выходного уровня звука, подаваемого на громкоговорители или на устройство записи. I обозначает Input (Вход), и O обозначает Output (Выход).
Кнопка меню Peak Hold
Отображается выпадающее меню, при помощи которого вы можете выбрать опции настройки отображения измерителя и настройки и запуска генератора внутреннего калибровочного звукового тона.
Цифровая шкала слева
Отображает фиксированный диапазон значений от 0 до -90 децибел (dB), в соответствии с общепринятым стандартом цифрового измерения пиковых уровней.
Шкала уровня звука (аналоговая) справа
Отображается диапазон значений, который вы можете изменить, чтобы приспособиться к параметрам динамического диапазона источника звука.
Измерители
Динамически отслеживаются звуковые уровни каждого канала: Шкала имеет зеленый цвет ниже опорного уровня (по умолчанию этот уровень на цифровой шкале составляет -20 dB). В стандартном динамическом диапазоне шкала имеет желтый цвет выше опорного уровня до, примерно, -3 dB). Шкала становится красной для пиковых значений, достигающих перегрузки, между -3 dB и 0 dB. Тонкими зелеными линиями внизу обозначается сигнал, уровень которого ниже отображаемого диапазона.
Регулировка уровня звука на входе Для проверки уровня звука на входе вы можете воспользоваться окнами Audio Tool (Инструмент Звук) и Audio Project Settings (Установки звукового проекта). Если уровень звука на входе слишком велик или слишком мал, нужно отрегулировать уровнь на выходе источников сигналов, если это возможно. Чтобы при помощи окна Audio Project Settings (Установки звукового проекта) отрегулировать общие входные уровни звука, проделайте следующее:
1. В окне Audio Tool (Инструмент Звук) щелкните кнопки In/Out (Вход/Выход) каналов, на вход которых вы подаете звук. Кнопки в окне Audio Tool (Инструмент Звук) должны быть помечены буквой I (Вход).
248
Настройка звуковых входов
Кнопки переключения вход/выход
2. Переведите источник звука (например, цифровую камеру или видеомагнитофон) в режим воспроизведения. Если запись включает звуковой тон, воспроизведите его. 3. Щелкните вкладку Settings (Установки) в окне Project (Проект). Откроется прокручиваемый список установок. 4. (Только для программных систем) Дважды щелкните Audio Project (Звуковой проект). Откроется окно Audio Project Settings (Установки звукового проекта). 5. Щелкните вкладку Input (Вход). Откроется вкладка Input (Вход) со слайдером Input Level (Входной уровень).
Слайдер регулировки уровня звука на входе
249
Глава 6 Подготовка к захвату медиаматериала
6. Перетащите слайдер для уменьшения или увеличения входного уровня. 7. (Опция) Если необходимо большое усиление, проделайте следующее: a. Перетащите слайдер вниз. b. Щелкните на прямоугольнике +20 dB. c. При помощи слайдера задайте нужный уровень звука.
Создание мастер-клипа звукового тона Вы можете создать собственный мастер-клип звукового тона для введения его непосредственно в секвенцию. Чтобы создать мастер-клип звукового тона, проделайте следующее:
1. Откройте бин. 2. Щелкните находящееся в окне Audio Tool (Инструмент Звук) выпадающее меню PH, и выберите пункт Create Tone Media (Создание медиаматериала звукового тона). Откроется диалоговое окно Create Tone Media (Создание медиаматериала звукового тона). 3. Установите нужные параметры калибровочного звукового тона. Вы можете также использовать задаваемый по умолчанию звуковой тон с уровнем -14 дБ (цифровая шкала) и частотой 1000 Гц. Если вы зададите частоту тона равной 0, система будет генерировать шум. При установлении этого значения на -777 генерируется свип-сигнал. 4. Задайте для тона число дорожек (до 8 дорожек). 5. Щелкните выпадающее меню и выберите бин, в котором будет размещаться мастер-клип звукового тона и целевой диск для хранения медиафайла звукового тона. 6. Щелкните ОК. Через несколько секунд будет создан медиафайл, и в выбранном бине появится мастер-клип. В имени, задаваемом по умолчанию, будут отражены выбранные вами опции. Вы можете дать клипу другое имя.
Измерители уровня звука на таймлинии При помощи измерителей уровня звука, находящихся на таймлинии, вы можете, не открывая окно Audio Tool (Инструмент Звук), просматривать и регулировать уровни звука. Измеритель уровня звука отображает 2 канала звука.
250
Настройка звуковых входов
Чтобы показать на таймлинии измеритель уровня звука, проделайте следующее:
Чтобы можно было показать на таймлинии измеритель уровня звука, в верхней части таймлинии должна находиться линейка инструментов. См. раздел “Применение линейки инструментов таймлинии”, стр. 453. ►
Щелкните кнопку Meter Menu (Меню Измерители) и выберите Show Audio Meters (Показать измерители звука). На таймлинии появятся измерители уровня звука. Кнопка меню измерителя уровня звука
Дорожки
Кнопка переключения Вход/Выход
Если на таймлинии имеется секвенция, и вы нажмете кнопку Play (Воспроизведение), измеритель уровня звука покажет уровень звука звуковых дорожек секвенции.
(Только программные системы) Вы можете также регулировать уровня звука в громкоговорителях или в наушниках. См. раздел “Регулировка громкости” (только для программных систем), стр. 561. Если измеритель уровня звука скрыт, возможно использование дополнительных кнопок, назначаемых пользователем. Более подробная информация о назначении кнопок находится в разделе “Назначение выбираемых пользователем кнопок”, стр. 144.
Использование меню Meter (Измерители) Опции меню Meter (Измерители) – это те же опции, которые имеются в окне Audio Tool (Инструмент Звук). Чтобы настроить измеритель уровня звука, проделайте следующее: ►
Щелкните кнопку Meter Menu (Меню Измерители) и выберите одну из опций, описываемых в приведенной далее таблице.
Более подробная информация об этих опциях находится в разделе “Инструмент Audio Tool (Звук)”, стр. 230.
251
Глава 6 Подготовка к захвату медиаматериала
Опции меню Meter (Измерители) Опция
Описание
Hide Audio Meters/Show Audio Meters
Отображает или убирает измеритель уровня звука на таймлинии.
Peak Hold
Удерживает в течение короткого времени отображение максимального значения измеренного уровня звука.
Infinite Hold
Удерживает максимальное значение измеренного уровня звука постоянно.
Reset Peaks
Очищает измеритель уровня звука
Set Reference Level
Открывает диалоговое окно Set Reference Level (Установка опорного уровня). При помощи этого окна вы можете изменить опорный уровень звука, задаваемый по умолчанию).
Set Calibration Tone
Открывает диалоговое окно Set Calibration Tone (Установка калибровочного тона). При помощи этого окна вы можете задать частоту тона.
Play Calibration Tone
Воспроизведение калибровочного тона. Чтобы остановить воспроизведение тона, щелкните в любом месте таймлинии.
Create Tone Media
Открывается диалоговое окно Create Tone Media (Создание медиаматериала звукового тона).
Использование окна Console (Консоль) для контроля уровня звука При воспроизведении звука при помощи окна Audio Tool (Инструмент Звук) вы можете использовать окно Console (Консоль) для просмотра списка с точной информацией о пиковых уровнях звука. Чтобы при помощи окна Console (Консоль) проконтролировать пиковые уровни звука, проделайте следующее:
1. Выберите Tools > Audio Tool (Инструменты>Инструмент Звук). Откроется окно Audio Tool (Инструмент Звук).
252
Настройка звуковых входов
Кнопка сброса пиковых значений
2. Щелкните кнопку сброса пиковых значений, чтобы очистить большинство из записанных системой значений пиковых уровней. 3. Проиграйте секвенцию или часть секвенции. 4. После воспроизведения звука откройте окно Console (Консоль), выбрав Tools > Console (Инструменты>Консоль). 5. В линейке командной строки окна Console (Консоль) введите команду DumpMaxPeaks. 6. Нажмите Enter. В окне Console (Консоль) появится перечень пиковых значений уровня звука.
Использование проходного микшера Опции, описываемые в этом разделе, зависят от конфигурации вашей системы. Однако в вашей системе могут отсутствовать некоторые функции и аппаратные средства, описываемые в этом документе. Если в состав вашей системы входят устройства Digi 002 и Mojo, обратитесь к разделу “Прослушивание звуковых сигналов с DV устройств при записи с применением устройств Mojo или Digi 002”, стр. 249. Во время мониторинга источников звука при помощи проходного микшера вы можете задать их микширование, регулировку громкости и панорамирования. Вы можете микшировать, задавать громкость и панорамирование нескольких прослушиваемых каналов, управляя вручную или отдельным каналом, или несколькими каналами одновременно путем их объединения.
253
Глава 6 Подготовка к захвату медиаматериала
Проходной микшер служит только для мониторинга звука и не влияет на записываемый звуковой сигнал. После записи вы можете изменить уровень звука клипа на таймлинии при помощи инструмента Audio Gain Automation (Автоматическое усиление звука). См. раздел “Автоматическое усиление и панорамирование”, стр. 578. Чтобы открыть окно Passthrough Mix tool (Проходной микшер), проделайте следующее:
1. В окне Project (Проект) щелкните вкладку Settings (Установки). Откроется прокручиваемый список установок. 2. Дважды щелкните пункт Audio Project (Звуковой проект). Откроется окно Audio Project Settings (Установки звукового проекта). 3. Щелкните вкладку Input (Вход). 4. Щелкните кнопку Passthrough Mix tool (Проходной микшер). Откроется окно Passthrough Mix tool (Проходной микшер).
Input Mix Mode button – кнопка режима микширования входного сигнала Number of Mix Panes button – кнопка количества панелей микширования. Channel Selection button – кнопка выбора канала Volume Level slider – слайдер уровня громкости Pan Value display and pop-up slider – отображение значения панорамирования и выпадающее меню слайдера Stereo Mix Tracks pop-up menu – выпадающее меню микширования стереодорожек Which Set of Tracks to Display in Mix Panes button – какой набор дорожек отображается в кнопке Mix Panes (Панели микширования) Volume Level display – отображение уровня громкости Gang button – кнопка объединения
Вы можете открыть окно Passthrough Mix tool (Проходной микшер), щелкнув кнопку Passthrough Mix tool (Проходной микшер), находящуюся в окне Capture Tool (Инструмент захвата) или в окне Audio Punch-In tool (Инструмент начитывания закадрового текста). Для получения дополнительной информации обратитесь к разделу “Эффект Voice-Over (Начитка закадрового текста)”, стр. 622. Информация о применении проходного микшера находится в разделах “Изменение 254
Настройка звуковых входов
размера окна проходного микшера”, стр. 238, и “Мониторинг звука при помощи проходного микшера”, стр. 238.
255
Глава 6 Подготовка к захвату медиаматериала
Изменение размера окна проходного микшера При помощи кнопки Number of Mix Panes (Количество панелей микширования) вы можете задать отображение от четырех до восьми дорожек. Если выбрано отображение 4 дорожек, то появится кнопка, при помощи которой вы можете отобразить или первые четыре, или последние четыре доступные дорожки. Если окно проходного микшера свернуто, вы можете по-прежнему регулировать уровень громкости, выбрав дорожку и вводя уровень громкости при помощи цифровой части клавиатуры или напечатав это значение в прямоугольнике Volume Level (Уровень громкости).
Мониторинг звука при помощи проходного микшера Во время проведения записи вы можете при помощи проходного микшера осуществлять микширование, регулировку громкости, и панорамирование звуковых каналов. Проходной микшер регулирует только прослушиваемый звук и не влияет на записываемый звуковой сигнал. Чтобы отрегулировать звук при помощи проходного микшера, проделайте следующее:
1. В окне Project (Проект) щелкните вкладку Settings (Установки). Откроется прокручиваемый список установок. 2. Дважды щелкните пункт Audio Project (Звуковой проект). Откроется окно Audio Project Settings (Установки звукового проекта). 3. Щелкните вкладку Input (Вход). 4. Щелкните кнопку Passthrough Mix tool (Проходной микшер). Откроется окно Passthrough Mix tool (Проходной микшер). 5. При помощи кнопки Input Mix Mode (Режим микширования входов) выберите тип входа:
− Выберите Stereo Mix (Микширование стерео), чтобы микшировать звуковые каналы как стереопару. При помощи выпадающего меню Stereo Mix Tracks (Микшируемые стереодорожки) выберите, какая стереопара будет использоваться.
− Выберите Direct Mix (Прямое микширование), чтобы послать входной сигнал на соответствующий выходной канал. В режиме Direct Mix (Прямое микширование) отображаемые значения панорамирования и выпадающий слайдер в нижней части окна Passthrough Mix tool (Проходной микшер) заменяются кнопками меню Channel (Канал). 6. Щелкнув кнопку Channel Selection (Выбор канала), выберите канал для регулировки. Вы можете выбрать только те каналы, на которые подается звук.
256
Настройка звуковых входов
7. Отрегулируйте уровень звука, если это нужно. Вы можете отрегулировать уровень звука нескольких каналов, щелкнув соответствующую кнопку Gang (Объединение). См. раздел “Изменение уровня звука при помощи проходного микшера”, стр. 239. 8. Если необходимо, настройте панорамирование. См. раздел “Регулировка панорамирования при помощи проходного микшера”, стр. 240.
Изменение уровня звука при помощи проходного микшера На нижнем рисунке показана звуковая панель окна Passthrough Mix tool (Проходной микшер). Отображение уровня звука
Кнопка объединения
Слайдер уровня громкости
Отображение значения панорамирования
Выпадающий слайдер
Чтобы при помощи звуковой панели окна Passthrough Mix tool (Проходной микшер) изменить уровень звука, выполните одно из следующих действий: ►
Щелкните одно из чисел, расположенных рядом со слайдером уровня звука.
►
Щелкните слайдер уровня звука и напечатайте новое значение уровня. Введенные значения накапливаются до тех пор, пока вы не нажмете клавишу Enter. Например, если вы хотите ввести значение 12, напечатайте его. Однако, если вы напечатаете цифру 1, а затем захотите заменить ее на цифру 2, то нужно нажать клавишу Enter, прежде чем напечатать цифру 2.
►
Щелкните слайдер регулировки уровня звука, и перетащите движок в новое положение.
►
Щелкните прямоугольник, на котором отображается уровень звука, и введите новое значение уровня.
►
Удерживая нажатой клавишу Alt, щелкните на слайдере регулировки уровня звука, чтобы установить значение уровня на 0 дБ.
257
Глава 6 Подготовка к захвату медиаматериала
Регулировка панорамирования при помощи проходного микшера Чтобы при помощи звуковой панели проходного микшера задать значения панорамирования, выполните одно из следующих действий:
Панорама
Слайдер
►
Щелкните отображаемое значение уровней панорамирования, чтобы появился выпадающий слайдер, а потом перетащите движок слайдера в новое положение.
►
Удерживая нажатой клавишу Alt, щелкните отображаемое значение панорамирования для установки его в положение MID (ЦЕНТР).
Калибровка видеовхода Вы должны откалибровать входные уровни для каждой кассеты захватываемого медиаматериала, чтобы гарантировать сохранение качества изображения при захвате материала с каждой из кассет. Важная информация, необходимая для калибровки входов, приводится в следующих разделах: •
Прежде, чем начать калибровку
•
Ручная калибровка видеовхода
•
Сохранение установок видеовхода
•
Сохранение созданных пользователем установок по умолчанию для окна Video Input Tool (Инструмент видеовхода)
•
Регулировка уровня видео без применения сигнала цветных полос
При захвате цифрового видео с магнитофонов D1, D5 или цифровых магнитофонов Betacam, вы не можете регулировать входные уровни при помощи приложения Avid. Если вы планируете провести такую регулировку при помощи магнитофонов – источников видео, приведенные в этом разделе сведения относительно монитора формы сигнала и вектороскопа могут оказаться полезными. В противном случае вы можете перейти к главе 7.
При повторном захвате медиаматериалов из offline проекта проверьте установки видео, относящиеся к каждой кассете. Не полагайтесь на сохраненные установки. Прежде, чем начать калибровку входа Прежде, чем начать калибровку видеовхода, убедитесь, что ваш монитор настроен для правильного отображения исходного материала. Для получения более подробной информации обратитесь к документации на монитор.
258
Калибровка видеовхода
Ручная калибровка видеовхода Чтобы вручную откалибровать видеовход, проделайте следующее:
Инструмент видеовхода активизируется только в том случае, когда в состав системы входит устройство Avid Mojo. 1. Выберите Tools > Video Input Tools (Инструменты>Инструменты видеовхода). Откроется окно Video Input (Вход видео). 2. Щелкните выпадающее меню Input (Вход) и выберите соответствующий входной канал: Композитный, SVideo, Компонентный или DNA-1394. В окне Video Input (Вход видео) будут отражены соответствующие параметры выбранного видеоформата. Синхросигнал для синхронизации видео поступает на вход, выбранный при помощи инструмента Video Input (Вход видео). При захвате видео и звука звук всегда синхронен с изображением. Информация относительно синхросигналов, поступающих на вход системы при захвате только звуковых медиаматериалов, находится в разделе “Выбор источника синхронизации при выводе видео”, стр. 660. 3. Перемотайте кассету к месту, где находятся цветовые полосы и звуковой тон (обычно они находятся в начале кассеты), и начните воспроизведение. При калибровке воспроизводящее устройство должно находиться в режиме воспроизведения. Если воспроизводящее устройство находится в режиме паузы, сигнал может стать нестабильным. 4. Щелкнув кнопку Waveform Monitor (Монитор формы сигнала), находящуюся в окне Video Input Tool (Инструмент видеовхода), откройте монитор формы сигнала.
259
Глава 6 Подготовка к захвату медиаматериала
Кнопка монитора формы сигнала
Слайдер выбора строки
5. Переместите расположенный под монитором формы сигнала слайдер выбора строки, чтобы отобразить соответствующую строку испытательной таблицы; затем в соответствии с приведенной ниже таблицей отрегулируйте параметры яркостного канала. Параметры яркостной составляющей входного видео Параметр/стандарт видео
Цветные полосы SMPTE
Full-Field цветные полосы с 75% или 100% уровнем сигнала
Уровень черного (настраивается)
Установите положение движка слайдера примерно на 190.
Установите слайдер выбора строки на значение приблизительно равное 150.
Отрегулируйте уровень черного при помощи слайдера black:
Отрегулируйте уровень черного при помощи слайдера black:
NTSC
7.5 IRE
7.5 IRE
NTSC-EIAJ
0.0 IRE
0.0 IRE
PAL
NA
0.3 V
Уровень белого (усиление)
Установите слайдер выбора строки на значение примерно равное 220.
Установите слайдер выбора строки на значение примерно равное 150.
При помощи движка Gain/Y отрегулируйте уровень белого:
При помощи движка Gain/Y отрегулируйте уровень белого:
Стандарт видеосигнала:
260
Калибровка видеовхода
Параметры яркостной составляющей входного видео (продолжение) Параметр/стандарт видео
Цветные полосы SMPTE
Full-Field цветные полосы с 75% или 100% уровнем сигнала
NTSC
100 IRE
100 IRE
NTSC-EIAJ
100 IRE
100 IRE
PAL
NA
1.0V
Стандарт видеосигнала:
6. Щелкнув кнопку Монитор/Вектороскоп, закройте монитор формы сигнала и откройте монитор вектороскопа. Кнопка Монитор/Вектороскоп
Слайдер выбора строки
7. При помощи слайдера выбора строки отобразите сигнал цветных полос, соответствующий примерно 150-й строке (это значение выбирается для всех форматов и всех видов цветных полос). 8. При помощи слайдеров Sat (Насыщенность) и Hue (Цветовой тон) (композитный видеосигнал или SVideo) или слайдеров RY Gain (Усиление RY) и BY Gain (Усиление BY) (для компонентного видеосигнала) отрегулируйте угол и амплитуду 6 векторов, соответствующих полосам, пока они не попадут внутрь 6 прямоугольников, которые находятся на экране монитора вектороскопа. При помощи вектороскопа вы можете также контролировать насыщенность в окне Color Correction (Коррекция цвета). См. раздел “Working with the Waveform Monitors and Vectoroscope Monitor” в Help (Справка). Если на вход подается видеосигнал PAL, насыщенность не регулируется.
261
Глава 6 Подготовка к захвату медиаматериала
Если при помощи кнопки 100% Bars неправильно выбран тип цветных полос, показываемое значение насыщенности, усиления RY и усиления BY станет неправильным, а их регулировка приведет к тому, что насыщенность станет слишком большой или слишком маленькой.
Сохранение настроек видеовхода Всякий раз, когда вы проводите калибровку входов при помощи цветных полос, вы можете сохранить установки, относящиеся к каждой кассете. Это необходимо в том случае, если имеется один или несколько эпизодов, которым нужна цветокоррекция (съемка в темноте, съемка при слишком ярком освещении, съемка с неправильно отрегулированным балансом цветов или неправильно установленным оптическим фильтром). При помощи инструмента Video Input Tool (Инструмент видеовхода) вы можете провести цветокоррекцию во время или после монтажа для обеспечения соответствия друг другу клипов секвенции по цветовому тону и насыщенности. Чтобы сохранить результаты калибровки для всей кассеты в целом, проделайте следующее:
1. После калибровки видеовхода щелкните выпадающее меню Settings (Установки) и выберите Save As (Сохранить как...). Откроется диалоговое окно View Name. 2. Оставьте имя, предлагаемое по умолчанию, или введите новое имя установок. Если вы зададите имя установок, совпадающее с именем кассеты, после загрузки кассеты приложение Avid автоматически применит эти установки в будущем, например при повторном захвате материала. 3. Щелкните ОК. Во время пакетного захвата или повторного захвата система будет использовать сохраненные установки так, как это описано ниже:
262
•
Система проведет поиск установок кассеты. Если установки существуют, система их применит.
•
Если установок, соответствующих кассете, система не обнаружит, она проведет поиск установок с именем "Default” (По умолчанию) и загрузит их. Информация о настройках пользователем установок, применяемых затем по умолчанию, находится в разделе “Сохранение пользовательских установок инструмента Video Input Tool (Инструмент видеовхода)”, стр. 245.
•
Если соответствующие кассете установки «Default” (По умолчанию) также отсутствуют, инструмент Video Input Tool (Инструмент видеовхода) оставит предыдущие установки (последние установки, созданные во время сеанса монтажа).
Калибровка видеовхода
Установки кассеты и установки Default (По умолчанию) являются установками проекта, и они доступны только для текущего проекта.
Сохранение пользовательских установок инструмента Video Input Tool (Инструмент видеовхода) Чтобы создать пользовательскую установку, проделайте следующее:
Инструмент Video Input (Вход видео) активизируется только в том случае, когда в состав системы входит устройство Avid Mojo. 1. Выберите Tools > Video Input Tool (Инструменты>Инструмент видеовхода). Откроется окно Video Input Tool (Инструмент видеовхода).
Выпадающее меню Settings (Установки)
2. Проведите калибровку так, как это описано в разделе “Ручная калибровка видеовхода”, стр. 241. 3. Щелкните находящееся в окне Video Input Tool (Инструмент видеовхода) выпадающее меню Settings (Установки) и выберите пункт Save As (Сохранить как...). Откроется диалоговое окно. 4. В диалоговое окно в ведите Default (По умолчанию), и щелкните ОК. (Должны точно вводиться как срочные, так и прописные буквы). Если используется новая кассета, для которой установки еще не созданы, система воспользуется установками по умолчанию, созданными ранее. Установки кассеты и установки Default (По умолчанию) являются установками проекта, и они доступны только для текущего проекта.
263
Глава 6 Подготовка к захвату медиаматериала
Регулировка видеосигнала без применения цветных полос
Для регулировки входных параметров лучше всего использовать цветные полосы. Тем не менее, если на одной или нескольких кассетах цветные полосы отсутствуют, вам может все же потребоваться при помощи монитора формы сигнала и вектороскопа отрегулировать уровни видеосигнала. Перед настройкой уровней в видеосигнале отрегулируйте видеомонитор. Чтобы отрегулировать уровни в видеосигнале на глаз, без использования цветных полос:
► Используйте следующие критерии:
264
−
Темные участки изображения не должны быть совершенно гладкими без различимых деталей. Найдите в исходном материале участок, где в изображении имеются темные участки. Лучше воспользоваться темными, а не абсолютно черными объектами. Уровень черного на экране монитора формы сигнала должен находиться в районе отметки 7.5 IRE для NTSC, 0 IRE для NTSC-EIAJ, или 0.3 В для PAL.
−
Участки белого не должны быть совершенно белыми. В них должны различаться отдельные детали. Найдите в исходном материале кадры, содержащие участки белого. Лучше использовать яркие, хорошо освещенные участки изображения, а не просто белые объекты. Максимальное значение уровня белого на экране монитора формы сигнала должно составлять 100 IRE для NTSC-EIAJ или 1.0 В для PAL.
−
Телесные тона должен быть реалистичными. Найдите в исходном материале кадры с лицом человека. Цвета, соответствующие телесным тонам, в мониторе вектороскопа должны находиться между красным и желтым прямоугольниками.
−
Чистый желтый цвет должен быть насыщенным и не содержать оттенков зеленого или красного. Найдите изображение, содержащее чистый желтый цвет, и, если потребуется, настройте как цветовой тон, так и насыщенность.
−
Цветовые векторы в мониторе вектороскопа не должны превышать 110 единиц и быть ниже -120 единиц.
Глава 7 Захват медиаматериала При захвате происходит преобразование исходного материала видеоленты или сигналов видео, подаваемых на цифровые входы, и сигналов звука, подаваемых на звуковые входы, в мастер-клип, в котором содержится относящаяся к исходному материалу информация. Создаются также относящиеся к мастер-клипу медиафайлы цифрового видео и цифрового звука. После подготовки инструментов захвата так, как это описано в главе “Подготовка к захвату медиаматериала”, стр. 193, вы можете начать захват материала одним из способов, описываемых в следующих разделах: •
Что нужно проделать перед началом захвата
•
Присвоение клипам имен и комментариев “на лету”
•
Прослушивание звука
•
Захват материала без предварительной разметки клипов
•
Захват с неуправляемого приложением Avid магнитофона
•
Выделение сцен захватываемого материала формата DV
•
Создание субклипов при захвате
•
Изменение команд функциональных клавиш
•
Смещение таймкода при захвате материала с DV устройства
•
Захват материала форматов DV 50 и DV 100 непосредственно с DV устройства
•
Задержка звука
•
Захват на таймлинию
•
Пакетный захват размеченных клипов
•
Повторный захват исходного материла
•
Дополнительные функции захвата
265
Глава 7 Захват медиаматериала
Что нужно проделать перед началом захвата В зависимости от выполняемых вами задач выберите способ захвата, в соответствии с рекомендациями, приведенными в этой главе: ●
Если вы при захвате хотите вводить имена клипов и комментарии “на лету”, см. раздел “Присвоение клипам имен и комментариев “на лету”, стр. 248.
●
Если разметка клипов не проведена, а вы хотите начать захват немедленно, см. раздел “Захват без предварительной разметки клипов”, стр. 250.
●
Если вы хотите захватывать видео с созданием нескольких медиафайлов, размещаемых на нескольких дисках, см. раздел “Захват с образованием нескольких медиафайлов”, стр. 220.
●
Если размеченные клипы уже находятся в корзине, и вы хотите автоматизировать захват, используя управляемый приложением Avid видеомагнитофон, см. раздел “Пакетный захват материала с использованием размеченных клипов”, стр. 273.
●
Если вы хотите повторно захватить удаленные медиаматериалы или импортировать секвенцию, не имеющую относящихся к ней медиафайлов, см. раздел “Повторный захват медиаматериала”, стр. 276.
●
Если вы не подготовили структуру бина в проекте так, как это описано в разделе “Управление папками и бинами”, стр. 88, перед началом захвата учтите следующее:
●
−
Вы можете создать бин для каждой кассеты - исходника. Это поможет избежать замедления работы системы при использовании с больших бинов. Ассоциируйте каждый бин с кассетой исходника для лучшей организации и упрощения повторного захвата.
−
Вы можете дать бину то же имя, которое имеет кассета. Тогда при автоматическом повторном захвате или захвате “на лету” имя ленты можно не использовать. Для упрощения поиска система автоматически даст каждому клипу имя бина (кассеты) с последовательными номерами.
Если вы хотите захватить мультимедийные материалы DV 50 или DV 100, см. раздел “Захват материала форматов DV 50 или DV 100 непосредственно с DV устройства, стр. 270.
Присвоение клипам имен и комментариев “на лету” При помощи функции Annotate (Снабжение комментариями) во время захвата клипа, вы можете дать клипу имя и сопроводить его комментариями. Эта информация хранится в колонках Name (Имя) и Comments (Комментарии) бина. Вы можете сопроводить клип указаниями, каким образом проводить монтаж.
266
Прослушивание звука
Чтобы ввести имя клипа и комментарии “на лету”, проделайте следующее:
1. Начните ввод имени клипа во время захвата. Откроется окно Annotate (Аннотация), в котором вы увидите вводимый текст. 2. После ввода имени клипа нажмите клавишу Tab и введите комментарий. Редактировать текст до окончания захвата нельзя, но при помощи клавиши backspace вы можете удалить информацию и ввести ее снова.
Прослушивание звука Во время захвата мультимедийных материалов вы можете провести мониторинг уровня звука, щелкнув кнопку Passthrough Mix tool (Проходной микшер) в окне Capture Tool (Инструмент захвата). Информация об использовании проходного микшера находится в разделе “Использование проходного микшера”, стр. 236.
Прослушивание звуковых сигналов с DV устройств при записи с применением устройств Mojo и Digi 002 В документе Avid Xpress Studio Hardware Setup Instructions описывается, каким образом подсоединить к вашей системе устройства Digi 002 или Mojo. Когда они используются для захвата звука с DV устройств, подсоединенных к Mojo, приложение Avid Xpress Pro HD не может автоматически воспроизвести захватываемый звук. Чтобы прослушать звук при помощи устройства Digi 002 при записи звука через Mojo, проделайте следующее:
1. Соедините аналоговый выход камеры с входом Alt Src устройства Digi 002. 2. Щелкните расположенную в верхней части устройства Digi 002 кнопку “Alt Scr to Mon”, чтобы подать звуковой сигнал на выход для прослушивания. Этот искусственный прием необходим только в том случае, если вы записываете звук DV с DV устройства, соединенного с устройством Mojo. Проходной микшер работает нормально со всеми другими источниками звука, подсоединенными к устройству Digi 002.
267
Глава 7 Захват медиаматериала
Кнопка проходного микшера
Захват без предварительной разметки клипов Если вы проводите захват без предварительной передачи в бин информации о разметке клипов, система создает клипы и относящиеся к ним медиафайлы при захвате. При таком способе захвата используется ручное управление видеомагнитофоном, управляемым приложением Avid, при помощи органов управления, находящихся в окне Capture Tool (Инструмент захвата). Проводить одновременно захват материала и разметку клипов можно несколькими способами: •
268
Захват от входной до выходной точки. Этот способ дает возможность задать точное значение таймкода начала и конца захватываемого участка. Вы можете также задать только входную или только выходную точку и ввести другую метку “на лету”. Этот способ захвата описывается в разделе “Захват от одной точки до другой”, стр. 251.
Захват без предварительной разметки клипов
•
Захват “на лету”. Так работать проще, чем устанавливать метки, но этот способ менее точен. Для перемотки, воспроизведения и остановки воспроизведения кассеты с исходным материалом во время захвата “на лету” используются органы управления магнитофоном, находящиеся в окне “Capture tool”. Этот способ захвата описывается в разделе “Захват “на лету””, стр. 253.
•
Автоматический захват. Этот способ захвата требует минимальных усилий и контроля, но требует для захвата больше времени и больше дискового пространства для хранения захваченных материалов. Каждая кассета источника перематывается в начало и магнитофона переводится в режим воспроизведения, после чего система захватывает кассету целиком, автоматически присваивая имя каждому клипу и помещая его в бин. Этот способ захвата описан в разделе “Автоматический захват”, стр. 256.
Дополнительные способы, которые можно использовать для одновременного захвата и разметки клипов, описываются в следующих разделах: •
“Захват с неуправляемого приложением Avid видеомагнитофона”, стр. 257
•
“Захват с использованием внутреннего таймкода системы”, стр. 258.
Захват от одной точки до другой Захват от входной до выходной точки дает возможность задать точные значения таймкода начала и конца захватываемого участка. Вы можете также задать только входную точку или выходную точку и ввести другую точку “на лету”. Используйте этот способ если: •
Существует только распечатанная или написанная от руки разметка клипов, или формат файла разметки не позволяет быстро импортировать его в систему.
•
Если входные и выходные точки можно задать приблизительно, и не нужна их повторная проверка.
•
Если вы настолько хорошо знакомы с исходным материалом, чтобы задать таймкод входной точки или выходной точки или обоих точек быстро и аккуратно.
Захват от входной до выходной точки
Входная метка Выходная метка
Чтобы провести захват от входной до выходной точки, проделайте следующее:
1. Перемотайте кассету к началу клипа, который вы хотите захватить, и пометьте входную точку. 2. Перемотайте кассету и пометьте выходную точку. Вы можете также задать выходную точку “на лету” при захвате.
269
Глава 7 Захват медиаматериала
3. Выполните одно из следующих действий: ► В окне Capture Tool (Инструмент захвата) щелкните кнопку Record.
Запись
► Нажмите на клавиатуре клавишу F4. 4. Инструмент Capture Tool (Инструмент захвата) автоматически перемотает кассету в точку начала подмотки, находящуюся перед входной точкой клипа, и магнитофон перейдет в режим воспроизведения. Прямоугольник, находящийся справа от кнопки записи, начнет мигать красным цветом, а в линейке сообщений появится сообщение о том, что система проводит захват. 5. Во время захвата вы можете ввести имя клипа и комментарии к нему. Когда лента дойдет до выходной точки или когда вы снова щелкните кнопку Record, захват остановится, а в бине система создаст новый клип.
Ввод обеих меток Чтобы провести захват, задав как входную, так и выходную точки, проделайте следующее:
Входная метка Выходная метка
270
1. Убедитесь, что вы выбрали нужные установки захвата, так, как это описано в разделе “Выбор установок”, стр. 194, и настроили Capture Tool (Инструмент захвата) и Audio Tool (Инструмент Звук) так, как это описано в главе “Подготовка к захвату медиаматериала”, стр. 193. 2. Задайте входную или выходную точки клипа, который вы хотите захватить, одним из следующих способов:
Захват без предварительной разметки клипов
► Используйте органы управления магнитофоном окна Capture Tool (Инструмент захвата). Перемотайте ленту в то место, где клип должен начаться или закончиться, и щелкните кнопку Входная метка или кнопку Выходная метка. Перейти в начало
► Если значение таймкода входной или выходной точки известно, вы можете напечатать таймкод в текстовом прямоугольнике, находящемся рядом с кнопкой Входная метка. Чтобы ввести значение таймкода, нажмите Enter. Чтобы еще раз проверить точность ввода входной или выходной точек, щелкните кнопку Go to IN (Перейти в начало). Система перемотает ленту и переведет магнитофон в режим паузы, когда будет достигнута метка. Если необходимо, вы можете перевести магнитофон в режим воспроизведения и удалить метку. 3. Чтобы закончить разметку клипа, выполните одно из следующих действий: ► Установите соответственно или входную, или выходную точки. ► В текстовом прямоугольнике, находящемся рядом с кнопкой Duration (Длительность) (ниже точки OUT ), введите длительность таймкода в формате Часы:Минуты:Секунды:Кадры. Система автоматически рассчитает таймкод, соответствующий входной точке, выходной точке или длительности.
271
Глава 7 Захват медиаматериала
4. В окне Capture Tool (Инструмент захвата) щелкните кнопку Capture (Захват). Инструмент Capture Tool (Инструмент захвата) автоматически перемотает ленту в точку подмотки, расположенную перед входной точкой клипа, и начнется воспроизведение. Прямоугольник, находящийся справа от точки подмотки, станет ярко-красным и начнет мигать, а в линейке сообщений появится сообщение о том, что системой проводится захват медиаматериала. 5. Во время захвата вы можете ввести имя клипа. Чтобы добавить к клипу комментарии, после окончания ввода имени нажмите клавишу Tab и введите комментарии в прямоугольник комментариев. Информация, которую вы вводите, не появится на экране до окончания захвата (после разметки клипов вы можете модифицировать информацию, чтобы откорректировать ошибки и ввести дополнительные сведения). Когда лента достигнет выходной точки клипа, или когда вы нажмете кнопку Capture (Захват) снова, захват прекратится, и система создаст в бине новый клип.
Введение единственной метки Чтобы ввести только одну метку, а вторую метку добавить “на лету”, выполните одно из следующих действий: ►
Пометьте входную точку клипа и щелкните кнопку Capture (Захват), чтобы начать захват. Затем, чтобы остановить захват “на лету” и пометить выходную точку, нажмите кнопку Capture (Захват) снова. Этот метод полезен в тех случаях, если вам не нужно точно устанавливать выходную точку клипа. Вы сэкономите время, поскольку перед захватом не нужно будет искать выходную точку.
►
Пометьте только выходную точку клипа, а затем переместитесь к месту на ленте, расположенному на несколько секунд ранее начала захвата. Начните воспроизведение и сразу же щелкните кнопку Capture (Захват), чтобы начать захват “на лету”. Когда воспроизведение достигнет выходной точки, захват прекратится. Использование этого метода полезно в тех случаях, если не нужно точно устанавливать входную точку клипа, но нужно прекратить захват в точно назначенном месте, например, перед разрывом таймкода.
Захват “на лету” Используйте способ захвата “на лету” в следующих случаях:
272
•
Если вам нужно начать захват немедленно, а соответствующей разметки для импорта в систему или ввода меток нет.
•
Если источником захватываемого материала является видеомагнитофон, не управляемый инструментом Capture Tool (Инструмент захвата).
Захват без предварительной разметки клипов
•
Если на кассете исходного материала нет таймкода.
•
Если захват осуществляется с цифровых источников, таких, как CD-ROM или камера DV.
•
Если захватывается прямая передача, с использованием таких источников, как студия или коммутатор аппаратной.
В случае ручного выбора начальной и конечной точек захвата может появиться небольшая задержка на несколько кадров. Используйте этот способ захвата тогда, когда не нужно точно устанавливать начальные и конечные точки клипа. Чтобы провести захват “на лету”, проделайте следующее:
1. В окне Capture Tool (Инструмент захвата) щелкните кнопку Захват/Разметка, пока на кнопке не появится пиктограмма CAP. Теперь инструмент Capture Tool (Инструмент захвата) готов к захвату. Кнопка режимов Захват/Разметка
Кнопка переключения источников
Кнопка записи Кнопка корзины
Открывающий треугольник (для отображения комментариев)
Имя Комментарии
Управление магнитофоном
273
Глава 7 Захват медиаматериала
2. (Опция) Щелкните находящийся в окне Capture Tool (Инструмент захвата) треугольник, открывающий текстовые прямоугольники Name (Имя) и Cmnt (Комментарий), если во время захвата вы будете вводить имя клипа или комментарии к клипу. 3. При помощи органов управления магнитофоном, находящихся в окне Capture Tool (Инструмент захвата), найдите то место на ленте, с которого вы хотите начать захват. Кнопка быстрой перемотки вперед
Кнопка Шаг назад
Кнопка перемотки назад
Кнопка Шаг вперед
Кнопка Стоп Кнопка извлечения кассеты Кнопка Пауза Кнопка воспроизведения
4. Щелкните кнопку Play (Воспроизведение), и, когда видеомагнитофон войдет в рабочий режим, щелкните кнопку Capture (Захват). Убедитесь, что вы очистили предыдущие метки, чтобы магнитофон не начал перематывать к ним кассету. 5. В то время, пока система проводит захват, вы можете ввести имя клипа в текстовый прямоугольник Name (Имя). После введения имени клипа нажмите клавишу Tab и введите комментарии к клипу. 6. В любое время можно нажать кнопку Пауза, чтобы остановить воспроизведение. Вы можете также прекратить захват, щелкнув находящуюся в окне Capture Tool (Инструмент захвата) кнопку Trash (Корзина). Клип будет удален. 7. Чтобы остановить захват и задать выходную точку клипа, выполните одно из следующих действий: ► Щелкните кнопку Capture (Захват). ► Нажмите клавишу Esc. Система создаст в бине новый клип. В случае ручного выбора начальной и конечной точек захвата может появиться небольшая задержка на несколько кадров. Используйте этот способ захвата тогда, когда не нужно точно устанавливать начальные и конечные точки клипа.
274
Захват без предварительной разметки клипов
Автоматический захват Этот режим экономит время, поскольку его не нужно тратить как на разметку клипов, так и на перемотку ленты к началу каждого клипа. Однако при использовании этого способа захвата требуется большее дисковое пространство, и приходится ждать, когда система полностью захватит материал на всей кассете. В этом режиме вам нужно перемотать ленту в начало и при помощи окна Capture tool (Инструмент захвата) начать процесс автоматического захвата. Когда захватываются клипы большой длительности (например, при записи репортажа с места событий), захваченный материал, относящийся к одному клипу, может превысить предел в 2 Гб, заданный для файлов приложения Avid. В этом случае в диалоговом окне Capture Settings (Установки захвата) вы должны выбрать опцию «Capture to multiple files (Захватить с созданием нескольких файлов”. Ниже приводятся советы и описываются приемы, при помощи которых в режиме автоматического захвата система может полностью захватить исходный материал со всей кассеты в необслуживаемом режиме. Чтобы провести автоматический захват материалов, проделайте следующее:
1. В окне Project (Проект) щелкните вкладку Settings (Установки). Откроется прокручиваемый список установок. 2. Дважды щелкните пункт Capture (Захват). Откроется диалоговое окно Capture Settings (Установки захвата). 3. В зависимости от используемого типа медиафайлов щелкните вкладку OMF Media Files (Медиафайлы OMF) или MXF Media Files (Медиафайлы MXF) (см. раздел “Выбор типа медиаматериала”, стр. 197). 4. Щелкните “Capture to multiple files” (Захватить с созданием нескольких файлов), а затем введите продолжительность захвата, превышающую длительность воспроизведения кассеты. См. раздел “Capture Settings: Media Files Tab” в Help (Справка). 5. Щелкните ОК. 6. В окне Capture Tool (Инструмент захвата) щелкните имя камеры или магнитофона и выберите из падающего меню пункт Adjust Deck (Настройка магнитофона). Откроется диалоговое окно Deck Configuration (Конфигурация магнитофона). 7. Дважды щелкните на магнитофоне, который будет применятся для захвата. Откроется диалоговое окно Deck Settings (Установки магнитофона). 8. Задайте длительность подмотки, а затем отмените выбор Fast Cue (Быстрая перемотка). 9. Щелкните ОК, чтобы закрыть диалоговое окно Deck Settings (Установки магнитофона).
275
Глава 7 Захват медиаматериала
10. Щелкните Apply (Применить), чтобы закрыть диалоговое окно Deck Configuration (Конфигурация магнитофона). 11. Создайте бин для каждой кассеты, и дайте бину имя, совпадающее с именем кассеты. По умолчанию все клипы получают имена, совпадающие с именем кассеты, и нумеруются в возрастающем порядке, начиная с .01. 12. Выберите Tools > Capture (Инструменты>Захват) и откройте бин для первой кассеты. 13. Загрузите кассету и перемотайте ее в точку, расположенную после любого места, где может начаться ошибочный захват.
Конечная точка
14. (Опция) Если вам нужно, чтобы система остановила захват в определенном месте ленты, проделайте следующее: a. Перемотайте ленту к выбранной выходной точке. b. Щелкните кнопку Mark OUT (Выходная метка), находящуюся в окне Capture Tool (Инструмент захвата). c. Перемотайте ленту в начало. 15. Начните воспроизведение, выждите 4 секунды и нажмите кнопку Record. Система автоматически захватит всю ленту.
Захват с использованием не управляемого приложением Avid магнитофона Если магнитофоном нельзя управлять из приложения Avid, то, чтобы захватить материал, управляя магнитофоном вручную, проделайте следующее:
1. Откройте окно Capture Tool (Инструмент захвата) и приготовьтесь к захвату так, как это описано в главе “Подготовка к захвату”, стр. 193. 2. Выберите звуковой вход: ► Выберите вход Analog (Аналоговый) при подаче сигнала с звукового стереомикшера. ► Выберите вход Microphone (Микрофон) при подаче сигнала с микрофона. ► Выберите вход 1394, когда сигнал вводится непосредственно с камеры, транскодера или видеомагнитофона. 3. В окне Capture Tool (Инструмент захвата) щелкните кнопку Toggle Source (Переключение источников), чтобы отключить управление магнитофоном. Появится пиктограмма, указывающая на то, что магнитофон работает в автономном режиме, имя кассеты по-прежнему будет отображаться. Откроется окно Select Tape (Выбор кассеты). Кнопка TC также исчезнет. При захвате исходного материала будет использоваться внутренний таймкод системы. 4. Выберите “Show other projects (Показать другие проекты)”, чтобы показать имена кассет и относящиеся к ним имена проектов во всех бинах, которые открыты во 276
Захват без предварительной разметки клипов
время текущей сессии.
277
Глава 7 Захват медиаматериала
Поскольку при запуске приложения Avid база данных медиафайлов не открывается, имена кассет, относящихся ко всем online медиафайлам, автоматически не появятся. Если имя нужной вам кассеты не появится в диалоговом окне Select Tape (Выбор кассеты), щелкните кнопку Scan for tapes (Искать кассеты). Появится список имен кассет и проектов. 5. Идентифицируйте имя кассеты исходного материала одним из следующих способов: ► Выберите имя кассеты из списка. Имена кассет и относящихся к ним проектов перечисляются в двух колонках. ► Если кассеты в списке нет, щелкните кнопку New (Новая) и введите имя кассеты в текстовый прямоугольник, который появится под списком Tape Name (Имя кассеты). Вы в любой момент можете остановить процесс, щелкнув кнопку Cancel (Отмена). Указания, каким образом присваивать кассетам имена, находятся в разделе “Советы по подготовке разметки”, стр. 155. 6. Щелкните ОК. Имя кассеты появится в окне Capture Tool (Инструмент захвата). 7. Вручную переведите магнитофон в режим воспроизведения и, нажимая кнопку Record, начните и закончите захват каждого клипа.
Захват с использованием внутреннего таймкода системы При захвате с использованием управляемого приложением Avid магнитофона вы можете использовать внутренний таймкод, а не таймкод исходного материала. Чтобы провести захват с использованием внутреннего таймкода, проделайте следующее:
1. Откройте окно Capture Tool (Инструмент захвата) и подготовьтесь к захвату так, как это описано в разделе “Подготовка к захвату”, стр. 193. 2. При выборе дорожек отмените выбор кнопки TC (Таймкод). 3. Проведите захват, используя один из способов, описанных в разделе “Захват “на лету””, стр. 253. 4. Не забудьте выбрать кнопку таймкода перед началом захвата в обычном режиме.
278
Захват с неуправляемого приложением Avid магнитофона
Захват с неуправляемого приложением Avid магнитофона Если магнитофоном нельзя управлять из приложения Avid, то, чтобы захватить материал, управляя магнитофоном вручную, проделайте следующее:
1. Выберите Tools > Capture (Инструменты>Захват). Откроется окно Capture Tool (Инструмент захвата). 2. Выберите видео и звуковые входы. 3. В окне Capture Tool (Инструмент захвата) щелкните кнопку Toggle Source (Переключение источников), чтобы отключить управление магнитофоном.
Кнопка включения/отключения управления магнитофоном
Выпадающее меню источника таймкода
4. Щелкните выпадающее меню источника таймкода и выберите один из следующих пунктов: Устройства, которые перечисляются в выпадающем меню Timecode Source (Источник таймкода) берутся из текущих установок Deck Configuration (Конфигурация магнитофона). 279
Глава 7 Захват медиаматериала
− Internal: Используется внутренний таймкод системы. При захвате исходного материала используется таймкод текущего времени, вырабатываемый системой. − LTC Input: Распознается вход таймкода LTC. − Auto Detect: По умолчанию распознается вход таймкода LTC. Если вход LTC неактивен, инструмент Capture Tool (Инструмент захвата) автоматически переходит на внутренний таймкод. Если вход LTC активируется, инструмент Capture Tool переходит опять на таймкод, подаваемый на вход LTC. − Firewire Timecode: Распознается таймкод, подаваемый через интерфейс FireWire. Этот тип таймкода будет перечисляться в выпадающем меню только в том случае, если в диалоговом окне Deck Configuration (Конфигурация магнитофона) была проведена конфигурация магнитофона FireWire. См. раздел “Применение проходного микшера”, стр. 236. − RS422 Timecode: Распознается таймкод, подаваемый через последовательный порт. Таймкод, подаваемый по интерфейсу RS422, перечисляется в выпадающем меню только в том случае, если в диалоговом окне Deck Configuration (Конфигурация магнитофона) было сконфигурировано управление магнитофоном по интерфейсу RS422. Cм. раздел “Применение проходного микшера”, стр. 236. 5. Щелкните кнопку Source Tape Display (Показать кассету источника). Появится диалоговое окно Select Tape (Выбор кассеты). Поскольку при запуске приложения Avid база данных медиафайлов не открывается, имена кассет, относящихся ко всем online медиафайлам, автоматически не появятся. Если имя нужной вам кассеты не появится в диалоговом окне Select Tape (Выбор кассеты), щелкните кнопку Scan for tapes (Искать кассеты). Появится список имен кассет и проектов.
280
Захват с неуправляемого приложением Avid магнитофона
Кнопка имени новой кассеты Список кассет
Показать другие проекты
Правила присвоения кассетам имен находятся в разделе “Советы по подготовке разметки”, стр. 155.
6. Имя кассеты сообщается системе одним из следующих способов: ► Выберите имя кассеты из списка. Имена кассет и относящихся к ним проектов перечисляются в двух колонках. ► Если кассеты нет в списке, щелкните кнопку New (Новая) и напечатайте новое имя кассеты в текстовом прямоугольнике, который появится под списком кассет. ► Щелкните кнопку Source Tape Display (Показать кассету источника), чтобы отобразить имена кассет и относящихся к ним проектов во всех бинах, которые были открыты во время текущей сессии. В любое время вы можете остановить процесс, щелкнув Cancel (Отмена). 7. Щелкните ОК. Имя кассеты появится в окне Capture Tool (Инструмент захвата). 8. Вручную включите режим воспроизведения и щелкайте кнопку Record в начале и конце захвата каждого клипа. Если обнаружится, что в захваченном материале имеется выпадение кадров, во вкладке General (Общие), которая находится в диалоговом окне Settings (Установки), выберите “Latency for no deck mode”, чтобы устранить проблему. См. раздел “Capture Settings: General Tab” в Help (Справка).
281
Глава 7 Захват медиаматериала
Выделение сцен захватываемого материала формата DV При захвате, функция DV Scene Extraction (Выделение сцен материала DV) позволяет автоматически создавать субклипы и локаторы при помощи метаданных, находящейся в видеосигнале формата DV. Перерывы в метаданных DV TOD отмечают каждое место в мастер-клипе или субклипе, где DV камера начала снимать новую сцену. Используя это свойство, вы можете захватить DV кассету целиком как единый мастер-клип, а система автоматически определит начало и конец каждой сцены, благодаря чему вам не нужно будет вручную размечать клипы. Вы можете осуществить такую разметку двумя способами: •
Активируйте перед захватом функцию DV Scene Extraction (Выделение сцен материала DV). Во время захвата метки субклипов и локаторов появятся в бине. См. раздел “Настройка режима выделения сцен перед захватом”, стр. 262.
•
Провести выделение сцен после захвата. Выберите в бине те клипы, для которых вы хотите создать субклипы и метки локаторов. См. раздел “Настройка режима выделения сцен после захвата”, стр. 263.
Примите во внимание следующее: •
Вы можете применить функцию DV Scene Extraction (Выделение сцен материала DV) по отношению к любому имеющемуся в бине клипу или субклипу, имеющему разрывы метаданных.
•
В формате DVCPro метаданных TOD не имеется; к этому формату функцию DV Scene Extraction (Выделение сцен материала DV) применить нельзя.
•
Функция DV Scene Extraction (Выделение сцен материала DV) не работает с звуковыми клипами.
Настройка режима выделения сцен перед захватом Чтобы настроить перед захватом режим выделения сцен, проделайте следующее:
1. В окне Project (Проект) щелкните вкладку Settings (Установки). Откроется прокручиваемый список установок. 2. Дважды щелкните пункт Capture Settings (Установки захвата). Откроется диалоговое окно Capture Settings (Установки захвата). 3. Щелкните вкладку DV Options (Опции DV). 4. Щелкните пункт DV Scene Extraction (Выделение сцен материала DV).
282
Выделение сцен захватываемого материала формата DV
5. Выполните одно из следующих действий: − Add Locators: Создавать локаторы при помощи метаданных, находящихся в видеосигнале формата DV. − Create Subclips: Создавать субклипы при помощи метаданных, находящихся в видеосигнале формата DV. − Both: Создавать субклипы и локаторы при помощи метаданных, находящихся в видеосигнале формата DV. 6. Щелкните ОК. 7. В окне Capture Tool (Инструмент захвата) щелкните кнопку Record (Запись). После окончания захвата созданные субклипы получат имена клипа-источника с расширением .sub.01. В мастер-клипе в тех местах, где имелись разрывы метаданных, появятся метки локаторов.
Настройка режима выделения сцен DV после захвата Чтобы настроить режим выделения сцен после захвата, проделайте следующее:
1. Откройте бин. 2. Щелкните клип, для которого вы хотите создать субклипы или метки локаторов. Удерживая нажатой клавишу Ctrl, щелкните несколько клипов. 3. Выберите Bin > DV Scene Extraction (Бин>Выделение сцен материала DV). Откроется диалоговое окно DV Scene Extraction (Выделение сцен материала DV). 4. Выберите одну из опций: − Add Locators: Создавать локаторы при помощи метаданных, находящихся в видеосигнале формата DV. − Create Subclips: Создавать субклипы при помощи метаданных, находящихся в видеосигнале формата DV. − Both: Создавать субклипы и локаторы при помощи метаданных, находящихся в видеосигнале формата DV. 5. Если выбрана опция создания субклипов, выберите также бин, где эти субклипы будут храниться. 6. Щелкните ОК. В бине созданные субклипы получат имена клипа-источника с расширением .sub.01. В мастер-клипе в тех местах, где имелись разрывы метаданных, появятся метки локаторов.
283
Глава 7 Захват медиаматериала
Если вы выбрали клип, исходным форматом для которого не являлся формат DV, или только звуковой клип, появится сообщение об ошибке, что выбран неподходящий клип. В процессе выделения сцен такие клипы не участвуют. Чтобы в любой момент отменить процесс, нажмите одновременно клавиши Ctrl и точка.
Создание субклипов во время захвата Субклипами размечаются участки мастер-клипа, имеющего большую длительность. Вы можете просматривать и монтировать их так же, как любой другой объект бина. В этом разделе описываются два способа создания субклипов при захвате: создание субклипов “на лету” и создание синхронных субклипов. При захвате можно создать не более 100 субклипов. Если субклипы создаются в проектах 24p или 25p, они всегда создаются как “жесткие” субклипы. Это означает, что при настройке переходов и при монтаже вы не можете применить операцию тримминга по отношению к границам этих клипов. “Жесткие” субклипы предотвращают при монтаже и создании кат-листа ошибки отслеживания информации о кинопленке. Чтобы создать субклип “на лету”, проделайте следующее:
1. Начните захват как обычно.
Индикатор статуса субклипов
2. В месте, где вы хотите начать субклип, нажмите клавишу F1. В окне Capture Tool (Инструмент захвата) будет подсвечена входная точка субклипа. 3. После того как система закончит захват, вы можете дать субклипу имя. После введения имени нажмите клавишу Tab и напечатайте комментарии к клипу. 4. Если вы хотите, чтобы субклип закончился, нажмите клавишу F2. В окне Capture Tool (Инструмент захвата) будет подсвечена выходная точка субклипа. При задании конца субклипа вы можете нажимать клавишу F2 неоднократно. Система воспримет последнее нажатие как задание выходной точки. Вы можете также перед нажатием клавиши F2 повторно нажать клавишу F1, чтобы удалить предыдущие входные метки субклипа и задать новую входную точку. После окончания захвата субклип появится в бине. После окончания захвата между индикаторами субклипов появится число, указывающее на количество созданных субклипов.
284
Создание субклипов во время захвата
Если исходный материал NTSC получен при помощи переноса кинопленка-видеолента, вы должны задать нужную фазу pulldown. См раздел “Ввод информации о кинофильме”, стр. 179. Вы можете также захватить клип заданной длительности. При помощи находящейся в окне Capture Settings (Установки захвата) вкладки Keys (Клавиши) вы можете задать длительность субклипа, который будет автоматически создаваться после нажатия функциональной клавиши, закрепленной за кнопкой Timed Subclip (Нормированный по времени субклип) (по умолчанию кнопка закреплена за клавишей F3). Входная и выходная точки устанавливаются через заданные интервалы перед меткой и после метки, которую вы вводите в исходный материал, нажав кнопку Timed Subclip (Нормированный по времени субклип). Информация о смене функциональных клавиш, закрепленных за кнопкой Timed Subclip (Нормированный по времени субклип), находится в разделе “Изменение команд функциональных клавиш”, стр. 266. Чтобы задать длительность нормированного по времени субклипа, проделайте следующее:
1. Во вкладке Settings (Установки) окна Project (Проект) щелкните Capture (Захват), а затем щелкните вкладку Keys (Клавиши). В окне Capture Settings (Установки захвата) откроется вкладка Keys (Клавиши). 2. Введите в текстовые прямоугольники Before mark (перед меткой) (M:SS) и After mark (После метки) (M:SS) время , которое будет использоваться при создании субклипа, в минутах и секундах. 3. Щелкните ОК. Чтобы создать нормированный по времени субклип, проделайте следующее:
1. Начните обычный захват.
Индикатор статуса субклипов
2. В начале нормированного по времени субклипа нажмите клавишу F3. В окне Capture Tool (Инструмент захвата) появятся подсвеченные входная и выходная точки субклипа, а субклип будет создан автоматически. 3. В то время, пока система проводит захват, введите имя субклипа. Нажмите клавишу Tab и введите комментарии к нему.
285
Глава 7 Захват медиаматериала
Изменение команд функциональных клавиш При помощи вкладки Keys (Клавиши), находящейся в окне Capture Settings (Установки захвата), вы можете закрепить за функциональными клавишами клавиатуры команды, которые применяются при захвате. Описываемые здесь функции применяются только в режиме захвата. При работе в другом режиме функциональным клавишам будут соответствовать команды, закрепленные за ними по умолчанию. Более подробная информация об использовании функциональных клавиш как “горячих” находится в разделе “Shortcuts” в Help (Справка). Чтобы при захвате изменить команды, которые выполняются при помощи функциональных клавиш, проделайте следующее:
1. Во вкладке Settings (Установки) окна Project (Проект) дважды щелкните Capture (Захват), а затем щелкните вкладку Keys (Клавиши). В окне Capture Settings (Установки захвата) откроется вкладка Keys (Клавиши). 2. Щелкните кнопку, за которой вы хотите закрепить новую команду, а затем выберите эту команду из меню.
3. Щелкните ОК.
286
Офсет материала формата DV при захвате
Офсет материала формата DV при захвате При помощи функции DV capture offset (Офсет при захвате материала DV) вы можете сместить входной поток DV относительно таймкода, закрепленного за каждым кадром во время захвата. Такое офсет используется только в тех случаях, когда в системе имеется транскодер или в тех случаях, когда в потоке DV нет таймкода. При захвате материала формата DV офсет потока применяется в основном тогда, когда для управления магнитофоном используется контроллер RS-422, а сам материал формата DV подается в систему по кабелю FireWire. См. рисунок, приводящийся ниже.
Функциональная схема управления DV устройствами по интерфейсу RS-422 Офсет потока DV может применяться также в тех случаях, когда при захвате используется кабель FireWire, но таймкод через контроллер RS-422 в систему не подается. В этом случае регулировка величины офсета может привести к различным результатам, в зависимости от количества применяемых устройств. См. рисунок, приводящийся ниже.
Конфигурация FireWire без таймкода. При такой конфигурации аппаратуры, когда управление DV устройствами осуществляется с использованием интерфейса FireWire, при захвате потока DV офсет не используется. На нижнем рисунке показана конфигурация аппаратуры, когда кадры DV содержат таймкод.
287
Глава 7 Захват медиаматериала
Конфигурация FireWire с закодированным таймкодом Величина офсета при захвате приложением Avid материала DV составляет от -6 до 24 кадров, по умолчанию это значение задается равным 0. Чтобы определить величину офсета, захватите несколько клипов с офсетом, установленным на 0. Определите значение таймкода первого кадра каждого мастер-клипа. Если значение таймкода другое, не то, что ожидалось, нужно при захвате ввести офсет потока DV, чтобы скомпенсировать эту разницу. В приведенном ниже примере при захвате управление осуществляется через интерфейс RS-422. Первый кадр мастер-клипа является шестым кадров входной точки ленты. Входная точка ленты Кадры ленты
Кадры мастерклипа
Захват DV материала без офсета Чтобы скомпенсировать эту разницу, при захвате задайте величину офсета равной -6 кадрам. В результате захват будет осуществлен с точностью до кадра. Однако результаты захвата зависят от конкретного устройства. Если работа устройства при подаче потока через кабель FireWire нестабильна, захват исходного материала с точностью до кадра также будет нестабильным. См. приведенный ниже рисунок. Входная точка ленты
Кадры ленты
Кадры мастерклипа
288
Офсет материала формата DV при захвате
Офсет при захвате DV материала Чтобы при захвате ввести офсет секвенции, проделайте следующее:
1. В окне Project (Проект) щелкните вкладку Settings (Установки). 2. Дважды щелкните Deck Preferences (Настройки магнитофона). Откроется диалоговое окно Deck Preferences (Настройки магнитофона).
3. Определите примерную величину офсета и введите эту величину в текстовое окно Capture Offset (frames) (Офсет при захвате (кадры)). 4. Щелкните ОК. Задержка будет отражена в текстовом прямоугольнике DV capture offset (Офсет при захвате материала DV) окна Capture Tool (Инструмент захвата). 5. Проведите захват материала. См. разделы “Захват от одной точки до другой” на стр. 251 и “Захват на лету”, стр. 253. 6. Повторяйте описанные выше действия до тех пор, пока не найдете нужную величину офсета.
289
Глава 7 Захват медиаматериала
Захват материала форматов DV 50 или DV 100 непосредственно с DV устройства Вы можете проводить захват материалов DV 50 или DVCPro HD (DV100) непосредственно с DV камеры или видеомагнитофона, подсоединенных к отдельной карте IEEE-1394. Для переключения между подсоединенным устройством Mojo и DV камерой или видеомагнитофоном может проводиться без отсоединения устройства Mojo при помощи при помощи расположенной в верхней части таймлинии кнопки с пиктограммой DNA или 1394 и меню Device (Устройство). Кнопка DNA и 1394
При помощи этой опции можно выбрать устройство как для захвата, так и для сброса на ленту. Кроме того, в состав меню Device (Устройство) входят пункты Video Output tool (Инструмент видеовыхода), Video Input Tool (Инструмент видеовхода), Capture Tool (Инструмент захвата) и Digital Cut tool (Инструмент цифровой вставки). Чтобы переключиться между устройством Avid DNA и картой IEEE-1394, проделайте следующее:
1. Если камера или видеомагнитофон подключены к отдельной карте IEEE-1394, выполните одно из следующих действий: a. Щелкните находящуюся над таймлинией кнопку DNA и 1394. b. Выберите Special > Device > Mojo (Специальное>Устройство> Mojo) или IEEE 1394. Если устройство Mojo не входит в состав системы, то оно не отображается в перечне приборов, и по умолчанию выбирается карта 1394. 2. При захвате медиаматериала форматов DV 50 или DV100 выберайте 1394. Над таймлинией будет показана пиктограмма 1394, а в меню Device (Устройство) будет помечен пункт IEEE 1394. Информация о воспроизведении медиаматериалов находится в разделе “Воспроизведение исходного материала”, стр. 433.
290
Захват медиаматериала на таймлинию
Задержка звука Иногда материал захватывается с источников, в которых звук на один или несколько кадров опережает видео. Например, у камкордера Panasonic AG-DVX100 DV звук всегда опережает видео на один кадр. Использование таймбаскорректора (TBC), а также других устройств обработки видео также может привести к задержке видео на определенное число кадров. Если во входном сигнале, который не является сигналом DV, в заданной вами входной точке звук синхронен с видео, то эта синхронность будет сохраняться во всем захваченном материале. Обычно в захватываемых материалах видео отстает от звука. Тем не менее, если входным сигналом является сигнал DV, то звук отстает от видео. Если при захвате звук опережает видео на фиксированное число кадров, то для устранения этой проблемы и создания мастер-клипа, в котором звук и видео синхронны, используется функция Delay Audio (Задержка звука). Чтобы задержать звук, проделайте следующее:
1. Подготовьтесь к захвату. См. раздел Preparing to Captureв Help (Справка). 2. Выберите Tools > Capture (Инструменты>Захват). 3. Из выпадающего меню Delay Audio (Задержка звука) выберите количество кадров, на которое будет проводиться задержка. 4. Захватите материал. См. разделы “Capturing from One Point to Another” и “Capturing On-the-Fly” в Help (Справка). 5. Воспроизведите захваченные материалы, чтобы проверить синхронность видео и звука.
Захват медиаматериала на таймлинию Вы можете захватить исходный материал с ленты непосредственно на таймлинию за один шаг, минуя такие действия, как организация и повторный просмотр клипов, маркировка монтажных точек и выполнение монтажа. Чтобы захватить материал на таймлинию, проделайте следующее:
1. Подготовьтесь к захвату так, как это описано в главе “Подготовка к захвату”, стр. 193. 2. В диалоговом окне Capture Settings (Установки захвата) установите следующие опции: a. В окне Project (Проект) щелкните вкладку Settings (Установки).
291
Глава 7 Захват медиаматериала
b. В прокручиваемом списке установок дважды щелкните Capture (Захват). Откроется диалоговое окно Capture Settings (Установки захвата). c. Щелкните вкладку Edit (Монтаж). d. Выберите Enable Edit to Timeline (Включить монтаж на таймлинии). e. Задайте длительность захлеста (длительность материала, который вы хотите захватить перед входной точкой и после выходной точки клипа). f. Щелкните ОК. 3. Загрузите секвенцию в монитор Composer. 4. (Опция) Назначьте, на какие дорожки секвенции будут записываться дорожкиисходники. См. раздел “Назначение дорожек при размещении захватываемого материала ”, стр. 272. 5. Пометьте входную точку секвенции или переместите индикатор позиционирования в точку начала монтажа. 6. При помощи окна Capture Tool (Инструмент захвата) разметьте исходный материал, который вы хотите захватить. 7. (Опция) Помечайте выходную точку в следующих случаях: ► Если вы проводите захват в середину находящейся на таймлинии секвенции, вводите как входную, так и выходную точки для монтажа с точностью до кадра. ► Если вы хотите поместить захваченный материал в конце секвенции, вы можете ввести только входную точку, а выходную точку ввести позже, “на лету”. 8. В окне Capture Tool (Инструмент захвата) щелкните кнопку Splice-in (Вставка) или Overwrite (Замещение), чтобы выбрать тип вставки. Кнопка вставки
9. Нажмите кнопку Record (Запись), чтобы начать захват. Кнопка замещения
10. Если перед этим вы не пометили выходную точку, снова щелкните кнопку Record (Запись), когда при захвате исходного материала будет достигнут нужный кадр. Если выходная точка была помечена, захват прекратится автоматически. Когда захват окончится, клип займет свое место в секвенции, а в бине появится мастер-клип.
Назначение дорожек для размещения захватываемого материала По умолчанию, дорожки исходного материала, которые выбраны для захвата (V1, A1, A2 и т.д.) помещаются на соответствующие дорожки таймлинии. Однако вы можете поместить захватываемый исходный материал на любую из дорожек таймлинии.
292
Захват медиаматериала на таймлинию
Чтобы назначить на таймлинии дорожки для размещения захватываемого материала, проделайте следующее:
1. В окне Capture Tool (Инструмент захвата) щелкните и удерживайте кнопку Channel Selection (Выбор канала) дорожек (видео или звука), которые вы хотите захватить. 2. Щелкните выпадающее меню и выберите дорожку, на которой будет размещаться исходный материал. Например, если вы хотите разместить захватываемый видеоматериал на дорожку V2, щелкните и удерживайте красную кнопку V в окне Capture Tool (Инструмент захвата) и выберите V2. В панели Track Selector (Выбор дорожек) таймлинии будет показано, на какую дорожку таймлинии будет помещен материал, находящийся на соответствующей дорожке исходного материала.
Выберите дорожку для размещения захватываемого материала
Результат выбора дорожек будет показан на таймлинии
Кроме того, вы можете назначить дорожки на таймлинии тем же способом, каким задаете их при монтаже с использованием монитора Source или выпадающего монитора Source. См. раздел “Назначение дорожек”, стр. 497.
Пакетный захват материала с использованием размеченных клипов После того, как вы импортировали файл разметки клипов или поместили в бин клипы, размеченные вручную, вы можете автоматизировать процесс захвата при помощи функции пакетного захвата приложения Avid. При проведении пакетного захвата, таймкод ленты исходного материала должен соответствовать таймкоду выбранных клипов. Вы можете также использовать пакетный захват для повторного захвата существующих клипов. Повторный захват описан в разделе “Повторный захват медиаматериала”, стр. 276. Информация о том, как осуществить пакетный импорт медиаматериалов без таймкода, находится в разделе “Повторный импорт файлов”, стр. 300.
293
Глава 7 Захват медиаматериала
Подготовка к пакетному захвату Подготовка к пакетному захвату включает в себя выбор опций, изменяющих размер окна Capture Tool (Инструмент захвата) и установок, которые позволят провести пакетный захват, сведя к минимуму наблюдение за системой.
Изменение размера окна Capture Tool (Инструмент захвата) Поскольку размеченные клипы в бине уже имеются, во время пакетного захвата вы можете упростить интерфейс, убрав органы управления магнитофоном и органы разметки клипа в окне Capture Tool (Инструмент захвата). Чтобы во время пакетного захвата уменьшить размер окна Capture Tool (Инструмент захвата), проделайте следующее: ►
Щелкните открывающий треугольник, расположенный слева от органов управления магнитофоном.
Подготовка установок для необслуживаемого пакетного захвата Необслуживаемый пакетный захват дает возможность захватить большое количество клипов с минимальным наблюдением за системой путем выбора установок захвата, которые позволят избежать пауз в процессе захвата. Чтобы подготовить необслуживаемый пакетный захват, проделайте следующее:
Во вкладках OMF Media Files (Медиафайлы OMF) или MXF Media Files (Медиафайлы MXF) диалогового окна Capture Settings (Установки захвата) выберите “Switch to emptiest drive when (Перейти к наименее заполненным дискам)”.
Пакетный захват клипов Чтобы провести пакетный захват клипов, проделайте следующее:
1. Убедитесь, что выбраны правильные установки Capture (Захват), и настройте инструмент Capture Tool (Инструмент захвата) так, как это описано в главе “Подготовка к захвату медиаматериала”, стр. 193. 2. Откройте бин, где хранятся клипы, которые вы хотите захватить. 3. Выберите клипы для пакетного захвата: ► Выберите Edit > Select All (Правка>Выбрать все), чтобы выбрать все клипы. ► Удерживая нажатой клавишу Ctrl, щелкните мышью на нужных клипах. 4. Выберите Bin > Batch Capture (Бин>Пакетный захват). Откроется диалоговое окно Batch Capture (Пакетный захват).
294
Захват медиаматериала на таймлинию
Если в активном бине не подсвечены клипы, которые вы хотите захватить, пункт Batch Capture (Пакетный захват) в меню Bin (Бин) будет серым. Более подробная информация о продолжительности захлеста при повторном захвате находится в разделе “Повторный захват секвенций”, стр. 277.
5. В диалоговом окне выберите опции: ► Если в бине имеются клипы, медиаматериал для которых уже захвачен, и вы не хотите проводить их, выберите опцию Offline media only (Только offline медиаматериалы). Если эта опция не выбрана, а некоторые из выбранных клипов имеют относящиеся к ним медиафайлы, система удалит эти медиафайлы и проведет их повторный захват. ► Если вы выбрали для пакетного захвата секвенцию, откроется диалоговое окно, в котором вам будет предложено ввести информацию о длине захлеста. Система создаст новые мастер-клипы, базируясь на длине смонтированных клипов секвенции. Если вы проводите пакетный захват исходных мастер-клипов, используемых в секвенции, секвенция обновится автоматически. Поэтому вы должны отменить выбор секвенции перед пакетным захватом 6. Щелкните ОК. Если кассеты в магнитофоне нет, система предложит вам вставить первую кассету. 7. Вставьте в видеомагнитофон кассету и щелкните Mouned (Загружена). Начнется процесс захвата. Система захватит каждый клип кассеты в соответствии с его начальным таймкодом. 8. Если системе потребуется другая кассета с исходным материалом, то система попросит вас вставить следующую кассету. На этом этапе вы можете выбрать несколько опций: ► Вставьте новую кассету и щелкните Mouned (Загружена), чтобы продолжить процесс захвата. ► Щелкните «Skip Clip” (Пропустить клип), чтобы обойти первый клип кассеты и продолжить захват оставшихся клипов. ► Щелкните «Skip Tape” (Пропустить кассету), чтобы обойти все клипы, имеющиеся на кассете, загруженной в магнитофон. Система попросит вас вставить следующую кассету. ► Чтобы прекратить процесс пакетного захвата, щелкните Abort (Прервать). Вы можете также в любой момент прекратить захват материала, щелкнув находящуюся в окне Capture Tool (Инструмент захвата) кнопку Trash (Корзина).
295
Глава 7 Захват медиаматериала
Чтобы в процессе захвата обойти некоторые клипы, находящиеся на конкретной кассете, вы должны вручную отменить захват каждого клипа, щелкнув кнопку Trash (Корзина), а затем щелкнув находящуюся в окне Abort (Прервать) кнопку next сlip (следующий клип) для продолжения захвата. Когда пакетный захват будет завершен, появится окно с сообщением об окончании процесса пакетного захвата.
Повторный захват медиаматериала Повторный захват – это захват ранее захваченного исходного материала с использованием существующих клипов и секвенций. При повторном захвате используется режим пакетного захвата. Тратить время на дополнительную разметку клипов не требуется, поскольку информация о клипах, такая, как дорожки источников, значения таймкода, установки компрессии, в бине уже имеются. Повторный захват может потребоваться по нескольким причинам: •
Вы можете повторно захватить секвенцию после переноса ее в другую систему.
•
Вы можете быстро провести повторный захват выбранных клипов, если при их первоначальном захвате были сделаны ошибки (например, если вы забыли проверить уровень звука или задали ошибочное разрешение).
•
Вы можете провести повторный захват клипов, если случайно удалили относящиеся к ним медиафайлы.
Для повторного захвата требуется исходный материал. Если исходный материал более недоступен, не удаляйте медиафайлы, если они могут потребоваться.
Повторный захват мастер-клипов и субклипов Процесс повторного захвата мастер-клипов и субклипов идентичен пакетному захвату размеченных клипов. См. раздел “Пакетный захват материала с использованием размеченных клипов”, стр. 273. Хотя эти процессы идентичны, их результаты слегка отличаются: •
296
Мастер-клипы связаны с медиафайлами и служат в качестве источников для субклипов и секвенций. Следовательно, при повторном захвате мастер-клипа изменения в установках компрессии и уровнях влияют на все субклипы и секвенции, созданные из мастер-клипа.
Повторный захват медиаматериала
Субклипы – это части мастер-клипов. Когда вы захватываете субклип, система создает новый мастер-клип, который связан с новым мультимедийным файлом и отражает укороченную длительность материала. Поэтому повторный захват субклипов упрощает процесс захвата. Итак, повторный захват устраняет связь субклипа с исходным мастер-клипом. Несмотря на это, если вы вставите субклип в секвенцию, в ней будут отражены все изменения, сделанные во вновь захваченном субклипе.
Повторный захват секвенций Повторный захват секвенции создает новые мастер-клипы и относящиеся к ним медиафайлы, базируясь на длительности каждого клипа секвенции. Этим разрывается связь с исходными клипами, и только секвенция и ее новые мастерклипы связываются со вновь захваченными медиафайлами. Имеются два подхода к повторному захвату секвенций: •
Для создания бина клипов используется функция Decompose (Разложение, Декомпозиция), а затем проводится пакетный захват клипов.
•
Повторный захват материалов проводится без применения функции Decompose (Разложение).
Когда проводится повторный захват секвенции, в процессе захвата создаются медиафайлы для каждого клипа секвенции. После создания медиафайлов вы не можете ввести изменения без повторения всего процесса захвата.
Сохранение двух вариантов секвенции при повторном захвате Чтобы сохранить исходный вариант секвенции, перед повторным захватом вы должны создать ее дубликат. Старая секвенция остается связанной с исходными мастер-клипами, имеющими полную длительность, а дубликат связывается с новыми, укороченными клипами. Чтобы создать дубликат секвенции, проделайте следующее:
1. Выберите в бине секвенцию и выберите Edit > Duplicate (Правка>Дублировать). 2. (Опция) Создайте новый бин, выбрав File > New Bin (Файл>Новый бин), и переместите дубликат секвенции в бин. Этот второй пункт необязателен, однако его выполнение предотвратит неразбериху, которая может возникнуть из-за того, что в одном бине будут находиться новые и старые секвенции и мастер-клипы.
297
Глава 7 Захват медиаматериала
Применение декомпозиции при повторном захвате Декомпозиция позволяет создать новые, более короткие мастер-клипы, базирующиеся только на материале, который был смонтирован и включен в секвенцию, что позволяет сэкономить дисковое пространство. Вы можете задать величину захлеста новых мастер-клипов. Функция «Разложение» разрывает все связи с исходными клипами, и с вновь захваченными медиафайлами связана только секвенция и ее новые мастер-клипы. Перед повторной оцифровкой в бине создается новые мастер-клипы для каждого клипа секвенции. Использование декомпозиции обеспечивает дополнительное управление повторным захватом. Вы можете использовать эту процедуру для сортировки клипов в бине, изменения клипов и для повторного захвата выбранных клипов в секвенцию. В кинопроектах клипы, созданные в процессе разложения, сохраняют все сведения об исходных мастер-клипах, в том числе информацию, имеющуюся в колонках Pullin, футажных номеров, номеров рулонов кинопленки, и другую информацию, введенную в бин ранее. Чтобы осуществить декомпозицию, проделайте следующее:
1. Сделайте активным бин, в котором хранится секвенция, и выберите секвенцию. 2. Выберите Bin > Decompose (Бин>Декомпозиция). Откроется диалоговое окно Decompose (Декомпозиция).
3. Чтобы сохранить клипы, имеющие медиафайлы, выберите опцию “Offline media only” (Только offline медиаматериалы). Не выбирайте эту опцию, если вы планируете провести декомпозицию и повторный захват всей секвенции. 4. Выберите опции, определяющие тип клипа при декомпозиции: захваченный, импортированный или все клипы группового монтажа.
298
Повторный захват медиаматериала
5. Щелкните текстовый прямоугольник Handle Length (Продолжительность захлеста) и введите дополнительное количество кадров, которое будет захвачено перед началом и после окончания нового мастер-клипа. Этим обеспечивается достаточная величина перекрытия для тримминга и введения эффектов.
Если вы попытаетесь проводить тримминг и вводить эффекты там, где нет захлестов, появится сообщение об ошибке, что недостаточно медиаматериала. 6. (Опция) Выберите “Extend handles beyond master clip edges” (Распространить захлесты за границы клипа), чтобы проводился захват медиаматериала перед началом и после окончания исходного мастер-клипа. При пакетном захвате отмена выбора этой опции предотвратит ошибки, если в таймкоде имеются разрывы. Например, если начальное значение таймкода мастер-клипа равно 1:00:10:00, а после декомпозиции с захлестами новый мастер-клип начнется в момент времени 1:00:09:00, пакетный захват будет приостановлен, если таймкод между значениями 1:00:09:00 и 1:00:10:00 имеет разрывы. 7. Щелкните ОК. В бине появится новый мастер-клип. Теперь вы можете проводить сортировку и выбирать эти клипы так же, как и другие объекты, находящиеся в бине. 8. Повторный захват описан в разделе “Пакетный захват клипов”, стр. 274.
Повторный захват секвенции без применения декомпозиции Если при повторном захвате не используется декомпозиция, во время захвата создаются медиафайлы, относящиеся к каждому клипу секвенции. Отмена декомпозиции не экономит много времени, в то же время вы не сможете вносить изменения после того, как медиафайлы будут созданы, без того, чтобы повторить всю процедуру захвата. Поэтому, прежде чем начать процесс повторного захвата, ознакомьтесь с разделом “Применение декомпозиции при повторном захвате”, стр. 278. Чтобы провести повторный захват секвенции, проделайте следующее:
1. Убедитесь, что выбраны нужные установки Capture (Захват) и настройте инструмент Capture Tools (Инструменты захвата) так, как это описано в главе “Подготовка к захвату”, стр. 193. 2. Откройте или активируйте бин, в котором хранится секвенция. 3. Выберите Bin > Go To Capture Mode (Бин>Перейти в режим захвата). 4. Выберите секвенцию для повторного захвата. 5. Выберите Bin > Batch Capture (Бин>Пакетный захват). Откроется диалоговое окно Batch Capture (Пакетный захват).
299
Глава 7 Захват медиаматериала
6. Чтобы сохранить клипы, которые имеют относящиеся к ним медиафайлы, выберите опцию «Offline media only” (Только offline медиаматериалы). Отмените выбор этой опции, если вы хотите провести повторный захват всей секвенции. 7. (Опция) Выберите опцию «All clips in a group edit” (Все клипы группового монтажа). 8. Щелкните текстовый прямоугольник Handle Length (Продолжительность захлеста) и введите количество дополнительных кадров, которые будут захвачены перед началом и после окончания новых мастер-клипов. Этим будет обеспечено достаточное перекрытие для тримминга и введения эффектов переходов.
Если вы попытаетесь проводить тримминг и вводить эффекты там, где нет захлестов, появится сообщение об ошибке, что недостаточно медиаматериала. 9. (Опция) Выберите “Extend handles beyond master clip edges” (Распространить за границы клипа), чтобы проводился захват медиаматериала перед началом и после окончания исходного мастер-клипа. При пакетном захвате отмена выбора этой опции предотвратит ошибки, если в таймкоде имеются разрывы. Например, если начальное значение таймкода мастер-клипа равно 1:00:10:00, а после декомпозиции с захлестами новый мастер-клип начнется в момент времени 1:00:09:00, пакетный захват будет приостановлен, если таймкод между значениями 1:00:09:00 и 1:00:10:00 имеет разрывы. 10. Щелкните ОК. Система попросит вас загрузить первую кассету. 11. Загрузите кассету в магнитофон. 12. Щелкните Mounted (Загружена), чтобы сообщить системе, что нужная кассета загружена в видеомагнитофон и готова для захвата. Откроется диалоговое окно.
300
Повторный захват медиаматериала
13. Щелкните ОК, чтобы подтвердить, что в видеомагнитофон загружена нужная кассета. Система загрузит каждый клип, находящийся в кассете, в соответствии с его начальным таймкодом. Если потребуется еще одна кассета, система сообщит об этом. Вы можете в любой момент прекратить пакетный захват, щелкнув находящуюся в окне Capture Tool (Инструмент захвата) кнопку Trash (Корзина). После окончания пакетного захвата появится сообщение, что процесс закончен. В бине появятся новые мастер-клипы, а относящиеся к ним медиафайлы разместятся на целевом диске или дисках.
Повторный захват секвенции При повторном захвате секвенции во время захвата создаются медиафайлы для каждого клипа секвенции. Чтобы провести повторный захват секвенции, проделайте следующее:
1. Откройте или активируйте бин, в котором находятся секвенции или клипы. 2. Выберите секвенции или клипы для повторного захвата. ► Чтобы выбрать все клипы в бине, выберите Edit > Select All (Правка>Выбрать все). ► Чтобы выбрать отдельные клипы, удерживая нажатой клавишу Ctrl, щелкните мышью нужные клипы. 3. Выберите Bin > Batch Capture (Бин>Пакетный захват). См. раздел “Пакетный захват клипов”, стр. 274. Откроется диалоговое окно Batch Capture (Пакетный захват). 4. Чтобы не захватывать повторно клипы, уже имеющие относящиеся к ним медиафайлы, выберите «Capture only those items for which media is currently available” (Захватывать только клипы, имеющие медиаматериалы). 5. Щелкните текстовый прямоугольник Handle Length (Продолжительность захлеста) и введите количество дополнительных кадров, которые будут захвачены перед началом и после окончания новых мастер-клипов. Текстовый прямоугольник Handle Length (Продолжительность захлеста) появляется только в том случае, если секвенция выбрана для пакетного захвата.
Убедитесь, что кадры, которые находятся на месте захлестов, не имеют разрывов таймкода, в противном случае вы может пострадать точность захвата. 6. Щелкните ОК. Если кассета в магнитофоне отсутствует, система попросит вставить в магнитофон первую кассету.
301
Глава 7 Захват медиаматериала
Вставьте кассету в видеомагнитофон и щелкните Mounted (Загружена). Начнется процесс захвата. Система захватит каждый клип, находящийся на ленте, в соответствии с начальными значениями таймкода. Если потребуется, система попросит загрузить в магнитофон следующую кассету. На этом этапе для продолжения работы вы можете выбрать несколько опций: ►
Вставьте новую кассету и щелкните Mounted (Загружена), чтобы продолжить процесс захвата.
►
Щелкните “Skip Clip”, чтобы пропустить первый клип, находящийся на ленте, и продолжить захват остающихся клипов.
►
Щелкните “Skip Tape”, чтобы пропустить все клипы, находящиеся на данной кассете. Система попросит вас вставить следующую кассету.
►
Щелкните Abort (Прервать), чтобы прекратить захват. Вы можете также в любое время остановить захват, щелкнув находящуюся в окне Capture Tool (Инструмент захвата) кнопку Trash (Корзина).
Дополнительные функции захвата При захвате медиаматериала вы можете:
302
•
Управлять магнитофонами при помощи клавиатуры
•
При помощи клавиатуры ввести новое имя кассеты
•
Извлечь кассету при помощи кнопки или клавиши
•
После захвата изменить фазу Pulldown
Дополнительные функции захвата
Управление магнитофонами при помощи клавиатуры Находясь в окнах Capture Tool (Инструмент захвата) или Digital Cut tool (Инструмент цифровой вставки), вы можете при помощи клавиш J-K-L управлять магнитофоном. Эти клавиши работают так же, как в мониторах Source и Composer. См. приведенную ниже таблицу
Клавиша
Выполняемая команда
K
Остановить воспроизведение
L
Воспроизведение на скорости 1х, 2х, 3х, 5х, 8х, 16х, или 24x от нормальной
J
Воспроизведение на скорости -1х, -2х, -3х, -5х, -8х, -16х, или -24x от нормальной
K+L
Воспроизведение на скорости 0.25x нормальной
J+K
Воспроизведение на скорости -0.25x нормальной
Имеются следующие ограничения: •
Чтобы клавиши были активными, должны быть выбраны окна Capture Tool (Инструмент захвата) или Digital Cut tool (Инструмент цифровой вставки).
•
Пошаговый режим не поддерживается.
•
Если вы закрепите за клавишами J-K-L другие функции, использовать эти клавиши для управления магнитофоном станет нельзя.
Присвоение имени новой кассете при помощи клавиатуры Вы можете ввести имя новой кассеты при помощи клавиатуры. Чтобы, находясь в режиме Capture (Захват), задать новое имя кассеты, проделайте следующее:
1. Выберите Tools > Capture (Инструменты>Захват). Откроется окно Capture Tool (Инструмент захвата).
303
Глава 7 Захват медиаматериала
2. Выполните одно из следующих действий: ► Вставьте кассету в видеомагнитофон. ► Щелкните кнопку Source Tape Display (Показать исходные кассеты). Откроется диалоговое окно Select Tape (Выбор кассеты). 3. Удерживая нажатой клавишу Ctrl, нажмите клавишу N. Откроется текстовый прямоугольник для ввода нового имени кассеты. 4. Введите новое имя новой кассеты. 5. Нажмите Enter, чтобы зарегистрировать имя новой кассеты. 6. Закройте диалоговое окно Select Tape (Выбор кассеты): ► Нажмите Enter. ► Щелкните ОК.
Извлечение кассеты при помощи кнопки или клавиши О том, что нажата кнопка извлечения кассеты, что кассета извлечена, и что необходимо заменить кассету, должно стать известно оператору, находящемуся в магнитофонной аппаратной. Чтобы извлечь кассету при помощи кнопки, проделайте следующее:
1. Выберите Tools > Command Palette (Инструменты>Панель команд). 2. Щелкните вкладку Play (Воспроизведение). 3. Выберите Active Palette (Активная панель). 4. Щелкните кнопку Eject (Извлечение). Вы можете назначить функцию, выполняемой кнопкой Eject (Извлечение) любой кнопкеTool palette (Панель инструментов) или любой клавише Keyboard palette (Панель клавиатуры). См. раздел “Назначение выбираемых пользователем кнопок”, стр. 144.
304
Дополнительные функции захвата
Изменение фазы Pulldown после захвата Если после захвата вам потребуется изменить фазу Pullown, то нужно будет отменить связь мастер-клипа с его медиафайлом, изменить информацию о клипе, а потом провести повторный захват.
При работе с киноматериалом, после того, как вы измените таймкод клипа, вы потеряете футажные номера клипа, и вам потребуется ввести их в бин и настроить в соответствии с изменениями таймкода. Чтобы изменить информацию о клипе, проделайте следующее: 1. Выберите клип, который вы хотите изменить, и нажмите клавишу Delete (Удалить). Откроется диалоговое окно Delete (Удалить). 2. Отмените выбор опции «Delete master clip(s)” (Удалить мастер-клип(ы)) и выберите “Delete associated media file(s)” (Удалить относящиеся к клипу медиафайлы). 3. Щелкните ОК. Относящийся к клипу медиафайл будет удален. 4. Убедитесь, что клип по-прежнему выбран. Удерживая нажатыми клавиши Ctrl и Shift, выберите Bin > Unlink (Бин>Удалить связывание). Информация о связывании будет удалена, и вы можете изменить информацию о клипе. 5. Введите нужную букву фазы pulldown в колонку Pullin. Если необходимо, введите новое значение таймкода и футажного номера. Команды Modify (Модификация) или Modify Pulldown Phase (Изменение фазы Pulldown) вы можете применить по отношению к нескольким клипам. См. раздел “Изменение фазы Pulldown перед захватом”, стр. 184. Когда новая информация о клипе появится в бине, проведите пакетный захват клипа. См. раздел “Пакетный захват клипов”, стр. 274. Если фаза pulldown задана правильно, воспроизведение клипа будет проходить плавно, без повтора кадров.
305
Глава 7 Захват медиаматериала
306
Глава 8 Импорт файлов T
T
При импорте файлов система преобразует их в объекты бина. Вы можете работать с этими объектами так же, как и с любым другим клипом или секвенцией. Соответствующие медиафайлы хранятся на назначенных вами дисках. Вы можете импортировать файлы, следуя указаниям, приведенных в разделах: •
Подготовка импорта файлов
•
Работа над проектами с материалом разного разрешения (компрессии)
•
Создание и применение установок импорта
•
Импорт файлов
•
Импорт звуковых файлов с музыкального CD-диска
•
Применение техники Drag-and-Drop при импорте файлов
•
Импорт графических файлов программы Photoshop
•
Повторный импорт файлов
•
Импорт файлов Editcam
Подготовка импорта файлов Прежде чем начать импорт, убедитесь, что система и файлы подготовлены для импорта: •
Ознакомьтесь с проблемами и советами по работе над проектами с разным разрешением в разделе “Работа над проектами ссо смешанным разрешением”, стр. 288.
•
При импорте графических файлов и файлов OMFI (Open Media Framework® Interchange) подготовьте их заблаговременно, в соответствии со спецификациями, описанными в разделе “File Format Specification” в Help (Справка). P
P
307
Глава 8 Импорт файлов
Полное описание всех опций, находящихся в диалоговом окне Import Settings (Установки импорта), находится в разделе “Import Settings” в Help (Справка).
Работа над проектами со смешанным разрешением Вы можете работать с секвенцией, в которой видео имеет разное разрешение. Это свойство дает возможность импортировать графику в соответствии с разрешением финальной секвенции. Имеется только одно ограничение – вы не можете использовать клипы с разной частотой кадров. Например, вы не можете использовать видео системы NTSC вместе с системой PAL и не можете использовать видео с прогрессивным и чересстрочным разложением. Более подробная информация о разрешении видео находится в разделе “Resolutions and Storage Requirements” в Help (Справка). Чтобы провести повторный импорт графики с более высоким разрешением, применяйте Batch Import (Пакетный импорт) – режим, который поддерживает связи с исходными мастер-клипами и секвенциями. Для получения более подробной информации обратитесь к разделу “Повторный импорт файлов”, стр. 300.
Создание и применение установок импорта Вы можете создать один или несколько наборов параметров импорта и сохранить их как установку импорта. Например, вы можете создать одну установку для импорта файлов QuickTime, а другую – для импорта файлов из стороннего приложения. Это свойство особенно полезно в тех случаях, когда для импорта нескольких файлов вы используете технику Drag-and-Drop (см. раздел “Применение техники Drag-and-Drop при импорте файлов”, стр. 294). Установки импорта, задаваемые по умолчанию, и созданные вами дополнительные установки импорта перечисляются в прокручиваемом списке установок (см. раздел “Работа с установками”, стр. 105). После выбора установок, находящихся в прокручиваемом списке, по отношению ко всем импортируемым спискам они применяются как установки, задаваемые по умолчанию, до тех пор, пока во время импорта вы их не измените.
Создание новой установки импорта Чтобы создать новую установку импорта, проделайте следующее:
1. В окне Project (Проект) щелкните вкладку Settings (Установки). Откроется прокручиваемый список установок. 2. Щелкните Import (Импорт).
308
Создание и применение установок импорта
3. Выберите Edit > Duplicate (Правка>Дублировать). 4. Дайте установке имя: a. Щелкните колонку Custom setting name (Пользовательское имя установки). b. Введите имя. c. Нажмите Enter. 5. Дважды щелкните новую установку импорта. Откроется диалоговое окно Import Settings (Установки импорта). 6. Выберите соответствующие опции. Информация об этих опциях находится в разделе “Import Settings” в Help (Справка). 7. Щелкните ОК. После создания новой установки вы можете выбрать ее при импорте кадров, клипов или секвенций. Более подробная информация находится в разделе “Импорт файлов”, стр. 290 и в разделе “Применение техники Drag-and-Drop при импорте файлов”, стр. 294.
Модификация существующих установок импорта Чтобы модифицировать существующую установку импорта, проделайте следующее:
1. В окне Project (Проект) щелкните вкладку Settings (Установки). Откроется прокручиваемый список установок. 2. Дважды щелкните Import Settings (Установки импорта). Откроется диалоговое окно Import Settings (Установки импорта). 3. Выберите соответствующие опции. Информация об опциях находится в разделе “Import Settings” в Help (Справка). 4. Щелкните ОК.
309
Глава 8 Импорт файлов
Импорт файлов Вы можете выбрать для импорта файлы, находящиеся в любой папке, диске, находящемся на рабочем столе, таком как дискета, несъемном диске, съемном диске, или файлы, находящиеся на сетевом сервере. Вы можете одновременно импортировать несколько файлов, в том числе разных типов. Перед импортом скопируйте все графические файлы в одну папку. Создание такой папки поможет управлять графическими файлами, полученными из разных источников, и упорядочить процесс повторного импорта, поскольку все графические файлы будут находиться в одном месте. Информация об использовании техники drag-anddrop находится в разделе “Применение техники Drag-andDrop при импорте файлов”, стр. 294.
Чтобы импортировать файлы, проделайте следующее:
1. Если вы создали одну или несколько установок импорта, из прокручиваемого списка установок выберите установки, которые вы хотите использовать (см. раздел “Создание новой установки импорта”, стр. 288). 2. Во вкладке Media Creation Settings (Установки создания медиа) выберите формат файла MXF или OMF. 3. Откройте бин, в котором будут храниться импортированные файлы. 4. Выберите File > Import (Файл>Импорт). Откроется диалоговое окно Select Files to Import (Выбрать файлы для импорта). Для получения более подробной информации о файлах, которые отображаются в диалоговом окне Select Files to Import (Выбрать файлы для импорта), щелкните кнопку Details (Подробности).
310
Импорт файлов
Look In pop-up menu – Просмотрите в выпадающем меню Views button- Кнопка Виды Source file list- Список файлов исходников File to import- Импортируемый файл Files of Type pop-up menu- Выпадающее меню типов файлов Options button – Кнопка опций Single/Dual Drives button – Кнопка Один/Два диска Video Resolution pop-up menu – Выпадающее меню разрешения видео Video and Audio Drive pop-up menu – Выпадающее меню видео и звуковых дисков
5. Щелкните выпадающее меню Files of Type (Тип файла) и выберите тип импортируемых файлов. В списках файлов-источников будут отображаться только файлы выбранного типа: ► Выберите или Graphic (Графика), или Audio (Звук), чтобы импортировать один из более чем 30 поддерживаемых типов графических и звуковых файлов. Более подробная информация о различных типах файлов и их спецификациях импорта находится в разделе “File Format Specifications” в Help (Справка). ► Выберите AAF, чтобы импортировать файл, который был сохранен в формате AAF. ► Выберите OMFI, чтобы импортировать файл, который был сохранен в формате OMFI. В этом формате хранятся секвенции, перенесенные из графических и звуковых рабочих станций.
311
Глава 8 Импорт файлов
► Чтобы импортировать файлы XML, созданные MetaSync Manager, выберите MetaSync Files (Файлы MetaSync). Имена этих файлов должны иметь расширение .aeo. Более подробная информация находится в документе Avid MetaSync Setup and User’s Guide. ► Чтобы поместить в бин информацию о разметке клипов, выберите для импорта файлы Avid Log Exchange (.ale). Более подробная информация о файлах Avid log находится в разделе “Avid Log Specifications” в Help (Справка). ► Чтобы импортировать клипы, записанные с использованием устройства Editcam™ или Editcam-station, выберите CamCutter. См. раздел “Импорт файлов Editcam”, стр. 304. По умолчанию системой отображаются только те файлы, тип которых выбран в секции Files of Type (Тип файла) диалогового окна браузера. Чтобы отобразить все файлы, имеющиеся в выбранной папке, щелкните выпадающее меню Files of Type (Тип файла) и выберите пункт All Files (Все файлы). Выберите эту опцию, если вам нужно провести пакетный импорт файлов разных типов. 6. Если вам нужно импортировать последовательность пронумерованных файлов, выберите первый файл последовательности. Чтобы автоматически выбрать все файлы последовательности, в диалоговом окне Import Settings (Установки импорта) нужно выбрать пункт Autodetect Sequential Files (Автоматическое распознавание последовательности файлов). Файлы, пронумерованные последовательно, например, myfile_001.jpg, myfile_002.jpg система комбинирует в один клип.
Если файлы пронумерованы непоследовательно, они не будет импортирована корректно. 7. (Опция) Щелкните Options (Опции), чтобы перейти к установкам импорта. Откроется диалоговое окно Import Settings (Установки импорта), при помощи которого вы можете задать различные параметры импорта. Содержимое диалогового окна Import Settings (Установки импорта) зависит от выбранного типа файла. Информация об опциях находится в разделе “Import Settings” в Help (Справка). 8. (Опция) Во вкладке Audio (Звук) выберите опции частоты сэмплирования и разрядности звука в битах, соответствующие текущему проекту. По умолчанию эти опции не выбраны. Система Avid попытается импортировать все звуковые медиаматериалы с частотой сэмплирования и разрядностью звука исходников. Система автоматически конвертирует частоту сэмплирования и разрядность только в том случае, если эти величины не поддерживаются системой. Выберите одну или несколько опций, если вы не хотите, чтобы звуковые медиаматериалы импортировались с исходными частотой сэмплирования и разрядностью.
312
Импорт звуковых файлов с музыкального CD-диска
9. Выберите другие опции, а затем щелкните ОК, чтобы сохранить установки. 10. Закройте диалоговое окно Import Settings (Установки импорта), чтобы вернуться к диалоговому окну Select Files to Import (Выбрать файл для импорта). 11. Щелкните выпадающее меню Look In (Посмотреть в...), чтобы найти папку, содержащую файлы-источники. 12. Выберите или отмените выбор файлов-источников, применяя обычные способы выбора, используемые операционной системой. Если вы импортируете последовательность файлов изображений, в диалоговом окне Import Settings (Установки импорта) выберите Autodetect Sequential Files (Автоматическое распознавание последовательности файлов). Тогда для выбора всей последовательности достаточно выбрать первый файл. 13. Щелкните выпадающее меню Video Resolution (Разрешение видео) и выберите разрешение импортируемых файлов. См. раздел “Работа над проектами со смешанным разрешением”, стр. 288. 14. Щелкните кнопку один диск/два диска и при помощи выпадающего меню выберите диск, на котором будут храниться импортированные медиафайлы. 15. Щелкните Open (Открыть). После того, как система закончит импортировать файлы, в выбранном бине появятся клипы.
Импорт звуковых файлов с музыкального CDдиска Чтобы импортировать файл с музыкального CD-диска, проделайте следующее:
1. Выполните действия, описанные в разделе “Импорт файлов”, стр. 290. 2. В пункте 4 выберите Files of Type > Audio (Тип файла>Звуковой). 3. В пунктах 8 и 9 перейдите к музыкальному диску и выберите дорожку или дорожки, которые хотите импортировать. 4. Закончите процесс импорта. В открытом во время импорта бине появятся импортированная дорожка или дорожки.
313
Глава 8 Импорт файлов
Применение техники Drag-and-Drop при импорте файлов Чтобы импортировать один или несколько файлов, применяя технику Dragand-Drop, проделайте следующее:
1. В окне Project (Проект) щелкните вкладку Settings (Установки). Откроется прокручиваемый список установок. 2. Выберите установку, которую хотите использовать для импорта. Выберите или установку импорта, задаваемую по умолчанию, или одну из созданных вами установок. Чтобы просмотреть или изменить параметры, дважды щелкните установку. Более подробная информация находится в разделе “Создание новой установки импорта”, стр. 288. 3. Откройте бин, в котором должны храниться импортированные файлы. 4. При помощи рабочего стола откройте папку, в которой находятся файлы, которые вы хотите импортировать. Чтобы получить доступ к рабочему столу, может потребоваться свернуть окно приложения Avid. 5. Щелкните файл, который вы хотите импортировать, и перетащите его в бин. Чтобы выбрать несколько файлов, удерживая нажатой клавишу Ctrl, щелкните несколько файлов и перетащите их в бин.
Импорт графических файлов программы Photoshop Вы можете импортировать как однослойные, так и многослойные графические файлы, созданные программой Photoshop®. При импорте многослойной графики вы можете сохранить исходные слои, а затем монтировать их отдельно в приложении Avid. P
P
В этом разделе содержатся следующие подразделы: •
Импорт однослойных графических файлов.
•
Импорт многослойных графических файлов.
Импорт однослойных графических файлов программы Photoshop Однослойный графический файл – это графический файл, созданный из одного слоя или из нескольких слоев, преобразованных программой Photoshop в один слой. В зависимости от формата файла Photoshop система Avid импортирует такие графические файлы, как коммутирующую маску или мастер-клип. • 314
Если в изображении имеется прозрачный задний план или альфаканал,
Импорт графических файлов программы Photoshop
приложение Avid создает коммутирующую маску (matte key).
315
Глава 8 Импорт файлов
•
Если в изображении в качестве заднего плана используется сплошной цвет, приложение Avid создает мастер-клип.
Чтобы импортировать однослойный графический файл или многослойное изображение, которое было преобразовано в однослойный файл программой Photoshop, проделайте следующее: ►
Выполняйте обычные указания по импорту графики, приведенные в разделе “Импорт файлов”, стр. 290.
Однослойные файлы, которые содержат градиенты прозрачности или смягчение краев и прозрачный задний план, импортируются некорректно. Частично прозрачные пиксели, в зависимости от величины прозрачности отображаются либо белыми, либо черными. Чтобы избежать этой проблемы, создайте еще один слой в исходном файле Photoshop, который будет содержать по крайней мере один пиксель, такой, как точка, нарисованная инструментом paintbrush (кисть). Затем импортируйте этот файл как многослойный, см. раздел “Импорт многослойных файлов”, стр. 299. В прямоугольнике сообщений щелкните Select Layers (Выбрать слои) и выберите только те слои, которые содержат графические элементы; не выбирайте дополнительный слой.
Импорт многослойных графических файлов программы Photoshop Многослойными называются такие графические файлы, в которых программа Photoshop создает 2 или более слоев. Этот раздел включает следующие подразделы: •
Основные принципы импорта многослойных графических файлов.
•
Импорт многослойных файлов.
Вы можете импортировать многослойные графические файлы, созданные версией программы Photoshop 6.0 или более поздними.
Основные принципы импорта многослойных графических файлов При импорте многослойной графики вы можете импортировать каждый слой как отдельный объект (коммутирующую маску или мастер-клип). Вы можете работать с этими слоями точно также, как со всеми другими коммутирующими масками или мастер-клипами. Можно также импортировать графику как сведенное изображение или выбрать для импорта слои. Например, пусть создан коллаж из изображения с наложенным слоем текста. Задача состоит в том, чтобы вмонтировать коллаж в секвенцию, сначала создав изображение, а затем добавив текст.
316
Импорт графических файлов программы Photoshop
На нижних рисунках показана графика и слои, созданные программой Photoshop.
Программа Avid импортирует каждый слой как отдельную коммутирующую маску с альфаканалом. В этом примере используется изображение заднего плана, и система создает это изображение как мастер-клип (Если используется прозрачный задний план, то слой заднего плана импортируется как коммутирующая маска). На нижнем рисунке показано, каким образом слои отображаются в бине.
317
Глава 8 Импорт файлов
Во время импорта система Avid создает секвенцию, в которой каждый слой располагается на отдельной видеодорожке; это дает возможность легко монтировать все слои в финальную секвенцию. В этой секвенции сохраняются такие же имена и порядок расположения слоев, какими они были в исходном файле Photoshop, как это показано на приводимых ниже рисунках.
Теперь вы можете монтировать дорожки и создать коллаж полностью.
Учтите следующее: •
Графические слои должны быть или RGB с разрядностью 8 или 16 бит, или серыми.
•
Порядок расположения слоев и имена слоев во время импорта сохраняются.
•
Скрытые слои импортируются как коммутирующая маска.
•
Плотность конвертируется к уровню переднего плана при помощи эффекта Matte Key (Коммутирующая маска).
•
Текст и слои с векторной графикой растеризируются во время импорта.
Не все типы слоев и их опции поддерживаются во время импорта (см. таблицу “Поддержка опций слоев Photoshop”, стр. 298, и таблицу “Поддержка специальных типов слоев Photoshop”, стр. 298). Например, текст с падающими тенями и эффектом внешнего освещения при импорте эти эффекты утрачивает. Чтобы сохранить эффекты, присвоенные этим слоям, при помощи программы Photoshop объедините их (каким образом это сделать, описано в документации на программу Photoshop), а затем импортируйте файл.
318
Импорт графических файлов программы Photoshop
Вы можете также сохранить эффекты, присвоенные слоям, и исходную структуру файла путем импорта файла в два этапа: 1. На первом этапе щелкните Select Layers (Выбрать слои) и выберите все слои кроме слоев, содержащих эффекты. 2. На следующем этапе откройте программу Photoshop, скройте слои, которые вы уже импортировали и откройте слои, которые содержат эффекты. Во время импорта щелкните Flattened Image (Сведенное изображение). В результирующем изображении будут находиться только те слои, в которых имеются эффекты. Поддерживаемые опции слоев Photoshop Опция слоя
Поддержка
Примечание
Blending Mode (Режим смешивания)
Нет
Чтобы сохранить режим смешивания (Dissolve (Растворение), Multiply (Перемножение) и т.д.), объедините слои в другой слой, в котором не поддерживается режим special blending (специальное смешивание), а поддерживается только режим normal (нормальное смешивание).
Opacity (Плотность)
Да
Уровень плотности в импортированных слоях задается программой Photoshop. Вы можете изменить только уровень плотности слоя передний план при помощи органов управления в Effect Editor (Настройка эффекта).
Layer Group (Группировка слоев)
Частично
Группировка слоев игнорируется. Все слои, в том числе и сгруппированные, импортируются как отдельные слои. Чтобы предотвратить отсечение группы, объедините сгруппированные слои в базовый слой.
Layer Set (Набор