МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
Волгоградский государственный технический университет Камышинский технологический институт Кафедра “Общетехнические дисциплины”
ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ САПР Прикладные системы Система T-FLEX CAD
Практический курс по работе с системой
Лабораторная работа № 10 Основные операции с 3D объектами
Камышин 2003 г.
УДК
Программное обеспечение САПР. Прикладные системы. Система T-FLEX CAD. Практический курс по работе с системой. Лабораторная работа № 10. Основные операции с 3D объектами. Методическое пособие к выполнению лабораторных работ в системе T-FLEX CAD / Бабичев С.В., Попов А.Г.; КТИ ВолгГТУ, Камышин 2003 г. 26 с.
Излагаются основные принципы выполнения 3D операций и их взаимосвязь при формировании трехмерной модели.
Предназначено для студентов, обучающихся по направлению 552900, и специальности 120100.
В методическом пособии использованы материалы из документации к системе T-FLEX CAD. С разрешения АО "Топ Системы".
Ил. . Табл. Библиогр.: назв.
Камышинский технологический институт ВолгГТУ
2
СОДЕРЖАНИЕ ВВЕДЕНИЕ.................................................................................................................................................. 4 ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА № 10............................................................................................................. 9 1. ВРАЩЕНИЕ .......................................................................................................................................... 12 2. ВЫТАЛКИВАНИЕ................................................................................................................................. 14 3. БУЛЕВЫ ОПЕРАЦИИ .......................................................................................................................... 17 4. ОПЕРАЦИЯ УКЛОН.............................................................................................................................. 24 ИНДИВИДУАЛЬНЫЕ ЗАДАНИЯ К ЛАБОРАТОРНОЙ РАБОТЕ И ФОРМА ОТЧЕТНОСТИ ............ 26 СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ .......................................................................................................................... 26
3
ВВЕДЕНИЕ В методическом пособии излагаются основные принципы работы с 3D-операциями, необходимыми для создания моделей системы T-FLEX CAD 3D.
Основные понятия Система Т-FLEX CAD 3D является системой параметрического твердотельного моделирования. Она содержит самые современные инструменты для создания моделей различной сложности. Использование общепринятых форматов для экспорта и импорта позволяет обмениваться геометрическими данными со многими известными приложениями САПР. TFLEX CAD 3D также включает в себя полный набор средств для двухмерного проектирования и получения чертёжной документации с поддержкой отечественных и международных стандартов. Прежде чем приступить к созданию трёхмерных моделей рекомендуется в первую очередь ознакомиться с методами создания двухмерных чертежей в соответствующем разделе документации. Это позволит легче усвоить общий принцип проектирования, заложенный в систему T-FLEX CAD. Что такое твёрдое тело? Самое простое твёрдое тело образуется при движении какого-либо замкнутого контура. Контур может быть плоским или иметь сложную пространственную конфигурацию. Движение может быть поступательным, вращательным или по произвольной траектории. На базе созданных таким образом тел можно получать новые. Например, можно сгладить рёбра, отклонить грани, сложить одно тело с другим и др. В каждом случае остается один объект - твёрдое тело. Оно обладает такими параметрами как масса, объем, материал и т.д. Тело состоит из граней, рёбер и вершин. • Грань - это часть поверхности твёрдого тела, как правило, ограничивается рёбрами. • Ребро - это линия пересечения соседних граней. • Вершина - точка, которой оканчиваются рёбра.
Трёхмерные операции Результатом выполнения операции является твёрдое тело. Часть операций создается на основе вспомогательных 3D элементов построения. Другие предназначены для изменения геометрии существующих твёрдых тел (операций). Любая 3D модель представляет собой комбинацию различных операций. Далее в таблице приведены основные 3D-операции, их описание и результат выполнения:
4
Выталкивание - результатом выполнения данной операции является тело, образующееся при поступательном перемещении контура вдоль указанного направления. Выталкивание можно производить не только по вектору выталкивания, но и по нормали к поверхности в одну или в обе стороны. Таким образом можно придать толщину любой грани, в том числе и неплоской.
Вращение - результатом выполнения данной операции является тело, образующееся при вращательном перемещении контура вокруг пространственной оси на заданный угол. Плоскость профиля может располагаться произвольным образом относительно оси. Профиль не должен пересекать ось вращения.
Булева операция - предназначена для создания нового тела на основе комбинирования двух уже существующих тел. Указывается тип операции: объединение, вычитание или пересечение.
Сглаживание - операция, которая позволяет модифицировать уже созданное тело, за счет сглаживания его вершин, рёбер и граней. Операция позволяет снимать фаску, скруглять рёбра переменным радиусом. Линейчатая операция - операция, исходными элементами для выполнения которой служат два 3D профиля или 3D профиль и 3D узел. В результате создается тело, поверхность которого образуется при линейном переходе элементов первого контура в элементы второго. Также линейчатая операция может быть использована для создания пирамид. Лофтинг - данная операция работает с набором 3D профилей. В результате создается тело, поверхность которого образуется при последовательном переходе элементов одного контура в элементы другого. Для более точного определения геометрии существует возможность задавать последовательности точек соответствия по 2D или 3D узлам на профилях. Также можно задавать условия касания или перпендикулярности к поверхности крайних профилей или примыкающего тела. Тело по траектории - операция позволяющая создавать тела, поверхность которых образуется в результате перемещения профиля произвольной формы вдоль пространственной кривой. При движении по траектории 3D профиль можно управлять его кручением относительно оси траектории и масштабированием.
5
Тело по траектории с параметрическим изменением профиля - служит для расширения возможностей операции «Тело по траектории». Профиль формируется таким образом, что при изменении одной переменной меняется его положение и геометрия. Указывается диапазон изменения значений переменной. Тело получается после изменения геометрической формы и положения профиля в результате пересчёта по всему диапазону значений переменной. Спираль - операция позволяющая создавать тела в виде спирали. В качестве образующего контура можно использовать профиль произвольной формы. Данную операцию можно использовать для моделирования резьбы. Пружина - операция, позволяющая создавать тела пружины. От операции спираль отличается формированием начальной и конечной части спирали. В качестве образующего профиля используется окружность. Каркасная поверхность - в результате выполнения операции формируется поверхность по выбранным пространственным кривым (3D путям или 3D профилям). На основе полученной поверхности можно создать 3D профиль, её также можно использовать в операции «Отсечение». С помощью операции «Выталкивание» каркасной поверхности можно придать толщину.
Отсечение - операция, позволяющая разделить тело на две части и при необходимости отсечь от тела лишнюю часть.
Оболочка - операция делает деталь полой, удаляя выбранные грани и формируя тонкие стенки на остальных гранях. Можно создать полое тело и без удаления грани.
Уклон - операция отклоняет выбранные грани на заданный угол с автоматической коррекцией прилегающих граней.
Трубопровод - формируется труба вдоль пространственной траектории (3D пути). Задается диаметр трубы и диаметр отверстия. Отверстие в трубе может отсутствовать. Сшивка - данная операция позволяет создавать твёрдые тела или тонкостенные конструкции из набора разрозненных поверхностей (граней, 3D профилей, каркасной поверхности).
6
Операции по вставке и копированию 3D элементов 3D-фрагмент - операция, позволяющая использовать геометрические данные 3D модели, спроектированной в отдельном файле, для создания сборочных моделей. 3D фрагментом может быть любой документ системы T-FLEX CAD, содержащий трёхмерную модель. 3D-изображение - в отличие от фрагмента, изображение не содержит геометрической модели, не имеет параметрических свойств и связей между элементами. Оно представляет собой трёхмерную картинку детали, внешне ничем не отличающейся от 3D фрагмента. 3D изображения удобно использовать на конечном этапе работы, когда нет необходимости изменять размеры элемента. При этом сокращается время пересчёта всей сборочной модели, так как 3D изображения не пересчитываются. На базе 3D изображения невозможно создавать другие элементы, например, нельзя выбрать какую-либо грань такого объекта или построить проекцию.
Копия - операция, позволяющая создать копию тела с различными параметрами преобразования. При копировании используется элемент «Локальная система координат».
Массив - с помощью данной операции создается сразу несколько копий выбранных тел. Задавая различные параметры, можно создать линейный массив (задается вектор, определяющий направление, шаг и количество копий), массив по точкам (задаются 3D узлы, определяющие положение копий), массив по 3D пути (копии располагаются вдоль пространственной траектории) и параметрический массив (массив исходного тела с учетом заданной зависимости параметров тела от параметров, задающих положение копий в пространстве).
Массив вращения - копии располагаются по окружности в соответствии с заданной осью вращения.
Симметрия - операция предназначена для создания новых тел, которые являются копиями уже существующих тел относительно заданной плоскости симметрии.
7
Разделение на тела - операция предназначена для разделения на отдельные тела операций, содержащих несколько твёрдых тел. Например, тело, полученное в результате создания линейного или кругового массива, после выполнения данной команды будет разделено на отдельные элементы массива. Также команда может быть использована при работе с импортированной из другой системы моделью, которая состоит из нескольких тел. Полученные в результате выполнения команды тела могут быть использованы для выполнения других операций.
Операция выталкивания многоконтурного профиля на основе текста (Extrusion_3) разбита на отдельные тела (буквы)
Внешняя модель - операция позволяющая импортировать модели, созданные в других системах, использующих формат Parasolid (*.x_t и *.xmt_txt). Также как 3D изображения, такие объекты лишены параметрических свойств, но их элементы (вершины, рёбра, грани) можно использовать для дальнейших построений. Кроме того, в системе существуют вспомогательные элементы и операции: • Материал - элемент системы, назначаемый в качестве параметра каждому созданному телу. Материал позволяет придавать компьютерным моделям сходство с реальным изделием. Он содержит перечень характеристик реального материала, с которым мы имеем дело в действительности. Материал имеет параметры: плотность, отражающая способность, поглощающая способность и т.д. Назначить материал для всего тела можно в параметрах любой операции. • Наложение материала - операция, которая служит для назначения материала конкретным граням тела. • Характеристики - команда, позволяющая получать геометрические характеристики тела (объем, массу, координаты центра масс, моменты инерции и т.д.). • Измерения - команда, позволяющая определять взаимное расположение объектов в 3D сцене, проникает ли одно тело в другое, каково минимальное расстояние между элементами. Кроме того, для выбранных элементов, не обязательно тел, можно вычислить характеристики (например, длину ребра, площадь грани, координаты узлов, и т.д.). Можно назначить переменные, которые с помощью специальной функции будут считывать требуемые характеристики с нужных элементов. Таким образом, значения характеристик можно использовать в качестве исходных данных для дальнейших построений. • Кривизна поверхности - данная команда позволяет оценить кривизну поверхности выбранной грани или всего тела целиком. После вызова этой команды все объекты отображаются в режиме «Шейдинг». В зависимости от значения кривизны грани закрашиваются различными цветами. Можно получить численное значение кривизны, если указать курсором в конкретную точку поверхности. • Перемещение/Поворот - эта функция позволяет задать преобразования перемещения и поворота для изменения пространственного положения объекта в 3D сцене. Команда доступна для всех операций и большинства элементов 3D построений. • Фотореалистичное изображение - команда позволяет создать файл формата BMP, содержащий фотореалистичное изображение объектов 3D сцены. Для этого используется приложение POV-RAY, которое поставляется вместе с T-FLEX CAD 3D. Также фотореалистичное изображение используется при создании анимационных видеороликов. В рамках настоящей лабораторной работы рассматриваются трехмерные операции, являющиеся основными при создании модели и её редактировании.
ПРИМЕЧАНИЕ Более подробно об использовании операций можно узнать в справочной системе программного продукта или в электронном руководстве "T-FLEX CAD. ТРЁХМЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ. Руководство пользователя". 8
Лабораторная работа № 10 Основные операции с 3D объектами Длительность работы – 2.5 часа Выполнение задания для самостоятельной работы – 1.5 часа При выполнении лабораторной работы необходимо использование дополнительной литературы – [3] и «СПРАВКИ» в T-FLEX CAD (
)
Цель работы: Научиться грамотно создавать 3D-модели с точки зрения скорости создания и удобства редактирования с использованием возможности параметризации (основываясь на базовые знания принципы 3D-моделирования).
Прежде всего, при работе в 3D-сцене на системной панели встретятся следующие опции:
Поэтому при выборе тех или иных элементов 3D-модели обращайте внимание на текущий тип элементов.
В ходе выполнения данной работы должна получиться вот такая 3D-модель, образуемая несколькими операциями: "Вращение", "Выталкивание", "Булевы операции", "Уклон" В итоге должна получиться следующая модель, созданная на основе нескольких типов операций:
9
После открытия системы T-Flex CAD 3D dызовете команду:
"Создать новую 3D модель"
В появившемся окне укажите на рабочую плоскость "Вид слева" и активизируйте её (рисунок 1)
Рисунок 1 – Активизация рабочей плоскости.
и с помощью команды:
"Построить прямую"
создайте пересечение линий построения в точке с координатами (0;0).
Режим активной рабочей плоскости предназначен для нанесения 2D элементов на плоскость в трёхмерном пространстве и последующего их использования при создании 3D модели. Перейти в режим работы на активной рабочей плоскости можно одним из следующих способов: 1. Укажите курсором мыши на рабочую плоскость (она подсветится) и нажмите . Вы можете сразу начать создание элементов, используя команды 2D черчения (при вызове первой команды включается режим активной рабочей плоскости). 2. Укажите курсором мыши на рабочую плоскость (она подсветится) и нажмите контекстном меню выберите пункт "Активизировать рабочую плоскость".
. В
3. Когда система находится в режиме ожидания команды, а курсор расположен в окне 3D вида, нажмите правую кнопку мыши. В появившемся меню выберите пункт "Активизировать рабочую плоскость" и в списке существующих в модели рабочих плоскостей укажите необходимую вам плоскость (в списке находятся только те рабочие плоскости, которые расположены на отдельных страницах чертежа). В 3D окне подсветится прямоугольник, принадлежащий выбранной рабочей плоскости. 4. Создание рабочей плоскости на основе грани твёрдого тела. Любая плоская грань твёрдого тела может определять положение в пространстве рабочей плоскости. Для 10
создания рабочей плоскости на основе грани тела укажите на неё курсором мыши (выбранная грань подсветится) и нажмите . В появившемся меню выберите пункт "Начертить 3D профиль". При этом система создаст рабочую плоскость на основе соответствующей грани и отдельную страницу чертежа, куда будут наноситься все элементы, принадлежащие ей (созданная рабочая плоскость становится активной). 5.
Активизация рабочей плоскости на основе грани тела. Укажите курсором мыши на
грань тела (выбранная грань подсветится) и нажмите . В появившемся меню выберите пункт "Активизировать рабочую плоскость". В списке рабочих плоскостей, созданных на основе текущей грани, выберите необходимую вам плоскость.
Далее, продолжите построения как показано на рисунке 2 в соответствии с размерами (сами размеры проставлять не нужно).
Рисунок 2 – Создание профилей для операции "Вращение".
Завершите построения в текущей рабочей плоскости командой OK на панели "Управление активной рабочей плоскостью" (рисунок 3) после чего на 3D-сцене появится профиль:
Рисунок 3 – Панель "Управление активной рабочей плоскостью".
11
1. ВРАЩЕНИЕ Создать вращение Клавиатура
Текстовое меню
<3>
“Операции | Вращение”
Пиктограмма
Команда предназначена для создания объемной модели путем вращения образующего контура вокруг пространственной оси. Плоскость профиля может располагаться произвольным образом относительно плоскости оси. Операция вращение работает только с плоскими профилями. Существует несколько способов создания вращения: • создание вращения с использованием контура, созданного посредством линий изображения, штриховок или текстов на активной рабочей плоскости (3D профиль создаётся автоматически); • работа с уже созданными вспомогательными 3D элементами (3D узлами и 3D профилями или гранями); • путь умолчаний, когда 3D элементы создаются в процессе создания объемной модели при выборе соответствующих 2D узлов и штриховок. Последовательность действий для создания операции такова: •
выбрать контур вращения;
•
задать ось вращения;
•
задать угол вращения;
•
задать параметры вращения (необязательное действие);
•
подтвердить создание операции.
Ограничения для выбора элементов при создании операции вращения: •
ось вращения не должна пересекать плоскость профиля; • нельзя использовать профили, созданные с помощью неплоских граней или на базе рабочих плоскостей со специальной системой координат (сферической, цилиндрической, тороидальной);
•
плоскость профиля не может быть перпендикулярна оси вращения;
•
угол вращения не должен быть больше 360 градусов.
Теперь нужно создать операции вращения для профилей, образованных штриховками: • вызовите команду "Вращение" ("Операции | Вращение"); • укажите 3D-профиль; ("Выбрать ребро 3D-профиля в качестве оси вра• в автоменю выберите опцию щения") и укажите на соответствующее ребро (рисунок 4);
12
Рисунок 4 – Выбор оси вращения.
• подтвердите опцией
в автоменю.
Аналогично выполните вращение для второго профиля. В итоге получатся два тела вращения (рисунок 5):
Рисунок 5 – Тела вращения.
13
2. ВЫТАЛКИВАНИЕ •
Активизируйте рабочую плоскость "Вид сверху" (рисунок 6);
Рисунок 6 – Выбор плоскости "Вид сверху".
•
Спроецируйте все тела на плоскость (выбрать опцию
на панели "Управление ак-
тивной рабочей плоскостью", затем в автоменю нажать пиктограмму подтвердить выполнение операции
.
Рисунок 7 – Проецирование всех тел на плоскость. 14
(рисунок 7) и
•
Далее выполните построения как показано на рисунке 8 (размеры и осевые линии можно не проставлять, углы между отверстиями можно изменить):
Рисунок 8 – Создание эскиза платформы.
•
Завершите построения в рабочей плоскости и выйдите в 3D-сцену;
•
Вызовите команду: Создать выталкивание Клавиатура
Текстовое меню
<3> <X>
“Операции | Выталкивание”
Пиктограмма
Команда предназначена для создания объемной модели путем выталкивания образующего контура. Существует несколько способов создания выталкивания: • создание выталкивания с использованием контура, созданного посредством линий изображения, штриховок или текстов на активной рабочей плоскости (3D профиль создаётся автоматически); • создание выталкивания ла основе грани тела (3D профиль создаётся автоматически); • работа с уже созданными вспомогательными 3D элементами (3D узлами и 3D профилями); • работа с 2D элементами. В этом случае 3D элементы создаются в процессе создания объемной модели при выборе соответствующих узлов и штриховок. Для создания операции выталкивания требуется: 15
• задать контур выталкивания; • задать вектор выталкивания; • задать параметры выталкивания (необязательное действие); • подтвердить ввод.
•
В соответствующем поле системной панели задайте значение -15 и нажмите "Enter". При этом система отобразит действительное положение тела, создаваемое операцией;
Рисунок 9 – Задание высоты выталкивания в поле системной панели.
•
Подтвердите выполнение операции опцией
в автоменю.
В итоге получатся три тела (на рисунке 10 показаны разными цветами). Для объединения операций служат т.н. Булевы операции.
Рисунок 10 – Результат выполнения операций.
16
3. БУЛЕВЫ ОПЕРАЦИИ •
Для "сложения" операций вызовите команду: Создать булеву операцию Клавиатура
Текстовое меню
Пиктограмма
<3>
“Операции | Булева операция”
Команда предназначена для создания нового тела на основе уже созданных
тел.
В результате выполнения операции создаётся тело, являющееся комбинацией двух исходных тел. Для выполнения -булевой операции необходимо выполнить следующие действия: • выбрать операнды булевой операции: два тела (первое – опция ция
,второе – опция
<S>); несколько тел (оп-
<S>);
•
выбрать тип операции (
•
задать параметры операции - опция
•
завершить ввод - опция
- сложение,
- вычитание,
- пересечение);
(<Р>);
().
Следует отметить, что в качестве операнда булевой операции может быть указано не твёрдое тело, а тонкостенная конструкция, состоящая из одной или нескольких граней (поверхностей). Такие тела могут быть получены в результате выполнения операций "Сшивка", "Каркасная поверхность" (их объём равен нулю, но свойства "Периметр" и "Площадь поверхности" имеют численные значения). Тонкостенная операция всегда используется в качестве первого операнда булевой операции, вторым операндом должно быть выбрано твёрдое тело. Булева операция "Вычитание" позволит получить отверстие в тонкостенной поверхности, "Пересечение" - выделить некоторую её область, а операция "Сложение" практического смысла не имеет. Создание булевой операции возможно в дереве 3D модели . Укажите курсором мыши на первую операцию и перемещайте мышь с нажатой левой кнопкой до имени второй операции. Таким образом создаётся булева операция "Сложение". "Вычитание" создается аналогично, но с нажатой клавишей (для создания "Пересечения" должна быть нажата клавиша <Shift>).
•
В автоменю выберите опцию (выбор нескольких операций), поочередно укажите каждое тело, созданное на предыдущих операциях (убедитесь, что отмечен тип операции "сложение"
•
);
Подтвердите выполнение операции опцией
в автоменю.
В результате, при выборе на системной панели опции
17
("Выбор операций") получится:
Рисунок 11 – Результат выполнения булевых операций (тело – единое).
Далее необходимо создать сквозное отверстие (рисунок 12):
Рисунок 12 – Получаемое отверстие.
•
Для этого выберите грань, показанную на рисунке 13 и из контекстного меню задайте команду "Начертить 3D профиль":
18
Рисунок 13 – Создание 3D-профиля.
При этом грань развернется в направлении взгляда и станут доступны 2D-команды для создания нового профиля. •
Постройте окружность с радиусом R15 (рисунок 14).
Рисунок 14 – Построение окружности.
После завершения построений в рабочей плоскости в 3D-сцене появится профиль отверстия (рисунок 15):
Рисунок 15 – 3D-профиль отверстия.
•
Вызовите команду "Выталкивание", укажите профиль отверстия и зайдите в парамет19
ры операции. На закладке "Операция" отметьте "Через всё" и нажмите "ОК" (рисунок 16):
Рисунок 16 – Параметры операции "Выталкивание".
•
Далее, в автоменю выберите опцию для удаления выталкиваемого отверстия из основной модели и укажите тело из которого нужно вычесть получаемое отверстие (рисунок 17):
Рисунок 17 – Одновременное выполнение операции "Выталкивание" и "Булевых операций".
Т.о., при выполнении операции "Выталкивание" (аналогично операции "Вращение") можно совмещать выполнение основной операции (выталкивание) со вспомогательной (сложение/вычитание/пересечение) с помощью булевых операций. 20
Для завершения операции нажмите ОК в автоменю. Аналогично можно построить глухое отверстие для цилиндра на шарообразной поверхности. Выполните действия:
Рисунок 18 – Одновременное выполнение операции "Выталкивание" и "Булевых операций".
Рисунок 19 – Одновременное выполнение операции "Выталкивание" и "Булевых операций".
21
Рисунок 20 – Выполнение операции Выталкивание (глубина выталкивания 35 мм).
Рисунок 21 – Выполнение булевой операции "вычитание". Выбор первого тела.
22
Рисунок 22 – Выбор второго тела (убедитесь что в автоменю включена опция вычитания
Рисунок 23 – Выполнение булевой операции "вычитание". Выбор первого тела.
23
4. ОПЕРАЦИЯ УКЛОН Далее создадим уклон одной из цилиндрической части тела полученного объекта.
Рисунок 24 – Тело без уклона и с уклоном (уклон цилиндра).
•
Вызовите команду: Создать уклон Клавиатура
Текстовое меню
<3>
“Операции | Уклон”
Пиктограмма
Для создания уклона вам необходимо выполнить следующую последовательность действий: 1.
Задать направление отклонения граней одним из способов:
- По нормали выбранной грани или рабочей плоскости. Эта же грань может служить "верхней" гранью (см. описание ниже). - По двум 3D узлам. Это действие должно быть выполнено в первую очередь (опция ). 2. Определить «Верхнюю» грань или плоскую поверхность, относительно которой будет формироваться уклон. Для этих целей можно выбрать либо плоскую грань, либо рабочую плоскость. 3. Задать отклоняемые грани. Задавать верхнюю и отклоняемую грань необходимо попарно. 4. Задать параметры уклона. Необходимо задать угол уклона и, если требуется, задействовать специальные опции. 5.
Завершить ввод.
•
В автоменю выберите опцию "Задать направление отклонения граней" и укажите одну из граней, нормаль к которой будет определять направление уклона (вектор нормали направлен вверх, рисунок 25).
•
В дополнительных опциях автоменю для отклонения смежных нок 27).
•
доступны команды, задания "верхней" грани
(рисунок 26) и выбора отклоняемых граней
(рису-
После последовательного выполнения команд, демонстрируемых на рисунках 26-27 и задания угла отклонения α = 6° получаем в результате модель с уклоном (рисунок 28).
24
Рисунок 25 – Выбор направления уклона.
Рисунок 26 – Выбор "верхней" грани.
Рисунок 27 – Выбор отклоняемой грани.
Рисунок 28 – Результат операции "Уклон".
25
ИНДИВИДУАЛЬНЫЕ ЗАДАНИЯ К ЛАБОРАТОРНОЙ РАБОТЕ И ФОРМА ОТЧЕТНОСТИ Задания для самостоятельного выполнения работы можно получить у преподавателя. Форма отчетности Выполненное задание сохранить в каталоге, указанном преподавателем, в подкаталоге со своей фамилией, название файла должно соответствовать следующему формату: 03-07СмирновКТМХХХ.GRB, где: 03 - № варианта; 07 - № лаб. работы; Смирнов – фамилия; КТМ – специальность; ХХХ – год набора; *.GRB – расширение файла, присваиваемое системой T-FLEX CAD автоматически. Файл сборки распечатать на листе формата А4, и сдать преподавателю.
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ 1. Комплект документации к системе T-FLEX CAD. 2. Боголюбов С.К. Индивидуальные задания по курсу черчения: Учебн. пособие для учащихся техникумов. 2-е изд., испр.- М.: Высш. шк., 1994. – 368 с.: ил.
26